Так блэт, почему игнорим сносную в кои-то веки (со времён второго Довна?) игру по Вахе? Представляет собой ТБСку а-ля Хуй-КОМ, но совершенно иначе играется, СИДов, рандома и прочей хуеты для дебилоидов-еретиков здесь нет. В плане сюжета/атмосферы/графона всё почти отлично. Также прилагается хуёвая оптимизация и, должен признать, технически препоганый русик (шрифтоебанатам даже не пробовать во избежание инфаркта). В общем, всё по канонам: технологии вроде есть, но как их использовать никто нихуя не знает.
>>3539724 > Какой неожиданный, СОВЕРЕШЕННО НОВЫЙ жанр А сколько ТБСок нормальных по вахе сделали ВООБЩЕ, даже не про механиков? Я вот ни одной не припомню. И какой "совершенно новый" жанр тебе нужен, визуальная новелла?
Пока что игра бюджетненькая, без изысков, но добротная. Что-то вроде безблагодатной по-моему Into the breach, побогаче, разнообразнее и относительно оригинальна во вселенной вахи. Доставляет отдельно своей кринжовостью механикус, пиздящий языком Бэйсика(ну или очень похожим, я в языках красноглазиков не силен). Но почему именно его выбрали разрабы, мне не оч понятно.
>>3540078 В Стиме прочитал отзыв, вась? Где там говноданжен с икскомом? От данжена лишь передвижение по комнатам, от икскома только переодевания разве что.
>>3539692 (OP) Если нет кампании с рандомом как в икскоме или роглайтах, то это очень плохо для тактический игры, так как убивает всю реиграбельность. А вообще позавчера случайно наткнулся - выглядит интересно. Но по вахе, вроде, почти все игры неплохие.
>>3539692 (OP) Какой нахуй единственный со времён довна? Как минимум есть инквизитор мартир, есть гладиус, да даже готик армада. И все они, что характерно, лучше твоего механикуса.
>>3540225 Не совсем так, одно говно выходит только по вахе 40к за исключением довнов, наверное., а вот по фэнтези фахе вполне так можно найти норм игорей.
>>3539692 (OP) Только вчера думал тред создать по такому то вину. Раз в десятилетие по вахе норм игру выкатывают и это именно тот момент. Кайфую от отсутствия КУБИКОВ в боях и от того, что нужно думать, а не фейсролить всё живое
>>3540637 Спейсмарин хуевастый, локации ммммаксимум серое однообразное говно, геймплей скучный. Даже пафоса нет, только в первой миссии где лично роняешь фрегат орков что то похожее, дальше дженерик перестрелки из за ящиков.
Все куда лучше чем ожидалось. Я вообще ничего хорошего от игр по вахе не жду, но тут хотя бы пиздежь между магосами с душой сделали. 50% текста такие подъебки с серьезным ебалом. Сами гробницы ну не то чтоб скучноватые, они разные, арены где-то интересные, но было бы в тысячу раз лучше, если бы у нас были нормальные уровни для эксплора и не только по колено в темно-зеленой моче. Конечно для только вкатившихся в ваху сделана скидка - каждую особенность некронов разжевывают, и якобы о ней мы узнали только пять минут назад. Некроны телепортируются, ну кто бы мог подумать! Алсо, там несколько лордов сидят в одном мире, и еще те посоны, которые обмазываются плотью, и все вообще вместе без вопросов, лул. Ну и конечно непонятно, зачем мы ждем пробуждения, вместо того, чтоб сразу зарашить это говно кастелянами.
>>3540961 >Алсо, там несколько лордов сидят в одном мире, В разных гробницах же. И ты самое главный плюс не упомянул, звук и музыку, они как по мне 10/10 просто.
>>3539692 (OP) >почему игнорим сносную в кои-то веки (со времён второго Довна?) игру по Вахе? Потому что ГВ пора начинать фильтровать кому они дают лицензию, по вахе столько мусора штампуют что я уже путаюсь давно в нем.
>>3540903 В третьем же ДоВе есть. Но лучше бы не было. Третьего ДоВа. Рыцарь даже норм, хотя, помнится, многие плевались о том, что его сбрасывают на карту. В Инквизиторе вроде тоже что-то было, но за этим говном я и не следил особо.
>>3540995 У них какая-то странная политика насчет лицензии, они не дают ее именитым студиям которые могут заебашить годноту, но охотно сливают нонейм китайцам. Такое ощущение что они клепают говно чтобы ваха была на слуху, но не пропускают годноту чтобы она не отбила аудиторию у ебенячьих человечков.
>>3542017 > клепают говно чтобы ваха была на слуху, но не пропускают годноту чтобы она не отбила аудиторию у ебенячьих человечков Можно конечно строить теории заговоров. Но мерчендайз расходится лучше именно после успешных проектов. Хотя мб в вахоразрабах настолки сидят дауны-нерды, которые не хотят "обыдлять" свою вселенную.
>>3542017 Потому что гв берет огромный процент с продаж за свой бренд. Вот крупняки и не берут, ибо не хотят отдавать до трети прибыли просто за марку, да и ваха не настолько именита, у ее каналов в интернате никакущее кол-во подписоты.
>>3542127 > да и ваха не настолько именита, у ее каналов в интернате никакущее кол-во подписоты Наверно потому, что недостаточно доступно преподносят? Толкина и Мартина никто кроме шизиков в жизни не прочитал бы без экранизаций!Да и сейчас не прочитают.
>>3542158 Их товар - миньки, а не игры. Вот недавно уже детям комиксами мозги начали промывать. К тому же современное ца мышкодавов в игры то не играет как таковые.
>>3542127 >у ее каналов в интернате никакущее кол-во подписоты. У того же человека который сделал emperor text to speech device 189 тысяч. Вполне неплохо, хах.
>>3542176 Это даже по нынешним меркам не уровень среднестатистического школоблогера. У тех же миниваргеймов всего 300к,а у остальных и пол сотни не наберется
>>3542158 >Толкина и Мартина никто кроме шизиков в жизни не прочитал бы без экранизаций! Феерический дегенерат. А ничего, что популярность Толкина после выхода фильмов только снизилась?
Не вахофаг, но не понял, чего быдло на вахоигры гонит. Они почти все вполне норм. Кукареки про плохие игры исходят, видимо, от йобадетей, которые хотят модное консолекинцо.
>>3542397 Разве что у нас. В своих же лицензионных магазинах(а не нашем китае, поэтому наши миньки в разы дешевле их официального магазина) их краски стоят копейки по сравнению с пластиком.
Прошел игру. Душа, тексты и музыка есть, а геймплейно как-то слишком просто. Когда последний босс ваншотается, поневоле начинаешь чувствовать превосходство технологий Человечества над жалкими ксеносскими игрушками. Дайте мне шесть техножрецов, и я завоюю Очко Ужаса.
>>3542962 Нью гейм плюс есть? Или все, последнего босса убил и геймовер? Мне вот кстати наоборот - на 40% каждый бой вытаскиваю на тоненького, видимо мой тактический навык весьма низок. Зато интересно.
>>3540961 Скорее всего это чмохолорды, так, региональная шелупонь. С каким-нибудь Тразином им не сравниться. Алсо >Ну и конечно непонятно, зачем мы ждем пробуждения, вместо того, чтоб сразу зарашить это говно кастелянами. Потому что зачищать некронов можно лишь экстерминатусом. Кажется.
Пикрелейт - ответ, почему мы не взгрели некронов Кастелянами сразу же по прибытию. Алсо, если учесть, что Механикус - давным давно под контролем Дракона Пустоты не удивительно, что некроны так у них отсасывают. Ещё бы, сами добровольно заменили свои тела на машину, сами добровольно почитают его, как Бога. А от некронов можно избавиться, как от провалившегося эксперимента. Иными словами Механикус - это совершенное творение К'Тан.
>>3542984 Нью гейм плюса нет. Палю годноту: единичка в лексмеханике и эксплораторе у всех Магусов творит чудеса. Еще единичка в техноауксилии и остальные очки в доминуса — стрелок, в эксплоратора — рукопашник, в энджинсира — невероятно сильный хилер, в лексмеханика — куча ЦП, в техноауксилия — охуенные баффы в конце ветки. Секутор, как и негеройское мясо, кроме сервиторов, не нужен.
Протип: не важно, куда вы будете качать магоса, обязательно возьмите ВСЕ перки первого уровня, ибо они максимально полезные для любой специализации. Кстати, а даёт ли какие-то бонусы сет аугментаций одной специализации? А то у меня магосы часть аугментов от одной, а часть от другой имеют.
В общем и целом, это одна из тех игр, которую лично я сожру, облизнусь, и буду ждать добавки. Купил Омниссия-эдишн, ПОДДЕРЖАЛ разработчиков. Надеюсь на DLC/вторую часть. Саунд просто охуенен, эти электронные запилы со вступающим хором...
>>3543895 Посмотрел трейлер. Разве по лору инквизиторы - обычные дуболомы? Помню читал про эйзенхорна, он там больше как детектив всё расследовал и только изредка кого-то пиздел. А тут по трейлеру - не инквизитор, а терминатор или дредноут какой-то.
>>3545424 У каждого инквизитора свои методы работы, кто-то расследует культ оставаясь инкогнито как сраный детектив Коломбо шастая по гетто подулья и толкуя с панками по душам, а кто-то прибывает с помпой на огромном корабле в форме члена, выходит весь такой в золотых доспехах увешанных литаниями чистоты, в окружении свиты из сервиторов с расширеной попкой и сорориток в силовых топиках и начинает расследование с того что требует подать к нему генерала-губернатора и издает указ расстрелять превентивно каждого второго управленца на планете. Но вообще ты прав, то что показано в трейлере это работа для храмовников или терминаторов, хуле там расследовать если у "подозраваемых" шупальца вместо рук и печать хаоса буквально на ебале вырезана.
