Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Koihime Enbu RyoRaiRai (12.07.2018), Ys: memories of Celceta (25.07.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Mary Skelter: Nightmares (summer 2018), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Dead or Alive 6 (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
По часовой стрелке, с полудня, с закручиванием в спираль к центру: 1. Monster Girl quest - Големка. 2. Nier: Automata - Автоматон. 3. Его друг. 4. Danganronpa: Trigger happy havoc - Альтер Эго. 5. Fate: Grand Order - Чудовищица Франкенштейна. 6. Zero Escape: Virtue's Last Reward - Луна. 7. Pokemon (любая игра, это покемон первой генерации 150) - Голем.
>>26815644 Хуя ты долбоёб. В игре рассчитывается баллистика, ты сам писал. Значит, определить ее методом тыка не составляет проблемы. А набить руку уже не проблема, а вопрос времени как правильно заметил анон выше. Когда я дрочил тундру, я с як9т регулярно попадал на 1.5км, а ты про аим ассист и визуализацию траектории кукарекаешь, лол.
>>26815686 >Потому что у М есть навыки стрельбы ирл. Но ирл их получить значительно сложнее и дороже чем в вр, плюс это будут навыки с учетом особенностей ИРЛ а не симуляции. Но почему-то ебет он. а не его. Где логика?
>>26815593 >через два месяца Какой же ты ебан, я же говорю, что никто не захочет тренироваться 2 месяца, если у конкурента можно сразу получать веселье. Это мы уже сейчас видим на практике в игровой индустрии.
>>26815790 Все так. Чем дороже игра тем массовее она должна быть чтобы окупиться, а уж разработка полноценных вр-миров это блять подороже нового отсосина будет.
>>26815790 Сам ты ебан, в ГГО и то можно стрелять без ассиста, нагибая при этом, т.к. противник не видит линию стрельбы. Но якобы считается что научиться этому невозможно лол. При этом, учитывая что игра им почти подменяет реальность, и люди дрочат там годами, отсутствие у якобы-топов навыков стрельбы это абсурд.
>>26815796 Понял, я просто не смотрел аниме. Если там и правда топы которые годами тренировались пользуются ассистом - это туповато. >>26815801 Он был сделан фгогом.
Я думал "Сделай Сам" назовёшь тред. И сделаешь приписку о том, что "У тульп и дакикамур были предшественники". >>26815801 Он нарушал два правила доски одновременно - отсутствовали нумерация и теглайн в заголовке.
>>26815851 Сверхманявренность началась. Тот анон писал >Любой будет без всяких помогалок стрелять как бог через два месяца, просто потому что у него ежедневный настрел по пару тысяч баксов патронов в ИРЛ ценах. Тут нет ни слова про необходимость тренироваться 2 месяца, чтоб вкатиться.
>>26815810 М-м-м, как глубоко. Я хотел сначала написать об искусственных людях, о роботах, которые считали себя людьми и так далее. А потом понял, насколько это избито, и что недосказанность будет смотреться гораздо лучше.
Кстати… >У тульп и дакикамур были предшественники А когда было первое упоминание о големе? Тульпы изначально использовались в буддизме и боне. И как серьезная практика, а не баловство (вот только зачем именно там нужны были тульпы, лично я не знаю). Вполне возможно, что в индуизме они тоже были. А дхармическая ветка традиций может быть старше авраамической. Так что, еще неизвестно, что было первым.
Вообще обучение стрельбе вкладывается в общее время адаптации в такой игре мне кажется. Пока ньюфаг будет ебланить и сидеть в нуб-локах, как абсолютно все ньюфаги в типичной ММО, он научится норм стрелять. ИРЛ каробка 5.56x45 стоит 150 долларов за 500 штук, это вообще хуйня, можно выйти и все пострелять. При бесплатных патронах ну вы понели. Совмещать мушку с целиком очень просто. Баллистика по сути не важна на дистанциях стрельбы обычного стрелка. Главное - привыкнуть к отдаче, весу оружия, выстрелам, всему вот этому. Ирл стрелковые навыки считаются чем-то эдаким не потому что это сложно само по себе, а потому что дорого и/или опасно.
>>26815964 Сорт оф да. Это хардкорная токсичная игра не для всех, там могут и за жопу схватить, и нахуй послать. Притягивает всякий скам. Точно не юзер френдли альфхейм онлайн с феечками и крылышками.
>>26815964 Есть такое выражение - easy to learn, hard to master. А теперь, пиздабол, приносишь почти все массовые игры, в которых не надо задрачивать чтоб выйти в топы.
>>26815919 Бонские тульпы изначально - это вообще не антропоиды, это персонификации не-наличного-но-присутствующего. Например, тульпа горного ручья или прелой хвои или тульпа проделанной работы. По-сути, это практическая плоскость эйдосов Платона, только призванная служить иллюстрацией мнимого разграничения между сансарой и самадхой. Предельной тульпой считалась тульпа наличествующего отсутствия вещи. За попыткой создать лоли-тульпу мастер в дацане бы таких пиздюлятин отвесил ученику, что ему бы мало не показалось. Сам голем - это просто продолжение идей герметизма о пределах приближения человеку к богу и пределах божественной монополии. Как многие отмечают, в мифе о пражском големе гораздо больше от прометея, посягающего на божественное право держать огонь, чем от всей еврейской культуры, где вопрос о создании человека третичен. А филологически сам "голем" - это что-то вроде наших сказок про "чурбанчика" или "колобка", просто слово красиво звучит для уха. Ну и культурно-политический аспект - в условиях пражской культурной блокады верить в архетип национального героя было бы смешно, поэтому в таком фольклорном образе воплощается надежда на внешнего союзника. Голем Раби Иегуды - это идеальный шабесгой. >в индуизме В индуизме и зороастризме как раз были практики более похожие на современное веб-тульповодство, только там антропоидные свойства переносились на тени.
>>26816032 ЮПри чем тут топы? Долбоёб, ты постом выше писал >По лору это задротская игра не для простых смертных? Почти все массовые игры максимально казуальны.
>>26816085 >>>>>>>лор нелогичная хуйня >>>>>>да ты не шаришь там все заебись >>>>>ну как заебись если хуйня, за 2 месяца можно надрочиться без ассистенса >>>>Какой же ты ебан, я же говорю, что никто не захочет тренироваться 2 месяца, если у конкурента можно сразу получать веселье >>>Долбоёб, киберкотлеты ГОДАМИ дрочат одну и ту же дрочильню >>По лору это задротская игра не для простых смертных? Почти все массовые игры максимально казуальны. >При чем тут топы? Не улавливаю твою мысль. Ты либо дебил, либо шизофаз.
>>26816129 Ах да, там должна быть еще одна цитатка, предпоследняя >А теперь, пиздабол, приносишь почти все массовые игры, в которых не надо задрачивать чтоб выйти в топы
>>26816130 А вот это и правда здорово! Скорей бы они брались за LR. Мне кажется в свете последних событий стоит признать что триналка - неплохая игра, а шквареники могут и хуже.
>>26816228 Ys если хочешь по целому дню траить боссов, но получать морю эмоций от их прохождения. Трейлзы если хочешь пол года проходить серию. С берсерий все понятно, но там несколько перегруженная боевка и подбор экипировки.
>>26816129 Я не говорил, что никто не будет тренироваться. Я сказал, что в любой игре встроят помощь для новичков, что значительно расширит ее аудиторию.
>>26816259 Пятнаха стало игрой-то только, когда ее боярам завезли, как не смешно. На релизе это куцый огрызок был, 10 лет ждать, и получить такой смачный плевок в лицо.
