-Uses AMD's Navi as its base architecture, not specifically using Navi. -CPU is Zen -Large amount of devkits have apparently gone out. -Author suggests 2018 release of PS5 is not out of the question based on the amount of devkits released -VR "goodies" baked in at the Silicon level. (Sony not giving up on PSVR any time soon is what I think)
>>2901170 >неработающие консоли уже на прилавках. А я так надеялся, что АМД облажается на запуске текущего поколения, но этого не произошло. Зато майки облажались с киннектом и ТВ-ТВ. Надеюсь, на этот раз что-то произойдёт.
>>2901188 > обосрут продажи прошек. Можно сделать финт ушами. Перестать производить слимки, сделать цену на прошки ниже, поставив потребителей перед фактом раскупать про. Но это если они заранее всё это спланировали.
>>2901170 >за 2 года рассылают девкиты лольвут? Лаунч экзы пилятся под строгим контролем сони из говна и палок на обычных кудахтерах и лишь за полгода до релиза начинают перелопачиваться под продакшн на самодельных самоварах с выпирающим отовсюду припоем и проводами.
>>2901193 Во первых таким хамством они еще сильнее запятнают себе репутацию, во вторых все равно хуевый ход ибо многие будут вертеть носом мол зачем мне вообще сейчас какую-либо консоль покупать если через годик уже новая.
>>2901206 Так же вкинут небольшой пучок йобы с кинематографичной постановкой, в остальном мультиплатформа. Все равно покупают в основном мультиплатформу, а время эксклюзивов уже прошло.
>>2901226 Именно, они были перепрошиваемы. Крайне сомнительно что мы дождемся взлома пс4 в ближайшем будущем. Ко всему прочему трешка и 360 обладали весьма обширной библиотекой игр, в том числе эксклюзивных и недоступных в большинстве своем на пс4/хуане, что делало пастгенные консоли отличным приобретением.
Чего вы ожидаете от игр следующего поколения? Кстати, крузис 3 вышел 5 лет назад и с тех пор на текущем поколении консолей не вышло более графонистой игры..
>>2901271 Лично я ничего не жду. Графика меня устраивала еще в прошлом поколении, на неё похуй, а больше следующему поколению предложить нечего. Будет продолжаться курс на фотореализм в ущерб уникальному и интересному дизайну. Будет сокращаться количество сюжет-ориентированных игр в пользу мультиплейера. Будет продолжаться тенденция на дробление игр на многочисленные длс, лутбоксы, игры-сервисы. Вот это вот все. >>2901290 Единственную ошибку которую они могут допустить - это поспешить и выкатить недоработанную слабую консоль. >>2901294 Майки в прошлом поколении сдавать позиции начали только в конце. В начале и середине поколения они уверенно лидировали в гонке консолей.
>>2901139 (OP) Сразу видно вранье. Никто не будет выпускать в 2018/2019 сосноли просто потому что ПАМЯТЬ НЕЕБИЧЕСКИ ДОРОГАЯ. Даже если ты там оптом закупаешь миллионы чипов, то один хуй дорого. Т.е. либо сосноли выйдут и будут стоит 500 долларов, либо они выйдут опять с 8 гигами (нахуй они такие нужны?), либо не выйдут вовсе в ближайшие пару лет, пока проблема с памятью не разрешится. Тащемта посмотрите на рынок пека - там 16 гигов нормальной оперативы стоят как НОВЫЙ ШЕСТИЯДЕРНЫЙ ПРОЦ + МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА ВМЕСТЕ ВЗЯТЫЕ. Это такой пиздец, что вообще охуеть. Тащемта по идеи он будет только ухудшаться, а не улучшаться.
>>2901318 Лул. Специалиста по хуям и закупке миллионов чипов подвезли. Приятнее всего опрокинули прошководов: вот куплю прошечку вместо печки от злого хуанга - и буду играть пять лет. Думали они. На деле всё своим чередом. Вышла доделанная ревизия - пора новую. Осенью 2012 - PS3 Super Slim. Осенью 2013 - PS4. А прошке уж два года будет.
>>2901337 Он хоть и хуйню несёт, но прав. В 2018 точно новых не будет, максимум на Е3 2019 анонс, релиз к зимним праздникам того же года, либо к началу 2020.
>>2901318 >Сразу видно вранье. Никто не будет выпускать в 2018/2019 сосноли просто потому что Ну лул. В 2016-ом выпустили новую консоль: ПС4про. В 2017-ом выпустили новую консоль: БоксУанИкс. А в 2018-ом по мнению этого дивана - НИВЫГОДНО.
>>2901271 >Чего вы ожидаете от игр следующего поколения? Ожидаю чуть лучшего чем от игр поколения ПС4-про: на них слишком медленно патчи для хайреза подвозили. А вот на поколении XboxOneX - самое то, хайрез был прямо из коробки. Надеюсь что и следующее поколение будет не хуже, будет красиво сразу и без патчей.
>>2901353 Больше ничего не остаётся. До Е3 релиз ГОВ, Детройт, Челпук. Остаётся только тлоу2, какая-то там годнота от сакерпанчей про самураев и шин на века от бурята. Не будут же они полтора часа три игры крутить.
>>2901360 Сложно представить, чем PS5 будет принципиально отличаться от PS4. Внешне. Внутренне это, разумеется, будет обычная x86 машина в чорном гробике. И, наверное, наконец откажутся от физических носителей. В остальном будет такая же ситуация, как в последние годы PS3. Когда на неё громкие игры типа GTA V выходили, конечно... Но был нюанс.
>>2901378 Никаких нюансов, забьют хуй. Вопрос в дате выхода, пока тлоу2 не выпустят продав максимальное количество нынешним обладателям консолей, выхода новой плойки можно не ждать.
>>2901271 Да ничего особо не ожидаю. Вот думаю потом как-нибудь взять слимку чтобы пройти интересующие эксклюзивы, и то если эмуль на пека не запилят к тому времени.
Разве что более дружелюбной политики по отношению к потребителю. Но это маловероятно из-за закрытости консолей, что в общем то делает их тем чем они сейчас являются - закрытой платформой с рядом ограничений(настройки графики в играх, моды, эмуляция и т.д.) и весьма невыгодной ценовой политикой(не слишком щедрые скидки в сравнении с тем же стимом, платный онлайн, дорогостоящие фирменные контроллеры/гарнитуры при невозможности использовать периферию от других производителей). Вы скажете консоли и раньше были закрытые. Да, но тогда они хотя бы отличались высоким перфомансом и широчайшими линейками игр, сейчас же представляют из себя хуевую версию пека(и не только по части железа) для нетребовательного массового подпивасного потребителя.
>>2901378 Последний год был 2016й для PS3, когда на неё в конце 2016го вышла Persona 6 и Tales of Berseria. Вполне себе неплохо консоль пожила, 10 лет.
>>2901388 Если он x86, то только в путь. Иначе это отпугнёт разработчиков. Пример Switch заразителен: на неё всё подряд портируют, было бы желание. А библиотека растёт. Ну и что, что всякой мелочью - детям вообще наплевать, во что играть, им ни до графона, ни до срачей в интернете дела нет.
>>2901396 >Если он x86 Он армовский. Только вот разрабов могут начать переманивать на экосистему эппле. И винда может остаться без игр, если перейдёт на UWP-приложения, похерив старые.
>>2901412 >Скорее всего будет стоят посовременней APU от АМД и 12 ГБ памяти так и будет >будет ли GDDR6 - навряд ли. Или это или gddr5x, тут все зависит от цены, память щас очень дорогая.
> Sea of Thieves is already the best-selling Microsoft Studios first-party title on Windows 10
> More than 100,000 players have streamed Sea of Thieves since launch, resulting in more than 10 million hours watched in the last week. Thank you to all the content creators and community who have streamed Sea of Thieves and entertained viewers with their creativity and sense of fun as it jumped into the number one slot on Twitch and Mixer several times this past week.
