Игра, конечно, была хороша, но когда после убийства Черепа мне было предложено пройти все то же самое, но на более высоком уровне сложности, я решил, что не могу позволить поводить себе хуем по губам и удалил сие творение.
>>3464267 А мне как раз было по кайфу в ней аутировать У меня была игровая импотенция но MGSV мне очень сильно зашел Одна из тех игр для меня где нравится вот прям ВСЁ
>>3464781 >ебаные катсценки два часа Если бы. Запилили пролог, а дальше кинца кот наплакал, всё в трейлерах засветили. Но хотя бы геймплей охуенный, на сотку даже зачистил.
>>3464300 согласен,меня вот больше всего цепляет в ней множество способов пройти какую-либо территорию.Бегать по стелсу чередуя это полным разьёбом вражеской базы.мог провести в ней всю ночь и на утро идти на работу не поспавшим,но с тщательно пройденными локациями. Это целая песочница,симулятор наёмника с реализмом(да,местами бывает кал,но всё-таки ускоглазики хорошо постарались и игра имеет душу,которая сейчас мало где встречается)
>>3465888 >А в чём тактикульное применение перевязки на правом колене? Зочем? Перетягивает карман, чтоб мелочь не высыпалась, когда садишься. Все продумано, абсолютно все!
>>3465977 Дело не в кинце, а мегаохуенная она на поверхности, а если копнуть чуть глубже, то она в некоторых местах даже до предшественников 15 летней давности не дотягивает.
>>3466000 В плане деталей, в плане похуистичности, которая во многих аспектах наблюдается. Кассеты некоторые игрок получает до того как дойдёт до момента, к которому кассета относится, например. И наоборот получение кассеты, когда персонажа уже нет на базе. Некоторые фичи, которые были учитаны в двойке и тройке не работают в пятёрке. Это хороший стелсэкшон в открытом мире, просто стандарт у игр был всегда такой, что они были камерными, но наполненными, а тут вышел весьма мёртвый опенворлд, который живёт только от базы до базы. Афган вообще не ощущается Афганом. С кем, блядь, эти советы вообще воюют? Даже в четвёрке, которую я не особо люблю кое-как смогли передать столкновения милитаризированных групп, а она вообще пастген. Я бы побеседовал за пятёрку, но в этом нет смысла, если ты не играл в прошлые. Если тебе нравится игра, то заебись, я рад. Я просто после граунд зирос чуть другую игру ждал. Может причина в том, что не дали нормально допилить, но бурят бы допиливал ещё годы игру с опенворлдом, он ебанутый немного и перфекционист.
>>3466330 За это он получает additional money, и показывает интересующимся людям бытовую Японию. И материальный профит, и социальный, так что расхаживать с камерой на этом фоне вовсе не стремно.
>>3466461 На улице так мало людей, все заняты на работе. Не то что руснявая свиноблядь в кацапстане — уходит на обед на полчаса раньше и с обеда приходит на час позже, а непосредственно на рабочем месте играет в платформер или двачует капчу.
>>3467121 спасибо анон за вебм, погулил про мейсона, его игры, открыл маленький мир. посмотрел цену первой части, немного в шоке. кто ему пишет музыку? светится везде какой-то ник Pongorma, но не найти его саунд. http://hylicswiki.wikia.com/wiki/Pongorma
>>3467194 10 сек в гугле. >The original soundtrack (OST) was composed and produced by the creator of the game himself, Mason Lindroth. While the soundtrack was never released separate from the game, the music can be found within the game's files. Весь ост есть на soundcloud и мб где-то еще.
>>3464959 Вот это самый настоящий шедевр, вышедший за последнее время. Скажи, там много английского? Я вот не очень хорошо его знаю, а русского текста там нет, я сюжет не пропущу без знания английского? Вроде говорили что не много.
>>3464971 Ублюдский сжвшный квест, нельзя даже встать на сторону стражника и посмотреть, как он опездюлит похотливого деда. Поляки - кукoлды, одним словом.