>>3545424 Эйзенхорн спейсмарину 1 на 1 навалял, если чо. А хотя я написал это и поосмотрел трейлер сам, ну нахуй. не буду это выгораживать.
Честно говоря я понимаю политику геве относительно игр (шрапнелью выдавать мелкоконторам права на куски вселенной и ждать пока что-то выстрелит), но заебал уже Б-проходнях по вахе. Хочу йобу, чтоб чётко по (новому) бэку, чтоб с графоном и технической частью, чтоб с геймплеем, чтоб снова дало толчок в продвижении вахи в массы и на века Как довик!Шучу.Хотя дов2/ЧР был наверное ближе всего к этому
>>3545439 >хуле там расследовать если у "подозраваемых" шупальца вместо рук и печать хаоса буквально на ебале вырезана. Так возможно что это просто "местные", ну ты знаешь "местные" из того самого двора. >>3545466 >Как довик! На самом деле если бы сейчас ремастер Дова сделали чтобы как по книжкам, то купались бы в деньгах.
>>3545521 Ну нет, дов1 это во-первых ртс, дохлый жанр, а во-вторых сама его идея исключает вменяемое соответствие лору, без дохнущих тысячами терминаторов и затыкиваемых лазерными указками демонпринцев там не обойтись. Я привёл его в пример как успешную в своё время игру популяризировавшую ваху.
Я бы реально хотел что-то вроде дов2, но с большим упором в в геоскейп стратегический межмиссионный режим и тактику в боевом режиме.
>>3545538 >дохлый жанр Он живет в наших сердцах. Да и дело не в соответствие с лором, а количестве контента. Как в том же васяномоде. UA но движок может тянуть игру. >стратегический межмиссионный режим и тактику в боевом режиме Тоже можно. Мне на этом этапе что угодно зайдет, главное чтобы было больше контенту.
>>3545586 бляяя yobani pizdec какая жирушнофанфиковая параша я ебал. сверхчеловека в 2 раза больше заборол тренировкой бля я даже ржать не могу это просто унылое мерисьюшное дерьмище
>>3545603 я больше читать эту парашу не могу в том числе по указанной выше причине. там всё такой кал но что-то больше а что-то ещё больше а в основном выгребная яма
>>3545521 >ну ты знаешь "местные" из того самого двора. Из ока ужаса? >>3545580 Конечно модифицированный, каждый инквизитор его ранга модифицирован так или иначе православной имперской биотикой и биотехом, кроме того Эйзенхорн еще и псайкер, что позволяет ему использовать силовое оружие и вообще ебать систему в рот. Ну и вишенка на торте доступ к лучшему снаряжению в империуме. >>3545598 Это скорее не потому что Эйзенхорн ОП а потому что маринад- пусть дорогой но расходник. Реально крутые перцы там в статусе командоров и почетных магистров, а тактички буквально вчера еще ели лепешки с говном в каком-нибудь средневековом мире, да они здоровые, генно модифицированные геносеменем какогонибудь йоба олда и одеты в паверармор, но этого мало чтобы выходить раз на раз с псайкером инквизиции. По сути я бы не стал вот так прям однозначно ставить на тактичку в ситуации тактичка vs темпус сцион или тактичка vs виндикар. Короче не на одних спейспаринах империя держится.
>>3545675 Там во-первых был хаосит-см (по-моему фулгримовец, т.е. пидор), во-вторых эйзенхорн бой жёстко сливал, но отвлёк его колдовской книжкой. Но >>3545598 и правда какой-то кретин, ну его нахуй.
>>3545689 два хуя тебе в пятак долбоёбина жирушная. книжкой блядь подтёрся и см тут же просрал охуительная история просто. колдовская книжка, КАЛДОСКАЯ У ИНКВИЗИТОРА иди это говно в вахаче обсуждай, нет сил уже этот понос растекающийся по всем доскам терпеть
>>3545675 >Это скорее не потому что Эйзенхорн ОП а потому что маринад- пусть дорогой но расходник. Реально крутые перцы там в статусе командоров и почетных магистров, а тактички буквально вчера еще ели лепешки с говном в каком-нибудь средневековом мире, да они здоровые, генно модифицированные геносеменем какогонибудь йоба олда и одеты в паверармор, но этого мало чтобы выходить раз на раз с псайкером инквизиции. По сути я бы не стал вот так прям однозначно ставить на тактичку в ситуации тактичка vs темпус сцион или тактичка vs виндикар. Короче не на одних спейспаринах империя держится. Эйзенхорн ебнул одного из скорпатившихся Детей Императора, явно не последнего. Ему там помогали, конечно, но один хуй.
>>3545700 Тактички конечно не самое дно рангов, но и не ветеранские отделения, обычно это космодесантник со стажем в ордене в 20-30 лет который успел побывать в некотором дерьме но не успел достаточно отличиться чтобы стать сержантом или попасть в первую роту. Скелет всей структуры ордена. Если кто-то говорит "Космодесантник" без перечислаения регалий то в 8 из 10 случаев речь идет о тактичке.
