У меня скопилось определённое количество вебмок на эту тему. Свалю их сюда прежде чем убрать куда-нибудь в дальний угол винта.
Пример первый. Стрельба из лука. В Легенде о Зельде Дыхание Дикого стрелы при выстреле в камень ломаются. Круто. В РДР 2 стрелы при выстреле в камень не ломаются, но хотя бы не втыкаются.
В Ассасиньчике вот. Стрелы втыкаются в камень оставляя после себя дырку. Ну и звук выстрела говно.
Ну и напоследок. Открывание сундуков. У меня нет видосиков из ассасина на эту тему. Но вы поверьте, оно там сделано просто хуёвеше. Персонаж даже не касается сундука руками, им просто было лень делать анимацию.
В Зельде, даже в первой, открытие сундука было целым шоу. В ГоВ Кратос открывает каждый тип сундука со своей анимацией. В РДР 2 персонаж достаёт нож и расковыривает им замок маленьких железных ящиков, прежде чем открыть.
>>3615953 (OP) одисея просто обман на доллары. маркетинговый трюк - после истоков, все кинулись на одисею что б вообще охуеть от графена, а он оказался хуже. одисею делали наверняка параллельно с истоками. альсо, внезапно, годное поведение стрел реализовано в скайриме.
>>3616249 Многие части Ассасинов были объёбом на доллары. К примеру три одинаковые игры выпущенные подряд - Ассасинс Крид 3, Блэк Флег и Роуг. Тупо методом штамповки выкинули три игры не отличающиеся ни чем. Ну кроме типичных для этого сериала шизо-сюжетов которые ни к чему не ведут и никогда не закончатся.
С Роугом вообще дошло до абсурда. Конвеер разогнали до таких скоростей что в один год вышло сразу два Ассасиньчика.
>>3615953 (OP) Зельда, рдр - долгострои, которые хуярят по 5-10 лет, вышла - потом опять 10 лет хуй соси. А отсосины почти каждый год - новые свеженькие, графонистые.
>>3616310 Не. На самом деле это тройка про пиратов. В тройке паркур по домам разбавили лазаньем по деревьям. Добавили корабли. В Блэ Флаге просто взяли всё, что было в тройке и убрали ассасинов. Посвятив игру целиком лазанью по деревьям и кораблям.
>>3616290 >Зельда, рдр - долгострои, которые хуярят по 5-10 лет, вышла - потом опять 10 лет хуй соси. Ну сейчас Юбисофт делает новый долгострой - За Гранью Добра и Зла 2. И бляха муха, пускай только попробуют обосраться.
>>3616301 Ну сам движок унити - это не конвеерный ширпотреб, это именно штучный проект. Но вот потом наполняют его контентом и выпускают новые игры уже да - конвеерным способом. Зато всегда есть во что поаутировать пока там рокстары 10 лет будут свой очердной ШЕДЕВОР выпекать
>>3616349 Как будто BG&E 2 высирают уже блядские десять лет для того, чтобы сделать 12/10 слепящий вин тысячелетия, а не из-за того, что его пилит бомжестудия из полутора калек, которые всю свою историю Рэйманом и кроликами занимались, и самому издателю поебать на эту игру, ведь огромную кассу она не принесёт. Зато в это время над очередным пососином трудятся ВОСЕМЬ студий по всему миру.
>>3616420 >Зато в это время над очередным пососином трудятся ВОСЕМЬ студий по всему миру. Остаётся загадкой, почему при таких рессурсах затраченных на разработку всё равно получается какая-то шляпа, которая даже очередному Мареву конкуренцию не может составить.
>>3616349 >Ну сейчас Юбисофт делает новый долгострой - За Гранью Добра и Зла 2. >И бляха муха, пускай только попробуют обосраться. Судя по всему что показали будет очередная технодемка вместо игры.
>>3616420 Девесификация хуле, не класть яйца в одну корзину и тд, Есть главный продукт, а есть всякие эксперименты, опытные проекты и тд. Это нормально для большой корпорации. Потом какой-то из этих "экспериментов" (каким когда-то был и отсосин) - выстреливает и становится главным продуктом, заменяющим собой текущего фаворита.
>>3616447 Да хотя бы. Технодемки это, на самом деле, не плохо. Мне интересно смотреть техно демки. Крайзис был самой расхайпленной техно демкой и его все любят.
Хуже будет если это окажется всратая техно демка с наспех прикрученным донатом.
>>3616438 потому что годнота с душой получается только тогда, когда разрабы САМИ хотят играть в то что делают, когда любят свою игру. а когда работает прорва людей, которые даже имен друг друга не знают, а то и даже лиц, то выходит мерзкая пластмассовая пошлость. я как то читал, что есть целые подразделения художников, дизайнеров на низких уровнях, которые день и ночь рисуют-моделируют текстурки, модельки всяких ваз, стаканов, брючных швов и прочей окружающей чепухи даже не зная для какого проекта работают. просто хуярят как китайцы на заводе.
>>3616581 Особенно это заметно было в Синдикате. Там на фонтане сидят вороны в которых три с половиной полигона. Ну то есть реально такие треугольные вороны. И ты думаешь - ладно, похуй, не будем поднимать панику. Подумаешь, сэкономили!
Но рядом стоит нпс из рта которого торчит курительная трубка в которой, сука, миллиард полигонов! И ты понимаешь что это не экономия. Они не экономят полигончики и, на самом деле, могут использовать их нерационально и сверх меры.
Разгадка просто в том, что трубку моделил один китаец, а ворону другой. Возможно эти китайцы даже друг друга в лицо не видели.
>>3616672 Тебя это вообще ебет что ли сколько там полигонов у вороны сука? Ты бы и не узнал про трехполигональных ворон, пока какой-нибудь васян с помощью чит энджина не подлетит камерой к вороне вплотную и не заскринит, даун тупорылый. А как увидел ОЙ БЛЯДЬ ВСЕ КИТОЙЦЫ РАЗРАБОТЫВЮТ ЗА ЧАШКУ РИСА. В игре ты все равно ворон никогда не увидишь вблизи, чтобы полигоны разглядеть, идиот блядь.
>>3615953 (OP) >Почему Ассасиньчик-Юбивиньчик сасёт Потому что геймплей зачистки одинаковых лагерей заебывает уже через 10 часов прохождения 100 часовой игры.
>>3617031 Епт, они основа геймплея, я не про доп зачистки карты, а про то что каждый квест это найди на карте вопросик, скачи, отметь орлом врагов зачисти территорию.
>>3616954 Хуя маркетолог взорвался. Просто включаешь прицел на пистолете и можешь разглядеть этого сраного трёхполигонального ворона. Но откуда тебе знать. Ты даже не играешь в игры которые рекламируешь. Как моделлеры из Юбисофт не знают для чего они делают модельки.
>>3617090 В Ведьмаке 3 любая побочка имеет сюжет лучше, чем вся Одиссея целиком. Глупо сравнивать. Там их выполнять удовольствие. А в Одиссее каторга и обязанность.
>>3617091 А что нет? Там почти каждый ебаный квест это просто скачи на вопросик отметь врагов укради/ради/убей/собери, можно конечно на месте не убивать капитана и зачистить 1 сундук вместо 2х имеющихся, вот только разнообразнее от этого квесты не становятся, а опыта тебе уже хуй дают. Квесты уровня ведьмака говорили мне, представь себе ситуацию если бы в ведьмаке каждый квест тебя бы просто посылали на уже имеющиеся доп активности в виде вопросиков и просто сюжетно перед этим объясняя, что ты там займешься не тупой зачисткой как прошлые десятки часов, а важным сюжетным делом помогая персонажу игры.
>>3617090 В ведьмаке ты смело можешь пиздиться с монстрами на 10лвл выше себя, да дольше, да ошибки чреваты, но нет ничего невозможного, да и прокачка привязана к сюжету, и чтобы пройти доп квесты высокого уровня тебе придется по сюжету идти, а не наоборот как в отсосине.
>>3617130 Там каждый выпил врагов уникальный, не говоря о том, что враги гораздо разнообразнее, тут ты просто доп активности по сюжету зачищаешь. >>3617139 И К А Р К А Р
>>3617113 Конечно другое, Ведьмак 3 непревзойдённый шедевр на века, а Ассасины хуйня из под ногтей.
>>3617124 Да видел я ваши квесты. Акула-каракула сторожит сокровище. Сплавай за ним. В конце выбор - оставить сокровище себе или отдать. Это не история. Это квест уровня среднестатистической корейской ММО. В Ворлд оф Воркрафт были квесты интересней.
>>3617135 Ой бля не пизди. Я от жабы из длс только так дох, угрохал где то час на неё. А всего то был на пару лвлов слабее. В одиссее же можно спокойно ввпилвать врагов на 5 лвлов выше.
>>3617144 >И К А Р >К >А >Р я в одиссею не играл я же не говноедина лол Икар - это ручной орел? Тем не менее, его механика интереснее ВЕДЬМАЧЕГО ЗРЕНИЯ
>>3617155 >его механика интереснее Ага, просто охуеть какая интересная нажимаешь одну кнопку и всё что нужно отмечается, такой-то эксплоринг на кончиках пальцев.
>>3615992 >В Ассасине хуй! Сундки открываются телепатией. Хотя в предыдущих сундуки открывались с анимацией открытия, весьма долгой и бесящей, потом сделали открытие пинком, что было кстати нормас - и выглядит хорошо, и быстро. Щас просто вырезали
>>3617154 Ты блять выбрал чуть ли не самого сильного монстра в игре, вообще все каменные сердца в отличии от остальной игры очень сложные особенно если у тебя лвл не хватает.
>>3617164 Есть, по 1 аж. По сути они просто увеличенные копии таких же кабанов, собак и прочей ебатории. >>3617168 Да да, больше же в игре ни разу не приходится доставать что-то из под акул нахуй.
>>3617160 > >В одиссее же можно спокойно ввпилвать врагов на 5 лвлов выше. > Проиграл с пиздоболищи. > Просто уже пиздит в наглую. Со стелсом прокачанны убийцей без проблем вообще. Даже пиздилки проходил. Хуле если ты такой криворук.
>>3617180 > Есть, по 1 аж. По сути они просто увеличенные копии таких же кабанов, собак и прочей ебатории. Вообще то нет. Спойлерить не буду. > Да да, больше же в игре ни разу не приходится доставать что-то из под акул нахуй. И что? Хули лам сложного?
>>3617198 Ну хватит толстить, я тебе больше скажу ведьмак готи с самым высоким пользовательским рейтингом среди игр вообще, поэтому конечно кощунственно с ним сравнивать что-то еще, тем более сравнения не выдержит конвеерное говно без геймплея от маркетологов.
>>3617201 > >стелс > >не работающий на врагах которые выше тебя уровнем > >что делает его полностью бесполезным > Проиграл с пиздоболищи ещё раз Ты криворукий даун? Пиздец. Я всех ваншотаю на 5 лвлов выше меня.
>>3617199 За семь часов я таких не обнаружил. Зато обнаружил скуку, унылые катсценки, унылый сюжет, унылые анимации, унылую боёвку, картонный мир. И уморительно потешную вербовку врагов с помощью обнимашек. >УИИИИИИИИИ! НАДО БЫЛО ХОТЯ БЫ СТО НАИГРАТЬ! Иди нахуй. В Ведьмаке 3 было интересно сразу.
>>3617211 >Спойлерить не буду. Да знаю что там есть еще пару боссов вроде циклопа и минотавра, но этого мало для игры такого масштаба, особенно если остальные 99% игры это зачистки копипастных доп активностей. >Хули лам сложного? Вся суть геймплея одиссеи, никто и не говорил что там что-то сложное, я тебе в 10 раз говорю что практически весь геймплей в игре это просто зачистки вопросиков между катсценами.
>>3617237 Ну я 50+ часов наиграл в это говно, всё думал что же с игрой не так, вроде красиво и некоторые сюжетные сцены хорошо поставлены, пока не понял что я каждый ебаный квест ищу на карте вопросик и просто зачищаю его ради катсценки в конце.
>>3617242 >враг выдерживает в голову двадцать хэдшотов >РЯЯЯЯУ! У ТЕБЯ РУКИ КРИВЫЕ! НАДО БЫЛО ПЕРЕКАЧАТЬСЯ КАК СВИНЬЯ И ПОБОЛЬШЕ ДОНАТА ВЛИВАТЬ! >СМОТРИ, ВОТ МОЙ ЭЛИТНЫЙ ПЕРС 900000 УРОВНЯ, Я МОГУ ЛЕГКО ВАНШОТНУТЬ ВРАГА 90005 УРОВНЯ!
>>3617229 > Вся суть геймплея одиссеи, никто и не говорил что там что-то сложное, я тебе в 10 раз говорю что практически весь геймплей в игре это просто зачистки вопросиков между катсценами. Как и ведьмаке. И никто не заставляет чистить, достаточно только миссию выполнить и усе.
>>3617262 Только в Ведьмаке всё сделано заебись, а в Одиссее в рот ебись. Юбисофт просто не умеют делать интересно и весело. Скучные люди со скучными играми. Похоже они и сами-то не геймеры.
>>3617262 Бля, ну ты тупой нет? В ведьмаке каждый квест поставлен сука, в игре тупо нет одинаковых квестов, даже дополнительных, в одиссее же даже сюжетные квесты это просто катсценки прикрученные к зачистке вопросиков, пиздец я не могу больше эту стену тупости прошибать.
>>3617277 Ебать дегенерат ебучий, то есть я могу взять квест и не выполнять его, да? Это спасет меня от скучного геймплея? Вау, юбисофт просто гении игростроения.
>>3617275 Это Юбидрон. Он ебашит по скрипту. Ты не сможешь ничего прошибить ему. Потому что прошибать нечего. У него нет своего мнения об этой игре (он в неё даже не играл), он просто пишет заранее заготовленные рекламные тексты.
>>3617295 А что там еще делать кроме квестов? Чистить гнезда с бочками? В одиссее можно захватывать территории, и просто эксплорить секретики или искать членов культа и т.д. В курваке нет нихуя. Мертвый пустой мир.
>>3617295 Это Ведьмакошиз. У него бомбит от Ведьмака. Он готов подсасывать любой игре лишь бы противопоставить её Ведьмаку. У него невроз и шизофрения на этой почве, он занимается этим уже много лет. Кстати от Киберпанка 2077 ему тоже люто бомбит, он прям трясётся и заливает всё вокруг желчью когда обсуждают Киберпанк 2077. Когда игра выйдет ты ещё вспомнишь про этого чувака! Если его принудительно не госпитализируют.
>>3617296 Да какая нахуй разница 1 капитана убьешь на локе или двух, 1 сундук ты зачистишь или 2, от этого только количество полученного опыта зависит, кретин ебаный, я о том что сама основа гейсплея это ебаные зачистки вопросиков с помощью икара и все нахуй.
>>3617309 > Чистить гнезда с бочками? > В одиссее можно чистить вопросики, и просто чистить вопросики Блять ты точно троллишь меня, разница в том что в одиссее помимо того что ебаных вопросиков раз в 10 больше чем в ведьмаке так еще и квесты забыли завезти, вместо них те же зачистки вопросиков.
>>3617296 >>3617309 И всё это скучно. Они могут приделать к этому ещё менеджмент банды из Синдиката, и задания для членов братства из Бразерхуд, и снабжение припасами своего поместья из трёшки. И всё это всё равно будет СКУЧНЫМ! Потому что юбики не умеют делать интересно. Они умеют давать только гринд и освоение контента. Они умеют давать только примитивный ящик Скиннера для тупой обезъянки. А игры делать не умеют.
>>3617312 Основа любого геймплея в экшн рпг это выпиливание полчищ врагов, что не так то, аут? И вот тебе секрет - за квесты в одиссее дают намного больше экспы чем за зачистки. Понял тупень?
>>3617337 В том что в Одиссее это не веселит. Просто сделали плохую игру, которая не веселит. И ладно бы в первый раз. Так нет же, одиндацатую часть сериала!
>>3617337 Не так то, что в нормальных играх это дозировано и разнообразно, а в одиссее это просто зачистки одинаковых локаций с одинаковыми врагами ради получения катсценки в конце, действительно нахуй прописывать постановку каждого квеста когда можно просто заставить игрока зачищать копипастные доп активности через квесты?!
>>3617342 О, завезли завезли, не стукай! Эй мистий, собери мне тут вот это, скачи на северо-юг эксплоринг а, без знаниня где север где юг игру не пройти! включи орла найди точку подойди к ней и нажми кнопку, либо убей тамошних врагов либо зачисти сундук, в конце увидишь катсценку с охуенными анимациями сделанными дцпшниками, как тебе игрок?
>>3617329 >>3615953 (OP) Казалось бы, ну лук говно. Шарики не прострелваются, звук выстрела говно, физона у стрел нет. Ну мелочи же?
Но важно понимать кто это делает. Это делает студия у которой луки В КАЖДОЙ ИГРЕ! Уже на протяжении многих лет! И за всё это время они не сумели сделать заебись. Ну хоть какой-то прогресс-то должен быть, а?
>>3617374 От этого еще хуже, находятся дауны которые спонсируют этот конвеер, в итоге они возьмут пример с тодда и просто начнут размазывать говно по еблам своих фанатов если они остались еще/spoiler]
>>3617378 Постановка чего там есть, умник хуев? Более того я играл 2 раза аж нахуй, первый на релизе часов 50, второй раз решил убавить ожидания и бежать только по квестам ведь завязка мне даже понравилась игнорируя вопросики, часов через 15 я понял что каждый ебаный квест все равно бегаю по копипастным вопросикам.
>>3617397 А вот уникальный квест на первой вебм, ты ПРОСТО блять скачешь на вопросик на котором тебя ждет что? ВАЖНЫЙ ВЫБОР и больше нихуя, просто блять квесты уровня ведьмак 3 не меньше.
>>3617480 Где там нахуй постановка квестов, если ты 95% квестов просто зачищаешь доп активности? А ну да, охранники пока ты прячешься могут пиздануть что-нибудь релевантное квесту, ага, вот она постановка ебать!
играешь в отсосинчика @ берешь лук и приближаешься к врагу на 1 лвл выше тебя @ враг стоит без шлема @ "какая удача" - думаешь ты, прицеливаешься и стреляешь ему прямо между глаз @ острый наконечник стрелы ломается о могучую монобровь @ врагу снимает 1 хп из 1000 @ оказывается, у тебя был неправильный лук @ жиденько просравшись, умираешь
>>3617515 нахрена тогда давать прицельно стрелять? >>3617555 >Снайперский т.е. чтоб прописывать хеды нужно купить "правильный" лук, стрелы, пущенные обычным будут ломаться о ресницы противников.
>>3617584 Нужно одеть весь шмот на +дамаг с луков, прокачать +дамаг и выучить навык, тогда будешь ваншотать, правда насчет полемархов и наемников это не точно.
>>3617397 Почему анимации уровня андромеды никого не смущают? Даже те кто отрицательно отзывались о отсосине не говорили об этом, но это же пиздец как бросается в глаза.
>>3617654 представляешь себе ситуацию в игре, когда тебе дают возможность прицельно стрелять из пистолета\шотгана\снайперки, ты палишь человеку прямо в незащищенный шлемом лыч, а ему хоть бы что, продолжает тебя пиздить? вот я тоже такого что-то не припомню.
>>3616450 >Потом какой-то из этих "экспериментов" (каким когда-то был и отсосин) отсосин не был экспериментом, он вырос на базе принца персии, и даже в пиар-компании их сравнивали в стиле "быстрее, выше, сильнее", и затевался он сразу как серия игр (изначально трилогия, насколько я помню), но никак не эксперимент взлетит/не взлетит и уж точно не как "эксперимент" 76 имени Тодда
>>3617706 Более того, изначально игра называлась Prince of Persia: Assassins. Серьёзно. Без шуток. Это должно быть развитие паркурных идей Принца в открытом мире и с коопом на двоих. Кооп отвалился, открытый мир остался, магия, фентези и сам Персидский Принц (а он должен был быть в сюжете) были убраны. Вместо этого решили в реализм и научную фантастику. Ну по крайней мере на тот момент они пытались в реализм и научную фантастику. Пока не скатились к гигантскм несуществующим статуям и местам, и генетическим мутантам-горгонам.
>>3617363 >в одиссее она намного разнообразней и в тыщу раз интересней. Ахуенная сюжетка. Квесты один ахуительней другого просто. Начало игры: -Ооооо, ебать, нахуя ты взял денег у циклопа, он нас всех порешит! ААааа, мы всю жизнь живем в страхе всем островом, ооооо, памагите шожеделать! -Бляяяя, зачем я это сделал, давай че-нибудь думать, давай откупимся, че-нить сделаем, я мудак, нам всем пиздец, нас прирежут! через полчаса ахуительных квестов "пади ебани гопарей": -Бля я спиздила шар Циклопа, тока па-стелсу не получилось, я всех вырезала, он нас порешит, че делать? -Да епта пойди прирежь его, че ты как это, че ломаешься бля.
Просто ахуенно. Сюжет на кончиках пальцев просто. Это я даже не про сайды, где квесты в стиле ПОЙДИ НЫРНИ В ОЗЕРО ДОСТАНЬ КОПЬЕ АХУЕННОЕ, ОНО НА ДНЕ, ДАВНО ЛЕЖИТ, ПРО НЕГО НИКТО НЕ ЗНАЕТ @ КОПЬЕ ОХРАНЯЮТ БАНДИТЫ В ПЕЩЕРЕ
Хорошо хоть можно убить этих ебаных нпс, которые тупорылые квесты дают. На кончиках блеять. Ведьмак от мира отсосинов.
-Ассасины закончились, в ваших новых играх нет Ассасинов. Почему этот сериал до сих пор так называется? -Ну это бренд, без него продаваться будет хуже.
И тут уже следует задаться вопросом, а почему оно будет продаваться хуже? То есть вы знаете что делаете говно, которое продаётся только из за названия?
>>3617368 >Эй мистий, собери мне тут вот это Ты забываешь про мегаахуительнейшую идею юбиков - КВЕСТЫ ПРО ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ БЕЗ ВЕДЬМАЧЬЕГО ЧУТЬЯ ЕБАТЬ ИХ В РОТ
>>3617830 >И тут уже следует задаться вопросом, а почему оно будет продаваться хуже? То есть вы знаете что делаете говно, которое продаётся только из за названия? Нет, продается потому что это безальтернативный красивый и технологичный аттракцион "слетай на машине времени в эпоханейм", а ты что думал?
>>3617658 > Даже те кто отрицательно отзывались о отсосине не говорили об этом, но это же пиздец как бросается в глаза. я отзывался в одном из прошлых тредов, но юбицефалы как обычно сливаются "ваши доказательства не доказательства!". Кстати я не считаю её полным гавном, в игре есть интересные моменты, прокачка допустим очень даже ничего, как и менеджмент шмотья, кораблики клево сделали, мне понравилось, хотя я ненавижу и презираю блэк флаг. Можно на хуе Зевса повисеть опять же. Но анимации, тупорылые диалоги, хуевые бездушные квесты - вот это всё стопорит удовольствие, хотя даже от того же юнити я получил огромное удовольствие.
>>3617830 >а почему оно будет продаваться хуже? Очевидно потому что это будет никому не известное и ничего не говорящее название? Потому что потребуется время чтобы все осознали какой это охуенный вин, в то время как игра уже давно могла бы продаваться? Потому что не купят фанаты просто потому что это новая часть их любимой серии? Потому что для того чтобы раскрутить новую франшизу потребуются большие затраты на маркетинг чем в случае с новой частью известной серии? Ты либо пиздец жирный, либо пиздец тупой.
>>3617914 Ой мистер кукаретик, ну тебя уже с этой мантрой в каждом треде обоссывают с пруфами, зачем ты снова и снова это начинаешь. Вебмку, блядь, кинь еще раз, с экселем, дурачок.
>>3617898 >который делали маркетологи ради продвижения микротранзакций. не, я не про хуйню с микротранзакциями, я про более-менее разнообразие оружия и мувсетов. Ну я игру не прошел, ибо уныло донельзя, но шмот как раз-таки не раздражал, что я в плюс записал для себя
>>3617931 Еблан, я вообще впервые об этом говорю, но очевидно же блять, что улучшение сраных трусов не может быть более ресурсозатратным чем улучшение корпуса корабля. Я хуею с юбиговноедов они еще микротранзакции и очевидное их навязывание защищают, не я знаю что можно бегать как бомж в рандоме который лутается, но это не отменяет факта несбалансированной системы улучшений ради продвижения внутриигровых покупок.
>>3617954 >Я хуею с юбиговноедов это юбицефалы, оставь их, эта болезнь неизлечима. см. выше - ни на один конкретный упрек с примером нет ответа, а еще выше - "ррряя, вы нииграли все"
>>3617954 > я вообще впервые об этом говорю Ну естественно. Из треда в тред каждый раз впервые про 1000 кожи. Ну держи дежурную струю тогда. На первом пике ты видишь стоимость улучшения на 25 УРОВНЕЙ ВВЕРХ, на втором пике ресурсы за распыление шмотки, на третьем пике лут сундука или стенда с оружием в форте.
Юбидрончики, вероятно, думают что это какие-то злые хейтерки мешают их вечеринке. Но мы тоже играли в игры от юбисофт! Мы помним времена расцвета сериала, мы помним как они возродили, казалось бы, навсегда утерянного в веках Принца Персии, мы помним приключения Сэма Фишера. Да даже сраный Рейнбоу Сикс Сидж! Да, они превратили старый, сложный, тактический симулятор спецназа в шутер с героями. Но зато сделали такую-то систему разрушения.
Но Одиссея. Её невозможно защищать! Ну хуйня же вышла. Даже Ориджинс можно было оправдать. Но Одиссею не оценил никто. Ну за пределами вашей секты. Её не оценил даже Энгри Джо, хотя казалось бы сжв-блоггер, должен был Одиссее поставить 10 из 10 за возможность играть за тянучку и мутить лесбийские романы.
>>3618016 >На первом пике ты видишь стоимость улучшения на 25 УРОВНЕЙ ВВЕРХ Че за пиздежь? Какой патч? Почему у меня на 6 столько требует на сраных 3 лвл уровне на 25 тоже?
>>3618020 >>3618020 >Но Одиссея. Её невозможно защищать! Ну хуйня же вышла. >Даже Ориджинс можно было оправдать. Чего блять? Пытался в этот ваш оригинс на выходе и после одеси. Говно-говном. Скучные пейзажи, хачи повсюда, максимум хватало дойти до александрии. И одеси, к которой я относился скептически, и в которую наиграл больше чем в ведьмака3. Мир там просто потрясающий, сюжет да, для галочки, но мир на данный момент нарисован и проработан лучше любой другой игры.
>>3618027 Юбимаркетологи после волны говна чутка пофиксили эту хуйню, так что вы оба правы, ты преувеличил, а юбиговноед отрицает тот факт что маркетологи просто чутка вытащили писос из его жопы.
>>3615958 Спотыкающаяся лошадь как же это весело ебать гении жаль в гта машина не глохнет вне дороги каждые две минуты, так бы тоже наверно игре дали звание саундртек года
>>3616301 > штучные работы ручной выделки сравнивать с конвейерным ширпотребом При этом в конвеерно игре есть по сути все те же механики, разве что АНИМАЦИИ похуже да, но тот же огонь ведет себя как огонь и там и там
>>3618131 Представь если бы в ГТА нельзя было врезаться. Машина бы просто упиралась в дом без каких-либо повреждений. Весело, да?
Не возможность врезаться, упасть с лошади, травмировать персонажа во время езды, исключает элемент челленджа в управлении. Делая очередную деталь в Ассасине СКУЧНОЙ.
>>3616581 в рокстаре так то кранчи такие, что обои отваливаются, ух бля, после релиза пол студии сваливает, а то и в середине разработки был же скандал, что кокстар не стали в титры вставлять людей, которые не дотерпели по 100 часов в неделю работать и уволились, хотя в разработке участвовали
>>3618148 >но тот же огонь ведет себя как огонь и там и там Чёт в голос. Маркитошка, очнись, у вас горящий НОЧЬЮ стог сена не даёт света от огня! Ты в своём уме вообще?
>>3618162 Ты в комент мой читал? технологически фича работает, а то что рокстар влила в ВИЗУАЛ больше денег для полировки это потому что они богатые и у них цель была сделать КРАСИВО функционально это есть в обоих играх, а вот в том же жасткоз недавнем например огонь ничего не поджигает, вот в нем да проеб в сравнении с этими играми, а асаин и рдр только уровнем кинца отличаются
>>3618162 ну и ориентация у игр разная, конечно в симуляторе лошадей лошади лучше зато в асасинах бои на кораблях подводный мир, то есть это не прямое столкновение как было между гта и вд
>>3618162 Шиз, а почему ты не рвешься из-за гринда в рдр2? Как-то очень деликатно эту тему обходишь, даже рокстар уже признав обосрамс патч выпустили, теперь придется золото дороже делать, наверное. Где же твое критическое мышление когда оно так нужно. Да и от темы анимации спизженной 1в1 с гта4, ты не высказался.
>>3618182 Какой гринд в РДР 2? Нет такого. Кстати, микроплатежей там тоже нет. Как и в ГТА 5. Ни микроплатежей, ни гринда. Каково, а? А Юбисофт так могут?
А у Юбисофт десяток проектов, часть из которых онлайновые, часть оффлайновые. И ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ содержат микроплатежи. Повторюсь, и оффлайновые и онлайновые. Микроплатежи и в тех и в других.
И, сука, всё равно они бедные. Всё равно Юбисофт слишком бедная студия у которой так мало денюжек, ай-ай.
>>3618212 Юбисофт дает на любую свою игру 20% скидона еще на стадии предзаказа, рокстар так может, а? Или только свечи за 250 баксов продавать своим хомякам?
>>3618240 Это совершенно другой проект, во-первых он бесплатный, нужно всего лишь купить игру за 4000₽, а во-вторых это анальный гриндан с порезанной графикой и пустым миром. Ждем шарккарты, тогда это будет АБСОЛЮТНО другой проект.
>>3618235 Я купил физическую копию специального издания РДР 2 за 6к. Думаешь меня заинтересуют 20% скидки на плохую игру просто потому что она по скидке? Мне бы вот лучше фуллпрайс, но без наёбок, микроплатежей и ощущения что тебя кормят остоебавшей за 11 лет мыльной оперой.
>>3615992 Ох блять. Если бы в асасине сундуки открывались с анимацией я бы дропнул сразу. Там этих сундуков тысячи блять. Нахуй надо смотреть на анимации каждый раз.
>>3618284 У шизоопа главная фишка рдр2 это мытье рук по отдельности, в ТПС, от ребят которые сделали один из лучших ТПС в свое время, мытье рук, топ геймплейная фишка.
>>3617658 > уровня андромеды потому что андромеда это симулятор свиданий и анимации ебал там главный элемент, ведь тебе их романсить а в асасине главное убийства и там есть стелс, мечи, луки для убийства
>>3618326 Да он со стартовго острова не уходил, тупо пиратку чтоб попридираться это как книгу любую взять, прочитать пару страниц и сказать СКУЧНО автор тупо сделал
>>3618349 Юбибоги скриптами оградили от смерти такого ебаната как ты, чтобы твою сраку не порвало в первой же пещере от того, что заставляют донатить, чтобы пройти обучение.
Униженный юбидрон>>3618263>>3618318>>3618323>>3618359 вырожденец походу всерьёз решил дежурить в треде. У омег всегда так, когда им на пальцах объясняешь что к чему они дежурят в тредах и отвечают на каждый пост, пока мамка не загонит в кровать.
>>3618359 Вот мои видео уже после обучалки, получения корабля, прохожения первой сюжетной арки с батей >>3617228 Давай, придумывай ещё оправданий, юбичухло! Давай, мне даже интересно что ты теперь придумаешь.
>>3618390 >торрентодебил Почему ты называешь дебилом человека, который, как минимум, умнее тебя? Что не платит деньги за то, что можно взять бесплатно.
>>3618016 Ты в игру поиграй сначала дегенерат, нехватка ресурсов ощущается только на начальных уровнях, где-то на 35 уровне ресов лутается достачно чтобы улучшать шмотки и корабли, а к 50му можешь их жопой жрать.
>>3618400 Надеюсь ты достаточно последователен в своей философии и жратве так же пиздишь, а потом еще возвращаешься и спрашиваешь - а какого хуя хлеб черствый?
>>3618447 Потому чтр рдр это симулятор лошади, а геймплей скучный просмотр анимаций, сколько бы они не были реалистичны, это скучно в гов хотябы геймплей есть
>>3618383 Не так. На втором вебм действительно спартанцы. Но на первом вебм вполне себе вражеская территория и агрессивные афиняне. Более того, я зафултонил человека который нанял наёмников что б убить меня. НАНЯЛ НАНИМАТЕЛЯ НАЁМНИКОВ НЕ ИМЯ НИ ГРОША В КАРМАНЕ ПРОСТО УДАРИВ ЕГО СЗАДИ И ОБНЯВ!
>>3618476 Ну обоссали и обосрали всем тредом сегодня тебя, болезненный, что же тут поделать. Я вижу тебе понравилось? Ну тогда держи, мне не жалко даже для тебя. Псссссс-псссссссссссссс. Возвращайся завтра за добавкой, только боюсь тебя смоет уриной просто как прыщавое недоразумение.
>>3618447 Потому что GoW действительно хорошая игра. А РДР 2 унесла с награждения больше всех наград, больше всех других игр в этом году. Всё справедливо!
Лучшее повествование - Red Dead Redemption 2 Лучший саундтрек - Red Dead Redemption 2 Лучшее звуковое оформление - Red Dead Redemption 2 Лучшая актерская игра - Роджер Кларк (Roger Clark) — Артур Морган, Red Dead Redemption 2
ЛУЧШЕЕ КИНЦО сливает индюкам
Лучший боевик - Dead Cells Лучшее визуальное оформление - Return of the Obra Dinn
В играх в открытом мире, в песочницах (термин который сами юбисофт зафорсили), геймплей создаёт окружение. К сожалению, Юбидебилы, выдумав термин "песочница", так и не смогли создать интересное окружение, которое бы генерировало интересный геймплей.
А вот Рокстары ничего не форсили. Они с конца девяностых делают игры с шикарным гейплеем, который сам генерируется открытым миром. И это помимо шикарного, линейного, постановочного сюжета с лучшим сценарием года и лучшей музыкой года.
Малолетний клоун-недоумок с пикабупараши все еще продолжает срать >>3618489>>3618504>>3618519 под себя своим слабоумием на потеху публики и кидаться простейшими проекциями уровня его ПТУ в котором он учится. Каков скоморох.
>>3618516 А теперь насчёт лучшей музыки и насчёт лучшего звука. Вот на этой вебм видно, что данное проишествие случилось рядом с железной дорогой. В темноте не видно рельс, не видно поезда, но где-то в дали вы можете услышать звук паровозного гудка. А после выстрела начинает играть подходящая под момент музычка.
Вот так, пацаны. Из таких деталей и складывается хорошая игра. Из мелочей. Это аргументированно. Но срущим юбишизикам не понять.
>>3618519 Потому что игра не для всех. Потому что многим будет скучно. Потому что многие даже не разобрались в управлении и уже побежали ныть.
Тем не менее, возможностей играть с окружением там столько же, сколько в этом вашем хвалёном Жаст Коз. Только без всякого этого безумия. Вполне в рамках реализма. Посмотри на это видео. Самое начало. Посмотри как физический движок генерирует анимации от попаданий у продавца в магазине https://www.youtube.com/watch?v=QAuJlY8tbk4
Кто-то скажет >ряяяя, украшение! Для геймплея не важно! Это и есть геймплей. С точки зрения развлекательного элемента это так же важно как смотреть на вылетающие из врагов циферки, символизирующие новый, убер-крутой меч из Одиссеи.
И там и тут просто картинка (там вообще иконка в инвентаре). Но с точки зрения развлекательной ценности они равнозначны.
>>3618525 Зачем же ты так это чмо порвал? Он же сейчас с разорванной жопой начнёт метаться по ве и смищно щутить >>3618530показыаая, что у него не порванное очко.
>>3615953 (OP) Да кто бы сомневался, им конвеер делать нужно. Вон говно от третьего лица под названием Horizon: Zero Dawn была высрана буквально, проработка хуже чем даже в последних отсосинах, нулевая интерактивность, я просто охуеваю, ибо у них были бабки, были мощности консоли, а они не смогли даже на одну десятую достичь проработки tLoZ:BotW.
>>3618552 Так я поиграл. Прошёл обе. Обе шикарны. Обе лучше юбипараши. Обе являются причиной для покупки консоли. Ну может РДР 2 не совсем, его когда-нибудь-то через сто лет портируют.
>>3618563 На фатке купленной в 2013. До сих пор работает на отлично. За эти годы приставка отбилась по эмоциям многократно. Лучшее вложение денег в моей жизни.
>>3618578 Теперь ПС5 жду. Обязательная покупка. Я ведь раньше пукарём был. А теперь смотрю на себя прошлого как на бомбядего долбоёба. Ну то есть как на тебя. За несколько месяцев до выхода Анчартед 4 купил ремастеры старых Анчартедов, в которых я не играл. Долго каялся за то, что я писал в те годы о мыльном кинце и том что в Анчартеде пресс Х ту вин. На самом деле оказалась одна из лучших Игр, настоящих Игр, с большой буквы YiiiiiiII! Аналогов на ПК нет и не предвидится. Нет, Ларка вообще не конкурент.
>>3618594 Ну, да. Даже если тебе есть 20, тебе ее мамка на 15 летие подарила, и нетбук для школы. Пора бы уж что-то самому купить. Но ты лучше сразу 6 жди, чтоб 60 фпс в 4к
>>3618617 > 28 лет. > второй месяц рвется на сосаке какой рдр2 винчик 100\10 и как его одолели маркетологи Только один, почему ты перестал пить таблетки?
>>3618635 Вот-вот, анон. Утерянные технологии. Нытьё об утерянных технологиях. Они только и делают что ноют об УТЕРЯННЫХ ТЕХНОЛОГИЯХ. А когда выходит РДР 2 в которой есть, сука, всё утерянное. Всё оно вернулось в одной большой игре! Они воротят нос. Не нравица.
>>3615953 (OP) Тебя удивляет что в слепленном на скорую руку ориджинс 2.0 нету внимания к деталям, как в играх долгостроях? В этой игре контента ровно столько, сколько позволили сжатые сроки жадных юбисофт.
>>3617548 >>3617658 Возможно я сейчас хуйню скидку и вообще не прав, но я видел один и тот же квест в Одиси на русском и в оригинале, так вот во втором случае анимации были нормальные, а русеке пипец какой-то.
>>3618660 >ряяя, ни игра! Ни вижу геймплея! Ни вижу! У тебя с глазами проблемы. Наверное ещё и 25 фпс не воспринимают, как у собак. >>3618667 Я смотрел как тян играет, кажется бесплатн дали, не помню. Выглядит красиво, пакеты рвутся, отражения прикольные. Она дропнула на первом же задании. Говорит говно. Я играть уже не стал.
>>3616287 >Тупо методом штамповки выкинули три игры не отличающиеся ни чем. Да там же все игры одинаковые. Поиграл в одну - поиграл во все. Максимум две последние отличаются рпг-элементами, в остальных отличия не сильно влияют на что бы то ни было.
>>3618681 > Говорит говно. Я играть уже не стал. Ну естественно. Зато ты стал по второму кругу ГоВ наворачивать, когда тебе сказали, что это игра года.
>>3618674 Нет. Зачем мне врать, я ж не юбидрончик, что б пиздеть через каждое слово.
А зато знаешь что? РДР 2 и Зельда, это одни из немногих игр, где молнии это не просто чёрточки, нарисованные на небе во время дождя. Молнии могут быть в землю, причём очень близко. И молния может ударить ДАЖЕ В ТЕБЯ! Просто в РДР 2 такое встречается реже чем в Зельде. Многие даже не узнали что в игре есть такой прикол. Но он есть, гугли на ютюбе.
Тут глупо спорить. Зельда и РДР 2 это одни из топовых опен ворлдов. Это и есть современная классика и современные шедевры! Я просто рофлю с тупых хуесосов нахваливающих Юбипарашу живя в одно время с Зельдой и РДР 2.
>>3618759 Я конечно все понимаю но русек то зачем... Шрифты глаза режут, очень хуевая в последнее время тенденция забивать на них в локализациях на кириллице.
>>3618772 Блин, сегодня как раз закончил свое 100+ часовое прохождение, думал что после гэнона будет фрироум с измененной картой. А там просто финальный синематик и игра заканчивается. Но в целом давно уже меня ни одна игра так не затягивала, реально все опенворлдам опенворлд.
>>3618768 Ну так если ты любишь и зельду и одиссею, то ты тупой хуесос, а не элита решившая немного поиграть в юбипарашу.
Тут, как говорится, бочку мёда портит ложка дёгтя. Человек который любит ККД - элита. Человек котрый любит и ККД и юбипарашу - хуесос и пидорас.
Человек который любит Зельду - элита. Человек который любит и Зельду и юбипарашу - хуесос и пидорас. К тому же ты играл на эмуляторе, что ещё и делает тебя нищим пукером.
Но! Если этот человек случайно почувствует симпатию к ебаному Асасиньчику то всё. Погоны с него срываются и он из элиты сразу разжалуется в быдло простое.
Все, кто любит рдр 2 и активно хейтит другие игры не имеют собственного мнения, они не могут объективно оценивать игры, они ведомые слабые люди, наслушившиеся игрожуров, которые им сказали что надо любить вот это, и не любить вот то. Вот они и рвутся какой тред. В маленькие школьные мозги еще не положили аналитического мнения, зато у них много времени чтобы срать в интернетиках.
>>3618860 > Как ты меня узнал? Легко. Тут не много долбоебов которые с горелой жопой 24\7 готовы бегать по всей сосаке. Ты и своги, у тебя 1050, а у него 6770 ))
Короче в очередной раз я провёл технический, интеллектуальный нокаут над юбидрончиками, со счётом 9000:0 в мою пользу. Поражённые моими железными аргументами и неоспоримыми пруфами юбидрончики стонут и пытаются побитые уползти с темы.
ККД, Зельда, РДР 2 - светлое настоящее индустрии. Киберпанк 2077 от СДПР - радужное будущее. Юбисофт у параши, грызут кости свои фанатов голыми, беззубыми дёснами.
>>3618914 Лол зачем же ты так вдавил ногой этот унтесброд обратно в землю? Оно же сейчас с ебалом непонимающего дауна начнет в панике бегать и вертеться а потом смачно просрется под себя
>>3618956 >>3618958 А ты случаем не то чмо, которое я год назад заебался банить в /cg/? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
>навсегда утерянного в веках Принца Персии Лучший принц - 2008, но говноеды не оценили уникальную и единственную в своем роде восточную сказку с фрифлоу геймплеем и шикарным арт-дирекшеном, идеи не получили развития, следующая часть пыталась в какой-то говнокомпромисс между говнарством из последних частей трилогии песков и сказкой - закономерно нихуя не вышло.
>приключения Сэма Фишера Лучшие части - DA на паст-гене и Blacklist, но говноеды, опять же, не смогли в постановку DA и глубину блеклиста, который нашел идеальный компромисс между тпс-экшеном и стелсом, дающим полную свободу в выборе стиля игры и реализующий каждый желаемый способ прохождения нелинейных миссий игроком. О серии не слышно уже больше 5 лет за исключением того что Айронсайд не сдох от рака и вполне возможно приступит к работе снова.
>>3619033 Фар Крайчик Юбивинчик. Ты тоже ждёшь? Будем вместе играть и какать розовыми скриншотами? Ты уже выбрал какую няшную негритяночку будешь форсить как вайфушечку? Любим Юбивиньчики! Любим Асасиньчики!
>>3619460 Всё спиздят у God of War, официальной Игры Года. Наверняка запилят в игру и кузнецов Синдри и Брока, и Фафнира и Йормунганда и всё что было в God of War. Короче всю ту скандинавскую мифологию которую Сони и студия Санта Моника придумали для скандинавов.
>>3619531 Если в скринах (с двойным буфером с накрученными настройками) такой хуевый графон, то боюсь представить что там ингейм творится... Надо играть с другого континента, видимо, чтобы в глаза не бросалось
>>3619531 Проходил на тубе вашего бородатого мужика. Невероятно скучный псгейм-темплейт слешерок. Ну да, красиво и тд, но геймплей пиздец уныние. Например один и тот же тролль только разных цветов которого надо убивать раз 10 за игру.. Все враги шаблонные просто пиздец, разнообразие нулевое. Ну да, дизайн приятные и тд, но сама игра какая-то унылая
>>3619537 >>3619539 >Тятя, тятя, нихатим твоих игр, хотим Фортнайт! Классика. Каждый раз когда упоминаю Игру Года прибегает куча детей и начинают меня тешить своими звонкими, весёлыми голоами.
>>3619545 Я хз за что там игру года давать, ценность для жанра ноль. Ну да, сидели наворачивали графон на сони-харчах, но кого это может удивить в 2018м году?
>>3619539 >Например один и тот же тролль только разных цветов которого надо убивать раз 10 за игру. Видел бы ты сколько одних и тех же людей надо за игру в рдр убить.
>>3619569 Если бы мне пришлось в это играть самому, а не смотреть на тубе - я бы наверное дропнул. Она пиздец скучная же. Вся эта скандинаво-эстетика со времен скайрима так заебала уже, что пиздец.. Я и на тубе-то все серии осилил наверное с 3го захода с большими перерывами, настолько плейфру унылое, особенно когда лексплеер начинает "эксплорить" эту пародию на опен ворлд.. Ну да, у игры как и у любого сони-кинца есть свои моменты, бабла вложено дохуя в рисование графона (который впрочем нихуя революционного не показывает - все плюс минус в пределах уже выходивших игор каррент гена).. Но сама игра, сеттинг, уже навязшая на зубах формула батя+ИИ-ребенок... Да хуй знает, она просто скучна.
>>3615961 В чём прикол? ИРЛ лошадь не ебанутая и сама об камень ебаться не будет, т.ч. на 2 поведение лошади более реалистичное, когда она тормозит перед препятствием.
>>3616264 > буде оно однажды выйдет Ебаные турки, один раз попали в пиздатый концепт и топчутся на месте теперь. Как богемия с армой. Ждем, хули делать. Кроме этого и киберпука 2077 игор не намечается вроде.
>>3618176 >рокстар влила в ВИЗУАЛ больше денег для полировки это потому что они богатые А юбики у нас это маленькая нищая инди-студия, что-то вроде ледорубов, ага, я забыл совсем.
>>3619984 Они не заставляют людей кранчить, после чего пол студии уходят и в следующий проект не попадают фишки из прошлого, потому что никто не знает как перенести стрельба из макса пейна или физон авто из четверки Игр гораздо больше выпускается и поддерживается, то есть они получают условне десять лямов продаж и им нужно десять проектов поддерживать, часть которых менее успешна, но перспективна, в итоге каждый проект по ляму забирает В рокстар один проект забирает все ресурсы с прошлого, то есть все десять лямов идут на одну игру Тебе это объяснять нужно?
или ты хочешь чтоб все студии по одной игре раз в шесть лет выпускали и забили на эксперементы типа радуги6 фохонор крю блуддрагон сауспарк чайлдлайт?
>>3620000 Почему конечного потребителя должно это волновать? Или мы щас должны покаяться и начать резко заносить Юбикам за плохие игры из жалости? Да, именно за плохие. Все эти Гост Рекон Вайлдлендс или Фор Хоннор были плохими. Не средними, не "ну так норм", а именно плохими. Настолько плохими, что даже получив Фор Хоннор бесплатно я его до сих пор не ставил и вряд ли поставлю.
И эти "эксперименты от Юбисофт". Это просто рофл. Взять сериал Гост Рекон, сериал который, возможно, старше тебя, анон. Тебя ещё не было, а сериал этот был. И он был, как и Рейнбоу Сикс. И тупо сделать из него Фар Край от третьего лица с освобождением блокпостов! ЮБИ ПОЛЕ ЭКСПЕРИМЕНТОВ!
>>3620000 > эксперементы > две унылых сессионки с лутбоксами > гоночки со сломанной физикой > аддон пятилетней давности > поделия уровня хорошей, годной индюшатины И вообще, лучше одна годная игра раз в шесть лет чем пригоршня свежих кусочков кала по цене трипл а проекта раз в год.
Ну и ПРЕСВЯТОЙ БЛУД ДРАГОН! На него буквально молятся. Гениальный, шедевральный аддон. Давайте посмотрим на него трезво. Вот у нас 2013 год. Юбисофт ещё пользуется уважением у игроков. Фар Край 3 вышел крайне годным проектом, за год до этого выходит Ассасинс Крид 3 со снежком, см. тут >>3615974 И тут Юбисофт начинают пиарить свой новый проект мультфильмами и рекламой в духе восьмидесятых. Неон, отсылочки к классическим кинофильмам. Все резко начинают хайпить! Ведь у нас тут Фар Край 3, который хорош и к нему добавят такую-то годную стилистику. Это должен быть винище.
Ну и вот я запускаю эту игру и там шикарная открывающая заставочка в стиле пиксель-арта. А потом юморной туториал. А потом пистолет из Робокопа. И лазерные динозавры! Как же всё это круто и... я не смог дойти это до конца. Я забросил. Оказалось что это просто Фар Край 3, только хуже и скучней. С намного более однообразными локациями. Давайте на чистоту, Блад Драгон не был шедевром. Мы просто повелись на удачный сеттинг. Как всегда. Юбисофт предлагает интригующий сеттинг, все начинают гадать что же крутого можно сделать в этом сеттинге и хайпить, а потом игра выходит и это оказывается очередная зачисткам блокпостов с вышками.
Не было никакого гениального аддона. Это была пустышка. Просто кучка клёвых рекламных роликов, которые можно и без игры глянуть.
>>3620023 Ебать что за бесполезный набор букв. Суть аддона в том что бы добавить контента для тех кому игра понравилась. И блядь драгон с этим успешно справляется. Чего то гениального ждал наверное только ты.
>>3620059 Но ведь это же очень интересно и увлекательно. Встаёшь, короче, утром в номере гостиницы. Идёшь вниз и заказываешь себе ванну. Медленно идёшь мыться. Там, короче, сначала моешь голову, потом в дверь стучит купальщица и предлагает помыть тебя, так будет быстрей. Но мы отказываемся. Мы не хотим быстрей. На расслабоне моем сначала правую руку, потом левую, потом правую ногу, потом левую. Потом медленно выходим из ванны, и идём на улицу. Переходим на другую сторону улицы, до магазина. Там покупаем сигарет. Курим по пути в салун. Жаль курит персонаж быстро. Я бы с удовольствием стоял на улице медленно куря. Затем заходим в салун, заказываем стейк. Потом берём бутылку пива и перям с бутылкой, медленно смакуя идём по улице до нашей лошади, привязанной к коновязи. Выкидываем бутылочку (которая так и остаётся лежать как физический объёкт). Достаём щётку и начинаем чесать, чесать, ЧЕСАТЬ! Как же охуенно! Шурк-шурк-шурк. Шурк-шурк-шурк. Шурк-шурк-шурк. Шурк-шурк-шурк. Шурк-шурк-шурк. Каеф! Лучшая покупка в этом году. Вместе с GoW. Там ведь тоже геймплея нет. Только гребля на лодочке вокруг Йормунганда. Но об этом как-нибудь в другой раз.
>>3620073 Эй-эй! Ты недооцениваешь эту игру. Если б всё было так просто, я бы не считал её лучшей игрой. Ведь ты забыл про вечерний поход в кино! А вот теперь уже можно и на боковую.
>>3620070 Забыл сказать. В салуне есть миска с бесплатным миндалём. И можно, короче, взять себе немного орешков погрызть. Ну какой нахуй Асасиньчик? Серьёзно? Там можно прийти в бар и наебнуть пивка заедая миндалём?
Не играл ни в одну игру юбисофта после первого пососина (самого унылого говна, которое только можно было высрать). Считаю себя сверхчеловеком, никакого баттхёрта.
>>3620101 Может лучше обсудим о том как тебе пишет что миссия провалена когда ты делаешь шаг влево от того что задумал разработчик? Такого уже лет 5 нет в юбииграх.
Вообще, надо немного рассказать о "миссиях" в РДР 2. А то вряд ли вы сейчас понимаете насколько же это шикарно реализовано.
Короче, представь, ты приходишь вечером в салун, да хотя бы постричь бороду, а то отросла пока лазал по горам. Вот бы бреешься, может даже хапаешь рюмку вискаря перед выходом. Выходишь наружу и тут в переулке замечаешь даму, простите, в одном корсэте и панталонах. И она пытается позвать на помощь. Не в силах устоять перед просьбой леди, в столь казусном положении ты соглашаешься подняться к ней в номер. А там труп. И она просит помочь от него избавится. Что вы и можете сделать скормив тело свиньям.
А теперь в чём прикол. Вам никто не скажет что это задание. Никто не напишет огромными буквами на экране "Миссия: Помоги Шлюхе Избавится от Трупа. Валентайн." и никто не напишет в конце "Задание Выполнено! +34 драхмы". Никто не оставит на глобальной карте огромного знака вопроса что б вы не забыли взять эту миссию.
Более того, вы в любой момент можете просто взять и уйти. Просто уйти. Вы не увидите на экране огромную надпись "побочное задание провалено". Разве что услышите пару ругательств в спину от бешеной шлюхи убивающей клиентов.
Хотите больше? Вас даже не заставляют избавляться от тела! Увидев труп вы можете выйти, пойти до шерифа и сказать ему что в местном салуне завелась бешеная шлюха. И вам даже никто не напишет на экране "ВНИМАНИЕ! У вас есть выбор в этой миссии!" Догадался сам? Молодец. Не догадался? Ну и ладно. Я прошёл игру целиком. И только потом узнал от других анонов что можно было настучать на неё.
Хотите больше? Через пару недель вы сможете увидеть как её вешают. А можете и не увидеть. Просто пропустив момент казни.
>>3620202 И боевые картинки они будут делать вместо аргументации, лол. Ну закрепил ты в голове образ консольщика для менее сильной боли в анусе, легче хоть стало?
>>3620225 >Вам никто не скажет что это задание. И что в этом хорошего? Для перфекционистов с ОКР зачищать все квесты в этой недоигре будет АДОМ, потому что хуй найдёшь, если случайно не наткнёшься.
>>3620245 Дааа. Это я понимаю. А знаешь ещё что? Ты можешь проебать задание случайно убив человека или просто не имея нужного предмета в нужное время. Представляешь насколько эта игра может ввести в ужас любителя юбиподелий? Я, случайно, в начале игры безвозвратно проебал возможность купить карту сокровищ у одного чувака. И всё. Он ушёл. Навсегда. Или я не отдал Датчу его курительную трубку просто не придя в нужное время в лагерь. А теперь всё, момент упущен, время не вернуть назад.
Так что я понимаю почему любителям юбигриндилок может быть страшно и неприятно играть в РДР 2. Ведь им нужен точный списочек, что и как зачистить вокруг вышечки.
>>3615953 (OP) Давай неси сравнения морских сражений))) Или создание билдов через прокачку разных веток перков А еще выбор в квестах и разные концовки хотелось бы увидеть Боссов еще сравнить неплохо бы и возможность вербовать в свою банду людей(ведь в рдр есть банда, там же должны были продумать вербовку новых членов, если старые вдруг умрут) Бои на мечах так уж и быть не станем сравнивать) Ну и паркур из самого легкого, как там артур по скалам и холмам может лазать? Показывай
>>3620258 >Ты можешь проебать задание случайно убив человека или просто не имея нужного предмета в нужное время.
Знаешь, я вот тоже раньше мечтал, что вырасту, стану разработчиком компьютерных игр, у меня будет своя компания, где я сделаю ТАКУУУЮ ИГРУУУ, ООО, где можно будет зафейлить мейн квест на первых минутах, где все важные персонажи будут смертными, где игру можно будет пройти, допросив нужного персонажа/подкупив его/переспав с ним/убив его и допросив с помощью некромантии и так далее. Мне представлялось, что это будет ТАААК интересно, что ИГРАТЬ БУДУТ ВСЕ.
Но теперь я вырос и понимаю, что такое переусложнение нахуй никому не всралось. Да, это прикольно. Да, это необычно, когда в 2к18 такое можно встретить, но всё же, это не правило, а исключение.
>>3620264 Глупо, Умчинский. Как всегда. Ведь ты не умеешь в аргументацию и диалог. Стрельба из лука есть во всех трёх играх. По этому её и сравниваю. Лошади есть во всех трёх играх, по этому их и сравниваю. Кстати, вам будет интересно узнать, что в Зельде тоже есть возможность врезаться на лошади. Эйфории там нет, но это не важно. Важен сам факт. В ККД, кстати, тоже можно. Например удариться ебалом об низкую ветку.
Все нормальные игры уже имеют элемент челленджа и риска во время езды. Одни Ососинчики отстают на миллион лет. И да, ты этого не можешь оспорить. Ведь шизофреники не умеют в диалог и аргументацию. По этому ты просто жидко пукнешь в ответ.
>>3620272 >такое переусложнение нахуй никому не всралось Ну как бы смотри. РДР 2 хит, а Одиссея не смогла даже приблизиться к его результату. Да хуй с ним с РДР 2, Одиссея даже Гендерфилду 5 слила. Как бы теперь сам смотри, что кому всралось.
>>3620282 >Гендерфилду 5 Это который предан анафеме и забвению со стороны вообще всех ? >РДР 2 хит Кстати, на чём основывается "хитовость", про которую ты говоришь? На мнении журнашлюх? Они и Тоддаут 76 готовы пиарить, позвени только шекелями. На продажах? Ну, братан, ты и сам знаешь, что люди готовы жрать вообще всё. Звёздные Войны от Диснея? Пожалуйста, миллиардные сборы. Да даже Гендерфилд 5 сожрут, многим говноедам вообще плевать, что им вместо игры социальной повестки завернули, так что твоя "хитовость" это очень спорная хуента.
>>3620285 А у андертейл 98% И, как верно подметил анон из скриншот-треда, у какой-то там Шарлоттки, нарисованной в пейнте 94% Как ты понимаешь, это не помогло Ассасиньчику обогнать даже поделия про Марево. Не говоря уже о рейтинге популярности по просмотрам на твиче. На данный момент людей больше интересует старый, триста раз протухший Бладборн, чем новенькая Одиссея.
>>3620297 >Кстати, на чём основывается "хитовость", про которую ты говоришь? На продажах. Преданный анафеме и презираемый вообще всеми, ненавидимый и гнобимый Гендерфилд 5 по продажам обгоняет Одиссею. Которую не ненавидят. Просто она скучна и не интересна. По этому её просто тихо не покупают.
>>3620308 >По этому её просто тихо не покупают. Ах да! Ты щас можешь возразить - но ведь это самая продаваемая часть Ассасинов! Ну если вот это их лучший результат! Ну тогда мне просто жаль этот сериал.
>>3620321 Ну так ты не думал что ты с несколькими людьми разговариваешь? Тот самый анон, у которого здоровые глаза, отлично воспринимающие идеальные, кинематографические 25 фпс
>>3620258 > нужного предмета в нужное Вот это рак на самом деле, тебя фрустрируют надуманным таймером апофеоз подобного был в корсарах, где сюжет кораптился, если не успевал
Для СИМУЛЯТОРА стелсо-убийцы эта игра тоже слишком всратая. Даже относительно своих прошлых частей! В этой игре даже нельзя теперь в сено спрятаться. В Ассасине нельзя прятаться в сено! Вы вообще норм там?
>>3620326 >Банды есть и в рдр и в асасинах, показывай вербовку в банды Сцены с пытками пленного О'Дрискола который перейдёт на твою сторону >лазать можно в асасинах и в рдр, показывай как лазанье проработано в обоих играх Та вебм с лулзовым паркуром >Лодки и вода есть в обоих играх, показывай их проработку вебм с пароходиком >выбор есть в обоих играх, показывай число концовок показывает два пальца
Сам ищи. Я знаю что ты за мной сохраняешь всё что я пощу в специальную папочку.
>>3620173 Помню еще в гта3 бесило, когда от тебя кто-то убегает, то стоит чуть отстать провал, хотя казалось бы опенворд и он все еще где-то там едет впереди и при этом раньше времени ты его догнать не сможешь, он скриптом ускорен так, что ты его не догонишь никогда до сюжетного момента, и машину для погони тебе дают определенную, стоит выйти надпись Вернись в машину И это не изменилось ни в одной из частей, геймдизайн уровня двухтысячных, зато анимации богатые да
>>3620353 Вознаграждения могут быть разными. Асасиньчик за гринд вознаграждает кучей иконок оружия сиреневого цвета. И для меня это хуйня какая-то, а не вознаграждение. Мне не интересно рвать жопу ради этого. Мне интересней посмотреть как будут шлюху вешать.
Кстати, во время повешания можно выстрелить в верёвку. И об этом вам тоже никто не скажет. Догадывайся сам.
Вот ещё вещь которую юбидрончики уже не могут понять. Потому что их восприятие игр исказилось. Как это так? Миссии в которых меня не награждают кучей иконок, а наоборот, лишают чего-то. Забирают мои деньги, предметы, а в ответ, порой, даже не спасибо, а пошёл нахуй. В чём веселье?
Они не смогут понять, потому что смотрят на вопрос через призму унылых юби-опенворлдов. Они не в курсе что в настоящих, годных опенворлдах самое приключение уже награда. Уже то, что два реднека вырубили тебя и ограбили является приключением. Событие которое ты нашёл, без маркеров на карте, без знаков вопроса, это и есть награда.
>>3620400 > Событие которое ты нашёл, без маркеров на карте, без знаков вопроса, это и есть награда. Согласен, набредаешь иногда на чтонибудь интересное в одиссее и читаешь историческую справку об этом месте, в то время как какойнибудь говноед в треде ноет, - РЯЯЯ КРОМЕ 15 ДРАХМ НИХУЯ НЕ ДАЮТ. Жалкие черви.
>>3620414 >набредаешь иногда на чтонибудь интересное в одиссее и читаешь историческую справку об этом месте Они даже это просрали. Раньше хоть было приятно погулять, посмотреть на достопримечательности. А теперь мир заполнен зданиями и извояниями, которых никогда не существовало и не могло существовать.
Есть вообще хоть что-нибудь, в чём эта игра не деграднула со времён прошлых частей?
>>3620434 Очень приятно гулял между величественными статуями почитывая Иллиаду и Одиссею вместе со сносками разработчиков в игре. Считаю, что великолепна перенесена атмосфера произведения.
>>3620454 Киррильства это мечты о том, чего не было. Мы же берём нормальные игры вышедшие в этом году. И берём Одиссею вышедшую в этом же году. И Одиссея сасает кудасай.
>>3620414 Помню в истоках нашел мумий кошек и стори про их мумификацию И эти гробницы реально находили археологами в египте https://www.history.com/news/ancient-egypt-cat-mummy-discovery-scarab И там такое постоянно Честно, я такой проработанности исторической эпохи ещё не видел! Я могу даже сказать, что я не просто удивлён, а я в полном ОХУЕ Это не про грязных обрыганов с дикого запада кинцо смотреть
>>3620491 То есть ты заранее уверен что опять будет говно ебаное? Странно. А я вот надеюсь что через два года я создам тред полный восторга о том что Юбисофт поднялись с колен и, наконец-то, сделали всё охуенно, прям как когда-то давно, когда каждый ребёнок в интернете вешал себе на аватарку Альтаира, или Принца (причём второго, который весь такой мрачный) или три светящихся зелёных точки. Те времена когда Юбисофт ещё не ассоциировались с говном.
Вот я так надеюсь. Может через два года я создам тред о том как же мне пиздато и хорошо вот Beyond Good and Evil 2, который я на самом деле жду. Жду и надеюсь. И даже насрать на негров, рэп, обезъяну с афро. Я стерплю. Если игра будет заебись.
Ну а если нет. Ждите новых тредов в которых я буду орать и сравнивать это говно с каким-нибудь Стар Ситизеном. Разумеется не в пользу Beyond Good and Evil 2.
>>3620506 >ещё не ассоциировались с говном. У школьников с двача разве что Студия всегда была топом, а среди плойкоюзеров их игры идут вровень с эксклюзивами по продажам, тот же фк5 собрал чуть меньше хайпового павука
>>3620521 Спасибо. Всё же скоро Новый Год. Надо сохранять позитивное настроение. Желаю что бы Дед Мороз подарил тебе Хуан. Не плойку. Плойку ты не заслужил.
Объясните пожалуйста, это маркетолухи разбушевались итт или обиженные пк-онли чмохи, которых все нормальные игры этого года обошли стороной? Просто я не представляю, кто еще может с пеной у рта защищать высер, который к оригинальным частям серии по качеству соотносится примерно так же, как Unearthed: Trail of Ibn Battuta к Uncharted
>>3620589 Я знаю, что это есть и это показывает уровень юмора рокстар, типа -хаах игрока изнасилуют, хаха, заставим его мыть конечности по отдельности, а лошадь будет спотыкаться -Что значит играть в это не интересно, нука наймите двести человек чтоб заанимировали это реалистично, о, сразу стало интересно -что значит анимации это не игра, я знаю, я босс, если это выглядит хорошо, то это хорошая игра, сам я конечно проходить рдр никогда не буду
>>3620678 >высер, который к оригинальным частям серии по качеству
По качеству этот "высер" стоит выше на сто голов. Если раньше Ассусин - говнослешер с открытым миром, который вообще ничем завлечь не мог, то теперь это практически РПГ с кучей контента, рофлов, интересной историей и не набивающим оскомину геймплеем.
Блять, я бы последний стал защищать Ассусинов. Последний Ассасин, который я прошёл, был Третий и я плевался от него, каким же он был говном по всем фронтам, но вот Одиссея... Бля, уже, наверное, часов за сотню перевалило, а мне до сих пор не надоело. До сих пор приплываю на какой-нибудь остров и со мной постоянно что-то происходит: какие-нибудь балдёжные квесты, ситуации, рофлы, места. Не понимаю я вашего хейта, просто не понимаю. Вам игру хорошую слепили, ан нет, хочу обмазываться калом и кричать ПАЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ЧЕСАТЬ ЛОШАДЬ!? Тьфу, блядь.
>>3620709 >практически РПГ Вот это практически РПГ, в котором нелинейности чуть больше, чем в ведьмаке (2 почти не отличающихся персонажа на выбор, охуеть) Практически экшон, в котором нельзя пидорнуть из-за кустов высокоуровневого противника или убить выстрелом в голову. Практически игра, в которую с релиза завезли гринд который потом патчем уменьшили, но юбидети до сих пор этого факта не признают, чтоб детишки-коротышки покупали буст на экспу, чтоб можно было пройти сюжет без набивания опыта, и это при том, что игра все равно не позволит чувствовать превосходство над слабоуровневыми противниками, когда раскачаешься, ибо они автолевелятся до твоего уровня. >ПАЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ЧЕСАТЬ ЛОШАДЬ Дебил, полистай тред вверх, увидишь, что твой отсосин заглатывает у рыдыр совсем не из-за того, что НЕЛЬЗЯ ЧЕСАТЬ ЛОШАДЬ
>>3620678 >к оригинальным частям серии Что за оригинальные Ребутать серии это нормальная практика или ты хочешь сквозной сюжет в 11 играх, чтоб нюфаги не могли вкатиться, не посмотрев 100 часовую склейку катсцен перед каждой частью сюжет яблока закончился все, можешь дрочить пять первых игр, если тебе доставляет сюжет про яблоко и предтеч
>>3620464 >такой проработанности исторической эпохи Школьник увидел в игре про отсосинов в игипте мумии кошек и в виду своей необразованности решил, что это охуеть какой неизвестный факт, пиздец юбисофт секретные документы откопал в архивах ради такой историчности. >грязных обрыганов с дикого запада кинцо В этом кинце каталог оружия такой же, как в реальности был.
После этой информации тоже орать будешь, что кокстары молодцы, проработали игру так, как будто ее разрабатывали доктора исторических наук?
>>3620827 По факту, RDR2 действительно GTA с поправкой на конец XIX века. Тягучесть, фишки из вестернов, аля "награда за голову"/нападения на дилижансы/поезда и атмосфера фронтира. Но не более. Есть и спать - это действительно возможность для погружения в игру, никакой необходимости в этом нет. Как и чистить/кормить лошадь. Пенальти на невыполнение этих действий абсолютно несущественны. А учитывая тонны лута в виде лекарств/табака и пр. можно вообще забыть о еде.
>>3620839 >Пенальти на невыполнение этих действий абсолютно несущественны. Наглый пиздеж. Если на хп лошади внимания особо не обращал, то кормить приходилось часто, иначе шкала выносливости постепенно падает, и лошадь гораздо быстрее устает.
>>3620709 >По качеству этот "высер" стоит выше на сто голов. Каковы критерии этого качества, маркетолух? Графен, анимации, физика сосут у игры 11 летней давности. Атмосфера проебана под чистую. Историческая аутентичность, которая как бы еще и визитная карточка серии? Не, не слышали. Сюжет, персонажи, диалоги? Это просто стыд, я бы даже в начальной школе не съел это дерьмо. У первых частей с этим все было в порядке, даже фанфики писались, жирухи рисовали картинки с Альтаирами и Эцио, школьники мастерили скрытие клинки и напяливали на себя капюшоны. Может ли подобным культурным следом похвастаться одиссей? Очень сомневаюсь, что об игре вообще кто-нибудь вспомнит до анонса следующего обсера, и скорее всего в негативном ключе Геймплей - унылейшая оффлайн ММО гриндилка невообразимо глючная с отвратными анимациями и без намека на какой-либо АИшник у врагов. Оригинальные ассассины имели достаточно казуальную боевку, но зато зрелищную и начиная со второй части с неплохим ассортиментом оружия и гаджетов. https://www.youtube.com/watch?v=II_g4_LSSRA
>>3620849 > школьники мастерили скрытие клинки и напяливали на себя капюшоны. Может ли подобным культурным следом похвастаться одиссей? Теперь ассасин для взрослой аудитории, дети чешут коней.
>>3620847 Не больше возни, чем в сан андреасе. А еще у тебя походный лагерь есть. Еду просто навалом. Можно просто войти в магазин и на 20-30 баксов купить абсолютно всю еду, что есть в каталоге. И таких закупок надо 2-3 за игру
>>3620849 > Геймплей - унылейшая оффлайн ММО гриндилка невообразимо глючная с отвратными анимациями и без намека на какой-либо АИшник у врагов. Напоминает один бесплатный проект за 4000 рублей.
>>3620867 В онлайне, кстати, кормить животину и себя приходится гораздо чаще, потому что, в отличие от сингла, там персонажи и лошади "устают" со временем, а не только от травм и перегрузок. Хз, почему так в сингле не сделали.
>>3620905 Че жир то, фантик? Опен ворлд абсолютно пустой, в этом мире ничего нет кроме случайных встреч, про 80% которых ты и не вспоминаешь потом. Они как бы интересные, но они настолько рандомные и не реагируют на окружающий мир, что снова расстройство.
>>3620898 Я пока не играл в онлайн. Не, я не говорю, что рдр говно. На 8 точно тянет. Сюжет збс, хоть здодеи и наркоманы, как обычно у роков. Мне безумно нравился Даффи. Вот он правда хороший персонаж, и олицетворение тех, кому просто некуда было пойти, и чтобы не умереть от голода в грязи, пришлось пойти в банду. И он был настолько приятным, и ему настолько сочувствуешь, что это был отличный сюжетный ход для того чтобы создать NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO сцену. Даже смерть первого ГГ не настолько ужасная, как смерть Даффи или остальных.
Причём ситуация была аналогичная во всём. Он копротивлялся против Ведьмака и нахваливал Фаллаут 4. А теперь против РДР 2 и за Одиссею. У него типа прикол такой, брать самые хитовые игры, которые большинство любит и хуесосить их, противопоставляя им какое-нибудь низкокачественное говнище.
Вероятно он проецирует на низкокачественное говнище себя, себя как аутсайдера общества, за которого нужно заступаться.
>>3621182 >против Ведьмака и нахваливал Фаллаут 4. >>3621182 > против РДР 2 и за Одиссею. >>3621182 > самые хитовые игры, которые большинство любит и хуесосить их, противопоставляя им какое-нибудь низкокачественное говнище. Чот я не пойму, что из этого первое, а что второе. Все 4 тайтла же ссанина заплесневелая, не?
>>3621182 Интересно как так получается, что хитовые игры и низкокачественное говнище соревниются вместе за звание игры года. Это типа как на олипиаде рядом с Болтом бежит Кирюша с сосаки.
>>3621209 >Это типа как на олипиаде рядом с Болтом бежит Кирюша с сосаки. Ну да, примерно так оно и вышло. Нахождение Одиссеи среди кандидатов на Игру Года выглядело потешным издевательством над убогой игрой.
>>3620798 Каталог вещь в игре нужная для покупки оружия А гробницы и исторические справки крайне опциональны в сасине и вообще могут быть заигнорены жду скрин вазы с девочками
>>3615953 (OP) Ну ты и сравниваешь, жопу с пальцем. Ассасина сейчас надо сравнивать разве что с первым ассасином. Современный и то проиграет везде кроме графики. Юбисофты его делают, потому что покупают. И то в этом году не смогли, потому что покупать перестают.
>>3620941 >в этом мире ничего куча животных и рыб для охоты и рыбалки, лагеря бандитов, фермы и поселения, куча пасхалок, интересных, неотмеченных на карте мест, опять же, случайных встреч, поездов, дилижансов, обычных нпц, занятых своими делами, и со всем этим можно тем или иным образом взаимодействовать. Ты из тех дурачков, что фанатеют от кучи значков вопросика наа карте, без них опенврот уже неинтересно исследовать?
>>3621449 >куча животных и рыб для охоты и рыбалки, лагеря бандитов, фермы и поселения, куча пасхалок, интересных, неотмеченных на карте мест, опять же, случайных встреч, поездов, дилижансов, обычных нпц, занятых своими делами >Могу охотится, а могу скакать Так пекари в очередной раз доказали, что не умеют читать
>>3615953 (OP) Да уже даже по первой вебм всё понятно. По тому как смешно дрыгает ножками персонаж в ассасинах. Или по тому с каким мощным, приятным звуком втыкается стрела в дерево в РДР 2.
>>3621552 ККД - Kingdom Come Deliverance. Отличная игра, которая плохо стартанула. Определённо одна из лучших игр года, достойная пристальнейшего внимания. Хотя, не смотря на это, она крайне бюджетная и довольно кривая.
СДПР - CD Project Red. Студия которая, мало того что делает хорошие игры, так ещё и с самым порядочным, честным и уважительным отношением к игрокам. В эпоху тотального наёба на бабки они остаются честны со своими клиентами и даже с теми кто ворует их игры. И этот как раз тот случай, когда воровать стыдно. Я вот спиздил второго Ведьмака и мне теперь стыдно. Студия, которая напоминает мне молодую Вэлв, до того как Габен скатился. И я очень надеюсь что СДПР не скатятся.
>>3621434 >лагеря бандитов, фермы и поселения, куча пасхалок, интересных, неотмеченных на карте мест, опять же, случайных встреч, поездов, дилижансов, обычных нпц, занятых своими делами, и со всем этим можно тем или иным образом взаимодействовать. Так это ж одиссея. Вместо поездов там корабли, которы можно грабить и брть на абордаж. А поезда в рдр можно грабить, не по сюжетке?
>>3620979 > Мне безумно нравился Даффи. Вот он правда хороший персонаж, и олицетворение тех, кому просто некуда было пойти, и чтобы не умереть от голода в грязи, пришлось пойти в банду. И он был настолько приятным, и ему настолько сочувствуешь, что это был отличный сюжетный ход для того чтобы создать NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO сцену. Даже смерть первого ГГ не настолько ужасная, как смерть Даффи или остальных.
>>3621602 >А поезда в рдр можно грабить, не по сюжетке? Конечно.
Всё-таки мне кажется ты не до конца понимаешь какой гигантский отрыв между РДР 2 и Одиссеей.
Вот смотри. Главная активность в Одиссее это грабить лагеря с солдатиками. Мы прибегаем туда, бьём солдатиков, а потом чистим сундучки. Это типа 80% всех активностей, зачищать лагеря с солдатиками.
Так вот, в РДР 2 это уже настолько пройденный этап, что лагеря кочуют, разбиваются и сворачиваются. То есть, ты не знал, возможно Юбисофт тебе об этом не сказали, но такой сорт активности можно было поставить на автомат, что б он генерировался бесконечно. Вот в РДР 2 такие вещи делает рандомный генератор. И продолжает делать даже после прохождения игры. И это типа где-то 10% возможностей игры.
>>3621615 > Главная активность в Одиссее это грабить лагеря с солдатиками. Мы прибегаем туда, бьём солдатиков, а потом чистим сундучки. Это типа 80% всех активностей, зачищать лагеря с солдатиками. Ты ебобо? Процентов 5 от силы, и то опциональная.
> Так вот, в РДР 2 это уже настолько пройденный этап, что лагеря кочуют, разбиваются и сворачиваются. То есть, ты не знал, возможно Юбисофт тебе об этом не сказали, но такой сорт активности можно было поставить на автомат, что б он генерировался бесконечно. Да, крепости то отлично умеют кочевать, охуительные истории. У юбиков дейлики (в рандомных местах тоже) с контрактами генерируются. И они то раз в 100 разнообразней твоих лагерей. Соснул? Соснул.
>>3621631 >Ты ебобо? Процентов 5 от силы, и то опциональная. Но это же враньё. Тебе придётся пол игры бегать в взрывать цистерны с наркотическим газом что б захватить территории... ой. Это другая игра от юбисофт. Просто в них всё настолько похоже, что я уже путаю. Конечно же в Одиссее надо будет вместо этого поджигать ящики с припасами.
>И они то раз в 100 разнообразней твоих лагерей. Я прошёл игру месяц назад, сюжетка уже кончилась. А я до сих пор узнаю о новых случайных встречах, которых не было в моём прохождении или диалогах в лагере которые я пропустил.
>>3621631 >У юбиков дейлики (в рандомных местах тоже) с контрактами генерируются И вот ещё, что хочу заметить. Опять эта бездушность. Дейлики, контракты, всё это так несёт обязаловкой. В РДР 2 все эти события просто происходят. Ты идёшь и видишь как рядом с дорогой появился костёр, которого не было ещё вчера. Над ним не весит маркер, он не отмечен на карте как точка интереса или типа того. Ты даже не знаешь что там будет. В этом и смысл приключения.
Ты подходишь, а там тебе говорят - шёл бы ты отсюда нахуй. И видно что человек к кобуре тянется. Говоришь - тейк ит иззи, партнер. И просто уходишь. Потому что игра ни к чему не обязывает. В том числе к тому что б ты убивал какого-то чувака разбившего лагерь и просто желающего немного одиночества. А в другой раз, в другом месте, ты увидишь точно такой же дым над горизонтом, подойдёшь, а там Мёрфи перебили каких-то людей и обшаривают их личные вещи. А в третий раз подойдёшь и человек скажет - утомился, поди, садись, погрейся.
И всё это не прибито гвоздями к месту. Всё это каждый день меняется, движется. И это ПО НАСТОЯЩЕМУ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО. Прикол в том, что в Ассасинах и в Одиссее в частности, не обязательных заданий нет. Оно всё обязательное. Чисти всё. Отсюда и 90000 часов на прохождение. В РДР 2 не обязательные вещи не обязательны по настоящему, без наёбок и подвохов типа "если ты не хочешь выполнять необязательные миссии, то у тебя не хватит опыта что б соответствовать по уровню сюжетным". ПОБОЧНОЕ ЭТО ПОБОЧНОЕ! Без обмана, без мелкого шрифта внизу.
>>3621652 > >Ты ебобо? Процентов 5 от силы, и то опциональная. > Но это же враньё. Тебе придётся пол игры бегать в взрывать цистерны с наркотическим газом что б захватить территории... ой. Это другая игра от юбисофт. Просто в них всё настолько похоже, что я уже путаю. > Конечно же в Одиссее надо будет вместо этого поджигать ящики с припасами. В одиссее захват территорий опционален. Лигь один раз щаставлябт это делать, чтобы научить игрока механике захвата.
> >И они то раз в 100 разнообразней твоих лагерей. > Я прошёл игру месяц назад, сюжетка уже кончилась. А я до сих пор узнаю о новых случайных встречах, которых не было в моём прохождении или диалогах в лагере которые я пропустил. Вот это ноугамез. А мог бы проходить великолепную одиссею, чем чистить рандомные квесиы. Ору с долбоеба.
>>3621700 >А мог бы проходить великолепную одиссею Так я хотел. Сразу после РДР 2 я хотел накатить Одиссеи. И не смог. Слишком большой разрыв в качестве. Я уже не могу развидеть всю отсталость этой игры. Одиссея вышла чуточку раньше РДР 2. Мне, наверное, стоило поиграть сначала в Одиссею, а потом в РДР 2. Тогда бы ещё зашло. Но теперь уже нет.
>>3621689 > Дейлики, контракты, всё это так несёт обязаловкой. > Прикол в том, что в Ассасинах и в Одиссее в частности, не обязательных заданий нет. Оно всё обязательное. Чисти всё. Отсюда и 90000 часов на прохождение. Блять, да что ты такое несешь. Они все необязательные. И в одиссее таких моментов тоже куча. Например уставшие солдаты в лесу просят принести дичи , т.к.мясо у них давно кончилось.
>>3621708 Рдр это тупое кинцо, одиссея - арпг, принципиально разные игры. И одиссея раз в 10 больше по карте и красивее твоего уродливого рдра, где даже воду не осилили, вместо нее ебучий кисель, ахахах. В рдр даже нырять нельзя, это лол.
>>3621724 Для малолетних долбоебовна карте это норма. Они определяют заполненность опенврота по количеству маркеров на карте, и если их практически нет, как в рыдыр, то всиооо, мир пустой, делать нечива, тока лошадь кармить и скакать. Нахуй для таких вообще открытый мир делать? Сделай один корридор с вопросиком через каждые 10 метров, счастья будут полные штаны.
>>3621728 >>3621730 Вы уж договоритесь. Хотя я и так знаю что отмечены. Потому что обязательны. Тебе трудно осознать эту концепцию, потому что ты не играл в РДР 2. Но не обязательное становится таковым только в том случае, если ты нашёл это сам. РДР 2 это игра где даже нет осязаемых границ начала какой-то активности. Вещи просто случаются, претекают одна в другую.
Например, гуляя по городу ты видишь как Дядюшке вламывают пиздюлей. И ты думаешь, ну ок, ладно, это типа забавная маленькая сценка. Игра никак не намекнёт тебе, что на самом деле можно зайти в салун, найти тех людей что на него наезжали и наехать на них самому. Ты догадываешься или нет, или просто проходишь мимо даже не заметив что что-то там случилось. Говорю же, это слишком круто что б осознать это не играя. И вам ещё сложней будет понять, почему после РДР 2 уже невозможно воспринимать Одиссею без смеха.
>>3621749 >Потому что обязательны. пиздец ты тупой.
>>3621749 >Например, гуляя по городу ты видишь как Дядюшке вламывают пиздюлей. И ты думаешь, ну ок, ладно, это типа забавная маленькая сценка. >Игра никак не намекнёт тебе, что на самом деле можно зайти в салун, найти тех людей что на него наезжали и наехать на них самому. Ты догадываешься или нет, или просто проходишь мимо даже не заметив что что-то там случилось. в одиссее это постоянно, и можно принять любую из сторон. а еще и квестики по кладу выпадают даже в записках с трупов. рдр2 соснул.
>>3621805 >а еще и квестики по кладу выпадают даже в записках с трупов. рдр2 соснул. Я же говорю, ты просто не поймёшь.
Вот смотри, ты убиваешь противника в Одиссее. С него дропается записочка и типа ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ ПРИНЯТ, ПРИСТУПИТЬ К ВЫПОЛНЕНИЮ.
В РДР 2 ты находишь записку и всё. Никаких заданий не появится, никаких "квест взят". Читай, думай. Нашёл записку в доме о том что мать ушла и скоро вернётся, а дети мертвы и она не вернулась, всё. Дальше думай сам. А когда ты соберёшь все детали и узнаешь что же случилось с ней и почему она не вернулась на экране даже не появится огромной надписи МОЛОДЕЦ! КАКОЙ ЖЕ ТЫ МОЛОДЕЦ! У ТИБЯ ПОЛУЧИЛОСЬ! ПОЗДРАВЛЯЕМ! и торжественной музыки тоже не будет. Даже эпический меч не дадут. И при этом это будет интересней любого квеста в Одиссее.
Я же говорю, Юбики просто разучились делать интересно. Они наполняют свои игры бессмысленным, унылым контентом, забывая зачем вообще существуют открытые миры.
Проверить открытый мир на интересность очень легко. Представьте что вам в Ассасине перестали давать награды за выполнение побочек. Сразу как-то не то стало, да? Потому что это просто шмотодроч. Как в ММО. В этом смысл игры.
>>3621884 Ну ты рекламщик, ты что угодно скажешь. Я же говорю про нормальных геймеров (как я). Суть в том, что награды в хорошей игре не важны. По этому за подвиги Герке платят денег, которых хватит только на жареную курочку. Потому что само задание это уже награда. Пасти овцу что б накормить ей виверну, эту уже само по себе имеет ценность.
В Одиссее же без пинка ничего не работает. Если не заставлять игроков, принудительно, ради набивания левла или выбивания шмота ебашить как проклятыми на "побочных активностях", то игроки ими и не займутся. Потому что эта студия не умеет делать их интересными.
>>3621886 >лошадь чесать >>3621796 >чесать лошадь >>3620709 >ЧЕСАТЬ ЛОШАДЬ >>3620059 >лошадь почесать >>3620070 > чесать, чесать, ЧЕСАТЬ юбимаркетологи хоть методичку сменили бы, а то уже смешно становится читать эти высеры
>>3621905 >>3618294 >мытье рук >>3620059 >Руки помыл >>3618294 >мытье рук >>3620704 >мыть конечности >>3621466 >Руки мыть >>3621796 >мыть руку Да вот хз, пока вижу только юбимаркетологов, которым так не хватает этого в отсосине, что кроме этого и чесания лошадей больше аргументов нет.
>>3621911 >чешишь лошадь еще одному юбиребенку лошадь в отсосине не дают погладить.
>>3621886 >в голове рокстародрона и лошадь чесать интересно что обоссаться
Чего ты с этой чмоней споришь.
Все 100500 раз чески лошади, как первый. И оружие чистить. И нет там гринда, что вы. Только на улучшения лагеря шкурки заноси)
А божественная стрельба.
В одиси же нельзя так, чтобы нажал на кнопку и убил сразу. Надо думать, шмот подбирать, эт сложно, лучше левую ручку помыть, правую, глазик свой намылить.
Как там онлайн. всё же как в древних журналах, ко-ко-ко. В журнале цена 3 бакса, в игре 123 бакса. Эт чтобы не гриндили же)))
А реализм, когда спавнятся охотники за головами. А божественные падения с лошади. А квесты уровня подай принеси, случайно генерируемые. Божественно. Яд отсосал? Божественно, 10 из 10. Вестерн на кончиках пальцев. Я много вестернов насмотрел, но такая хуйня - эт не вестерн. Млять, сраный borderlands больший вестерн, чем рдр.
Рдр - это кинцо, причем самое, что не на есть дерьмовое и скучное, где ты уже хоть какому-то событию радуешься.
>>3621928 >еще одному юбиребенку лошадь в отсосине не дают погладить. Главная проблема игр в мире - это такие подпивасы, как ты, которые настолько одаунели, что вместо геймплея их кормят анимациями, что бы не дай бог никакого челленджа не было, а то подпивасы расплачутся.
В одиси нельзя убить врага одной стрелой при херовой прокачке - мааааам, слоооожна, мам.
Роки приходят на помощь! Никакой прокачки, никаких вещей влияющих хоть на что-то, анимации, пресс Х ту вин, геймплей - это скачи-читай-подмывайся
>>3621928 Так это семён. Местный шизик. Он, кстати, а Ассасина не играл. Он не играет в игры. Он просто прибегает везде, где обсуждают РДР 2 и срёт бессмысленными постами. В дискуссию не умеет, в аргументы не умеет, несёт шизофреничный щитпостинг.
Вот ещё один пример крайнего лицемерия всей пукерской расы.
Когда-то они рассказывали друг другу былинные истории. О том как в Морровинде один игрок убил НПС и поселился в его дом. И типа занял его жизнь. И он всё это отыгрывал у себя в голове.
И все такие - мдааа, вот это заебись поаутировал. Вот были же игры! Вот умели же делать!
А вот когда игра с похожим уровнем погружения появилась на консолях, то сразу РЯЯЯ! НЕ ХОЧУ! ХОЧУ ПОДПИВАСНО ШМОТОДРОЧИТЬ В ММО В КОТОРУЮ ДАЖЕ НЕ ЗАВЕЗЛИ ОНЛАЙН!
>>3622010 Так я-то, в отличии от тебя, поиграл и в Дивинити, который ты ненавидишь. И в Ведьмака 3 который ты ненавидишь. И в ККД который ты ненавидишь. И в Одиссею, которую ты тоже ненавидишь, но усиленно срёшь типа тебе она прям норм, нравится пиздец. Хотя ты в неё даже не играл.
>>3622020 >Так я-то, в отличии от тебя, поиграл и в Дивинити, который ты ненавидишь. Играл - скука смертная. Не знаю, ты болен, раз такое любишь.
Ведьмак играл - хуйня, но лучше рдр2 Ккд вот не играл, но это игра расхайпленный в рашке рак. Не стал даже время тратить Одиси - играю сейчас, отличная игра, а не симулятор выборочного реализма.
Ну, играть я люблю, а не смотреть анимации.
Хуже в одиси анимации - хуже Можно гладить лошадь - нет.
Я бы рассказал тебе о том, что анимации не отделимы от геймплея. И нет разницы между анимациями снятия шкуры с оленя и анимациями ударов в Одиссее с вылетающими цифрами. О том что они имеют одинаковую ценность в контексте развлечений. Но ведь я знаю что ты нихуя не играешь в Одиссею и вообще ты шизик, нахуй с тобой спорить.
>>3622119 >Берешь и отыгрываешь такую жизнь в одиси. Лол. Там даже с утречка с женой позавтракать нельзя. Ты о чём вообще? Не говоря уже о том что б купить бутылку пива и идти по улице распивая её.
Да, пускай не пива! А хорошего греческого вина. Или сесть на каменную лавку под оливами и слушать речи философов на площади. Да нихуя там нельзя! Нулевой простор для аутирования.
>>3622135 Так ведь Хитман охуенная игра. Я разве с этим спорил?
Ты ведь знаешь что в РДР 2 можно зайти в магазин и потрогать там любой предмет? Повертеть в руках. Да знаешь, конечно!
Так вот, представь если б Одиссею делали Рокстар! Представь, ты приходишь на рыночную площадь в Сиракузах (они там есть? я не в курсе прост), подходишь к продавцу хлеба, берёшь булку, вертишь её в руках, а продавец контекстными фаразми начинает нахваливать, мол бери, свежий! Или как в РДР 2, приходишь в театр, а там представление. И типа в разные дни разные. Казалось бы, ну кому оно нахуй надо? Но это же Греция! Там изобрели театр! Вы в своём уме? Делать игру в таком сеттинге и не дать игроку возможность ходить на разные представления в разных городах. >Ряяя! Не нужно оно нам! Ну тогда какие разговоры вообще могут быть о воссоздании эпохи? Вы это можете мне сказать? У нас есть личный корабль, но мы даже не попадём в его трюм!
В РДР 2 есть лагерь. Мы туда возвращаемся постоянно. Сотню раз за игру. И каждый раз встречаем какие-нибудь уникальные разговорчики жителей лагеря. Ну неужели Юбисофт не могли сделать сценки в которых наш экипаж будет обсуждать свежие новости о наших приключениях? Ну ёбана, вот это и создаёт ощущение живого мира! То ощущение, которого в Одиссее нет.
>>3622224 >Так вот, представь если б Одиссею делали Рокстар! легко, тебе бы пришлось долго скакать на лошади по полупустой греции. Но чтобы ты не чувствовал себя одиноким во время миссий тебе бы давали спутника, где вы бы разговаривали бы как нигеры из гетто. поначалу бы всё казалось бы серьезным, но где-то с середины начали бы появляться комичные персонажи и смехуечки уровня роков, то есть уебищные.
Мечи бы покрывались ржавчиной и ломались. Боевка была бы уровня qte. Потому что роки не могут в геймплей.
В конце твой герой погибает или просто отходит от дел, скорее погибает. И тебе дают играть дальше за его другана.
лук бы всех убивал с автоаимом. Стрелы бы ты изготавливал вручную. Долго и муторно по одной стреле, была бы скучная охота и рыбалка с разделкой шкур. Чтобы ты не сосал даже с автоаимом тебе бы дали какой-нибудь чудо перк на замедление времени
Миссии бы были коридорные с вкраплениями роликов. Мир в мыльце. Озвучку не завезли. Маркеров тоже. Большой мир, где есть много отсылок, которые нахуй никому не нужны. Потому что в отсылки дети не могут. А умные осведомленные взрослые в такую скучную хуйню играть не будут. Им проще вестерны глянуть или в театры ходить. Пришлось бы долго мучиться с лошадью. постоянно падать в этом полупустом мире. Кончались бы выносливость и прочее, что так весело. Приходилось бы мыться, гладить лошадь.
Чтобы скрыть, что мир пуст тебе бы сували в морду постоянно спамящие случайные квесты. То есть даже гриндить бы тебе мешали.
К сожалению, геймплея бы не завезли. Поэтому были бы охуительно долгие анимации, например, открытия сундуков, лут которых тебе и нахуй не нужен. Денежная система была бы поломана ненужностью. То есть тебе и нахуй не нужно ничего, потому что ваншотит ты сможешь с детского лука начала игры из-за автоаима. Но все вещи будут пиздец как дороги. Чтобы хоть как-то заставить тебе путешествовать по скучному миру. Чтобы растянуть прохождения придумали бы сто миссий на скачках на лошади
>>3622224 >Там изобрели театр! Вы в своём уме? Делать игру в таком сеттинге и не дать игроку возможность ходить на разные представления в разных городах. ага, ты в игру поиграй) выступления там есть и даже разные пиздежики
>>3622224 >В РДР 2 есть лагерь. Мы туда возвращаемся постоянно. Сотню раз за игру. И каждый раз встречаем какие-нибудь уникальные разговорчики жителей лагеря. потому что это очень весело все время возвращаться в лагерь. Это то, что необходимо играм. Все время пиздеть в одну точку, желательно отдаленную, потому что фасттревел не завезли, а чтобы он был тебе еще погриндить придется. Но гриндить тебе спокойно не дадут, потому что на каждой кочке своя охуительная история про ужаленного в жопу братишу.
Когда ты уже поймешь, что РДР2 - это не игра. Это именно, что кинцо. Скучное при этом. Кинцо - это норм, сейчас это в тренде. Но нахуя делать скучное кинцо. А потом продавать его на хайпе.
Ты пишешь вот в греции изобрели театр, покажите мне спектакль. А я говорю, нах это в игре, дебич, захочу спектакль схожу в театр. В игре я хочу играть.
Я понимаю, что рдр2 зайдет 3 категориям людей: соснульщикам (отдельная каста), детям, которые любят заниматься всякой хуйней ненапряжной и подпивасным взрослым, которые уже разучились играть, и то не всем их этих категорий. Именно для них и изобрели жанр - кинцо. На них ориентируются, как на платежеспособную аудиторию. Деньги есть, а желания играть нет. Вот и придумали компромисс, назвали кино игрой.
Проблема РДР2 в том, что мир открытый тут нахуй не нужен. Вот вообще. Почему сраное ГОВно выиграло награду? Потому что она лучше, как кинцо. Вырезали ненужный открытый мир, пресс Х ту вин оставили и вставили красочные ролики. Всё. И это зашло подпивасам. А вот рдр нет. Потому что он уныл. Он скучен. Там где в одиссее ты успеешь наткнуться на 10 активностей разных, убить предводителя, сбежать от наемников, прирезать нанимателя наемников в РДР тебе просто придется скакать на лошади и не дай бог ты в кого-то врежешься, потому что из под земли появится свидетель, который побежит тебе звездочку ставить.
Роки вообще обещали, что каждый нпс будет уникальным и при убийстве пекаря, пекарня закроется и всё. Что тебя будут узнавать. По итогу наебали во многом. Узнают тебя даже если ты в маске. При случайных происшествиях свидетелей дохрена, даже в жопе мира.
Нравится тебе такое играть, на здоровье. Хули ты их своего консользакона выбежал сюда. Сиди там. Обменивайтесь дисками и мнениями. Потому что больше заняться нечем.
Я тебе даже больше схожу, начинают ходить слухи, что РДР2 не так успешна, как кукарекают рокомаркетологи.
>>3615953 (OP) Лох не знает, что зачетно использовать лишь взрывающиеся и поджигающие стрелы. К тому же, у меня их бесконечно, плюс ваншотинг включен. Я во всех рпг такие применяю, если они вообще есть в них. Стелс - для задротов.
>>3622443 >Дальше не читал. да, иди почитай диаложики в рдршке 2, ебанашка. Уровень Тарантино, да?
>Скачу на лошади долго. дальше не играл
>>3622494 >И в чём фан такого примитивного геймплея? хм, ну, а в чем фан скакать на лошади по пустому миру РДР2?
тут человек вообще просто начитерил себе уровень, играет с пиратки. Потому что макс уровень у него 50, ресов дохрена. Побегает немного постреляет и дропнет игру. Читеры редко долго в сингл играх задерживаются. Он даже не знает, что фиолетовые шмотки лучше золотых почти всегда.
В патче новом, который еще вроде как не взломали завезли замену внешнего вида вещей бесплатно при этом. Можно бегать в нужных тебе шмотках и смотреться норм.
>>3622494 В масштабности. Я так выношу почти всех врагов во время игры, а счет идет на сотни и тысячи. Крепости зачищаю полностью, жаль что респавн со временем неизбежен. Также я ваншотю в морском бою, и гладиаторов на арене тоже. Меч у меня тоже теперь огненный, благо можно прокачать - трейнер открывает все гравировки! И конь тоже имеет демонический горящий скин.
>>3622528 Ебать тебе печот от того, насколько РДР 2 лучше кинца про Ассасиньчиков во всём. Особенно в живом, наполненном деталями, разнообразном геймплее.
Пример первый. Стрельба из лука.
В Легенде о Зельде Дыхание Дикого стрелы при выстреле в камень ломаются. Круто.
В РДР 2 стрелы при выстреле в камень не ломаются, но хотя бы не втыкаются.
В Ассасиньчике вот. Стрелы втыкаются в камень оставляя после себя дырку. Ну и звук выстрела говно.