>>3626146 >яоднажды >коктэль >дилижансов >выгорело все до тла >причом >заместа >ваще >тока >худсший >Эрдиэр это святое и эталон во всех аспектах. Вау, вот это возгорание. Консоле-нищий настолько разъярился, что даже не совладал с грамматикой, настолько ему припекает.
Пиздос, какое-та гавно на первом, 6 гавно, заместо восхитительной 5, какая-та приемная шлюха из детдома заместа Драке, и отсутствие лунного света на 4. А где лучшая игра эвэр по мнению Караля и обладателей игравых платформ?
ДЕЛАЕШЬ ИГРУ С ИСКАЖЕННЫМИ СОБЫТИЯМИ ВОЙНЫ @ ПИШЕШЬ 4 ЭПИЗОДА: ОДИН ПРО УГОЛОВНИКА, ВТОРОЙ ПРО СИЛЬНУЮ И НЕЗАВИСИМУЮ ДЕВУШКУ, ТРЕТИЙ ПРО ОТРЯД НЕГРОВ ИЗ ЗИМБАБВЕ, КОТОРЫЕ ШТУРМУЮТ КРЕПОСТИ, 4ЫЙ ПРО РАСКАЯВШЕГОСЯ НАЦИСТА @ ОЙ ЧЕТ ИГРА НЕ ПРОДАЕТСЯ
Падажите, мылабляди так обезумели от ногамеса, что щитают в Эрдиэр плохую воду? Рили? Там ведь дажэ рыбок видно, когда на лодке плывешь, а если активно нажимать крестик, то рыба будешь съебывать. Забавное зрелище. Или они в 360пи Мэди-сана смотрели, чтобы такие вывады делать?
>>3626213 Ну так он 4к за говно отдал. Теперь рационализирует покупку, рассказывая, что кисельная вода выглядит хорошо, ведь можно нажимать крестик на тракторе...
Помню еще видосек смотрел, с курваком, асасином, или прочим дерьмом, где следы через 5 секунд исчезают, сравнивали с, цитирую Короля: "Лучшэй игрой EVER", заканчиваю цитирование. Жалк, что капельки дождя, воду, отражэния в зеркалах не сравнивали, на пука ведь до этого прогрэсс не дошел, как и игоры.
>>3626226 Хоспаде, почему лучший консольный экз, который делали 8 лет, и оптимизировали всего под 2 конфигурации железа, выглядит хуже, чем забагованное инди-говнецо от нонеймов?
>>3626051 это скрин одиссееи на минималках. и двиг у рокстаров посоный и пастгенный, не ровня анвилнексту и крайэнджину. такую детализацию ему не переварить
Щяс бы в 2к19 думать, что какой то конкретный движок, может выдавать какой то особенный графон, во времена, когда даже 3д вьювер в браузере выдает приличный пибиар графон со всеми фишками.
SVOGI Improvements: SVOGI, the feature which allows developers to create scenes with realistic ambient tonality, now includes a major advancement with SVO Ray-traced Shadows offering an alternative to using cached shadow maps in scenes.
Но консольки ее еще лет 10 не потянут. Только у нвидии играбельный фпс будет с ними наверно.
>>3626303 а в ларке то завезли отражения с ртх, даунитос? айлолд. просто нихуя не потянет это современное железо сегодня все вместе, даже 2080ти с ртхом, которая еле покоцанные отражения в батрухе то вытягивает попердывая в 30 фпс, только отражения, ни рейтрейс теней, ни рейтрейс освещения, нихуя, только замыленные в 480р отражения, в 30 фпс, на топовом интелопроце за 100 штук с видяхой за 100 штук. еее, ртхпобеда
>>3626306 в метро тоже не будет отражений, только тени
>>3626314 Ты чего распукался-то? Сначала у тебя консоли тормозят прогресс, если бы их не было, то о-го-го, сейчас бы фотореализм был. Теперь ты маневрируешь в сторону нинужности ртх и его дороговизны. Может это ты, даун, останавливаешь прогресс отказываясь спонсировать его?
>>3626318 >дороговизны поэтому и нинужно. никто не будет делать ртх фичи для 0.1% пк аудитории, а если считать консоли то вообще 0.000001% аудитории. так что воксельный ретрейсинг единственный приемлемый и адекватный вариант на ближайшие лет 5-10, в случае с некстген консолями на 10 лет точно.
>>3626326 >20-25 тыщ за видяху норм Это было норм в 2013 году, когда к этой сумме подходили как раз предтоповые модели 7970 и 680, за тишку и ггц эдишн просили немногим больше. А ты сейчас хочешь мощностей за условные 350 баксов?
>>3626333 А ты попробуй причинно следственную установить, манька. Карту не обновляешь, настроечки убавляешь, получаешь плохой графон и мантру о его глобальном ухудшении на ночь)
>>3626332 скажи это 99% населения земли. никто не будет покупать это ртх лохотрон, кроме самых богатых. самые продаваемые карты это карты среднего и низшего сегмента
>>3626327 целых 4 игры что ли? ого. и про ртх отражения забудешь на второй минуте игры
>>3626330 RT CORE по-твоему на святом слове работает? или на закрытом коде?
>>3626335 2060 не будет. будет обновленная 1060, без ртх само собой.
>>3626345 > кроме самых богатых. самые продаваемые карты это карты среднего и низшего сегмента Как и с тесселяцией в 2012, которую в той же второй кукурузе с горем-пополам тянули только топовые модели, а нынче с лихвой могут все. Правда позже ситуация сложилась таким образом, что она стала ненужной и нормальные ребята нынче всё пилят честной геометрией без этого говна. Что будет с ртх - неизвестно. Может и тот же сценарий как в случае тесселяции, заменив его полноценным и допиленным GI.
>>3626347 >А работает ртх через директ12 не только. OptiX, Microsoft DXR, Vulkan
>>3626348 >Как и с тесселяцией в 2012, которую в той же второй кукурузе с горем-пополам тянули только топовые модели, а нынче с лихвой могут все крузис 2 летал на 5770. ну и с невидимой и примененной не к месту (ровные стены) тесселяцией там обосрамс был и скандал. тесселяцию вообще релизнули в 2001м ати (truform), и сколько лет прошло прежде чем ее начали юзать? также и будет с ртх. широкое применение начнется только когда на всех видяхах и конслях будет аппаратная поддержка аналогичная ртх, даже на затычках. а это 10 лет минимум. потому что нексген консоли будут без нее
>то она стала ненужной и нормальные ребята нынче всё пилят честной геометрией без этого говна вообще то тесселяция есть во всех йобах почти сегодня. в ларке есть, в батле есть, у юбиков есть и т.д. земля в ассасинах и вайлендсе выглядит как говно без нее.
>>3626356 >вообще то тесселяция есть во всех йобах почти сегодня Не в тех масштабах. Никакой еблан не будет обмазывать стены или другие большие конструктивные элементы тесселяцией. Ну кроме совсем отбитых васянов, как вавра, например.
>>3626359 >Ну кроме совсем отбитых васянов, как вавра, например. а у него что там в ккд? смотрю конфиги в engine.pak и вижу тесселяцию на объектах и частицах. уххх. он что там все оттесселировал?
>>3626361 > думчинский будет с ртх. игра спонсируется амд. не будет. они говорят что там какой то свой ретрейс у них будет в думе.
>>3626382 командой e_WaterTessellationAmount=1 лечится. ну там дофига параметров водной тесселяции еще. в конфиге sys_spec_Water.cfg смотри и меняй как надо.
на ультрах тесселяция вообще дико накручена. есть ли в этом смысл - хз e_WaterTessellationAmountX=85 e_WaterTessellationAmountY=85
для сравнения уровень тесселяции на высоких и средних
Бля, ккд ище и многоядерность хуево использует The game is heavily single threaded and doesn't seem to scale very well with more threads even on a 8-core it just uses 1 core fully and the rest just a bit, it never really goes above 40-50% combined (which is a bit strange in this day and age) but it seems to love a high clock rate/ipc so overclocking definitely helps a fair bit.
>>3626393 Там в приницпе всё плохо с распределением нагрузки и рационализацией использования данных ресурсов. Как так можно было обосраться - хуй знает.
>>3626391 Я хз, стоят ли тени этой ебли. На 2080 я поставил тени на средние, и получил в Ратае 60 фпс. С просадочками офц. Нвидия советует еще и качество шейдеров снизить.
>>3626497 Я бы поиграл с модом где всех вражеских хуемразей неписей оголили и они бы бегали за ней со свисающим причиндалом. Если провалишься и тебя схватят, то произойдет немедленное gangbang осеменение. Я бы даже заплатил за это.
>>3626406 >>3626409 А вам никуда не надо. То-то я смотрю вы горели до четырёх утра. Это о многом говорит. Например о реальных, не выдуманных, причинах того, почему у тебя нет консоли. Как и денег впринципе. С добрым утром, ребята.
>>3626782 >а вот между 4 и 3 ничего нет, халтура Ты просто утёнок. Между третьей и четвёртой огромный прогресс в графике. Только ты это поймёшь спустя несколько лет.
>>3626815 это мелочь, по сравнению с отличиями 2 и 3, мне бомбит, что они ее долго делали, назвали как номерную, продают как ааа, а на деле это выглядит как аддон к тройке
>>3626827 Как по мне серия в принципе себя изжила, я вот ничего не ждал нового от 4, т.к для кардинальных геймплейных изменений нужно чтобы Рико стал киборгом, тогда будет что-то вроде сейнстроу 4, но в джунглях, а Рико будет трансформироваться в гигантскую ракетницу с кислотой которая будет не взрывать, а разъедать здания, спасибо Nvidia Fluid за это!
>>3626837 Забавно, но вот эти две минуты свордфайта, по сути, лишние, ведь можно просто взять любое дробящее оружие и с перком на оглушение ебашить всех с пары ударов, даже не утруждая себя какими-то маневрами. В этом и есть недостаток боевки: 1 на 1 норм, но так как на тебя постоянно нападают толпами, нет смысла извращаться (мечом очень долго можно заклевывать латника, даже с самыми топовыми по колющему урону), если можно просто всех валить с пары ударов булавой или молотом. Баланс никакущий.
>>3626849 Не, просто это работа геймдизов развить серию или ребутнуть ее с новыми возможностями или глубиной проработки, а не игроков - гадать, что было бы круто сделать а они просто решили ничего не делать, даже торнадо это по сути продолжение погодной пушки из длс к 3
>>3626877 Потому, что долбики забывают, что это рпг с прокачкой. К отстутствию прицела быстро привыкаешь. Но пока стрельба ниже 5, зайцев только в упор валить.
>>3626878 Я её три раза прошел, из них два раза на хардкоре. Если по твоему механика, которую нужно понять, это падающие с одного щелчка дубинкой латники - то да, я её не понял и не пойму.
>>3626887 Мне посрать. В игре бай дизайн латники улетают с бланта, а режущее против кольчуг. Армор резистансес, как во многих других рпг, здесь реализованы так.
>>3626899 Там и без мемного пинка все интересно, и можно с толпой нормально драться, ведь нет ракового таргетлока, нужного только для душебоевок и консольщиков
>>3626887 >>3626862 Еще забавно в боевке: нельзя прицельно бить, например, по ногам. Враги вообще никогда не бьют по ногам, так что поножи можно игнорировать (если не сражаться на коне, но это такая хуета в текущем состоянии, что просто пиздец). Есть только маленькая вероятность, что прилетит стрела, но это тоже редкость, так как враги целятся в голову. Нельзя использовать потенциал колющего оружия, так как нельзя целиться в незащищенные доспехом части, как например в той же Экзаниме. >>3626904 В игре бай дизайн ВСЕ улетают с бланта. Тебя могут за секунду забить в лучших доспехах обычными палками, так же как и ты можешь выносить ЛЮБОГО латника самой дешевой дубинкой. Не клевцом, не молотом, а ебучей дубинкой, фактически просто палкой.
Пикрилейтед уебищный клиппинг, кстати, пофиксили? Я играл на 1.4 или 1.5 последний раз вроде, в общем, до выхода длк с любовными похождениями и турнирами.
>>3626967 Средневековое фехтование совсем не похоже на то, что происходит на вебм. Да, это все-еще намного лучше, че в ведьмаке и скайриме, но блядь, если бы они все делали по картиночкам с той же динамикой, какая должна быть в реальных боях - было бы совсем другое ощущение.
>>3626971 Да, он упал от удара по шлему. Мечом. Какой идиот будет бить клинком по шлему?
>>3626976 >Какой идиот будет бить клинком по шлему? Ну, это был выбор самого игрока. Игра даёт возможность, а ты уж дальше сам решай.
Тащемта я 90% игры проходил с разного рода клевцами, одетый как пехотинец (ватник, шапель), без всякого этого заковывания в броню по самые пятки. Просто из за того что в катсценках у Индржиха забрало не открывается, а мне важно видеть его светлый лик.
>>3626992 Забрало- самая злостная поебень. В жопу такой реализм. 3-лицо маньки еще соснут с модом, так как на самом деле шлем закрыт всегда, а маска лепится прямо на экран.
>>3627086 Ну и? В гта5 же нормальная вода визуально. Если они так сделали значит на то была причина. Вот ты был на диком западе что бы знать как там вода выглядит?
>>3627107 Ну нельзя же быть полным дауном, сравнивая воду из тропического океана, где вода кристально чистая, с дефолтным озером/рекой, где вода постоянно мутная и грязная
>>3627077 >>3627086 Сен-Дени (а видео снято у реки к Западу от Сен-Дени) это пародия на Новый Орлеан. Который расположен на берегу Миссисипи. А теперь погугли как выглядит Миссисипи. Я даже этого делать не буду, предлагаю тебе поискать за меня. Не развалишься. А ещё можешь погуглить сам штат, Луизиану, в котором расположен Новый Орлеан. И посмотреть какого цвета там болота.
Сразу станет понятно что вот эти посты оставляет бомбящий шизофреник, который не знает что несёт >>3626398>>3626177>>3626171 Игра выглядит именно так как должна выглядеть.
В других регионах она выглядит, ВНЕЗАПНО, по другому. >>3592685 В отличии от Ассасинопараши эта игра действительно выглядит по разному в разных регионах. И перепутать их невозможно. Различаются даже породы деревьев. Так что лес в Tall Trees не перепутаешь с лесом из Гризли или Лемойна.
Ебать этот всратый графон РДР 2. Ой, это фото. Перепутал. Просто реальность такая вся всратая, не то что мои чудные цветные мирки из Фортнайта и Одиссеи, похожие на гликодиновые трипы.
>>3627200 Мне становится смешно каждый раз, когда говорят, что это не игра скучное говно, а ты просто не понял, а там реализм! Ебать, нахуй, кому он нужен, кроме симуляторов?
>>3627209 Но никто не говорит что она реалистичная или симулятор. Это чисто пекарский форс так-то.
Она не реалистична, она просто очень детальная. В ней и правда надо снимать шкуры, следить за тем что б туша не протухла, в ней если выстрелить из ружья в голову в упор, то тебе на рукава попадут ошмётки чьей-то головы и придётся мыться. В ней и правда рыба всплывает от динамита. Но всё это сделано ради веселья, а не что б СИМУЛИРОВАТЬ РЕАЛЬНОСТЬ! Это не Арма и не Симулятор Козла. Детальная проработка нужна что б генерировать много уникальных ситуаций.
>>3627219 >казуар-подпивас не понял как пользоваться фаст тревелом и снял об этом видео >куча ютюб геймеров начали воображать как они на самом деле пол часа скачут на лошади
Густой мыльный фильтр РДР2 напоминает про тяжелые времена десятилетней давности, когда в каждой игре этим маскировали хуевый графон. Прям как в коричневой ГТА4. Хорошо, что сейчас технологии достигли такого уровня, когда даже чистая картинка может быть красивой.
>>3627245 Нет фаст тревела: >РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! Есть фаст тревел: >ХРЮЮЮЮЮЮ!
А суть в том, что ты всё равно будешь гореть. При любом раскладе. Потому что тебе не поиграть. Реалистичная - РЯЯЯ! Условная - ХРЮЮЮ! Быстрая - РЯЯЯЯ! Медленная - ХРЮЮЮ! Пастельные цвета - РЯЯЯЯЯ! Яркая гамма - ХРЮЮЮ!
И так будет бесконечно. Потому что тебе всегда будет гореть. Вечно. Пока ты не сдохнешь прогорев оконцательно.
>>3627255 Изначальный тезис был в том, что на лошаде ехать просто скучно. И когда ты уже поймешь, что на борде не только ты и твой кровный враг Жуль Ебуль из юбисофта.
>>3627273 >Жуль Ебуль из юбисофта. Он хоть удовольствие от игры получает, а не занимается бесконечным аутотренингом на двачах и сравнениями с другими играми в свете того, почему они такое говно, а рдр-4-шыдевор их лучше.
>>3627273 >на лошаде ехать просто скучно Нет. Это в Одиссее на лошади ехать просто скучно. Настолько скучно что, фактически, она бесполезна. У пешего Асасиньчика идеальная 100% проходимость, можно просто пробежать напрямую через что угодно не получая никаких повреждений. А лошадь вообще управляется на уровне маунтов в корейских ММО. То есть вообще без какого-либо физона. И тут ты можешь возразить >Но ведь РДР 2 игра про лошадей! Никому нахуй просто это не надо. И сразу отлетаешь сам нахуй. В ККД можно упасть с лошади задев головой за ветку, как и свалиться по физике с горы. В Легенде о Зельде можно врезаться и получать повреждения при врезании на лошади. Да даже в стареньком, уже, Ведьмаке 3 Плотва имела такой параметр как страх! Все игры имеющие данный вид транспорта уже развиваются и делают эту механику более интересной и захватывающей.
>>3627174 Вроде бы на венере из-за высокой температуры должны быть озера расплавленных металлов, вот в рдр такое и есть, ртуть какая-то грязная вместо жидкости
Очередной тред захожу и вижу визги из-за неправильной воды в играх. Вы че блядь дебилы нахуй?! Вода бывает разной. Вонючей, соленой, прозрачной, мутной, спокойной, зеленой, синей, замерзшей и т.д. Если в вашем манямире вода в мухосранской говнотечке посреди города и чистое озеро в деревне - это одно и тоже, то это пиздец. Поколение дегенератов не выезжавших из города.
>>3627296 Теперь ты еще и вместо оппонента сам себе утверждения пишешь. Может тебе книгой своей занятся, графоман мамкин? Ты ведь даже на мой изначальный вопрос не ответил, который вообще не относился ни к рдр ни к ассасину.
>>3627305 >Теперь ты еще и вместо оппонента сам себе утверждения пишешь. Ты вот про это >Но ведь РДР 2 игра про лошадей! Никому нахуй просто это не надо. Мне это уже десяток раз писали. Это главный аргумент, мол Ассасин не про это, значит там можно сделать совершенно убогих лошадей. Ведь Ассасин не про них, он про корабли. Ну тогда резонный вопрос, хуле там корабли хуже чем в древних Корсарах? За всю игру я ни разу не посещу трюм и не увижу своих гребцов. Может их нет? Может там стоит двигатель?
Если б эту игру делали Рокстары, то можно было бы спуститься в трюм и попиздеть за жизнь с каждым гребцом. Прям садиться рядом на скамью и слушать. Слушать кушая финики или оливки или что там греки жрут.
>>3627296 Очевидно что в асасине прорабатывали корабли, а лошадей просто не стали вырезать иначе бы поднялся срач почему в древнем мире нет возможности скакать
>>3627314 >Если б эту игру делали Рокстары, то можно было бы спуститься в трюм и попиздеть за жизнь с каждым гребцом. Прям садиться рядом на скамью и слушать А в гта5 будет еще больше домов, чем в гта4, в которые можно войти!
>>3627334 >Очевидно что в асасине прорабатывали корабли Тогда почему они их так плохо проработали? Нет ветра, нельзя сжечь паруса, абордаж это просто примагничивание двух корабликов. Корсары 2: Пираты Карибского Моря вышли в 2003. Они не смогли в уровень 2003 года? Или опять не нужно. Ведь у нас игра не про корабли, а про... скрытых убийц?
Я вообще должен сейчас говорить насколько эта игра сосёт как игра про скрытых убийц?
>>3627351 Ты что несёшь? Я игру купил только после того, как заценил пиратку, потому что думал, что будет очередное говно. Если бы там можно было уебаться с лошади, въехав в дерево или попав под ветку, или корабль переворачивало при шторме, или при падении со скалы персонаж умирал бы, и ещё миллион если - то я бы даже играть не стал. Мне это нинужно, я хочу пиу-пиу и расслабон с ваншотами из лука по ебалу в слоу-мо.
>>3627359 Она шикарна как шутер. Отличная стрельба, звуки выстрелов, перезарядки, реакция окружения на выстрелы, все разлетается и разбивается. Заборы, палатки и двери простреливаются. А уж о реакции врагов на зональные попадания и говорить нечего. Такого уровня зональных повреждений сейчас нет даже в линейных играх вовсе без опен ворлда. Стрельба из лука так и вовсе качественно на десять уровней выше чем в любой игре от юбисофт (а в них почти всегда есть луки).
Единственный аргумент против - автоприцел! Оказуарири! А без авторицела играть? Нет. Так не можем. Это уже сложно. Подключить мышку к консоли? Тоже лень. Вот и выходит что не аргумент это, а так, придирка. Зачастую от тех, кто даже играть-то не будет.
>>3627346 Нихуя, такая милота пиздес. Наверное вторая играбельная и дажэ годная инди игра после Хотайл Миами. >>3627354 Ща проходить буду кста, вроде прекольная. >>3627356 Чеее?
>>3627380 >игровая платформа Чо дурак, это с пука, написяно жи дэсктоп, да мог бы и сам по мылу догадаца. >>3627394 Не скажу. >>3627398 >нихуянезнающий о консолях Здохни ебаный пукадибил.
>>3627418 Твой пост надо отлить в граните и показывать всем желающим купить приставки и рассказывать, что приставки отупляют. А может наоборот, их покупают только дегенераты и это такой отбор по интеллекту.
>>3627456 А как же восемь лет до выхода нового поколения доказывать что НИНУЖНО, что б после выхода следующего поколения торжественно объявить - ну всё, пека-братва, можете выдохнуть и расслабить анусы. Теперь нужно! Теперь можно объявлять старое поколение ламповым и виновым. А потом появляются аноны купившие приставки нового поколения и горение пердаков нищебродов с их пека-чипырками продолжается.
>>3627430 Так-та я умный пиздес, а после покупки бу слимки мысли и вовсе стали яснее, появилась бодрасть с утра, да и здоровье крепче стало. >>3627439 Почему у обладателя беленькой Прошечки писички голова Герванта с мыльницы? И что рядом с бесполезным эксбоксом бсодница делает? Типа найди лишнее или чо? Сложный прекол.
>>3627487 Хуль не нравится? Играю во все игры на максималках в самых идеальных 25 фпс. Я ж не инвалид у которого пена из рта, припадки и кровотечения от 25 фпс. Здоровый человек, получаю кинематографический экспириенс от Юбикинца без геймплея. Мог бы опустить до средних. Но нахуя?
>>3627495 > Почему у обладателя беленькой Прошечки писички голова Герванта с мыльницы? Я думал ты мне ответишь, как ты до такого докатился. Был нормальным человеком же.
Я щас поеду от этой головоломки. И нет, просто поставить иконку "младенца" напротив Вифлиема не выйдет. Там даты не совпадут. Это был бы слишком простой вариант о котором я подумал сразу.
Просто поставить терновый венец напротив Голгофы тоже не работает. Хотя, казалось бы, ассоциативный ряд очевиден. Или я не правильно сопоставляю даты событий и фазы Луны.
>>3627533 Главная проблема в том, что если поставить какое-то событие напротив места, то не попадают остальные события. Иначе всё было бы просто. Угадываешь хотя бы одно и всё остальные два кольца перебором. Да только это не так.
>>3627554 Лольнул. У меня была такая мысль! Но у меня и так уже перс с покоцаным ебалом ходит. А если у нас теперь будет однорукая мамка и безрукий ГГ, это будет слишком рофляно.
>>3627533 Сука! Одно событие может быть обозначено двумя местами. И два места могут быть связаны одним событием! Голгофа находится в Вифлееме. Можно ставить гвоздь напротив Вифлеема и тогда венец совпадёт с Голгофой. А иконка младенца, воды, голубя и прочее тупо для отвлечения внимания игрока. Их ни с чем сопоставить нельзя. А подсказки, которые дал мне прокачанный оккультизм вообще нихуя не дали. Даже не тратте на них ресурсы.
>>3627637 Немытому ассасину печёт от гигиены. Мойдодыра на тебя нет. Ты можешь себе представить как воняет Кассандрочка после марш броска пешком через горы?
>>3627658 Да, я видел. Кровь, которой не видно на персонаже и грязь, которой не видно на персонаже, расплывается в воде. И вот опять. Нахуя они остановились на пол пути? Выглядит так, будто персонаж попав в воду там кроваво пукнул или сренькнул. Потому что на Кассандрочке не видно было грязи или крови! Почему в воде образовалась маленькая грязная тучка? Откуда она? То есть реально было бы лучше, если б её вообще не было. А так это создаёт ещё больше вопросов. Очень смешных и неудобных.
>>3627797 Через пару минут в строении инков найдешь проход и увидишь пирамиду Майа, а там будут тринити уже и ты пойдешь их резать. >>3627803 Как хочешь так и понимай, апдейт в целом неплохой, добавили остров 1/4 от основной и пару машинок
>>3627786 Онлайн по ~55 в сессии(в свободной карт). Ранговые заезды ищет минуты 3. Быстрые гонки всегда сразу закидывает. Когда сам создаешь заезд, то бывает сложно дождаться, а на денежные маршруты сразу по 2 человека залетает.
>>3627860 Какая нахуй разница? Новую надежду я посмотрел спустя 15 лет с релиза, Войну миров спустя 40 лет и они были ахуенны. Или ты думаешь, что великая ред дед редемпшон вдруг станет говном в мае?
>>3627692 > Нахуя они остановились на пол пути? Чтобы не мучить фанатов пятилетним ожиданием, мол мы можем релизнуть сейчас, но вы ждите пять лет, пока мы грязь будем моделировать
>>3627914 >Чтобы не мучить фанатов пятилетним ожиданием Знаешь, как гласит народная мудрость - поспешишь, людей насмешишь. Вот 2018 год стал годом смеха людей над поспешными и глупыми решениями разработчиков. Поспешная Баттлфилд 5 в которой сюжетку выпускали кусками. Поспешная Фаллаут 76, про неё вы и так знаете. И поспешная Одиссея, которую так торопились побыстрее сделать, что различия между ней и Ориджинс приходится разглядывать с лупой.
Эх, напостил бы вам скринов из великолепного дивижона 2, да только премию не хочу терять. Всё таки пока что запрещено выкладывать информацию, так что продолжу постить одиссею, но играть буду в новый юбивинчик, который щас только для элиты доступен.
А давайте сыграем в угадайку, что я загадал? У нас есть квест на 30 уровень, чтобы его открыть нужно выполнить линейку квестов, когда мы дойдем до финала этого квеста перед нами предстанет противник 40 уровня. Убить его можно, но это равносильно тому что пойти на арториаса, голым, со сломанным мечом, первого уровня и с половиной хопе. Но к нему можно сразу придти 40, если зайти во внутриигровой имагазин и задонатить. Что это за игра?
>>3628326 Не, на нем дженерик крепость С обычными заданиями. Сжечь 3 припаса, разграбь 4 сундука, убей полимарха, убей 2 командира. Ну еще там есть квестовый хуй которого тоже убить просто надо.
>>3628381 >>3628384 Ну и что ты мне кидаешь? Я об этом и говорю. В игру добавили кучу всякой мишуры вроде самолетов и лодок. Но над самой игрой не поработали.
>>3627892 Ооо! Чувак, а вот и моя статистика подъехала. Первая игра ГТА 5. А самая редкая ачивка из Хохокума. Я даже не сразу вспомнил что это за игра. Единственная платина за Финал Фентези 15. Ну потому что я не ачивкодрочер, а в ФФ15 платина выбивалась довольно легко. К тому же игра зашла. Не смотря на всеобщую критику.
>>3628409 Платное. Стандарт - 1999 рублей (659р через полгода) Голд - 3499 (1154р через полгода)
>>3628410 Я хз, но это замечательный образчик современной игры-сервиса. На огромной и пустой карте дюжина человек, но пригласить в свою группу можно всего троих игроков.
Вот, кстати, моноплатформеры часто говорят - если игра эксклюзив, то её сразу пиарят как шедевр. Это глупость, конечно. Потому что Хохокум. Настолько неизвестный сониэксклюзив, что даже я забыл что у меня есть такая игра. Хотя её и игрой-то сложно назвать.
Блять, игра превратилась в хоррор, я забежал в какую-то трубу в надежде что срежу путь, они рядом. Когда мне уже дадут оружие, бегаю с какой-то блять палкой. А ВОТ БЫЛ БЫ МАГАЗИН ДОНАТА, Я БЫ УХ БЛЯЯЯ, НА ПЕГАСЕ УЛЕТЕЛ
>>3628473 >сравнивает СИНГЛ игру за 60 БАКСОВ, в которой МУЛЬТИППЛЕЕР это дополнение для СИНГЛА которое НЕ ТРЕБУЕТ доната с пососином Маладец, ты самый тупой маркетолух на доске, МАЛАДЕЦ
>>3628480 Насколько же надо быть больным человеком, что б создать манямирок вокруг себя и выдавать это за достоверную информацию, когда анон может зайти в ваш загон и проверить.
>>3628465 Чо дураааааак? Очень стильная и красивая, правда нам с тяном было нечем упароться, там что отложили на потом. Да и экслюзив как шэдэвор тока пукабляди пиарят, в прошлом порешали этот неудобный вапросик.
>>3628466 пиздец игра ночью жуткая, да? Алсо там дело не в оружии а в ПРОКАЧКЕ этих ночных тварей ничем убить по сути нельзя, даже самое перекаченное супер оружие бивает их лишь с нескольких ударов, пока лупишь одного другие набегут. так что только ВАЛИТЬ.
>>3628502 Вообще да, нинужно, мультиплеер в рдр2 как и в гта5 это просто придаток, ты за него НЕ ПЛАТИЛ, тебе дали сюжетку, тебе дали огромный, красивый, интересный мир, а мультиплеер так, пусть будет. В который будет завозится бесплатный контент. >>3628450 >Купил игру за 60 баксов >Накатил читы чтобы сэкономить время на прокачке и не донатить еще 20 баксов Ну тупые, а еще можно просто сразу на ютуб зайти и игру пройти с ютубером, ну каеф же >>3628510 >пиздец игра ночью жуткая, да? Я обсренькался, меня нашли в трубе и убили нахуй
>>3628485 Юбимаркетологи же. Им выгодно форсить что в РДР 2, игре без доната, микроплатежей, с геймплеем на 134 часа, на самом деле ДОНАТ! Ведь тогда настоящая донатапараша, Юбивиньчики, не будет выглядеть такой парашей в глазах моноплатформеров. Которые сожрут любую пропаганду от Юбисофт и будут считать её чистой правдой. Манипуляции с быдлом дело простое.
По этому они возьмут отдельный, бесплатный мультиплеерный проект Ред Дед Олнайн и будут усиленно промывать мозги тем, что это и есть Ред Дед Редемпшн 2. И быдло поверит! Легко.
>>3628517 >Купил игру за 60 баксов >Пошёл от начала и до конца не найдя куда донатить, потому что в ней нет доната, микроплатежей или любых других наёбок. Чо сказать-то хотел?
>>3629178 >в одиссее так много контента? Много однообразного калтента, да, дохуя, а тот хуй про РДР2 говорил. >тачки так люто пачкаются? Не то чтобы люто, но в целом пачкаются неплохо.
Ретроград, стратежки, ларка, юбики - все как заказывали.