Итак, аноны. Я сейчас задам один простой вопрос, и вы должны правильно на него ответить. Что такое гриндан и примеры игр с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ гриндом. (Для тупых: игры где гринд необходим, без него нельзя пройти.) Вы умные няши, вы должны правильно ответить.
>>2911043 >Японщина Пфф, гринд- типовая японская забава. Все жрпг переполнены им. Попробуй убей какой-нибудь ЕВ в ФФ7 без многодневной раскачки, а такая хрень- часть фф-механики, сохраняется в каждой части. В Дисгае есть убербосс Баал с пикрелейтед статами, раскачивать под него своих чаров до приемлемых уровней и трансмигрировать- пиздец как долго и уныло. Это первое, что приходит на память просто. Раковая механика с цифродрочем- худшее, что узкоглазая нация подарила миру.
Нинокуни 2. 10 лабиринт в неведомом лесу. Чтоб убить босса который на 30 уровней надо гриндить ресурсы в этом лабиринте чтобы скрафтить топовый шмот в своем королевстве.
>>2911030 (OP) Всякие дьяблы, титанквесты, гримдауны. Ну то есть пройти то можно и без гринда, но не последнюю сложность (и не горнило в случае гримдауна, хз что там в дьябле, не играл а самом деле.)
>>2911030 (OP) Это када ты видишь что в игре есть что-то интересное, и хочешь этим заняться, но чтобы получить доступ к этому, тебе нужно например сначала повысить уровень до 20 или найти какой-то особый предмет. А уровень можно повысить лишь убивая одинаковых врагов, или предмет с врагов этих выпадает с малым шансом. Вот этот однообразный процесс набивания уровня или предмета между интересными занятиями в игре и есть гриндан понял.
>>2911509 Это геймплей такой просто. Если его убрать, игры не останется вообще. А вот если в жрпг гринд убрать, останется много чего. Вот и вся разница. Гриндогеймплей = весело, тупой гринд = скучно.
>>2911536 > Души. Абсолютно все боссы всех игр убивались персонажами 1го левла без перекатов и парирований. Все три игры были пройдены без получения удара от моба вообще... подряд на стриме в течении 6ти часов! В душах гриндан это включение изи мода для казуалов, не более
>>2911030 (OP) Лишний ствол 2, где без купленных апгрейдов кого-то из команды распидорасит. Лишний ствол 3, где либо ты собираешь ассеты, либо пиздуешь чистить мультиплеер, иначе Земле пизда и Шепард выживает.
>>2911521 Ну правильно, так и сказал, это и есть гринд в чистом виде, без примесей. Смысл убирать гринд из игры про гринд? Оп же именно про это и спрашивал, разве нет?
>>2911615 Может ты еще и в солт энд сенкчури первого босса на корабле убивал? Я сам в медальке пасифик ассаулт высадку в начале раз 20 пытался пройти и бомбил, пока не дошло.
>>2911571 > В первое свое прохождение без ударов прошел Некоторых да, например гарри поттера в трёшке потому что он ваншотал меня любым спеллом, олдрича там же, драгонридера и ласт гиганта в двушке, в однушке не помню. Сейчас, если подрочиться, любого забью без урона, но с перекатами. Без перекатов сложновато, но возможно. Не гриндил ни в одной серии душ потому, что тупа не нид было ибо умирал оче редко и еще реже проёбывал души.
>>2911030 (OP) >>2911030 (OP) Классическая диабла с The Hell и топ пример Space Pirates & Zombies Когда до зомбей доходишь просто блять сука пиздос так ебут что приходится возвращаться в старые системы и гриндить дату для прокачки скиллов, это учитывая что ты и так играешь на максимальной сложности и разрывая жопу долетел до этих зомбей.
Хмм, вроде нормально всё. >>2911585 >>2911536 Отпетая хуйня. Гринд планомерная, долгая, заёбанная дрочка ради прохода куда-то там. Попытка заработать лишних денег не гринд. Души проходятся без гринда, они проходятся попытками, поиском тактики. Лишний ствол вообще хуй пойми как попал сюда. Второй ствол проходил почти без потерь (Не помирился с Джек) всё остальное нашел случайно и денег там хватает. Третий ствол это вообще не гринд (А конченная концовка) Очки победы нельзя задрочить планомерно, их можно найти. Это не подходит под гринд.
>>2911066 Я все-таки даже распишу. По твоему посту видно что ты в игру если и играл, то постгейм не осилил, и даже близко к этому не подошел. Даже в постгейме нет гриндинга в обычном смысле этого слова. Суть в том что даже начав пилить монстров, на самой прибыльной по опыту карте ты ничего вообще не сделаешь и никакого эффекта не получишь. Суть в множестве более осмысленных и комплексных действий. Тут всему виной любовь японцев к книжкам с гайдами, вот без такой книжки, или интернета, постгейм осилить не возможно.
