Кроме сбора ягод и грибов, летом что еще делают? Плавают. Тема погружения в воду как средство получения проблем или избавления от них. Персонажей трёх из этих игр затапливает, тогда как другая тройка сама выбрала подводные глубины и им это по душе.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Ys: memories of Celceta (25.07.2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Monster Hunter: World (9.08.2018), Shenmue I & II (21.08.2018), Blade Strangers (28.08.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Dragon Quest XI (4.09.2018), 428: Shibuya Scramble (4.09.2018), Black Clover: Quartet Knights (14.09.2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
>>27026123 (OP) >Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме! >А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост. Так тебе написали еще один, пока короткий, список: >>27025667>>27026118
Оп-коллаж: Тема погружения в воду как средство получения проблем или избавления от них. Персонажей трёх из этих игр затапливает, тогда как другая тройка сама выбрала подводные глубины и им это по душе. Затоптыши: 1) Lotus - nonary games, 999 2) Две девочки нашли недорогую рыбу - Ever 17. 3) Прячущаяся богатая мадам - Ark Noir А этим хорошо: 4) Тидус - Final Fantasy 10 5) Акула - Wadonahara 6) Субмариновая рыба - Yume Nikki (original)
Pokemon: Много водных и подводных покемонов, как же без них.
LSD: Dream Emulator Одна из локаций, город, видна под водой на другой локации. Все эти домики, среди которых вы уже бродили или будете бродить, видны в миниатюре на дне реки, будто город, на самом деле, подводный.
Super Mario Land: Подводная лодка появляется в играх вселенной Марио, наверное, с первой части для Геймбоя. Дальше она возникнет, к примеру, в Super Mario Land: Shake Dimension на Wii, где игроки будут пытаться неуклюже управлять ей, наклоняя моут в разные стороны.
>>27026034 >максимально дешево Так стим у нас тоже роскошь, по сравнению с пираткой, как и консоли. Так что в странном месте ты черту проводишь. >(и Гог, может быть) как легальные способы Ну вот, так бы сразу и сказал. >как легальные способы Многие готовы поспорить, что поддерживать анальные дрм не надо, и нет ничего зазороного в пирастве консольных и денево игр.
>>27026282 И между прочим, в правилах раздела поощрается обсуждение эмуляции: https://2ch.hk/rules.html#vg При том что сейчас ее обсуждать негде. Почему бы не приглашать этих ребят в наш тред? Японщину как раз чаще всего эмулируют.
>>27026352 >Вообще-то это и называется геймплеем. Ну тогда и в ронпе геймплей, там надо словами стрелять и в ритм-игры играть. Это же еще больше геймплея чем в адвокате. >Учитывая что ты не прошёл дальше 1-й части то не тебе судить о том на сколько там дела скучные. Я прошел и вторую, там дела еще скучнее чем в первой. Дальше себя мучать я не стал.
>>27026349 >совсем мимо кроков, которые хотят быстро и легально играть Где ты таких видел? >Будет от тебя большой и конструктивный пост со списком поддерживаемых эмулятором PS3 игр — поставлю его в шапку. Пошли маневры. Твои списки что-то не очень констркуктивные, состоя только из названий игр. >>27026379 Вот именно. Почему контент оп-поста не совпадает с содержанием треда?
>>27026282 >Так стим у нас тоже роскошь И что тебе мешает пиратить игры из списка? Твою нищебродскую жопу так сильно подрывает, то что в оп-посте есть слово Steam?
>>27026394 Мою жопу подрывает, что игры добавляются не по интересности и доступности, а по факту наличия на одной говноплатформе, которая нравится опу.
>>27026401 А по игре в чем отличия? В данганронпе ты точно так же перемещаешься между локациями, как и в адвокате, точно так же разговариваешь с людьми, точно также щелкаешь по предметам (только без пиксельхантинга). В чем разница-то?
>>27026413 Интересность это субъективщина, доступность у всех этих играх самая широкая на пека (если нет денег, то просто идешь на торренты за этой игрой).
>>27026433 Вот о чем я говорю! За часок уже три интересных новых эмулируемых игры нашли. Но оп, конечно, этот список в шапку не добавит. Заместо него - трэшак со стима.
>>27026402 На ПС3 можно играть в игры ПС3 в саб-хд разрешении и всё. На компе с охуенным процем можно играть во всю недавнюю йобу, во всю не очень новую и старую йобу в 4К ультра настройках и 200-300 фпс, эмулировать почти все консоли кроме каррент-гена и ящика, играть в последний тотал вар в 60+ фпс и играть в ПС3 игры через эмулятор в 4к разрешении.
Предлагаю к обсуждению вот такую статистическую таблицу, которая может позволить снизить обвинения в субъективизме. Плюсы: 1) Защита от разрастания в портянку. Предельное количество игр в шапке: 8 основных (текущих), допускающих ссылки на гайды и эссе анонов, и 15 новостных, разбитых по трём категориям, отражающим ожидания анонов, плюс графа для тех, кому не нравится, что нечто "не обсуждают из-за политики треда", и кто хочет официальных информационных "дотаций" от ОП-поста. 2) Прямая связь между активностью анона и наполнением шапки. Математическая демократия в предельно допустимой форме. Минусы: 1) Формалистский подход к иерархии. 2) Вопрос к тому, считать ли тренд, например, обсуждение консоли, отдельной "игрой" в категориях этой таблицы 3) Бюрократизация и трата по меньше мере получаса на заполнение таблицы перед каждым перекатом.
>>27026504 Игры с ПС3 либо идут в 2фпс при любом разрешении, либо работают в фуллспиде при 4к-8к, разрешение тут никак не влияет на производительность.
Мне сказали, что в хронокроссе взрослый и интересный сюжет, но посмотрев на визуальный дизайн я проблевался кровью. Превозмогание стоит того или это очередной высер на уровне финалок?
Мне сказали, что в Чайках взрослый и интересный сюжет, но посмотрев на визуальный дизайн я проблевался кровью. Превозмогание стоит того или это очередной высер на уровне Кланнада?
>>27026491 >>27026476 Как вы вообще представляете работу с массивом информации без её систематизации? >>27026498 В рамках эксперимента - легко. Графы золотой классики придётся присвоить произвольно, потому что раньше таблица не велась. Поставлю туда Ронпу, Финалку и Нир:Автомату. >>27026510 Их можно будет игнорить с совсем уж чистой совестью, справедливо указывая, что тред решил иначе, сунув под нос чёткий математический алгоритм. Математику в субъектвиизме не упрекнёшь. >>27026520 Но вы же плюете на тех, кто предлагает реальные объективизированные методы, отбиваясь при этом визгом и манерничаньем.
Мне сказали, что в Xenoblade Chronicles взрослый и интересный сюжет, но посмотрев на визуальный дизайн я проблевался кровью. Превозмогание стоит того или это очередной высер на уровне ниера?
>>27026566 >Поставлю туда Ронпу, Финалку и Нир:Автомату. И Персону 5 ставь. >Но вы же плюете на тех Кто мы? Защитники старого порядка? Ты думаешь твои статы сохранят в шапке лишь стимопарашу, лол? Надо будет тогда следить за твоими циферками. >>27026597 Как раз таки таким способом можно сделать автоматически обновляемую шапку на ИИ!
>>27026588 Что бы не делали фромы у них получается дарк соулс. Даже если они начнут делать игру про юрийных девочек волшебниц у них получится очередная соулс серия.
>>27026624 Да, Персону заместо Нира. Но она, я подозреваю, по критерию цитируемости пройдёт в топ и так. Вышестоящие критерии имеют предпочтение, так что тут проблемы не возникнет. >старого порядка По-моему, спор и возник из-за того, что устоявшийся порядок кого-то не устраивает. Или у тебя какой-то свой "старый порядок", потому что эти треда едва ли не с первых номеров были вот такими вот. >тогда надо будет следить за твоими циферками Прикинь, так работает плебисцит. Вам тут никто не обязан. Вы тут не гости, а ОП - не официант. >стимопарашу Шта? Каким боком ты меня приплёл к этому пустому спору? Мне всё равно, на какой платформе и торговой площадке кто что приобретает. >шапку на ИИ Тут за столько тредов один я, гуманитарий, попробовал сделать какое-то подобие лаконичного строгого контроля. Программистов полон тред, блядь.
>>27026640 >сучка обиделась и теперь играет в огрызайку, думая, что выглядит как bad boy, а не истеричка. ИРЛ твоё поведение вызвало бы у окружающих лишь чудовищное презрение. Это уровень полемики с бабкой.
Я считаю, что в ОП-посте должны быть ссылки сразу на торрент едишн, всё что с ещё не взломанной денувой там быть не должно. Ещё можно добавить ссылки на торрент едишн годных эмулируемых консольных игр без портов на пк, вроде персонки 5.
>>27026867 >Игра 14+ Могли бы пар добавить чтобы сиськи-письки скрыть, типо в хот спрингс сидят, которые, кстати в каждом блядском тайтле есть. Ну да, фпс бы просадило на картофелинах чутка, но это бы выглядело логично хот ябы.
>>27026922 Я про то, что у них игры друг от друга теперь под лупой различать надо. Они и раньше этим страдали, когда насиловали свои чиби-спрайты в 3д окружении, а сейчас вообще жопа. >>27026930 Восьмерка лучше цельцеты.
>>27026959 >Я про то, что у них игры друг от друга теперь под лупой различать надо. Так а хули делать? Компания маленькая же, а объем работы очень большой, надо как-то вертеться.
>>27026971 А 10 лет назад большие были? Когда выпускали RINNE, ремейк Brandish, zwei, и Vantage Master параллельно с исами? Разнообразие было, а не как сейчас, ехали трейлсы через трейлсы.
>Origin Systems founder and Ultima series creator Richard Garriott flew into Tokyo to have a meeting with Nihon Falcom about having Origin release Xanadu in the US, as well as having Falcom help with releasing a port of Ultima IV: Quest of the Avatar in Japan. However, Xanadu contained artwork directly lifted from the manuals of the role-playing game Ultima III: Exodus. During the presentation of the game, several digitized pictures from the manual of Ultima III appeared in various shops in the game. Upon seeing this, Garriott and Origin ended the meeting and decided to sue Falcom; the lawsuit was settled out of court and the artwork in the game was changed to what appears now тупые дельфиноеды
>>27027386 >сидишь тип такой лорд бритиш >деловая встреча у тебя >а ты такой сидишь и тип вспоминаешь мануальчик к третьей ультиме >воо страницы там глянцевые были ууу >и картиночки такие тип вспоминаешь ух Помнят люди всякую хуйню.
