>>3367752 (OP) >Почему нинтендо так не популярна в этой стране? Потому что нинтенда это динозавры с бизнес-практиками из 80-х, и проебали развивающийся рынок в постсовке наглухо, еще в 90х. Сначала сеге, потом всем остальным. Даже пиратские клоны не помогли, тем более что они с ними пытались бороться. А для всех текущих поколений в СНГ, что новых, что старых, нинтенда это какая-то обскурная херота в основном, максимум первое марево смутно помнят.
>>3367752 (OP) Не знаю почему, может реклама была плохая тлт денег в 90-е не было на все эти выходившие консоли. Но непопулярность сейчас идёт ещё с тех времен, когда кроме Марио никто больше ничего о нинтендо не знал.
>>3367776 О эта дивная мифология. Помню как на немецких серверах играли во времена Origins, нигде больше не видел такого слаженного тимплея, ебанутых заруб на автобусах, и жестких эксплоитеров. Просто пиздец.
>>3367776 Бля... Чет вспомнил как решил в одной корейской дрочильни вкатиться на английские сервера. Немного прокачавшись я пошел пкашить уебков на спотах и первая же моя жертва отписала мне в личку с просьбой не убивать его, так как из-за работы и учебы он мало играет, а это для него единственный способ отвлечься от проблем. Ну я решил его не трогать, а спустя час мне на почту пришла от него благодарность с временным годным предметом. Мне так стыдно стало из-за этого. После этого случая я вырезаю лишь сцаную русню.
>>3367783 >А для всех текущих поколений в СНГ, что новых, что старых, нинтенда это какая-то обскурная херота Я на эмуле снес дохуя во что играю на телефоне.
>>3367783 >Сначала сеге Сега на наш рынок вообще не выходила, лол. По лицензии только снес и завозили, так что считай только нинка вообще пыталась. Нашим цены цивилизованного мира не зашли, нинка не стала продолжать. До 7 поколения на нашем рынке вообще официально никто не присутствовал.
>>3367853 Это совсем другое. Когда SNES была популярна как приставка, в СНГ в неё никто особо не играл, т.к. стоила она как звездолёт в официальных магазинах, а пиратских клонов как у NES не было толком. В отличие от неё, Genesis/MD и копии продавались в постсовке задешево в каждой забегаловке. Даже лютый форс SNES'а Супоневым не помог. Потом та же ситуация повторилась с плойкой, которая была доступной, в отличие от конкурентов.
В результате людей, выросших на нинтендоиграх, в СНГ ничтожно малый процент, не считая первого или максимум третьего марева, в любом случае дальше дело не пошло. А те кто покупает нинтенду сейчас это узкий круг фанатов (т.к. они и по сей день не учитывают местные реалии и вкусы)
>>3367872 >Сега на наш рынок вообще не выходила, лол. Это неважно, факт в том что японский мегадрайв и клоны, а также картриджи, продавались везде. Нинтенда проебала потенциальный вендор лок, а сега позже проебалась сама. Сони в отличие от них вполне себе вырастила целое поколение на первых двух плойках.
>>3367877 Я насколько помню там просто барыганы лицензию возили из европы. Хотя хз, может в итоге таки и вышли на наш рынок где то к концу жизненного цикла. Но в начале это все дело было на полулегальной основе.
>>3367866 >Тебе убудет? Да. Потому что этот > свж, хипстор, феменист, индиговноед, коворкер пойдет вонять на тему остутствия репрезентации, несоблядения прав женщин и прочих меньшинств (относительно игр) и его блять будут слушать и будут прогибаться - выполняя требования этого говноеда или, что еще "лучше", взяв его на работу над ААА-игрой.
И в итоге этот >свж, хипстор, феменист, индиговноед, коворкер будет привносить в МОИ игры свою хуйню, которую я привносить не просил.
>>3367889 Я другой анон из подмосковной области, но когда мы пиздюхали на собаке в ДС, я вполне себе наблюдал официально продающиеся не шитые плейстейшены. ИЧСХ, кто-то покупал, несмотря на то что на горбушке и митинке шитые уходили как пирожки, и стоили дешевле.
>>3367900 Это нарисовал немец со старого форума дейзимода, вместе с мемом про who's shooting in cherno. Этот же немец банил у себя русню сначала по юзанию кириллицы (болгары были в ярости, лол), а потом и по айпи. ЧСХ, на сервере этого лицемерного хуесоса ничего не изменилось ни до, ни после.
>>3367893 >>3367897 Хз ребят. Я тогда только в школе учился и у нас соньки первые только под самый конец 90х-начало нулевых начали всплывать, а чтобы кто то у нас официально продавал первую соньку в 96 году- такого я не видел, к нам тогда только официально снес стали завозить, какие соньки?
Не являюсь владельцем консоли от Нинтендо. Играл на эмуляторе Нинтенды 64 в Супер Смеш Брос. И это правда очень фановая игра. Если этот сериал до сих пор жив и люди в него играют, значит с годами он не потерял своей фановости.
Но, конечно, это всё не аргумент для людей которые используют пизженые с форчана мемы вместо собственного мнения.
>>3367925 За себя говори. После денди я перекатился на сегу, потом на ПС1, и только потом на ПК. Сега в моём городе была менее популярна чем денди, но всё равно крайне популярна, настолько, что до сих пор можно найти парочку подвалов в которых продают пиратские картриджи. Да и в других городах тоже. Видел пиратские шестнадцатибитки в Томске, например.
>>3367936 У меня у драгана был комп ещё в 1995 году, у него отец бизнесменом был, у них две квартиры на одной площадке куплены были, - одна для жилья, а вторая под офис и там кроме столов, диванов и компа ничего не было. Мы там рубились в комп целый день в пустой квартире, это было ахуенно. Ну а потом комп мне батя купил - главный инженер в большой компании. Так что компы много у кого были.
>>3367925 Охуеть у тебя скачок, с неса сразу до пк. Сега была более чем массовой, всё это продавалось в каждом сраном ларьке. Плойки были тоже массовыми.
>>3367950 У меня точно так же было, у знакомых вообще ни у кого не было мегадрайва, играли только в игровухах, а картриджами неса я менялся с несколькими людьми.
>>3367752 (OP) > Почему в разных странах на противоположных концах света, с разными языками, культурой и экономикой были популярны разные игры??? Действительно, почему же? Какая загадочная загадка.
>>3367934 Такой же путь проделал. И мне кажется это было определяющим фактором в формировании моих вкусов. Первая сонька взяла прям сильно другой курс по сравнению с ПК тех времен. Уже тогда там была целая гора игр, с мощными сюжетами и нетривиальным подходом к геймплею. Я помню как мне друг верещал, что он купил какой то там халф лайф и там все прям как в кино, и пришел я на это дело глядеть, и после второго резика или метал гира откровенно говоря на кино нихуя не было похоже. А уж если с фронт мишшеном и ксеногирей сравнить, то это просто кек, там то такие сюжетища. До сих пор японский подход к геймдизайну для меня ближе западного, у японцев какие то особые игры, с виду вроде и кривые, но на этой кривизне строится какая то глубина процесса, какие то не очевидные механики и плюшки в которых интересно копаться.
>>3367950 У нас домашние пекарни начали появляться где-то в начале 00-х. До этого играли на своих Дэнди и на пекарнях в компьютерных клубах. Сеги и Плойки были у единиц.
>>3367928 Пека всегда был лучшей платформой. Он всегда был мощнее и удобнее. Но в те времена у консолей действительно была эксклюзивная библиотека, не позорные 11 игр за 5 лет, а сотни своих игр, пари чем таких, аналогов которых на пека не было, да там даже целые эксклюзивные жанры были.
>>3368004 >да там даже целые эксклюзивные жанры были. Там и сейчас есть эксклюзивные жанры - как тебе жанр симулятора рестлинга? Или симуляторов тенниса?
>>3368004 >Он всегда был мощнее и удобнее. Хочешь покидаю тебе сравнение графики в консольных играх и в ПК-играх девяностых? Ну просто так, поржать над тобой и над тем как ты будешь маневрировать? Ты просто скажи "Да" и я тебя опозорю на всю доску так что ты будешь плакать.
>>3367752 (OP) Как тут уже пояснили в тренде, из за того что нинтенда не смогла в пост совковый рыночек.
Я вот помню у меня была нес, с ебаными танчиками и контрой, потом сега и потом сразу пека. Была еще пс1 у соседа, на которой я периодический играл в всякую хуйню. А нинтендопорождения я не играл.
>>3368061 Ну если сравнивать времена NES, то там да. Там у комплюктернов ни звука нормального, ни скроллинга. Но это откровенно говоря не та платформа, на которой мы сидим сейчас. Но это 80е. В 90е уже было не так, тогда пека технически начал превосходить консоли. И если ты будешь сравнивать ту же PS1 и ПК- PS1 будет сосировать писос, при чем еще с большим заглотом чем сейчас.
>>3368090 >Всегда был мощнее >Но не всегда, а только почти всегда Ладно. Считай увернулся.
То, что Квейк 2 выглядит на ПК в десять раз лучше чем на ПС1 видно тебе только сейчас, в 2018 году, когда можно поставить максимальный графон, фильтрацию текстур (для которой надо было отдельную железку покупать), высокое разрешение, которое было недоступно людям в 1997 году. В год выхода Квейка что на ПК, что на ПС1 играли примерно в игры одинакового качества графики.
Так что манёвр уровня Крайзиса 2007 года. В нём тоже в 2018 году можно разрешение 4к поставить и говорить что Крайзис 2007 года обскакал все консольные эксклюзивы.
>>3368109 >Но не всегда, а только почти всегда >Ладно. Считай увернулся. Не увернулся, просто консоли вышли раньше, чем сформировалось то, что мы сегодня называем платформой PC. Было 100500 стандартов разных компьютеров и многие из них откровенно соснули. >В год выхода Квейка что на ПК, что на ПС1 играли примерно в игры одинакового качества графики. Ну это может говорить только тот, кто не застал PS1 и не играл в игры с нее. На пека даже в софтварном режиме текстуры и полигоны не пидорасило.