>>3466307 Тогда ты скорее всего заметил, что персонажи колоритнее, сюжет цельный, а играться можно со всякими незначительными вещами (затранкать паучка, поймать в клетку его, кинуть в солдата, отравить его, но при этом сохранить своё нелетальное прохождение; уничтожить склад тем самым отрезав снабжение, солдаты голодают, найти какое-нибудь животное и использовать как жратву-приманку) ну и т.д, разговоров по кодеку огромное количество, наверное самое большое в серии. Я хочу сказать, что если фантомная боль это эдакий океан глубиной по щиколотку, то та же трёха это лужа, глубиной с Байкал. Амбиции то были сделать добротный писволкер, но для мощных систем, но по итогу очень многие вещи, которые работали даже в игре для псп были заброшены. Мамабаза мёртвая абсолютно и делать там нечего, а пилотов вертолётов нельзя даже из крупнокалиберной винтовки снять.
>>3467144 Да пиздец, еще и жалуются ведь пидоры на хуевую жизнь. Я в отпуске везде, блядь, в будние дни в очередях стоял, ибо эти мрази просто везде, нельзя никуда придти, чтобы там не было этих пидорах. Кровавый режим, их, блядь, довел до того, что они целыми днями в кафе сидят и машину некуда ставить. Ебаные пидорасы, как я их ненавижу.
От этого рдр2 уже никуда не деться, никогда не любил рокстаров и их унылые игры, но вот такое говно, как то, что я прикрепил - они умеют делать, пусть это к игре никак не относится
>>3470503 у зулина есть обзоры где нет его? только голос? смотрел бы его, временами интересно излагает и пытается глубоко копаться в играх, но не многу смотреть на его мимику, ужимки и кривляния. почему-то вымораживает. как и логвинов, прямо выпрыгивает из экрана. вроде пытаются в серьезное и с шутеечками про игры, а выглядит как будто хотят поторговать несвежим, противным еблом.
>>3470571 могу так только летсплеи смотреть или прохождения. если видео информативное и автор часто анализирует видеоряд, и приводит видеодоводы нужно смотреть. а вообще попробую. добра тебе.
>>3470062 Какого хуя? Зачем эту песню прикрепили к этому видеоряду? Я обожаю и эту песню, и игру, но вместе они не сочетаются. Ужасно, даже в настроение не попадает.
>>3472984 Это в твоем мирке, что ли? Зайди в Стим, сделай выборку всех игр за год, посмотри. Там будет не так много рпг и экшенов (имею ввиду от третьего лица, типа Сосина).
>>3472987 >>3472993 Я как-то вообще новыми играми особо не интересуюсь. Но из-за /v/ у меня сложился именно такой стереотип. >>3472998 Закажи любимому художнику. Сейчас за бабло любую херню нарисуют.
>>3473023 https://rule34.paheal.net/post/view/2759153 >>3473016 Допустим. Так же допустим, что множество N из этих 20 игр - новые. Какова вероятность, что в игре n из N присутствуют пидоры? Как я заметил выше - велика. Это проблема с анонами, которые обсуждают только игры про пидоров, или все-таки с геймдевом?
>>3472871 >у женщин не было равноправия, поэтому мы ебали историю в рот и поменяли неважный момент для сюжета и геймплея >не, ну пидоров нельзя, как без пидоров, это же ОТСОСИН, он же ПРОТЫКАЕТ, а тамплиеры-ПИДОРЫ, нам что сюжет менять, как играть-то без пидоров, это же гонки будут
>>3473452 всмысле? весь ненужный и необоснованный натурализм и реалистичность + потакание интересам лобби несвязных сторон, сделаны только для хайпа игры. реклама и провокация. в ориджин, в этой сцене, только не хватает вывески - смотрите мы за сжв. так бы никто и не заметил, что на обучение нет девочек. не думаю что хисторач и вэге завайпали скринами, а недовольные лесбиянки пошли штурмовать офисы. всем было бы похуй. но прогнулись, типо надо. а вот в одисее мы уже принудительно играем за пидора. просто ну вот так было в реальности, можно было бы упустить этот момент, и тоже ебнуть какую-нить вазу с содомией, типо все ебали друг друга в сраку, но не точно. там же нет игровой механики или колекшн "выеби всех мужиков". такая у них избирательность шикарная.
>>3467338 Если идти строго по сюжету, там буквально 5-10 строчек текста, и базовое обучение в самом начале. Серьёзно. Сюжета немного, он довольно крышесносящий для такой хуйни. Если дрочить на лор, ну страница-две А4, 18 кеглем. Максимум.
>>3476869 Не, это просто я вебмку слишком сильно сжал, на самом деле выглядит получше. А вот кастомизация там действительно позволяет творить васянам всякую дичь.
>>3466310 >Просрать_полимеры=1 >Однако полимеры были просраны с введением нового дизайна. Новый дизайн удобнее для высоких разрешений. Да и просто выглядит лучше, особенно в тёмном режиме.
>>3478071 Сейчас я вот привык к нему, но на ноуте экран н большой, так что меньше умещается. Вот плеер да, подправили, только вот нахера если видос уже 16:9 секция комментов и инфоблок видео подстраиваются по ширине?
>>3478124 Ох, нихуя, я первый раз смеялся над говном из гмода. Основная шутка из реала и хорошо читаема, творческий прогресс просто. Если бы клиподелы смотрели Монти Пайтона, может их юмор был бы не таким говном.
>>3475015 Система розыска сломана, это факт, у всех такое говно, когда за любой пук накидывают ВАНТЕД и стреляют, почему-то только в гта4 копы не сразу агрились
>>3486191 >нет разрушаемости >рррряяяяя нет разрушаемости нириалистична >есть разрушаемость >рррряяяяя нириалистична тупа плоха Когда вы уже сдохните под забором, выблядки, обсирающие все на свете.
>>3486115 >Почему в Харайзене деревья из папье маше? >Почему деревья складываются строго под себя как при направленном сносе здания? >Почему деревья раскалываются на несколько частей когда ломают лишь основание? >Почему в игре 2007 года не так?
>>3486214 Ты долбоёбина, суть была о "прогрессе технологий", и в срузисе и в хоре были объекты НЕПОЛНОСТЬЮРАЗРУШАЕМЫЕ, а тут консолехолоп тычет пальчем в хорай и говорит что там РАЗРУШАЕМОСТЬ
>>3486740 Лишь подтверждает, насколько гибки настройки графики на компе - можно даже выкрутить их на самый минимум, чтобы попытаться затроллить мастер расу и хоть как-то охладить свою консольную, разработанную пиханием джойстиков, жопу.
>>3484047 Corpse party, визуальную новелу Book of shadows, но в ней только последняя глава продолжает оригинал, и то она линейная, скоро завезут юнити парашу Bllood Drive. День рождения Сачико - юмористическая ВН. Corpse Party 2 - долгострой из одной главы.
>>3473395 А как тут поощряется сексизм. У варваров окружавших римскую империю было половое равноправие. Даже у тех же галлов, что сделали эту игру. В германии Тацита, вообще говорится об особом трепете к женщинам, так как германцы считали что они обладают даром прорицания.
>>3464300 >вот прям ВСЁ Например? Сюжет на 5 часов перебитый таймкиллерами вроде просмотров полета на вертолете без возможности скипа + copy-paste миссиями на уничтожение розовых танков?
>>3492835 постал менее деграданский чем рдр2 и ассассин. постал можно пройти добрым благородным человеком без единого убийства, а в рдр2 и ассассине ты выпиливаешь миллионы человек ради бабок
>>3496719 Ну, так надо было эту фразу в конец ролика и ставить. А папаша скотомудилище, наверное, будет ластбоссом, которого нужно отхуярить по печени.
Еду сегодня себе по своими делам, слышу какая-то пара нигр ругается в доме, решил их навестить и сыграть хорошего ковбоя. Таких ситуаций без каких-то миссий, на которые можно случайно наткнуться, просто тьма. Кайфово игру сделали.