> More than half of a million new Xbox Live friendships have been forged to date and over 400,000 players have joined an Xbox Club to find pirates to share stories with.
>>2901448 Интересно как си оф сифс 2 будет конкурировать с шедеварльным паучком-шедевричком, Детройтом, RDR2, Last of us 2, ghost of trusima, DMC5, days gone и другими экзами сони?
>>2901146 >CPU is Zen Ну если так, так хоть проц там будет с более-менее приличной производительностью в однопотоке. Прошлый нетбучный пиздец был слаб по сравнению с любым десктопным процом тех же лет.
>>2901447 У майкрософт кстати говоря очень неплохо дела идут после выпуска One X, а на родном рынке они наверстали позиции еще в 2016 со снижением цен и выпуском one S. А все потому что в своей массе потребители смотрят больше на мощность консоли и другие аспекты, а уже потом как бы то не было для вас удивительно, эксклюзивные игры.
PS4 изначально взлетела так резко в сравнении с хуаном потому что: -Их консоль изначально была мощнее, с более современной памятью большего объема. -При этом стоила аж на сотку баксов дешевле более слабого хуана. И как добивающий момент была более компактная чем громоздкий ящик. -Не требовала постоянного подключения к интернету. -Можно было меняться играми, никаких регионлоков.
А игр на четверке не было очень долго, на релизе там был всего ОДИН экз в лице киллзоны которая больше бенчмарк чем игра, и через несколько месяцев вышел еще один бенчмарк в лице инфеймуса. Это только в СНГ где консоли или берут как довесок к пекарне или просто излишне элитизируют, считается что главный показатель привлекательности платформы это эксклюзивы. Однако Джон живущий в штатах срал на это кинцо, он хочет MOST POWERFUL CONSOLE FOR PLAY CALL OF DUTY AND GTA и чтобы ему не впаривали в довесок бесполезную чепуху типа кинекта.
Сейчас майкрософт стремительно исправляется. Да может показаться что Хуан Икс бесполезная йоба-хуиня без игор которая нинужна ведь есть пека, однако обычному потребителю так не кажется, ведь это не СНГ где каждый второй школьник с малых ногтей ковыряется в своей дваядрачетырегига из эльдорадо чтобы оверклокнуть ее и запустить вожделенную йобу, и там люди не особо играют на пека, особенно если мы говорим не про 20-летних неработающих задротов, а про простых потребителей. Вот именно по ним, по самой массовой аудитории майкрософт угадали очень верно. Далее они стремительно улучшили свой сетевой сервис, ввели крутые штуки типа EA Access позволяя владельцам хуана играть во всю жирную библиотеку йобы от ЕА за смешные 300 рублей в месяц, пока игроки с платформы сони вынуждены отдавать по несколько тысяч за какой-нибудь бугуртфилд или нфс. Их сервис электронной дистрибуции позволяет загружать игры быстро, а не как у сони будто у тебя диалап. Завезли обратную совместимость с xbox 360, наф сэйд. По мелочи улучшили сервис, позволили переназначать кнопки на геймпаде, выпустили улучшенную версию и без того своего удобного контроллера.
Все что надо теперь сделать майкрософт чтобы не облажаться в новом поколении, это быть лояльными к игрокам, а не наебывать их регионлоками и кинектами в комплекте, и не пожалеть запихнуть железо помощнее с релиза. И базарю, они опрокинут сонижидов, или как минимум будут держать свои +50% рынка крепким хватом. Большинство потребителей будет рады послать нахуй сони с их говносервисом с медленной загрузкой, постоянными падениями и взломами, уебанской политикой компании которая самодовольно перекрывает кроссплатформенный онлайн или отказывается включать поддержку модов, с их всратыми бонусами за сетевую подписку.
И не подумайте что я биллиблядь, майкрософт реально повели себя как маразматики в начале поколения, которое безусловно в этот раз выиграла сони. Однако мне мерзко от того сони ведет себя после завоевания рынка и надеюсь что поднятие игрового подразделения майкрософт с колен обеспечит вменяемую конкуренцию и заставит жадных сонименеджеров спуститься с небес.
>>2901529 Нужен просто новый игрок на рынке, который бы потеснил старых. Кем в своё время кстати стала сони, потеснив нинтендо и сегу, выпустив на рынок первую плойку.
>>2901536 Это сомнительно, индустрия сейчас весьма стабильно и устойчива по сравнению с прошлыми десятилетиями, и знаменитым 1983 годом, ошибки которого современные расчетливые эффективные менеджеры наверняка повторять не будут. И едва ли что-то измениться до того момента пока игровые платформы целиком не уйдут в облако.
>>2901543 Я понимаю, и очень жаль что это нереально. Сейчас у нас есть 3 игрока - Нинтендо, Сони и Мрики. Причем нинтендо заняло свою нишу и по факту соперника два - мрики и сони. Победа в следующем поколении будет за тем, у кого консоль будет иметь больше игр, у кого будет гибче ценовая политика, у кого будет поддержка клаво-мыши, объединенный мультиплейер с другими платформами(а значит более многочисленный) и обратная совместимость. Хотя лично меня, играющего в мультиплатформу на ПК, больше волнуют эксклюзивы.
>>2901579 Не, если мы говорим про производство игр, то я явно на стороне японцев. По одной причине - нет тенденции к фотореализму, из-за которого все игры выглядят одинаково скучно.
>>2901494 Мне после 700-го выпуска стало противно его читать, как и весь марвел в целом. Такой грязной пропаганды левых ценностей даже я был не в силах переварить, хоть я и человек широких взглядов. Плюс, сюжеты и персонажи вторичны и скучны.
>>2901615 Не, по идее, х86 это хорошо. Универсальная архитектура под которую проще разрабатывать. Не получится как с Cell на PS3. Но то что ничего мощного, это да.
>>2901494 >>2901611 Скажите, что это толстота, скажите, что здесь не сидят 10-летние дети. >>2901609 Нищечипсет разве завезли уже? Да и нахуя 8500, когда есть 8400и з170 мамка
>>2901553 Это уже позже сделали. Изначально майкрософт хотели иначе сделать, но на них обрушился шквал критики. Тем не менее это уже изрядно испортило их репутацию на самом старте поколения, плюс учитываем что все еще уступали сони по перфомансу/цене.
>>2901621 Нет, тут тридцатилетние великовозрастные дебилы дядьки, которые в 90-х смотрели мультсериал про Человека-Паука на касетах и с тех пор полюбили его всей душой.
Только и слышу про челопука на сони, нкужели игра настолько многообещающа? Причем слышу в русских источниках. Ладно там в Америке, где люто дрочат на этих героев в трусах из спандекса.
>>2901617 Дык если х86, не вижу никаких препятствий для обратной совместимости с четвертой плойкой кроме маркетингового говна и недополученных прибылей с переизданий
>>2901628 Я тоже смотрел сериалы и про человека паука, и про дятла Вуди, и про бетмена, и даже про горгулий и черепах. Но вот icq у меня больше 70-ти, и я этим трешем для детей не увлекаюсь.
>>2901657 Ну так мы говорим про следующее поколение. На старте всё может поменяться. Как бы я не относился негативно к мразотным мрикам, я не желаю им скорого поражения, потому что нужна конкуренция. В огне конкуренции рождается годнота.
Решено. Буду ждать на своём старичке до выхода новых консолей, и тогда буду покупать новый комп с ноля с подходящим процессором и нужным количеством памяти.
>>2901677 Есть. Перепродажа это по сути то же пиратство, разработчики теряют миллиарды бабла на таких хуях которые перепродают диски, или дают друзьям поиграть. еще нужно. Так же надеюсь что не будет обратной совместимости с пс4
>>2901776 У нас и XBOX Original эмулятора нет. А он представлял собой третий пень в коробке. И что дальше? Очевидно тут мрики гайки подкручивают. Лет 10 назад потому что я слышал о каких-то разработках, а потом как-то все быстро затихло.
>>2901623 Так у них на старте так и было. И кинект был не обязательный. Единственное с чем они обосрались, так это поздний запуск консоли во многих странах
>>2901139 (OP) Опять слухи. В прошлый раз характеристики вообще выдали примерные, разрабы под них ориентировались, приставки отработали свои 8 лет и тогда только потихоньку начали выпускать пс4 и хуан и игры к ним, при этом не забывая про тогдашние х360 и пс3. Опять еще года 3 ждать минимум. Можете скринить.
>>2901804 Поддвачну. Правда не совсем правда, в прошлом поколении за год все устаканилось и, в принципе, все норм было, в этом поколении года 2-3 хандрило разрабов, но сейчас вроде норм уже, не требуется обновление, можешь во всю ебу играть на хорошей пеке из 2015.
>>2901834 i7 4790 или подобный, 980gtx, 16gb ram У меня сейчас в 1080p с такими спеками 95% игр на ультрах идут, даже те, где говорится, мол, нужно 6 гб видеопамяти для ультранастроек. Из того что не идет на ультрах - Dishonored 2, но тут и у ультратопов все хуево, плюс еще парочка очень неоптимизированных игр.
>>2901833 Такое ощущение, что у тебя пк вообще из прошлого десятилетия и ты что-то пытаешься кукарекнуть.
>>2901146 >2018 release of PS5 Чтобы опять три года все сыпали остротами про ногаемс? Как можно релизить приставку в том же году, в котором девкиты разослали?
>>2901849 Проц ты если и сейчас возьмешь, то он несильно устареет, тут главное не затупить и взять многопоток, хотя бы шестипоточный ш5 нового поколения. Вообще мне кажется сейчас оптимальное время брать новую пеку. Как раз когда перфоманса хватает чтобы гонять мультиплатформу на высоких настройках без особых затрат, и пересидеть года 3-4, а там как раз за это время выйдет некстген, скакнут требования, успеют выйти свежие железки под эти требования и вот спустя пару лет после релиза некстгена будет самое оно апгрейднуться.
>>2901950 > Вообще мне кажется сейчас оптимальное время брать новую пеку. Скорее чтобы взять новые процессоры+мать+память, а видюху дорогую пока не стоит брать.
>>2901819 Как же мне противно от вас, пекари не пекари, черви-пидоры не пидоры, должен не должен. Идите нахуй с выяснениями кто же все таки соснул. Какого хуя вы не можете просто играть. Блять, Васян собрал в ближайшем ДНС конфиг с гиперпнем и 1050ti, играет на нем в фуллашди почти на полных настройках и охуенно доволен. Мой знакомый анон собрал другому Васяну, своему другу из ИРЛ собрал конфиг поинтереснее, с фуфыксом и радиком 290 с наебито, и за еще меньшие копейки играет во все и охуенно доволен. Да даже пацаны которые приходили ко мне в магазин, в компании подруг, купившие слимку(ахахаха лошары не прошку), и набор кооперативных йоб, в тот же вечер наверняка лампово зарубились на большой панели со своими подругами на диване, и им охуенно. Потом я захожу на двач. Тут мне объясняют что если ты играешь не в 2K на полных ультрах то ты говноед по умолчанию. В хеве мне пишут что все что ниже 1070 это офисная затычка. Что если ты ноешь касательно майнеров, то сам виноват, мог бы за два года купить паскаль, а тот факт что видеокарта новая тебе понадобилась именно сейчас совершенно разбивается об логику эксперта с харкача. И захожу в цеге где местных мартыханы выясняют кто же все таки сосет хуй и ебется в жопу по причине того купил он прошку или слимку, не забывая пояснить что все что ниже 4K OLED TV на 55 дюймов для нищуков. Да идите нахуй пидары, вы же хуже того самого быдла, "навязанные ценности" которого презираете, высирая ежедневно свой набор навязанных стереотипов, ценностей и шаблонов, кто блять что должен, и как должен, а иначе он собака и соснул. Как же мне блять от вас тошно, деструктивного мудачья ежедневно вгоняющие борду все глубже на дно, окончательно превращая ее в болото ненависти и желчи, не умеющих общаться хоть с какой-то эмпатией по отношению к друг другу и просто блять умения принимать чужой выбор и предпочтения, даже если это обмазывание говном и игра на консоли в 900p, тупые дегенераты. Сука давно мне так не бомбило, как же Тоха правильно высказался по поводу дебилов из нижнего.
>>2901979 Ну да, видеокарты уже вот вот новые ожидаются на горизонте. Хотя уверен что цена на них будет ебанутая из-за подорожания памяти, плюс наценка за новизну, плюс наценка у наших ритейлеров, плюс наглые торгаши привыкли к впариванию видеокарт по двойному прайсу. А вот 10 серия как раз сейчас стоит почти адекватных денег, майнеры наконец-то отступили и уже можно купить что-то по почти старым ценам, типа GTX 1066 за 23к и GTX 1070 за 33к.
>>2901992 Да, купить что-нибудь предыдущего поколения, не для нового компа, а скорее на "Перебиться", а процев-матери-памяти должно хватить до победного.
>>2902013 Вообще подозреваю паскали своей актуальности не потеряю даже с выходом новой серии, по крайней мере на вторичном рынке где их будет очень много и по достаточно вменяемым ценам из-за обилия предложений. Потому что новые карточки скорее всего будут делать упор на преодоление 4K, и нынешние карточки которые ловко тянут игори в FHD, так и продолжут их тянуть еще относительно долгое время.
>>2902026 > Всегда можно всрать производительность, обосрать драйвера и так далее Возможно я сделаю для тебя открытие, но подобных прецедентов раньше не было. Ну разве что забили на оптимизацию драйверов для кеплеров(именно оптимизацию, а не намеренный даунгрейд).
Хотя всегда можно взять АМД, которые свои старые карточки наоборот чуть ли не лучше делают со временем.
>>2901844 >плюс еще парочка очень неоптимизированных игр Секрет оптимизации в том, чтобы сделать ультра настройки консольными настройками, тогда никто не жалуется, что у него фпс проседает на ультрах. А то некоторые видят MSAA в настройках и сразу выкручивают в x4/8, а потом жалуются на оптимизон.
>>2901987 >просто блять умения принимать чужой выбор и предпочтения, даже если это обмазывание говном и игра на консоли в 900p Ты просто пидор и тебя за это чморят ирл. И правильно делают.
>>2901987 Тащемта ты совершенно прав на счет всего этого.
Но ведь суть дрочева на железки в /vg/ да и hw тоже вовсе не в том, что кому-то действительно нужны эти железки для игр. Это просто мерянье железными хуйцами, не больше. Причем большей части даже не обязательно обладать этими девайсами чтобы сраться и устраивать троллеркоастер. Кто-то ведется на эту хуиту, кому-то похуй.
Прикол будет если пойдут релизы под конец поколения, повторяя тактику GTA 5. Это адское столпотворение игр будет, кто-то из разрабов или издателей разорится.
>>2902262 Нет. Потому что консоли это не её основной доход. Сони это вроде как даже не самостоятельная компания, а часть какого-то конгломерата. Если я не ошибаюсь.
>>2902234 Ну год оф вор уже выходит втом месяце, детроит тоже дату релиза объявил. Только дейз год в 19 выйдет а детх струндинг скорее все разу и на 4й и на 5й будет.
>>2902587 >12гб HBM Не-бу-дет. Максимум те же восемь. Ну или скорее всего будет один модуль HBM на 4Gb под выделенную видеопамять и 8Gb обычной DDR4 оперативки.
>>2901987 Борись с эмоциями. Тут много нормальных игроков, сидящих в ридонли. Видишь, что пишет долбоёб - забей на него. Лучше проигрывай с них. По той же причине - зачем оскорбляться, когда можно не оскорбляться?
Писали тут мартышки, что этим ходом снизят продажи прошек, а ничо, что прошки снизили в производстве, как много прошек за последние пол года вы видели в гамазах? Анализируем дальше, сони запускала пс 4 изначально уже с сосующим железом, хотя раньше каждый выход пс был круче топ как, компания клепала себе в убыток, но в итоге уходила в прибыль на эксклюзивах и правах на них, с выходом пс4 сони решила всей своей аудитории провести хуем по губам и проиграла рынок, игорь начал тонуть полезла тьма инди говномроектов, отсюда мы видим результат, все годные ААА проекты можно пересчитать по пальцам... крупные издатели и разработчики не хотели вкладываться в проекты, также снабжая всех игро задротов инди проектами под видом нормальных игор. Отсюда массовые переиздания игр (в том числе и классики, даже с мс дос и пк на 486 цпу). Дальше ступор в развитии графона приняли также и пекари, особенно накормили пекарей с гта 5. В итоге сони попыталась выплыть на порошках и доступном вырви глаз виаре, публика вновь зашевелилась, пс4 про также быстро устаревает ибо сохранять архитектуру пс4 собсна, как и ее кросплатформенное по нет смысла, пс 4 становится официально высасана из пальца, без снижения цен прошки снижают в производстве, они исчезают с витрин магазинов. Виар нужно распродать и мы сейчас видим падение цен на 7-10к. Что касательно хуящика, так микрософты сами его утопили мультиплатформиннастью с пиратского фрегата PC (поминем легенду, 360 коробку)... лишив коробку эксклюзивов, она максимум стала нужна только разводчикам хомяков, чтобы грызунам жить, где было. Не удивительно поэтому попытаться прорваться на 5ое поколения сосноли... и все это под шумок лазеек для взлома пс4 и флагман пс4про при этом уступает в мощности бесполезному конукуренту хбокс ван икс. Откуда я это знаю? Я задротствую с начала 90х всех игровых платформах. И мне насрать будь то сосноль или пекарня.
Update: There has been some interest in the button layout for web-swinging in Spider-Man from readers online, so we decided to add it to this story. Enjoy!
R2 - The button is contextual. It shoots out webs for swinging when you're in mid-air, or you can hold down the button to run along walls or perform parkour while on the ground.
X - Jump. You can also use it to exit a swing or press it at the top of a wall-run to leap over a building. Additionally, in mid-air, you can use it to web-zip to gain speed by shooting out a web in front of you. You can also hold the control stick in your desired direction, tap X to web-zip so Spider-Man can make sharp, or even U-turns.
L2 and R2 - Pressing L2 and R2 at the same time will make Spider-Man zip to a perch point, which are represented as white circles on the U.I. while you're swinging. You can leap from a perched position by hitting X, and if you do it quickly it does not interrupt your flow.
L2 - Holding down L2 makes everything go into slow motion so Spider-Man can aim for specific perches. This ability will likely lead to other maneuvers, but this was what we mainly used it for.
L3 - Holding down L3 makes Spider-Man go into a dive, which is perfect for gaining speed to enter a swing.
O - Holding down O while running to the corner of a building will make Spider-Man grab onto the side of the building with a web and make a sharp turn.
Suits:
You start off with the traditional suit They don't explain the white spider, but do explain some aspects of the new suit, the red parts on the suit are made for armor reinforcement, where he might get hit the most and the blue parts are used for flexibility in order to traverse easier They saw silhouettes of a dozen suits, but they said there would be more in the final game It seems like certain suits will have their own abilities
Combat:
It's fast and fluid Spider-Man jumps from one enemy to the next with ease All about giving the player choices; webbing up and using items, fighting enemies in the air, using gadgets, finishing moves.
Peter Parker:
The part that they got to play with Peter Parker is the one we see in the PGW trailer at the F.E.A.S.T shelter Walk around the shelter interacting with various items, speaking to characters They compare it to those quiet moments in Uncharted games where people are walking around going about their business interacting with each other and various things in the environment
The Open World:
The city is densely packed with people and life. Saying that none of the details disappear when they are at a distance Can interact with citizens; take selfies with them, high five, finger guns Definitely Marvel's Universe; Avengers building, Wakandan Embassy
Side Activities:
One has you grabbing various backpacks that Peter has webbed up in the past , the one they picked up in the demo had and image Spider-Man's old webshooters Taskmaster has placed various bombs all over the city that need to be defused Earn crafting components for competing these missions, bonus objectives during them give you more materials Outposts that are run by Kingpin need to be taken down Seems like Shocker bit from the trailer is tied into a side mission Random crimes happen; robberies (actually get to go into interiors), car chases. Take photos of some golden cats that are strewn about by Black Cat
Leveling System:
Gain experience for doing various tasks; finding landmarks, combat, exploration. Various traversal upgrades; swing speed, faster launching
Gadgets:
Tripwire which we've seen in the demo Web bomb which incapacitates a group of enemies at once Spider Drone which can shoot webs of it's own at enemies
DLC "City Never Sleeps":
Committed to keeping people engaged after the main story Each will feature a unique villain, storyline, missions, challenges, and suits First one is called "The Heist" and features the Black Cat
Minor Story Details:
Mary Jane and Peter are not together at the time Game opens up with having to take down Kingpin Opens up in Peter's apartment showing some daily bugle cut outs of Vulture, Electro, Scorpion and Rhino. Doesn't confirm them as villains in the game, just that some cutouts of them getting captured by Spider-Man are there.
Что должен пофиксить некст ген, чтобы игры стали идеальны в плане графона: Травон и волосы Физику тканей Клиппинг - это никогда не пофиксят, по этому игры обречены быть не идеальными в плане графона
Лучший травон на сегодняшний день пожалуй в крузисе 3, а лучшие волосы в крайней финалке. Физика тканей вроде во всех играх говно и неизменилась со времен PS3
>>2908643 >линейная параша эксклюзивная и максимально оптимизированная для одной платформы >выглядит хуже ведьмака 3 2015 с огромным открытым миром и кучей нпс
>>2908645 >линейная параша Когда я слышу от человека подобное, то дальше даже не читаю. Это просто дегенерат, не разбирающийся ни в жанрах, ни в играх. Слушать такого зашквар.
>>2908684 action-adventure очевидный(судя по доступной информации), который не обязан быть нелинейным. Причем, в новый гов еще никто не играл, а уже сидят тут кукарекают с еблами эскпертов. Может игра будет хорошей, может игра будет плохой - сказать сейчас нельзя. Еще и блять в минус ставить игре максимальную оптимизацию - это вообще пушка.
>>2908701 Очень толсто. Начать стоит хотя бы с того что никто никому ничего не должен. >>2908702 Апеллировать к мнению тохи и вообще каким-либо обзорщикам - моветон. Всегда нужно самому поиграть и сформировать мнение. Тот же тоха нахваливал андромеду - а игра оказалась халтурной поделкой, очень халтурной.
>>2908711 > Всегда нужно самому поиграть и сформировать мнение. > играл мало - не оценил > играл много - говна пожрал, понравилось, чё жалуешься? Нет, спасибо, уже наигрался в линейное говнецо с кутее.
>>2908714 Тогда проходи мимо - игры такого плана не для тебя. Мне допустим не понравился новый дум. Но я не залетаю в каждый тред с криками о том какая эта плохая игра, потому что она не понравилась ЛИЧНО МНЕ. И я допускаю что есть люди, которым она понравилась. А если и напишу что-то, то уж явно не с аргументами в духе: ЛИНЕЙНАЯ ПАРАША, КИНЦО, ЭКСКЛЮЗИВ, ОПТИМИЗИРОВАНА ПОЭТОМУ ПЛОХА, ТУПАСДЕЛАНО.
Очень надеюсь что сонижиды завезут обратную совместимость, как-то не особо хочется покупать консоль пятилетней давности, чтобы пройти на ней интересные экзы.
>>2908731 Ну третью плойку я купил на закате прошлого поколения, не пожалел, но там и игр больше чем на 4ке. На 4ке штук 15 максимум наберется, ибо ремастереды меня не особо интересуют.
>>2908735 Ну на самом деле если не будет то сони можно будет справедливо захейтить. Раньше отсутствие совместимости было оправдано кардинально разными архитектурами. Но сейчас то у нас пекашный x86, и в новом поколении будет пекашный x86. Плюс выход в скором времени, а не где-то в начале двадцатых. Раз уж предлагают потребителям которые вот всего несколько лет назад купили себе плойку, купить новую плойку, то пусть хотя бы завозят обратную совместимость для старых игр. Им же это на руку кстати, ибо зарабатывает сони по большей части именно на продаже игр, а с эксклюзивами у современных консолей и так негустно, поэтому "пастгенный" анчартед 4, бладборн и харайзон не потеряют своей актуальности.
>>2908753 >сони можно будет справедливо захейтить Ух, звучит как угроза. Подготовят через пару лет после выпуска консоли очередные Души или откровение от Бурята - и потечёшь, как сучка, только и останется, что мыло на скриншотах искать.
>>2908812 Медленный хак энд слэш с элементами рпг и боевкой в целом напоминающий дарк соулс. На высоком уровне сложности скорее всего что-то в духе соулсов и будет.
>>2908812 Ядро похоже на то, что было в Senua's Sacrifice. Поверх традиционные магические абилочки и контекстные говнодобивалочки. Пятой ногой бессмертный бесплотный (прозреваю почти полную бесполезность) пиздюк, существующий в том же параллельном измерении, что и Лизонька с Элли. Прыгать Лысый Хуй разучился, перекатываться на километры тоже - есть только коротенькие дэши с инвулом, из-за клаустрофобичного FOV ввели кнопку быстрого поворота на 180°. В мувсете есть подбразывающие мелочь на уровень глаз мувы с возможностью постфактум джагглить обычными ударами, игнорируя физику. Выглядит странно. Вспоминается Годхэнд, где это выглядело так же, но там не выделялось на фоне общей шизофрении. Также за каким-то хуем есть прокачка, эквип и крафтинг оружия и брони. Про структуру уровней ничего неизвестно. Видов рядовых врагов показали штук 6, но по сути примерно 4 - некоторые были палеттсвапами с парой перделок на модельках. Впрочем, этим и старые Лысые Хуи грешили.
>>2909158 То что пиздюк бессмертный это хорошо. Прекрасно помню дибильные миссии в играх, где надо было напарника защищать. ИИ тупой, вечно умирал, все это только мешало. Откуда про прыжки и перекаты инфа? >В мувсете есть подбразывающие мелочь на уровень глаз мувы с возможностью постфактум джагглить обычными ударами, игнорируя физику. Выглядит странно. Вспоминается Годхэнд, где это выглядело так же, но там не выделялось на фоне общей шизофрении. Это где только не было. Помню MK Shaolin Monks где я комбо в 100 ударов так набивал, подбрасывая апперкотом противников. >крафтинг оружия и брони. Вот это вот плохо, хуита ненужная
>>2909210 >это хорошо А между тем это уже третий уход налево от решения означенной проблемы с сопартийцем в крупных играх. >Откуда про прыжки и перекаты инфа Ниоткуда, собственные домыслы. Нужно было повнимательнее почистить от них пост. По крайней мере в релизнутом геймплее не было ни того, ни другого. >Это где только не было Разумеется. Но как-то не включается suspension of disbelief на фоне визуала, возможно высота подскока противника после лаунчера маловата или удары топора не выглядят достаточно сильными.
>>2909272 >А между тем это уже третий уход налево от решения означенной проблемы с сопартийцем в крупных играх. Для решения этой задачи нужно писать серьезный ИИ, который бы подстраивался под стиль игрока. Если игрок слишком слаб, то ии-напарник не должен быть слишком силен, иначе он просто поубивает всех врагов за игрока и игрок тупо не нужен будет. Если игрок достаточно силен, то ИИ не должен быть слаб, иначе он становится баластом, который мешает играть. Насколько я знаю, серьезные ИИ программисты не работают в игровой сфере. Они сейчас заняты немного другим. А вообще, имхо, самое главное, чтоб в игре не было опенворлда.
>>2909303 Не знаю насчёт серьёзных СЕРЬЁЗНЫХ, видел это выступление на GDC https://www.youtube.com/watch?v=RLsKzkxWpK8 Хочется верить, что тут достаточно геймдизайнера со светлой головой и бритвой Оккама в руке вместо волшебных нейроночек или километровых алгоритмов для монструозных машин состояний. >чтоб в игре не было опенворлда Риск есть, вернувшийся софтребута для Кори Балрог ещё во время разработки первого Годовора целился на зельдоид, но команда ни черта не успевала и пришлось обрубать по-быстрому игру до линейного битемапа.
>>2909669 Выпустят через 1,5-2 года. Даже после выпуска, PS4 вряд ли бросят и года 3 игры будут выходить на обеих платформах - на PS4 и PS5. Так было и с PS3, когда на неё выходили игры вплоть до 2017 года. Последние крупные три игры на нее - это берсерия, персона 5 и якудза 0.
>>2909669 У мыловарне хоть что то есть, а представь себе лохов которые хуящик купили. Да и вообще у них охуеено получилось тип начало цикла да щаща игоры будут как не быть то новая сосоль же. Потом ооп ремастеры ооп слимка. Щаща игры уже на подходе. Потом ну купи наш нью гей экспириенс на этот раз в этом урчащем пылесосе с 4к. И вот оно настоящее: а хуле вы ебала такие скрючили?Да и похуй что игор нет лучше купи нашу новую сосоль, щаща игры будут.
>>2909830 >представь себе лохов которые хуящик купили. Ну это те ребята, которые надеялись что майкрософт разовьет успех х360, но вместо этого получили аналог триколор ТВ, без игр. >Потом ооп ремастеры Ну тут тоже, смотря какой ремастеред. Те же тени колосса годный, полностью переделанная игра. За такую заплатить не грех. А вот ремастереды в которых только разрешение подтягивают это да, херня. >игор нет По сравнению с прошлым геном - да, действительно нет.
>>2909830 Уже неоднократно писали, на эксклюзивы не посрать только игрокам из СНГ, которые консоли илитизируют, и илитизируют их эксклюзивы. Основному потребителю на западе интересна в первую очередь мультиплатформа, и тут Майкрософт очень правильно все делают - выпустили несколько консолей для каждого потребителя, одна из них самая мощная на рынке, единственная которая запускает в нативных 4K что-то помимо примитивного инди. Добавили обратную поддержку игр с 360, добавили на свою платформу отличные подписочные сервисы - EA Access, Gamepass, заключили дополнительное рекламное соглашение с EA и показывают их батлу с фуфой дополнительно еще и на своей презентации. Единственное в чем заключается их обосрамс это то что первую половину поколения они творили несусветную дичь, их консоль была более слабой и при этом стоила дороже, не говоря уже о том как майки подпортили себе репутацию на заре поколения, пытаясь диктовать политику на региональный лок игр и впаривая насильно бесполезный кинект. Если бы что-то вроде Xbox One S, я даже не говорю про X, вышло в начале поколения, за аналогичные 400 долларов, с удобными сетевыми сервисами, без намеков на регионлоки и прочий маразм, Майки бы выхватили свою часть рынка, а не так что по итогу их соснолей в половину меньше чем у ближайшего конкурента.
>>2901318 Зачем вообще столько оперативы, вот на пс3 было 256 мб, и хватало и гта шло, в чём магия? На пека ты гта 5 не запустишь на 256 мб оперативки, например.
>>2910826 > в чём магия? В подгрузке игры с диска(из-за чего версия физическая копия игры шла лучше чем цифровая, самолет_влетает_в_прогрузившееся_дерево.webm) и хитрожопой архитектуре cell.
>>2910830 >В подгрузке игры с диска То есть игра грузится и с жд и с блюрей диска, так? Что сейчас мешает с развитием ссд грузить игори с диска, а не с оперативки?
