>>179138661 (OP) Новая игра+ позволяет подрочиться с интересными билдами на мутациях. Больше ничем от основной игры не отличается. Ни разу не проходил на плохую концовку.
>>179138817 А доспехи как? Они все становятся ультра пизже, чем твои? Потому что я обожал начальный доспех, который еще выглядит как доспех змеи из кровь и вино. Смогу я в нем бегать?
на скидках в стиме купил вторую часть ведьмака,но не особо хотел играть,ибо думал,что там очень скучные квесты по типу найди-добудь-принеси,но как же я охуел,когда поиграл в неё,готов раз 5 ещё пройти(хочу все достижения),планирую 3 часть купить
>>179138872 Нет, максимальный армор для конца обычной игры становится как нулевой на игре +. Нужно будет заново собирать все комплекты, у них будет в два раза больше защита чем в оригинале.
>>179139147 А я как то не смог вникнуть, под впечатлением от 3 части купил 1 и 2. В первой я блеванул от боевки и вышел, а вторую прошел без единого доп квеста.
>>179138956 Очень хороший детектор человека, который даже не пробовал играть. Среди тех, кто не играл в ведьмака, но при этом его ненавидят, почему-то часто имеет место быть мнение, что это какая-то визуальная новелла, где главное это романсить. Интересно откуда могли такие выводы сложится? Романам там уделено буквально пара выборов в диалогах. Будет смешно, если это еще и фанат биовароигр говорит
>>179139334 >>179139388 Я бы мог лор с натяжкой назвать сюжетом, но не буду. Просто скажу что сюжет в этой игре в привычном его смысле не нужен. Души про геймплей - это первое. Подача лора мозаикой фишка серии - это второе.
>>179139479 Без сюжета это ебаная дрочильня. Знаешь, что там есть? Там есть две вещи. 1 Удар 2 Перекат Больше эта игра нииихуя не имеет, абсолютно. Я не знаю, как столько деградантов с умным видом сидит жрет это говно. А подача ЛОРА, даже не сюжета, через записочки и википедию это что то. Кстати, этот ебаный лор помещается на 1 страницу .
>>179139388 ты в сюжет играешь или игру, алё. >>179139292 И тем не менее - серия ДС - это примитивная игра про перекаты и закликивание. Есть в этом своё очарование, но блять не рассказывайте про лучшую игру на свете, мамкины школьные хардкорщики
>>179139648 Мне нравится когда мне рассказывают интересную историю, для меня это самое важное в игре. И чтобы мир был хорошо прописан и подан. Вариативность прохождения с выбором вариантов развития событий - прекрасно, сильно добавляет погружения. Харизматичные запоминающиеся персонажи с прописанным характером это тоже важно. Геймплей как таковой меня мало интересует, он должен быть удобным, больше никаких особых требований у меня нет.
>>179139866 Меня интересует сюжет в игровой форме для более плотного погружения во вселенную. И если ты вдруг сейчас начнешь кукарекать про "читай лучше книжки" или "смотри кино", я тебе напомню, что при чтении задействуется только воображалка и зрение. При просмотре кино - зрение и слух. А при игре - все сразу + обратная связь от игры, что сильно улучшает экспириенс
>>179139931 >>179140044 Годный дизайн и атмосфера, своеобразные и аутентичные, нигде больше подобного не увидишь. Много интересный противников и в то же время много механик превращающих "удар и перекат" в интересный геймплей. Выделяется на фоне многих других игр 10х годов, более олдскульный и в то же время сделанный с умом геймплей. Хороший геймдизайн, в 1 дс например локации и сам мир построенны и связанны ИСКУСНО. Лор с интересной подавчей и доставляющей "абстрактностью и концептуальностью", особенно выделился в этом Бладборн. Все это в сочетании делает Души достойной серией игр.
>>179140074 А вот не начну, кукарекаешь с предъявами тут пока ты. Если даже по меркам двача не способен диалог вести - ну пожалуйста, пошлём друг друга нахуй и пойдём каждый своими делами заниматься. Я только тонко намекаю тебе на то, что не лей нам в уши "Сюжета нет - говно игра". Это просто неправда. А свои личные вкусы - пожалуйста, братан, на здоровье, я не против, что ты любишь.
>>179140440 >Прокачка, выбор вариантов диалога, который влияет на сюжет. Это не РПГ элементы. Прокачка есть и в чистых слешерах. Прокачка есть в шутерах. Варианты диалога также: Тяжелый дождь, LA noir.
>>179140398 ХПхаха, чего блядь? Всё, что ты сказал это "бля ну она особенно красива, такой больше нет" Ты в курсе, что весь твой бред подойдет любой игре? Расскажи хоть одну свою СУПЕР ТАКТИКУ, которая не заключается в перекат-удар.
>>179140505 Дай мне тогда определение рпг с точки зрения диалектической логики, потому что без нормального определения мы половину треда будем перечислять признаки и спорить что такое рпг, а что нет.
Блять, как же я продристался. Говно без сюжета, с убогой боевой системой и квестами подай-принеси 10 анусов. Пиздец, хуесосы, совсем объебались? Готика - вот лучшее творение Иноса
>>179140398 >Годный дизайн и атмосфера, своеобразные и аутентичные, нигде больше подобного не увидишь. ёбаный в рот, ему про геймлей - он про дизайн и атмосферу тут глушит. >Много интересный противников и в то же время много механик превращающих "удар и перекат" в интересный геймплей. То есть - каждый интересный противник сводится к тому, как именно ты его перекатаешь? Понятно, ничего нового не сказал. >более олдскульный и в то же время сделанный с умом геймплей Этот школьный аргумент и в 2013 тебя бы нахуй послал, про олдскул то. Сложность - это не олдскул, уясните уже это, в 2018 то.
Вот оно ваше поколение игромании и Логвинова. Хуярит тут про искусность, абстрактность, концептуальность.
>>179140682 >Говно без сюжета Пиздабол > с убогой боевой системой Пиздабол №2. В твоей Готике она была гораздо круче, да? > и квестами подай-принеси 10 анусов Пиздабол №3
Нахуй ты выдаешь этот заведомо пиздобольный высер, шизоуебище?
