Ты б ещё Маревы принёс. Нахуй не нужно это говно, как и все предыдущие Зельды. Уже который век вся эта якобы супер-охуенная параша лежит в открытом доступе для любого ПК игрока, можно даже на смартфоне поиграть, но вот что-то никто не играет особо. С выходом BotW ничего не поменялось и не поменяется, сами Нинтендо уже наверно 200 раз пожалели, что решили расширяться в Рашку.
>>3421559 (OP) Я на своем некроноуте смог запустить и поиграть на старой сборке эмулятора, пусть и на минималках. А многие и в 4к играли. Так что обновление посмотрю, за ссылку спасибо (автор канала регулярно обновляет свои инструкции), но это, конечно, не совсем новость.
>>3422170 >самая большая библиотека игор эва каждая из которых от начала времен до последнего момента доступна в любой момент времени на любой системе >Тебе то откуда знать, во что люди играют?
>>3422328 >это панно даунскейльнутых картинок, которые даже уменьшенные не очень >потому что оригинальное 720p ни себе оставить, ни людям показать Ты не подумай, Свитч у меня есть. Но от того, что эта хня не может честное 1080p выдать, мне плохо глазам.
Единственное, за что я искренне люблю наш /v/, это за отсутствие утиного зельдо- и марево-культа. Здоровым людям такая хуйня если и зайдёт, то всего на один раз, и в культ они её возводить не будут. Форчанеры совсем ёбнутые со своим нинтендоговном, хотя оно и понятно, у них там трубочисты всех мастей весьма почитаемы.
>>3422602 ЛтзП с SNES и Мажора с 3DS единственные игры в серии, достойные внимания. Первую даже успешно на любом смартфоне пройти можно. Все остальные части, кроме последней, это унылая копия ЛтзП, там отличий между частями меньше, чем у Отсосина 2 и следующего Бразерхуда.
>>3422711 A Link to the past выходила на SNES и GBA, а "Денди" - это NES. Впрочем, есть еще прямое продолжение на 3DS, называется "The Legend of Zelda: A Link Between Worlds". Можешь проиграть в него.
>>3423302 На моем 1600 в легком разгоне до 3.8 с видеокарточкой GTX 970 Зельда вполне неплохо идет в разрешении 2560х1080, если убрать ограничение по fps получается в районе 40 на открытой местности и 60 в шрайнах. Если не убирать ограничитель, то будет как и на Wii U - 30 кадров в секунду.
>>3423305 Как по мне так вполне нормально для бюджетного железа.
>>3421559 (OP) Как раз сейчас играю. Ну как играю, зачистил две локации, начал чистить третью и стало скучно. В который раз убеждаюсь что мой подход к подобным играм не верный, не надо пытаться выполнить всё на сто процентов или исследовать каждый камень, нужно просто бежать по мейн квесту, делать его и трогать побочки только если вдруг не хватает силёнок идти по мейнквесту.
А так, по сравнению с другими опенворлдами пока не вижу просто блядь ни единого преимущества, хуй знает что все хвалили.
>>3423667 В смысле зачистил. Обшарил всё что увидел, залез во все шрайны, разорил все точки с врагами, достал все сундуки, залез на каждую горку, посмотрел под каждым камнем.
>>3423771 Хуй знает, игра постоянно удивляет, очень много вещей сделаны всего один раз, так что даже на 40м часу рискуешь нарваться на новую механика или посмотреть на старые с непривычного угла.
Это МОБИЛКО-ИГРА, и вышла она НА ПОРТАТИВКУ Для игры на пеке она не предназначена. Это параша для развлечений уровня один час каждый день в транспорте до работы.
>>3423777 Зачем придумывать ерунду. Вот я накатил эмульчик и эта игра одна из самых увлекательных. В ней все эти активности делаешь даже не ради награды, прокачки шмота или чего то такого, а просто потому что они сами по себе интересные. Тебе интересно драться, интересно играться с физикой, интересно решать головоломки, они хоть и не очень сложные, зато довольно разнообразные и часто имеют много решений. Это игра, в которой радует процесс, а не результат, и сейчас это пиздец достижение, потому что остальные игры в большинстве своем заставляют тебя делать побочки ради преодоления гриндволлов или ради продвижения по сюжету, типа выполни 12 хуевых миссий и мы дадим тебе одну нормальную. Зельда так не делает, зельда вообще ни к чему тебя не принуждает. Короковых семечек и шрайнов в игре с большим запасом, ты гарантированно найдешь достаточно просто исследуя мир или идя по квестам, твой текущий уровень развития практически ничего не решает, ты можешь хоть с самого начала пойти на сильных врагов и победить их хитростью, а там сразу получишь сильное оружие и дальше уже будешь всех побеждать в открытых боях. Да блин, там даже с самого начального плато можно прилететь на камне к ганону и победить его, если у тебя руки из нужного места проблем нет.
>>3423783 Ну например там есть квест, где надо тащить ледяной кубик по пустыне, спасая его от солнца в тенях колонн. Конечно эти механики в игре есть всегда, и в тенях всегда холоднее и лед со снегом таят на жаре, но это единственный раз, когда тебе такое надо по квесту. Есть правда еще один шрайн, где тоже надо тащить ледяной кубик, но там уже не про тени, а про то, что его от огня надо загораживать ящиками.
>>3423799 Эльфиечка, которая втрескалась в Линка, при нем она ведет себя как типичная влюбленная дура, но напрямую Линку она о своей влюбленности не говорит, чтобы узнать о ее переживаниях можно почитать ее дневник.
>>3423801 Двачую этого, к тому моменту как поломка оружия действительно надоедает ты уже находишь высший меч и поломка снаряжения отходит на второй план. И это не единственная механика, с которой подобное происходит. Многие механики походу прохождения как либо замещаются или упрощаются после нахождения определенных предметов, мест или способностей (вихрь ревалли значительно упрощает скалалазание, байк отменяет неудобных коняшек, чудо дуриан заставляет тебя забыть о готовке сложных блюд на отхил и т.д. и т.п.). Типа чем дольше играешь, тем больше рутинных вещей отмирает оставляя тебя один на один с интересным. Это опять же идет вразрез с современным западным девелопментом, где чем дальше проходишь, тем наоборот рутины больше.
>>3421559 (OP) Это же по сути такая же раковая игра как любая юбисофтопараша Кроме вышек в игре ничего нет и однообразных загадок для 5летних детей. Только в юбисофтоиграх еще прокачивать навыки можно, способности. А здесь как долбоеб фармишь бесполезные храмы чтобы открыть сердечко хп или стамину. Ебаное говно.
>>3421559 (OP) Сажи въеби чушка сойбойная. Все играли в этот кусок кала и проблевались. В очередной раз доказано что людишки калоеды которым в башку можно все что угодно запихнуть, т.е. юбисофто игры они критикуют за вышки и пустой опенворолд, однако в зельдоговне он так же состоит из вышек и еще более пустого дерьма, натурально пустые пространства большие на которых нихуя нету. Сажи въеби лицемерная чушка. Нинтендодебилы вообще нелюди. Им уже 20лет конвеерные рескины марио хуярят они и жрут.
>>3423830 Открыл почти все храмы и всю карту, игра пустое говно унылое и скучное. Драться непонятно зачем. Скипаешь все лагеря монстров. Боевка отвратное аркадное говнецо как будто играешь в какую-то инди парашу за 3 копейки.
>>3423832 > Все играли в этот кусок кала и проблевались. Ты и твои друзья из падика? Все адекваты поставили зельде заслуженную десяточку на метакритике.
>>3423840 За что десятку? Городов нету, нпс болванчики мертвые стоят, когда в готике ходили по делам и у них было расписание. Квесты примитивные как в какой-то мморпг. Боевка убогая. В игре неинтересно играть, неинтересно драться, геймплей нулевой.
>>3423866 >нпс болванчики мертвые стоят, когда в готике ходили по делам и у них было расписание. Не игравший спалился. Есть там у npc расписание, прям как в твоем любимом готане.
>>3423869 Ага, в твоей голове. Еще наверно и диалоги больше чем 2 строчки есть не примитивные? Ребенок, это игра для сойбоев детей 12лет и мариодебилов. Ты ребенок или сойбой дебил?
Принципиально не играю в нинтендо-игры за их пассивно-агрессивный маркетинг. Притворяются на публику эталоном доброты, детства и тому подобного, по факту продают один и тот же бренд уже почти 40 лет, торгуя в придачу мусором типа картонных удочек по 50 баксов. Не удивлюсь если это все последствие амфетаминовой эпидемии и обиды за поражение во второй мировой, наверняка в совете директоров нинтендо проводят мессы в башне, где все стоят голые в масках, в кругу нарисованном кровью, дрочат друг другу и зловеще хохочат, а на потолке висит тикающий счетчик продаж в США и Европе.
>>3423869 Можно убить нпс? Обворовать? Дождаться ночи и перерезать полгорода, найти какие-то сокровищи кроме очередного говнокристала за 100монет? Есть ли полноценная магия, какие школы заклинаний? Можно ли прокачивать перки скиллы, а не хп сердечко и говностамину? Можно ли полноценно отыгрывать вступая в разные фракции? Объясни почему ты нахваливаешь примитивное говно для малолетних дебилов?
>>3423875 Ага, а еще там нельзя тюнинговать лошадь и устраивать ночной нелегальный дрифт, ебошить со снайперки из-за угла в прыжке. Как вообще в такое играть можно, да?
>>3423875 Потому что он всего лишь тупое зависимое быдло, которое будет жрать то что ему скажут маркетологи и пресса. Тем более стоит сделать скидку, что нинтендодебилам уже натурально десятки лет не выпускают ни одной игры для взрослых людей. Ца этих игр 5летние дети.
>>3423827 Я тоже так думал, а потом поиграл. Юбипараша действительнно ощущается как какая то суррогатная РПГ параша, где однообразный фарм одного и того же ради прокачки, зельда же наоборот ощущается как экшн игра, где играешь не ради награды, а ради процесса. Там прям чувствуется, что все сделано руками, а не тупо скопипащено. Каждая локация ощущается как полноценный уровень, где парились с пейсингом и энкаунтерами, где придумывали загадки, стараясь сделать их как можно разнообразнее, а не подсовывать тебе одни те же пятнашки раз за разом. А то, что большинство способоностей у тебя есть с самого начала- развязывает руки геймдизайнера и позволяет создавать ситуации, где может понадобиться каждая из них. Вот ты же ни разу не говорил, что в думе ты фармашь врагов, а в портале фармишь комнаты с загадками. Вот зельда это примерно тот же уровень. Сражаться, решать головоломки и исследовать мир там банально интересно само по себе, тебе не нужна морковка на веревочке в виде очков опыта, чтобы это делать.
>>3421559 (OP) Очередному долбоебу в детстве запрещали играть в игры или он книжек не читал для развития фантазии и кругозора, теперь он сублимирует наворачивая посредственный примитивнейший зельдокал. Жаль ребенка и его родителей.
>>3423837 >Драться непонятно зачем. Скипаешь все лагеря монстров. Ну ты тупой. Лагеря нужны, чтобы добывать с них эквип и ингридиенты (если тебе например нужен рог бокоблина- ты всегда знаешь, где ты можешь его найти). Если эквип у тебя уже есть, ясен хуй тебе в лагеря не надо. Они даже на карте не отмечаются, и галочка о зачистке не ставится, да и в кроволуние они ресаются. Тебя вообще никто и никогда не заставляет их чистить, это просто дополнительный источник расходного ресурса, а не источник говнорутины, как у юбиков.