>>3367752 (OP) Если без шуток, то наши просто меньше промыты. Это не их заслуга, не задорновское ЕТАТ НАРОД НАПИДИМ, а банально более нищая страна, куда позже пришел капитализм. Помимо очевидных минусов, такой ход вещей дал свои плюсы: тут (пока еще) нет этой щенячьей бренд-лояльности. Почитай Форч, и ты поймешь, что такое УТКИ. Если ты думаешь, что здесь - утки, то не думай так больше - там на самом деле ублюдосы, готовые отлизать очко барину - держателю бренда. Основная фанбаза Нинки - это как раз такие люди. Да, есть и нормальные нинкоюзеры, для которых мир на Мареве с Зельдой не кончается, но фишка этой корпы именно в огромном кол-ве лютых уток. У нас таких меньше - вот и ответ.
>>3368157 Да серьезно. Иногда люди здесь едут на одном тайтле (Фолл2, например), но до уровня "куплю тому шо Нинтенда" мы еще не деградировали. Но это временно.
>>3368125 >Ну это может говорить только тот, кто не застал PS1 и не играл в игры с нее. Вообще-то я познакомился с Квейком 2 именно с ПС1.
Во-вторых, на ПС1 действительно было характерное дрожание полигонов. Но, ты охуеешь, ОНО БЫЛО НА ПК! И именно в Квейке! И не только в Квейке, но и в играх на движке Квейка, к примеру в Sin. Но с той лишь разницей, что на ПК дрожали только персонажи или оружие. Стены не дрожали. Причины были разными. У Квейка связанные с особенностями анимаций (тогда ещё не изобрели скелетную анимацию) у ПС1 связаны с железом. Но в обоих случаях оно было.
Кстати, на эмуляторах дрожание на ПС1 можно исправить. А вот дрожание моделек в Квейке на ПК не исправить никак. Это типа железная фича запечённая в сами модельки.
Что, кстати, характерно, это самое дрожание полигончиков отлично маскировалось низким разрешением. Только вот пекарям приходилось сидеть у монитора и видеть всё это, а консольщик мог просто подальше отсесть и становилось норм. И это, без шуток, реально помогало!
>>3368161 Ну у нас это не так работает, прошу что большинство просто ничего не покупает. А так дроч на тот же фоллач 2 у нас куда сильнее, чем нинтендоблядство на западе.
>>3368173 > Но, ты охуеешь, ОНО БЫЛО НА ПК! Ну ну, не надо передергивать. Вершинная анимация и распидорашивание всех текстур и полигонов это не одно и то же. Одно дело, когда у тебя в игре все подвижные объекты немного подрагивают и совсем другое, когда в игре ни одной прямой линии нет. >Кстати, на эмуляторах дрожание на ПС1 можно исправить Ну дрожание, связанное с анимацией никуда не пропадет даже с этим хаком, анимация там та же, что и на ПеКа.
>>3368218 >Одно дело, когда у тебя в игре все подвижные объекты немного подрагивают и совсем другое, когда в игре ни одной прямой линии нет.
Да не преувеличивай. Всего-лишь небольшие подрагивания. Я вот прям щас загуглил видосик из МГС что б какой-нибудь пример показать. Всего лишь слегка шевелятся стены, будто растворителя надышался. Мелочи. В нативном разрешении на телевизоре с электро лучевыми трубками вообще было заебись!
>>3368245 Ах да, на моём пике очевидно врубили фильтрацию текстур, которой не могло быть на оригинальной ПС1. Но это тоже хуйня. ЭЛТ-телевизор "фильтровал" всё в такое шакальное месиво что становилось норм, почти незаметно.
И нехуй смеяться. Мол - азаза, консольщики соснуле, вот то ли дело на ПК! На ПК-то было круто! На ПК в это время экраны мониторов были размером со школьную тетрадку.
>>3368109 >То, что Квейк 2 выглядит на ПК в десять раз лучше чем на ПС1 видно тебе только сейчас, в 2018 году, когда можно поставить максимальный графон Я разницу увидел в 99-м, когда как раз вышел на пс1 квейк и в этом же году мне купили комплюктер с ривой тнт2 и пентиумом 3. На пс1 игра была поцветастее, но в целом графика и рядом не стояла с пкшной. Так-то после псшных 320х240 я вообще охуевал от четкости пкшного графона в 1280х1024 или хотя бы 768. Это вот как раз сейчас мне меньше в глаза бросается разница между сортами олд-говна, а тогда она замечалась сильнее. Но это, конечно, 99-ый был, когда уже были доступные и более-менее шустрые карточки типа ривы, а не 97-ой.
>>3368301 >Так-то после псшных 320х240 я вообще охуевал от четкости пкшного графона в 1280х1024 или хотя бы 768. >в 99-м >в 1280х1024 Кому ты пиздишь? В 800х600 ты играл. Да и то, в лучшем случае.
>>3368256 >На ПК в это время экраны мониторов были размером со школьную тетрадку Не песди, 14-15 дюймов тогда было и разрешение экрана 640 и выше нахуй, холопам такое и не снилось.
>>3368308 Что не так? У меня был вьюсоник, 1280х1024. Тнт 2 вполне себе вытягивала квейк 2 в 1280 в 30 фпс в 16-битном цвете. 1024х768 - вообще легко во всех играх. Какое нахуй 800х600?
>>3367752 (OP) Как можно визжать от такой примитивной хуеты. Я поначалу подумал, что это фейк какой-то. Вот если бы запилили, например, ремастер первого Деуса, я бы также радовался наверно.
>>3368391 Мне многие игры нинтенды нравятся. А как можно визжать от первого деуса я не понимаю. Как шутер игра още хуевая, как стелс meh, что там сюжет как то тащит я тоже сказать не могу. Игра конечно экспериментальная и концепт сам по себе занятный, но результат как по мне мог бы быть и получше. Между каким нибудь линк ту зе паст и деус эксом я без раздумий ЛТТП выберу.
>>3367752 (OP) Стоит еще учитывать что конец 90ых и последующее время были золотой эпохой для ПК, каждая игра просто взрывала мозг и казалась километровым шагом вперед - Doom, Quake, Quake 2, Unreal. GTA 3, Quake 3/UT, Mafia, Герои 3, Diablo 2, Warcraft 3, игры Вествуда C&C, Master of Orion 2, JA2, Star Control 2, Starcraft, Duke Nukem 3d.
Ну и перейти на ПК было проще - мамка с работы притащит старый комп и всё такое. С людьми из-за этого было проще кооперироваться и найти общий язык.
Пишу сейчас и слезы подступают, слава богу я вырос нормальным человеком с пекой и не дрочу на зельды в перерыве между приёмом таблеток.
>>3368443 Смешной аргумент, но когда я игра.ю в Deus Ex и вообще большинство пека игр, мне кажется что я занимаюсь чуть ли не саморазвитием. Потому что общая атмосфера в этих играх мрачнее, грязь, политика, тонны лора, механика на два тома. А консольные игры кажутся чем-то инфантильным.
Может быть тут разница в менталитете, как с улыбками - мне ближе что-то мрачное, и я вижу там красоту, ну прямо как про русских классиков писали за рубежом. Мол больше никто не смог бы так детально описывать страдания героев и т.д. Русская душа и всё такое. А с консолями все на виду - все довольные, все яркое, ясен пень, чё это ты депрессуешь, может быть завтра дробовик в школу еще принесешь, а?
>>3368474 Ну я вот играл на денди и сеге, но в тоже самое время играл у друга на компе ещё в начале 90-х и уже тогда понял, что приставки - хуета с примитивным геймплеем. Сравнивать марево с зельдой с пека-играми просто невозможно. Разные весовые категории. Даже самое простое, что лежит на поверхности - у нинтенды нет графона, примитивный левел-дизайн, геометрия уровней вообще в заточном состоянии, на уровне третьего ГТА.
>>3368475 Ты просто эджи инфантил ведущийся на обёртку. А Деус Екс, будучи хорошей, образцовой РПГ, действительно ужасающе хуёвый шутер и хуёвый стелс. Деус Екс 2 Инвизибл Вор стал нормальной Игрой (именно с точки зрения геймплея), но его захуесосили за это. Ведь вам нравилось СТРАДАТЬ от хуёвого геймплея. Нормальный геймплей вы назвали "консольностью". Мол игру сделали такой консольной, что даже играть стало весело и интересно. Такого плевка вы не вытерпели. Мимо другой анон
>>3368501 Может быть, но на обёртку и графен мне плевать, как бы 28 лет и самая новая игра что я играл это Bioshock. Deus Ex охуенен, просто в подтверждение моих слов - надо пройти игру не 1 раз, а раз 10, чтобы НАЩУПАТЬ это. Стелс и стрельба великолепны для Unreal1-движка, предтеча РПГ элементов в современных играх. Есть много мелких фишек, которые ты 100% не заметишь сразу, типа манипулирования ИИ стрельбой в разные стороны, установка мин на грани абуза, короче игра в какой-то мере почти сэндбокс уровня ТЕСв плане аутизма.
>>3368501 >Деус Екс 2 Инвизибл Вор стал нормальной Игрой (именно с точки зрения геймплея) Геймплей там был следующего качества, вместо ахуенных и здоровых локаций были комнаты 3х4 метра, где в метре друг от друга была дверь, лифт и вентиляция, плюс кодовый замок. Просто мурашки на кончиках пальцев. А всё это великолепие ещё грузилось на каждом уровне минуту. Минуту идёшь по локации размером с кладовку - минуту грузится новая локация. Вместо трёх десятков патронов к разному вооружению, стал один тип патронов - огнемёт? Ракетница? Дробовик? Автомат? Похуй, сток патронов один единственный. Раньше надо было ломать консоли и вбивать коды вручную? Да кому это надо, ты просто находил код и игра автоматом вбивала его в консоль. И вот это вот дерьмище консоле-даун называет играть стало весело и интересно.
>>3368491 >хуета с примитивным геймплеем. Сравнивать марево с зельдой с пека-играми просто невозможно. Ммм, обожаю такие сравнения. Сразу появляется шанс мокнуть тупую пукаблядь в его же собственные слова лицом и хорошенько повозить.
Зельда вышла в 1986 году. В те годы PC сосал толстую бибу, а лучшие игры, в том числе и лучшие классические РПГ, выходили на MSX и Эпл и, СЮРПРИЗ, СУКА, СЮРПРИЗ, на NES.
IMB PC (хотя ты, наверное, и термина-то такого не знаешь) в те годы был на глубоких задворках индустрии. Это действительно были, как ты и сказал >Разные весовые категории.