>>179140727 А как мы блядь тогда спорить будем предметно, если даже определения дать не можем? Будем блядь ходить по кругу и перекидываться говном. В чем, собственно и заключается 95% споров на дваче и в интернете вообще
>>179140812 Это совершенно другая игра, это уже не Готика. Фишка готики была в ламповом и душевном мире, а в 3 части погнались за масштабами, чего в готике никогда не было, да и не нужно было.
ведьмак страдает классическим синдромом игры, которая хочет понравится абсолютно всем и завлечь максимум аудитории. А это чревато тем, что игра будет посредственной, незамысловатой с примитивным геймплеем.
>>179139378 Ну если ты нихуя кроме пещер не увидел - твои проблемы. А я вот ходил по туманным долам, по горам под свист метели и вьюги, и душа моя пела...
>>179139437 Мудак, я про квесты не говорю, хоти и они не плохи Но ты продолжать верещать про "жирнааа ряяяя11111"
>>179140842 Я дал тебе основную составляющую рпг, определение которой, на мой взгляд, достаточно просто выводится из самой себя. Непрямые механики - это единственный элемент игры, который может сделать из нее рпг. Мне кажется это просто для Гегеля. >>179140851 Учись.
>>179141031 Просто прими мой хуй за щеку, казуальная задротка Алсо - скуримушка до сих пор в топе, а бомжачье говно скатывается каждый день все ниже...
>>179140865 Ну я прошел. и Demon Souls c Bloodbourne впридачу, в отличие от тебя, проходивших их наверняка на ютубе. Прошел только потому что я ебашу во всё подряд и почти всегда до конца. Игра то нормальная, но не тянет на лавры чего-то близкого к десятке, но дауны вроде тебя начинают свой околоэлитарный вой "ЭТО ПРОСТО ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДЛЯ ИЗЫСКАННОЙ ПУБЛИКИ, БЫДЛО ИДИТИ В СВОЙ КАЛЛ ОФ ДУТИ, Я ОЛДСКУЛ ГЕЙМЕР"
>>179141064 Так а хули, беседка на вас дураках уже состояние сделала. Выпускаешь кусок говна без контента, а дебилы потом допиливают игру годами. Квестов нет, сюжета нет (они это оправдывают еще, мол НИ НУЖНО).
Ох ну смотри, ведьмак это такой дорогой кожаный геймерский стул, с подсветкой, анатомической спинкой и регулируемыми подлокотниками. Сперва ты какое-то время охуеваешь от того как тебе на нем комфортно и удобно, но потом баловство вроде подсветки и подлокотников уже перестает торкать и ты понимаешь что купил обычный офисный стул за тройную цену. А когда ты встаешь с него- понимаешь что у тебя жопа вспотела и покрылась чирьями.
>>179141098 >В курваке та же душа есть, а то и больше, ибо графон и березки, развевающиеся на ветру Лол - поглядите на этого тупого ребенка, который видит душу в графоне... Душа ведьмака 3 пуста, как и его мир...
>>179141132 В дерьмаке есть сюжет? Найди цирю, циря себя не найдет ((( Лучше драконьи артефакты искать, чем тупую малолетку, которая своей пизде не хозяйка
Хороший тред, я вот только что закрыл ведьмака, сегодня снова скачал, играл в него на выходе, но что то бросил через 30 минут игры.
И я вспомнил почему, хули меня ебут каждый волчара ебаный? Я сюда не хорткорить пришел, а тут взял первый же квест, нашел этого ебаного волколака а он мне уже 5 раз пизды дал. Как блядь играть, делаешь больше двух ударов без переката и тебя бьют, 5 ударов и ты мертв. Нужно дрочить удар-перекат? Тогда одного зверя 20 минут дрочить надо. А говорят она легкая.
>>179140783 Иди на хуй, хуесос. Единственное, чем пердьмак в самом деле лучше Готики, так это графика. На этом плюсы этого говна заканчиваются. А готика - это атмосфера, проработанный мир, интересный сюжет и квесты, сложная боевая система Не то что в пердьмаке, кувырок и удар, охуенная музыка и т.д. Соси, чмоха
>>179141115 Ты просто тупой и не понял нихуя, души не про геймплей или сюжет, а про мастерский дизайн мира, локаций музыку и лор, ни в одна другая игра в этом плане не приблизилась к душам геймплей - 6/10, но все равно лучше, чем в большинстве других говноподелий мимо прошел по 3 раза все души, включая бб и дес
>>179141218 Зачем ты напомнил про драконов? Это ведь самый главный тесопровал, помню как до скайрима тесодебилы хуесосили готику, мол у нас там в морре грибы, хуебы ебать нереальная фантастика, а у вас дженерик рпг с драконами, ну и что ты думаешь? В Скайриме сюжет завязан на драконах.
>>179141239 В скайриме переизбыток маркеров? В скайриме дерьмочутье? В скайриме автовосполнение зелий? Да алхимия скайрима в разы блядь сложнее казуального ссанья с автобанками в дерьмаке 3!
>>179141040 Ну хорошо, ты вот дал пример непрямой механики - применение знака аксий в диалогах. Я правильно тебя понял, что определяющим качеством рпг является использование параметров геймплейных атрибутов в сюжетной подаче? Ну то есть если у тебя развито красноречие - ты можешь выбрать ветку диалога, которая требует этого прокачанного красноречия. А если недостаточно интеллекта - какие-то варианты прохождения закрываются и надо играть по-другому. Это ты подразумеваешь под непрямой механикой?
>>179141115 Я такого не говорил, я сказал про плюсы и обосновал почему серия заебись. Не надо искажать мною написанное своим больным умишком. Вот те кто на мой пост ответил реально идиоты, ничего кроме жира и байтов и вто же время претензий без какого либо основания с искажением мною сказанного и вообще улюча беседы. Перечитайте свои посты, подумайте где обосрались и обтекайте.
>>179141296 Да лучше на драконах, чем на этой пизде, которую мы ищем всю игру, а потом оказывается, что ее и не надо было искать - ведь она блядь отводила от нас беду!
>>179138661 (OP) Если бы не Туссент, то игра была бы 6/10, он своей яркостью вытащил эту помойную хуйню на 8/10. Куча ебанных багов, закончил за 136~ (мейн гейм + 2 длц (199 в стиме)) часов и к концу ненавидел всю вселенную. Больше никогда за игры на более 50 часов не сяду. Прошел все 3 части: первая на 8/10, вторая помойка ебанная, хуже ничего в жизни не видел, третья 8/10.
>>179141363 Давай: Скайрим - душа+отсутствие графона Ведьмак 1 - душа+отсутствие графона Ведьмак 3 - нет души+графон Следовательно, курвак 3 сосет даже у первой своей части, не говоря уж о скуриме
>>179141380 Если бы не Тусент, я бы в этой игре не разочаровался. Худшее, что случалось с этой игрой, а кислотная цветовая гама и мыло это вообще пиздец в тех ебучих локациях
>>179140178 Как же мне нахуй пригорало с того, что йоба-магического короля эльфов из другого мира ты захуяриваешь буквально в 10 кликов, а задроченого черта в какой-то засраной пещере ковыряешь минут 20 перекатываясь и обмазываясь наркотой, маслами и знаками.
>>179141119 Нет, например квест, где твой конь начинает говорить. Например квест, где ты напиваешься с ведьмаками. Например квест, где ты играешь в снежки. Например квест, где ты выбираешься из места, где смешались миры. Это пришло в голову за пару секунд, такого там дохуя.
>>179141282 >души не про геймплей или сюжет, а про мастерский дизайн мира Мастерский. дизайн. мира. Окей, иди мимо дальше. Следующий ебанутый, пожалуйста.
>>179141462 А ещё герка каблук ссаный, квесты с Цири некоторые ебучий ЛиС напоминают, Йен тупая сука и шлюха, Трисс инфантилка, с Шани не замутить, Каменные сердца скучная параша. Столько времени въебал на такое говно.
Объясните в чем прикол? Наиграл 8 часов и удалил. Скучная боевка, скучный сюжет, тупые побочные задания. Только гвинт годнота, но там надо бегать карточки покупать ептыбля.
>>179141496 >Нет, например квест, где твой конь начинает говорить. Например квест, где ты напиваешься с ведьмаками. Например квест, где ты играешь в снежки. Например квест, где ты выбираешься из места, где смешались миры. Это пришло в голову за пару секунд, такого там дохуя. Ну охуеть - но вся игра в остальном все равно сводится к убийствам и прочему говну. Только с чутьем, в отличие от скурима.
> Это пришло в голову за пару секунд, такого там дохуя. Такого там больше нет - поэтому ты 7 минут вспоминал все "не такие" квесты. )
ну какой нахуй Скайрим, господа? Понасиловал эту пустышку с месяц, прошёл всё почти под ноль на легендарке, а потом слонялся и с нечего делать убивал всех каджитов заебали эти кошаки, такие тупые, что ебать желания перепроходить что-то стойко нет, а курвака вот поперепроходил все три части, но по-прежнему есть во вселенной какой-то шарм
>>179141563 Ну как легкая? Как воевать, объясни, вот нападает стая волков, как мне избежать урона, они с разных сторон нападают падлы твари. Их 5 штук было, я только с третьего раза их напиздил. Медведя в лесу встретил, раз 7 попробовал и не смог его выебать. Удар-перекат-удар-перекат, в какой то момент он все равно задевает меня, 5-6 попаданий и я мертв.
>>179141507 Душа - это когда ты полностью вовлекаешься в процесс за счет эмоционального сопереживания, а потом вдруг понимаешь, что тебя трогает не только история, но и мир вокруг - т. е. само пространство игры делаете тебе приятно. Например, в Лизошоке хорошая история (до финала), но души там нет, потому что нас заставляют бежать сквозь игру. Тоже самое с резиком 4 - вспоминаю, что приходит в голову. А в скайриме ты наслаждаешься самим процессом, можешь остановить перса, вздохнуть полной грудью. В ведьмаке 3 такого нет - он придавлен своей оказуаленностью и подведением под общие стандарты. Он предал себя.
>>179141648 Бля, понимаешь, видимо пустота в скуриме заполняется твоим мироощущением, воображением, там можно быть кем угодно и делать что угодно, ведьмак жёстко привязан к тому, что задумано разрабами. Потому когда я играл в скурим, я никакой пустоты не заметил, живой мир, наиграл там 400 часов, ведьмак же пиздец однообразный, одни и те же лица блядь карл они даже лица поленились сделать разные, ну что за хуйня. Слешер какой-то тупой, та же вторая часть хотя бы этого не скрывала, была динамичной и довольно интересной, если как коридорный слешер рассматривать её. А третья пиздец говно, на бумаге открытый мир, на практике все перегорожено горами и всей хуйнёй, тот же скурим можно просто по прямой пробежать из одного угла в другой, здесь только по дорогам ходить можно.
>>179141487 Нужно было максимально четко разграничить атмосферы послевоенного нищего севера с сожжеными деревнями, людоедами и мародерами и потешного игрушечного края, где людей волнует каким бы вином сегодня напиться или какие панталоны надеть на рыцарский турнир.
>>179138661 (OP) Игра говно для школьников, как впрочем и книги, но она мне все равно понравилась чуток больше, особенное первые три. Больше всего я орал с того что в первых двух играх какого-то хуя не было йеннифэр, то есть мало того что это отсебятина которую жиробас не одобрял, так разрабы еще и биаснутые трисофаги.
>>179141737 Ты инвалид чтоли? Я на макс сложности сразу начал играть, все понял сразу, если ра тебе медведь бежит, то блять, делаешь перекат в его сторону, он начинает разворачиваться и пиздишь его, что может быть проще, бля
>>179141462 Этого двачну, к сожалению. Когда проходил в первый раз, сюжетка люто доставила. Наслаждался кинцом, диалогами и атмосферой локаций. Отходил неделю, под Бананатайга.мр3 и няшился во снах с Цириллой. А вот когда решил пройти повторно, столкнулся с хуйней, что нужно идти строго по сюжетным чекпоинтам. Стоит убежать наперед, пропустив незначительный диалог или иное действие, сосешь хуец. Я сгорел и проебал весь датфил, пока вспоминал что упустил, пока болота с ведьмами перепроходил. В итоге психанул, забил хуй и отыгрывал тру Ведьмака, скитаясь по деревням и беря заказы с досок. Копил бабки и прожирал в трактирах с борделями.
>>179141756 Давай разберем по пунктам, дерьмакодебил: Ты сказал, что в скайриме тупые и однообразные квесты в духе убей-зачисти. Я сказал, что в дерьмаке то же самое, только еще и с чутьем - ибо калека вроде тебя без чутья даже ебнуть никого не сможет, потому что не найдет без маркеров нужную точку. А ты начал прос нежки- говорящих коней и прочую шнягу - будто эти несколько квестов исправляют ситуацию.
>>179141793 Ну хуй знает, как по мне обе игры хорошие, но курвака я прошел дважды запоем, а скурим осилил до конца только в прошлом году, до этого дропал раз 8
>>179141737 >Как воевать, объясни >Удар-перекат-удар-перекат, в какой то момент он все равно задевает меня Учись перекатываться. Ты напоминаешь мне старика одного, который мне гнал пёрлы, что битва с первым боссом из групировки первой охоты - ебать какая проверка скилухи геймерской. Показал ему видео - заткнулся нахуй. https://youtu.be/16cwAvQcW0E?t=1m13s
>>179141978 На вкус и цвет. Но меня ведьмак 3 разочаровал именно своей упрощенностью и сам герка там какой-то быдлан на побегушках. Вероятно, я не заценил его мир и атмосферу, потому что помню, что в первом с этим было получше.
>>179141807 >>179141830 >>179141884 >>179141908 Пиздец, это и вся боевка такая, дождаться кд знака и дрочить перекат по анимации? А без переката нельзя, ну там блоки/лук/магией ебнуть?
>>179141841 Я и закончу. Тот молодой человек пытался с тобой по фактологии разговаривать, ты устроил "хвастоство" тем фактом, что тебе блять, такому взрослому мальчику в 2010 было 20. Ну охуеть - и теперь ты в 27-28 даун полный. Закончили, рефлексируй дальше без меня.
>>179142081 Ты не понял, чтобы погрузиться в игру, игра должна возбудить в тебе воображение, ты должен представить, что ты там находишься, забыть об этом мире. Скурим так может, ведьмак 3 нет(первый да), Это не пустой картонный ящик, это ящик с музыкой, лором, локациями, цветовой гаммой и свободным местом, первые возбуждают твоё воображение и потом в свободном месте ты живёшь. Понимаешь?
>>179141487 >>179141846 Вот этот прав. Так-то даже реальный мир контрастный. Мы тут сидим на форумах друг на друга говно льём, а в паре тысяч километров люди за банку жратвы могут друг другу глотки рвать. Так что странная претензия на контрастность.
>>179142132 >Я и закончу. Тот молодой человек пытался с тобой по фактологии разговаривать,
ЛОЛ блядь - тебе так бомбануло, что ты решил изобразить типа неравнодушнего мимокрока? Ну-ну.
>ты устроил "хвастоство" тем фактом, что тебе блять, такому взрослому мальчику в 2010 было 20. Ну охуеть - и теперь ты в 27-28 даун полный. Закончили, рефлексируй дальше без меня.
Не плачь, маленький - лучше попку беги зашивать ))) Это ты похоже рефлексируешь из-за своего возраста, я просто рофлю с малолетнего дебила итт.
>>179142115 На легком можно хоть бомбами закидывать врага, а вот на харде можно играть через колдуна/фехтовальщика/алхимика, можно комбинировать билды, чтобы наваливать и с меча, и со знаков, еще и зельями запивать
>>179141967 Ты тупорылый ребенок блядь. Тебе сказали, что там дохуя таких квестов. А ты, каким то нелепым хуем, не играл, но пытаешься верещать, что это не так. Одна нахуй свадьба в каменных сердцах стоит всех ссаных пещер скайрима. Я прошел обе игры и знаю, что говорю. А ты безпруфный обоссанец.
>>179141967 Квестов на сбор ресурсов в тройке нет вообще. В первом их было не так много, но они были хотя бы как-то подвязаны, к примеру чтобы поебаться с нимфой нужно доказать что ты йоба-охотник и принести шкуры волка или когда нужно оборотня излечить надо сшить рубашку из волчьей травы и нужно её собрать. В скайриме к середине игры у тебя висит огромный список принести Огрузг Бжолу 10 залуп грязекраба/ Харуну Мижрету 5 толченых какашек вампира/ярлу Гундарберту подзалупный сыр мамонта. Зачем? А хуй его знает. Ну прост))))
>>179141998 Хорошая игрушка на 1 разок, но нет же от слова совсем, тут люди спор ведут о каких-никаких мастодонтах (разной степени говнистости, но всё же) А это так, простенько и со вкусом.
>>179142071 Так же как и в книгах, тащемта. >>179142115 Шутишь? Боевку запилили по столкновению Геральда с принцессой-гулем из книги. Там такая же суть, уворачиваться от когтей, которые могут лошадь изи порвать. Этож чудища, епта. Их удары хуй заблокируешь. Плюс, попробуй ебашить арбалетом ирл, когда тебя медведь сожрать хочет. К слову, с людьми все иначе. В игре круто реализовано фехтование, ибо его пилили советуясь с мастерами
>>179142336 >Тебе сказали, что там дохуя таких квестов Но ты их не помнишь, кроме "ииии снежкиииии" ) >А ты, каким то нелепым хуем, не играл, но пытаешься верещать, что это не так. О, пошли маневры про "не играл" - любимая мантар ведьмакодебилов ) >Одна нахуй свадьба в каменных сердцах стоит всех ссаных пещер скайрима. Лол - в скайриме квест с проникновением в талморское посольство. Так что если ты пытаешься сказать, что в ведьмак намного разнообразнее квесты - ты обосрался. >Я прошел обе игры и знаю, что говорю. А ты безпруфный обоссанец. >безпруфный Ребенок, может тебе нотариально заверенный летсплей скинуть, дебил лол?
>>179142538 Сейчас бы сравнить проникновение в посольство, где ты можешь сделать считай нихуя, кроме как всех отвлечь и пойти искать книги. На свадьбе ты можешь прочувствовать местный колорит, напрямую учавствуя в развлечениях (гонки за свиньями, ныряние за башмаком etc)
>>179142494 Я на харде тоже портки стирал, пока Герка зельями отпивался/медитировал. Чуть проебешь момент и ваншот. Ну это я мечником катал, ибо самый хардкор.
>>179141571 > ХПхаха, чего блядь? > Всё, что ты сказал это "бля ну она особенно красива, такой больше нет" Бред. > Ты в курсе, что весь твой бред подойдет любой игре? Далеко не любой, все что я сказал относится к Душам и объективно является их плюсом. > Расскажи хоть одну свою СУПЕР ТАКТИКУ, которая не заключается в перекат-удар. Само выражение "перекат удар" уже ошибка в твоей диалектике, оно слишком утрированно, так как в Душах этот самый "перекат удар" имеет много своих нюансов, которые и делают игру интересной, как я и писал. Подробнее можешь почитать на душевикиях, про тактики тоже, я не говою что они там должны быть пиздец хитровыебанными, но они есть. > ёбаный в рот, ему про геймлей - он про дизайн и атмосферу тут глушит. Я про все там написал, вердикт - жопочтец и еблан. > То есть - каждый интересный противник сводится к тому, как именно ты его перекатаешь? Понятно, ничего нового не сказал. Толстота, про это я уже написал выше. > Этот школьный аргумент и в 2013 тебя бы нахуй послал, про олдскул то. Сложность - это не олдскул, уясните уже это, в 2018 то. Вообще не понятная предьява. В Душах как раз таки геймплей больше напоминает игры 90-00, не копия его, а формат похожий. Как раз анон говорил про отсутствие упора на сюжет, "перекат-удар" туда же, и это не есть что то плохое, во многих годных играх простая механика в базе и хуже она их не делает. Сам мир, геймдизайн опять же напоминает олдовые игры, да даже тот же малоизвестный king's field от этой студи конца девяностых годов. Понимаешь надеюсь что такое ГЕЙМдизайн. > Вот оно ваше поколение игромании и Логвинова. Хуярит тут про искусность, абстрактность, концептуальность. К миру и лору souls игр они относятся напрямую, почитай и вдумайся в него опять же, если сомневаешься.
>>179138661 (OP) >Лучшей игры тысячелетия Ведьмак- это наглядная история деградации игростроя в реальном времени, прям блять вскрытый и разложенный пример того, как говноедские массы стали диктовать разрабам, что им делать. 1 часть- приключение в прекрасно нарисованных декорациях, с прекрасным инструментальным саундтреком, который привязан к локациям, написан талантливыми людьми и подчеркивает каждую сцену. Сюжет прописан таким образом, чтоб игрок захотел прочитать книжную серию, книжные характеры выдержаны на 10/10, в т.ч. внешность Геральта. 2 часть- коридорное нечто, после прохождения которого она вылетает из головы на следующий же день. Пройдя ее целиком в месяц релиза, я иногда охуеваю, видя на ютьюбе сцены, которые не помню, и только потом начинаю вспоминать. С первой частью такого нет и близко. Сюжета нет вообще, всю игру разрабы как будто пытаются определиться для себя, является ли эта часть продолжением книжной серии, или все же нет. Дно, с очень красивой графикой, отличный бенчмарк 2011 года, ценность для жанра- 10 крузисов 2 из 10ти. 3 часть- какое-то буйное помешательство, своего рода Мафия 2. В этой игре провально все, начиная сюжетом, заканчивая саундом и всем остальным. Резкая, как струя поноса, попытка разрабов поиграть на поле Сапковского, высосав все самое хуевое из книжной серии и умножив это на 1000. Гигантский открытый мир, который схематичен как 2х2, в котором нечего делать, он мертв и бездушен, но в нем постоянно говорят слово ХУЙ, что очень нравится ЦА, а так же можно ебать баб, что заставляет ЦА ссать кипятком и орать про 10/10, боже, 10/10, на каждом углу. МЭ Андромеда во вселенной Ведьмака, только в Андромеде не ебали 20 часов прохождения окоченевший труп Шепарда. Нежные чувства к этому казуальному, кастрированному и одноклеточному говну- детектор самого конченного подвида говноеда. Искренне надеюсь, что киберпук77 соснет на релизе и эту лохотронскую контору заскроют. Кстати, студия так же прославилась тем, что после коммерческого успеха 3й части кинула через хуй огромное количество разрабов, прокатив их с премиями, из-за чего многие оттуда свалили.
>>179138661 (OP) > Лучшей игры тысячелетия тред. > Рассказывайте, какая любимая локация? Трисс или Йеннифер? Какие ключевые выборы сделали? > > Сам сажусь перепроходить третий с половиной раз, только не знаю, начинать ли Новую игру + или нет.
>>179142538 >Но ты их не помнишь, кроме "ииии снежкиииии" ) Шепчущий холм, барон с игошей, усадьба на коломницах, вампир-коронер, бал у вегельбудов, квест золтана про карты, самый опасный преступник скеллиге, керис и хим, пещера снов, поход с ламбертом заряжать медальон, золото дураков. И это крупные основные квесты. А ведь есть еще всякие приятные мелочи когда тебя например призрак бабки просит кольцо отнести на кладбище, всебог или вампир в канализации в новиграде который тебя нахуй посылает.
>>179142727 Это не мой пост, дурачок ебаный. В квесте посольства нихуя нет, либо ты стелсишь, хотя стелс в скуриме дико убогий, либо всех ебашишь. Полная хуета. А квестов дохуя в ведьмаке, поиграй и поймешь, ребенок. Короче ты обосрался, спустя час спора натянул какой то ебаный квест из скурима, который оказался уровня убей-зачисти. На парашу, петушок, хахахха.
>>179142610 >ненужных доспехов Которые самые сильные в игре, плюс под определенные билды идеально подходят. Ну и даже такую хуиту поляки увязали с какими-никакими историями. Тот же Кийян под храмовым островом вполне такой нежданчик был.
ЕБАННЫЕ БЛЯДЬ БОЛОТА КАКАЯ ЖЕ ЭТА ХУЙНЯ НЕ ИНТЕРЕСНАЯ ИДЕМ БЛЯДЬ К ШЛЮХЕ КЕЙРЕ ПОТОМ БЛЯДЬ К БАРОНЕ И К ВЕДЬМАМ У КОТОРЫХ ВСЕ КВЕСТЫ НА УРОВНЕ НАЙДИ ДЕТЕНЫШЕЙ И ПРИБОЖКА Просто болота нахуй слиты,специально если начинаю играть заного оставляю сейв уже после прохождения болот.Из-за этой хуйни нг+ так и не прошел
>>179141040 Ты нихуя не дал, ты спизданул в воздух хуйню, и рад, я тоже так умею, смотри, непоследовательные выборки - это основной элемент рпг, это проще пареной репы выводится из любого учебника логики, а теперь иди нахуй или докажи мне обратное
>>179142767 >мертвый и бездушный мир >курвак 3 Толсто. Я люто проигрывал наблюдая за драками или спорами нпс. Чего стоят моменты, когда шлюха визжит, когда ее в подворотню алкаш тащит. Это не говоря о квестах с досок, которых дохуя и каждый, уникальная история.
>>179143160 >Толсто. Я люто проигрывал наблюдая за драками или спорами нпс. Чего стоят моменты, когда шлюха визжит, когда ее в подворотню алкаш тащит. >Это не говоря о квестах с досок, которых дохуя и каждый, уникальная история. >Ведьмак- это наглядная история деградации игростроя в реальном времени, прям блять вскрытый и разложенный пример того, как говноедские массы стали диктовать разрабам, что им делать. Спасибо, бро, ты доказал мою теорему говноеда.
>>179141967 Один только квест с Кейрой даст просраться твоему СКАРИМУ, потому что второстепенный квест влияет на ОСНОВНОЙ, ой охуеть, что, в Скайриме такого нету, да?
>>179143163 Осторожно с моментом, где надо будет решить, убивать ли огромную мерзкую хуету под дубом, или помочь ей. Там от нее несколько последствий. Многие потом говорили, что не знали и жалели о выборе. Но впринципе, можешь и не спойлерить себе.
>>179138661 (OP) Двачую. Сам перепрохожу сейчас. Из локации наверное больше всего Каэр Морхен по душе. По поводу ведьм - наверное Кейра. Как представлю что вылизываю ее соленую писечку - трак и встает шишак.
>>179143297 Нет, не про него. Я говорю о том квесте, который тебе сестры дадут. Если не понимаешь о чем речь, то лучше больше не спрашивай. Просто жди квеста, где надо будет под дубом кое что делать.
>Как представлю что вылизываю ее соленую писечку - трак и встает шишак.
>шлюха визжит, когда ее в подворотню алкаш тащит
>Трисс. А ее можно трахнуть вообще?
>Трушное средневековье Вот, тащемта, и срез ЦА этого говна. Пугающее зрелище. Это как раз те люди, из-за которых игры и кино превратились в конвейер говна. В любом говне они ищут плюсы, хоспаде...
>>179143845 Ну я люблю ее, но что то РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ РЯЯ. Дренор вообще хуй говна, как по мне. Надеюсь битва за азерот что нить придумает, но я вообще ставлю на древних богов, обожаю их. >>179143520 Там даже если книгу прочтешь, то нихуя не ясно, к чему приведут твои действия.
>>179143823 А по-твоему кметы и городская босота должны друг перед другом расшаркиваться и говорить строго на Старшей речи? Это и называется АТМОСФЕРОЙ, когда ты идешь и слышишь в спину фразу от мимохуя ГРЕБАНЫЙ ВЕДЬМАК СОБАКА СРАНАЯ или когда проходишь мимо обычных солдафонов, а они монетку подкидывают кто пойдет хлев от говна чистить.
>>179144182 Я о тех долбоебах, которые свой исковерканный массмедиа манямирок натягивает на любое художественное произведение. ГНапример, о тебе, ты же пытаешься натянуть свой тупой школярский манямир на художественное произведение.
>>179141521 Это конечно вкусовщина, но признать стоит, в душах необычный мир и его дизайн, он своеобразен и выделяется на фоне многих игр, стоит признать такого как в Душах ты больше нигде не увидишь, нравится тебе это или нет.
>>179138661 (OP) У меня тян в это говное играет, почему до сих пор никто не понял что это просто мыльное кинцо? Моя тян играла в эту хуйню на плазме пока я резался в Европу 4, слышал все эти бесконечные диалоги, романтичесие линии которые по уровню тупости и абсурдности стоия на уровне сериалов по России 24. Говно тупое для малолетних дебилов.
ребалансирует буквально все, включая алхимию и знаки, и убирая левелинг. становится совершенно другая игра, чертовски сложная я кокатриза раза с 100го убил наверное, на победные крики тян с соседней комнаты прибежала. К сожалению только оригинальная игра не была заточена под такой дизайн, так что некоторые моменты выбешивали например начал квест, тебя ебут, а ты не можешь отказаться и пойти подкачаться, долгие загрузки
>>179145670 Я второй раз с ней прошел, но мне кажется русская озвучка геральта лучше. В англ версии он как какойто асасин звучит. А русская такая душевная, просто пиздец. И делает геральта таким адекватным и немного похуистом, как по мне.
>>179145782 > делает его адекватным и немного похуистом > постоянно демонстрирует свои эмоции сильнее чем оригинал и добавляет их туда, где их не было, повышает голос в ненужных моментах, на выходе естественно получается нихуя не Курвальт, ведь эмоции в озвучке завышены даже для обычного человека, не то что для хладнокровного ведьмак
>>179146405 Колорита и эмоций? Наверное потому что их не должно быть? "Геральт выработал в себе привычку не показывать никаких эмоции, быть скрытным, выглядеть совершенно невозмутимо, говорить редко и монотонным голосом. Свое спокойствие он оправдывает ведьмачьими мутациями, которые якобы «выжигают» эмоции у кандидата в охотники на монстров." >>179146562 Читай выше. Это не цитата из книги, но в этом тезисе перечислено показанное в книге.
>>179146679 Насчет этого не могу сказать, мало другие персонажи в обоих озвучках запомнились. Могу вспомнить только то, что в русской озвучке у Цири очень мерзотная озвучка.
>>179147397 Ты хоть понимаешь, что руководствуясь твоей ебучей даунской логике ддаже сраный древний платформер про синего ежа и золотые колечки- это рпг, не? Ты же отыгрываешь ебучего синего ежу сука, ммм?:
>>179147147 Ну говну 10/10 не ставят, я сейчас не про жирного с ютуба, который каждой игре ставит 10, забыл как его зовут а про оценки с метакритики например, часто ли там говну ставят высокие оценки? А часто ли там высокие оценки говну ставят одновременно и критики и игроки?
из последних пройденых мною игр по 2 раза это гта5 и дарк соулс 3. кстате во второй раз в дс3 интересней играть потому что уже не ломаешь голову над тем, куда идти а чисто идешь ебашишь мобов и боссов. гта захотелось перепройти чтобы заново заценить лосанджелесовские виды и пострелять из автомата по ментам. ведьмака хотел перепройти, но забил на это хуй ибо в некоторых местах игра просто жутко надоедает, в каких то становится интереснее, но не намного. постоянный пиздеж надоедает. ну первый раз было интересно проходить ведьмака и даже грустно стало когда я его прошел до конца и распрощался со всеми этими персонажами
>>179147829 Этого двачую, игра после главного сюжета и дополнений становится буквально мертвой, ибо диалогов новых не появляется (а тех что в Корво Бьянко с тем кто бы ни пришел ничтожно мало) и вообще в мире ничего не происходит
>>179148106 для меня суть игры в драках с мобами, мне это доставляет удовольствие. а когда я ебу себе голову блякудамнеидти то это меня больше раздражает,нежели нравится. ну каждому своё. еще локация анор лондо красивая. помню когда первый раз проходил то саливанское чудовище не мог убить долго, наверно с 10 попытки убил, а когда второй раз проходил то с 1 убил
>>179147726 Нихуя себе, то есть моё мнение не самое важное и все не должны его учитывать? И игра которую я считаю лучше не должна быть лучше для всех остальных?! Вот это открытие, желаю всему треду сделать такое же
>>179138661 (OP) >Лучшей игры тысячелетия >Твои решения никак не меняют окружающий мир >К тебе относятся, как к говну, но любая шлюха ебется с тобой >Костомизации персонажа нет
>>179148621 Заебали про костомизацию, как вы её представляете в такой игре?! Если бы сделали все что вы говорите, то нормальные фанаты игр и книг плевались бы. А вообще все нормальные люди уже признали, что игра хороша а те, кому она не зашла просто ничего о ней не говорят и не оценивают одни дауны на дваче стоит создать тред налетают и пишут свое важное мнение
>>179138661 (OP) >трисс или йеннифер Шани, или та тян, которую гервант из сирии лишил девственности в новой книге от 12 года. Трисс пиздаболка, всю серию книг ясно говорилось, что она предательница и подсоска у магов, которым нужна цири. Йен обыкновенная независимая женщина не путать с фемками и теми, у кого 40 котов, как и первой геральд для нее был просто полезен, не однократно еблась на стороне, даже будучи в любовницах у Геральда, дважды использовала его в своих планах, не поведя и глазом.
>>179148994 >одни дауны на дваче стоит создать тред налетают и пишут свое важное мнение А не должны? Хочешь только положительных ответов? Иди на пикабу. Ведьмак 3, как рпг не очень удачна.
>>179138661 (OP) Гавно из гавна.. Клон скурима с кинцом и квестами. Все тесоигры, беседко-фоллачи, дерьмаки - суть клон первой морры 2002 года и эта игра мне ещё тогда надоела. Да, в своё время она была действительно прорывной, но блять уже 15 лет прошло, а всё одним и тем же гавном кормят, из года в год.. Вы все долбоёбы и не лечитесь. Игры где на разговоры надо тратить более 50% игрового времени - вообще сразу нахуй. Я вот последние три дня шпилю в Диаблу 3 и скажу что эта игра гораздо более сложная, продуманная и хардкорная, чем всё это ваше вышеописанное дерьмо вместе взятое. И лор там более крутой и обширный, как ни странно. И игрового суррогата в виде получасовых задушевных разговоров за жизнь с неписем нету.
>>179149725 Читая первые несколько предложений, я еще хотел поспорить, но прочитав про морровинд желание отпало напрочь. Ты просто утка обыкновенная, чтобы тебе не сказали, ты будешь просто крякать.
>>179149725 >Игры где на разговоры надо тратить более 50% игрового времени - вообще сразу нахуй. А почему так? В рпг и надо делать уклон на диалоги и сюжет.
>>179149725 Маняэрпохэшник из десятого Г даже не знает, что самые настоящие РПГ и были больше 50% в диалогах, твой же блядовинд таким и был. Это и есть суть РПГ как роллеплейгейма, где в основе лежит отыгрыш. Если ты коридорный дебил, для которого важны статы, то ты в рпг никогда и не играл нормально. Так что пиздуй дальше литературу на лето читать.
>>179149861 А почему он утка? Или ты думаешь, что ведьмак, с его ведьмачьим зрением, статичным миром и бессмысленными выборами намного лучше моровинда?
>>179138661 (OP) >какая любимая локация? Новиград, К. Топья и это... как его, блять... баронское село, короче. В остальных местах делать нехуй. >Трисс или Йеннифер? Хуёво прописанное бревно или стерва? Не знаю, пусть будет рука. >Какие ключевые выборы сделали? Не помню. Запретил разносить хату эльфа, пару раз озалупился и вообще продал Цириллу.
Прошёл один раз. Второй не осилю. Ебануться какая она длинная.
>>179150168 Да, именно так и думаю. Что морровинд, что ведьмак - рельсы. В морровинд можно играть только с сердцем хаоса, где выборов дохуя. В самом морровинде на моей памяти лишь два достойных выбора - гильдия воров или гильдия воинов и стать вампиром при этом ты вообще никакие квесты из остальных пройти не сможешь, потому что тебя будут атаковать стражники лишь в подходе в город. В сердце хаоса можно отыграть за любой дом, можно присоединиться к Дагот Уру, который так-то и не предатель, можно творить много всякой хуйни. Но морровинд как и все игры от беседки - рельсы с песочницей.
>>179148621 >Лучшей игры тысячелетия Да. >Твои решения никак не меняют окружающий мир Всю игру занимаешься тем, что пытаешься изменить мир. >К тебе относятся, как к говну, но любая шлюха ебется с тобой На то они и шлюхи, лол. Им за это платят. А чародейки на хуй любого ведьмака сядут. >Костомизации персонажа нет Бля, тыж Гера ебать
>>179141793 >Душа - это когда ты полностью вовлекаешься в процесс за счет эмоционального сопереживания, а потом вдруг понимаешь, что тебя трогает не только история, но и мир вокруг - т. е. само пространство игры делаете тебе приятно. Это где такое в скайриме найти? В квесте рашимила?
>>179151422 Тред уже слегка подостыл, но я очень надеюсь, что придёт Душифаны и пояснят как ты не прав. В золотые деньки как же славно у них жопы горели с фразы про "Х20 силы и жизни врагов - вот ваш хардкор и олдскул"
>>179141834 >одни и те же лица блядь карл В 3 такие лица, что стены малафить начнёшь от ведьмочек, рандомайзер ская нахуй идёт. Не помню много ли в 3 прохожих с одинаковыми ёблами, вот в 1 да.
>>179149895 Сюжет - да, диалоги - сразу нахуй. Идеальная система диалогов как раз таки в этой самой диабле - подходи к человечкам со значками, слушай диалоги, пройдёшь всю игру - заходи в ачивки и смотри какие диалоги в процессе игры ты проебал, возвращайся, слушай, получай ачиву, знай весь сюжет в подробностях. В том же скуриме можно поговорить с каждым столбом и теоретически у каждого может быть задание, интересный диалог или что то в этом роде и игрок вынужден общёлкивать каждого мимокрока, вычитывать каждую его реплику в попытках ничего не упустить. А ведь теоретически что то интересное может быть у каждого. Нахуй это всё нужно. К тому же вся эта вариативность - суть халтура. Когда разрабы не могут запилить шикарный, интересный сюжет, они начинают брать не качеством, а количеством - вариативностью. >>179150095 Настоящие рпг были ещё в семидесятых, с листами бумаги, ручками, дайсами, целой горой книг правил и очкастым задротом в виде ДМа. >>179150385 Лучше хорошие рельсы, чем дерьмовый опенворлд.
>>179151816 >Настоящие рпг были ещё в семидесятых, с листами бумаги, ручками, дайсами, целой горой книг правил и очкастым задротом в виде ДМа. Они и сейчас популярны.
>какая любимая локация? Да не сказать, чтоб они так сильно друг от друга отличались. Ничейные земли норм (еще б деревни друг от друга отличались), особенно Коломница, Скеллиге - говно из жопы. Очень понравились "Каменные Сердца". Если б отдельную большую зону подо все это выделили - было б 10 из 10.
>Трисс или Йеннифер? Йеннифэр - ван лав! Самая красивая и еще с характером. Трисс страшная амеба, Шани тоже не повезло.
>Какие ключевые выборы сделали? Цири ведьмачка. Дийкстра канцлер, нильфов и их подсосов - в расход. Поддержал Хьялмара, нечего бабе во власть лезть. Еще в первый раз случайно убил Кейру Мец - у нее диалоги неочевидные.
>>179152153 >Да не сказать, чтоб они так сильно друг от друга отличались. Да ну ты серьезно? Болота, Город, скалы, красочный Туссент, замок Каэр Морхен с красивой долиной. >Йеннифэр - ван лав! Плюсик.
>>179152870 Ого, ну так этот фильтр меняет все кардинально. Очень сильно контрастирует на фоне событий длс и этой обратной стороны туссента с вампирами.
Заходишь такой в помещение центрального банка Вызимы - а там потолки под три метра. Заходишь такой в покосившуюся хижину жителей болот - а там потолки под три метра.
>>179142058 Отдал медсестре. Потом проиграл от заскриптованого порядка действий этого персонажа: Сидит утром и вечером на втором этаже, пьет пивандер кружками и заедает хлебушком. Днем ходит ухаживать за больными. А малой тем временем скучает на первом этаже.
У волшебницы тем временем график не лучше: днем отсыпается, а вечером идет на гулянку
>>179155930 Чо? 80+% игроков книг в глаза не видели и им достаточно целостно всё. Или какую хуйню ты ввиду имеешь? Типа как тачки в нфс убрать? Или стволы в колде?
>>179138956 >>179139022 > Да, значит дермак 3, ну типа мем, аахххапхха лол, ну типа Трисс или Йеннифер, ну типа мем поняли да?ахахах, пойду и ИГМ позалипаю мемасики ахахаБацько, не еби в жопу
Рассказывайте, какая любимая локация? Трисс или Йеннифер? Какие ключевые выборы сделали?
Сам сажусь перепроходить третий с половиной раз, только не знаю, начинать ли Новую игру + или нет.