Японцы, традиционно предпочитающие в реальной жизни морские сорта грибов, в видеоиграх чаще обращаются к образам традиционных terra fungi, образы которых в видеоиграх берут своё начало ещё на заре азиатской геймдев-культуры. Прохладные дожди после жарких летних дней приносят радость в жизни любителей сесть на электричку и проехать до ближайшего леска, торфянника или болотной гати в поисках земляного клада.
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Core Awaken ~The Yuka~, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Koihime Enbu RyoRaiRai (12.07.2018), Ys: memories of Celceta (25.07.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Mary Skelter: Nightmares (summer 2018), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Dead or Alive 6 (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Оп-коллаж: По часовой стрелке, с полудня. 12:00 - Amoonguss, 591-ый покемон. Является гибридом Suillus (строение шляпки основного гриба) и Clitopilus prunulus (подвишенника) по тому, что даёт споры на высылку, и малые грибы сюзеренны к крупному и никогда не займут его места в грибнице, которая использует их как оружие. 13:00 - Маскот серии японских мобильных весёлых ферм mushroom garden. Судя по виду, является Lycoperdon или "дедушкин табачок", как их называют у нас. 15:00. - Внезанпая попа и ножка грибного магистрата, о котором ниже. 16:00-17:00. - Аска проверяет, не является ли подосиновик ложным. Удачи ей. 18:00 - Грибной магистрат, она же Момока Йамада, она же Изабелла Фухерман в европейской локализации. Let it Die от Grashopper Manufacture. Формально является женщиной-грибником-форточницей-стриптизёршей, но ощущает себя грибом. Судя по стрижке, является тропическим и ещё не выросшим Amanita phalloides. 19:00. - Papa shroom (батя-гриб) из Dark Souls 1 в костюме ван-панч-мена. Похож на Tricholoma, хотя их дети должны выглядеть по-другому, а маленькие грибочки похожи на белые грибы. Возможно, имеет место усыновление или грибной адюльтер в Great Hollow. 21:00. - Человек из Bloodborne, вырастивший на своей голове гриб Morchella esculenta (сморчок) при помощи руны молочая, выдаваемой в длс за правильное переливание мозговых жидкостей психов. 23:00. - Тодетта из Марио. Волшебный грибочек вне научных классификаций. Незримое присутствие вне времени - Сузи из Little Witch Academia: Chamber of Time. Pythonissam exticando.
Остальные картинки: Caligula Overdose (ОВЕРДОЗ в грибном треде, ну вы поняли?), недавно анонсированная игра вроде Персоны Shining Resonance Refrain (вышла сегодня) Monster World 4 (метроидвания на Мегадрайве, очень дорогая на лицензионных картриджах)
>>26903400 Я просто сейчас прохожу Megaman Legends с PS1 (интересно, успею ли в этот тред с отчетом, лол?) и понимаю, что он выглядит довольно красиво, по современным меркам. Это лоу-поли, но его как-то обыграли в анимешной эстетике, что оно не кажется убогим. А вторая часть (четвертая картинка) еще лучше. Вспомнил потом еще Threads of Fate (третья картинка здесь и вторая в путеводителе), которую прошел где-то в 2001, мне тогда казалось, что графон там уровня ранних игр PS2. Это к мыслям на тему, а возможен ли был адекватный 3D-графон на PS1, либо только убогие лоу-поли болванчики. Что интересно, возможен. Но что так же интересно, тот же Megaman Legends в свое время именно ругали за якобы устаревшую графику, да и Дьюпризм тоже с неба звезд не нахватал. За то, что в то время превозносили, сейчас уже выглядит не очень.
>>26903461 Megaman Legends похоже первая игра где догадались как сделать ультралоуполи красивым - вырубить нахуй освещение методом Гуро. Почему-то эта утрерянная техника была возрождена лишь индями через 15 лет. А юзалась она еще древними до Мегамэна, но не специально, а из-за нехватки ресурсов на этот самый Гуро - в ранних играх на ПС1 и всех на Сатурне. Первые Ридж Рейсеры, например, мне еще тогда нравились за свои яркие цвета.
>>26903571 Впрочем, конечно, это только один из элементов такого стиля. Еще нужны видимо большие прямоугольные полигоны, большие пиксели, и отсутствие градиентов и детализации в текстурах. А с освещением по Гуро тоже можно сделать красоту - вот например Ridge Racer Type 4. Но тогда надо и текстуры похайрезней, но и бледные, чтоб не рябили.
>>26903571 >>26903624 Ого, как познавательно. Спасибо. Я верно понял, что это освещение делает модельки более детально выглядящими, что, в случае лоу-поли, не плюс? Вот эти градиенты на одежде в Threads of Fate, это оно?
>>26903915 Ага, оно. И на лицах же. Кстати на снесе тоже градиентами злоупотребляли и на японских компах в визуальных новеллах, когда там стало много цветов.
У меня нет чувства действия, но у меня нет чувства действия. У меня нет навыка нацелиться на него, поэтому я прорвал врага через врага, и бог разреза, который нарушает поток средней игры, становится раздраженным. Если у вас есть музыка как тема, вам может понравиться музыка или рассказ. Окно Ланса и зачисленной, видя Пуппу как флейту ... Вау ... это ...
Там, где две или более девочки (эльфы, принцессы) входят в дом, чтобы загнать в замок ловушку, где приносится традиционная нелепая история, а мальчик, которого они пытаются спасти, скрывает силу. Мальчик знает, что он может использовать меч, как меч дракона, но он не хочет никому причинять вред. Он скорее пойман в ловушку и подвергается пыткам: «Опасно, что девушки, которые пришли спасти меня, вскрывают». Внезапно они используют меч, чтобы убить врага. Солдаты жалки! Кроме того, этот мальчик смог превратиться в Хвангрион! Мальчик, который превратился в Хуангрюон, убежал между врагами, окруженными двумя девушками, и начинается история мальчика и девочки!
Итак, продолжим. Нью-Йорк в развалинах, Блесс займется восстановлением, а нам пока выдали следующую точку для посещения, Чичен-Ица (тактично промолчим про то, что у Гейла новая пассия, честно заебал он уже, не успел я его простить, как он опять за своё, но урон он вкачивает нормально).
Мы прибыли в южную Америку, взорвав перед этим небольшой кусок земли, соединяющий обе Америки. Далее был момент из разряда «что мне делать дальше». Местные, которые нас встретили, сказали что-то вроде «те, кто закрывается от ярости бога, не смогут увидеть Эльдорадо». Я обследовал южную Америку, всю, каждый квадрат, но не нашел деревню. Игра в очередной раз щёлкнула меня по носу за мой «lack of faith» так сказать. Дело в том, что нужно было снять всю свою экипировку, и только тогда деревня появилась бы внизу, на самом юге. Но я снова полез в гайд за этим, вот только потом, я увидел, читая дневник, который я изредка открывал, что Букин сам там написал, что нужно снять всю одежду. Позор на меня.
В любом случае в деревне нам рассказали, что инопланетяне вроде-как и по-настоящему не инопланетяне, а древняя более продвинутая цивилизация, ну знаете, как обычно бывает в таких играх. Вот только древние разозлили бога, и за это бог выгнал их на золотом орле с их земель. «Инопланетяне» такое богу не простили и сказали, что они вернуться. Бла-бла-бла вот тебе камень иди туда, где ты приземлился и засунь его птице в глаз. Так мы и сделали и снова попали в подземную сеть телепортов, прямо как в Леннусе. Оттуда мы попали на остров пасхи, где встретили Михаэля, не знаю, умер он или нет, но мы узнали, что он получеловек-полудревний анунак. Алсо там был веселый гэг с Бэтти, Михаэль украл у него сцену, а потом бедному Бэтти досталось от Гейла, который целился в Михаэля. На острове пасхи мы так же узнали о ещё трех континентах, затонувших, но которые вскоре снова поднимутся. Что опять же было как минимум в Тейл оф Фантазия и Шининг форс. В любом случае, наша следующая цель это континент Лемурия, этот континент «святая земля древних», тут мы встретили королеву Ра-Луву, про которую нас предупреждал Михаэль, он так же сказал, что она очень опасная и нам её не одолеть. Но я считаю, что Михаэль полон дерьма, ибо никакой опасности она не представляла, с неё так же выпал ключ от храма на горе Арарат, так что это наша следующая точка.
Асло, пока я исследовал планету, да нам выдали летающий апгрейд на корабль, я нашел одно интересное место. Место называется «дом спасения», чем оно мне так понравилось? Ответ прост и заключается в том, как это место появилось. Люди со всего мира пришли сюда после первой катастрофы 10 лет назад, «что в этом такого» спросите вы, а я отвечу. Все люди, которые ту находятся, подвергались гонениям, издевательствам и чмырениям, тут даже одна тянка юрийщица есть, её чмырили за то, что она «розовая», представьте себе такое в современной игре. Так вот эти люди договорились по интернету и все пришли в это место, где построили себе дом. Короче говоря, это Битардия внутри этой игры, Доброчания если быть точнее. Этот момент наполнил мое сердце теплым чувством радости, успокоения и удовлетворения.
Алсо вкину список «годной» манги оффтопом Yacha gal no Anjou-san, Gal gohan, Dakimakura to wa kekkon Dekinai, Aruite ippo, Sora yori Takaku, Futari monologue, Yuu&Mii, Otoko no ko tsuma, Gal clea, Pumpkin knight, Dokuine Cooking,
Пацаны, поясните, зачем NISA собирается вроде завозить Killer 7 на пека? Это же говно мамонта которое и так эмулируется, нахуя они это делают, они что ебанутые?
>>26904827 >тут даже одна тянка юрийщица есть, её чмырили за то, что она «розовая», представьте себе такое в современной игре Ну да как бы как раз подходит под соверменную сжвшную игру
>>26904926 >Пацаны, поясните, зачем SEGA собирается вроде завозить Shenmue I & II на пека? Это же говно мамонта которое и так эмулируется, нахуя они это делают, они что ебанутые?
>>26905061 Они шенму по фулпрайсу продают, и шенма культовая игра, значит купят ностальгирующие олдфаги и ньюфаги желающие причаститься. Продать минимум тысяч 50 копий по фуллпрайсу будет вполне реально.
>>26905158 >Они шенму по фулпрайсу продают, и шенма культовая игра, значит купят ностальгирующие олдфаги и ньюфаги желающие причаститься. Продать минимум тысяч 50 копий по фуллпрайсу будет вполне реально.
В loh trails in the sky вообще есть какие-то интересные побочки или общение между персами? Вроде игра хороша, как и советовали, но как-то скучно и пусто как будто.
>>26906331 Там этого общения просто дохуя. После каждого продвижения мейн квеста у всех персонажей в городе обновляются диалоги и продвигаются их личные истории.
>>26906510 Я волновался, да (волноваться из-за горстки пикселей? ну я и поехавший). Она злится на него? Он, вообще, сможет ей смотреть в глаза после всего?
>>26906557 Нет, она всё ещё любит его, и даже когда он решил уйти из команды и заботиться о ней, она не разрешила ему это сделать. Сказала "ты не нашёл свою правду, а я могу ещё год подождать". Золотая девушка.