Для начала ты идешь в мир предмета, выбиваешь билеты в х-измерение, после которого получаешь доступ в лэнд оф карнаж. Дальше фармишь статистиканов в обычном мире предмета или их аналоги, способов много, в разных играх по разному, но все сводится к прохождению этажей. После чего набираешь фулстак в полностью прокаченный на популяцию предмет и дюпаешь его, как минимум три раза, еще кулак с популяцией нужен будет, туда последний сет жителей переливаешь. Дюп начиная с третьей части стал легальной механикой, иногда для него надо выполнить разные действия, но во всех частях разные, даже в тех, что после третьей, лапка всегда получается разными способами. После того как экипируешься идешь на постгеймкарту лока. Во всех играх есть карта с хайлвл врагами в клетке 3на3. Подходишь туда, юзаешь бигбанг и апаешься с 1 лвл до 9999. Ну в твоем случае не с первого уровня, к тому времени ты как раз будешь на равных. При каких либо проблемах там есть кубики, так что сложностей не будет. После перерождения ты их так будешь сжирать, главное чтобы сп хватало на каст бигбанга, по этому надо брать предмет с сп бонусом. Дальше по желанию можешь улучшить персонажа, но это не критично, хотя главных героев все же стоит переролить 10 раз, ну вернее того кем ты проходить собираешься, чтобы процент статы замаксить. Это займет целых 10 боев по 15 секунд на тело. Ох гринд какой, пиздец. После этого берешь макс ранг предмет нормальной сложности и проходишь его, попути набирая жителей на атаку. С последнего босса (айтем бога на сотом этаже) берешь предмет 41 или 40 уровня, зависит от игры. Хотя и это не всегда нужно, в последних играх ты в постгейм миссиях можешь своровать макай ворс легендарной рарности с нормальной формы одного из постгеймбосов, всегда. После чего качаешь макай ворс до 300 или 200 лвл, зависит от игры, ставишь туда фулстак жителей, дюпаешь на три и убиваешь этого баала в лок тем самым закончив все постгейм миссии. По желанию можно пухи выбивать и пиратов ловить, но по сути весь контент уже пройден.
Хз, можно ли это назвать гриндом, ведь тут осмысленных действий больше чем во многих других играх. Да и тупо стоять и долбить кого-то одним и тем же способом, как во всяких мморпг, тут не нужно. Весь гринд это прохождение айтем ворлда, проще говоря прохождение рандомно генерируемых карт. Ну тут все понимают что есть аж целые игры, которые только из одного этого и состоят.
В адоме можно себе 4к маны надрочить для виша. Это единственный вариант выиграть с нормальным шансом для здешних ретардов, можно сказать это обязательно. Правда остаётся проблема в том что ещё надо найти книжку виша. Но всё равно в игре есть ещё много вещей которые можно гриндить, ретарду что-то обязательно понравится!
>>2912331 >постгейм не осилил Да, на "Адель+Розалин" бросил пад в монитор и вышел. В Итемворлд ходил, про профессионалов, в частности статистиканов, читал, даже пытался делать , но этот аутизм реально выносил мозги. Но спасибо за ответ, попробую всё же ещё раз.
>>2911030 (OP) Я вот сейчас играю в Mega Man Star Force 3, и там к вопросу гринда интересно подошли. Боевая система там схожа с карточными дрочиловками у тебя папка колода с чипами картами, которые ты используешь в бою. У каждого чипа по 3 уровня, каждый из которых повышает дамаг или количество хитов. Чип выпадает из соответствующего вируса, после победы над ним. Вроде все хорошо и понятно, но там есть также такая механика как Noise. В бою у тебя есть счетчик, который считает этот электромагнитный Шум, считается он по формуле (нанесенный урон-хп противника=шум). Ну и урон считается только от чипов без элемента и остановки экрана, в общем не суть важно. И если уровень твоего Шума выше 100 (максимальное значение 999), то ты за победу в награду начинаешь получать "нелегальные данные" - абсолютно любой чип в игре из стандартной библиотеки чипов, да и ещё чипы из нелегальной библиотеки, которые можно получить только через нелегальные данные. Что самое интересное, у чипов которые можно так получить есть ещё один уровень, в отличии от тех которые можно получить обычным способом. По итогу вроде как в игре гриндить особо и не надо, а на деле ты сутками бегаешь и хуяришь все что движется в надежде что тебе дропнется нужный тебе в папку чип с кодом Х.
>>2911030 (OP) >Что такое гриндан Как правило повторения одних и тех же вещей, для развития персонажа и в большинстве случаев продолжение первого действия на более высокой сложности/в локации более с высоким уровнем.
Что такое гриндан и примеры игр с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ гриндом. (Для тупых: игры где гринд необходим, без него нельзя пройти.)
Вы умные няши, вы должны правильно ответить.