>>3423885 Это там, где есть нормально прописанный мир, мотивация персонажей и проработанные квесты и фракции. Пекаигроки всегда играли в такие игры, пока остальной мир наворачивал примитивное зельдодерьмо про спасения принцесс с лором для 10летних детей.
>>3423890 Так кроме них ничего нет в игре получается. Скачешь бежишь до очередной вышки храма. У юбисофта так же. Только в играх юбисофт есть хороший графон, и боевка раз в 100лучше примитивного аркадного зельдоговна.
>>3423872 > по факту продают один и тот же бренд уже почти 40 лет А почему нет? Если покупают и если есть идеи как развивать, зачем закрывать? Вон юбики закрыли принца персии и до сих пор все ноют. Ноет ли кто нибудь из фанатов зельды, что новые части выходят? Нет. Новые части хороши и не похожи друг на друга. Нет смысла ныть ни о стагнации, ни о конвеере, ни о скатывании. Разве что можно поныть про то, что больно много портов и перевыпусков старья у нинки стало, но к новым играм вопросов нет.
>>3421559 (OP) >BOTW Самая хуевая, даже прошлые части не являющейся полноценными опен-ворлдами имели дохуя пустых мест, где игра превращалась в симулятор перекатов.
>>3423893 >Пекаигроки всегда играли в такие игры В топах нулевых всегда были жта и нфсик и дженерик фпс, прекращай толстеть! Играли они во взрослые игры, лол. Это не говоря про всякий раковые игры уровня линейки2
К слову, я играл только в оригинальный релиз, без dlc и никакого мотоцикла там еще не было. Так вот, начал перепроходить и возник вопрос - где взять мотоцикл?
>>3423895 Я уже слышал это говно, я скачал отсосин истоки и там не было боевки лучше чем в зельде. Наоборот, все было куда примитивнее и скучнее. Зельда конечно более аркадная, но эта аркадность дает ей возможность вытворять всякие дикие штуки вроде той, где тебя без оружия посылают в комнату с горящими чучу и чтобы достать себе оружие ты должен приманть их на определенную зону, они подожгут траву и та на восходящем потоке на глайдере долетишь до сундука, подобные ситуации в зельда тебе подкидывает постоянно просто потому что разрабы парились и придумывали такие ситуации. А в отсосине у тебя просто относительно реалистичная локация по которой просто расставили одних и тех же балванчиков, и никаких уникальных ситуаций там не предусмотрено, делай одно и то же 100500 часов подряд, инжой йор пресный и навязчивый сюжет
>>3423897 Потому что они сами себе противоречат, якобы в их играх приветствуется творческий подход и тому подобное. А сами же они фактически доят франшизу 40 лет, 40 лет, кто-то успел родиться и умереть уже взрослым, а они все это время доят ебаного Марио, от одного вида которого хотелось блевать еще в конце 90-х, даже в тёмной пост-СССР России. Марио это идол, а нинтендо-фанбои идолопоклонники. Это реально что-то уровня полусекты, типа Свидетелей Иеговы или саентологов. Если брать голые факты из снять розовые очки то:
- Они доят старые бренды по 20 - 40 лет. Чистое безумие. - Производимый ими контент очень ограничен, это 95% аркады с практически всегда устаревшей на момент релиза графикой. - Цены одни из самых высоких в индустрии, Зельда вот эта 4000 рублей стоит. - Всю свою историю они выпускают просто мегатонны мерч-мусора и адовой хуиты типа надувного мотоцикла и картонного пианино. Чистая дойка, что ЕА обзавидуется. - Самая анальная копирастия в индустрии с самого начала. Доходят до закрытия сайтов с ромами 30 летней давности, никто так низко не падает, просто фу. - Свечку я не держал, но по слухам в компании фашисткий режим где анально заставляют въебывать по 12 часов, что опять же идет в разрез с репутацией которую они создают вокруг себя.
Я не представляю за что и как можно любить этих пидарасов.
Аноны осторожно. На форчке это реальная секта нинтендодебилов и это больные люди. Возможно оп попал под влияние этих людей и они начали ему промывать мозги.
>>3423930 Нет. Это типичная фраза участника религиозной секты, с таким несколько снисходительным тоном в стиле "ты просто не понимаешь" и намеками на некие несуществующие, эфемерные понятия типа "душа", "атмосфера детства" и тому подобное. Когда же идет сравнение голых фактов, как выше ровняют зельду и юбисофто-дрочильни, то выходит что это точно такая же обыкновенная игра, а может даже хуже.
>>3423933 Ну в России я его ни разу не видел, выглядит они как столовки обычные. А в игроиндустрии от идолов все уже давным давно отказались.
>>3423938 >Ну в России я его ни разу не видел, выглядит они как столовки обычные. А в игроиндустрии от идолов все уже давным давно отказались. Не видел - значит не бывает. Ок.
>>3423924 >от одного вида которого хотелось блевать еще в конце Палю гайд, как не блевать от марева! Накатываешь на 30 минут любой кирби, охуеваешь от максимальной приторности игры. После, марево становится удобоваримым.
>>3423946 Как и нет ничего хорошего в идолопоклонничестве. Возможно это было актуально во времена до интернета, лепишь на коробку и видно в магазине, сейчас же это культ ради культа.
>>3423924 >- Они доят старые бренды по 20 - 40 лет. Чистое безумие. А почему нет? Когда люди недовольны конвеерами типа отсосина или колды- они недовольны тем, что игры слишком похожи друг на друга, а фундаментальные проблемы не исправляются. Когда выходила серия соулсов, они тоже были той еще копипастой, но комьюнити не видело в игре серьезных проблем, которые им хотелось бы исправить и они жрали каждую часть и сожрали бы еще десяток. А ыраншизы нинки так и вообще чуть ли не каждый раз новая игра с полностью другой механикой и концепцией, тут даже на копипасту не пожалуешься, та же ботва ну практически ничего общего с твайлайт принцесс не имеет, ни похож ни визуал, ни механики, ни концепция открытого мира, да нихуя, это две разные игры. Разве что обе про линка, но и тут линк не один и тот же. >- Производимый ими контент очень ограничен, это 95% аркады с практически всегда устаревшей на момент релиза графикой. В наш век любую хорошую аркаду нужно ценить не на вес золота, а на вес калифорния. Потому что все ударились в сюжеты, гринданы и рпг лайк shit. И только нинка стабильно продолжает делать полновесные сингловые игры про геймплей.