>>26816274 Может я просто не лучший игрок, и мне не хотелось побеждать оверлевелом, но я страдал. Хотя это одни из лучших боссов в играх что я видел. Ну не по дню, ок, но так то с первых пары попыток точно не проходил.
>>26816304 >но так то с первых пары попыток точно не проходил. Ну это понятно, попотеть все равно придется. Но реально охуел я там только на последнем боссе в Фелгане, остальные более-менее бодро проходились.
>>26816326 > А чем Ранс лучший? Что в нём есть, кроме того, что он мудак? Он харизматичный и весёлый мудак, обделенный глупыми клише с 89 года!, который поебывает баб на своем пути, параллельно спасая мир.
>>26816405 Наоборот. Я уже слишком стар, чтобы играть во всякие говномамонтывые игрища, а так же не считать их какими-то особенными, заслуживающими почитания реликтами прошлого. А еще мне не нравится сама игра.
>>26816283 >Я не говорил, что никто не будет тренироваться. Я сказал, что в любой игре встроят помощь для новичков, что значительно расширит ее аудиторию. Долбоёб, по дефолту есть ассистанс, но ты кукарекаешь что его нет: >>>>>ну как заебись если хуйня, за 2 месяца можно надрочиться без ассистенса >>>>Какой же ты ебан, я же говорю, что никто не захочет тренироваться 2 месяца, если у конкурента можно сразу получать веселье
>>26818008 Если бы у бабушки были яйца, ну ты понел. По мне, так такие вот новеллы от ноунеймов, это терминальная стадия фагготрии по всему японскому. No offense.
>>26816228 Я бы взял Берсерию. Большая полновесная jRPG, с сюжетом, русеком изкоробки, хорошо прописанными диалогами, выверенной эстетикой. Наверное, это же можно сказать и про Трейлсы, но я в них не играл, да и русека изкоробки там нет.
>>26818068 Лол, то же самое хотел ему написать. Плюс, это уже очень старая игра, тех времен, когда профессиональные сценаристы еще не добрались до индустрии. Драматургия там не очень профессиональна.
>>26816040 >По-сути, это практическая плоскость эйдосов Платона, только призванная служить иллюстрацией мнимого разграничения между сансарой и самадхой. Предельной тульпой считалась тульпа наличествующего отсутствия вещи. А, вот это очень познавательно, спасибо. Есть о чем поразмыслить. Хотя, знакомый буддист (несколько лет живший в монастыре) рассказывал о тульпах в другом разрезе, но, может, это просто разные виды тульп.
>За попыткой создать лоли-тульпу мастер в дацане бы таких пиздюлятин отвесил ученику, что ему бы мало не показалось. Вот здесь двачую, даже могу представить, ой… не поздоровится точно тому ученику, кто так сделает. Тот буддист очень сильно ругался на то, что именно подразумевается сейчас под тульпами и как их используют.
>В индуизме и зороастризме как раз были практики более похожие на современное веб-тульповодство Ну дык, к тому и вопрос. Что там с индуизмом-то? Кто старше, индийская тульпа или голем/прото-големы?
Сейчас играю кстати в 10, клевая игра, атмосферная, кат-сцен и правда дофига А еще у Рикку максимально странная херня между ног лол, жаль что в бою она скорее всего юзлес будет, такая-то няша
>>26818275 Официальный перевод. Ты против лицензии на русском? Но тогда аниме официально к нам точно никогда не придет, из-за таких как ты. Если что, там только субтитры, озвучки нет.
>>26818406 Не знаю, кто это. Ну да, пришло, релизы Реанимедии крутят в кинотеатрах (не ожидал, что «Укрась прощальное утро цветами обещания» полноценно прокрутили в кинотеатре, а не как разовую акцию). Но пока что все мало, и все силами энтузиастов. Ведь такие как >>26818275 хотят уебать. Страшно же приходить на полную. А то вдруг и правда уебут. Россия она такая, опасная.
>>26816040 Ах да. И еще — очень круто, что кто-то еще делает оп-пики, треды могут улетать слишком быстро, и времени на картинки может не быть. А ты подходишь с сохранением их оригинальной концепции. Сделаешь на 104? То, что я готовил на 103, лучше пустить на 105. Потому что пятерка в номере сочетается с выбранной темой. По-хорошему, это и надо было на 105 делать изначально. Просто идей больше не оставалось. Может, заключить с тобой контракт оп-пиков так на 10, для начала? Ты треду — оп-пики, тред тебе — ничего. Соглашайся, выгодно.
>>26818400 Я против ленивых задниц, которые не удосужились выучить простейший язык к 2018 году. И как следствие наличия озвучки/перевода в качестве аргумента за и отсутствия как против.
>>26818425 Спрос рождает предложение. Если не крутят, значит не для кого крутить. Ну и сам формат полнометражного фильма ограничивает пул тайтлов, которые можно запустить в кинотеарте в каждом сезоне.
>>26818455 Ох ты, даже не знал. А в Зестирии и Берсерии нормальные русеки, никаких пререканий. Учитывая сложность и астрономическое количество текста — наверное, даже выше нормального. Но вот такие как >>26818275 неблагодарны и хотят уебать просто за любой русек. Тут не вопрос обидок, а вопрос спроса и предложения: если не надо, то зачем стараться? А если профессионалы не будут стараться, их нишу займут любители и дельцы, которые просто будут строгать бабло. Но нашему фэндому это не понять, ему уебать лишь бы. Потому-то все и плохо.
>>26818544 >выебываться знанием английского в XXI веке. Ну чот хз даже. Тут ровно наоборот, не владение языком как причина для гордости, а его незнание как повод для стыда.
>>26818524 >Но нашему фэндому это не понять, ему уебать лишь бы. Не, это просто типично россиянская тяга к самоуничижению, в других странах никому бы в голову не пришло писать: "Ха-ха, быдло, хочет на родном языке читать вместо англюсика!", китайцы вон вообще игры без китайского тоннами негативных рецензий заваливают и это дает свои плоды (но там и рынок конечно поперспективней чем в России).
>>26818501 >Спрос рождает предложение Ты же этот спрос и снижаешь. Кому интересно выпускать лицензию на русском, если такие как ты распространяют мнение, что это зашквар? Ты же лучше бесплатно с англосабом посмотришь, чем пойдешь в кино на русский дубляж. Не отнекивайся только. Мне тоже русский дубляж кажется анрилейтед и неприятным, аниме должно звучать по-японски. Но я ходил, покупал билет, чтобы поддержать. Когда хочешь, чтобы что-то шло в массы, нужно уметь и самому идти на уступки. И аниме-игры тоже покупаю, если там официальный перевод. Даже если прямо сейчас не собираюсь в них играть, просто чтобы производитель увидел спрос.
>Я против ленивых задниц Да тут не в лени дело, я и на английском могу нормально играть. Тут понимание ответственности за свои выборы.
Повторюсь: ниша по-любому будет заполнена. Только вместо профессионалов или, хотя бы, ответственных любителей там просто будут более дешевые и неприхотливые, глухие к чужой реакции люди, которые >Переводят adventurer как авантюрист. и продолжают творить, не смотря на негатив в их сторону. И они постепенно обретут свою аудиторию и станут стандартом. Поэтому, чтобы такое не случилось, ни в коем случае не надо ругаться на официальные переводы.
>>26818611 >Кому интересно выпускать лицензию на русском Меньше игр с русеком = меньше быдла в игровом комьюнити. Те кто могут осилить какой нибудь забугорный язык как правило в большинстве своём адекватные люди.
>>26818618 Что не так? Ты стыдишь кого-то за незнание (хотя в том посте даже непонятно знает ли автор язык или нет), тем самым выебываясь своим знанием языка. Иначе зачем вообще такие посты оставлять? Никакой негативной окраски по отношению к играм без перевода там не было, просто человек считает что наличие русского языка это плюс.
>>26818614 >котеги черепашеги Katz и Turtlez изначально написаны безграмотно. Возможно (вот насчет этого ручаться не могу), тоже с отсылкой на старый сетевой сленг (-z когда-то было модно прибавлять в конце слов — romz, emulatorz). Так что, нормальном аналогию подобрали. Да, звучит убого, но для носителей английского Katz и Turtlez звучат не менее убого.
>>26818611 >Ты же этот спрос и снижаешь. И я полностью с собой согласен. Сейю - это работа на порядок выше актера озучивания и любой перевод суть извращение, который превращает тайтл в уродливую абоминацию. Только японский язык и субтитры. >Ты же лучше бесплатно с англосабом посмотришь, чем пойдешь в кино на русский дубляж. Не отнекивайся только. Именно так. Меня совершенно не волнует распространение анимца в массах, только культурная составляющая. >нужно уметь и самому идти на уступки. Нет, я слишком себя люблю и не согласен ни на какой компромис. Один хуй когда я закрываю глаза вы все перестаете существовать.
> Тут понимание ответственности за свои выборы. Какой к черту отвественности. Пост был с стиле бери N пушо там русик, не бери X пушо там его нет. При чем тут вообще отвественность?
>Переводят adventurer как авантюрист. Вполне себе синоним. >Авантюрист — любитель авантюр, искатель приключений:
>>26818633 Человек считает, что отсутствие это минус. А я считаю что отсутствие знания английского это минус самого человека. И вдвойне минус для этого итт треда, пушо из-за его достаточно узкой специализации на русском выходят почти одни только ААА проекты, коих по 0.5 штук в сезон.
>>26818694 >Какой к черту отвественности. Пост был с стиле бери N пушо там русик, не бери X пушо там его нет. При чем тут вообще отвественность? Доро-гой, посмотри, пожалуйста, на каком сайте мы находимся. Советуя анону (анону))), а не какой-то там аватарке))), лол), разве можно знать его уровень английского, его готовность читать стены текста на английском даже со знанием языка (если мало опыта, будешь быстро уставать, переводя в голове)? Нет. Вот я и упомянул русек, на всякий случай.
>>26818713 Нет, я не считаю, что это минус. Ты уже сам надумал со своей борцунской натурой. Сам ко всем цепляешься и думаешь, что так же все остальные цепляются ко всему и везде ищут минусы, чтобы ткнуть. Ты не олдфаг форумов 00х? Это норма была тогда. Но нет, написано было не к тому.
А насчет: >>26818694 >Именно так. Меня совершенно не волнует распространение анимца в массах, только культурная составляющая. >>26818630 >Меньше игр с русеком = меньше быдла в игровом комьюнити Вы сами за себя все сказали, лол. Никто про человека не может не может написать так компрометирующие, как он сам.
>>26818750 При путешествии в другие страны. При работе и иностранными клиентами или просто работе(IT сектор). Есть куча литературы, которая или банально не переведена или переведена любителями. Подавляющее большинство игр изначально делается на английском. Чтобы шитспостить на Форчане. А вообще не следовало вовсе отвечать на этот твой пост, пушо он изначально провокационно-бессмысленный.
>>26818778 >При путешествии в другие страны. Я не путешествую дальше ближайшего супермаркета >При работе и иностранными клиентами или просто работе Я не работаю, и не буду >Есть куча литературы, которая или банально не переведена или переведена любителями Обычно такая просто нудятина которая нахуй никому не нужна > он изначально провокационно-бессмысленный. Умерь своё ЧСВ, пидарас.
>>26818799 «Запах чем хорошо — не нравится, отойди». Вообще не понимаю, в чем может быть претензия к неадекватному комьюнити. Не нравятся люди, не общайся с ними. Я вот, кроме этого треда, нигде больше про игры и не общаюсь. А люди везде неадекватны и токсичны. Это человечество, детка.
>>26818855 >Не нравятся люди, не общайся с ними Щито поделать но они по какой-то превратности судьбы играют в одну со мной игру. На примере ла2 и вова лишний разу убеждаюсь что как только завозят локализацию то для себя я игру могу хоронить. Нет до этого тоже попадаются всякие токсими и прочий скам, но как только приходит великий и могучй перевод плотину как прорывает.
>>26818871 Все верно, для рандомного человека это будет плюс, потому что о его предпочтениях и знании языков ничего неизвестно. Если бы он написал, что не бери ни в коем случае Phantom Brave, потому что там нет русика, то тогда был бы другой разговор. А так ты просто решил выебнуться, но обосрался.
>>26818890 Про лайт новелы не скажу, но для чтения подавляющего количества манги и вн тебе хватит знания каны и порядка 500-800 кандзи плюс знания грамматики чуть выше средних. Хотя если ты какие нибудь гатари соберёшься навернуть то там да, с наскоку не возьмёшь.
>>26818867 Ну так про IRL не шло речи. Если говорить про IRL, эти «неадекватные и токсичные» лоди из фэндома IRL такие же, как и остальные. Где-то работают, взаимодействуя с коллегами, заводят семьи. Просто илитисты борются с ветряными мельницами, придумывая врагов из «неправильных» фанатов того, что нравится им. «Ах, они с ФФ13 начали в финалки играть, расстрелять бы их всех». А это такие же люди, как остальные. Никого не убили, людей в рабство не похищали, наркотиками не торговали. Совсем не те люди достойны настоящего презрения.
>>26818915 Неизвестно. Но есть определенные стандарты, как например знание английского для скролящего двач. А так мы не какие-то там сраные нормис с вконтакта, то незнание служит поводом того, чтобы быть высмеянным в самой циничной форме. И я уже писал два или три раза. Это не выебоны собственным превосходством(сложно хвалиться тем, что есть у большей части местных), а глумление над неосилятором.
>>26818893 >ММО, сервера Э-э-э… мы же про сингловые игры с тобой? А ММО, я думал, изначально уже на все языки переводят. ММО — это другое, в любом случае. Та же Берсерия, к посту о которой ты (?) изначально придрался или сингловые финалки не являются ММО. И я не понимаю, как факт, что какой-то неадекват тоже играет в ту же Берсерию, может изменить мое мнение о ней. Да пусть играет, пусть вся районная психбольница совершит оптовую закупку, чтобы у разраба были деньги на следующую ее часть. Это уже хватание за последнюю веточку софистики или ты, действительно, до конца не понимал, о чем речь?
>>26818938 >= меньше игр даже на английском. Поскольку аудитория меньше. И бюджеты ниже. Лол, ты все верно понимаешь. Они же только доказывают, что принципиально не желают видеть дальше своего носа. Их не переубедить, но выдоенной пасты хватит, чтобы думающие люди сделали выводы.
>>26818611 Странные уступки какие-то, если честно. Я понимаю, если в кинотеатрах будет идти очередной мультфильм от Гилби студио, на который наверняка будут идти люди с детьми, далёкие от аниме-культуры, просто из желания провести приятно времени. Таким людям субтитры даром не дались, не говоря уже о том, что маленькие дети могут даже русские субтитры не суметь прочитать. Но нет никакого смысла показывать "субкультурное" аниме на русском. Уже давно хорошим тоном считается показывать фестивальное кино с субтитрами, например. В Екатеринбурге, кстати, так и делают - всё, кроме дублированного Миядзаки, идёт с субтитрами. Это и политика "Колизея" - всё немассовое давать в оригинале. В одном абонементном нонстопе идут "Тоторо", "Порко Россо" на русском и "Ловцы потерянных голосов" с "Однажды посреди Токио" на японском с субтитрами. Кто с детьми пришёл - смотрят первые два и уходят с третьего, кто постарше и потерпеливее - сидят до третьего, а финальный мультик смотрит четыре человека и наслаждаются японской озвучкой от непрофессиональных (в данном конкретном случае) не-сейю.
>>26819020 Ну так субкультурные и не показывают. «Твое имя» (кстати, рекордно долго шло — с сентября до весны, как минимум) и «Укрась прощальное утро…» — вполне себе энтри-левел без всяких субкультурных штук. Хотя, с детьми на такое не пойдешь, они более взрослые.
Там вообще разговор про индюшатину. Мол РФ и КНР большие рынки, но покупают они меньше и по специальной цене для этих регионов. Так что самые большие рынки это США и Западная Европа. При этом хочу отметить, что разговор идет о Европе в целом, так что даже если в России больше игроков чем в одной стране, суммарное количество европейцев все же опережает.
>>26819072 Нет, оно субкультурное. Мы не в Японии же. Повторюсь, несубкультурное аниме - это мультфильмы Миядзаки и ещё полтора мультфильма. По-сути, "диснеевские мультфильмы с какими-то странными глазами". Всё, что явно несёт на себе аниме-штампы - это уже для анимешников. "Ходячий замок" или "Мононоке" - нет, они для всех.
>>26819131 >несубкультурное аниме - это мультфильмы Миядзаки и ещё полтора мультфильма Ну дык а почему не Синкай? Он даже другое аниме не смотрит, как сам сказал в интервью. Как и Миадзаки, он просто аниматор, живущий в Японии, а не анимешник. У него, кстати, даже один тайтл есть с рисовкой под Гибли, «Ловцы забытых голосов», лол.
>>26819135 Как оказалось, это была разовая акция, о которой я даже в яндекс-афише упоминания не нашел, пришлось лезть в группу вконтакте и узнавать, что в моем городе она уже прошла. Аниме-олдфаги какие-то были приглашены на показ, о чем тоже написали в группе. Создалось впечатление, что субкультурщики сами для себя такой тур организовали по фану. Хотя, могу ошибаться. По крайней мере, мне, как почти мимо кроку, даже не удалось узнать дату показа из доступных, дефолтных источников. «Твое имя», для сравнения, в начале Сентября началось, а уже весной оно все еще было в программе.
>>26819154 Так я и назвал "Ловцов" выше как пример. Ловцы - это неанимешное аниме, да. А все эти истории в духе песни "Девка без руки" - это плоть от плоти анимешная тема. В западной анимации такое не наследовалось, и подобные фабулы характерны скорее для кино. Вся недетская западная анимация условно делится на несколько школ: 1) Фестивальная политико-социальная 2) Юмористическая 3) Наркоманская 4) "Абсолютный короткий метр" - всякие 10-минутные мультики про то, как мужик чесал подбородок, а потом открыл пакет молока и нашёл там таракана, конец мультика. Не, меня как заядлого нормиса ты не проведёшь. Я за милю чую анимешный тип историй. https://www.youtube.com/watch?v=LA5UpkC0YgQ
>>26819471 >Так я и назвал "Ловцов" выше как пример. Ловцы - это неанимешное аниме, да. Ну дык это Синкай, режиссер тот же, что и у «Твоего имени». В «В твоем имени» есть немного есть анимешных фетишей, но это довольно энтри-левельная вещь, чтобы взрослый мимо крок ее просто посмотрел. Кассовые успехи по всему миру об этом говорят. Я не думаю, что коммерческий успех во всем мире ему сделали именно идейные анимешники. Но там да — аниме-фетиши там есть, в зачаточном состоянии. Но они там обыграны и поданы так, что понятно всем, а не только людям в теме. Когда я ходил второй раз, зал был полный, и люди, например, смеялись, когда ГГ трогал сиськи девочки, в тело которой попал. Там это показано просто на правах прикола, а не «вот фан-сервисный момент для больных ублюдков». Думаю, тут дело в подаче и режиссуре, у другого режиссера бы та же сцена воспринималась иначе.
Тут дело не в том, что к чему формально принадлежит, а в том, где что можно продать дороже. «Твое имя» хорошо продался, в том числе и в России, это уже свершившийся факт. Значит, публика его приняла, каким бы он ни был. Следовательно, дубляж был правильным выбором. Пройдись он оп миру с субтитрами, то собрал бы гораздо меньше. Да, возможно, стоило сделать отдельные показы с оригинальным войсом и сабами, хотя бы, в каких-нибудь не очень коммерческих кинотеатрах. Но это совсем другой вопрос.
Ладно, не хочу с тобой спорить, спор ни о чем. Лучше скажи — сделаешь оп-пик 104 и следующих тредов? Оп-пик 105 уже есть.
Котаро Утикоси, автор визуальных новелл Zero Escape призвал поклонников своего творчества внимательно следить за Anime Expo 2018, который пройдет с 5 по 8 июля. Там состоится некий важный анонс.
Утикоси лично не приедёт на мероприятие, дома под пледиком уютнее, но Spike Chunsoft проведёт прямую трансляцию на Twitch, где и отсыпят фанатам повод для радости.
"Ваши глазные яблоки наверняка вылетят из орбит от изумления", - написал автор.
Такая фраза, судя по всему, является отсылкой к Project: Psync - новая игрой Утикоси, разработк которой подтвердили прошлой весной. Тогда выложили один концепт-арт как раз с глазным яблоком.
Много дерьма случилось с того момента, когда я в последний раз писал, давайте остановимся на том, что Ай залетела от Гейла и двинемся дальше.
Итак, на льдине мы переплыли из Японии прямо на Евразию в город Владивосток. Главное, что мы тут узнали, что тут есть база благословлённых куда мы и отправимся. С дерьмовым настроением я покинул перевалочный пункт «хижина Покина», напоследок подойдя к сувенирной лавке, кинув деньги на стол и сказав «Просто дай мне гребанную булку и я пойду». Наш путь лежит в город Хонмака. тут я задумался, помните, после того как мы победили доктора З, Нам дали возможность попросить Гейла присоединиться в нашу команду. Можно было ли его сотавить? Алсо за что отвечает показатель LOVE, может быть, будь он на нуле, у них бы ничего не получилось? Впрочем, поздно гадать двинем дальше. Ах блядь! Хватит сыпать соль на рану со своим «Я тоже хочу жену, я буду делать с ней веселые вещи» и «классная вечеринка вчера была» ОТВАЛИТЕ! Алсо, Гейл, больше я тебя не хилю, и воскрешаю, и никакой новой экипировки тебе.
Хонмакой оказался бывший Гонконг, объединившийся с городом Макау, после атаки пришельцев. Тут у всех проблемы, большие проблемы. Проблемы с азартными играми, они настолько большие, что люди с крыш прыгают от отчаяния. А ещё тут вымогают деньги «О осень бохатый район, вхот 100 золота, но тля фас исклюсение, бокатый коспотин хи-хи-хи», вот только за выход требуют 2000к золотых. В казино дают выиграть один раз для затравки, потом включают режим победы и наебывают, наебите мои квикстейты, китайцы! Даже маленькая лоля ищет себе богатого папика и спрашивает, где бы тут найти дешевого пластического хирурга Наебалово повсюду. Итак, покинув берлогу зла с минимальными потерями, я таки наебал казино на 15к золотых, мы зашли в штаб Блесса. Нас попросили исследовать место под названием Ангкор Ват, я погуглил, и такое место на самом деле существует, это гигантский индуистский храмовый комплекс. И тут Миночка няшенька, услада моей души говорит «Хорошо, мы исследуем с Букиным, но вот Гейл уже папа и лучше бы ему вернуться и начать заботиться о беременной жене». Невольно улыбка расплылась по моему лицу, а после того, как нам дали вариант «you should really head back!» я уже не скрывал радости и потирал руки, но в мгновение ока, всё вернулось на прежние места, когда он ответил «Да не, пацаны, я вам нужен» игра блядь, хватит дразнить меня! Окей, я дал тебе шанс отделаться малой кровью, но ты не послушал меня.
Зайдя в храм, в мои уши тут же влетела какофония долбежки железом по железу, словно гопник поджидавший тебя за углом с ножкой от табуретки (просто ужасная музыка). Нам навстречу нам выскочили три монаха, они сказали, что их учитель, которого зовут Бэзил (Бэзил разрушитель хех) ушел вперед, а они тут не могут его найти. Примерно тут у Гейла хп упало до нуля, хоть он и отчаянно сражался, и даже восстановил немножко лвлапнувшись, но это ему помогло ненадолго. Ах да, одна маленькая деталь, все те монстры, что появились на земле, это воплощение земных страхов, что пришельцы сделали своими технологиями. Тут так же был один паззл, дело в том, что путь наверх был заблокирован, открыть можно было, только положив сундук в комнате рядом один из трех предметов. Два из этих предмета очень хороши, в частности это Ангкорская броня и меч, а закрытых прохода два. Пришлось оставить броню, чтобы пройти, надеюсь во время пути назад, можно будет захватить их обратно. Итак, вот и Бэзил, он дрался с воплощением Вишну и бой был не в его пользу, мы тут же побежали ему на помощь. Из-за ран он драться не сможет, так что нам с Миной придется отдуваться вдвоем. И это было совсем несложно сделать двумя, просто заняло чуть больше времени, это намёк, Гейл, иди домой, пока не поздно.
Окей, третий божественный камень, обмен инфой телепатически и монк в нашей команде. Вот только назову я его по-другому, отныне ты Сан-Те в честь гг фильма «36 ступеней Шаолиня». Алсо Мина предложила вернуться в хижину Покина и проверить как там Ай, от чего у меня невольно вырвалось «Ну бля!», а ещё этот белобрысый придурок назвал Вишну «sexy snake». У меня складывается ощущение, что все эти его «не волнуйся, Ай сильная» это просто повод свалить подальше, мол пузожителя заделал и всё, пока, до свидания, меня тут больше нет. Надо будет вернуться туда, быть может, у меня получиться избавиться от Гейла. И таки да, Мина снова сказал Гейлу «Знаешь, ты ведь, правда, можешь остаться тут», но он такой «Не-не-не, я солдат Блесса, я защищаю вас от монстров». Гейл… я только, что на примере Вишну доказал, что мы можем обойтись без тебя, пиздуй ребёнка воспитывать. Алсо на базе Блесса мы узнали, что поезд наконец-то прибыль во Владивосток, а значит теперь, мы можем понаехать прямо в Москву. Алсо грёбанному Гейлу пришло письмо от Ай, сразу после того как её навестили, ебать мою жизнь.
>>26820956 Перебор с жестокостью нетипичный для серии. В девятках и влр никого не мучили и не пытали и вообще это довольно добрые игры были. Тут у нас извращенные ловушки в каждой сцене. Очевидно что все это вылезло на фоне популярности ронпы.
>>26820364 Нет, я не буду брать на себя обязательства по треду и давать какие-то гарантии. Пришла идея, выдался часик - сделал картинку. Никаких дежурств и вахт, никаких подрядных работ.
>>26820635 А где это показатель ЛАВ? Ты смотри поосторожнее, чтоб Гейл и блондиночки не лишил твой взвод. Надо было наверное самому его повышать, но юзать контрацептивы!
>>26823046 Нормуль. >>26823069 Хмм, яндере будет любить тебя искренне, а так как у меня нет друзей и знакомых, то ей не придется никого убивать. Цундере же слишком долго будет не в состоянии признать свои чувства и обрести гармонию. У меня может закончиться терпение раньше.
>>26823182 Цундерки обладают очень маленьким уровнем доминации, и вообще они не искренны, когда её проявляют, а просто компенсируют невозможность быть честной по отношению к куну. Короче, хочешь доминацию, возьми кого-нибудь вроде Мейко из Школы тюрьмы или Чизуру из Кальмарки.
>>26822783 Ха-ха-ха! Я подумал над твоим вопросом и понял. Ты же знаешь, в онлайн-игре не обязательно быть одного пола с твоим персонажем. Тянка тебе реальную статистику говорит. А ты ведешься на аватарки.
>>26823545 Всю жизнь не забудешь? T_T >>26823580 Что? Я как раз собирался тебе в личке рассказать эту историю. >>26823586 Эй, я прошел одну! У Чалмерза спросите! И вообще это не жрпг тред, создавай такой и там сиди)))
Лол. Только щас обратила внимание. Джамп форс то тоже спайки делают. Пора их уже ставить в гениальное трио японских разработчиков. Арки, атлусы и спайки. Лучшие из лучших.
>>26823638 1 Атлусы - Сега. Так что СЕГА с якудзами, байей и т.д. Арки - нишевая компания с файтанами, она ещё нихуя не сделала, чтобы стоять рядом с СЕГОЙ и Спайками.
>>26823940 Всегда за это хотелось обоссать Кавахару. Так блять съехать с темы игры другим полом введя уебищную привязку к ирл. Да блять 90% дрочилен живут только за счет продаж трусов для твоей виртуальной вайфу, а уж за возможность поиграть за другой пол в вр люди будут готовы отстегивать бабло вагонами.
>>26824489 >Так-то чисто сюжетный тайтл и весь кайф идет от попыток его раскусить. Так ведь это и не твисты, он держит в напряжении с первой сцены и до конца. Твисты это какая-нибудь хуета типа доки-доки, в которой полчаса унылой слайсоты и потом ВНЕЗАПНЫЕ повороты.
>>26824482 Людям вообще свойственно лишать себя кучи удовольствия в жизни придумывая оправдания. Просто лень попробовать что-то новое, а вдруг не понравиться, вдруг потеряю время зря, лучше на старое проверенное еще раз подрочу. А чем старше тем еще хуже новое заходит.
>>26824495 По твоему твисты это исключительно рояли из кустов что ли? В зеро эскейпе тоже дохуя унылых моментов когда сюжет провисает и ничего не происходит толком.
Тред сборище импотентов которым даже если все пурусонки разом завезут в лавочку гейба и снабдят русеком с котегами и прочими прелестями, они в это играть всё равно не будут а будут ныть что опять какую то игру не портировали. Убедиться в моей правоте можно на примере той же якудзы.
>>26822353 Занаду далеко не топчик, просто игра от известных девов. Она и не плоха, но 1к, которые я на неё потратил зимой, того не стоили. Берсерия гораздо лучше.
>>26825037 >живёт на 50к в месяц Это для москвы не деньги, а в моем городе это выше среднего зарплата.
Но от него и правда призываю отстать. Не травите же вы Чалмерза, что он играет в SNES-ромы на эмуляторе. И тут еще в треде были пираты. Голобабер, по-моему, не скрывал, что играл в пиратскую Ронпу, и что с того. Чего к человеку прицепились? Ну серьезно, каждый играет как он хочет. Завязывайте вахтерство.
>>26825687 Да вроде это только стимодауны беснуются, и я. Я думаю тут никто не дошел до такого чтоб быть против пиратства нелокализованных жрпг со снеса. Разве что Валера, он же их покупает :D Но это наверное ты и есть. Хотя любители покупать на виртуал консоли могут и найтись...
>>26821371 Она бесплатная. Бесплатно в стиме так же висит БЛ с копирайтной Хатцуне Мику и Eternal Senia, где спрайты персонажей взяты из других игр. Там какие-то свои правила, если игра бесплатна, более мягкие.
>>26825740 По закону никакого облегчения нету. Ну видимо никто страйки не кидал пока просто. В стиме были и платные игры с крадеными материалами, их правда выпиливали обычно (материалы или сразу игру)
>>26825687 Тащемта челик явно получает удовольствие от такого внимания, иначе бы он не акцентировал внимание на том, что это репачок. А ты хочешь лишить его этого удовольствия, пиздец ты мразь.
>>26825687 >он играет в SNES-ромы на эмуляторе Я искупаю грехи покупая японские игры в Стиме. Алсо я никогда не ругал пиратов или лицензионов. За квикстейты я грехи искупать не буду.
>>26825795 Получать удовольствие от хейта в свою сторону это сорт оф мазохизм. СЖВ страдают примерно тем же. Это не должно поощряться. Просто игнорируйте его, если он специально пишет для этого. Ну или не хейтите, если он тут просто наивно-искренне делится радостью. Что одно и то же. Просто забейте на него.
>>26825962 >Это не должно поощряться. Почему? Мы тут воспитательной работой не занимаемся, если хочет человек струю мочи в лицо получить, то кто мы такие, чтобы его останавливать? Я за толерантное отношение к таким людям.
>>26825962 И что теперь? Что это за неуважение к мазохистам и садистам? Если всем приятно, почему ты хочешь, чтоб они прекратили заниматься непотребствами? Ты сам сейчас как СЖВ.
https://nerdist.com/donkey-kong-lost-game-1984/ А кто не знает, в феврале этого года отыскалась редкая игра, старая версия поста третьего Данки Конга. Я даже не понял, для каких именно компьютеров. Но делалась она официально. Данки Конг 3 и в оригинале стремный, а в этой версии он еще более упоротый. Чего только всякие криппи-бекграунды стоят. https://youtu.be/65hSd5Gg-FQ
>>26826173 Я знаю, что лицензионная. Это не отменяет того что они могил быть использованы и в другой игре. Или может какие-то художества которые некуда было пристроить.
>>26826311 Ну, делал игру Hudson Soft, который еще делал Бомбермена, Майлона и Остров Приключений. Можешь поискать среди их тайтлов похожие беки или, хотя бы, похожий стиль. Но вот я лично сомневаюсь. А так да, они выглядят как анрилейтед выразенные откуда-то (уровень коллажности как на оп-пиках, лол).
Забираю свои слова назад >>26825047 У чувака в видосе новейший проц 17го года. На обычном проце для йоба игр оно лагает. И еще тени кривые. И звук зависает.
>>26827075 Да кудахторы все. Помню как раньше новые игры все больше и больше впечатляли графоном. А сейчас все встало на уровне скайрима с модами из 2011. Даже ебучий форс 4к так и не может выстрелить потому что хуй знает когда компы начнут его тянуть. Вангую пс5 будет по характеристикам на уровне нынешних околотопов и графон так никуда и не двинется.
>>26827223 > Так ведь только вчера была винчиком 20 из 10 портируйте поскорее. Винчиком может быть только экз. Перестала быть экзом - перестала быть винчиком.
БЛЯДЬ! Гейл, какой-же ты мудак, говорили же тебе, оставайся защищай жену, смотри что случилось из-за твоего упрямства, мудила! Пиздос просто, ты хуже червя пидора! Блядь, такую пару сисек загубил АААААА!
>>26828157 Продюсер Danganronpa Юичиро Сайто, директор Bravely Default Кенсуке Накахара и генеральный продюсер Idolmaster Акихиро Ишихара теперь работают в стенах Cygames.
По словам Акихиро Ишихара, который покинул Bandai Namco в январе 2016 года, он первоначально работал вместе с Cygames над Idolmaster Cinderella Girls, но самым большим фактором, который окончательно убедил его присоединиться была скорость принятия решений в Cygames. Например, Ишихаре приходит в голову какая-то идея, тогда он идет к высшему начальству и спрашивает: «Можем ли мы это сделать?», позитивный ответ получает спустя пять секунд. Ишихара считает, что такого рода скорость крайне необходима, когда создаешь мультимедийный контент.
Ишихара в настоящее время работает над Uma Musume: Pretty Derby - это кросс-медиа-проект о лошадиных скачках. Аниме транслируется с апреля 2018 года, а игра должна выйти в этом году. Когда его спросили, что бы он хотел когда-нибудь сделать, Исихара ответил, что он хотел бы сделать игру типа «хаконива», которую легко понять игрокам всего мира.
Создатель Danganronpa Юичиро Сайто - еще один продюсер, который работал в Cygames. В октябре прошлого года он покинул Spike Chunsoft, чтобы создавать еще более сложные игры. За это время президент Cygames Коити Ватанабэ отправил его в тур по офисам, посмотреть наработки и технологии. Тогда он подумал, что Cygames - это место, где он мог бы приложить все усилия для создания забавных игр.
Сайто также очень впечатлен внутренней связью в Cygames, так как всякий раз, когда он нуждался в какой-либо помощи, эксперты в той или иной области сразу были бы готовы предоставить всё необходимое.
В настоящее время Сайто работает над тремя консольными играми, а одну из них хочет показать до конца года. Сайто надеется, что все они станут платиновыми.
Кенсуке Накахара был директором серии Bravely, присоединился к Cygames еще в 2015 году. После выхода Bravely Default: For Sequel в Японии он обедал с нынешним техническим директором Cygames. В ходе беседы он согласился совершить поездку по компании. Человек, из-за которого он перешел в Cygames стал легендарный дизайнер Акихико Ёсида (NieR: Automata, Bravely Default, Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics), который является арт-директором CyDesignation.
Накахара в настоящее время работает над новым IP вместе с Ёсидой-саном. Он также отметил, что в Cygames очень крутая связь между различными специалистами и командами, а игры тут создают быстро и с качеством.
>>26828620 Да все они такие, Рисетте шлюха, Анису шлюха, Ай шлюха, Никита стриптизерша работающая в районе шлюх, Арчи ебется как тигрица, Акико мало того, что шлюха так ещё и гендербендерный кун. Одни блудницы.
Напоминаю, что сегодня в 21.00 по нормальному времени пройдёт матч, в котором будут участвовать наши японские оверлорды. Смотреть всем тредом. Отчёт о просмотре будет отправлен в Японию. Кто не будет болеть, больше хороших жрпг не увидит до конца своей жизни на пеке
>>26829024 > Лост Арк Бдо с видом сверху. Вокруг того тоже было вагон хайпа, по факту обычный беспощадный гриндан. >Аир Анрил 3 в 2018, когда даже в бнс поняли что это помойка и будут переходить на четвертый. >маленький шанс что ВоВ взлетит Битва за азерот выглядит как пандария 2. После успешного легиона нас опять будут кормить филлерами и кучей спорных решений в механике.
>>26829330 Там был лор. После покупки активиженом варкрафт трансформировался так же как завездые войны когда их купил дисней. А игры вне рейдов не было до легиона и появления ключей и легендарок. Да и теперь скорее всего не будет потому что дауны я-захожу-на-3-часа-в-рейд-и-обязан-иметь-все-самое лучшее заныли что в игре стало много гринда.
>>26829371 >лор Поiграв. Лор был в роликах и неигровом контенте. В самом вов лор заключался в избиении главного кабанчика локации, чтобы перейти в новую и напинать там кабану на два уровня выше. Олсо лороеб хуже червя пидора, на такого даже слюну тратить жалко.
>А игры вне рейдов не было до легиона Хочу напомнить, что петбаттлы, трежа хантинг, миллионы рарников, челленжи завезли именно в пандарии. Это конечно не полноценная игра, но вот в каком-нибудь ВОТЛк тебе было абсолютно нечего делать вне рейдов. Только наматывать круги по Даларану.
>>26829726 Благодаря мобильным амдшным многоядерникам со слабым синглкором игроделы начали потихоньку учиться раскладывать ворклоад по куче ядер, а не пихать всё в один тред. СЛАВА АМД
>>26829869 И слава Сони за ПС3, на которой был именно очень медленный, но 7-ядерный проц. Из-за чего она первое время проигрывала боксу по графону, особенно в мультиплатформе, и ее дико говнил Гейб Ньюелл, мол мы привыкли под 1 ядро делать, а много ядер для игр бесполезны.
В Японии провалилась вторая попытка осуществить запуск частной ракеты, которую предпринимала компания Interstellar Technologies. Ракета MOMO-2 упала и взорвалась почти сразу же после старта.
>>26830160 Так речь шла об играх. >>26830162 И какой именно? У него олдовый вид, наверное из 19 века. А "мэр" это уже переводчики могли намудрить, мб там другой титул.
>>26830202 Который называется игровой условностью, там таких ребят напоминающих гг Монополии в каждом городе можно найти. Алсо они там петросянят и ругаются. Вход к мэру 100 рублей, ответ на вопрос от мэра 1000 рублей.
>>26830562 Да все равно как-то обоссано все выглядит. Тогда Trinity Blood можно привести, и все равно лучше. Это просто слабый дизайн, он не вштыривает.
>>26830579 Да не, заебись все. Получилось оригинально и смотрится целостно при этом, а не как у япошек часто бывает какая-то ебанутая кислотная мешанина. Ну во всяком случае в роликах, посмотрим как все это в игре еще будет выглядеть.
>>26830788 Да вроде норм было, бегаешь, тактично прячешься за укрытия пока по тебе стреляют, собираешь экипировку, но потом меня страх пробил, а что если я потеряю булочницу? Или ещё кого. Короче прошел миссии до той, где нужно на танке с беременной бабой куда-то свалить и оставил на том месте, боюсь вернуться.
>>26830954 Ну да, когда отряд бежит по чистому полю на огромнейший танк, на ходу отстреливает стрелков через бойницы и так, для проформы, получает легкие ранения по касательной. Когда в игре на этом моменте высунуться из-за укрытия, предварительно не обмазавшись приказами - проебать солдата за секунды.
>>26831096 Нет. Гангрейв - аниме по игре. Правда, я сам не играл, но знакомый говорил, что в игре вообще ничего общего. Что не мешает анимцу быть годным. Фантом - изначально визуалка от Нитроплусов.
>Steam is a videogame platform owned by Valve Corporation that hosts numerous pornographic and sexually violent games. With over 35 million minors that use the platform, Steam’s lack of substantial age barriers and filters provides children easy access to games that glorify rape and other sexually predative behaviors. In fact, videogames transform the user from a passive bystander to an active participant in the violent scene. Pornographic and sexually violent videogames are molding children’s attitudes and behaviors, and Steam should be held accountable for this harmful neglect of children’s online protection.
Recently, Steam contacted several videogame developers asking them to remove sexually graphic content in their games or face delisting. After receiving heavy backlash from the gamer community, Steam stepped back and began to rescind these call for removal and instituted a new “allow everything” policy which would even allow games based on themes of sexual assault!
>>26831639 Что за игры про вайолент рейп такие? Списочек есть у них? Ранса вроде в стиме никто не издавал и не собирается. Или у них ванильные дейтсимы и секс с любимой девушкой теперь тоже рейпом считаются?
>>26831639 >In fact, videogames transform the user from a passive bystander to an active participant in the violent scene Пиздабольство, где доказательства?
>>26832248 Если это Удонге, то что-то она на себя не похожа. Сделали какую-то Сенжогахару с ушами. Впрочем, я давно не следил за скатыванием тохотусовочки.
>>26832436 >отличная романтика Там даже никакого развития отношений - нет, они просто встретились и влюбились друг в друга. Даже в говеных подростковых сериалов романтика лучше.
>>26831159 Я помню пробовал смотреть когда-то. Дропнул из-за тупости сюжета, там похищенному (или что там с ним сделали, форсед в общем) чуваку предлагают работать на бандюков, и он без задней мысли соглашается. Мб это я сильно злобный, но я бы на его месте устроил сколько-то "несчастных случаев", ибо нефиг. мимо
>>26832482 При чем тут первый день или второй? Я говорю, что развития их отношений не было, не было преодоления межличностных конфликтов, препятствий, притирки характеров, вот этого всего из чего и состоит хорошая романтика, а не вишфуллфилмент для дрочеров.
>>26832495 А куда он денется-то? Он же ничего не помнит о своем прошлом. Только эмпирическим методом понимает, что Нихонец. А потом еще тяночка, которую надо маморить. В игре олсо куча моментов, где ты можешь соскочить.
>>26832527 А что за игра-то? Тут аноны в разные игры играют интересные, а треду не рассказывают. Расскажи подробнее треду. Тогда она пойдет в оп-пики, через один тред.
>>26834859 >>26834869 Ну ладно, мое дело предложить. Только потом без претензий, почему это в оп-пиках нет игр, в которые реально играют аноны треда. Аноны сами не хотят палить свои игры быдлу. Нотариально заверенный скриншот уже есть. Спасибо за отмазку, которой буду пользовать в дальнейшем.
>>26835202 Будто там не дохуя ебанутых моментов. 2ГГ ходят в школу и тут появляется их потерянная лоли, которая за короткое время стала выглядеть старше псевдоОЯШ, еще и крутой убийцей успела стать.
>>26837507 Ее в отличии от первых двух не промывали. Она самая опасная из-за наличия свободы воли впрочем проиграть ей дуэль в новелле - надо сильно постараться
>>26837472 Все равно слишком похоже на карикатуру над стереотипами вышло. Могли бы просто не "прошло два года" сделать, самих ГГ немного изменить или тупо не делать их еще учащимися в школе.
>не делать их еще учащимися в школе Ну так они ж по сюжету спиздили 5 лямов зелени и свалили туда где их не достанут, чтобы начать сначала. Не вышло. Там вообще-то классная арка так-то. Айн хочет дочку местного якудзона в заложники взять, чтобы они им помогли. Третья страдает от неразберихи в собственных чувствах. Вроде бы приехала убить, а вроде и не хочется.
>>26838310 Вряд ли. Там, похоже, цены практически для всех одинаковые. Если и брать, то искать на 3х сайтах, продающих ключи. И да, выпускать шенмуе одновременно с якудзой - это пиздец гениально.
>>26838295 Ну а чо, первый релиз для ПеКа эксклюзива с консоли, которую не сумели наштамповать в должном количестве (слышал, что из-за сравнительно небольшого общего количества всех произведенных дримкастов цена на них для коллекционеров только будет расти), и которая просуществовала всего несколько лет. Плюс, ремастер, а не ваниль или эмулятор. Плюс, две части одним лотом. Это же не платина вроде классического Дума, которая и так есть на каждом втором харде.
Итого, даже без регионалочек (не факт, что их не будет), цена норм. Сам не играл, так что, судить не могу. Но по поводу того, что она якобы морально устарела — рассматривайте это как релиз для историческо-культурологического копания, а не как для игры по фану.
>>26838671 Потому что их даже с торрента никто не ворует уже. Ложка хороша к обеду. Всю эту дрянь ради иконок покупают поехавшие стимодауны, которые в итоге и не играют потом ни во что.
>>26838641 Сорян, я просто не видел, что их уже выкатили на предзаказ.
Ну, все равно, норм. Думаю, там больше контента, чем в Nier за ту же цену. Дримкаст это не NES и PS2, которые жили дольше десяти лет, она появилась и пропала. Ценители знают, что была какая-то распиаренная Шен Му, но не думаю, что так уж многие в нее реально играли. Вот они и заплатят, чтоб, наконец, приобщиться и посмотреть, что там такое.
А если нужна новая йоба-игра, то совет простой: не покупать Шен Му, покупать какую-нибудь другую игру.
>>26838719 Бесят тейлзы из-за этой хуйни. Почему бы нормальных лорных костюмов для персонажей не завезти? Одни смехуечки которые убивают всю атмосферу игры.
Пиздец, шенмуе 2к, я в ахуе. Такое вообще не должно больше 600-800р стоить (и это еще за две игры). Надеюсь на конкретное понижение, либо покупаю через пару лет с нормальной ценой, либо жду в личку.
>>26839417 >Такое Какое такое? Если игра устаревшая и плохая, не покупай. А если до сих пор хорошая, в чем вопрос. Некоторые хорошим играм и сверх стоимости донатят. Я вот лично на порт уже не надеялся. Думал, сразу третью часть вывалят. Хотя, тоже не против, если мне ее кто-нибудь подарит.
>>26839509 >Atlus Co., Ltd. (株式会社アトラス Kabushiki gaisha Atorasu) is a Japanese video game developer, publisher and distribution company based in Tokyo, and a subsidiary of Sega
>>26839510 ТАКОЕ. Игра устаревшая, но не плохая. Это не новая игра, её не делали с нуля, наверняка штат сотрудников был очень небольшой зп отчисления соответственно меньше и в стоимость игры если и закладываются то маленькие, да еще дохера веских причин, которые НИРАЗУ не оправдывают такую стоимость. Перерисовать текстуры, сделать хайрез и прикрутить стим апи явно не стоит 2 тыщи. 2к это какие-нибудь души, да даже они сделали ремастер за 1к. Короче я зол. После завода приходишь, ручки потираешь в предвкушении, а ХУЙ ТЕБЕ. Сега для меня теперь самая пидорская компания будет.
>>26840795 Так Грисайя это обычная хуета для вайфудрочеров, а фантом это произведение от одного из лучших сценаристов в современной Японии Геннадия Уробучерова.
>>26841412 По ссылке указан же. Или ты про соус смешного перевода? Это он целиком. Автор - деревотян ака распидор. Тред с некоторыми его произведениями тут: https://2ch.hk/gd/res/312405.html Или ты про соус годноты, упоминаемой в произведении? Тогда смотри последние секунды.
>>26842457 Есть клок тауэр от буквально создателя клок тауэр - NightCry. Есть сайлент хилл от буквально создателя сайлент хилла - Forbidden Siren. Fatal Frame 4 изрядно заигрывает с сайлент хиллом, но оставаясь в своей стилистике. Про маньяка с ножницами во всратом захолустном городке есть божественная внка Shin Hayarigami на пикрелейтеде с такой-то няшечкой Саки Ходжё, кого-то неуловимо напоминающей, но это внка, да. В духе первого клок тауэра выходил миленький Creeping Terror на 3дс, его давеча в стим портировали. Потом был ещё Deadly Premonition - аланвейк по-настоящему проникается твинпиксом и пускает по вене сайлентхилл. Но пекапорт говёненький.
Вроде бы и всё, японцы последние лет десять предпочитают хорроры в виде внок и мобильных игр аля флешки из нулевых.
>>26846266 >абсолютно безобидный пост Нет, это абсолютно долбоёбский пост. Ты предлагаешь взять мотоцикл из части, где пока не видно мотоцикла, 10 из 10.
>>26846335 Всегда забавно смотреть, как ебанаты начинают брызгать слюной без всякого повода. А главное для этого даже усилий никаких прилагать не надо, всего одну картинку поставить.
>>26846166 Картинки утверждаются и делаются заранее (уже не я один этим занимаюсь), поэтому в день переката уже сложно что-то менять. Но дмс5 будет одним из пиков в105 треде. ТТам будет тема: франшизы,дожившие до пятых частей. А мотоциклы можно сделать 106 оп-пиками.
>>26846613 На удивление, адекватный топ, не утиный и не снобский. У меня примерно такая же реакция на ФФ13 была. Тип: ну глупая, ну и чё, можно подумать мы тут чем-то серьезным занимаемся.
>>26847939 Могу придраться лишь к тому, что сеттинг - говно, и не стоило валить дисней и фекалки в одну кучу. Учитывая, что есть только англ или яп озвучка, то непонятно на какой хуй садится. Есть доналд дак говорящий на японском или отвратная англ озвучка японских персонажей.
>>26848009 Можешь вкинуть новость, но полноценное общение можно делать только по эмулируемым частям. Так что сразу говори какая часть и на чём эмулил. Если 3-я, то вали.
>>26847966 Да плевать, с чего она началась. Долбоёб решил патраллить и выставил себя долбоёбом в процессе, и зашлифовал это >Всегда забавно смотреть Ретард, пытающийся в троллинг как он есть.
>>26848085 Ну да, вот и я про это. Про консольные локализованные эксклюзивы пекасброд хотя бы в курсе, зато даже об имеющейся на пеке годноты из непереведённого даже не догадывается, судя по этому треду.
>>26848040 Ну, большинство игр переводится. А консоли эмулируются. Не все, конечно, но вот смотри на Чалмерза… Так что, ни то, ни другое не препятствие.
>>26848117 Все что годнота хайпится япошками, там это подхватывают ЖОПы и несут на всякие форчаны, дальше это расползается по интернетам. Сомневаюсь о наличии каких-то хидден гемов которые япошки не палят.
ОЯШ впервые посещает Париж, то что от него осталось открывает первую дверь, пикрелейтед. Еще в Ума мусуме парижская кобылка была самой раскрепощенной, взяла и поцеловала Спешл вик
Спайки гении. Прохавали уже что сони загнивает, а мертворожденный пука - для быдла. Скоро мобильный гейминг будет править этим миром. Хотя уже, если взглянуть на фго.
В общем гении пилят рпг-рогалик для ведроида. Японцы насладятся игрой уже этим летом.
>>26848198 Лол. У японцев есть еще т. н. парижский синдром.
Парижский синдром (фр. Syndrome de Paris, пари сё:ко:гун (яп. パリ症候群)) — психическое расстройство у туристов — в основном у японских — посещающих Францию.
>>26848222 >спайки >что-то не портанут в Стим Эксклюзивы сейчас возникают только силами платформодержателей. Но Гугл за эксклюзивы для Андроида не платит, насколько мне известно. Если Нинтенда для Свитча не выкупит, то никакого эксклюзива не будет.
Гритингс! Я Черчилль.... Год в игре 2009 Дата смерти Черчилля 1965
Видимо его внук или сын.
Алсо по Бритбонгии бродят легендарные рыцари и отца Гамлета. А как вы помните, каждый монстр это воплощение страхов, а теперь вопрос, почему рыцари и отца Гамлета, а не Джек Потрошитель?
В том, что они думают, что там культурная столица Европы, история, улочки, хруст французской булки. А там говно, негры, какие-то арыки по бокам проезжей части, еще говно и страшные как смерть франзузы. https://youtu.be/xMNvHSdnK8s?t=109
>>26848340 Причем тут время? Так сложно поставить игру на рабочую ПеКу или носить с собой 3DS/Виту? Игры же лучше. И донатов не требуют. Или на мобилках там еще и геймплей хитро подкручен?
>>26848391 Лол, это же специальный стеб? Они выглядят 1-в-1 как тот безглазый мужик на известном скриншоте (я даже не знаю, из какой он игры, лол, но вы поняли).
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Koihime Enbu RyoRaiRai (12.07.2018), Ys: memories of Celceta (25.07.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Mary Skelter: Nightmares (summer 2018), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Dead or Alive 6 (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier