>>3052949 бля есть игры где терпимо играть на геймпаде но ведьмак не та игра. после ебли с инвентарем и вообще интерфейсом на геймпаде я нахуй его забросил и стал играть на клавомыши >>3052997 Я думал игра забыта после того как шон мюррей выпал из саней. он же еще скрывался. То есть сейчас он реабилитировался? у игры есть масса фанатов? >>3053069 если привыкнуть то и на руле в шутеры можно играть >>305305 не пизди, в сенуа няшная актиса
>>3053139 Да, это так. Я уже в игре гамму на максимум выркутил, но все равно нихуя в пещерах не видно. Просто бегаю с ведьмачьим чутём ориентируясь по ящикам и прочим активным предметам
>>3053145 Я решейд накатывал кокойто. Не помню. Но было два года назад. Хочу пройти еще раз, с кровью и вином. Еще советую плагин отключающий батл мьюзик. Айнене бесит. И, мне как фанату серии, зашел мод меняющий музон на темы из 1го. Там куча вариантов реплейсмента на выбор. Не потерчйтесь на сладкой тропинке!
>>3053159 Это сарказм, надеюсь? Иначе я не понимаю как может нравиться удар>перекат>повторять пока не подебил, а из оружия, блядь, 2 меча и нахуй не всравшийся арбалет. не пиздите про сыграй на харде - там также изи обходишься без знаков и масел, если не дцпшник
>>3053173 Ну, в души же играют. Чем Ведьмак хуже? Я магобилдом проходил. В нем без магии будешь пилить всех час. Тебе весело перекатываться час? Мне нет.
>>3053155 ебать толстота, там боевка хуже чем в асассине блядь, просто УГ ебаное (из за этого и дропнул, а так же из за затянутости и унылости опен ворлда)
>>3053212 Все квестики там в городах на досках, в мире можно найти три с половиной штуки на всю игру. Пещеры пусты и бессмысленны, если ты туда приперся без квеста. Место силы - это круто, конечно, плюс одно бесполезное очко, прям всегда мечтал.
>>3053202 прохожу в данный момент. С уверенностью могу сказать что боёвка в истоках самая реалистичная из всех видеоигр. По сравнению с ведьмаком: -огромное количество оружия -сотни анимаций и добиваний -вместо переката из ведьмака (с анимацией из Punisher 2004 года) очень красивый и реалистичный обход противника за спину -резня 1х1, 1 против армии, по стелсу, издалека, по стелсу издалека Кароч боёвка с отсосинах произвела лучшее впечатление из всех игр, которые я знаю. А играл я во все существующие
>>3053233 Я кстати там еще и на животных с голыми руками охотился, особый кайф когда удается подкрасться к бегемоту или льву и запиздить его кулаками как Тарзан мимоаутист
>>3053209 Ну ладно, чувак, я понимаю. что тебе нравится Ведьма 3. В игре есть плюсы. Квестики там интересные, персонажи приятные, Гервальт харизматчный и шлюшки дробительные - есть от чего получить удовольствие. Но откуда берутся совершенно фантастические и вымышленные достоинства, вроде некой наполненности открытого мира? Зачем же ты просто сочиняешь? Мир там пустой. Наполнение одно из самых позорных. Делать в нем буквально нечего без квестов. Если тебе квест не говорит куда-то идти, то туда нет смысла идти. Вопросики одни из самых скучных и копипастных. Подводные сундуки на островах по унынию бьют любую другую копипасту любых открытых миров, хуже этого ничего нет. Ведьмак 3 в этом аспекте - дно. Зачем же ты пытаешься выдать такое хуевое наполнение за что-то хорошее? Это троллинг? Тогда поздравляю, ты меня затроллил.
>>3053201 чего блядь? там тупо леса с ебаными бандитами. даже асассин имеет больше контента, про скайрим молчу, там много уникальных мест, в ведьмаке их нет от слова СОВСЕМ >>3053202 в асссине примерно то же самое, хотя там есть разные оружия с разными анимациями а ведьмаке меняется только шкурка оружия и я говорю про не лучшие асассины, типа синдиката >>3053209 боевка это когда ты не дрочишь одним и тем же оружием одних и тех же мобов десятки часов. Бля, в ассасине реально херовая боевка, но в ведьмаке еще хуже В асосине хотя бы всякие примочки есть типа пистолетов, дротиков и дымовух. стелс, хуелс В ведьмаке даже бомбы одинаковые, различается только визуальный эффект и то что на одних действуют а на других надо другую шкурку бомбы выбрать
>>3053056 >сжв-высеры Инквизиция виновата только в уродливых бабах, в остальном там все нормально. И даже пидор, который есть в игре, нормальный персонаж, а не как делают нынче.
>>3053395 Так и говори. У нас тут речь о рыжей Няше, а ты говоришь "послал ее на корабле". Нельзя так резко менять нить диалога, смысл теряется. Кроме того с Трисс тоже была ситуация с кораблем. В общем если ты не дженодаун, то добра тебе, няш.
>>3053353 > очередное нищук засирание треда скриншотами мультяшного кала из игр далёкого прошлого Господи, как же я счастлив, что благодаря отсутствию компьютера в детстве смог проебать все высеры игровой индустрии вплоть до того момента, когда на картинку в них уже стало можно смотреть без отвращения. Эх, везёт же современным школьникам - могут играть в шедевральный Ведьмак 3 и уже не застанут поносных игр с уровнем графики хуже чем, хотя бы, в крайзис 3, если, конеш, это не консоледауны задроты wowна, которым и по сей день успешно скармливают текстурки 2005 года. Все игры до 2013 года - гавно и должны быть стёрты из анналов интернета как позорные отголоски примитивного низкополигонального прошлого с некачественными текстурами хотя всякие NFS 2 смотрятся неплохо, но это благодаря зеркалоподобным трассам и отсутствию моделек людей в игре
>>3053474 Ебать дебил, восприятие графона задается верхней планкой на момент игры. То есть, если во всех играх хуевая графика, то она не кажется хуевой.
>>3053428 Наиграл в Ведьмака 150 часов, игра дико доставила. Но блядь, давай будем честны, мир заполнен откровенной копипастой, при чем это даже не копипаста в стиле скайримовских данжей которые хоть и сделаны в ручную и даже при этом их говнят за однообразие, в ведьмаке блядь тупо ctrl+c ctrl+v. Сундуки, гнезда, бандиты, все пиздец, больше нихуя нету по сути.
>>3053479 Блядь, ну хз. Если бы я начал знакомство с гта вайс сити то, возможно, сподобился бы быдлу и с удовольствием пожирал бы высеты с графоном того уровня. Помню ходил в кино на фильм см. 1 вебм, и вот тогда я для себя решил: пока игры не станут походить на это - играть смысла не вижу. Алсо, охуевал с того, как быдло нахваливало графон первых крайзисов, хотя для меня даже тогда очевидно было, насколько пластилиновые лица, стеклянные глаза, отвратительная работа с тенями и водичка там были, но у быдла не запускалось на максималках - значит графон топ, решили они. скорее бы вышла пс5 с нормальным железом, чтобы разработчики выкатили достойный графон на пк и прекратили нерфить его лишь бы у хомяков не лагало >>3053488 > это жирнота была Даже не пытаюсь в тролинг. А вы ведёте себя как стереотипные старпёры аля "трава раньше была зеленее", не осознавая тот факт, что графика в старых играх представляла собой отвратительное зрелище. Я же не пытаюсь критиковать их сюжет, геймплей, проработку характеров персонажей и т. д. Однако твёрдо убеждён, что если вы в 2018 году можете забесплатно по своей воле играть, например, в far cry первый - значит вы каложор аутист. Хотя водичка и трава там выглядит достойно, не спорю. >>3053531 > Спасибо что нумерацию сохраняете! > Первый ОП А я думал, это модератор перекатывает, лол.
>>3053553 >А вы ведёте себя как стереотипные старпёры аля "трава раньше была зеленее", не осознавая тот факт, что графика в старых играх представляла собой отвратительное зрелище.
Слышь, когда я после денди увидел зеро толеранс на сеге я просто охуел от крутого графона потом блядь я увидел Кармагеддон и охуел от 3д графики так что не пиздел бы ты тут
Начал проходить этот шедевр во второй раз. Первый проход отыграл с упором на реалистичность, то есть носил обычный шмот, избегал драк с толпой, убивал по стелсу, не карабкался по совсем уж гладким стенам, хотя гг это делает как человек-паук, лол. В этот раз представляю себя сорт оф чёрной пантерой Хищником в высокотехнологичной броне, ваншотаю всё что вижу сначала стрелами из лука с автонаведением, затем тупо добиваю на кого не хватило стрел, охочусь на филакитов и т. д. В разы пизже ведьмака. Если надо, поясню по всем пунктам. если не поленюсь, лол
>>3053577 > Думает взрослые дяди в игры из-за графики играют. > мамкин илитарий не смог найти обсуждение индиговна и удивляется дрочу анонов итт на графон в скринотреде освятил богиней-писечкой
>>3053553 >не осознавая тот факт, что графика в старых играх представляла собой отвратительное зрелище.
Графика в старых играх была лучше чем в жизни. Диабло 1 казался фотореализмом, картинка в старкрафт после варкрафт2 как прыжок через гиперпространство, от chasm до сих пор охуеваю.
>>3053455 Нету. Там каждая локация уникальная и имеет логичный контекст. В ведьмаке же над этим вообще не старались. Тупо нахуярили сундуков под водой, посреди дорог, посреди лесов, рядом парочку врагов поставили - играйте!
>>3053375 Да при чём тут англия блять. Ассасин что ни сеттинг что ни персонажи, всё изговнит так, что смотреть противно. Не знаю как им это удаётся, просто мерзкие игры и всё. Извращенцы только играют больные на голову.
>>3053652 > Графика в старых играх была лучше чем в жизни. Двачую этого господина. Первые 3 файла демонстрируют каким гавном кормят консолехомяков. 4-й скрин - стандартная моделька играбельного персонажа из Quake 3 1999 года, причём на минииалках.
>>3053455 В вотч догси 2 воще охуенно сделоли, абсолютно не в тягость было игру пройти на 100%, при том что я наверное лишь в паре игр так задрачивал. Проходил на макс сложности, заняло 46 часов. Аутировал, гулял по городу, любовался. Такого у меня даже в жта 5 не было.
>>3053681 Серьёзно бля? Ну хотя бы похуизм героя на прыжок с любой высоты, главное чтобы там телега с сеном была. Паркур в ебаных десяти слоях платьев с мечами и пистолетом. Возможность будучи окружённым несколькими врагами заколоть их заточкой. В реальности тебя бы зарубили нахуй саблей за 2 секунды. Школьный сюжет ещё. Фентези блять, а не фантастика. А отбросить ебалу вроде анимуса так это считай не рассматривать главный факт фентезяшности. Всё равно что ты мне скажешь "Э СЛЫШ СУКА ДОКАЖИ ЧТО КВЕЙК ЭТО ШУТЕР, НУ КРОМЕ ТОГО ЧТО ТАМ НАДО СТРЕЛЯТЬ".
>>3053695 > Серьёзно бля? Да. > Ну хотя бы похуизм героя на прыжок с любой высоты, главное чтобы там телега с сеном была. В принципе, прыжок в полутораметровый стог сена с высота 5 этажа вполне безопасен, если приземлиться на спину. И не промахнуться, разъебавшись о землю > Паркур в ебаных десяти слоях платьев с мечами и пистолетом. Игровые условности. Я в последних ассассинах и вовсе в кольчуге и латном шлеме скачу как даун и поебать на 50-градусную жару и вес экипировки, зато возможность танковать еблом удары топоров толпы противников не выглядит так неправдоподобно. Я же не садомаза чтобы превозмогать на харде > Возможность будучи окружённым несколькими врагами заколоть их заточкой. В реальности тебя бы зарубили нахуй саблей за 2 секунды. Не факт. Мб асосин это йобатренированый чувак с реакцией и быстротой Брюса Ли, а значит и голыми руками может толпу уибать. > Школьный сюжет ещё. Взрослый же. Например в последнем, месть отца за убийство сына и стремление свергнуть фараона-узурпатора. > Фентези блять, а не фантастика. А где магия, ведьмакиы и феечки винкс? > А отбросить ебалу вроде анимуса так это считай не рассматривать главный факт фентезяшности. Неужели мне одному очевидно, что фишку с Анимусом придумали лишь для того, чтобы не отпугнуть быдло и школьников сюжетом в чисто исторической игре? Это лишь лазейка была чтобы увеличить продажи, дескатт на самом то деле проблема решается в современном мире, а тааам, в этом гейском Париже и буржуйском Ландане мы просто вспоминаем чё там было, ок да? > Всё равно что ты мне скажешь "Э СЛЫШ СУКА ДОКАЖИ ЧТО КВЕЙК ЭТО ШУТЕР, НУ КРОМЕ ТОГО ЧТО ТАМ НАДО СТРЕЛЯТЬ". А вот и не угадал. Изи обосновал тебя и приговорил к опусканию за непацанский пиздёж. квейк не трожь
>>3053780 > что за космическая броня? почему она светится? Хз, я этот скрин отсюда спиздил. Вроде какая то йоба от навещавших ебипет пришельцев из квеста по сбору кварца в пирамидах. Даёт Байеку возможность лазить по потолку и бегать со скоростью Геральта.
>>3054083 Как узнал про это? в чем его особенность? как его палить? по отмороженности постов или как? >>3054089 Блядь, так и знал что пиздит! А почему костюм выглядит так странно? Почему светится? раньше (юнити, синдикат) они были историчные
>>3054127 > Хуле Ларка такая потрясающая? Пиздец. Двачую гетеросексуального товарища с хорошим вкусом. >>3054142 > Нет ну бля что ни скрин, она такая ммм. Своя, родная. В скором времени планирую в 8-й раз перепройти сюжетку тупо для того чтобы поскринить личико пухлогубой няши в катсценах. Главное опять не забыть пофоткать ножки и попчанский Ларисы в мокрых штанишках. Так что подожди чуток и я наполню тред высокополиганальной богиней-писечкой. бляяя, ну какого хуя в эту игру не завезли поддержку nvidia ansel как в курваке? Обдрочился бы от 9600х5400 скриншотов нахуй.
>>3054178 На 100% скриншотов из тех что я тут видел (штук 50) - стоит какой то узкоплечий дистрофик неопределённого пола в плаще посреди грустных локаций в стиле дарк соулс. Поясни в чём смысл игры, плз. мимонищук без консоли
>>3054186 > Просто яркая одёжка для привлечения школьников и все. Никаких задач и бекграунда у неё нет. Ну зачем ты пиздишь, пираточник? Этот костюм удваивает все статы так же, как проклятые оружия удваивают урон, однако при этом нихуя не отнимает хп, а увеличивает. Играл когда нить в вов? Ну вот представь, если бы в истоках был анлайн мультиплеер, то перс в таком костюме был бы словно ретрик фул а8 с шм посреди бичей 5 к гс. >>3054231 > >объяснить > >юбисофт > Ага. Верблюд в маске птицы и пернатым хвостом, ну и что тут такого? Или ты подумал что это гибрид?
>>3054265 А да, забыл добавить что у нее такой миловидный акцент еще есть. Видно, что пытались скопировать особенность эту у Тали из МЕ. За это люблю ее еще больше.
>>3054217 НИНУЖНА, дя? >>3054232 Что там неопределенного? Это тянучка. И что ты общего видишь в нэо-готичном городе викторианской эпохи и всратым средневековьем с замками и щитами, ты нормально? А суть та же, что и в душах.
>>3054281 Но позоришься тут лишь ты дегенерат, ибо фатка-показатель илитной сониотлфажности и на 1000рэ дешевле прошки. Самое галвное чуть не забыл: батя твой долбоеб блядь, сон.
>>3054340 Чо па кайфу, то и ворочу. >>3054346 Не обидно, ведь бесесдобляди в самом низу пищевой цепочки, даже дотеры и каэсеры на их фоне кажутся разумными созданиями.
>>3054371 Если они превратят вторую часть в симулятор ходьбы и нескипаемого пиздежа, то жопа порвется уже у меня. С анчартедом 4 это произошло, очень надеюсь что Lust of Ass 2 таким не будет. Мне геймплей в первой очень зашел, особенно на повышенной сложности, как бы кошки-мышки с врагами и разбивание еблетов кирпичами не заменили на мегатонны ДРАМЫ.
>>3054398 >разнообразный Ого, опциональный полустелс и крюк-кошку завезли! Ох вэйт, полустелс был еще во втором, а крюк-кошка в бою используется 3.5 раза. >лучший >сложный Ну если ты до этого только в польские клоны гирз оф вора играл, то возможно.
>>3054412 >В том что тебе просто неудобно целиться с гейпада Если у тебя руки из жопы, то безусловно, любой дцп даун может с клавомыши струлять, а вот попробуй с геймпада надрочится. Сразу детекчу пукарей подпивасов у которых плойка 4 первая консоль. >, которые постоянно пытаются тебя зарашить? А что они должы по укрытиям сидеть и изредка высовываться как во всех шутанах? Прикинь, это называется искусственный интеллект. >>3054414 Во втором анче не было стелса не по сюжету, ебанутый, там было 1-2 противников, которых вначале можно было вырубить, а потом в любом случае начинался экшон. Весь 4 анч, практически, можно пройти в стелсе. >используется 3.5 раза. Чо считал все разы? Я лично почти в каждой пользовался ей. > польские клоны гирз оф вора играл Только гирзы как тпс параша лютая, хотя бы третьего Макса Пейна вспомнил, говноежка.
>>3054430 Я раз в 5 лет играю в эту хуйню чтобы поржать насколько нихуя в ней изменилось. Еще ни разу не удивился изменениям. Ориджинс только изуродывали циферками как бордерлендсе и кривой нелепой боевкой как в душах.
>>3054429 Мань, в твоём анчике полтора вида противников, он не сложный нихуя, он просто унылый. И да, тупо рашить гг - это не интелект нихуя, а тупейший и простейший скрипт. Любая часть гирзы ссыт в рот этому поделию по разнообразию врагов и механик.
>>3054440 Гирзы такой пиздатый шутан, сел за укрытие и пару обойм в голову локусту вхуярил, и так 10 часов, пиздатая игра, ага. Благодаря Гирзам у нас есть 10к унылых шутанов с укрытиями. Даже Джаджмент был веселее всех основных частей. 4я так вообще просто треш и позор.
Давно ассасина не запускал, а щас снова побегать захотелось. Какой же он красивый все-таки. Вроде исходил уже все вдоль и поперек, а все равно потянуло делать скрины, не удержаться.
>>3054450 Ага, только они изначально включены, значит так задуманно разработчиками и так игра должна играться по дефолту. Значит разработчики так видят свою игру, как уродство, которое портит погружение в эпоху, это я еще кстати не озвучил свою главную претензию к этой говноедской школо серии игр - перегруженный интерфейс как в ебучем симуляторе, обводки цифровые и прочее оформление худа.
Я ржу с этих гримас, которые Байек делает, если посадить его на место нпц (в дискавери режиме есть такая возможность - можно встать на место многих нпц, чтобы герой выполнял их анимацию, включая лицевую)
>>3054476 То есть ты считаешь что эти ебучие цифры, цифровые обводки и интерфейс это охуенно да в такой типо историчной игре? Я уж молчу про управляемые силой мысли стрелы.
>>3054459 Мало ли что там по дефолту включено, это совсем уже детская доебка. Разрабочтиками задумано, что ты можешь это включать и выключать по желанию. Никакой острой нужды в цифрах нет, я без них проходил. Интерфейс в Оригинсе вообще очень легкий.
>>3054480 >всратой Что у нее с лицом во второй части, это вообще другой человек по-моему. Куда ярко-зеленые глаза делись, полные губешки, алло? >лесбой Так она уже >мстить хуемразям цисгендерным Скорее всего такой мотив будет, там от всего сюжета уже говнецом попахивает. Культисты какие-то через 25 лет после апокалипсиса, чего блядь.
>>3054470 Какой ещё мод на сталкер? Я не из этих, ну не пукаблядь я позорная. >>3054475 Нет, но результат доставил. И зачем ты меня обзываешь, что я тебе сделал, бака?
>>3054494 Так я уже видел. Такая же няшная как и была. > полные губешки Всегда были, слепошарый. >Культисты какие-то через 25 лет после апокалипсиса, чего блядь. А ясно, ты дегенерат который даже не понял что это флешбек показывали и мамку Элли. Ясно все с тобой, божеее блядь, какие тупые нахуй люди. >Это ещё cgi Ага, конечно, Сиджи, спизданул, как будто не знаешь какой графон в играх нотидог обычно.
>>3054506 >в том числе из-за мимики. Пиздец, игра готова только на половину на тот момент была. Они как сделают, будут еще год вылизывать все, как было с Анчем. Чо ты несешь вообще. И да, что не так с мимикой? Лучшая в индустрии.
>>3054647 Ну дайте мне фотомодик во втором крузаке. Или хотя б в 3ем, там ведь пастген все еще был. Наделаю таких же, хуль, и не придется 4к платить заново. >>3054649 Никто про некстген в скуриме не говорил, о чем ты? Если хошь пости сюда педьмачка с плойки или еще чаво, я свои с пеки запощу, сравним.
>>3054665 Тащемта, сравнение гуглится за секунду. Все форумы плойкоебов однозначно говоряи о проебе ведьмака на пс4 про компу. Как в качестве графики, так и в фпс.
>>3054688 как вообще, лучше синдиката или хуже? долго проходил? >>3054689 так и прошлые асассины дрочильни еще те. Этот в два раза задротистее? >>3054692 вообще движок юнити хорош. там заходить можно во многие здания с интерьерами без всяких загрузок, такой хуйни даже в ГТА нету. Конечно проработка не всегда хорошая, есть немало мест где схалтурили но это из за маленьких сроков разработки игры и большого мира.
>>3054715 Я с мобилы капчую. И ваще не знаю про него. А решейды там годные есть, и ретекстуры брони. С травой и деревьями тоже играться можно. Короч, он как скурим.
> Заходишь в vg в 2011-2015 годах > Обсуждают скрины Dark Souls, Undertale, Brutal Doom, Fallout NV, Pillars of Eternity, Starcraft II, Diablo 3, Heartstone, Halo, Bioshok Infinity, Отсосины, Darkest Dungeon, Ведьмак, даже иногда DF проскальзывает > Заходишь в vg в 2018ом > ВИДЬМАК ВИДЬМАК ВИДЬМАК ВИДЬМАК ВИДЬМАК
>>3055003 >Заходишь в VG в 2011 >Какой то даун создал скриншототред >Уже через 2 минуты весь тред в саже, говне и расчлененке приправленный цитатами из корана.
>>3055104 Египет и Индия - колыбель цивилизации тащемта, арабы с индусами строили первые государства, пока белый человек по лесам бегал и пипирку дергал.
>>3054706 > сзади в комнате причёсывается Йенифер с голыми ножками > пидор вышел на балкон поскринить блядские горы и ctrl+c_ctrl+v-двухмерную растительность Мда.
>>3054719 > На нормале-высоком небось играешь? Нахуя? Выбираю легчайшую сложность в любой игре чтобы не потеть и получать больше удовольствия от игры. Всё равно блядская сложность влияет не на искусственный интеллект ботов, а лишь на их живучесть и урон, наносимый ими по игроку. Хуёвее всего было в хитман абсолюшн - там на харде попросту втрое больше противников, в итоге проходить игру по стелсу было тупо невозможно - приходилось вступать в открытые перестрелки, лол. Впрочем, пятиметровые крокодилы мне таки раздают пиздов и на изимоде, так как от их хсоста увернуться не варик.
>>3055138 А ничё что это самые высокополигональные пальцы из всех существующих игр? Да и цвета из-за фильтров, так как там темно слишком, приходится пердолиться с гаммой. > ляхи жирные Очевидно что ты пидр. >>3055140 Не твои, вот ты и бесишься.
>>3055141 Глупости пишешь. Даже если сложность влияет только на урон и здоровье, то это все равно оказывает огромное влияние на геймплей. Потому что в играх обычно предусмотрены механики избегания атак и увеличения урона по врагам. И если ты их с тем же успехом легко убиваешь простой атакой, пока враги тебя едва царапают, то все бои к этому и сводятся, за неимением необходимости делать что-то ещё. В то время как на высокой сложности игра раскрывается полностью.
>>3055215 По мне так бладборн выглядит как гавно из нулевых. Будь этот высер на пк - оказался бы одной из тех игр, которые я стираю спустя 40 минут чтобы не шкварить винт парашей. По сравнению с дизайном локаций в Ведьмак 3 или Дарк Соулс 3 и вовсе тихий ужас, ты бы не позорился, аутист.
>>3055221 А вот хуй. Несмотря на лёгкую сложность я таки не вырезаю Байеком целые города, а убиваю всех по стелсу. В том же ведьмаке на сложности "только сюжет" я юзал все знаки и даже масла чтобы хоть как то разнообразить боёвку "удар>перекат>повторить, лол. Арбалет рили лишний был.
>>3055229 > Пиздец, чем он отличается, если соулс 3 и бладборн одна студия делала? Что ты общего видишь между пародией на нэо-готичный город викторианской эпохи и божественным атмосферным средневековьем с замками и щитами, ты близорукий? А суть та же, что и в душах, да. Ну а ведьмак тупо эталон того, как должен выглядеть игровой мир.
>>3055231 По-моему, есть огромная разница между применением механики по-рандому от нехуй делать и осмысленным использованием там, где это необходимо для победы.
>>3055232 В их работе я не сомневаюсь. Речь о том, что на низкой сложности у игрока нет никакого стимула их осмысленно применять.
>>3055246 Ты мыла объелся что ли, консольщик? Вам что ни эксклюзив - то шедевр, лол. Забавный факт: если человек купит какаху за свои деньги - он ни за что это не признает, ибо мозг будет приукрашивать действительность, отрицая все недостатки вроде запаха, лишь бы оправдать свою покупку и не чувствовать себя лохом. Нет, на пс4 есть хорошие игры, но конкретно бладборн это ведьмак от мира говна, то есть эталонный высер.
>>3055274 Хуйню не неси. Я вот например постоянно покупаю игры и наигрываю в них по 100 часов что бы потом обоснованно пояснять почему они говно, а не просто кукарекать как ты. мимопробегал
>>3055268 Ты заебал отрицать очевидное) Играл в последний вульфенштейн? Ну и какого хуя выстрел из винтовки в упор в ебало не ваншотит противников на харде? То есть, мне тупо надо разряжать в них пол обоймы, словно я криворукий дцпшник, стреляющий им в грудь на изимоде? Аналогичная ситуация и в думе, кстати. Я так не хочу, спасибо.
>>3055281 > постоянно покупаю игры и наигрываю в них по 100 часов что бы потом обоснованно пояснять почему они говно Проиграл. Это ж каким нужно быть дауном чтобы заставлять себя играть в игры, которые не могут затянуть в себя в первые часы. Ещё и покупает их, когда разумные люди качают с торрентов забесплатно. > ваши аргументы и предъявы за дизайн не пруфы, а кукареканье Ок, жопочтец.
>>3055311 >Что ты заладил, консоль не консоль, мне похуй где играть На словах ты можешь быть хоть лев толстой, а на деле мы видим, что ты эксклюзивчики яростнее нахваливаешь.
>>3055290 В анче есть мультиплеер, нормальный кстате. >>3055291 Консоль стоит копейки, в чем разница? >>3055308 Даун то ты, просто кукарекаешь без пруфов, не играл значит кукаретик.
>>3055274 Ещё и Анчартеда скрины притащил зачем то. Я в это линейное шутан говнецо никогда не играл и смыла не вижу и приводить их в пример Бладборну пздец просто.
>>3055316 >Консоль стоит копейки, в чем разница? Никто не будет говорить, что десятки тысяч - это копейки, если только он не пытается прикрыть, насколько сильно на него влияет это вложение бабла.
>>3055319 > Не_игравшая маня > проебал запятую > сним Куда ты полез, щенок? Необязательно быть поваром, чтобы оценить вкус блюда. Так же как и жрать говно, покупая высеры вроде бладборна, лол. Достаточно посмотреть трейлер и непроплаченный обзор на ютуб.
>>3055338 > В стелсах (асасин стелс) меняется конус и дальность зрения еще, а это уже вполне себе не тупо наброс хп и дамага эм а это жи вроде угол обзора 85-110 и дальность прорисовки причем там сложность
>>3055363 Какой ты предсказуемый, это пиздец. И на что я рассчитывал, пытаясь спорить с бладборнофагами с позиции аргументов и логики... Постыдись лучше.
>>3055141 Сам играю на найтмаре+автолевелинг, тут сто раз подумаешь прежде чем на животных нападать. В мили только с гиенами и гепардами/львами знаешь как вывезти, а уж как от крокодилов жопа говрит. У них не понятно когда будет атака, хер увернешься, с бегемотами то же самое и убивают они тебя за 3 удара как и любой моб. Мне сложность сильно жизнь не портит, наоборот как бы изъебываешься и играешь очень осторожно и продумано, пушо если в лагере тебя спалят и поднимут тревогу устанешь отбиваться, почти 100% вайп если аванпост большой.
>>3055638 У них там культ ебли был. Они сношались толпами ПРЯМО В ХРАМАХ ПЕРЕД СТАТУЯМИ БОГИНИ, еще и ужратыми в хлам. Так что, мало сись в отсосине, мало.
>>3055915 Я бы не зарекался насчет часов. Промывка мозгов рано или поздно ослабеет, и может ты наконец увидишь, какая эта игра на самом деле унылая параша.
>>3056099 Шикарно. Вся игра такая, что можно в произвольные моменты времени или по таймеру делать скриншот - и будет красиво. Или мне просто Египет нравится, что ли...
>>3056099 Да понятно что там тоже есть болота, суть в том, что там та же трава, те же деревья, то же солнце, там банально одни и те же спрайты цветов юзаются. сами себя загнали в рамки зельда разнообразней потому что в разных локах абсолютно все другое, там другие звери, другая растительность, со своей формой цветка, листьев, другой ландшафт, банальные светофильтры и те другие, не говоря уже про музыку, ты сразу ощущаешь что ты в новом месте, а не эбибет, но с другого края по этому реализм только вредит играм поэтому же в бладборне можно слепить кучу гротескных храмов, а какой-нибудь киндомкал ничего кроме унылых коробок и бревневых хат не показывает
>>3056223 При идеальном по таймингу увороте от удар выскакиевает мне тоже эта деталь не очень понравилась, потому как линк тогда автоматом подскакивает к мобу и начинает совершать комбуху, а тебе подсказывают, что надо жать, единственная напоминалка, которая часто мазолит глаза Но вообще моменты ее появления оправданы, так как в потном бою дают передышку и ты можешь наконец пять секунд не тактикулить боевку, а просто баттонмэшить атаку, еще и урон увеличен. можно сравнить это с добиванием из бетмена, только тут оно не завершает бой больше кутее как такового в игре нет
>>3056363 ИМХО, лучший ENB. Гамма, освещение - шикарны. Опционально имеется своя погодная системаи саундтрек редкие рои мух, преимущественно пасмурно, ночью страхово шо пиздец Сборка на красоту и атмосферность большая, причём неплохо оптимизированная и для средних машин Вот ещё скриншотики
>>3056394 Ну раз автор для снимка на страница нексуса выбрал оптимальное время суток в правильном месте и правильной погодой для своего фильтра, то это все меняет нет.
Анон, кого бы ты предпочёл в качестве полового партнёра по жизни: 1. Надменная властная шлюха чародейка Йенифер. или 2. Горячая искренняя богиня смерти атсасинша Айя. Я бы предпочёл хачёвку, так как у неё благодаря физподготовке явно более упругое тело.
>>3056514 Обе так себе. У Айи характер тоже ебанутый, постоянно строит из себя мачо, угрожает людям по каждому мелкому поводу. С такой жить было бы невозможно. Да и Байека она бросила.
>>3056514 1. обычнотян. 2. экзотика, но тебя убьет ее батя или брат-самбист в кепке fbi из травмата, если ты захочешь ей своего пиструна присунуть не приняв ислам и не взяв ее в жены.
>>3056514 Йенифер - 1) Йенифер старуха а внешний вид держит при помощи магии 2) Она дохуя властная и не потерпит разгильдяйства + 1) Наверняка она страстная в постели 2) Может спасти твою жеппу если че 3) Прощает измены Айя - 1) Слишком повернута на своем кредо 2) Лишилась сына и почти поехала 3) Ее жизнь ей не принадлежит и бла бла 4) Скорее всего не прощает измены + 1) Может за себя постоять, и за тебя тоже 2) Молоденькая и подтянутая
>>3057004 Никому уже не всралось это говно слившее серию. Хотя я до сих пор помню как вставал рано утром и чекал юбистраницу на ютубе и там был ролик с геймплеем перед е3. Анимации, эпоха, все было новым. 20 млн просмотров. Я ж не дума, что сама игра будет полным дерьмищем, а все следующие еще хуже.
>>3057185 Асасин уже давно не про сасосинов. Закончили на Эцио. Потом был омежка индеец, пират, революционер которому похуй на братсво. Два идиота которым тоже похуй. И хуй который придумал это со свой женушкой которая больше ассасин чем хуй за которого мы играем. Но это не отменяет факта виновость блэе флага или ориджинса.
>>3057187 >Асасин уже давно не про сасосинов Ну так блять я об этом и говорю. Юбики пытались высрать законченную историю в трешке о дезмонде и конце света, но обосрались. С тех пор пошла калька и идейный застой. Ориджинс это хорошо подтверждает, когда открываешь мапу, а там хуилион знаков вопросиков (здаров дерьмак!). про пирамиды вообще молчу, самая большая халтура в игре. В них нет вообще нихуя, ни интересных ловушек, ни скорпионов, ни потайных путей, ни лабиринтов, НИХУЯ. В двушке и то были церкви в которых нужно было дохуя прыгать под кршами по отвесным потолкам, где если ты падал, то начинал все заново. А в пирамидах ты просто бежишь вперед не думая ни о чем, и через 100 метров ты уже в сокровищнице.
>>3057202 Внезапно хочу как в индиане, пиздец много хочу, да? Лучше уж халтурно высрать неинтересную пирамиду и размножить на 10, чем стараться и прорабатывать открытый мир.
>>3056876 сука блядь как же бесили эти серо -зелено - коричневые фильтры в прошлом поколении консолей. нахуя их делали? вот сейчас на эти игры смотришь и кажется будто блядь монитор сломан
>>3057105 почему именно сука? >>3057187 >Два идиота которым тоже похуй почему фраи идиоты? >революционер Он революционер? я думал алкаш >И хуй который придумал это со свой женушкой А это кто такие? >>3057205 в чём там провал после синдиката и в чём вин синдиката? мне тут говорили что синдикат (в который я сейчас играю) сосёт у ориджинса и чтоб я срочно его удалял и ебашил в ориджинс
>>3057222 ОДИН фрай точно идиот. Да их работа ни как не связана с кредо они просто манямирок в лондоне хотели. Арно тоже кредо подстраивал под своих хотелки. Вот тот парень который убивает тамплиера за которого мы играем в прологе юинити, вот он настоящий ассасин уровня Альтаира который все по креду. Про него есть комиксы. В не большой фанбазе лора серии уже давно мечтаю об игре по нему.
>>3057229 Бля. а я жду когда уже нам дадут поиграть за алкоголика - отморозка. Фрай -мужик реально шизанутый. как думаешь, что с ним не так? он вроде даже не бухает?
>>3057231 Как минимум, отличная атмосфера, как и во всех отсосинах. Хороший графон, уютная сычевальня на поезде, интересное детективное длц. Механика захвата территорий и закраски карты мне всегда нравилась, особенно когда она не является игрой сама по себе, как в парадоксодрочильнях, а когда она просто часть геймплея, как в сан-андреасе, крёстном отце или мафии 3. мимо другой прошедший синдикат
>>3057260 ксатти, мне всегда было интересно, этот поезд постоянно ходит? по кругу? в нем можно просто бесконечно кататься? Я еще видел другие поезда, они тоже постоянно ходят? можно ли попасть под поезд и умереть как ГТА или они тормозят?
>>3057276 Постоянно, по кругу, можно бесконечно кататься, попасть под поезд и умереть можно, в другие поезда не садился, кроме того, что по сюжету в длц.
>>3057231 Он меня не цепанул, но там хотя были миссии отличные отличные от "пиздуй туда, убей всех\спизди пленного", разнообразные стелс-механики, интересные коллектеблы вроде пива, нормальная внутриигровая энцеклопедия, и без ебучего гриндана, если ты был аккуратен ты хотя бы физически мог убить хайлевелного врага. Я в принципе не против фичеката ради углубления кор-механики, но нихуя ведь, блять, из игры социальный стелс вырезали, это ебаный столп серии важнее чем сраный паркур.
>>3057587 А Греции вернут соц. стелс говорят. Вот. Тут они действительно проебались. С дургой стороны, где его использовать? Больших городов с населением там 3 штуки. А все остальное огромная открытая карта почти без людей.
>>3057214 В первом ассасине холодный серо-синий фильтр нормально смотрелся, подходил под общую стилистику игры, с анимусом, виртуальной реальностью и прочим. А вот в большинстве игр действительно коричневый цвет подзаебывал. С другой стороны, в этом поколении у нас куча цветастых и вырвиглазных игр. Перегнули палку.
>>3057853 теперь понятно почему он такой странный >>3057855 Эти энциклопедии кстати странная штука. там есть как приколы , так и совершенно скучные описания. Годные описания мафиозные были в Вач догс Могли бы кстати сделать как крю - статья и камера облетает здание а не просто картинка.
>>3057214 Это дешевый и быстрый способ менять настроение сцены. Вот так хуяк - нагнал туда синевы и затемнения - сразу как-то грустненько стало, все приуныли, разрушу почувствовали. А в другом городе наоборот поставили яркий золотистый фильтр, чтоб подчеркивал процветание и роскошь. При том что горда могут быть идентичными в плане построек.
>>3057946 Тем не менее, то поколение мне нравилось, несмотря на серость и желтизну. Тогда казалось что графика достигла своего апогея, что-то вот-вот и игру от реальности будет не отличить(как же я ошибался, лол). Игр выходило больше, умирали одни серии, рождались другие.
>>3057946 а мне кажется что так просто маскировали косяки графики и самое главное - отсутствие освещения. реально - сероты или желтизны нагнал будто сплошная облачность и с освещением вообще не нужно париться. ну ХЗ на счет графона, меня шокировал графикой только ГТА 4, особенно проработкой автомобилей их повреждений а так же физикой людей и воды , это реально была новая планка интерактивности в играх
>>3058097 Всего лишь очередная веха в игростроении. Такая же как угловатое раннее 3D или современная яркая аляпистая картинка. Не сомневаюсь что когда-нибудь разработчики найдут золотую середину. >>3058101 У меня таких игр было множество, в том числе GTA IV. Первый Crysis, CoD4, Mirror's Edge, первый Assassin's Creed. На релизе воспринималось как настоящий некстген. Смотря на эти игры ты понимал, что наступила новая эпоха и игр теперь будут другие. В этом поколении смена же была менее заметной и смазанной. Хотя если сейчас глянуть на игры 2013 года, то разница будет весьма заметна.
>>3058121 щас в играх в основном ебальники пероснажей прорабатывают, ну и текстуры в некоторых. Хотя в некоторых старых играх текстуры тоже были норм еще в 2012. Геймплей же вообще нихуя не меняется а только деградирует
>>3058121 >Не сомневаюсь что когда-нибудь разработчики найдут золотую середину. Сейчас освещение уже хорошее, если конечно ведьмака не учитывать, с его тенями, которые чернее черной ночи.