>>2863676 Покупать игру, за копейки, которые никогда не пойдут разрабам, игру без патчей не запустить, и все это на габеноплащедке где не могут сделать гоговскую систему для запуска старых игр без гемороя. Не.
>>2863868 А я не помню, что там было в титан квесте, вроде тупо кишка с подгрузкой локаций? В сакреде же тупа огромная карта, типа как в тесах и ты можешь поиздовать в любые области и получить пизды
Збс, только она ДЛИИИИИИИИИИИИИНННАЯЯЯЯЯЯЯ сука. Каждый раз дропал ибо почти к концу игры заебывает этот гринд. Но игра все равно охуенная. Открытый мир, особенно нравилась тема - бегать по карте, забежать в какую-нибудь жопу и найти там эпичного дракона или какого другого уебка. + довольно разнообразные классы. Помню в год её выхода охуевал и мы вдвоем с брательником играли в неё сутками.
Ну хз, тут петухи орут, что Д3 мертва, потому что нормальных контентных обнов на неё больше не предвидится, а как давно не было обнов на первый Сакред можешь прикинуть сам. Для своего времени была ахуенна, тыщу раз перепроходил, но как мудак - каждый раз заново, а не как надо было - уже прошедшим кампанию чаром. Сейчас может отпугнуть однокнопочный гейплей. >>2863881 >она ДЛИИИИИИИИИИИИИНННАЯЯЯЯЯЯЯ Так это и есть её главный плюс, большой открытый мир. Игра ссыт д2 в лицо.
>>2863641 (OP) На самом деле, если серьезно оценивать сакред - то он мегахуёвый. Открытый мир, в котором нихуя нет, и в целом тебе от него нихуя не надо. 1000 копипастных пещер с копипастными врагами и копипастными квестами пытались выдать за контент. В те годы когда игра релизнулась это был 10/10 геймплей на кончиках пальцев. Но если честно, если бы не лютейший провал Сакреда 2 на релизе с кучей багов, которые лишь множились с патчами, про сакред 1 хуй бы кто вспомнил, т.к. вторая часть на голову выше в плане игровых механик и удобства. А так сакред самый хуёвый из всех диаблоклонов. Поиграть разве что ради того что бы посмотреть как игры делать не надо.
>>2864139 д2 хотя-бы дало площадку для Медиан XL, которое растащили в д3 и ПоЕ большей частью в ПоЕ, даже автора мода приглашали над униками времен бетатеста работать А сакред как был никому не нужным говном, таким он является сейчас, и таким он будет всегда. Просто мегахуета. Это при том что я по молодости и глупости в сакред наиграл больше времени чем в д2 лод но меньше чем в медиан XL
Сакред охуенен, первая игра, в которую я начал шпилить днями напролет. Огромные просторы Анкарии, от заснеженных гор с ледяным дворцом серафимов на севере, до выжженных пустынь, заселенных воюющими друг с другом орками и нежитью на юге. Множество поселений от больших городов, до крохотных деревенек, где есть и женщины, и дети, что до сих пор нет в некоторых Hack-n-Slash РПГ. Смена дня и ночи, езда на лошади, куча побочных квестов, хоть в основном и уровня "принеси-убей". Даже об удобстве боевки авторы подумали, не нужно щелкать на каждый удар, зажал левую кнопку мыши - персонаж рубит супостата. После Сакреда Дьябло 2 вызвал отторжение убогой анимацией, линейностью карт и "защелкиванием врагов".
>>2864488 Да нет, уровней их коробок и 5 крохотных городков достаточно для игры за 60 баксов. Все равно нормальный способ играть в диабло 2 - поставить бота и оставить комп включенным на ночь.
>>2863641 (OP) В детстве ссал по ней кипятком, да и недавно с другом по локалке прокачали снова персонажей.
Из минусов - 50% карты мира занимают непроходимые леса/пустоты, моря, и прочее - добавленное чисто для ШО БЫ КАРТА КАЗАЛАСЬ ПОБОЛЬШЕ)), но даже так она все равно довольно большая и есть где побродить.
А так же абсолютное прекращение поддержки современных ОС и железа, на фуллхд игра выглядить крайне убого, в окне играть - ну такое, сликом уж мелко, частенько подражает фаллаут нью вегас в своей неприязни к винде 10 и все такое.
>>2864132 А вот хуем тебе по лицу. Как раз открытый мир в сакреде довольно интересный и проработанный, со всякими секретными местами и забавными достопримечательностями. Это только в аддоне появились поля с нихуя. Касательно реиграбельности, да, она хуёвая. Зато сама игра большая. Вообще игра больше играется как сингл, чем как дроч на шмотки и 100 мефранов в день. Из-за этого она лежит где-то в непонятной точке между нормальными рпг, любителей которых отпугнёт гринд, и типичных диаблоклонов, поклонники которых не найдут в игре смысла. Из-за этого она и была в основном популярна у более аутичных игроков. >>2864604 Ну как тебе сказать, относительно текущего время пожалуй что лучше. Первая игра сильно устарела технически, а вторую подлатали. Если тебя пугают спрайты и низкое разрешение, то играй во второй, только шрифты смени. Если хочется ознакомиться с вином прошлого - то в первый. Лично мне второй всегда казался каким-то корявым, неприятным для глаз и рук (на уровне дизайна, локации-то красивые) и суетливым.
>>2864725 >САКРЕД 3 Не понял прекола. Зачем они ее сделали такой? Хотя, может в коопе она нормальная, но в сингле это какая-то дебильная тыкалка, даже по меркам сакред. Я не понял сакред 3, возможно она говно.
Бля как мне нравятся рпг старой школы, не попсовые балдурс гейты и прочее пошаговое дерьмо, а нормальные Помню на первом компе сразу после пунишера играл в Данжн Сидж Легенда Аранны, как же мне будучи пиздюком было трудно ее освоить и проходить, потом сакред, потом снова данжн сидж2, как же я бомбил, когда мне насильно поменяли сторону, вот я режу эльфов, теперь вынужден на них работать ууу сука. Сейчас наверное только азиаты делают такие задротные рпг с открытым миром
>>2864765 >Хэкнслеш В денжн сидж и сакреде не только хэк анд слеш, а сюжетка, в аркануме тоже можно сделать хэканд слешк и игра преображается и становится интересней, что мешало в дрисню типо пиларсов, поставить нормальную боевку? мм?Я понимаю интересные пошаговые, типо кингс баунти или герои, а это полная дрисня, чистый костыль, убожество, как и твое аниме
Это уже мой личный доебок к игре - там в журнальчике со статистикой персонажа, есть такая графа - открыто мира или типо того, короче в % сколько карты ты находил, и я, будучи пиздюком решил выдрочить это на 100%, потом понял что это я ахуею делать, и решил хотя-бы на 70-80% чтобы перед друзьяшками понтанутся, и я не понимал ЧТО ПРОИСХОДИТ когда оббегал хуеву пердищю киллометров а открыл всего около 15-20% чтоль, потом уже допер что эта огромная вызывающая чувства желания исследовать карта когда ее открываешь - на 50% состоит из попросту недоступных мест где сплошной лес/море и тд.
>>2863641 (OP) Кривой таргетинг, вечно мышью не мог попасть в монстров, дрочение выпадающих рандомом рун, ролевая система для дьяблоида чуть проще D&D, ну и напоследок в последние разы когда пробовал на семёрках и всяких i3 она тормозила как крузис если задрать камеру, а инрать у земли не весело.
>>2865174 Именно что в сакреде только это и можно, всё прохождение ты идёшь по коридору, который то расширяется то сужается, только вампирша вроде могла летать и перелетать из одного коридора в другой.
>>2865188 Вот иди нахуй со своим переливанием воды, почему я могу в Бальмору прийти несколькими путями, а в сакреде путь у меня только один, даже с первого города на берег справа только длинный путь через дохуя карты? Ответ простой - там стоят монстры определённого уровня, к которым тебе рано, чтобы ты не соснул разрабы запилили широкий коридор, по которому тебе придётся пройти вперёд, и никак иначе.
>>2865220 Два только к одному входу ведут, и то на одном можно пойти через форт, а можно и через реку. Переливай воду дальше со своим линейным немецким поделием.
>>2865330 Хуй там, она запускалась но закрывалась через несколько минут, два патча качал с плейграунда, и обмазывался крэками, в итоге забил после того как проебал месячный трафик. Может и взломали европейскую, где обычно не было starforce, но вокруг была только одна пиратка, чсх лет через пять мне друг дал хард, и там в папке с играми был сакрид 2 явно скачанный с интернета, я обрадовался что может наконец запущу, поставил, а там та же фигня.
>>2863641 (OP) Спасибо за тред, установил Sacred 2 и запоем начал проходить за мертвяка, который призывает скелетов и башню из костей. Посмотрим насколько хватит.
Обажаю Диабло и Сакред. Хотел поиграть, но на Win8 диабло лагает а в Сакреде крашатся текстуры. Кто нибудь знает как запустить эти вещи на 8й винде без глюков?
>>2865553 За воина тени какой-то чит с этими призрачными воинами, уходишь в инвиз, 3-4 твоих воина всех вокруг убивают и так почти всю игру. При этом без них становится раза в 3 сложнее т.к. на тебя налетают толпой и даже с аоешной атакой хп улетает в миг на серебре.
Всем Сакред, аноны! Что такое Сакред? Это когда ты начинаешь новую игру из-за запоротого билда. Это когда проебался твой классный конь с топовым седлом. Это когда сосала Андукару, а потом тебя выкинули и пришлось выпилить полконтинента и еще половину подземного мира ради мести. Это интриги деМордри. Это мертвый Валор и ебанутая Вилья. Это бессмертный Вилбур. Это пробел. Это снипер и моргват. Это ф8,ф9 Это 10/10 драконов.
>>2868179 Как вам не надоедает? Там же огромные территории и тысячи врагов на каждом шагу. А задания вроде однообразные принеси/убей. Сам попытался начать вторую часть, дошел до 16 лвла, все нпс завалили заданиями, при этом я только пришел в столицу, а карта там пиздец.
Как вообще люди играют в эти гринданы, где всё сводится к однотипной дрочке. Ну да, поначалу смотришь так УХ БЛЯ БАБАХАЕТ КРАСИВО УХ БЛЯ РАСПИДОРАСИЛО КАК МОБЦА УХ БЛЯ! А дальше чо, по отработанной схеме пиздишь всё, геймплей дико однообразный и квесты с сюжетом уровня смотайся вон туда дай пизды или притащи оттуда какую ебень. Как вообще в это блять может быть интересно играть, ох ебать как же интересно жать одни и те же кнопки и дрочить на цифры.
>>2869040 Там построение билда занимает довольно много времени+пока соберешь нужный шмот зачистишь половину карты. Также людям нравятся например анимации отрубания рук или головы моба.
>>2869171 А еще нравится наблюдать, как отряды мобов воюют друг с другом. Например гоблины с орками или скелеты с орками, бывают замесы очень большие между ними.
>>2869159 Ну например решить какую-то загадку по ходу сюжета, хоть какое-то разнообразие, просто за день игры в это меня послали уже в 10 разных пещер, которые мало чем отличаются.
>>2868998 >Там же огромные территории Да и это заебись. >ысячи врагов на каждом шагу. Нет. Тысячи их были в Д2 и Данжеонсейдже >А задания вроде однообразные принеси/убей. Да такие же как в ТЕСах/фоллах. Меня отдельно радовали целые линейки квестов, можно найти какую нибудь деревню, и там будет какая то своя тема и много квестов по ней. Например деревенька с лесорубом, там была заварушка с эльфами, рубил он их священные деревья - ну всё как обычно общем. В целом квесты годные и хорошо прописанные.
>>2869040 >Как вообще люди играют в эти гринданы, где всё сводится к однотипной дрочке. Доставляет прогресс, ощущение нарастающей силы, твой перс всё сильней и сильней и шмотки на нём всё круче и круче. Бесконечный доставляющий кач.
>>2869293 Единственная длинная квестовая линейка, которую я запомнил - это в лагере в пустыне с орками и нежетью, которая заканчивается съебыванием всех в портал.
>>2869301 Много кем играл, вар-топ, нравилось всех уничтожать кулаком богов. Тёмный эльф имба за счёт тумана. Серафима хороший сбалансированный герой и выглядела пиздато.
>>2869646 Не нихуя надо ебаться с мультиплеерной составляющей чтоб без других игроков создать сервак на своей пекарне и через сохранения и импорт трахаться.
>>2864725 >неприятным для глаз и рук (на уровне дизайна Что характерно, концепты и модельки в первом сакреде делал турок Селал какой-то там. Сами немцы даже конанов в бронелифчиках не могут нарисовать.
>>2869301 Играл только за мага, из за портала и отхила, дамажил только ветром, как пульнеш, смотришь 20-25 крипов сносит к хуям, и так наагришь пол карты, а потом собираешь лут, каеф
>>2869301 В сосничестве приходил легендарную версию игры с немецкой озвучкой, всратым переводом и багом с бесконечной экспой за вампиршу. Недавно перепрошел за МАГА. Госпади как же это приятно, собрать пароаоз и почистить карту от мобов на 2-3 экрана вперед. Огненная спираль+метеоритный дождь для ЭСТЕТИКИ. Ну и ещё мага в русеке охуенно озвучили, с душой, проигрывал как он комментировал сюжетные квесты Особенно когда он обиженно загнал телегу про название Хорад Нур, который с эльфийского на самом деле Нарр
>>2863641 (OP) Решил пройти первую часть, вопрос, у кого из классов есть постоянные суммоны и у кого их больше всего? Привык проходить, когда с тобой в напарниках бегает кто-то.
Я хуй знает гринданы, Сакред 2 божественен просто. Проходил пару раз еще пиратку когда он вышел, и еще раз в стиме навернул, он со кидоном сотку стоил или типа того, дешевле чем пиво. Пиздец игра, одна из моих любимейшех, больше чем Диабло 2 или Сакред 1.
>>2870800 Ты как-то неправильно качался значит, у меня в районе 6 секунд выходило на огненную спираль и чуть больше на метеориты. Для мага нужно качать ментальный реген, перк на уменьшение времени восстановления и соответствую школу (огонь/земля и тд). >>2870924 Есть, но при грамотной раскачке через огонь, напрмер, никидываешь две спирали огня рядом с драконом и прокликивешь на дракона огненные шары, стоя в сторонке. Огненный дрокон в локации с вулканами у меня упал очень быстро, я его переспамил спиралями, лол. А ваще до замка Демордри можешь качнуть немного каменную кожу, чтобы не падать часто, а потом начинают сыпаться хорошие шмотки и ты уже достаточно вкачал скилы, чтобы чистить экран до того как тебе собъют хотя бы половину хп. Алсо, корабль теней из Ваивилон 5 я так и не нашел, бидапичаль
дискасс