>>27027855 Зато Ричард не бедствует и в космос на выходные летает. >In July 2010, an Austin District Court awarded Garriott USD$28 million in his lawsuit against NCsoft, finding that the company did not appropriately handle his departure in 2008. In October 2011, the United States Court of Appeals for the Fifth Circuit affirmed the judgment.
>>27027924 Может и не бедствует, но ничего годного уже очень давно не выпускал. А вот Фалкомы продолжают радовать винчиками про школьников в мехах, школьниц в горячих источниках и про то как Адол в очередной раз потерпел кораблекрушение на незнакомом острове.
>>27026574 В 1 части вся игра довольно серьезная и очень интересная.
Во 2 части сюжет еще более серьезный и чернушный, намного более масштабный чем в ниер и затрагивающий больше тем, чем персона5, но сама игра очень сильно разбавлена анимешными штампами.
В Х сюжета почти нету, зато есть типичные для Xenoигр мозговыносящие твисты, а главные герои это твои напарники, гг просто молчаливый аватар. История планеты и ее жителей подается через сайдквесты которых в игре 370 штук, есть очень крутые и мрачные, а есть просто забавные. Сайдквесты в Х на парашу того же ведьмака на изи кидают.
>>27030024 Да, есть мини-игра. Правда эпизод с бассейном всего один и он очень короткий, мини-игры всего пара заплывов кажется. На скейте куда больше кататься надо.
Сорок восьмая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра 94 года от I’Max, а вторую я выбрал потому, что на первую перевода нет.
Закуска. Ночной город, полная луна над ним, внезапно у луны словно появляется зрачок. Но это не зрачок, это дракон, который был свёрнут клубком. Дракон посмотрел сверху вниз, судя по всему, на творящийся содом. И аки любой хикка решил, что пора делать ресет. В это время нам ещё показали тянучку (Сера), которая летела на механической птице куда-то. Прилетела она в большой футуристический зал, где стоял кун (Алекс), который сказал, «это случилось, нам нужно использовать сферу, дабы спасти мир». После этого в середине зала возникло силовое поле, кун туда зашел и направил луч смерти прямо на дракона.
После этого мы видим сцену, как старик несет куда-то ребёнка по дороге, вокруг снег, ребёнок плачет. После этого нам показали зал дворца, старик, который оказался священником, сообщил королю Гарету о том, какие-то тренировки завершены и теперь у них новый священник. Асло он по дороге встретил странных людей в белых робах, которые скинули ему ребёнка и убежали. Король слегка приподнял бровь и спросил «Ты вот так просто его взял, а они хоть сказали что-то», священник ответил «Да, они сказали вырасти его чистым и сильным, ну и вот, чётки дали ещё». Король посмотрел на чётки, и почувствовал в них святую энергию. Священник и король переглянулись и сказали «Наверно они посланники бога, да, так и есть». После этого король спросил, а придумал ли священник имя ребёнку, который, кстати, оказался куном (может это тот Алекс, который реинкарнировался из прошлого мира в этот). Священник ответил что да, он назовет ребёнка Алесом…. Эм, это специально? Это совпадение? Это судьба? Что? После этого король позвал в зал некого Лагнуса, который оказался его сыном, я хуёво различаю возраст по спрайтам, что уж там я и ирл особо хорошо угадать не могу, но кажется что этот Лагнус не старше 13 лет. Так вот, зачем я сказал про его возраст, король сказал своему сыну, показывая на ребёнка «Это теперь твой первый друг, на твоих и его плечах будет лежать судьба этого королевства. Ты как король, а он как первосвященник». Вы не находите это немного странным, наверно Лагнусу сейчас не очень ловко слышать такое? Вот и Лагнус застыл и ни слова не сказал. И на этом моменте я его представил с типичным анимешным выражением лица, это такой микс взгляда на тысячу ярдов плюс неловкая улыбка с одним произнесённым звуком «Ehh?».
Смена сцены, в каком-то помещении, которое судя по злодеям в костюмах из рейнджеров силы\сентай камен, можно смело назвать очередным легионом рока. Злодеи выглядят колоритно, тут и тянка в бикнии война. Злад електроник суперсоник, и двоюродный брат доктора Робатника с фиолетовыми усами. Ребята, судя по всему, воскрешали фиолетового Робатника, а затем что-то говорили про перемещение во времени, захват артефакта и прочие злодейские злодеяния.
Спустя какое-то количество лет, достаточное чтобы Алеса можно было отпускать на охоту. Алес и Лагнус охотились в лесу на кролика. Их план был таков, один прокрадывается за кролика, а второй ждёт, пока мясо не погонят в его сторону, после этого нужно подстрелить кролика из лука. План тут же пошел по жопе и ребята заблудились в высокой траве, однако пока они там шатались Лагнус что-то нашел. А нашли они обломки механической птицы, такой какая была у тянки в начале. Ребята решили сохранить эту тайну и устроить тут секретный форт. Еще спустя некоторое количество лет, разница в возрасте уже не была заметна, форт стал символом их дружбы и там они проводили большую часть времени (боже как гомоэротично). Оба куна отпустили патлы до лопаток и сегодня, как и в прошлые дни, они решили провести тренировку на мечах. Отдубасив друг другу, ребята решили отдохнуть.
Тем временем суперзлодеи что-то откапывали в шахте, и доктор Робатник спросил у Злада не нашли ли они артефакт. Злад ответил положительно, и артефакт оказался как раз в том королевстве, куда попал Алес. Короче скоро от нашего нового дома ничего не останется.
Вернулись к Алесу и Лагнусу, Лагнус мечтал лёжа на траве о том, как он станет отважным рыцарем, и не будет сидеть дома и скучать, исполняя роль короля. Не волнуйся Лагнус, долго не просидишь. В любом случае, отдохнув, ребята пошли домой, но их поймали в сети бандиты, один из которых сказал, что у них с ними будет «LOADS of fun» гомоэротизм крепчал. Скоро девственные анусы наших героев потеряют свою невинность, ибо им придется пройти испытание на прочность. Но видимо не сегодня, ибо на помощь ребятам пришел неизвестный. Пришедший к нам на помощь кун был одет в мягкий берет с помпоном, и еще такую фигню, которая надевается только на руки, но почему то еще имеет ткань на спине, такая микропидорская рубашка, которую легко спутать со штанами от Зашкваред. И пышные штаны как у Алладина. Он один спокойно взял на себя трёх мужиков и победил их. Мы в бою были совсем не помощниками, ибо не могли пробить защиту бандитов. Метросексуальный джентльмен представился как Касиус Курио, аристократ дома Хлалу бродячий бард. Лагнус в благодарность за спасение предложил барду остановиться в замке его отца. И тут пока остановимся.
>>27030374 Пока всё стандартно Атака, магия-навык, вещи, защита. Но мне нравится, что у врагов есть анимация смерти, это не Б.О.Г конечно, но все же красиво.
>>27032524 Хотя как в сердине, 4 тоже заебенный порт. Единственное к чему там можно придраться это максималки на 10 лет вперед. В 5 тоже кстати такие есть, но там учитывая прошлый опыт их так обозвали что все понимают, что их включать на таракановозках не стоит. Ну и гфвл (никогда в жизни не было с ним проблем) и не всегда стабильный спустя 10 лет сошиал клаб, но это не признак говнопорта.
Наконец-то игра началась! Твисты на твисте, госпади, 10 из 10. Прошел первый суд, показался немного перегруженным в плане мини-игр, в старых частях обычно начиналось все куда проще, тут сразу же 5 пуль дают на первом же суде + мини-игра из двушки с мечами и еще две новых мини-игры, при том что я играл на нормале. Далее спойлер
Со времен первой части мечтал, чтобы в одном из дел ты оказался убийцей.Мечта сбылась, лол. Неблохо обставили в принципе. Обидно конечно, что как обычно сливают самых прикольных персонажей первыми, я надеялся что бисенён ещё даст жару, а так же чуть не поверил в виновность Гонты. Пускай это была лишь попытка, но честно говоря заебали в каждой части добрых качков убивать. До последнего верил в виновность гнома, но когда начались буквально ТВИСТЫ НА ТВИСТЕ, плюс Кокичи подливал масла в огонь постоянно, я сразу понял - данганронпа в самом разгаре. Итог оказался непредсказуем, но тем не менее Каеде не особо жалко как-то, думаю такой твист больше зашел бы в качестве второго суда, когда ты уже более менее привязался к персонажу. Так или иначе, на сцене с "Дебюсси - Лунный свет" прослезился, эмоциональный момент вышел
>>27033998 Я могу ошибаться, но насколько помню, на момент второй части все кто умирал в игре, становились овощами ИРЛ и уже только на момент сериала гений Хинаты всех вытащил.
>А кто там с концами отъехал? Чиаки. Хоть на момент второй части мы не знали что ее вообще не было.
>>27034018 >становились овощами ИРЛ и уже только на момент сериала гений Хинаты всех вытащил Я бы не назвал это таким уж ретконом. Все-таки там мир будущего, йоба-технологии, а Хината это вообще суперчеловек, так что все возможно. Вот если бы они отъехали совсем, тогда бы да. >Чиаки. Это нещитова, она же уже была мертва до киллинг гейма.
>>27033593 Мелкий клечатый пидарас заебёт до кровавой блевотины ещё. Наверное самый омерзительный персонаж эва. А в конце всего будет жосский постмодернизм.
>>27034173 Маки делает всю игру? Да она же там на роли мебели. Единственное что она делает это запускает события пятой главы и мешает бромансу Шуичи и Кайто.
>>27034188 >Типичный вконтачерский школотралл Это который был в шаге от того, чтобы разъебать мастермайнда и весь киллинг гейм? Ну да, каждый день таких гениев в комментах вк вижу.
Мне понравилось как разрабы поиграли со мной. Заставили думать что баба-рыцарь оуробороса и есть Илия, а потом бац! Алсо, не понимаю их борьбы с возрастным рейтингом. В одной сцене у них - это просто сок))) или они не умерли, а просто спят))), а в дальше девка массово вырезает кучу солдат и гробит мирняк.
>>27036354 >Алсо, не понимаю их борьбы с возрастным рейтингом. Меня это кстати во всех трейлзах удивляло. В Trails in the Sky вроде все насилие максимально "по-детски" анимировано и тут бац! с-крафты Ренне и Ричарда, где из атакуемых персонажей просто начинает хлестать кровь в разные стороны. Или история Ренне как-то слишком мрачновато на фоне всего остального сюжета смотрится. Или как в Колд Стиле внезапно вылезает паук, который на глазах у героев пожирает наемника с кровью и соответствующими звуками. Короче очень интересные контрасты попадаются.
>>27036603 >на фоне всего остального сюжета Я вот ни в одну часть не играл, но на фоне всего ваших отзывов о глубоком и интересном сюжете, думал, что там и так интрига, драма и неожиданные смерти.
>>27037468 Интрига с драмой там есть, неожиданных смертей я там не припомню правда. Но я речь вел не о том, что там твист какой-то охуевший, а о том что она какая-то слишком уж мрачная для такой игры.
>>27037504 Для какой такой? Там реально так сдерживают жестокие моменты? Не вредит ли это общему восприятию? Даже в пряничной Зестирии была смерть этого… серафима ветра, да и его вагинострадания до смерти, и эвтаназия брату Эдны.
Мне, все-таки, не дает покоя вчерашний обиженец. Как-то немного давит совесть. Может, он просто не понял, а не троллил тупостью, как я тогда подумал, сворачивая с ним общение? Попробую объяснить еще раз. Если и на этот раз не поймет, отвечать не буду и вам не советую, так как, скорее всего, в таком случае, это либо тролль, косящий под дурачка, либо ребенок.
>>27026389 >>Будет от тебя большой и конструктивный пост со списком поддерживаемых эмулятором PS3 игр — поставлю его в шапку. >Пошли маневры. Твои списки что-то не очень констркуктивные, состоя только из названий игр.
>http://arhivach.cf/thread/300660/#23984795 Куча эксклюзивов с аркад и консолей — check. Даже не знаю, все ли из них доступны на эмуляторах, либо есть такие, в которые можно поиграть только на железе. Авторский взгляд — check. Если память не изменяет, другой любитель шмапов раскритиковал этот список. Развернутый рассказ — check, можно составить представление о жанре и положение дел в нем.
>Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG Эксклюзивы с консолей — check. На момент создания картинки (не знаю, как теперь) была даже одна игра, доступная только на консоли (английская версия SMT с 3DS). Авторский взгляд — check. Список подвергся критики сразу после того, как его запостили. Не все были согласны со списком игр и комментариями. Не развернутые, но комментарии — check.
В общем, какой из этого можно сделать вывод? Эмуляторы и консольные игры не под запретом. Вкусовщина и субъективность тоже не под запретом, если это идет не прямо в шапке, а по внешней ссылке, на правах личного мнения конкретного анона.
Я сам был бы не против списка игр для PS3, так как недавно ее купил и писал отчеты по двум (обе хорошо эмулируются), планирую играть дальше. Но нужна либо статья в стиле гайда по шутеампам, либо красивый адвайс-лист. Кто этим может заняться?
>>27038036 >закатывает истерики на ровном месте как тупая пизда и ставит сажу в знак протеста >Я только в активных ролях выступаю. Если только активно принимаешь сперму в свое очко.
>>27038049 Я прекрасно понял, что ты хотел сказать, а троль, косящий под дурачка, это ты. Ответ на то что ты сейчас накатал содержится в том, что оно является ответом, лол: >Твои списки что-то не очень констркуктивные, состоя только из названий игр. Но разжую тогда. То есть сам пишешь списки, какие тебе нарвятся, а чтоб список не ограниченный твоей любимой платформой попал в шапку надо целую статью накатать, и то он будет только по ссылке.
>>27038049 >Вкусовщина и субъективность тоже не под запретом, если это идет не прямо в шапке Что конечно не касается опа - у него есть суперспособность - быть объективатором всея Земли, а также обладателем идеального вкуса. Впрочем, обладаель идеального в куса втреде был. Но мы ее проебали...
>>27038265 Новостные списки нейтральны. Они несут новостной характер и не ставят оценки. Даже самая плохая игра, если она недавно вышла, попадает в список релизов. Бугуртить на них, все равно, что бугуртить на программу новостей за то, что там показали прорыв канализации вместо открытия парка с розами, если произошел именно прорыв канализации.
С тобой все понятно. Мне очень жалко, что я вчера потратил на тебя много времени.
>>27038285 Я и не заметил, лол. Потому что там все равно огромная стена списков. Отлично, частично мои требования удотвалерины. Но список интересных недавних релизов на стиме все равно на месте.
>>27038360 >Я и не заметил, лол. Самое смешное, что со списков в шапке бугуртит человек, который даже в шапку и не смотрит. Это просто цирк нахуй какой-то.
>>27038394 Я смотрел, когда только пришел в тред, сейчас я из других источников информацию получаю. Но какой смысл с нее бугуртить тогда, если она тебе все равно не нужна?
>>27038411 Мне не нужна, а другим людям нужна. Она влияет на их жизни. Например, один человек был очень обрадован, что в персонку 5 можно на пека поиграть, и никак не думал, что тред, для которого это было тоже очень радностное событие, не поместит такую новость в шапку. Вместо этого там 50 резизов, половину из которых тут не запустит ни один человек.
>>27038467 >Например, один человек был очень обрадован, что в персонку 5 можно на пека поиграть В нее уже сто лет как можно на пека поиграть, где тут новость-то?
>>27038358 Ебать ты демагог. >Новостные списки нейтральны. Они несут новостной характер и не ставят оценки. Даже самая плохая игра, если она недавно вышла, попадает в список релизов. Но ведь не попадает. Там даже написано: "интересные Steam-релизы". Там и правда далеко не все, сравните: https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&tags=-1&tags=4085 >Бугуртить на них, все равно, что бугуртить на программу новостей за то, что там показали прорыв канализации вместо открытия парка с розами, если произошел именно прорыв канализации. Нет. Текущая шапка - аналог программы новостей, где только про открытия парков рассказывают, а прорыв канализации в них не упомянут никогда.
>Мне очень жалко, что я вчера потратил на тебя много времени. А потраченного на опство времени не жалко?
>>27038585 Гы-гы. Ну да, не посмотрел, там много левого. Но даже у куратора по японщине которого оп зачем-то убрал из шапки игр куда больше: https://store.steampowered.com/curator/6858135-J-Indie-Arcade/ А в самом списке опа и так не только японщигна, даже не говоря о китайцах, например игра от русского разработчика The friends of Ringo Ishikawa. По слухам вообще ее создатель и есть оп, но это не точно.
>>27038695 >игр куда больше Ну так и рекомендовал бы опу игры, которые он проглядел. Ему как бы никто денег не платит за то, чтобы в шапку эти игры добавлять, о чем в треде пишут, то он в шапку и отправляет.
>>27038766 Так мы и рекомендуем. Persona 5, Initial D Arcade Stage 7 AAX. Может в этот тред не успел добавить персону, но посмотрим, добавит ли в следующий.
>>27038811 Персона была в шапке когда она была свежая? А Arcade Stage 7 недавно портировали. В шапке постарее есть, Fatal Bullet, которая вышла в феврале.
>>27038837 Короч когда поднимаешь моба и кидаешь его в другого моба, то левел целевого моба увеличивается на левел кидаемого моба. Так можно качаться даже на первых картах.
>>27038861 >Персона была в шапке когда она была свежая? В душе не ебу. >А Arcade Stage 7 недавно портировали. Куда портировали? Где ее достать? Что это за игра вообще?
>>27038811 Когда предлагали в шапке еще были списки рекомендованной классики (со стима, естественно) >>27038901 По правилам сайта эмулируемые игры обсуждаются в вг. Кстати ни разу не видел чтоб он ее проталкивал.
>>27038918 Даже если его там нет, его возникновение там было бы актуальным. Допустим, для новелл есть целая доска, но их обсуждение здесь систематически встречает приятие и дискуссии. Персона 5 здесь не зашла. Вместо этого сажедурик решил написать по мотивам треда книгу "Как крыть хуями и этим завоевать друзей". Впрочем, когда он перешёл на тупняк и прямые оскорбления в стиле "ты некрасивый и у тебя плохой голос" сразу стало понятно, что это за дерьмо. Не трогайте его. Пускай подсохнет, а потом его собачки съедят.
>>27038960 >чтобы ОН Бич, плиз. >Из стима Это выглядит чудовищно нереалистично - два шиза с одной системой болячек возникли в треде в рамках одного часа на ровном месте, и открывают свою ротики в одинаковые часовые промежутки. Ты можешь загринтекстить в ключе "мааам! симён!", но это будет настолько жалко, что я твою мать ебал. >Ни разу Этот субъект в треде беснуется всего-то вторые сутки. Считать его поведение систематикой может лишь он сам.
>>27038960 >Когда предлагали в шапке еще были списки рекомендованной классики (со стима, естественно) Теперь их нет. Видишь всем стало лучше. >По правилам сайта эмулируемые игры обсуждаются в вг. И? Тебе кто-то здесь запрещает их обсуждать?
>>27038994 Ты как минимум трех человек за одного принимаешь. Первый - залетух с персонкой, который и вскрыл проблемку. Ну а дальше я вступил в спор, а еще и саженяша, который тоже судя по всему давно тут сидит. Я судя по тому что ты меня не узнал по аватарке и стилю речи, залетуха тут ты.
>>27039158 >Full English Language Это чё, консолерабам так редко позволяют менять язык у игры, что они возможность поставить нормальный человеческий язык выставляют прямо на обложку как рекламную фичу? У механиков во всех репаках можно выбрать различные комбинации языка текста и озвучки, когда консоли дойдёт до такого уровня удобства и свободы выбора?
Мои силдочки. Как думаете, вскрывать или не надо? Силдовый Okami на Wii, кажется, только подешевел. Смотрю сейчас, около 1,5К стоит, когда я его брал за 1К. С учетом курса доллара, это даже падение цены. Mario Party 8 силдовый стоит дороже. Хотя, странно, ведь его продали огромным числом копий.
Кстати, насчет регионалочек — на Марио Пати 8 сохранился ценник. Как видите, там две цены (два ценника наклеены друг на друга): 1950 и, поверх него, 590, это по скидке. Как видите, тогда цены игр на Wii примерно равнялись теперешним регионалочкам в Стиме, лол, а скидки — соответственно, стимовским скидкам на распродажах.
Вообще, кто играл в Mario Party 8 или в какую-либо еще? Там есть сингл, который реально можно проходить? Или она только для разовых выяснений отношений на пати?
Какая замечательная игра. Прошел 3 босса, играется просто ахуенно, визуал 10/10, музыка на высоте, войсактеры топ нотч. Почему я только вчера услышал о ней? И настолько ли ахуенны другие игры ванилек?
>>27039575 >Как видите, тогда цены игр на Wii примерно равнялись теперешним регионалочкам в Стиме, лол, а скидки — соответственно, стимовским скидкам на распродажах. И? Только это было 10 лет назад, регионалочки в стиме не так давно в 8 раз дешевле стоили. >>27039688 Но тоха и так японская игра.
>>27039575 не вскрывай - оставь для полки Оками есть в стиме на пеке, занидорага, а ключ где-то купить - еще дешевле. Но вообще игра - 40-50 часов ЗЕЛЬДЫ без интересных данженов и с часами нескипабельных диалогов. В юности прошел потому что везде было ХАЙП ХАЙП ХАЙП 10 из 10 лампа, но сейчас бы хуй я такое играл Маревопати: если играл одно - играл все.
>>27039682 >И настолько ли ахуенны другие игры ванилек? odin sphere мне не зашла, есть еще princess crown, но там другой воробей и она играется как файтинг а не битемап
>>27039682 Мне понравился сюжет в Odin Sphere. Он там медленно разгоняется, но потом все события встают в единый таймлайн и понимаешь, что на самом деле произошло. И пафосный финал. Поиграй как-нибудь.
украл Сatherine - лампово, и пазлы залупатые - все хорошо. Плохо что пришлось пс3 купить чтоб играть такую дрисню - я понимаю пирусоны портировать на пэка - не хочется фатлусу рисковать, мол много работы - а выхлопа хуй да нихуя, понимаю чому нет каких-то first-party сонифильмов, но бля ебаную Сatherine можно было портировать даже на мобилки ебаные.
Там же ни графона, ни ниибацца геймплея - одной рукой можно играть, если не сцены где тебя чейзит рука с вилкой.
Доказательство того что на мобилки можно - грядущий витапорт (фулл бади вроде называется). И опять, я понимаю проблему портировать пирусону, но я уверен что с версии для хуана, под винду можно собрать стим-версию за месяц, командой из пяти стажёров, ачивки переткнут из хуановских апи-колов в стимовые и всё блин. И там будет ТРУ ФАТЛУС КВОЛИТИ за какой они так переживали, когда заставили персону из списка совместимости эмуля убрать.
Ебаную кучу игр из пастгена НИПАИГРАТЬ кроме как на оригинальном железе с мылом и просадочками. Вот какие же сега молодцы всё таки: йобанетта, венквиш, якуза, валькирия - хоть кто-то блядь понял, что на этом говне можно срубить капусты еще раз.
>>27039704 Я специально указал: >теперешним регионалочкам >теперешним Все равно, было дешевле, чем на PS3. По мему «мыльное кинцо за 2300» знаю, что 2300 стоил тогда Хейви Рейн. А на Wii за такую цену продавались, разве что, New Super Mario Bros. и Mario Galaxy 2. Второй еще, видимо, чтобы оправдать цену, клали в картонный бокс, лол.
>>27040013 >много работы В эру когда консоли и ПК имеют одинаковую архитектуру, и не надо переписывать код, самая главная задача это подогнать игру под разные конфигурации ПК, читай под драйверы красных и синих. диванный программист
>>27040079 может быть, я слежу за /r/emulation, каждое утро - кэтрин там в шоукейзах бегают, да, но во-первых у меня днищепека, я дельфин/pcsx2 от случая к случаю могу еле-еле поиграть,
а во-вторых - на мыловарне дохуище всякого говна какого я нипаиграл, и теперь наверстываю. rpcs3 и xenia еще лет 5 точно будут идти хотя бы до уровня совместимости какой сейчас есть у дельфина, а на дельфине до сих пор не все игры играют, анон.
"Прогресс" который сейчас показывают rpcs3 и ОСОБЕННО xenia/cemu - тупиковая ветвь развиития.
Донатеры с пэтриона их разжигают делать больше хаков чтоб больше игор было играбельных, а точность страдает. Дохуища людей рассказывают как можно на cemu пройти йобанетту2 вообще без проблем в 4к, "ну иногда звук немножко зажевывает" и "чуток статерит" - я уверен там проебано овердохуя всяких таймингов итд, потому что сайкл-пёфект виию эмулировать - железа ни у кого пока не хватит, и все эти спидхаки на спидхаках - хвастовство и понты. PSP вон у всех ИДЕАЛЬНО эмулируется, и никто не говорит что там 6 кадров инпутлага, ритмгеймы и акшоны играть - страдания и опять очень много интересных багов какие годы и годы никто не фиксит (черное солнце в бёрнауте). Потому что всем интересно только ИГРА Х теперь ПЛЕЙЕБЛ и НОВЫЕ МСАА САО САСАО 16х фильтры, сверху игры какая работает совсем не так как на псп
>>27040198 >Персоны на хуане нету, лол. ты не понял, я про порт катерины говорю, и она на хуане была. Никаких КРАСНОЗЕЛЕНОСИНИХ драйверов не надо нахуй, потому что на хуане - директикс.
А персону портировать - намного дороже будет, потому что игра в разы сложнее. Дело же не только в пересобрать, но еще и протестировать все развилки там, всю хуйню с npc - мне почему-то кажется что в кетрин работы в разы меньше
>>27040262 Спасибо за развернутый ответ. Надеюсь, и годных игр на пс3 найдешь. Я на эмуле псп играл только в гта и грантуризму, вот и не знал, что там с инпут лагом проблемы есть. А тайминги тебя беспокоют только из-за явных глюков, или еще какие-то скрытые бывают? >>27040300 Катерины не было на хуане, и обновленная версия только на плейстейшн анонсирована. А с 360 портрровать на пк не легче, чем с пс4, там свое, отдельное апи, включая свой, особый директ икс.
>>27040345 >Катерины не было на хуане, https://www.youtube.com/watch?v=x_pbS1nYog0 >А тайминги тебя беспокоют только из-за явных глюков, или еще какие-то скрытые бывают? Если ты игру первый раз на эмуле играешь - ты многого не замечаешь, потому что думаешь что ТАК И НАДО. Поверь мне, всё совсем не так. Даже в эмулях psx до сих пор всё неоч
>>27040262 Нет у rpcs3 никаких хаков, далбаёб, прогресс охуенный потому-что разрабы работают фулл-тайм над эмулятором.
https://rpcs3.net/faq >We don't work on developing a game X or Y emulator, we work on developing a PlayStation 3 emulator. >Improvements to the emulator apply to all games that use the updated functionality, as our goal is to create the most accurate PlayStation 3 emulator possible and therefore we do not include game specific hacks.
>>27040421 >Нет у rpcs3 никаких хаков, далбаёб Если ты понимаешь разницу между HLE и LLE, то для нас обоих очевидно что rpcs3 использует HLE эмуляцию (потому что LLE для пс3 мне кажется должна быть невероятно слоу сейчас). HLE - никогда не будет 100% точным. Год назад к отдельным играм вроде в rpcs3 еще надо было и лле модули грузить. >"Прогресс" который сейчас показывают rpcs3 и ОСОБЕННО xenia/cemu я в-принципе в курсе что rpcs3 больше за точность топит, чем ксения например. А про "не будет эмулировать игру икс/фичу игрек" - если ты считаешь что плейебл персона 5 к моменту выходы персоны 5, и такой большой бум на пэтрионе итд это просто "совпадение" - я с тобой не согласен. Точено так же, cemu начала БОТВ ранать хорошо, не потому что на момент релиза БОТВ они заэмулировали как раз ВСЁ ЧТО В вии-ю надо было для оной. ну это мое мнение
бложекобложек по Wario Land: Shake Dimension (Wii)
Кто из героев видеоигр считается эталоном кладоискателя? Лара Крофт стала всеобщим секс-символом, ее популярность выбралась далеко за узкие круги нердов и гиков (помню, как удивился, когда в начале 00х, когда игры считались чем-то гораздо более маргинальным, увидел ее упоминание в книге «Лёд» Сорокина). Есть еще Натан Дрейк, я не играл ни в одну игру про него и даже не знаю, как он выглядит. Ну, старообрядцы вспомнят Скруджа, его приключения на Денди и их неуклюжий римейк с ненужными стенами диалогов. Впрочем, есть еще один. Нинтенда же привыкла делать все сама, большинство систем-селлеров создано ей, либо по ее заказам. А тема кладоискательства так благодатна, что на ее случай лучше держать патентованного героя. Встречайте — Варио!
Варио — это не «злой брат» Марио, как я долго считал (по дезинформации от Супонева из одноименной передачи), а, в традициях аниме — друг детства, однажды выбравший другой путь молнии с небес, драматическая музыка на фоне. Он — кладоискатель и бизнесмен. Он держит ТВ-каналы (про это есть отдельная серия игр) и занимается разграблением всяких пирамид и прочих гробниц.
Образ Варио — карикатура на манчкина, задолго до Undertale с этим вашим геноцид-рутом. Это — герой, которого интересует только удовлетворение его жадности. Он изначально аморален, беспринципен, да и выглядит весьма себе криповато — даже художник ему не симпатизирует, вместо благородных черт протагониста изображая выпученные от безумия глаза и застывший оскал на бледном лице (и как его дети не пугаются?!). Зато с таким героем мы получаем полную свободу — морально или нет расхищать чужие гробницы, вытряхивать лечилки и деньги из мимо кроков, крушить памятники архитектуры, чтобы за стенкой найти монетки, вопрос не стоит, ведь Варио плохой изначально. А игрок, наконец-то, может дать свою своим инстинктам без всяких благородных предлогов. Давайте будем честными — удовольствие многим из нас приносят очередные левел-апы и новый лут, а всякие благородные истории о рыцарской чести, рассказываемые на фоне… это так, чтобы был хоть какой-нибудь формальный сюжет. Так к черту формальности! Вы хотите вон ту большую монетку? Не надо оправдываться — хватайте ее скорее, игра именно про это!
Впрочем, конкретно у этой части (а она не единственная — первая вышла еще на черно-белом Геймбое), все-таки, есть сюжет с благородными мотивами. Черный властелин атаковал королевство то ли фей, то ли еще каких-то существ… э-э-э, назову его страной эльфов. Вот, атаковал страну эльфов (что же еще атаковать мамкиному черному властелину?) и получил возможность ежедневно тискать плененную королеву, которая там единственная антропоморфна (говорят, есть целое клише, где самки нелюдей антропомофнее самцов, но я, кроме этого, с примерами не знаком — если можете вспомнить, пишите комменты). Последний непойманный эльф улетает, и… В общем, Варио слушает эту историю нехотя, лениво ковыряя в носу, а просыпается лишь тогда, когда эльф упоминает про то, что была так же украдена волшебная бутылка с бесконечными монетами.
