Хороших игр тред. Смотрим в прошлое, вспоминаем какие были хорошие игры с 2000(что бы уж совсем не вдаваться в утиное говно) по сегодняшний день. ААА игры с многомиллионными бюджетами мимо, вспомнимаем крепких среднячков, которые были хорошо приняты игроками, и вами в частности. В общем, не плохие, не отличиные, а просто ХОРОШИЕ ИГРЫ, которые не смотря на косяки, баги, кривые порты все равно отложились в памяти у сообщества куче других положительных сторон.
Вспомнил 3 хорошие игры для начала, первые что вспомнил.
>>2881066 (OP) DOOM - гейплейно лучший спинномозговой шутан. Отличный саунд, бодрый геймплей. Хороший графон и эффекты. Немного однобразные уровни. Dishonored - отличная идея, сэттинг, геймплей. Графон стилистический, но мог бы и получше в некоторых моментах, особенно в лицах персонажей. Dark Messian - крайне интересная задумка, хороший для своего времени графон, но игра подкачала тем, что и без этого все хорошо проходилось, и пользовались всеми фишками игры только энтузиасты по типу Rabbit Respawn. https://www.youtube.com/watch?v=p7T9tJiw6AU
American McGee's Alice. Дико нравил/тся дизайн, разнообразное оружие и ощущение пиздеца. Robin Hood: The Legend of Sherwood - просто любо-дорого было побегать по этим красочным локациям с маленькими человечками внизу и фехтовать мышкой на мечах. Прямо до сих пор сердце щемит от вида. The Punisher - довольно годная штука, а для своего времени так и вовсе чуть ли не единственная удобоваримая комиксоигра по лицензии. XIII - как выполнена шутерочасть уже толком и не помню, но графическое оформление было жуть каким интересным для того времени.
>>2881117 >Jade Empire Никогда не понимал почему больше не делают РПГ с файтинговой боёвкой. Это же вин. Даже одна из популярных ММО Dungeon Figher - хотя она гораздо более архаичная.
А я продолжаю вспоминать. Sid Meier's Pirates! - ламповая и уютная морская часть, в игру просто приятно играть, причем на любом уровне сложности(вроде они там были). Немного все испортила наземная тактическая часть, которая имхо была унылой. Spore - играется весело, незатейливо, но в том и проблема, у игры нет четких и разнообразных механик, что бы каждый этап эволюции был отдельной игрой. Как казуальная игра отлично, как симулятор клепания хуйни тоже, как игра на долгое время - такое себе.
>>2881206 >Sid Meier's Pirates! Несколько напрягала функция ухода на пенсию - фактически досрочного гейм овера, выбираемого тобой. На хуй это было нужно?
>>2881066 (OP) >В общем, не плохие, не отличиные, а просто ХОРОШИЕ ИГРЫ, которые не смотря на косяки, баги, кривые порты все равно отложились в памяти у сообщества куче других положительных сторон. >Doom Сорян, но дум не просто хороший, это вершина жанра на данный момент.
>>2881066 (OP) Не знаю, не знаю, дисхоноред смотрится и играется как огрызок мессии, на мой взгляд. Вроде бы планировался как идейный потомок, но мне не зашел.
С думом согласен, мессия топчик вообще.
Синдикат могу вспомнить еще, мне понравился, хотя многие засрали.
>>2881861 Да, но суть у обеих игр одна. Одна контора делала, все говорили, что это идейный продолжатель мессии. Ну, собственно, если не проходить стелсом, то играть внезапно пиздец как интересно и весело.
>>2881871 >, все говорили, что это идейный продолжатель мессии Я такого не слышал, я проходил скорее как идейного продолжателя вора. И как раз проходить стелсом без убиств наиболее интересно.
>>2881855 Dishonored это попытка связать вора и мессию. Не получилось ни то, ни другое, но при этом сама по себе неплохая игра. Единственная проблема это сложность игры - болванчики самые безобидные, а твои способности смертельные. Читерный блинк позволяет пролетать уровни за секунды. Но если сделать самому себе челлендж и ограничить свои возможности, то довольно интересно играется.
>>2881855 С синдикатом и его хейтом вообще дичь произошла. Его засрали за отход от канонов люди, которые до его анонса даже не знали о том, что такая серия вообще существует. Игроки по скриншотам ныли что из глубокой стратегии сделали тупой шутан, а на самом деле все наоборот и это оригиналы примитивные и убогие, а шутан вышел очень даже неплохой.
>>2881947 А что тебе не нравится? Дум2 это же не тупой арено-шутан как делают сегодня. Там можно было и не убивать противников. Впрочем, если бы ты сам играл в дум2, ты бы знал, почему он их не убивает, но откуда тебе.
>>2881949 Да дома, конечно, один ты знаешь, что на найтмаре монстры в думе получают буст по скорости и воскресают. Ты единственный на свете играл в классику доступную только высшим эстетам. почему тебе кажется, что сложность, которая лишает смысла убийство врагов, в игре про убийство врагов это вообще хорошо?
>>2881117 Двачую Нефритовую империю. Очень хорошая, атмсоферная игра, в которую я периодически, раз в пару лет возвращаюсь. >>2881855 Тоже синдикат вкатил. Ну я тут пару месяцев назад писал уже про него на доске.
>>2881903 Мне синдикат фир напомнил чем-то. Т.е., это не тир с кинцом, как кодла, не мясной шутан типа сэма. Вот фир, синдикат, они похожи именно тем, что враги разные, не падают с одной пули, нужно бегать, суетиться, придумывать что-то. А так да, я хз что там было в оригинальной игре, я не играл, но как шутан мне зашел.
>>2881995 Да он и есть по сути идейный наследник фира, там так то и ии не хуже. Не правильно они игру позиционировали. Могла бы быть намного популярнее.
>>2881947 >ЩО ШВАБОДКА?!! ХАЧУ ЧТОБЫ БАРИН ГЕЙДИЗАЙНЕР МИНЯ ЗА РУЧКУ ВЁЛ И АНАЛЬНО ОГРАНИЧИВАЛ КАЖДЫЙ ШАГ!!! А ГДЕ КАЦ-СЦЕНЫ КАЖДУЮ МИНУТУ!!! АРЯЯЯЯ!! ЗАРАЗ ПАМЯТНИКИ ВАШИМ КАРМАКАМ СВАЛИМ!!!1!!!
>>2881907 Лично мне второй дум больше нравится. Не геймплейно, а тем, как там построены уровни. В 99% случаев, враги уже расставлены по углам, уровни не ограничивают тебя по передвижению, не заставляют тебя зачищать их. Сами по себе они более комплексные, намного больше эксплоринга и намного больше менеджмента здоровья и аммуниции. В четвертом же думе геймплей на высоте, уничтожать врагов весело, но сами уровни стали намного проще, они ограничивают игрока, запирают в "аренках". Так же вместо того, чтобы сделать уровни интересными для эксплоринга, геймдизайнеры приуменьшили их в размере и приувеличили в высоте, добавив больше платформинга. Против платформинга я ничего против не имею, просто было бы тааак шикарно, если бы в новом думе игра не запирала тебя в аренках, а давала тебе огромный и комплексный уровень для исследования, где все враги были бы уже заранее расставлены... Мол, новый дум шикарная игра и если бы там запилили такие уровни, как в первых думах - я бы кончал от игры. А так, то получаем разные игры с разными плюсами и минусами: В первых думах говенный ИИ, но шикарный геймдизайн и кучи врагов; В новом думе охуенные враги, веселые перестрелки, но "ареночный" дизайн уровней и меньше эксплоринга. Такие дела. Каждому нравится свое.
> XIII - как выполнена шутерочасть уже толком и не помню, но графическое оформление было жуть каким интересным для того времени.
Вполне себе достойная. Но там не так уж много шутерной части как хотелось бы, в основном почти всю вторую половину игры ходишь полусогнутый, пиздишь всех табуретками по голове и таскаешь трупы в кусты.
Metal Gear Solid 2 (ps2) Escape from Butcher Bay (pc) Fable: Lost Chapters (pc) Resident Evil 4 (ps3) Uncharted 2: Among Thieves (ps3) Max Payne 3 (pc)
>>2881066 (OP) В первый дис так приятно играть, он даже на моей устаревшей пекарне 144+ фпс даёт, оче плавно играется. Двушка вроде и красивее, но по сути те же коридоры, а требования раз в 5 выше.
>>2883364 Вот что вы находите в дисе, серьезно? Я далеко не импотент, но это одна из буквально нескольких игр которые я много раз пробовал начать и дропал через час-полтора. Есть в ней что-то отталкивающее. И нет, даже не то что игра про ассасина слишком активно намекает мне на то чтобы я не убивал, что-то еще в ней такое странное.
>>2883371 >Есть в ней что-то отталкивающее. Э, нет брат, так дело не пойдёт. Либо ты сам знаешь, что именно в ней объективно отталкивает, либо это твоя личная вкусовщина (ну что ж поделать, тебе не нравится индустриальная -панк-викторианская эпоха вместе с дикой смесью стелса и экшена). Вот не нравятся тебе сосиски с гречкой, я же не могу сказать, что ты ещё не дорос до них.
>>2882384 >>2882933 >>2882959 Сначала хотел запилить довольно крупный список, но потом увидел ваши посты и резко передумал. Благодарю, не пришлось тратить время на тред, который довольно быстро стал помойкой.
>>2881066 (OP) Alpha Protocol Отличная игра, которая выглядит как говно. Самым сложным для меня было пройти вступление и не дропнуть ее к чертям. Зато потом затягивает, к тому же есть стимул для перепрохождения.
Psychonauts Отличная атмосфера легкой ебанутости и дух приключений, прошел ее на одном дыхании.
Ori and the blind forest Годнейшиая метроидвания, в меру сложная с отзывчивым управлением и крайне симпатичная.
>>2881066 (OP) Три шедевра начала нулевых, когда йоба была ещё далека и делались игры, а не кинцо за 2300 первая и вторая пикча-очевидный выбор, третья не только руна, но и хитмэн, макс пэйн, иги, сайлент хилл 2, бейонд гуд и ивэл, пейнкиллер, фейбл, соф. Много охуенных игорей вышло, а потом пришла йоба, пошли консольные шутанчики с укрытиями и перекатами пересвеченные блюром и консольные гоночки, слешеры, играющие сами в себя и прочая бездушная параша
>>2883795 А че не так с моим постом? ОП не обозначил верхнюю границу года выпуска игр. Из этих игр ААА только Киллзоне 2, и та считается гадким утёнком.
>>2884471 >Много охуенных игорей вышло, а потом пришла йоба Йоба была всегда. Та же Contra Hard Corps - это йоба своего времени, а это 4е поколение игровых систем. >пошли консольные шутанчики с укрытиями и перекатами Я таких игр 5-6 только могу вспомнить от силы. >пересвеченные блюром Обливион и 3й фоллач >консольные гоночки Симуляторы как были, так и есть. Разве что жанр "гонок на разбивания", как мы его раньше называли потерял популярность. >слешеры, играющие сами в себя Например?
>>2884507 >А че не так с моим постом? Ему не нравятся выбранные тобой игры, и тот оскорбляет его чувство прекрасного, будучи не совпадая с его вкусом-объективнейшим мерилом истины, очевидно же. Алсо, вспомнил ни с хуя Total Overdose, крайне весёлая штука была. >>2881143-кун
>>2881066 (OP) На данный момент это лучшие игры, вообще за всю историю. В них всё есть: и эпичные сюжеты, и персонажи, и геймплей и т.д. У этих игр больше всего фанатов, они оставили самые большие следы в истории и т.д. Есть другие хорошие игры, но их нельзя поставить в один ряд с этими титанами.
>>2885649 >эпичные сюжеты и персонажи Я понимаю ствол и бомжак - это еще туда-сюда, здесь хотя бы понятно какие именно персонажи претендуют на интересность, но скайрим? Ты уебался чтоль? Какие там персонажи и сюжеты?
Вспомнил 3 хорошие игры для начала, первые что вспомнил.