The official Japanese novels for the beloved action role-playing game NieR: Automata are headed to Western shores. The novels will be translated into English and published by Viz Media, who plans to have the two books released within the next year.
The first book, Long Story Short, is the novelization of NieR: Automata and is written by Yoko Taro and Jun Eishima. Though it follows the story of the game, it has been noted that this novelization will include character thoughts and previously unknown details. It is scheduled to be release on October 9th, 2018, and will cost around $14.99.
The second book, Short Story Long, should include two original stories “Emil’s Recollection” and “YoRHa Ver. 1.05” if it follows the Japanese release. Five previously released stories will also make an appearance alongside the two new ones, these short stories being: “Flames of Prometheus” “Memory Thorn” “A Much Too Silent Sea” “Orbital Bunker Observation Diary” and “Small Flowers.” These stories are primarily written by Yoko Taro that both answer and create many questions within the world of NieR. It is currently scheduled to release in Spring of 2019.
>>26907695 Нет. Например побочка где нужно помочь местному священнику найти ингридиент для лекарства. Такое задание и в первом скае есть и в колдстиле. Ну это что-то типа отсылочки как я понял, там даже ингридиент под тем же самым названием. И еще побочка с заменой кварца в дорожном фонаре, точно такое же задание и в первом скае было, вплоть до того, что нужно было запомнить код от щитка.
>>26906331 Для начала обмажься гайдом. Там миллион скрытого и неочевидного контента. А общения между персонажами не просто много, там чуть ли не половина игры это диалоги.
>>26906368 Они другие. В Соре мы полноценный член общества, который сам может принимать решения и чья работа в помощи страждущим, а в кс курсанты и половина игры проходит в академии, где и проблемы уровня организовать фестиваль или притащить книгу.
>>26907837 >Там миллион скрытого и неочевидного контента. С миллионом ты переборщил конечно. Там из скрытого только несколько побочек и серия книжек, за которую в конце можно самое сильное оружие в игре получить.
>>26907837 >где и проблемы уровня организовать фестиваль или притащить книгу. Забавно, что в качестве примеров ты привел то, что было и в квестах ская.
>>26907884 Побочные квесты(коих довольно немало, а некоторые еще и на квесты второй части влияют), книжки, моменты за которые тебе дают бонусные брейсер поинты (очень неочевидные порой), спрятанные по кустам сундуки, шайнинг помы. На некоторые вещи я просто рандомно натыкался, их не было в гайде.
>>26907916 Ну это если стоит цель с первого прохождения на 100% игру задрочить, все-таки большая часть из того что ты перечислил особой ценности не несет. Я бы тут гайд подрубал только ради побочных квестов, книжки в принципе можно и во второй части прочитать целиком (там уже не надо их по всему либерлу искать).
>>26907754 Да, было дело. Но в любом случае квесты в трейлзах не такие скучные как в колдстиле. Я зубами скрипел, когда их проходил из-за сраного рейтинга.
>>26908001 Ну не знаю, я если честно разницу заметил только в том, что тут сеттинг школьный и это накладывает свои особенности на квесты. В целом по истории и подаче они не сильно от скаевских отличаются, есть и интересные, и мусорные.
>>26908191 Так а зачем пытаться вытащить 100% всего? Скрытые побочки предположим еще интересно пройти, а каждый сундук обшаривать и максимум брейсер пойнтов выбить это уже для чисто для перфекционистов загоны.
>>26908962 Выглядит так будто мейда пытается продать лолю синеволосому парню. На 12 секунде она так на него смотрит типа: "Ну че, как тебе лоля, будешь брать?", а он тупит в землю типа: "Ну хуй знает..."
>>26908724 Кажется от холода, старик сказал что-то вроде snowblind, как я прочитал это офтальмия, ослепла от того, что снег слишком сильно отражал свет.
В любом случае сейчас стоит другой вопрос. Мы попали на луну. Там находится город древних, и они не особо отличаются от людей, просто зеленокожие. Так вот пока я ходил я встретил родителей всех тех боссов, что я убил ранее. Так же выяснилось, что они обычные лемурианцы просто хотят вернуться на землю, ибо на луне основное население держат в капсулах крио-сна. Вот только их "Mother brain", которого кстати зовут Люцифер, считает человечество мусором и планирует убить бога. И вот избавившись от мыслей, что я играю не в СМТ, передо мной встала задача. Убегая, Гейл заметил кнопку саморазрушения, ну дальше вы поняли, жать или не жать?
>>26909055 Defeat Lucifer and escapes from Luna City. You have a choice whether to pull the switch to make Luna City self-destruct or not pull the switch at all. Whatever choice you made, Luna City will still be destroyed and the warp will disappear.
>>26905571 Градиенты это плавные переходы от одного цвета/оттенка к другому. С одной стороны, с ними графон выглядит более сложным и продвинутым, но, с другой, когда имитируется аниме-картина, градиенты могут сделать ее более резиновой/пластмассовой. В случае с визуальными новеллами, речь о спрайтах, где есть лишние блики и перепады цветов на волосах или коже.
Играю. Смакую каждый диалог, выполняю каждый квест, убиваю каждого моба, подбираю каждую помидорину с земли , прокачиваю все резонансные связи. А что вы далаете?
>>26910852 Кто же виноват, что ты такой лох и оставил в своей подъебке пространство для маневра, в следующий раз будь умнее. Хотя от любителя вр-говна этого ожидать не стоит.
>>26911046 >мам, смари, из-за жадности издателей я плачу деньги за однозначно более ухудшенный с помощью денувы продукт))))) но зато боссы мультимиллиардных корпораций издающих игры довольны, и инвесторам спокойней)))) пиратобляди сасать)))
>>26911091 Денува ухудшает производительность и стабильность в играх, это факт, в том числе подтверждённый самими японцами. А тебе стоит обратиться за терапией стокгольмского синдрома к компетентным в таких вопросах людям.
>>26911183 Потому что сега оптимизируя игры, старается минимизировать влияние денувы. Они именно так и сказала, в очередной раз подтвердив убогость дерьмувы. Алсо, шайнинг резонанс явно нетребовательная к ресурсам пеки игра, чтобы были проблемы в ней нужно иметь тостер, пиздец начнётся когда они начнут портировать сложные каррент-ген тайтлы, типа 6-ой якудзы.
>>26911209 >Потому что сега оптимизируя игры, старается минимизировать влияние денувы. А мне до пизды че они там пытаются минимизировать. Если порт хороший, то я беру игру и у меня все заебись, а если порт сделан через жопу, то я просто жду распродажи через пару лет где беру игру за 75%, когда ее уже допилили или разрабы, или коммьюнити. Как мне тут мешает денува я в упор не вижу, ведь хуево оптимизированные игры выходят что с ней, что без нее, но как печет пиратоблядям я вижу прекрасно.
>>26911209 Ну а юзание денувы это оптимизация бюджета. Без нее игры были бы не такие масштабные. >>26911225 Ну ты и существо, ради наслаждения чьим-то баттхером отплачиваешь качеством покупаемого продукта. Алсо какое печет лол? Сейчас денуву за считанные дни ломают.
>>26911257 > отплачиваешь качеством покупаемого продукта Опять какие-то мифы от пиратобляди. В каком месте я плачу качеством, если ни с одной денуво-игрой у меня не было вообще никаких проблем?
>>26911257 >Алсо какое печет лол? Сейчас денуву за считанные дни ломают. Не ломают, а обходят. Если бы ломали, то это был бы шин, так как защитники жидоиздателей литералли бы платили за худшую версию, тогда как пиратобляди получали бы лучшую бесплатно.
>>26911267 >от пиратобляди Чини детектор. Начал покупать игры чтоб чсв повысить? Тьфу на тебя. >если ни с одной денуво-игрой у меня не было вообще никаких проблем? А еще ты ни разу не попадал в аварию, поэтому можно не пристегиваться. >>26911278 Похоже на какие-то фантази не шаряшего человека. Покажи пост где крякер или игровой разраб про это пишет, про разницу между взломом и обходом. >>26911359 Вы забыли сроки на скрине показать.
>>26911373 >А еще ты ни разу не попадал в аварию, поэтому можно не пристегиваться. Бля, какие же тупорылые аналогии у пиратоблядей, это просто некст левел какой-то. Ебанько, ответь мне на два вопроса. Могу ли я после того как попал в аварию и сдох или стал инвалидом, обратиться в небесную канцелярию и вернуть свою жизнь или здоровье назад? А еще ответь, представляет ли наличие денувы в играх угрозу моей жизни и здоровью? Если ответы на эти вопросы не будут утвердительными, то поздравляю ты жиденько серанул под себя приведя аналогию достойную пускающего слюни долбоеба, коим ты и являешься. >Вы забыли сроки на скрине показать. Сроки чего, хуесосина? Это все несломанные до сих пор игры.
>>26911391 >у пиратоблядей Ахаха в манямирок нашего мажорчика не укладывается что есть люди которые требуют качества когда что-то покупают, потому что оно им надо не для понтов самим фактом владения? А через месяц после покупки поиграв 3 часа ты можешь вернуть деньги назад или что?) Я уж не говорю через 5 лет когда отключатся сервера.
>>26911467 >которые требуют качества когда что-то покупают Ты так и не аргументировал, где я потерял в качестве, когда покупал игры с денувой. >А через месяц после покупки поиграв 3 часа ты можешь вернуть деньги назад или что? А, ты из тех долбоебов, которые покупают все говно подряд и не запускают его годами. Ну ебать ты долбоеб, хули с тебя взять? > Я уж не говорю через 5 лет когда отключатся сервера. Давай примеры сингловых игр, в которые нельзя больше поиграть из-за денувы.
Короче, я теперь думаю, нахуй вообще нужен пека-гейминг, с модой на дерьмуву скоро нужен будет последний I7 в разгоне чтобы играть в японскую кроссген парашу, лучше заместо топовой пеки за 80к было взять ПС4 для новых игр без лишней ебли и нервов и тостер с гиперпнем и 1050 для стратежек и старья, ещё деньги остались бы на эксклюзивы.
>>26911527 У всех игр на пека есть проблемы, чтобы поиграть в любую современную игру нужно ждать полгода с момента выхода пока разрабы починят игру а потом ебаться читать гайды и качать коммьюнити фиксы.
>>26911489 >А, ты из тех долбоебов, которые покупают все говно подряд и не запускают его годами. Из чего же ты сделал такой вывод? >Ты так и не аргументировал, где я потерял в качестве, когда покупал игры с денувой. Есть куча ухудшений, просвещайся https://whyisdenuvobad.github.io/ >Давай примеры сингловых игр, в которые нельзя больше поиграть из-за денувы. -> >>26889708 >>26911546 Это только древних портов с псп и пс3 касается, как тут пс4 поможет? >>26911527 +++ >>26911515 Да денува на 1% максимум уменьшает производиетлность, заебали. А пека в этом плане выгодней консоли на 50%
>>26911572 >Из чего же ты сделал такой вывод? Из твоего примера про три месяца. Если ты не проверяешь качество купленного продукта три месяца, то глупо жаловаться что тебе потом не вернут денег, денува тут опять же не при чем. >Есть куча ухудшений, просвещайся https://whyisdenuvobad.github.io/ Охуенно, то есть я должен ради солидарности примерить проблемы других людей на себя и отказаться из-за этого от покупки игр? Извини, но я не коммунист. >-> Ты че еблан? Там нет денувы даже. С каким-то имбецилом разговариваю, право слово.
>>26911611 >Там нет денувы даже. Какая разница, там аналоичная дрм. Ну да, с денувой никогда ничего не случится) Как там кстати твои диски со старфорсом, запускаются еще?
>>26911627 >Какая разница Охуенный аргумент, тут блядь даже подкопаться не к чему, долбоебина все тезисы опровергает своими маняфантазиями и хочет чтобы его воспринимали всерьез. Просто ребенок какой-то с говном в штанах.
>>26911527 Не правда. На пука в половине новых игр нет HDR, а на консолях во всех есть. SDR после HDR выглядит хуже минималок. Да и поддержка у виндовса HDR кривая и с ней надо ебаться, впрочем как и со всем на пука, а на консолях просто включил и играешь.
>>26911732 Почему от любого мановения СЖВ меня вбивает в какой-то лютый испанский стыд и желание кому-нибудь уебать, в то время как ту же героиню-членодевку из первого Ниера я воспринимаю нормально (как и любой яой, любое юри, любых трапов в аниме)? В чем принципиальная разница?
>>26911692 Переход на HDR сравним с переходом с черно-белого ТВ на цветное по эффекту, пукаблядкам остается только на циферки фэпээс дрочить и себя успокаивать играя в игры с говноцветами.
>>26911783 Видел в магазине, не впечатлило. Я на своих телеках специально делаю режим побледнее, люблю, когда цвета мягкие и постельные. Да и не для аниме это, где иногда все просто покрашено сплошной заливкой.
>>26911783 >>26911684 Бедняги) HDR это повышенное цветовое разрешение. Что оно делает? Убирает бэндинг. Что такое бэндинг? Ну это когда видны переходы от одного цвета к другому. Как на гифках, где 256 цветов. Только на обычном монике 16 миллионов цветов. Кто-то видит бэндинг даже на самом дешевом? Я тоже нет. А если вы видите разницу (очевидно, она в яркости/бледности) то это ваши ХДР моники НЕ РАСТЯГИВАЮТ цвета в СДР режиме на весь рейндж. Наебали вас за свои же деньги, обеспечив в неподдерживаемых играх качество худшее, чем на простом монике)
>>26911183 Ещё бы говно с графоном уровня виты тормозило. FFXV, например стим версия даёт на ~10 фпс меньше чем спизженная предрелизная версия без денувы.
>>26912143 Лично играл. В версии сделанной из демки у меня 55-60 фпс, в релизе 45-50 на тех же настройках. Так же это пожтверждает народ на стим форумах
>>26912194 Фикс от автора FAR пробовал ставить? Он вроде пишет что это из-за steamapi, но он петух со стокгольмским синдромом который ненавидит пиратов. Алсо вроде в демке отсутствуют часть эффектов, которые есть в стимовской версии. Но в стиме проблемы не только с фреймрейтом.
>>26912119 Нет там диалог типа: Что мне делать с грядками? > поливать трижды в день > ухаживать за ними При выборе второго он по контексту отвечает что не знает, что значит ухажиать, но из за не переведённой строчки получилость что ему как буд-то на японском сказали что делать.
>>26912236 Нет из за сим апи фризы когда игра начинает постоянно переключаться между клавиатурой и контроллером. Этого бага у меня нет, зато у меня есть утечка памяти и краши, которая проявляется так же не у всех.
>>26912479 Ну видишь у них методология така чтоб максимално разгрузить гпу, хуй знает как это повлияло, возможно там денува с физиксом за процессор дерутся.
>>26912502 Там по скринам видно, что на пиратке меньше деталей. Вот самый яркий пример: на скринах у пиратки травон в далеке утонул, а в лицензии нет. >>26912299 Так не только в ФПС дело. Пиратка грузится намного быстрее, не имеет проблем со стабильностью, когда через какое-то время игры ФПС начинает проседать и помогает только ребут, в лицухе гораздо больше статтеров из-за того что игра постоянно обращается к жесткому диску.
Зачем сега указывает в своем говнопорте якудзы анкапнутый фреймрейт как пиарфичу, если очевидно что даже в этой игре с ПС3 из-за дерьмувы даже на топовом I7 не выйдет получить стабильные 120?
>>26912901 >вброс Если бы при покупке очередной японской игры с дерьмувой, тебе должен был нассать в рот японец, ты бы её всё равно купил? Я думаю ты бы согласился, ты ведь и так чмо без самоуважения.
>>26913207 >МАААМ СМАТРИ РАЗ ДЕНУВОХЕЙТЕР ЗНАЧИТ ПИРАТ)))) Пиздец, какое же ты ничтожество, чмо которому доставляет что его унижают. Блять, в пизду пекагейминг, лучше и правда плойку взять, я слишком нищий для оптимального денувогосподского бюджетного билда с I9 для комфортной игры в 30 фпс в АСсасинскрид ориджинс на минималках.
>>26913301 Бля, чувак, ты уже третий или четвертый раз за сегодня повторяешь один и тот же пост. Ты случаем не из /v/ к нам забежал? Там есть такие любители срать одинаковыми постами.
>>26913337 Пруфани для начала свой разогнанный I7 8700k, а то вдруг ты просто пиратоблядок у которого не работают все лицензионные денувоигры в превосходных 30 фпс и я зря трачу на тебя время.
Итак, я наконец прошёл Б.О.Га. Эта игра классная, даже офигеная, осмелюсь заявить, что она даже с ФФ6 потягаться может по всем параметрам, графоний, плот, удобный интерфейс, разве, что музыкой не потягается, но эй, в ФФ6 музыку Уематсу делал. А для меня Уематсу навсегда останется богом ОСТов жрпж.
В любом случае, вкратце, что случилось с последнего раза. Команда попала на луну, там где располагался временный пункт пребывания лемурианцев. Герои прошлись по нему и увидели, что инопланетяне хотели просто спокойно себе жить, большинство из них. Их детей вытащили из криостазиса и послали захватывать территорию земли. Подло и злобно, подумают некоторые, но я скажу, что от обычных людей это мало чем отличается, просто в этот раз земля выступала с позиции обороняющегося (да что там, лемурианцев от людей отличает только цвет кожи, он у них зеленый). А вспомните, что было, когда люди были атакующими в Фентези стар 2? И да, я знаю, что они «огрызались в ответ», но была ли это злоба или же они боялись, так же как и люди, но не хотели показать эту слабость? Ответ хуй его знает. Основное дерьмо толкал Великая катастрофа и Люцифер, не знаю особо на счёт остальных ребят. Да, я ещё не рассказал о Люцифере, оно это «мать-мозг» этой игры, а то есть автоматическая система запрограммированная на возвращение земли лемурианцам. Договориться не удалось, ибо Люцифер, оно не захотело делить землю с «несовершенными». После того как результатом дискуссии стала полная поломка системы, мы убежали обратно на землю, перед этим нам ещё и дали выбор, включить систему самоликвидации. Однако этот выбор был совершенно незначительным, ибо дал лемурианцам в лучшем случае ещё день или два жизни.
Дальше был пиздец неописуемых масштабов. Сколько, по-вашему, дерьма в свои 20 лет, может выдержать человек, если половину своей жизни он провёл в коме, а как проснулся, пошёл сражаться на войну? Вот и Букину предстоял пройти самый пиздецовый тест в своей жизни. Пиздец начался, когда мы прибыли в Атлантиду, в подземелье тут был только один тип врагов, странные кристальные дети. Я то, как говориться обливиус, когда дело касается примечания маленьких деталей. Пиздец пришел чуть позже, нас даже слегка смягчили и подготовили к этому в очередной раз показав гэговую сцену с Бэтти, который кстати потом оказался охуенным чуваком и выдал нам самый лучший меч в игре. Итак, я в большинстве проигнорировал кристальных детей, но не полностью. Меня всё же насторожило, что за них всего дают 1 экспы, золота и АП. И вот момент настал, отбившись от трех боссов, в ходе которых, нам пришлось оставить Сан-Те и Гейла удерживать рычаги, закрывающие двери. Очередным боссом вышла некая «Alien mother», она не атаковала нас, наоборот, она лишь спавнила кристальных детей и лечила нас. Сомнение проникло в моё сердце «Чо она не атакует то?» подумал я. Тут бой остановился, и Мина подтвердила, что тут, что-то не так. Но после слов «Bukin, is it really you….» я такой «ООоооооУууу!!! ООООуу! ОООУууу!!! ОУУУНЕЕЕТ, нет-нет-нет-нет-нет, нет нигга, ты сейчас не вытащил Бриз оф файр 4 на меня», но было слишком поздно, Алиен мазер оказалась наша мать. Она попала в плен к лемурианцам и они… они провели с ней генетические модификации и превратили её в Лилит. Я не так сильно расстроился, ибо не так уж много времени ей выделили, но я полностью забыл про то, что мне сказали ранее, что она ещё жива. Но я всё же расстроился, а потом она ещё и попросила освободить её от страданий. С раздосадованным ебальником я закрыл глаза, влепил ей 2X counter slash на 8к урона, и получил 1к урона сам. После это вернулись Гейл и Сан-Те, сказали, что пора уходить, я не ушёл, я остался стоять еще минут 5 реального времени. После этого нас ещё попытался остановить Посейдон, но там Бэтти подоспел и кинул нам орихальковый меч, короче мы его быстро разьебали и ушли.
