АХАХААХХА, ЕБ ВАШУ МАТЬ - КАКОЕ ЖЕ ГОВНИЩЕ! During last week’s GPU Technology Conference (GTC) Europe 2018, Remedy Entertainment hosted a presentation of their Northlight engine demo running NVIDIA RTX. As reported by Golem.de, the raytraced scene delivered clearly higher quality graphics but the expense was rather significant. Between contact shadows (2.3 ms), reflections (4.4 ms, as you can see in the picture below) and denoising (2.5 ms), all of the NVIDIA RTX effects cost 9.2 ms in render time. Credits to Golem.de
This is important, as I’m sure many of you already know, because the overall render time cannot be higher than 16 ms in order to target 60 frames per second, or 33 ms in order to target 30 frames per second. That means the remaining budget to fit everything else and achieve 60FPS would be a mere 6.8 ms. https://wccftech.com/nvidia-rtx-9-2-ms-remedy-northlight/
Да они ебанулись там все. Чтобы это говно хоть как-то нормально работало нужно вообще нахуй все движки переписывать с нуля под эту ебань.
>>3458460 (OP) Нормальная ситуация. Новая технология медленно работает не первом поколении. Так было буквально каждый раз, когда выходило ход что то новое.
>>3458460 (OP) Вполне ожидаемо, первый крузис тоже у всех нормально не шел нихуя, зато через пару лет на любом говне запустился, а сейчас даже на встройках летает. Понимаешь, сегодня за многие годы произошел хоть какой-то технологический прогресс, так что лучше пусть будет так, чем никак.
>>3458513 Лол, невидия шизикс с волосней как были призваны сажать фпс на всем, кроме квад слая из тишек, так и это говно предназначено для того же. Как волосня не давала прорыва в графоне, так и это говно не дает. Окружение отражалось на капотике еще во времена 3-го нидфорспида и каким методом, фейковым/нефейковым, это достигалось меня не ебет.
>>3458513 > Новая технология медленно работает не первом поколении. Она будет медленно работать пока эпики не выкатят новый унрил энжин 5, заточенный под это дерьмо. Или разрабы юнити. Ты где-нибудь видишь подвижки на этот счет? Да всем похер! И это не считая того, что если в консолях не будет этого дерьма, то априори разрабы никогда на это время и силы тратить в йобах не будут.
>>3458460 (OP) Какой же пиздец на картинке. Она в WMR хедсете с Vive палками, вайв сидит на полке.На экране макс пейн зафотожаблен каким-то хуем. Пиздец.
>>3458460 (OP) Потом скажем спасибо бетатестерам этого говна, которым не то что не заплатят, а они еще и сами отвалят 100к лол. Нвидиа охуели толкать на рынок сырое говно, которое не тянет даже их флагманы. Тут практически монополия и они дохуя храбрыми себя чувствуют. Так же как и Интел, но Интел в последнее время начал подливиться в домашних процах. Очень жду и хочу хорошие процы и видео от АМД, чтобы дать ещё пинка интелу, который только ядер немного высрал и до припоя снизошёл, а цены охуевшие. В общем по делу мне похуй на графон и маркетологов. Да, отражения выглядят красиво, но это ОЧЕНЬ сыро. Беру всегда 50ти/60 версии карточек, чтобы все шло на средних высоких в 60фпс и мне норм. Потом и ртх допилят до нормального состояния и на гтх3060 завезут. Либо рыночек может посчитать это бесполезным говном, и нвидиа может обосраться. Почему-то когда компании больше всех орут о новой фиче и форсят ее, она жиденько обсирается. Как было со всякими виртуалбоями, кинектами, мувами, теперь вон ненужный сырой и оверпрайснутый ВР, который не тянет на тот уровень, на который себя позиционирует со стороны цены. Алсо на пике фейк? А то это реально пиздец, точь в точь виртуалбой, где не было игр от первого лица лол блять, хотя на ВР есть конечно, но индиговно одно и полтора годных ААА.
>>3458460 (OP) Покупка 1080ти была лучшим решением, среди всех моих апгрейдов. Мало того, что я уже полтора года гоняю на ультрах, так и новые карты не сильно мощнее, зато сильно дороже.
>>3458810 > Очень жду Секта ждунов - одна из самых потешных на двачах, всю жизнь чего-то ждут. Хайпожоры тоже, конечно, забавные, но они хотя бы получают удовольствие от своего хайпожорства, а эти только нудят.
>>3458460 (OP) > NVIDIA RTX Effects Cost 9.2 ms in Remedy’s Control running at 1080p on an RTX 2080 Ti Говно собачье, откуда я должен знать, что это залупа вообще значит? Мы не в хв, по человечески пиши, скотина..
>>3458906 >Покупка 1066 была лучшим решением, среди всех моих апгрейдов. Мало того, что я уже полтора года гоняю на ультрах, так и новые карты не сильно мощнее, зато сильно дороже. Пофиксил, не благодари. А 1080ти - оверпрайснутая залупа
>>3459845 >Покупка 1050ti была лучшим решением, среди всех моих апгрейдов. Мало того, что я уже полтора года гоняю на ультрах, так и новые карты не сильно мощнее, зато сильно дороже. Пофиксил, не благодари. А 1066 - оверпрайснутая залупа
>>3459845 >1066 >Ультры У тебя даже гта5 на ультрах не пойдет, если твои ультры это не "а вот это я выключу. оно мне и не надо, а так все на ультрах, только тени чуть пониже, но так-то ультры же"
>>3459948 На высоких пойдет, я надеюсь? Разница с ультрами заметна глазу в динамике, а не в разглядывании двух скринов с лупой? Нет? Вот и нахуй пройди.
>>3459406 Господи, почему эта игра такая охуительная? Чем мы заслужили это? Вы только посмотрите на эту боёвку, на эти божественные анимации. За щё нам такое?
During last week’s GPU Technology Conference (GTC) Europe 2018, Remedy Entertainment hosted a presentation of their Northlight engine demo running NVIDIA RTX. As reported by Golem.de, the raytraced scene delivered clearly higher quality graphics but the expense was rather significant. Between contact shadows (2.3 ms), reflections (4.4 ms, as you can see in the picture below) and denoising (2.5 ms), all of the NVIDIA RTX effects cost 9.2 ms in render time.
Credits to Golem.de
This is important, as I’m sure many of you already know, because the overall render time cannot be higher than 16 ms in order to target 60 frames per second, or 33 ms in order to target 30 frames per second. That means the remaining budget to fit everything else and achieve 60FPS would be a mere 6.8 ms.
https://wccftech.com/nvidia-rtx-9-2-ms-remedy-northlight/
Да они ебанулись там все. Чтобы это говно хоть как-то нормально работало нужно вообще нахуй все движки переписывать с нуля под эту ебань.