Геймплей — симулятор ачивколюба. Ну да, если манчкин, то и ачивкозависимый, куда же без этого. На каждом уровне есть три спрятнных артефакта, которые можно найти (они не дают что-либо вроде денег или новых способностей, просто появляется в меню-сокровищнице), плюс несколько «миссий» — аналог ачивок в стиме. Вроде «пройдите этот уровень, ни разу не упав в воду», «пройдите этот уровень, не убив ни одного врага» и так далее, с обязательным заданием на нужное количество монет, ради которого приходится перелопатить весь этап с микроскопом и побывать в каждой нычке. За все «миссии», выполненные на уровне, вы получаете подарок — диск с его саунд-треком. Хм, что же получается — для каждого уровня написана отдельная композиция? Неплохо так, неплохо. Так как обнаружение артефактов я тоже считаю за «ачивки», то на каждом из уровней придется словить минимум шесть «ачивок» (три артефакта и три миссии), хоть их количество может изменяться в большую сторону. Честно — я пока не знаю, как это соотносится с концовкой. Вполне возможно, для тру-энда нужно найти, по крайней мере, все артефакты. Если процесс поднадоест, придется подглядеть в гайды и решить — а нужно ли эту игру проходить на все 100%. Но пока все не так уж сложно, и это с моим-то географическим кретинизмом.
Каждый этап делится на две части — до обнаружения контейнера с очередным плененным эльфом и после. Рядом с контейнером — чекпоинт, что позволяет тренироваться, переигрывая уровнеь не сначала, а уже с этого момента. Как только Варио растрясет контейнер и освободит пленника, структура уровня изменится — одни выходы закроются, другие — наоборот. Останутся считанные минуты, чтоб добежать до выхода. Итак, мы подходим к главной причине реиграбельности этапов — многие из «ачивок» часто противоречат друг другу. К примеру, нужное число денег добирается только после освобождения эльфа, и нужно выбирать, по какой дороже бежать — где эти деньги или где очередной артефакт, а на обе не хватит времени. Поэтому большинство уровней будет проходиться не раз и не два. Но это не так уж нудно — они небольшие.
Ах, да! Я еще не сказал про скрытые карты. Сам добрался лишь до одной, и пока не очень-то хочу вскрывать эту тему. Если в определенных местах ударить в землю, возникнет кусочек карты, который откроет путь на дополнительный, особо сложный и запутанный уровень. Вот там-то, боюсь, можно и часами будет плуатать… хотя, как знает!
Что интересно — мне показалось, или здень нет повышения сложности по мере продвижения по игре. Карты второго, третьего, четвертого и пятого миров (интересно, будут ли еще?) покупаются в магазине, и после этого по ним так же можно бегать, даже если первый еще не пройден. Так вот — я сразу направился туда и не обнаружил особой разницы с первым миром. Начальный мир у меня до сих пор до конца не пройден — сразу добил второй (кроме уровня с секретной картой, если он там есть), а теперь заглядываюсь на четвертый и пятый. Мне кажется, кое-какие тамошние этапы даже легче тех, что в первом.
А вот просто бежать от входа до выхода было бы не так интересно — боевая часть пока что несложная. Варио обладает имбовой способностью бить в землю, тогда все стоящие на ней герои получают удар, а все бомбы на экране активируются. Так же из врагов вытряхиваются лечилки (здесь это чеснок). Возможно, уровни секретных карт будут сложнее.
Да, есть еще этапы на подводной лодке. Выглядят они резко уродливее остальной игры, как кислотно-приторная флеш-анимация, да и к управлению надо еще привыкнуть — пультом наклоняем лодку, а крестовиной — даем ход назад/вперед. Следовательно, просто так подняться или спуститься нельзя, можно лишь вырулить по наклонной. Хотя, я потом освоился, и эти уровни показались весьма халявой (прошел их во втором, четвертом и пятом мирах), но… но как в анекдоте — осадок неприятный остался.
А графика остальной игры шикарна. По крайней мере, тогда она создавала именно такое впечатление — пусть и не очень много кадров анимации, зато шикарные и большие спрайты, с любовью прорисованные бекграунды. Когда Cupheads были анонсированы, я их на полном серьезе сравнивал с Варио на Wii. Может, сейчас, после Ori and the Blind Forest и остального, это уже так так смотрится, но тогда было другое время, мультяшные игры были в дефиците, и такая прорисованность выглядела технологическим прорывом. Не Muramasa, конечно, но Мурамасу, как я уже писал, не превзошли до сих пор, ИМХО. Единственное — игра заточена лишь под 3:4, и даже на широкоформатном телеке по сторонам экрана будут полосы. Но спишем на то, что, по тем временам, это было еще не редкостью.
Ну и про управление. Здесь есть не дающие скучать элементы интерактива — чтобы вытряхивать деньги из мешков или чеснок из противников, нужно трясти пульт. Чтобы ударить по земле, нужно взмахнуть им. Оттого и название — Shake Dimension. В русском языке есть выражение «вытряхивать бабло», но не думал, что образ интернациональный.
Начинаем играть ради графики. Привыкаем к криповой внешности ГГ. А там уже и геймплей раскусываем. В итоге — замечательный платформер про еще одного фирменного персонажа Нинтенды, самоирония ачивкозависимых манчкинов и просто один из тайтлов, ради которого в свое время покупали главный конкурент PS3.
>>27040403 На ПК эмулируют версию для хуящика. При чем тут Хуан? А можно примеров неточностей? На эмулях спидранят даже, и кроме уменьшения лагов я не слышал про неявные сайд-эффекты.
>>27040578 Ты чё сука ты чё, Ксения на 100% за точность. И почему не верится что ради какой-то игры заэмулировпли то, что для нее нужно? Так когда-то был miniGL создан для Квейка.
>>27041244 Я с тобой в треде спорю, а ты, каналья, в игры играешь и блоги пишешь! Хех, ну конечно, Варио, у кого ещё может быть столько сердечек, разве что у орангутана или короля куп. Не знал что он на виии! был. Так потому более поздние уровни и не сложнее, что они сразу доступны. Но все же, есть уровни, которые сильно позже откроются? >главный конкурент пс3 Ты считаешь что ящик победил безоговорочно? Забавная поддержка 16:9. Решили баланс не проебывать? Или это порт какой-то более поздний?
>>27041244 >Кто из героев видеоигр считается эталоном кладоискателя? Для меня это Найджел из Landstalker. Самые теплые воспоминания моего детства об этой игре, особенно, когда я у друга выменял этот картридж.
>Варио — это не «злой брат» Марио
Варио это злой Марио, запомнил как в одном видео объясняли, что полное его имя Варуй Марио с японского плохой Марио.
Какая-то даунская мимика из симсов прямо X кстати показалась слишком переоцененной. То есть вот тринаху обвиняют в линейности и однокнопочности и поэтому она ниоч, но по сути десятка оказалась такой же. На второй половине игры просто хотелось закончить ее поскорее и все, хотя вот сейчас сижу вспоминаю и вроде были приятные моменты, но энивей игра все равно чет не вкатила так как хотелось бы, даже 15 больше зашла
>>27048252 >ак жопа горит, что игруля не доступна, что потыаешься доказать себе ее дерьмовость? Нет, я пытаюсь открыть вам глаза, на то что это не игра, а проплаченное говно от зашквареникса.
После успешного завершения кампании на Kickstarter сбор пожертвований на Shenmue 3 продолжился на официальном сайте игры. На днях сумма перевалила на $7 млн, а это значит, что YsNet внедрит дополнительный геймплейный элемент – «AI Battling».
AI Battling – грубо говоря, выполнение сложных комбинаций ударов нажатием одной кнопки (с учетом окружения и расстояния до противника). AI Battling позволит красиво драться даже тем, кто далек от beat ‘em up.
>>27049051 И уже по этому анонсу было видно что говно делают. Лучше мангу или аниму навернуть чем такое смотреть, хотя текущее поколениее сожрет этот высер и добавки попросит.
>>27049086 Аниме уже лет 10 как сдохло. В нулевых резко вырос спрос и сразу сняли кучу вина потратив все исходники разом, поэтому тепрь приходится давиться исекай парашей раз в 2 года а потом ждать когда там автор, умирающий от рака печени, соизволит ещё 2 главы ранобе написать.
>>27049100 У меня и ящик был но там игорь закончился и пришлось продать. На пс игорь тоже в коматозном состоянии но должны выйти спуди и симулятор почты рф от кодзимы, после них сразу продам. А так в последнем поколении все консоли говно что майки что сони. Вот пс3 и 360 было самым лучшим и ламповым временем а сейчас все в пизду катится.
>>27049129 Но тут не аниме а игровое кино. Ведь могли бы запилисть сиджи как по яблочному зернышку или последней фантазии но нет надо набрать живых уродов и сделать страшную модель алиты. Надеюсь этих пидоров в прокате унизят и они разорятся. А аниме стоит смотреть только если тебя манга вставила и хочется добавки. Не манга бейзед аниме смотреть смысла нет вообще.
>>27049231 И много узкоглазых сдохло во время написания чего-то стоящего а не очередных сказок про гаремы оппаи и панцу? В любом случае пусть как миура в ящике стола держат оконченную рукопись и в случае чего асистенты дорисуют до конца.
>>27049263 Да я не сомневаюсь. Но фантомная боль еще оставила у меня чуток кредита доверия к годзиме. Может правда прокнет и выйдет прорыв в индустрии и потом нас будет ждать куча клонов и продолжений этой игры
>>27049313 Nana, например. Хантер х хантер скорее всего не очухается, берсерк почти точно не закончится. Кусок говорит на 80% готов, так что может и успеет.
>>27048564 >Нет, я пытаюсь открыть вам глаза А, очередной борцун-правдоруб? Ну, можешь еще букву А в букве О на заборе нарисовать. Смотри только, не перетрудись, главное, а то многие борцуны так парились, что рано кончали (зачастую сами себя). Может, лет через дцать, тебя вытащат и вспомнят как недооцененную совесть нации.
