Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
И сразу возникла проблема. Скачал фришную модель танка на 263к полигонов. И расставил объекты на сцене.
Прикрутил пару простых скриптов на движение камеры. И к моему глубокому сожалению Unity не тянет нормально столько объектов.
FPS начинает дико проседать. На количестве объектов 5-10, фпс вполне стабильный (60-70). Но на отметке в 72 объекта, проседает до 3-5 fps.
Что бы это исправить, нужно дико урезать количество полигонов на танке, или Unity сам по себе такой лагучий?
Просто я не припомню не одну игру в стиме котора я у меня бы не лагала. И да пекарня у меня довольно стара.