Остался последний данж, летающий континент Му, на котором нас ждал властитель лемурианцев Ра-Му. По дороге мы встретились с Михаэлем, он был в ярости, ведь мы убили его мать…. Ну просто заебись, он оказался нашим братом. Дело в том, что нашу мамку захватили лемурианцы ещё в самом начале перед первой атакой, они увидели в ней потенциал, алсо она была беременна в этот период, о чём нам ранее никак даже не намекнули. Короче, над плодом тоже провели модификации, и так в итоге родился наш брат, который вырос в ускоренном темпе благодаря технологиям лемурианцев. Я же говорил, что нашу вменяемость испытывали, и это был ещё не конец. Букин только что узнал, что у него есть младший брат, и ему практически тут же пришлось с ним и попрощаться навсегда. Мы прибыли к Ра-Му, попытались атаковать, хуй там, у него плот армор. Тут появился Михаэль, он попытался уговорить Ра-Му прекратить захват планеты и войну, Ра-Му отказался и убил Михаэля, вот только Миха перед этим снял с него плот армор. Бой был похож на бой с Нубинсом из Хоурай Гакуена, тоже столб с несколькими лицами, который только шёл сверху вниз в отличие от Нубинса. Ну окей, забили мы его без особых проблем. Дальше по клише всё должно начать пердеть и взрываться, но вот только почему-то оно не начиналось, зато перед нами открылась дверь. За дверью нас ждала сущность в виде черепашки, шучу, там был бог, да бог, хуй знает какой, может Яхве, а может, и нет. Суть в том, что бог оно такое совершенное существо, но оно не может сделать себе физическую оболочку. Вы спросите, а при пизде он тут? А я отвечу, бог очень сильно хотел себе оболочку и поэтому создал лемурианцев, он хотел пронаблюдать, как они эволюционируют и на их основе склепать себе тело, он даже выдал им читерские тулзы, дабы ускорить это всё. Но они его разочаровали, а вот мы люди, конкретно мы четыре его очень порадовали. Он попросил нас впустить его к себе в сердце, мы засомневались. Первым попытался Сан-Те, бог попросил его оставить и забыть всё то, что удерживало его на этой планете и жизни, но Сан-Те не смог забыть Фахру. Он попытался, но Мина переубедила его, ведь забывать любимых это пиздос вообще. Бог решил показать на своём примере, как это нужно сделать и разьебал луну…. Короче не понравился нам бог, фраер какой-то, а не бог, распечатали мы ему пачку пиздюлей и вернулись обратно на землю. На земле нам устроили парад в нашу честь, по всей планете, все нам радовались, тяночки прыгали на хуец Букину, молили взять в жёны и всё прочее. Вот только один юнец «вернул нас на землю», он сказал нам «Вы убили бога? Вы настолько сильны, что убили бога, только другой более сильный бог способен на такое, вы, наверное, злые боги» ONE MORE GOD REJECTED, но окей не до шуток, сомнения схватило нашу команду за ментальные яйца, неужели нас просто боятся, а не радуются тому, что мы спасли землю?
Этой ночью команда не смогла заснуть, всё думали над словами того чувака. Думали долго, потом решили проветриться и полетели в Антарктику, там им предстоял финальный тест. Дело в том, что титры уже прошли и даже показали THE END, вот только после этого появилась надпись «Продолжить?» и вот там мы столкнулись, сначала нас атаковало воплощение гнева. Оно провоцировало нас, но мы не поддались, мы молча хилили его, пока оно не ушло, после этого избавились от всей экипировки и нас атаковало воплощение неуверенности, мы ничего не делали и уверенно стояли на месте, неуверенность ушла. Последним пришло воплощение грусти, но мы и его захилили пока всем не стало лучше, душа очистилась, сомнения ушли, настоящий конец. Что же стало с нашими друзьями? Сан-Те стал учителем в храме на горе Арарат. Гейл вернулся в Нью-Йорк где помог руководить восстановлением города. Асло он перепехнулся с Линдой с женском таулете (Да блядь, именно так нам и сказали), но давайте просто забудем про этого дегенрата ебаного, как же он заебал уже блядь, сука слов нет. Мина… МИНА БЛЯДЬ, Мина осталась в доме спасения, где решила заботиться о двачерах. А Букин, пиздец, Букин, а он блядь просто вернулся домой, на развалины родного города. Стоял и охеувал, пиздос блядь, какого хуя, я с этой шваброй всю игру таскался, а она блядь решила за двачерами ухаживать, сука блядь, кто так делает? Какой куколд писал этот насасывающий американский хуй сценарий? Ладно, всё, если выкинуть эту тру концовку, то игра охуенная.
>>26914279 Куколды - это как раз те, кто покупает игры, доступные бесплатно, оплачивая своим карманом развечения для других. А нормальные пацаны играют только в онли-онлайн или денуву.
>>26915441 Лол, так я был прав) Денуву защищает пиратоблядь, оправдывая свое вынужденное поражение в плане покупки игры. Алсо, номальные пацаны покупают акки с онлайн-онли у барыг, а на денуву кряка дожидаются.
>>26915504 Овервотч бесплатный же, зачем на него кряк? >Первую часть предложения прочитай. Сюда >>26915504, фикс >>26915558 Зачем тогда мне покупать было? >>26915552 За стимоблядь ответишь. И в чем же лицемерие? Что я учитываю цену при принятии решений?
>>26915542 >Играть не буду, но купил чтоб поддержать разрабов за отсутствие анальной дрм. Спасибо, что оплатил мне игру. Подружкой не поделишься? за то что я не караулил её в подъезде?
>>26915589 Да не за что, я за свободу информации. Я реально рад что все кто хочет могут сыграть в эту замечательную игру. Кстати велосипед не нужен? У меня на даче стоит старый советский без дела. >Подружкой не поделишься? Да не стесняйся, она же у нас общая на весь тред ;)
>>26915813 У тебя видимо Светов единственный источник информации о политике, раз пришло в голову с ним это связать вообще. И кстати я своим интимные фоточки не продаю публичной оффертой.
>>26915835 Светов это вообще не источник информации о политике, как и любой блохер, а информационный мусор, но как видишь я в точку попал откуда маленький анархистик своих идей нахватался.
Что предзаказывать - якудзу или монхан? Поясните по хардкору за каждую. В якудзу играл на пс2 в демку какой-то части, в монхан фридом юнайт на ПСП наиграл часов 30
Валькирия — оверхайпнутое говно собачье. Снёс нахуй с диска после первой миссии. Как вы не засыпаете от такого пошагового шлака? В мире игр с момента выхода девил мей края почти 20 лет назад полностью раскрыта тема разъебического ЭКШОНА 1488 ХОРТКОР МЕХАНИКА РАСПИДОРАСИЛО, а ебанутые спидозные геймдизы продолжают пилить хуйню с механикой как в финалочке 85-го года.
"Но это ж тактическая игра!!", — вскукарекнут говноеды с кругозором на уровне "прошёл 3 уровня в angry birds". Тогда прошу: https://www.youtube.com/watch?v=4kNVwhoOqVo Вот, стратежки тоже могут быть невъебенным выносом мозга.
Игры нужны, чтобы развлекаться. А скучной хуйнёй я могу позаниматься и ирл, благо рутины предостаточно.
>>26916507 Сохранил пасту: .. — оверхайпнутое говно собачье. Снёс нахуй с диска после первой миссии. Как вы не засыпаете от такого .. шлака? В мире игр с момента выхода девил мей края почти 20 лет назад полностью раскрыта тема разъебического ЭКШОНА 1488 ХОРТКОР МЕХАНИКА РАСПИДОРАСИЛО, а ебанутые спидозные геймдизы продолжают пилить хуйню с механикой как в финалочке 85-го года.
"Но это ж .. игра!!", — вскукарекнут говноеды с кругозором на уровне "прошёл 3 уровня в angry birds". Тогда прошу: http Вот, .. тоже могут быть невъебенным выносом мозга.
Игры нужны, чтобы развлекаться. А скучной хуйнёй я могу позаниматься и ирл, благо рутины предостаточно.
>>26916384 Странно, Воксино пуё пуё тетрис у меня так и не запустился, хотя все писали что работает, а тут ради интереса попробовал и без проблем на моей картошке:
>>26917222 Ммопарашу вообще за игры считать нельзя >>26917239 >Диабло келикер мобов под пиваскак будто что-то плохое >ПоЕбенью Симулятор барыги, причем не в самой игре, а на каком-то левом сайте.
>>26917301 >лучше всего перечисленного >Гринд ради гринда на который разрабы забьют через 2 месяца когда выпустят новую дрочильню, а онлайн окончательно сдохнет через 3 Нет, ты самый натуральный фанбой. В игру надо играть, а у тебя симулятор китайца на рисовом поле. Только вместо мотыги виабушая трехметровая пушка.
>>26914279 Схуяли? Покупая игру на консоли, я знаю что она будет прекрасно работать относительно мощи железа, так как у сони и майков более-менее высокие стандарты качества относительно допускаемых на их платформы игр и к их работоспособности. На пека же будут продавать неиграбельное на релизе без сотни патчей и коммьюнити фиксов говно, да ещё и обмажут его сверху денувой увеличив время загрузки в 10ки раз, добавив ещё лишних статтеров, рандомных дропов ФПС, лагов и прочей хуйни как в 15-ой фекалке, или вообще как в атсасине ориджинсе обмажут игру сразу дерьмувой + VMProtect заставив сосать обрезанный член даже топовые I7, а потом открыто пиздеть что DRM не влияют на производительность и на рекомендованных игра работает в идеальных 30 ФПС. Зато пиратобляди соснули, денувокуколды только рабы.
>>26917297 Никакого. Глянул два гайда на ютубе и этого хватило. Я слишком себя уважаю, чтобы мараться об дерьмо только из-за того, что это дерьмо - японское.
Чтобы этот жирный >>26917323 не сбивал с толку новичков еще раз приведу эту ссылку https://www.pcgamer.com/denuvo-drm-performance-final-fantasy-15/ Он уже который раз это пишет, не отвечайте. И не покупайте игры с жестким онлайн дрм, это зло. Стимворкс например можно, оно ломается универсальным кряком.
>>26917323 На нормальном компе игры срзу отлично идут, куда лучше чем на консолях с их 30 фпс с просадками, а со временем так будет и на очень слабом, в то время как на консоли может ничего и не изменится, кроме пары йоб для которой выпустят пачти или ремастеры после обновления железа консоли. >>26917375 За кривой детект извинись, я между прочим наоборот защищаю ваш монхан (случайно вышло, просто хейтер очень тупой)
>>26917366 А теперь читай это выблядок: https://www.dsogaming.com/articles/report-the-pirated-version-of-final-fantasy-xv-runs-faster-better-than-the-steam-version/ Пиратка без дерьмувы загружается в разы быстрее стимовской лицухи и не имеет постоянных статтеров из-за обращения к жесткому диску, короче все у кого нет ССД явно соснули. У пиратки не начинает проседать фреймрейт после продолжительной игры в отличии лицухи. Короче иди нахуй со своим 5-минутным бенчмарком который не говорит ни о чём кроме предвзятости автора, версия без дерьмувы работает явно стабильнее и лучше лицухи.
>>26917429 Уже давно разобрались, что это сам стимовский дрм тормозил игру, а не денува. Разрабы пофиксили на следующий день. Ператы, как всегда, жиденько обосрались на людях.
>>26917366 >i7 5820k with a GTX1080 > Nvidia Gameworks settings other than Turf Effects were disabled > putting all options at their highest setting, but rendering at 50% of 1280x720 resolution Хороший тест.
>>26917447 >это не дерьмува обосралась, это габен говно в штаны залил Ясно. Да и схуяли я пират, я наоборот собираюсь брать консоль на которой не имеет смысла ничего пиратить так как меня доебали все эти дерьмувы у криворуких консольных разрабов.
>>26917473 > это габен говно в штаны залил Это был косяк со стороны разрабов. Короче иди нахуй. Буду я тут ещё плаксивому пека-ребёнку тут что-то объяснять.
>>26916274 Ну смотри: Авторы монхана явно некомпетентные криворукие японские вырожденцы судя по тому как игра работает на консолях, на пека будет ещё хуже плюс на пека будет дерьмува. Если у тебя нет бюджетного I7 8700k с разгоном на 40 фпс с просадочками на минималках даже не надейся. Якудза 0 это нетребовательный кроссген этого и прошлого поколения сони, плюс сега более-менее компетентна в вопросах портирования, значит не смотря на денуву при наличии днище I5 8600k можно рассчитывать на 60 ФПС на средних в 720p.