Потому что это дерьмо любому здоровому человеку настопиздело еще 20 лет назад. Хочется новый мир, новую игру. А что там у нинтендо, ой, марево и зельда, но теперь марево крутит шляпу на залупе, а зельда, ну короче гриндилка, но душа то какая, душа то вон она побежала! Ебать как интересно.
> В наш век любую хорошую аркаду нужно ценить не на вес золота, а на вес калифорния.
Да хватит пиздеть. Полный стим это говна, через край льется и никому даром не надо. Капхэд вон и прочего целые пачки.
Ладно, я закругляюсь, споры с верующими такое себе занятие.
>>3423924 Так нам их и не надо любить. Ребята просто нашли свою аудиторию, которую ты сектой называешь, успешно ее доят и не пытаются чинить то, что и так работает, вот и все. Ну живут они там в своем мариомирке и пусть живут, какая нам разница.
>>3423958 > Хочется новый мир, новую игру Никто не мешает играю тебе в другие игры. Ну разве что кроме того, что они все будут хуже ботвы, но это уже дело десятое.
>>3423964 Что-то я не вижу тенниса про бетмена или мужика из анчартед. Ах, простите, остались еще люди которые не окончательно ебанулись от маркетинга. Нет ни одной причины делать теннис и прочее именно про Марио, ну конечно кроме как продать бренд сектантам которым мозги промывают с детства.
>>3423976 >>3423977 Шизики! Имелось введу, взять свитч как основную платформу и остаться без огромного пласта ААА игр, зато успешно там впаривать индюшатню за оверпрайс.
>>3423987 С того что здесь только новые ПК игры. Ты можешь создать тред в /vg эмулятор Зельды, правда он утонет без постов, ведь в нашей среде таких говноедов исчезающее количество.
>>3423992 >С того что здесь только новые ПК игры И где это сказано? Раздел /v/ - video games, ни про пк, ни про консоли ни слова. Обсуждаются игры в целом вне зависимости от платформы.
>>3423996 >>3423998 > Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/
>>3423985 Консоль как основную платформу я вообще себе не представляю. А вот в качестве дополнения к игровому пк если честно только свитч и кажется вменяемой идеей. Там портатив, там локальный мультиплеер доступный в любом месте и там патигейминг с моушн контролем, т.е. То, чего на пука нет. Отличное дополнение, которое явно не будет стоять без дела. А вот нахуя в 2к18 покупать пс4 или бокс- загадка. Ради дюжины эксклюзивов, вышедших за все время жизни консоли? Бред какой то.
>>3424015 Наличие /cg/ не означает предписания постить на консольную тематику эксклюзивно только туда. Никогда не иди в юриспруденцию, кстати, с таким навыком чтения и понимания актов и предписаний.
>>3424015 А тут у нас некогда процветавший, но ныне вымирающий вид - "пекаблядь воинствующая". По старой памяти представители этого вида всё ещё пытаются поддерживать сегрегацию по признаку приверженности к игровым платформам, но увы, закономерно эту борьбу проигрывают.
>>3424004 Скорее всего игра уровня зельды, но таки все еще не повод покупать еще одно игровое устройство, которое месяцами будет пылиться в ожидании очередного эксклюзива.
>>3421559 (OP) Очередной тред, где у пекадетей подгорает от успешности великих серий нин по сей день, в то время, когда ваш утинные изометрические цифродрочки вместо геймплея из 90-х никому не нужны в наши дни.
>>3423827 Зис, только без иронии. Обычно не бросаюсь заявлениями что какая-то игра переоценена, почти всегда можно понять за что какую-либо популярную игру можно любить, но тут реально отношение такое, будто сам бог спустился на землю и подарил человечеству эту игру лично из рук. Такое ощущение будто для людей это был первый опенворлд блядь.
>>3424402 >Такое ощущение будто для людей это был первый опенворлд блядь Ну так это и есть первый опенмир в зельде. Уткам нельзя порадоваться тем, что серия развивается?
>>3424417 Хотелось бы услышать мнение самих уток по этому вопросу. Будь я уткой зельдосерии, я бы наоборот проблевался с пустого мира с заполнением контентом по принципу лишь бы было.
>>3421559 (OP) Проигрываю как этому полупустому опенворлду с очень сомнительными механиками по типу скоропортящегося оружия поставили 97-98 баллов на метакритиках и ко. Такое-то бесстыдное завышение оценок. Прошёл зельду лттп, окарину, винд вейкер
>>3424402 Это все равно что не понимать, почему дум считают одной из главных игр в истории жанра, были же и катакомб 3д, и вульф 3д. Такие то винища! Вот после выхода ботвы все остальные опенворлды превратились в каттакомб 3д.
>>3424440 Я бы не сказал, что раньше изменения были столь радикальными. Многим не нравится опен-ворлд в BOTW. Все прошлые части были достаточно камерными, даже несмотря на классическую зельда-механику (условно говоря, "метроидвания" в 3D). Во-вторых, в старых Зельдах способности и навыки игрок получал постепенно, это столп и чуть ли не центральная игровая механика. В Ботве же почти все механики ты получаешь с самого начала. В-третьих, данжены, которые в новой части стали ну очень маленькими и локальными. А прошлых частях чередование это также была основа игры.
Пойми меня правильно, мне нравятся как старые Зельды, так и новая. Что не отменяет того, что многие новую часть не приняли.
>>3424460 > А прошлых частях чередование это также была основа игры. А в прошлых частях чередование данженов и "внешнего мира" также была основой игры. Фикс
Как же смешно наблюдать за этими попытками как-то лампово обсудить Зельду, когда обсуждать попросту нечего. Все части - как одна, кроме последней и Маски. Да и в последней не хуй чего поменяли, заменили некоторые старые недостатки на множество новых и всё, лол.
>>3424429 Тоже думал, что этим "пустым" опенворлдом все испоганят. Но эксплоринг оказался охуенный. Везде поджидает какой-нибудь лесной дух с мини игрой, сундук застрявший под глыбой. Забираешься на гору, там святилище, которое после победы над здоровенным драконом откроется. Там лабиринт, в другой стороне лес, в котором все путешествие по нему придется начинать сначала, если заблудишься. Или лес в котром не обойтись без факела, иначе 0% видимость. Там до острова доплывешь, а окажется это испытание, которое нужно проходить с 0 эквипа. Ну и, конечно, бесконечные святилища. После открытия очередной вышки пялишься в карту и сразу замечаешь местечко куда 100% стоит сбегать. В плане геймплея все отлично, много интересных механик и внимание к мелочам. Но игра для аутистов да, ведь здесь нет кинца и ведения игрока за ручку, тебя кидают в мир и, если нравиться настоящее приключение до мурашек на кончиках мизинцев, то это оно. К минусам: не хватает более частого музыкального сопровождения. И сложность довольно легкая, точнее надо было подрезать эти опешные бесконечные бомбы (или хотя бы одну оставить). А то поочередным переключением этих бомб можно закайтить кого угодно.
>>3423546 > с 1 мовсетом Ты охуел? Их там больше и любое оружие можно кинуть во врага А еще морозных мобов огненые оружки ваншотают, эелектрическое в воде бьет сильней и нельзя умереть просто сорвавшись с любого уступа, потому что глайдер и карабканье
>>3424429 Как опенворлд игра - отлично. Как Зельда - не очень. Это был интересный опыт, и даже во многом удачный. Но мне бы лично не хотелось, чтобы серия продолжила в канве опенворлда, уж очень много аспектов проебывается, которые хорошо заходили. начинал-с-оракулов-на-GBC-кун
>>3423895 Храмы не нужны Ты очнулся и тебе нужно убить ганона идешь убиваешь ганона(опционально убиваешь 4х бистов ради абилок) короки/шрайны/квесты для тех кому мало
проходится за 10 часов, удовольствия куча, при этом умеренно сложновата, так как не качаешь сердца/стамину до имбы
>>3424511 Нинтнедобляди натужно пытаются захайпать свою порашу. Помню после е3 когда показывали гейплей зельды, местные нинтендоебланы всю доску завайпалии самоподдували какая нинтедомолодец.
>>3424630 Игра давно работает на пука бесплатно. Почему ты до сих пор не поиграл. Это тебе не дрейкфейс или год оф вар, эксклюзивностью которых можно выебываться. У ботвы на пека как всегда лучшая версия, и никакого нинко фанбойства, это просто реально охуенная игра.
>>3424584 > лично не хотелось, чтобы серия продолжила в канве опенворлда, уж очень много аспектов проебывается, которые хорошо заходили. Поч? Нравится упираться в закрытые двери/локации при путешествии по почти опенворду? По мне проеб зельды в том, что многоуровневых данжей по сути нет
бисты слишком коротки, в той же лттп перед боссом такой дрочь многоэтажный был комнат на 30 что потно, хорош на эмуле сейвскамить можно
Вот им бы тупо сделать этих данжей больше и глубже, шрайны норм, но они по сути одна комнатные, а могли бы перед ними сделать небольшой лабиринт с ключами и ловушками/мобами такой2то дарксолс
Еще им бы взаимодействия мобов побольше, чтоб звери нападали друг на друга, а не только мобы, (идеально как в фаркрае) Чтоб звери с мобами дрались, и несколько версий мобов, чтоб друг с другой и это рандомно бы, а то из взаимодействий только моблины, убивающие кабанчиков А то есть волки, но они всегда далеко от зон кабанов или мобов, а могли бы сделать чтоб они охотились, или там натравливать кабанов на блокпосты
Ну и небольшая придирка в крафте/покраске и прочей рутине, сварить сразу много не выходит, хотя + что скипается катсцена, но вот покраска это дрочь, на каждую вещь нужно прокликиваться
>>3424661 >Нравится упираться в закрытые двери/локации при путешествии по почти опенворду? Да. Мне нравится исследовать мир, делать что могу, подмечать что пока не могу, а потом доисследовать когда получу нужную тулзу. >По мне проеб зельды в том, что многоуровневых данжей по сути нет >бисты слишком коротки, в той же лттп перед боссом такой дрочь многоэтажный был комнат на 30 что потно Вот тут полнейшие соглы!! Когда прошёл своего первого биста-птицу, то прям вот разочарован был. Буквально было ощущение "это всё?". >хорош на эмуле сейвскамить можно Ну ты и хлебушек. ВОТ В МОЁ-ТО ВРЕМЯ, КОГДА НА ГЕЙМБОЯХ ИГРАЛИ... >Вот им бы тупо сделать этих данжей больше и глубже, шрайны норм, но они по сути одна комнатные, а могли бы перед ними сделать небольшой лабиринт с ключами и ловушками/мобами такой2то дарксолс Да, жаль было, что шрайны это по сути "данжи одной комнаты и одной фичи". Вот было бы в них каждом комнат по 4-5, а в некоторых чтобы решение загадок требовало интеракций нескольких комнат, было бы идеально.
Как же мне смешно от всех этих нинкофанатов в пидорашке и постсовке. Такой адовый каргокульт, надрачивание на игры которые для них не имеют никакой культурной значимости. Если на западе фанаты нинки имеют культурный бэкграунд в виде взросления вместе со всеми этими сериями, то местные пидораны увидели, что на западе хайпят это говно и тут же ринулись не отставать от трендов и возносить всю эту нинтендохуйню.
>>3424675 > требовало интеракций нескольких комнат, было бы идеально. Помню удивили два шрайна, где нужно было в одном разложить шары как в другом на соседней горе, а в соседнем как в первой(я даже зарисовал, чтоб не проебаться и не бегать назад смотреть) вот да, сразу уровень уникальности ощутился
>>3424688 Я тоже смеялся над этим смешным гномиком в зеленом колпаке, а потом поиграл в ботву, и понял что игра охуенна сама по себе и никакой бэкграунд для этого не нужен. А ты сиди дальше свои каллауты наворачивай и ной что игры уже не те
>>3424679 Тащемта в старых зельдах по ходу исследования мира игрок тоже натыкался на мини-пещерки со своими паззлами и небольшими наградами. В БОТВе их роль выполняют шрайны. А вот дивайн бисты, которые должны были выполнять роль крупных сюжетных данжей из предыдущих зельд, с этой задачей справились просто отвратительно. Для меня всегда момент достижения очередного данжа вызывал чувство небольшого триумфа (наконец-то я продвинусь по главной задаче!) и азарта, мол ухх щас я как забурюсь в этот ебучий лабиринт. А в БОТВ такого не было нихуя, потому что они слишком блять короткие.
>>3424688 Слышь, говно, я на ниндондо рос ващета! SNES, GBA, DS, вот это вот всё, так что ебальце завали. Да и вообще, >ха-ха, смотрите, им весело и они хэвят фун, насмехайтесь над ними! какая-то супердегродная позиция.
>>3424688 Я просто попробовал минишкап и обоже10/10, выйди она сейчас, может в виде инди, то была бы популярней холовнайта Потом лттп 11/10 еще лучше и вообще идеальная топдаун зельда А вот три де не смог, виндвейкера разве что долго, но там рутины много, в других фпс отторгал сейчас прошел до середины зельду и переигрываю на мастермоде, 200 часов уже бегаю
>>3424698 Таких как ты считанные единицы и ты это знаешь. Всякие пукселдевилы, бачилы, уютные подвальчики и прочие ностальгаторы нинтедохайперы всего это не имели, как и большинство нинтендопетухов в россии.
>>3424707 О, в кои-то веки единомышленник. Мне тоже 2Д Зельды понравились больше всех остальных трехмерных. Кроме разве что Окарины, но в построении её локаций и паззлов ощущались всё те же "двухмерные" нотки (не удивительно, она ж первой 3дшной Зельдой была). И вообще, Капкомовские зельды (Link's Awakening, Oracle of Ages/Seasons, Minish Cap) - лучшие во всей франшизе.
>>3424708 Я просто хотел сказать, чтобы ты не обобщал, не абсолютизировал, за всех не пиздел и вообще не доебывался до людей, которым нравится какая-то вещь. Вот.
>>3424709 Новая зельда дрочильня в худшем смысле этого слова. Фар край и прочую юбипорашу только ленивый говном не кормит за крафт и собирательство пораши. Но в зельде же более фимозные варианты этого говна фанатики жрут за обе щеки, боготворят хуйню и ставят 100 из 10.
>>3424717 Я хз, я люто ненавидел фарики и отсосины, пробовал каждую часть, плевался и дропал. А зельда вот взяла и зашла. Вроде на словах ровно то же самое, а ощущения от игры совсем другие.
>>3424735 >у него просто детство гейбойное было Да, ето так. Но ЛТТП мне тоже очень-очень нравится, проходил его на в римейке на ГБА, как раз вторая зельда моя была.
>>3424641 >просто реально охуенная игра Хуйня, не имеющая к охуенным играм отношения. Лучше ЛттП Нинтендозиаты уже ничего не сделают, наоборот, только хуже. Сейчас потребляди проголосовали зеленью за этот симбиоз всего самого хуёвого с некогда хорошим, поэтому в будущем стоит ждать только такого же говна с перевесом в пользу всего самого хуёвого. Хотя если тебе 7 лет, то Зельда вполне себе ок и может даже до годиков 9-ти претендовать на лучшую игру в истории, потому что там можно рубить траву, летать используя куриц и делать всякие ПрИкОлЫ.
>>3424751 Хотя там не столько римейк сколько просто порт. Насчет различий не знаю кроме того что там интерфейс немного другой (более удобный как по мне, но это вкусовщина).
>>3424698 >они хэвят фун Я сначала вообще не понял, что ты такое сказал, ха-ха. А это, оказывается, русифициррванное "have fun". Мне новая зельда тоже симпатична. Добра.
>>3424763 Долбоёб, последнее высказывание было про серию в целом и отношение к ней потреблядей, без привязки к Ботве. Реально фанатеть и считать охуенным всё, что было после ЛттП, может только либо долбоёб, либо ребёнок до 9 лет, но только последнему это прощается. И уточняю сразу для долбоёбиков, что я не считаю ЛттП охуенной 10/10 игрой в 2018, просто это пик развития серии и если учитывать то время, в которое она вышла - то это действительно охуенно, именно эта часть так же повлияла на многие други игры. Сейчас это просто неплохая игра, лишённая недостатков 3D частей и из которой всё самое хорошее перекочевало в игры From Software. >ты ж не во что не играл))))))))) Я играл во все части, кроме кооператива на четверых, ЛБВ и Сворд-что-то там с Wii, в которой ебаные нунчаки нужны.
>>3424895 Х ужасна во всём, кроме мехов, эксплоринга и сайдквестов и музыки. Надеюсь, вторая часть раскроет сюжет и мир нормально и боёвка по скорости и удовольствию хотя бы примерно на уровне второго ксеноблейда будет.
А второй ксеноблейд по мне это лучшее что было с серией со времен ксеногирс.
>>3424852 >>3424895 Мне из всех jrpg относительно неплохим показались только person 4 и 5,и то, я их дропад ближе к концу. От всех остальных жрпг, кроме, возможно, хроно триггер, который 3 меня на on hold уже пару месяцев, я блевал дал ше, чем видел. Стоит ли мне пробовать Xenoblade chronicles x, или даже не стоит пытаться?
Мне из всех jrpg относительно неплохими показались только person a 4 и 5, и то, я их дропал ближе к концу. От всех остальных жрпг, кроме, возможно, хроно триггера, который у меня на on hold уже пару месяцев, я блевал дальше, чем видел. Стоит ли мне пробовать Xenoblade chronicles x, или даже не стоит пытаться?
>>3424916 X это не жрпг. Там нету упора на сюжет, главгерой это немой перс которого в редакторе создаешь.
Весь упор в игре на огромнейший и очень красивый мир, который можно исследовать как пешком, так и на летающем мехе + на огромное количество крутейших сайдквестов (около 400 штук в игре), большинство из которых - отдельные большие сюжеты с кучей выборов ведьмак и рядом не стоит , которые и рассказывают о мире этой игре и о их обитателях.
Xenoblade 1 и 2 шедевральные жрпг, их советую пройти тоже
>>3424707 В нулевые пробовал разные топовые(именно по популярности) снес игры на эмуляторе, пробовал и Линк ту зе паст. Начинать было интересно, атмосфера, сказочность, приятная даже по нынешним временам топдаун боевая система и боссы. Но прошёл где-то половину и снёс, тупо потому что заебался бегать туда сюда в попытках понять что делать дальше. Может быть не поленился бы поискать дальше или заглянуть в прохождение, но запал к тому времени уже пропалхотя тот же Young Merlin, несмотря на ещё большую запутанность, прошёл. До сих пор удивляюсь когда слышу что многими она считается лучшей зельдоигрой.
Кстати что-то подобное у меня было с Марио ворлд на снес, которая тоже многими считается лучшей Марио-игрой, хотя по сути она просто неплохая, "под пиво покатит". Как-то желания знакомиться с сериями подробнее после такого пропадает.
>>3424698 > А в БОТВ такого не было нихуя, потому что они слишком блять короткие. Ну в ботве зато абилки было интересно собирать, типа что же там такое дадут, хотя они конечно так себе, еслиб бистов было раза в два больше тут уже за количеством можно и не так замечать короткость(еще бисты вроде короткие, но нудные, если сундуки все собирать, наверно потому, что врагов внутри почти нет, хотя могли бы туда стражей насыпать да еще разных типов, еще тема черной порчи не раскрыта, если стражи многих типов+бисты в мире, то порча это лишь лужи и лужи с глазом да спавн летающих голов, которые ваншотаются) А побочный босс с ней только один дракон
>>3424756 можно сделать ремейк лттп на движке ботвы с классическим открытием классических абилок, конечными бомбами, сачком бутылками, только под паркур чуть поправить диз карты, всее же "необходимый камень" эта жуть должна отстаться в 90х и двадеинди и оставить тему со шмотками
>>3424934 > тупо потому что заебался бегать туда сюда в попытках понять что Не знаю, у меня все интуитивно проходилось, даже всякие молоты находил или ту же окарину как-то раз и нашел когда мимо пробегал, прохождение нужно было только когда бутылку перед ганоном искал еще одну, чтоб хилок побольше было и статую в городе не сразу допер
>>3425027 >Нахуй иди с моих двачей Поколение КЕК, ты?Проиграл.Серьёзно, научись читать.И писать тоже, юный нинтендосектант. >>3425028 Не надо делать никаких ремейков, ЛттП он вообще не нужен и такого рода ремейки - рак, максимум переиздание с обновлённым саундтреком и управлением. Вот Окарине и Мажоре ремейк был нужен, а ЛттП итак нормальный. Надо вернуться к этой отправной точке и начать развивать идею, сделать что-то новое и интересное, более глубокое, отказавшись от всяких копипастных клише. Вот если Нинка после Ботвы запилит что-то вроде Мажоры, нестандартное и с уникалной ситуацией, на основе которой строится весь геймплей, тогда да, это можно будет назвать развитием, в другом направлении, правда, но всё же развитием. Вообще Мажора из всех Зельд меньше всего похожа на своих собратьев.
>>3424848 >Сворд-что-то там с Wii, в которой ебаные нунчаки нужны. Прошел на клавомыше, управление люто костыльное, но мне игра зашла. inb4 говноед, кококо
>>3425108 >ЛттП итак нормальный. Надо вернуться к этой отправной точке и начать развивать идею И это говорит человек, который "играл", КЕК. Сколько раз они так уже делали? > Вообще Мажора из всех Зельд меньше всего похожа на своих собратьев. Ага, потому что это единственная зельда, которая скорее аддон, чем самостоятельная игра. Было конечно и в сезонах, но сезоны то капкомовские, а маджору сама нинка делала, хоть и не миямота лично.
>>3425108 > и начать развивать идею, сделать что-то новое и интересное, более глубокое, отказавшись от всяких копипастных клише >выкатили ботву с новыми механиками и подходом >ррряя зочем где данжи шрайны из одной комнаты все абилки сразу
Стала бы игра, если бы они сделали все возможности постепенными, например обучение клаймингу только часов через пять у какого-нибудь мастера, глайдер часов через 10, а умение плавать через 15?
>>3425596 У миямоты в любом случае получилась ты годнота. Но вот в этот раз он захотел вот так, чтобы все и сразу, чтобы свобода и экспериментаторствр брали верх над метроидванией. И в грязь лицом не ударил, все получилось.
>>3424661 > Чтоб звери с мобами дрались, и несколько версий мобов, чтоб друг с другой и это рандомно бы, а то из взаимодействий только моблины, убивающие кабанчиков > А то есть волки, но они всегда далеко от зон кабанов или мобов, а могли бы сделать чтоб они охотились, или там натравливать кабанов на блокпосты Так для этого нужны мощности. Сыч и так еле 30 фпс выдаёт.
>>3425733 Кингс Филд 2-4 (американская нумерация - King's Field, King's Field II, King's Field: Ancient City) и Соул Риверы. В Зельду после них можно не играть, да и до них тоже. Марио проходил на Денди? Вот такой сюжет в любой Зельде, без шуток. Кроме Маски, там немного другой.
>>3425749 >Соул Риверы Только первую часть можно назвать метроидванией/зельда-лайк. Вторая и Defiance абсолютно линейны. Но сюжет интересный, да и озвучка отличная. Но все, что выходло после SR1, можно спокойно посмотреть ан ютубе.
>>3425973 Часть шрайнов проходиться мышкой. Есть пара ебанутых, но их можно пройти, поставив на смартфон с гироскопом, одно приложение. А один шрайн вообще можно скипнуть трюком с дальним прыжком при помощи щита, планера и взрывом бомбы под собою.
>>3425597 Ну, собственно, да, но стабильные 30 можно получить без проблем. Без ограничений я врубал только для проверки сколько fps может выжать конфиг.
>>3426316 2шт на моей памяти. 1й способом с прыжком (но тогда про смарт не знал), 2й с изъебом мышки. Остальные мышкой без проблем. Один со смартфоном, но только ради теста. Их на самом деле очень мало.
>>3426660 > но в большинстве игр кнопки отображаются боксовые. Это неудобно. На самом деле это вообще не имеет значения, ведь расположены кнопки одинаково, а на геймпад при игре ты все равно никогда не смотришь, и то что на нем написано совершенно не имеет значения. Во всяком случае меня совершенно не парит играть на ДШ4 геймпаде в игры, где кнопки отображаются как боксовые, как соньковские и как нинковские (вот к ним правда надо привыкать, тут как на боксе, только наоборот, X там где Y, а A там где B, к счастью зельда в качестве пиктограмм использует не просто буковку, а пиктограмму, в которой видно положение лицевой кнопки относительно остальных и по нему ориентироваться довольно просто). >И да, чем в2 отличается от обычного дш4? Вроде как решили проблему с износом шляпок аналогов.
>>3426666 > не смотришь Смотрю. Я вообще геймпады не очень люблю, играю редко и совершенно к ним не привык. Я наверное и зельду буду на клавомыши таки проходить. Если там конечно можно нормально камеру на мышь настроить.
На связи кун, который хотел обмазаться старой зельдой на эмуляторе. Вчера запустил лттп, побегал немного, там вся игра это рубить мечом стражников, которые ходят по маршрутам? Говно какое то
>>3426685 > там вся игра это рубить мечом стражников Ты там 5 минут побегал что ли? Нет, не вся игра, у тебя ббудет 100500 вспомогательных инструментов и против тебя будет 100500 разных типов врагов, к каждому из которых нужна своя особая тактика, и не как в дарк соулс, а действительно своя.
>>3426713 Не, ну с таким терпением тебе там делать нечего. Рили, игра игрока за ручку не ведет, искать все надо самому, иногда в не самых очевидных местах, при этом еще и все что ты видел запоминать, потому что в какой то момент может оказаться так, что с этим можно взаимодействовать, загадки решать придется без подсказок и ведьмачьего чутья и вот это все. Ты не осилишь.
>>3425614 > миямоты Але, он давно уже очень отдаленное отношение к серии имеет По сути не меняется только главный художественный дизайнер, а геймдиз зельд уже кучу игр вот этот хидемаро делает
https://youtu.be/QyMsF31NdNc вообще прикольно они все механики ботвы придумали, когда бухали и обсуждали зельдоиды
>>3426787 Оно интересное. Тебе дают завязку сюжета, а геймплей будут развивать дальше всю остальную игру. Тебе ведь уже в замке начали показывать интересные штуки типа кидания кувшинов, а перед принцессой был необычный враг. Нет тут проблем, просто у тебя сдв.
>>3426685 >там вся игра это Поиск секретов и апгрейдов >рубить мечом стражников Противников обегаю или вовсе игнорирую, если принудительно не заставят.
>>3427549 > Противников обегаю или вовсе игнорирую, если принудительно не заставят. + топдаун зельды изобрели стелс, когда можно пробегать мобов на другой экра, если тебя с ними не заперли, так как они восстанавливаются и это проще
>>3433763 Можно делать микстуру из жароящериц, тебе уподножья вулкана такие продадут, когда дойдёшь до вулкан чешского города, там можно будет купить специальную одежку, дорого, но чтобы хоть как то там находиться тебе хватит и одного элемента, а чтобы дальше вглубь идти нужна вся.
>>3436880 Что? А какого хуя нет версии под линукс тогда? Я вон в дельфинов на линуксе(эмулятор вии) играю без проблем на опенжл. Почему тут не портанут?
>>3437430 Там, насколько я понял, тупо некому. Основной разработчик сразу сказал, что с портами на другие операционки ему возиться некогда, если найдутся желающие, то вперед. И что-то их особо не нашлось.
>>3438037 Кто им займётся-то, если исходников нет? Впрочем, он прекрасно работает через вайн. А для карт от амд это единственный вариант нормально поиграть, потому что на винде нет нормальных драйверов под опенгл.
>>3428491 >побольше ядер Он же максимум 3 может юзать, да и то лучше на двух оставить. Алсо, немногие знают, но патчи для винды от meltdown и spectre сильно понижают производительность в эмуле, лучше отключить их нахуй, на моём i7 3770k разница огромна.
>>3444740 Пробовал, результат нулевой. Скачиваются битые архивы, которые нельзя распаковать. Если бы кто-нибудь поделился уже извлеченным файлом dcac9927.bin - было бы замечательно.
>>3446658 Нигде не вылетала, эмуль настолько охуенен, производителен и стабилен, что его с зельдой впору в стиме продавать, как полноценный порт, получше многих от самих разрабов
Там зельду наконец на комп портировали