>>3545805 >жополаз Почему-то проиграл в голосину. Так и представляется как Эйзенхорн сидит в баре со своим коллегой-инквизитором со стаканом первоклассного амасека в руке и такой: "...а когда этот задрот-жополаз потянулся за книжкой я как следует приложил его силовым кулаком по хребтине."
>>3545466 Уже отвечали сотню раз, у них основная политика кампании и доход с настолки - будет игоря уровня ААА - львиная доля лаве обойдёт их стороной, не сами же они будут её делать.
не знаю шо это за гавно, но мне какой-то ебанат в одном из тредов написал что в дарк крусейде эльдары самые сильные, и на харде я не убью их на большой карте. я их выебал играя как аутист 50 минут страдая хуйнёй, на инсейне. а ещё этот ебанат сказал что они имба из-за спайдеров - потому что у них урона больше всех. пиздец какие тут дегенераты конечно, баньши лучше раза в полтора чем это говно.
>>3546104 У эльдаров синдром протосов. Если на них будет кореец сидеть, то он с большой вероятностью победит эквивалентного корейца на любой другой расе.
В DoW2 каждый аддон - это как отдельная игра? Одно без другого работает, и оригинальная игра не нужна? Что тогда лучше для первого раза выбрать, есть советы?
Еще по первой части вопрос. Я только в Соулсторм играл. Там была крутая тема с глобальной картой и захватом территорий. В предыдущих аддонах также, или тупо линейные кампании?
>>3546224 В ваниле и зимнем штурме - линейные кампании В темном походе и шторме - завоевания планет.
Соулшторм говно из говен, интересное только если хочется играть за сестер битвы и ТЭ. Пиком развития серии однозначно был Дарк Крусейд. Лучшая кампания, лучший баланс.
>>3546052 Там профит в ебанутейшей длине луча и пробивании стен. В поздней игре у тебя обычно есть Магусы с бесплатной молитвой на +12 урона и бесплатным выстрелом раз в 3 хода.
>>3546237 >Соулшторм говно из говен Почему? В чём принципиальные отличия? Мне не с чем сравнивать, но он казался довольно годным. >играть за сестер битвы Да, это единственная игра, где ими дают погонять. Не понимаю, почему они так непопулярны.
Ну в принципе можешь не отвечать, я всё равно без сестёр не буду играть, наверное. Разве что после. Спасибо.
>>3546491 >В чём принципиальные отличия? Кампания превратилась в тыкву, потому ЗАБОЛОНШЕНО. Вместо интересных штурмов крепостей - забеги на время с абсурдно нарастающейся сложностью наступление, из гвардии сделали какое-то говно, а уж про гарнизоны и вовсе умолчать можно. Все это сделано вроде как для повышения динамики, однако как раз полностью её убивает. Далее - новые расы. Унылая механика и достаточно унылые войска. Самолеты - полный треш, сделанный по принципу чтобы было.
В общем, с точки зрения контента игра пополнилась, а вот качество заметно упало.
>>3546491 А, ну и совсем вкусовщина, но которую тем не менее нельзя не отметить - это конечно же METTTHALLLL BOUXXES и прочий треш в озвучке. ДоВ всегда отличался несколько экспериссивными актерами на озвучке, но то что выкатили в Шторме это просто уморительно в своем переизбытке пафоса. Когда хаоситский лорд чуть ли не брызжет слюнями в каждой своей реплике, а командир космодесанта говорит с настолько поехавшей интонаций не ржать просто невозможно.
Большей частью это касается английской озвучки, ясен хрен, но локализаторы и сами умудрились подарить многие перлы вроде ЖИВОТНЫЕ ЗВУКИ КРУУТОВ
>>3546126 я согласен, но этот кореец вполне возможно построит спайдеров, и это просто идиотизм, в варике тоже что только не строят вместо нормального лимита. кстати тау по-моему тоже сильная раса, если лимит нормальный делать.
>>3545466 > Хочу йобу, чтоб чётко по (новому) бэку, чтоб с графоном и технической частью, чтоб с геймплеем, чтоб снова дало толчок в продвижении вахи в массы и на века Лови https://www.youtube.com/watch?v=zPbXOHZW8co
>>3554237 Вообще да, хотелось бы посложнее чтобы было к концу игры. А то четверо моих любителей тостеров раскатывают орды НЁХов с уберпушками, как тараканов. Либо я играю грамотно и грамотно же экипирую Магосов. Потому что мой лучемётчик выползает на середину залов, активирует оба силовых генератора, перк на халявный выстрел и делает ПИУ по самым жирным целям, после чего отползает в укрытие. Потом на сцену выходит АОЕ-магос, активирует генераторы, халяву и хуярит фосфорной карронадой по толпе. После чего опять же уходит за спины милишников.
>>3554496 >Либо я играю грамотно и грамотно же экипирую Магосов Лол. Поубавь чсв, школьник, на всех форумах уже определили лютейший дисбаланс в игре, который ломает сложность.
>>3564099 Один хрен нормально переводить могут только фанаты, так что он нинужон.
Алсо, 76 процентов пробуждения, очень протупил сперва, проебав момент с уничтожением хранилищ темного металла для снижения уровня пробуждения. Думаю, нужно будет делать второй ран, заодно и с другой концовкой (а их всего походу 3-4 штуки вроде). Игра всем хороша, кроме недостатков, лол. Про сложность уже везде писали, я бы от себя добавил непродуманную прокачку и эквип: 1) Ветка бафов для пехоты бесполезна, поскольку сама пехота имеет смысл разве что в самом начале, даже слегка прокачанный жрец лучше любого юнита. Есть резон только делать отдельный челлендж-ран через 1-2 жрецов вкачанных в эту ветку и остальное специально забивать юнитами. 2) Финал ветки рукопашника тоже такое себе - кроме топоров есть только одно оружие ближнего боя и оно только в Омниссия эдишн. Мб еще огнеметы и пр. не считаются за ренжевое, но хрен поймешь так это или нет. Судя по гуглу - считаются. А вот дендриты с пилками не считаются за мили. Вот и выходит сильнейший перекос в ренжевиков. Хотя такой вот мили-билд с двумя этими пушками, топором и пилками точно такой же полом, что и ренжевое. А вообще заебись сделали, давно так не задрачивал днями напролет.
>>3572374 Купи на торрентах, потом в стиме купи. Надо сказать, что у игры очень тугое начало, а самый тактический смак где-то перед серединой, когда валят всякие интересные враги, вроде снайперов с телепортом и всяких плодящихся пауканов, они еще представляют угрозу, но у тебя есть уже достаточно всякой своей фигни чтобы выставить против них. А с середины, если хоть чуть-чуть озаботится прокачкой все превращается в каток. Босса свежевателей я например ухлопал за два хода (оба тратил на то чтобы до него дойти), при том по моим юнитам не было сделано ни одной атаки. Но это все еще интересно - играть максимально эффективно, проходя миссии совершенно без лечения и без повреждений и окидывая барским взглядом закрома даров Омниссии. Ну и вид жрецов, которые из банного халата отращивают всякие девайсы по мере прохождения очень доставляет.
Посоны, объясните мне одну вещь.. Почему игры по вахе40к все время такая хуйня? Нет, правда. На артаъ, в лоре и тд мы видим эпические схватки, стенка на стенку, армии от горизонта до горизонта, рукопашное месиво где спешались пейсмарины, хаоситы, кони, люди вот это вот все.
В играх же... Ебаный турн бейсед комбат где паралитики полчаса перекатываются по клеточкам на карте... Или там стратегии только тоже самое теперь на гексах... Экшон который сам по себе не так уж плох но в нем дерется и сжарается ровно ОДИН сука пейс марин... Какие-то ртс довики которые с каждой новой серией все больше скатываются в какой-то камерный тактикул уровня дотки...
Из чего=-то реально похожего на дух франшизы я наверное могу назвать только всеми засранный death wing, но там хоть реально чувствовалась эта мясо кровщиа, плечо брата-марина рядом и полчища врагов.. Короче, клоны л4д в принципе очень неплохо ложатся на сеттинг, но их или нет, или их все засирают (верминтайд из этой серии, но он по менее популярной ФБ).
Так вот. Где НАСТОЯЩИЕ игры с атмосферой 40тысячной вахи? Где это все? Доколе нас будут кормить говном?
>>3572431 ёбана рот каждый тред одно и тоже у воркшопа всё бабло идёт с настолки, это вселенная для настолки и про настолку, если они запилят игру тысячелетия то львиная доля средств обойдёт их боком, и сама вселенная станет заложником игры как это случилось с вов, а так они дают право на игры днокампашкам на своих условиях
>>3572431 Массовые замесы в тоталворе, а верминтайд так-то весьма неплохо взлетел, вторая часть за первую неделю отбила больше чем первая за все время. Махача как ты хочешь, типа калофдутии только с ИГ пока нет и не факт что будет, ваха все еще слишком нишевая, чтобы в неё так лихо инвестировали.
>>3539692 (OP) Если мне похуй на эту гомовселенную, потому что я не занюханный чухан, которого лошат в школе и он надрачивает на ваху, то зайдёт игра? Или только для гомофанатов?
>>3572450 Воркшоп видеоигр игр не делает, але, они продают лицензию. И вряд ли лицензия идет с припиской "делать только хуевые игры" >>3572574 Я и имел в виду, что верминтайд хорошая вышла. По мне так и дес винг ничо, хотя объективно хуже конечно. Но реально 1 хорошая и 1 туда-сюда игра за все время? (ну не считая первого довика, ибо остальные уже покатились куда-то не туда).. Чет мало игор
>>3572588 Только для гомофанатов, если шишкан дымил от книжек про механику и ты всячески проигрывал от вскукареков за могущество пейсмаринов (ибо без верфей, боеприпасов и сшк они прост промытые мутанты с палкой-копалкой), то даже не пирать, ибо любая занюханная тбс, включая шашки, на порядок выше по качеству и разнообразие гуймплей.
