Pray 2017. Нравится всё, кроме взлома ебаного. На очереди Вор две тыщи четырнадцатого года, Элекс, первый Невервинтер, или с пользовательским патчем или переиздание, что пойдёт лучше и Дивинити 2. Отпуска нихуя не хватит.
>>2937307 >Парашный ремейк Как ремейк это действительно параша, как отдельная игра - шидевор. Оригинальный прейчик был забавен первые минут 20, похоже на би муви про дебильных подростков, а потом эту хуйню пытаются перенести на серьёзные рельсы. Да и игровой процесс максимум убогий, уровня таймшифта или даже ниже. В игре все болячки плохих шутеров нулевых присутствовали.
>>2937224 >Нравится всё Это я кстати поспешил. Меня заебало наворачивать круги по Талосу. Мне нравится идея тифонов, но меня абсолютно не ебёт назревающий ВОТ ЭТО ПОВОРОТ с "ты сам тифон", и идею взрывать Талос я нахожу идиотичной. Братан прав, они уже здесь. Они в этой Вселенной, в этой Галактике, в этой системе, они местные жители.
Дропнул. Учитывая, что знаю все сюжеты игры почти до мелочей, приступал к игре ради гейплея. Геймплей не доставляет, скучнее предыдущих фаркраев. При всех своих наворотах, играется уныло. Погружение в мир никакое, постоянно ебучий хаос из носящихся повсюду сектантов, тупящие враги и напарники. Всё это, а так же многое другое, не позволяет проникнуться атмосферой. Нет никакого желания чистить оставшиеся 1.5 региона, так что решил сэкономить себе ~25 часов и удалить игру.
Лишь увеличилось желание играть во вторую часть или даже пройти первую, чего я ни разу до конца не сумел сделать, дропалось вскоре после появления монстров.
>>2937368 > идею взрывать Талос я нахожу идиотичной. Так можно же не взрывать. Послушать брата и отключить самоуничтожение, насрать на Января. Ещё Братишка убьёт этого самого Января при тебе. Ах да, ты же не прошёл игру и нахватался спойлеров, кретин ты тупорылый.
>>2937359 Так это какой-то биошлак 4, а не пре 2 Алсо, ты че ахуел? Процесс уровня Quake 4. Вообще Quake и Prey последние шутеры еще того игропрома. Потом все скатилось в Call of Duty
>>2937470 Они используют один движок и похожи внешне. Но в Ку4 Рэйвен постарались сделать разнообразных врагов, а в Прее ты мочишь тупых пришельцев из Дюка и собачек почти всю игру. А еще эта ебучая секция в конце с полетом на круглой херне. И бессмертный ГГ, лол.
Я могу понять людей, которым не нравится новый прей. Но вот людей, которые на 100% уверены, что вот этот вот невышедший прей был бы точно лучше и вообще шедевром на все времена и народы я не понимаю. Даже из того что известно, выглядит как обычный шутан коих тысячи и геймлейно наверное был бы фаркрай на космической станции. Вышедший прей хотя б какой-то нестандартный, попытался сделать что-то более-менее необычное.
>>2937538 >Но вот людей, которые на 100% уверены, что вот этот вот невышедший прей был бы точно лучше и вообще шедевром на все времена и народы я не понимаю. А я прекрасно понимаю, это псевдоолдфаги которые тупо ноют на ровном месте чтобы как-то поднять свою значимость непонятно перед кем. До выхода нового прея про старый не вспоминал на борде никто в принципе, разве что изредка в тредах про забытые технологии. Как игра это полное говно, итт любую старую парашу проходили за время существования треда, андаинги там всякие и дарк мессии, а на старый прей всем было посрать потому что это тупо польский шутан из нулевых, линейная технодемка.
>>2937218 (OP) Прошел Far Cry 5 за два вечера буквально, побочки не делал бежал по сюжету. В целом для юбисофта вполне неплохо, без идиостких моментов вроде перехвата гг всякими подсосами при накоплении определенного количества репутации конечно не обошлось, но это терпимо. Всякая наркомания с сестричкой тоже раздражала, но в остальном неплохо. Игра по сути тот же Just Cause 3 только есть какой-никакой сюжет и нет большого мира, разрушаемости вменяемой да и транспорт по однообразнее. В целом, если бы я выбирал между JC3 и FC5 я бы выбрал первое - больше треша, больше фана, да и вообще играется приятнее.
>>2937561 Прей всегда был в моем сердце. В очень удачное время он вышел. В 2006 с шутерами беда была. Half-life 2 episode 1 который проходился за вечер, Sin Episodes сейм щит за вечер и Condemned который не 100% шутер.
>>2937622 >Ну иди поиграй, потом расскажешь, как у тебя было с погружением, лол Скорее всего так и поступлю, только надо пройти ещё одну игру, которая месяц лежит ни разу не запущенная.
>>2937657 Во втором СК проебали арт-стайл и сторилайн, но я недавно обнаружил, что в нем вполне заебатый ко-оп. Никогда бы не подумал, что можно сделать фановый РТС кооп, а вот те на.
>>2937774 Ещё в том случае, если подходить к ним как к одноразовому развлечению. Diablo 3 красивее, сюжет лучше прописан, локации сочнее, анимации, персонажи. А вот если считать за игру сотню Баал-ранов, то тут да, всё не так радужно.
>>2937792 Нет, нормальный ко-оп. Есть штук 12 командиров с абилками, 3 бесплатных (Рейнор, Кэрриган, Артанис), остальные за деньги, у каждого игрока своя база, армия, абилки и т.д. Штук 12 (или больше) же карт с разными целями (захвати 5 точек, продержись 25 минут, уничтожь 9 поездов, есть забавная карта, где сменяется день и ночь, ночью ты сидишь на базе и на тебя прут зомбаки, днем зомбаки сгорают и ты чистишь карту от инфицированный зданий).
>>2937796 >Штук 12 (или больше) же карт с разными целями (захвати 5 точек, продержись 25 минут, уничтожь 9 поездов, есть забавная карта, где сменяется день и ночь, ночью ты сидишь на базе и на тебя прут зомбаки, днем зомбаки сгорают и ты чистишь карту от инфицированный зданий) Так это же миссии из кампании, лол. Старик давно протух
Tomb raider 2013 Прошел наконец, уже год осиливал. Сначала кажется все дико интересным, кте, гурятина, жестокость, геймплей чередуется. Но игра слишком длинная. Геймплея всего 4 типа: отстрел бомжей, платформинг, скольжение и бегство. После середины дико заебывает все это, ибо повторяется кучу раз. Игру намеренно растянули с этим спасением Сонни, походом на корабль, походом на радиовышку, походом за полководцем. Какого фига выпили компьютерного нерда? Это же каноничный персонаж их серии. Понятно, что там он бесполезен, но все-таки. И это игра пиздец СЖВ-расисткая, всех белых офицеров выпиливают, а ноунейм латинос, нигерша и виабушница выживают. Ебучая толерастия, от дочки Пратчетта я такой хуйни не ожидал. Хотелось бы чтобы раскрыли, как живы самураи, они зомби или прокляты или наоборот это дар Пимико, у них рожи просто замотаны в подшлемник, так не интересно. ИИ туповат, тк много лажал с дуалшока 3, но все равно особо нигде не сидел. Очень геморрно с джоя у Мейн Самурая развернуться и стрельнуть боссу в спину за пару секунд. Из-за этой игры понял, что такое мыло на приставке, на крупных локациях, холмистой деревни и берегу печали графон падает так, что глаза болят, я думал приставка сломалась. Вообще хотелось бы чтобы Императрица воскресла, японка совсем неинтересная. Но тут как в квесте скурима про Императрицу-Волчицу, мы же бобро. Прокачать лук на бронебойные и разрывные не успел, как и скорострельность, перезаряд, стабилизацию у всех стволов. Кте сначала кажутся прикольными, но потом понимаешь, что говно, с Богом Войны не сравнимо. Конец только порадовал, когда Лара отобрала вторую пушку у Матиаса и стала в него стрелять с двух рук, как раньше. Пафосно. В целом 5-6/10. Играть в Райс ин Раха не буду. Нужно было больше гуро, жестокости, канибализма, а не страдания по тупым неписям. Все кричат, что нужно было вернуть сиськи и попку, я сначала был не согласен, но наверно ничего в серии больше и нет. В анчартады тоже не буду играть, заебала эта индианапараша. Интересно, что на экскизах Лара с накрашенными глазами и более секси, как в каноне. Из серии пробовал только в первую часть на н-гейдже. Было довольно прикольно, мочишь волков, рапторов, Тиранозавра. Но потом я заблудился после шестреренки на постаменте и не знал, что делать. На 4пда пишут, что новый кинчик полная лажа, все переврали еще хуже. Ларка еще страшнее, чем в игре. Надо второй с Джоли посмотреть.
>>2937789 >кококо ты слился мам ну скажи ему он слился Типичный дрон уровня /bлиззард, найс. Пиздец, как же вам овердроч мозги высушивает, охуеть можно.
>>2937842 Типичный дрон близзард защищает с пеной у рта д2, в которое он играл полтора раза сто лет назад и про которое он будет теперь до конца жизни кряхтеть, как старый дед. Тру дьяблодрочеры, бегавшие к баалу как к себе домой, спокойно перекатились в д3, не обломались и давно его задрочили.
>>2937855 >в которое он играл полтора раза сто лет назад и про которое он будет теперь до конца жизни кряхтеть И сейчас поигрываю. Ебашу барбом-альфасамцом >спокойно перекатились в д3. Уберите анальную привязку к батт.нет, сделайте бесплатным и буду дрочить до посинения
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon Погонял часик в переиздание на пс3 последней части ремейка Спайро. Гораздо живее Нью Бегининг, которая бесила своей примитивностью. Немного раздражает, что игра стала бит зем апом, но гораздо менее уебищным, чем Краш Титанов. Мувсеты бедненькие, но есть 4 стихии спизженные из 4ой части про стрекоз. Из спаркса вместо индикатора хп сделали убогого петросяна уровня Декстера, зачем делать говношутки, если не умеете? Наверно, я действительно фурфаг, потому что хочу пройти и за наличия тянки-дракона. В Хиро тейл можно её открыть и у неё есть 1 диалог, но только после прохождения мейнбосса - зачем? Вы дауны? Ненавижу такое принуждение к реиграбельности, в Ретчете тоже самое с самой круто пушкой, Рино, в последних частях, славу Богу, нормально сделали. Очень милая дракониха получилась, даже в озвуке, а у Спайро тот же актер, что и у Ретчета в паре 3 озвучаных частях. Геймплей драчек пресноват, но графон красивый. Ввели Хантера. И еще племя таких же копипащенных котов. Есть даже сложность, элитного гоблина с первого раза не убил. Сюжет так себе, злой дракон хурр дурр, буду играть ради Синдер. Надо будет потом р34 на пахаеле заценить.
какая же конченая игра cannon fodder, эти пидорасы застревают в каждом выступе. и нихуя не понятно как их заставить отглючить. я отказываюсь нахуй в это играть. просто идите нахуй.
>>2937218 (OP) Пацаны, есть телефон уебка, который придумал копродемона и вообще всю комнату, где он сидит? Со своими блядскими собаками. Хочу набрать ему, поговорить как мущины. Или если ты тут сидишь, набери меня, если не телка.
>>2937790 >А вот если считать за игру сотню Баал-ранов, то тут да, всё не так радужно. В этом аспекте д3 вообще стократно лучше унылой двушки благодаря системе рифтов
Надень броню с хорошим параметром "баланс"(poise) и хороший щит. Заблокируй первую волну говна. Поднимись на карниз по лестнице и убей двух собак. Капра дальше проблем не представляет.