>>3501524 Это главгерой? Какой-то он странный. А если у поцика под кроватью кольт? Там сразу надо было стрелять или вытаскивать его оттуда и лишь потом разговаривать.
>>3501614 Да видно что испуганный, тем более с ковбоями и кольтами шутки плохи у обычных обывателей, ковбои выдрачивают скорость вытаскивания револьвера так, что тебя застрелят а ты и моргнуть не успеешь. Да и видно что у парня паралич от страха.
>>3501627 Хуйня все это. Как ты увидишь что под кроватью он уже не прицелился? Да и кричащие нервные типки наиболее склонны к стрельбе. ИРЛ копы сначала бы его пристрелили, а потом разбирались бы. Спишем на игровую условность.
>>3492592 Помню как в баексосине однажды начали драку кузнец кажись и какие-то стражники, и кто-то из пидорасов то ли отравленный меч заюзал то ли еще чего, короче возле кузнеца отравленное облако повисло, и несколько котиков, которые в него зашли, умерли. Было печально.
Навещаю местных жителей трейлер-парка. Да, именно трейлер-парка! Если приглядеться, то можно увидеть что их дома это, на самом деле, переоборудованные телеги с достроенным крыльцом. Так что вот, культура трейлер-парков идёт ещё с конце девятнадцатого века.
>>3502967 Кстати, помните до релиза РДР2 пиарили эту фишку с диалогами как нечто новое? На самом деле она была ещё в ГТА Сан Андреас. Только там не было "Оскорбить" и "поговорить", там ты просто нажимаешь кнопку и ГГ сам выбирает оскорбить или поговорить. В зависимости от телосложения и одежды ГГ ему по-разному отвечали.
>>3502990 Хотя я нарвал. В ГТА Сан Андреас тоже можно было выбирать ответы. На ПК кнопка Y значит YES (положительные ответы), а N нет (оскорбительные ответы).. не помню как на геймпаде.
Я охуеваю просто с современных анонов. >>3504147 The Strain. На превьюшке и в конце ролика написано ведь. >>3504141 Переписку повнимательнее с начала почитай.
Вот вроде и девятнадцатый век в "Луизиане"(альтернативной из ГТА-вселенной), а выглядит как ранние двухтысячные в моём родном частнике в Алтайском Крае. Только негры кругом.
>>3504673 Ебать доктор весельчак, кость не сломал предварительно, фартук не надел, в операционную не отвел, пока морфий подействует не подождал, просто взял пилу и без задней мысли пошел хуярить.
>>3505081 Просто такова была медицина в те времена. Конечности хуярили только в путь. Войны порождали больше безногих и безруких, чем мёртвых. В игре это, кстати, отражено через калек-попрошаек-ветеранов.
Вот тебе как раз фото. Ветераны Гражданской Войны в США. И у всех чего-то не хватает. Апутация в те годы была самым модным решением любых проблем.
Помните ламповые посиделки со сталкерами у костра? Анекдоты про бандитов и контроллёров? Не учатся ничему, некоторые, и учиться не хотят, ты ему про аномалии, он тебе про хабар?
Так вот, РДР 2 выводит это на новый уровень. Представьте, короче, все те часы звукозаписи, которые были затрачены в ГТА 5 на радио! Вот в РДР 2 нет радио (очевидно, блин) и все эти десятки часов звука это диалоги в лагере, всякие кул стори, песни и прочее.
>>3505440 Ты на кухню, блядь, выйди и спроси у бати, что у него на душе, как день прошёл, как он жил в твои годы в 1999 и чем дышал, в конце концов. Покруче любых костровых кулсторей будет.
>>3505440 Охереть. Я эту песню Cielito Lindo в последний раз слышал лет двадцать назад в мультике про Дональда Дака. Что там еще из музыки в рдр2 есть?
>>3505531 Ну в театре выступает певичка с пародией на песню "Хеллоу май бейби, хеллоу май хани". Ну не то что б с пародией, но со слегка адаптированным под игру текстом. https://www.youtube.com/watch?v=bkjsN-J27aU
>>3505620 Песня про трынь-дынь-ду доставила. Там ещё в начале игры, когда надо телегу с нашими лагерными девками в Валентайн везти они частушки поют, то про пёзды то про венерические заболевания.
>>3502200 теперь я понимаю почему оп делает эти вебм потому что в игре нихуя нет. ассассинс крид одисея намного круче я уже не говорю про ведьмака 3 который вышел в том же году да даже вайлдлендс круче намного все мы согласны конечно согласны анон
>>3464959 ахуеть, ты сохранил мой ориджинал, анон! :3
алсо слизнекоты поговаривают что нас ждёт апдейт 4 декабря. >>3464883 СССССОУС БЫСТРО РЕШИТЕЛЬНО. или хотя бы плейтлет-чан покажи. >>3467338 насколько я помню, в слизнекоте вообще нет текста.
>>3508819 Пустил тебе за щеку. Извини, анончик, не удержался, просто я одновременно плачу с концовки биошока и у меня стоит от сексуального неудовлетворения.
>>3509218 Жадина. Арису как-то 1000 баксов перечислили на стриме, так он прямо сказал, что стоит сделать рефанд, т.к. это говно не стоит того. Плюс в прошлом году был парниша, который донатил по тысяче, а потом рефандил, пока его на хуй с его рефандом не послали.
>>3509218 >dota naeb.webm Никогда не прекращу восхищаться таймингом второго доната. Вот прям тютелька в тютельку "Опять ты повелась..." сразу после ее хейта, прям за душу берет.
>>3512668 А ты не плох. Я хоть и знаю текст, но почти ничего не могу разобрать из-за плохого сведения. Если хочешь ещё подобной музычки, то вот. Это вообще легко найдётся, тут текст хорошо прослушивается, особенно в припеве.
Алсо, если тебе нравится женский вокал на фоне пауэр-метала, могу посоветовать Dark Moor. Он как бы симфонический пауэр, от чего лично я тащусь. Одноименная песня: https://www.youtube.com/watch?v=_6vb3VDY1gQ А еще Silver Lake хороша и весь альбом Tarot.
>>3514757 наверное наскринил. думал в конце будет панчлайн про пека, но нет. зачем все это скринил, зачем по папкам раскладывал? тогда бы уж и бладборн в слайдшоу запилил.
>>3514767 > зачем все это скринил, зачем по папкам раскладывал? Просто папок пустых кучу создал для видео, а скрины раскидал в нужные в которые заходит в ролике.
>>3513202 Нет, хорошее сведение это когда запись не превращается в оглушающую кашу из шумов. >>3514288 Мне нравится прог-метал с женским вокалом и чем более экспериментальный, тем лучше. Подобной музыки мало, ибо исторически так сложилось что прог не пользуется большой популярностью, а значит и женщин там нет. Павер и симфо- метал почти не слушаю, потому что большинство групп звучат слишком похоже друг на друга, лишены индивидуальности. Плюс зачастую там тематика европейского фэнтези (все эти дракончики, гномики, эльфики, пиксики), а мне она не интересна. Трек, который ты скинул неплох, но под текущее настроение не зашёл. Мне бы что-нибудь наподобие тех же Агоры и То-Меры. Долго и упорно ищу похожее и нашёл только это: https://www.youtube.com/watch?v=r3uMTPP09kI, но у группы всего один такой трек.
>>3466168 Японцы просто охуенные, что тут скажешь. Просто выходишь на улицу — и ты в компьютерной игре. Встречаешь тяночку — и ты в аниме. У нас, впрочем, тоже неплохо. Вокруг вурдалаки, прямо как в зомби-играх.
>>3516838 вторая просто эпик, каждый раз в голос. он еще его так мило обнял, когда герой прибежал, никому не отдаст, просто две няши мохнатые и вонючие. и еще бугуртят, спрашивай или проваливай, мы тут и без пледика справляемся. где-то еще с разговором в левитирующий стол была.