Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Давайте обсуждать создание анимации. Благо, сейчас появилось куча разных вариантов, кроме оплаты работы охуевших аниматоров. Продаются неплохие ассеты, всякие хэндмэйд системы мокапа постепенно приходят в геймдев.
У меня первый вопрос по теме. Сразу оговорюсь, что работаю я только в 3д и только с Гуманоидными персонажами только с Меканим, в жопу легаси. Кто знает, почему Motionbuilder так сложен в освоении и использовании? Это же ебануться можно, насколько он сложнее какого-нибудь 3д-макса. Но можно ли жить без него, когда он такое-то удобство работы с IK дает? Рассказывайте, посоны, как справляетесь с Построителем Движения.