>>3572608 Их не так уж и мало. Олдовый Дарк Омен, из более нового - Армада вполне годная. Армагеддон еще весьма неплох как реинкарнация панцеркомандера (или как там его) в 40к. Еще хорош Мордхейм, но там все же нет орд и толп. Как для нишевого сеттинга ваха весьма успешна. И да, больше-то игр особо и нет, если не вспоминать про пару ММО.
1) Те миссии с двумя лордами, которые я сейчас увидел - это типа конечные миссии и дальше титры? 2) Механикусы мне очень понравились, особенно их диалоги. Вахофаги, в книгах они так же общаются? И будет ли там подробнее о них рассказано, как они, например, быт свой ведут? Я крайне поверхностно знаком с вселенной и книг не читал но готов начать 3) Что с русскими субтитрами? Их вроде бы пофиксили в последнем патче, но мне кажется, что это хуйня, а не фикс.
>>3572608 >И вряд ли лицензия идет с припиской "делать только хуевые игры" Сомнительно. Знешь какой процент гв себе берет от игр? 30% Это получаетя почти треть дохода разработчик должен отдать гв за просто так, так как средства на разработку разработчик должен сам искать. А плюс же реклама еще.
>>3572431 >На артаъ, в лоре и тд мы видим эпические схватки, стенка на стенку, армии от горизонта до горизонта, рукопашное месиво где спешались пейсмарины, хаоситы, кони, люди вот это вот все. Смотри лучше не на арты, а на настолки. А ответ на твой вопрос один - ГВ жадные пидоры.
>>3572648 И еще вопрос, какого хуя они в технарское мракобесие ушли? Почему никто не занимается новыми исследованиями и экспериментами? Тут ИРЛ в одной организации, в одном здании могут быть люди разных мнений, а то и шпионы и прочие ренегаты. В монастырях монахи умудрялись угорать по оккультизму. А тут они имея РАЗНЫЕ ПЛАНЕТЫ, не смеют отступить от буквы религии. Звучит довольно бредово.
И что такое Омниссия? Это абстрактное или конкретное существо? Из того, что я читал о ней, не совсем ясно. Или это религиозное представление о мире, как компьютере и Боге, как ИИ. Или это поклонение какому-то странному ИИ, который давно проебан?
>>3572729 >какого хуя они в технарское мракобесие ушли Потому что были Железные Люди и Темная Эра. Доигрались с ИИ, что он почти всех выпилил, чудом превозмогли. Это первое. Второе - хаос. Любая недостаточно проверенная технология - это потенциальная лазейка для коррапта и в мире вахи это дерьмо чертовски реально. Веселее всего, когда хаос корраптит ИИ, тогда вообще ховайся. Ну и третье - религия как таковая. Вообще в вахе адмехи понемногу да изобретают и исследуют ксенотех, но очень, очень медленно и аккуратно. Кроме того, планеты и механикусы на них таки отличаются, но тут я не буду вдаваться в подробности, для этого Кодекс есть или Лексиканум на худой конец. А Омниссия, это сложный вопрос. С одной стороны, это идея, с другой, это похоже что-то действительно божественное, но малозаметное, далеко не уровня эльдарских богов или Четверки, с третьей, Император - одно из воплощений Омниссии, с четвертой - Омниссия это Дракон Пустоты, один из к'тан, спящий в Ноктус лабиринтус на Марсе. Вобщем, он это все вместе и еще что-то.
>>3572431 > Почему игры по вахе40к все время такая хуйня? Это скорее ты такой и твоё представление о хороших играх. Хотя, конечно, какая-нибудь йоба уровня Свитков или что-то типа Маунт энд Блейда Вахе тоже не помешала бы.
>>3572729 Потому что адмехи грезят возродить золотой век технологий, который также известен как ТЭТ (темная эра технологий) когда человечество безраздельно властвовало галактикой. Чертежи ТЭТ воспринимаются ими как священные тексты, а артефакты времен ТЭТ как священные реликвии. Внесение поправок или модификаций в чертежи СШК считается страшной ересью. Кроме того даже мудрейшие из магосов не понимают до конца принципов работы технологий времен ТЭТ, что порождает такие явления как дух машины, машинная ересь и вцелом ритуально-языческий подход к инженерной работе.
>>3572871 Марины организованы сродни рыцарским орденам, они не отчитываются напрямую никому кроме лордов терры и Императора, а они далеко не всегда все видят и слышат, что будучи домноженным на адскую бюрократию царящую в империи порождает казусы когда лояльные марины месятся с лояльными же гвардейцами искренне считая друг друга еретиками. А сверху им еще и лояльный астрофлот накидывает бомб на головы считая еретиками обоих. Френдлифаер с размахом.
Чищу первый сектор, 34%, около 11 вылазок, получается за вылазку в среднем 3%. Все правильно делаю? Алсо, это пробуждение только первого сектора или оно общее?