Лол, это был сарказм. А вообще, не понимаю я борцунов. Ну, кто-то во что-то играет, да и фиг с этим. Не людей же убивают и не наркотики продают. Мне вот совершенно плевать на эту игру, Свитча у меня нет, да если бы и был, то вряд ли я бы стал играть в ретро-стайл. Ну хайпанули на ностальгетиках, ну и что. Как будто в первый раз халтура выезжает на хайпе. На Доки-Доки то же смотри…
Спокойнее надо быть. И не утомлять людей своим фанатичным борцунизмом.
>>27050778 Конечно, тебя игнорировать бы надо, но ты так достал, что уточню. Ты делаешь серьезный предъяву, уличая меня якобы в психических расстройствах, исходя из содержания поста выше. Ты же понимаешь, что за слова необходимо отвечать. Обосновывай теперь, что я не так сказал и почему шизик я, а не борцун, который бегает по треду с подпаленным задом и уговаривает всех не играть в игру, в которую большинство здесь и так физически поиграть не может?
>>27050812 Я не защищаю врачей-самозванцев, но очевидно же, почему они так реагируют. Ты высрал пасту в ответ на очевидный толстой троллинг. В то время как адекватную критику нередко игноришь.
>>27050844 Ты же понимаешь, что этим ответом ты сейчас поделил на ноль любые свои прошлые и будущие посты, выставив себя человеком, который не отвечает за слова? И этот твой пост дает мне полное моральное право ссылаться на него всегда, освобождаясь от любой возможной дискуссии с тобой. Умение отвечать на слова это первое правило жизни в любом коллективе. Если ты пошутишь о ком-нибудь в стиле «ололо, шизик, прими таблетки», но адресат не поймет это за шутку (а чувство юмора у разных людей очень разное), коллектив может с тебя спросить так, что твоя дальнейшая жизнь среди этих людей тебе покажется адом. Без умысла, чисто на инстинктах, потому что ненавидеть тех, кто не думает, зачем открывает рот, заложено в людях изначально. Это просто мой добрый совет тебе, чтоб ты понял, что лично я зла к тебе не питаю. А то ты нервный какой-то, может быть, друзей мало или с общением плохо.
>>27046540 Вел, на фоне х-2 сама десятка наоборот кажется слепящим вином. Лучше отложу этот фанфик сумасшедшего и пойду в тринаху, там хоть музычка клевая
>>27051033 >ты сейчас поделил на ноль любые свои прошлые и будущие посты Нет конечно, долбоебина, я аноним, я физически не могу свои посты на ноль поделить. А вот ты вниманиеблядь такой роскошью не обладаешь.
>>27051033 >И этот твой пост дает мне полное моральное право ссылаться на него всегда, освобождаясь от любой возможной дискуссии с тобой. Чувак. Лучшим доказательством что ты не шизик и прав было бы игнорирование этого безобидного трольчонка изначально. А шутку не понял, кажется, только ты. >потому что ненавидеть тех, кто не думает, зачем открывает рот, заложено в людях изначально. Вот и ответ на твой вопрос "почему мне предлагают пить таблетки?"
>>27051086 >этого безобидного трольчонка изначально Какого, который таблетки принять советует или который уговаривает всех не играть в какую-то игру на Свитче?
Первый комментирует мои сообщения уже давно и регулярно. Я его игнорировал, но он продолжает это делать. Судя по тому, с каким баттхертом он это делает, я смелю предположить, что он может быть даже искренним. Ну, я решил дать ему шанс выразить свою позицию, если он так это добивался.
Второй, как мне показалось, совершенно искренний борцунишка, таких слишком много, даже из более-менее известных игрожуров и модераторов соответствующих форумов. Возможно, он стал таким не по своему неадеквату, а просто впитав соответствующую среду. Я ему сказал, что здесь нравы гораздо проще в надежде, что он поймет и прикрутит свой пафос с «открыванием глаз». Я не считаю, что надо бросать человека, если он просто запутался.
>>27051168 Который таблетки. А в чем его баттхерт выражался, в упорстве повторения одного и того же? Да ты, как я помню, нередко отвечаешь. Про второго согласен.
>>27051168 > не играть в какую-то игру на Свитче? Я просто сказал что она говно, тк в нее уже поиграли люди, но изза того что у нее издатель зашквареникс ей приписывают чуть ли не готи изза проплаченности прессы, я же призываю быть адекватным человеком, а не жрать говно на хайпе.
>>27051210 >А в чем его баттхерт выражался, в упорстве повторения одного и того же? Валера просто не очень понимает, что в треде кроме него не один анон, а несколько.
>>27051218 >я же призываю быть адекватным человеком, а не жрать говно на хайпе. Красавчик, правда тут нет ни одного анона со свитчом, поэтому хуй его знает что ты тут забыл.
>>27051260 Ну так игра в жанре жрпг, это жрпг тред, тут эту игру постили раньше как игру года и пекари соснули, но вот игра вышла, но чет игрой года она не стала, и пекари не соснули.
>>27051210 >Который таблетки. А в чем его баттхерт выражался, в упорстве повторения одного и того же? Да ты, как я помню, нередко отвечаешь. Мне кажется, это тот же самый человек, что поддержал саже-куна или оставил вот эти посты, к примеру: >>27026131>>27026132>>27026140>>27026141 Зачем писать больше одного раза? Человек явно был на эмоциях. Просто есть какой-то недовольный всем человек, возможно, олдфаг еще жрпг-тредов. И он временами вылезает наружу в очень сильном гневе. Я, честно, бы хотел ему помочь, успокоить (во многом, с этим и связаны мои встречные вопросы к нему), но он даже не может выразить, что конкретно его так раздражает. Хотя, может, >>27051228 прав, и это разные аноны, но, все равно, посты про таблетки, мне показалось, пишутся с негативом. Значит, человек чем-то очень давно и стабильно недоволен.
>>27051305 >нечитаемую Ну так не читай. Я тебе вот прямо сейчас разрешаю. Вообще, у поста был конкретный адресат. Наверное, чужие разговоры и так нехорошо читать по дефолту, ок?
>>27051350 Увы, залетный новичок, борцун с какой-то неизвестной никому игрой на Ствитче, не оставил своих контактов. Но я не против, если его пламенная борьба вместо треда перейдет в чью-то личку.
>>27051415 Первую помню, скрипка там хорошо звучит, вторая же... быстро забудется. Моё мнение, 13 ост очень слабый по сравнению с прошлыми частями. Да и вообще на 10-ке ОСТ как-то совсем заглох в финалках.
>>27051524 >а и вообще на 10-ке ОСТ как-то совсем заглох в финалках. Да нифига он не заглох. Просто раньше у композиторов было меньше свободы в выборе доступных инструментов и выбор этих инструментов создавал свой характерный стиль. Сейчас же возможностей дофига, используется всё по максимуму, как следствие, некая схожесть.
>>27053640 НУ, когда происходит такая смена плана, а потом на тебя выбегает резкий как понос бычара, то да может стать и страшно. Хотя в детстве помню меня напугал только один уровень, дом призраков в игре про Диснейленд. Алсо в Sweet home ты играл?
>>27053712 >НУ, когда происходит такая смена плана, а потом на тебя выбегает резкий как понос бычара, то да может стать и страшно. А ещё смена музыки. Люблю обращать внимание на аудидизайн.
>Алсо в Sweet home ты играл? Хотел, но пока не выпадает. Хотя попытки скрестить RPG с хоррором обычно ничем хорошим не оканчиваетсяразве только Оушн Хаус годным получился
>>27054244 Эту парашу собираются добавлять в европейский плеймаркет? Скачал как-то погонять, но каждый раз перекачивать апк и переустанавливать пиздец ломает.
>>27054296 >Fantasy Star Аж лицо перекосило, пожалуйста, не делай так больше. >>27053827 Я прошёл некоторое количество разных хорров и они меня так не пугали. С чего ты решил, что меня всё подряд должно пугать?
>>27054183 >Совсем у девочки психики хрупкая Девочка со странностями. Я вот к примеру говорил ей наверно раз 10, что не люблю фейтоту, но она упорно продолжала кидать новости по фейту мне в личку.
>>27056320 А были тогда типичные? Формат, который сейчас называют классикой, более-менее, мне кажется, только на SNES образовался. Я проходил несколько RPG с NES, это, скорее, были реал-таймовые прото-зельды, чем классическое jRPG в типичном понимании. Но я могу что-то упускать.
А ты как, по древностям угораешь? Можешь вкинуть что-нибудь ламповое, о чем бы я пока что не знал?
>>27056500 >А были тогда типичные? Я про клоны Dragon Quest и Final Fantasy.
>Я проходил несколько RPG с NES, это, скорее, были реал-таймовые прото-зельды, чем классическое jRPG в типичном понимании. Ты сейчас про Hydlide?
>А ты как, по древностям угораешь? Скорее по жанру.
>Можешь вкинуть что-нибудь ламповое, о чем бы я пока что не знал? Классические JRPG: Lagrange Point, Musashi no Bouken, Destiny of an Emperor. Action-JRPG: Willow, Little Ninja Brothers, Radia Senki.
>>27056609 Первая финалка, где даже героев как таковых нет (ты в начале их назначаешь), да и третья с такими же безликими персонажами, болванчиками под свободно меняемые классы (я про оригинал, а не римейк, в римейк не играл) больше похожи на ПеКа-эрпоге, чем на jRPG в классическом понимании, где акцент на героях и твисты в каждой второй катсцене. Правда, я не знаю, в какую сторону потом пошел тот же Драгон Квест. Вот скажи, он до конца оставался таким на Фамикоме, либо же последние его части приближаются к jRPG-стандартам следующего поколения?
>Ты сейчас про Hydlide? И про него тоже. Еще Валькирия от Namco, Elysion (ха-ха-ха-ха, прикинь, я проходил это) и относительно поздний God Slayer, который выглядят как довольно сильная йоба по меркам NES, но, все равно — зельда-лайк.
>Классические JRPG: Lagrange Point, Musashi no Bouken, Destiny of an Emperor. >Action-JRPG: Willow, Little Ninja Brothers, Radia Senki. Почти обо всем этом знал, часть есть в коллекции. Не играю сейчас потому, что хочется на оригинальном железе, но с розетками на кухне, где стоит ЭЛТ-телек, сейчас большая проблема. Ты не знаешь, реально ли сделать беспроводной геймпад для Фамикома или Денди Классик? Тогда можно будет играть на большом телеке, да и не бояться, что случайное прикосновение к консоли повесит игру.
