Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры. Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.
Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.
Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:
Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.
Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.
Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится.
Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...
Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.
И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.
>>3558442 Потому, что там не выложены коммерческие doom.wad и doom2.wad, вместо них свободный для распространения фридум. Поэтому это типа такой stand alone mod а не сборка.
>>3558803 Для начала хотя бы определись с направлением. Уровень ты пилить хочешь, или мод пушку или по геймплею. >>3558805 >Неосилятор ромеровского левелдизайнана плиз Я честно осилил все четыре эпизода однушки. Но ко второй части от этого гениального абстрактного левелдизайна меня уже стало тошнить.
Удвою, игра слишком какая-то абстрактная, беготня по бессмысленным лабиринтам с отстрелом всего живого утомляет. Ещё и палитра своеобразная. Но то был 93-й.
Мимопроиграл с фурфажного пика по новому думу в шапке. Вот лучше б его уже наконец завезли (не фурфажный пик, дум19) чем в этом каменном говне с долотом ковыряться.
>>3558846 За HUD, конечно, увожение. Но эта лажовая пикселизация с таким графоном дико убого выглядит. И вообще выглядит почти как думоподелие. Если бы не более слождная геометрия, у меня бы не возникло мыслей, что это не васяномод на дум. Даже васяносборке этот самостоятельный продукт посасывает по этому трейлеру. Ну и кровь всратая, прям в лучших традициях думовасянок.
>>3558846 При первом взгляде выглядит неплохо, но в целом скорее всего кал. Этакий дум3+дум4, промаринованный в говне. >>3558857 Как раз хад самое уебанское, нахуй этот ебанутый "шлем", просто циферки куда лучше.
>>3558359 (OP) когда вы здохните в муках пидоры гнойные? ваш однокнопочный шутан для дегенератов ещё 10 лет назад обоссан во всех деталях и похоронен под кучей коровьего навоза
>>3561285 >никогда это не был легитимный вариант игры Всегда им был. WASD не думовская схема управления, сами разрабы играли на стрелочках и большинство игроков тоже.
>>3558760 Внезапно сосачую. Вокруг пиздец гроб гроб клабище кармак, говно по трубам понеслось и маховик репресий начал наматывать простых работяг, пиздорез аццкий, а гг тунцом держится, водит бровями неодобрительно и долбит баронов бензопилой в туза.
>>3561306 Понимаешь, в отличие от жирдяя со стрелочками (который, как я понял, пытается пародировать меня), я не утверждаю, что пистолстарт - категорически наилучший путь игры
>>3561432 >я не утверждаю, что пистолстарт - категорически наилучший путь игры Но ведь это наилучший способ. Единственный возможный минус пистолстарта - повышенная сложность.
Аноны, как по вашему выглядела бы Map 01: Entryway в реальной ИРЛ life жизни? Не в смысле планировки, а в смысле визуала. Из какого материала стены, пол, потолок, в таком вот духе.
>>3558857 Выглядит вообще то лучше чем думоподелие. В думоподелиях кровь зделона плоской 3д моделькой с текстурой поэтому во всех модах на кровь вот такая хуета, даже в этом новом моде сержантамарка. А в трейлере той игры не заметил такой хуйни.
>>3562705 Да нормас там все. Выглядит в разы лучше чем унылый project warlock где один сектор, тут хотяб какой-то левел дизайн есть. Хотя я бы этот ретрошейдер и CRT к хуям убрал, думаю в настройках будет. А что там за двиг кстати? Юнити?
>>3558741 Нормальный сайт вообще-то, можно выложить свой мод и легко раскрутить, даже есть страница трекер где показывается с каких линков перешли на твой мод.
Не то, что уебанский здум.орг где за взятый без разрешения у какого-то говнодела спрайт говна тебя сразу банят.
>>3562735 ...Вот кстати такая страница есть на моддб, указано типа статистика популярности и все ссылки откуда перешли на твой мод. Вот например статистика васяносборки.
>>3562735 Забанили потому, что нехуй пиздить у нашего цивилизованного сообщества, понял токсичная думомразь? ГЗдум вообще пилился под фурри моды а не для токсичных думомразей. Вечно думомразям что-то должны, на самом деле наш уютный форум и движок ГЗДум для вас не предназначался.
>>3563426 Фурридумеры самые адекватные в дум сообществе. Мы уважаем интеллектуальную собственность и права ЛГБТ. Все кто против фуррей это вонючие токсики.
>>3565368 То что запилить говнофизику в гздум проще простого. Физику как в крузисе да, сложно будет, а обычную "пнул ящик и он покатился" как два пальца. Ленится граф.
>>3565389 Калечный блокмапс никто не выкинет, увы. Это же сорспорт, а не игра по мотивам. Половина модов и карт отвалится если их выкинуть, на это никто не пойдет.
>>3565409 Никто не мешает замутить несколько видов коллижнов, пусть даже простеньких, типа куб, параллелепипед, цилиндр, шар, и чтобы их прописывать в MODELDEF, если не прописано - то стандартные думовские коллизии. То есть проблема не в совместимости.
>>3565463 Так там коллизия по каждому полигончику, это весьма серьёзное колдунство сделать так, чтобы не тормозило. Я же предлагаю упрощённые модельки. Ещё можно посмотреть в сторону классических хитманов на движке Glacier. Там был довольно любопытный регдолл на вершинах.
>>3565477 > куб, параллелепипед, цилиндр, шар, Тоже предлагалось, граф сказал что движок каличный и чтобы реализовать это нужно переписывать половину хуйни, так как там везде предполагается что актор квадратный.
ЕБАААААААААААААТЬ пацаны, там в кюздум завезли "assembly compiler for ZScript. That's right - ZScript will now be run as CPU code, directly! It means mods like Nuts.wad and Brutal Doom will run a WHOLE LOT faster!"
>>3565620 ПБР материалы под йоба источниками освещения как тормозили так и тормозят. Хотя баг с ПБР пофиксили, ща все четко отражается. На скрине васяносборка + Honte Remastered
Не знаю где спросить поэтому спрашиваю тут. Посоны, я как-то проебал момент когда в Шарпшутер завещли анальную цензуру в демке ее не было же. Есть ли где-то патч выпиливающий ее? На форумах стима зацепки не нашел, в оФФициально вк-группе тоже, да и гугл молчит.
>>3567704 Свастику, надписи на стенах, названия с какого-то хуя пишутся на клюквенном, вроде бы была матерная озвучка, теперь нет. Сисек тоже ни в каком виде нет. В общем и целом игра стала максимально пресной, как будто ее специально уродовали для прохождения немецкой анальной цензуры.
Что, петушки, вас еще в /vg/ не выселили? Очередных шизиков кормите? Посоветуйте вад, чтоб красивый и короткий (но не совсем короткий, чтоб не на один левел).
>>3558359 (OP) Посоветуйте модов на выживание, как в Killing Floor или Alien Shooter. Чтобы демоны набегали волна за волной, а ты носился по карте и выживал, собирая новые пушки, патроны, аптечки и прочее барахло. И чтобы карты были продуманные, а не пустое поле, как в Крутом Сэме.
>>3558359 (OP) Я не знаю, может это платина, но ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ BRUTAL DOOM: BLACK EDITION ОТ ОБЫЧНОГО BRUTAL DOOM? По видосам нихуя не понятно: вроде всё то же самое, просто текстуры местами получше и пушки нарисованы иначе.
Алсо, я местами хуею с какого-то оказуаливания геймплея в брутал думе. Мало того, что миниган можно постоянно раскрученным держать в то время, как даже в тим фортрессе был штраф за такую хуйню в виду замедления, так в последней версии плазмомёту вообще убрали кулдаун после выстрела, сделав его по сути усиленной версией автомата.
Последний раз думил больше двадцати лет назад. Но неделю назад анон в одном из тредов подсказал поиграть в Doom Remake 4. Скачал я эту васянку и возрадовался. Не как оригинал, но тоже хорошо зашло. Однако у меня вот какой вопрос. В папке с модом 4 батника: >Launch Doom (The Ultimate Doom) >Launch Doom II Hell on Earth >Launch Final Doom The Plutonia Experiment >Launch Final Doom TNT Evilution При нажатии на любой из них, вылазит GzDoom 3.5.1 и предлагает запустить Freedoom Phase 1 или 2. Хуй с ним, прошёл я первую фазу, вторую фазу. А вот плутонию и тнт как запустить? Нихуя не понял. Или там в комплекте только freedoom идёт? В таком случае, получается, батники друг от друга отличаются только запуском загрузочного фона, и всё? Аноны с Doom Remake >>3565916 >>3562700 , подскажите, пожалуйста, как запустить? В моды для дума первый раз играю, я все больше по второй халве да сталкеру как-то.
>>3568972 >ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ BRUTAL DOOM: BLACK EDITION ОТ ОБЫЧНОГО BRUTAL DOOM Ну смотри, если схавать пачку активированного угля, то говно черным станет.
>>3568536 Ты о чём, и зачем тебе? Есть мод на инвентарь. Есть моды, в которых тоже есть инвентарь, в том числе в виде окон меню, но там уже не ванильно.
>>3569215 Эти вады коммерческие и их нельзя на моддб заливать поэтому скачивай отдельно на oldgames.ru или iddqd.ru. Перекачай сборку кстати, в последней версии исправлен баг с бесконечными патронами для бфг.
>>3569582 >REKKR Оверрейтед ваш рекрр, это как если бы сейчас вышел какой-нибудь witchaven или dr. radiaki и все бы его нахваливали только за олдскульность.
>>3568972 Добивания как дум4, ползающие по потолку импы, увеличена сложность, теперь все как бы рЫалЫзм (типа по заявлениям авторов мод не для казуалов), некоторые звуки из дум3 (типа мод пытается в мрачность звуков что смешно на фоне веселых пуксельных спрайтиков), еще там какой-то дерьмовый лимит на бег как во второй халфе, при малом хп там въебали эффект типа игрок ходит будто пьяный. Обычный брутол лучше короче.
>>3568972 Есть в фольклоре комьюнити игры «Дум» такой мифический персонаж, Васян. Это не какой-то конкретный человек, это скорее архетип. Плод коллективного и, как правило, бессознательного. Чем знаменит Васян? Васян — это тёмная сторона гейм-дизайна, позволяющая начинающему гейм-дизайнеру побыть чудовищем, каковым он и является на самом деле. Продукты «от Васяна» (как правило, модификации) можно определить по характерному почерку — уникальной печати, который этот персонаж оставляет на всём, что притронется.
Итак, за что же этот персонаж сыскал свою популярность на ниве моддинга? В принципе секрет васянства прост. Мододелы изобретают дополнительные возможности, Васян изобретает дополнительные проблемы.
А именно.
Реализм. Тут удачнее было бы название «хардкор», правдивее по крайней мере, но чаще всего это подаётся именно как реализм. Реализм Васян понимает просто: это чахоточный главный герой, окруженный врагами с танковой броней. В результате получается очень реалистичная картина, когда полудохлый зомби метко бьёт из пистолета с дистанции снайперской винтовки. Разумеется, делает всё это Васян не со зла, а для вживания игрока в Атмосферу (ну, как он себе это представляет). Ты играешь неправильно! В общем-то без этого пункта предыдущие два не могут быть однозначно классифицированы как васянство. Мало ли кто как играет. Кому-то и так нравится. Именно поэтому разработчики делают много уровней сложности — кто хочет, пробегает всю карту, вынося врагов, кто хочет — проходит тот же уровень с десятой попытки. Васян это прекрасно знает и именно поэтому прикладывает все усилия, чтобы максимально усложнить процесс игры тем, кто играет не так, как хочется Васяну. Поэтому сложность в игре только одна — это сложность «Васян», всё остальное — её хардкорные вариации. При том данное явление часто приобретает самые пугающие масштабы. Васяну начинает казаться, что все вокруг только и жаждут залезть в код его гениальных наработок, поменять пару строчек и начать играть неправильно.
>>3566634 У меня играбельный фпс (местами просадки сильные но если резолюшн скейл понизить то норм). Мб потом пройду и залью на ютуб для нищуков шоб посмотрели как там навасянили дум.
>>3571600 Зачем нужно все это извращение когда есть божественный Дум2016? Вы утки там совсем ебанулись хуячить ремейк на однопоточном древнем говне мамонта?
>>3571609 Никто и не хуячит ремейк. Один васян сделал модельки, другой допилил и захуячил своих, третий васян и его друг димон зделол хайрез текстурк, четвертый васян запилил ремастер карты, пятый васян запилил мод на кровь и расчлененку, дальше появился васян777 и захуячил это все в один пак, допилил анимаций и запилил пбр материалов. Никто из тех васянов не продполагал что за франкенштейн получится если объеденить все васянство в один пак/сборку.
>>3573689 Есть объективные критерии, по которым можно доказать, что раньше и правда трава была зеленее. По крайней мере в кинематографе, за игры не скажу. Но скорее всего - с играми случилось тоже, что и с фильмами, только еще быстрее.
>>3573880 Есть такой пласт фильмов - режиссерские. Когда режиссеру дают деньги и говорят "делай че хочешь". И он делает какое-то свое видение, оригинальное творение. Они были раньше, есть и сейчас, но тут одно НО. Иногда фильм полностью от режиссера получается культовым шедевром (Апокалипсис сегодня, Космическая одиссея), а иногда ебаной парашей, канувшей в небытие. Но почти всегда - они собирают немного денег. То есть грубо говоря - эти фильмы режиссер творит для себя. И есть фильмы, в которых режиссер принимает функцию безликого исполнителя, а дирижируют люди с бабками, которые хотят только одного - отбить еще больше бабок. И они делают фильмы для зрителя. Они делают то, что люди хотят увидеть и на что они пойдут и будут смотреть. Это все вводная часть, сейчас будет суть. Раньше режиссерам выделяли большие деньги, по-этому они рассказывали красивую, умную и при этом зрелищную картину. Но из-за того, что далеко не все такие фильмы взлетали (а по финансам как я писал выше взлетали немногие) их решено было послать нахуй. То есть теперь нет фильмов одновременно зрелищных и умных. Умные стали малобюджетными или вовсе превратились в сериалы (нетфликс), а остались просто зрелищные, собирающие много денег. Но сука тупые как бревно, на большом экране нечего смотреть. Экономические риски убили возможность создания необычного дорогого кино.
>>3573689 Ведьмак 3 — объективно одна из лучших РПГ десятилетия. А кто не согласен тот «душный» тролль. Зачем ты сюда принес этот пиздец, а это еще не худший аутизм что я там нашел.
Life of crime - одна из лучших fps своего времени. Охуительный дизайн, охуительный геймплей и это всё с сюжетом на уровне. Геймплейные фичи для того времени охуенны: закупка оружия и брони, апгрейды оружия, наим пушечного мяса. Заебовая игрушка, даже недавно проходил.
>>3574289 Стилистика интересная, геймплей говно. Ну плохо работают шутаны, когда у всех врагов хитскан валыны. Та же проблема была с пешкодральными секциями в Shogo.
>>3574977 > Сейчас придёт 20ти летний ЛОБ и пояснит, что всю жизнь играл в сегумегудрайв. Кстати, да для России особенно зауралья, бумерский период заканчивался намного позже установленого ГОСТом.
>>3574284 >Ведьмак 3 — объективно одна из лучших ИГР десятилетия. Вот так правильнее, и то это еще может быть так... А рпг там нету, ибо ты в любом случае отыгрываешь ведьмака геральта.
>>3576032 Советую мод на первый quake - Arcane Dimensions. Отличный ребаланс монстров и оружия, и современный левел дизайн помноженный на олдскульную динамику. Большинство карт мода играется именно как дум, а не квейк.
>>3576529 Они нарочно игру сделали так, чтобы она бесила? Нахрена там вообще нужна кнопка бега? Почему нельзя было делать, чтобы он по дефолту ходил быстро? Почему перспективу так построили, что кажется, будто пушка в пол стреляет?
>>3576198 >Игра охуенная Я 2 раза начинал бфг эдишн обмазанный модами и дважды дропал. А недавно поставил ванильку + сразу максимальный уровень через консоль и охуел от годноты. И темнота там в тему и фонарик, который нельзя держать вместе со стволом - отличная гейплейная фича. Эту игру надо было назвать по другому, слегка подкорректировать сюжет и не было бы столько негативных отзывов. Народ просто её не понял после 1-2 дума, она слишком другая.
>>3579881 По мне она слишком пустая. Первая часть подкупала именно вниманием к деталям и черным юмором. Первое же оружие, не генерик огнестрел, а сигнальная ракетница, вилы и динамит. Разрушаемые стены и предметы обстановки, мертвецы из могил, головы, которые можно пинать, горящие враги и т.д. и т.п.. Это всё даже сейчас смотрится весело и необычно, а в то время так вообще выглядело оче большой ёбой. Второй блад - пустые абстрактные коридоры, обычные враги, обычный огнестрел и только голос гг напоминает,во что ты играешь. https://www.youtube.com/watch?v=o_n6l0oXOGs
Видали, граф акторов выводит из под узд экзешника. Это значит что теперь можно будет переписать код даже неба, даже аллаха, без ебли с разрешениями от аффтаров модов на их расчленение.
>>3581157 Зачем тебе разрешение говноделов на расчленение модов? Просто берешь пиздишь все и создаешь свой Black Super Puper Edition by petya333. Просто не надо быть дауном и если распространяешь свой высер заливай на моддб а не здуморг.
>>3558359 (OP) Возможно глупый вопрос, но существует ли мод, который 2,5-дшность дума превращает в нормальное 3д? Просто когда смотришь вверх, пространство вокруг как будто "растягивается", что почти физически неприятно.
>>3582948 Поясните теперь какая разница между зандронумом и гздум? Вроде первый сделан под мультиплеер в который я всё равно не буду играть, но про преимущества гздума я не слышал.
>>3582958 Зандронум пилится на основе гздума, но отстает от него на кучу версий. Большинство моддеров любят юзать фичи не то что из последней версии гздума, а вообще из найтли сборок, поэтому в зандро ты в новые моды не поиграешь, да и в многие старые тоже. Считай, только замшелое старье, мерзотные васянки и два годных мода от Комбайн_Кигана. Зато в гздуме мультиплеер есть, но его считай, что и нет.
>>3582970 А вот хуй знает, лол. Попытался посравнивать, и пока что ничего не могу сказать. Играть надо для этого, а не пытаться по одному-единственному уголку что-то говорить. В любом случае перекачусь на гздум, так что похуй.
>>3583360 Так, нет, вкатываюсь обратно в зандронум. Каждый раз перетаскивать мод на иконку - ой, ну нахуй. Еще и стим количество часов не считает, охуеть вообще. Да, я поехавший стимораб, который фапает на количество часов и прочую стимостатистику. И режимов игровых не завезли. В зандронуме тебе пикрелейтед предлагают, а тут что?
>>3583465 Блять, я обосрался. Эти режимы завезены брутал думом, а не зандронумом. Ну да ладно, с кем не бывает. Всё равно чисто ради стимостатистики я вернусь к зандронуму.
>>3583465 Brutal DOOM буквально уничтожает все, что хорошо для DOOM. Парень, который делает мод, даже переделывает исходные уровни до такой степени, что это выглядит как shit. Но люди в эти дни просто любят игры, в которых вы держите левую кнопку мыши, и вот и все ... DOOM совсем не такой. Brutal DOOM буквально самый худший способ играть в DOOM, и любой, кто действительно играл в игру в 90х, скажет вам тоже самое, 90% вещей, добавленных в Brutal DOOM бесполезны и убивают геймплей.
>>3588331 В смысле "нет", одних каковардов на сотни часов игры. >И их нельзя отбалансить как душе угодно. Если тебе не нравится вад, всегда можно пройти другой.
>>3588559 Хороших из них раз-два и обчёлся. Большенство заточено под сейвскам. >Если тебе не нравится вад, всегда можно пройти другой. >их нельзя отбалансить как душе угодно Облайг лучше.
>>3591776 Оживляет на пять минут, потом uninstall. Дум это умный шутер с годным левелдизайном и расстановкой противников, а не тупое крошилово мяса под громкие бахающие звуки.
>>3591824 Годный левелдизайн, расстановка противников, и прочее, это да, но называть дум умным, это совсем уж жирно. Просто годная, разнообразная аркада.
>>3592300 Как она может быть лучшей игрой из существующих если она аркада? >>3592322 Ну и что. На хардкоре что клин светом сошелся что на него все моляться.
>>3592878 Во-первых вполне подходит, хоть и не по всем пунктам, но это нормально, дум все еще можно назвать "аркадным", а во-вторых, ну а как еще назвать этот поджанр шутеров?
>>3592719 В колофдуте хотя бы уворачиватся и прятатся за стенами нужно. А что в думе? Какие-то танцы стрейфами с тупыми монстрами которые начинают друг друга мочить.
>>3592909 >хотя бы уворачиватся От чего уворачиваться, от хитскан пуль? >прятатся за стенами нужно А, ну да, прятаться за стеной и ждать, пока малиновое варенье с глаз стечет здоровье восстановится. >Какие-то танцы стрейфами То есть все-таки нужно уворачиваться. >с тупыми монстрами Ну да, куда уж им до каловдутьевских мозговых гениев, которые умеют стоять за укрытием и сидеть за укрытием (выставив голову). >которые начинают друг друга мочить Мне нравится, как местный шизик постоянно выставляет эту охуенную, умную игромеханику как что-то плохое.
>>3592887 В смысле поджанр? Дум и есть жанр. Если хочется аркады заценяй project warlock. Идеальная попытка скрыть бедный аркадный геймплей под слоем рпг наворотов.
Ананасы, давным давно слышал что в Думе можно сюжетные эпизоды проходить вместе с кем-то вроде даже до 4 человек, но хз. Мол, даже на обложке на это есть намёк (два морпеха). Пробовал кто-нибудь? Как это сделать?
>>3593624 Основная претензия к колдам у меня это только то что в них нет целостности, это просто набор склеенных сюжетом минимиссий, в отлчичии от фир или халфы где уровни плавно сменяются. Но левелдизайн в колдах отличный, лучше всех вместе взятых шутанов. Кинца там особо нет, это более из серии шутер-аттракцион.
>>3593932 >Кинца там особо нет Там нет катсцен на движке, ты хотел сказать? Это все еще рельсовый интерактивный кинчик со слабым геймплейным ядром. Хоть аттракционом его назови, суть не меняется.
>>3593932 Вот и выросло поколение. Теперь 18-летние сопляки поясняют, что колда - эталон жанра. А через десять лет нынешние 8-летние дети будут доказывать, что фар край 5 - последняя лучшая игра в серии и последний годный шутер в принципе.
>>3561399 Ну в конце он головой всё же поехал. >сиквела с хелл он ёрф, где мы играем за думгая из 3, и начинаем в психушке когда на Земле начинается Ад НЕ БУ ДЕ Т Сука...
>>3594958 Реальность немного отличается от попыток игрожура структуризировать игры. На самом деле в реалистичных милитари шутерах геймплей не далеко ушел от колды, просто убивают быстрее, а дум при подробном осмотре имеет больше тактик, то же стравливание например.
>>3602174 Хаха. Все над думом расставлена точка. Гляньте только на эти смищние четырехугольные сектора против реалистичной громадной карты. А ну оправдывайтесь нищуки почему еще в блэк опс 4 не перекатились?
>>3602280 Перенесут на движок Турока где будут сглаженные текстуры/спрайты, полный мауслук, блум и йоба освещение. Посмотрите на их переделанный страйф.
>>3605891 Еще купить древний комп с Win95 и CRT моник да? Идите нафиг, лучше качну новую версию сборочки васяна где все в тредэ в йоба эйчди искаропки и новый прожект бруталете с факйоуселф.
>>3605966 Зачем вообще нужен дум? Все четкие пацаны у нас классе играют в пупок и блэк опс 4. Есть один даун в майке Дум, мы его всем классом чмырим, однажды мы взяли его порфель и засунули в унитаз, вот потеха была. Сам он бомж и живет в общаге, без интернета, кое как вытягивает эти уровни для дума через мобильный интернет на свой нищекомп (помню хвалился как нашел на свалке пентиум 3) и достает всех чтобы ему скачали и записали на диск моды для дума когда у него истекает мобильный интернет. В общем полная чмоха. Не говорит ли это о том что все фанаты дума бомжи?
>>3606894 А что вообще тут делают "тотал конверсии и другие игры"? На то они и другие игры, чтобы от думца отличаться. Так можно и Хексен в васянство записать - а хуле, движок-то один.
>>3592909 >тупыми монстрами которые начинают друг друга мочить Так это же охуенно. Мне только это и достовляет, бегаю под пули лиш бы побольше монстров друг на друга сагрить. Где еще такое есть.
>>3608636 Опять это ебло волосатое бушует. То свой блэкрум пытался втюхать на хайпе DOOM'16, то щас уже на годовщину детища переключился. Дальше небось на годовщину даикатаны заанонсит Daikatana Forever, потратит на разработку n-лет и умрёт от рака простатной жопы так и не выпустив игру. мимо
>>3609479 Интересно, а кто его тогда нахуй послал в стиле нам твои концепт арты не нужны, что ему аж пришлось кикстартер закрывать? Сам Б-г или сатана?
>>3612517 Просто Кармак задрот который не подвержен сентиментальности. А так если что-то у них спрашивают, то отвечает регулярно. Гугли так: site:twitter.com/id_aa_carmack romero
>>3612947 Сука, я после оригинального четвертого эпизода (пистол-старт, классические настройки) чувствовал себя изнасилованным, а тут теперь совсем пиздец будет.
До сих пор помню Perfect Hatred, как по-миллиметру отстреливал кибердемона с колонны, и тот уровень с нырянием в жижу и телепортированием в четырех направлениях, да и первый левел тоже заставил просраться с непривычки
Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.
Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.
Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ:
Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU
Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА:
1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt5
2 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV
3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM
Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA
А НАХУЯ?
Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:
Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.
Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.
Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится.
Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...
Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.
И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.
ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N