>>3572729 > какого хуя они в технарское мракобесие ушли? Всех верящих в прогресс и дружбомагию выебали тентаклями еще во времена инакомыслия полковника гория. Способными огрызаться и выживать в долгой перспективе оказались консерваторы-перестраховщики которые вообще перестали осознавать, что можно изобрести нечто новое, а не просто перебрать миллион вариантов и выбрать лучший. Рядовому магосу моют мозги поиском древних знаний, но самом деле все уже давно найдено и не один раз. Включая вещи вроде железных людей, или стокилометрового корабля-фабрики сразу со всеми-всеми чертежами, который немного отматывает время назад чтоб ваншотать хуесосов которые пытаются его нагнуть. Проблемы с админским доступом это не шутки. >не смеют отступить от буквы религии Да отступить-то отступают, регулярно, но в засранной до умопомрачения галактике любое невинное движение может привести к глобальному пиздецу. При этом тот же Коул записал себе в башку несколько ии запасных личностей и в ус не дует. В текущем тысячелетии он как раз рвется к власти. >что такое Омниссия? Ближайший аналог нашего б-женьки. По старому бэку сосали-лизали к'тану, но нет, это не он. Тащемта император бы запретил и его, но на момент подписания договора между марсом и террой культ механикус имел космические корабли и даже колонии, а император имел голую сраку. >>3572648 >будет ли там подробнее о них рассказано, как они, например, быт свой ведут Ну так читни Титаникус и Механикум. >>3572939 > что порождает такие явления как дух машины, машинная ересь и вцелом ритуально-языческий подход к инженерной работе. Смеялись всем олимпом.
>>3572431 Я тебе секрет расскажу, настолка аналогичная поебень. Там весь геймплей заключается в метании кубиков и ожидания 4+ на них. 90% уникальных умений орков, некронов, и спейсмарин повышают 4+ до 5+. Любой компьютерный вариант в 100 раз разнообразнее, чем настольный оригинал.
>>3574152 Будто бы метание ведра кубиков и опрокидывание вражеских минек это не фан само по себе.
>Ты возьми любую даккадакку и посмотри на их прямые показатели эффективности — баллистик, силу оружия и ап. Всё ниже, всё хуйня, всё не освячено техножрецами. Если есть где-то кто-то с оружием тероетически равным по силе и кол-ву атак, например те же лутасы, то, тоже не спеши завидовать. Посмотри для начала на их параметр лидака, на их армор сейв и, в случае эльдаров и иг, на тафну — всё говно, всё не как у Ангелов Смерти на службе Императора. Так что, сынок, спрячь это ведро маленьких кубов, а лучше отдай тиранидоёбу или оркоёбу, и достань полдюжины Огромных Имперских Кубов отлитых из Адамантия с Аквиллой вместо точечек на каждой грани. Каждый из них принесет смерть еретику. Каждый. В отличии от кубов этих сцущих под себя пидарасов-гвардейцев или кубов косоглазых синемордых ксеносов. Гордись стрельбой космического десанта! Гордись, сука!
>>3574259 Вчера таки купил, наиграл 55 минут и подумываю вернуть. Диаблой и правда не пахнет. Управление не удобное настолько что не хочется снова запускать, пожалуй сегодня ещё пол часа наверну и решу окончательно возвращать или нет
>>3542998 >Потому что зачищать некронов можно лишь экстерминатусом. Кажется. Только так, планеты и даже системы с некронами объявляются закрытыми, потому что ебаться с ними никто не хочет.
Изометрия? А идите вы нахуй со своим "нам впадлу делать нормальный вид от первого или третьего лица и у нас нет денег на хорошие проработанные модельки, поэтому жрите ссаную изометрию, которую делали в двадэ чтобы создать иллюзию тридэ"
Ненавижу сраную, блять, изометрию. Все игры в изометрии так и о дают дешевостью и желанием не ебаться и сэкономить.
Я хотя-бы аргументы привел, а ты лишь вскукарекнул. Изометрия - архаичное говно, аля невозможность смотреть вверх в первых шутерах. Нахуй не упершаяся, уродливая и ненужная камера, которой место на сраной помойке истории, вместе с жанрами, в которых она, как правило, используется. А , ну да, забыл, еще и на мобилочках изометрию делать удобно.
>>3578310 Ты привёл только свою вкусовщину, при том ещё и показал себя недалеким. Не всем играм нужен вид от первого лица. В той же тактике с ним не так удобно. И изометрия - это не обязательно 2д. Хотя в 2д красивых игр полно.
>>3572729 > Почему никто не занимается новыми исследованиями и экспериментами? Занимаются, но как ты понимаешь на каждом углу никто из шестерёнок не будет кричать что он исследует допустим запрещённый самими Импи АИ.
>>3572729 >И что такое Омниссия? Среднее между духом машины, богом и одним из воплощений Импи. Кто во что верит для того тем и является.
>>3590739 Да, как минимум для уничтожения врагов с высокой энергетической защитой. Да и атака по возможности может пригодиться. Третьего босса (свежеватель) два милишника с двух ударов уничтожили.
Ну что, магосы, прошел эту игру. Таки да, баланс тут такой, что еще до конца игры ты просто трахаешь некронов, а последний бос - дохнет не нанеся никакого урона. Но все же диалоги, музыка, дизайн играют на атмосферу и доминировать тут приятно. В том виде, что она вышла, это игра на один раз, но если будет продолжение с исправлениями сыграть вполне можно еще раз.
Кстати, по поводу лора. Разве у механикусов цель не превратится в некронов, которые есть полностью машины?
>>3593563 > Разве у механикусов цель не превратится в некронов, которые есть полностью машины? Ты наркоман? Некроны суть древняя раса, которую боги К'Тан с помощью неизвестного людям живого металла превратили в свои машины-рабов. Превратиться в некронов у людей нет никаких шансов в любом случае, ведь те самые К'Тан давно выебаны друг другом, а остатки разбиты самими некронами на тысячи осколков и развеяны по галактике.
Технологии некронов людям неизвестны и да, одна из самых больших мечт механикусов - освоить некронские технологии, но по текущему лору технологии некронов настолько далекоидущая перед технологическая имба, что у людей освоить их шансов не больше, чем у орков эльдарский тех.
Механикусы стремятся превратить свое тело в машину, это да, но при сохранении собственного сознания (а большинство некронов - бессознательные болванчики, сознание сохранено только у самых крутых). Поэтому не смей ставить знак равенства между автоматическим телом и некроном, не смей, псина.
>>3593733 > Некроны суть древняя раса, которую боги К'Тан с помощью неизвестного людям живого металла превратили в свои машины-рабов. По новому беку нет.
>>3593733 >Механикусы стремятся превратить свое тело в машину, это да, но при сохранении собственного сознания Так они же уже и так так умеют. Зачем им тогда стремиться стать бессознательными некронами? В чём прикол?
>>3603930 >А ты не очень умен, сорь. Просвятишь? А то как бы я как бы сам оспорить хотел его заявление но поразмыслил и как-то не нашелся что ответить. Некроны действительно воплощают то самое видение адмехов о светлом будущем человека- безупречные технологии, безупречные бессмертные стальные тела свободные от пороков плоти. Да омниссия, да догматы, но техноеретиков то что останавливает от неистового копания в некронском говне?
>>3603994 >Механикусы стремятся превратить свое тело в машину, это да, но при сохранении собственного сознания >Зачем им тогда стремиться стать бессознательными некронами? Теперь улавливаешь? Освоение ксенотеха ни коим образом не превращает людей в ксеносов, откуда вы вообще эту маразматичную мысль высрали. Механикусы надрачивают на знания и технологии, для них тело - лишь сосуд-вместилище для интеллекта, с которым можно любую хуйню творить, лишь бы продлить его существование и обезопасить от всевозможных угроз. Освоение некронских технологий в теории даст охуенный толчок развития имперской науки, на миллионы лет вперед, буквально.
>>3603994 > но техноеретиков то что останавливает от неистового копания в некронском говне? Во-первых некронское говно тяжело получить. Задестроенные юниты телепаются в пирамиду-гробницу. Если найти непробудившиеся залежи, их можно очень запросто пробудить и поиметь пиздец в масштабах планетки. Потом, они просто не понимают как это ебучее колдунство работает, имперская наука зиждется на открытиях прошлого и одержима в основном сбором знаний до великой ночи, разработки ксенотеха всегда вторичны-третичны в их планах, да и у них пока тупо нет научно-теоретического и аппаратного обеспечения чтобы хотя бы копировать и воспроизводить эти некронские порталы (которые не через варп работают кстати), фазовые клинки и прочие стрелялы-лучами-смерти. Разработки конечно ведутся, но за все время открытия некронов значимых прорывов в лоре не было, насколько мне известно.
>>3606257 ну собственно в случае чего уйдет весь зал. в этом как бы фишка некронов. их хуй поймаешь ибо в случае пиздеца автоматически включается съебинг. при чем это подается и как минус - некроны не могут в потери ибо в случае потерь автоматически включается сьебинг, и там где примитивные расы бы выстояли ценой потерь их уже просто не будет. в редчайших случаях эта фигня глючит, причем как правило на совсем разьебанных запчастях с которых особо и с нормальной наукой не вытащишь. так что применение некронских технологий механикусами это что то уровня "приебащить святой изолентой кусок фазового клинка и исопльзовать как топор"
Представляет собой ТБСку а-ля Хуй-КОМ, но совершенно иначе играется, СИДов, рандома и прочей хуеты для дебилоидов-еретиков здесь нет. В плане сюжета/атмосферы/графона всё почти отлично.
Также прилагается хуёвая оптимизация и, должен признать, технически препоганый русик (шрифтоебанатам даже не пробовать во избежание инфаркта). В общем, всё по канонам: технологии вроде есть, но как их использовать никто нихуя не знает.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=377&v=d6XtQP7r7sU