>>2910447 На этом скрине игра очень плохо выглядит. Не знаю как в динамике, но на скрине плохо. Сам уровень и окружение дерьмо, какой-то бетон на полу невнятный, какие-то кустики жидкие, непонятные копипастные огрызки колонн. Разочарован.
>>2910940 Причем проблема как бы не в технологиях, а именно в дизайне локации - она ублюдочно нарисована. Даже если на ней вырубить мыло, запустить в 4К, врубить максимальную дальность прорисовки - нихера не изменится, все равно она будет говном.
>>2909303 > серьезные ИИ программисты не работают в игровой сфере У юбиков в каком-то городе недавно новость была, студию открыли, возглавит её крутой прогре ии и вся студия будет ии для игр юбисофта заниматься
>>2910796 Ну вот смотри. Если игра - эксклюзив для бокса, то она поддерживается на винде 10. На пека игры стоят гораздо дешевле, чем на сосноль. И зачем мне тогда покупать эту сосноль?
>>2910943 Посмотрим как пойдут дела у них. Кстати, для шутеров мне кажется можно написать нейросетку, которая будет учиться у игроков в онлайне и потом все это повторять в сингле. Правда там будет проблема в том, что чем позже ты сел играть в сингл, тем сложнее будет(тем грамотнее нейросеть стала), но мне кажется это будет интересный опыт. Правда скорее всего дорогой.
>>2910944 Ты даблобосрался. Первое - боксовые игры стоят на винде столько же, ибо кроссплей. Второе - тебе говорят про запад, где региональных ограничений на цены нет. На свинориссию всем насрать.
>>2910944 Потому что еще раз напишу, не надо судить о консольном рынке по реалиям СНГ. На западе игровая пека это удел горстки ценителей топового игрового экспириенса и энтузиастов, все остальные играют на консолям, и если смотреть на иксбокс вне того факта что на пека доступны те же самые игры, на нем очень много эксклюзивов, недоступных тем кто выбрал консоль от сони. Плюс одинаковая цена ан игры что там что там.
>>2910993 Двачую. Я охуел в ужасе, когда эту парашу про пиратское море воров с графеном говноюнити продавали за 4 косых в сторе. Ладно консолечушкам скармливать любую парашу за фулпрайс, но тут-то они конечно ёбу дали.
>>2911014 Ну кстати говоря графон в в море воров очень неплох, вода та же самая, освещение. Да в остальном лоу-поли, но на очень достойном уровне, видно что не поскупились на хороших художников и дизайнеров.
>>2912209 Думаю что с драке закончено. Я считаю что Сони нужно новые тайтлы вводить, причем желательно в интересных необычных сеттингах. Я бы так и поступил на их месте.
>>2912058 Че несешь? PS3 вышла спустя 6.5 лет после выхода PS2, PS4 вышла спустя 6 лет после релиза PS3. Но вообще какая разница как часто меняются поколения, если это зависит от конечной архитектуры и производительности железа.
Но главное те инсайдеры которые слили инфу о PS5, утверждают о том что там будет стоять GPU AMD Navi, который по официальным графикам компании запланирован между 2017 и 2020 годом. GPU 3-4 летней давности едва ли будут ставить в некстджен консоль. Вряд ли PS5 появится в этом году, но в 2019-2020 вполне ожидаемо.
>маня-вбросы Те инсайдеры что слили инфу о пятой плойке, достоверно предсказали спецификации PlayStation 4 в марте 2012-го, Xbox One — в декабре 2011-го, а также предугадали появление PlayStation 4 Pro ещё в октябре 2013-го. Кроме того, заранее знали, что Nintendo Switch строится в содружестве с NVIDIA.
>>2911903 Ты можешь раскидывать хоть по сотне потоков, но основной цикл все равно крутится на обычном говноядре и основной цикл ты никак не распараллелишь.
>>2909295 Какой пиздец. Три продажные шлюхи смотрят предзаписанный геймплей и комментируют охами и ахами стандартную механику, которая наверно была в тысяче игр до этого. Даже тоха захуесосил это говно.
Там конечно там много инди-хуинди, но и на PS4 такого хватает, ровно как и всякого нишевого японского говна. А так с десяток(если не считать помимо одной форзы еще с пучок игр серии, и тоже самое с другими основными IP майкрософт) бодрых AAA-экзов. Примерно столько же сколько и у сони, если не докидывать до кучи три анчартеда с прошлого поколения и прочие ремастереды.
>И куча игр которые есть на сони и пк но обошли богоизбранный хящик Вот их как раз совсем немного, вспоминается разве что ниох и стрит файтер.
>>2913640 На самом деле люди на западе в самом деле умеют искренне удивляться и радоваться подобной чепухе, и осуждать их со своей позиции брюзжащего двачера из СНГ несколько некорректно.
https://gamingbolt.com/ps5-launching-before-2020-has-very-low-probability-says-michael-pachter День назад ресурс Gamingbolt выкатил список вещей, которые, по их мнению, должны быть в PS5. 1. Мощное железо - GPU и CPU - уровня хороших ПК. PS4 на выходе имела железо среднего уровня, а Pro также не была топом на момент выхода. Аналитики считают, что Sony могут выпустить PS5 с мощными характеристиками - ведь многие игроки хотят, чтобы пробел между консолями и топовыми ПК был как можно ниже. 2. Обратная совместимость. Microsoft добилась огромных успехов в этом, поэтому на Xbox One есть много хороших старых игр. Sony обязаны сделать у PS5 обратку с PS4, так как уже за эти 5 лет поколения на ней накопились горы великолепных эксклюзивов и мультиплатформы. 3. Больше HDD. Диски со временем вымирают, а цифровые версии становятся все популярнее, игры тяжелее, так что 500GB и даже 1TB с трудом хватает пользователям. 4. Нативное 4K во всех играх как стандартное разрешение. 5. Несколько типов консоли - будь то PS5 Slim, Pro, или версии с большим жестким диском. 6. Больше возможностей для PSVR. Но главное не перестараться как Microsoft с Kinect. 7. Беспроводная зарядка для DualShock 5. 8. Специальная вибрация HD Rumble в геймпаде, которая повышает уровень погружения в игру: такая используется в джойконах Switch. 9. Кросс-плей 10. Больше ОЗУ. 11. Бесплатный мультиплеер. Plus можно оставить и сделать исключительно "ежемесячной рулеткой" для получения игр. 12. Больше функций в PlayStation Network (например, смена ника). 13. Журнал активности, чтобы знать свою статистику пользования консолью - кол-во часов в играх и т.д. 14. Улучшение скорости установки цифровых игр. На PS4 она не всегда зависит от скорости интернета пользователя: консоль иногда режет соединение. 15. Полная кастомизация пользовательского интерфейса системы.
>>2913738 Разберём маняфантазии подробнее > 1. Мощное железо - GPU и CPU - уровня хороших ПК. >PS4 на выходе имела железо среднего уровня, а Pro также не была топом на момент выхода. Что не помешало им продаваться миллионными тиражами. Может дело не в дури? >Аналитики считают, что Sony могут выпустить PS5 с мощными характеристиками - ведь многие игроки хотят, чтобы пробел между консолями и топовыми ПК был как можно ниже. Хочешь дрочить на ультры - берёшь пека за много денег, хочешь просто сесть и играть - берёшь консоль. Почему эта схема должна перестать работать? > 2. Обратная совместимость. Microsoft добилась огромных успехов в этом, поэтому на Xbox One есть много хороших старых игр. Sony обязаны сделать у PS5 обратку с PS4, так как уже за эти 5 лет поколения на ней накопились горы великолепных эксклюзивов и мультиплатформы. У обратки есть проблема: будет сложно заставить пользователей покупать новую консоль на старте. Нужно будет запилить пачку качественных экзов чтоб заманить на пс5. Либо не включать обратку на старте продаж > 3. Больше HDD. Диски со временем вымирают, а цифровые версии становятся все популярнее, игры тяжелее, так что 500GB и даже 1TB с трудом хватает пользователям. Терабайта на данный момент хватает. Ты же не в 12 игр сразу играешь? > 4. Нативное 4K во всех играх как стандартное разрешение. Ну было бы неплохо, но лучше не строить иллюзий > 5. Несколько типов консоли - будь то PS5 Slim, Pro, или версии с большим жестким диском. На старте чтоль? Они ебанутые? > 6. Больше возможностей для PSVR. Но главное не перестараться как Microsoft с Kinect. Ну уж шлем принудительно они продавать не будут > 7. Беспроводная зарядка для DualShock 5. Ну хз. Мы хотим мощно и с модными фичами за недорого? Максимум дополнительный аксессуар для беспроводной зарядки > 8. Специальная вибрация HD Rumble в геймпаде, которая повышает уровень погружения в игру: такая используется в джойконах Switch. Не мацал джойконы, хз такая ли там магическая вибрация > 9. Кросс-плей Есть уже. Нет кросс-плея с боксом. И не будет. Никогда > 10. Больше ОЗУ. А ОЗУ не относилась к пункту 1? > 11. Бесплатный мультиплеер. Plus можно оставить и сделать исключительно "ежемесячной рулеткой" для получения игр. Зачем давать бесплатно то за что можно брать деньги? Маловероятно что Сони откажутся от такой халявы > 12. Больше функций в PlayStation Network (например, смена ника). Смены ника не будет никогда по инфе ник псн является сразу и айдишником в нескольких базах данных и чтобы сделать всё как надо надо переписать весь псн к хуям с нуля, но можно было б поступить как в стиме, когда имя пользователя и ник разные вещи > 13. Журнал активности, чтобы знать свою статистику пользования консолью - кол-во часов в играх и т.д. Стимоблядь не палится. Не особо нужная фича, но как бонус почему бы и нет > 14. Улучшение скорости установки цифровых игр. На PS4 она не всегда зависит от скорости интернета пользователя: консоль иногда режет соединение. Это да > 15. Полная кастомизация пользовательского интерфейса системы. Может ещё кастомную прошивочку и рут?
>>2913756 >Хочешь дрочить на ультры - берёшь пека за много денег, хочешь просто сесть и играть - берёшь консоль. Почему эта схема должна перестать работать? Она и будет работать, но пс5 все же должна делать какой-то шаг вперед в плане графоуни. >У обратки есть проблема: будет сложно заставить пользователей покупать новую консоль на старте. Нужно будет запилить пачку качественных экзов чтоб заманить на пс5. Либо не включать обратку на старте продаж Обратка это когда твое любимое говно мамонта работает на новой консоли, а не наоборот, что наоборот только в плюс к новому девайсу - выбираешь первую консоль себе, игор на новой мало, но доступна вся библиотека игр со старой.
>Хочешь дрочить на ультры - берёшь пека за много денег, хочешь просто сесть и играть - берёшь консоль В итоге переплачиваешь за игры, платный онлайн и дорогостоящие акссесуары(без возможности использовать поддавляющее большинство акссесуаров от сторонних производителей) на консолях.
>А ОЗУ не относилась к пункту 1? Забей, список составлял какой-то недожурналист.
>У обратки есть проблема: будет сложно заставить пользователей покупать новую консоль на старте Да поебать что там сони сложно продавать или несложно. При сохранении той же x86 архитектуры, отсутствие обратной совместимости на PS5 будет в большой степени наглость.
>>2913757 Не, прикол с обраткой такой. Зачем мне брать пс5 на старте, когда в переходный период вся мультимоча будет выходить на пс4, а потом я по скидочке на чёрную пятницу возьму пс5 и купленные до этого игори один хуй перенесутся. Многие не побегут за лучшим графоуни. Любители колды и фифы долго сидели на пс3. Ну оно ж работает, чё новую консоль-то брать. Это может подкосить продажи на старте. Тут в бой вступает маркетинговый отдел
>>2913767 Да тут как раз обратный эффект, ладно бы еще игры стоили вменяемых денег. А так наскребаешь знаешь, охуеть, 4к на игру, а тебя еще и просят доплатить чтобы ты в онлайне мог поиграть. Есть разница в психологическом восприятии сиюминутной траты и постоянного подкидывания денег за подписку.
>>2913717 И более менее норм игры только в колонке ретаил, где пол колонки это разные части хало. Правая колонка вообще список ноунейм игорей кроме пары штук.
>>2913717 >Вот их как раз совсем немного, вспоминается разве что ниох и стрит файтер. Аутомата и куча другой японщины.
>>2901349 Ты странно это связываешь. Вышел новый бокс и пс4, но бокс проебывал по всем фронтам и тогда майки вместо того, чтобы делать игры, выпустили самую мощную консоль. А хоть и играть кроме мультимочи не во что, но сони это ясен хуй не понравилось. Зачем играть в мультимочу на ps4, когда можно играть в нее на самой мощной консоли? По этому японцы выпускают версию про, которая по сути почти новый бокс, только с играми и патчами специально для улучшеной графики.
>>2913738 >2. Обратная совместимость. Microsoft добилась огромных успехов в этом, поэтому на Xbox One есть много хороших старых игр. Sony обязаны сделать у PS5 обратку с PS4, так как уже за эти 5 лет поколения на ней накопились горы великолепных эксклюзивов и мультиплатформы. Пофиг. У меня есть и пс3 и пс4.
>>2913738 >3. Больше HDD. Диски со временем вымирают, а цифровые версии становятся все популярнее, игры тяжелее, так что 500GB и даже 1TB с трудом хватает пользователям. Стоит терабайтник и никогда даже на половину не забивался. Может просто не стоит устанавливать все игры?
>>2913738 >5. Несколько типов консоли - будь то PS5 Slim, Pro, или версии с большим жестким диском. А сейчас блять как?
>>2913810 > Пофиг. У меня есть и пс3 и пс4 Тебе пофиг. А лично я седьмое поколение пропустил, да и игры мне с нее малоинтересны, восьмое планировал купить, но отложил эту идею в связи с новостями о скором выходе PS5, тем не менее мне интересен ряд игр с четверки, поэтому мне обратка интересна.
>>2913758 > Да, дело в маркетинге. Тем не менее было бы лучше если бы в консоль не ставили процессоры для планшетов и нетбуков блять. Охлаждать ты это дело как будешь?
>>2914144 Да как хотите так и охлаждайте, прошлым поколениям консолей это не мешало, а процессоры там стояли отличные. На самом деле в этом никакой проблемы на данный момент нет, свежие Zen APU спокойно охладит обычная турбина, вроде тех что стоят на PS4 и Xbox One X.
>>2914243 Ну а нынешние ягуары гиперпень опрокидывает, которые лучше гиперпня разве что в случае когда игру оптимизируют под многопоток.
Плюс на старых консолях была своя, особенная архитектура, был самый настоящий потенциал. Поэтому под конец поколения удивили играми вроде Last of Us и GTA V, а если что я тебе напомню что на PS3 стоял GPU с 256 мегабайтами памяти. На x86 ничего особенного нет, разве что общая память которая позволяет чуть шустрее обмениваться данными между CPU и видеочипом, вот они и обосрались, с начала поколения не особо показывая какую-то эволюция графона, максимум какие-то сцены в том же анчартед с запеченным светом.
>>2914274 Ну и что же они не стали развивать этот охуенный CELL, что стоял в ps3? Может как раз из-за сложной ебанутой архитектуры? Я напомню, что мультиплатформа лучше выглядела на х360.
>>2914526 Именно. Но это не отменяет факта что процессоры были производительные. Кстати в 360 был не cell, а вполне себе достаточно приземленный Xenon на архитектуре PowerPC. Но ведь производительный же, не нетбучная срань. Иксбоксы конечно перегревались люто, нередко до гарантийных случаев, но зато блять консоль давала просраться по перфомансу даже пекарне на релизе, а не как сейчас, позорные 900p в 30fps с просадками до 20 в начале поколения.
>>2914605 720р был стандартом на старте поколения. Насколько я знаю часть игр шла в 60 фпс. Я с боксом знаком опосредовано, у меня только PS3. Знаю что Ridge Racer на PS3 на старте шел в 60 фпс в 1080р.
>>2914673 60 фпс в основном либо файтинги либо гонки. Либо графона нету или разрабы шли на сильные ухищрения - Rage менял разрешение на 640х720. >>2914671 Уж 1024х768, что очень близко к 720р, никакой роскошью не было.
>>2914681 Но ведь тот анон прав, тогда 720р не у каждого был. У большинства был убогий квадрат. Как и сейчас, 4К явно не у большинства. >>2914690 >разрешение на 640х720 Чего?! Это что за разрешение?
>>2914690 > 1024х768 По-моему это было разрешение моего первого моника, купленного мне в 10-м классе, году эдак в 2001. Там можно было делать и более высокие, но при уже очень низком рефрешрейте. А 10 лет назад, у меня уже было что-то типа 1440х900. >>2914696 Я просто напомню, что 10 лет назад - это 2008 год. Квадраты всё прочее, связанное с элт, уже лежало на мусорных свалках.
>>2914703 Ты долбоёб что ли? Подумай, по каким фигурам проще всего размазывать поток электронов. Вначале экраны вообще были чуть ли не круглые у теликов. Как только лучевые трубки ушли нахуй и впизду, появились нормальные широкие разрешения.
>>2914705 У меня в то время 15 дюймовый был. У моих знакомых и друзей - такие же. У кого-то в то время еще толстый ЭЛТ 800 на 600 стоял. Не было (по крайней мере в моем мухосранске) повсеместных HD, они появились немного позже. И телевизоры еще у многих толстые стояли. >>2914715 Я тебе не об этом говорю. Были ЖК-квадратные моники которые не имели никакого отношения к ЭЛТ.
>>2914722 2007й год. Его мне брали в 2005 где-то. Просидел на нем до конца 00х, потом он мигать начал и мне купили широкоформатный. А потом я просто стал подключать комп к FullHD телеку. Но это уже другая история.
>>2914718 > Были ЖК-квадратные моники которые не имели никакого отношения к ЭЛТ. Конечно. Инертность людей. Кто-то привык к квадратам. Такие долбоёбы даже сейчас иногда встречаются.
>>2914759 >>2914766 Ну так вот, почти HD ready. Сомневаюсь, что у владельцев древних элт 800х600 и элт телевизоров в 2005 году была нужда в консоли нового поколения.
>>2914781 Ну так консоль как минимум была не хуже на старте. Я считаю что в прошлом поколении они неплохо себя проявили. Текущее же поколение всеми этими X S Pro расписывается в собственной беспомощности.
>>2914832 >На старте игр было мало На х360 насколько я помню была обратная совместимость. >ломанули опять же не сразу Вообще не аргумент. >эпоха известного интерактивного кинца началась с ps3. Нет не началась. Все это интерактивное кино выходило и раньше. Особенно много его было в 90х годах. На PS3 интерактивного кина всего-лишь 3 игры вышло, какая уж там эпоха.
>>2914920 >На х360 насколько я помню была обратная совместимость. Весомо, учитывая что в снг первый бокс не был популярен, да и вообще проиграл пс2 по этому фактору в мире. >Вообще не аргумент. Ну здрасти, на пеке торренты, на ломаном боксе пиратка по несколько сотен или прошаренные пацаны сами себе записывают, пс3 же будь добр 2300 отдай. >Вообще не аргумент. Понятно, что первые игры с прожатием вовремя кнопок во время сцены, были гораздо раньше, но на пс3 всякие qte стали просто стандартом. Тот же анч, несмотря на то, что он TPS, вполне заслуженно называют кинцом, хоть и до высеров Кейджа в этом плане ему далековато.
>>2914966 Опять таки, на старте всегда мало игр, в этом поколении тоже не густо было, особенно у ящика. Мультиплатформу то уже в 2006-7 году пилили под консоли. Экзы да, особенно у сони начали появляться позже. Играть в принципе было во что. >Ну здрасти, на пеке торренты, на ломаном боксе пиратка по несколько сотен или прошаренные пацаны сами себе записывают, пс3 же будь добр 2300 отдай. Это проблема характерна для россии и снг, где привыкли все воровать. На западе или в японии такой проблемы не стоит или она стоит, но в гораздо меньших масштабах. Мы же говорим о положении консолей во всем мире, а не только в России верно? Если второе - приму твой аргумент. >Тот же анч, несмотря на то, что он TPS, вполне заслуженно называют кинцом Нет не заслужено. QTE там не такие ебанутые, как том же Spider Man 3 2007 года. В анче(прошел полностью только первые два), они разгружают геймплей, когда ты устаешь от перестрелок или от паззлов(недавно тут видос где-то ходил с чуваком англоязычным он там как раз пояснял про это на примере анчартед кстати). Я сейчас на тему QTE не готов спорить, не знаю в какой игре они первыми появились, в том виде в которых мы их знаем. Нужно почитать инфу. К тому же, сами QTE это всего лишь инструмент, я не считаю его плохим. Проблема когда он либо не уместен, либо его становится слишком много.
>>2915007 Ну так а для всего мира стояла проблема засилья элт мониторов 800х600 в 2005-06 годах? Или это только для мухосрани в России? >Играть в принципе было во что. На японском старте пс3 было буквально игр 5, с обещаниями что-то там ещё выпустить весной 2007, на европейском релизе, Тоха тогда аж в японию за ней поехал. Забавно, что сначала делали упор на обратную совместимость, вставляя чипы от пс2, потом оставили лишь эмулятор, затем и вовсе только избранные игры в сторе.
>>2915044 >Ну так а для всего мира стояла проблема засилья элт мониторов 800х600 в 2005-06 годах? Или это только для мухосрани в России? Разумеется только для мухосрани и стран подобных ей. Вообще, я немного ушел от той темы и уже говорил в целом о положении консолей. Но раз мы все-таки о реалиях России - то тогда как и говорил ранее, соглашусь с твоим аргументом. >На японском старте пс3 было буквально игр 5 А у ПС4 сколько на старте было? Киллзоне и Инфеймос? >Забавно, что сначала делали упор на обратную совместимость, вставляя чипы от пс2, А вот этого факта я не знал кстати.
>>2901168 > Рано Не рано. Сони очень хочет нормальный ВР, который только встаёт на рельсы, и поэтому будет делать всё, чтобы подтянуть хардварный уровень плоек до приемлемого под вр.
пс5 раньше 2020 не выйдет , ибо должна быть основана на графических решениях нави от амд , которых еще и в помине нет , максимум в следующем году покажут внешний вид и сделают анонс
>>2901139 (OP) Было бы не плохо, если бы они не стали гнаться за графоном, т.к. тот, что есть сейчас, как раз хорош настолько, чтобы не плеваться в экран. Лучше пускай сделают ставку на разрешение или кадры в секунду, что сделало бы любую игру в разы более приятной. Всё еще помню, как проходил третий душачок на плойке. Раз в 2-3 часа я ловил себя на мысли, что игра меня заебала, всё такое быстрое и такое мыльное, а где нет мыла, там всё движется рывками. С брукбондом была та же проблема, только там местами вообще непотребства творятся. Зато запустил душак на пеке и как же было приятно окунутсья в этот мир, где всё плавно и отзывчиво
Жаль только, что без графона и от поколения до поколения в геометрической прогрессии разрастающихся штатов разработчиков невозможно продать товар массовому потребителю, который засрёт тебя за мыльную текстурку на некстгене
>>2915543 Согласен с аноном, на графон похуй в принципе. По мне так главное чтоб завезли интересных игр, с интересными сеттингами. Осточертело видеть эти бездушные современные города да пригороды с калашами.
>>2915543 60фпс на консолях в ближайшей перспективе не ожидается, разрабы все равно спустят ресурсы на графон, а не на фреймрейт, потому что продать графон проще чем какой-то там фреймрейт.