>>26917547 Да. Были репорты об утечках памяти в финалке. Не знаю, как с этим сейчас. Вероятно он сравнивал две разные версии, или утечка была связана со стимом.
>>26919679 Стимодауны иконки покупают, какое им дело до наличия кряка? >>26919722 Если рефанднул это показывается какой-то иконкой? При владении игрой показывается компьютерная мышка, лол.
Пересматривал ща обзор одного жирного любителя мусоу на Berserk and Band of the Hawk и чёт комменты стал смотреть (ну мне игра понравилась, решил глянуть реакцию других любителей жанра, она прохладная). И в комментах говорят типа что Fate\EXTELLA куда лучшее мусоу. И типа охуел. Фейт это же про дуэли, как вижу название фейт - думаю про парашные дуэли. Хули вы не скозали что это мусоу? Придётся играть в неё.
>>26920782 Так и есть, вон в невъебенных китайских гробницах находят же швейцарские часы, так схуяли в таком случае машины невозможны в древнем китае? Забытые технологии древней стотыщлетней китайской цивилизации же.
Есть у узкоглазых братушек игры, по сеттингу на дефолтные фэнтези-ранобе похожие? В плане того, что все повествование вертится вокруг ГИЛЬДИИ АДВЕНЧУРЕРОВ, где приключенцам выдают квесты, и вокруг толп разноцветных девочек, которые участвуют в этих квестах и попадают во всякие неприятные ситуации.
Сап, анон. Поясни за жанр Musou Есть ли в нем хоть какая-то глубина или это просто однообразная дрочильня для эстетствующих на тему выпила тысячи китайцев мобы за один подход? Думаю вкатиться, но боюсь, что быстро надоест
>>26922264 Зависит от серии и чего именно хочешь ты. Хочешь побыть луффи и беру-беру, пожалуйста. Хочешь узнать романтизированную историю Китая и\или Японии, а потом с глубоко засесть за внутреигровую энциклопедию, пожалуйста. А после этого поиграть понравившегося персонажа и завоевать Китай/Японию в одиночку? Пожалуйста. Хочешь на расслабоне побегать и помочить китайцев, погриндить уровни в башне или загриндить эквип, пожалуйста. Хочешь помочить Тетосов, пожалуйста.
>>26922264 Если ты не фанат сеттинга, в котором происходит мусоу, то смысла играть нет. Эта дрочильня быстро заебет, если ты эмоционально не вовлечен в процесс.
>>26922918 > скучнейший чардиз евар Классический же, ну. Тони Така, все дела. Вчера с ностальгией пересматривал Failt!, с кружкой вина и куриными бутерами.
>>26922993 >Мыльцо Не мыльцо а боке. >треугольные руки. Необходимые жертвы >Все полигоны на лицо ушли. Так это же хорошо, всё на своих местах, а вот в резонансе явно хуй клали даже на лицо полигонов положить не то что куда-то ещё.
А вот игра для Виты. Что же такое пытаестя нам продать сега? Уж не кусок ли говна?
>>26923056 >Что же такое пытаестя нам продать сега? Уж не кусок ли говна? Так там еще по скриншотам было видно, что это кусок говна. Я удивлен, что кто-то в этом треде даже купил.
>>26923056 Если честно там и геймплея нет. Боевка какой-то пиздец слоу, из стартовых персонажей более-менее резво лупит только рыцарша со щитом, эльфийка и гг стоят накастовывают свои удары по полчаса. Нет кнопки свича с персонажа на персонажа, будьте добры зайти в меню и переставить лидера вручную. Короче ис8, ксанаду и даже нептунка 4 богини с похожей боевкой игрались гораздо лучше. Вместо роликов тупые вн-вставки. Озвучка разумеется частичная, все что не мейн квест не озвучено. Короче максимум бюджетная хуита. Которую продают по цене ААА. Сейв поинтов на всю игру кот наплакал, пиздуй в город чтобы засейвится. А еще этот рефрейн мод, который аж предлагают оставить на второе прохождение. По сути сразу после пролога тебе тупо дают в пати двух главных злодеев. Их появление там вообще никак не обосновано и не обыграно и на сюжет они не влияют, что-то типа плутии в первой нептунке, но с ними можно пиздеть и какие-то ивенты проходить. В итоге ты будешь лупить злодейку с такой же злодейкой в пати. Но вообще их можно просто оставить висеть в ростере, нахуй для этого делать отдельный режим - непонятно.
>>26923528 Какие диалоги если они даже не говорят привет когда в пати джойнятся? Тупо проходишь тренировку и когда получаешь возможность управлять пати они там просто есть.
В общем скачал я этот сверкающий резонанс, улетел на драконе, выключил игру. Какая-то суперунылая боевка - спамь ЛКМ, жди регена стамины, опять спамь ЛКМ. При этом перекатов, доджей, блоков и рипостов не завезли. И завязка какая-то суперхуевая со всех сторон. Таинственный пленник дракон-внутри охраняется какими-то бичами, которых пачкой ложит не вспотев одна девочка. На выходе сражаются с драконом принцесски, который закликался быстрее, чем я понял где уязвимые точки и как вообще целиться лол. Затем дракошку ресают, призывают еще 2 два дракона, и вместо того чтоб устроить денс пати это парнишка дракон-внутри становится драконом-снаружи и сваливает, при этом принцесска и 3 других дракона смотрят и ничего не делают. Говно/10, а расхайпали пиздец. Мне финалка 13-я куда больше понравилась, чем это.
>>26923819 Бери, стоит копейки и нет дерьмувы. У игры кстати уже больше отзывов чем у шайнинг резонанс с дерьмувой, хотя игра вышла на день позже, видимо сега насосалась с продажами даже по сравнению с этой поделкой, думаю в следующий свой релиз сега добавит ещё и VMprotect чтоб у пиратодляков бомбануло на потеху лицензигоспод с бюджетными I7.
>>26923973 Многие жрут каловздутие запивая отсосином, а на десерт у них спортсимы. Популярность не показатель, просто 13-ая финалка это на самом деле недооцененный быдлом вин, настоящий hidden gem среди финалок.
>>26924307 Стена текста нужна затем, чтобы попытаться через нее понять автора рецензии, его культурный и интеллектуальный уровень. Это объяснит его субъективные оценки. А тут обезличенно: хороший сюжет, к примеру. А откуда мне знать, вдруг это хороший сюжет для двутайтлового ньюфага или любителя какого-нибудь наркоманского треша? Или геймплей веселый. Для кого веселый, для любителей скайрима с модами, для фанатов гринда в старых jRPG или там превозмогателей Героев на самой высокой сложности?
>>26917536 Ну к монхану по рекомендуемым системкам я подхожу, но если учесть что игру перенесли из-за того что не умеют делать порт + денува, то ОПТИМИЗАЦИИ там явно не стоит ждать. С якудзой согласен, в принципе у сеги все последние порты ништяковые были. Меня в целом волнует сама годность этих игр, а не техническая часть. Так-то я Ниер с его апскейлом прошел не без удовольствия, так что хуевыми портами меня не испугать. Но все равно спасибо за инфу >>26917545 Уже куплено
>>26925455 >Видимо греется параша эта еще как. Ну, да. Вот мне интересно. Как в это можно играть как на портативке? Он-же 2 часа только работает. Или это он уже в стационаре перегревается?
>>26924170 Лучше это, чем простыня на две страницы со спойлерами и графоманскими экзерсизами. У нас тут в треде есть один такой, постоянно срет своим говном, потом сам же отвечает, будто кому-то его опусы интересны.
>>26925582 >Лучше это, чем простыня на две страницы со спойлерами и графоманскими экзерсизами. Нет, не лучше. И то и другое хуйня говна никому не нужная.
бложекобложек по Megaman Legends (он же Rockman Dash, он же Megaman 64 на N64), PS1, часть 1
Конец 90х — пожалуй, самое жестокое время в индустрии. Технологии растут с сумасшедшей скоростью, прошлые кумиры легко оказываются за бортом — достаточно плохого перехода в 3D. Рок не пощадил даже платинового (серьезно, тогда он воспринимался даже более дефолтным, чем Соник) «Червяка Джима», который во всех журналах возглавлял топ лучших игр для Мегадрайва — Earthworm Jim 3D оказался провальным, и этого одного провала хватило для уничтожения всей франшизы. Оступился раз — лети в пропасть, о тебе никто и не вспомнит. С другой стороны, Super Mario 64 и Zelda: Ocarina of Time не просто продолжили свои серии — пожалуй, в некотором смысле, с них все и началось. Не выпускала бы Нинтендо уже какую по счету консоль, выезжающую на эксклюзивах, если бы эти две игры тогда провалились. Корни этого успеха не в 2D-платформерах про Марио и не в первой Зельдой, а в наработках, которые были заложены именно при переходе этих серий в 3D.
А что Мегамен? А тут ситуация интересная — создается ощущение, что у Megaman Legends противников примерно столько, сколько же и сторонников. Во время релиза игру критики приняли сдержанно и поставили ей где-то в районе 7/10. Есть и негативные рецензии. По игре прошелся AVGN, а ScrewAttack поместила его в топ худших переходов из 2D в 3D. С другой стороны, кроме двух номерных частей, Капком даже выпускал спин-офф — именно под предлогом, что игра стала популярна. А через много лет преданные фанаты собрали петицию с призывом возродить серию — она получила столько подписей, что Капком таки обратил на нее внимание. Я помню это время, ради этой игры я хотел покупать 3DS и следил за голосованием за внешний вид новой героини. А делать игру получили Инафунэ, но он вместо этого сбежал из Капкома и анонсировал Mighty #9, остальное вы знаете.
Теперь не знаю, будет ли возобновлена серия. С анонсом Megaman 11 на это надежда есть. Тем более, что тема-то благодатная — опен-ворлд в НФ-сеттинге с приключениями, харизматичными персонажами и поисками сокровищ, при желании здесь можно развернуть тот еще эпик.
Я очень большой фанат классических Мегаменов. Просто очень. Они для меня — идеальные платформеры. Это очень круто. Но до Legends я дорвался только недавно. Вернее, я пробовал начинать их проходить в разные времена, и всякий раз бросал по разным причинам.
И вот любопытно — как время меняет восприятие! Тогда она чудилась мне какой-то дешево выглядящей, явно морально устаревшей. А теперь? А теперь все наоборот — визуально, игра кажется мне просто шикарной. Да, это неотесанное лоу-поли, но стиль подогнан так, что оно не кажется там ущербным. Грубоватое, схематичное, но яркое аниме. Лица — наложенные поверх болванчиков текстурки, но они все время меняются, арсенал выражаемых эмоций бездонен. Острые углы на прическах — канон аниме, тут и придраться не к чему. Если бы сейчас вышла портативная или инди-игра с подобной графикой, я бы не стал к ней придираться.
Итак, у нас есть древний почти-опен-ворлд, который, не смотря на возраст, не ужасает визуально. Это уже огромный плюс. Разумеется, здесь очень большая доля симулятора ходьбы. К примеру, большинство магазинов не нужно, они — просто декорация. Но можно заниматься отыгрышем в голове, гуляя по ним. То же самое с городом — машины, прохожие, все это, по большей части, для антуража. Однако вспомнить поздний (на целое поколение более поздний, на минуточку) Sonic Adventure — там было так же, вот только модельки людей оттуда пугают, а из Megaman Legends до сих пор выглядят симпатично.
Думаю, эти элементы меня тогда, во многом, и отпугнули. Но теперь я изменился, я научился играть ради атмосферы и отыгрыша в голове. Недавно пройденная Fragile Dreams — тому хороший пример. Так что там с атмосферой, держится? И вот здесь — то, почему я хочу скзаать «да!» этой игре. Она, определенно, нравится мне больше, чем мрачный сеттинг Megaman X. Если кто не в курсе, могу удалиться в дебри истории. Итак, все игры под маркой Megaman происходят в одной вселенной, но разные сериалы имеют огромные временные промежутки между собой. Сначала идет классический Мегамен. Потом, через много лет — Megaman X и все, что с ними связано — Zero, ZX… И уже потом, опять через сотни или даже тысячи лет — Legends. Так вот, Megaman X и компания — штука апокалиптически мрачная. Со смертями персонажей, с адом бесконечной войны, что с людьми там стало — тоже большой вопрос, такое чувство, что роботы месят роботов уже просто потому что на планете больше нечего делать. Да, Nier: Automata выглядят как еще одна часть этого сериала, лол — не удивлюсь, если она им и вдохновлялась. А вот Legends — уже другой. Он светлый, веселый… Чувствуется возрождение человечества, его новое детство. Во-первых, такой сеттинг просто более приятен любителям классической серии. Во-вторых, это — и сюжетно гениальный ход, он так точно показывает изменчивость и непостоянство мира. Ведь кто, глядя на пустыню из Zero, предполагал, что люди снова будут топать по земле, строить уютненькие магазины с модной одеждой, музыкальными дисками и прочими мелочами жизни? Кстати, не только местного доброго профессора сделать похожим на Вайли (вечного противника Мегамена), но даже ввести его более точного двойника, продавца лодок с таким же именем — отличная иллюстрация. Этим игра словно говорит — что было в прошлом, осталось в прошлом. Нельзя войти в одну реку дважды, не пытайтесь. Впрочем, кто знает, я пока еще не прошел игру до конца — может быть, этот продавец лодок и сыграет роль сюжетного злодея, но пока история выглядит не очень щедрой на твисты.
Геймплей… Это либо стычки с врагами на открытом пространстве, либо сражения с босссами, либо подземные лабиринты. Ах, да — раз уж дошли до геймплея, стоит сказать про управление. Для некоторых оно стало главной претензией. Вся суть в том, что кнопки влево-право — стрейф, а шифты — поворот (ну или наоборот, в опциях настраиваемо). То есть, просто теребить аналоговую ручку и передвигаться в соответствующих направлениях нельзя. Кажется, игра вышла еще до того, как на PS1-геймпадах появились аналоговые стики, так что уже по этой причине нельзя быть с ней слишком строгой. Однако же, поиграв немного, я понял, что в битвах так даже удобнее. Стрейфишься как заправский кибер-спортсмен, враги физически не могут в тебя попасть. Из-за этого даже кажется, что у героя изначально есть перед ними некое, почти мистическое, преимущество. Но дело просто в том, что стрейф здесь доступен даже совсем клиническим трактористам. По идее, так правильнее играть в любой триде-экшен, вот только руки зачастую про этот стрейф забывают — ведь боком ходить не принято. А здесь управление такое, что проще стрейфить, чем нет — даже не желая этого, запутываешь врага, бегая по кривой. И сколько раз бывало, когда я случайно оказывался в кишащей врагами комнате, но счастливо выбегал оттуда именно потому, что не мог двигаться иначе. Итак, стычки с врагами на открытой местности стрейф любят — пространства много, проще пробежать как-нибудь бочком. Любят стрейф и битвы с боссами — собственно, без него в них было бы трудней выжить. Пока что, самый сложный босс, что я видел — это броневичок, и сложнрость заключалась в том, что не было понятно, что с ним делать. Оказалось, нужно было сначала стрелять в гусеницы, пока из них не пойдет дым, а потом — прыгать на само авто и стрелять в дверь, когда она открывается (в этот момент из нее выбегают вражеские роботы и вполне могут скинуть с броневичка). Зрелищная была битва. Есть еще и походы по подземельям. Мегамен и ко — вообще-то, работают диггерами-кладоискателями, так что это — их профиль. Не знаю, как там будет дальше, но пока — все интуитивно понятно, есть заполняемая во время ходьбы карта, особо жестоких лабиринтов не видел. Надеюсь, они и не появятся.
Ну что. Буду играть дальше. Пока — чувство пропущенного вина и удовольствие, что я таки до него добрался. Сейчас, на фоне нынешних тенденций, игра даже обретает новую ценность. Самый большой страх — что наступит «куда мне @$% идти?!» время, и его будет много. Но буду верить, что до этого не дойдет.
>>26926302 Да там какое говно только в топе не оказывается. Есть долбоеб, который просто на каждую аниме игру оставляет обзор в виде нарисованной символами девочки с заячьими ушками, тоже очень содержательные и полезные обзоры.
>>26926398 Такую маску мог придумать только пиздюк, который хочет чтоб его персонаж был "крутым и опасным". Прям все атрибуты: тут тебе и повязка на глаз, и на рот чтоб как в гта ганстеры, и черная кожа с ремешками-молниями как у крутых роцкеров, и нарисованная страшная пасть (как на жигулях всякие оскалы хищников лепят).
>>26927989 >>26928058 У этого перата бомбануло, что болгарский говнокодер в очередной раз прокатил его на хуе и вывалил своё неработающее говно вместо кряка.
>>26928483 >Денувобояре же покупают эксклюзивность и безпроблемную игру сразу же >Денувобояре >безпроблемную игру На ноль делишь. Это сонибоги покупают беспроблемные игры, а денувокуколды покупают ухудшенную версию со статтерами, дропами фпс и увеличенным временем загрузки в 5-10 раз.
>>26928521 Вы оба не правы. Безпроблемная игра без разрывов связи и кадра и без троянов (вот они точно посильнее денувы систему замедлят) только у счастливых пользователей ХАМБЛ ВИДЖЕТ.
>>26928704 Там управление непродуманное. Для максимального урона надо нажать сразу атаку и движение одновременно. Не успеешь - персонаж идёт в атаку, а потом атакует обычной атакой.
>>26929476 Да понятно что ничего сложного, но я сам не выдержал гриндовой примитивности нес версии. На гейбое чем лучше? >>26929484 20 лет ждал еще месяц подождешь. На эмуле и раньше ничего не мешало играть.
>>26929376 Всё правильно сказал, при просмотре ты не тратишь свои силы, нервы, иигра пройдена на 100% со всеми секретками. А когда играешь сам то без гайдов ты никогда игру не пройдешь на 100%, угробишь свои нервы, и в какоето время тебе будет лень ее допроходить.
>>26929491 >Да понятно что ничего сложного, но я сам не выдержал гриндовой примитивности нес версии. На гейбое чем лучше? В основном там гринд в начале и в конце. На НЕС не играл, так что сказать не могу.
>>26929555 >Да в нее не играл никто Ну всё правильно, вроде эта игра какое-то кинцо с QTE, в такие игры не играют, такими играми наслаждаются созерцательно.
>>26929599 Лучшая жрпг десятилетия, кто с этим не согласен скорее-всего просто не имеет вкуса, либо что более вероятно он нищий пекаблядок или сониблядь.
>>26929701 Название супер, да и вообще >>26929721 В этом треде виабудребедень считается за игры так что все ок. >>26929736 А нормальные игры не считаются за игры да?
>>26929765 >Ну предположим Зельда, которая эмулируется и То есть, если обладатели бюджетных I7 коффе лейков могут эмулировать игру, то на консоли игра превращается в тыкву, так что ли?
>>26929914 6 финалка ничем принципиально от остальных до десятки не отличается, разве что у кого-то пикселефобия может быть. В остальном играется идентично.
>>26929948 Там нормальные игры для человека, который не знаком с жрпг как с жанром. Приведи примеры новья, которое обязано быть в списке, но его там нет.
>>26929944 В душе я всегда буду анимешной девочкой 14 лет. А эта мясная оболочка лишь тюрьма для настоящего меня. Ошибся в формулировке. Я пекабог и считал что это ваше 1 поколение пошло с фамикомов
>>26930033 Но ведь если ты играешь на мобилке где-то в общественном месте, то окружающие не поймут, что ты дебил. Для этого нужна полноценная хендхолд консоль.
>>26929968 Незнакомый человек глянет на игры, которые старше его, повертит пальцем у виска и дальше пойдет. Он мог бы тейлз оф назвать, фейлналку 13, ys-ы. Не понимаю я этого утятства.
>>26930066 Так исы это то же самое "говно мамонта" о чем речь вообще? В 13ю финалку не играл, но хуевых отзывов о ней полно, так что возможно и автору она не очень зашла, зачем же ему ее в список включать тогда? С серией тейлз оф не особо знаком, Берсерия хороша, но она еще не вышла на момент составления этого списка.
>>26930093 >Странно, я люблю сюжеты в играх, и играю в игры. Но я не люблю читать книги, какой бы интересный сюжет в них не был. >Лучше мангу почитать, если на то пошло. Единственную новеллу прошел (или прочитал ^^) - это «Доки-Доки».
>>26930093 >5. Способствуют общему развитию Лол чет. Хотя я и согласен полностью, но звучит смешно почему-то. >>26930116 Ничего странного, книги реально хуйня древняя, это все равно что на атари 2600 играть. Но вот вн уже круто. А казалось бы почти никакой разницы.
>>26926348 Это не шутер, а, скорее, прото-песочница. Для нее выделили отдельный сериал. На той же PS1 дебютировали так же Megaman 8 из классических мегаменов и Megaman X4, 5, 6 из иксов — 2D-платформеры с рисованной графикой. Так что, как ты видишь, платформеры еще никуда не уходили. Серия Legends шла параллельно и насчитывает Legends 1, Legends 2 и один спин-офф, приключения пиратки оттуда.
То же самое с Марио, там куча различных сериалов: Paper Mario, Mario and Luigi и так далее, у каждого своя нумерация.
И с чего бы фанатам быть недовольными? За эпоху NES и SNES 2D-платформерами все наелись. Всем хотелось чего-то нового.
>>26930136 Вот например я сегодня послушал рассказ Айзека Азимова "Приход ночи", который якобы считается одним из лучших в жанре. Какая же скучная херь ни о чем пиздееец (как и большая часть в жанре) Идея норм, но что-то интерсное из нее выдавить совершенно не смогли. >>26930203 Видеоигры.
>Сложно не упомянуть здесь про Бесконечное Лето. Тот самый проект, который открыл для меня жанр визуальных новелл, и который я уже четвертый год считаю лучшим (в том числе, благодаря великолепным модам сообщества).
>>26930198 Проверку временем ничего не прошло, ВСЕ игры времен пс3/хбокса выглядят и играются как говно, что уж говорить про более ранние времена, у всего что было раньше хорошим есть современные аналоги которые могут понравится не только уткам.
>>26930217 >Тот самый проект, который открыл для меня жанр визуальных новелл Для меня тоже, до сих пор с теплотой вспоминаю как распивал водку с Алисой.
>>26930234 А что не так, утка? Я когда узнал, что Нир уже более-менее нормально эмулируется, хотел попробовать пройти и посмотреть предысторию шедевральной автоматы. Но когда я увидел скрины этого говна, то сразу как-то приуныл и желание отпало.
>>26930222 Щас бы, в обществе перенасыщенном информацией читать мнения какого-то рандомного хуесоса на проблему которая уже или не существует или сам взгляд на которую поменялся. Нет, я могу понять 18-19 века, когда человеку образованному делать было решительно нехуй. Хорошо если война. А в мирное время или вино пить, или на дуэлях стреляться или книги читать. Но сейчас, когда развлечений больше чем свободного времени отдавать его на книжки? Нет, увольте.
>>26928645 >75К А что там может стоить 75К? Графон лоу-поли, как из ВР-чатов. Да большего для инди-новеллы, в общем-то, и не надо. Где-то в медиа-рынке есть большой оверпрайс, только пока не очень понятно где. Сценаристы, что ли, так зазвездились? Думают, без них клишированную историю о пикапе шаблонных баб не придумают? Думаю, если что и правда стоит денег, то это идеи, которые могут сделать игру хитовой. Понятная большинству, не отпугивающая, новая для публики (объективно может быть и не такой новой, но главное, чтобы публика об этом не знала) идея вроде разгрома четвертой стены в Доки-Доки с реалистичными глюками или возможности никого не убивать в Undertale. Если идея выстрелит и соберет хайп, можно вокруг этого создавать франшизу и доить бабки. Поэтому, идея — самое ценное. А шаблонная новелла с модельками уровня MMD не должна стоить такие бабки. Вот только, как я сейчас посмотрел, изначально за тот же Андертейл изначально требовали 7,5К баксов — ровно в 10 раз меньше.
>>26930410 Смысл в книжку вкладывает автор. Да только в информационную эпоху можно получить информацию по любому вопросу и без его, человека учившегося только марать бумагу, мнения
>>26930447 >Смысл в книжку вкладывает автор. Не-а, смысл в книжку вкладываешь ты, когда буковки у тебя в голове складываются в осмысленные предложения.
>>26930337 Только не говори, что такой лоу-поли проходняк может стоить чей-нибудь годовой доход. Сценариста приглашаем из дешевого ТВ-мыла, там и требуется-то жонглировать шаблонами, поведение которых известно заранее (цундере/кудере/дандере/яндере). Модельки уровня ВР-чата и заказываем у какого-нибудь создателя моделек для ВР-чатов из третьего мира, раньше клепавших их по фану. Собирать, думаю, будут в каком-нибудь Юнити. На музыку в таких творениях, вообще, не смотрит никто.
Code Vein кстати перенесли ради оптимизация для пуковерсии. Когда уже японцы перестанут выпускать игры на пука, ведь они портят свои игры, чтобы удовлетворить пекабродов, и затрачивают больше времени на разработку, когда обладатели главное игровой платформы (PS4) уже давно могли бы играть.
>>26930498 >Code Vein кстати перенесли ради оптимизация для пуковерсии. Молодцы, знают что пекабояре не сожрут хуевый порт, а вот консольщикам можно любое говно выкатывать у них же все равно игр нет.
>>26930582 И читателям. В эпоху перенасыщения информацией ценность того что хочет рассказать автор современной публике гораздо ниже того, что хотел донести рандомный писака своим современникам в додвоичные времена.
>>26930753 Нормальные сюжетки да и игры в общем пошли во времена компакт дисков, когда в мир начали выходить первый фоллауты с балдурсгейтами, а консолехолопов одарили первой плойкой и 7-8 ффками.
>>26931020 По 3 из 5 пунктов ведьмак 100% ЖРПГ, по ещё 1-му частично подходит, последний пункт можно проигнорировать так как есть ЖРПГ в реалтайме вроде 15-ой финалки.
>>26931126 И где тут не 100% попадание? Врагов, которые тебя сильно превосходят по уровню не убить (либо ебанешься их ковырять), так что приходится прокачиваться, чтобы идти дальше по сюжету. Ну и выбора в прокачке особо нет, лучника или полноценного мага из ведьмака не сделать, все равно ты будешь рубать мечом с небольшими вариациями.
>>26931341 Нет, наоборот я отыгрывал ренегата. Жалко только что Мордина пришлось пристрелить, иначе нельзя было излечение генофага саботировать. Но в остальном охуенно.
Пойду-ка я Голубые Кисеки ставить. Там как раз очередной патч на пека версию вышел. И никто не скажет, что я только в треде шистпостю, а в игори не играю.
>>26931278 Ну так ты подключение нитро не заметишь даже. Вот если едешь в размеренном темпе медленно по городу тогда резкое нажате газа втопит в кресло. А подкючение нитро при нажатм газе даже на низкой скорости вообще не заметно кроме как по времени круга или приближеню к впередиедущему сопернику. В гочноки что ли не играешь? Там тоже звуковизуальные эффекты приходится делать, чтоб оно ощущалось.
Ну шо, погнали. Сразу выдают команду местных супергероев. Явных багов за первые две минуты тоже не обнаружено. Какой я молодец, что не стал сразу играть с машинным переводом, а подождал три недельки.
Японские старики всё чаще крадут какие-то мелочи, чтобы попасть в тюрьмы, где им точно не дадут умереть от голода. Особенно это касается женщин: каждая пятая заключённая в исправительных учреждения Японии - человек преклонного возраста
"Госпоже Ф. было 84 года, когда она впервые попала в тюрьму. Она украла рис, клубнику и медикаменты. Она отсидела свой срок, вышла и сразу же снова пошла в магазин, чтобы вернуться в тюрьму. Теперь ей 89 лет, она отбывает ещё 2,5 года в женской тюрьме, расположенной на расстоянии около 60 миль от Токио"
По мнению автора материала, объяснение лежит в плоскости экономики: рецессия, усугубляемая демографическими проблемами.
В 2017 году число родившихся в стране младенцев было минимальным за 118-летнюю историю учёта рождаемости. Стариков попросту некому содержать, а пенсий, которые они заработали себе, не хватает даже на еду из-за инфляции.
Об этом явлении неоднократно писали и другие западные СМИ. Так, по данным издания Business Insider, если в 2005 году число арестов людей старше 65 лет составляло 5,8% от общего числа, то в 2015 - уже 20%. То есть каждое пятое преступление совершает пожилой человек, который в результате попадает в тюрьму. Исправительные учреждения страны попросту превращаются в аналоги домов престарелых, с той лишь разницей, что за пребывание в них не нужно платить.
>>26932734 ВРЁТИ У НИХ УСЁ ТАМ ИДЕАЛЬНО ВЕДЬ ЭТО НЕ РАХА!!!!!1 РАЖДАЕМОСТЬ НИНУЖНА СКОРО РОБАТЫ БУДУТ РАБАТОТЬ ЗА ВСЕХ ТАК ЧТО УСЁ БЕСПЛАТНО БУДЕТ АСАБЕННО В ЯПОНЕИИ ВЕДЬ ОНИ САМЫЕ ПЕРВЫЕ ПО АДАПТАЦИИ И ПРОИЗВОДСТВУ НОВЫХ ТЕХНАЛОГИЙ!!!
>>26932816 >ТАМ ИДЕАЛЬНО ВЕДЬ ЭТО НЕ РАХА Хмм, ну если старикам лучше в тюрьме сидеть и там комфортнее чем в доме престарелых, то да. Там и мед обслуживание и хавчик и т.д. Не то что в Рахе.
Мастер кварц. Оказывается в Колдстиле даже больше от Кросбелл игр чем я думал. Интересно, почему элитным брейсерам, полиции и военным эта штука перепадает аж на полгода позже, чем каким-то курсантам из экспериментального класса? Ноель няха, женился бы на ней
>>26933065 >Интересно, почему элитным брейсерам, полиции и военным эта штука перепадает аж на полгода позже Потому что эта штука сначала в Аркусе появилась, который тестили как раз на экспериментальном классе.
>>26933470 Я люблю проверять каждый день на наличие скидок и каких-нибудь новостей по играм из него. А еще к ней интерес угас, опять же из-за отсутствия новостей.
>>26934000 Я раньше качал там аниму, у меня ещё интернет в 160кбит был тогда. Все сабберы и равщики раньше торчали на ризоне. Эх, времена. Что там сейчас происходит, понятия не имею.
>>26934048 Охлол, а с какой помпой он объявил, что крякнул резонанс за 5 часов, и что, мол "сега, соси". А на деле он сам соснул хуйца. Ебать, он долбоёб. Как можно свой неотлаженный кряк в свет выпускать. >>26934057 Вокси не кладёт туда майнеров, он сам сказал, и я ему верю. Правда, он просил отключать антивирь перед установкой.
Да, вышел от Гурена на псп. Но умельцы быстренько использововали его и для полноценной пека ЕВО версии. >Guren’s translation has been leaked and we have insert it into the PC port for Ao, which can now be considered to be in beta. We’ll now actively try to find any bugs we find so please let me know of any issues you see.
https://nyaa.si/view/1054201 Там линк на торрент, а заодно на последний патч на меге. Думаю как и что ставить разберешься. Мне больше 10 минут поиграть пока не удалось, но с переводом проблем нету. Была с назначением кнопок, но тут я просто скопировал строчку из конфига зероты и в диалогах как мне показалось некоторые фразы обычной и ево версии накладываются друг на дружку, тут я не разбирался еще. Сама игра явно шустрее зероты идет. Локации грузятся быстрее, анимации можно скипать. Есть кнопка буста, но на геймападе я ее не нашел, кек.
Сорок седьмая рпг, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра от Tokai communications и Group SNE 87 года, но на суперфамиком она была портирована в 95-ом
Выберите пол… ок, мужской. Выберите класс, детектив, журналист, учёный копчённый, медиум, дилетант. Нда… дилетант. Окей, пред-история в 1924 год, небольшой городок Ньюкам где-то в пердях Бостона. Трое детей пошли играть в спуки меншн, где двоих убили, а третья пропала. Наша задача выяснить, что да как, и найти пропавшую девочку за награду в 1к долларов. Делать мы это будем не одни и можем выбрать себе трёх людей в помощники. Всего людей пять, Винцент учёный, Морган рыжая няшечка писечка журналист, Алекс детектив, Ламонт Блеквуд изучающий оккультизм, и Член Август медиум. У каждого класса свои особенности, детективы хорошо обращаются с оружием, журналист может продавать фотографии монстров за деньги, медиумы пользуются магией, у ученных есть спиритические приборы, дилетанты же могут и в магию и в оружие.
Это рпг в которой есть основная арена, майн хаб как это говорят, там где мы закупаемся, отдыхаем, меняем команду. Нам настоятельно посоветовали закупить побольше патронов и лечилок, вот только помимо них тут ещё много других вещей, вот лопаты, к примеру, они дешёвые, значит ли это, что они будут ломаться с первого раза? Наверняка, поэтому возьмём штуки три для начала. Пули, лечилки, антидоты, плёнка для фотоаппарата, батареи для машины учёного и вперед.
Первый заход оказался плачевным, двое померли, пришлось тащить их в мешках обратно в город. Вот только оказалось всё гораздо хуже, воскресить товарища стоит 300 долларов, а я почти всё потратил на вещи. Пришлось продавать мелочь, которую нашёл в особняке. Фотографии особо много денег не принесли, самая дорогая была фото призрака всего за 100$. Плюс может получиться так, что фотография окажется размытой, или вспышка не сработает и видно будет только силуэт монстра, такие фото не покупают. Отель берёт по 10 баксов за ночь, проще на полу спать, благо никто не против. И это из весёлых вещей.
Теперь о грустных и раздражающих. Какое-то время, и под «какое-то» я подразумеваю большое, придётся потратить на то, чтобы привыкнуть к боевой системе да и вообще ко всей обстановке. Что же с ней не так? Всё так за исключением того, что все промахиваются, без разницы стреляешь ты из пистолета или размахиваешь топориком, промахиваешься ты одинаково стабильно. Ещё есть эффект террора, с которым я пока хуево разобрался, но результатом стало то, что детектив от испуга пристрелил моего персонажа вместо скелета. Журналист, он же фотограф в бою практически бесполезен, он не может атаковать вообще, только делать фото или ослепить вспышку, когда спешл наберётся. Ученный очень хорош, может ранить как материальных, так и нематериальных врагов своей чудо машинкой, однако у него быстро кончается запас батареек. Но самый большой минус это то, что это бета патч, в нём много чего проебано. К примеру, строчки в боевом меню похерены полностью, можно разве что запомнить, чтобы хоть как-то играть. Я продолжу играть, ибо потенциал есть, есть интересные элементы.
>>26934226 Представьте, что фалком обкакунькались и банкротятся. Надеюсь тогда, их поглотит нинтенда, чтобы пекарям больше ни одной их игры не досталось.
>>26934969 Лол, я не сам так назывался. В треде меня впервые так назвал другой участник, с которым я списывался по фейкомылу. Оно было зарегистрировано на имя «Валерий» потому, что у меня целая туча фейкомыл, и каждое зарегистрировано на абсолютно рандомные имена. Я не знал, что он это вынесет в тред.
Хотя, после того, как меня стали тут звать Валерой, я ожидал сравнение с Купером гораздо раньше, лол. Что-то вы слоу. Ну что поделать! Я отношусь философски: каждое имя носит как множество хороших людей, так и множество плохих. Ну а потом в тред вбросили желейного медведя Валеру (ищите на Ютубе) и я признал, что в нас есть кое-что общего.
-------
Что написать, чтобы не было оффтопиком?
Если у кого есть PS3, могут попытаться сыграть в Shining Resonance на ней.
>>26934202 >Выберите класс, детектив, журналист, учёный копчённый, медиум, дилетант. Конечно, у меня Ронпа мозга, но как-то сразу ультимейт-таланты из Ронпы вспомнились, лол. А там лучше быть кем-нибудь попроще, как опыт показал…
>Сорок седьмая рпг Научи меня тайм-менеджементу. Ты сорок шесть РПГ уже прошел, а я помучаю короткую игру какую-нибудь и горжусь как лось, а на РПГ месяца два-три может уходить. Как не быть таким как я?
>>26935528 Я же не все 47 прошел. Хеносага в застое из-за проебанной прокачки. Блуди брайд весит в войде. Dark law оказался слишком хардкорным. Девил саммонер тоже весит мертвым грузом, все никак не вернусь к нему и не начну третий эпизод. А ещё это с виолончелью, который мне не понравился своим характером и из-за него я дропнул неплохой платформер паззл. Хвост легендии начинает волноваться и напоминает о себе. Так что прошёл я только 41 игру. Главное же не количество, а понравилось оно или нет.
> Как не быть таким как я? Всё нормально, будь таким какой ты есть.
>>26935600 Лол, тебе удалось задать вопрос, который меня поставил в тупик. Я не знаю. С одной стороны, с самого начала к этому прозвищу было много вопросов, из-за Купера и еще одного знакомого пройдохи IRL. С другой, я уже попривык, да и ник сам удобен, краток, без лишнего пафоса. То есть, прост функционален, как лопата. А это мне нравится. Только не надо с Купером путать.
----
Чтобы оффтопом не было.
>>26933447 Мне она показалась даже визуально похожей на Dreaming Sarah из Стима же. Вроде, она гайдзинская, но их стили где-то пересекаются.
>>26934643 Я только что заплатил за просмотр этого фильма на ютубе (49 рублей 00 коп), нассал в рот ператам. Фильм, кстати, тупой. А русек сильно портит и без того плохо воспринимаемые далёкими от американской культуры.
>>26935903 >Там, правда, интересный сюжет с кучей твистов и всего прочего, как тут писали? Ну чего-то невероятного там нет, самый сок не в сюжете, а в крутой проработке сеттинга и в куче запоминающихся персонажей со своими историями, которые развиваются на протяжении всей серии (а там скоро уже 9-я игра выходит и это еще не последняя часть). Лучше начни с Trails in the Sky, а там сам смотри затянет ли тебя мир и персонажи или нет. Сюжет в игре довольно медленно развивается и многим это не нравится, первая часть Trails in the Sky по сути введение в мир историю, и при этом занимает в районе 40 часов, если просто бежать по сюжету, а если делать побочки и следить за историями всех нпс, то сам понимаешь как много это времени отнимет.
Посоветуйте что-нибудь веселое, где в конце никого не утаскивают в другой мир (или не делают богом/концепцией/иисусом, умершим за наши грехи). Чтобы в условиях надвигающейся ядерной катастрофы я мог хотя бы не волноваться насчет этих ебанутых грустных концовок, которые уже заебали.
А я тогда тоже пореквестирую. Что-нибудь ламповое, про дружбу, про хорошие отношения есть? Как в первой Нептунии, например, когда они там все дружатся.
>>26936676 Двачую. Только если играть в трилогию на пека, надо опасаться второй части, чтобы не получить брейнфак в конце. Правда вторая и третья - плохо оптимизированные недоделки, во второй таймер. В третьей таймер без таймера - странная система смены дня и ночи, когда можно обнаружить что пять лет лазил по лесам, а они все еще лоли. Крипово. А Софи - лучшая часть и лучшая девочка. Хорошо что она есть во всех трех частях
>>26936728 У меня зато есть Аеша, а это первая часть трилогии Dusk, предыдущий трилогии Ателье. Но, может, в трилогии Арланда (Ророна-Тотори-Меруру) медом намазано получше? В чем, вообще, суть соответствующих трилогий? Dusk слегка криповатые, я слышал? А Арланд что?
>>26936557 Поиграй в какой-нибудь ламповый платформер на эмуляторе Денди. Побольше движения, поменьше сюжета и драм, так и отвлечешься. Советую Little Samson. Он на картридже очень дорогой, даже пиратка дорого стоит.
Забавно что переиздания игр с денуво, например стар океан или вот недавно вышедший шайнинг резонанс особо в треде не обсуждали и быстро забыли. То есть это очевидно далеко не вины, и разработчики не ожидали высоких продаж, поэтому и впихнули денувку. Единственное исключение - переиздание хаков, но это длинная серия, нормально что никто не осилил ее пока да и версия на эмуляторе лучше. Не знаю инфы по продажам, но наверное там тоже неочень.
>>26936812 >это длинная серия, нормально что никто не осилил ее пока Хаки хоть вышли полностью. В отличие от Зеносаги, где первые три части были только первой планируемой аркой. Хотя, говорят, там много воды. Может, и правда графомания косила индустрию начала 00х.
>>26936844 Мне не нравится. Вообще в ательерах был переломный момент после Софи. Сдержанная гамма, минималистичное окружение, умеренное количество рюшечек и магических финтифлюшек (что позволяло лучше верить в их волшебность). А потом, увы, понеслась пизда по кочкам. Последние два скрина - из фирис и лидии.
>>26936863 А мне понравились два последних скриншота. Такой кислотно-психоделический стиль (ну ты понял, вещества, алхимия). А в Dusk играл? Там, говорят, наоборот, стиль мрачнее.
>>26936863 >лидии Вспомнилась копипаста «и все заверте…», лол. У них там на каждую новую часть надо новое имя? Представляю, вариантов все меньше, приходится изгаляться.
>>26936876 В Софи вещества тоже были. Но в визуальном ряде они занимали как-бы выделенное центральное место, а вокруг - ламповый город, деревенские пейзажи, старые руины. Яркие вещества, сдержанный фон. Можно почувствовать себя магом. Игрок извлекает чудеса в повседневную серость, а не наоборот, чудеса обволакивают игрока и тянут его куда-то. Я ценил эту редкую возможность побыть деревенским фокусником.
>>26936931 >побыть деревенским фокусником. Эх, вот сейчас ты красиво описал. Может, тогда и я Софи тоже попытаю.
Хотя, с другой стороны, может, я-то хочу почувствовать себя Джоном Ленноном или, хотя бы, Егором Летовым? inb4 последним можно себя в Сайлент Хилле почувствовать.
>>26936936 А ведь без всяких шуток, так и было. Все радовались алхимически созданным вещам и ингридиентам, которые Софи бодяжила по квестам. Никто нигде не мог достать таких лекарств, или глины для лепки фигур, или даже очищенной стали. Что бы они без нас делали! А сложная система крафта, в которой игроку дают возможность сделать несколько самостоятельных открытий, позволяет снять ограничения на ум и профессионализм ГГ, обычный для большинства игр. Почувствовать удовлетворение от проделанной работы. Быть единственным поставщиком чудес в округе без всяких наставников, мастеров, учителей, начальников. И не ощущать что герой делает это за игрока. Ух бля. Я исписал половину тетради, пока проходил ее.
Ананас, играл ли ты когда-нибудь "Tales of..." серию. Помню, в школьные годы рубился в Бездну на плойке друга, сейчас наворачиваю портированную(через жопу) Симфонию на пеке. Оче доставляет, довольно простенько и незамысловато, но довольно лампово.
Как там остальные серии? Алсо, делись впечатлениями.
Прохладные дожди после жарких летних дней приносят радость в жизни любителей сесть на электричку и проехать до ближайшего леска, торфянника или болотной гати в поисках земляного клада.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Core Awaken ~The Yuka~, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Koihime Enbu RyoRaiRai (12.07.2018), Ys: memories of Celceta (25.07.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Mary Skelter: Nightmares (summer 2018), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Dead or Alive 6 (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier