>>28470787 Бля они конечно поехавшие не могли шаблоны станций наклепать с адекватными местами для док портов, а тут еще и текстуры из бумаги эту проблему усугубили.
>>28470821 Но почему тогда в ксенонских секторах летают не роботы, все красные сектора принадлежат ксенонам, но не в одном нет роботов и летают корабли стиля, как будто их дизайнер трахнул богомола.
Регулярно, не расчитав торможение, на выходе из круиза ебашусь об угол станции/фабрики и при этом не взрываюсь. Почему так? Тут теперь от удара погибнуть нельзя?
>>28470958 >Почему так? Тут теперь от удара погибнуть нельзя? Видимо только щиты сбивает, а возможно надо несколько раз уебаться чтоб сдохнуть. Если пилотирует NPC то им вообще насрать на геометрию станции(это видимо упрощенный вариант пилотирования для тех мест где нету игрока)
>>28470904 Хааки много где летают, они могут путешествовать без врат. Хаакскую станцию находил недавно, кстати. Куча треугольников соединённых кабелем. И бамп вопросу >Да, на аргонских станциях можно обвешать снарягой не аргонские корабли? Прилетел в аргонский порт и мой теладийский истребитель не хочет обвешиваться.
Залетел в порт и нихрена не могу повесить на шип ствол нужный.
>>28471327 По станциям они не багают, не считается. Ну согласись, что рептилии выглядят как аниматоры в хуевых костюмах. Как на станции вижу, так сразу рефлекс, что post предложит.
>>28471357 Ты на телядей не гони, они тоже няшные. А бороны само собой не бегают, они же в воде живут, как ты себе это представляешь. У теюя станции заточены под гуманоидов, поэтому гуманоиды по ним и бродят. У откровенных негуманоидов должны быть свои станции, в которых ты сам будешь болтаться в пассивной капсуле.
Ну здорово. У меня теперь предложение по миссиям против ксенонов отвалились. Короче, потёр все сейвы, чтобы обратно в игру не тянуло. Подожду пару неделек. Всё равно в игре старт супер-быстрый. МОжно вот 30 минут пикрилы покопать на стартовом корыте и уже иметь денек на эклипс.
>>28471387 Я вполне представляю, что можно было придумать модельки для телядей получше. Совсем хуево получилось же. Или хотя бы анимации им добавить поплавнее.
>>28471452 >>28471456 Да на людей похуй как-то, только уже больно... интернациональными и с нестандартными пропорциями их сделали, это правда. А вот за инопланетян совсем обидно. Бороны только няши.
У меня станция начала выплёвывать товары из себя. Тут около 50 ящиков, и если их подобрать, она спавнит новые и новые, тысячи их. Никаких читов не надо, в воздухе крутятся миллиарды кредитов.
>>28471439 >МОжно вот 30 минут пикрилы покопать на стартовом корыте и уже иметь денек на эклипс. А можно выполнять миссии по ремонту спутников, где за 1 миссию дают по 150к, а вся миссия заключается в том, чтобы пролететь 150км до спутника, выйти в скафандр и за секунду починить его до 100% ремонтным лазером.
>>28471519 Чета пиздец долго. Космический убер по 200-300к за перевозку в соседнюю станцию как-то выгоднее. Тем более что на станции всегда есть новый пассажир.
Где экономический баланс-то? В X3 надо было батарейки как ебанутый возить, а тут деньги можно на завтрак есть вместо тофу.
>>28470805 Лучше, чем любой из предыдущих иксов на релизе. Не хватает только нормальной озвучки Бетти, музыкальных треков (пока их всего три) и нормального ИИ для противников. Ну ещё энциклопедия пустая, багов миллиарды, интерфейс странный и автопилот разбивается чаще, чем пьяные дальнобои.
бля нихуя не понимаю, это или баг, или что то от меня требуют специфическое? задание высвободить борона, путем сопровождения транспорта транспорт встает недалеко от какого то теладийского фрейтера и все
>>28470958 Очень даже можно. Но скорость в пределах 500-1000 щиты ещё могут поглотить, если их много. Тот же транспортник с ~2к щитов разносит в щепы от столкновения с астероидом на скорости 1,800 или около того.
Объясните дураку как автоматизировать шахтера? В смысле, что бы он сам летел продавал добытое и сам возвращался к добыче. А то ладно он у меня пока один, а если будет целый флот?
>>28471552 > В X3 надо было батарейки как ебанутый возить
Надо было быстро набивать боевой рейтинг, покупать м7/м2 с джампдрайвом и собирать задания по устранения ператов. Ранге на 25 там уже фигурировали 10,15,20 и более миллионов за одну посудину.
А из некоторых фрегатов которые ты должен как бы захватывать абордажем пилоты сами выпрыгивали, оставляя тебе почти цельный корабль стоимостью в 20-50 миллионов. Я так себе случайно две сплитские Кобры надыбал, забил их ракетами и полетел чистить ксенонские сектора.
>>28471643 Мне Горгона нравится. Щиты и пушки как на остальных, экипаж и стыковочные места тоже, зато можно поставить аж три боевых движка и гонять под 400 м/с. У аргонцев даже истребители с такой скоростью не летают, не говоря уже о тормознутых лоханях ящеров.
>>28471703 Заходишь в поведение, ставишь по дефолту "АвтоМайн" и нужное количество прыжков до ближайших станций скупки, забываешь о нём. Для удобства можно повесить на этих станциях спутники, а на поле работ ресурсный спутник.
Нихуя не могу найти сканированием. Скажите в каком секторе и где конкретно есть хоть что-то, та же червоточина, чтоб я хотя бы мог проверить работает ли сканер у меня.
>>28471844 Он ещё пару секторов не открыл, но по сути да, это всё.
С другой стороны тут представлены всего 3 расы из 5, нет чисто пиратских/ничейных секторов, к тому же нет реальных цепочек производства, как раньше (то есть производств ракет, спутников, дронов, оружия, щитов и пр.), что выливается в очень малое количество типов станций. Не весь же обозримый космос забивать свинофермами и шахтами.
>>28471898 Точно не помню. Недалеко от места старта за аргонца на элите. Я там сканировал станцию, нашел какуто искрящуюся чепуху на ней, со мной связался борон и отправил сканить червоточину.
>>28472056 Тогда у тебя хуёвая лиса. Моя не просит капчи, если не постить со скоростью формулы-1. Хотя, может, дело в прокси, настройках адблока или ещё чего-нибудь.
>>28472058 Я знаю что я молодец, летай вокруг станции в режиме скана обычного, ищи снопы искр, если они просят о помощи, то это то что тебе надо, к ним достаточно просто подлететь в упор практически. >>28472080 Прокси нет, адблок стоит. Она просит капчу перед постом, после поста, и обычно 3-5 капч за раз, а если капча где нужно выделять пикчи пока они не кончатся, то такая пикча сменяется несколько секунд, что заебывает дико.
>>28472101 >Она просит капчу перед постом, после поста, и обычно 3-5 капч за раз, а если капча где нужно выделять пикчи пока они не кончатся, то такая пикча сменяется несколько секунд, что заебывает дико.
Вот у меня так себя ведет голый Хром с заводскими настройками адблока и без проксей. Хрен его знает почему, но я никогда и не интересовался, всё равно хром - говно дохлой свинособаки.
>>28472437 Нет, фризов в принципе ни разу не видел. Просадки фпс бывают на станциях и в жирных полях астероидов, но фризов или замедлений игры никогда.
>>28472428 Справедливости ради замечу, что пенсии индексируют нормально, у родителей к 65 уже больше, чем зарплата у всяких уборшиц/дворников за полный рабочий день.
Ну и на человеческих должностях людей стараются держать, даже всякие вебмакаки и младшие инженегры спокойно поднимают 50-70к чистыми у нас в ДС2. Денег не получают только те, кто работает руками.
>>28472526 Как я понял, маяк тупо висит на месте и нужен, чтобы помечать интересные места. А спутник в радиусе 30(75) км открывает "туман войны", что позволяет постоянно иметь свежие данные о торговых станциях и пролетающих кораблях.
>>28472530 У меня в городе уборщик получает 10-15к, зимой 4к нужно отдать за квартиру. >ДС2 Ну а я в тагиле, и тут работу с нормальной зарплатой кроме как продаваном/консультантом. На заводе да, оператор чпу может получать >40к, но ты еще попади туда, хуя с горы не возьмут.
Как по мейн квесту захватить cerberus? Туториал говорит, что нужно подлететь в скафандре и просканировать дата линк рядом со входом. Но рядом со входом нихуя нет. Вообще на всём корабле нихуя нет.
Хорошие цены. Живу в однухе 30 квадратов, в хорошем районе. Летом кварплата в районе тысячи, зимой 2,5, плюс рубликов 300-400 за лепестричество. Может, пора задуматься о переезде?
Прокатился тут по местному МКАДу. Что могу сказать... Хорошо сделали, годнота! Но, блять... Этот поворот в Unholy Retribution... Прямо как развязка на Химки, пиздец. Попробуй пройти без аварии.
>>28470083 Я видел тут бар. >>28469695 Как с пиратки подключиться? >>28469463 Всмысле он долбоеб? Я все ждал где ж сжв шизики. Это не земляне, они уже 800 лет живут на другой планете, с др условиями и климатом, а про то что у них там явно развита модификкция днк молчу. >>28470151 Мейби ждать надо, мейби строить штаб? >>28470478 Это новая дамаг модель впринцие, что туррели не звщищены щитами?
>>28472692 Главный, как я понял, квест с бороном. Облетаешь стартовую станцию со включенным сканером и находишь сигнал помех. Влетаешь в него - стартует цепочка квестов. Только, блядь, как захватить шип-то, сука?
>>28472707 > что туррели не звщищены щитами Ну логика есть, если щиты не пропускают снаряды и вообще все что либо извне, то как будут стрелять турели, получается на турелях нужно убирать щиты чтобы они могли вести огонь. >>28472724 Какой нахуй захватить, за ним надо проследить, после станции он влетает в поле ебанутых зеленых астероидов и там дохнет, а тебе дается новая точка куда лететь, про логику не спрашивай.
Итак, смотришь на бомбления дуРачков и угараешь. А ведь вышла еще одна игра с "космосом", да, не самым лучшим, не самая отполированная, однако уже лучше того кто не выйдет и подавно лучше предыдущего опыта студии, и может поконкурировать с пустой элиткой. 10 из 10 порватых пердаков неосиляторов иксов, ровно как и свинодетелей ситизена с хуиткой
>>28472782 >Ты что-то путаешь, там не нужно ничего захватывать. Да, похоже на то. Просто у меня рядом с точкой в космосе, в который ты ждешь, пока вылетит шип со станции, рандом вывалил бесхозного цербера которого я всё равно захватить не могу. И сразу запустил тутор по его захвату, который стал активным, вместо мейн квеста.
А тушку ГГ можно всё-таки рассмотреть через кабину, особенно на больших кораблях. Начал за третий старт, и тян действительно оказалась тян, с сисями и в белом комбезе.
>>28472843 >>28472835 Докладываю внутреннее устройство доков. Верфи - это огромные гранитные кубы, висящие на антиматерии в пространстве. Видимых сварных швов нет, геометрическая форма исключительно точная. Технологии древних, хули.
>>28471578 >Лучше, чем любой из предыдущих иксов на релизе >энциклопедия пустая, багов миллиарды, интерфейс странный и автопилот разбивается чаще, чем пьяные дальнобои. Вроде, ровно такая же, как и предыдущие, не?
И да, я это купил через секунду после того, как заметил в стиме, сейчас качаю.
Уехжал на 12 часов реальных, торговец какого-то хуя почти не торговал по сути в 0. Так еще когда пришел уже на него напал какой-то марадер, и конечно же ни одного полицейского в аргон прайм, прямо до доков преследовал. Я прилетел ну и я на элите ничего не могу его пустильге сделать, притом он продолжает летать там. А торговец в итоге из 300к вложений окупил 50к. Кароче кал какой-то, мб защита от афкашеров хз, взломаю деньги как обычно и все, так неинтересно.
>>28473045 В Аргон Прайме, недалеко от шипярда и доков. Это Акведук короче какой-то разрушенный. Местами там из труб желтая хмм... застывшая жидкость в виде ледяных кристаллов выделяется и шипение такое...
>>28472724 А играл бы в реберс, знал бы. Рожаешь десяток морпехов-ветеранов, разъебывпешь терпиле модули щитов джамдрайва тут нет, отправляешь морпехов, молишся, профит. Но это не точно т.к. это не реберс, а х4
>>28473098 Нормально, чо. Больше половины того, что мы имели в х3 ТС, разве что враждебных секторов очень мало. А в ДЛЦ ещё пару десятков секторов завезут, вообще хорошо будет.
Я и так устаю карту мотать в поисках вкусных торговых маршрутов, если честно, и спутники вручную развешивать довольно хлопотно. По-моему идеальный размер для скромного инди космосима.
Наконец нашел, где брать команду с опытом. Оказывается, они тусуются на борту пристыкованных к верфям кораблей L/XL класса. Тут и маринад есть, и пилоты, и сервисмены.
>>28473302 Любую аргонскую, кажется. На внешней обшивке будет видно искрящуюся хуевину, которая орёт тем громче, чем ближе подлетаешь.
Скан станций может дать случайный квестик, или скидку в порту например. А скан корабля даст понять, что у него в трюме, какие пушки стоят, сколько десантуры на борту и прочие плюшки.
Слушайте, а в х3 стоит поиграть в ванильною версию, ради сюжета? Я просто никогда не играл в иксы, поиграл в x4 и мне норм. Что там с предыдущими в серии, в какие стоит играть, а в какие нет?
>>28473429 Имеет смысл играть в первый икс, который Бейонд Фронтир, и в Реюнион, если тебя интересует именно сюжет из первых рук. В противном случае достаточно почитать хронологию событий и про основных персонажей, которые творили историю.
Подскажите, а как поднять репутацию с пиратскими фракциями? Они за мной периодически гонялись, требовали груз, так что пришлось подстрелить десяток-другой, и отношения теперь -10 и хуже. Задания не дают, торговать с ними нельзя.
Да что не так, блядь. Нанятый пилот для сраной элиты мало того что заебал занимать моё кресло, так теперь он не хочет с него вставать. Жму на кресло - нихуя не происходит. Что творится блядь.
Да что за пиздец блядь, пидор сидит в кресле и не встаёт, f на кресло нихуя не делает (но регистрируется и даёт звук), команда встать через диалог тоже нихуя не делает. Как вообще избавиться от него любым блять способом, хоть убить, хот ьв космос выкинуть?
Чем норм вооружить истрибитель? И вообще, на чем летать, хотеть местный аналог м3, и быстрый, чтобы почти гарантированно уничтожать любого врага, меньше корвета.
КАК блядь избавиться от пидораса, как ему вообще чтол-то скомадонвать? >>28473781 Как ему приказы отдавать? Но он меня заебало, всё, я хочу его сжечь нахуй в печи.
Интересно, а не ебнет если части чуток будут пересекаться? >>28473886 У тебя же палка без контроля, воткнул топлива на разгон и таймер чтобы ебнуло при превышении времени полета, получаем эту ракету. >>28473973 Если даже не дает открыть вкладку с оружием, то тут просто нельзя его менять, да, лети в док тогда.
>>28474112 Ты эту ветку с слизнем в аквариуме называешь сюжеткой? После исследований же все вроде. Я прост решил построиться. >>28474125 Если бы я начитил я давно бы бросил игру, ибо у меня бы пропал интерес, не путай меня с тем ленивым аноном.
Поясните за лёгкое оружие. Пусковые установки нужно специально для ракет, которые нужно покупать отдельно? А как себя в космосе ведут шард/плазма/бим эмиттер? А то эти их характеристики - чушь какая-то и враньё.
>>28471891 >нет реальных цепочек производства, как раньше (то есть производств ракет, спутников, дронов, оружия, щитов и пр.) Как это так? А как тогда экономика работает?
One of the key selling points of X games has always been the realistic, simulated economy. Wares produced by hundreds of stations and transported by thousands of ships are actually traded by NPCs and prices develop based on this simulated economy. This is the foundation of our living and breathing universe. Now with X4, we have taken another, massive step. For the first time in any X game, all parts of the NPC economy are manufactured from resources. Ships, weapons, upgrades, ammo and even stations. You name it. Everything comes out of the simulated economy.
У паранидов чет техника куда лучше и при старте за паранида в той локе он можте вещать вообще любые двигатели на себя и покупать аргноские в том числе штуки. Вплоть до 7 км/с в круизе на сток персее, который видимо истребитель.И вообще как личный шип Ы класса там явно лучше, хотя в боевке за счет 4 слотов мейн оружия тяжи аргона получше видимо. Ракеты норм, есть несколько типов ракет и под них несколько типов лончеров, коротко говоря с наведением, аля ракеты в самолетах, на сверхлонги(думбфаер) и торпеды и кластерные видимо. Каждая ракета есть в облегченном виде(заниженные статы) и полноценном и 2 уровня мк. Дамаг у них 2-6к, летают 500-900 мс то есть быстрее любого шипа в обычный скорости. Тратят ракеты, которые в каждом корабле имеют определенный лимит это не трюм, например в персее всего 20, в цербере 100 вроде.
Посмотрел бигшипы у паранидов, они сильно отличаются от аргонских. У эсминца нету мейн оружия, зато что-то около 12 туррелей, и ангар как у авика(но это мне кажется баг), остальное хз ибо нету лицухи мб пропишу в сейв и чекну. Авик впринципе похож на аргонский.
Терь по боевке, тут сильно изменили, все модули кроме оружия мейн - не защищенный щитом. При попадании в них не наносится дамаг корпусу, но наносится модулю, модуль можно вывести из строя, он не умрет навсегда но работать до починки не будет. После слома модуля дамаг в место идет обычным образом. Если сломать двигатели то полностью теряется подвижность. Если сломать щиты не знаю, но вынос 2 из 3 модулей щита никак на щит не повлиял, туррели понятно. Модули у кораблей чисто балансно имеют разные размеры, например у Бегемота сверху 3 туррели, но 2 их них крошечные, а одна огромная над кабиной.
>>28474335 Без обвеса? Как его захватить то нужен десантник будет?
>>28474398 я как даун попёрся через минное поле вот пытаюсь его заного захватить, да десантник нужен хоть 1 даже самый тупой для захвата к слову они пиздец любят тупить при захвате(полетаю ка я как еблан вокруг статичного кораблика, это же так весело)
Egosoft, почему вы еще не добавили многопользовательскую игру :( Столько возможностей для курятника и пвп ... Он уже ставит похожие игры в позор. Multi запечатал сделку.
Кто там пиздел, что можно онлайн взаимодействовать?
>>28474495 я чёт сломал наверное, в первый раз просто отправил десантника захватить и всё было он. На эсминце слетел щит и вроде как все пушки, но я не выбирал опцию абордажа, сейчас он летает вокруг как даун и не хочет ничего делать. Хз что такое.
Какие-то капшипы все стрёмные по сравнению с х3. Даже в реберзе и те эпичнее, нука накидайте скринов капшипов которые вам понравились внешне больше всего
у остальных думаю не сильно отличается. Внутри конечно норм, но внешний дизайн кораблей просто пиздец, не будь это серия х я бы давно забил хуй. В х3 кораблики были просто секси по сравнению с здешними уродцами, пердак горит от этого. + общее кол-во кораблей мало пиздец.
>>28474754 Тебе налево, или направо, не помню. >>28474569 А вот и 9 лямов на халяву. Большая йоба конечно, но летает как бревно, в круиз целую вечность переходит, не может пользоваться хайвеями и маршевая скорость меньше 200.
>>28474772 Налево или направо? Охуительный ответ. Ебал я в рот ради комментирования таких чудесных ответов искать гидранты. У меня в городе и гидрантов-то нет, блядь. Ни одного.
>>28474784 поискал пешеходные переходы Блять, ты чего такой сложный, видишь в конце дока знак тележки и справа на той стороне гаечные ключи, пробегись сука, разомни ноги, справа точно есть, а в тележке не уверен.
>>28473789 И как это найти? Там открытй космос. Я сначала летел и на мины наткнулся. А сейчас лечу и не вижу мин. Зато куча врагов вокруг шастает. Скан постоянно кидаю волну он же должен заметить корабль брошенный
До чего же тут космос уютный после элиты, будто пришёл с мороза домой и одел свои разношенные тапочки. А в элите у меня от космоса крыша едет и боязнь открытых пространств.
А тем временем можно телепортироваться на вражеские порты в красных секторах, ни кораблей, ни населения, ни возможности с чем либо взаимодействовать кроме лифтов.
Что за ебаный маразм. Жду мода на удаление слома двигателей. Это просто наахуй забей. И они не чиняться лазером то есть как бы чего. Любой шип может быть проебан просто потеряв двигатели?
Как перекинуть товар с одного корабля на другой? Стоим в одной верфи рядом. Вообще сюжетный квест с отправкой со сканированием аномалии с 3 единицами говна на борту, купил на один корабль товар, теперь хз что делать. Нужно вообще в трюм перекидывать или так сойдет?
Что это за игра такая? Что-то типа galaxy on fire(может кто играл) для телефонов, только лучше, с эксплорингом, строительством станций и прочим? С виду игра выглдяит как 10/10, почему я раньше о ней не знад?
>>28475405 Отправь жидковозить очевидно, и он для газа, майнеры есть для руды и газа. Где газом можно торговать не подскажу, ты чего самый дешманский разведчик S класса не купил, он же копейки стоит.
Чё-т смешанные у меня впечатления вообще, мамбоёбы. С одной стороны, вроде есть и то, чего просил, и то, чего не просил, а с другой стороны - будто пол-игры купил.
Я хуй его знает. Я плохо понимаю, про что теперь игра. Вот с X3 мне с релиза было понятно - это тайкун с видом от первого лица. Поигрался, забросил. С X2 мне с релиза было понятно - о, это игра про стрейфы на TS и слегка попытка в эпическую историю. С X-T мне почти с релиза было понятно - о, это игра про поиск релиза не от "Акеллы" (посылаю лучи поноса выжившим сотрудникам этой параши). А тут я хуй знает, что делать. Рисёрчить, штоле?
Режимы и посадка - походу, кого-то брабен искусал. Хорошо хоть второе фиксится кое-как за 32к тугриков, а вот режимы вообще говно какое-то. Сперва прикольно - о, как я насквозь ксенонский сектор пролетел на любом говне, или о, как я красиво на shift+3 переключусь, довернусь и снова shift+1, чтобы в створ влететь. Потом понимаешь, что любой навязанный тебе бой - это когда полуёбков нанятых опекать приходится, а всё остальное - похуй. Зато дронами криминальными кормят, чтобы репу гарантированно набить.
Сраные миссии на три сигмы унылейший процген, на три четверти кот в мешке, а половину хуй проссышь после взятия, лезь в вики (которой нет). Но оставшиеся опять же платят так, что за пяток можно зафитить свой М5 по уши. Если не забагуются триггеры (но это дело житейское). Чё-то как-то заваливают баблом так, что от куцей прогрессии остаются рожки-да-ножки, да побегушки к барыгану под синей вывеской. А торговать здесь будет только ну не знаю кто. Пошёл ножками по убогой станции, которая даёт 40 фпс на 1080, взял иголок, не отходя от кассы накрафтил аптечек с 1000% профитом. С-с-с-шоу ми ёр вэйрс-с-с. Тут, походу, гэнгбэнг не только с брабеном (мегатонны говна для крафта в трюм не идут и сидят в твоих широких штанинах), но ещё и с крисом. Зато ноги есть. Чтобы по ним тёплого пускать. От счастья.
Про контроли-настройки-управление молчу. Разделение на режимы как минимум не нужно, как максимум - отрыжка дореволюционных пережитков. Про сбрасывание круиза при выходе в карту тоже промолчу.
Не промолчу про ёбаный ад с дальностью отрисовки. Сука, почему астероиды и прочее говно прорисовывается мне в ебало на ультрах? Бренд, каким таким майнером ты трахаешь мою видеокарту, что при 95-97% загрузке 1080 я не получаю сообразной заявленному жанру дальности прорисовки? Мне всё равно, что графен пятилетней давности, особенно на сраных станциях, где мой космос?
В общем, раздосадован я. Моддеры поправят, в длц всё будет - ох, чума на оба эти дома.
Да как передать нормально груз? Стоим оба на верфи, выбираю передать груз на другой корабль, тот подрывается и улетает с вефри дрочить на месте рядом с ней. Надо блядь с трюма выкидывать в космос, чтоб он подобрал, что ли?
>>28475475 >Режимы и посадка - походу, кого-то брабен искусал. >Хорошо хоть второе фиксится кое-как за 32к тугриков, а вот режимы вообще говно какое-то. Все нормально с этим, хуле доебался
>Сперва прикольно - о, как я насквозь ксенонский сектор пролетел на любом говне, или о, как я красиво на shift+3 переключусь, довернусь и снова shift+1, чтобы в створ влететь. Ранг до экстрим файтера уже набил? по идее на этом ранге, должна жопа гореть от набигающих врагов.
>40 фпс на 1080 >ёбаный ад с дальностью отрисовки. Вот изза таких как ты вырезали нормальное сглаживание первым же патчем, кушай теперь мыльцо в 100500фпс
>Про контроли-настройки-управление молчу. Кроме этих немцев никто не сделает управление лучше, они не первый год имеют с этим дело
> Про сбрасывание круиза при выходе в карту тоже промолчу. шта?
>>28475612 Да таких кораблей нет, только строитель рядом стоит, но он и без причала строит. Да и я хз куда воткнуть такую дуру, тем более еще и в красных параллелепипедах ничего не должно быть. >>28475619 Лол, ты из тех даунов что решил до русика доебаться или где? У них игра через жопу работает, а ты до перевода решил доебаться.
Купил я Горгону, значится, но вместо ракетных установок сунул две М плазмы. Решил потестировать на мимолетящем транспорте и, мягко говоря, охуел.
Щита в 6 раз больше, чем на истребителях, но восстанавливаться начинает гораздо позже и с той же скоростью, то есть в реальном бою он одноразовый.
Плазменные пушки перегреваются после пяти выстрелов и урона наносят с гулькин хуй, а попасть ими во что-то мельче станции почти невозможно. Турели вообще не наносят урона, и четыре штуки не в состоянии сбить даже пару ракет.
Маневренность у этого корыта так себе, зато из-за размеров оно ловит всё, что летит в его сторону. В общем, пока не очень понятно, зачем вообще эта махина нужна. Ракеты я могу с тем же успехом запихать и в транспорт, тот же Мамонт, к примеру, и не тратить деньги на боевую единицу без явных функций.
В общем, господа, я в растерянности. На что-то Эклипс менять нужно, но не очень понятно, на что именно. Корвет взять на пробу с пятью автопушками, или сразу копить на эсминец? Хуй поймёшь, сложность заданий от боевого рейтинга не так уж сильно растет, и гонять истребители на гигантском эсминце мне что-то тоже не хочется. Где мои ионки с фотонками, епта? Где зенитные батареи? Где Морская Лисичка, которая может в одно рыло чистить целые сектора?
Лечу такой и задумался, откуда у всех этих федераций обществ итд столько средств на столько кораблей, по всюду толпы мамонтов, каждый патруль это три эсминца и пятрека звеньев например. А потом я вспомнил, если у них кусок пиццы 1 кр, а ирл кусок пиццы ну пусть 5 долларов, то выходит эсминец у них стоит всего 95кк долларов, и какой-нибудь Джефф Безос мог бы купить себе десяточку вообще запросто.
Другое дело ресурсы, но тут еще забавнее, по всему получается, что экономика вселенной Х всегда была военное, то есть у них 30-50% работает на войну, война хорошо кормит производство, это понятно, но тут можно задумываться, а что если вторжения ксенонов даже когда их вроде победили в сотый раз не случайность?
Так что по оружию-то. Где почитать нормальные статы и описания. По ракетам ясно, по оружию нет. На мелкий перехватчик можно поставить пушку чисто против М и выше например, но понятно что это неходово, хочется понять не тыкая все. А у туррелей вообще инфы почти 0.
>>28475502 Сравнил я твой и свой скрин и кажись нпс строят станции. Вообще форумы почитал, НПС строят станции, у них честная экономика и если им не хватает на авианосец, его и не будет в игре.
1) Где покупать док и прочие модули для новообретенной базы? Обязательно на главных базах рас? 2) У меня в инвентаре есть для крафта предмет, считающийся противозаконным. Сразу стрелять начнут, где нелегально? И что делать, если я пока скрафтить всё равно не могу, так как там несколько предметов надо? Выкидывать жалко
>>28475780 Да, только на станциях с представителем фракции, 2 стандартных чертежа доков даются тебе сразу. Вещи для крафта можно продать торговцу-нпс, стрелять начнут не сразу, сперва вылезет окно "нажмите F", бла бла скинь груз, нихачу, пиу пиу пиу. >>28475745 Ну я описание не читал, увидел иксы, сразу поставил.
Ну и я хуй знает что делать со штаб квартирой, все корабли сперва летят в центр станции в астер, и только потом к одну из доков, в итоге если ты будешь сидеть в секторе, то они все застрянут в нем, приходится сидеть где угодно, но не в домашнем секторе.
>>28475805 >Вещи для крафта можно продать торговцу-нпс, стрелять начнут не сразу, сперва вылезет окно "нажмите F", бла бла скинь груз, нихачу, пиу пиу пиу. Скрафтил security slacer или как-то так, думал после крафта перестанет быть нелегальным, но всё так же. Продать телади не могу, стоит больше 100к. Что делать с этим? Выкидывать жалко, как использовать не знаю всё равно, и пора уже вылетать из секторов телади, а эта вещь только у них и законная
>>28470724 (OP) Ну и как эта дичь в сравнении с X3? Пару тысяч часов, помню, нааутировал, автономные комплексы по 200-300 станций удаленно строил, бабло, бухло и наркота текли рекой, в секторе с таким комплексом было 1 фпс в 5 сек, лол. Много ли дерьма перешло от пикрелейтеда? А то я как увидел некоторое дерьмо в перерождении, сразу дропнул, но увиденное не могу развидеть уже несколько лет... Про Иксы вообще не вспоминал все это время, предпочтя забыть, а они внезапно Х4 выкатили. Оптимизация как обычно, на печ950 все будет плохо, да?
>>28475475 Однокнопочные режимы это для гейпадо инвалидов. Там кнопак то нет. И это проклятое наследие реберса. Там они потихому хотели в консоле, но соснуле. Нахуя сюда это было тащить - непонятно. Тоже немного разочарован. В основном уебанскими моделями кораблей, а главное проебаной музякой.
>>28475877 Полиция почти не сканит, всегда можно съебать, статус понизится на время и только у этого отряда полиции, можешь спокойно садиться на станции, делать дела и улетать на форсаже. >>28475881 До шипа с нужными модулями будет каждый пират доебываться кстати, ну и как только срабатывает скрипт, уже похуй что с кораблем, пусть он хоть в момент монолога этого барона взъебнет.
>>28473098 >>28473267 Это что, карта всей галактики? Вы смеетесь, да? В сравнении с Х3, это - огрызок какой-то, а не игра. И какого хуя эта карта вообще никак не соответствует каноничной карте галактики? Если это продолжение перерождения, то нахуя назвали Х4? Короче, пиздец какой-то. Лор и логика проёбаны наглухо. Тут еще и целые расы проебаны с огромными территориями, нахуя? Тысячу ДЛСов что ли хотят добавить или вообще хуй забить?
>>28475935 После отключения врат Древними координаты всех секторов проебаны, те что есть в X4 - это которые кое-как нашли, а если ты про расположение относительно друг друга, то они не обязаны быть точно также, как в х3 - сектора могут находится физически где угодно
>>28475935 И правильно сделали, что зарезали карту. Уже в х2 (ИКС ДЖВА) она была несколько излишней, а у тебя на пике вообще помои с нонейм секторами и хуй знает как от балды натыканными территориями рас.
>>28475883 В игре дохуя потенциала, но она дохуя сырая, укатывайся в криосон на годик пока бета тест закончится и модеры её допилят. 950 точно не потянет, нужно минимум 3гб видеопамяти.
>>28475941 Вся карта Х4 на вид как кусок с территорией землян. Так что масштабы в терран конфликте были однозначно больше, изначально. >>28475942 >сектора могут находится физически где угодно Переходы между секторами должны быть одни и те же. На карте Х3 они расположены по переходам/связям.
>>28475956 Сами сектора в ТК гораздо меньше. Хотя станций натыкано больше. >Переходы между секторами должны быть одни и те же. Слушай, а не пиздишь? А то у меня тут ксенонский хаб удивляется и переспрашивает.
А вообще правильно сказали, карта из аддонов х3 на-хуй-не-ну-жна. Зачем эти нонейм ничем не примечательные сектора?
>>28475951 Увеличь и узри переходы/границы/связи. Карта полностью логична. Да, есть полностью отделенные сектора, но их мало и они в основном сюжетные, либо для псевдослучайного прыжка в них на несфокусированном прыжковом двигателе. >>28475963 >Слушай, а не пиздишь? А то у меня тут ксенонский хаб удивляется и переспрашивает. Насколько я помню лор, хаб - исключение из правил, специальное сооружение. Махи Ма, гори в аду! Врата строились с расчетом на конкретное направление и координаты. Да, врата можно отключить, но изменить местоназначение нельзя. >>28475965 >на хайвее Ясно, игра - rebirth-based-параша для говноедов. Опять это хайвееговно...
>>28475978 >rebirth-based-параша для говноедов. Ну и иди отсюда в тред ситизенов стареть в ожидании игры. Или в элитотред доказывать всем, что в элита это игра. Или откуда ты выполз. Пиздуй в общем, раз попробовать не хочешь и понять разницу и положительные оценки. Игра DRM-фри давно на торрентах.
>>28475978 >Насколько я помню лор, хаб - исключение из правил, специальное сооружение. Махи Ма, гори в аду! Врата строились с расчетом на конкретное направление и координаты. Да, врата можно отключить, но изменить местоназначение нельзя. Хуёво ты помнишь. Тотальная перенастраиваемость врат по чиху Древних - один из ключевых моментов лора. И ты там ещё что-то кукарекаешь, всё понятно. Пиздуй.
>>28473544 Да. И когда дадут задание на постройку дока - можешь сразу брать чертёж за 400к и нанимать корабль за 50к - все ресурсы для постройки уже будут.
>>28476131 Хуею с поколения 00х... Даже у самых первых иксов полная симуляция всей вселенной идет постоянно, с самого начала. Каждая сраная шлюпка летит откуда-то и куда-то, с определенной целью или грузом/пассажирами, потом дальше летит по своим делам, и т.д. Благодаря этому работает экономика, действуют производственные цепочки. Х4 в этом плане, кстати, откровенно сосет хуи. Самая слабая симуляция экономики, не считая ребертса. Не удивительно, что вам современная элита зашла - дно для дегенератов-аутистов.
>>28476172 В х3 тоже были спавны кораблей с грузом из неоткуда, но больше всего заёбывали миски по защите сектора когда тебе спавнили вторжение ксенонов специально как только ты брал миссию.
>>28476172 А с чего тебе хуеть со старших? Потому что ты сейчас сказку рассказал. Даже в х3 полно кораблей которые спавнятся из пустоты (это гражданских, военные спавнились из пустоты всегда в принципе),, кружили бессмысленно и деспавнились. В четвёрке это обещали починить, за результат пока не скажу, сложно отследить с возросшими масштабами космоса.
>>28476172 Вот тут согласен, экономики в х4 просто нет. Если в х3 хоть были станции которым нужны батарейки сраные(я в общем то торговлей вообще никогда не занимался) и производство стояло, тут всем абсолютно на все плевать. И спасибо анону который видос из ребертса скинул с тем как бабахнул эсминец, тут это полный шлак на уровне инди игрульки. Не знаю стоит ли вообще надеяться что допилят спецэфекты и прочие свистоперделки. Мне иксы нравились боевкой, да это совсем не тот контент вроде как что в целом есть в иксах, да и боевика между твоим флотов(аутистов которые не стреляют или врезается в врагов) и теми же ксенона и смотреть просто больно. Даже в х3ап с этим беда была без модов если.
>>28476178 >В х3 тоже были спавны кораблей с грузом из неоткуда Не было такого. Гражданские корабли спавнятся на верфях и доках, затем летят по своим делам, от станции к станции. Военные корабли спавнятся на верфях и аванпостах, после чего летят патрулировать или воевать. >миссии Миссии не в счет. Это уже условность для того, чтобы игроку было чем заняться. На то они и рандом энкаунтеры. К слову, если ты проваливал миссию (свалил), противники через некоторое время просто исчезали. Т.е. на вселенную они не оказывали никакого влияния. Даже если из-за фейла игрока уничтожалась станция, через некоторое время в сектор залетал TL транспорт и ставил новую станцию в рандомном месте.
>>28476239 Корабль найми. Только корабль нанимается всё так же в этом меню строительства, там сверху строчка. И нужно что бы на карте в зоне видимоси был строитель виден.
блядь БЛЯДЬ БЛЯДЬ Уже палец занес над кнопкой "купить" - но в минималках стоит печ 780, а у меня 760 (да, нищук) Кто-нибудь на некропекарнях запускал ее, идет, не?
>>28476181 >за результат пока не скажу сюжетку со спасением борона не выполнить, ибо нет посадочных мест, ибо все торчат на доке оборудования, ждут свое оборудование
>>28476208 У тебя есть видеопруф спавна кораблей, да еще и с грузом из ниоткуда? Я еще могу поверить в гражданские микро-шлюпки и летающие тарелки, которые нужны просто для наполнения/пасхалок и не несут никакой полезной смысловой нагрузки, но все остальное, начиная с M5, возникало вовсе не из киселя.
Я кажется понял, почему мой автоторговец периодически замирает на месте и нихуя не делает. Ему нужна инфа по станциям, которая устаревает. Нужно или поставить по разведчику, который будет посещать станции в авторежиме или завесить всё спутниками. Жалко, поиск пути сломан нахер, так приятно иногда посидеть в своём корабле и понаблюдать со стороны на свой флот. Но стоит появится в секторе как эти дауны начинают тыкаться в астероиды и станции.
>>28476198 >Если в х3 хоть были станции которым нужны батарейки сраные(я в общем то торговлей вообще никогда не занимался) и производство стояло хех)) в х3 производство на станциях неписи продолжалось в отсутствии вторичных ресурсов - солнечные батареи работали всегда, ибо трубки были вторичкой станции игрока же стояли без вторички
Автопилот в игре вообще безбашенный. Пролетел астероид насквозь, промазал мимо кольца ворот (но прыжок всё равно засчитали), по магистралям прыгает как чурка на газели.
>>28476406 Та не, ты не понял про сам мемес я знаю, но почему ты про это вспомнил и про это написал я вот не понял. может потому что я тупой, но это не точно
Это - не экономический симулятор. Экономика в игре не живая, если разрушить станции или транспортный поток с материалами в сектор - с ценами не случится ровным счетом нихуя. Зарабатывать деньги можно буквально из воздуха. Это - не военный симулятор в космосе. АИ врагов настолько идиот, что враги убьют себя раньше, чем ты в них выстрелишь. Это - не эксплоринг, потому что бэкграунды в игре одни из самых страшных в современных космосимах. А находки максимум содержат денежную награду, которой и так дохуя. Это - не приключение, потому что сюжетанет. Это - не коллекционный симулятор кораблей, поскольку кораблей крайне мало для такого вида геймплея.
>>28476482 Новая модная игра по которой ты можешь устраивать тупой щитпостинг уровня "почему Х провалилось". Будто тебе что-то ещё от жизни нужно, человек-жопа.
>>28475883 Из того что пишут аноны складывается ощущение что это тот же х3 с ногами и кривыми моделями. Так же улетишь в пустой сектор и удаленно будешь строить империю в экселе.
>>28475796 Сам мучаюсь. В Альбионской прелюдии тоже приходилось резкий скачок, потому что копеечный Солано по ТТХ обгонял любой М3, и с него сразу можно было апгрейдиться до м6, а там ещё пара часов дроча и уже хватает на м7 с полным обвесом, которого с головой хватит для любой задачи, если тебе не нужно утюжить целые сектора за пару минут.
>>28475805 >если ты будешь сидеть в секторе, то они все застрянут в нем, приходится сидеть где угодно, но не в домашнем секторе.
У меня никто не застревает почему-то, ведь НПС включают noclip при столкновении с препятствиями на маршруте и плавно просачиваются к месту назначения. Да, приходится подождать лишние пять минут, пока они слетают в ядро станции и обратно до дока, но садятся там без проблем даже самые толстенькие транспорты.
>>28476546 Она не такая задротская, как старые иксы, так что времени хватает и на игру, и на семью. Вот и весь ответ. Алсо, тебя же не удивляет, что бывалые дяди, выросшие на классике 90х годов, нынче гоняют в танки "под пивас"? У олдфагов нет времени на сотни часов задротства, а поколение 00х слишком тупое, чтобы осилить игру параллельно с экселем и калькулятором. Золотая середина, короче говоря.
>>28476546 Я вот не видел что было с х3 когда она только вышла, сразу закатился в х3tc и после уже ап, но думается мне там было тоже все недоделанно как аноны тут говорили. Есть надежда что допилят. Правда как они блять дизайн кораблей заговнили просто смотреть не могу. Если всрут сплитского дракона я поплачу в подушку конечно, но играть не перестану само собой.
>>28476586 Х3р ещё куда как хуже была в плане сырости и недоделанности. >. Если всрут сплитского дракона Ржавой железки явно не будет. Дизайн кораблей разных играбельных рас они попытались как-то стянуть воедино в стилистическом плане, что гораздо более логично чем ситуация в х3.
>>28476119 Суть претензии скорее в том, что раньше у тебя были фабрики 1-5-25-200/etc щитов, ещё полсотни видов оружейных заводов, пять типов дронов, два вида спутников, трактор бимы, десяток видов ракет, и всё это добро выпускалось на определенной станции из различных ресурсов, которые в свою очередь были продуктом переработки сотни видов ресурсов.
Сейчас ты привозишь два-три типа ресурсов общего назначения (кинул на завод руду с кремнием и жрачкой, получил куски корпуса или куски щита, кинул куски этого говна на верфь и у тебя тут же на месте за минуту собрали из них корабль со всем фаршем) и на этом логистика заканчивается.
>>28476606 Если первый вариант кажется эпичнее, то второй адекватнее. И то пришлось сделать микрокарту, чтобы калькуляторы олдов от натуги переварить симуляцию не полопались.
У меня эффект ложных воспоминаний что ли? Помню я специально возил боронам на тофу ебанные батарейки, иначе их не производили нихуя. А если возил слишком много то станции не справлялись и цены падали.
>>28476274 У меня висит спутник возле каждой станции в исследованном космосе (в сумме около 150 штук сейчас болтается), я лично могу прилететь к нему в рубку, взять управление и за пять минут найти сделку со 100% прибылью. А этот уебан катается на одном месте и ничего не делает, так что дело в багах, а не осведомленности торгаша.
>>28476606 >Сейчас ты привозишь два-три типа ресурсов общего назначения (кинул на завод руду с кремнием и жрачкой, получил куски корпуса или куски щита, кинул куски этого говна на верфь и у тебя тут же на месте за минуту собрали из них корабль со всем фаршем) и на этом логистика заканчивается. Пиздос, какое же днище эта ваша Х4. Допиливать это явно не будут, это нужно целиком переделать крупную часть механики игры. На моды особо рассчитывать тоже не стоит: как правило, там кто во что горазд, сотни багов и дисбаланс, если вообще осилят.
>>28476551 Нету, я же говорю. Сам охуел, что в современной игре нету ножек. Но, может, для женского персонажа они поленились отдельную модель рисовать. Покажи хоть свои, мужицкие, а то верится с трудом.
>>28476620 Я еще помню как можно было заметить резкое проседание ресурса на станции, залезть через три сектора и роняя кал везти обратно и НЕ УСПЕТЬ, потому что какой-нибудь конкурент-нпс сел на станцию раньше тебя. И склад станции заполнял под завязку. Хоть X3 перепроходи чтобы проверить.
>>28476654 >склад станции заполнял под завязку лол, кладовщики, как это влияло на спавн неписишных кораблей? чому конкурентов то не выпилил? можэт потому что им пофиг на твои склады на самом деле?
>>28476676 Вот я и пытаюсь понять - это у меня воспоминания такие ложные, что игра была живая почти как космические рейнджеры с позиции экономики. Или и вправду был живой мир.
>>28476620 >>28476654 Да, все было так. Торговый корабль надо было иметь быстрый, иначе купят и привезут раньше тебя. На начальных этапах игры за торгаша это приносило боль и унижения. Алсо, можно было за копейки купить разбитый транспортник с единицами % прочности у нпс (редчайшая удача!), затем чинить его с помощью лазера. А он жирный! Вставляешь спичку в клаву, лазер чинит купленный шип, идешь по своим делам, приходишь через полчаса-час и продаешь починенный шип за несколько лямов. Ну, или себе оставляешь, если нужен. На вырученное бабло можно первую станцию построить, которая будет постоянно приносить бабло, сиди и жди фоном... Ах, тепло-лампово аутировать было.
>>28476700 >На начальных этапах игры за торгаша это приносило боль и унижения. Мне вот эти начальные этапы до сих пор греют душу воспоминаниями, как я на торгаше роняя кал летал через сплитские сектора и молился чтобы пираты отстали. Или как в excel заносил цены и станции. Как планировал первую станцию батареек и сколько намучился с ее установкой.
Наконец-то понял, как сфоткать ГГ в естественной среде обитания. Можно сказать, что ей досталась одна из самых красивых моделек в игре, уж спасибо, что не черная/азиат/инвалид. А кто-нибудь может сфоткать персонажа за первый и второй старты?
>>28476738 Да пока что тут без этого всего. Вот и получается что в игру играет 3.5 ностальгирующих анона(ну ладно больше, там онлайн до 11к доходило каким образом хз) Да приятные воспоминания про х3, которых тут пока не завезли.
>>28476689 >Или и вправду был живой мир This. Помню, я встречал непися-торговца с тем же ID через несколько десятков часов игры, на том же корабле, таскающего те же грузы, но почти в другом конце вселенной. Очевидно, он сам долетел и уцелел в процессе, хотя путь наверняка лежал через ксенонский сектор. >>28476738 >молился чтобы пираты отстали В этом плане старт за аргон был халявой - сразу торговый шип и средний/тяжелый истребитель - можно было прикрыть жопу. >Как планировал первую станцию батареек и сколько намучился с ее установкой Да, первая станция - как первый секс, лол, ждешь и молишься чтобы нанятая TL'ка долетела до нужного места без происшествий.
>>28476700 Умные парни искали задание по поиску ничейного корабля, парковали его на ближайшей станции, пока копы не перестанут искать, и через полчасика спокойно пользовались подарком. А с хорошим торговым рейтингом ты мог найти и бесхозные м6-м7м (обычные м7 не видел, может, просто не везло).
>>28476775 Блин, в X3 это все было прямо на старте. Эх... Я так-то и в X2 на старте играл. Там по сути то же самое было, только еще кокпиты завезли. Причем у торгашей кокпиты были натурально как у дальнобоев, только икон не хватало. Думал X4 будет как X2...
Что делать-то, пробовать X4 или ну его нахуй и зайти через пару лет? X3 я не играл уже лет пять, все будет в новинку по сути, может в него вернуться...
>>28476789 Умные парни наизусть знали местоположения всех дефолтных халявных кораблей во вселенной, вплоть до координат. Сплитский уникальный транспортник, например, - лютая годнота, быстрый, позволяет быстро поднять репутацию у нужной фракции, на заданиях по перевозке пассажиров. Напомню, без высокой репутации нельзя было покупать многие ништяки, в том числе корабли и оружие.
>>28476827 Алсо, кстати, на высоком торговом рейтинге задания по перевозке приносили еще и кучу бабла, провалить было нереально, т.к. шип очень быстрый, времени всегда хватало с лихвой.
Итак, зарубился я в этот ваш Хэ4 на выходных. Какого блядь хера егосы не убрали настолько очевидный баг, как проваливание в текстуры при посадке на станции? Каждый грёбаный раз это происходит. В остальном багульки помельче терпимы, ну кроме подыхания гг при влёте в гермоотсек из космоса кораблика. А так, это всё те же Хэ с более удобной картой и редактором станций, но похеренными 70% остального интерфейса.
>>28476726 >>28476700 Залетаешь в систему. Летишь к станции. И видишь такого же ПЕРЕВОЗЧИКА ЭНЕРГИИ, который направляется к той же станции, что и ты. @ Давишь кнопку газа сильнее, надеясь, что это ускорит корабль. @ Трясущимися руками запрошиваешь стыковку. Конкурент уже заходит на посадку. @ Чтобы подлететь прямо к стыковочному узлу, боты так не умеют, совершаешь безумные манёвры среди конструкций станции, чуть не убив корабль, ведь у тебя щит всего 1 мдж. @ Наконец стыкуешься к узлу. Видишь, как конкурету остались считанные сантиметры до стыковки. @ Роняя говно, бежишь на рынок и уже заученным сочетанием клавиш прожимаешь продажу всех батареек, заполняя склад и делая владельца станцией довольным. @ Конкурент сосёт хуи.
>>28475935 Лор в порядке. Каждый сектор имеет описания, даже вон где нашли Одиссей брошенный, сразу ясно что и откуда он там. Качество>кол-во, я вряд ли бывал даже в каждом из этих ооо у нас сотни секторов, разве что Обитель света жаль Сейчас сектор намного больше и насыщенней, приэтом вместе они ощущаются как единое В Х4 по-моему дофига Национальные территории теперь не монополисты: Аргонская федерация, это аргон но там и не аргонцы, а есть еще(голубые на карте) республика антигон тоже аргнцы но отдельное государство. Это более похоже на реальность, тем более в условиях хаоса после потери врат. 70% что будет длс с землянами, есть лока тупиковая Край Еретиков
>>28476873 Хз, мужик, я ещё не настолько забурился в Хэ4, чтобы увидеть там ну просто мертвейшую экономику. Или может не замечал, изучая всю остальную херню, типа жэпеговских задников или рисуя свой лого.
>>28476482 >Экономика в игре не живая, если разрушить станции или транспортный поток с материалами в сектор - с ценами не случится ровным счетом нихуя. Но сам ты, конечно, это не поверил, а просто вскукарекнул.
А вот разрабы утверждают иначе и мы им верим, пока не будет пруфа обратного.
>>28476864 Резиновый пол, чтобы ты своё корыто не покоцал. Я купил первое ПО на стыковку, так теперь без торможения влетаю в док и прям носом в этот пол стыкуюсь. Все живы. >остального интерфейса Как он был уебищным так и остался. Просто вы не можете к новому уебищу привыкнуть сходу, 15-30 минут времени потыкать во все кнопки и вопросов будет минимум.
>>28476876 Да, так можно было обогнать непися, они всегда садятся по фен-шую, с долгим заходом. Начало игры @ Копы расстреляли контрабандиста с "космическим топливом" @ Видишь контейнер, товара на 200К! @ Хапаешь товар и со скоростью черепахи летишь к станции, в этом же секторе, дабы сбыть его @ На подходе к станции видишь по радару, что к тебе летит коп! @ Роняя кал, стыкуешься через жопу и молниеносно продаешь весь товар по макс. цене @ Отстыковаваешься @ Тебя сканирует коп @ ГРАЖДАНИН, СПАСИБО, ВСЕ В ПОРЯДКЕ!
>>28476926 >Как он был уебищным так и остался. Всё же, в трёшках менюшки и вкладки были удобнее. И, самое главное, они не были ёбаными ПОЛУПРОЗРАЧНЫМИ. >15-30 минут времени потыкать во все кнопки и вопросов будет минимум. Кроме того, что они всё ещё ПОЛУПРОЗРАЧНЫЕ.
>>28472852 У меня зачастую автопилот пролетает сквозь рамы ворот и астероиды. Я даже сначала подумал "о, круто сделали, можно пролетать сквозь, автопилот теперь не разъебёт тебя". А потом узнал что это баг, и об астероиды и рамы врат можно уебаться. Почему у них такой хуевый автопилот в х4, в тс и ар нормальный же был, почему нельзя было тупо оттуда перенести, в алгоритмах пути же ничего почти не меняется.
>>28476990 Да хоть 10.0. Забудьте уже про звездного гражданина, они просто доят рекордное количество бабла с долбоебов. Можете скринить, там и через 5 лет будут альфа-огрызки вместо игры. А потом скажут, что все устарело, движок устарел, концепция устарела, все хуйня, извиняйте, давай по новой!
>>28476990 В последний раз играл в альфу 3.1 не спрашивайте, зачем я её купил - дебил С таким результатами и такой скоростью они её закончат как раз к выходу в массовое производство квантовых компов и полноценной ВР.
>>28477097 В одном из недавних патчей таки опттмизон подлатали чуток. У меня с i5 и 1060 в 1440p на средних в космосе 60фпс, в Олисаре 50, а в новом городе 25
>>28477134 Не за что. Лучше подарок купи близкому человеку на нг. >>28477136 В 3.1 точно не было. Они блядь систему репутации добавят только в 19 году. Где-то когда-то слышал и про оборонительные сооружения в захваченных локациях.
Откуда вдруг пошел форс, что в х4 нет реальной экономики, либо что она хуже прошлых номерных частей? Это какой-то один анон носился по треду на самоподдуве или есть аргументы?
Я хочу знать, реально ли так, а то разрабы обещали улучшения в этой части и логика подсказывет, что ухудшать симуляцию им причин нет.
Если ухудшили, то пидоры, потому что дизайн кораблей, космоса, еба-эффекты уже проебаны даже по сравнению с реберсом, одна надежда на экономику.
>>28477264 >Это какой-то один анон носился по треду на самоподдуве This За два дня не заметил, что она хоть сколько-нибудь мертва. Хлтя, да, два дня - ничтожно мало для таких наблюдений.
>>28476911 В описании написано это были парандиские, но их как обычно атаковали внезапно ксеноны, там в первом секторе порочной логики летают обломки шипов многих, параниды значит дали жесткий отпор, ну и мины которые там заставленны на борту одиссея тоже куча мин, я думаю было так, это один из кораблей сопротивления ксенонам, они заставили минами но поняли, что не пройдут сами, и не стали рисковать как АдмиралЪ, а улетели на мелких кораблях, а эсминец бросили вот он и плавает там.
>>28477264 > дизайн >космические батлшипы >дизайн ты же понимаешь что это абсурдная придирка, кроме того субъективная. У каждой расы в своем стиле, нету практически глупостей типо крыльев, да и они учитывая,что в ангарах то воздух допустимы на мелочи. Корабли с ангарами стали реалистичней, то есть реально показано, что вот площадка и вот под ней куча место под хранение шипов.
>>28476595 В х3 были охуенные корабли, не надо. Что сплитские сваренные пьяным васяном из железных щитов, что обтекаемые боронские, что мягкие линии и пафос паранидских. И ебаное угловатое неуклюжее говно людей, лол.
>>28477264 Эээээ, ты погоди. Я напрямую вопрос задал >>28476738 мне ответили, что тут все пока что не так. С этого пошло. Ты сам если распробовал то так и скажи, как тебе экономика по сравнению с X3, есть вот эти вот ощущения дальнобоя.
>>28477289 Был вброс что при уничтожении заводов цены не меняются. Но как анон это пооверил? Арнумент, что цепочки теперь короче но разветвленнее наоборот, работает на версию про реальную экономику. Других мыслей не увидел.
>>28477319 30 фпс на гтх1080 и это с фхаа сглаживанием. А бывает и до 20, в любом ангаре такое может быть, а может быть 60+. Оптимизация очень плохая, еще и спайки но это скорее в космосе, при резких поворотах, в боях вроде фпс не падает критично точно хз.
>>28477319 На около минималках точно заработает. Недостающая видеопамять догонится оперативкой. Текстурки ставь низкие/средние, выруби сглаживание и всинк. Тени выруби, если они там есть. Я бы не спешил тратить 40-50К на то, что из себя представляет Х4 сейчас.
Охуенно нормальный, стыковался по десять минут и в ворота входил пятнадцать, накрутив пару километров по неизвестной траектории. Широкие корабли вроде Лисицы он вообще разбивал об ворота, поскольку ИИ не понимал, что у этой посудины КРЫЛЬЯ НАХРЕН ДВА КИЛОМЕТРА В ДИАМЕТРЕ.
>>28477327 Погоди а вот на элите и эклипсе закрылки которые двигаются в космосе это как? И все же дизайн заметно хуже стал, нет ну серьезно все капшипы выглядят убого. Посмотри на эсминец аргонов, да так плохо как у ксенонов или теолади, ладно окей. Меня больше раздражает что у эсминцев нет огромных бабахалок стоеляющих шарами перегретой плазмы или фотонными размерами с истребитель. Вместо этого куча маленьких турелек пердящих в перестрелке. Эпичных боев как то не завезли. мне больно
>>28477345 Сейчас нет сотен ресурсов и товаров, как раньше, все упрощено донельзя. Цены осознанно вообще не меняются, станциям похуй, если перекрыть поток ресурсов и покупателей к ним. Чистый рандом. Как и с ребертсом, маркетологи эгософта опять пиздят о многих аспектах.
>>28477336 Выполняешь неск миссий чтоб поднять 300к, можно по мейну там дадут 225к, но надо будет шип купить но это можно потом. Покупаешь БУР АГРЕССОР, мин экипировка, дрель мк2. Летишь в Второй контант 9 например, исследуешь сектор, отправляешь туда копать руду и кремний ????? ПРОФИТ
>>28477381 Просто смотрю чаще на счетчик, не играю на минималках. Я таких ВСЕ ЛЕТАЕТ в каждом дерьме неоптимизированом видел, осрян я больше доверяю себе и сотням юзеров в стиме.
>>28477399 Вопрос не в этом был же. В X3 я напрямую видел как мои действия влияли на экономику секторов, как падали и поднимались цены, заполнялись товары. Как наперегонки гонялся с конкурентами успеть доставить на пустой склад батареек с наценкой в 800%. А тут?
>>28477425 Тут больше нпс которые, что-то возят я думаю в этом дело. Мир не должен вокруг игрока крутиться ведь. >>28477397 >Цены осознанно вообще не меняются Это гон, в "торговля" поднеся мышку показывает разницу в ценах.
Анонче, планирую вкатиться в X4 вечером. Посоветуй с чего начать: миссии, торгашество, буканьерство или бурить астероиды? Как в 4ке лучше подняться в начале?
>>28477527 Очень смешно. Но я ждал подтверждения твоих кукареку: >Цены осознанно вообще не меняются, станциям похуй, если перекрыть поток ресурсов и покупателей к ним. Чистый рандом. Пока что-то не вижу.
>>28477496 Ну лично вот я брал задания по 200к за то чтобы минные поля расчистить(нет не поля, 10-30 штук рядом с кораблем/станцией), найти закрытые контейнеры, починить станцию/спутничек. И так вот уже с 3кк в кармане(мало знаю) и эклипсе в топ сборке. Там есть квестики на постройку станций за 12кк но пока я за них не брался, вообще не пробовал ещё тут строить.
>>28477496 В начале проще посбивать кристаллы с астероидов с стартовом секторе и продавать барыге на станции. На деньги скупать транспорты для торговли или бурильные корабли - и всех отправлять в свободное плавание торговать/майнить.
Не знаю что это за заливание про проёбанный старт. Торговля батарейками была разве что в пре 2.0 реюнионе, в ТК и выше старт уже был максимамльно форсированным, причём рост рейтинга выталкивал тебя как сучку с истребителей и сажал на фрегат как минимум, иначе ты сосал неразгибаясь.
Тут я уже час 15 летаю и всё очень лампово, поделал миссии, посканировал, поразведывал, обнаружил такой феномен как кристаллы, купил на них тяжёлый истребитель, планирую шахтёров нанять Про капшипы и станции пока речи не идёт.
>>28477549 На торрентах лежит официальная drm free от гог, сам бы скачал да заценил, ленивая жопа. Покупает он, видите ли. Доказывайте-проверяйте ему. Понравится - купишь. Развел истерику, мудак ёбаный.
Лол, пираты тут копия как в элитке. Достаточно положить в трюм биовейста подороже - тут же в радиусе 100 км. начинают агриться ранее мирные теллади и требовать отдать им тейсти карго. Можно неплохо заработать даже на стартовом кораблике, есть возможность выбить шип за 500к, где 90% его цены будут составлять спутники и лазерные башни в трюме.
>>28477440 Или это может быть как-то связано с обслуживающим персоналом? >>28477480 Молодец. Только сказки рассказывать не надо, просадки на то и просадки, что это инстант события.
>>28477553 >>28477568 >>28477618 Спасибо. Насколько я понял, всё как обычно во всех тройках делать. А что там по управлению флотом нового завезли? Могу я вальяжно стоять на мостике на капитале, пока пилоты делают своё дело? И в замесах то же самое?
>>28477724 >Могу я вальяжно стоять на мостике на капитале, пока пилоты делают своё дело? И в замесах то же самое? Да можно.
Вообще эгософты пошли по пути упрощения экономики (все корабельные компоненты, включая расходники и оружие собираются на верфи) для форса ещё большего сэндбокса. Например, боевые корабли тепер ьвообще не могут спавниться, а только выходить их верфи после производства. В игре вообще нет спавна кораблей фракций из неоткуда. На оф. форуме намекают на то, что экономика должна вырасти у тех же ксенонов (да, у них есть транспортники и производство) чтобы начались крупные замесы.
Кто-то там давеча вякал, что с ксенонами легко и весело сражаться. Как насчёт полусотни крошечных N? Я даже не представляю, какой нужен корабль, чтобы выйти победителем против этого роя. Меня они отпиздохали знатно, еле ушёл на последких крохах корпуса.
>>28477588 Не перестаю проигрывать с мамкиных нагибаторов. Проходил трешку тк не сделав ни единого выстрела (кроме сюжетных). Начало за аргон, на бесхозном такси набиваем репу, покупаем шахтерский бур, раскалываеи нивидиумный астероид, забиваем им шахтера и продаем со всем содержимым. Дальше пара тяжелых транспортов нон стопом на удаленке фармит нивидиум, только следи продавай, а потом можно и на это хуй забить - строишь комплекс за комплексом, бабло течет не просто рекой, а ниагарским водопадом... только девать его некуда, чужие сектора на захватишь, экономику не уронишь, ведь все берется из ниоткуда и уходит в никуда.
>>28477496 Делай что хочешь, деньги можно поднимать на любом виде деятельности в неприличных масштабах. Дам тебе только один совет, брат. Не зли фракции до отношений хуже -10, обратно их уже не вернуть, как последтсвие потеряешь доступ к куче станций (и выгодных торговых сделок), заданий и кораблей.
My GPU(Vega64) runs around 70-90% load in game. вот коммент в стиме, и у меня тоже самое на нвидиа. Уверен это у многих, просто мало кто чекает частоту. Этот баг я видел в паре других игр, тоже от не самых крупных разрабов, и сразу потеря 20% от производительности где-то точно.
Одна бим турель сносит примерно 10% щита/корпуса, если вообще попадает, плюс ИИ не идиот и улетает за радиус поражения твоих орудий, чтобы восстановить щит. Не вариант.
>>28477824 Речь именно про один кораблик игрока. В х3 не было задач, например, которые нереально решить грамотным пилотажем на м2/м7. Так-то понятное дело, что дроновоз и пяток хороших истребителей раскатает эту шушеру за пять минут.
>>28477869 Бим это хуйня. Пока еще не разобрался по туррелям, что как. Тут есть и ракетные туррели вот они должны быть кул. В целом туррлеи дублируют частично то мейн вооружжение, которое доступно на корабле. >>28477881 Соглы.
Кто-то немезиду покупал? Какое оружие ставили. Я думаю 1 ракетный лончер с аимом и 4 пушки но каких, кроме пулметов все не оче да? А туррели тогда какие?
>>28477881 Жаль, что корабли крупнее у них ничего не могут. P разваливается от стартовых пукалок, Q или I спокойно расковыриваются на легком корвете за несколько минут, потому что у него все турели с пиу-пиу бластерами и нет ракет на борту. Я гораздо больше боюсь сражаться с одним XL транспортником, чем с целым флотом ксенонов.
Ну че за аутизм то. Тупо не хочет торговать, все тоже самое, что на меркурии, пробовал уже разные секторы, меркурий торгует без остановки этот нет. Разве что персонала тут меньше чуток.
>>28477908 >Бим это хуйня Бим хотя бы по ракетам попадает, в отличие от остальных. Плазма, очевидно, бесполезна. Болт и пульс примерно одинаковы, но они скорее как защита от средних истребителей нужны. Пока не проверял только шард, надо будет закупиться и потестить на тех же маленьких ксенонах.
>>28477967 Кнопку Assign or Hire Builders видишь? Тыкаешь, выбираешь любой доступный корабль, готово. Найм чужого, как я понял, стоит 50к единоразово, по крайней мере у меня он спустя 20 часов до сих пор болтается рядом.
>>28477984 > Найм чужого, как я понял, стоит 50к единоразово, по крайней мере у меня он спустя 20 часов до сих пор болтается рядом. Вроде бы до конца текущего строительства. По крайней мере, на ебучий астероид мне дважды приходилось нанимать, на первоначальное строительство дока и потом уже на второе строительство, когда начал обвешивать станцию всякой хуетой.
>>28477957 Забей персонал до упора в него и убедись, что он начинает торговать в секторе, где у тебя есть спутники вокруг станций или куплена торговая подписка на цены.
>>28476632 А то что раньше корабли высирались из воздуха, а все эти сотни производимых щитов и стволов исчезали бесследно в недрах доков тебя никак не смущало? Сейчас хотя бы какая-то логика появилась.
>>28478125 >Что за подписка где купить? Десять лямов у представителя фракций. >У меня меркурий торгует без этого и именно в аргон прайме торговал в том числе. Там у тебя поди инфа не успела устареть по ценам, когда ты сам там летал. Торговцу нужна инфа по ценам или со спутников или по подписке.
>>28477961 Шард если это как шард баттери на мейн то это типозажигалок там огромный разброс, а вот если по биг цели все входит то хорошо. При лучший эквип бот на все корабли ы и м почти всегда в мейн рекомендует именно репиторы пулеметы и они самые дорогие. Плазма это фотонки из прошлых частей, против бигшипов. Бим сбивает ракеты?
>>28478120 Ну корабли как бы собирали на этих самых доках, и на них как бы навешивали эти самые пушки/щиты. Конечно, из-за разнообразия комплектующих их просто физически не хватило бы на каждый корабль, да и отслеживать все эти процессы ЦП заебется, потому в игре была упрощённая модель "мы скупаем всё и прячем от игрока" и "корабли НПЦ спавнятся с полным обвесом независимо от наличия оборудования".
P.S. родные для станции пушки/щиты никуда не исчезали, к слову, и их можно было купить обратно.
>>28478234 Ага. А ещё этих комплектующих на тебя не хватало. Из воздуха появляются м2 битком набитые фотонками, а в реальности заводы стоят и этих фотонок штук пять на всю вселенную в полторы сотни клонированных сектора. Вот тебе и как бы.
Ну что там по пушкам какой положняк. Я только понял, что все с ION это онли щиты сносит, а PLASM это как фотонки и на истребитель личный точно не стоит, как и баттери это типо дробовика.
>>28476201 Шип не должен взрываться как бомба. Любой крупный, скорее будет вообще висеть дырявым, но не взрыватся, просто выведены системы жизнеобеспечения и борьбы за живучесть, так что это реалистичней даже, а мелкие тут дают взрыв.
Экономика стала куда-нибудь более понятной, я раньше в нее не мог, теперь могу. Карта вообще сила, она оказывается еще и 3д, а несверху, покрутите. >>28476319 У меня всинк и на гтх1080 в игре почему-то не отключаем. Можно в конфиге выключить, пока не пробовал. >>28478258 Все кратифтиться из типовых деталей, энергоячеек и еще чего то, это нормально, это будущее алло.
>>28478146 В основном слоте репитеры имеют на 500м (1км для М размера) меньше дальность стрельбы, в три раза ниже скорость полёта снаряда, чуть больший нагрев и примерно схожий ДПС по сравнению с импульсами. Плюс они очень шумные, приходится звук потише делать.
С турелями ситуация похожая, но импульсная турель немного быстрее вращается и имеет вдвое меньший темп стрельбы.
Бим имеет скорость полёта снаряда 7,000 м/с, и неплохой урон, небольшие ракеты сбивает уверенно.
>>28478258 >Из воздуха появляются м2 битком набитые фотонками
А как ты предлагаешь? Ждать, пока две фабрики через ~160 часов реального времени произведут достаточно количество фотонок, потом дотащить их транспортом до дока (у нас живая вселенная, если что, и транспорт с полным трюмом пушек легко могут кокнуть по пути) и построить один корабль? А если станции по производству фотонок кто-то бумкнул, в игре вообще переставать спавнить корабли крупнее корвета?
>>28478337 Ну так а в чём твоя претензия, мудила? Условности не нравится, реализм недостижим, но ты всё равно ноешь уже десяток постов, что х3 говно, х4 говно и всё вокруг говно и должно быть как-то иначе.
>>28478301 Дпс ты оценивал? В энциклопедии цифры кроме скорости снаряда, дальности баговано указано или вообще как-то условно.
Против мелочи ракеты рулят скорее всего, на М классе, я пробовал парандский старт, там шип с лазером тож слабым и пускателем, притом ракеты даже облегченные, встретил хаака, он толстый, лазеры даже щит не царапали особо, а ракетой просто как в догфайте 4 ракеты и готов.
И да походу между одинаковыи оружием разных рас есть таки разница. Пульс лазер паранидов бьет очередью по 3, а у аргна одиночный высрел сильный.
>>28478329 Предлагаю не играть в эту аркадную парашу тогда, а сразу в Aurora 4x закатиться. Трудно нормальное производство кораблей от экономики сделать, пиздец, охуеть, утерянные технологии древних. Я еще смотрю на этот убогий дизайн и графен в 2018 и требования для квантового компьютера, и вот вообще ну его в пизду такие исксы.
>>28478348 Ебало прочисть, это мой первый пост в ваш срач дегенератов. Заебали мудозвоны, с выходом каждой новой игры начинающие ныть что раньшебылолучше, даже если они в этот очередной морровинд едва играли.
>>28478329 В X3, кажись в паранидском секторе была станция, производящая какое-то редкое тяжелое оружие, и была она чуть ли не одна такая во вселенной, в начале игры, в первые часы, ее почти всегда уничтожали, то ли пираты, то ли ксеноны, и успеть закупиться - был высший пилотаж.
>>28478350 Ага. Я на Немесис ставил по 5 тех и по 5 тех, и летел пилить самый здоровый корабль в округе. По ощущениям примерно одинаковый урон (может, у рипитеров слегка повыше), но стрелять гораздо приятнее импульсами.
Ракеты полное говно, могу сказать с уверенностью. У стандартных самонаводящихся где-то 2-3к урона, один крошечный истребитель, как ты и говоришь, хавает по 3-4 штуки (ракета ещё может не долететь, запас топлива у них тут едва ли на минуту), а их много на борту не увезешь.
Торпеды покруче, но всё равно не впечатляют, на эсминец их нужно пару десятков, в то время как я могу в этот оружейный слот поставить ещё обычных пушек и нанести тот же урон, только помедленнее и бесплатно.
>>28478394 Там много было фабрик с редким оружием. Лазерные зенитки у Телади, ионки у Боронов, зажигатки у пиратов. Но эти по крайней мере были живы долгие часы игры и с них можно было наскрести продукции на один кораблик часов за 20-30.
>>28478409 Это облегченные ракеты, есть полноценные. 5к дамага, в энциклопедии ттх ракет правильно указан и это речь про S ракеты. Дальность у таргетинг вроде 5км полноценных.
Хз, я вообще не понимаю баланса, все оружие ы и м очень малодамажное, кроме плазмы которой не попасть по ы и баттери шардов аналогично. Или в этом и смысл, чтобы истребители пилили друг долго, а тяжелые или М имели плюс только в числе пушек. Но тогда я точно бы из 4-5 стволов поставил бы одну ракетную. А в чем суть торпед, они наводятся, какие ракеты юзают?
>>28478471 >А в чем суть торпед, они наводятся, какие ракеты юзают? В Х3 была торпеда-молот, которая ваншотила фрегаты, а 2-3 таких угандошивали даже М2. Но запускать, кажись, можно было лишь с ракетных фрегатов. Хотя могу и спиздеть.
>>28478505 Всё так и было. У них урона было, если правильно помню, 1.700.000 или около того. Пускаешь пачку Булав для отвлечения ПРО и разносишь любые корабли бесплатно и без смс.
>>28478505 Нет, не так. Запускалась они с чего попало, но летела медленнее этих фрегатов и сбивалась косым взглядом, ваншотая всё в радиусе километра, обычно тебя. Ракетные фрегаты спамили, СПАМИЛИ тонны более мелких ракет и были совершенно поломной имбой без какого-либо оправдания.
>>28478471 > 5к дамага, в энциклопедии ттх ракет правильно указан и это речь про S ракеты. Дальность у таргетинг вроде 5км полноценных.
Вот самые тяжелые стандартные, которые которые имеют систему наведения. Сносят они по 2% щита эсминцу, что не очень-то и много. Есть ещё с уроном 5к, но они медленнее и совсем не подходят для уничтожения мелочи.
>>28478494 Нет, тактикой мирного захвата. Таранишь нужный тебе шип, тараном снимаешь практически все щиты, остаток добиваешь ракетным фрегатом, стреляешь двумя топовыми, максимально прокачанными десантниками, прыгаешь в другой сектор, сейвишься. Суть в том, что щиты снимаются за несколько ударов тараном + одно попадание капсул, корабль не становится враждебным, только предупреждает. Затем рандом: сейскаммингом добиваешься, чтобы корабль был захвачен без потерь и со всеми ништяками (заранее сканером глянуть). При захвате таким макаром не происходит ухудшения отношений с фракцией-хозяином. И соседние корабли, на глазах которых все это произошло, враждебными не становятся. Да, баг/абуз, но на практике проворачивается все это настолько тонко и филигранно, что вполне себе даже охуенный способ. Так я получал в т.ч. земной Тир, который нельзя было купить, ну и уникальный Гиперион. И да, это результат глубочайшего задротства. Я был, вероятно, первым, кто придумал этот способ и даже описал его на x3tc. Поскольку эту фичу эгософт так и не исправил, можно считать официально разрешенным "секретом". Уже лет 5-6 прошло с тех пор...
>>28478615 Подожжи, десантники же пилят корпус около минуты. Неужели щиты не успевают доходить до 10%, прежде чем ребята попадут внутрь? А если у него поляризатор стоит?
>>28478672 Ракетным фрегатом нужно поддерживать уровень низким, таранами. Как выросло до 5-8% - удар! и т.д. Но надо уложиться в определенное количество ударов, перед тем как шип станет враждебным. Да, тут есть много тонкостей. Например, первый удар эсминцем, снимающий основные щиты, надо провести хитро: поворачиваем в модель захватываемого шипа так, чтобы кусок модели вошел в его модель. При этом щиты будут молниеносно опускаться, надо успеть вывести шип из такого "удара-слияния", до получения урона. Наш запас щитов должен быть, конечно же, больше: щиты эсминца + щиты фрегата, корабли должны быть рядом, чтобы можно было телепортироваться из эсминца во фрегат.
>>28478672 На самом деле, я себе целый флот Тиров и других эсминцев так нааутировал, и еще десятки TL транспортников - на них тренировал десантников, поскольку на военных аванпостах можно только до 3 звезд, что ли, прокачать, а надо иметь максимум для захвата эсминцев и авианосцев без потерь.
>>28478556 Разве не смарт с наведением, наведение это где лок берется, 1 в 1 как в самолетах современных, ромбом таким, а потом она сама летит за целью. Надо будет прочекать.
Эсминцу и не должно много сносить, он на секундочку огромный, модули огромные, ремонт дорогой.
>>28478877 >Ща позвоню менеджеру эгософта, сек. Ну чего ты, эгософты вайнеры же. Если не окупилось что-то или им бабло нужно они тут же кучу слезных интервью выкатывают. Вспомни реберз.
>>28478234 >Ну корабли как бы собирали на этих самых доках, и на них как бы навешивали эти самые пушки/щиты. Нет. Верфи спавнили корабли со щитами и пушками независимо от того есть эти щиты/пушки в доках или нет. > родные для станции пушки/щиты никуда не исчезали, к слову, и их можно было купить обратно. Только если док торговал этой продукцией и только если у него было место на складе. Ты мог слить в него сто единиц 2гДж щитов, но если док ими не торгует - обратно купить их нельзя. А если и можно - то только пару штук.
Лол. Почему-то в районе Holy Vision мой маленький корвет на выходе с шоссе каждый раз сбивает какое-нибудь паранидское корыто, менты врубают мигалки и летат вставлять пиздов. Хоть обратно на истребитель пересаживайся.
Как я понял заявленная экономика проебана на данный момент. Ресурсы тупо никуда не уходят помимо строительства станций, а рубилова между фракциями я не встречал пиратов тоже не завезли за 20 часов ни одного моего майнера не убили, а они всего лишь средние.
>>28479547 Карта везде одинаковая, потому что ты можешь в одном секторе бесконечно лететь в пространстве, на сотни миллиардов километров. В четверке места вроде побольше, секторов с полсотни и некоторые из них занимают тысячи километров, которые можно обследовать на предмет станций/архивов/сундучков/ворот и прочих вкусностей. Один Nopileos' Fortune II можно исследовать пару часов.
>>28479619 А я при чем? На выходе с шоссе тебя выбрасывает со скоростью 5 тысяч км/с, а эти дурики висят, похоже, у самых ворот.
>>28479644 Ресурсы даже у неписей никуда не уходят, похоже. По крайней мере что на первом часу игры, что на тридцатом спрос на батарейки во всей галактике равен нулю. Кто-то там в жопе мира 500 штучек скупал, и то мой торгаш его обслужил и на этом торговля батарейками закончилась.
>>28479692 Если ты про солнечные так их хоть жопой жуй по всей галактике ибо тех процесс элементарный, но таки да относительно других ресурсов картина не лучше. Тут или войны + пиратов надо пилить или конечные остероидные поля с рандомной генерацией по галактике.
>>28479741 Если нужны деньги и вы шарите в майнинге чем я не занимался никогда в секторе с хаакской верфью или хз что это у них с одного только астероида планируемая прибыль была 83кк с одного только астероида Карл. Вот лично я не знаю как это абузить, купить 400 штук мацнеров и всех к нему отправить? А долго ли окупаться будет, хз. И летать им там мягко говоря далеко до пунктов продажи да и опасно очень, хааки все же.
>>28479786 Мы про x4 и проблема не в том как поднять бобла, а в проебанной экономике когда намайненые ресурсы ни стоят нихуя ибо переизбыток их на рынке.
Пиздец. Я конечно понимал, что моя 970 морально устарела, но что станции на средней дистанции будут уже тупым сборищем мерцающих пикселей? Как только хитман второй на высоких идет, ведьмак идет, а детище эгософт не идет.
>>28478992 Ты про улучшения? Исследуешь технологии, потом на верстаке можешь апгрейдить характеристики своих деталей на корабле. Но там ебучий рандом с гринданом, 1 в 1 инженеры из илитки до 2018 года.
Какой пиздабол говорил что тут музыка хороша? У меня батлтрек на 15 секунд зациклился с самого начала и уже полчаса только он играет хотя я пару секторов облетал.
Отключил музыку нахуй. Посоветуйте какой-нибудь плейлист на ютубе под что играть.
>>28480477 Стреляй пробелом. От ПКМ отказались из-за того, что мышкой часто когда что-то выбирали случайно в это стреляли ибо ПКМ же открывалось меню действий, а ЛКМ это выбор цели.
>>28479692 Дополню свой пост про батарейки. Нет спроса на базовые товары вроде медикаментов, цветочков, сои, бобов и батарей, зато в галактике люто, бешено не хватает руды с кремнием и их производных, буквально в каждом секторе торгаши за дикие деньги готовы скупать десятки и сотни тысяч единиц ресурсов.
По всей видимости, НПЦ-шахтеры очень плохо работают, да и отсуствие как таковых станций-шахт из прошлых игр сказывается, ибо нет постоянного притока сырья. Поробую купить маленький флот из майнеров и отправить их в пять различных секторов. Завтра вечером доложу, изменилась ли ситуация на рынке.
>>28480477 Если зажать правую кнопку, то можно стрелять левой, то есть почти как в старых иксах. Забиндить на ctlr или левую нельзя по неизвестным причинам, но меня устраивает схема "колёсико для ручной стрельбы, пробел для расслабона с автоприцелом".
Забиндил на боковые кнопки мыши ещё смену типа управления и запуск ракет, и клавой вообще почти не пользуюсь, потому что с грызуна регулируется абсолютно всё. Колесом скорость, правой контекстное меню, левой выбор целей и точное маневрирование, центральной стрельба по курсору. Охуенно же!
>>28480793 >бешено не хватает руды с кремнием и их производных, буквально в каждом секторе торгаши за дикие деньги готовы скупать десятки и сотни тысяч единиц ресурсов. Ну да руду-то еще хоть как-то скупают, но дальше её оброботки дело не двигается у меня на складах у непесей лежат тонны кремневых пластин при спросе на это добро 1 к 5 в лучшем случае. Хуй знает может я гоню я не всю галактику вижу но систем 20 что я мониторю показывают такую тенденцию.
>>28480805 Сам не покупал, но пацаны сказали, что с ней у всех станций нации 24/7 видно торговые предложения, то есть тебе вообще не нужны будут спутники, чтобы барыжить.
А в чём отличие защитника от агрессора в названии корабля? Вот есть сокол защитник и сокол агрессор, что-то не вижу разницы. X3 была визуальная разница+различные размеры трюма/скорости/манёвренности/слотов оружия.
>>28480872 Ну да только прикол в том что фракция не одна в общем понятно когда всю галактику откроешь и будут бабки смысл в ней есть, а для бомжей есть спутники.
>>28480863 Посмотрел у себя цепочки и спрос/предложение. Из кремниевых вафель производятся в основном смарт чипы и микрочипы, которые всюду скупаются и почти нигде не продаются. Зато сами вафли почти никто не покупает, только три станции во всей галактике хотят их приобрести. Похоже, нужно открывать заводы по переработке кремния в чипы, или помогать ИИ с перевозками.
>>28481007 И ещё двигатели маневровые разные. На агрессоре больше экипаж, меньше корпус и трюм. Не густо. А ещё паранидский армейский во всём лучше аргонского армейского, кроме круизной скорости.
>>28480918 Всем и ничем одновременно. На них вешается одинаковое оружие, щиты, движки, бустеры и пр., внешне они тоже совершенно идентичны. Но отличаются они массой (которая сильно влияет на инерцию), скоростью, управляемостью, свободным местом в трюме, местами для экипажа, количеством стыковочных мест под кораблики, несомым запасом ракет и тому подобное. Лучше открыть энциклопедию и самостоятельно почитать, там много интересного увидишь.
Пиздец, случайно нашел сюжет. Теперь хуй знает где нахожусь, кругом куча пиратов и теблядей, на счету 10к кредитов, куда лететь хуй знает, что от меня хотят хуй знает. Ничего не понимаю.
Что бороняше надо-то, в тасках по квесту "получить ачивку Lifes work" как это сделать? До чего же все сложна-та.
Пиздуль. Знаете, чем занимается мой галактический торговец? Сел, сука такая, на станцию, покупает там шелуху сои по 64 и тут же продает обратно по 63. Отстыковывается, ищет интересные сделки и повторяет ту же операцию.
А до этого закупился травой на миллион и выкинул её нахуй в космос, когда копы тормознули. Я охуел, телепортировался к нему в кабину и попробовал подобрать обратно, только почему-то трава взяла и бесследно исчезла в момент контакта с кораблём. Ебаные немцы =(
>>28481287 Ну там было 8,200 кубических метров травы. То есть ебаный куб 8х8 километров чистого плана! Её ж всем населением сектора дуть нужно непрерывно в течение нескольких лет, чтобы избавиться.
Ещё у меня возникает вопрос, как бедолаги с мигалками потащат этот вагон дури за собой, трактор бимов ведь больше не производят. Выйдут в космос и на веревочку привяжут к своему патрульному катеру?
>>28481330 Трава в иксах слабенькая. Ее вон целые КОСМИЧЕСКИЕ ФЕРМЫ (кстати находили их уже в х4?) выращивают. А насчет как ее спиздеть... ну хз. В рфии тоже вон составы поездов пропадают.
Нет я конечно догадывался что ии тупой, но чтоб настолько. Я этот эсминец доёбывал своим эклипсом минуты 3, потом он портнулся в паранидскую систему и его там распилили. Но самое главное, это конечно лут с него. 2 итема по 1 кредиту. Как тебе такое илон маск
>>28481631 Ждать, родной. Капсулы забагованы и могут так кружить минут десять. Хорошо ещё, если вокруг нету мин, иначе они себя ещё и подорвут нахер. Есть ещё проверенный способ из предыдущих частей - вылетаешь в любой другой сектор и капсула моментально стыкуется, потому что без игрока идёт упрощённая симуляция. Судя по отзывам в стиме, работает безотказно до сих пор.
>>28481670 Мне больше нравится, что к нему можно подлететь вплотную, сесть на спинку и кататься, лениво постреливая пробелом в перерывах между двачем и домашними делами.
почему в игре такая тупая система квестов? мне что их искать летая по станции? че за тупизна? это же криво и неудобно. почему не сделать выбор квестов в менюшке станции? че за нах?
>>28481792 Задания ты можешь спокойно выбирать с карты сектора, или из удобной менюшки со списком всех предложенных квестов.
Боевые миссии редки и в основном требуют не разнести цель в щепки, а выбить из него груз, в то время как привычные нам с тройки задания по устранению берутся только у пиратов и прочих сомнительных личностей (у малых наций вроде Антигона тоже видел, и у Чешуек).
Из "шпионских" в х3 я помню только преследование цели, которое было самым уебанским квестом всех времен и народов. Слава богу, что их вырезали. Но вроде как будет возможность по некоторым квестовым линейкам хакать станции и устраивать диверсии. Я просто с ублюдками не дружу, потому сам не пробовал, ориентируюсь на рассказы других пилотов.
>>28481829 А теперь протри своё слепошарое пидорашье ебало и посчитай. Я вижу 63 доступных для посещения сектора прямо сейчас, на релизе, а в ДЛЦ их явно добавят ещё столько же.
Кто шарит что такое FLR0\1\2 под шкалой скорости и как это переключать, ну и для чего собсна. И ещё где купить лицензию на капшипы. Оказывается у них есть мейн каноны я не знал.
>>28481939 Насчёт самой выгодной трудно сказать, пока таких опций в настройках просто нет, придется ручками гонять. Но проще включить ему по умолчанию автодобычу и забыть, тебе лишние 2-3 кредита за астероид состояния не сделают.
Как собственно найти представителя фракции? Прилетел в Святое видение на станцию где представитель фракции. Поговорил с левым нипом где найти представителя. Появился этот пункт и все собственно. По всей станции бегать искать ?
Одно радует - судя по большому для такой нишевой игры онлайну - они более чем дохрена копий продали (немцы поди скупили на хайпе). И у них должно быть бабло, чтобы не уйти на дно (с персоналом из 14-и человек то) и отшлифовать этот алмаз. Ибо потенциала дохерища, это первая на моей памяти игра, в которой я просрал 20 часов, получив хуеву тучу фана, несмотря на абсолютно сломанное и недоделанное состояние. И меня до сих пор чудовищно тянет поиграть ещё, но я креплюсь.
>>28481272 Мой парень продолжает свои приключения, на сей раз он закупил техники на полтора миллиона, сгонял на другой конец сектора и толкнул их с прибылью аж в ШЕСТЬ ТЫСЯЧ кредитов. Мне кажется, торговля это вообще не его.
А судя по внешнему виду, это вообще агент 47 под прикрытием, которому личина торговца нужна как предлог для посещения станций. Как делать деньги, не убивая при этом людей чемоданами и кексиками, он вообще имеет весьма смутное представление.
>>28482022 59 я как-то считал с внутригексовыми. Потому что они тоже сектора, такие же условно-бесконечные пространства. Хотя внутри большого гекса вроде бы можно на своих добраться.
>>28482022 Здрасьте, приехали. Как это не сектор? Внутри каждого гекса, который внутри гекса, есть собственная инфраструктура, верфи, станции, ворота, все дела. А некоторые из них, вроде Black sun или Nopileos' Fortune, по площади в разы превосходят "полноразмерные" сектора.
>>28482077 У них там в космосе нормальная атмосфера, пригодная для дыхания. Гуляющие по обшивке кораблей НПЦ и абордажники верхом на капсулах, по крайней мере, точно чувствуют себя хорошо без скафандра.
>>28482082 Для турелей нужны инженегры, но фашисты уже сказали, что сейчас турели бесполезные абсолютно, потому что захватывают цели с задержкой лютой.
>>28482091 Он просто глупенький. До этого часов 15 вообще не хотел заниматься торговлей, тупо висел на одном месте и в носу ковырял. А теперь летает по одному сектору и совершает сделки тысячелетия с прибылью в 0,4%
>>28482383 Ингридиенты стоят в несколько раз дешевле, чем конечный продукт. Летаешь по магазинам, скупаешь хлам, крафтишь хлам, получаешь сверхприбыли.
Что-то десантник нихуя не захватывает халявного Одиссея из ксенонского сектора, я даже уже и щиты ему сбивал до <10% и нихуя. Что делать то? Нанимал в десантники механика, если что (никого другого не нашёл).
>>28482222 > Removed hull damage on collisions until the auto pilot has learned to fly around things! > Fixed repair prices being inversely proportional to the amount of damage. > Fixed high and medium graphics qualities being identical. > Fixed graphics quality presets not changing texture quality and SSR option.
>>28482664 Неа, нету, пока к ним близко не подлетишь они так же вопросом отмечаются, только их отличие в том что их вопрос не пропадает, я перестал бешено сканить и нашел его.
Так, ладно. Я захватил одиссея, он после захвата один раз разогнался до крейсерской скорости, но после того, как я подорвался на мине и перезагрузился, пропало всё кроме двигателя и щита, которые не работают. Проблема в экипаже? Назначил два обслуживающих персонала, но проблема не изменилась.
>>28483118 Я с 4 десантовцами разгонялся, он просто пиздец долго это делает, не делает это у строений и бывает тормозит перед врагом, ибо ты не чувствуешь его размеров и думая что облетаешь цель, ты летишь в нее.
>>28483118 Капшипы без SETA представляют собой тормознутое говно, которое разгоняется полчаса. Либо жди, либо сажай за штурвал непися и съебывай подальше.
Я дико извиняюсь, посоны. Но на меня тут что-то ностальгия накатила, я слушаю старые треки иксов и по щекам моим катятся слёзы... Вот, решил поделится классикой. Сильно не пинайте только...
>>28478877 >Что это? В доках корабли могут уезжать вниз если места мало. только им об этом сообщить забыли или лифт сломался и теперь квестовый транспорт не может сесть на квестовую станцию чтобы забрать квестового борона
>>28483317 Рекомендую на скорость ориентироваться. Какой-нибудь паранидский говновоз три ходки успеет сделать, пока теладийский только из дока вылетит.
Не буду играть, пока економику не починят хаакам, пиратам и ксенонам. А то все рапортуют, что у них через 30 часов игры все боевые корабли кончаются и воевать вообще не с кем.
>>28483374 На форумах немцев в английское ветке обсуждения. Все жалуются, что экономика враждебных фракций часто умирает. У них там что-то сломано - их верфи не могут создавать корабли и рано или поздно у них всё кончается.
>>28483340 Не так актуально, если сам возишь. Большую часть времени будешь ездить по кольцу, где у всех скорость одинаковая, а остальное в тревел-моде. Зато с большим трюмом за одну сделку ты поднимешь больше денег!
>>28483356 Против других фракций? Тут даже фракционные компании например у АРгона это против ксенонов и против святого ордена это мейн параниды. У других тоже есть.
Я помню как много лет назад на втором курсе сидел шесть часов на паре и все мысли заняты были лишь тем - на что я потрачу 2 ляма кредитов, которые я получил захватив случайно телладийский сокол в Х3:R. И теперь я опять весь рабочий день в офисе постоянно воображал, куда слить пять миллионов кредитов, которые я получил с кучи захваченных шипов и своего автономного майнера. Настолько эта говнина затягивает, прям опять член стоит на игры как в детстве. Не дай бог вы, пидоры, не почините это говно до новогодних выходных до вменяемого состояния. Приеду в Гермашку и выебу вас в жопу.
>>28483776 Тут как всегда было в серии, все корабли фиксировано расположены. Я эту красавицу нашёл часу на втором игры, с тех пор она принесла уже миллиона три денег.
Сейчас куплю к ней три аргонских Дрели и посмотрим, не случится ли у нас кризис перепроизводства от такого наглого вмешательства в экономику. А то какой-то парень в Стиме писал, что пять его шахтёров за сутки полностью обеспечили рынок рудой и её полностью перестали покупать.
>>28482436 Их там может куча застрять. И избавиться никак нельзя - они навечно так. Даже если корабль свой продашь - он перейдёт во владение непися, у которого будет приклеен всё тот же болванчик так.
Посадил в стартовую илитку пелота, сказал лететь на другую станцию. Этот хуй не слушается. Сидит там где я его оставил. Как починять? Алсо что за кораблик на скрине?
>>28483940 >Этот хуй не слушается. Сидит там где я его оставил. Как починять? Он ждёт пока ты тоже сядешь в корабль. Чтобы починить - свяжись с ним через comm и скажи, чтобы он начал исполнять команду.
Короче посмотрел я что происходит. Оказывается этот ящур не умеет лесенкой пользоватся. Пелот хуев. Пока я заплевывал экран, площадка на которой стоял корабль открылась и он провалился внутрь. Теперь его не карте не видно. Пиздец короче.
>>28484174 Более того он вообще не реагирует на приказы, я указал перевести груз с элиты на исследователь груз не перевелся, хотя в меню перевода его больше нету. Че началось??
Немезида в X4 имхо намного лучше старой получилась, в X3 это была какая-то вилка дурацкая, а теперь настоящая боевая машина. Сам кораблик тоже охуенный, ведет себя как мелкий файтер не смотря на класс и размер, отличный выбор для личной посудины.
>>28484189 Я уж давно играю лол, ну потеря элиты не критичнахотя и не приятна. мне скорее не радует что лететь терь искать где ам элеенты купить. Они вообще в каком секторе продаются?
>>28484257 Зачем садить непися, лети на ней сам, второму кораблю прикажи лететь за тобой, прилетаешь на место, пересаживаешься во второй, съебываешь на 10км.
>>28484270 >>28484236 x4, 2018 - пиксилизованный скайбокс, всратый дизайн кораблей, убогий интерфейс. x3, 2010 - охуенные и яркие задники, каждая система уникальна и со своей композицией, уникальный дизайн кораблей для каждой расы, удобный и понятный (непрозрачный, сука!) интерфейс, которым можно пользоваться полностью с клавиатуры.
БЛЯТЬ СУКИ СДОХНИТЕ НАДЕЮСЬ ЭТИ ПИДОРАСЫ ОБАНКРОТЯТЬСЯ ВСЕ ШИПЫ ПЕРЕСТАЛИ РЕАГИРОВАТЬ НА КОМАНДЫ И НЕ ДАЮТ СЕСТЬ В КРЕСЛО БЛЯДЬ ЕБУЧИЕ АВТОСЕЙВ ЧАСНАЗАД ТОЖЕ САМОЕ
>>28484229 Я понял что за хуйня. Купил крюмена через меню апгрейда. Назначил пилотом, отправил стыковаться с другой станкой. Все работает. Если ногами покупать неписей, то нихуя не работает. Вывод: НОГИ НЕ НУЖНЫ!
>>28484227 Мне тоже сразу понравилась. Дизайн приятный, даже шлюз плиточкой отделан, бохато! И салон просторный, и пушки удобно расположены, и скорость дай боже. В общем, едва ли я с него слезу до покупки дестроера/эсминца, уж больно полюбился.
Товары переводить нельзя между кораблями? Менюшка не работает. Стояли оба на станции, тыкнул, принять. Бот на корабле где ресурсы зачем-то взлетел и куда-то полетел. Отменил, снова сделал, он теперь просто висит, приказ ware exchange висит.
>>28484630 Все что больше нинужно если ты не собрался воевать с добрыми фракциями, ибо как выше сказали, все эти пираты, хааки и ксеноны не умеют в верфи и им нечем воевать.
>>28484739 На успешность влияют обучение десантуры, наличие турелей, кол-ва вражеского экипажа, да и щиты нужно сбить перед этим вроде как. >>28484763 Смотри, все же в пикселях, атвратительна, даже ниадной звезды, одни пиксели и шум.
>>28483991 А мне больше нравилась музыка в земных секторах Прелюда. Мрачные декорации, злые Земляне набигают, и ритмичное туц-туц-бррррр-фршшшш на фоне.
>>28484287 Самый простой и быстрый способ - найти беззащитную базу ксенонов, например, такая есть сразу у ворот в Tharka's Cascade XV, подлетать к доку и устроить лютый-бешеный геноцид крошечных транспортников. Я так за полчаса на три комлпекта сеты деталей набил, плюс еще горы хуеты на несколько миллионов.
>>28484782 Задания на починку спутников и станций, курьерские. Потом можно летать по станциям и скупать в магазинах ингридиенты для крафта first aid kit/fine meal, они копеечные, а конечный продукт стоит раза в четыре больше ингридиентов. Потом можно купить пару дешевых шахтеров и отправить их добывать, они себя за 5-6 часов полностью окупят и пойдут в плюс.
Ещё выгодно купить полицейскую лицензию (нужно 10 репутации у нации) и отстреливать быдло в их секторах. Ну а дальше уже по накатанной, как в х3. Боевые задания, фарм ксенонов, собственные комплексы, квесты на постройку станций и тому подобное.
>>28484871 По-моему ксенонов/хааков тут вообще невозможно захватить. Я даже сомневаюсь, что дизайнеры в принципе нарисовали им интерьеры кабины. Даже станции у них выглядят точь-в-точь как все остальные, хоть сейчас заселяй туда людей.
>>28484912 если нет десантуры то подлетаешь как можно ближе, пкм сканировать вылетаешь на СКАФАНДРЕ и своим буром лазером чиниш хуйню которая сверкает, а её нужно будет найти самостоятельно.
>>28484786 >даже ниадной звезды, одни пиксели и шум. Ну со звездами они обосрались, надо было на их место альфаканал ебашить, а за текстурой поставить чтото рандомно переливающееся в белом свете. Может кто запилит подобный мод? илиже даже титаны такое не вывезут?
Пацаны, у Аргонцев только один Shipyard? Хочу набрать хороших человеческих десантников, но ловить пришвартованные корабли только в одной точке, мне кажется, не очень продуктивно.
Или, может, кто-то знает ещё способы набрать маринад со звёздочками?
Кто-то разобрался, от чего зависит процент автоматической починки корпуса на кораблях? Количество сервисменов? Количество маринада? Их суммарные звёздочки? Их средние показатели звёздочек? Индивидуальные или групповые навыки механики? У меня корабль то до 60% чинится, то до 65%.
По РАССКРАСКАМ, Это говно должно появится в ИНВЕНТАРЕ ПИЛОТА НА СТАРТЕ но у меня НИХУЯ НЕТ а должно быть как на пике игру Я предзаказал, то самое ФУЛЛ ЭДИШОН но НИХУЯ НЕ ПОЛУЧИЛ
на форумах всё срут про подключи запись - давно блять уже всё подключил, но итог один.
з.ы.ы Меня аж трясёт блять, что за долбаёбы всё это придумали, всё цвета что доступны - ОТТЕНОК ГОВНА, блять
>>28484805 Кароче, ультра неудобно, оба шипа должны быть рядом В КОСМОСЕ, отдаете команды и один выкинет ящик со всем. А другому даете команду подобрать. >>28485065 Лол он мертв или работает еще?
Смотрите какую ласточку купил, и всего 3кк за все, это с ракетами, 4 пулемета и 1 ракетную установку поставил.
>>28485115 > пока даже как-то ничего не зацепило, кроме мелодий из трейлеров. Двачую. Вроде по стилю и исполнению похоже, а какая-то загадка пропала. Не цепляет.
>>28485279 Во! Ты то мне, товарищ задрот, и нужен. Коль такой опыт большой, то пояснил за экономику. Он реально реальная или опять бутафория? Есть ли возможность создать искусственный дефицит важного товара и наблюдать как враждебная фракция сосёт лапу?
Вытащил из аномалии поломатую станцию. Грязь пухом той ящерице, что бомбуэ подорвала. Это теперь ее надо обустраивать и будет моя штабквартира? Ее не спиздят\сломают? Бо заебали тейсти карго за мной гоняться.
>>28485065 Он испокон веков был ебанутым сектором. В х3 туда на регулярной основе наведывались рейды ксенонов, видимо, как дань традиции он снова стал театром боевых действий. Круто же! У меня в игре местные вояки играюче раскатали рейд из 20хN, 10хN, 6хP и трёх эсминцев, букву которых я забыл, а у тебя, видимо, как-то не удалось.
>>28485316 А вот пес его знает. Судя по всему, краски можно крафтить, т.к. неписи часто их используют, но в нашей ебучей альфа-версии такого функционала пока нет. Поэтому бонусом нам идут 50+10 готовых красок, а если нужно еще, то можно будет по рецепту на верстаке наклепать.
>>28485131 Странные у вас вкусы, мсье, смею заметить. Модель корабля взял медленную и с маленькой командой, самый беспонтовый двигатель, самый беспонтовый бустер, самые беспонтовые щиты, да ещё и рокет ланчер, который по урону не догонит даже половину рипитера.
>>28485440 Что? Топовые щиты там вообще то есть просто послабе и наоборот, корабль топовый 5 мейн оружий, ракеты чтобы наводились да и хотел посмотреть какие ракеты с какими лончерами можно юзать, 5 репетиров слишком горячо к тому же>>28485439 двигатель лучший для круиза.
>>28485480 Модификация Сентинель медлительное говно, Вангард гораздо шустрее и маневреннее. Щиты аргонские гораздо быстрее заряжаются, лучше ставить их. Про ракеты мог бы и в треде спросить, их тут уже многие тестировали. И, сюрприз, они тоже говно!
И нахрена тебе на боевой посудине круизный движок? Ты собрался курьерить на нём?
Где найти Security Terminal на станции? Получил квест на взлом, все облазил - нигде нет. Еще и игра начинает резко фризить и зависать в инженерном отсеке
>>28485547 Откуда это инфа про аргонские щиты? Ну я только купил, круизный считаю мастхэв, чтоб не тратить ирл время, везде его ставлю. Поюзал ракеты, годно, смарт и сварм.
На чём теперь зарабатывать? Раньше поднимал себе флот галактический торговцев, и они мне нормально мильёны несли. Как сейчас с этим? В строительство фабрик не силён, тк даун - не могу определить где что нужно и в каких количествах строить. Сейчас слышал про собирательство руды, норм тема?
>>28485794 Внезапно тута. Только перед началом добычи загони корабль в нужный тебе сектор, дай ему любую команду, затем тыкни кнопку "remove all orders", и только после этого ставь дефолтный приказ, иначе ИИ может начать сходить с ума.
Объясните плиз купил майнера после первого тоговца и отправил его майнить через команду майн нивидиум а теперь как его продать и автомайнить или нужно будет ручками всегда указывать где и что ему майнить?
>>28485829 Речь шла о том, что шахтёр после добычи должен сам лететь продавать, у меня он тупо вставал и ничего не делал. Кстати, ещё, кто уже строил станции. Появлялся ли потом микрокораблей вокруг них? Его можно как-то использовать? Допустим, для перевозки ресурсов между ближайшими станциями.
>>28485867 Значит ты поставил ему слишком маленький радиус поиска сделок или накосячил с приказами. Попробуй проследовать моему совету и тыкни радиус 3-4 для начала. А лучше посмотри по карте, как далеко ему придется лететь до места скупки с большим спросом.
Так блять, или часть правок патча не работает или нужно начинать новую игру для этого, например те же приписанные к станции корабли все еще нихуя не делают, ни торгуют, ни добывают.
>>28485839 >Руда довольно выгодна, кремний ещё лучше, газики ещё лучше. Нивидиум был бы ещё лучше, но его особо никто не покупает. Как мне вкатиться в разработку руды? Искать какие то специальные корабли для бурения с большим трюмомили торговые подойдут? я хз, пока только начал играть, не разбираюсб нихуя
>>28485927 Ну ты чуток думай головой, такие вопросы как будто ты игру вообще не запускал. Есть отдельный класс кораблей - шахтеры, есть для твердого говна, есть для газообразного говна и доступны они с самого начала в любом торгом порту.
>>28485927 На любой верфи выбираешь размер М, там будут два корабля-майнера. У одного трюм для жидкостей, он газики собирает. У второго груз для руды, он её собирает.
>>28485889 Ставил дистанцию в 4 прыжка и в 15. Тупо пинал хуи. ЧСХ, после твоего совета дать любой приказ а потом отменить сработал. Баг на баге, багом погоняет.
>>28485956 Попробуй сформулировать свои мысли на человеческом языке, знаки препинания расставить тоже не помешало бы. А то нихуя не понятно, чего ты хочешь.
>>28485954 Есть и S, M и L классы шахтёров. А ещё есть специальные. В энциклопедию смотрите, там много интересного. Правда описания местами нет нихуя, кек.
>>28485969 Я про то, что я намайнил нивидиум полный трюм другим кораблем и не знаю как его продать. А намайнил через прямую команду майн. Можно ли как-то запустить автомайн?
>>28485867 >Кстати, ещё, кто уже строил станции. Появлялся ли потом микрокораблей вокруг них? Его можно как-то использовать? Допустим, для перевозки ресурсов между ближайшими станциями. Бамп
А в игре так и будут радары по 40км? А то 30 км триплексный с 50-100 км секторами и 0,2 скоростями был ок, а вот с 500 км секторами и 5 скоростью уже как-то не очень.
>>28486274 Там ещё в меню карты можно фильтр настроить, дабы не показывало предложения, если цена ниже, либо количество ниже, и т.д. Короче интересная штука, плюс другие фильтры есть.
Возможность строить свои верфи (если она есть) более практична или же профитнее построить производство комплектующих рядом с местной верфью и подвозить по мере необходимости? Плюс как нанимать персонал и завозит дронов на фабрику?
>>28486280 Есть. Примерно в патче 1.4 или 1.5, сразу после устранения самых критичных багов, то есть где-то через неделю-две. Девелоперы честно признались на стриме, что косякнули и забыли добавить его в список закупок на станциях =/
Тогда уж телладийские щиты самые мощные, и наоборот самые медленно регенящиеся. Посмотрел их шипы, стиль выдержан, интересные, капиталы похожи на паранид, но другой формы, я бы сказал лучше, более разнесенные двигатели. Плюс у них больше хп, 124к против 93к и 99к у паранидов. Фрегат интересный, хп 39к против 17к у цербера, но можно в ангар постаувить всего 1 ы шип, а не 10. Но как личный фрегат, если хотите, он мне больше нравится, видок конечно тот еще кирпич. Вообщем телладийская темаа это более защитная я так понимаю, поэтому и щиты толстые самые, параниды средне, аргон самые атакующие. Движки телладийские не понравились.
>>28486271 Скорее всего не будет. Максимум добавят редкие/легендарные/эпические моды на него. Сейчас есть только самый базовый, который даёт прирост 5-20%, то есть в самом лучшем случае разгонит до 48.
>>28486333 В космосе лучше защищён тот, кто быстрее и маневреннее. Если уж дело дошло до корпуса и ты летишь на такой махине, то тебе скорее всегда пришла пизда.
>>28484956 >Ну со звездами они обосрались, а нет не обосрались. Кое как в нашем 2д18 нашел видео звезд с орбиты и там звезды так и выглядят как белые, шакалистые пиксели.
>>28484956 > чтото рандомно переливающееся в белом свете А хули они в космосе то должны переливаться? Это на земляшке они всячески мигают ибо атмосфера шакалит.
Что тут со строительством? Вот хочу я допустим поставить 3Т док, и что? Логично вроде бы, что все должно коннектиться к этой большой штуке или друг у другу, но мне показывает красным в таком случае почему-то. Зато если просто поставить в космосе вообще не связывая это внезапно норм. Втф?
>>28486537 >>28486520 Да не, тут видимо очередной баг оно почему то всё сразу не продавалось. т.к. Я чуть с приказами, с креслом пилоту, поюлозил туда сюда, и толкнул это дерьмо через экран торговли
Че делать-то? Он долетает до определенного места, и все останавливается. Ждал минуту наверно уже две. Пытался связываться, там отвечает какая-то афроаргонианка стандартными фразами.
Я правильно понял что если в систему кинуть спутник связи, то он будет отслеживать цены на ВСЕХ разведанных станциях в этой системе в режиме реального времени?
>>28486636 Если просканить у него висит комнада стыковаться с фабрикой медикаментов рядом. Но он ее не делает. Если я сам хочу с ней состыковаться, мне отвечают стыковка в очереди хз что это значит и что делать.
Вы думали главные враги в игре ксеноны? Не, это баги, на них вв угрохаете часы игры, сука криворукие уебища экономящие на тестерах, как же достали эти недостодии.
Прямо над ангаром завис какой-то придурок, но даже если я лечу вперед, убиваю и отталкиваю его, меркурий квестовый точно так же зависает в 4 км от станции.
>>28486690 Двачую этого террана, после пары попыток сдать гильдийский квест, забил на эту баговню временно. Лучше пока подрочу гардианские релики в элитке, брабин калтент обещает завезти.
>>28486815 Охуенный тогда старт за торговца, у тебя есть станка без лицензии, и за каждого мертвого нелегала у тебя -1 стендинга к тем чей был нелегал пока ты не купишь лицензию, а станцию эта делает подсолнух который нахуй никому не нужен и 200к на кармане.
Ну а я наверно на время дропаю игру, ибо я хочу развивать именно штаб квартиру, но я не могу на ней находиться, чтобы корабли не баговали, они сперва летят в центр станции, просачиваются в астер и застревают в нем, летают нормально только если съебаться с сектора.
СУКА, КАК ОН МЕНЯ ЗАЕБАЛ. КАК ВРУБИТЬ АВТОМАЙН ЛЬДА ХОТЯБЫ?! майнер пустой висит не в доке. У капитана 3 звезды пилотирования. Ручной приказ на майнинг а затем на продажу выполняет. default behaviour выбрать - хуй
>>28486921 > в капсуле перейти с моего корабля на тот Нет, вот при захвате корабля абордажем, десант добавляется в команду корабля, да и капитана можно перевести если есть док на этом корабле. Слетай найми на свой корабль капитана, вернись к брошенному кораблю и пересядь в него, так хоть и этот уведешь и за старым возвращаться не надо будет.
>>28486929 Можно будет, самый быстрый способ чтобы мудилище село в кресло и там через диалог, а так в инфе о корабле в экипаже и развернуть 6 сука списков один в другом, и там уже уволить его.
У туррелей то есть настройка оказывается. Вверху, когда сидите в кресле, иконочки, защитная, атакующая видимо, антиракетная видимо и сбивать астероиды.
>>28477761 Про необходимость времени для набора ксенонских флотов вторжения инфу подтверждаю. Я когда первый раз залетал в Tharkas Cascade там максимум что было было это P'шки и I'ки и ничего меня за пределами сектора не преследовало. Но когда я после 30 часов в игре снова залетел в тот сектор чуть не опиздюлился от линкоров. А потом чуть не опиздюлился второй раз когда вся это армада (2 K, 1 I, 7-9 P, туева хуча истребителей) прыгнула давать огня в "Выбор Хатикваха". Аргонцы кстати к середине замеса подогнали свои космоносцы(мы же не будем называть их авианосцы) из центральных секторов
>>28487129 Странно, на прошлом сейфе у меня за 40-50 часов игры они вообще нихуя не сделали, часов 6 назад был в секторах матрицы, тишина, максимум мелочь летает по одиночке, пару крыльев видел и все.
>>28487141 В матрицах и у меня тишина. Плюс большинство станций в начале игры разбрасывает рандомом и экономика развивается сама со временем. И вроде как у разных игроков она по разному развивается. Можем сравнить стации какие появились в секторе с штаб-квартирой(У меня там в начале было 2 станции а теперь 9)
>>28487168 В жопу штаб-квартиру, если я не могу сидеть и аутировать на ней без багов, с психу начитил себе 20 лямов, отстрою себе небольшую станцию у хайвея и буду аутировать на карте.
>>28487129 Не доходил еще до штаба, но хотелось бы сравнить например этот сектор. 35 часов игра запущена, сам особо ничего не делал, нанимаю всяких майнеров и торгашей батарейками.
>>28487197 Часа 2 от начала игры, недавно там пролетал, ничего нет еще толком. А том что экономика развивается это да, говорили, но так же игроки говорят что вражеские фракции не умеют в верфи и не строят корабли.
>>28487041 Полетал по станциям везде одинаково, но валью при сборе писало 250к. Анончик, ну ты же знаешь. Почему игнорируешь? В подсказках в игре вообще нихуя об этом не сказано, а при гуглении меня выводит на китайские сайты торгующие драгоценными камнями.
>>28487197 Держи анон. Ты зря список станций слева не оставил но и без него видны отличия(у меня правда сектор не весь исследован, но станции открыты были все(хотя может они новые уже успели построить?))
Купил шахтерский m-кораблик на первые 2 миллиона, пускай фармит руду. Ну, думаю, пойдю заценю что купил. И как же я охуел от его размеров. Я подумал, что случайно не в тот кораблик зашел. Это же пиздец. Сука. Охуеть он гигантский.
>>28487362 Майнеру нужно не через приказы ставить, а через бехавиор, у майнеров там есть автомайнинг, + полоска на сколько прыжков они будут искать предложения для продажи добытого.
>>28487374 Всё бы хорошо, только вот капитанов не всегда на три звезды при покупке дают. Их вроде можно найти на стоянках крупных кораблей, попробовал разок - ждал пять минут, дождался, забежал быстренько внутрь, капитана норм не оказалось, потом ещё и повезли хз куда. Биржи труда игре не хватает.
Ну и где вы там со своим "кококо корабли в четвёрке из воздуха!"? Продал свой корабль, заказал новый. Не хватает engine components. Мой корабль не строят. Мне теперь на станции бомжевать или что?
>>28487565 Было бы чему радоваться. Для тебя не хватает, а для неписей построят из воздуха в воздухе. Всего то полететь в любую сторону достаточно долго и увидеть как корабли спавнятся неподалёку чтобы развлечь его величество покупателя игрока.
Запросил в гоге рефанд, мол хуле вы не скозале что 3гб видеопамяти нада. Короче предлагают на внутрений кошель гога вернуть. Чет сомневаюсь. Игорь так-то играется, только надо перезапускать время от времени. Есть шанс что фрицы таки порешают проблемы нищуков? Что бы ты сделал, анон?
>>28487689 >Что бы ты сделал, анон? Если игорь нравится, отложил бы в библиотеке до обновления пеки, как раз аддоны и моды подкатят к тому времени. Тем более, что шекели вернут не настоящие, а фантиками на покупку других игорей.
>>28487262 >>28487275 Мде =/ Облетел все углы и центр, просканил дальним даже "вверх" и "вниз", высветил один контейнер с четырьмя замками (желтеньким вопросиком выделился, кстати) ну и всё собственно. Может там в каких-то местах есть руды и газы годные...
>>28487770 Ух печет меня от того как эгисофты расположили поля газов и астеров, они или четкими квадратами/кругами или они от балды поводили кистью по карте.
>>28487705 Ну так-то да, шекели не настоящие. Так и будут мертвым грузом лежать. Хуй с ним, оставлю. Хотя теперь уже не известно когда пекарню смогу обновить. ЕБАНЫЕ криптовалютчики с политиканами. ШТОБ ОНИ ВСЕ СДОХЛЕ!
>>28487698 Неписекорабли из товаров производятся только на верфях. Ксеноны тоже на верфях. Хааки нет. Вокруг игрока создаются в пузыре мимокрокодилы в дипспейсе. Можно отключить редактированием файла. Фракции способны и меняют границы через войну. Можно хреначить монопилии и завоевывать голактеку боем не боясь вечной войны со спамящимися из ниоткуда корабликами фракций.
>>28487876 На месте разрабов я бы оставил минимальные корректировки баланса чтобы игру нельзя было сломать бесповоротно развалив все ключевые производства.
>>28486460 > > чтото рандомно переливающееся в белом свете > А хули они в космосе то должны переливаться? Это на земляшке они всячески мигают ибо атмосфера шакалит. А в космосе туманности всякие, темная материя и мусор, и искажение гравитацией пространства.
>>28487689 О я не один с такой проблемой имя которой "2гб видеопамяти". Я кстати заметил что в разрешении 1366х768 Х4 не вылетает. Но у меня глаза нахуй вываливаются от этих точек и лесенок и я, вернув на 1920, рубаюсь с перезапусками. Ух бля.
>>28488001 Ну я таки допущу что они не пиздят т.к. видел долбаеба на истребителе который полетел от врат в пустоту на краю сектора. И не раз. Я регулярно катаюсь с этими долбаебами в одном направлении в надежде найти какую-нибудь станцию на краю. Фрипорт же нашел таким образом.
Приветствую тебя, пилот! Здесь ты можешь обсудить свою любимую игру с другими пилотами и задать интересующие тебя вопросы.
ССЫЛКИ:
Своровать у Габена:
https://store.steampowered.com/app/392160/X4_Foundations/
https://store.steampowered.com/sub/93016/
Купить у пиратов:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5652427
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5117474
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5491166
Православная вики: http://x3tc.net/x3_tc_info/
Ещё более старая и православная вики: http://www.elite-games.ru/x3tc/
Форум по Albion Prelude (моды, скрипты, хитрости): http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=70
Знаменитый ребаланс Albion Prelude - "XRM": http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=62002
"Litcube's Universe" - много новых кораблей, васянских и не очень (AP): http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=63812
"Litcube's Universe" - торрент на готовую сборку (Vasyan1999 Edition): http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?p=9047488
Обмазаться скриптами: http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=46940
Скрипт "Improved Races 2.0" - заслуживает отдельного упоминания (работает на ванильной AP и XRM): http://yadi.sk/d/-F5Xl7iyKxvun
Кокпиты (наиболее качественные из существующих васянок): http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=254635
Прохождение #1 (Антоха Галактический, Albion Prelude): https://www.youtube.com/playlist?list=PLfDmszir8f9acA-DTAVrzPSRBTticiHsc
Прохождение #2 (Сказочник, гуиды по Иксам): https://www.youtube.com/playlist?list=PLWriCJh6rfr3IRD5v5sgCkAIQ9i0HRrAh
Прохождение #3 (Сказочник, Terran Conflict): https://www.youtube.com/playlist?list=PLWriCJh6rfr2L_Vfcbdwf92H5mVlRLl_9
Аутические абордажи: https://www.youtube.com/user/HaronSky78/playlists
Оп-пост на Pastebin (будет регулярно дополняться и обновляться): https://pastebin.com/XJxftE0a