“I really wanted to make a DmC: Devil May Cry 2, after the first one,” Itsuno told VG247 at the Tokyo Game Show. “I was really pumped up to do it, and then that didn’t happen. So… when it came time to make a new game, we said, alright, let’s make Devil May Cry 5.
“We had these people that didn’t work on DmC and people that did. Because we had these two sides mixing, it was like alright, we’re going to make Devil May Cry 5 – it’s not going to be a sequel to DmC, but we definitely want to do what we can to take what we learned from that game too.”
>>3398429 (OP) да все адекваты понимают что ДмС это лучшее что было в серии и нужно было гнуть свою линию, как делают юбисофт, делая после фк2 шедевральный фк3, собирая фидбек, а не сразу ребутая вселенную чуть кто что пукнул
>>3399052 Мразота, ты купил перезапуск, как только он вышел? Нет? Ну вот и утонул твой перезапуск. А вообще они проебали перезапуск после того, как все заныли увидев курящего Донте. А судя по самому первому трейлеру нас ожидала курейзи чернуха с демонами внутри головы Донте. Объективно их перезапуск не был цельной картиной, в отличии от любой части оригинала. Они нормально не объяснили лор перезапуска, а с подачей новых элементов сюжета нещадно проёбывали полимеры старых.
Говорю как фанат серии. Сначала меня всё устраивало, мне понравился первый тизер-трейлер и авторы постоянно намекали, что игра станет более взрослой и жестокой. Чего я ждал? Я ждал ёбаного бессмертного наркомана, которого за всю жизнь успели заебать все, и которому наскучило всё. Представлял себе, как буду с сижкой в зубах заливать всё кровищей за этого панка-похуиста, ищущего острых ощущений, проявлять свою демоническую натуру и безразличие почти ко всему, кроме собственной выгоды. Хотел посмотреть на какую-то дилемму, где 2 брата в абсолютно одинаковой ситуации пошли по совершенно разным путям, где один просто живёт и несмотря на всю свою маргинальность какие-то принципы всё же имеет, а второй просто всех ненавидит и желает загнать под шконку человекомразей. В итоге я получил совершенно безвкусное говно на лопате, где даже внешность Данте из первого трейлера проебали. А геймплей с музыкой были нормальными, разве что платформинга слишком дохуя и внешний вид многих абилок тоже проёбан. Сейчас я точно уверен, что пятая часть будет всё равно хуже третьей, но лучше четвёртой. Именно из-за задавшей слишком высокий уровень качества трёшки, которая раскрыла все самые интересные моменты серии, я не был против перезапуска, потому что вместо того, чтобы запускать конвейер с самокопированием или пытаться победить непобедимое, лучше сделать что-то новое, совершенно другое.
>>>3399124 > где один просто живёт и несмотря на всю свою маргинальность какие-то принципы всё же имеет, а второй просто всех ненавидит и желает загнать под шконку человекомразей В этом, в общем-то, вся суть релизной версии игры о_О
>>3399211 Для тебя сделали ДЛС. А вообще ДмК 2 пиздец ахуенной должна была быть. После ДЛС за Вергилия и где он собрал армию тьмы там такой-то экшон и положняк намечался в сиквеле, но нет, капком прогнулись под анимешников, в итоге щас выйдет фансервис без души, серия провалится и закроется. Тупые япошки
>>3399251 >После ДЛС за Вергилия и где он собрал армию тьмы там такой-то экшон и положняк намечался в сиквеле Напоминает маняфантазии. >Ух блядь вот ща как начнётся то ух бля ух хуй знает почему сразу не сделали но сейчас то ух бля
>>3398429 (OP) >I really wanted to make a DmC: Devil May Cry 2, after the first one Ицуно - единственный человек, который мог вытянуть DmC из той трясины, в которую её ввергли британцы. Ладно, ещё Камия мог. Нет, игра Нинзя теории не ужасна и даже неплоха - но ей явно не достаёт опытной руки Ицуно, сьевшего собаку на продвинутых игровых механиках. А то, что в пятёрке используются удачные наработки ребута - это хорошо и только говорит об аналитической и рационально подходе нынешней команды разработчиков и их желании сделать, в первую очередь, хорошую игру.
>>3398429 (OP) эти пуки нитаких как все ахахахаххахахаха забавно капком пошлют их нахуя и уже послали выходит DEVIL MAY CRY 5 ТАК ЧТО МОЖЕТЕ ЗАБЫТЬ ПРО СВОЙ В Ы С Е Р как же класно что вышла 5 часть а не продолжение этой помойки аахахахахахаха
>>3399052 Двачую, если ты не зеленый, ДмС мне тоже люто зашел, нахуй мне эта аниме-поебень с руками-мотоциклами и натужным пафосом, мне уже не 13 лет чтобы такое нравилось.
Донте был таким охуенным персонажем, что в Плейстейшон Алл Стар Батл поменяли ему шаблон поведения в представлении сопернику на Данте из ДМЦ 3, потому что боялись, что продажи будут хуже.
>>3401252 Фотографы и модные дизайнеры зафорили что приоткрытый рот это сексуально. Сейчас форсят охуевший штакетник, что между передними зубами можно карандаш просунуть, но ведутся на это пока только самые конченые.
напоминаю, что все фанаты дмк защищающие дмк5 - лицемеры. жаль, что я не забандикапил первую, самую искреннюю их реакцию на анонс трейлер дмк5 на е3. они её хейтили и называли ДмК2, потом прошли сутки и они переобулись мол ничего общего бла бла. Сейчас сам создатель говорит что это литерали дмк2 под другим названием. я честно считаю что ДмК будучи полным говном имеет лучший дизайн персонажей чем ДмК2.
>>3402549 > я честно считаю что ДмК будучи полным говном имеет лучший дизайн персонажей чем ДмК2 Зис. Я охуеваю с того, в какое безвкусное говно они всех одели. Для сравнения - тянка из последней финалки. Очень много общего - реднек в ковбойских сапогах, механик, с говном на лице, шорты, причёска, да даже палитра. Обе сделаны японцами. Но почему-то последняя не воспринимается как ебаная лошадь. Демон форма у данте это уже не демон форма, а павер ренджер, нахуй. Ви даже самые отбитые подсосы капкома уже не пытаются оправдывать. Зато теперь у нас всё по взрослому - вот даже голую плоскую задницу триш показали!
>>3403181 Какой же ты катастрофический долбоёб. >РЭДНЕК Ёбаный ты еблан. Баба справа стилизована под лощёных квик-операторов с питстопов формулы один. Жакетка в сигнальном цвете, кепка, шорты. Баба слева стилизована под занюханную шиномонтажку где-то на сотом километре пустыни Невада, где раз в день заедет починить подвеску какой-нибудь дальнобой, закусит стейком, рыгнёт и поедет дальше. Как можно не выкупать настолько лобовым эстетических коннотаций? КАК?! Это совершенно разные типажи механиков. Hot wheels чикуля-оторва и девочка-зажигалочка из индустрии хромированных моторов.
>>3401111 >>3403787 А они НОРМ, особенно модель для Леди (но она не подходит для каноничного лица леди), Триш так себе но и не вызывает отвращения. Так КАКОГО ХУЯ в игре они страхоебины ебаные?
>>3404499 А можно примеры именно в играх? Даже Кодзима обосрался с отцифровкой Джустен в MGSV. Именно примеры женских персонажей. В голову приходит только нормальная оцифровка мужских лиц, женщины нигде не получаются (тот же Кейдж сделал из Пейдж всратку).
>>3404512 >тот же Кейдж сделал из Пейдж всратку Она и в жизни всратка, лол. >>3404512 Внезапно, Елена из Драке 4. Хотя я не играл, смотрел стрим Мэддисона кусками, так что не помню, может там хуево на самом деле было. >Даже Кодзима обосрался Кто бы мог подумать, что такое могло случиться. Чтобы Кодзима, и обосраться...
>>3404756 >Кто бы мог подумать, что такое могло случиться. Чтобы Кодзима, и обосраться... Просто раньше у Коджумбо и компании выходили очень симпатичные модели персонажей, чуть ли не лучшие в индустрии. К меметичности самого Хидео это никоим образом не относится.
>>3399052 Все адекватны его обсосали. Ребут был хорош, если бы они сделали в первую очередь игру, а не маркенговый ход для детей. Постоянный поправки, тупой сюжет. Проебанная Боёвка, которую потом фиксили, персонажи которые не знают что хотят. Не известно вообще что осталось от ребута. Лучше бы они ещё годик потратили на игру.
Мнение подпиваса ИТТ. В далеком 14 году прошел ремейк, до этого игр серии даже не видел - он мне понравился. В этом году после Е3 взялся проходить всю серию и таки прошел - первая часть охуенная до сих пор, двойка так себе, трешка мне понравилась только верджилом, четверка была бы отличная если бы не было тройного повторения боссов/двойного локаций. Сегодня сел по-новой перепроходить ремейк на "Son of sparda"(спасибо стиму за облачные сейвы) - и могу сказать, что геймплейно и по стилистике он мне нравится намного больше оригинальной серии. Очень хотелось бы увидеть продолжение, но видимо не судьба.
>>3398429 (OP) >but we definitely want to do what we can to take what we learned from that game too Понятно, отменяю предзаказ. С таким отношением только торрент.
>>3407084 >папаша присунул грязной хуманше и родился ты и брат-дегенерат >батя съебал пьяный незнамо куда >не успел вынуть из грязной хуманши >донте дал пиздюлей >мундус лишил анальной девственности >ямато проебал >донте убил на хуй >2018 >тебя опять подняли из мертвых >темен-ни-гру сама небеса не пронзит >твой сын тусуется со всратыми феминистками и танцует под пул май девил триггер
>>3399232 В смысле? Подростки не бывают моральными уродами, что ли?
Короче, в чём суть. И Донте и Воргиль - моральные уроды. То есть, люди, имеющие искажённое, каждый по своему, представление о нравственности и творящие, каждый по своему, хуйню, потому что они, вот, такие. НО Донте творит хуйню явно, напоказ, давая понять, что от него можно ожидать, и чётко придерживаясь своего личного ёбнутого представления о нравственности, в то время как Воргиль изображает из себя нормального, являясь ничем не лучшим, чем Донте, моральным уродом. То есть, Донте, пусть и мудило, но абсолютно честен и открыт относительно того, что, вот, он вот такой вот мудило, хочешь, связывайся, не хочешь, проходит мимо. В то время как Воргиль, зная о том, что он моральный урод, сознательно вводит людей в заблуждение и пользуется основанным на этом заблуждении доверием. И Донте такой типа что я конечно, может, и моральный урод, но лгать о том, что я порядочен, таковым не являясь, и сознательно изображать из себя того, кем не являюсь, считаю зашкваром.
>>3407155 А в чем заключается уродство Воргиля и Донте? Нормам какой морали они не соответствуют? Нормам пуританской морали что ли? Так тогда все персонажи современных видеоигр педерасты. Хуйню какую-то развели, блядь.
>>3408642 Не очень близкие. Ребут это когда какую-то вселенную начинают снимать или писать заново с нуля но с той же концепцией, хотя не обязательно по тому же сюжету. Ремейк это когда один фильм переснимают или игру переделывают придерживаясь сюжета оригинала.
>>3398429 (OP) Игра замечательная, для вката в серию идеальна. Минимум анимэ, хороший ГГ, боёвка достаточно глубока для того чтоб подпиваса превратить в стремящегося. Жаль пиар недодуман был, да и сами разрабы во время разработки по неопытности делали необдуманные вещи.
>>3425970 >хороший ГГ Бунтарь-одиночка в предыстории и конформное нечто, без вопросов ложащееся под мутного Ворджина в настоящем. От она, братская любовь, чо делает.
>>3426046 >Бунтарь-одиночка в предыстории Какой ещё предыстории? И никакого бунтарства в нём не было, несмотря на вопли "ряяяя из данте сделали школьника-бунтаря!!!"в преддверии релиза.
>>3425970 > Жаль пиар недодуман был Нихуя себе недодуман. Как надо было упороться, чтобы харкать в ебало своей ЦА? А после ещё искрене недоумевать - а почему столько хейта?
>>3402549 Моя реакция была струя в полоток. Потому что я знаю что геймплей под руководством Ицуно будет идти по стопам прошлых частей, а добавление удачных идей из Фок Ю это не что-то плохое, а наоборот.
>>3430122 Безобидный намёк на белеющие к концу игры волосы.
Лёгкое недовольство внутриигровым контентом (от сюжета и чардизайна до херовых сложностей, багов, имбаланса мувсета и произоводятельности на консолях) превратилось в настоящий говношторм исключительно из-за поведения Тамима и его друзей до релиза и ручных журнашлюх после.
https://youtu.be/aNd53fUZlYo?t=805 Оружие Данте. Пистоли/Дробовик понятно, Калина ЭНН ДЖВА которая стреляет как кадина энн один. СПАРДА который по ощущением просто здоровый мятежник с архиуёбищным дизайном. Перчатки хуй с ними. Нунчаки Цербера с тремя режимами работы - охуительно. Мотоциклы такое себе. КОВБОЙСКАЯ ШЛЯПА БЛЯДЬ СТРЕЛЯЮЩАЯ КАМНЯМИ И СТАНЯЩАЯ МОНСТРА ЕСЛИ ЕЁ НА НЕГО ОДЕТЬ С КУЧЕЙ ПИДОРСКОКОВБОЙСКИХ СТОЕК ЧТО ЗА ХУЙНЯ БЛЯДЬ ДАЙТЕ АГНИСРУДРОЙ, НЕВАН, СКЛАДНУЮ ЖОПУ КИРИЕ ТОЛЬКО НЕ ЭТУ ХУЕТУ. Ну так. Из полезных вижу только нунчаки и перчатки.
>>3435050 >Перчатки хуй с ними. Не хуй а нахуй - дизайн в разы хуже, чем у Гильгамеша из четверки, шаблонная огненная залупень с рожками из какой-нибудь Darksiders, никакого курейзи.
>>3435083 >шаблонная огненная залупень с рожками Смешно что выглядит ещё хуже Ифрита. Ваще со СПАРДЫ я бугуртнул сильнее. Типа "ЭТО ПРОСТ РЕСКИН РЕБЕЛЛИОНА". Т.е. я от этого жопу рвал в первой части и тут такая же хуйня. У него удлиняется ручка и он превращается в косу? Нахуй, пусть всё будет как у Мятежника. лучше бы дали какой-нибудь Аластор в качестве основного пернача а Спарду сделали имбой.
>>3435050 >Нунчаки Цербера с тремя режимами работы - охуительно. А по моему залупу какую-то сделали без характера. Цербер это сука лёд! Я обожаю лёд, цербер моя любимая пуха. Я хотел, чтобы эти нунчаки просто раскладывались в этот цеп и складывались в палку, НО ОСТАВЬТЕ МНЕ ЛЁД, СУКИ!!!
>>3435114 >Ваще со СПАРДЫ я бугуртнул сильнее. >Типа "ЭТО ПРОСТ РЕСКИН РЕБЕЛЛИОНА". >Т.е. я от этого жопу рвал в первой части и тут такая же хуйня
Первая часть давно уже является каноном только в самом общем виде, на уровне пересказа без деталей. Просто не парься по этому поводу. Я вот смирился еще во времена тройки.
>>3436837 Если в общем, то порезали универсальность за счёт того, что у игрока гарантированно есть весь мувсет в шаговой доступности и никаких реэквипов со сменой стиля на статуях. Он медленнее и опаснее в использовании, чем мой утиный Беовульф.
Если в деталях, то КРЯЯЯЯЯЯЯЯ.
Паузная комба, третий удар (а-ча-ча-ча-ча ногой) не канселится ни в какой уход от урона, в отличии от такого же мува на Беовульфе в трёшке и Миллион Стэба в четвёрке же.
Тот же удар никак не удлинняется мэшем кнопки, в отличии от Миллион Стэба. Не то чтобы я очень любил кухрейзи-финишеры в трёшке (некоторые из них действительно слишком анальные - особенно те, что на ганслингере), но только на Ребеллионе в четвёрке есть что-то похожее на них.
В стандартном мувсете нет быстрого лаунчера с подскоком (потому что есть Ребеллион с Хай Таймом), а тот что есть - Райзинг Апперкот - на Свордмастере и для подскока нужно держать кнопку минимум до усиленного релиза первого уровня. Отдельный воттафак у меня до сих пор от того, что RA делается инпутом вперед. На кряовульфе всё это было, кря.
Kick13 медленный и не канселящийся (потому что есть угадай что угадай на чём).
Фулл Хаус (дайвкик) - никак не корректируется в полёте и у него хуже "автоприцеливание" - без лока скорее приземлишься в молоко, чем кому-нибудь на голову. В 4SE ему перекурочили хитбоксы, чтобы убрать бесконечный джампкансел одним ударом на фростах, но он и на остальных врагах стал куда хуже работать.
Ну, ещё Риал Импакт с дисторшеном на хер сломан, практически на уровне демон-ивейд+ДТ+ТринитиСмэш в DmC:DMC но тут я не жалуюсь.
За Ифрита не скажу, надо бы перезадротить первую, но он вроде тоже медленный. Про Эрикса из ребута помню только то, что он говно без дайвкика, но у него было веселое жонглирование об землю из воздуха.
>>3436943 Я конечно полное нубло и ДМК всегда проходил лишь бы пройти нихуя в терминах не шарю и т.д., но перепроходя сейчас первую часть играю только Ифритом. Он мне кажется более быстрым чем Беовульф Данте Воргилевский скоростной пиздец и вобще охуенени Гилгамеш. Всегда перчатки ненавидел, но тут очень нравится.
Прошёл я первую часть и начал вторую. Блять. У меня горело от Мундуса. От этой ебучей миниигры, от этого ебучего самолёта. Вобще постараюсь расписать коротко о плюсах игры. Она красивая. Не графонистая нет - дизайн решает. Красивый замок с кучей деталей, интересными интерьерами и визуальными эффектами. В ней интересные загадки которые редко заставляют бегать по одним и тем же локам. В ней неплохо дело с боссами, пусть боссов всего четыре с половиной и с каждым надо сразиться по три раза. Но в ней уёбищный молчаливый Данте уровня маняме. Хуй знает за що фанаты хейтят Данте из двушки когда он тут такой же мудило.
Сейчас сел проходить вторую часть и вот что скажу - в ней хуёво всё, кроме одной вещи которая даёт пососать ВСЕМ БЛЯТЬ ЧАСТЯМ ВКЛЮЧАЯ ПЯТУЮ. В ней охуительно анимирован Данте. Он не тупо перекатывается аки соник - он делает колесо вбок, сальто назад, кувырок вперёд! Когда он падает - он может перекатиться в нужную сторону и в виде сальто подняться на ноги а может просто как Лю Кенг из МК вскочить с ровного места. Он настолько изящно бежит по стене и отталкиваясь от неё перелетать монстров, что хочется вечно смотреть на него! Помните приём "Жало"? Во всех частях оно было просто резким выпадом вперёд и только тут оно показано быстрым, но ПЛАВНЫМ приёмом. Данте ПЛАВНО закидывает руку с клинком назад и ударом вперёд как бы скользит к противнику. Вот правда - к четвёртой части этот приём окончательно изгадили уёбищными спецэффектами - Данте несётся пылающим метеором в противника, каждая его атка горит и по факту ты нихуя не видишь как он там всё это делает. Тут же каждую анимацию управления клинком ты видишь, ты можешь проследить за движением меча и тела - и это охуительно. А, ну ещё стрельба весьма хороша и озвучена очень правдоподобно, что прямо чувствуешь силу пистолетов. Один минус - всё остальное в говне. Прокачка влияет на дамаг, приёмов (даже обычных типа x,x, пауза, x) нет совсем, про уёбищных монстров с несколькими полосками молчу - только что с унылым ебалом ковырял три стоящих на одном месте танка. Но вот Данте со всеми этими анимациями и охуенным костюмом очень радует. Я бы хотел такое же качество в других играх серии, но увы.
>>3438062 >Хуй знает за що фанаты хейтят Данте из двушки когда он тут такой же мудило. Скажем так. Данте из первой и второй части похожи. Но в DMC2 усугубляется, пусть и не радикально, все плохое, что было в персонаже в оригинале. Данте Камии мало говорил? Сделаем его ещё молчаливее и мрачнее. У нас готика и роцк? Сделаем из Данты фаталиста с каменной рожей, драматично кидающего МОНЕТКУ. Орёл и решка?
А в первой части Данте хоть иногда, но мог выдать пренебрежительную и насмешливую фразу, подтрунивая над своими противниками. Например, он так вальяжно и лениво разговаривает с Триш, ворвавшейся в его офис (Wow, slow down, babe - помню спустя столько лет), а затем так же похуистично бросает крутую фразу, стреляя в летящий на него мотоцикл (вот эту фразу я забыл). Ну и в конце игры Данте нет-нет, да подъебывает Мундуса как настоящий чувак и современный актуальный персонаж-нигилист
В общем, при всех минусах, Данте из первой части хотя бы минимально похож на Данте из тройки и четвёрки, в отличие от доведенного до логического конца депрессивного бревна из DMC2.
>>3438062 https://youtu.be/4_oCUYgV5_U Некоторые описанные детали действительно есть. Но есть такое мнение, что все они будут добавлять серьёзный такой лаг инпут, что отрицательно скажется на боёвке.
>>3439499 Бля. Они на клаве как-то криво иначе выполняются. Т.е. если просто бить без пробела - одна комба. Если бить без пробела и нажимать бег В СТОРОНУ то комбинация другой будет. Изъёбисто как-то.
>>3398429 (OP) Мне донте понравился в своё время. Было бы круто, если бы они по очереди содержали две серии параллельно. А там такой потенциал для кроссоверов, ух бля!
Прошёл запоем DmC на dmd. Круто, хоть некоторые места и боссы так себе. Рад, что реально приходится задействовать крауд контроль, и даже получается использовать окружение - бездну, огонь, идущие поезда. Классно врагов туда выталкивать.
Воргил заставил попотеть. Не получилось понять весь его мувсет полностью, последние две фазы просто повезло с некоторыми ударами.
>>3400891 > Двачую, если ты не зеленый, ДМС4 мне тоже люто зашел, нахуй мне эта поебень с ФОК Ю и натужным петросянством, мне уже не 13 лет чтобы такое нравилось.
https://www.youtube.com/watch?v=KME8YDSidY0 Очень тогда понарвилася трейлер с этой пидорской песней. Но потом капком с этими жейпопами разосрался (наверно), т.к. трейлер с этим треком убрали.
>>3400903 Блядь, вам школьникам и уткам подавай пафосные монологи от боссов с цитатами Божественной Комедии и Библии один хуй, их не понимаете. Как раз неформальные перепалки и подкупали в этой игре без излишней вычурности.
>>3400891 Двачую! Помнится была новость, что Крэпком будет две линейки развивать: высрут виабушную пятерку для утят и школьников выросших на четверке и для остальных ДмЦ2, но сутя по покупке Ниндзей Мягкими теперь хер.
ДцП, собственно, особо никому не нужен. Оригинальная серия нужна только фанатам, а другим дрочить комбы, канцелы и прочее нахуй не упало, у них есть однокнопочные годовары и ватманы. Если бы ниндзи не харкали намеренно в душу фанатам, то, может быть, и взлетело бы.
>>3448146 >Я пиздец проникся когда избивал трудовика. Я уже и забыл про этот мемс. А сейчас тут на полном серьёзе хвалят это дерьмо и аналогичные ему высеры, лол.
>>3448604 1:47 Kyrie "Hey, you two. The food is ready. Nero the food is going to get cold." (I assume that's the part where she says, "Hey, you two! Dinner's ready! Nero, the food's getting cold. What's going on?") 1:52 Nero "Kyrie, stay back!" (I assume that's the part where he says, "Kyrie! Get back inside, now!"
>>3438062 >>приёмов (даже обычных типа x,x, пауза, x) нет совсем Есть приемы, просто делаются они не с использованием паузы между нажатием на кнопку, а с помощью отклонения стика в какую-либо сторону (yy (зажимаешь вперед)yy) По-моему в ДМС2 самое большое количество комбух на меч из всех дмс. Жаль, кроме мечей в игре ничего и нет
>>3451867 В первом случае у нас доведенный до абсурда Роберт Родригез. Цирк с корнями, дурка, веселье. Во втором случае - эджевый Гай Ричи, но без харизмы самого Ричи. Выбирай сам.
>>3451939 Чо ты за парашу принес?Тащи чо нибудь от уфотейеблов, эти единственные умеют в качественный динамичный экшон. А на это говно без слез не взглянуть.
>>3451939 Хуйня полная. Динамики нет потому что пиздоглазые даже на былинных моментах экономят на анимации. Даже в Аватаре, блять, бои выглядят динамичнее и плавнее.
>>3451964 Да ты уже глаза проебал на просмотре анимы. Скачай да глянь. Вебмок у меня нет при себе, а с ютуба кривые экранки нет смысла смотреть. >>3451970 Прямая. За счёт того что пиздоглазые забивают на "необязательные" кадры картинка выглядит более статичной. И это повсеместно: аниму разговаривает двигая только ртом на фоне статичных задников. И драка разваливается на набор статичных движений с резкими переходами между ними. В результате получается, что вся динамика проёбывается, утекает в этих дырах, куда нормальные аниматоры вставляют промежуточные движения.
>>3451974 >нормальные аниматоры вставляют промежуточные движения. Кто? >Скачай да глянь. Из того что я видел, хуета полнейшая, хуже чем в худших боях наруты.
>>3451964 > Покажи лучший экшон в западном мультике. Уже скинули RWBY, первые 3 волума, пока бурят был жив (да и то, над третьим он мало поработал, и чувствуется как его подчинённые сдали позиции).
>>3451939 >пиу пиу, бдыщ, молнии, говно, кто-то куда-то скачет, камера отъезжает на сто метров, подъезжает показывая их рожи/ноги. Двадэ не может в экшон.
>>3398429 (OP) А это не было бы повторением ситуации с DMC2 после которой запилили божественный DMC3. Ну типа DmC вышла говном, а он хотел всё таки сделать сиквел получше.
>>3443810 А в 4-ке буквы тоже прячутся когда долго врагов не атакуешь. И пропадает долго, можно 10 секунд побегать и вернуться на ранг ниже. В трешке не так, там всегда всё видно, и пока стильность не уйдёт в ноль буква не пропадает. И если не атаковать она уменьшается моментально.
>>3447603 Был другой трейлер, их того же периода, где Донте так же с крыши падал но там ещё какая-то эмо сцена с сердцем была. Короче, этот трейлер ещё ничего но тот другой трейлер тизер был реальным говном. Только бы найти его.
Во-первых, убрать нахуй ангелов. Но систему переключения стилей как таковую оставить, можно просто обозвать по другому: Ангельский режим -> ловкость ака трикстерство. Демонический режим -> сила и всё из неё вытекающее.
А теперь обо всём подробнее. Сначало геймплейно. Для удобства и чтобы никого не путать буду обзывать режимы всё равно ангельским и демонисеским. Оружие: Убрать привязку оружий к режимам, чтобы каждое из оружий имело и ангельский и демонический режим, помимо основного, как ямато Вергилия. Например ангельский режим открывал быстрые но не сильно бьющие удары, когда как демонический медленные, но сильные. Так же отмена привязки убрала бы цветных врагов. Меня вообще удивляло, что с ДЕМОНОВ падает ангельское оружие и это не объяснялось. Из оружия я бы убрал топор, добавил парные мечи, переработал бы глефы и добавил их в огнестрел, так же надо переработать перчатки, как внешне, так и функционально. Передвижение и мобильность: Убрать дефолтный двойной прыжок. Сделать его фичей ангельского режима, а рывок вперёд в воздухе сделать через клавишу переката. Сам перекат и его ангельскую форму можно оставить как в ребуте, но в демонической, перекат должен становится гардбрейком. Хлыст тоже переработать под руку Неро. В режиме ангела притягиваешь мелких и притягиваешься к большим, а в режиме демона работает в онли в мили, подхватывая противника и лупя его об землю.
Всё остальное касается общего ребаланса и по мелочи, что и так все знают.
Теперь сюжет. В центре внимания опять эта же семья, но конфликт немного других братьев. Главный герой - некий Данте 30 лет, который убивает демонов и своих чётких целей до конца, по началу, не раскрывает. Мир людей в открытую порабощён демонами, правит всем балом некий Мундус. И я на самом деле скипну ненужную графоманию и расскажу, что происходит в развязке. Оказывается что Данте это человеческий псевдоним самого Спарды, который не хотел палиться среди людей и демонов. Спарда и Мундус братья, не смотря на то, что в прошлом, в демоническом мире Мундус был принцем, а Спарда его генералом. Отец братьев царь-демон приказывает захватить человеческий мир именно Спарде, но Мундус хотел повыебываться и показать отцу, что он лучше, поэтому он избил Спарду, спиздил его меч, силу и скинул в мир людей помирать. Спарда переждал захват демонов, шёл отомстить, но по пути обретает новую семью (Еву) и понимает, что в человеческом мире ему есть, что защищать. Убить Мундуса он не может из-за братских чувств, поэтому просто отправляет его обратно в мир демонов и закрывает портал. Имя Данте, как для людей, так и для демонов становится синонимом защитника человеского мира.
Так, а вообще посоны, у Данте в 5-ке 4 огнестрелных и 5 мили оружия, да? 1) Ёбаный Эйвери 2) Койот-А 3) Калина Ан 2 4) Шляпа Фауста 1) Ребелион 2) Спарда 3) Бериал 4) Кавалерия 5) Церберус Есть ещё оружие за предзаказ которое заменяет оружие из списка выше. Что я пропустил?
Забавная серия. Про учеников Спарды которые искали его чтобы отпиздить. Они же оба сомневались что он сдох и считали что он жив, что логично. Всегда хотел чтобы Спарда оказался просто хитрой мразью, которая устроила восстание чтобы самому миром людей править. Вангую что он и является Уризеном иначе сам по себе Уризен - просто очередной говнодемон.
>>3454803 >Всегда хотел чтобы Спарда оказался просто хитрой мразью, которая устроила восстание чтобы самому миром людей править. Вангую что он и является Уризеном Бля, это было бы просто охуенно. Но капком опять проебут такой потенциал. Можете скринить.
>>3455281 >Но капком опять проебут такой потенциал. Так оно и есть. И это... Странно, блять. Для этого есть всё - сами капкомовцы кучу отсылочек навставляли. Например на острове из первой части стоит в главном зале статуя рыцаре на коне - из маняме мы выясняем что это статуя Спарды. Т.е. Спарда отпиздил Мундуса, засунул того в статую, а поверх сделал замок с рыцарями и статуями прославляющими самого себя. Рыцарей видимо Мундус потом дожрал таки. Создал орден с Матье для охоты на демонов. Создал ордена Меча где все без исключения дрочили на него. В левых городах стоят его статуи прославляющие его. Джестер/Аркхем рассказывает что Спарада для ритуала закрытия Теменигру выпилил человеческую жрицу. Конечно, с ебучим таймлайном всё плохо - Спарда две тысячи лет назад спас людей, 2000 лет ходил по свету и создавал ордена и города где народ на него дрочил, а за 20 лет до начала трёшки трахнул бабу и зачал двух выродков? Т.е. а за две тысячи лет он не ебал никого что ли? При чём Матье в двушке лет под 100, Данте под 50 и бабка говорит что со Спардой в молодости отжигала. Т.е. Спарда нихуя не древний миф который исчез - он вполне мог съебать в какой-нибудь Мумбай и там сейчас чёрных рыцарей тренировать и прочей хуйнёй заниматься.
По поводу двух выродков - 2000 лет он никого не ебал. Почему? Наверняка же ебал и должен был наплодить бастардов, но нет - выродились только двое за 20 лет до начала канона. А что если Спарда все эти две тысячи лет искал способ размножиться? Ну чисто физиологически не может человек родить от демона и наоборот. Просто смущает что Орден Меча ни с хуя занимался исследованиями по скрещиванию человека с демоном. Они же с чего-то должны были начать? Кто-то же должен был положить начало этому скрещиванию? И не один орден! Клан Матье Ви Де Марли очевидно имели в себе нечто демоническое, т.к. Люсия заявляет: >I thought... I was a descendant of the clan that protects Vie de Marli... the ones who have the blood of the devils... But the truth is... I... was created by Arius... I could become a monster and attack the humans at anytime! Now, kill me... It's your job to hunt devils. Т.е. она знает что там полукровки и не особо удивляется тому что превращается в демонокурицу. Что я хочу сказать... Спарда сознательно проводил опыты по созданию полукровок, Спарда сознательно позиционировал себя как Бога-Создателя. Лишь надрочившись на клане Матье он смог зачать пару детей. Я не удивлюсь если он посетил орден Меча не сильно раньше Верга - иначе с какого перепуга они так резко продвинулись в изучении скрещивания человека с демоном? А бросил детей он потому что... А почему бы не повернуть всё так, будто Ева сама сбежала от Спарды с детьми? Поняла что их ждёт и свалила. детям рассказала что баба лётчик и их бросил, а на самом деле сбежала и скрывалась. Логики нет в ином случае - Спарда так любил Еву, что оставил её с двумя детьми зная что за ними будут охотиться? Он их даже не в ордене Матье/Меча оставил, где их бы боготворили и охраняли как зеницу ока. И Ева там не искала укрытия - очевидно что она скрывалась как от демонов, так и от его орденов - поэтому детям имена поменяла и притворялась кем-то левым. Спарда был бы самым хорошим противником - хитрым, коварным, с достаточно жырным вотэтоповоротом. Он бы убил в Данте веру что у Спарды была душа и он полюбил человека, он бы выбесил Верга что положил жизнь Евы на алтарь своего Эго, а братьев создал чисто как инструмент по выведению сильного раба. Можно было бы провести параллель отношений между Вергом/Неро и Спарды/сыновей чтобы показать что Верг тоже способен любить, плакать, иметь душу и не быть похожим на Спарду с его эгоистичными заёбами. Это был бы реально интересный противник, а не очередной ёбаный король демонов.
>>3455468 >Он бы убил в Данте веру что у Спарды была душа и он полюбил человека, он бы выбесил Верга что положил жизнь Евы на алтарь своего Эго, а братьев создал чисто как инструмент по выведению сильного раба. Можно было бы провести параллель отношений между Вергом/Неро и Спарды/сыновей чтобы показать что Верг тоже способен любить, плакать, иметь душу и не быть похожим на Спарду с его эгоистичными заёбами. Это был бы реально интересный противник, а не очередной ёбаный король демонов. Блядь, твои свежеиспеченные пасты слишком охуенны для этого проебанного мира. Ну почему ты не работаешь сценаристом в капком, почему?
>>3454803 >Всегда хотел чтобы Спарда оказался просто хитрой мразью
История каноничной пятерки. Сюжет ведется параллельно в двух плоскостях, в первой описывается древняя война людей и демонов, мы играем за Спарду. Начинается мы в роле лейтенанта/генерала Мундуса, с особой жестокостью убивая жалких людишек. Потом происходит неожиданная встреча со Жрицей (древней родственницей Леди-Мэри), благодаря которой в будущем проход в Ад и будет закрыт. Что-то меняется в сознании Спарды, он проникается жалостью к людям, ну там скупая слеза демона, который таки может плакать и т.п., все в стиле серии. Спарда восстает против своего бывшего хозяина и дает ему прикурить, на две тысячи лет запирая врата в преисподнюю. После этого мы наблюдаем фрагментарные эпизоды из дальнейшей двухтысячелетней жизни Спарды вплоть до его встречи с Евой и рождения близнец. Дальше наступает клиффхэнгер - некое трагическое событие без определенного завершения, подразумевающее исчезновение (смерть?) Спарды и убийство Евы в дальнейшем. Это первая сюжетная линия. Во второй мы видим события после четвертой части и сложные взаимоотношения Данте и Нерона. У последнего, как было сказано выше, едет крыша, потом его телом завладевает Вергил, пытающийся перестроить тело под себя, превратив Ниро в копию Вергила из третьей части. Драма-кровь-кишки, Нерон убивает Кирие своими же руками, и сам превращается в опасность еще большую, чем некогда орден. Данте борется с ним, но безуспешно, потому что скомпилированная кровушка Спарды в теле Нерки и с душой Воргила становится такой могучей, что уже Мундус на его фоне оказывается безобидным карапузом, играющим в пластиковые паровозики в детской кроватке. ЯДЕРНОЕ превозмогание, НИРО ИЗ АЛРЕДИ Э ДИМОН, а легендарный сын не менее легендарного темного рыцаря впервые в серии (после первой части) оказывается на волоске от смерти, ведь безжалостный Воргил-Ниро нашел способ убить своего дядю-братца. Завладев как силой Спарды так и Мундуса, злодей Нерон с расщеплением личности и криками BROOTHER заносит адскую форму клинка Спарды над поверженным Данте... Сюжет двух линий, естественно, развивается параллельно. В момент, когда два трагических клиффхэнгера из обеих сюжетных линий смыкаются в одном повествовательном промежутке, уровень ПАТЕТИКИ ПРОБИВАЕТ НЕБЕСА И КОСМОС, ТАК ЧТО РОУ РОУ ФОЙ ЗЕ ПОВА И У ЗРИТЕЛЕЙ СВОДИТ ЧЕЛЮСТИ И ВЫВОРАЧИВАЮСТЯ ЛОКТИ ОТ АНТИСИПАЦИИ ДРАМЫ НЕВИДАННОГО СРАНЫМ ГАЙДЗИНАМ РАНЕЕ МАСШТАБЕ . . . . . . выясняется, что Неро никогда не был ни сыном, ни воплощением Вергилия, что последний в форме беспокойного духа просто хотел завладеть телом, кого бы вы думали?.. Спарды, легендарного темного рыцаря! После такого неожиданного сюжетного поворота игрокам неспеша объясняют, что все это была многоходовочка Спарды, которому та самая Жрица две тысячи лет назад пересказала наступления апокалипсиса похуже Мудусовского от рук его же (Спарды) детей. Таким образом для спасения мира Спарад должен был родить близнецов, пожертвовать сначала собой, а затем и своей любимой женой, и после такой символической смерти воплотиться в образе ревнивого и задиристого юноши Нерода, в котором течет кровь Спарды в третьем поколении. Очевидные аллюзии на христианскую модель "Бог, рожденный на земле в образе человека" налицо (тогда Триш - дух святой, лол). Проделав такой многоступенчатый план, Нерон, наконец, осознает свою истинную природу, в нем просыпается Спарда. Игра завершается символическим боем Нерона/Спарды с Вергилием. В бою погибают оба, что оказывается окончательным разрешением вечной борьбы добра и зла. Полностью уничтожив все проявления адских сущностей на земле, Спарда умирает окончательно, а Данте теряет все свои сверхспособности, оказываясь обычным человеком в современном мегаполисе, в котором уже нет места битвам за божественную мощь и сверхприродное всемогущество. Настает эпоха обыденности, и Данте открывает пиццерию "Devil May Cry". А потом приходит Донте и говорит всем ФОКЮ
>>3456890 Лол, моя жирухопаста. Но я, как её автор, утверждаю, что у анона выше история получилась лучше, цельнее и драматичнее. А у меня хуйня какая-то, если сравнивать.
>>3456305 >пусть Ицуну долбят Игра, говорят, уже почти го о-ва, там уже нечем Ицуно долбить. Только если надеяться на выход шестёрки в будущем. Что сомнительно.
>>3447020 В трешке. В первой сюжета нет, во второй говно, в четверке вообще какая-то муть анимешная. В трешке же простой, но годный сюжет про пацанские отношения.
>>3457711 >во второй говно Идея-то норм. Фактически они тогда уже пытались замутить эдакий ДмЦ с корпорациями зла и демонами в виде военной техники и прочих милитари атрибутик. Но реализация в жопе, как всегда.
>>3457389 Так обидно за серию, шестерка была еще вполне играбельной и с охуенным дизайном, туда бы еще замков побольше запилить, и совсем хорошо было бы.
>В магазине Capcom появилась линия лимитированные одежды по DMC5. Плащи главных персонажей очень крутые детализированные и стоят не менее круто - в районе 8 тысяч$.
>>3426259 С хуя ты говоришь за всех, маня? То что пара сотен горящих виабушников-уток начали вайпить Донте юзерскор на Метакритике - это ещё ничего не значит. Время всё расставило на свои места. А продажи так себе были, в принципе из-за того, что слешер как жанр сильно ослаб. Если пороешься в Гугле, то сможешь найти новость, что Крэпком планировали продолжать Донте и пилить 5 ДмС параллельно. %вангую, что ты крякать что-то начнёшь, что Стим отзывы для тебя не показатель, ну тогда контр аргументируй пруфами своими, пидар%%
>>3451916 Второе, конечно. Ненавижу весь этот напускной кринжевый цирк под говнарьский метол. Лучше на злобного подростка посмотрю потому что сам злобный подросток до сих пор в душе
>>3464594 >Время всё расставило на свои места. >Еееее у ДмЦ отзывы положительные!
Чего же его нахуй закрыли-то? Так что да - время всё расставило по местам: японцы пилят каноничный дмк, а Тамим своим очком будет удовлетворять майков.
>>3464873 Влезу в разговор. Так просто у посона горит потому что виабушники искали любой повод ненавидеть новый DmC. Я сам уже после какого то времени начал гореть когда один человек привёл старые обсуждение, где посоны по слайдам презентации детектировали отношение разрабов к оригиналу, и доводами их были то что там оригинальный Данте зачёркнут и т.д. Тогда как это всё было просто дизайн гайдом который выражал одну простую мысль, разрабы делают своего Донте, с минимумом заимствований из оригинала.
>>3465100 Под кроватью СЖВ поищи. В момент когда фаны остро переживают новость о ребуте, а значит с большой вероятностью завершения основной серии их кормят говном с ложки и старого Данте называют пидорасом.
>>3465116 Мда. Тоже аутист дохуя? Это блять диздок по сути только переведённый для общественности. Простая блять задача, засунуть Данте в западный сеттинг, взяли разделили задачу по пунктам, показали наглядно картинками, а ёбаные аутисты которые не могут в создание и понимание гайдлайнов поняли это как издевательства со стороны разрабов. Охуеть вообще.
И если ты не понял, я сравнил то что написано в посте с тем что пишут SJW, конечно же блять их тогда не было/не знали про них. Но ты хуй оспоришь что риторика такая же. insulting блять.
>>3465159 >засунуть Данте в западный сеттинг >персонаж изначально является гипертрофированным западным героем в японском представлении Просто пережеванный переваренный кал какой-то
>>3465471 > не больше 2к баксов За два уже можно взять какой-нибудь ультракачественный, сшитый по экспериментальному крою плащ от ведущих артизанских дизайнеров Европы и Азии. А за 8 ты возьмёшь лучшую лимитиррванную или даже сшитую лично на тебя верхнюю одежду к какого-ниьудь Carol Christian Poell или Maurizio Altieri. А нам предлагают убогие тряпки за 8к, ха-ха. Для любителей пожиже и сочнее, ха.
>>3465087 >виабушники искали любой повод ненавидеть новый DmC. Тащемта Тамим начал искать любой повод обосрать старого Данте, что ты и продемонстрировал. И нехер пиздеть про диздок - если они в диздоке изначально представляли что Данте был пидором и петухом, значит они даже не пытались понять характер персонажа и за что он популярен, а значит изначально работали "назло фанатам". >>3465396 >Вот как оно выглядит ирл Либо я в глаза долблюсь, либо это другой костюм. Скорее всего сделанный лично мамкой этого сыча, но не за 8к баксов. Отличия очевидны же.
>Всего будет три версии Devil May Cry 5: Ultra Limited Edition. За первый вариант с плащом V придется отдать 600 тыс. йен (около 350 тыс. рублей), а за второй с плащом Неро — 750 тыс. йен (около 435 тысяч рублей). В самое дорогое издание войдет плащ Данте, за которое просят 900 тыс. йен (больше 520 тыс. рублей). Лучше бы потные трусики актрис играющих героинь засунули.
>>3465674 В оригинале: фурнитура крупнее, нагрудные молнии открыты, нет половины правого рукава, стеганые наплечники не разрознены в суставе, материал подкладки отличается от внешнего материала, ну и тот факт, что эта хуита еще не поступила в продажу.
>>3465602 >что ты и продемонстрировал Ты дебил или что? Это блять просто "мы делаем западного Данте" в картинках. И всё, нехуй искать левые причины. >назло фанатам Ты точно еблан. Думаешь капком бы им дали сделать игру в основной серии, особенно после того как они сами же обосрались со 2-й частью? Хуй там плавал, разрабам сразу была поставлена задача сделать свою игру, и они и сделали свою игру. И ты бы при любом исходе изошёл бы на говно, каким бы Донте не сделали, просто потому что это перезапуск, а не продолжение. Лучше бы про сцену в начале с белым париком написал, ну ей богу, вот её пиздец как сложно кроме как издевательства интерпретировать, даже спорить о ней не стал бы.
>>3465481 А, и тебе напишу. Потому что им дали дмс на перезапуск, а не продолжение. >>3465497 Ну тут хз, возможно, но сам же написал что "в японском представлении". так что разница есть.
>>3465968 >КОКОКО МЫ ДЕЛАИМ СВАИВО ДАНТЕ НАМ СКАЗАЛИ СДЕЛАТЬ СВАИВО ДАНТЕ На деле же обосрались от волны и поменяли дизайн. Хуёвые у тебя аргументы кароч.
>>3465968 > Лучше бы про сцену в начале с белым париком написал, ну ей богу, вот её пиздец как сложно кроме как издевательства интерпретировать, даже спорить о ней не стал бы Какое издевательство, если у него один хуй волосы белеют в конце? Наооборот, толстый намек, что ему придется взять свои слова назад, но он еще об этом не догадывается.
Глянул геймплейный трейлер да, я у мамы слоупок. Как-то не курейзи енуфф. И неро какой-то потерянно-проебанный, и с голосом данте что-то не так. Хз, хайпометр чот приупал.
>>3467368 Пока что только был её закадровый голос в одной катсцене, и прямое обращение к ней по имени в первом трейлере. Про полноценное появление Кирие в пятёрке новостей, насколько я знаю, нет.
>>3399097 > Они нормально не объяснили лор перезапуска, а с подачей новых элементов сюжета нещадно проёбывали полимеры старых. Да мне кажется наоборот, лор дмц куда более понятный чем во всех частях до него.
>>3467597 >понятный >высранные ангелы, которым похуй на людей >непонятная и нахуй ненужная война ангелов и демонов, которую упоменули, но не использовали в сюжете >не объяснили в чём сила ангелов и их механизм в лоре
Напомню, что в том же Дарксайдерсе война ангелов и демонов более органична и тебе не ебут мозг на счёт сил и баланса этих фракций.
В оригинальном дмс противопостоалением мира демонов был мир людей. В приквеле к тройки их даже описывали как мир тьмы и света. Демонов из оригинала можно связать с чем угодно: с потусторонним миром, с биологическим оружием из параллельного, инопланетной йобой и т.д. Из-за того, что их называют "демонами", не означает, что у нас тут реконструкция религий.
>>3467706 Ну всё же намёки на ангелов в лоре были - падшие ангелы, локации ада вроде назвались как дом падших ангелов и т.д. Скорее всего демоны и есть бывшие ангелы. Не зря же Мундус представлен как греческая статуя изображающая каноничного бога, которая для пиздилки с Данте возносится к небесам.
>>3467731 В этом вся ирония оригинальной серии. И введя настоящих ангелов, они потеряют весь этот шарм. Ну как бы и ирл демоны из религий это падшие ангелы. Дело только в том, что в 4ке отчётливо показали как демонов принимают за ангелов. Слабые людишки вообще склонны мистифицировать то, чего они не понимают. Отсылки на ангелов и б-га есть, но это не более чем возведение демонов в статус релиигии со стороны людей, когда по сути это биохазард мира дмс.
>>3468481 А ты заебал свою баонетту в наш конон пёхать. Тебя уже нахуй послали чтобы ты в нашу ламповую дырявую стори свою шалаву не засовывал - ты блять отсылочек навысирал.
>>3469364 Как он, кхм, "шкварит" DMC, если это две разные игры? Я бы понял твоё недовольство, если бы Камия каким-то образом смог продвинуть Баянету внутри DMC. Но он давно уже не имеет никакого отношения к капком, поэтому и испортить ничего не может.
>>3469478 Больше не меньше. Проще нам, фанбазе, не признавать что-то каноном, и бог с ним. Тем более, когда один из авторов (Камия) не имеет доступа к DMC. В итоге его пуки в Йобанете так и остаются локальными, всем на них похуй.
>>3469730 >Поподробней можно? https://devilmaycry.fandom.com/wiki/Bayonetta Читай в разделе про связь с ДМК. Камия настолько ёбнулся, что умолял капком связать две вселенные, но был справедливо послан нахуй. Поэтмоу навставлял куском лора дмк и отсылочек.
https://www.youtube.com/watch?v=axmAEH4JT_Y Как же у меня бомбит от этого ролика. В нём весь похуй японцев на собственный бек. Верг отдирает руку, превращает её в Ямато и с помощью Ямато разрезает реальность/создаёт портал. - Почему Ямато оказывается способен разрывать реальность и открывать порталы? - Ну эта... Ну ёпта... Ну сука... Чо доебался-то... А! Потому что так Верг делал в DmC! - Но ведь в прошлых частях он этого не делал! - Ну в четвёрке же же Ямато открывал портал в ад! - Но ведь там он был всего лишь ключом к вратам, там был целый механи... - Так, не еби мне мозги - у нас тут смесь DmC с DMC, поэтому раз он открывал порталы в DmC - пусть и тут открывает!
Понимаете какой очевидный проёб? Т.е. раньше братья были близнецами, Инь/Янь, чёрное и белое и прочие противоборствующие стороны равносильные и равнозначные. Спарда дал им одинаково могущественные клинки - один быстрый но сильный, второй сильный но быстрый как Горк с Морком. Ева разделила амулеты и отдала им. Всё поровну, всё равнозначно, никаких перекосов в силе и дарах Если подумать, Верг даже не проиграл в трёшке - он лишь понял что он являет ту самую тьму и должен в ней находиться. Он отказался от удара в последний момент т.к. понял что аннигилировав друг-друга они ничего не добьются, а поэтому надо просто разойтись по своим мирам. Потом японцы сделали первый проёб - оказывается Ямато был ключом к демоническим вратам. Ладно, думаем мы, наверно Ребеллион тоже имеет предназначение? Ведь так? А ещё Ямато разрезает что угодно, даже демонические врата в километре от удара. А ЕЩЁ Ямато открывает порталы! В ад ли, в любой место хозяина - хуй знает, но он на такое способен. Что может Ребеллион? Ну эта... Ну типа... Вот.. Ну... Он наделяет силой электродемона, как Аластор? Нет? А нахуй он нужен-то? По факту он бесполезен что ли? Врата не запирал, особой разрезающей силой не обладает, порталы не открывает... Т.е. Спарда изначально Вергу всучил оружие более полезное и крутое? А в чём баланс сил тогда? Ну да - Мятежник пиздатый клинок. Просто он ничем не отличается от обычных демонических клинков. Меня просто поражает насколько японцам похуй.
>>3469921 >Меня просто поражает насколько японцам похуй. Мне тоже похуй. Главное, чтобы механики трёшки и, отчасти, четвёрки не проебали, и игра вышла хорошей.
>>3469921 Ну тащемта Ямато уже показывал, что он способен резать даже простраство, а порталы это по своей сути стабильные разломы в пространстве. А Ребеллион один из самых прочных объектов в игре, возможно вообще неразрушимый, так как блочил Ямато, который режет даже пространство, и пережил блок удара Сэвиора из четверки. Так же достаточно тяжелый и острый, чтобы войти в тушку этого самого Сэвиора.
>>3469921 От сука ебанутый. Ладно бы кукарекал насчет подобной хуйни в мгс, типа главгады всей серии это весельчаки сапорт тима из снейк итера. Кого ебет всякий бек лор хуер если в дмц он пусти прост как три копейки
>>3470135 >А Ребеллион один из самых прочных объектов в игре, возможно вообще неразрушимый, Судя по сливу не такой уж и неразрушимый
>>3469921 Создание порталов больше относится к колдунству, для которого нужен ямато, а не чисто скиллпоинт меча. Не стоит забывать, что в игре есть магия и Верг мог в неё. Метежник - это физическое воплощение силы Данте и единственный меч, который выдерживал всю его мощь, так-то он заряжал метежника своей силой, чтобы использовать овердрайв хотя он эбони и айвори заряжать мог, но это так же можно списать на рарность этих пистолетов. Вообще, хоть лорно это и не описывалось, но метежник явно сделан с частичкой души самого Данте, не зря же они оба пробудились одновременно в трёшке при слиянии. Да и как бы форма меча намекает на саму двойственность, когда с одной стороны демонический череп, а с другой человеческий.
>>3470135 >А Ребеллион один из самых прочных объектов в игре, возможно вообще неразрушимый, Его там Уризен сломал если что.
>>3470266 >На это еше в 3 были намеки Вот только не надо про орлов. >>3470297 >в игре есть магия и Верг мог в неё. Когда он в неё мог-то? Силовые клинки это что-то уровня силовых волн от Данте. В трёшке колдовал в основном Аркхем, без него Верг даже не знал как башню открыть. >единственный меч, который выдерживал всю его мощь, так-то он заряжал метежника своей силой, чтобы использовать овердрайв Привет Аластору передай.
Не, я понимаю что искать лорность в беке созданном чисто для оправдания курейзи - глупо. Но то что японцы добавили персонажу фишку из альтернативной вселенной - ещё тупее.
>>3470322 >добавили персонажу фишку из альтернативной вселенной То есть тебя не смутили фишка с мечом и телепортом и приемчики Воргила у Верга из СЕ четверки?
>>3470339 >То есть тебя не смутили фишка с мечом и телепортом и приемчики Воргила у Верга из СЕ четверки? Ну справедливо, но всё же это была всего лишь позаимствованная механика. А тут герою новую силу подарили.
>>3470346 >его уже успели поломать в пятёрке С другой стороны, будет просто охуенно, если окажется, что поломать ребеллион мог только сам Спарда. Соответственно, Уризен, король демонов- это и есть папаша близнецов. Как писал анон выше. Кстати, urizen - это термин поэта, художника и мистика Уильяма Блейка, которым он определял бога, воплощавшего закон и справедливость. Налицо очередное, присущее серии, противопоставление и слияние божественного и демонического (бог оказывается главным сотоной). Вообще, здорово, что капком обратились к творчеству Блейка, он весьма годен, и как никто другой подходит квазипоэтическому стилю DMC, вместе с Данте и Вергилием. Надеюсь, капком не обрсрутся но они обрсрутся.
>>3470362 >С другой стороны, будет просто охуенно, если окажется, что поломать ребеллион мог только сам Спарда. Будешь смеяться, но я с первых сливов это писал. Т.к. это типичный литературный ход когда оружие может уничтожить лишь его создатель. Только смущает что Спарда/Уризен выглядит как уёбищное дженерик говно из пауэр рейнджеров. Может они специально так сделали чтобы мы НЕ ДОГАДАЛИСЬ, но он вобще не выглядит как финальный босс всей эпопеи. тот самый анон
>>3470135 >пережил блок удара Сэвиора из четверки Сэвиор вообще был говном без задач: Данте открыто угорал над орденом всю игру, скакал козлом и всячески развлекался. И только однажды, ближе к концу игры, немного забеспокоился, что Нирончика сейчас пожрет ядро Сэвиора. Ах да, а когда Данте хлопал Сэвиору и Санктусу в начале своей кампании, это также был очевидный стеб.
>>3470383 >Сэвиор вообще был говном без задач: Данте открыто угорал над орденом всю игру, скакал козлом и всячески развлекался. Ты переиграй. Я на днях закончил марафон всех дмк - Данте достаточно сильно нервничал перед битвой со Спасителем. После битвы с Бериалом он смотрел на Спасителя и говорил "Отсюда ты выглядишь не таким и большим!". Когда ямато добыл, то стоял и оценивающе смотрел на статую издалека. Триш ему ещё предложила помощь, а он со вздохом сказал что помощь не нужна но желательно чтобы людей дальше убрала. Сложно объяснить, но все его интонации и действия говорили о том что это совсем не изи катка и он не придумал как эту хуергу вобще снести.
>>3470362 >обосрутся Гейплей пока выглядит довольно охуенным, не считая отсутствие ГРАВИТАЦИИ прямиком из ребута. Даже довольно быстрый набор стиля не особо смущает, ибо Нирка в четверке с его чардж шотами и зарядами меча набирал ранг моментально.
>>3470402 Да, надо бы заново пройти, не пропуская катсцены. Мне кажется, Данте только о людях и беспокоится, хотел избежать невинных жертв. Но вот прямо что бы он нервничал -- не помню такого. Хотя кто знает. Анон обычно не врет. Ты прав, пойду переигрывать.
>>3470404 Геймплей охуенен, да, за него я спокоен. Я говорил про историю в пятёрке сюжет? В моем курейзи? Но я согласен, пусть они лучше напишут плохую историю, чем проебут игровые механики. Игра удастся даже вообще без сюжета. И все же, история в DMC - всегда приятный бонус.
>>3470416 >Но вот прямо что бы он нервничал -- не помню такого. Я говорю - сложно объяснить. Вроде не страх что он не сможет его убить, а вобще непонимание как это говно убивать он будет и с какой стороны к нему подходить. Сперва напал на главный доспех летающий - с раздражением понял что доспех пустышка и главарь внутри сидит, потом расхуячил центры с силовыми камнями - хуерга живая. И уже тогда рискнул отдать Неро меч т.к. понял что снаружи он это говно расколупать не сможет.
>>3470447 Такой себе. Пока Неро ходил по Спасителю - Данте его постоянно поторапливал и жопу рвал, а под конец пыхтя даже уклоняться перестал - так удар принял. Там было видно что Данте напрямую не вывозит. Мог ли Данте сам как-то влезть в статую? Возможно но разрабы решили этот момент опустить.
>>3470455 >Там было видно что Данте напрямую не вывозит Короче, пойду пересматривать, потому что пока мне это кажется крайне сомнительным. Твоё "там напрямую было видно" вызывает больше всего вопросов. Но я не буду спорить, пока сам не посмотрю. Добра.
>>3470455 >Мог ли Данте сам как-то влезть в статую Конечно мог. Если ямато смог оказаться внутри, пробив синюю стекляшку, то и Данте с его помощью и подавно. Но таки да, свалил эту работу на Ниро.
>>3470468 >Если ямато смог оказаться внутри, пробив синюю стекляшку Так-то там не только стекляшка была. Она там кучу всякого говна насквозь прошёл. Данте бы достаточно долго пришлось рубить чтобы пролезть. Это было бы неудобно когда статуя тебя пытается поймать, да ещё и комично.
>>3470492 >да ещё и комично Что и требовалось доказать. Данте пыхтел и скакал по Сэвиору, ЧТОБЫ КУРЕЙЗИ МЕТР НЕ ПАДАЛ НИЖЕ СМОУКИН СИК САКЕР СУПРИМ СОСАКА СМАКЕР СОФТ СТАЙЛ. На остальное Дантесу похуй.
>>3470381 Вроде бы на реддите был скриншот в хайрезе, в котором можно разглядеть очертания Спарды внутри Уризена. Но тема как-то быстро затихла, хуй знает почему. С тех пор я и сам в это теорию верю. Но чтобы не быть беспруфным хуйлом пойду попробую найти.
>>3470569 >на реддите был скриншот в хайрезе, в котором можно разглядеть очертания Спарды внутри Уризена ГДЕ БЛЯДЬ? Хотет и обсуждение, и скриншоты. Поделись, будь Спардой.
И да, со скримо и пост-роком ты опоздал лет на десять. Илита сейчас слушает... Да что она только не слушает. Но точно не эти два жанра из девяностых и нулевых.
>>3470569 Я в первых тредах по дмк сидел и скринил Уризена, показывая людям что у Уризена во лбу кристалл как у Спарды. С учётом переработки дизайна вполне может сойти.
>>3470580 О, спасибо. Тоже сидел в прошлых тредах, но конкретно этот референс и обсуждение пропустил. Бля, я нахуй выпилюсь, если Уризен окажется очередным адским мимохуем, а не Спардой.
Память моя приукрасила этот тред. На деле там всего несколько человек считают, что это скоррапченный Спарда. Скорее всего, я просто верю в то, во что хочу верить. Но, блять. Посмотрите - у этой хуйни светящиеся глаза там же, где у Спарды; у него во лбу светится говно так же, как у Спарды; даже очертания подбородка те же. Единственное, отсутствуют рога.
Кароче, хуй знает. Скорее всего, это все хуйня. Но будет приятно, если вы, анонии, и ребята с реддита были правы.
>>3470595 Спасибо больше, анон, очень интересная тема. Правда, с таким уровнем обобщения, Уризена можно и к Мундусу свести. А что, у него тоже три глаза. Но все равно спасибо.
>>3470634 Мундус по стилистике другой. Вспомним его истинный облик когда из статуи его выбили - просто огромная многоглазая нёх запихнутая в камень. А тут скорее нечто человекоподобное, опутанное демоническими лианами.
>>3470634 В продолжение своих слов прикладываю картинку. Не знаю, чей это арт, является ли он каноном или нет. В викии написано, что это мундус. С вертикальным глазом на лбу. Но это может быть сраный фанарт, так что хуй знает.
>>3470595 Еще хотелось бы отметить, что неосязаемое присутствие Спарды ощущается во всех полноценных частях, которые разрабатывал Итцуно. В тройке Архэм буквально превращается в Спарду, в четверке целый Орден со статуями и конями. Также, выше уже говорилось о том, что Спарда вполне мог уебать в закат незадолго до, и что даже воздвигал себе памятники как в ДМК1.
И учитывая тот факт, что в ДМК в принципе все персонажи как-то завязаны семейно между собой, было бы логично предположить, что и Уризен имеет к этому какое-то отношение.
ДМК1 - Данте/Верджил, Спарда был лейтенантом Мундуса. ДМК3 - Леди/Архэм+Данте/Верджил/Спарда. В сюжете упоминаются матери Данте и Леди. ДМК4 - Кэрие/Кредо взяли в семью Неро, который в свою очередь имеет связь в Верджилом и Данте.
Так что и семья, и присутствие отцовской фигуры в виде Спарды пронизывают эту серию игр.
Опять же, сам Спарда, являясь отцовской фигурой, задает планку авторитета и в целом является изначальной МОТИВАЦИЕЙ для главных героев совершать вообще все свои поступки. И решение поставить под сомнение его легендарность является вполне себе органичным сюжетным ходом.
ЮЮ3470639 А мне показалось, что Мундус сам по себе нематериален, как дух. Он постоянно ищет посредника, некий аватар для того, чтобы являть себя миру. В первой части это была статуя. А биомасса в самом конце - это скорее попытка сохранить материальность внутри разрушающейся оболочки. Мундус - скорее призрачное божество (или демон), как мне кажется. Поэтому в тройке Вергилий увидел только его горящие в темноте глаза, и был закономерно слит. Как можно победить нематериальное божество, для которого в собственном доме (аду) что угодно может служить оболочкой и телом?
>>3470700 Бля. Стоп. СТОП. Кавальеро это Триш которую заперли в мыслящий доспех в качестве батарейки. Теперь вот видна Люция которую тоже в какое-то говно засунули. Вспоминаем что Спарад/Мундус/Уризен это тоже мужик обвитый какими-то лианами. Неужели главгад помешан за майндконтроле через демонических паразитов?
>>3470756 >Главгад это дерево, А прикинь! Дерево выращивает плод за которым охотятся демоны, чтобы поймать тех в капком и так же майндконтролить. Как та рыба со светящейся наживкой.
>>3470766 Бля, ну так-то в конце первой йобанетты ты дерешься с такой же статуей, практически точь в точь боссфайт по эстетике. То просто ебанный Камия свои спейс хэрриеры и статуи в каждую ебанную игру хуячит.
>>3470756 >Главгад это дерево, что засунуло свои корни в анус Спарды/Мундуса/Уризена СКАНДАЛЫ ИНТРИГИ! Спарда на самом деле хороший, это злое дерево его ЗАКОЛДОВАЛО
>>3470777 >йобанетты Руки бы лысому оторвать за эти уебищные покатушки на мотыке и ракете или че там было. Камера бля ведет себя словно нимфоманка , а графон бля превращает все это в ебучую кашу. А в конце еще боссфайт против Данте с пиздой фу
>>3470784 А че бы и нет? Что типа Люсия в корнях, что Уризен весь в этих лианах, вполне себе что во всем виновата ДРЕВЕСИНА
Кста, по сливу Уризен владеет приемчиками боссов, там замедло времени, луч как у руки и фаерболы Голиафа. И главный вопрос, у него есть ноги? А то судя по всему он сидит пердит на своем деревяном троне, а вместо ног корни ебаные.
>>3470820 сука, ненавижу этого босса. Взрыв Бериала, эта лягуха и паразиты на рядовых врагах это самое уебанское, что есть в четверке. А еще фаусты ебанные. Блять.
>>3470832 А мне норм. Справляюсь со всеми, кроме ящеров с паразитами (blades). Это пиздец какой-то, группами на ДМД они становятся опаснее боссов. А, ну еще играя за Данту, иногда возникают проблемы с рыцарями и их лейтенантом (Angelo). Но они норм.
>>3470402 Когда Данте серьезен он использует девил триггер. А по новелле против самой сильной атаки савиора, йоба луча, Данте лишь разок заюзал джагернаута. А в остальное время позволял себе использовать "имитации" джаджмент ката что уже говорит о его отношении к противнику - враг так "силен" что можно драться оружием которое используешь впервые в жизни исходя из наблюдений за братом.
>>3470887 >зачал от шлюхи Всегда в голос с этого. Спустя 10 лет какая там версия как Нерон получил свою дроч руку? Читал что ему ассаулт поранил ее и завертелось.
>>3470903 Как-то так. Только там ещё Кирие была в опасности. Ниро её спасал, и от пережитого удара спермы в мозг аффекта, а также полученной раны, в нем что-то пробудилось (голос Вергила в голове, так что Ниро - типичный шизик).
Вы упускаете тот факт, что не смотря на всю силушку, мундуса называли принцем тьмы, что как бы намекает на то, что есть король. В японских произведениях, кстати, часто встречаются трёхглазые "божественные" персонажи: Кишин в Соул Итере, или Кагуя в Наруте. В дмс трёхглазые это тоже самые сильные демон: Мундус, Спарда и Уризен. Лично сам не хочу чтобы Уризен был Спардой, слишком явный "НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ". Я конечно понимаю, что тогда будет показан тот самый персонаж, но всё равно будет немного не то. Буду даже рад, если Спарда так и окажется за кадром, как обычно. Дело в том, что Данте уже сам сыграл роль отца и он уже в том возрасте, кто сам раздаёт советов мудрых и встреча со Спардой не вызовет вообще никаких эмоций, как у игрока, так и у персонажей.
>>3472241 Что что, но Спарду бы лучше бы показали хоть раз, хоть в прошлом, хоть где. Хоть стариком немощным или просто его могилу. А вообще Данте со Спардой мог бы как с братаном монстра попить, с бесящимся Вергилем на фоне.
>>3472241 И что же делал этот король столько времени? Почему давал принцу-Мундусу творить беспредел? И, сосственно, что случилось с Мундусом после появления своего бати-короля? Стал ему помогать, занимая второстепенную роль? Восстал про него и присоединился к сыновьям Спарды?
>>3470790 В ПК порте ракета на изичах чизится за счёт нормального прицеливания с мышки. Когда на пьюр платинум проходил, то откладывал пад на эти моменты.
Почаны, подсобите бумеру. Было раньше видео с дракой из сериала «Глухарь», ну и там короче под трек шайбоя эту драку стилизовали под дмцшнкю со стайлишами и прочими прибамбасами. Тонны нефти, тому кто найдет.
Почаны, подсобите бумеру. Было раньше видео с дракой из сериала «Глухарь», ну и там короче под трек шайбоя эту драку стилизовали под дмцшнкю со стайлишами и прочими прибамбасами. Тонны нефти, тому кто найдет.
>>3470402 >>3470853 Как же умиляют глупые школопеды, которые пытаются навязать Данте свои страхи и переживания. Данте ничего не боится, это вы боитесь всего, начиная батей, заканчивая продавщицей в пятерочке. А уж за чтение фанфиков по сабжу я вобоще бы вам в табло насовал
>>3482421 >ну ты понимаешь, Данте он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Другие чуваки они типа слишком стараются, а данте все похую он в эти игры не играет, он вообще специально коверкает слова потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он в школе штоле бля на контроьной по русскому????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает ванлайнерами как настоящий чувак. Если слишком стараешь ты становишься типа как ботан а он такой просто подъебывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет пошлет всех хочет скажет фак ю. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу всех послать нахуй особенно трудовика он вобще лох педальный или обежешник вообще чмо.
>>3490198 1-2 миссии за Неро весело, синематики в стиле DMC3 вообще ностальгия. За V играть не понравилось, механика у него не на мой вкус. Один босс похоже недоделан, он делал очень мало и медленно, я даже не вспотел. После 8 миссии офигенный синематик и reveal. Я после него снова на хайпе. Дальше пока не прошёл.
>>3490611 Какой скрин, кидай на торренты запароленный архив, ссылку избранным анонам на почту под кучей проксей чтоб в жопу не выебли за это, мы тебе всем /вэ скинемся по сотену, заработаешь больше чем разрабы
So, what was it that made Capcom change its mind?
“I really wanted to make a DmC: Devil May Cry 2, after the first one,” Itsuno told VG247 at the Tokyo Game Show. “I was really pumped up to do it, and then that didn’t happen. So… when it came time to make a new game, we said, alright, let’s make Devil May Cry 5.
“We had these people that didn’t work on DmC and people that did. Because we had these two sides mixing, it was like alright, we’re going to make Devil May Cry 5 – it’s not going to be a sequel to DmC, but we definitely want to do what we can to take what we learned from that game too.”