>>3367752 (OP) >All Reactions to Isabelle Reveal Trailer - Super Smash Bros. Ultimate Откуда такая реакция на анонс персонажа в файтинге? Когда в ки анонсировали боевых жаб реакция была такая же?
>>3368372 >1024х768 - вообще легко во всех играх >Тнт 2 Кому ты пиздишь? x2 На 1024 тормозил даже халф-лайф, который относительно быстро бегал при отличном освещении. У меня была и рива 128 ZX, и TNT 2, до джифорса.
>>3368525 Не цепляйся к словам, и не подводи меня под наскоро собранный шаблон. Мне и светлые милые игры нравятся типа Акварии или Даста. Просто я не вижу смысла долгое время в них играть, как это делает США уже какую декаду с маревом и зельдой.
>>3368526 >На 1024 тормозил даже халф-лайф У тебя говно вместо процессора было или оперативы мало. Я лично играл в халву на второй риве с 16 метрами, Pentium 3 и 128 метров оперативы. Всё летало в 1024х768
>>3368443 В Дэус эксе хорошая атмосфера сюжет, хорошая графика для того времени. Тем, кто не играл в неё в своё время, наверно будет сложно понять, почему её так любят, но неспроста эту игру часто ставят на первые места во всяких списках лучших игр за всю историю.
>>3368532 Katmai 600МГц у меня был, не пизди. И 256 мегов. В общем нихуёвая машина на то время. Тормозила халфа на 1153 и 1280, некомфортно было играть, приходилось на 800х600.
>>3368515 >вместо ахуенных и здоровых локаций были комнаты 3х4 метра Вместо пустых коробок по сто метров, маленькие и проработанные локации с продуманным дизайном. >всё это великолепие ещё грузилось на каждом уровне минуту. Просто у тебя ПК был говном. Кстати, я играл на ПК, что б ты там себе не нафантазировал. >Вместо трёх десятков патронов к разному вооружению, стал один тип патронов Что сделало баланс и геймплей только лучше. И оправдано с точки зрения лора. >Раньше надо было ломать консоли и вбивать коды вручную? Искусственное растягивание в худшем виде.
Зато в Деус Екс 2 больше фракций, больше концовок, меньше ненужных и незадействованных вещей. А главное, в неё ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ. В оригинальный Деус Екс играть, именно играть, наслаждаться процессом, просто невозможно. Потому что это кривая и косая игра. Это тот факт на который вы закрываете глаза, опрадывая это каким-то там мнимым кокором, которого нет. Нет ничего хардкорного в том, что тренированный агент-киборг может промахнуться с двух метров своими дрожащими кутеляпками, если не прокачал нужный навык.
>>3368527 >Но мы то говорим про 90-ые. >Разговор идёт про 90-ые, заканчивай бредить. Так нахуя ты Зельду и Марио вспомнил на денди? Игры из восьмидесятых! Что это опять за твёрк тут устриваешь? Без виляния жопой у вас не принято?
>>3368540 И ты тоже не пизди. Графон там был убогий (точнее арт-дирекшен - кораблик в кафельной ванной, бетонные коробки, ебала как мешки с мусором, и этажи по грудь в Гонконге), а пристань статуи Свободы сходу давала 15-25 фпс на тогдашнем железе. Ну и убогий анриловский 16 бит цвет. Как шутан оно тоже было говно. Брало геймплеем, атмосферой и актуальными интригами-заговорами.
>>3368544 Хуй знает о чем ты, Деус Экс вылизан до блеска, сделан на охуенном движке и с колоссальными затратами усилий (озвучка, тексты, контент). Мне кажется ты просто контужен или промыт консоледебилами, но если ты сам поймешь проблему, я уверен что мы сможем помочь тебе.
>>3368527 >денди >90е Ну так это консоли виноваты что клонировали приставку которой дохуя лет было уже, да? >разговор идёт про 90е Загугли хоть что такое ibm pc совместимые компьютеры, хосподи.
>>3368559 Мы же тут не дебилы, чтобы в игры играть. Мы тут занимаемся эскапизмом и проводим в них по 23 часа в день в ущерб всей остальной жизни. Это особый путь СНГ-стран.
>>3368554 >сделан на охуенном движке Квейк 3 показал что такое охуенный движок, и насколько может быть охуенным 32-битный цвет. Анрил проебал за счет 16-битного цвета и дизеринга, и за счёт своей убогой модели шейдинга, когда лоуполи объекты смотрелись полным говном, как полиэтиленовые пакеты с мусором. Оптимизон в деус экс тоже нихуя не завезли, даже с последним патчем.
>или промыт консоледебилами У некоторых консоледебилов была например Shenmue, в которой ебала были уровня HL2, а не мешков с мусором.
>>3368559 Легенды легендами, но я каждый год перепрохожу Деус Эксы, Джаги, Квейки и прочее и восхищаюсь дизайном, технич. уровнем для того времени (всякие уловки и полу3д) и геймплеем.
>>3368559 >Просто я играл в эти игры на выходе. А не вдохновлялся утиными легендами. Вот этого двачну, пожалуй. Поражают миллениалы, которые сами этого всего не видели. мимо >>3368552>>3368563
>>3368563 Души было меньше в Q3, это было доказано в Шанхайском Университете в 2001 году. Можешь погуглить. От Unreal джвика прямо веяло теплом, как вспомню эту менюшку с кнопками наверху, ухх. Эти восхитительные шрифты, надписи над объектами и главное - квадратная рамочка вокруг них.
>>3367752 (OP) Нинтендо ещё въебала анальную подписку для 2,5 игр с раздачей на 1 месяц говномамонта с денди. Запретила отвязывать игровые аккаунты с консоли и удаляет клауд сейвы если подписочка закончится, лол.
>>3368566 Не вижу смысла хвалиться тем, что вы играли в какой-нибудь Elite на выходе. В старых играх основная мякотка происходит от комьюнити (байки, мемасы, гайды, билды, неофиц. патчи, вырезанный контент). Сегодня все мнят себя игровыми журналистами без зарплаты и просто проглатывают игры, считая что после одного прохождения они узнали про них всё. Со старыми это не работает.
>>3368544 >Просто у тебя ПК был говном. Вот ты и спалился, манька. Это дерьмо даже сейчас, со всеми патчами, даже поставленное на SSD, на игровом пека сегодняшнего дня и то грузится по минуте. Хватит пиздеть мне тут.
>>3368568 >Души было меньше в Q3 Не пизди-ка, фанбой. Готичность, атмосфера и охуенный графон. >От Unreal джвика прямо веяло говном Утенок? Утенок. U2 действительно что-то из себя представлял, Awakening был крузисом своего времени (быстро забытым из-за быстрого прогресса железа). Но движок U был полным и бесповоротным говном с 16-битным цветом. На момент выхода он был немного лучше кваки 2, но id tech 3 быстро показал кто в доме папа.
Родина им дала погоны Дали им четыре концовки, выбор пола героя (с полной озвучкой), звученные записи и дневники, иммёрсивность с кучей интерактивных предметов и объектов, графику с прекраснейшими тенями (на момент выхода, конечно), наконец-то локации реально разнообразны, хоть всё по прежнему и проходит в потёмках.
Нет! Не хочу! Верните мне разные патроны для разного оружия! На кой чёрт тебе это? Не знает. На лурочке сказали что надо, а без этого оказуалеле. А то что у игры, наконец-то, появился нормальный, человеческий стелс на лурочке упомянуть забыли.
>>3368570 >Не вижу смысла хвалиться тем, что вы играли в какой-нибудь Elite на выходе. Дело не в хвалиться, а в том, что люди тут пиздят про то, что игра X была охуенной на выходе, при этом на выходе в неё не играв. Это сейчас кажется что например тот же моррошинд был оценен сразу же, но реально на выходе почему-то многие чересчур загонялись по уродливой шейдерной ртутной водичке потому что купили джифорс 4 вместо огрызков, а другие плевались от картонных буратин. Это позже стало ясно, что суть игры не в гиммик-графоне.
>>3368552 >Графон там был убогий (точнее арт-дирекшен - кораблик в кафельной ванной, бетонные коробки, ебала как мешки с мусором, и этажи по грудь в Гонконге) Условности того времени. Можно взять любую игру того времени и увидеть тоже самое. В думе из 2004 года вообще трупы на глазах растворялись, а в деусе в 2000 каждый труп лежал на своём месте всё время. Тоже самое и к халве относится, ахуеть вообще, панель запуска портала в другой мир состоит из десятка кнопок. Не верю! Вангую, ты поиграл в деус первый раз сейчас. Потому что в своё время он взрывал мозг. Даже сегодня можно найти отзывы на форумах, как люди сидели и полчаса ждали в доках Бруклина, пока затонет корабль, а ты в это время видел там лишь кафельную ванную. Всему своё время, нехуй играть сейчас в старые вины, если ты дебил.
>>3368574 >Впервые поиграл в Unreal и UT99 в 2016 году Вопросов больше не имею, полная иллюстрация поста >>3368579 Ку3 с технической точки зрения был революционной игрой, т.к. принёс фулл колор в игры
>>3368573 Кстати, прогресс в Квейке напоминает (или предвещает) историю с Крузисом - технологии идут вперед, дизайн не поспевает за этим. В итоге мы получаем графен с реализмом, но без стиля или души. Например Warcraft - ужасный технич. уровень графики, ужаснейший. Но дизайн вытаскивает игру настолько, что ее можно назвать одной из красивейших РТС в истории. Раньше люди именно так выделяли свои игры, сегодня каждая игра это CoD с примерно одинаковыми цветовыми гаммами и модельками.
У меня дежа вю, такое ощущение, что читал уже ровно такой же тред с ровно такими же ответами. Но так как раньше в подобных тредах не высказывался то выскажусь со своим экс-мариобойским мнением в этом. Возможно выйдет длинно и слишком в стиле личного бложика, но уж не серчайте. P.S. После написания поста решил отредактить, так что под спойлер выделены автобиографичные части, которые объясняют причины выводов, но которые можно и не читать. Если же читать вообще лень, то можно сразу прочитать последний tl;dr'овый абзац.
По теме этой уже достаточно было написано. И про совок, и про его распад, и про бедность 90ых, и про ПеКа-направленность СНГ гейминга вытекающую неё, и всё-то это правильно и понятно. Не понятно только одно: при объективной утрате большого видеоигрового культурного пласта (ценность которого для отдельного субъекта - второй вопрос), занимается позиция "Ну и не очень-то и нужно", а так же "Ваш джаз нам чужд". Т.е., даже банального любопытства нет, а вместо него агрессивное отторжение. 3368391-пост вот как пример. Почему-то принимается за основу позиция "или-или". То есть, или ты друг, играешь на ПК и ценишь Героев Меча и Магии, Халф-Лайф, Деус Экс и прочую ПКшную нетленку, или же ты враг, предатель и дегенерат, который вместо клавомыши мусолит геймпад играя в "детские попрыгушечки". Мысль о том, что это всё можно было (да и сейчас тоже) совмещать - в голове не зарождается.
Некорректно было бы приводить в пример себя, но на анонимной имиджборде отсылаться больше не к кому, так что уж как есть. Семья у меня была в 90ых не зажиточная, но благодаря работящему отцу и хорошей выбранной им профессии позволить могла себе больше, чем многие другие. Так появилась у нас дома настоящая SNES, на которой мы с мамкой играли во всякие Данки Конг Кантри и Киллер Инстинкты. Начало геймерского стажа со СНЕСки не помешало в дальнейшем и на ПК поиграть в Lands of Lore, Commander Keen, Doom 2 и прочие DOS'овские прелести. Да, пусть DOS'овские игры не изобиловали графонием и музонием как SNES'овские, но они были по своему хороши, особенно учитывая, что в год на SNES добывалось от силы 1-2 игры. Потом были и более продвинутые сборки персонального компа с Квейком, Варкрафтом, Героями, Систем Шоком, Command and Conquer'ами и консоли PS1, PS2, GBA. И ни разу у меня не было мысли бросить насовсем что-то одно ради другого - везде находились свои годные игры, прекрасные и интересные по-своему. Так что насчет мультиплатформы могу точно сказать, дружба между ПК и консолями возможна.
А что касается именно Нинтенды - несмотря на то что SNES была моей первой консолью, оголтелым мариобоем с неё я не стал. В том числе и потому что многая нетленка с неё прошла мимо меня. Первые итерации геймбоев и N64 с Геймкубом так же меня миновали. Зато вот когда в хозяйстве завелся "геймбик", да не простой, а Advance вот тогда-то я и ощутил прелесть нинтендогейминга. Дело в том, что сам по себе GBA был своего рода той же SNES, но только портативной. Очень много знаковых для SNES игр было перевыпущено на GBA, и вдобавок к тому на GBA и свой ассортимент отличнейших игр был. На деле это означало возможность на одной портативной консоли ознакомиться с огромнейшим пластом уже давно существовавших и снискавших признание франшиз.
Конечно, на ГБА я играл не только в нинтендо-франшизы, но если говорить именно о них, то обобщая можно сделать вывод, что Нинтендо серии это: а) Геймплей превыше всего. Перво-наперво их игры делаются с мыслью "а как это будет играться" и уже после ответа на этот вопрос накручивается фабула, дизайнятся персонажи и пишутся сеттинги; б) Качество геймплея. Качество, качество и ещё раз качество. В продолжение предыдущего пункта, чтобы оно хорошо игралось оно должно быть хорошо сделано. Механики должны восприниматься естественным образом, игровой процесс должен быть флюидным, результат действий игрока должен быть очевиден и однозначен. в) Универсальность визуального стиля. Или другими словами "family friendly" стилистика, игры делаются визуально такими, чтобы и детям и взрослым без предвзятостей и комплексов внешне могли зайти. г) Качество анимаций. Не важно, 3D-ли модельки в игре или спрайты, анимации будут радовать глаз и не будут выглядеть топорно. То как видит персонажей игрок неизменно сказывается на его ожиданиях как эти персонажи будут двигаться. Вспомните анимации врагов и НПСов в каких-нибудь System Shock 2, Deus Ex, Morrowind. Вот такой натужности и попытки в реализм и детализацию при практической невозможности это сделать хорошо у нинки не было. Не можем сделать реалистично сделанную модельку персонажа реалистично двигаться - нахуй реалистичную модельку, будем делать "мультяшную"; д) Завоз фанатам того, что они ждут. Правда этот пункт несколько не актуален в настоящее время, и я ещё напишу почему, но на тот период (00ые) он был полной правдой. Можно ошибочно считать, что все эти долгоиграющие серии типа Марио, Зельд, Метроидов это пережевывание одного и того же, а любители в это всё играть какие-то дауны-аутисты, которые жрут одно и то же. По факту же между двумя Марио-играми может оказаться больше отличий, чем между какими-нибудь Баттлфилдами или КоДами. Просто общая канва остается примерно той же, а вот геймплейные детали очень сильно разнятся.
Не буду вдаваться в подробности, во что именно я играл на GBA, это не столь важно, но по итогу именно с GBA я безумнейшим образом поехал на нинтенде. В дальнейшем, когда вышли PSP и DS я без раздумий взял DS, ожидая продолжений целой кучи любимых мной с GBA игр. В плане NDS Нинтенда ни разу не обманула, завезя сполна, да ещё и обеспечив отличный доступ к консоли сторонних разработчиков игр. Игры на NDS лились как из рога изобилия и счастья моему не было предела. Тогда же я взял на хайпе и фанбойстве Wii и был несколько подразочарован. Я ожидал тех же щей, что и на DS, но погуще, а получил какую-то слабенькую казуальненькую домашнюю консоль. Где-то было ощущение, что меня наебали, но за многие часы веселого разнообразнейшего мордобоя с друзьями в Smash Bros Brawl я ей эту оплошность простил. Да и вообще, единственный случай в моей жизни, когда одна игра "сделала" для меня всю консоль, потому что Brawl был таким махровейшим "любовным письмом" фанатам. Помним про пункт "д" из списка выше? Ага, это вот оно самое. Желаю любому игроку в видеоигры хоть раз ощутить что-то такое, когда весь твой видеоигровой опыт за все эти годы подчеркивается любимым разработчиком, напоминается тебе и на его основе тебе завозят ещё больше вкуснейшей годнотени.
Дальше у нас случился рубеж десятилетий, Эппл выпускает айфон, вслед за ним начинают выходить китайфоны на андроидах, интернет получает повсеместное распространение, разница между консолями и ПК истончается и неладно что-то становится в датском королевстве индустрии видеоигр. Там где казалось, что всё уже известно и всё всегда будет как есть, внезапно случается перевёрт с ног на голову. Новые тренды на DLC, вал западных блокбастеров на японские консоли, мультиплатформы, количество эксклюзивов стремящееся к нулю. Отдельной сторокой идёт HD разрешение, с которым японские разработчики ещё не знают как работать, а на ПК уже вовсю используют, вместе с очень сильным скачком качества графики, повысившим затраты на производство игр до небес. Это всё конечно очень сильно пошатнуло незыблемую самобытность консольного гейминга. Коснулось это и Нинтенды. Многие серии тихо-мирно ютившиеся на портативках от нинки внезапно оказались задушены стремительно растущим мобильным геймингом, а консервативный подход к даче девкитов совсем добил это веяние, что вылилось в супер слабую библиотеку игр на 3DS. Про провал WiiU и тем более говорить нечего. Единственное, что помогло Нинтенде выехать - это именно что её исконные франшизы. И вот наконец у нас выходит успешный Switch, который является и портативкой и домашней консолью, и отличные Зельда с Маревом вышли, и даже инди-сцена получила отличную поддержку от Нинтенды. Но к данному моменту от моей былой любви к этой компании уже не осталось практически и следа.
Помните, выше в списке под пунктом "д" была оговорка? Вот теперь я её раскрою: увы, в настоящее время - тот последний пункт уже не совсем правдив, а сама Нинтенда не такая мягкая и пушистая каковой она была раньше. Многие успешные в прошлом франшизы не получают продолжения уже практически 10 лет, а на безобидные фанатские поделия открыта корпоративная охота и многая годнота сделанная по мотивам выросшими на нинтенде фанатами душатся, убиваются и закрываются. Вот так вот японский "дружелюбный" к своим верным и преданным фанатам левиафан обнажил наконец свои корпоративные зубищи.
tl;dr: Итак, что у нас в остатке: компания, которая оказалась в своё время не просто флагманом игроделия, но ещё и сумевшая тонко почувствовать, что нужно делать и как нужно делать, чтобы завоевать преданность своей аудитории, за что ей честь и хвала. На абсолютно справедливо заслуженной волне фанатской поддержки могла себе позволить экспериментировать, порой успешно, порой не очень. При всём при этом компания не утратила своих основных принципов и придерживается их и сейчас. Пусть она сейчас больше и не на абсолютном коне, но всё ещё делает то, за что её стоит любить. Причин для ненависти же Нинтендо тоже стала завозить сполна, однако чтобы именно лично ненавидеть Нинтендо мне кажется, что её надо было сначала за что-то любить. Просто так же ненавидеть нинтенду за то что она есть и что у неё есть фанаты - по меньшей мере глупо и незрело.
>>3368581 >Условности того времени. Можно взять любую игру того времени и увидеть тоже самое. Нет, не условности. Нет, нельзя. В банальном халф-лайфе, вышедшем за два года то того, освещение было 10/10 и хотя бы пропорции соблюдались. Такой нонсенс как этажи по грудь - это не условности, это просто фейл арт-директора и сырость игры. Васянство, в общем. И да, в игре с тёмной гаммой и обилием партиклов и градиентов из-за 16-битного цвета всё это действительно выглядело как дерьмо. Игр с ужасно запоротым графоном немало было, тот же Anachronox, от них же кстати.
>>3368590 > Не понятно только одно: при объективной утрате большого видеоигрового культурного пласта (ценность которого для отдельного субъекта - второй вопрос), занимается позиция "Ну и не очень-то и нужно", а так же "Ваш джаз нам чужд". Т.е., даже банального любопытства нет, а вместо него агрессивное отторжение. 3368391-пост вот как пример. Но ведь это правда неадекватная реакция на анонс персонажа в оверхайпнутой ссанине. Зельда и 3д марева отличные игры, метройд тоже, но реакция на смэш порашу это пиздец.
>>3368601 Так ведь получается, что хейт-то направлен не на саму компанию и её игры, а на неадекватную часть их аудитории? Следует разграничивать эти вещи в имя объективности же.
>>3367752 (OP) Наоборот хорошо что не популярны, потому что Нинтендо сосёт в плане отношений компания - покупатель. И сосёт настолько сильно, насколько это возможно.
>>3368600 >И что дальше ультима4 Хорошо что ты вспомнил. Вот так выглядели ПК игры в то время! Просто сравните это убожество с прекрасным, ярким, качественным, красивым графоном на денди.
>>3368603 Так итт и обсуждают ца нинтендо порахи и её реакции на ничтожный анонс для любого нормального человека. У нинтендо много оверхайпнутых игр, пожалуй все, но эти многие оверхайпнутые игры всё же хорошие игры.
>>3368610 Вот вам даже для сравнения. Сверху - ПК РПГ. Уродливая, всратая, со схематичным графоном. Внизу - консольная РПГ с денди. С ДЕНДИ! Красивая графика, красивые задники, клёвый дизайн врагов.
ЭТО ИГРЫ ОДНОГО ГОДА РОЖДЕНИЯ! Просто представь какой был хуёвый ПК в те годы.
>>3368590 >Мысль о том, что это всё можно было (да и сейчас тоже) совмещать - в голове не зарождается. У меня игровой комп, играю на пеке во все игры, и когда сломали PS4, я пошёл в магазин и прикупил PS4 Pro. Думал, что наконец-то заценю все экзы, ведь не зря консолота столько про них пиздела. В итоге, кроме Ордера 1886 играть было не во что. Абсолютно мёртвая платформа в плане игор, жалкий придаток пеки. Продал плойку на авито через месяц. С нинтендо всё ещё хуже - я её как консоль даже не рассматриваю, один уёбищный графон чего стоит. Поэтому таки да - промывать нинтендо-говном мозги надо с детства, пока нет критического восприятия, а то клиент сбежит на нормальную платформу.
>>3368635 >Но она делалась до продажи японцам сугубо западными игроделами Всё верно, тем не менее это игра в основном для японского рынка. 6-7-8 более традиционные.
>>3368625 >Из визардрей только мегатен вырос Напрямую да, по факту она повлияла на всё, в том числе и на ультиму кстати. (3, в частности)
>>3368650 Падажжи ебана, то есть мне сейчас втираешь что в то время западные игроделы делали свои игры в первую очередь с прицелом на Японию? В это слишком сложно поверить, есть сурс почитать какой, интервью с разработчиками какое или еще что?
На консолях музыка, цвета, анимации врагов. Самих врагов целый бестиарий, сюжет, мир.
На ПК вместо звуков "пынь-пынь" раз в десять минут. А вместо внятного повествования песочница в духе "развлеки себя сам... можешь даже выключить нашу игру и иди развлекай себя сам как хочешь, уёба"
>>3368585 Хуйню какую-то написал. >В итоге мы получаем графен с реализмом, но без стиля или души. Это в квейке 3-то не было стиля? Ты предвзятый какой-то, там был сплошной гигер, демоны и кишки во все поля. В отличие от U, где пестрота и плазмапиупиу. Субъективщина короче, не начинай.
>>3368661 >звук был. Но не в той игре. И с особой железкой. Ну и что это доказывает? Топовой ПК-рпг того года были Пираты Сида Мейера. И в них именно что раз в пол часа игра делала "пынь-пынь" встроенным спикером.
>>3368664 >И с особой железкой. Хочешь нормального качества - плати за железо. Так было всегда на ПК. МТ-32 тогда стоил около $500 в переводе на сегодняшние, примерно как сегодняшняя видеокарта.
Зацените. Как думаете, в каком году вышла первая игра, а в каком вторая? Первая игра, это Данжероус Дейв, игра от легендарного ПеКа Бога Кармака. И она вышла в 1988! Марио на втором пике вышел в 1983!
И что б вы понимали. Данжероус Дейв для ПК был настоящим прорывом, и Кармак на самом деле гений, что смог запустить такой графон на том куске говна, который из себя представлял ПК конца восьмидесятых.
>>3368475 У тебя очень незрелая точка зрения, я делил игры на мрачные и не мрачные когда мне было лет 13. Я тогда тоже думал, что мрачное и серьезное это заебись и старался жрать толькое такое, а потом я тупо пресытился и понял, что искусство несколько шире и другие его грани не менее интересны. У тебя реально рассуждения школьника конкретно школьника меня. Сейчас я играю в зельду и мне не столько важна ее мультяшная обертка, сколько геймплей стоящий за ней и он великолепен сквозь года. А дуес как игра ну полная жопа, кроме вот этого внешнего фантика в виде мрачного киберпанка там буквально нихуя нет.
>Почему нинтендо так не популярна в этой стране? Слишком жадные барыганы, что в середине 90х, что в 00е, слишком ублюдочные бизнес практики самой нинтенды (борьба с пиратами и фанатскими проектами), онлайн платный и анально огорожен, модоебства нет, киберкомюнити по факту нет. Ну т.е. да, есть американские милифаги попающие друг друга из короткоствола (это к слову о добрых людях), есть японцы задротящие в сплатун (людям завезли радости аренашутанов, которыми остальной мир наслаждается с 96 года), но на этом как бы мда хех. Не говоря уже о том что люди просто не имеют даже мнимой ностальгии по их железу и играм. И денди мы не упоминаем, потому что денди != нинтенда, это отдельный феномен.
>>3368540 >, но неспроста эту игру часто ставят на первые места во всяких списках лучших игр за всю историю. Эти списки всегда довольно спорные. Зачастую вместе с реальной годнотой там ставят что то совсем сомнительное.
>>3368596 >Игр с ужасно запоротым графоном немало было, тот же Anachronox, от них же кстати. Ты какой-то особенный. Играл в анахронокс на релизе и сейчас поигрываю временами - всё там было отлично с графоном. Хуёвость кубического q2 компенсировалась рисовкой и арт-дизайном. Совсем как на консолях, да.
>>3368725 Ты совершенно непонимаешь что несёшь. Вот полностью. Ты полный профан и дилетант в тех вопросах на которые пытаешься рассуждать. Иди что ли поиграй в Квейк и Син. На ПК. В которых полигоны дрожат в 2018 году.
>>3367771 >Хотел бы жить в Америке? >смотришь на кучу веселых людей на всевозможных конах Ну разумеется >вспоминаешь про лютый треш с медициной и работой за копейки >купить свою хату реально только если твой батя даст тебе маленький залог в три ляма >утечка /pol/ как лево так и праворадикального толка по всей стране https://www.youtube.com/watch?v=HcfHBgUTn7I
>>3368691 >У тебя очень незрелая точка зрения взрослым в массе своей не нравятся детские мультики и сблевная параша от нинтендо для даунов. как раз таки зрелая. а ты инфантил недоразвитый.
Какие выводы можно извлечь за 200 постов. Пара анонов на стороне нинки сделали остальной тред, один накатал доходчивую простынь про приоритет геймплея компании пока все остальные современные игроделы делают кинцо и про узколобость местных которые не способны мыслить не говоря уже о попытке самостоятельно сделать выводыи воспринимать продукт дальше небольшого процента потребителей, которые делают наигранный реакшн. А другой на примере скринов показал что игры на сосноли на рубеже 80-90х в плане графона были лучше чем на пк, а также комфортнее и в совокупности игрок с дивана тех лет получал не меньше удовольствия и схожий экспириенс чем задроты со своих ламповых мониторов, пробираясь через подобия графона и тонны текста. Сам я не трогал консоли с 2004 наверное, не считая эмули, но аудитория цыгача всегда производит гораздо более адекватное и взрослое впечатление, чем аудитория вегача. Это раз за разом подтверждается тредами, которые здесь создаются, про недоступность эксклюзива типа недавнего паука и не смотря на то, что он объективно говно, ничем кроме эксклюзивности не примечательное, тот же алтимейт 2005 и так на пк дублировался раза 3 под разными именами и графонами, такие треды все равно уходят в бамплимит. А вегачеры делают поверхностный взгляд и даже если дают шанс определенной игре через эмуль как правило делают это с предустановкой, что игра говно и я вам докажу. Но залетные в реакшн-треде периодически мелькая рушат его потуги, а может он и сам меняет мнение.
>>3368768 >Это раз за разом подтверждается тредами, которые здесь создаются, про недоступность эксклюзива типа недавнего паука и не смотря на то, что он объективно говно И создают их конечно же сами вегачеры-пекари.
>>3368754 Зрелые люди обычно отвязаны от общественного и делают то, что им нравятся (очень важное слово, именно нравится, а не кажется правильным для их статуса/возраста/ролевой модели/ватэвар). А когда ты типа самообразовываешься через мрачные игры- это вот и есть инфантилизм. Я правда так считал в 13 лет, но я это перерос. И сейчас я понимаю, что свой кайф есть и в мрачняке и в наивной детской сказке, главное чтобы сделано было хорошо и любовью к своему делу.
>>3368791 Да нет, приоритет денег у активижн, глянь на их продукт, там есть геймплей? Да, уровня кода мв1, а сколько предзаказов за очередное переиздание? 20 лямов? Можно ли сказать тоже самое про марево/зельду? Нет, ты конечно можешь, но ты не играл в них, я играл недавно в окарину, играл в первые зельды, видел геймплей и реакшны в местном треде и могу сказать что это не ремейк уровня из кода4 делать блэкопс4.
>>3368812 >там есть геймплей? Естественно, они постоянно меняют его причем. Это только нинтендо параша выпускает то же говно на железе пастгена, чтобы было дешевле чем у конкурентов. Это же вообще пизданцуться, это началось с вии, но там то хоть был контроллер.
>>3368819 > Естественно, они постоянно меняют его причем. Судя по роликам и трясущейся камере при зажатом шифте он не далеко ушел от того, что было 11 лет назад.
>>3367752 (OP) Потому что пользоваться её продуктами всё равно, что дать собаке выебать себя в жопу. Как вам новость: Платный сервис Swicth Online позволяет подписчикам делать облачные сохранения, но только в играх, поддерживающих данную возможность. Как выяснили внимательные пользователи, это не единственная оговорка касательно реализации облачных сохранений на Switch.
На британском и американском сайтах Nintendo в разделе «Часто задаваемые вопросы» было обнаружено упоминание о том, что облачные сохранения пользователей будут незамедлительно удаляться, если срок действия подписки истёк. Таким образом, если вы просто забудете продлить подписку на Swicth Online, то лишитесь своих облачных сохранений.
>>3367752 (OP) >Почему нинтендо так не популярна в этой стране? Потому что хрень, после готики и героев невозможно адекватно воспринимать эти прыгалки и бегалки для детей.
>>3367752 (OP) Потому что у нас нет очков ностальгии, как в странах, где Нинтенда была популярна в 80-90. Почему не стало популярно сейчас? Потому что игры говно.
>>3368552 Помню когда играл в неё, про себя думал, что вот годный графон и лучше и не надо. Игра была сделана на первом АЭ через два года после выхода первого Анриала - одной из графонистых игр того времени. Если графика в Дэусе и отставала от лидеров, то только на несколько лет.
>>3368552 Помню когда играл в неё, про себя думал, что вот годный графон и лучше и не надо. Игра была сделана на первом АЭ через два года после выхода первого Анриала - одной из графонистых игр того времени. Если графика в Дэусе и отставала от лидеров, то только на несколько лет.
>>3370363 Я когда появился на пристани, то получил шок от графона и долго думал, что вот он - фотореализм! Это же как в кино! Вода, плеск волн, колыхание предметов на поверхности, свет от фонарей и т.д.
>>3370365 >Если графика в Дэусе и отставала от лидеров, то только на несколько лет. Деус вышел в такие времена, когда отставание на несколько лет значило больше, чем сейчас отставание на поколение
>>3368206 >купил жыфорс >значит играю в игры нвидии, слава нвидии! лучшие игры на свете делает нвидия! >почему нвидия не популярна? создам-ка тред Образчик мышления типичного нинтендауна.
>>3367752 (OP) Потому что в этой стране ты можешь выбрать себе только что то одно. Пс или ПК, ботинки или штаны, ребёнок или машина и тд и тп. Нищета-с.
>>3371927 Сморел видос недавно про самолёты. В СШП есть хобби у людей - быстро стартующие с места самолёты. Просто люди собираются общаются. Какие нахуй консоли чувак, радуешься как дебил дешманской хуете на которую ты уже молишься как попуас-дебил на бусы.
>>3371947 Пффф, давно уже любимое занятие наблюдать как вымирает тупорылый пидорахинский скам. Так что свои мантры про богатый-нищий оставь. Я про нищету нации а не про твое личное богатство всеконсольный боярин.
Потому что у нас 90% населения - кровожадные, тупые животные. Отсюда и игнор возрастных ограничений, и как следствие - дети 10-12 лет, играющие в джитиэй.
>>3371984 Справедливости ради, радовался в этот момент только зал с толпой дурачков, стримеры же наоборот были разочарованы, потому что ждали энимал кросинг, а получили персонажа в файтинге. Но под конец радовались уже все, потому что новую часть нинтендовсуого симса все же анонсировали.
Маркетологи нинки просто поздно начали окучивать местный рынок, вот и весь секрет. А вовсе не в уникальности их игр и зашоренности снгшной аудитории. Подтверждается это легко тем фактом, что нинка популярнее всего на самом большом и локальном рынках - в шатах и нипонии
>>3367752 (OP) Сплошную искусственность и наигранность я в этом вижу. Что движет видивоблохирами любому понятно - чем больше видивоблохир кривляется, визжит, брызжет слюной и скачет по комнате, тем знаменитее он станет, с этими толпами людей уже интереснее. Подобные необъяснимо бурные реакции на абсолютно банальные вещи я уже давно в разных комьюнити наблюдаю, единственное доступное объяснение - желание людей чувствовать себя сплоченными вокруг чего-то, желание почувствовать себя в этой атмосфере всеобщего увлечения чем-то, атмосфере радости и единения, как в те старые времена, когда хуй стоял и трава была зеленой. И так как никаких реальных поводов для этого давно нет и не будет в ближайшие годы, эти поводы приходится выдумывать.
>>3367752 (OP) У нас хер без соли жрали, пока на западе люди могли себе позволить кусок пластика. Как итог поколение росло на другом. Хуёво это или нет решительно непонятно, но и культопоклонение тоже штука сомнительная.
>>3373986 А я думаю, рашкоигрожур и блогеры форсят тему нинки и консолей так активно, как раз из за бедности. Бедности наступающей. У нас в стране дофига не полных семей, и зп 25к. На чем будут расти подростки(основной контенгент блохиров)? На консолях. В москве дети алкашей бегали с псп, а комп дома был, чисто чтобы хр с вордом тянул. Да и то не у всех. А при долларе в 90р мамки снова будут чадам нинки и плойки покупать. Так как 350-700 бачей и 1000 бачей это уже большая разница в рублях.
>>3374001 Этот манямир маркетолуха. Консоли уже давно мертвы и дальше будет только хуже, ибо самая дорогая анальная кабала хуже ипотеки с этими играми по 5к, платными подписками, сизонпасами и прочим говном, в принципе неизлечимым как на пека, где можно бесплатно с торрентов взять. Тем более пидорская Жыдонтенда, самая охуевшая наглая и жадная контора даже среди этих анальных консолей.
В общем-то они и не скрывают факта, что эти консоли существуют только для Японии, Америки и еще пары зажиточных стран, для которых цены раз в 10-20 ниже чем для нас, на которых насрать откровенно.
>>3374017 > Консоли уже давно мертвы и дальше будет только хуже, ибо самая дорогая анальная кабала хуже ипотеки с этими играми по 5к, платными подписками, сизонпасами и прочим говном Все это верно в отношении сони и нинтендо в нашей стране. Но вот хбокс можно купить за 10к на авито, к нему идет гейм пасс за 500 рублей в месяц, где дохуища игр и эксклюзивы в день выхода. Сами же игры там уже стоят как в стиме - тот же ведьмак 3 стоит 900 рублей БЕЗ СКИДОК. Короче, любую йобу там через год можно купить за ~1300-1500 рублей. Это самая адекватная сосноль по ценам в рашке. Особенно на фоне цен на железо. А если бы ее еще и взломали, то это вообще бы был хбокс360 2.0, который был в каждом доме, считай.
Короче, майкрософт адекваты, все остальные пидоры. Куплю новый хбокс на старте на всякий случай, а то с нашим пыней не знаешь что тебя ждет на следующий день.
>>3374057 Игор маловато. У майков миллиарды и миллиарды баксов, они что не могут купить нормальную студия дать им финансов для того чтоб они пилили игры под их платформу?
>>3374057 >хбокс можно купить за 10к на авито, к нему идет гейм пасс за 500 рублей в месяц
Я уже заплатил 500 рублей на интернет и могу пользоваться всем, что в нём лежит. Что за даун будет ещё 500 рублей платить за какой-то гей пасс? Это какая-то болезнь? Вас в школе деньги считать не учили?
>>3374064 > Игор маловато. Да полно клевых игр у них, просто они еще и на пека есть. Не вижу в этмо ничего страшного. >>3374065 Геймпасс это подписка на 100+ игр, из них все экзы майкрософт выходят в день релиза. Т.е. тебе не нужно покупать игру за 4к, ты платишь 500 рублей в месяц за подписку и все игры твои.
>>3374057 Не мечи бисер перед свиньями, они не оценят. У меня бокс, и я им вполне доволен. Не надо его рекламить, а то наползет всякое гавно. >>3374065 Я плачу за 4 игры/мес и за отсутствие читаков на серверах например. А ты забесплатна получишь только школие в коэсощке. Давно пора понять, что даром=гавно.
>>3374069 > И бесплатно. В чём смысл вообще? Смысл в том, что не у всех есть хорошая пекарня и цены на железо сейчас просто космические. Одна только оператива обойдется в 15к, а тут хбокс на авито ВЕСЬ за 10к.
А в следующем поколении вообще пиздец будет, ведь туда обещают запихнуть пузен и нави. Жди 12 потоков и 1070 в минималках.
>>3374071 >Я плачу за 4 игры/мес и за отсутствие читаков на серверах например Это потому что на консолях сидят казуальные дети не умеющие пользоваться читами. Они же не разрибаются в технологиях, вот там читеров и нет.
>>3374064 > Игор маловато. У майков миллиарды и миллиарды баксов, они что не могут купить нормальную студия дать им финансов для того чтоб они пилили игры под их платформу? Да им насрать на гейминг. У Билли столько бабла, ему за винду и офис весь корпоративный мир отстегивает.
>>3374075 Консоли мертвы! На них игр не было, нет и не будет! Они не нужны, апсолютно! Консоли мертвы! Следующего поколения не будет, потому что весь мир уже сидит на ПК!
>>3374078 ПК люди сами собирают, все железки, программы, всё сами устанавливают, кряки ставят, торренты, прокси для скачивания, программы что б фпс показывало. ПК-геймер во много раз интеллектуально превосходит консольщика, который тупо вставил диск себе в жопу и играет с геймпадом.
>>3374087 Большего кастрированные консольные версии и не заслуживают. Эти игры вообще должны быть встроены в консоль, раз уж человек купил это ненужное говно, то хотя бы с парой десятков игр в комплекте.
>>3374098 Майкрософт поганит собственные же игры на собственных же платформах (Виндовс). И что ты хотел этим доказать? Что они специально даунгрейдят игры что б хоть умственно отсталые фанаты машинок купили их бесполезную приставку к телевизору для фильмов?
>>3374111 1.На ютюбе разницу плохо видно. На самом деле графон значительно урезан, так что в консольную версию играть просто больно глазам. 2.У консольних версий урезают геймплей, что б сделать его проще для казуалов и для геймпадов. Супер-иззи низкий уровень сложности на ПК, это средний на консолях.
>>3374085 Тоже мне блядь тайное знание, железяки подобрать да воткнуть их, чтоб работало. Гримуар от жира протри, алхимик хуев, ты уже из монитора вытекаешь.
>>3374085 То-то я и смотрю, чмондельмастеррейс с завидным постоянством засирает b своими нытиктредами "посоветуйте сборочку за 30к, чтоб пубг шел на ультрах", "оцените/измените сборку, бюджет N руб." Да пошел ты нахуй с такой аргументацией.
>>3374153 Это не нытьё, а технические дискуссии. Завидно? Консолеблядь то может только подискутировать какого цвета консольку купить, чёрненькую или с радужным флагом.
>>3367752 (OP) Ну она была популярна, тащемта. Если взять времена китайских клонов фамикома и далее - все играли в это, тащемта. Просто нинке это было не нужно. А т.к. нинке это было не нужно и все было пущено на самотек - это все самотеком и вытеснилось сначала более "взрослыми" консолями сеги и плойков, а потом пекарнями. Ну сейчас в рашке у нинки есть какое-то небольшое комьюнити русских каргокультистов-сойбоев + некоторый процент домохозяек с детьми, купивших Вии. Ничего удивительного короче, если ты не занимаешься каким-то рынком и при этом не предлагаешь какой-то супер охуительный продукт которому нет альтернатив (это я имею в виду эпоху китайских денди, когда ничего другого просто не было) - то этот рынок сам себя не создаст.
>>3374205 А ты что, своих ищешь? Побольше смайликов пиши тогда, черт. >>3374211 Но ведь "пека/ноут для учобы толька купи мааам" это пукашный мем. Так что не надо ля-ля.
Основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) высказался о влиянии мобильного рынка на игровые консоли. По словам Суини, продажи говорят о том, что молодые люди мало интересуются консолями.
«Информация от торговых сетей, касающаяся продаж в этот рождественский период, говорит о том, что рынок консолей переживает весьма значительный спад. Я не думаю, что это временно явление. Мы сталкиваемся с тем, что новые молодые игроки не интересуются консолями. Есть аудитория стареющих игроков вроде многих работников Epic, которые ещё интересуются консолями, но некоторые уже отказываются от них. В итоге, игры, которые вы покупаете и наблюдаете за их постоянным развитием в течение многих лет, стали более увлекательными и надежными, чем модель с выпуском новой игры каждое Рождество и попытками убедить всех купить её снова», - заявил Суини. https://www.gametech.ru/news/53806/
Плюс вскукареки директора Юбисофта, который не видит консоли на рынке через 10 лет, а хочет перевести всё в облака, чтобы играть можно было с любой платформы - пеки, телефона, планшета, с винды, с огрызка, с андроеда, с линкуса и т.д.
>>3374772 >По словам Суини, продажи говорят о том, что молодые люди мало интересуются консолями. Он пиздит! Школьники только консолями и интересуются. ПК для взрослых, консоли для детей.
>>3374772 Говноделы из эпикгаемс и убисофт высказали своё мнение и похуй, что для ебучей сосони это поколение лучше предыдущего идёт. Такими темпами они ещё десять генов будут умирать. Плюс, облако подразумевает хорошее интернет-соединение, а это даже в США не на должном уровне. Так что охлади, они ещё нас переживут.
>>3374268 >Но ведь "пека/ноут для учобы толька купи мааам" это пукашный мем. Так что не надо ля-ля ога именно. "пека для учебы" именно потому и мем ибо куплен не сам а мамкой. и соответственно представляет собой убожество. как и консолька.
когда человек покупает себе пеку сам - он уже выбирает сам(ну или использует помощь разбирающегося друга) исходя из своих хотелок и денег.
>>3374817 > выбирает Это слово и вообще существование явления под названием "Выбор" и есть основное преимущество пк как платформы. Ты сам выбираешь, сколько ты заплатишь за свое устройство, ты выбираешь, что будет у него внутри и снаружи, ты выбираешь, с каким графоном и в каком разрешении ты сможешь играть, выбираешь тот тип управления игрой, который удобен лично тебе, выбираешь между честной покупкой игр и пиратствов. Ты выбираешь, а не кто-то за тебя.
>>3374839 ты путаешь с консолькой. не переживай вот это черно-белое мышление "пойдет-не пойдет" оно проходит обычно с возрастом. сейчас у тебя просто в виду полового созревания гормоны бьют в мозг и ты просто физиологически не способен к более сложным умозаключениям.
>>3374886 А консоль - это бомжатское железо без альтернатив и возможности заплатить побольше за нормальный графон и фпс, все верно. Ты своими кривляниями только подтверждаешь мои тезисы, долбоеб малолетний.
>>3374836 >Я сам выбираю во что хочу поиграть! >В РДР2 я не хочу... и в Брукбонд не хочу... и в Анчартед не хочу. Это мой личный выбор, я не хочу, мне не надо!
>>3374992 Забавно что ты, моноплатформер, сидишь в консолетреде и знаешь что там в шапке, знаешь сколько стоит одна игра на десятерых, какие были продажи ПС4 и что говорят о ней маркетологи. А я, будучи владельцем топового ПК и ПС4, вообще не ебу что там в /cg/ делается.
Это говорит о многом. Например о том, что тебе консольки интересней чем мне.
>>3375002 >Забавно что ты, моноплатформер, сидишь в консолетреде и знаешь что там в шапке Это потому что я весной купил плойку про, когда консоли взломали и можно было играть во все игры. Купил, значит, прошку за 32 тысячи в мевидео, получил второй джойстик бесплатно и стал играть в игры. Тут-то я и обнаружил, что игор то и нет. Всего 10 экзов за 5 лет - блудборн, Ордер 1886, два инфеймоса, Хорайзон, Унтил давн, драйклаб, анчартед, киллзона, гран туризма. Т.к. меня интересуют игры некоторых жанров, то поиграл всего в 3 экза и всё. Плойка два месяца покрывалась пылью, а потом я продал её нахуй и на этом кончилась моя скучная эпопея с приставкой.
>>3375016 Показывал и не один раз - затыкал таких дегенартов, как ты. Причём каждый раз, они писали тоже самое, но когда я записывал видео с прошкой, конфигом компа и сообщением с посылам нахуй на дваче, они сразу пропадали без комментариев. Вангую, что одним из них был ты.
>>3375013 Представляю каким долбоёбом ты себя теперь чувствуешь. За месяц до выхода Игры Года. Ах да >НИНУЖНА! МЕНЯ ИГРЫ ДАННОГО ЖАНРА ВООБЩЕ НЕ ИНТЕРЕСУЮТ!
>>3375013 В каком-то смысле дрочую, но исходя из твоего же текста у тебя либо игровая импотенция, либо ты на печке играешь в старые шины/новые не слишком расхайпленные шины, которые делаются тремя людьми для очень узкого круга людей, но 95% таких игр говно. На самом деле ты вкатился в хуёвейшее поколение, если ты, конечно, не пиздишь и правда покупал консоль.
>>3374992 Вот же пиздобол ебаный. Я сходил проверить в /cg/. Он внатуре пиздит. Нет там такого в шапке. Вот же мразь лживая. Наверное и это тоже напиздел >>3375013
>>3375055 Поссал тебе в ебало https://2ch.hk/cg/arch/2018-07-14/res/1258255.html Консоль шумит как пылесос, можно что-нибудь сделать? Менять термопасту. Не факт. Если вы купили новую консоль и в некоторых играх она шумит - нужно просто потерпеть.webm
А ещё поссал вот этому >>3374989 >консоль это премиальное устройство, которое не требует обслуживания.
Шапки PS4-тредов:
Не могу зайти в PSN, пишет ОШИБКА. Почитай тред, скорее всего в PSN профилактика или проблемы, если ты не один такой, найдешь ответ в треде. Об ошибке узнать можно тут: http://gotps3.ru/topic/36892
Не работает PSN: Перейдите в раздел Настройки -> Сеть -> Установить соединение с Интернет -> выберите "Специальный", далее Wi-Fi или LAN в зависимости от вашего соединения, выберите свое подключение, оставьте все настройки в автоматическом режиме, но измените в ручную MTU с 1500 на 1476. Если 1476 не работает, попробуйте 1473. Google Public DNS 8.8.8.8/8.8.4.4 https://2ch.hk/cg/arch/2018-06-24/res/1244606.html
>>3375098 Ты попал в ловушку в погоне за нонконформизмом ради нонконформизма. Потому что в этом году ты будешь в числе подавляющего большинства российских геймеров. Большая часть, 90% российских геймеров пекари. И ты будешь в их числе. Ты будешь в огромной толпе людей, которые будут убеждать дргуг друга в своей уникальности и неподверженности хайпу.
Как вообще можно быть пекаонли-чуханом? Если пользоваться терминологией по-раши, то это натуральные пидорашки, которые от отсутствия всяких Бладиков и Зельд на своей платформе только выигрывают.
>>3375112 Но ведь убеждаешь в необходимости поиграть в РДР2 как раз ты. Это не я написал: "ХАХА ЛОХИ ЖДЕТЕ РДР2 СВОЙ А Я ВОТ В ИНДИПАРАШУ ИГРАЮ ПОСМОТРИТЕ КАКОЙ Я КЛЕВЫЙ", а ты написал: "Представляю каким долбоёбом ты себя теперь чувствуешь. За месяц до выхода Игры Года". Так что переставай вилять, промытка, чем быстрее осознаешь то, что тебя наебали, тем быстрее сможешь получать удовольствие от вещей которые тебе действительно нравятся, невзирая на отношение к ним со стороны.
>>3375130 >Но ведь убеждаешь в необходимости поиграть в РДР2 как раз ты. Не убеждаю, а хвастаюсь. Мне нравится смотреть как вы придумываете причины по которым вам НИНУЖНО играть в главную игру года.
>>3375133 >Не убеждаю, а хвастаюсь. Вот именно, ты не можешь просто наслаждаться игрой, тебе обязательно нужно одобрение окружающих. Это и есть типичное поведение хайпожорской промытки.
>>3375138 Наслаждение от игры будет не полным без твоего подрыва и рассказов о том, как же тебе она ненужна и о том как ты купил ПС4, поиграл в РДР2 и тут же побежал продавать консоль, вот настолько тебе было нинужно. Что, конечно же, будет пиздежом.
>>3375145 Ну, тогда ты хуже мартышки, пекачушка, потому что даже мартышки будут в РДР2 играть, а ты будешь на двоще пиксели в скриншотах выискивать с лупой, чтобы подтвердить ненужность РДР2.
>>3375162 Вот видишь, опять попытки найти поддержку у окружающих: "ну все же будут играть и я должен, а вы все просто завистники!" А своей головой не пробовал думать или консолестаду она не нужна?
>>3375173 Ты такая же часть всех. Только хуёвая, зашкварная часть.
В день выхода РДР2 интернет поделится на тех, кто будут вместе играть и вместе наслаждаться. И теми кто будет, точно так же, сбившись в своём петушином тредике вместе хейтить и убеждать друг друга что вам это не нужно.
Так-так-так, что тут у нас? Очередной консольщик получил разрыв жопы от осознания того, что его очередной ненаглядный эксклюзив не нужен белым людей и его никто не только не ждёт, но и даже не обсуждает? И теперь этот консольщик прибежал тушить пожар в своей жопе в пека-раздел, рассказывая всем, как его игра всем нужна, а не то гроб-гроб-кладбище-пидор? Аахаха, наканец-та!
Короче, иди ищи кому ты там на Авито свою консоль продал и требуй возврата. Говори что передумал и хочешь всё назад. А то будешь как лох без Игры Года. Лол, но ведь мы понимаем что ты никому ничего не продавал, потому что не было у тебя консоли.
>>3375175 Не знаю зачем. У тебя в каждом посте поиски одобрения твоего поведения со стороны окружающих, сначала гордишься тем, что ты "конформист", потом хвалишься тем, что будешь играть в модную игру, потом рассказываешь что все в нее будут играть, поэтому и ты будешь. Только какие-то нелепые попытки прибиться к стаду, еще одно доказательство того, что кроме хайпа в этой игре ничего интересного нет.
>>3375184 Это не он! Это я был. И я его поддерживаю. Он норм чувак. Будем с ним в РДР2 играть. Это не просто игра года, это главное медийное событие года. Пропустить его значит остаться за бортом лайнера мчащегося в будущее гейминга!
>>3375176 Вот, еще один баран, у барана даже мысли не возникает, что кроме стада хейтеров и стада фанбоев есть еще люди, которые будут просто играть и обсуждать игру, и люди которым будет просто похуй. Но ведь для барана главное прибиться к стаду, свое мнение иметь слишком страшно, ведь за него и отвечать придется самому.
>>3375192 >Двач >Думать что хейтить консольные эксклюзивы это уникальное мнение Ты же обычное быдло, которое мыслит шаблонами, как тупое большинство стада баранов.
>>3375192 >которые будут просто играть и обсуждать игру, и люди которым будет просто похуй Я не он, но он вроде то же самое и написал. Разве что гиперболизировал, сказав, что тем кому похуй на самом деле нинужно.
Консольщики это меньшинство. Избранные, их мало, но они вместе. Их группа, но каждый из них уникальная личность, как Х-мэны или типа того. Только самые свободомыслящие, креативные, высокоинтеллектуальные и успешные вступают в этот клуб. Только те, кто умеет мыслить вне рамок.
>>3367752 (OP) когда смотрю на их поделия - вижу игры для детей дошкольного и младшего школьного возраста. мне такое даже даром нахуй не надо, спасибо. усатые водопроводчики, эльфы в юбочках, теннисы-хуенисы, в рот я это всё ебал. только покемоны заебись, но ложка меда в бочке говна все равно будет бочкой говна.
еще у них пиздец мразотная политика: продавать всякую некачественную парашу за оверпрайс, а потом дополнительно продавать приблуды для того, чтобы эту парашу пофиксить, типа коротких геймпадов для НЕС-мини.
любителям дойки коров и прыгания по грибам нравится. а я лучше в алана вейка да в скайрим с дарк соулзом погоняю.
>>3375213 Ноуп. Самые массовые рынки в мире это мобилки и ПК. А самые массовые игры на ПК это онлайн и ММО с миллиардами азиатов и русских.
Консольщики намного малочисленней и элитарней. В консольщики приходят искушённые, хардкорные геймеры, которые уже видели всё на ПК и хотят расширить свой игровой опыт чем-то ещё.
>>3375218 >В консольщики приходят искушённые, хардкорные геймеры, которые уже видели всё на ПК Пекараха на хайпе даже не пытается мимикрировать под белого человека.
>>3367752 (OP) > Почему нинтендо так не популярна в этой стране? Потому что игр нет. Ну вот играю я в ксеноблейд икс на эмуляторе и получаю просто килотонны фана, настолько это отличная игра без конкурентов. Ну вот где еще тебя выкидывают на новую планету со своей флорой, фауной и гигантскими динозаврами, которые целиков в экран не помещаются на расстояниях меньше километра, вываливают на голову миллион цифр, параметров, механик и направлений деятельности, говорят что тут можно пилотировать роботов, кастомизировать их и летать на них где угодно, только на них заработать нужно сначала, после чего выпинывают в опен-ворлд и говорят "Ну короче давай, делай че хочешь, нам насрать"? Да нигде. Эмулятор без проблем работает, весь такой на энтузиазме думаю "Хмм, да у нинтенды-то игры тут есть, а ну дай-ка посмотрю, что там еще на Wii U выходило". Загуглил весь список игр платформы, а он занимает три страницы. Из них две с половиной - марио, лего, плюшевые игрушки, машинки с глазами и барби - оказывается мне попалось то единственное с платформы, что могу назвать для себя "полноценной игрой". Игр-то нет, за что их любить.
>>3375274 А пидорахам копить надо. Значит премиальное. >>3375242 Так игры-то есть, просто они не для нас, потому что тогда нинка не смогла СНГ окучить с её марио и зельдами.
>>3375285 > Так игры-то есть Пикрелейтед - вся суть нинтенды. Ну то есть да, формально игры есть - для детей 3-7 лет. Когда в 2018-м году произносят "видеоигра", то обычно все же подразумевают нечто большее. А эти ребята так и остались где-то в ранних девяностых.
>>3375299 Ну, там иногда выскакивают визуальные баги, уровня "раз в час при взгляде на некоторые камни под некоторым углом текстуры становятся фиолетовыми", и все в принципе. Зато в FHD, с японской озвучкой и без цензуры, что на вии ты хрен получишь. 10+ часов наиграл и останавливаться не собираюсь, можно просто получать удовольствие от игры без задней мысли.
>>3375300 Игра она и есть игра. У нас в вэ до сих пор одни утки в 2018, жрут старое дерьмо и дёргают на то как было хорошо раньше. Вечные срачи за фолыч и дум например. Просто нинка пошла чуть дальше, она заносит новую итерацию своих больших франшиз раз в сколько-то лет и фанаты довольны, потому что они на этом говне выросли, а игры до сих пор не скатились в мусор. Алсо, это не значит, что они только в это и играют, просто это часть детства, в которое можно окунуться снова. Нам не понять опять же, потому что мимо прошло. Ты, кстати, принёс какую-то хуйню с пастгена и это вроде мультиплатформа. Один джастденс и лего.
>>3375221 >>аряяя, нинужно, с торрента не своровать Ты ебанутый? Нинку давно сломали, можно играть во все игры бесплатно. Но даже в таком виде это говно никого в СНГ не интересует.
>>3375339 > Нам не понять Ну я тебе про это и толкую. Утиные воспоминания из детства американских сойбоей - это их персональные загоны, мы же смотрим на современную продукцию нинтенды в отрыве от подобных вещей, незамутненным взглядом, и видим хуйню для детей. Потому нинтенда у нас и не популярна, начальный вопрос в этом.
>>3367752 (OP) Можно переименовывать тред, в россеюшке даже нинтендо популярнее хуана. Почему хуан так непопулярен в этой стране, никому тиви не нравится?
>>3376171 Ты посмотри на цены индиподелий в стиме и на свитче, вообще охуеешь. >>3375959 > Почему хуан так непопулярен в этой стране, никому тиви не нравится? 1. Инерция. У многих были пс1 и пс3, а потом они перешли на пс 4. 2. Хуан не взломали, в отличие от 360 3. Экзодрочерство. 4. Отсутствие агрессивного пиара от Майков, основная ца бокса - сша. >>3376099 > Там добрая половина сервисов в раше не робит, смысл с этой коробки? А еще можно фильмы с винчестера пк по сети через Plex смотреть.
>>3367843 >из-за работы и учебы он мало играет, а это для него единственный способ отвлечься от проблем И вместо того, чтобы продолжить с удвоенной силой ты слился как плачущая девочка? Мне кажется тебе надо съебать с двощей быстро, решительно.
Угораю по ретроиграм. Больше всего стоит на 8бит, особенно на всякие пиратские хаки (ностальхия, да), но в 16-32бит тоже поигрываю. Так вот игры от нинтендо в своей массе не нравятся и никогда не нравились. Первого марио я только недавно прошел просто для галочки, попытался в Зельду играть но чуть не стошнило, донкиконгов я с детства не перевариваю. Так что для того, чтобы стать вот таким вот ебланом как ОП-видео, нужно именно любить игры от нинтендо, а не ее приставки.
>>3368608 Серьёзно, после просмотра подобных фоток в голову неловко приходит мысль, что такие чуханы и есть основной электорат нинтенды. Жирные, немытые, небритые, сутулые, которые в пятисотый раз видят, как их любимый Марио прыгает на гумб и ест грибы, и радуются этому, как малые дети.
>>3373862 Я бы даже сказал не просто выдумывать, а поощрять себя продолжать интересоваться тем немногим, что приносило радость в жизни.
Почему немногим - это вопрос. Я сам хз, мои опыт и статистика ограничиваются двачем и форчаном, на которых абсолютное большинство людей не просто наслаждается играми, а эскапирует в них от проблем социума. Для этих людей нормально всю жизнь посвятить геймингу ограниченных жанров.
>>3377966 Ну помимо этого у борд есть преимущество. Анонимность, возможность обсудить что-то с кем-то по взаимным интересам и так далее. Не факт, что там прям битком эскапистов. Я вот это хотел сказать.
>>3368173 >Кстати, на эмуляторах дрожание на ПС1 можно исправить. Анон, подскажи, как именно. Меня уже человека три продинамило с этим вопросом, ещё и гугл нахуй посылает.
Россияне не знакомы с классикой от Нинтендо. Потому что когда эта самая классика выходила, у нас был голод и развал совка. Не сформировалось поколение выросшее на культовых играх. До нас дошли, разве что, кривые клоны и порты для Денди. Сегодня ситуация другая. Игры нинтенды не имеют региональных цен для СНГ. Производство картриджей тоже повышает конечную цену даже для цифровой продукции. Главная проблема в том, что нинке насрать на нищующую десятилетиями русню. Свой сыч я убрал на полку после провального Е3. До сих пор нет желания что-либо покупать.
Я так подозреваю что как минимум из-за 3-ех причин: 1.Большая фан база соньки, наработанная 3-мя поколениями. 2.Цены, цены просто пиздец. Какая-то обоссаная инди параша стоит 2-3к. Тот же The Final Station стоит 1к без скидки, и 350 в стиме. С пс все значительно лучше. 3. Отсутсвие игорей, одна мультиплатформа, либо инди-хуинди. Поэтому резонный вопрос, нахуя покупать его в нинтендо сторе если можно гораздо дешевле пройти на Пеке?
Вы только посмотрите на этих добродушных американцев, которые выросли не на готике с героями, а на играх нинтендо!