Warhammer 2 Новое длц для Вахи 2, патч с Норской The Resurgent Update и FLC с Алит Анаром уже вышло. Норску зажал Гейб, Костяной Гигант ушел в пески и не вернулся... https://www.youtube.com/watch?v=niu-mvDMg_8
>>26533242 (OP) Алит Анар = патлатый полупокер-говнарь, морда его в самый раз, подойдет как для Хелеборн унитаз. Со спины любитель ввязаться он в драку, а так же еб он прямо в сраку собаку. Лучше голову замунуть сквигу в анал, чем рукопажатный твой Алит Анар!
>>26533834 Мне кажется там на земле можно что то разглядеть, какую-нибудь пасхалку. Хотя такие тупорылые разрабы вряд ли способны на что то интересное.
А ещё они походу оставили Нордам поселения в 6 слотов. Но пока не точно.
ЕБАНУТЫЕ НАГЛУХО ХУЕСОСЫ. Они оставили Нордам города в 6 слотов. Ёбаные тупорылые выблядки. Говноеды хуевы. бля бляяя БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Ахуенно, ахуенно сука! Тупо минус раса из игры. Заебись, реально стоило ждать столько времени. Конченные уроды. Каждый раз, каждый суканахуйбля раз думаешь, что хуже уже быть не может. Должен быть предел дегенеративной ебанутости этих скотов. Хуй-на-ны. Поиграл за Норску.
>>26534230 В вахе так движок устроен, что все длц сразу в игре стоят. Ты их просто анлокаешь, когда покупаешь. Просто поставь обновление последнее и потом крим апи накатывай.
>>26534111 У кигора дольше, арта вообще за 20сек перезаряжается, если он разрывной то палит как 2 пушки по скорострельности считай, еще есть спелл баф на перезарядку и халида
>>26534270 В Хуегги. В первой части почти никто не мог захватывать любые поселения. Во второй все могут колонизировать что угодно, а Норска вдруг не может. Ну кроме Скегги, Скегги они колонизировали в ёбаных джунглях, это ж логично. Ахуенный геймплей за неё на объединённой карте, да? Типа вот тебе общая карта захватывай только порты. Какому дауну такой геймплей покатит? Не, я в курсе, что говноеды даже такой дрист на ебло оправдывать начнут. Но это не тот случай. Здесь у ебанатов которым норм, у них с начала минус мать, а потом автоматом смерть в говне и мучениях от спидорака. Ну и перерождение в Рашке. Без вариантов.
>>26534312 Я и говорю, они вдвоем еще на подходе иеротитана выносят почти, большинству синглов включая героев и лордов от них пиздарики, стегадоно-бастилодоны рядом не стояли.
>>26534390 Ящеры ледяной север заселяют. Разбойники пираты у него. Вампиры-пираты захватывают что у годно. Разбойники пираты бля. Лесные Эльфы в пустошах хаоса. Разбойники пираты нахуй. Гномы в волшебном лесу на полянках пиво пьют с дриадами. Разбойники пираты ебать. Цари в Ултуане. Разбойники пираты ёпта.
>>26534467 Посложнее будет когда минус поселения от спавна бомжей. Посложнее будет когда идёшь по унылым выжженым пустошам хуй знает куда и зачем. По сложнее будет когда вроде как порты захватываешь, а вроде как и Чёрный Утёс в дали от рек. По сложнее будет когда даже самые говёные расы захватывают всё, а ты нихуя. Разбойники пираты атаке.
>>26534510 Ну да, а хули полегче штоль? > самые говёные расы захватывают всё, а ты нихуя Такова доля червей-пидаров. Да не ссы, щас такие, как ты, разноются, они запилят патчем захват всего.
>>26535142 Под играть я подразумеваю комфортную игру с минимум лагов и чтобы было вменямое количество юнитов в армии, чтобы прям тотал вар брызгал из всех щелей.
>>26535142 У меня и5 4590, р9 270 и 16 гигабайт, максимальные размеры отрядов и средний графон - в среднем 40 с чем-то фпс, только на скавенских осадах сильно проседает из-за ебучего тумана. У тебя, думаю, с таким конфигом всё будет хорошо.
Короче, Алариэль - это обычный лорд-подсоска. Хилить может и обычный маг жизни. Алит Анар - такое себе говно, пеший лорд куда пизже в осадах и затяжных битвах. Он не такой хуевый, как рядовые лорды с луком, но всё равно не очень. Ведьма нормальная, но тоже говно.
Ебать эти колдуны-конеебы имбовые, конечно. Имея два отряда можно одновременно юзать два дебаффа на -30 армора и -25% урона, да ещё и там и аое на пол карты.
На пегасах вроде тоже ниче такие чуваки из ROR.
>>26536633 В начале она оче тонкая: если под фокус стрелков попадает, то ебало у неё крайне быстро отлетает, надо следить постоянно за ней, особенно воюя против эльфов.
Анон, захотел вкатиться во вторую часть вахи, скачал себе пиратку, дико зашло, теперь хочу разрабам задонатить. У меня уже куплена первая часть в стиме, будут ли доступны все старые фракции, типа лесных эльфов или бистманов?
>>26537934 Мда. Ты статы у берсерков видел? Вот и ебошь ими. Грабителей подставляй под стрелков, их не жалко. Привыкнут сидеть в коробочках, а потом даже имбовой фракцией играть не могут.
>>26538046 Есть и на их поселения мод. Правда, его надо править, так как Васян ебанулся и сделал им доходные здания чуть ли не под 3к доход с мелкого городка.
>>26538043 А это не ты тот даун который копротивлялся за неиграбельных Лесных и которого я обоссал? Алло, говноедина, у тебя минус две расы из игры хуйнули.
>>26538094 Сильнейшая, но неиграбельная, шизь. Ну ты то понятно на изи гоняешь, никто тебе войну не объявляет, не бьёт в спину. Можно и говно-поселения захватывать и радоватсья, хуле.
>>26538111 >Выдумвает за других на какой сложности они играют Реально шизойд. Маня, если ты слишком тупой, что бы победить ЛЭ на легенде, то это не значит, что все такие. Обмазывайся союзами, получай янтарь и строй дерево.
>>26538120 >выдумывает что кто то чего то там не может Если ты такой тупой то можешь хуй посасать, шизя. В первой части — нема базару, играл без претензий, там у них это такая фишка была, что города хуйня, но могут красить всё, в отличии от остальных. Здесь же, на общей карте, это неиграбельная-недораса. Все могут нормальные города захватывать, а эти нет. Пройти можно и так, все наверно уже прошли за них кампанию, но такой геймплей только говнеду может понравится, сорян.
>>26538137 >Все могут нормальные города захватывать, а эти нет. Дебил, они лесные эльфы. Им эти города не усрались ни разу. Им нужен только янтарь. Они не живут в городах. Вообще. Видимо для тебя это слишком сложная концепция. Вот для таких как ты и выпускают всякие троны Британии, где фракции отличаются только цветом трусов.
>>26538145 Дебил. По лору им тоже янтарь нужен так как они лесные эльфы? Типичное двоемыслие даунического вырожденца, сука. Одно сделано типа по лору и норм, другое явная хуита, но тоже типа норм. Нахуй иди, блевотина. Ящерики что тоже норм во льдах и пустошах хаоса храмовые мегаполисы возводят? И прочие расы тоже нормально живут везде? Ты серишь, чепуха. В ваниле у них должны быть норм города. А те кто хочет ололо лесные эльфы пусть накатывает мод который запрещает им захватывать всё кроме Атель Лорена. Но что то ты, лицемерное чмо, не накатил этот мод, а играл как есть. Как же так, они же лесные эльфы, это сложная концепция для тебя? Они так то не живут в городах. Вот для таких как ты и проводят лоботомию, чтобы не слышать этот бред от ебанутого шизоидного говна.
Всё, настал предел моего внимания к тебе. Дело твоё, но у тебя просто минус мать и рак мозга.
Алит Анар новый претендент на самого отсосного лорда в плане бойца. Стены им рушить невозможно 3% за удар и все равно нужно строить осадные оружия.
В ближнем бою за минуту сливает любому генералу, а в дальнем может настрелять 20 человек за бой. Половина его стрел вообще никуда не долетает. Хотя стреляет как арта, радиус огромный.
Механика засад топчик конечно. Раскачав нижнюю ветку почти всегда бой идёт с засады. Можно вытащить любую битву, учитывая что почти все юниты в армии ренжи. До рукопашной доходит процентов 50-60 и это гномы, остальные просто сосут.
>>26538620 Во-первых, Малекит самый крутой лорд в игре т.к. он лишь немногим слабее элитных мили лордов типа Сигвальда и Тириона, но при этом еще и круто колдует. Во-вторых, Теклис очень крут, у него молния стоит примерно бесплатно и он ее кидает очень много раз за бой. Мне вообще лорды-маги больше нравятся т.к. с ними не надо забивать один из слотов магов (правда тогда остаешься без шмота, но кому он нужен?)
>>26538528 я хз, ток начал, но лордов ТЭ первые 20 ходов он выносит как задрот-кемпер со слонобоем. Вампиров\томбов таким макаром он вообще будет ебать как овец.
>>26538638 Я умею через слееров играть, мне норм. Проблема в том, что красноглазые спамят армиями, я хуй знает, откуда они их высирают. Один город остался.
>>26538635 Сигвальд спецефичный парень, он танкует хорошо и лучший в дуэлях. Отряд каких-нибудь черных орков весь бой убивает, это не круто. Видимо, с толпой он предпочитает заниматься любовью, а не войной.
>>26538702 Просто ей нужно правильно пользоваться. Самое главное в магии это сделать каст вовремя. Правильный бафф в правильное время полностью меняет расклад боя. Окружи скопления врага своими слабыми юнитами, что бы они связались боем и кинь туда молнию и эффект переломит битву. А если просто так кидать спеллы, то ты просто растратишь ману без особого эффекта.
>>26538696 Ну слееры и есть кавалерия у гномов. Чарджа много, за Унгрима скорость в 44, исследованиями до 50 добить можно. Еще и антилардж они, топовый юнит.
>>26538729 Ты ими или кавалерию лови, или фланги закрывай, или сам в тыл заходи. Как собачек или вардансеров используй, короче. Слееры - юнит не для игры через защитную геометрию.
>>26538763 А смысл играть гномами не через защитную геометрию? Они просто слишком медленные для других типов игры. Автожиров брать что ли к слеерам или как?
>>26538797 >А смысл играть гномами не через защитную геометрию? В начале крутой арты нет. До Органов и Огнепушек долго качаться. Кстати, рекомендую Огненные Пушки, не знаю когда успели, но их апнули очень круто. Теперь больше дальность и скорострельность, херачат как из пулемёта, особенно инженера если в армию дать.
>>26538820 >В начале крутой арты нет. Но есть арбалетчики и громобои. Арбалетчики выкашивают всех, кроме героев и черных орков. Громобои против героев и черных орков.
>>26538733 Я думаю тут все от стадии игры зависит плюс прокачка. Вначале однозначно тащит мили, а потом на ходу 150+ Малекит на драконе однозначно может показать кто настоящий легендарный лорд в игре.
Да и маг потом превращается в настоящего стратега. Бафы и дебафы и парочка нюков намного полезнее будут, чем лорд танк.
>>26538797 Рейджеров к ним брать надо, огнеметчиков (и пушку огнеметную) и шахтеров. Ну и вертолетов, ага. Смысл? Ну на предпоследнем турнире шахтеры + слееры в финал протащили, без стрелков вообще. Защитная геометрия в вархаммере ненамного лучше простого броска всех войск в лоб, пикинеров-то не завезли.
>>26538872 Ну за Унгрима нет смысла сидеть в коробочках, у него бонус скорости + 10% всей пехоте, и еще столько же можно добрать со временем. Даже обычные воины быстрее гоблинов бегают. Никто не запрещает в коробочках сидеть, но это скучно, да и темные эльфы/томб кинги будут слишком проблемными.
Почему так сложно было реализовать тактику удар и отступил для кавалерии с колесницами автоматически. Ну вот не хочу я весь бой микрить 2 или 3 отрядами, там ещё 17 стоят. Магию пускать нужно и тд
Ну вот реально бесит. Стоит хоть немного недоконтролить конницу и она творит херню. Либо дрочит мили где безбожно сосёт.
>>26538949 Я обычно через замедление играю, но даже это не спасает. ИИ отряда реально туповат временами и отступает только с 3 или хз какой попытки. >>26538956 Чо опять 800р тратить?
Вообще непонятно что делать с восстаниями за норску, играю на легенде. Спавница значит армия из войнов хаоса с рыцарями которых я вообще гарнизоном не могу даже ополовинить + бывает пушка хаоса и это при том что у меня в столицах стоят "СТЕНЫ" и я нанимаю прокаченного лорда для защиты
>>26539109 У меня такая хуйня со всеми рассами. В итоге сначала качаю мейн армию на этих хаоситах, а потом завожу одну-две армии для оперативного выпиливания восстаний. В итоге экспа и деньги рекой.
>>26539138 За остальные расы есть стены что позволяют отбивать восстания даже в маленьких городах, а тут пиздец полный, даже за лесных проще у них хотябы можно порядок стабилизировать
>>26539109 Так это только в определенных поселениях такие стаки появляются. Если за вульфрика играешь, то прям быстро старайся квест выполнить на меч. На вх легенде он охуенно помогает, так как даёт вроде +5 порядка на все провы. Я помню отдельно одного лорда нанимал и отправлял в Бретоннию, чтобы сделать условия для квест битвы.
>>26538855 Ну не скажи. Я играл и за Теклиса, и за Тириона. Теклис в лейте мощен конечно. Но то чувство, когда раскаченным в мили Тирионом связал боем 2 отряда алебардистов ТЭ и дракона и продолжаешь их танчить весь бой пока они не победали с обоссаными штанами, просто охуенно. Какой-то сука ебучий неубиваемый терминатор.
>>26539109 У норски два чейна на гарнизоны, там полный стак можно в гарнизоне держать, а хаоситы - ребелы это БАЛАНС ибо всю норску можно на 10 ходу заиметь, отпиздив сутру.
>>26539201 Ну против каретного спама можно тупо в коробку встать или забиться в угол карты. А вот с 16 теней у меня реально жопа подгорела, я хуй знает как их контрить, потери там ебические в ручной битве.
>>26539171 А я за лесных больше всего страдал. Забил хуй на порядок, завоевал соседей. По итогу в лесу каждый ход выпиливалось по две армии повстанцев, а временами и больше. Такой гражданочки с лютым нескончаемым пиздорезом еще никогда не было. Интересно, это достаточно ЛОРНО, лол.
Алсо, стены никогда особо не помогали, ведь армия повстанцев растет как на дрожжах блять.
Антуаны, поясните пожалуйста за сложность. Чем отличается нормал, хард и вери хард. В частности например как разнится наем хай тир юнитов и агрессия ИИ? Ну и другие отличия?
>>26539277 На нормале противник вообще почти не будет тебя трогать, армии слабые будут и мало. Стоит играть только если ты не знаком с серией. А так стоит играть минимум на харде. Я сам лично играю на вери харде, мне норм. В остальных случаях я слишком быстро сноуболлюсь и рано начинаю кататься белом по клаве.
PLAYER - 2 Public Order + 10% Units Upkeep + 7% Totaly army Upkeep per Owned Army
CPU + 6 Public Order + 25% Taxes Rate More aggressive VS player Stronger Reaction to Player's Rituals
HARD BATTLES
PLAYER -2 Leadership
CPU + x Units Stats + -4 Leadership
VERY HARD CAMPAIGN
PLAYER - 4 Public Order + 30% Units Upkeep + 15% Totaly army Upkeep per Owned Army
CPU + 8 Public Order + 40% Taxes Rate Even More aggressive VS player Even Stronger Reaction to Player's Rituals Some IA get +1 army halfstack from turn 1
VERY HARD BATTLES
PLAYER -4 Leadership
CPU + 12% Units Stats
LEGENDARY CAMPAIGN
PLAYER - 8 Public Order + 30% Units Upkeep + 15% Totaly army Upkeep per Owned Army
CPU + 10 Public Order + 60% Taxes Rate Even MoreMore aggressive VS player Defenitive Reaction to Player's Rituals Some IA get +1 army halfstack from turn 1
>>26539355 >>26539413 Спасибо. А вот для отыгрыша сложность хард подойдет? Просто не хочется, чтобы совсем гайки были затянуты, но и не совсем скучно было.
>>26539209 Так Тирион самый сильный лорд был до нынешнего патча. Теперь хз, новая баба за ТЭ забагована в пресс-версии была и вырезала буквально тысячи.
>>26540655 Ты совершенно не понимаешь в чем суть хаоса. Хаос это не «о, привет чуваки, давайте вместе строить города и добиваться устойчивого развития». Хаос это не идеология, это не, то ради чего живут. Хаос - это не сборище жалких комплексующих божков-любителей смертных. Хаос это то, ради чего люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются, хаос это то, ради чего умрирают.
Мы потеряли три четверти армии при штурме, и мы смеемся. Кислев предлагает откуп, а мы смеемся.
Эти южане говорят о своих божках и высшей справедливости, а мы смеемся и просим еще. Ненависть, убийства, геноцид — мы смеемся. Расизм, сексизм, дискриминация, ксенофобия, изнасилования, беспричинная ненависть — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельная война — наша стихия, мы — истинное лицо реальности вархаммера.
>>26538175 >В ваниле у них должны быть норм города. А те кто хочет ололо лесные эльфы пусть накатывает мод который запрещает им захватывать всё кроме Атель Лорена Нет, это ты с модами ебаться должен, чтобы в говно своё маняфантазируемое поиграть.
Пиздец у Хеллеброн уебанская уникальная механика. Короче, если не совершать обряды жертвоприношений, она начинает болеть раком и от этого страдают подданные, минус 10 нахуй общественного порядка, а сама она еле ходит, измотанная. И надо постоянно, просто по КД кого-то пиздить. А если не пиздить, то грабить города, потому что через 9 ходов она снова заболеет раком. А когда ты осуществишь ритуал, у столица спавнится имбовая нахуй не нужная армия, которая никак не реагирует на твои координирующие приказы и команды и пиздует воевать на Ультуан, опездюливается там и всё. Я ебал!
>>26540948 У меня они на вх, разъебали эльфам воротаи пошли во внутрений круг мародерствовать. Лучше чем армия вторжения, это точно. Плюс ты можешь одновременно ещё вызвать стак для предотвращения ритуала. А рабов у Хеллеброн хоть жопой жуй. 45 ход вх.
>>26540960 Не пиздли. Я как раз свое утиное ебло не могу на юг сунуть, потому что мне его там сразу прищемят. У Нордланда 2 стака, а у меня 1 и то состоящий из говна.
>>26541041 Ну дак качай синюю ветку у Хеллеброн, плюс вот этот скилл. В городах ставишь обычный приток рабов. +40% сейчас рабов с битвы у меня, плюс они вымирают на 20% медленее. Города можешь разорять перед захватом, там почти по штукарю отсыпают рабов.
>>26541464 Вы, блядь, смеетесь? Вы в первую ваху играли на своей норске поиметой? Пиздец, что за дауны? Такое чувство, будто единственные, кто ждал норску - тупорылые школьники, которые хотели фракцию потому что "ЫЫЫЫ КРУТО ВИКЕНГИ". Вам же блять со старта пишут, что норска может захватывать только столицы и порты. СЛОЖНО ТО КАК
Какой же ты нытик, я ебал. Причём не просто нытик, а хамящий недо-агрессиыный нытик. Я очень надеюсь что ты баба, тогда это снимает всё. Если нет, жалаю тебе ловить плевки в лицо от прохожих. Лол, ебать клоун.
>>26542180 Харибду добавят поди. Вот только почему секрет? Неужели хотят ввести морские битвы? В файлах корабли готовы полностью, модельки есть. Еще в первом вархаммере были, и во втором тоже есть.
Когда на горизонте появляется парус с гербом Алита Анара, жители норскийского поселения в панике прячут по домам ледяных волков, вульфхеднаров и боевых псов.
>>26542579 Они разьве что как длц за 1.5к их введут, после всех стандартных лордо рэйс паков 3 части, т.е там тонны рендеринга и балансировки для 14 рас с кораблими уровня пушечных линкоров и абардажных драккаров каких-нибудь со всякой НЕХ типа орочего халка с краном
Я с этого треда охуеваю. Каждый деградант-неосилятор выкручивает максимальную сложность, а потом ноет, что у него не получается играть не потому, что он тупое криворукое мудло, а потому, что ему разрабы говна в дупу залили. Ебаный в рот, ну не можете играть на легенде/вх за норску или лэ - так поставьте уровень сложности нормал (или изи, кому как) и наслаждайтесь игрой. Или выберите другую расу, какую-нибудь с низкой базовой сложностью. Нет, они жрут кактус и ноют второй тред подряд. Разрабы так разбаловали дегенератов, что те уже отвыкли от того, что в стратегиях на высоких сложностях нужно думать и если интеллект не твоя сильная сторона, то и соватся туда не стоит. Поймите, что если вы, дегроды с маленьким мозгом, едва вытянувшие тройку в четверти по "матеше", можете за какую-то расу спокойно играть на легенде - то это не ваше достижение, а недоработка разрабов. А вот если вы за какую-то расу "не тянете", то так, блядь, и должно быть, оставьте вх и легенду на ней для более сообразительных ребят.
>>26542579 Харибда в принципе была в гейм файлах давно. А может это флц лорд для Темных Эльфов. >морские битвы Морских битв не будет 100%, разрабы сами об этом говорили, только если после третьей части.
Это надо быть совсем дегенератами, чтобы не сделать морские бои там, где они потенциально могут быть самыми охуенными за всю историю серии, с максимальным разнообразием юнитов и тактик.
А представьте, что сейчас окажется, что разрабы столько месяцев не выпускали обновлений и высрали хуевый говнопатч не потому, что делали какие-то китаи с британиями, а потому, что все это время в режиме строжайшей секретности готовили для нас охуенные морские сражения. Готовы целовать ножки креативам и просить прощения за свой пиздежь на них? :DDD
>>26542875 ГСГ чмоха устала от обсуждения первого рима и решила постануть в вг? Почему тамошние петухи, хейтившие ваху еще ниодного скрина с тронов там не выложили, ах да, они же все как один нищеброды которые ни поиграть ни купить тотал вары не могут, вот и упрарываются манямирком про плохое фентези.
>>26543026 Это ж хвентези, он суперсильный. Если доебыватся до реалистичности брони и доспехов в вахе, то кроме Империи и Бретонии все расы носят неюзабельный бессмысленный кал, годящийся только в качестве костюма на косплей-пати.
>>26542730 >с кораблими уровня пушечных линкоров и абардажных драккаров Когда они еще хотели ввести их (до ЛЭ и Бретонии), тогда и ввели модельки. Там по 2 милишных корабля, и один рейнджевой, с лучниками, для каждой расы. Оттуда, кстати, васяны выдирали модельки для скелетов-лучников. Для рас из второй части тоже есть модельки кораблей зачем-то. Но введение морских битв выглядит сомнительно, вот я и удивляюсь секретности.
>>26543056 Да, чем они тебе не нравятся? Щитники хорошо месят всяких не бронированных, с тяж оружием немного оверпрайснуты, но они и не нужны когда есть тролли, щитники впринципе тоже, т.к бронированная монстра выносит легкую пеху пачками.
Эй, историки, а как воевали корабли в средневековье, когда пушек не было? В античность таранились и стреляли в друг друга со всяких там метательных механизмов, когда появились пушки - становились бортами и хуячили друг по другу со всех стволов всякими снарядами. А чтт же было в промежутке между этими эпохами, в ебучем средневековье, например?
>>26542730 А теперь вспомним блять что морские битвы за кампанию случаются от силы раза 2-3, не дай бог СА послушают хомяков и будут тратить силы на эту хуйню бесполезную
>>26543213 На любителя эльфы. За них тяжело на высокой сложности в МЭ, у них просто невероятно охуенные лучники, неплохие монстры, годная лоутир кавалерия (нет топтира совсем), есть летающие стрелки, интересная механика. Не очень с пехотой, как у бретонии. Но лоу-тир копейщики довольно годные.
>>26543254 не-не-не я уже представляю как обычно-покрасы-дауны будут строить самые мощные корабли и красить моря, а когда потом выкатят длц для пиратов\норски - МАМ КАК ИГРАТЬ БЕЗ ЛИНКОРОВ
>>26543227 >таранились и стреляли в друг друга со всяких там метательных механизмов Вот так. Только в средневековье меньше таранили, но больше абордажировали.
>>26543254 Хуй знает, даже пофиг на саму битву ничего сложного чисто тупая техническая работа , проблема как в балансе так и в целом - как эти морские армии вписать в нынешнюю экономику игры. С другой стороны Автобой по прежнему говно и заебывает терять армии которые вручную ты бы вывез либо изи, либо с потерями , но вывез
>>26543304 Они всегда былт бронебойные, но все равно будут сосать т.к у них низкий урон и низкий шанс попасть в битве с вражеским отрядом +-20%, вот дриады как сорт рубак нормальные, с броней резистом и уроном.
У них суть в застреле и мобильности, в милишное столкновение они не могут, даже древни у них что бы продержаться побольше заточены, наиболее эффективная армия это чащебные бегают-стреляют варданцеры и дикие всадники их прикрывают от опиздюливания.
>>26543350 Ну да, фронтлайн из них приятный получается, бретонцев они сами, без поддержки режут. А вот под стрелы ЛЭ некого поставить, если вне леса бой.
Я сейчас хуйню про Вархаммер спрошу, не бейте сильно. Там сейчас в стиме скидон. Стоит ли деньги тратить? А то длц ебать дорогие, а они уже третью часть вроде как делают.
>>26543673 Так ведь денег нету. Поэтому и спрашиваю. Весь комплект уж больно дорого выходит, а отдельно закупать не очень хочется. А если они через месяц другой новую часть анонсируют. То я так могу без проблем еще лет 5 длц собирать.
>>26543654 Можешь купить игру и пиратить ДЛЦ. Да и без ДЛЦ игра охуенная, 8 базовых рас с 2 частей вполне хватает. За каждую по 2 кампании точно отыграешь в ближайшие год-два, если тоталвары любишь.
>>26543768 Ох бой, хир ви го. Затем, что в скелете 20 кг, и доспех сделает его опасным противником. Можно, конечно, навешать мусора, но доспех еще и распределяет нагрузки, уменьшая повреждения. Без доспеха даже двачер отпиздит скелета, лул.
>>26543783 >>26543832 Ну чот вы меня конкретно огорчили. Ладно, если наскребу к 5 числу. То так уж и быть. >>26544281 Да пиратить как-то не хочется. С другой стороны между перекрашенным хаосом с слонами и перекрашенным хаосом с фурямми по цене самой игры, лучше действительно в игру поиграть.
>>26544363 Да щас обе части можно меньше, чем за 2к взять. Первая вообще 500 рублей стоит. Длц потом можешь взломать cream api, либо покупать. Да и в принципе базовоых игр тебе хватит больше, чем на 100 часов аутирования. Плюс тут все длц фракции есть даже в базовой игре, просто ты за них играть не можешь.
Кароч, можешь взять первую ваху, если совсем не уверен и потом уже поймешь че надо брать, а че нет.
Что делать с этим великим колесничим? Он и мамонта припер. Хорошо хоть я лагерем встал, +10 дефа всем войскам. Какая рабочая тактика? За норску играю первый раз. ВХ-кампания, нормал-сражения.
>>26544825 Уххх, пердак он тебе порвет. Ну мамонт вообще не проблема, твои метатели его быстро закидают, а вот чардж колесниц тебе не на что ловить, 2 копий мало. Пробуй ловить телеги пехотой, а потом им в спину оборотней кидать.
>>26544946 Затащил. Оборотни решают. Суть такова, у него подкрепления сбоку паоявились. Ну я туда всю армию поставил и быстро с разных строно начал давить, что бы сбить мораль и они сразу за карту отступили. Колесница и обортни быстро обошли их сбоков и перепугали. А два отряда конных грабителей я отправил к основной армии великого колесничего, ну он на себя сагррили где-то треть армии и самого Сурту, и увели их куда-то на другой конец карты. Обортни как-то невиданно быстро закусали мамонта, я аж не ожидал. Он и несколько секунд не продержался, начал убегать. Колесницы они так же хорошо развоплощают.
>>26545039 игра мега огромная и вполне стоит 7500рублей
14 разных рас
больше 40 легендарных лордов
под 200 различных юнитов, монстров, чудиз, существ
дохуя карт сражений, осад
сама карта охуенная. Огромная. С ориентирами. С разными климатическими регионами - пустыни Неехары и Арабии, джунгли Ластрии, холодно-пепельные пустоши Наггарота и хвойные леса, сказочный остров-континент Ультуан, мрачный Старый Свет с огромными лесами, горами и северными хаотическими регионами.
Короче ебануться можно от количества контента
так еще у каждой расы и даже у части подфракций рас есть свой геймплей, свои ритуалы, игровые фишки и тактика.
ИИИ еще ожидаются ДЛС и как минимум 4 расы/фракции в рамках третьей части и длс ко второй
>>26543035 Дебич, что ли? Самая изи-фракция. Подкарауливаешь посонов из кустов - захватываешь всю норску за 5 ходов. Я трога вообще с армией в три юнита выловил. АИ не ходит к тебе из-за атришна. А те, что идут, приходят на ебаный авторасчет и раскатываются вручную без потерь.
>>26545243 >>игра мега огромная и вполне стоит 7500рублей
Половина всего контента в игре это CTRL-C + CTRL V. Большинство длс вводит перекрашенные отряды за сумму сравнимую с инди игрой.
Таких денег игра не стоит. Как обладатель всех частей с длс могу это точно сказать. Ибо уникального контента там мизер. Спасают только моды из-за них я еще и продолжаю играть. Жрать говно от CA уже нет желания.
>>26545424 Какие два года вась? Я вот сейчас хотел поиграть нормально, но после того как понял что отвалить придется почти 8к да ну нахуй. 8к карл охуеть, багованную сырую стратежку в 2018 продают за такие бабки лел.
>>26546183 >>26546156 С какой стати я еще должен возиться с активацией хуяктиваций, я клиент васи, я хочу готовый продукт по приемлемой цене сейчас. Продукт как я понял по отзывам все еще (спустя два года, василий) сырой и багованный, а цена в 8к нихуя не приемлемая. Да и хули с маркетологами спорить, впариваете говно людям и рады.
>>26546419 Маня, готовый продукт в 2к18 это в лучшем случае 3 разных фракции на мульт и часов 25 сингл геймплея, обычно одна. тебе тут за 700р предлагается купить 4 фраки в мире 14 без какой либо докупки.
>>26546494 >не расстраивайтесь Разнылся на весь тред, дескать игра дорохая, сырая и вообще вы все маркетолухи ряя, пока уважаемые стимогоспода не указали место у параши
Блджад, вы ебанутые нищеброды, заебали ныть уже. Я вчера загорелся срочна купить новое длц, в стиме бабок не было и на карте тоже. Я вспомнил, что у меня карточек дохуя, продал на 700 рублей, вдобавок шмоток из помойки 2 на кусок и прочих кейсов. В добавок взял еще томб кинг аккурат перед скидкой, найс фартануло, но похуй. Держу в курсе.
>>26544330 Доспех которому несколько тысяч лет развалится после первого марша. А тут еще огнестрел, арта и магия во все поля. Если бы стояла задача дать скелетам эффективную защиту а не одеть в живописный хлам для красивой картинки, покрыли бы их слоем металла, и усилили бы районы суставов.
>>26547632 Ты дурак? Скелет весит 20кг, а старый и высохший скелет - 8-12кг. Даже если у него неограниченная сила, он из-за слабого сцепления с поверхностью не будет опасен даже для ребенка. Поэтому скелетов необходимо утяжелять, и любой некромант знает, что старые доспехи - это стильно, эффективно и недорого.
>>26547717 Если бы тут была зависимость от реальных законов физики, то у каждого скелета (и я сейчас не о стражах могил, а о лоу-тир копейщиках и мечниках), был бы доспех весом минимум 25-30 кг. Сомневаюсь, что плебс, из которого их подняли, мог себе его позволить.
>>26547833 Так не обязательно же "свои" доспехи выдавать. Вон у зомби тоже вполне могли быть доспехи при жизни. Там килограмм на 20-25 снаряжение выглядит. То есть каждый скелет весит максимум 50 кг, что мало, но уже не поднять и пинком не отбросить. В идеале на скелетов надо что-то типа мешков с песком навешивать, чтобы масса была хотя бы в 100кг, как у человека.
Кому поклоняться норсканы? Я пока выбираю между Псом и Вороной. Первый дает элитную пушка хаоса (а то арты у норски вообще нет), а второй +20 восстановление армии и какую-то чуму. Что за чума-то?
Жалко, что Hellebron независимо от того совершил ты обряд или нет, её моделька в битве всегда - старая и морщинистая старуха. Неужели не могли продумать и сделать две динамично меняющиеся модели?
Если кто хотел навернуть модов, то вот лично мой рекомендуемый список из Стима:
Better Camera Mod Building Progression Icons II Immersive Battle Banners Skip Intro Logos Steel Faith Overhaul II RU localization for SFO + some compatible mods Steel Faith Overhaul II: More Armies SUBMOD Steel Faith Overhaul II: No New Units SUBMOD Sebidee's No Great Power Penalty Faster End Turn Camera Cultural Settlement Skins Home Region Movement Larger Bonus Enchanting Beauty Morathi - Dark Better Auto Resolve Fake Skill Point Dump! Faster End Turns (Reduced AI Diplomacy Offers) Community Bug Fix Mod Improved Battle Weather (Grim & Dark) No Degradation - Persistent Summons Improved Border Colors No difficulty Public Order penalty Better LL Unit Cards Faction selection icons replacer More Naval Movement Range Max Level 60! 2X Points on Level up! [HN] Clear Skies Total Unit Resize II GCCM: Unique Faction Capitals Legendary Lord Respec Dryrain's Reskin Overhaul IV (4/4)
>>26543330 Много об этом думал. Я, Кирилл. Концепция примерно какая: 1. Новый тип лорда для большинства фракций - флотоводец. В принципе, у ТЭ это уже есть. Он привязан к большому флагманскому судну (грейтшип, драгоншип, халк и так далее) и имеет в ветке прокачки бонусы для него. Флотоводцы могут набирать в портах боевые корабли. 2. Любая армия, выходящая в море, превращается во флот транспортных кораблей, по одному на отряд. У некоторых фракций (ЛЭ, бистмены, воены Засоа, внезапно Норска) это единственный вариант на море, боевых судов нет, но взамен сами транспорты лучше, чем у других - эльфийские, например, быстрее, хаоситские крепче, бистовские умеют таранить, норскийские имеют абилки для облегчения абордажа и тому подобное. 3. Как всё это сбалансировано - боевые флоты перехватывают вражеские транспорты и прикрывают свои. Прибрежные сражения поддерживают стрельбой. Смешанные флоты, с одной стороны, можно создавать, передавая транспорты флотоводцу, с другой стороны, непонятно, что при этом делать с лордом. Может, он будет пересаживаться на флагман. 4. Морской бой - предельно утрированно у судов есть три способа воевать (обстрел, таран, абордаж) и три уязвимые зоны (корпус, надстройки, команда): 4а. Обстрел из легкого оружия наносит наибольший урон команде и перевозимым войскам, небольшой урон надстройкам, практически не наносит по корпусу. Обстрел из артиллерии одинаково хорошо дамажит все зоны. Этим занимаются специализированные суда и транспорты со стрелковыми отрядами/полевой артиллерией. Осадная артиллерия слишком тяжёлая и имеет слишком большую отдачу для применения с верхних палуб, поэтому во время транспортировки практически беззащитна. Суда особой постройки (бомбардирский кеч Империи, бретонский корабль с требюше) несут работоспособную осадную артиллерию, но они сугубо боевые. 4б. Таран на самом деле включает в себя не только простой бум-в-борт, но ебическую кучу приспособлений для ближнего боя судами. Уткнувшись в противника, такое судно наносит постепенный урон по каким-то из его зон: дриллакилла по корпусу, скавенское корыто с чумным кадилом по команде, ну и так далее. Таранить в принципе можно приказать любому кораблю, но большинство из них к такому маневру не приспособлены и страдают сами едва ли не сильнее, чем цель. 4в. Абордаж является основным методом ведения боя для транспортных судов. При этом, само собой, в первую очередь вырезается команда противника. Полновесный пехотный отряд на борту способен превозмочь даже команду большого корабля, пусть и со штрафами за непривычные условия сражения. Кавалерия и большая монстра набигать не умеют, только отбиваться от вражеских абордажников. 4г. Летуны сопровождают флоты своим ходом, преимущественно обстреливают или абордажат, крупные твари еще ломают надстройки. 5. Базовый принцип баланса на море - транспортные корабли хорошо абордажат или стреляют, но уязвимы к обстрелу и тарану, боевые хорошо стреляют или таранят, но уязвимы к абордажу. Параметров для регулировки миллион. Три-четыре типа судов на фракцию хватит за глаза и за уши.
1)варианты = Цари гробниц (Кхемри), повоевать обязательно придется лишь вначале с орками, потом присоединяешь Нумас, отбиваешь атаку скавенов из долины смерти и сиди сычуй, можешь повоевать с другими Царями гробниц аутистами
2) Лесные эльфы - тоже вначале повоевать, а потом сычуешь, можешь погонять в шею и пограбить соседей бретонцев
Других сычевальных фракций на первые ходов 100 я не знаю, всем остальным нужно будет активно воевать
воины хаоса и норска - нет боевых кораблей.... ты серьезно? У хаоситов по ЛОРу совершенно ебанутый мощный флот из кораблей кхорнитов, магических судов Тзинча, огромных таранов нургалитов с катапультами.
По лору флота нормального нет только у зверолюдов, лесных эльфов, скавенов(только транспортные корыта) и у норски слабые боевые корабли-ладьи
>>26546513 >>26546535 Ахах, странно называть обоссывание очевидных минусов игры и ценовой политики компании нытьем. Здравомыслящий человек привел бы аргументы в противовес мнению оппонента, но что взять с дешевых рекламщиков. Обновляйте методички васи, иначе не купит ваш огрызок никто.
Добрый день. Ситуация такая: последней нормальной частью считаю Сёгуна второго, Рим второй выбесил, дальше даже не пробовал TW. Подскажите, стоит ли вообще чекать Вархаммер или Аттилу?
>>26550386 Зависит от того, что ты ждешь от игры. В Атилле например довольно интересно реализована механика переселения народов. Также многим нравится превозмогание ВРИ против орд Гуннов + вот эта вот темная эпоха истории. Вархаммер, ну это фентези, где эльфы сражаются против тиранозавров, мамонты осаждают людские замки, гномы отбиваются от орд орков, а хаос в очередной раз возрождается, чтобы уничтожить весь мир. Ты сперва уточнил бы, что конкретно чекнуть ты хочешь?
>>26550386 В вархаммере лучшая боевка за всю серию и лучший движок среди последних. Но возможности на глобальной карте порезаны даже по сравнению с Римом вторым, и уникальные механики рас это не очень-то компенсируют. Атилла - это доделанный рим2, так что смотри сам. Там дипломатия лучше, кочевничество, семейное древо, вот это все.
>>26548407 Их строить негде, хаоситы в нынешней редакции бегают ордой. Может, как демонов в третьей части подвезут, получится и морталам флот запилить.
148 ход вх Ультуан пал, окончательно. Меч Кейна жесткая штука, но не советую его рашить в начале игры, потому что вы уже на второй фазе меча получаете дебафф на -5 порядка во всех провах. Ну на нормале может и можно, но на вх/легенде, вы в общей сложности получите -9 к порядку. Короче пора начать ритуалы проводить.
>>26550539 Да что уточнять. Я хотел бы красить карту, застраивать и сталкивать армии, так, чтобы было интересно играть за любую фракцию. Вообще долго перечислять то, что мне не понравилось в сраном риме 2 >>26550698 >возможности на глобальной карте порезаны Плохо. Ну ладно, спасибо.
Тупа терминатор. >>26551447 Хуйня эти колесницы, они контрятся коробочкой. Вот когда вам попадется хуй со стаком из 15 теней на 40 ходу, тогда вы узнаете, что такое боль.
>>26551240 >Я хотел бы красить карту, застраивать и сталкивать армии Это можно делать в любом толтал варе. Короче >хочю сам не знаю чего хочю Лечи свою импотенцию сам.
Какие же мстители и убийцы пеликанов говно! Как вы ими играете за Унгрима? У меня их перестреливают как кур пацаны орков, а скорости обойти врагов им не хватает.
>>26551845 Они слишком медленные, что бы обходить ими с флангов. Но даже сли получится, то как только они будут в радиусе действия стрелков, они тут же начинают умирать.
>>26551891 За унгрима скорость до 50 можно добить, скиллами и исследованиями. Это много скорости, о чем ты? Я по 150 каждым из 4 отрядов за битву сношу.
>>26551787 впереди идут закованные в броню гномы с щитами, сзади шагом идут мстители
гномы завязывают бой, мстители обходят по бокам(если нет кучи лучников) и вырезают со спины связанного боем врага
если у врага дохуя арты и лучников - то мстителей вперед вместе с бронированными гномами - мстители фокусят отряды, вырезая их, потом следующие. Отступающих или вражеских лучников месит твоя арта
>>26552449 Один и тот же эффект не суммируется, т.е что бы например хилить быстрее нельзя два нехека кинуть, но можно подвести некроманта, труповозку или мортис енжин.
Неоче эти колдуны, сестры терновника полезнее у себя спеллы имеют, проклятие режет атаку и скорость что полезно в кайте, шипастый щит довольно дорогой по мане баф на урон, отлично заходящий дриадам, а тут небольшой подрез обычного урона и безболезная стрела, которая ни сингл ни отряд нормально не дамажит, даже хз куда ее кидать.
>>26553092 Я в курсе. Но тебе ничто не мешает кинуть типа на два разных фронта, чтобы круги не пересекались. Учитывая ебическое аое, ты с помощью двух коней можешь почти всю армию врага деражть под дебаффом. Стрела норм дамажит бронированных, с малым числом моделек. Плюс есть ещё слаанешитская версия из ROR тот можеть -60% точности кидать .
Вселенная Warhammer Fantasy не пользуется такой же популярностью в видеоиграх, как её «сорокатысячная» родственница. Но дело потихоньку идёт на поправку: скоро у фэнтезийной ветки появится своя Diablo под названием Warhammer: Chaosbane.
Игрой занимаются издательство Bigben Interactive и студия Eko Software. Антураж — Старый Свет, тёмный и кровавый континент, который опустошён войнами с Хаосом. Вам предложат роль человека, гнома, высшего или лесного эльфа. В путешествии вы посетите легендарные места вроде Проклятого Города Праага или Нульна — старой столицы Империи.
Разработчики из Eko Software уже имеют опыт в жанре hack’n’slash: ранее они выпустили две части How to Survive. Эти игры, как утверждает пресс-релиз, покорили миллионы геймеров.
Warhammer: Chaosbane выйдет на консолях и PC, однако даты релиза пока нет.
>>26553530 Ты ГСГшник который копротивляется против вахи что ли? Ну как бы разумно что у тебя не куплены ссаные троны, кек, а ваха не идет на пк.
Или ты задавший вопрос а как рим имея его у себя на пк? ну как земля наверно, игра уже не актуальна, может с модами интересно будет заиграть какую-нибудь кампанию если нравится эпоха.
Доблестные дварфы храбро отступают от трусливой атаки гоблинов. Такое чувство, что старт за Скарсника сделали ещё более геморройным. С севера людишки, с юга - пидоробородые, экономика в жопе, войска просто никакущие без прокачки лорда. Одним пауком отбиваюсь. До патча проще было, люди вроде бы всегда игнорировали меня.
где эта мразь которая ныла что нихуя захватывать нельзя и строить ? захвати Альдорф и все слота забей любыми постройками уебок блять, строй не хочу, хочу каждый город, огород, небо, аллах, дебил блять
>>26553411 В общем суть вопроса такова: У меня есть в стиме 3 тотал вора - Емпайр, Наполен - Сёгун со всеми ДЛС (Кстати какого хуя они сейчас такие издания не выпускают) - Рим 2
Емпайр идет лесом сразу, потому что насколько помню он кривой и не оптимизирован под широкоформатные мониторы Шогун годнота, я в нее поиграл немножка часов 10 - вот думаю с него начать часов 20-30 там наиграть посмотреть Рим 2 - вот тут хз че делать куплено только емпрерор эдишн без длс, длс в стиме аж 4к сука, это со скидосами будет косарь. Вот думаю продолжить после Сегуна часиков на 50
И еще вариант есть удалить нахуй все эти старые тутулвуры и купить себе ваху 2 и задрать фуллтайм в нее. Что думаете?
>>26553799 А там хули сложного? Я разобрал на пару с Манякитом крыс, потом ебнул его в спину с какими-то еще дарками, потом ебнул своего союзника, потом мамку.
>>26553923 Когда как, иногда припрет кампанию скатать, но в основном быстрые битвы 1-1 - 4-4. Мульт кампания только со знакомыми наверное покатит, даже не пробовал, хз.
>>26553704 Рим 2 только с ДЛЦ стоит играть, причем со всеми. Сегун - годнота, конкурент вархаммеру и риму 1 за звание лучшего тоталвара. Эмпайр сейчас уже неплохая игра, после патчей, но там, по сути, 2.5 страны всего - индусы, европа и неиграбельные коренные американцы. Наполеон - эмпайр без недостатков, но в маленьком масштабе. Там корабли по 10-20 ходов строить надо, юнитов по 2-4, разбил армию = выиграл игру. В наполеон 100 часов сложно набить, игра на 20 часов от силы.
>>26554015 Да, без ДЛЦ, но она 500р стоит, т.е ваха 2 и 1 тебе обойдется в 1.5к если по рейтейлерам посмотреть, но если брать то только для рас в мп по мне или для игры в кампанию первой, мортал говно, слишком уебанское построение кампаний типа захвати все столицы всех рас и их легендарных дублей, мне больше нравятся кампании построенные типа как у бретонии, набей 1000 чести, можно вообще никуда не лезть и вихря с томбовской.
>>26554274 Покупая ваху 2 ты получаешь кампанию вихря и 4 расы, ваху 1 еще 4 расы и мортал емпайрс + кампания первой, если захочешь ее установить, далее длц уже отдельно покупаются и открывают себя либо в кампании вихря и МЕ либо в кампании первой и МЕ и МП.
>>26553471 Блядь, что за плюшкинизм у вас? В игре сразу будут все длц, просто ты не сможешь играть за длц расы, но они будут в игре. Купи сначала базовые игры, потом уже докупай нужные расы, если захочется за них поиграть.
Вообще в его словах есть истина. Сейчас вообще игры за фулл прайс предлагают часов 15 (очень медленной игры) кампании и далее только мультиплеер. В вархаммер тебе больше понадобится только на одну кампанию.
Первую часть можно купить рублей за 500 и чистого игрового времени там реально на пару сотен часов. Раз в месяц или того реже можно позволить себе докупить длс для игры в которую ты уже не одну сотню часов слил.
Относитесь к играм как к хобби. Ведь некоторые на свой досуг тратят куда больше, чем стоит весь вархаммер в стим.
Ведь главное это удовольствие. Один раз живёшь на земле и зажмотить пару соток на то, что реально нравится идея не самая хорошая.
>>26554808 Так тебе пизды дали или что? В начале засады делай на боссов и забирай их территории по ивенту. Потом мародерствуй. Можешь даже потом с Архаоном союз заключить по ивенту, тогда ваще изи.
Короче поставил я сегун че-то уныло после этих ютубовских видосов про вархаммер. Щас еще рим2 поставлю посмотрю. В общем уже реально подумаю вкатываться в вархаммер и как понял есть такие варианты прохождения его: - Вариант 1: Покупаю Вархаммер 1 (без длс), задрочу в него часов 100, прохожу компанию Как все пройду, беру Вархаммер 2 (со всеми длс) и там уже крупно задрочу. - Вариант 2: - Покупаю Вархаммер 1 (без длс) и вархаммер 2 со всеми длс, но в этом кейсе не прохожу компанию 1 ой Вахи, а сразу начинаю со второй Тут вопрос - много ли я потеряю? Там же какие-то компании переплетающиеся вроде и вот это вот вся херня, не? - Вариант 3: Вбухиваю 5 кусков на олл инклюзив длс для обоих Вах, обмазываюсь говном и бегаю по улицам. Ваши рекоммендации, друзья?
>>26555048 все играешь через ваха 2, мортал емпайр - игра на гиганской карте. где представлены все фракции и расы вихрь - сюжетка, играбельных рас там меньше, карта чуть другая, если хочешь в ЛОР вникнуть
>>26555017 Лучше покупаешь вархаммер 2, прохрдишь норм кампанию(особенно если ремувнуть конфедерации и читы ИИ на добор гоночного ресурса) за какого-нибудь квика, ну или ушастых геев если не считаешь их зашкваром, пробуешь покатать в МП, если заходит то бери первую, там еще 5 рас, но сама кампания мортал эмпайрс по мне говно, лучше поставить первую и катать в ней. Далее кампании тебя скорее всего заебут и будешь думать только о докупке рейс паков для мп, если будет желание в него катать.
>>26555072 Никто в здравом уме не захочет вникать в лор вархаммера. А когда узнает про конец времен и что канон, а что нет. А потом ещё вархаммер 40к...
>>26555106 Гомосигвальд носит броню с оголенными ляжками, это либо какая то эльфийка, судя по шлему или там была какая то кхорнатская чемпионка, это может она до превращения в крылатую красную демонохуйню.
>>26555084 Почему, он не режет статы, наоборот он самый быстрый конь вообще, бегает как собаки. Если только не хочешь получать урон от бонуса по крупным, колесницы режут урон и боевые статы обычно и большие маунты защиту и атаку.
Как вы в эти тоталвары играете вообще? Это же просто лагодром, даже на современных машинах. Мне кажется если сейчас запустить первый рим на каком-нить среднем компе - он лагать будет.
>>26555315 Там карнозавр обычный же не? у них больше скрытых нет, только на ДЛЦ какие то сцинки на бастилодоне типа выпускающем змей вокруг себя и с какой то плюющейся шипами хуйней.
алсо где секретный монстр, это что гигант был, хуле они его подписали под длц эльфов а не под апдейтом или флц
>>26555490 Что там нарисовано то, у них у всех уникальные иконки, только там различимы эти монстры.
Так то лизардам не ожидается никаких скрытых, если только это не иконка какого-нибудь бастилодона со змеями которого добавят в ФЛЦ к следующему ДЛЦ что вряд ли.
Вот в лейте в вихре заебись сделоли, када тебя почти четыре тыщи скавенов осаждает. Тупа как в кино рубилово, теряешь точки под напором орды, потом отсупаешь к центру, у тебя заканчиваются стрелы и все отряды идут в рукопашку.
>>26555730 Алсо есть где эти иконки в хай резе посмотреть? Они вроде и хорошо прорисованы с окружением и деталями, только когда в подсказках при загрузке их показывает более менее норм размер.
>>26555017 Нахуй тебе первый, если второй пизже намного. И вообще иди нахуй, ты типичный нищеебок, который всех заебет своими 500 рублями, я прям вижу. Такие как ты по две недели там смотрят обзоры, доебывают всех, чтобы потом еще ныть пол года после покупки.
>>26556329 Ну это около 200 хода. Вообще с ними нет проблем, за одну битву по штукарю отсыпают или больше, Ультуан весь мой. С какого-то момента я ещё могу контролить это кровавое путешествие, то ли баг, то ли фича хз.
Не, Норска реально для даунов-говноедов. Решил таки смириться и поиграть как есть, пока нет мода. И это просто уныние говна. Самое смешное, что реально находятся говноеды копротивляющиеся за эту парашу чисто из-за того чтобы выразить протест и не согласиться. Ох и ебанаты. Минус мать, хуесосы, минус мать.
Тупо уже киллы не влазят в стату, лол. Просто в соло можно города брать, загнав лорда на стену с этим мечом. Алсо, орнул с трех армий почти из фул скелетов тир 1 у Изгнанников.
>>26556711 Это меч Кейна всё. Причем его можно абузить: ну не доходить до третьей фазы, а возвращать его. Он потом обнуляет уровень свой и можно заново брать. Правда надо будет плавать до этого алтаря.
А мне горит с этого меча. Мне он нахуй не нужен, я вообще за Империю играю, но у меня всё равно иконка этого ебучего меча визу справа висит, вообще поебать кто им владеет.
>>26556867 >Верфольфы хоть удар держат немного 15 брони, 28 защиты, 5562хп, 60 лидерства 0 брони, 32 защиты, 6480хп, анбрейкабл Одинаково они удар держат, вервольфы даже немного хуже. >Вардансеры против пехоты, а не монстров АЗРАЙСКИЕ_КОПЬЯ. Да и новые слееры банально сильнее вардансеров против пехоты. Собачки про то же самое, только они универсальнее - ими еще и чардж можно ловить и застрельщиков перехватывать. Но нельзя лардж убивать. А еще у слееров 48 урона, а у новых - аж 33 бронебойного. Только у 4 других малых юнитов есть столько АП.
>>26556901 >Одинаково они удар держат, вервольфы даже немного хуже. У вервольфов больше ХП на модельку и реген. Кроме того есть вервольфы с броней.
>Да и новые слееры банально сильнее вардансеров против пехоты. Возможно, но так-то вардансеры тоже ни о чем.
К чему ты собак приплетаешь мне вообще не ясно. Они что бы быстро ударить какой-нибудь легкую пехоту или лучников в псину. У слееров столько скорости и близко нет.
>>26556902 Не, это говно. Нужен просто мод чтобы всё захватывать. И 8 слотов на поселения Норски. Кто играет без этих модов — минус мать. Хорошо на Лесных есть мод с нормальными городами. Пока за них сыграю.
>>26556907 >У вервольфов больше ХП на модельку Ты же в курсе, что в кампании после битвы восстанавливается хп, а не модельки? И то, что они из-за потерь моделек никогда не могут до хилкапа отрегенить? Ну и с 60 лидерства они бегут слишком легко. Вервольфы с броней есть, да, только их тоже из-за низкого лидерства нужно беречь и чарджи не ловить. >Возможно, но так-то вардансеры тоже ни о чем. Ясно. Ну ты можешь не нанимать слееров и вардансеров, это твои проблемы. >К чему ты собак приплетаешь мне вообще не ясно Эм, прикрытие флангов, перехват обходов кавалерией, заход в псину связанным юнитам, усиление слабого фронта - это роли, которые общие у слееров и собачек. Но собачки лучше юнит, они универсальнее и дешевле.
>>26556927 >Ты же в курсе, что в кампании после битвы восстанавливается хп, а не модельки? Что? После битвы восстанавливаются и хп и модельки.
Чем больше ХП на модельку тем лучше.
> Ну ты можешь не нанимать слееров и вардансеров, это твои проблемы. А я так и делаю. Нет я согласен, что слееры и тем более убийцы пеликанов очень крутые и любого монстра разрывают на куски (если их не сожгут дыханием), но они абсолютно не универсальные. Случайно поставил слееров под лучников? Минус стак. Слееров окружили? Минус стак. В отличии от кавалерии они даже убежать не могут, если застряли во врагах.
>>26556960 >Чем больше ХП на модельку тем лучше. Ставь минимальный размер отрядов. И героев побольше бери. Но так-то малый размер отряда это минус из-за механик чарджа и регистрации попадания в рукопашной. >После битвы восстанавливаются и хп и модельки. Восстанавливаются хп в первую очередь, модельки уже в зависимости от хп рождаются. Не видел, как колесницы пополняются, когда с почти полным хп у тебя неполный отряд?
>>26557045 И одна из них даёт минус 10% к содержанию всех армий. Та шо в Наггароте. Её обычно Морати успевает захватить, поэтому у Малекита 0 рублей по бэку.
>>26556917 Прошел на легенде за норска в МЕ; куплены 1,2 Ваха со всеми длс. Тут должны сидеть такие охуенные чуваки, как я; всякий скам должен сидеть в гсг.
>>26557077 Тебе чем не угодоил геймплей, заключающийся не в тотальной войне, а в налаживании мирных отношений с соседями, и союзах ради янтаря? Я вот за всю компанию только с ТЭ повоевал, чтоб ушастым братушкам допомочь, да норсков отпиздил, чтоб империум спасти. Выиграл, даже особо не вылезая из своего загончика.
>>26557087 >заключающийся не в тотальной войне Именно в ней и заключается. Города по прежнему надо захватывать, даже не пизди, что не захватывал.
>а в налаживании мирных отношений с соседями За любую другую расу так же. Без военных союзников заебёшься всё красить.
>за всю компанию только с ТЭ повоевал Ахуенный геймплей.
>Выиграл, даже особо не вылезая из своего загончика. Это не победа, а хуита.
Ну и всему этому никак не помешало бы наличие нормальных городов. Ты бы просто мог их не захватывать и всё. Вот я поставил нормальные города и что то хуже не стало. Захочу тоже буду сидеть в лесу как и заключать союзы для янтаря.
>>26557098 Я вижу. ты любитель тупого покраса. Дык это тебе в гсг/, Рим 2 обсуждать. А у нас тут игра, предполагающая разные механики достижения победы.
Как же хочется, чтобы разрабы добавили в тотал вар ваху функции передачи провинций и функции создания вассальных государств( не в один город), а сразу в тех территориях, что ты им выдал
>>26557119 >говоришь, что нормальные города не помеша.ют отыгрышу в лесу >ряяя ТУПА КРАСИШЬ Ну вот таким особенным ребятам и норм, что у них минус две расы в игре. Эт тебе в гсг.
>>26557155 Ещё раз, я прошёл за Лесных кампанию в первой части с говно-городами и выебал всех. Дело не в сложности, а в том, что это тупо точно такая же раса как и остальные, но с какого то хуя у них говно-города. То есть они даже не сидят в лесу как по лору, а точно так же захватывают всё, только вместо городов хуита. Зачем мне это говно жрать, когда я могу просто нормальные города поставить и уже дальше решать отыгрывать лесного аутиста или послать нахуй лор. Вот сейчас буду проходить как нормальный человек через создание полноценной мировой сверх-державы, а не дрочить на унылый дуб. Как раз и Норску может починят Васяны. Мне по три раза повторять, чтобы до таких особенных ребят дошло или что?
>>26557183 >точно такая же раса как и остальные С имбовыми лукарями, до которых не добегает ни один противник. Точно такая же, ога. есоли им еще и обычные города дать - можно сразу пресс Х ту вин добавить.
>>26557201 У Высших и Тёмных тоже пиздатые лучники. Только кроме лучников у них ещё и остальные войска пиздатые. А в гарнизоне обычных городов нет топовых стрелков. Более того есть гарнизоны Гнома, где его топовую пехоту на стене хуй победишь. И что то про пресс Х ту вин никто такую хуйню не выдумывает.
По-моему самый хуевый монстр. Медленный, всегда становится целью стрелков, пламя всегда через жопу летит, нормально вынести не может даже лучников в тылу - дохуя времени с ними сражается
>>26557215 Собственно про это я и говорю, нет никаких вменяемых аргументов, просто отсталые высасывают хуйню из пальца, лишь бы хоть как то поспорить. Если бы Лесные вообще ничего не захватывали вы бы так же кукарекали, что это так и должно быть, это же по лору. Получилась нелорная хуйня и они могут покрасить всю карту, ну ёпт тоже норм так и должно быть. Если им добавят нормальные города как и Нордам тоже дауны начнут кукарекать, ну это так и должно быть и никто не будет пиздеть, что теперь то всё испорчено и неиграбельно.
>>26557224 В игре только два дракона Звёздный и Чёрный, с дыханием их вполне можно использовать. Остальные драконы — да, хуйня без задач. В первой части когда не было дыхания они совсем говном были.
>>26557224 Мобильная хуйня, ложит мораль где нужно, подлетает куда нужно и дышит. Бронированная и легкая пехота все равно его не зарубит без антилардж бонуса, а монстрам можно в псину чарджами раздавать и герое лордов вылавливать.
>>26557242 Черный равен лунному примерно по статам и большинству остальных, самые слабые это лесной и солнечный, примерно равны грифонам и вивернам самый сильный звездный, но он один такой.
>>26557224 Драконом надо в спину врезаться, чтобы дебафф от чарджа + страх + ужас вешать, это сразу минус ~ 20 лидерства. И, как ни странно, можно влетать-взлетать.
>>26557071 Нет. Морати вечно молодая, Хелеброн молодая только когда искупается в крови на след утро после ночи смерти. Более того, вздрижни эффект от купания с каждым разом всё слабее. Поэтому она хочет нагнуть мамку и отобрать у ей секрет молодости. (Это же легко вычитывается в самой игре. В чем проблема?)
>>26557388 > а так малекитп Так он же обгорел и престал быть няшным эльфиком. Да и только по девочкам он, ему не нравяться культы удовольствий и религиозный угар, за то все чародейки Темных Эльфов это любовницы и дочери Малекита.
>>26557183 >То есть они даже не сидят в лесу как по лору, Вообщет они нагибатили, их последний кодекс Мэтт Вард писал. Телепоритируються через волшебные деревья, заставляют сраться от ужаса всех и вся. Они же как демоны только хуже, их не изгонит изменение силы ветров магии.
>>26557087 >ТЭ повоевал, чтоб ушастым братушкам допомочь Лесные считают Малекита легитимным королем, ты совсем что ли того. Лестные стали независимыми не признав новых феникс кингов, хуйли это Малекит ту колонию основал в волшебном лесу.
>>26557709 >или кто там у ЛЭ в почете Весь эльфийский пантеон. Лесные считают других эльфов поехавшими. Темные забили болт на мирный труд и умеют только воевать, бывшая воинская элита хуйли. Высшие пытаются хитрить и изобразить из себя няш для низших рас.
Курфюсты, дайте советов мудрых. Я новичок и 1й раз вкатился в тоталвар. Начал за Карла нашего Франца. Мариенбург и окрестности мои. Стирланд присоединился. И всё, карачун. Из всех провинций меня любит только Нордланд. С Юритами у меняя хорошие торговые отношения. Мимоходом дожимаю Музильён и Карштайнов. Нор Скарсник с посонами поимели Нульн , а придти на помощь к ним я не могу - не доверяют мне. Что делать? Рестарт? И Да. Денег катастофически не хватает.
Аноны, а как думаете на дальнейших (ближайших) сейлзах такие же скидки будут? - 75 на 1-ый - 25 на 2-ой Просто пока есть во что играть (на лето думаю точно). Вопрос собсно - не будут меньше скидки (вдруг например -50% будет на 1) или сейчас самое выгодное брать?
Покупай три игры когда собственно третья часть и выйдет. С новогодними скидками или типа того. Думаю, тогда геймплэй за Империю и будет выглядеть нормально. Лучше совета ты не найдешь.
>>26558107 На первую точно больше скидки не будет, итак 500 рублей в стиме. На вторую часть тоже не думаю что будет ниже цена, пока почти год не пройдёт с выхода третьей части. >самое выгодное брать Ну да, очень даже неплохо. За 28 баксов или 1800 руб 2 игры. На соснолях вон кинцо на 10-15 часов стоит 4к рублев.
>>26558050 А зачем рестарт-то? Воюй дальше. Добьешь текущих врагов - попрешь на Скарсника, главное, чтобы он не объединился с кем-нибудь (иначе тебя ждет слишком затяжная война)
>>26559564 Насколько я помню единственная разница между копейщиками и алебардистами это пробивание брони у последних. В остальном они работают одинаково. Мародеры на конях хоть и носят копья. Но особых бонусов у них нет. Поэтому у тебя на выбор избранные или обычные войны.
>>26558704 >попрешь на Скарсника, главное, чтобы он не объединился с кем-нибудь тащемта конфедерация врага дает передышку, ибо правители далеко, им похуй с кем ты воююешь, нада армии распускать, деньги закончились
>>26558327 Тащемта главное ангрунд клепающий 4 стака со своих 3х городов выпилить, имеет смысл не захватывать крайний к ним и заключить мир с недобитком, потом разведать гоббой время когда он упрется в бэдлэндс на 8 пиков и зарашить его.
>>26560957 >Тащемта главное ангрунд клепающий 4 стака В этом то как бы и проблема. Я со своей экономикой больше 1,5 стака не выдерживаю. При этом столицу без охраны оставлять нельзя т.к. восстания каждые 5 ходов. Пока только вариант грабить Империю и спавнить ваагх.
>>26561626 Тролли с мародерами хорошая ударная сила на первое время, можно пару фимиров взять, они эффективны против не бронебойных, например один отряд троллей соснет у пилигримов 1-1 а отряд ушебти или крокодилов развалит 2 сразу. Волколаки только против кавалерии и мобильного антиларджа вариант, у них хорошего только злоебучий реген.
Мамонт топтает пехоту, по синглу может только с натиска втащить, потом соснет. Ледяной змей хорош для того что бы догонять кого то, у него дыхание и аура режут скорость, великан не мобильный битель ебича всяким годзиллам и немного пехоту пошатать. Застрелы бронебойные на конях против имперской кавы неплохо пойдут и гномов можно забрасывать, даже в пехоту вмазаться.
Не смог за Тириона. Что-то решил со всеми мир заключить в итоге захватил только поселения культа и парочку поселений на западе.
А потом дрочил вообще без цели. За море плыть смысла нет, соседей захватывать тоже ибо все друзья. Первый же ритуал заспавнил три армии хаоса, которым я слил вообще без сопротивления.
Сап Аноны. Сделал ДЛЦ с помощью крим апи. Все длц разблокировались, но не могу начать МП. В меню выбора кампании пишет "получите бесплатные материалы". Открывается окно стима, где предлагает установить МП. Мп и первая ваха у меня есть. много раз шаманил с перекачкой Мп и убиранием из списка анлокера Мп. Не помогает.
Поясните по хардкору, ваханы Меня интересует мультиплеер. Если я куплю только TW:WH II, смогу ли я играть по сети за Воинов Хаоса, или мне придется купить еще и TW:WH + DLC для ВоКов? Доступность воков в кампании значения не имеет.
>>26557245 >а против кого их юзать надо Одно дыхание звездного может уничтожить 2/3 любого элитного стака. А если удачно угол выбрать, то два стака целиком.
Чото както жесткие охоты стали. Надо теперь лорда спецом под них затачивать? А то змей мне очко то развальцевал не смотря что в стаке были одни охотники да копейщики.
Это, кхм... монстр-поддержка. Не дамагер, не танк, а именно такая огромная летучая поддержка.
Отлично заходит как ловец вражеской тяжелой кавалерии, а также пикировать сверху в тыл врагу, убить десяток солдат, понизить дисциплину и опять в небо
Да, пожалуй именно так и задумывали разрабы. За счет мобильности - анти элитная кавалерия и поддержка своих отрядов в разных местах. По сути драконы - такая летающая кавалерия с чарджем.
Сейчас нужно было залезть в тыл к ТРЕМ адским пушкам, а дорогу моим Среброшлемам прекрывали тяжелые Рыцари Хаоса. Тут то звездный Дракон и пригодился - отжал на себя всю кавалерию врага, а мои среброшлемы разьебошили пушки.
>>26565291 Да суть летающих юнитов в том, что они могут попасть в любую точку карты и разъебать задние ряды, например. На стены их заебись кидать или выковыривать арту из центра города, как у скавенов. Пробиватся через тысячу говно юнитов скавенов, пока по тебе из центра работает катапульта и пушка варп молний это такое себе удовольствие. Плюс драконы могут легко щелкать лордов без анти ларджа и магов. Больше одного-двух нет смысла держать.
>>26565344 Я как-то пробовал мантикорой быстро набить ебло магу. Он мало того что успел закинуть мне в ебло два метеоритных дождя, так он еще и ее отпиздил без особых проблем и потом еще Аркеону вломил пока у него не началась паника. Да. Вот такой экспириенс с летающими юнитами. Летучие крысы и их огромные братья неплохие.
Мульиплеер первой и второй части разделен? То есть если я куплю только первую часть и воков к ней то и по сети играть смогу только с теми, кто играет на первой части?
Если так, то это дичь. Чтобы поиграть за любимую фракцию по сети в актуальной части игры нужно покупать обе части.
Анон, хуярю компанию за хаоситов. Самая имбовая раса как по мне, но тут по мере разгрома людишек встал вопрос, стоит ли поменять свой отряд из четырех ядовитых гонщих на кавалеристов с пиками. Собак использую только для разгрома вражеской артелерии и застрельщиков, будут ли кавалеристы профитнее в этом плане?
>>26565408 Да, но так везде по-моему, давн оф вар, старкрафт например, только с расами они дичь устроили, что нужно купив вторую купить первую и только потом каких-нибудь лесных эльфов или норску.
Что-то меч кокаина спорная шляпа с одной стороны царский спелл, отличный буст мили героя . С другой даже жаждущий- слишком много минусов, особенно в морталке- твои здания еле покрывают сложность , а тут сверху. Ну и минус к дипломатии ощутим = в сложении с нетерпимостью и сложностью очень быстро скатываешься к вражде со всеми . Короче хуй знает, для высших чисто достать его и зачистить манякита, потом убрать Ну или совсем для фанатов покраса
>>26566133 Всё равно соснёт, если ВХ. Эта арта бесполезна против Мамонтов, Алебардщики не работают по крайней мере против улучшенной версии слоников. Мушкетёров мало. Да и лорд не прокачан.
>>26565641 Так дай ему денег, у тебя вон дохуя. Конечно, он не пойдет с таким количеством городов. Я вчера Тириона практически со всем Ультуаном за 60 штук сконфедерировал эльфиечкой-писечкой.
>>26566382 Да ему 300к уже предлагал, у меня под 400 отношений было и похуй. Видать то, что у него много территории, поэтому он не идет. Я его мог просто в начале вынести, но чет думал без союзника скучно будет.
>>26566478 У Тёмных прикол такой, они не пойдут на конфу ни за какие деньги если у них хоть какие то силы относительно тебя есть. Хоть 2к отношений продонать. Их нужно пиздить, выпиливать армии и через мир одновременно и конфу предлагать.
>>26566579 Стражи еще стреляют на ходу, кроме того у них шанс попадания втрое выше, чем у любых других стрелков в игре. Я правда шанс попадания сестер не чекал.
Да просто в этом моде пока нет Сестёр в генеральских отрядах. Надо было кого то взять чтобы подальше поставить, так как если Стражи увидят генеральский отряд они к нему будут тупо идти не перестреливаясь с моими стрелками.
>>26566579 Помню собрал фулл стак стражей 17 или 18 отрядов и соснул против гномов. Так и не смог стены взять. Никогда ещё Орион не чувствовал член гнома так глубоко у себя во рту. Такое ощущение было, что мелким пиздюкам было насрать на обстрел. Как стояли на стенах так и не шелохнулись.
>>26566783 Да, по идее. Хотя им и без маго-огненных атак норм бы было. Очень мощные стрелки. Высшие вообще теперь самая крутая раса, разве что по арте проигрывают, но проигрывают в основном тем расам которым и так пиздюлей легко навешают.
>>26566802 Ну это ты погорячился. Отрядов 6-8 максимум Стражей на армию. Пару Древолюдов, отряда 4 кавы надо, ну и Егеря на остальное. Под прокачкой у генерала остальные войска тоже становятся крутыми.
>>26566848 Это было давно. Считай первая компания в тотал вар. Я как раз их купил ибо влюбился в механику стрельбы на 360 и на бегу. Даже то что лорды могут ворота ломать не знал.
Думал буду бегать по зелёным лугам и как Робин Гуд стрелять из леса. А потом пришло понимание, что стрельба из леса не самая сильная их черта как и многое другое.
Я помнимаю движок говно, но лесные эльфы стреляющие в деревья? Как это понимать. Я хз.
>>26566810 В принципе расы про арту это дави, импераха и крысы Импераха имеет демигрифов и ап стрельбу Дави жир армор и Многа стрельбы Крыса вонючая блядская магия прям тебе в блоб сука как горит Так что в основном хз на самом деле . Все или имеют возможность принять дыраконов на штыки/ расстреляя в небе , или опасную армию но это один бой из ста, где ии соберёт не говно мочи вместо юнитов
>>26566915 Мне кажется, если дать двум игрокам одного уровня ограничение только в 20 отрядов — Высший выебет любую из этих рас без шансов. Ну, а в кампании вобще пиздец.
>>26566910 Забей я ещё на релизе бомбил с этой хуйни когда стрелы лэ вязнут в деревьях. Ещё доказывал тут шизикам это, такое то верти было, пока тему креативов не откопал, где на них покупатели вахаебы ссали а те их банили
>>26566934 Я бы на гномов поставил. Затяжные и длительные бои это их стихия, вдобавок охренительная дисциплина и руны. В тылу дрочит арта, которая лучше эльфийской.
Для эльфа терпеть не вариант и придётся идти в атаку, а для гнома нужно лишь опустить отряды эльфов на 50% хп и снять их баф после которого они не настолько и пиздаты.
>>26567024 Что мешает взять 10-15 забияк и арту по большим целям? Дракончики то не так далеко магией ебашат. Шотать большие цели 2-3 бронебойными отрядами вообще изи.
>>26566934 Если без ограничения по цене - то высшие темные гномы какаос и бистмены не упарываясь анонизмом в духе 19 пауков великанов Если с ценовым цензом - то эльфы могут и соснуть, юниты дорогие
>>26567068 10-15 забияк. Этих драконы тупо в мили снесут. Арту тем более. Единственный шанс против драконов массово набирать убийц великанов. Но тогда гном соснет, если эльф возьмет немного лучников-наездников.
Сравнили тир 1 отряды и последнего тира у эльфов. У гномов и лучше отряды есть для выпиливания драконов. В любом случае против ИИ бесполезно проверять он не умеет выпиливать отряды по 1. А тупо распределит урон по всей армии.
Антуаны, нужна ваша помощь. Как Тирионом законфедератить Теклиса, Алит Анара и Алариель. С каждым из них у меня дип. отношения где-то ~95+. Заключил с ними военные союзы, значок конфедерации желтого цвета, а на конфу так и не соглашаются. Что может быть не так, почему они не хотят объединяться?
>>26567340 Зависит от того сколько драконы смогут сжечь избранных. Скорее всего почти всех. Главная слабость драконов в том, что их легко испугать, если лорд мертв.
>>26567459 Как вариант в леса убежать. Там кавалерия бесполезна, а лучники кое как смогут и на бегу стрелять. Вот только что получится в этом шоу Бенни Хила я не знать.
>В нить диалога совсем не можешь? Слепошарый Сажик. Я в начале сказал "если дать двум игрокам одного уровня ограничение только в 20 отрядов — Высший выебет любую из этих рас без шансов" с этого и пошёл базар. Это ты влез со своим "только не 19 отрядов".
>>26567537 Пока нема. И с модом на города Нордов в 8 слотов у челика проблемы возникли, но он пишет что разбирается с этим. Надо ждать, иначе минус мать.
>>26567563 Ну и? Речь о том, какая фракция самая сильная в боях без ограничений. Ты напоминаешь мне долбоебов, у которых стрелять со снайперки в мультиплеерных шутерах НИПОПАЦАНСКИ.
>>26567684 С чего вообще кто придумал, что драконы такие мощные? Ладно игрок может захуёвничать и начать дышать и отлетать из-под отстрела для кд пыха. Комп то один раз дыхнёт и в ближний бой их пошлёт где им и конец.
>>26567649 Наверно потому что это не я написал? алсо если вспомнить скорость постинга в hi и то что там вяло срались модоебы, без залетных - конечно там такого не было. Да и слова на дваче такое тогда скорее всего отмучивовало
Если отряд начали фокусить уже бесполезно отступать. Слишком много времени пройдёт пока он отойдёт, потом взлетит и улетит за радиус стрельбы. Которая может быть и больше 200 у обычных стрелков.
>>26567220 >>26567328 Спасибо, попробую. А сколько примерно денег нужно? А то денег особо пока нет, все в строительство вкладываю, больше 5к свободных обычно не бывает.
>>26567371 Я хз, но Хаос у меня был отпизжен еще где-то в начале. В квестовом журнале напротив Архаона красная галочка стоит, типа выполнено.
>>26568392 >Хаос у меня был отпизжен еще где-то в начале Да нихуя он в начале не мог быть отпизжен. Там галочка стоит еще до начала вторжений. Когда он появится, галочка пропадет.
>>26567931 Ты ждал пока они тебя расстреляют что ли? Без натиска они имеют шанс 14% попасть по дракоогру, т.е могут вообще не нанести урона, + у дракоогра есть абуз натиска, он быстрее, эта хуйня его просто расстреливает, а если она завязнет в пехоте и не чарджнет то быстро огребет.
Алсо самый лучший противопех это варсфинкс и потом мамонт.
Ваханы, во вторую часть подвезли оптимизацию?Я на нищепекарне в первую играл на средне-никзих в 60 фпс, а тут скачал прошлогоднюю пиратку второй - просадки до 20 фпс когда всё на лоу. Обидно! Особенно что загрузки по 5 минут очень огорчает.
>>26568298 Разбойники-пираты. Разрабы-пидорасы. Хуле от даунов ещё ожидать? Или может кто то думал, что они после стольких месяцев в качестве извинений нормальную расу выкатят? Ага, не те ребята.
>>26568763 >Ты ждал пока они тебя расстреляют что ли? Не, просто сразу полетел в бой. Драконом пыхнул разок, снял ему столько же сколько и он мне, вот я решил больше не дышать.
У Дракоогра есть абуз натиска, но их модельки неповоротливое говно, а когда ты пытаешься уйти из боя — сразу получаешь бесплатный удар в догонку. Ещё и Стегадон за мной побежал и пару раз ударил. Но потом случилось странное, я почти проиграл и вдруг Стегадон повернулся ко мне жопой и стал тупо махать хвостом, при том у меня не отнималось хп. Если абуз заключается в этом, то это действительно ахуенный абуз.
>>26568965 Ты все ещё не понял? Основной гемплей этой игры смотреть на загрузочный экран. У людей только сотни часов уходят на рассматривание этих прекрасных лодскринов. Есть десятки модов, которые помогут тебе скоротать время добавив новые картинки для просмотра.
Второй краеугольный камень ожидание своего хода. И только процентов 15 от всего проведённого времени в игре это твои осознанные действия. Тобишь какой-никакой экшон, если он вообще возможен в тотал варе.
Да и вообще пора понять, что тотал вар игра для обеспеченных людей.
Мало того что на длс и игру ты сольешь среднюю зп по стране так тебе ещё и компухпа за пару сотен тысяч рублей нужна. Играть в тотал вар значит быть богатым и успешным.
Лолчто, у Нордов оказывается два здания на гарнизон? Ага, и при этом 6 слотов города. А ещё надо здания на войска, а некоторые войска требуют ещё здание типа кузницы. А ещё на порядок здание нужно. И на доход ну хотя бы одно. Но 6 слотов. Ну типа разрабы не дауны после этого? Типа так и должно быть. Разбойники пираты же.
>>26569373 Для начала игры: рунмастер, инженер, много арбалетчиков, немного громобоев, 2-3 камнемета и гномьи воины. Если за Унгрима оставь отряд гиант слееров, будет овнить чудовщь.
>>26569401 Ты даун? Делаешь один регион, который поставляет войска, в остальных регионах строишь домики на +доход от налетов и грабежей и +техи. Зачем тебе домики солдат в каждом регионе?
>>26569265 Да ладна, у меня некропечка i52300 GTX 950, 8гб рам, игра на SSD загружается за 30 секунд. ФПС не мерил, но глазу всё приятно и нормально играется.
>>26569454 Ага, хуй соси, даунёнок. Слотов всё равно нема. Особенно учитывая то, что города нормально нельзя захватывать. Еблан собрался в одном городе стены строить, в другом войска, в третьем доход... вот и кончилась Норска.
>>26569092 Ну 1-1 стегадон сильнее, просто потому что у него пулеметы эти настреливают и дебафают ответный урон ядом но в бою он будет в пехоте скорее всего и автотаргет пушек будет на нее, дракона так вообще он не может в цель взять до того как тот спустится и проатакует, т.е без натиска вообще так и сольет с 15-20% шансом нанести урон.
>>26569608 Я не строю стены нигде. Зачем? Все равно защитить они не смогут ни от кого. Я везде строю доход и нанимаю лордов, что бы грабить все подряд. Лучшая защита - нападение.
Алло, дауны. Вы в курсе вообще, что у лордов Норски даже бессмертие нельзя прокачать? И вообще прокачку видели у них? Вы одупляете, что у вас в игру недоделанную расу из первой части просто вкинули? Типа реально говноеды тут будут сидеть и кукарекать, что так и должно или что?
>>26569864 Не скажу как насчёт именно ожидания хода, но вот грузит битвы ощутимо быстрее. Как и саму игру собственно. Уже на этом можно экономить часы жизни.
Во второй вахе на глобальной карте даже с ссд бывает очень долго идет ход. Особенно когда все все все хотят пойти.
>>26569963 але историкопидор. Ты вкурсе что себе шкурку на атилу продали? Вы одупляете, что у вас хуже части и вас просто кинули? Типа реально говноеды тут будут сидеть и кукарекать, что так и должно или что?
>>26570059 Это чо ещё за даун тут решил стрелки на историков перевести. Ты чо ебанутый? Ты понимаешь, что ты говно жрёшь и кукарекаешь, что так и должно быть. Какие нахуй разбойники пираты? Ебала сука.
>>26570208 Не понимаю дауна-говноеда. Кукарекает, что 6 слотов города это норм, когда надо 8. Он что хотел деревню с юртами в 1 слот? Ало, ты тоже не в курсе, что тебе недоделанную расу запилили, еблан?
>>26570250 А ещё там могут вполне быть нормальные города в 8 слотов. Но даунам-говноедам почему то и так норм. А ещё Норды могли бы захватывать всё подряд как и все расы. Но дауны говноеды нассали себе в глаза и жрут говно-геймплей. А ещё очень смешно пытаются оправдать эту хуйню лором. При том что в игре дохуя чего не по лору и никто не жалуется. При том, что Норды не захватывают Нордланд, но зато могут захватить ёбаный Карак Восемь Вершин. Это по лору или нет? Но у даунов как то это нормально работает в отбитой башке. Это видимо по лору всё, заебись. А ещё Норды могут отстроить 10 слотов в Караке-Восемь-Вершин. Могут отстроить 8 слотов в обычном городе у моря. Но у себя в Норске не могут почему то. При том, что колонизировали вполне Скегги в ёбаных адовых джунглях.
Алло дауны, вы серите, вы вообще понимаете или всё, пиздец? Это двоемыслие ебанутых говноедов, вы же реально на шизу какую то подсели уже. Минус логика или что? Типа вам всё равно норм?
>>26570336 Да не, это ты ебанутый получается. Может тебе нахуй пойти, даун? Серьёзно, я говорил про стены и арту с инженерами что то? Откуда ты эту хуйню высосал, говноед?
В общем купил вчера по скидке TW:WH и длц с воками, начал кампанию за Хаос, героем выбрал Холека. Сыграл ходов 50, успел только Кислев как фракцию уничтожить, а все потому что мелкие герои отвоевывли разрушенные города , а я слишком поздно узнал как делать своих мелких героев и гонял эту шелупонь основной армией Это мой первый опыт тоталвора, не бейте. Осады Праага и Кислева были эпичными. Думаю начинать заново используя полученные знания от этого трая или двигаться дальше на юг, вглубь империи.
>>26570364 ты наверное говноед из тех что ноют пачиму у гномов кавы нет да? Пачиму у крыс топовой пехоты нет.
Потому что блядь. особенность геймплея. еще спроси почему у орков блядь пушек нет, даун ебаный иди нахуй наверни тронов с хуями, вот там у тебя все одинакого только цвет штанов разный и по 10 слотов у всех.
>>26570409 >Ты чего своим визгом хочешь добиться? Ничего, можешь хоть нахуй пойти. Я говорю, что Норска неиграбельная недоделанная параша и так и оказалось в итоге, а вы дауны усирались тут за хуйню.
>>26570959 Тут был твой брат по отсутствию разума в прошлых тредах , вполне успешно за риктус и морс красил буквально Все. Потом ещё с залетным по еде срался . Риктус кстати на легенде Это я к чему ? Да хуй знает, руки выправь- за одинаковыми расами реально пиздуй в троны, такой то гойплей
>>26571406 Всё лучше говна. И да, Изи-пидор, из-за нормальных городов и возможности захватывать всё, придётся убрать минус к содержанию у здания и доход от другого здания. Так что эт ты на Изи гоняешь.
Аноны, я правильно понял, что нужно брать: - TW: Warhammer 1 - TW: Warhammer 2 - DLC к TW: Warhammer 2 - Кровь к WH1 или WH2 без разницы И в итоге я получу: - Компания WH1 - Компания WH2 - Все расы - Кровь Все правильно понял?
ОООООООООООООЙ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ после убийства всех претендентов хаоса за норску сразу появляется Архаон, выбрать вариант не подчинения ему невозможно поскольку оба моих стака в диких ебенях в империи, т.е. моей базе пизда если объявить войну Архаону. С другой стороны клан Морбика или как его там покорял все уничтоженные мною города, а я хилил все коцаные отряды на его территории т.к. у нас военный союз, и если решить подсасывать Архаону то союз с крысами сразу рвётся, мне тупо негде восполнять потери, ну и сказка про два стула блядь
Какие условия полного уничтожения фракции? Решил используя полученный опыт заново начать кампейн за воков, поставил себе цель уничтожить Кислев не за 50, а за 30 ходов. К 31 уничтожил все города, их не отстроили, а фракция не уничтожилась. ЧЯДНТ?
Новое длц для Вахи 2, патч с Норской The Resurgent Update и FLC с Алит Анаром уже вышло. Норску зажал Гейб, Костяной Гигант ушел в пески и не вернулся...
https://www.youtube.com/watch?v=niu-mvDMg_8
Купить: https://store.steampowered.com/app/779880/Total_War_WARHAMMER_II__The_Queen__The_Crone/
нищуки используют Крим Апи
Патчноуты: https://www.totalwar.com/blog
Thrones of Britannia
Купить:
https://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
Трещины нет.
Недавно вышел апдейт с ребалансом:
https://www.totalwar.com/blog/thrones-balance-update
По Трем Королевствам все ещё нет новой инфы, ждем E3...
Прошлый тренд: