Что думает анон по поводу артифакта? Я вот уже сделал предзаказ и планирую начать плотно играть, очень редко появляются новые игры с таким потенциалом. Но меня смущает, что в игре не будет гринда, да и на первый взгляд игра достаточно сложная, не казуальный хс.
>>3523952 (OP) Игра - казуальный хс. По стримам это было понятно, кидаешь монеточку всю игру и побеждает тот кому повезло больше. Например на стриме лайфкоач раз 5 подряд активирован пассивку у башни которая возрождает умершего миниона и выиграл из-за этого.
>>3523952 (OP) В чем смысл карточной игры на компуктер? Имеются ввиду такие вот ККИ и игровые системы вроде той же мотыги. Самый примитив в виде дурака или пасьянс солиёт в проработке не нуждаются. Вот Нивал когда-то сделал демиургов, которые по сути были той же карточной игрой, но при этом перед игроком был не стол со сраными карточками. И сама игра была невероятно красива в свое время с кучей красивых анимаций и сражениями монстров. А нам предлагают пялиться в экран на то как ты сидишь за столом и одной картой бьёшь другую.После успеха хартстоуна похоже все ударились в такой же минимализм. Просто карочки рисуй, нахуй нужны там какие-то новые модельки с анимациями.
>>3523952 (OP) Ну нахуй. За компьютерную кки платить так дохуя? Я лучше в этернал/мтг арену сяду пару партий срублю или в андроид: нетраннер от того же Гарфилда вживую (имхо, самая охуенная карточная игра из им сделанных, включая этот странный кейфордж).
Если не хотят нормальную графику делать то могли бы хоть соперника нарисовать на противоположном конце стола. Чтобы был такой бородатый жирничь что во время боя охуительные истори нёс вроде "а ты знал что Лина из доты названа в честь лины инверс из аниме?". Ну или для аутетичности игры в доку 2 какого-нибудь инфантильного дебила что будет постоянно орать МАМКУ ЕБАЛ, СУКА! В покер найт например куча виртуальных соперников из популярных франшиз и наблюдать за их переговорами даже интереснее чем играть.
>>3523952 (OP) Очень утилитарно игра смотрится. То есть, я не исключаю, что все эти циферки, стрелочки, это всё нужно и полезно, но когда это всё вместе на одном экране появляется, то с непривычки достаточно больно на это смотреть и интуитивно не понятно что где есть. Им бы не на-гора всю информацию выдавать, а по фазам или маусоверу. И пиктограмм всяких добавить. Вот взять ОП-пик, снизу там у своего тавера слева мана, справа ХП. Но нет никаких вообще индикаторов, что это именно мана и ХП. Хоть бы иконки какие-то добавили что ли. А то бесячих чертенят запилили, а glance value нет.
>>3525073 Это вообще не вопрос. Фанатов доки 2, воннаби-бизнесменов парт-тайм после школы и хайпожоров хоть жопой жуй. То, что игра себя окупит (и скорее всего, минимум полгода-год еще будет платной).
>>3525118 >ля аутетичности игры в доку 2 какого-нибудь инфантильного дебила что будет постоянно орать МАМКУ ЕБАЛ, СУКА! Что ж ты, содомит, делаешь? Вот такое я бы точно купил.
>>3523952 (OP) Габен совсем скурвился. Продавать картишки при такой дикой конкуренции - верх дебилизма. Игра же по-любому не будет P2P, нахуй платить за игру и потом платить за паки как в Гвинте/ХСе?
>>3523952 (OP) Кстати я заметил что меня игра вообще особо не интересует(я даже геймплей не чмотрел и нету желания смотреть лол) но я её может быть куплю просто потому что интересно может быть будет на волне всеобщей заинтересованности закатиться и свои какие-нибудь стратегии придумывать пока ещё не наметилась какая-то мета. Впринципе все равно больше нечего покупать.
>>3525174 Договориться с папичем и запилить его в противники. Сотни тысяч проданных русским школьникам кусков говна обеспечены почему я не маркетолог вольво?
>>3523952 (OP) Хартхстоун был прикольный, но я играл слишком мало, так что меня там все разносили, а сюжетные кампании стоят дохера голды (либо дохера рублей).
Артифакт же вроде от создателя меджика? Интересно один фиг ведь Ну и опять же, не то что бы валв делала часто игры, можео и купить раз в 5 лет то.
>>3523952 (OP) > Я вот уже сделал предзаказ и планирую начать плотно играть
> очень редко появляются новые игры с таким потенциалом.
>в игре не будет гринда
>да и на первый взгляд игра достаточно сложная,
> не казуальный хс.
Первый раз у меня стойкое чувство, что тред создан маркетологом, лол. Жирное хуйло всеми силами пытается в методичку АРТИФАКТ НЕ ГОВНО, настолько, что за любой упрёк банит в обсуждениях в Стиме. Стоит ли говорить, что в стимраша натуральные школьники работают, лол.
>>3527055 Кому надо и без тебя этот шедевр с колоссальным потенциалом купит. И тебя, нищеброда, не спросит. Тоже мне, нашелся мамкин ыксперд-маркетолух. Ему уникальную карточную механику, не имеющую аналогов, дают да еще и от тупого гыгыкающего школия заботливо ограждают, а он свой нос воротит, тьфу. Ты прав, анон. Такое же точно гадливое впечатление: как будто в жирный такой маркетинг вляпался.
>>3527073 Да мне похуй на Близзард и их акации, я про стандартную манеру речи ботов из отзывов Эльдорадо уровня КУПИЛ ИГРОВОЙ НОУТБУК ДВА ЯДРА СЫНУ ТЕТИ ГЛАШИ ОПа-хуя говорю.
>>3523952 (OP) >Что думает анон по поводу артифакта? Жидокарты высшего порядка - платная игра (на самом деле покупаешь сколько-то там паков) - паки только за бабло либо трейд с стиммаркета с налогом жирному - ранкед за бабло, арена за бабло Я не знаю кем нужно быть чтобы в это играть. Можно с тем же успехом просто кидать деньги с балкона или вытирать ими жопу.
>>3527602 Пиздец ты дебич >паки только за бабло либо трейд с стиммаркета с налогом жирному Открытая экономика позволяет любому человеку с 2+ извилинами (сори, ты в пролете) не только не тратить деньги, а зарабатывать, и дохуя. Благодаря МтГ уже появились долларовые миллионеры.
Это лучшая возможная система для покупателя и пользователя, настоящее жидовство это близзард, с хуйстоуна только они и в профите.
>>3527962 А вот и ЦА в виде школия, пытающегося наебать систему и заработать подъехало. Посмотри на про в мотыге: они через пару-тройку лет в большинстве случаев сваливают в покер. Там хоть мета не меняется так кардинально и быстро, как в кки с выходом новых дополнений редакций. Так что если хочешь заработать на карточках, качай скилл и пиздуй на покерстарс раундером. В кки лично ты не заработаешь приблизительно нихуя (или немногим больше).
>>3527962 >Открытая экономика позволяет любому человеку с 2+ извилинами (сори, ты в пролете) Много денег ты уже заработал на шапках из доты, ТФ2 и КС ГО, мамкин инвестор.
>>3527998 Тут ситуация другая. Ты платишь за игру. Ты платишь за каждый бустер. По сути все так же, как в оффлайновой мотыге: большинство карт - дешевое пайло, единицы можно загнать задорого. Но если в риал лайф ты просто продаешь/меняешь без комиссии и потратив дохуя и купив целый дисплей можешь (теоретически) окупиться и при должном везении немного заработать на самом старте сета, то тут ты еще будешь отстегивать Габену.
Так что мамкины коммерсанты-воннаби жиды не будут в пролете только первые пару недель. Дальше здоровый демпинг и нездоровая жадность вольво вернет их на землю, попутно больно стукнув большинство о твердь реальности.
>>3527979 Это называется "живая экономика". Кстати, нормальная карта может стоить до 100 баксов, и как это, интересно, умаляет профит от выплат за турнир? >сваливают в покер >пиздуй на покерстарс Смотри на уроках не играй, покерошкольник.
>>3528361 >нормальная карта может стоить до 100 баксов Может. И больше скажу: таки стоит. Но чтобы заниматься фарцеванием ценных карт, тебе реально надо дисплеями бустеры закупать. Да и основной профит людей, которые этим занимаются, идет с того, что они из оставшегося пайла нюфаням колоды собирают. Короче, не для простого рядового игрока этот вид заработка. И уж тем более не для школьничка, который с выклянченных у мамки денег покупает бустер раз в месяц.
>как это, интересно, умаляет профит от выплат за турнир Ну давай по-порядку, котлетка моя. Для начала тебе нужно охуенно разбираться в мете текущего сета. При этом играть лучше, чем охуенное количество людей. Потратить дохуя на колоду, чтобы она была конкурентоспособна. Прокачать удачу на охуенно крутые высоты, чтобы стать одним из охуелиона желающих пробиться на крупный турнир. И умудриться выгирать. Короче, опять же: заработок для единиц.
Так что если ты не Мойша от картонных прямоугольничков с неплохим капиталом и не Стью Унгар от мэджика, хуй тебе, а не заработок. Один хуй в хобби вольешь в разы больше (но да: тот момент, когда ты достал из бустера карту за 30+ баксов запомнится тебе так ярко, что перекроет доводы разума насчет того, что ты уже слил на картон 100-200 бачинских за последние пару месяцев).
>>3528361 Кстати, насчет покера я серезно: на нано и микро играть может и человек с 10% мозга. 6макс нл на этих лимитах играются вполне себе: по вечерам пару часов 4 стола - это где-то 60-100 баксов в месяц было года 3-4 назад. Как сейчас - не знаю.
В свое время задрачивал, потом заебало. Профита с гулькин хуй, а кайф работать симулятором счетной машинки за пару-тройку месяцев пропал. Лучше прийти домой и тупо отдохнуть, чем после заебучего дня еще перед сном себя еще заебывать.
Расскажите в двух словах про фичи. В чем отличие от хс? Я просто попытался глянуть геймплей на ютубе, но проблевался. Но в обще образовательных целях хотелось бы знать что да как. Видел там три стола одновременно играешь- как это вообще связано друг с другом?
>>3529327 Отличия количественные и качественные. Из-за наличия 3 лейнов есть мета-стратегия, вполне выгодно, к примеру, жертвовать одним лейном ради фаст выноса 2 таверов у противника (40+80 у нас против 40+40 у него) тактика далеко не идеальная. Качественно - нет ограничений на деки, нет выбора по таргетингу при вытаскивании моба на доску стрелочки - это и есть направление атаки, есть закуп за золото.
>>3529230 >нюфаням колоды собирают Открываешь гайды и собираешь. Кидаться деньгами в инвестиционного аналитика по карточкам - не всем по карману. >Короче, не для простого рядового игрока этот вид заработка >не для школьничка В мотыгу 30-летние обитатели мамкиных подвалов играют, которым деньги некуда девать. У школия есть хс на телефоне. >Для начала тебе нужно охуенно разбираться в мете текущего сета. При этом играть лучше, чем охуенное количество людей Примерно как киберспорт второго плана по уровню скилла. Никаких гроссмейстеров, короче. >заработок для единиц Ну да, это называется "конкуренция". Большинство профессионалов вечно кидается картишками с такими же по скиллу игроками на рядовых турнирах и получает по сути зарплату. Карты являются амортизационным расходом. >Один хуй в хобби вольешь в разы больше >хобби Ключевое слово. Как будто все собираются зарабатывать миллионы, а не радоваться тому, что расходы иногда окупаются. Настольный Warhammer таким похвастаться не может. >>3529244 >Как сейчас - не знаю Никак, хуй в ноль выйдешь.
>>3523952 (OP) >да и на первый взгляд игра достаточно сложная, не казуальный хс Игра очень простая и даже легче хс. 1 действие: ты можешь выбрать 3 из 5 своих героев, которые начнут матч. все, дальше игра все расставит сама рендомно. 2. У тебя на каждом поле по 3 маны. На первом поле решается, кто будет ходить первым, кто вторым. Допустим это ты. ты смотришь на карты, если есть что-то за 3 маны или меньше - решаешь, разыграть нет, нажимаешь пас. Ход соперника, он тоже решает и нажимает пас. Юниты стукаются друг о друга. 3. Переходите на вторую доску. Теперь первый ходит соперник. Он смотрит, есть у него карта за 3 маны или нет, если нету, очевидный пас. ты тоже решаешь, нажимаешь пас. Юниты стукаются. 4. Третья доска - то же самое. 5. Теперь закуп, тебе дается на выбор 3 айтема и ты смотришь, хватает золота хоть на один или нет. все собственно, так по кругу. Игра играет сама в себя.
>>3527933 Ну хотс суперхайпили на выходе. Но игра обосралась по объективным причинам, а не из-за конкурентов.
Нету предметов, что сразу очень сильно упрощает игру в плане геймплея. И общий опыт-это не "весело", как задумывали разрабы, это пиздец, т. к. нивелирует индивидуальный скилл. Нельзя затащить катку в соло никак, а даун в команде руинит сразу всю игру.
Если бы эти две охуительные инновации, то игра бы себе процентов 30 уже отжала. В остальном то окей: известные герои, короткие катки по времени без сраного леса, быстрый гейплей в отличии от доки, разные карты опятьже. Но две корневые проблемы загубили игру.
Но меня смущает, что в игре не будет гринда, да и на первый взгляд игра достаточно сложная, не казуальный хс.