Единственная игра из этого списка, о которой я не знал или не помнил, это Destiny of an Emperor, удивлен, что ее издали в Америке на английском. Для кого-то культурный шок был, наверное, лол.
>>27057151 Ох ты, а я даже не знал о таких. Может, соберешь ссылки на команды ромхакеров? Я в следующую шапку планирую про эмуляцию что-нибудь написать, может, ссылки поставлю.
Эх, вот приятно видеть в треде такого ретро-знатока. И не одного. Блин… вот ты даже знаешь такие команды переводчиков, игры ждешь. Еще один старые игры проходит с NES. Еще есть Чалмерз… Почему бы вот нам месте не собраться и не выразить себя? А то, блин, все новинки какие-то непонятные…
>>27056871 >Вот скажи, он до конца оставался таким на Фамикоме, либо же последние его части приближаются к jRPG-стандартам следующего поколения? Учитывая, что в 4 части пришли самые популярные персонажи серии, как Псаро и Алена?
>Еще Валькирия от Namco, Эта?
>Почти обо всем этом знал, часть есть в коллекции. Не играю сейчас потому, что хочется на оригинальном железе, но с розетками на кухне, где стоит ЭЛТ-телек, сейчас большая проблема. Можно вспомнить ещё Ghost Lion или две части Геракла. Вообще, на NES вышло довольно мало RPG, ещё меньше были выпущены на американском рынке или выпущенных на американском рынке, но не являющиеся портами с ПК.
>Ты не знаешь, реально ли сделать беспроводной геймпад для Фамикома или Денди Классик? Теоретически возможно.
>>27057363 Жаловались на то что это снес ромы с лагами и на то, что нет полной поддержки клавы и пада. >>27057375 >Псаро Я играл во много частей, прошёл пару, но Псаро не помню. Ангуса помню, Торнеко помню, царевну помню.
ААА сууука. Создал персонажа с максимальным ростом. Подхожу короч к Эрену, жму кнопку. Камера устремляется по дуге и опускается ему на голову, максимально указывая на разницу в росте.
Даже в катсценках персонажи, похоже, анимируются исходя из пропорций моего персонажа. Ну типа глаза линией соединяются и исходя из этого наклоняются головы. Ну и вне катсцены очень заметно как они головы поднимают. Вообще играть только начал, но уже вижу что очень постарались над игрой.
>>27060757 Напомнило мемсы. (Не, ну так-то задранные головы - это реально лениво. ИРЛ обычно пытаются отойти назад на пару шагов, чтобы меньше шею заламывать, либо глаза закатывают на 30-40 градусов) Либо, если девушки, вообще отшучиваются "ты чё такой высокий-то" и разговаривают с твоей шеей или просят присесть за стол.
>>27060775 Ну то что это мусоу-поделие по мотивам популярного аниме+манги. Качества какого-то специального качества от таких игр не ждёшь, тем более что первая часть таким вот не блистала, там вообще графоний похуже был.
>>27061116 Святой человек. Решил подменить Ксюху на месте главного клоуна треда. Жаль, что он настолько невыразительный, что как только снимет сажу его и задетектить нельзя будет.
>>27060969 Нет, ничего такого. Вариация мусоу (dynasty\samurai warriors), но с титанами. Риалтайм, никакой пошаговости конечно. На карте врагов меньше, чем в обычном мусоу, плюс двигаться можно почти всё время по воздуху,но в принципе геймплей не слишком отличается от них: быстро перемещаешься по карте, устраняешь цели, выполняешь нехитрые задания. >>27061044 Да пожалуйста. Эрен теперь выше крыши. В катсценке персонажи сами невысокие, поэтому наклоняют голову вниз только слегка. Угрожающе выглядящий сержант-инструктор с такого ракурса в диалогах становится ещё более угрожающим.
Кстати, картошечка есть и она не смотрит в глаза ни низкому, ни высокому персонажу, но жрёт всё время картоху, даже в диалоге.
>>27058171 Семь ответов. СЕМЬ ОТВЕТОВ, и никто не посоветовал самое очевидное!
Короче, смотри, гугли: >danganronpa psp eng или >danganronpa psp rus если не против русеков. Оба патча фанатские, на PSP игра в оригинале выходила только на японском.
А потом затягиваешься в нее, и улетаешь в мир блаженства, веселья и животворящего счастья.
>>27061713 >на PSP игра в оригинале выходила только на японском. Офигеть >>27061725 Но лучшая относительно портативности платформы - на псп (или на смартфонах, там есть релиз на инглише?). Сидя за пк или тв так себе играть в порт с портативки.
>>27061747 >Сугита также назвала ЛГБТ-пары "непродуктивными" в вопросе рождения детей, а значит не заслуживающими помощи от государства. >Она также выразила мнение, что занятия по ЛГБТ могли бы помешать в итоге многим людям построить нормальные семьи и завести детей после выпуска из школы. Сугияма в этом тоже с ней согласился. Я аплодирую стоя политику, на композитора насрать както.
Я вот что подумал. Если DQ 11 выходит на пека, то может быть можно будет модами прикрутить нормальный саундтрек вместо этого мидишного говна? Есть тут те кто разбирается? Реально такое сделать?
>>27061913 О, персонаж приятнее смотрится, чем в большой версии, а может даже и в целом картинка. >>27061919 Они и так есть, хули. Нет блин, лучше учить формулу решения квадратного уравнения.
>>27062054 У моей племянницы такого говна нет, на планшете с электронными книжками учится, а у вас есть, как так-то? Да, максимум Хор есть где Аве Марию поют, но я сам в Муз Школе пел и ничего.
>>27061747 Сейчас бы в япошку с диким кризисом рождаемости лезть со своим дебильным западным лгбт. Так-то у них это всегда было нормой в школах для мальчиков/девочек. Но как взрослый человек будь добр заводи нормальную семью, побаловался и хватит.
>>27062228 Блять, забыл про денуву, но всё равно когда у драгон квеста такие крутые разработчики просто необходимо поддержать их. А зашквареникс пека-гейминг скален поднимают, писигеймингшоу на E3 они спонсировали.
>>27062321 >>27062345 >I think the washed out filter you're talking about is something you can change with a setting called "Volume Rendering Quality". It makes everything at a distance look blurry and foggy. I just tried playing with it off and I think I prefer it that way. The effect also has a VERY high impact on performance. If I play with all settings at highest and volumetric at highest too, then running around in the hub has a framerate ranging from 45 to 60. If I turn the setting completely off and leave all other settings the same, then the framerate ranges from 65 to 100 in the hub. Пока всё с оптимизоном выглядит не так плохо.
>>27063544 Сначала - просто по памяти, когда замечаю хотя бы три игры с общей темой в своей голове. Потом тупо гуглю что-нибудь в духе "theme_name anime game". TV trope вообще использовал первый раз, если честно. Просто тут я был уверен, что там на эту тему много чего найду. Вообще, если проследить мои ОП-пики, то можно легко заметить, что я начинаю выбирать темы, базируясь всего на трёх играх - Ронпа, Дедли Премонишен и Nonary games
>>27063501 В школьной форме она больше на хулиганку похоже, даже юбка как у олдскульных сукебанов. А этот костюм уже потом, когда она с Маей в новостном агентстве работала.
>>27063748 >love Понятнее пожалуйста. У меня тут ломка, занят был, думал вернусь домой надрочусь во всю, а тут захожу и порнолаб сдох. У меня крутит руки,голова кружится,пот льется.
>>27065012 Ну хоть кто-то в треде поиграл и оценил, кроме меня. Я так и написал в своих отчетах, что она по визуальному ряду обгоняет даже недавний (относительно той блогозаписи) Cupheads, ее до сих пор не превзошли. Это самая красивая 2D-игра, что я видел.
>>27065574 >ZATOPEELO — мемес из времён альфы майнкрафта. Лично я с ним сталкивался в 2010 в dwarf fortress тредах в тогдашнем веге. Майнкрафт тогда уже разве был? >не понял Ну, ты как будто с одним человеком говоришь, а пики в ОП-посте от разных людей. Я про Лайтинг тебе ничего не смогу ответить, как и ОП - про Затопило.
Вангард в Стиме (потому что кроме него есть еще Vanguard Bandits на PS1, тактическая jRPG) — это, видимо, творчество фанатов Muramasa и других игр от Ванилек.
>>27065725 >Вангард То есть, пардон, Вагрант. И, соответственно, на PS1 есть так же jRPG Vagrant Story, с которой его на словах можно перепутать. (любопытно, что даже под мою опечатку выше, все равно, нашлась jRPG с PS1 с похожим названием)
>>27066226 Да я пытался сажуну (тебе?) объяснить, что выбор Стима как ядра шапки не связан с остальной политикой треда, включая даже оп-пики, примеры приводил, но что разговаривать с человеком, который уже два треда спорит только ради того, чтоб спорить…
>>27065149 >>27065211 Скорее это Вагрнат - дешевая подделка ванилла-игр для пк-господ. Я не говорю что она плохая, просто пиздец какая недоделанная и несбалансированная.
>>27065515 Да, выглядит круто, но у меня она на уровне с Ори. Надеюсь во втором Ори сделают ещё лучше и боёвка наконец то будет не такая уёбищьная как в первой части. И это я ещё не играл в одинов и драконокороны.
Вот бы ещё ремейк с 4к, а то на 1 пике спрайты просто пиздец как хуёво растянуты, даже с ашди-паком.
>>27066708 Озвучки нет. Музыки тоже нет, как я понимаю, да? Одни миди. Может, это такая скрытая СЖВ-акция в поддержку слабослышащих? Вроде: мы слышим в этой игре так же нихрена, как и вы. А СЖВ еще на деда там че-то гнали.
В GoG официальная распродажа аниме-игр. Даже удивительно, почему GoG, от рассылки которого я отказался месяца два назад, вдруг решил нарушить наше соглашение и уведомить меня об аниме. Видимо, он как-то промониторил мой стим и подумал "ну, об аниме-то его можно уведомлять, аниме-то он любит".
>>27066817 >А денува тут при чем вообще? Ну вон в годитеру тоже писали что модами допилят, вот только допилили только на вите где нет денувы. >>27066833 Какая последняя игра зашквареникса была без денувы?
>>27066848 >Ну вон в годитеру тоже писали что модами допилят, вот только допилили только на вите где нет денувы Хз, к фф 15 же делают моды, хоть там тоже денува.
>>27066114 Хотя бы основную цитату привёл оттуда: >Sadly, I won't be able to do what I did anymore Сега с её дуновой в каждом тайтле неистово торжествует и приближает надеюсь тот день когда начнёт выпускать атлусовские поделия в Стиме.
>>27066908 Насколько я помню, этот чудик ратовал за то, что /v адекватнее. Т.е. он перетащил своих демонов оттуда сюда, и здесь, на свету, на вершине солнечного холма увидел весь ужас своих язв и нарывов, и теперь сходит с ума, будоража местных горожан.
Кстати, я вспомнил еще, что была пошаговая стратегия (тактика, типа, как FF Тактикс) про японских гопников! Они там дерутся банда на банду… На NES (Фамикоме)! Правда, забыл название. До бамплимита, наверное, вряд ли вспомню.
>>27067126 Синдикат? Там ещё спрайты взрывов из базуки были красивыми. Она и на сеге была. >>27067151 Удельная масса постов про игры всегда равна 5% от треда.
>>27066728 Эх жаль сейчас сони на Мурамасу зажали скидку сделать и за 2к меня как то жаба душит её брать. А ведь была когда то за 500р полный комплект но у меня тогда глюк был и игра не купилась=(
>>27067183 >Синдикат? Там ещё спрайты взрывов из базуки были красивыми. Она и на сеге была. Не, там именно про японских янки. Которые с прическами под Элвиса. Игра, как помню, анимешная по визуальному стилю. Такие чисто дворовые драки. Но зато тактика! Лол.
>>27067437 Точно не из него. Я любитель сериала про Кунио и знал бы. А на оп-пике, который нарисовал Авокадо, не Кунио/Рики, а Мондо из Данганронпы. Да, они похожи чем-то.
Какой же уебанский интерфейс в первых PS. Что бы вылечить персонажа надо пройти через ряд меню, так ещё и после применения магии надо выбирать всё снова.
Итак, продолжим, Касиус сопроводил нас до дворца, а потом и во дворец, так как оказалось, что он посланник соседней страны и ему нужно передать послание королю. Ладно, нам пофигу идём отдыхать. От Касиуса король узнал о планах злой империи Кардосы по стандартному захвату власти в мире в связи с тем, что они нашли пушки старых технологий. И Касиус просит помощи у короля, так как армия у них не самая лучшая, да и ещё и в малом количестве. Король тут же дал понять, что у него армия ещё хуже, они вообще тут микро королевство, где все друг друга знают. Но так же король понял, что падение его замка это лишь дело времени, так что он попросил Касиуса под предлогом некого задания, увести Лагнуса и Алеса из королевства. Но не в этом суть, Касиус и без этого знал, что глупо просить о помощи у такого маленького короля, на самом деле он тут за тем, чтобы предложить объединиться и найти древние технологии первыми (конкретно нужно три части для сборки сферы власти). Так что он тут, чтобы узнать у короля расположение руин, и король рассказал о них, называются они руины черного дракона. Место злое, даже находиться там тяжело, поэтому его никто так и не исследовал.
В любом случае Касиусу по дороге, а нас послали в Салет, город, где люди поклоняются некой богине, типа опыта там набраться, потому что мы «сошли с пути священника». Добрались мы туда быстро, но я потратил какое-то время на гринд, ибо со стартовыми палками, мы урона совсем не наносили. Нам повезло, ибо в местности бродят бандиты, их всегда по два и дропают по 50 голды каждый. Мы наконец-то купили железное оружие, которое даже заточили на +1, да это одна из фишек игры, заточка оружия. В магазине, конечно, можно было купить сразу меч на +3 за 2к, однако обычный стоил 500г и еще 200 на заточку +1. Урон поменялся очень ощутимо, мы наконец-то смогли ваншотать большинство врагов. Вот только нужно не забыть посмотреть, сколько будет стоить мануальная заточка на +3, может я проебался на деньги.
В любом случае мы в Салете, тут довольно уютно и комфортно. Вот только дети атеистами растут. Забавный случай, поговорил с одной мамой и её дочерью в гостинице и узнал, что дочь поступила в хорошую школу. Мама была уверена, что это именно её молитвы помогли дочери добиться результатов. Дочь же неловко потирая затылок, не слишком горя желанием доказать маме, что часы усердных занятий помогли это сделать, а не богиня, тихо сказала нам «неужели мама правда думает, что её молитвы помогли мне поступить, очевидно же, что это из-за того, что я столько училась». От другого местного мы узнали немного о богине и её храме. Он рассказал нам, что по легенде настоящая богиня живет под храмом, и там даже есть проход за главным алтарём, куда он в детстве смог пробраться. Вот только жрецы просекли это дело и вытащили его до того как он успел пораниться. Погодите, это храм богини, какие ранения? А такие, под алтарём есть пещера, в которой водятся монстры. Так же он рассказал нам про одного вора, который так же хотел туда пробраться, но потом забил на это дело и оставил ему ключ от закрытой двери, который он любезно отдал нам за обещание исследовать эту пещеру.
Ах да. Касиус очень настоятельно попросил нас не влипать в неприятности. Мы же, аки Бивис и Баттхед, которым выдали детонатор и попросили не нажимать на кнопку, тут же пошли проверить пещеру под храмом. Пробившись через пещеры, мы зашли в какое-то футуристическое помещение с мигалками и бибикалками. Но это одна беда, наши ребята увидели большой, красивый и сверкающий зеленый кристалл, ну и конечно же, они подобно воронам тут же подлетели к нему и попытались забрать. Вот только обычно такие неразумные поступки приводят к последствиям, вот и сейчас последствие сказало «Я хранитель зеленого кристалла, если хотите его мощь, то докажите мне, что вы достойны» что вкратце звучит как «хочешь красивую блестяшку, побей меня». Видео с боем я уже постил ранее и сказал, что для первого это было немного из зоны комфорта. Ибо даже во всяких СМТ обычно первые боссы не такие «жоские». Хотя скорее это просто намёк игроку на то, что перед новым данжем ему бы лучше нагриндить денег на обновку. Левелы же тут играют гораздо меньшую роль в плане нанесения урона, они тут больше хп дают чем статов. Так что можно считать, что к делу я подошел полужопно, нагриндив только на нормальное оружие, но не на броню. Алсо тут ещё есть такая фигня как задний и передний ряд, как в ФФ. Но я хуй знает, ибо не заметил особой разницы, да стоя в заднем гг получил 140 урона от монстра, а в переднем 320, но мне кажется там был крит, ибо оно перед ударом блеснуло вспышкой. Пофигу потом разберусь с этим.
В любом случае мы нашли богиню, и ей оказалась Сера из начальной заставки. Она отошла от крио сна и ребята тут же подошли и стали тыкать в неё пальцами и спрашивать «А ты чо, богиня что ли». Вот только Сера была не в состоянии отвечать, она лишь промямлила что-то про сферу и упала. Чуваки даже ловить её не стали, посмотрели на неё пару секунд, а потом Лагнус предложил оставить её там. Мне кажется Лагнус немного заднеприводный. Окей, гг настоял, чтобы мы вынесли её из этой пещеры и на входе нас накрыли священники, а лЛагнус такой «эй йоу, мы там и правда богиню нашли, зацените». Служители храма же такому отношению рады не были, они начали орать на нас «Бла-бла-бла нарушение! Могильное преступление! Бла-бла-бла пройдемте с нами к аббату». Э! Не хочу я к аббату, видел я как к нему лолю одну послали, она потом шлюхой стала. Но нас всё же привели к аббату. И весь смак был в том, как сцена разыгралась. Итак, в кабинете аббата есть кровать, заходит Лагнус, неся Серу на плече как мешок с картошкой, становится рядом с кровать и кидает её на пол рядом. Дальше веселее.
Прист: - Аббат, я поймал этих детей, они нарушили сокровенность нашего алтаря и забрались в святую пещеру под ним. Аббатотрываясь от бумаг: - Хорошо… а это что за баба? Почему она в таком состояние, что вы, негодяи, с ней сделали? Лагнус:- Да мы прост сюда её принесли.
После этого у Алеса засветился камень на шее. И аббат такой, «а ну всё норм, только избранный смог бы пройти испытание богини, и богиня пошла бы только с избранным». И тут уже очнулась Сера, но тут мы остановимся.
>>27068198 > Он рассказал нам, что по легенде настоящая богиня живет под храмом, и там даже есть проход за главным алтарём, куда он в детстве смог пробраться. Было в Ведьмак Три.
>>27067870 У хсидов плохих портов, которые они потом фиксили, тоже предостаточно. Я, конечно, понимаю, нынче принято их хвалить, но если бы ты почаще покупал их релизы, то знал, что они могут из себя представлять в первый день.
Лол, а тут перевод Adventure Island 4 вышел. http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=26676 Последняя официальная игра для Фамикома, 1994 год. Читал как-то кулстори, где человек на нее 5 других картриджей выменял в свое время.
И вот, не прошло и двадцати пяти лет, как она на английском…
>>27068572 На пике у неё просто большие груди. А у Кёки натурально всё как у рубенсовской дамы. Здоровенные бока, пузо, толстая шея, здоровенные лодышки. И при этом вся такая классненькая.
>>27068613 Последние версии денувы тяжело крякнуть по-нормальному. Вокси юзал очень костыльный и тупой метод, но ператам и так норм было. А цпи до такой хуйни не опускались, но нормально крякнуть уже не могли, или их просто заебало.
>>27068806 Кто-то сомневался, что йобу такого уровня не портируют как надо? Это как если бы они ББ портировали (как непривычно, что можно использовать эту аббревиатуру и не ожидать бурной реакции кое-кого) или Ласт оф Аз какой-нибудь.
>>27068871 С анонса этой части. Прошлые перусонки тоже были нишой, но доросли до ААА-хайпа и пятая персонка вполне являлась консоль сейлером, которую рекламировали даже подпивасные реднеки, которые вчера наворачивали колду и овервотч, а сегодня романсили Моргану за мохнатый хвост. Так бывает. Примерно как седьмая финалка преодолела порог ниши и стала подпивасным монументом.
>>27068806 Есть один сайт, который начал бить тревогу, мол даже на 1080ти у вас не получится играть на 1440п на УЛЬТРАХ Ебаный дсог, как можно быть таким донным.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Ys: memories of Celceta (25.07.2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Monster Hunter: World (9.08.2018), Shenmue I & II (21.08.2018), Blade Strangers (28.08.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Dragon Quest XI (4.09.2018), 428: Shibuya Scramble (4.09.2018), Black Clover: Quartet Knights (14.09.2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)