читай вики как все вменяемые люди или не играй в эту парашу. там такого говна хватает. ты ж блядь не хочешь себе нервный срыв заработать, играя в игрушечки? да еще и японский перехайпанный сблев для ультимейт компенсирующих восьмиклассников
>>2938721 У меня есть щит дракона вроде, или как-то так, я в начале случайно не туда побежал и возле дракона какого-то дохлого нашел этот щит. Дракон оказался не дохлым, конечно же, и я раз 10 бегал туда, пока не забрал все остальное, а там еще и меч оказался! Но мне все равно легче всего играть с алебардой в двух руках. Любого порву с алебардой в двух руках. ну кроме копейщиков, разве что, их приходится парировать щитом. Попробую запарировать и копродемона, я всего 20 попыток сделал пока, не все еще перепробовал. >>2938739 Да я в шутере любого порву! А здесь что-то сложновато. Но игра интересная, не говно. Я потом еще и вторую пройду, и третью. Через год, когда эту закончу. >>2938752 Нет, не говно! Игра инетерсная, просто демон этот ебанутый, места маловато. Пидорский демон. Только пидоры в таких щелях шкерятся.
>>2938805 Еще так совпало, что после последней попытки копродемона диск помер. А там было 900гб анимекартинок, два японских кина про школьниц, почти 10000 вебм, которые я так и не собрался подписать. Ну и пару десятков чертежей с работы, мда. Так что теперь я должен отомстить.
>>2938807 >диск помер Сука я каждый день просыпаюсь в страхе что вот сегодня комплюктер не включится. Диску седьмой год пошел, денег не хватает даже на хуйцы к гречке.
>>2938928 После всего тобой написанного возможно лишь заключить очевидную вещь: ты всего-лишь обделённый природой анэнцефал, который пытается адаптироваться в социуме, и, за неимением каких-либо вербальных навыков, являешь миру своё ничтожное мировоззрение путём никчёмных высеров
>>2938959 Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян ?
>>2938969 Плешивый, ну зачем же ты о себе в третьем лице? Как я говорил раньше, в треде только один совершенно неграмотный даун с проекциями уровня мдк и этот даун — ты. Твои кривые посты я детекчу на раз, поэтому вдвойне выходит смешно, когда ты пытаешься семенить и насасывать самому себе.
>>2938977 Зачем же ты так приложил этого хуежора? Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
>>2938977 Полный набор мемосов в речи, а уже такой старый. Выпей таблеток, блядь тупая, да отдышись. Ты путаешь презрение с ненавистью, олигофрен. Твоё кривое ебало способно вызывать у людей жалость, а не презрение или ненависть. Как говорится, на больных не обижаются. Очередные проекции от гнилoзубой хуебляди недомамкиного недопсихолога, не более. Очередное подшконочное мнение. Если бы меня интересовало, что думают олигофрены, я бы выслушал твой пок-пок. Но извини, господа не должны смотреть вниз на чернь.
>>2938981 Лол, у обиженной на меня проткнутной омежки опять начались месячные и она принялась тужиться и выворачивать реальность наизнанку. Впрочем, она уже давно так серится и аутофеллирует.
>>2938987 Зачем же вы его так приложили? Он же сейчас в ужасе ливнет из треда во избежании позора, а потом вернется и начнет усердно вайпать колобками.
>>2938987 А больное шизоуёбище всё тужилось и тужилось зафорсить свое новое говно. Жалко твоих родителей, хотели себе нормального сына, а в итоге им такой дефектный ущерб высрался на голову.
>>2939000 Сколько бы ты не придумывал про меня говна, охлаждающего твою сраку, ты всё так же останешься завистливой девственномежкой, которая сохнет по рыбной селёдки и мясной дырке, постоянно ноет в треде и пытается меня дискредитировать и испортить мою репутацию, а по ночам ты засосываешь банан себе в задницу и представляешь что ты няшная тяночка. При этом тебе едва ли хватает денег даже на роллтоны. Ты просто конченное омежное, ущербное уёбище и ты им всегда останешься. Жалко твоих родителей, они так хотели сына, а высралось вот такое вот дегенеративное гнойное дефектное шизоуёбище
>>2938262 Потому что она стоит денег. Ты даже придумываешь нищеёбские эвфемизмы типа "дань уважения", чтобыв оправдаться перед самим собой. Просто по прейскуранту оплати услугу, а дань уважения можешь оставить себе.
ash of gods - пиздец, говно говна. Начинался как годная копия баннер саги с ещё более ебанутой боёвкой, к концу полный пиздец, треш, тонны бессмысленного текста, спам событий растягивающих игру до немыслимых масштабов. Последней каплей стал слив команды китайца-эйконца и всей его тимы, просто потому что, где-то по пути мне не заспавнился нужный перс рандомным событием. И из за этого мне сливают 10 персонажей которых ты качаешь и играешь ими, просто без внятных доводов, сливают и всё и иди ты нахуй чмошник. Я ебал просто. К тому же под конец боёвка становится совсем неадекватной, любой вражеский дальнобойный юнит превращается в убер-машину для выпивала всего и вся, из за ебанутой системы ходов в бою. В общем сейчас это неиграбельно шо пиздец, надо либо ждать тонны патчей и исправлений либо дропать к хуям это говно. Пожалел, что потратил 25 часов на это говно.
Вроде всё абсолютно то же самое, что и в первой, но сюжета стало в два раза меньше. Лук и ледоруб оставили, остальные пушки отобрали, но длс слишком сильно всё меняют - с ходу 15 костюмов и несколько пестиков, причём у каждого отдельные улучшения. Стелс теоретически стал лучше, но по факту всё то же - подобраться сзади и расколоть ледорубом башню. Вот что мне не нравится - упор на типа выживач. Можно в минус 40 бегать без шапки с расстёгнутой курткой и разводить костёр в буран на открытой местности из "сухих" палок, найденных в снегу. Затем крафтить что угодно за 2 секунды на бегу. Нахуй всё это нужно? Тупо увеличить время прохождения увеличением количества бесполезных ресурсов? Или чтобы убедить игрока, что перед ним, блядь, сиквел. Смотри, теперь фонарик автоматический всегда, смотри, можно нырять, но под водой даже рычагов нет как в классике, смотри у нас есть крафт, не смотри, что уровни состоят из тех же элементов, но с другими текстурами, не смотри на экшен-сцены - всё рушится/взрывается, под Ларой ломается пол и она куда-то скользит/падает/летит, стонет, прыгает, отряхивается, идёт убивать ещё тысячу бандитов, не смотри на гробницы с типа головоломкой уровня, придумай, как допрыгнуть до сундука с навыком.
Стоит ли зачищать весь Велен ДО похода на Скеллиге? Доделал сюжетку в Новиграде, а я уже 18 уровень, много серых квестов. Вот не знаю валить, или исследовать до конца.
>>2939385 Это сет грифона? Вообще, без разницы, скелиге просто территория, потом можно будет туда-сюда переходить без проблема, более того есть смысл форсировать прохождение до Каэр Морхена, а потом уже спокойно всё зачищать, выполнять задания и всё такое
Купил Man of war assault squad 2, охуенно, прошел залпом компанию японцев, ща щупаю немцев + начал осваивать редактор. Говорят в редакторе ваще че угодно можно схуячить, есть мысли сделать что нибудь в сеттинге апокалипсиса, безумного макса, или что нибудь другого.
Впервые прохожу Нью Вегас. До этого играл только в Фоллаут 4 и он мне оче понравился. Потом как-то всё забылось и сейчас я решил навернуть всю серию в обратном порядке. Сперва схавал Фолла4 за другую фракцию и там говорить особо не о чём, игра шикарная и всё такое. Вегас тоже по началу оче доставляет, атмосфера дикого запада и всё такое, первые фракции которые ты встречаешь это сбежавшие преступники и остатки старой америки, квесты такой же нормас как и в четвёрке, тоже выбор фракций и всё такое. Но потом чёт начинается ахинея. Особенно с этим легионом. Это просто рофл ебаный, серьезно? Челики в юбках и с мачете противостоять американской армии с винтовками М16? Не верю. Плюс идеология у них это просто нечто.
Так же очень сильно разочаровало представление барства стали в игре. По задумке они должны выступать этаким последним оплотом человечности и справедливости на планете, старые мудрецы помнящее войну и беспокоящиеся о выживании человечества, но редко вмешивающиеся в его дела. Этакое добро с кулаками и политикой невмешательства, но в тяжелый час приходящие на помощь простым людям и готовые спасти их. А в вегасе они... сидят. Просто сидят как сычи. Ну охуеть просто. Где их летающие корабли и гигантские боевые роботы?
Из плюсов вегаса перед четвёркой пока могу отметить только возможность убить всех и каждого, включая напарников которые бесят, а так же чуть больше спич чеков в диалогах. Точнее в четвёрке за всё отвечает ровно 1 параметр и все проверки в диалогах проходят по нему, а тут разные навыки отвечают за разные диалоги что более логично. А так всё либо на уровне четвёрки, например диалоги, квесты и контентыч, либо хуже, вроде боёвки и крафта.
Начал наворачивать Элекс. Ебать это копия Готики 2. И не как что-то хорошее, если я захочу Готику 2 я поиграю в Готику 2 блджад. Андеды, друиды, маги и варвары, охуенные франции для НФ, просто блядь заебатые.
>>2939551 > По задумке они должны выступать этаким последним оплотом человечности и справедливости на планете, старые мудрецы помнящее войну и беспокоящиеся о выживании человечества, но редко вмешивающиеся в его дела. Этакое добро с кулаками и политикой невмешательства, но в тяжелый час приходящие на помощь простым людям и готовые спасти их. > военизированная технократическая организация, ставящая своей главной задачей поиск и сохранение технологий. Хотя Братство Стали не враждебно к обитателям пустошей, оно очень замкнуто и неохотно принимает посторонних в свои ряды. > когда четверкодебил рассуждает о лоре
>>2939557 С чего ты взял что я толсчу и каких набросов? Я высказал то что я вижу в сравнении с четвёркой. В четвёрке БС это добрые паладины которые помогают людям даже если те копротивляются помощи и желают они лучшего. >>2939556 Лор-хуёр. Как пройду все части так и будут рассуждать о лоре. Пока могу только с четвёркой сравнивать.
Алсо забыл добавить вот про этих ребят. Я не совсем уверен, но мне кажется это пиздец даже для фоллаута. Ебаные коспееры элвиса в постапоке? Рыли?
>>2939564 Ну да. Мне то во все уши пиздят что в конце худшее и хуже уже не бывает. Пока я вижу, что вегас слабее четвёрки ровно на 4 года разницы между ними. Т.е. его слабость закономерна и понятна, однако четвёрка то хороша.
>>2939560 >С чего ты взял что я толсчу и каких набросов? Я высказал то что я вижу в сравнении с четвёркой. С того, что ты используешь откровенно лживые набросы вроде кукареков про Легион с мачете, хотя первая же группа легионеров, которую ты встречаешь в Ниптоне, вооружена винтовками. И в целом у них оружия полно. Ты бы это увидел, если реально играл, а не набрасывал тут хуйню.
>>2939592 Во-первых я играю. Прямо сейчас разоряю казиныч, например. Во-вторых я видел что у них винтовки. И я видел что многие среди них с ними ходят. Однако сам факт что среди них ДАХУЯ воинов с мачете, что в их главном лагере дрочат треннировку именно с мачете, что их элитные солдаты ходят с бензопилами это просто рофл. Тем более, блять, даже если бы они все ходили с огнестрелом это никак не отменяет того факта что они, блять, косят под РИМЛЯН нахуй. Они бегают в юбках, кричат Аве! и дрочат на цезаря. Это крайне нелепо даже по меркам апокалипсиса. Я с легкостью верю в БС и институт, я верю в чертей и рейдеров, я верю в минитменов и нкр, но легион - это за гранью добра и зла.
>>2939551 >на уровне четвёрки >либо хуже, вроде боёвки
В упор не могу понять людей заявляющих, что игра хороша как шутан. Вегас в этом плане примитивный, не чувствуется импакта и в целом деревянненько. Это было понятно ещё задолго до выхода 4 части. Но четвёрка не лучше, она просто другая! Обе игры в шутерной составляющей проигрывают даже сцаной калоф дюти. Как можно всерьёз говорить о преимуществе фоллача 4 перед вегасом? Это же одинаково хуёвые шутаны.
>>2939620 Всмысле? Я не про то что они ПЛОХИЕ РЕБЯТА, то что они вешают людей на кресты и водят рабов это-то как раз суперлогично. Уверен в постапоке были бы рейдеры которые таким занимались. Но вот то что они бегают в юбках с мачетами и такие фракции как Мистер Хаус и НКР расценивают их как релальную игрозу - это просто усмешище
>>2939643 > Но вот то что они бегают в юбках с мачетами и такие фракции как Мистер Хаус и НКР расценивают их как релальную игрозу - это просто усмешище То, что школьнике с говном и гомониграми набегают на шлюх и некоторые сайты (в том числе тот, на котором эти школьники сидят) видят в них реальную угрозу - просто усмешище.
Увидел в стиме игру Get Even и зачем-то купил, хз зачем, я впервые увидел эту игру, вроде сюжет звучал интересно, я подумал, что какой-нибудь линейный шутан с типа глубоким сюжетом, а то заебали фаркраи с открым миром и кучей побочек, но пока что это просто симулятор ходьбы и сбора записок. Тут есть оружие, и даже есть враги, но я почему-то всё равно не могу назвать это шутером.
>>2939689 У меня кстати интересная история с этой игрой, заметил, поставил начал играть ничего не ожидая, начало пиздос многообещающее, прям дерзко так ухх класс. Потом игра скатилась где то через полчаса, потом где-то через 1.5 часа я уже не мог терпеть и дропнул. Но что-то в ней было, необычная.
>>2939694 >Я уже писал длинный рецензон на это. Скинь сюда плез, я не видел, хочу почитат.
Перепрохожу кингдом раш, и во мне просто вскипает фантомная боль прошлого прохождения. В игре и в первой части соблюли хороший баланс бежду челенжом игры и весельем, и тут все сделано на высоте, но как-же некоторые уровни рвут пиздак. На пикрелейтеде надо не только поставить адекватный дефенс против волн, но еще и поставить тавера так, что бы они могли завалить босса и это при том, что правая часть экрана по боссу урона не наносит. Как же печет то блядь, когда ты понимаешь что что-то сделал не так а эти сучары прорывают оборону, только пират с имбовым перком на голду скрашивает ощущения от карты, а ведь мне предстоит еще пройти первые миссии в джунглях, которые я нахожу самыми сложными за все части кингдом раша, ууух бля!
>>2937218 (OP) Решил тут недавно вкатиться в золотой фонд игр от Westwood, а именно в серию C&C (до этого вообще ни в одну не играл, ну разве что в RA3). Начал с Tiberian Sun (первая часть показалось уж слишком архаичной, хотя вполне вероятно, что и ее тоже пройду только уже в другой раз). И черт побери, мне пока очень даже нравится. Ожидал что как и во многих случаях знакомства с классикой, дропну через пару часов. Ан нет играю уже несколько дней кряду, даже на другие игры забил болт. Да в игре есть конечно косяки и условности старых игр, но в целом играется бодро и удобно. Графон для меня лично норм (к спрайтовой графике отношусь нормально), атмосфера охуенная, саундтрек суперский и очень подходит тону игры (чем то очень напоминает дюновский, только более мрачный). Видеовставки с актерами прикольные, особо порадовало присутствие Майкла Бина в роли ГГ за GDI. Дико уважаю этого актера, увидеть его рожу в этой игре было приятной неожиданностью. В общем, пока доставляет. После нее наверное буду играть ред алерт 2, а там уже и до генералов рукой подать.
>>2940136 C&C Tiberian Dawn была моей первой стратегией, играл в нее еще на ПС1 году эдак в 1997. Потом я узнал что есть продолжение и как же мне хотелось в него поиграть, это просто словами не передать. Но увы, интернета чтобы скачать не было, а в магазинах о такой даже и не слышали. Но в конце концов нашел ее у каких-то пиратов на диске "6 в 1", с генералами, РА2 и их дополнениями, тут же побежал устанавливать игру в радостном предвкушении, но каково же было мое невероятное разочарование, когда запустив игру я понял, что на ней нет роликов. Вообще никаких, их просто начисто вырезали. Да еще и околопромтптовский перевод с пропавшей буквой "я" прилепили. Пиздец просто. В итоге я ее прошел, о сюжете понимая лишь из брифингов, а в дальнейшем, когда появилась возможность скачать нормальную версию осилить все уровни заново меня так и не хватило
>>2940136 Алсо, зацени потом этот мод. http://www.moddb.com/mods/twisted-insurrection Стенд-алоун мод с почти с нуля перепиленной графикой и юнитами, со своим сюжетом, юнитами, музыкой и озвучкой. Мне доставил, миссии очень годные
>>2940156 Да уж, помню эти ебучии профессиАНАЛьные переводы. К слову, сейчас играю в англюсик версию. На ютабе посмотрел пару роликов с русской озвучкой из различных пиратских изданий, это конечно пиздец. Если довольно убогие голоса еще можно простить, то сам перевод практически во всех случаях просто ужасен. Дохрена неправильно переведенных фраз, отсебятины, некоторые реплики и вовсе не переведены. >>2940136 Спасибо за наводку, анон. Возможно попробую.
Ладно, этот Get Even какая-то совсем чушь. Геймплей хуевый, но и сюжет не блещет. То есть у нас тут есть ученый Роберт, который изобрел очки виртуальной реальности, позволяющие пережить свои старые воспоминания, или типа того. И есть военная научная фирма, которой владеет чувак по имени Говард, разработавший оружие, способное стрелять на 90 градусов влево и вправо... Я не уверен, что это какое-то супер изобретение, звучит довольно просто, но я разработкой оружия не занимаюсь, а игра говорит, что это УГЛОВОЕ ОРУЖИЕ какая-то супер йоба разработка. Ну и собственно весь сюжет строится на том, что Роберт на кой-то хер приказал своему начальнику охраны спиздить из лаборатории Говарда это УГЛОВОЕ ОРУЖИЕ, спиздить все чертежи и отформатировать все сервера. И после этого Говард отомстил Роберту, и собственно весь сюжет произошел из-за этого. Нахуя ученому, который изобрел эти ВР очки, эта тупорылая оружейная разработка? Я так и не понял, это просто тупость какая-то, можно сказать всё просто высосано из пальца, как будто сложно было придумать нормальную причину для всего случившегося.
>>2940627 Пожалуй, с моей стороны это тоже глупо - через раз пригорать от игроков жопой, но как же вы заебываете-то, а. Своеобразная это херовина, где-то встречал, что используется, но мало, однако точно не знаю. Однако в игре фишка местного корнергана по большей части в дисплее с тепловизором, не раз в пиар-материалах отмечается. Создатель Пандоры, подослав ГГ выкрасть корнерган тем самым уничтожил переживающую не лучшие времена компанию и прибрал ее имущество. Такие вот корпоративные войны. Может показаться скучным, но упор же сюжет явно не на этом делает, а на том, как ради своих целей эти два долбоеба и еще парочка сочувствующих поломали жизни себе и окружающим. Но, игра у меня оставила конечно с одной стороны ощущение, что ей чего-то не хватает, но с другой - куча очень хороших воспоминаний как в целом от перестрелок (быо бы их больше, правда, надоели бы скорее всего) и дизайна, так и от конкретных ярких моментов. Вроде пати или перестрелки на кладбище под Signal bars, который я себе после игры в плейлист загнал.
>>2940710 >Создатель Пандоры, подослав ГГ выкрасть корнерган тем самым уничтожил переживающую не лучшие времена компанию и прибрал ее имущество. Если для того чтобы это понять, нужно было читать одну из милларда уебанских записок, то это не меняет того, что сюжет хуйня. В игре дохуя пиздежа, можно было упомянуть. Потому что из того, что игра прямо показывает, а не в ебанных записках, можно понять только что Роберт ученый создавший очки, у него была научная корпорация, он на кой-то хер спиздил военную разработку. >упор же сюжет явно не на этом делает Только весь сюжет отсюда вытекает... >куча очень хороших воспоминаний как в целом от перестрелок Отличные перестрелки, где игра тебе говорит "ТЫ ЧО СУКА ДОЛБОЕБ СТРЕЛЯТЬ ВО ВРАГОВ? ТЫ ДУМАЕШЬ ТУТ БЛЯТЬ ШУТЕР ЧТО ЛИ? ИДИ НАХУЙ ПО СТЕЛСУ ПРОХОДИ, ЧМО, А ТО ВСЯ СИМУЛЯЦИЯ РУХНЕТ НАХУЙ"
>>2940627 >УГЛОВОЕ ОРУЖИЕ какая-то супер йоба разработка Не, ну так и есть в реальной жизни. Более того, в игре показано, насколько оно универсально. >Ну и собственно весь сюжет строится на том, что Роберт на кой-то хер приказал своему начальнику охраны спиздить из лаборатории Говарда это УГЛОВОЕ ОРУЖИЕ На самом деле нет, основной сюжет вообще никак не связан с этим ограблением. Это начало игры. >Нахуя ученому, который изобрел эти ВР очки, эта тупорылая оружейная разработка? Задай вопрос наоборот. У ученого в очках не было надобности до одного момента. Главная цель была - оружие.
Перескажу кратко впечатления от игры. Сюжет все равно тупой. Потому что банален. Потому что я догадался, в чем суть, еще на середине игры и надеялся, что не все так банально, но разрабы неотвратимы. Тем более, я догадался, а гг - нет. То, вокруг чего крутится сюжет, и смешно, и жалко.
И геймплей. Нахера заставлять меня стелсить, когда стелс тут убог донельзя? Это не дизонорд, где тебя соблазняют на плохую концовку. Тут ты точно получишь плохую концовку, потому что не стелсишь, а стелс сломан.
>>2940771 >На самом деле нет, основной сюжет вообще никак не связан с этим ограблением. Если б не было этого ограбления, то Говард не стал бы переманивать Блэка, чтоб тот попытался похитить жену Роберта. >У ученого в очках не было надобности до одного момента. Главная цель была - оружие. Из игры я понял, что этот ученый вообще нихуя не изобрел, кроме очков памяти... В конце он еще говорит "Я столько работал, потому что хотел, чтоб моя дочь гордилась мной", но получается, что он нихуя не изобрел, а только спиздил углоружье, а когда нужно было узнать, кто похитил его дочь, он внезапно изобрел очки памяти, если я тебя правильно понимаю.
>>2940723 В игре нельзя менять разрешение экрана, и мне лень пердохаться с тем чтобы менять его не-ингейм. Все равно смотреть тут особо не на что, сглаживание включил и норм.
>>2940747 В игре, по сюжету которой необходимо (по крайней мере по началу) разобраться, что за хуйня происходит, кто у кого что и зачем, тебе не понравилось, что нужно что-то искать, что-то читать и в чем-то разбираться. Окей. А про перестрелки кусок из предложения не выдергивай. Что бы нам ученый не твердил, открытых конфронтаций в игре хватает. Не спорю, что выбор оружия не ахти какой и ощущается оно как по мне плохо, но для такого количества перестрелок норм, заебать не успеват. Тем более что плюсов - дизайна и, собственно, корнергана хватает.
>>2940876 >В игре, по сюжету которой необходимо (по крайней мере по началу) разобраться По сюжету может и надо, но только по геймплею это симулятор ходьбы, в котором весь сюжет прямым текстом рассказывают персонажи, а в записках всякая дополнительная хрень неважная для сюжета.
>>2941067 Я говорю как должно быть в идеале. И собственно весь сюжет в игре так и расписан. Кроме этого сюжетно важного момента, который определяет мотивацию персонажей.
>>2941073 Далеко не весь, особенно если детали добавлять.
Так и получается, что поиск всего, что прольет свет на происходящее, и обоснован с точки зрения сюжета, и включен в механику, но ты пришел поиграть в шутан с катсценками и остался недоволен. Я в третий раз повторюсь - игра своеобразная, в игре хватает недоработок и как бы она мне ни зашла - если кому-то не понравилась, я прекрасно пойму. Но блин не нужно тут выдумывать минусы, сначала игнорирую жанровые механики, а потом жалуясь на их отсутствие.
Решил перепройти на максимальной сложности, и сказать что охуел - ничего не сказать. Уже на первой миссии мне дают пососать знатно, солдаты мрут как мухи, на первой линии обороны уже пулеметные точки, противник умеет бросать гранаты. Короче ваще охуеть.
>>2941127 Первый тыл врага заебись блять атмосфера нахуй ебаные хаты с соломенной крышей которые можно на танке с землёй сравнять. Ох как же было пездато. Другие части уже не так зашли, ни одну не прошёл.
>>2941127 На высокой сложности нужно играть как в предыдущие части: отряд поменьше, побольше прямого управления и хитрых тактик. Тогда жопу рвать не будут.
>>2941159 >>2941163 Ммм, каеф, когда приходит один пиндос и ломает ебало всему отряду желтожопых япошек.
Жопа рвется конкретно, прошел час а я так и не захватил первую точку. Точнее один раз попробовал, но в итоге лишился и бронемобиля, и солдат. решил попробовать аккуратнее.
>>2941185 >>2941187 Не браток, я по сетке попробовал поиграть - меня раз сто нахуй послали, затем я час сидел и тупил. Не люблю я игры где в онлаене нужно сидеть больше 10 минут, и когда ты не можешь отлучиться даже поссать. Вот в сингле там да, можно залипать сутками.
>>2941098 Я понятия не имею, был бы он мне ясен или нет без записок, потому как проходил, читая их. Ты же, меж тем, изначально отписался, что тебе без записок сюжет оказался неясным. Что снова возвращает нас к тому, что ты сам себе противоречишь. Ну да ладно.
>>2941194 Вообще-то да, я тоже не люблю такое. Вернее, я бы и посидел в какой-нибудь долгой игре, например в стратегии или дивинити ос, но у меня редко бывает много времени подряд, обычно приходится отвлекаться. А если бывает, то я обычно ложусь спать.
>>2941199 От записок завязка сюжет умнее не становится. Вроде он ученый дохуя идейный, в воспоминаниях он весь дохуя хочет на благо людей трудиться, но почему-то он лично посылает человека грабануть контору, чтоб спиздить какое-то оружие. Собственно если просто сопоставить флэшбэки и записки, то непонятно почему вообще этот чувак на оружейную корпорацию работает.
>>2941416 А ты думал в сказку попал? Это не как у современных танков которые борта прошивают друг другу под безумными углами тут еще обычная сталь с пушками которые обычными снарядами стреляют,а у тебя еще и япошка у которой главное чтобы танк был дешевым и легким и мог проехать там где шерман застревал, а линкоры сделают остальное. Видишь шерман не застрял, а линкор не приплыл и тебе пизда.
Что-то мне вообще не заходит. Третья локация уже огромная и на ней ни хера нет, кроме ресурсов. Сюжета кот наплакал, к исследованию ничего не побуждает. Очевидная злодейка такая очевидная. А Лара тупая, что пиздец. Какой-то бородач просит его освободить, та упирается, типа меня не наебёшь. Потом он говорит общую фразу - я знаю, что ты ищешь. Она даже не спрашивает - и что же, а сразу верит и помогает ему.
Но вообще после всех этих перестрелок я даже задумался, а сколько людей Лара убила до второго перезапуска?
>>2941452 Как по мне тоже хуйня. Первая часть ребута была просто кинцом вроде унчартеда. Какие там вау моменты типо падаешь на штыри ржавые, убегаешь от самолета, забираешься на какую-то вышку и типо нормально там с парашюта хуячишь среди штырей. Ну мурашки на кончиках туда сюда нормально. Иногда можешь пособирать штатулки типо метродвания ваще кулллллл бектрекинг тоже туда сюда. Но вот смысл второй части я не понял вообще кинца нету, геймплея нету, гейплея нету вообще нихуя нету кроме как собирания говна по карте. Зачем?
>>2941439 Раз 20 пытался в тактику, на 21 раз оказалось что достаточно будет подпустить ближе и попасть в нлд. Или мне просто повезло, хуй его знает.
Короче я лишился хуеты на колесах с пулеметом, одного танка и взвода солдат. Жить можно, надо просто постепенно назад газовать не давая пиндосам подобраться на расстояние выстрела из гранатомета или метания ручной противотанковой гранаты
Не до конца разобрался еще с механикой починки. Когда одну технику возможно починить, а другую - нет. Из всех остовов оживить удалось только этот экземпляр - и какой! Артиллерия. теперь ебашу по позициям пиндосов, затем всеми силами захвачу точку.
А дальше как - хуй знает. Там же надо будет обороняться, от танков. Я тут одного еле уничтожил, а что делать с несколькими?
>>2941529 Ты вообще снаряды менять умеешь? В каждом танке лежит пару подкалиберных, которые пробивают почти все. А еще есть гранаты, мины. Для кого их делали? Не для тебя. И про прямое управление не забывай НИКОГДА. В этой игре сосут только те, кто пытается играть в нее как в обычную тыкалку. Масштабность последних двух частей вводит в заблуждение и вызывает желание выделять и тыкать, но это путь отсоса в этой игре. Только прямое управление, только отряды не более 5 человек, двое из которых обязательно пулеметчики.
>>2941550 Вот это да, я про них совсем забыл уже. Так вот, да. С такими снарядами в борт под тем углом легко прошился. Сохранил все 4 машины, плюс есть возможность тот шерман починить. Сейчас жду приста, он вроде как должен тоже приехать.
>>2941563 Не, нельзя. Не очень удобно, да, с таким видом сверху, но это единственный способ попасть в уязвимые места танка, а не просто стрелять куда-то в танк. И еще твои танки легче, ты можешь заезжать врагам в жопы быстрей чем они поворачивают башню. Я в мультиплеере второй части когда-то брал легкий танк какой-то, очень быстрый, заезжал тигру врага в жопу и стрелял в упор по мотору из скорострельной пушки. Он башню успевал повернуть только на 90 градусов, прежде чем оставался без мотора. Нечто подобное японскими танками можно и против шерманов попробовать, хоть они и побыстрей тигра. Но такое без прямого управления не сделать, вот почему оно важно. Главная фишка игры, вокруг которой построен весь гейплей, и единственное преимущество игрока перед ботцами.
Guns, Gore&Cannoli Ран энд ган про гангстера времен сухого закона который бежит вперед и отстреливает зомбей. Симпатичная мультяшная рисовка, до ужаса унылая стрельба, постоянно спавнящиеся враги, в том числе прямо за спиной, в том числе весьма быстрые и сильные. Очень долго перезаряжаются пушки, отпинывать зомбей можно только по одному. Вероятно в коопе это еще хоть сколько-то весело играется, но в сингле игра не цепляет ничем, а потуги главного героя шутить и комментировать происходящее вызывают желание застрелиться из томмигана.
В сосничестве хватало терпения проходить эти миссии, сейчас накатил трейнер и ностальгирую, годная игра, много разныех годных фишек типа вплетённых в геймплей подземных и наземных уровней, опыт у юнитов, причём у разных сторон разное влияние опыта, разные стороны, вроде бы и варкрафт, но различия есть и немало. Графон вообще отвал башки, 2004-й год, а до сих пор смотрится очень даже норм. Алсо, вот только при этом прохождении дошло, что у павших есть ультра-чит — колдун умеющий трансформироваться в другие юниты, можно стать рабочим и построить базу империи или зверей, при этом "мясо" для каждой стороны считается отдельно, так последнюю миссию просто закидал всех мясом, полный комплект юнитов, священники кастуют благословение на огров и поддерживают лечением, литургия, боевой рожок, короче, пиздец что творится, ещё и бехолдеры летают
>>2941603 Вот это я считаю правильный способ делать мыльцографон. Хуярить максимально красивую картику в радиусе 10 метров и заливать все остальное мылящим туманом, сжирающим текстуры. Как там с фпс?
>>2941611 Не, тут весьма скоротечные бои, ресурсов мало, что-то в духе старкрафта, в общем. Длинные матчи вон в age of empires, особенно во второй части, на торговле и фермах можно сидеть вечность, в AOE3 вообще безлимитные ресурсы.
>>2941612 Как то играть стало скучно в 4 Гадов войны. Из бодрого слешера сделали этакого ведьмака дял пс 4. Ни тебе быстрых боев ни тебе брутальности. Ни тебе интересных локаций. Да графика хороша, да система прокачки радует но и все.
Я, конечно, максимум слоу, даже на форсы Безумия не повелся, но меня можно понять. Far Cry 2 был просто эпическим говном, после которого на серию вообще не смотрелось, Ассассины тоже были той еще скучной поеботой. Тут решил на волне хайпа по пятой части сыграть, наконец, в Far Cry 3 и, господи, 10 из 10 какой же это охуенный шаг вперед, насколько же юбибляди себя превозмогли. Отличный сюжет, дизайн локаций, атмосфера, даже вышки вроде ничего. Оружие не ломается, миссии разнообразные и интересные, персонажи не похожи на одних и тех же нигр, блокпосты чистятся раз и на всегда, стелс система работает, по джунглям бегают хищные и не очень животные и это охуенный ход, просто, блять, охуительный, когда даже по джунгям нужно красться внимательно и прислушиваясь к окружению, оружие не ломается, есть полезные скиллы, ненавязчивый и вменяемый крафтинг, несколько видов побочных заданий и занятий, вменяемые коллектеблс. Не скажу, что 10 из 10 на кончиках пальцев, но 9 я этой игре точно поставлю, и не сказать, чтобы я был охуенно щедр на такие оценки. Немного жалею, что не поиграл в Far Cry 3 во время выхода, но юбиуебки не заслужили такого доверия. Заебись. Наверное, пройду игру на 100%, один из немногих случаев, когда этого действительно хочется.
>>2941661 Мне тоже очень нравится фар край, но насчёт >есть полезные скиллы >вменяемые коллектеблс даже я удивился. Возможно, ты имел ввиду что-то другое, но навыки в Far Cry 3 - это банальный "анлок" до полноценной системы, а не привнесение нового. Ну, или, как тебе навык "Эквилибристика" ? Сколько раз использовал? Тут откровенное растягивание времени со стороны разработчиков. Насчёт лута тоже непонятная ситуация. Места на карте, где лежит функциональный лут в игре типа бронежилета можно пересчитать на пальцах. И я откровенно недоумеваю, почему так, и даже фантазировал на тему того, что у разработчиков была определённая задумка на систему лута, типа случайного спавна оружия и патронов, чтобы игрок менял арсенал, когда его оружие подойдёт к критическому порогу износа. была бы поломка оружия бротиш(( тибе бы ни панравилас((( Но потом вышла четвёрка и праймал и мои фантазии оказались известно где (падилом)))
>>2941669 Ну ты прям нашел до чего доебаться. Слишком дохуя всего изменили со второй части, пока перечислял, написал один раз повторно фичу, приколист ты мамкин. Олсо ты проебал номер поста. Shame on you.
>>2941672 Ты прав насчет навыков. Это тупо анлок возможностей, в основном, но от того и интересней до них добираться, хуй знает хороший это подход или нет, но в FC3 он работает. Про эквилибристику хз, не нашел такого навыка. Ты про стрельбу из пистолетов с зип-лайна? Тогда да, самый бксполезный навык в игре, который использовал один раз, но он такой один, так что похуй.
Коллектебла - это не лут, а всякие бонусные собирашки, реликвии, письма и флешки они тут неудачные. Во-первых они грамотно распределены по локациям, часть из которых довольно интересные. Во-вторых ты просто вспомни сраные чемоданчики и радар из второй части, насколько хуево они были там сделаны, так что шаг вперед есть и значительный.
>>2941680 >хуй знает хороший это подход или нет, но в FC3 он работает Снова не соглашусь, во первых, потому что этот фар край из тех трипл эй йоб, где туториал длится половину игры. А тут ещё накладывается эта фигня с анлоком. Мало того, что за опыт ты не получаешь фактически новых спобностей, так большинство ещё и не откроются без прогресса по сюжетке. Хорошо, что есть моды. >Ты про Да
Забыл написать, к чему я об Эквилибристике. Казалось бы, навык под который в игре существуют тросы и анимация скольжения по нему, оказывается бесполезнее, чем какой-нибудь "собирать теперь по две единицы ресурса с одного цветка за раз вместо одного" или такой классики как "получать меньше урона от выстрелов". У меня снова было недоумение, и как в случае с тем, что функциональный лут в игре есть, и его даже можно подобрать где-то помимо сюжетных миссий - и на огромной карте с кучей разных красивых мест (и ящиков) никто банально не разложил этой фигни чтобы эксплоринг имел геймплейный смысл (кроме денег, но тут уже нужно, чтобы экономика в игре имела смысл... не будем сейчас туда копать). И в связи с этим мне казалось что эта "недоработка" - это остаток от "вырезанной" из игры задуманной разработчиками какой-нибудь системы передвижения по аналогии с акробатикой и "паркуром" в миррорс эдж и дайнлайт. То есть не только вингсьют, и но тот девайс из бэтмена типа гарпун (просто для примера). Ну или просто поселения в игре планировались более комплексные как корабли на Медузе, где будет больше мест для запуска анимации карабкания, больше троссов таких, в каждое окно можно было бы пролезть... такие вещи. Теперь больше кажется, что это средство-"короткий путь" для первого острова, пока нет вингсьюта, чтобы не менять готовый рельеф карты.
>>2941694 Терпеть не мог этот альпинизм у 4-ках, по большей части потому что герой вздыхает при каждом броске троса как в последний раз, а ввиду что альпинизм обычно был много уровненый, длинный с бросанием троса в полетах, то все мужские вздохи гг заебывали пиздец, главное что нельзя было убрать именно голоса героя из настроек, хотя настройки с интерфейсом юбики сделали заебись
Почаны, поиграл в Ori the blind forest супер дупер издание. Окончательно убедился, что платформеры (метроидвании) не моё. Мне просто скучно в них играть (были исключения). Так как я ещё на сеге в подобное наигрался, а новейшие игры жанра не могут предложить чего-то принципиально нового. Какие бы они красивые не были, это всё ещё донки конг HD. При этом с 2д играми выполненными с видом сверху или в "изометрии" я таких проблем не испытываю. Хотя это может быть, потому что в тех конкретных играх которые мне понравились, процесс не был похож на марио. Я имею ввиду факторио, римворлд, призон архитект и т.д. Но из чисто 2д могу назвать игру oxygen not included. Пока только начинаю разбираться в ней, физика в игре весьма неплохо детализирована, влияние газов и жидкостей разной массы друг на друга, температур и так далее. Думаю в игре контента часов на 200 имеется. И опять же, геймплей несколько иного рода, нежели в привычных метроидваниях.
Это ещё ладно, когда игру пытаются сделать красивой, но когда стилизуют под крупные пиксели, считаю вообще за гранью добра и зла. В наше время должно считаться дурным тоном выпускать игру с графикой хуже comix zone и ecco the dolphin. Как я должен проникаться вашими андертейлами и прочими стрэндю уолли, когда мне с первых же секунд сообщают о дурновкусии автора? Я отказываюсь. Твёрдо и чётко.
Некросы такие красивенькие, обожаю. Но тем, кто балансил кампании, надо руки оторвать: они до безумия сложные даже на самом легком уровне. И основная проблема в том, что твой замок стоит в таких ебенях, что, пока твой посыльный герой прибежит из замка с недельным закупом, проходит ДВЕ (!) недели.
>>2941529 Если мне память не изменяет, то технику врага можно выбить с двумя исходами. Если над ним вылетела желтая надпись про корпус - можно починить. Обычно такая техника выглядит как после спавна, только слегка подбита. Вылетела красная надпись про корпус - корпус внешне дохлый. Тогда починке не поддается.
>>2941891 Научись нормально излагать свои мысли и структурировать пост, ты с одного на другое скачешь же. То про платформеры завел, то про факторио и стратежки, то про графон (который в ори на охуенной высоте по сравнению с остальными платформерами). Ну и пассаж про "ничего принципиально нового" к ори точно не относится, механика с цеплянием (за) врагов и прожектайлы раньше не встречалась, в таком виде уж точно (поправьте меня если я ошибаюсь).
>>2941914 У меня нейродегенеративное заболевание, со временем я вообще никаких мыслей изложить не смогу. Раньше мои тексты в конкурсах побеждали, а сейчас...
>>2941898 Там же тебе имбогероев дают(а потом твою девку убивают лол и иди ебись как хочешь ебливым драконом которого ты не качал) Разве что ни 1 сюжетному не дадут взять центральную ультимату(но она не нужна почти никому)
По мне так в 5ке как раз нежитья самая неудачная. Уж очень разношерстная и не вяжется, скучнее только орки с их сыпью
>>2941898 ой бляя, как увидел твои скрины сразу пошел ставить на скачку homm 5. Ток не пойму, почему это компании сложные? Сложные они только на самом максимальном уровне. Смотрел прохождение некоторых миссий, там прям используют все дыры, рандомы, баги в игре, что бы пройти. Не оч атмосферный геймплей получается.
>>2941927 В смысле "разношерстная"? Там только юнит шестого уровня отличается от трешкинского Некрополиса. По факту - абсолютно такой же набор "скелеты-зомби-призраки-вапиры-личи-РС/смерть с косой, костяной дракон". Ни одна другая фракция, кроме Замка, не имеет такой же похожести с трешкой.
И герои не имбовые. Их с нуля натурально качать приходится. Вторая миссия за этого черта с моего второго пика напрочь пизданутая, я считаю. Четвертую тоже только добил: полный пиздец в плане баланса. Последнюю осаду замку пережили только вампиры.
>>2941936 Я думаю, что они сложные для меня, потому что я не бегаю в родной замок от слова совсем. Мой герой упиздячивает вперед и по факту живет только на редких подачках от героя-каравана. А герой-караван первого уровня, и количество шагов у него втрое меньше основного героя. Вот и страдаю.
>>2941942 Зомби жирдяи, скелеты мультяшные, вампиры просто туши свет, умертвия тоже мультик и все какое-то будто из разных кусков нейтралов понатыкано.
>>2941925 В основном собираешь бесполезные коллектиблс. А весь геймплей - ходишь, ищешь улики в одной комнате. Иногда играешь в скучный стелс с демонами. Вселяться во всех и слушать их мысли быстро надоедает, так как там словесный мусор у всех в головах, как в The World ends with you. Когда демоны есть - уныло, когда нет - симулятор ходьбы. Персонажи так себе, единственное, что может зацепить - серийный убийца. Ну в том плане, если тебе нравятся такие истории, типа как всё было, на чём погорел.
Ебучая Exanima, не могу победить первого противника. Я раз десять попадал палкой по ебалу супостату и он плевать на это хотел, но моя золушка отъезжает после нескольких точных попаданий топором в сало. Здесь есть люди которые побеждали этого пидораса?
>>2942078 Ну что тут сказать. Ты заметил, что ты все время бьешь либо не вовремя, либо не в ту сторону? Попробуй бить в нужное время и по врагу, они от этого обчно умирают.
>>2941932 >есть нормальная 4-ка Четверка нормальна только тем, что там нахуй не нужен караван из героев, ибо можно отделить от себя какого-нибудь грифона, и он полетит зачищать территорию от ресурсов. По всем остальным пунктам четверка сосет.
Только лишь за один ГЕЙтинг можно любить инферно, ну а еще баллисту и суккубов. Можно без потерь довольно рано колупать любых милидаунов, смеясь над их попытками выйти из кольца, колупая суккубами под мк людишек.
>>2942098 Погодите. Я очень давно играл в четверку и прекрасно помню, что там можно выводить войска без героя из замка, но разве там есть механика отделения юнита от армии? Хоть убейте, не помню такого.
>>2942078 Давно не играл в эту игру. Сейчас попробовал, и что-то тоже всосал. Не помню я, чтобы так сложно раньше было, и врага этого с топором не помню. Возможно что-то изменили патчами с того времени, когда я играл в последний раз. Даже со щитом отсосал у него.
>>2942118 Вот есть замок. У него две полоски стеков. Сверху - что внутри замка, снизу - что снаружи. Можно перетащить кентавра из верхней строки в нижнюю - и получится одинокий кентавр, гарцующий по карте. Но разве что-то подобное есть у армии героя? Разве там можно вынести отдельно кентавра и поместить на карту? Либо я просто не знал об этом, либо этого и не было.
>>2942124 Да, управление там дебильненькое. В небоевом режиме удобнее управлять правой кнопкой мыши, а в боевом - васд. И в битве чаще пользоваться пробелом, он поворачивает персонажа лицом на курсор. Вот он>>2942078 не пользуется, потому и получает по спине. Хотя, я пользуюсь и получаю в ебало. Ну хоть не по спине лол. Еще в первой комнате крышку с бочки можно снять и использовать как щит. Очень помогает.
>>2942122 >Либо я просто не знал об этом Как жеж об этом не знать, когда об этом и до релиза писали и во всех обзорах потом, я прям помню что постоянно упоминали что вот мол можно панувать теперь не нужно войска с героями из замка вести передавать, сами могут корованить.
>>2942132 Очек мало + бонусов героя нет, да и каждый день ресаются, что делает просто несостоятельной идею, не взирая на то, что еще и перенос в армию очки требует(если это я не путаю)
>>2942140 Почему-то вспомнился SWTOR, там при создании персонажа можно выбрать телосложение - нормалфаг, дрищуган, стероидный качок и жиробас. Было множество лулзов, когда обнаружилось, что жиробасы не могут пролезть в дырку в стене в каком-то полуразрушенном замке на Альдераане чтобы подобрать один из датакронов. Потом патчем дырку расширили.
Как же меня заебал этот симулятор догхантера. Хочешь проникнуться жутковатой историей, ощутить отчаяние и отчуждённость от цивилизации где-то в холодных ебенях, а ощущаю только раздражение из-за сраных собакенов и кривой боевой системы.
>>2942161 В вове была такая же хуйня, гномы тонули в каждой луже, а таурены застревали во всем на маунте и не везде могли пролезть, щас все это правда почти везде убрали.
>>2942083 Да блин управление очень сложное для меня. Мне конечно удалось победить этого пидура, но дальше врагов ещё больше, а сейвов не дают.
>>2942100 >Это торжество сжв? При чём тут сжв, я создал типичную пост-советскую бабку.
>>2942103 >Чет я не пойму, это баба или мужик с жирными сиськами? Жирная старуха.
>>2942120 Я вот ждал, ждал, года 2 наверное. Вижу, движухи никакой, патча год не было. Решил накатить, посмотреть, может и так сойдёт.
>>2942124 Вообще хардкор несусветный, арма просто цветочки в сравнении с этим.
>>2942130 >Еще в первой комнате крышку с бочки можно снять и использовать как щит. Ого, спасибо за инфу. А как щитом пользоваться? Рандомно само блокируется, нихрена не понимаю.
Сложность в основном из-за того, что в замесе непонятно что происходит благодаря хуёвой камере и дубовому управлению. Думаю, можно придрочиться и давать пиздюлей всем, но пока что желания этим заниматься не много.
>>2942197 Старайся держать щит между собой и врагом, блок ставится автоматически. Можешь еще начальным навыком взять удар сразу после успешного блока щитом, он в разделе щитов при создании персонажа.
>>2942220 И еще этот враг довольно медленно выходит. Ты успеешь бросить факел на землю и взять палку либо большой гвоздь и щит. У факела урона почти нет. Гвоздь в первой комнате лежит в маленьком ящике, который стоит на большом ящике, либо бочке, не помню точно.
Че т угарел по Unepic, который день до часа ночи наворачиваю. Правда, со сложность какая-то непостоянная. До босса мозга шел относительно легко, а потом поперли катакомбы с тоннами скелетов, если бы не файрболлы, там бы и сгинул.
Прошел до конца RUINER, пока тиреч лежал, потом еще колизей пробежал и режим спидрана подрочил. Геймплей, графон, звук, сюжет отлично вышли, но немного баланс сложностей не понравился: нормал чересчур легкий, а на харде слишком тяжко временами, нету такого промежуточного уровня, чтоб и челлендж был, и руки не потели. И хуй знает как без абуза багов пройти спидран меньше чем за час, у меня быстрее 1:20 не вышло даже с минимумом ошибок.
>>2942078 А знаешь, что самое прикольное? В начальных уровнях вместо врагов тупые зомби, которые умеют только раз в год ударять палкой. И если ты не можешь осилить их, то что будет когда ты дойдешь до йоба-воинов, которые блокируют каждый твой удар и лупят тебя прямо в череп, если ты не блокируешь? Гит гуд, короче. А еще там поведение персонажа в бою зависит от его роста и комплекции
>>2937218 (OP) SaintsRow2 Неспеша перепрохожу в третий раз. В этот раз выбрал героя женского пола. Проигрываю с каждой катсцены(тянка с тонкими ручками вырубает жлобов с одного удара, и тихим голосом ставит на место боссов мафии).
>>2942367 Не понимаю как можно играть в это, еще и три раза. Ужасные побочки и в каждом кадре второсортность после ГТА, на которую видно что пытались равняться. Но побочки которые надо проходить чтобы были доступны сюжетниые миссии это самый адовый пиздец. Наиграл часов 10 в нее, местами интересно, может даже допрошел бы, если бы не блядские побочки, Карл, ебаные побочки!
>>2941566 Прошел первую миссию. Надо было продержатся 10 минут. На последней минуты от моих 5 танков не осталось и следа, все солдаты сидели без боеприпасов, а на нас набигало сотни американцев и 4 шермана. Спасли только дымовые гранаты. Там, в конце типа подкрепление должно придти. Пришло. И сдохло. Но победили. И хуй с ним.
А вот вторая миссия - это пиздец. Халкин-гол, или как там его. Монголия, короче. Надо у советов отбить точки. И я ебал, уже с самого начала хуярят танки. Их вроде и можно с противотанкового ружья пробить, но они все равно успевают нанести шороху, и я тупо не могу накопить силы для атаки через реку. Мясом закидывают конкретно.
>>2942396 Эх, лучшая игра ever. Помню как мы с местными пилили мультиплеерный мод с геймплеем как в Commandos. Одна сторона охраняет объект(ы), вторая должна совершить диверсию (взорвать самолеты на взлётке, радиовышку, найти кэши с документами и т.п.) имея ограниченные ресурсы и без подкреплений.
Попытка вторая. Захватил точку, сразу укрепился на острове, полирую другой берег минами, коплю силы. Танки пока не прут, но чую что будет пиздец. Надо больше противотанковых расчетов.
Сука, ну какого хуя я не могу заказать противотанковую пушку, или простенький танк? Что мне против т60 делать, которые в лобовую проекцию никуда не пробиваются из противотанкового ружья? Сосать хуй?
Так, ну пока жить можно. т26 все таки совсем картон, с ними проблем нет - а вот с т60 натурально повезло, он подставил свой мягенький борт под мою ружбайку, за что и поплатился. Заказал еще один миномет, затем еще один взвод солдат и один расчет противотанковый.
Ай в пизду короче, пойду лучше в редактор карт поаутирую. Ебаный пиздец блять, мясом нахуй закидывают, танки прут блять, а у меня нихуя. Чем блять я их останавливать должен? Какого хуя я вообще их останавливать должен, если моя задача захватить?
Ого. Оказывается в вегасе всё же есть квесты на одном уровне с четвёркой. Неплохие диалоги, интересная развязка. Не плохо одним словом. Жаль что остальная игра не выдержана на том же уровне четвёртой части, хотя это глупо требовать от предыдущей игры качества последней и самой успешной.
>>2942543 Играл в 1 и 2 части когда они вышли, балдел. Тактикс пропустил. Играл в 3 часть когда она вышла, вроде неплохо, но слабовато. Играл в ню вегас когда он вышел, балдел. Играл в 4 часть когда она вышла, уныние беспрецедентных масштабов, так и не смог пройти игру. Очень скучно.
Что находят в ней люди, которым она больше других частей нравится? Как шутан - сасирует, как сюжет - сасирует, как сеттинг - сасирует, квесты - сасируют. Да, она немножко стала поживее деревянного вегаса, но ровно на столько, сколько между ними промежуток времени. А вегас и для своего 2011 года был деревяшкой. Ну в фолла4 просто не интересно играть, лично мне. Понамешали самых популярных трендов в неуместный сеттинг и в релиз! Ещё бы сталкер и сейнтс роу 3 скрестили.
>>2942197 У меня ушло примерно 4 часа, чтобы научиться более-менее бить по врагу, учись. Кнопка пробел поворачивуает еблом на курсор, это дохуя помогает. Про колющий удар забудь нахуй, туда же идет удар сверху, только боковые, только хардкор. Можно бить в приседе по ногам, но это уже скилл. Во время удара нажимаешь С ненадолго и противник получает дамаг по ногам, еще и ебается на пол. Хуйня в том, что если слишком долго будешь жать присед, сам ебнешься на пол, особенно если на тебе броня. Самый важный хинт - не дерись с этим хуилой в начале игры. Его топор заливает дохуя говна в жопу, а у тебя просто палка в руках. Иди туда, куда ты начал от него убегать по коридору и открывай правую дверь. Там вроде есть какой-то слабый враг, но на скамейке лежит пила, которая похожа на меч и по статам отличное оружие для 1 уровня. Шарься, находи бронь, снимай с трупов тряпье. Тряпки часто можно надевать одна поверх другой типа рубаха+куртка+камзол+хуй пойми еще Кобзон.
Другой анон играющий в Murdered - Soul Suspect подстегнул меня тоже начать. Вполне неплохая игра, пока что даже интереснее, чем распиаренная бьёнд ту солс. Сначала читал мысли каждого гражданина, но они быстро начали повторяться, так что бросил эту затею. Уже без проблем могу отличить статиста от действующего персонажа. Честно говоря, графика порадовала, я думал будет намного хуже. Больше особо нечего сказать, игра почти симулятор ходьбы. Пока дошёл только до кладбища.
>>2942630 >В паранормальные и сверхъестественные вещи не верю, но играть всё равно интересно Чо... к чему ты это написал? Это как если при игре в митбоя сказать "Я конечно не верю в кусок мяса спасающий свою подружку-пластырь от зародыша, но играть всё равно интересно".
>>2942572 >Играл в 1 и 2 части когда они вышли, балдел. Тактикс пропустил. Играл в 3 часть когда она вышла, вроде неплохо, но слабовато. Играл в ню вегас когда он вышел, балдел. Играл в 4 часть когда она вышла, уныние беспрецедентных масштабов, так и не смог пройти игру. Очень скучно. Та же история. Хуже четверки ничего не видел, игра провальная с какой стороны ни глянь. Играют в ней исключительно по невежеству (т.к. она громче всех распиарена) и ради модов с сиськами.
>>2942637 >к чему ты это написал? В кусок мяса очевидно никто не верит кроме сумасшедших, в античных богов тоже скорее всего никто не верит. А в паранормальщину верят очень многие и сегодня. Не забывай, я живу в стране, где от телевизора воду заряжают.
>>2942652 Я всё равно не понимаю, какая тут связь с тем, понравилась тебе игра или нет. Фильм привидение с Патриком Суэйзи нравится только тем людям, которые верят в привидений?
>>2942653 Я не сказал нравится, я сказал интересно. Ето разные вещи, братан. Мне вот супергерои не нравятся, хотя это тоже чертовщина. Тут я выделил, что игра может заинтересовать даже не заинтересованного в теме человека. Понел нет?
>>2937218 (OP) Добил второго Хитмена. Проходил на нормале, выдрачивая Silent Assassin-рейтинг.
Последняя миссия подпортила впечатления - ожидал драйвовых перестрелок из сильверболлеров и эмки, получил сидение в углах со снайперкой и осторожное выглядывание, т.к. у половины врагов тоже ваншотящие снайперки. Эх.
В целом это классический хитман, заложивший фундамент последующих игр. От контрактс и бладмани он отличается большим разнообразием целей миссии - тут надо просто пройти из точки А в Б, тут снайперское задание без альтернатив, тут городская зона в которой цель надо найти самостоятельно, тут цель ясна, но подобраться к ней можно только через цепочку переодеваний. На некоторых уровнях есть вариативность устранения целей, но обычно не больше двух. В дальнейшем эту фишку развили, что пошло серии только на пользу.
В целом мне понравилось. Не без недостатков, в игре есть некоторое количество багов, и враги порой ведут себя странно или начинают откровенно читерить, но это терпимо. 8/10, качаю самую первую часть.
>>2942384 Если ты не хардкорщик-перфекционист, то забивая на побочки(или выполняя только те которые понравились) можно спокойно пройти игру без проблем.
Прохожу сейчас Ассасина ориджинс - ведьмак от мира асасинов, 8/10 игра. Теперь когда пройду еёчерез 100 часов, хочу пройти ещё всех асасинов, начиная с 1 части, кроме блек флэга, ведь в неё я уже играл.
>>2942786 Ну я считаю что если я запустил игру то нужно ознакомиться со всем контентом, что она предлагает. И тут ты ныряешь в бездонную клоаку измазывания улиц говном или работы секурити у попстар. При этом эти побочки нехуево растут в сложности по мере прохождения (измазывание домов говном кажется вовсе дальше 2 стадии не ушел). В целом мне это знатно подпалило сраку. Может когда и вернусь к ней.
Окей, я купил эту игру за 34 рубля, наверняка шедевр круче Год оф Вор. Почему-то у меня ощущение, что я опять играю в Haydee, только поменял модельку Haydee на японскую школьницу.
>>2943011 Пойду копродемона потыкаю в 43-й раз. Ну а ты продолжай, интересно наверное пыхтеть на вонючей триде, а потом слушать ее бред, отдавать ей деньги, отложенные на сладкие видеокарты и игры))))))
>>2943018 > интересно наверное пыхтеть на вонючей триде Ебемся на балконе, а она стонет на всю улицу :з > отдавать ей деньги, отложенные на сладкие видеокарты и игры Ни копейки ни отдал - один раз подарил плюшевую дешовую хуйню и еще раз сводил в кино.
>>2943137 В Велен можно возвращаться когда захочешь, только вот задания низкого уровня выполнять не интересно. Плыви на Скеллиге, а потом играй одновременно и там, и там.
Играю пикрелейтед. Жопка горит, от этого смазливого альфача, из - за которого выпиливаются тян и он может ПРОСТО подойти к любой тян и выебать её. А я всратый, лысеющий задрот 27 лвл, играющий в игры.
Годная кампания вырисовывается, продолжение известной dwarf campaign, разные интересные квесты, исследование там, всяких фишки, но тут дошёл почти до финального боссфайта и стало уныло, надо ввести четыре комбинации паролей из четырёх слов, на выбор 6, то есть дохулион попыток, никаких подсказок, такая себе тема, дрочить рандом не интересно от слова совсем. А вот кампанию дворфов рекомендую, очень годная тема
Качнул GOW 4. В начале игры успел поиграть за тёлку. Потом дали хуемразь, котому говорят распилить проход две тёлки. Ох уж этот современный гейминг. Равноправие, хули. Ещё и весит 120гб.
Как и хотел прошел Far Cry 3 на 100%. Ингейм счетчик насчитал 22,5 часа. Самое интересное, что до конца игра не провисала и все так же мне нравилась. Остаюсь при своем мнении, и считаю, что Юбибляди превозмогли сами себя, охуенно. 9 из 10.
Энкаунтеры с крокодилами - аж на кончиках пальцев, очень годно сделали, и таких мелочей много в игре. Минусы есть, но очень незначительные и высосанные из пальца Вааса рано убрали, оба файта со злодеями в каком-то QTE на ножах не очень внятном. Но по сравнению с огромной бочкой меда, это даже не ложка дегтя, а так, трупик пчелки случайно затесался.
>>2937218 (OP) Прохожу двушку за солдата короля, как же я кайфую. Качаю броню (впервые в двушке), и она даже неплохо помогает. У меня есть ПОЙЗ - я могу быть ударенным, но продолжать двигаться и атаковать, потому что я в броне, непозволительная роскошь для трешкокрестьян. У меня ограниченная стамина, мне нужно размышлять над тактикой, потому что перекатываться 10 раз в тяжелой броне не выйдет. Повсюду рыцари - достойно выглядящие воины в сверкающих латах, как же они хороши. Музыка лучшая в серии - довольно скромная оркестровщина, не миди-аниме как в однушке и не сладкие скрипки трешки. Где надо, там медленно и минималистично, где надо поддать газку - там помпезней. Да еще и хор нормально звучит. Кайфую ежжи. Вот это игра. Да еще и по видосам ремастера однушки видно, насколько школяр был сделан с душой. https://www.youtube.com/watch?v=mz1_3az6Hgs
>>2943802 Тоже считаю фар сру 3 самой удачной игрой серии, остров не заёбывает до самого конца игры, собирать письма и прочее не надоедает и их не особо много, жирный плюс, в том же фар сру 4 затянули, переизбыток однотипного контента, в пятёрке ещё хуже.
Решил дать этому мыльцу второй шанс. Вот вроде в техническом плане неплохо сделано, особенно физон автомобилей и стрельба, но нет изюминки, что ли. Но пока дропать не хочется, может хоть до половины пройду в этот раз. Алсо саундтрек охуенный и катсценки добротно сделаны, этого не отнять.
>>2943897 Наверное это фанат рпг тыкалок. Я слышал, что там нужно качать броню, чтобы в диалоге не сдохнуть. В дс2 нужно качать адаптациЮ .только ты ему не говори об этом, пусть сосет свою броню.
>>2943920 А за ним - бревномаксималист. Давайте не перекатываться, не блокировать и бить только силовыми атаками, чтобы не дай бог кто-нибудь на дваче не усомнился в нашей мужественности.
>>2944008 Я из DS2 помню древнего "дракона", потому что это такой унылый пиздец, что я ебал его маму в рот. Нет драконьей битвы хуже во всей серии. Из локаций помню уебанский лес и руины после него, потому что это так же самое отвратительное, что я когда либо видел. Из хорошего могу вспомнить пару боссов из DLC: Син охуенен, Фуменайт неплох.
А в DS3 мне почти все понравилось, даже болота 24/7 не угнетали. Первое длц разве что ниочень, но второе просто охуенное.
>>2944073 Из первой части я помню многие локации, врагов и боссов, даже их мувсеты. Играл в 1 и 2 часть примерно одинаковое время и в обе игры на выходе. То есть я помню больше из более старой игры, но это не двушка хуйня, а я долбоеб, понял, принял.
>>2943898 Малыш-гтахейтер даже не подозревает, что серия гта началась не с четверки, его первой видеоигры в более-менее осознанном возрасте. Не будем же развенчивать его милую самоуверенность.
Фуф, оказывается у меня был бекап варика, прям на душе потеплело, этой сборочке уже лет 6, ещё со старого нубука мигрировала, столько всякой фигни наворочено.
Прошел серьзного сэма второе пришествие. Честно говоря- хуита. Как-то первый я вроде бодро осилил, а тут что-то тошнилово какое-то. Локации- большие квадраты или широкие коридоры с парой пирамид, просто толпа врагов спавнится и все. Играл на харде и это даже не потно, сколько задрочно. Нет такого, что прошел аренку и кровь в башке пульсирует, руки дрожат. Как же заебали эти кони скелеты- нет на них нормальной контры в оружии. Оружие тоже какое-то хуевое и переключать неудобно. Игра старая конечно, но по сравнению с другими играми того года, по мне так не очень. В сериоус сэме 2 такая же хуета будет? Или более борое рубилово?
>>2944801 >В сериоус сэме 2 такая же хуета будет? Сложный вопрос. С одной стороны тебе не зашел второй энкаунтер, так что ты уже не такой как все. С другой, второй сириус сэм - такая адовая говнина, такая ебаная пиздецома, что даже такой уникум как ты вряд ли найдет в нем что-то хорошее. Серьезно, это просто уму непостижимо, насколько уебищна эта игра.
>>2937218 (OP) Hobbit 2003. Проходил в сосничестве, но почему-то не смог пройти финальную битву. Наверстываю. С виду детская мультяшная ракада, на деле зубодробительный хардкорый эшкон - в обязательных стелс-миссиях ты проклянешь всех и вся, потому что недруги все время будут палить твои торчащие волосатые пятки за полкилометра. В схватках тоже пиздец - один на один противника еще закликать можно, но в толпе всегда надо отслеживать перемещение болванчиков и уворачиваться, иначе съедят в два счета, игра не прощает. Да и вообще дохнешь очень часто, рвет пукан похлеще соулсов. Хп всегда мало, что стимулирует платформить и собирать камешки они еще выпадают из врагов, которые увеличивают хелс-слоты.
И сразу вопросы - можно ли пофиксить лок в 30 фпс и камеру, работающую только по горизонтали по вертикали работает только через num 2-8? Гугл внятных ответов не дает.
>>2944829 А еще там совершенно охуительная ШАХТА размером блядь с целый кузбасс наверное. Что-то похожее по эмоциям у меня было только в первой готике, когда я впервые пришел в старую шахту. Хоббитская показалась больше и сложнее для навигации (с этими ебаными тележками блджад).
>>2944801 >В сериоус сэме 2 такая же хуета будет? Или более борое рубилово? Второй сэм как раз хорош тем, что там дохуя совершенно разнообразных арен. Ему это обычно и записывают в недостатки, якобы нету больших открытых пространств. Во второй части и есть и уровни кишки, и лабиринты, и небольшие локальные опенворлдики, стандартная аркадная сцена с подъёмником, и закольцованные уровни с ключами и рычагами, и какого только хуя там нет. Тащемта и огромные арены тоже есть, но только в финальной главе.
Единственный его недостаток это всратая аляповатая стилистика, уровня марио, от которой у взрослых хардкорных геймеров случаются эпелептические припадки. Как шутер второй сэм очень хорош и гораздо более разнообразен, чем первые части, а тем более трёшка.
>>2944975 >В обычном состоянии у тебя туда заворачиваются пальцы Куда-куда заворачиваются? В нижнюю дырку что ли? Хотел бы я посмотреть на человека для которого вытянуть большие пальцы внутрь в позе краба это обычное состояние. Боксопад удобен и обычном состоянии пальцы лежат на кнопках и стиках, а не выворачиваются внутрь. В крайнем случае пальцы выворачиваются наружу, то есть ты держишь гейпад совсем за края. Может я чего-то не понимаю, тогда дай фотку той позы которую ты назвал обычным состоянием. Для меня это пиздец.
Решил тут побегать мега игру древности под названием "корсарчики Мухосрань потерянных корабликов", запускаю значит и охуеваю, этот графон, это управление, этот водопад каких-то значений при выборе персонажи, специальности, вообще нихуя непонятно и звук рипит. Лучше посмотрю на ютубчике.
>>2945041 У меня там, между прочим, русские "субтитры" и подсказки и всё вот это. Просто когда начинал клепать эту кампанию с переносом левелов героев в нг+, то стоял варик с русеком. Ну а потом варик поставил английский, а русек в файлах карт в кампании так и остался. Да и хуй с ним.
>>2944202 Андромеда сойдет за продолжение. Как каловый след, оставленный от дверей параши (инквизиции) до помойки (оригин) является продолжением сранья дауна (биотварей).
>>2944192 >Нет драконьей битвы хуже во всей серии Зачем на нее вообще нарываться? Если сделать шкалу опциональности боссов в игре, то на "Древнем" стрелка перевалит через десятку и будет судорожно биться об край прибора.
>>2942621 >игра почти симулятор ходьбы Симулятор ходьбы и есть, сразу же предупредил.
Закончил вчера. Самый нежданчик с демоном был. Хуй знает, почему это называют action-adventure хотя не хуй, просто не шарят в жанрах, экшена тут нет вообще, это обычная адвенчура и чуть-чуть с натяжкой survival horror. Ну и симулятор ходьбы, да. Полистал обзоры, там говорят, что есть какая-то сложная головоломка, до которой невозможно додуматься и есть какая-то пара хороших головоломок. Это какой-то аутизм высшего порядка. В игре в принципе нет головоломок, а те препятствия что есть решаются перебором без каких-либо последствий. Препятствий всего два вида: надо что-то обойти, обычно или с помощью людей или вселившись в кошку, или надо провести расследование - осмотреть улики и сделать вывод. Охуеть головоломки просто.
Собирать всякую поеботу мотивации вообще нет. Думал, хотя бы в меню можно будет значительно подробнее почитать, что я там за мысли нашёл, а там тупо список. Подходишь к какому-нибудь призраку, хочешь помочь, можно выбрать только одну реплику, после которой он тебя пошлёт нахуй и будет повторять одну и ту же фразу. В итоге я помог только бабе на пляже и мужику у машины. Был бы это Echo Night все бы отправились на небо.
Убийцу частично угадал, думал, что гг прав лишь отчасти, из-за голубых глаз злодея. Но оказалось, что правы были мы оба, но не видели всю картину целиком. Финальный твист хороший.
Вообще могла получиться норм игра, но эти ебучие демоны меня заебали. Особенно под конец, где ты или пытаешься прятаться в одной комнате из 4 силуэтов, а эта комната может находиться далеко от демонов, или пытаешься "включить" птичку. Испарил двух демонов, но соснул на третьем, давай-как избавься от всех трёх заново. Опция может не появиться вообще, пока будешь подбирать нужный ракурс/позицию, тебя спалят, случайно не зажал, а нажал и потом зажал - беги, начал изгонять демона - подбежал другой, - беги.
>>2945420 >Собирать всякую поеботу мотивации вообще нет. Зря. Там пиздатые крипи-стори рассказывают. > Думал, хотя бы в меню можно будет значительно подробнее почитать, что я там за мысли нашёл, а там тупо список Это ты, видать, в меню не разобрался (пиздец). Вторичные коллектаблс раскрывают историю города и персонажей.
>>2945420 Короче я не вникал че ты написал, но если б игра была чистым симулятором ходьбы без этих уебанских призраков, которых надо убивать кутее, то было б только лучше.
>>2945420 Закончил только что. Согласен с тобой во всём. Чувствуется, в игре чуть-чуть попроще графику сделать и можно на мобилки/планшеты выпускать. Нет в ней ничего такого, что делает необходимым ограничиваться только взрослыми платформами. Вон, даже шутаны от третьего лица портируют и стратежки, а тут сам бог велел.
Касательно отображения кнопок взаимодействия. Я лишь с 3 раза понял что надо делать в последней сцене, потому что кнопка не отображалась, думал надо делать что-то другое. С демонами та же хрень бывает, если выходишь из стены, скорее всего тебе не дадут уничтожить врага, обязательно требуется свободное пространство. Даже со статичными коллекционными предметами бывали проблемы, хрен подберёшь.
В городе и первом доме я не собрал все интерактивные предметы (те которые разблокируют мультик при нахождении полного комплекта). Но в остальных местах удалось всё собрать. Награда неплохая, криппи-пасты рассказывают. Лучше чем в большинстве игр, где тебе просто хуем по губам проведут или выдадут ненужную ерунду вроде футболки с надписью "Я пидор".
В целом игра нормальная, мне понравилось. Главное ничего особо не ждать и быть готовым к симулятору ходьбы. В самый раз, чтобы на диване с гейпадом под пивас пройти, почитать записочки и всё такое. Годно, хорошо сделоли.
>>2945488 Какой радар вкусный, да и вообще графон очень приятный. Недавно в пятёрку играл, нет ощущения некстгена, даже немного противно, такой грязный, шершавый дизайн.
Только что закончил. Оставляет после себя такое ощущение депресняка и желание пройти ее еще раз, лишь бы опять услышать голос Рутгера и погрузиться в этот визуал. Вообще Блуперы просто охуенно надрочились, если Лаерс оф Фиар был спорным проектом в какой то степени, то это просто бомба, это просто охуенно, белиссимо, у меня нет слов просто. Так сделать игру на ~7 часов на таком клочке игрового мира, при этом нагнав такой атмосферы, замешав неплохим детективом, это надо уметь (да я под впечатлением знаю что все равно обосрете)
Прошел этот винрар. Концовка весьма неожиданная. Что первая, что вторая. В первой ты решаешь оставить Отца в покое и уезжаешь с шерифом и прочими пидорами. По пути шериф говорит, что собирается вызвать армию и покончить с культом, но тут по радио включается песенка Only You, экран краснеет по краям, и все обрывается. С намеком, что герой их щас поубивает (песенка - это его триггер на убийство всех нахуй) Что характерно, эту концовку разрабы признали неканоном, потому что при запуске игры снова тебя отбрасывает к началу финальной миссии, и можно сразу же сделать другой выбор. Во второй концовке: ты решаешь покончить с Отцом здесь и сейчас, что исполняет его апокалипздическое пророчество, и начинается полный ядерный пиздец. Вы едете в бункер для спасения, но разбиваетесь. Выживает только Отец, он затаскивает героя в бункер и связывает, потом сидит довольный и рассказывает, что вот он пришел пиздос, теперь остались только вы вдвоем. В итоге ты остаешься его анальным рабом в бункере, конец. Последнее особенно неожиданно было. Мало нам ядерного пиздеца, так ещё и Отец в итоге победил. Жестко закончили. Но интересно. Я бы не отказался от следующей части в апокалиптических руинах США. В целом прикольно, конешно. Но с сюжетом они плохо поступили, вся эта нелинейность не пошла ему на пользу. Начало тут мощное и конец крутой, а между ними так, проблески какие-то есть, но в основном сюжет теряется среди левых миссий для левых персонажей, на которых совершенно похуй. Причем у Веры и Джона даже в их сюжетных миссиях ничего особо ценного не было. Вот у Джейкоба годнота была, эта задумка вообще достойна отдельной игры, как по мне. Но играть весело.
>>2944829 >С виду детская мультяшная ракада, на деле зубодробительный хардкорый эшкон С детскими играми всегда так. Помню с Питер Пена охуевал, когда вначале был лёгкий эксплоринг, а чуть позже начался мазохистский рай с ебучими бревнами в кольях повсюду. >>2944873 Да, скорей всего, тем анонам именно стиль второго Сэма и не зашёл, вот и кричат третий тред, что игра говно. Хотя шутер годный, особенно в коопе.
>>2945512 >Это ты, видать, в меню не разобрался (пиздец). У меня не открывалось ничего, может, особенность репака. На вики почитал. Ну такое. Гост стори вроде поинтереснее выглядят, надо заценить.
>>2945862 Ой помню проходил эту хуйню в актуале, так сказать. По памяти понравилось вроде как только в психушке какой-то. А так в целом какая-то муть, скука, духота. Не знаю, зачем я ее прошел до конца, хотя концовку не помню совсем, такие проходняковые игры быстро выветриваются из головы.
>>2945913 Не обосру. Мне тоже так понравилась шо пиздос. Проходил в день релиза. Игра увлекает похлеще большинства опенворлдов. Ребята с ограниченными средствами сделоли круто. Вот пример работы голодного художника.
Кто-то в тредах говорил, что когда после первого островка отключается туман, видеокарта взвоет, и я уж было забоялся, что моя 970 не вытянет, но это оказалось пиздежом, фпс не упал вообще ни на кадр, как было 60, так и осталось. Алсо, графон, конечно, просто чудесный, скрины и близко не передают того, как это всё шелестит и двигается. Умеют, мерзавцы. После туманного Лондона из синдиката буду теперь уничтожать реднеков, а потом ещё ориджинс лежит непройденный. Астрологи объявили месяц юбисофта.
На антикварном ноуте четвёртый фоллаут не идёт, остаётся только в Убежище аутировать. Там минутмэны какие-то нормальные чуваки? Сделал комнаты в их стиле и хочу теперь потихоньку жителей переодевать в военные формы.
>>2946130 >дат пик Олдскул реально пиздат тем, что там зло — это зло, а добро — добро и этим всё сказано, сейчас такое уже не в моде, нужно делать "не всё так однозначно" и "тут хороших нет, все мы не без греха", что на самом деле уныло, если фантастика будет "как в жизнЕ", то это будет очень плохая фантастика, как последний чужой или вот игра престолов.
>>2946138 Я даже не знал, что он только на 64-битных работает до этого момента. Пишут, что нигде и не говорят, пока не скачаешь и не запустишь, эх, беседка.
Сегодня выкатили 0.63 на стрес тест. Так как на само тестирование не попал, ибо сервера закрыли - потыкал оффлайн мод который запили какой-то чел в сети.
Вообще - выглядит круто. И производительность подняли, вид хороший, персонаж чувствуется.
>>2942526 Да, жопа горит пиздец, есть такое. Тебя мясом закидывают, а ты сделать нихуя не можешь. В этом мне мов не понравился, потому что надо все делать быстро. То есть, твой просчет в том, что ты слишком медленный. Тут надо быстро продвигаться, вызывать подкрепления, не проебывать их и все такое, иначе тебя просто мясом перекидают.
>>2945913 Концовки вообще не понравились. Ладно там одна была бы плохой, вторая хорошей, но они ОБЕ, блять, плохие. Ну и вообще как-то сюжет оборвали внезапно. Вот чувак ходит, исследует, на полпути к разгадке, а вот он труп. Нахуя, для чего это все было? Как это повлияло на окружающий мир? NEEQAQUE!
Кингдом Кам Деливеранс. Ну чет хуй знает, симулятор колхозника/10. До этого наворачивал ФФ15 и чет у меня перебор с аутизмом в играх. Что там, что тут делаешь всякую мелкую повседневную хуйню которая призвана вроде как атмосферки добавить, но по факту просто время занимает. Тут еще ты обязан некоторые вещи делать. Квесты - буквально найти лошадь следуя за кучами ее говна, метнись разузнай почему кого-то на стройке монастыря камнем пришибло, вырви сорняки на грядке блядь и прочее подобное подобное. Это конечно необычно для игрульки, но не назвал бы это охуительно захватывающим приключением. Может дело в том, что я на сюжетку забил и просто шароеблюсь по округе. Графон годный, а при нужном освещении и вовсе охуенный. Тут что ли реал тайм симуляция глобального освещения? На зданиях и в помещениях заметно то как свет отражается от поверхности и освещает тень. Возможно поэтому в ночных сценах когда в кадре несколько сразу факелов фпс проседает до 45 на 1080ти+8700к в 1440, хотя в остальное время держится у 60 кадров, настройки выкручены по максимуму. В общем выглядит игра годно, окружение проработано просто охуенно, что леса с полянами, что поселения (они как я понял еще и исторически правильные). Играется немного странно, но довольно залипательно. Еще порой заметна некоторая общая кривоватость и багованость, типа тупящих нпц, возникающих из воздуха баранов и прочее подобное. Скринрандом.
Поставил Постал Редух, когда-то брал в довесок ко второму Посталу и тут решил попробовать. Бля, это охуенно весело. Аки Алиан шутер, но только без инопланетян и с людьми. Тут даже можно сжечь нахуй толпу на параде. Такая-то разрядочка, но веселая.
>>2946719 Я больше думал о том, как геев будут прошибать пули и как осколки от взрывов будут впиваться им в рожи. Хуи и анусы это уже твои собственные ассоциации, не надо проецировать.
>>2946918 Когда этот уровень проходил понял как же сильно игра устарела в медийном плане. Дабстепчик, сейчас уже никто такое не слушает. Да и сожжением травы уже не сделать вау-фактор.
Far Cry 2 поставил, так как в свое время пропустил его, а сейчас захотелось побегать в шутер, а некропека фар край 3 не тянет. Выглядит прикольно, но очень быстро надоедает. Никакой саваны/пустыни не чувствуется, есть лишь тупые коридоры в виде дорог с убогими блок-постами, унылые перестрелки, оружие очень плохо чувствуется, тактикул мог бы быть будь в игре чуть больше простора. А так тупорылое отстреливание НПС на блок-постах и догонялки с ними на джипах осточертели.
>>2946930 >игра устарела в медийном плане. Дабстепчик, сейчас уже никто такое не слушает. Заявление уровня "сейчас никто не носит доспехи, значит исторические фильмы медийно устарели". Ну и дебил же ты.
>>2946937 Там позже будут локации получше с открытыми просторами, начало реально убогое в каких-то клаустрофобных джунглях. Но мучать себя едва ли стоит, потому что геймплей будет тот же до самого конца.
>>2946961 Но он прав, это типичная проблема медиа, которое пытается выехать на волне актуальных тем, но эти темы через пару лет теряют всякую актуальность, в итоге данное медиа выглядит устаревшим и глупым. Потому что никому больше не смешно жечь траву и слушать дабстеп. И в исторической перспективе эти явления тоже слишком жидкие, чтобы передавать ощущение эпохи. Слишком мимолетные и малозначительные для этого.
Ну так для современного экспириенса надо фар сру 5 со всеми длс купить. Юбипараша для того и существует, чтобы быть в тренде, а потом мгновенно устаревать.
>>2947019 Я прямо сейчас играю в третий фаркрай и дабстепа ещё не слышал, лол. Да и музыки нет практически, иногда только промелькивает ненавязчивый эмбиент. И про траву можно, что за мода была с её сожжением, нихуя непонел.
Наигравшийся тред: