Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Путеводитель по оп-пикам: Umineko (When they Cry) Catherine Clannad Nier: Automata Earthbound Danganronpa Deadly Premonition Dark Dream Don't Die Project Zero 2
>>26751644 >а она скорее простая Была бы простой, если бы не гипертрофированность характера, присущая анимешной комедии. Как она меня в последней главе поражала — как и Гонта, тоже не очень поняла, что такое виртуальная реальность и вообще причем здесь все. «Бьякуя, это ты?! Ты живой! Но ты такой худенький…». А когда работала в баре без трусиков и даже не понимала, зачем ее просят так работать. А когда прислушивалась и принюхивалась как животное.
Не, пока я писал это, убедил себя еще больше. Это именно баба-Гонта. И вела себя так же наивно у себя в каменных джунглях (работа без трусиков чем не пример манипуляции). Была бы именно вышивальщицей, а не плывущей по течению, то стала бы хитрей и циничней. Был бы некий надлом, деформация.
Так она и была. Физуху она именно в процессе прокачала, да так, что стала ультимейтом.
>без трусиков Я и говорю - простая. Этот момент не являлся критичным для выживания, вот она и не обращала внимания на подобные мелочи. Манипулировать ей, как Гонтой не вышло. или я просто не помню таких моментов
>>26751678 Если честно я сам понял только после твоего поста. Искал на ведре что-то веобушное чтобы привлечь внимание, нашел две пикчи, их и конату, я больше по цундерам поэтому запостил кагамин
>>26751676 Это скрытый чатик вниманиеблядей. Хочешь стать вниманиеблядью? Мы тебе придумаем какое-нибудь смешное имя, но Валера и Эдуард уже заняты, к сожалению.
Текст только в главном меню. Оверлея нет, скриншоты не сделать. Но достижения работают. Сама игра - вн на рпг мейкере по типу to the moon, только тут сиди да щелкай текстбоксы. Сакуя и Ремилия пьют чай, потом стоят у полки с книгами, затем общаются уже у кровати. Понравилась очень музыка, но скорее всего взяли бесплатную. Короч че хотел сказать то - не берите, только если вы не китаец и не фанат тохи
Нельзя такие тру энды делать. Вот в пятой части всё сразу понятно, либо соглашаешься на сделку с богом и выходишь на бэд энд либо посылаешь его и ещё часиков 15 играешь. А тут надо ответить правильно на 6 вопросов за раз, в которых вообщем то все варианты которые предлагаются выглядят логично. И всё это ради лишних 8 часов сюжета, половина из которых была мною потрачена на гринд, и двух коротких данжей. А вообще игра выглядит как обрезанная пятая часть. Выкинули только рэндомные данжи и абилки за романсинг сторонних персонажей. Уныле толстые боссы которые могут тебя убить только в том случае если ты будешь тупо пропускать ходу. В остальном как под копирку сделали, даже момент убийства тру ласт босса похож на этот же момент из пятой части.
Фармлю ивент на пиндостанском сервере фго и вдруг вижу >Mysterious Folklorist Так у пиндосов всё таки есть это слово? Какого хуя они мне в новоронпе высрали тогда АНТРОПОЛОГА?
>>26753152 >у пиндосов Так это английское слово Folk - народ, lore - общность изустных знаний. Это у японцев, скорее всего, какое-то другое слово, имеющее схожий смысл.
>>26753327 А мне вообще показалось, что в нее надо играть только ради зрелищности, потому что кат сцены и бои там хорошо выглядат. мимо онхолднул на Венеции
>>26753387 Ну не каждый, в Ведьмаке тоже есть побочки уровня подай-принеси, выследи клад ведьмачьим чутьем и т.д., но там много и хорошо сделанных квестов, в финалке че-то я не припомню реально круто сделанных побочек.
>>26753385 Согласен. Там очень красивый графон, но мир пустой, побочки гавно. Но зато прикольная атмосфера путешествия с друзьями. Вот поездки на машине и Чокобо, фоточки, остановки в палатках и отелях - это прикольно сделано. И не знаю почему многие захейтили боевку, мне она нормальной показалась. Ну и сюжет норм. Не хорошо, не плохо, просто норм хотя я только был в первой половине, не знаю, что там дальше. Я бы оценил ее на 7.
Но я не испытал обманутости или разочарования, потому что не ждал 13 версус, а увидел ролики по нему только после того, как поиграл в пятнашку.
>>26753152 Оооох, ты все еще с этого бомбишь? For great justice, может быть, антрополог-то и более точный перевод, в культурном контексте. Корекие, в первую очередь, шизотерик, которого в путешествиях интересовала spirituality сторона. А фольклорист это очень широкое понятие, они могут собирать и частушки, и блатные песни (это тоже фольклор). К тому же, там какая-то путанница в терминологии: https://en.wikipedia.org/wiki/Folklore_studies#Terminology Антропологи же изучают происхождение и историю человечества, и религия с верованиями у них входят в обязательную программу, потому что являются неотъемлемой частью.
Думаю, в Японии он фольклорист потому, что там религия-то никуда и не уходила, как было синто, так и до сих пор есть. Так что, фольклорист в Японии это и религиовед тоже. А вот, например, в той же США это уже менее очевидно, потому что национальный и культурный состав разный. Верования индейцев, каких-нибудь там мормонов, вудуистов из Нового Орлеана, старообрядцев — не понятно, куда именно смотреть фольклористам и, главное, зачем.
>>26753478 > Но зато прикольная атмосфера путешествия с друзьями. Вот поездки на машине и Чокобо, фоточки, остановки в палатках и отелях - это прикольно сделано. И не знаю почему многие захейтили боевку, мне она нормальной показалась. Тут согласен, но сюжет мне не понравился, слишком чувствуется что много вырезано, из-за этого многие моменты просто нелепо выглядят, например таймскип в конце вообще супербредовый, из-за этого все чувство кульминации перед финальной схваткой проебывается. Антагонисты вообще не раскрытыми остались, даже про главного злодея нихуя толком не рассказали, а про остальных Нильфхеймовцев вообще забыли (смерть того же Нокса по идее должна была быть довольно трагичной, но так как до этого он появляется в кадре всего пару раз и там секунд на 10, то на него вообще максимально похуй), император вроде появляется где-то в конце на несколько минут (я если честно уже даже не помню), Верстаел появляется только в начальном ролике, а потом про него вообще забывают и выкидывают куда-то в длц. Драма с Промпто тоже совсем не раскрыта (зачем было ее вводить тогда?) и т.д., там очень много косяков в подаче сюжета, можно бесконечно перечислять на самом деле.
>Неделя до матча >Попастые японочки дружно фотографируются возле каждой помойки в центре города >День матча >Десятки русских школьниц 11-13 лет с налобными повязками с красным кружком, венками из одуванчиков и брелками Умарчу-чан водят хороводы, держатся за руки, оккупируют Бургер Кинги и кричат "СУГОЙ!" >Ни одного японца даже рядом со стадионом Что-то пошло не так, почаны.
>>26753603 >Сказано же, что в 2019ом допилят тонной длс. Пошли они нахуй, я сюжет уже прошел, если он говно, то его уже никакими длс не допилить. Сама жри свои обрезки.
>>26753668 Надеюсь, что в финальном противоборстве сойдутся Россия и Япония, а в итоге будет ничья. И чтобы там прямо бои, сражения, ширинганы по полю летали, кто-то оказался чьим-то братом из вражеской команды, магма раскаляла сердца болельщиков, судьёй был седобородый старец с лысым черепом, а в финале заиграл эпичный эндинг.
>>26753750 >Надеюсь, что в финальном противоборстве сойдутся Россия и Япония, а в итоге будет ничья. Надеюсь Япония в следующем матче выйдет в Гандамах и заиграет опенинг из Евангелиона.
>>26754471 Вот этого точно не будет. Хотя я заценил эмулятор - стабильные 30фпс на i5 6600k, но лаги от постоянной подзагрузки шейдеров раздражают. Как я понял, не фиксится абсолютно никак, поэтому эмуль пока неиграбелен.
Продолжим дальше Легендию. Наконец-то нам удалось избавиться от «плохого» из списка, мы спасли нашу принцессу, и её даже не похитили в третий раз. Это очень хорошо, а то я подозревал, что мы всю игру её спасать будем. Там ещё был странный момент, когда мы наконец-то догнали «летающего чувака». Мы пару секунд с ним помахались (это один из тех боев, где враг не получает урона, феегх), а потом случился подземный толчок. И тут летающий чувак внезапно откинул Ширли от падающей на неё колонну. И все такие «ВАУ, он пожертвовал собой, он такой загадочный», это вызвало у меня легкий рукалицо с улыбкой. Я подумал, окей, ребята, он ваш враг, он похитил сестру Сенеля, чо вы переживаете за него? Вы что дурные? Асло, он не умер, и тут же выбрался из-под завала и улетел.
Ладно, это еще фигня, к японскому виктимно куколдному поведению я в какой-то степени привык. Дальше нас нашли выдры, я не шучу, такие милые, маленькие и толстенькие выдры. Добавлю их в список тейлсовых вещей к чиглям из Абисса. Звать двух выдр Пиппо и Квоппо, один носит костюм мушкетера, второй монка пугилиста. Пиздец как мило (и это даже не придел их милости). Короче, они подумали, что мы тут в качестве туристов и хотим посетить их деревню Оресорен. Вилл, как ученный (в говне копченый) возбудил свой интерес, он уже давно на этом дрейфующем острове-городе-корабле, и не знал, что выдры разумны. Выдры удивились, ибо они много раз заходили в человеческий город, и им даже просто так давали еду. И тут герои, все 4, про себя подумали «А! Они приняли их за питомцев», я даже улыбнулся, милая шутка.
Пиппо и Квоппо провели нас через древние руины, их старую деревню, из которой их выгнал монстр «длинный длин». Асло тут Норма всё больше начала напоминать поведением Магилю, сам я в Берсерию не играл, но по описанию авокадо, Норма похожа на неё. Как же? А просто, вначале как мы её встретили, она настаивала, что мы присоединились к её команде, алсо она очень показушно обиделась, когда мы не присоединились. Она даже крикнула «Присоединяйтесь к моей команде, блин». Алсо она постоянно пытается урвать себе выгоду, вот в одном моменте, она попросила Ширли подарить ей её брошь, а когда та не согласилась, предложила за неё 50 золота, от чего Хлоя назвала её скрягой. Асло в ней наблюдаются деструктивные тенденции, как у того пингвина Рико. И всякий раз, как у нас на пути возникает стена, она предлагает её взорвать своим заклинанием.
Окей, выдры вывели нас к выходу, но тут внезапно появился длинный длин. Команда раза три не хотела вступать в бой, но у нас на пути возникла преграда. Особенность этой преграды, это то, что это ворота руин, которые только 4 пользователя техник Эреса могут открыть, одновременно воздействуя на них. Типа тех ворот, в храме аватара, короче, Хлоя и Сенель были заняты обороной, пока Вилл и Норма пытались открыть ворота вдвоём, но у них это не вышло. Оборона слабела и тогда Ширли подбежала к воротам и открыла их сама, без какой либо магии Эреса. Однако это нам всё равно не помогло убежать от длинно длина. Вот только на солнце он был гораздо слабее из-за того, что в основном обитал в местах без света, и мы справились без особых проблем.
Дальше было веселее, выдры были так вдохновлены нами, что стали танцевать танец победы. https://www.youtube.com/watch?v=799e7RFesrI к сожалению андабной версии не нашел, но там просто «ОРС» заменено на звук «кью». После танца победы, выдры подарили Сенелю и Ширли ракушки бракосочетания, тут же подлетела Норма и попросила подарить ей такую же ракушку, но у выдр больше не было. Далее, пока Вилл изучал длинно длина, а Хлоя и Норма обсуждали то, как нечестно, что выдры танцевали для Сенеля и Ширли, а не для них (Точнее Норма возмущалась, что ей не досталось ракушки, а Хлоя летала в своих девичьих фантазиях), Сенель и Ширли втихоря смотались. Погодите секунду… Хлоя любит милые вещи, но стесняется признать этого … БЛЕТЬ это Тиар. И ещё один пункт в списке тейлсовых вещей.
Окей добавлю то, что мне понравилось. Взаимодействие персонажей после битвы. Оно бывает разным, к примеру, если Сенель и Хлоя нанесли больше урона, то в конце боя они встанут в героическую позу «спина к спине». А если, к примеру, Норма и Сенель, то Норма аки Анису, начнет клеиться к Сенелю. А теперь из минусов, после боя на мировой карте, каждый раз нужно ждать 5 секунду, прежде чем ты сможешь начать двигаться дальше, это раздражает.
>>26754810 Я не Ксенья, но: 1) Джинсы носят на трусы, а латекс - на голяшку 2) Заржавеет же, ЕВПОЧЯ Другое дело, что она там носит этот костюм только в воображаемом мире, а там не действуют законы физики по части письконатираний. А вообще, в Персоне 5 есть как минимум ещё два женских персонажа лучше Ани - девушка-детектив и мелкая полицейская в голубой тюрьме.
>>26755085 У Хару красивый арт, если делать за нее добивание. С Каваками я старался поскорее закрыть бонд не потому что она красивая, а потому что хотел похвастаться перед пацанами в классе. Лол, я еще по артам подумал, что Ода девушка.
>>26755134 Здравствуйте, мой никнейм на этом форуме Авокадо. И я прошу вас перестать флудить в треде моего хорошего друга Валеры, где мы все вместе наслаждаемся японской игровой культурой. Иначе я буду вынужден пожаловаться гадкой и злопамятной Ксении, которая может дать вам заглушку на неделю.
>>26754244 Снимать аниме про танцы и не наскрести бюджета на хорошую анимацию и штатного хореографа - отличный способ просрать экранизацию. Дропнул после второй серии, танцевальные серии просто невозможно смотреть, да и режиссура очень средненькая.
>>26755377 Подразумевая, что атлусу насрать на деньги. Пятерка не выходит на пк только потому что сразу пятую часть портировать никто не будет, ждем хд переиздания тройки и четверки для пк и свища.
>>26755405 >Пятерка не выходит на пк только потому что сразу пятую часть портировать никто не будет Почему нет? Она же с другими частями не связана напрямую.
>>26755405 >Подразумевая, что атлусу насрать на деньги. Я думаю им насрать на ПК. Так же можно сказать и про Рокстар: "ряя, Рокстаровцам не насрать на ПК, РДР точно портируют!". Ага. Ждём-ждём.
>>26755428 Гташку то портируют только шум стоит. А во времена рдра пека реально был мертвой платформой. Но сейчас после продаж пятерки в стиме и доната в онлайне им вообще стыдно кривить еблет.
>DMC5 will have a dynamic soundtrack like Metal Gear Rising and Killer Instinct >In an interview with Gamespark, producer Okabe confirmed that battle music will change depending on your Style rank. For example, when your Style rank increases, the chorus of the song will start playing
>>26756267 Это совсем не то уже будет. Суть динамичного саундтрека в том что припев или хор включается в тот самый момент когда ты начинаешь ебашить и ты улетаешь в космос
>>26756198 Я в вовно играл регулярно только. Интернет поздно появился в городе, а пекарня и безлимитка в моем доме еще позднее. Тогда по ней уже не сильно угорали.
>>26756472 Сначала я начал учить английский по инструкции к телевизору, потом по линейке и песням на английском, а потом я заебался ждать русаб к аниме и начал смотреть хорриблов, после чего у меня флюент инглиш.
>>26756654 > хуесос Не проецируй. >движок там пиздец всратый Что именно в нем встрато >как и сама игра Игра еще не вышла > как и твое мерзкое свиное рыло Не проецируй. Тут сидят только бишонены с симпатичным и приятным лицом.
>>26756606 Понятно. А я думал металл какой-нибудь. Линкин парк вещь) >Сейчас у меня плейлисте мало от какого исполнителя болше 2х песен. Лол, я такой же. Потому и спросил про песни именно. Вижу несколько совпадений с моим плейлистом любимого. Крэшдей, Флетаут, Инишал Ди, Лейн, ФЛСЛ :) Кстати как раз собственно заглавная песня Pencilcase - Crashday входит в число моих любимых по текстам. Но в основном там хэппи хардкор и евродэнс) https://www.youtube.com/watch?v=yElik1zU9mk Жаль у тебя на скрине имена исполнительней не видны, все же они больше на слуху. >3 AM https://www.youtube.com/watch?v=sP4o9veYykg хих
>>26756754 Ранс стоит, немного охуел от момента, когда Нобунага резко захватывает половину Японии и начинает прессовать тебя. Правда, я в принципе понял, что нужно делать.
>>26756762 Там главное момент когда третье очко действия дают не проебать. Не знал про эту хуйню в свое время и жестко соснул, а потом было уже поздно.
>>26756818 Чтобы передать собеседнику свои чувства?? Я много лет тоже был как все и писал посты как будто я на научной конференции, но потом пообщавшись в личках, я и на борды постепенно перенес этот неформальный стиль. Скобочки это отличное изобретение природы) Разве не приятно, когда собеседник улыбается? Зачем это скрывать? >>26756825 С двач оста тоже набрал годноты я смотрю) В общем норм, есть крутые треки, но и много исполнителей незнакомых. Там постхардкор какой-нибудь? >>26756833 Ну вот я и вниманиебляжу заодно, приятный бонус.
>>26756773 Я сразу в гайде прочитал, что эти бонусы дают, чтобы не наебаться и что-то ненужное не взять. В такие моменты не помешало бы хотя бы описание бонусов давать.
В Екатеринбурге сейчас гуляют сотни российских някающих школьниц, где-то в Хайяте возле гор.пруда ночует японская принцесса, подарившая Ройзману железный лук, а рядовые японские болельщицы оказались пикрилейтедом. Такие дела. >>26755060 Девушка детектив выслушает главного героя в отделении и помогает ему, а лоли и шота в голубой тюрьме одеты в парадную форму полицейских внутренних войск, потому что в японии гуфсин - это подразделением их местного МВД, а не Минюста, как у нас. Не надо на меня ксюшевать тут.
30-летние дяди ведут себя пуританистее школьников. Там 16 летний ГГ уже выебал весь гаремник, а тут маняме заканчивается на гулянии за ручку. Но Аниме хорошее, доброе.7 из 10.
>>26760835 > Нужен дорогой ПК, чтобы ПС3 эмулировать ту же. Опять эти мантры. Чтоб эмулировать пс 3 подойдет пк с i5 2500 разогнаннвм до 4 ггц, остальное опциогально.
>>26761038 Тогда проще сделаю: куплю прошитую ПС3 и ПС4. >>26761057 Да? Нехорошо это. Ну, что-нить придумаю. Заработать надо сначала. У меня целых 2 семестра будет. Но прошка - это не то, что мне нужно, у меня даже FHD монитора нет.
>>26761077 > Это разве не дорогой проц? Для йобы годится куда более слабый. Этот проц 5-летней давности, их деды уже на рынке продают вместе с хламом из гаража. > По сравнению с фаткой?? По сравнеию с прошкой
>>26761169 Да, но автомата всем нравится, а значит надо форсить обратное, ведь быть как все хуево. А еще в нее грязные пекари играли, а первый ниер божественный сониэкз.
>>26761158 Потому что Ниэр называется Ниэром, а Автомата - Автоматой, иначе возникают конфузы. >>26761165 Это не название вселенной, это имя протагониста. Ниэр и Автомата вообще технически происходят в разных вселенных.
>>26760835 >ПС3 >Эмулировать До сих пор эмуляторы древнего говна вроде ПС2 и вии хреново работают, а они там ПС3 эмулировать собрались, лол. Тут вообще не в мощности пека дело.
Хочешь игр новее первого плейстейшена - идёшь на Авито и берешь железку за копейки, без вариантов.
>>26761239 >Это одна вселенная. А слово Nier указывет на это. Если считать, что автомата и ниэр - это одна вселенная, то эта вселенная должна называться дракенгард. Потому что вселенная Ниэра - это перезагрузка вселенной Дракенгарда, а вселенная Автоматы - перезагрузка вселенной Ниэра. Это в твоих историях серии объяснено, надеюсь?
>>26761261 Это не перезагрузка нифига. Дракенгард происходил в другой вселенной, если по внутренней логике истории. Его события привели к событиям Nier. А Automata происходит через 9000 лет после Nier 1. Я имел ввиду, что именно по внутренней логике это разные вселенные. Но серия одна.
>>26761346 Да все. Но это не отменяет того, что человечество вымерло в итоге, а потом пришельцы и войны машин. К Дракенгарду 1 ведут 2 концовки Драккнгарда 3, например. Притянуть можно.
>>26761424 Ну, я понимаю, что это указатель на вселенную. Так-то большинство и не играло про Репликант/Гештальт. Да и знать, что там было, необязательно. Разве что отсылки некоторые можно не понять, типа внешности андройдов и красных глаз.
>>26761838 Ну бля, все игры кто-то да называет говном, но большого хейта в сторону двенашки нет (во всяком случае сейчас). Вот тринашку и пятнашку частенько хейтят, это да.
>>26761852 Не то чтобы я хейтил 13, но она просто какая-то скучная. И не будем снова заводит телегу про коридорность, в 13-ой просто абсолютно нечего делать, а основной плот не тянет.
>>26761982 Жопомата веселая вообще-то, там гигантские роботы, роботы-суицидники, роботы-экзистенциалисты, отсылочки к философам, голые бисенены, рейджащий шота, музон на кончиках пальцев и трогательная концовка, где ты объединяешься с игроками со всего мира, чтобы дать няшным андроидам второй шанс. Где за последние лет 5 хотя бы половина списка была?
>>26762105 > 10 фпс на Unreal Engine 3. О чем и речь. Да и геймплей там параша параш. Рад что Таро наконец заметили и дали денег на нормальную игру, после хайпа с автоматой с сиквелом думаю вообще все заебись будет.
Я не думаю, что он, Таро, будет пилить Automata 2. Мне интересно: он работает на тем проектом Платинумов? Там еще слово "Вавилон" в названии. Очень Дракенгардом повеяло.
Еще один возвращенный должок прошлого. Как только я увидел название этой игры, подумал: «Гы-гы-гы-гы, это же сколько шуток про Камеди-клаб (передачу на ТНТ) придумать можно… в смысле, его же анимешники хейтят, а тут аж игра так названа» (как вы знаете, мой юмор никогда не отличался чем-то хорошим). Конечно, мне очень давно хотелось в него сыграть, чтобы где-нибудь выдать обзор, полный отсылок на Батрудинова, Харламова и Галыгина. Когда возникли japg-треды, я даже представлял, какие картинки подберу. Даже уже одну сохранил, но…
Но, знаете ли, не буду. И не потому, что это, все равно, никто бы не оценил, и все это опять бы вылилось в шутки о таблетках и аутизме (пишу я для себя, и если мне смешно, то окей). А просто игра… она оказалась слишком трогательной для этого. Ну, то есть, не слишком — для аниме обычное дело. Но зачастую так не хватает простого и душевного контента о простом человеческом сближении, о радости общения и совместного творчества, о радости роста над собой. Этого много в аниме, и для многих зрителей это — такая же сказка и утопия, как файерболы или роботы-трансформеры. Сколько начинаний распалось, сколько людей в фэндоме поссорилось… а потом опять шли смотреть аниме — мечтать о той жизни, которую сами и упускали.
Чем уникальна эта игра? Изначально ее издавал Capcom. А еще, она на RPG Maker'е. Да, в свете его недавних анонсов этот факт особенно интересен. То есть, можете себе представить, чтобы крупный издатель, ориентированный на западность, высокобюджетность и народность, вдруг выпустил игру из конструктора, знаменитого большим количеством выходящей из-под него халтуры, в низком разрешении, которое нельзя даже правильно растянуть с сохранением аспекта? Значит, игра была успешной где-то еще вне Стима или просто чем-то очень завлекла руководство фирмы-гиганта? Это еще сильней разжигало любопытство. В любом случае, как и с Ace Attorney, Капком сделал не перевод, а локализацию. К примеру, одна из девочек стала Сарой Крофт («гы-гы-гы, смотрите, почти как Ларой», а вы еще на мои шутки тут жалуетесь), а вот как перевели ситуацию с синтоистским храмом и мико там, даже смотреть не желаю. Знаю только, что мико переименовали в Элизу, из чего можно предположить, что храм стал католическим. А так как картинка вслед за текстом не переделывалась… в общем, можно представить, какой там фарс и бардак. Был бы я ютубером-петросяном, обязательно бы прошелся по этому шедевреальному переводу, плюясь и кривляясь в камеру. К счастью, позже игра поменяла издателя и получила другой, нормальный перевод. Так что, мой подход «покупать и играть через много лет» здесь только победил.
Итак, чего в игре нет? Шуток со сцены! Ни одного камеди-выступления, вопреки названию. Камеди-клаб здесь еще только создается. И обыкновенная японская школьница должна набрать в команду, как минимум, трех рекрутов (там лимит в пять человек, но ГГ и ее соседка по общежитию входят по умолчанию), иначе ее заявку на школьный клуб не примут. Ограничение по времени — до 30 апреля, то есть, одна неделя и месяц.
Я раньше почти не играл в игры с ограничением по времени, а Bloody Bride вынесла на бэд эндинг, так что, первое, что я испытал — растерянность. Куда идти? Что (и как) качать? С кем говорить? Да я же не успею! Да, в первый день даже нет «мишеней» (targets) — потенциальных резидентов. Они возникают дальше, их шесть, и их еще надо не пропускать. Чтобы завлечь target, с ней надо пообщаться и подружиться, подняв уровень отношений до пяти. Но темы ограничены, и на одну и ту же нельзя говорить дважды. У каждого есть свои любимые темы, которые «супер-эффективны», и ненавистные — о которых с ним лучше не заикаться. Методом save-load узнаем их список, а еще — что прокаченная тема (максимальный уровень — тоже пятый), даже нейтральная, может повысить уровень отношений всего за один подход. Итого, я сначала качал темы, а потом уже лез дружиться. Все как в жизни — не зная брода, не лезь в воду. Качаться можно, читая журналы, смотря кино, играя в аркадах, посещая музеи, а скилл «кулинария» можно качать, обедая в кафе. Кстати, забавно — если мое первое прохождение было связано с обильным чтением, походами в музей и библиотеку, то, добивая прокачку в НГ+, я устроил «каникулы раздолбая» с геймингом и отжиранием в забегаловке — вот так у игры меняется атмосфера, в зависимости от избранных мишеней и нужных для них скиллов. С прокачкой знаний и отношений приходится действовать немного вслепую, потому как точные цифры не показаны. Например, даже максимально прокаченные познания в искусстве не помогли с одной беседы поднять отношения с девочкой-из-музея с четвертого на пятый уровень, хоть это была ее любимая тема. Зато прокаченная всего до четвертого уровня романтика (нейтральная для нее) с одной беседы подняла их с третьего на четвертый. Вот и гадай. Я часто ждал F12, перезагружал игру и пробовал различные действия, чего и вам всем желаю. Главное, чего не терпит тайм-лимит — безрезультатность. В первом прохождении я много тупил и сам понимал, что действую не слишком рационально, но мне удалось завербовать аж четырех человек. А вот прохождение НГ+ (тру-концовка открывается только после вербовки всех 6 резидентов, но сделать это можно в НГ+, куда переходишь, если завербовал минимум трех), не смотря на сохранившуюся с первого прокачку, далось «тютелька-в-тютельку» — шестого резидента я забирал в предпоследний день. Где же я так сильно потерял время? Решил играть без сохранений (чтоб было поближе к жизни), несколько раз ошибался и выбирал ненавистные темы для разговора, которые давали нулевой результат. Думаю, именно эти пустые моменты и подвели. Так что, закон таков — хоть бы что делать, лишь бы делать, отсутствие результата — хуже всего. Надеюсь, этот урок поможет мне и в других тайм-лимит играх, и в жизни. Я серьезно…
Эта игра — история дружбы. Мы сближаемся с очень разными людьми, у каждого свой характер, свои мечты и проблемы. В общем-то, про это же самые многие визуальные новеллы или jRPG, но всякий раз это трогает. Тут есть темы вроде потери близкого человека (мне тоже близкая, поэтому, я прослезился на одном из диалогов) или когда успешный родитель имеет робкого, подавленного им ребенка, но, все-таки, желает ему добра и радуется, когда он находит новых друзей. Вступая в камеди-клаб, герои не хотят изменить мир, высмеять мировую ложь или родить элитарный жанр академической экспериментальной комедии. Но они ищут тепло человеческих отношений как одно из самых ценных сокровищ и лекарство против собственных слабостей.
А еще, если говорить о персонажах, там есть уже упоминавшаяся выше храмовая дева — герой типажа «мистический мудрец», которая может читать мысли, возникать перед самым носом и даже подводит мораль в конце. И еще бывшая подруга детства ГГ, с которой теперь у них соперничество — именно на перекор ей мы и собираем себе резидентов в клуб. Но героев, как и локаций, немного, и игра оставляет впечатление некой уютной камерности.
По большому счету, если вам нужны «великие дела», огонь с неба и спасение мира в каждой главе, то в игру можно и не играть — вряд ли она станет откровением. Но это удивительно добротная вещь, и в ее скромности и камерности тоже есть собственное очарование. Говорят, японцы умеют ценить такое…
Хотя я бы посмотрел на какой-нибудь Nier: Drakengard, где андройды отправляют 2b через пространственную аномалию в таймлайн Drakengard 3, где она скажет с лицом Сашка фразу аля "Я сейчас буду убивать всех интонеров". А потом они объединяются, коректируют время и события так, что получается наша реальность, а самих их, при возвращении, примут за косплееров и все.
>>26762396 >Звонилка за 30к Это должно меня переубедить? Вот прям вижу, как взрослый и самодостаточный мущщина сидит в треде про бурятские игры, и верещит что видите ли консоли ему не нужны.
>>26762439 Ты же сидишь, и, как собака на сене, желаешь чтоб все игры выходили только на сони-платформе, где их никто не купит, ведь современная аудитория сони это быдло с футбольчикои и МК, а так же казуалы считающие ГОВ лучшим слешером.
>>26762512 Да я смогу ее в середине июля купить, но у меня другие планы на эти деньги. А в 22 году буду магу заканчивать, там 2 года, как нормально работать буду.
>>26762809 Ты работал полный день вообще? Уже этого хватает чтобы заебаться пиздец как. Добавь к этому рандомные пары и необходимость заниматься какой-нибудь хуйней по учебе дома и ахуеешь.
>>26762808 А вот и кукарек казуала. Это было слишком просто. Теперь можно порцию хуиты вроде "ванпис пират ворриорс самый хардкорный слешер"? Я прочту и пойду отдыхать.
>>26762867 Я даже когда сисадмином на работе в игрушки играл и сериальчики смотрел и то заебывался. Эта ебучая безысходность, когда тебе каждый день в 8 вставать и нихуя ты с этим не сделаешь.
>>26762974 Я в принципе в график 2 через 2 умещаю трехразовые посещения студии, но если бы не коллективные занятия, то малевал бы явно меньше десятка часов в неделю. А это хуита и стагнация. На игоря остаётся дня два, но так ещё ж и из дома выбираться надо.
>>26763035 Если бы направление дизайна в новом дмц повторяло DmC 2013го, но по геймплею было бы турбоказуальщиной - ты бы навернула его? Попросила бы добавки?
>>26763062 Я играю в мусо ради вселенной и персонажей, почему нет? Геймплей не главное, его можно и в индюшатине за 29 рублей найти. А вот грамотный дизайн и стилистика персонажей в наше время сродни крупицам золота в бушующих реках говна. Это я про современный геймдев, где игры для заработка делают, а не для души.
>>26763749 Какие дефолтные? Я когда проходил и сеть отвалилась стрелялся с этой хуйней один и никто не пришел. Потом только нагуглил и узнал, что другие игроки на помощь приходят.
>>26763974 Я в курсе что это для пачинко, дегенерат. А теперь делай выводы, что трейлеры для игровых автоматов выглядять в 100000000000 раз лучше полноценного номерного высера, который игрой назвать стыдна. Сасуга долбоеб, лишь бы покукарекать.
>>26762307 Эх, звучит так мило всё, но этот весь сейвскамминг необходимый очень пугает. Хотя конечно от вн глупо ждать что его нету, но ладно было были просто выборы вариантов иногда, но тут сложная система. От таково ведь весь интерес в геймплее теряется. Надеюсь, это ты неосилятор просто? >>26762923 Фигово, работы нет, на игры времени остается мало, все из-за хобби - проебывать время в чатиках и всемирной паутине. >>26763089 >Геймплей не главное, его можно и в индюшатине за 29 рублей найти. А вот грамотный дизайн и стилистика персонажей в наше время сродни крупицам золота в бушующих реках говна. Лооол, так вот что ты в доте 5к часов делала - рассматривала шмотки разные.
>>26764148 Ну вообще да. Закатилась в помойку чисто ради сетиков. А потом она скатилась в лютую парашу, так еще и дизайнеры начали говно клепать вместо сетов и персонажей. Дропнула без сожаления.
>>26764454 Если бы. Этот самый народ бывает делает бомбезные сеты. А сами валв добавляет всякую дрисню, не одобряя нормальные шмотки. А новые герои - совсем пиздец. Рай фурфага какой-то.
— Девушки смогут накачиваться особой кровью. Пустить по вене можно будет только после экспертной оценки, но здоровый румянец ощутимо прибавит сил в бою.
— Кровавые девы смогут использовать скиллы разных классов. Паладин с мощными атаками? Без проблем. Кровавая ведьма, залечивающая раны? Не вопрос!
— Уровень кровавых дев можно будет обнулять или просто откатывать до определенной точки, если вы захотите что-то поменять в приглянувшейся девушке.
— Жар битвы затуманивает взор и накрывает разум пеленой безумия, так что сражаясь с монстрами, милые дамы сами становятся таковыми. В приступе ярости они могут напасть на все, что подвернется под руку, включая боевых товарищей. Чтобы избежать столь нежелательных побочных эффектов, рекомендуется стирать скверну с прекрасных тел воительниц. Совместите приятное с полезным, в общем. Соблюдающие чистоту и гигиену получают баффы и повышенную сопротивляемость!
Проливать и переливать кровь можно будет на PS4 с 12 июля.
Хит такая тсундера, три раза отказался идти с нами, но потом согласился. НИт! Ни Пайду!!! Я Волк одиночка, тянки текут от одиночек! ОООО что это? Мы оба владеем психоэнергией, и когда я коснулся твоей руки, я понял, что это судьба! Алсо нам таки дали возможность переименовать его, и я назвал его Гейл.
Бэтти окончательно стал гэгом, теперь с ним даже драться не надо, он сам себе палки в колёса суёт. Обиделся наверно за то, что мы его уже два раза побили.
Монстры звереют, вышел в новую локацию с топовым доступным шмотом, а они бьют по 20% максимального хп.
Пришел в новый город, в котором все поклоняются какой-то Фатиме, а если узнают, что ты не поклоняешься ей, то побьют тебя до 1хп. Сходил в баню в местном отеле, старикан сказал, что если проплыть под головой каменного льва, то можно попасть в женскую баню. Однако можно утонуть, если не достаточно сильно клацать «А». Первый раз утонул из-за того, что на середине пути игра резко потребовала гораздо больше нажатий в секунду. Ну, фигли мы не пальцем деланные, включил турбо кнопку, попал на женскую сторону, а там одна 90-летняя бабушка. «Жизнь это испытание», добавил ехидный старик, и показатель любви упал на единицу.
Алсо в этом же отеле, в столовой узнал, что продают «Dolphin bun» подумал, что это булки с дельфиньим мясом. После того как сам дельфин попросил эту булку за возможность прокатиться на нём, подумал, что дельфины охуели и скатились в каннибализм. Но как оказалось, в дельфиньих булках нет мяса дельфинов.
Дельфин отвез нас к храму Фатимарии, где мы побили культистов, которые оказались инопланетянами. Алсо мы нашли третьего в команду, её зовут Мина, она стеснительная блондинка и она очень милая. Мне понравилось, как она немного прикрывает лицо кулачками и озирается по сторонам в конце каждого боя.
>>26765473 Всегда мечтал поиграть Фаблу 2. Когда только прошел первую часть, уже маняфантазировал о продолжении. И через пару лет увидел трейлер. Но ебучий эксклюзив все обломал. Желание держалось года до 2016 наверное, но дальше уже заебало, уже и не хочу играть. Пошли-ка они нахуй. Всегда был за Плейстейшн.
Смысел вообще в коконслоях? Пека может делать все то же самое только лучше, быстрее, красивее, если надо со своими модами. Контроллеры? Оу, плиз. К пеке тоже все подключается, и к тв пека тоже подключается. Да хоть к чайнику блять. Сраный рыночек.
>>26765881 Современный кудахтор уже тоже давно воткнул и играешь. А насчет дешево. Консоли это как кредит - заплатил первый взнос, а потом отдаешь играми за 5к. В то время как у пекарей все наоборот - больше заплатил за железо, меньше за игры, а то и вообще можно воровать.
>>26765915 Это миф, на самом деле даже железо дешевле на пк, даже на западе. Даже в годы выхода консоли, а позже вообще смешно. Был какой-то эксперимент на ютюбе большой про это, лень гуглить, но етсь масса похожих.
>>26765881 >дёшево Если один раз собрал йоба-пеку, то в следующих можно реюзать от него корпус, блок питания и харды, в итоге собирать йоба-компы дающие за щеку консолям в дальнейшем выйдет примерно так же как брать новую сонсоль. На пеке можно не только играть но использовать его для более продуктивных целях, но это только если ты не дебил. Игры в итоге намного дешевле, скидки частые и большие, да и вообще можно игры не покупать.
>>26765915 >Современный кудахтор уже тоже давно воткнул и играешь. Нет. Во-первых, под кудахтор нужно выделить место в отличие от консоли, которая запихивается рядом с тв. Во-вторых, его нужно собрать - это не хдми въебурить в бочину телику, но это ещё может сделать за тебя дядька из магазина. В-третьих, там нужно уметь инсталлировать эти ваши стимы и в целом хотя бы на базовом уровне работать с пекарней. Это всё слишком сложно для домохозяек, когда можно просто купить консоль. Ни на западе, ни в японии пека не рассматривается как прайм игровая платформа. >Консоли это как кредит - заплатил первый взнос, а потом отдаешь играми за 5к. Игры на консоли стоят 20-50 баксов - столько же, сколько игры на пека. Воровать игры с торрентов - это супериор кулхацкер хуйня для красноглазиков, которых ФБР регулярно упаковывает за терроризм и грабежи банков.
>>26766009 >его нужно собрать >нужно уметь инсталлировать эти ваши стимы Алло, для домохозяек давно продает уже собранные компы с установленной системой и прогами. В чем отличие от консоли?
>>26766048 Все же игры на пека сложнее устанавливать и настраивать. Пусть консоли и скатились последнее время в этом плане, но чего только графические настройки стоят!
>>26766063 >купил в стиме, нажал скачать >сложнее устанавливать >в настройках выбрал пресет ультра, в расширенные для кулхакеров можно не заходить >на консолях уже тоже выбор 30 фпс 4к или 60 1080.
>>26766081 Это не я, а рубль сегодня не уложился >>26766089 А от ягура в боксе у тебя не боттлнек? Этот процессор в 2 раза быстрее того, что стоит в боксе.
>>26766072 Нет харда, корпуса и блок питания. Алсо у хуана икс есть блюрей плеер и свой контроллер, а клавумышь к пеке придётся отдельно покупать, и это ещё если ты собрался пиратить виндовс.
>>26766127 >Нет харда, корпуса и блок питания. Алсо у хуана икс есть блюрей плеер и свой контроллер, а клавумышь к пеке придётся отдельно покупать, Это всё у меня есть от прошлой пкарни, а тебе ведь тоже придётся купить второй контроллер за 5к когда я могу за эти деньги купить 2 набора клаво мышей и 3 контроллера. >и это ещё если ты собрался пиратить виндовс. Десятку бесплатно раздают >>26766142 Это новые 4х ядерные и3, до этого поколения они были 2х ядерные, потому люди и брали и5 в основном. >>26766145 Ещё раз повторю это всё я могу реюзать сколько угодно раз, у меня в ПК сейчас стоит блок питангия купленный в 2005 году вместе с первой пекарней.
>>26766180 А ещё у хуана икс есть блюрей плеер, а у твоей пеки нет. Для норми это охуительное преимущество, у нормисов обычно есть телек, через хаун икс можно будет свежие фильмы от марвел в убервысоком качестве смотреть.
>>26766234 Именно, в нормальных странах на йоба-пеках играют элитарные богатые технари, а нищенки и дауны играют на консольках, в США у минимум половины семей живущих ниже черты бедности есть сонсоль.
>>26766205 С нуля тебе в дополнение к этому понадобится блок питания за 4к, жесткий диск за 3к, клавомышь за 1 к и моник за 7к К консоли с нуля тебе понадобится контроллер за 5к, Телевизор за 20к, и жесткий диск за 3к с переходником за 1к. >какие у тебя характеристики < >>26766222 У меня есть блюрей привод, купленный опять же 100 лет назад за 3к и он жрёт любые диски в отличии от консолей. Вещь не нужная потому что очень развиты стриминговые сервисы и на пк у них конкуренция значительно выше чем на консолях а значит и цены ниже.
>>26766193 На консолях кроме хуана не икс уже давно 1080p. К тому же HDR > все остальное, а на пека до сих пор HDR глючное говно, мониторы с HDR не завезли и во многих играх разрабы даже не запилили поддержку на пука.
>>26766347 >HDR глючное говно ХДР на ПК имеет ограничения в виде того что его нельзя всё время включенным держать тк контент не одно кинцо и игрецо. Я бы посмотрел, как ты на двачике посидишь, когда тебе в ебало 1000 нит светит. Ослепнешь за 2 минуты.
>>26766375 Так даже к телику с HDR пеку не подключишь, потому что во многих тайтлах например в витчере 3 не завезли поддержку, а на консоли разрабы запилили патчи.
>>26766391 Поддержка в десятке ХДР реализована в Fall Creators update ещё в прошлом году, но нет автоматического определения контента на экране, поэтому браузеры всякие слепят пиздец.
>>26766361 >Переход на HDR сравним с переходом с ч/б теликов на цветные, настолько огромная разница Найс маркетологов цитируешь, прочитай отзывы людей, там всем как-то похуй на этот ХДР
>>26762517 >но надолго она меня не затянула Да она сама-то короткая. Я ее проходил в два вечера, первый из которых тупо осваивался. У более быстрого игрока (а ты знаешь мою скорость) займет часа четыре, наверное.
>Алсо будешь играть в "Cherry Tree High I! My! Girls!"? Хотелось бы, но посмотрим. И так игр много неиграных. На что там рандом ляжет…
>>26766793 Предлагаешь снять свое правильное анимцо про ксюху? Вместо ламповой ммо будет дотка, а вместо работящего стесняши-кунчика Ашот-семпай. И закончится все нихуя не держанием за ручки.
>>26766877 Да что ты прицепился к фразе? Романтика на то и романтика, что она чистая, невинная и берёт за душу. Ёбля переоценена и насылает грязь на это всё, ну вы поняли.
>>26766908 Отакунская любовь очень похожа на френдзону зе анимейшен. Тянка все время говорит что ей не нравится внешность своего кунчика, но с ним классно быть другом, а сама посматривает на семпая.
>>26767154 А всё, не так много тайтлов про таких девушек. Помнится был ещё один тайтл про общежитие девушек, примерно такого же возраста, но я не посмотрел его в момент онгоинга и название не вспомню.
>>26767380 >>26767402 Не, оно года примерно так с 2010 по 2014. Помню там было общежитие, одна из тянок фудзёси, а другая вроде реверс трап в зелёной ветровке.
>>26767710 Даже ебаные в рот казино у узкоглазых классные... Впрочем, у нас тоже терпимые пошли, только там теперь выигрываешь не деньги, а шмот для игры.
>>26768278 Да. Охуенная игра. В ремейке еще кучу всего допилили. Персонажи, боевка, графон, ии, фем-протаг, вырезанный рут и альтернативные концовки. Да и сам сюжет там годный. Хорошо подали тему существования в сладком мире грез или жестокой реальности через призму психологии.
>>26770359 >Дотка норм, но казуалам конечно не понять. Пиздец конечно начинается эпоха когда дотку уже не стыдно упоминать всуе, скоро будут называть олдфажным вином школьники ёбаные.
>>26770370 >начинается эпоха Она никогда не прекращалась. Ну ты конечно сможешь объективно расписать, почему дотку должно быть "стыдно упоминать всуе"?
>>26770370 >скоро будут называть олдфажным вином школьники ёбаные. Ну так доте уже что-то в районе 15 лет, по меркам игроиндустрии вполне себе олдафжным вином скоро будет.
>>26770773 Гриндилка такая, охотишься на монстров с них собираешь крафтовые материалы, чтобы накрафтить себе шмот сильнее, чтобы охотиться на более сильных монстров и так далее.
>>26770370 Ну если говорить про ту самую доту, которая была аниму-кастомкой для вк3 с инвокером у которого был 31 скилл по началу, то да, довольно олдфажная уже. А помойка2 что в стиме - хуйня ебаная.
>>26770855 Да просто много слышал жалоб после выхода новой части как раз на то, что это игра про гринд. Люди видимо чего-то другого ожидали, поэтому заранее предупреждаю чтобы не было потом разочарований.
>>26770896 Вины Миядзаки не только у быдла популярны, но и у элиты. А сао как раз у детишек и отаку популярны, детишки быдло в силу возраста, а отаку в силу низкого интеллекта.
>>26770908 Собственно мультики миязаки как и игры коджимы это маркеры отсуствия вкуса у человека, что и присуще настоящему быдло. А еще ты гниль поливановская. Кимооо~
>>26770912 ГГО - не сао, так что пофиг. Ну а вообще быдло любящее миязаки такие же тупые как и отаку, которые дрочать на гурлаг, франкс и вот весь этот мусор в общем.
>>26771003 Как раз в Миядзаки концентрация души. 90 минут хронометража вызывают сильнейшие эмоции, тв на такое способно только если это 600 серий ванписа когда эти персонажи с тобой с сосничества.
>>26771116 Финалка это как сигара, которую только начал раскуривать, а она уже кончилась, а остальные части сигары тебе в качестве обрезков потом подвезут, чтобы ты их отдельно мог затянуть.
>>26771189 Охоты Захват имерских баз Жетоны Отлов лягушек Не сюжетные подземелья Подземелья в подземельях по 150 этажей Квесты на оружие Арена монстров
>>26770981 У тебя на гифке арт прокручивается справа-налево, и пятифпсная анимация на персонаже. У Миядзаки куча такого дерьма, а потом этот петух ещё что-то там подпёрдывает про хуёвое качество анимации у студий без выдающегося бюджета и где художники работают в человеческих условиях (в отличие от миядзакорабов на галерах).
>>26771281 Это тогда тебе уходить надо, в цг есть специальнальный вальер, платина тред или ачивоктред (хотя там обсуждают платины). Но на самом деле не надо, мы желаем тебе выздоровления!
>>26771281 Пока ты отыгрываешь крысу в ящике скиннера, выполняя ачивки в одной игре, я играю в разные игры. Задумайся об этом, ведь ты не вечен, а пройти много игр лучше чем выбить платину в одной.
Блять, я когда увидел слово World в названии MH: World, подумал что это ММО версия какой-то игры, и что пиздоглазые мрази только ММО решили прикатить на лучшую платформу, а оказалось что это обычная часть серии. мимонеигралниводинмонстерхантер
Язык мой, враг мой…. Ширли снова похитили, в третий, в третий гребанный раз, она уже догнала Юну из ФФХ по количеству похищений. Плюс, нас снова впихнули битву, в которой не победить, но на этот раз нас ещё и подразнили. Как? Просто, на нас кинули одну из «Терроров» и мы даже немножко могли нанести ей урона, акцент на немножко, которое точнее будет как «раньше ты бил 0 урона, теперь 4». Эх, мы даже не смогли сбить ей каст, хоть и лупили кулаками по незащищённому лицу. Не первый раз такое дерьмо в Тейлсах, есть же много других способов показать, что враг гораздо сильнее тебя. Да и ладно бы это была одна битва, в которой не победить, но сколько можно? Это уже была третья или четвёртая такая битва. Короче, когда мы с Ширли убежали нас застала врасплох группа солдат во главе с тремя террорами и главным гадом по имени Вацлав Болуд, принцем империи Крусанд.
Короче, Ширли забрали, Сенеля выкинули с горы в пропасть. И, конечно же, он выжил, так как какой-то золотой свет спас его жизнь, замедлив падение. Внизу нас нашла лоля… ещё одна лоля, только это лоля даже лолёвее Нормы. Её зовут Харриет Кампбелл, поэтому я буду звать её Груви. Она хочет встретиться с Виллом и поэтому попросила нас сопроводить её в первый город. Что мы и сделали, но когда Груви увидела Вилла вместе с Хлоей, то она подумала, что они «встречаются» и поэтому не стала подходить к ним и убежала. Алсо Вилл и Хлоя заметили Сенеля.
После этого, в доме Вилла. Он объяснил нам, кто такой Вацлав и чего он хочет. А потом… эх, снова лезть в список «тейлсовых клише». Он разозлился на Сенеля за то, что тот убежал из их команды и поэтому они с Хлоей сами пойдут спасать Ширли, а мы можем испытать нашу удачу в одиночку. Мне-то норм, но я уже знаю, что один хуй мне не дадут сделать это самому. Ах-да, я разозлился на Вилла из-за того как он этого сказал. Сначала было пофигу и заслужено, мол « мы тебе больше не верим, так как ты взял и убежал». Но потом он добавил «И вот после всего этого ты приползаешь в слезах, и хочешь, чтобы мы вот так просто согласились?». Нигга, я не «приполз в слезах», и я уж точно не просил вашей помощи. Не надо мне тут устраивать и обвинять в том, чего я не делал. Вообще это все выглядело так неловко, словно ты подрался с другом одноклассником, а на следующий день вас посадили за одну парту тест писать.
На выходе из дома Вилла нас ждала Норма, она решила помочь нам спасти Ширли, так как не считает наш побег чего-то таким ужасным. Конечно же, помогать она будет не за просто так, а за брошь Ширли, в которой по мнению Нормы камень желаний и находится. Алсо она не была пряма и груба, а пыталась более мягким подходом подмазаться к Сенелю. Хотя я ей верю, я думаю, что она и правда что-то испытывает к Сенелю. И так вот, очень неловко, все четыре вернулись к спасению Ширли, но командами по два человека. Как мы узнали куда идти? Вилл и Хлоя пошли к супер скрытному информатору, а Норма и Сенель очень неуклюже за ними наблюдали. До того момента, как Вилл и Хлоя пришли в доки и уплыли на лодке. Внезапно к нам подошел один мужик и ни с того ни с сего отдал на свою лодку, делая вид, что он очень нам сопереживает, типа «я вижу, что вам очень нужно». На деле же это Груви заплатила за лодку и уговорила её хозяина вот так странно заманить нас на неё. Алсо, информатором оказался один пиздюк, которого я ранее назвал трапом, который так же виновен в том, что местная команда ракета нас атаковала.
Прошел сейчас 7й (или какой он там) уровень в Катерине. Кстати, на удивление легкий босс, думал, что хуже будет (<petrosjan>а кого он изображает? того политического ютубера? если боссы у каждого свои, и показывают их страхи, то Винсет боится брака, рождения ребенка и политических ютуберов… в общем-то, его можно понять, они и правда задолбали</petrosjan>). Но заставка заставила ругаться: Винсет тормоз, блин. Почему он не открывал дверь так долго?! Всегда открытая дверь убивала монстра светом, а он стоял и ждал, пока Стива сожрут. Блин, даже играть после такой заставки не хочется. На всякий случай проверил в Вики — она одинакова на всех рутах. Эх…
>>26776116 >>26776129 Эх, не почему не добавили в эмуль поддержку онлайна. Я бы списал ключ с консоли. >>26776046 Ну отвечай, что вы имели в виду-то, что тебя поразило тут? Или тебе с несмотревшими неинтересно обсуждать? Что за анимеха я понял.
>>26776217 >эмуль поддержку онлайна Давно добавили в ПСП, ПС2, ДС например. >что вы имели в виду-то, что тебя поразило тут? Ну, как-бы противоречивые высказывания - не очень и указывать на ошибку, как по мне совершенно нормально, постоянно так делал. Это весело вообще-то. >Что за анимеха Выше кидали 30-sai no Hoken Taiiku Или тебе с несмотревшими неинтересно обсуждать? Интересно.
>>26776217 Судя по его посту он огорчен тем, что не сможет ехидничать в ответ, когда его потенциальный партнёр оговориться, если он захочет сохранить отношение с этим партнёром.
>>26776258 >Давно добавили в ПСП, ПС2, ДС например. Можно играть на официальных серверах? Я так на Вии на Дельфине делал, пока они еще работали. Но сейчас я PS3 подразумевал, на консолях постарее ачивок нет, кажется. Разрабы эмуля так и отвечают - не будет онлайна, потому что для него нужен ключ. То есть прямо подразумевают что все их клиенты (а что, патреон же платный) - пираты без плойки, лол. >>26776258 >>26776272 Аа, всё, понял, а то для меня без пояснения слова со скрина вообще во что-то осмысленное не укладывались. Согласен, с хуя надо молча терпеть, когда партнер запизделся?
>>26776341 >с хуя надо молча терпеть Не надо молчать, но нужно уметь тактично поправить, так чтобы не обидеть. Ну, знаешь, думать о чувствах твоего партнёра. А иногда все же лучше промолчать.
>>26776474 На оф консолях есть возможность их хакнуть. Или даже без хака - играть по локалке, я знаю многие игры на псп это поддерживают. Я и думал, возможно так оно и работает в монхане? Я даже не знал, что онлайн игры были на этой консоли. [анрелейтед]https://www.youtube.com/watch?v=0R3yzHTeZ0U[/анрелейтед]
>>26775975 Ты с какой озвучкой играешь-то? Я решил таки взять обычную английскую версию, ее оказалось достать сложнее, чем андаб, лол. Извини, если в тот раз я пропустил твой ответ на этот вопрос.
Короче я тут поиграл в Ни но куни 2 и никому не советую Персонажи ведут себя как дауны-аутисты Подача сюжета крайне идеалистична Сюжет прямой как мачта освещения Диалоги состоят из а-а-а, йорошку, наруходо и нани!. Даже в заставках максимум 2 строчки озвучено остальное сводится к этим восклицаниям, лучше бы вообще не озвучивали чем так. Миниигры херота. Графон приятный разве что.
>>26777472 >Персонажи ведут себя как дауны-аутисты >Подача сюжета крайне идеалистична >Сюжет прямой как мачта освещения >Ни Но куни Как-бы зачем изначально играть в то что не понравиться?
>>26777490 >Смотрите! Я ем кактус! >>26777495 Во 1-х нахуя ты начал играть во 2-ю часть? Во 2-х Что ты ждал от детской сказки уровня Миядзаки, ты дибил?
>>26777516 >Во 1-х нахуя ты начал играть во 2-ю часть? Потому что могу, она же не связана с 1. Ты бы ещё спросил, почему я финалки начал с 8 играть. >Во 2-х Что ты ждал от детской сказки уровня Миядзаки, ты дибил? У миязаки нормальные сюжеты не гони.
>>26777560 >Ух, блядь, дибил. Уж лучше чем с 9 начинать, как 80% СНГ >Ух в ведьминой службе доставки 10 из 10 сюжет. Не смотрел >>26777573 Во имя сатаны конечно же. >>26777575 7 через жопу работала
>>26777592 Ты че охуел? В девятке есть Даггер с чокером и каре, у меня от одного воспоминания шишка в небеса улетает, в 8ке есть девочка, которая сможет с ней сравниться?
>>26777592 >Уж лучше чем с 9 начинать, как 80% СНГ Опять включил старую пластинку? Откуда такие цифры, блин? Выборка из твоих знакомых? Да, лично я оригинальную пиратскую FF7 ни на PS1, ни на ПеКа в свободной продаже не застал (я прошел ее еще тогда, но мне доставали диски по заказу), но FF8 лежала реально в каждом киоске как дефолт, плюс еще релиз на ПеКа, переводил Фаргус, и писали о ней даже в 100% ПеКашной и не-виабушной, на то время, «Игромании». Да и AMV с FF8 тоже были ей неплохой рекламой. И одним из первых косплееров, кстати, был Скволл. Мужик в покупном костюме Скволла. Ничего такого, но ему за это даже хотели какую-то грамоту дать за развитие фэндома, лол.
>>26777835 Ты не понял мой ответ? Алло? Как всякий хороший мальчик, играю с оригинального диска и хз, что там пираты где накрутили. Даже лезть туда не хочу.
>>26777472 Вот уже второй пост за ближайшие дни, где критикуют сюжет второй нинки. Неужели все так плохо? Гибли же славилась хорошими сюжетами и хорошей постановкой. Что пошло не так?
>>26778247 Катерину я прямо сейчас прохожу. И это довольно ядреная головоломка, особенно на высокой сложности. То есть, конечно, если придрочиться, то проходить можно, но на фоне псевдо-слешеров вроде Азура или jRPG с закликиванием и гриндом, там геймплей на сто баллов вперед.
Я же имел ввиду почитать.
>>26778239 Хочу читать на большом красивом телеке.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier