Тредов по ХСОМу нету, поэтому спрошу тут, как в ближайшем по смыслу. Можно накатить на стимовский ХСОМ2 пиратский аддон WoTC, типа как в скайриме и европке?
>>28672873 >will add a note from one of obsidians gameplay programmers: "Please note that if you manually create the manifest files, the game will think you have those packages and may attempt to load or use content that doesn't exist, which could break things." Может сломать игру, так что лучше всё же патча подождать.
>>28673056 Потом твой отец, не выдержав горя, сойдет с ума и закроет тебя в подвале. Он возьмет острый нож и начнет медленно... полоска за полоской, срезать с тебя кожу. Напомню, что в это время у тебя из жопы будут свисать кишки, на которые к тому времени уже слетятся мухи. И не только они! Тараканы, например, будут рады такой возможности поесть. Ты будешь сходить с ума не только от боли, но и от голода, ровно так же как и от жажды.
>>28673218 не думаю что будет хуже, чем при рукопашке. он либо не попадает, либо попадает без урона. а как заставить его экипировать? просто в обмене дать?
>>28673268 Я захожу почекать последние отзывы в стим. Положительные там оставляют какие-то фрики, а вот в отрицательных раз за разом пишут понятные и хорошо знакомые вещи. Если наткнусь когда-нибудь на пару отрицательных отзывов, которые упоминают, что баги пофикшены и загрузки оптимизированы, то может поиграю еще раз.
ребят мне надо в фоле карла обратно в его деревню отправить, а он либо вырубается от алкашки, либо начинает плакоть и я не могу с ним говорить, што делоть?
Dev: not all races can breed gnomes can't make kids with dwarves etc main lovers are human and human halfbreeds which basically no-one can make children with except elves and humans so we'd have had to to code a different ending that checked the player's race
Guy asking question: So do you get kids from your partner in the ending?
Dev: Up to you. There's no reason why you can't, but maybe you don't want kids? But if you do, you can definitely have them I mean, as long as you're human, elf or some variant thereof
>>28673843 Хм. Т.е. у полукровок (полуэльфов, азимаров, тифлингов и тд) не может быть детей в принципе, даже от других полукровок? В этой же игре говорится, что Рег хочет завести ребенка от Октавии.
>>28668424 Вообще-то, у него есть видео по-свежее, где он как раз билд на этом фите строит, берёт больше 10 интеллегта и тип ебашит. Я прост сумлеваюсь в таком билде, особенно на доминации, где на 30% больше уворота у нпц. Хуй ты попадёшь просто, игра вся через загрузку пройдёт. Смысл фита просто чтобы компенсировать урон потерянный из-за понижения восприятия, через потерю фита.
>>28666070 Ох бля... Я уже в дискорд дней 10 не заходил, забил на тестинг, как бы меня не попёрли. xd
>>28669314 Ну хз, там разве куча? Минималочка, чтобы всё время под хиией биться и помогать РС. Учитывая, что бой заканчивается, когда убит последний противник, на байт непохоже, и приходится изощрятся пиздец как чтобы полутать врагов на случай шкурок полезных.
>>28669368 Он продаётся просто абсолютно везде, в Ядрограде например.
>>28669742 Авторы живут в Эстонии, Украине и России. Всё что ты написал - хуйня. К авторам даже претензии выдвигались за либерастийность. Аноним 21/12/18 Птн 07:46:49 №28674104 >>28670589 Ты про что вообще братишь? Есть ползуны, а есть смертокрадуны, у них разный яд.
>>28674151 Хрен знает. Тут же вбрасывали картинку "кто с кем может", может у кого сохранилось. Хотя Пайзо вроде стараются забыть про свои таблицы скрещениваний.
Интересный факт: Basically, Drow women are hyper-fertile and normally conceive twins or triplets. However, the foetuses literally fight and kill each other, and normally only the strongest survives after ABSORBING it's weaker siblings. This struggle between the foetuses causes Drow women to have incredibly intense orgasms while it occurs.
So if you marry, fuck and impregnate a drow, your child almost certainly consumed it's siblings in the womb, which gave your wife incredible orgasmic pleasure. It was a strange article.
Это маленькая часть статьи про дроу от Пайзо в одном из журналов. Автор статьи дрочил на беременных.
Поясните мне за сюжетку АТОМа. Цельнопизженная из фолача а-ля "принеси артефакт А в точку Б" или что-то пооригинальнее? >>28674503 У элитистов припадки от бордосмехуечков, протекающих в тексты. По тебе видно, что русек Инквизиции ты не видел. Посмотри, тоже забьешься в припадках.
Тут в прошлом треде спрашивали про идеальную игру - в формате изометрии идеальная игра - диван 2. Боевка, дизайн, графен, квесты, вариативность - все 10/10. Доработать бы историю, диалоги и персонажей до уровня планетки - вот тебе и идеальная игра. Ну и да, крафт брони сделать не бесполезным говном.
>>28674556 Все это в диване уже лучше чем в столбах и пукфиндере. Есть интересные твисты, веселые ребята типа Адрамалиха, сам мир напичкан охуенными мелочами типа их переписки со старушкой, у которой ты потом в подвале находишь оставленные в залог души некоторых встреченных ранее персонажей. Оно просто не так хорошо как в планетке и той же маске. Чуть меньше клоунады и больше глубины, и будет заебись.
>>28674574 Это почему? Пошаг в изометрии куда лучше уебищного пробелодроча. У рил-тайм боевки единственынй плюс - динамичность действия, но учитывая что получается уебищная мешанина в 90% случаев и ты жамкаешь пробел каждые 10 сек минимум, то этого плюса и нет нихуя. >>28674582 Убирать не надо, сделать просто более утонченными и не портящими атмосферу. Ну а графический стиль хз, он вроде и так довольно реалистичный, просто фэнтези же. А мрачнее делать смысла нет, я думаю.
>>28674626 >ты жамкаешь пробел каждые 10 сек минимум, то этого плюса и нет нихуя. Если не ставить высокую сложность, то ничего жамкать каждые 10 секунд не понадобится. Меня пошаг в диване заебал, особенно когда враги далеко, а режим боя уже включился, мне нужно несколько раундов тупо чтобы к мобу подойти для удара. Нахуй.
Прошел длс с Ваэлем, до чего же годно вышло, господи. Вот вся игра была бы в таком духе - цены бы ей не было. И почему у обсидиан всегда дополнения лучше оригинальной игры?
>>28674652 Так а на низкой играть неинтересно, потому что враги с автоатаки стелятся. Ну а насчет режима боя, я всегда чекал рендж аггро, благо функция имеется. Да и у меня три ренджа в пати, а у милишника быстро прыжок появляется.
>>28674925 >Гугл в помощь. Доверяю только двощерам. >Подрельсой кроме подрельсодауна тут мало кто интересуется. Печально, а чего так? На первый взгляд так прямой наследник фоллача, только с нормальной боевкой
>>28674947 Да блядь, ну у Нортон Коммандо есть плейлист по подрельсе. Посмотри там Джаггернаута(или как он эту парашу назвал) и играй на нем. Ебаная куча хп, нихуевый урон и нулевая мобильность. Про Оддити даже не слушай, это нихуя не для новчиков или боевых персонажей. Это скорее для техЮ кто уже знает игру и проходит билдом, который до определенного момента будет сосать бибу против, скажем, роботов, чтобы не было нужды их убивать.
Ебаный в рот! Блядскую неделю... НЕДЕЛЮ я хочу поиграть в Вастеланд 2 Директорский Обрезок, но постоянно передумываю и иду играть во что- нибудь другое. Сука, вот раз 10 на день думаю о том, что неблохо бы уже поиграть в это и посмотреть, что за игра и постоянно начинаю ебурить в какую- нибудь рельсу или декадуху. Как же тяжело быть ретардом+аутистом.
>>28676659 Нет, не как баннер сага. Баннер сага это блядская визуальная новелла для каложоров. В Викингах есть геймплей, тут базару ноль. И даже прокачка есть, и диалоги. Но вся игра напоминает именно какую- то триждыблядскую стратегию. В стратегиях есть прокачка, в стратегиях есть диалоги. Не надо просто пиздеть, что стратегии это рпг.
>>28676730 Бля, может и так. Но, сука, не надо мне двигать телеги о том, что какие- нибудь Викинги или Баттл Бразерс это рпг. В этом говне есть элементы рпг, только и всего. Вообще не понимаю, что за дрочь на приписывание в жанры игр этих трех букв. Без этого не купят, чи шо?
>>28675436 Коммерчески для разработчиков игра удалась на этапе, когда инвестор залил бабло, еще и долбоебы на кикстартере насыпали. Удалась конечно! Для инвестора игра удалась, когда.. хз какие там ожидаемые продажи были. Мишулькина самооценка и благосостояние выросли конечно, как крапива на навозе. Но в другой раз бабла могут не дать.
>>28676895 >Но в другой раз бабла могут не дать Кого это вообще останавливало? Разрабы, выпуская никому не нужные поделия, такое ощущение, что ориентируются на этот тред. Мы тут один хуй любой высер купим и обсосем, но ведь это не от хорошей жизни.
>>28676717 >В БГ есть прокачка, в БГ есть диалоги. Не надо просто пиздеть, что БГ это рпг >В планетке есть прокачка, в планетке есть диалоги. Не надо просто пиздеть, что планетка это рпг >В рпг_нейм есть прокачка, в рпг_нейм есть диалоги. Не надо просто пиздеть, что рпг_нейм это рпг Чет ору с этого шизика.
>>28676659 Это полноценная рпг. Тут есть выборы с последствиями, тут есть разные пути решения квестов, тут есть разные концовки. Шизика который говорит что игра не рпг потому что в ней есть диалоги и прокачка не слушай, он нарушил режим приема таблеточек.
>>28677105 Ну так че? РПГ же. Давай обсудим, че ты, не стесняйся. Смотри вон, бабы голые, рпг элементы, разветвленная система диалогов, последствия выборов, глубокий и многогранный геймплей. Надо обсуждать.
>>28677113 С планшета я только читаю и иногда видео смотрю. Серфить на нем неудобно. Ну и да, ты же в курсе что гугл дает тебе рекламу по твоим запросам? У меня в основном реклама товаров с инет магазинов.
Кстати, я придумал идею для лежендаrи-эдисьон АТОМ'а. Короче, докладываем туда пробитую ложку, артбук "раздолбанное волосатое очко", постер с Пистоном и чай принцесса Гита- зубосводящий. >>28677307 Наш ответ западу! Не понравилось- не патриот!
>>28676620 Думаю, ты немного путаешь игры, друг. Викинги это чистая РПГ с менеджментом деревни, болтовней, боями, крафтом и кучей квестов. От условного PoE отличается только тем что она уровнем исполнения пониже и основана на скандинавской теме. Если это не РПГ, то тогда и БГ тактика. мимо-другой-анон-который-играл
АТОМ как показатель деградации рпг- сообщества на постсоветском пространстве. Что скажете по этому поводу? Ящетаю, что этот высер в принципе не достоин того, чтобы существовать и должен быть приравнен к Лада Рэйсинг Клаб, которую в свое время тоже ждало огромное кол- во школьников и прочих, а в итоге вышло невнятное дерьмо. Самое плохое в этом вопросе- один простой факт: адекватный человек не купит АТОМ. Что плохого? Отзывы будут резко положительными. Через пару месяцев они, разумеется, сведутся к платине уровня "пацани там чел в дервени он скозал хуй прикиньти" и незабвенному "ниспрасил паинтирисовался кто розраби памасти". Это и понятно, ведь говноподелие из хлебного мякиша и чифиря интересно только ауе- дегродам. Тут можно плавно перейти к тому, что же значит АТОМ для постсоветских рпг в целом. Возобновление Пучковских лет, когда продать можно все, имеющее отношение к тюремной тематике и гору шуток про говно. Не удивлюсь, если и сам убер- латентный король пидорасов ака Пучков, в это время начнет клепать контент как не в себя. У дошкольников сейчас мода на все околотюремное и они готовы жрать хоть гной пробитой ложкой, если им сказать, что так делают на зоне. В итоге потеря надежд на постсоветский геймдев на ближайшее десятилетие и это минимум. Разработчики увидят, что теперь им не обязательно привносить нечто новое или делать качественную игру, чтобы получить с нее прибыль. Они поймут, что можно просто склепать на коленке очередную Тюрягу(если кто- то еще помнит, что это) и иметь от нее стабильный доход.
>>28677812 Да пусть будет атом. Есть же бесконечное лето, людям заходит. Особенно детям, чей вкус сформирован всякой всячиной. Или тем взрослым, которые не захавали качественного контента.
>>28677776 Нахуя тебе это? В стиме даже очивки нет на соло ран как в первых столбах. Дело твое, но помни, что кроме механики тебе качать больше ничего не надо.
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests During the "Equilibrium" quest Kanerah never realized the player may have completed "A Matter of Principle" quest in a "good" way, prohibiting the player of reaching the "good" finale. She does now.
Areas Kanerah and Kalille didn't have epilogues if the game ended after the "House at the Edge of Time" area. Resolution: fixed.
Kingdom Unique building "Vordakai's Tower" was less powerful, than a common Mage's Tower. Resolution: fixed, now Vordakai's tower provides bigger Arcane stat increase as well as the access to the Teleportation (same as Mage's Tower). The dialogue preceding Population Rank Up VI could be skipped completely. Resolution: fixed.
User Interfaces Tieflings portraits were available without unlocked DLC. Resolution: fixed. Animal skins or pelts didn't show in the barter window after being selected for selling. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics Walls of the Sanctuary did not have charges and its ability was not limited to 20 rounds per day. Resolution: fixed. Wild talent "Fire's Fury" for kineticist class now correctly works with fire-based blasts. "Foxfire Infusion" now correctly gives the kineticist "Foxfire Infusion" ability. Kineticist could not stand up after battle with accumulated burn. Resolution: fixed. Weather debuffs was improved. Resolution: light rain should no longer cause partial concealment, and heavy rain should no longer slow characters down. The list of magical properties on weapons was not updating properly when being enchanted by a paladin or by a magus. Resolution: fixed. Some mechanical effects (like Web, Grease, Inspire Courage) could get stuck on characters in some cases. Resolution: fixed. "Dark Elementalist" kineticist archetype could get more bonuses from Elemental Overflow than intended. Resolution: fixed. "Kinetic Knight" archetype feature - "Kinetic Warrior" - correctly counts as Combat Expertise for combat feats now. Psychokineticist could get all the abilities from Mental Overflow instead of the abilities for his current burn. Resolution: fixed. For effected characters, the issue will be fixed after the first rest. Kineticist's "Elemental Overflow" abilities no longer disappear after death. Also, only abilities matching the current amount of burn are available. "Knight's Resolve" ability of Kinetic Knight archetype now correctly removes all the applicable debuffs.
Items Blade of the Merciful disappeared after use. Resolution: fixed.
Miscellaneous Rest banters could get stuck for ~1 min in rare cases. Resolution: fixed. Just to remind, the rest banters can be skipped by pressing Spacebar.
эххх как же хочется третьи столбы через несколько веков...... вот приплываешь ты типа на параходе в бухту непокорности имигрант типа и сразу задача тебе - купить билет на поезд в сталаварт, потому что там работа на заводе есть... и вот сразу обучение - как двигаться как камеру двигать как по карте перемещаться... потом покупаешь билет и побочные квесты можно - купить беляша на вокзале, нажраться в баре, снять бабу, грабануть лавочку какую-нибудь, опиздюлить орлана, получить пизды от аумауа в доках, на лавочке поспать до утра... а потом на поезде едешь в сталварт на заводе работать...
>>28677901 >Weather debuffs was improved. Resolution: light rain should no longer cause partial concealment, and heavy rain should no longer slow characters down. ОКАЗУАЛИЛИ
>>28677812 > адекватный человек не купит АТОМ. Что плохого? Отзывы будут резко положительными. Нет. Адекватный человек не станет разглагольстоввать о том, про что он "где-то слышал", а купит, поймёт что игра неочень, влепит диз, сделает рефанд. Вот это адекватный человек. А не купит либо тот кому в принципе такие игры неинтересны (как например я) вне зависимости от их качества, либо петух типа тебя, но таких меньшинство и на общую оценку это меньшинство не повлияет.
>>28677891 Да я тоже только механику качал, но пришлось перекидываться из-за квестов. Хотя перекидываться это не очень приятно, нет уже ощущения нужного.
>Нахуя тебе это? Не смог убить на классике васянской фулпатей с уровнем и шмотом ряд противников. А тут прям готовый билд как одному герою на ПП это можно сделать.
Как в фаллауте с гопотой и прочей швалью всю игру общаться, так норм, это же запад, цивильзация! А как наше, родное, с березками, так все, говно для быдла. Я хуею с пидорах.
>>28678141 Бля, столько лишней инфы... От певчего нужен только саммон и напев на лич и в редких случаях баф дебаф, в лейте личь будет юзлес по этому бафы дебафы будут лучше, напевы на дмг вообще нахуй не нужны. Алсо, за счет кайта врагов саммонами можешь жить бесконечно.
>>28678301 >Бля, столько лишней инфы... Да не, там все четко. >>28678361 А что не так? Вроде работает. Других рабочих не видел, кроме читомонка. Бронерованный следопыт чет стремный.
>>28677812 Тебе кто-нибудь говорил, что можно не играть в то, что тебе не нравится? Да и не обращать внимания тоже можно. Типичный симптом юношеского максимализма в стремлении сделать мир/игропром/etc. лучше но вещая с дивана, есессно.
>>28678375 Я же говорю, притензия к певчему, он пытается наносить дмг певчим со спелов, а у певчего дмг должны вносить саммоны. Чел не берет дрейков который могут дебафать страхом врагов и вносить огненный урон по области. Скилы при активном касте только 2х из них вообще брать не стоит по большей части.
>>28679562 Я пытался, но роман багнулся (?), и с Октавией они расстались только перед последней главой, лол. Вроде как, если в их с Октавией квесте спасешь рабов вместо того чтобы убивать Джануша, в финальных слайдах тебе расскажут, что он стал менее школоивельным. Но это не точно, концовочка у меня тоже багнулась.
>>28679806 Лерка кстати при романсе становится приятней. Не 10 из 10, но раздражает куда меньше. Хотя с завозом близняшек она наверно уже не котируется.
>>28680300 Я просто в прошлом прохождении просрал терн потому что глист меня предал. Хотя я вроде все диалоги верно завершил. Теперь таскаю глиста везде с собой и выбираю н-д реплики при каждой возможности.
>>28680757 Для романса с зеленой 2d-тян, которая на протяжении игры угорает и ссыт мне в ебало, а я ее ДОЛЖЕН простить и укрыть пледиком? Или для чего-то более стоящего?
Чет я дропнул второй Фоллач. Первый за пару вечеров запоем прошел, а во втором уже в Волт-Сити устал. Есть подозрение, что меня-таки заебывает бестолковая писанина и беготня, которой тут в разы больше, чем в лаконичной и "концентрированной" первой части. Закралась даже мысль, что Авелоний сотоварищи на самом деле никогда не умели в райтинг и открытый мир, а просто лили воду до самых бортов. Думал было вкатиться в Панцу, но хватило на полчаса, потому что у меня, похоже, аллергия на Юнити-парашу, мне физически плохо от этих тормозных анимаций, мыла и ватного отклика. Опять без игор сидеть, чтоли?
>>28680863 У тебя в классе есть толстая крупная девочка. Она любит тебя унижать и третировать перед всем классом. Ты пытался дать отпор, но над тобой стали только больше потешаться ее подружки. Все так, да?
>>28681150 Все пройдено, кроме Викингов (заебал этот сеттинг давным-давно) и Подрельсы (графически отвратная даже на фоне АоД и старых Фоллачей). Пытался ДжетснГанс второй купить - покупка зависла. Печаль.
>>28679047 Мудила, мать это святое, нельзя так шутить. Хотя ты слишком тупой, чтобы понять. Представь себе мать с красным запрещающим перечеркутым кругом и буквой "Н", чтобы для тебя было доходчивей.
>>28681493 Thronebreaker попробуй. Я навернул, дальше первого акта идет чернуха уровня /b, и сюжетные повороты интересные. В гвенты сам до этого не играл, сначала не въехал в правила, зато потом прохождение пошло фейсрольное, правда из-за моральных выборов периодически ловлю дебафы.
>>28681056 Жреца и рыцаря можно сохранить любым персонажем. Идёшь спасать рыцаря, помогаешь ему в битве, но глубже в пещеру не уходишь, а идёшь назад в столицу. Примерно такой же абуз, как с Амири и Дристи.
>>28674886 Чувак, если спрошиваешь про непопулярную игру, лучше делай заголовок к посту, это на будущее, легче будет заметить, а то порой весь этот местный бред тяжело читать.
Билд чтоб механику прочувствовать? Да почти любой. Кроме разве что бронированных ходячих крепостей.
Бери какого-нибудь арбалетчика и ломай лица. Там как раз тактика нужна. Короче, что-нибудь со стелсом. Мили наверное не стоит поначалу.
Дополнение расширит базовую игру множеством карт с водоканалами, соединяющими различные гавани, а также огромным новым регионом под названием Чёрное Море. Игроку предстоит отвлечься от исследования тоннелей метро и пропутешествовать на лодке в неизведанные регионы подземного мира, где обитает опасная фауна, недружелюбные местные жители, пираты и кое-что пострашнее всего перечисленного выше.
Ключевые особенности: - Новая сюжетная линия, доступ к которой открывается в середине игры. Разработчик отмечает, что доступ к ней не смогут заблокировать никакие действия в основной игре, в том числе нападение на NPC. - Около 200 новых локаций различных типов — побережья и острова, таинственные подземные фабрики, пиратские крепости и многое другое. - Множество новых диких существ и парочка ранее невиданных безумных роботов. - 15 различных водных транспортных средств, от небольшого гидроцикла до смертоносного «Опустошителя». Все они подвержены улучшению. - Три новых типа оружия (дробовики, мечи и копья) обеспечат большую гибкость боевой системы. - Множество новых предметов, которые можно не только найти, но и собрать своими руками. - Новая псионическая способность — Временная Манипуляция. - После 15-го уровня герой начнёт получать очки специализации, которые позволят улучшить его умения. - Уровни в промежутке между 25-м и 30-м дадут игроку возможность выбрать уникальные умения из особого набора. - Свыше 30 новых способностей. Релиз дополнения Underrail: Expedition состоится в 2019 году на PC. Точная дата выхода пока не сообщается.
>>28681711 Один же хуй, еще ждать. Не трави душу. С мечей и копий в голос, конечно. Против тебя стоит чел с плазменным пистолетом, а ты ему копьем угрожаешь.
>>28681921 Как это не было. Сначала идёшь на остров, потом на поле боя, потом в храм оленя. Насчёт Джода и Гаресса не знаю, я законником прохожу, но с Амири и Тристаном всё прекрасно работает и в последней версии.
>>28681765 Зря смеёшься, посмотрим как ты с плазменным пистолетом выстоишь против дикарей, с их ебучими костяными копьями, камеными молотами, костяными кинжалами, и кое-чем ещё. Я гарантирую тонны подрыва после первых 15 минут в ДЛЦ... так как и сам подорвался, играя ещё с беты.
>>28681965 Вспомнил как проходил тиранию на пп, а в dlc мимобичи, оторванные от социума, разюирали мою партию как нехуй, хотя я против обычных врагов уже придрочился.
>>28681993 Ну оружие-то у них плохое это правда. Но они сами пиздец какие охуевшие, как впрочем и первобытные люди были по сравнению с нами нынешними. Представь, какие они были, если выжили в ледниковый период. Да, у них ещё костяные арбалеты есть. О_О
Как бы,в ДЛЦ "стеклянные пушки" немножко берут пососать хуйца... им дают, а они берут.
>И вот тут встаёт диллема, как же быть. Оптимальный вариант - 2, но с некоторыми фиксами сейвов. >Фикс №1. В начале пятой главы, Питакс, триггернуть Тристанов квест СГ и сделать его на концовку смертного. >Фикс №2, опциональный, для романа. Тут уже сложнее. Перед тем, как зайти в финальную дверь в данже Храма
Нихуя не понял. Так что нужно сделать для сохранения всех напарников? Озеро - Храм - Поле? Что значит "тригернуть квест Тристиана"?
>>28682549 Сорта говна, кидай кубасы 1d4. Правда, был положняк, что вотчеру, как дирвудскому аристократу, выгодны или хуаны, или вообще никто, ну в крайнем случае принчипи.
Продолжил проходить диван после перерыва, зачищаю остров после второго акта. В команде себилла, и вопрос такой, как убить принца теней, и чтобы она с ним поболтала? Он песню начинает петь в конце диалога и минус она, хули делать? Только что убил принца без нее, подхожу к себилле - новых диалогов 0, спросил что делать дальше, она грит заняться уже божественностью.
В первый раз как подходил к нему она ляпнула что-то типа "надо песню с кем-то разделить", я нихуя не понял и пошел дальше.
>>28681711 Винтовки порезали. Smart module не дает бонусный урон на очередь. >дробовики Новая мета для ближнего боя. Добавили бы еще анимаций для критов. >>28681765 Дикарь ебанет станом, и будешь ты со своей плазмой стоять в толпе уебков с копьями. У них же все подряд с пси-способностями.
Ночи доброй, нондндшники! Вкатываюсь в столбы вторые наконец то после выхода всех длц. Играл в первые сайфером и вроде как зашло, так что собираюсь им и продолжить. Не считаю себя минмаксером, но люблю чтоб гг был имба ногебатором, так что возникает вопрос раскидывания характеристик и навыков. Помню "оешимость" это такая штука вроде спасбросков по воле в днд. А нужна ли она чистому сайферу для промывки мозгов врагам? Эхх, где же мои кубики как в БГшечке и ToEE. пик анрелейтед
>>28675078 Покажи шмотодрочку лучше, чем в Подрельсе. >>28675264 Да нормально там с первого раза на диковинах играть, приучает к какому-никакому здравому смыслу, а не вырезать всё живое под корень.
>>28684281 В кого хоть мультить? Мульты были не очень в днд, ну кроме мили классов у которых были схожие абилки. Вот дуалиться из мили в, например, приста было норм.
>>28684295 Прист (можно сделать весёлую комбу из сайфера-Beguiler-а и приста Ваэля для лулзов, хотя она не очень сильная) для ролплея, Магран, Эотаса, Берат, например. Или в волшебника. Или в рогу. Или в файтера. Да во что угодно, в принципе. Мультиклассинг в ПОЕ2 охуенен и явно стоит внимания.
ЖОПА МОЯ ПЫЛАЕТ КАК КОЛЕСНИЦА ИЛЬИ-ПРОРОКА. В ГНЕВЕ ВЫСИРАЮ Я БАШНИ ВАВИЛОНСКИЕ. В общем, плясками с бубном я починила сейвы (чтобы заработали сейвы надо поставить какую-то читерную еболу - баг оф трикс, причем строго определенную версию. охуеть теперь) и, спустя главу, мое королевство одним днем разрушено. Что, почему, как? Хуй знает. Просто. Соси писос и гамовер. В жопу наш геймдев с его вечной вомглой и криворукими разрабами, которые не могут набрать QA b посвятить этому больше двух дней. Пойду деградировать в South Park: The Fractured But Whole, раз уж там скидки.
>>28675264 Проходил игру персонажем — снайпером с оддити системой.
Первое прохождение. Никаких сложностей не обнаружил. Экспу дают как за редкий хлам, так и за лут с новых противников (несколько первых убийств с какой-то вероятностью) так и за выполненные квестлайны.
>>28684430 Эдер (мультик с рогой или чистый вар), Алот (чистый маг), Шоти (прист), последнего по вкусу. Можно Майю (рейнджер) или Палевагину (полодин).
Кто там во вторую часть играл, если имирельку выгнал из Алота она во второй части будет? А если нет, сыграет какую-нибудь роль? Воспитала из него мужика?
>>28684439 Не будет. Не, Алот нихуя не изменился, но они стали существенно лучше уживаться вместе. С ней просто больше контента и лулзовых фраз получишь.
>>28684289 >>28684342 Оддити- априори рандом. Тебе может какой- нибудь язык нех упасть с первой нех, а может с двадцатой не упасть. А ведь от этого зависит уровень. Нахуй новичку ебаться с этим говном? Оддити и в обычной системе есть, емнип.
ДОХОЖУ В ПОДРЕЛЬСЕ ДО ОТКРЫТИЯ МЕТРО @ ЗАБИВАЮ НА СЮЖЕТ, ЧТОБ ПОЕЗДИТЬ И ПОСМОТРЕТЬ, ЧЕГО ВКУСНОГО У ТОРГОВЦЕВ ЕСТЬ @ ПОПУТНО НАЧИНАЮ ДЕЛАТЬ КВЕСТЫ В КОР СИТИ, ПРОХОЖУ АРЕНУ, БРОЖУ ПО МЕТРО, ВСТРЕЧАЯ КУЧУ НОВЫХ ЭНКАУНТЕРОВ, СТРАДАЮ ХУЙНЕЙ @ ВОЗВРАЩАЮСЬ В СГС @ ТАННЕР РАССКАЗЫВАЕТ, ЧТО ПАРУ ЧАСОВ НАЗАД ФЕЙСЛЕСЫ НАПАЛИ НА КОР СИТИ
Пару, блядь, часов назад! Сука, я так не проигрывал полгода, наверно.
Решил навернуть Тирании и сразу же попал в просак. После создания персонажа началось завоевание, на тактическую карту выехали 2 фишки, каждя соответствует своей дилемме. Проблема в том, что после совершения выбора в одной перевернулась и другая и начался слующий ход. Почему мне не дали во второй фишке сделать выбор? В последующих ходах так же будет? Если да, то из-за чего? Почему нельзя выбрать вариант и там и там? И как определяется исход в том другом событии, на которое мне не дали повлиять самому?
>>28685282 Да кстати выбор топить за определенную фракцию там дает минимальный прирост верности. Профитней выбирать то, что откроет дополнительных полезных неписей или дополнительные локации.
>>28680289 Для алхимиков в игре просто дохуя классовых вещей. Куртка, кольцо, наручи. Прям блядь любимый класс разработчиков. При этом геймлейно унылая имба.
Наверняка алмазно-платиновый вопрос: Что в переиздании Divinity нового появилось, ради чего стоило бы обратно вкатиться. Какие мелочи/концовки были изменены?
>>28685423 Не обращай внимание. Тут половина треда на читах сидит, в шайпке гайд как портить сейвы висит, а потом они удивляются почему с очередной обновой испорченный сейв перестал загружаться. Просто играй без читов ив се будет норм.
>>28686257 >Если она тебе не дала кодовую песню, то ты мудак и соснул, ее не спасти. Да я просто отправил ее гулять пока разбирался с принцем. Я просто чувствую что проебал диалог ее после смерти принца, вот в этом трабл.
Я с ней болтал, она историю рассказал песни, но там не было нихуя. СУКА
>>28684840 Это какой-то ньювейв сорт оф аутизм? По-моему там даже подсказки есть, что делать >>28686324 Никто не виноват, что ты глупый. Разве что твоu Le Maman & Batique
>>28686252 Как же ты заебал, вахтер ебаный. Пожелаю тебе в новом году ботинок в зад. Тред общий и не твоя личная собственность, если у тебя возникают обсессивно-компульсивные позывы, сразу убирай руки от клавиатуры, вставай из-за стола и начинай приседать. И вообще анус себе дерни, пес.
>>28686918 продал, теперь он мне говорит разъебать его за 500 рублей. а я хочу донести до него, что лучше покупать выпивку, потому что за это дают больше опыта и карма улучшается, но для этого нужен спич, а сколько на виках не написано, просто спич написано. может там шанс какой то есть при любом спиче?
>>28687161 Все эти мгновения исчезнут во времени, ЖИРУХА, как слёзы под дождём, ведь стоит только один раз запостить и потом становится трудно остановиться.
>>28684430 >Кого лучше брать на постоянку спутников и их класс? Была же таблица с количеством чеков на присутствие спутников. В плане боя на постоянку Эдера и Алота (Эдера можно чистым - тогда базовое здоровье побольше, Алот однозначно мульти, чистые маги сосут до последнего круга, когда они уже нахуй не нужны). Остальное заменимо по мере необходимости: Шоти-Текеху, Майя-Серафен, Паледжина...я хз, ни Эотасу свечка, ни Магран кочерга. Ну и сайдкики на рекомендованные квесты.
>Тело Мароса Нуа, поверженного гиганта, наконец замирает; свет покидает его. Щупальца Ваэля скользят прочь, оставляя вас среди обломков энгвитанских механизмов. >Жрецы и мистики видят странные сны об острове из живой плоти, глазе, который никогда не закрывается, и библиотеке, полной книг с пустыми страницами. И хотя Эотас пал, его смерть помогла ему в его замысле — вывести из строя механизм реинкарнации. Если смертные не найдут альтернативы, Эора обречена. >Самые большие надежды возлагаются на анимантию. Быстро разрастающаяся Вайлианская торговая компания вкладывает в ее исследование огромные деньги и силы. >Самые большие надежды возлагаются на уана, которые пытаются найти и понять древние работы энгвитанцев. >Основные надежды возлагаются на народ рауатай, который собирается откопать и восстановить сломанные машины реинкарнации. Для этого в Архипелаг прибыло множество инженеров и погодных магов, прежде работавших на благо своей скалистой родины. >А пока поверженный Марос Нуа лежит на Укайзо, боги наблюдают за смертными. Они не вмешиваются. Они смотрят и спорят, делают ставки и строят предположения по поводу того, как смертные решат эту загадку — и решат ли. А принчипи нихуя не делают, лол.
>>28687432 >боги наблюдают за смертными. Они не вмешиваются. Они смотрят и спорят, делают ставки А почему они не бегают кругами, ведь им звездец через пару сотен или тысяч лет, если не восстановят колесо в былом виде?
>>28687462 У меня есть предположение вот прям щас в голову пришло, что они не помрут, но сдуются, как воздушные шарики. Потеряют силу, а раз все вместе, то не так обидно.
>>28687432 >>28687462 Кстати о будущем. Что эксперты треда думают о пророческих книжках прямиком из жопы Ваэля? Такой же фанфик, как и Святой Эдер? Или реальная возможность? Потому что про нападение Йезухи в потенциальной трёшке Рекке неиллюзорно намекает.
Я начал понимать, что вторые столбы это как вторая сажа - в это даже весело играть, если ты не воспринимаешь её всерьёз и смотришь на это как на петросянскую пародию жанра.
>>28687604 >не воспринимаешь её всерьёз Ну наконец-то хоть кто-то начал шестеренками скрежетать. Держи секретик. Это можно делать со всеми играми, книгами и прочим дерьмом. А знаешь почему?
>>28687671 Потому что реальные проблемы начинаются, хуже только Нерисска. И чудовищ насылают, и пропаганда, с которой ты ничего сделать не можешь, и разбойники нападают. Особенно тяжело было до патчей в первое прохождение. В итоге приходят и предлагают сдаться уже, а ты такой "ублюдок, мать твою, а ну иди сюда, говно собачье, решил ко мне в баронство лезть".
>>28686244 >Не обращай внимание. Тут половина треда на читах сидит, в шайпке гайд как портить сейвы висит, а потом они удивляются почему с очередной обновой испорченный сейв перестал загружаться. Просто играй без читов ив се будет норм. Ой не пизди. Никаких читов-модов не было. Просто разрабы вначале обосрались с ДЛЦ и у людей у которых его нет, игра начала считать что оно установлено и требовать файлов. А потом, в попытках исправить, поломали к хуям игры у тех у кого ДЛЦ таки было, заставив считать что его нет.
>>28687556 Рекке-выживший потомок энгвитанцев. Йезуха-отколовшаяся от энгвита колония. За многие тысячелетия она развилась до государства, со своим языком и культурой.
>>28687785 >разрабы вначале обосрались с ДЛЦ и у людей у которых его нет, игра начала считать что оно установлено и требовать файлов. А потом, в попытках исправить, поломали к хуям игры у тех у кого ДЛЦ таки было, заставив считать что его нет. >Некоторые вещи лучше воспринимать всерьёз.
>История Эоры, том I: Падение Великой Вайлии "Диванные академики скажут вам, что падение было неизбежно, что Великую Вайлию погубила ненасытная страсть к экспансии, прискорбное небрежение ключевыми элементами инфраструктуры и замкнутый круг предательств и кровной мести — типичного развлечения обленившихся богачей, — и будут неправы.
Нет, империю разрушила полосатая Дулькацца — Дулькацца, брошенная в рагу дохлая мышь и один очень больной герцог, который, услышав о первых кровавых убийствах в одержимых кровной местью семьях, что контролировали экономику Великой Вайлии, велел своему слуге закрыть дверь снаружи и больше его не беспокоить. После этого герцог скончался, и, пока исполнительный слуга усердно игнорировал исходившую из кабинета хозяина вонь, Великая Вайлия разошлась по швам".
>История Эоры, том II: Народ Оленя "Сначала Народу покорилась магия огня. Огонь всегда первичен — в любом сообществе, среди любых видов. Огонь — лекарство от темноты, свет, у которого делятся историями. Огонь прогоняет холод. Освещает путь. Призывает тени.
Однажды старая женщина прошептала над тлеющим угольком слово, и тот разгорелся вновь. Она хранила этот уголек до конца своих дней и перед смертью передала тайное слово дочери, а та научила ему своего сына.
Этот огонек прошел вместе с Народом путь из сурового северного края в знойные джунгли на юге. И ни разу не погас".
>История Эоры, том III: Первый пусторожденный "Родители назвали его Грэмвином, и с самого своего рождения он крепко спал по ночам. Он не кричал и не плакал, а лишь смотрел пустыми глазами на мир, который вращался вокруг него.
У Грэмвина никогда не было ни братьев, ни сестер. Когда у одного из соседей родился такой же тихий ребенок, а потом у другого, и у третьего, родителей Грэмвина обвинили в том, что они навлекли на город проклятье. Их сожгли на главной площади, а Грэмвина с наступлением первого снега отнесли на холм и оставили там одного.
Разумеется, опустошение это не остановило. На протяжении пятнадцати лет остановить его не могло ничто".
>История Эоры, том IV: Основание Редсераса "...но делемганы и адраганы не смогли договориться. Они развязали тихую гражданскую войну, превратив фермы поселенцев в зону боевых действий. Адраганы заразили аэдирский ворлас клещом, который обитает в чаще леса. Поселенцы, уверенные, что на них напали известные ревностным отношением к своей территории делемганы, вырубили лес вокруг делемганских деревень. В ответ делемганы осушили подземный водоносный слой в вайлианских поселениях..."
>История Эоры, том V: Великая орланская империя "...разумеется, Энгвит не стерпел бы ни соперника, ни тем более прямого конкурента — а северная империя орланов не желала покориться их власти. Кроме самого существования этой империи было в ней нечто еще более возмутительное: общество орланов было совершенно иным, нежели в Энгвите, и тяготело к анимализму, коллективизму и отсутствию прямой иерархии. Такие ценности полностью противоречили взглядам энгвитанцев, которые почитали силу личности, считали крайне важным социальный статус и неустанное соблюдение жестких религиозных догматов..."
>>28687974 >История Эоры, том VI: История чудовищ "Энгвит был не единственной империей древности, и уж точно Энгвит не был первой империей — однако ему по праву принадлежит слава наиболее безжалостного захватчика истории. С тех пор, как боги создали Эору, наш мир познал и иные культуры — не сплав адры и меди, но эпические поэмы ароматов и песнопений, неслышных уху представителя разумной расы.
Вслушайся в шепот, что разносится по свободным землям, и ты узнаешь историю о королеве огров и собрании визраков. Останови вечное биение своего языка, и ты ощутишь ароматы блюд, что готовят ксаурипы в своем гигантском, сокрытом от лишних глаз городе.
Смотри — и увидишь".
>История Эоры, том VII: Трехстороннее соглашение "Представители двух великих империй встретились в столице третьей. В конце концов Энгвит, Йецуха и Укайзо договорились об обмене: Укайзо предоставил Энгвиту место для исследований за новые земли и власть, а Йецуха позволила им распространять свою веру, взамен обретя сильную армию. Благодаря этому договору Укайзо захватил власть над Архипелагом, а Йецуха — над Йеше. Энгвит же заручился их добровольной помощью".</DefaultText>
>История Эоры, том VIII: Создание божественных титанов "Каждая сущность имеет в своей основе два элемента: душу и семя. Лишь семя способно вырастить для души тело, и чем сильнее душа, тем сильнее хранящее ее тело. Даже богу необходима физическая форма, если он пожелает лично действовать в материальном мире.
Мы не можем создавать души, однако можем управлять ими. Мы можем объединять их воедино и разрывать на части, а если пожелаем, сумеем и сшить получившиеся обрывки. И все же мы не способны вырастить тело, достаточно большое, чтобы вынести в себе душу бога. Для этого необходимо создать достойное семя.
Но в таком случае как объяснить рожденному объекту его предназначение?"
>История Эоры, том IX: Рождение Энгвита "В те времена, когда разумные расы еще не изобрели время, математику и архитектуру, на одном острове в долине меж высоких гор жил народ козлопасов. Они селились в пещерах, проеденных в голых скалах, а когда солнце опускалось за горизонт, следили, как звезды совершают свой путь через пустоту ночи. Через эти наблюдения родилась теория о природе вещей, и теория породила желание воплотить ее в жизнь".
>История Эоры, том X: Человек, который стал Скейном "...Креитус быстро стал ближайшим советником Нуа и принялся разрушать строй энгвитанского общества изнутри. Его лживые речи сеяли раздор среди властей, а подлоги срывали торговые соглашения, обсуждения которых шли несколько лет.
На всеобщем хаосе можно было хорошо заработать, однако Креитус не копил богатства, а тайно раздавал их населению. В конце концов его подрывная деятельность была замечена. Креитус подвергся жестоким пыткам, и ему был предоставлен выбор: работать на народ, который он пытался уничтожить, или умереть под пытками инквизиторов.
Креитус остался жить — по крайней мере, на какое-то время".
>>28687977 >История Эоры, том ХI: Заново открытая Йецуха "Они забыли нас. Когда-то они были нами — или мы были ими. До вознесения, до падения, до бури. Теперь мы чужие друг другу, наши приветствия обратились в неясные скопления звуков.
Но они вспомнят нас. Мы заставим их вспомнить. И мы оценим все, что они сделали за время нашего долгого отсутствия. Им следует молиться, чтобы мы оценили их работу высоко".
>История Эоры, том XII: Освобождение Живых земель "Дружина верующих покинула Аэдир, и в ушах воинов эхом отдавалось напутствие Эамэсвин:
«Нельзя, чтобы печальный, дикий народ этого континента и впредь страдал от беззакония, лишенный мудрого взгляда Королевы Былой и Будущей! Избавьте их от варварских обычаев, дабы эти несчастные познали цивилизацию и осознали необходимость поклонения богам.
Королева повелевает вам принять на себя великий груз ответственности за империю и освободить дикарей от самих себя, и то же повелеваю вам я!»"
>История Эоры, том XIII: Последний ледниковый период "...Витмад стал разверстой пастью, через которую Римрганд втягивал в себя воздух. Зимний Зверь поглотил души обитателей Архипелага и напустил на острова невозможный холод. В три месяца Некитака оказалась покрыта коркой сплошного льда, а через шесть Укайзо исчез под гигантским сугробом..."
>История Эоры, том XIV: Исчезновение богоподобных "...десять тысяч коронованных огнем упали на колени, и Магран обратила землю в пламенный ад. Любимые дети Ондры обратились волной, что поглотила Рауатай, а дети Галавейна..."
>История Эоры, том XV: Трон Воедики "...сооруженный из осколков Энгвита и обращенной в материал богобоязненности, этот трон находится уже не Здесь, не Там и не на Границе; он вышел за рамки этих измерений, и каждое из них должно было склониться перед его властью. Они молили о прощении — и те, что ранее гордились своей божественностью, и те, что поклонялись им — однако утешением им была смерть. Смерть и перерождение в ее почитателей..."
>История Эоры, том XVI: Конец богов "...и в последний час тишины из ниоткуда разнесся зов. «Кто здесь?» — произнес голос пустоты, и никто не ответил на этот вопрос. Хор ветров принялся исполнять новую мелодию, мелодию, которой никто еще не знал, и она отдавалась эхом в пустоте. Ничто ответило на эту мелодию шепотом и началом слова".
>>28684102 Пора, но... тут уж как получится. Ребята замахиваются на китайский рынок, хотя сказали. что полный китайский перевод будет после релиза... Видать, уверены в себе, и хотят сорвать куш.
>>28687110 Это самый сильный класс, поэтому, хотя сложности свои у него есть, в целом он легче чем другие. Я лично за него играю, когда микруха с инвентарём и крафтом заёбывает.
>>28687974 Вот знаете в чем гениальность AOD? В том, что это наверное единственная игра, ну может еще фолач, которая не кормит игрока с ложечки лором. В AOD ты чувствуешь себя тру историком, потому что версий прошлого много, каждый городит кто во что горазд, причем версии не сходятся и узнавание настоящей истории это не часть сюжета. Ты можешь пройти игру легионером и правду так и не узнать. А можешь пройти ученым и таки докопаться до сути, самому, собирая историю по крупинкам.
>>28688299 Или просто хитреца ленивых авторов, чтобы самим не забыть и не запороть канон. Можно всегда обновить лор сказав ту хуйню совки сочинили, а вот настоящая стори.
>>28688299 Интересный ролик. Видимо, сегодняшние сильные мира сего, мировая закулиса, не сами по себе такие умные, а просто повторяют то, что уже было до этого.
Гениальность упадочного только в том, что это единственный жизнеспособный клон фоллача в период безрыбья, с привычными костылями и дегенеративными механиками. Лор в нём очень смешной, потому что его по сути и нет вовсе, он подразумевается в виде отсылок к реальным вымышленным концепциям, как в любом шутане про ВОВ или ведьмаке, грубо вшитые лоскуты из популярных фандомных домыслов. Туда можно запихнуть любое ревизионерское говно, можно вставить говорящих поней или зомбивирус и от этого концепции повествования не изменится от слова вовсе, целостной идеи или флейвора даже не подразумевается. Сборник анекдотов от Клим Ссаныча со стойким привкусом правильного смысла. Вся хурьма с 4Х многоходовочками в сарае наемных убийц против бородатых прищуренных ашотов из пивной посреди замкадного ПГТ гипернаивна, но привычна для потребителей готик и обливионов. Это книга за авторством Яна Валетова от канадского хохла, сравнивая её с лором например тиранни можно ухохотатся, однако в тиранни слишком бездушная подача и скучные механики анального велосипеда, что мешает получению удовольствия от процесса. АоД нативно более понятен.
Двойные смыслы, отсылки, «душещипательные» истории, нехарактерные для игр, чёрный юмор, дохуя чёрного юмора, неожиданные повороты, эзотерика: современная и кастанедщина.
Такую солянку мог написать Пелевин, писайтель для быдла, или подражатель. И от неё сводит мой животик.
>The turn-based thing is real. Just tried it myself. The UI to select it is obviously very WIP and the explanations are almost unreadable, but basically there are a bunch of conversion and balance changes, including a rebalance of ticks so that they work per-round, dual wielding now always granting you Full Attack instead of affecting Recovery Time, spells that take longer to cast going off later in the turn order, and some more poo poo.
>I'm... kind of both in awe that this exists and also wonder how well it'll play considering the game wasn't design with that in mind from the ground up? It's definitely gonna be a huge boon for the console versions tho'.
>It is. Just as I was starting the game there was a small < 300 MB patch. When creating a new game, I was asked to choose between RTwP and TB. I picked TB and now the game is fully turn-based. They have a new stat called "Initiative" and it looks like the higher it is the more often it's your turn. It looks like it a straight up conversion of your Attack Speed in RTwP.
>I've only played like half an hour but it looks like you get a set amount of distance you can move, do one offensive action (from a basic melee attack to a full harmful spell) and a defensive cast (like an ability or a non-harmful spell). You can do all three each round (they also changed the duration to "Rounds", from "Seconds") but only one of each it seems. But when I activated Gaun's Pledge I couldn't attack, which is weird because using Second Wind doesn't prevent you from attacking in the same turn.
>>28688888 Какой нахуй клон фоллача, болезный? Обзоров журнашлюх начитался? В каком блядь месте он похож на фоллач? Вообще сука ничего блядь общего кроме того, что формально обе игры в постапок сеттинге. Короче нахуй послан.
>There will be 12 potential party members in The New World. Even if we consider that we will not meet all of them during a single playthrough, it’s quite a lot. How much will they be integrated into the plot?
>A lot compared to what and why?
>Anyway, first and foremost, the party members are mortal and expendable, so you’ll need extra companions in case you start running out. You’ll get up to 3 out of 4 characters in the starting town (the Pit) to make sure you get all the help you need, the rest as you explore the ship. While they won’t be as one-dimensional as Dungeon Rats’ companions, they won’t have tragic backstories, childhood issues, or personal quests of self-fulfillment. Their job is to watch your back, occasionally backstab you or to keep you in check, and affect your options.
>Most party members will be «unlocked» via exploration and side quests, a couple will be provided by factions.
Мех, то есть в новом мире будут болванчики вместо напарников? Это полное днище конечно. Соло прохождение -> проработанные напарники -> говно -> моча -> напарники болванчики
>>28689118 >they won’t have tragic backstories, childhood issues, or personal quests of self-fulfillment. Охуенно, заебала уже эта хуйня в обсидиановысерах.
>>28689185 Ну можно без этой хуйни обойтись и личный квест тоже не нужен, но пусть у них будет много реплик и взаимодействий друг с другом, через которые будет раскрываться их характер. Потому что болваны выглядят крайне неестественно и портят погружение в игру.
>>28689169 >самостоятельно сделанные болванчики-юниты>преген болванчики с парой дежурных реплик>говно мочи>жирушная параша с богатым внутренним миром Вот так будет правильно.
>>28689169 >>28689352 Какой смысл играть с безликими бомжами? Напарники почти в 100% случаев прописаны также качественно как и весь остальной сюжет. Т.е. если у игры сюжет хуйня, то и играть в него смысла нет, с напарниками или без.
>>28689340 Да они все с диких русских аборигенов угорают. "HAHA SUKA BLYAD)))" Все уже поняли говнатом это ремейк санитаров подземелий и играть в это можно только если у тебя подписка на гобло есть.
>>28689386 Я не жалуюсь на хуевые тексты, я скорее жалуюсь на тексты вообще. В первом Фоллаче все реплики односложные, а диалоги - короткие и простые, никто свои проблемы и историю жизни на тебя не вываливает и мне это очень понравилось.
>>28689448 Я уже 3 тред подряд пытаюсь добиться у столбанов ответа на вопрос - у новых напарников и сайдкиков появились реплики по ходу сюжета или нет? Или они активны только на время длц? Вампирше так и не сделали квест?
>>28689477 >новых напарников Каких новых напарников? Напарников полноценных с квестами больше нет и не будет, кроме тех что есть, остальные сайдкики с полутора репликами по ходу основной сюжетки, в дополнениях больше. А, еще Веле допилили пару реплик, если таскать ее с собой.
>>28689424 Но так и есть. Дизайнер WC3 вон недавно пояснял за раковые моменты современной индустрии и помимо длс, лутбоксов и катсценок назвал навязчивое желание разрабов накормить игрока как можно большими объемами текста в виде дампов лорной (и часто не имеющей никакого отношения к игре) информации, бесконечных диалогов и фелософских простыней. Трудно с ним не согласиться. Хочешь рассказать - покажи или дай потрогать геймплейно, а если показать нельзя и потрогать не можно, то и нахуй оно вообще надо. А вся эта пост-биоваровская хуйня с романсами и детскими травмами - это вообще пиздец, я действительно считаю, что такое дерьмо может быть интересно только бабам и каким-нибудь полупидорам-анимешникам.
>>28689424 ЗАЧЕМ МНЕ ИГРАТЬ В ИГРУ ЕСЛИ Я МОГУ ПОДРОЧИТЬ ВИЗУАЛЬНЫЕ НОВЕЛЛЫ))00) Алсо, в 90% случаев пресозданные нпс имеют дерьмово раскиданные статы, что делает их малоиграбельными.
>>28689539 Я максимально ненавижу партию, меня от этой хуйни еще отучили партийные фентезирассказы которых как говна в навозной куче, хочешь чего нибудь фентезийного навернуть, но тебя форсят вьебать еще рассказы друзьяшек гг, на которых тебе как минимум похуй.
Попробовал тут поиграть в новые длц к столбам. Думал счас я добью ачивки и освобожу наконец 50 гигасиков.
Это пиздец анончики, я просто физически не могу себя заставить в это играть. Это пиздец, без цели, без смысла. Какие-то блять ебучие локи заполненные графоманией и ебовыми мобами под крышку. Я просто не могу в это играть. Да что они за уебки такие? Зачем они так? За что?? Что я им сделал? Как можно было превратить ну пусть не идеальную, ну не полностью лишенную смысла игру в ЭТО?? Мишулин со своими усатыми багами кажется просто няшечкой после такого. Давно я не был так разочарован.
>>28689543 Но лор с соплями тебе выдают по ходу игры, а не завадивают текстом и катсценами. Да и где там сопли-то? Есть простая, с шекспировским флером, драма, но фокуса на чуйствах, обидках и манямирке героев нет. Артас персонаж трагичный, но он не жирушный комочек оголенных нервов.
>>28689601 Ну да, проблема столбов в том, что тебе приходится одновременно держать в голове дохрена информации. Прервался на пару месяцев и всё а подсказки читать лень, да, шкальник?
Пиздос, когда мне в начале третьего акта предложили отпустить Черную Райлу, я сразу заподозрил, что какая-то хуйня произойдет, типа нахуя вот это делать, в чем профит? Вот блядь и вылезло. Вообще третий акт какой-то пиздос, за 15 минут двух спутников просрал, ебаное автосохранение, хоть заново начинай.
>>28689615 Пиздос. Какие же ебланы тут сидят. И это я еще не упоминаю репортоблядь и чушку. Гриндоманя и то адекватнее. Хотя вполне вероятно что это все один человек.
>>28689665 >какими средствами Диалогами и репликами, не прерывающими игру. Хотя да, катсценки там есть. Весь лор же тебе буквально показывают.
>в каком жанре Ты правда считаешь, что сюжетно ориентированная РТС с управляемыми уникальными героями и ролевыми элементами ПРИНЦИПИАЛЬНО отличается от РПГ?
>>28689725 >сюжетно ориентированная РТС с управляемыми уникальными героями и ролевыми элементами ПРИНЦИПИАЛЬНО отличается от РПГ Отличается. Акцентами, в первую очередь. Вообще, кРПГ это попытка адаптации настолок, а настолки, ты не поверишь, бывают вообще БЕЗ БОЕВКИ - только квесты и принятие решений, моральный выбор, социальные взаимодействия, в общем, все то, что так не любит средний аутяра с двача.
>>28689773 Вот только в настолке есть ДМ. А в компьютерных играх его с некоторых пор решили заменить костылями, которые у итоге погребли под собой жанр. Опция кого можно выебать среди сопартийцев и количество вариантов ответа в диалогах стали важнее левел-дизайна и баланса.
>>28689811 >с некоторых пор С каких еще пор? Его так или иначе придется заменять, чтобы ты мог аутировать в одиночку, а не париться с поиском друзей для совместной игры. Можно, конечно, наоборот, сделать игру, где ты ДМ, а игроки - электронные товарищи с ИИ, пытающиеся в преодоление. Но тогда ты тоже будешь ныть, что они тупые, партия не очень.
>>28689773 Я не понимаю, уебки, прокликиваете диалоги? Сложно читать больше двух предложений? Не можете запомнить имена всех партийцев? Подрельса, врата балдура, аод ваш выбор. Все еще слишком сложно? Arpg-дрочильни ждут вас. Какого хуя вы лезете в партийную эрпогэ на диалогах, вы ебанутые? Чтоб вас гуси драли, аутисты. С наступающим, нондндач!
>>28689809 За что? К ним приперся рандом хуй и начал шатать прям в тронном зале. Я бы даже отомстил, если бы логика была какая-то в его действиях. А так он просто суициднулся сам, а я теперь должен из-за этого убить все племя.
>>28689862 Он к ним не просто так пришел, вообще-то...но зачем он пришел, ты так и не узнаешь)) Шатать кого-то сразу и просто так не в его стиле. Если это только опять не Изя.
>>28689847 Я не понимаю, уебки, пробегаете игру на сторимоде? Сложно вникать в механики и придумывать билды? Не можете запомнить статы врагов? Поед, Тиранния, Торнмент, ваш выбор. Все еще слишком сложно? визуальные дрочильни ждут вас. Какого хуя вы лезете в эрпогэ на геймплей, вы ебанутые? Чтоб вас гуси драли, аутисты. С наступающим, нондндач!
>>28689845 >с каких пор Где-то со второй половины 90-х, спасибо Биовар и Интерплей. До этого типичная РПГ представляла из себя кравлер с вариациями, за редкими исключениями вроде Крондора и Ультимы.
>>28689944 Вот именно. В маске и то и то было. В фоллачах тоже. Из современных, диван, шадоуран. Не сказать, что сложные игры, но геймплей интересный и история хорошая.
>>28689969 Хм...ну и насколько велико было разнообразие геймплея и билдов в Eye of the Beholder или первом Lands of Lore? Или первых Might & Magic? И текстовые рпг так-то тоже были. А, еще нужно упомянуть о том, что почти к каждой рпгшке тех времен прилагались толстые талмуды с описанием лора, географии мира, бестиария и прочия, прочия, прочия.
>>28690540 Он их одним ударом снесет, да и призвать не даст. >>28690542 Я пока тестирую то, что ты говорил. Не могу сказать, что ты прав, но и возразить пока не могу. Может быть да.
>>28690641 Там еще есть пара нелогичных мест. В самом начале, когда пытаешься вымести пьянчугу из таверны, угрожая стражей, этот деятель тоже дудит непонятно за что. И когда принц льстит вотчеру, тоже дудит, как будто я могу что-то сделать с этим.
>>28690682 Потому что Зоти зациклена на себе, а если не на себе, так на своем Гауне. С другой стороны, он одобряет ее безудержное поглощение душ в фонарь направо и налево, что не совсем вяжется с его же атеистическими шуточками.
Все таки жаль что у обсидианов не хватило ума тоже с пайзо контракт заключить, потому что все проблемы обоих столбов вытекают из парашного сеттинга и ролевки.
>>28690803 Что в дынде что в пасфайндере есть модули как шаблонной фентезни, так и что-то более серьезно, жанрдеконструирующее. В этом и польза от готовых сеттигов. Много модулей - бери и делай по нему игру. В столбах фентези кстати максимум шаблонное и неинтересное.
>>28690922 Он рекомендует брать подклассом щитоносцев Элькги, но для соло он бесполезен. Лучше Ходоки или Золотое Соглашение, на крайняк Даркоцци или Перчатка.
>>28690956 Геймлейно? Ну это же очевидно, это разные классовые характеристики. Но вообще все это пошло от настолок, правила которых старались обхватить максимально широко все ирл-характеристики человека, чем больше удастся оцифровать, тем лучше в итоге получится игровой опыт в настольной партии. ИРЛ интеллект и мудрость это действительно разные вещи. Мудрость это сумма опыта человека, эрудированность. А интеллект это логика, способность находить закономерности, соединять их в патерны и извлекать из этого выгоду. Старый жрец какого-то бога это мудрец, а путешествующий по планам волшебник это интеллектуал.
>>28691129 Ну и нахрен нужен этот рудимент от настолок? В столбах все характеристики обустроены так, что ненужных, дублирующихся нет, все нужно, и именно от этого так припекает любителям минмакса - замаксил одно, задампил второе и в итоге все равно облажался, все нужно всем, только в разной степени.
>>28691363 Он ее еще пропихнул во вторую часть, но при этом пидорасу что там что там было впадлу нормальный блядь сайдквест написать. В первой части вообще курам на смех просто.
>>28690803 Лучше дженерик Забытых королевств, чем духота Столбов. Сеттинг Столбов скучный настолько, что физически устаешь, пытаясь в него погрузиться.
Как выносить ВОИНСТВЕННЫЕ огоньки? Эти призрачные пидорасы выносят моего жирнющего мамонта(Валера скорее всего и 3 бы не продержалась) - примерно за 5 ходов, быстро убить их тоже не вариант, ибо - 25 очков защиты.
>>28691508 Да я знаю, просто Сойер стал "лицом" вторых Столбов. Как человек, который открыто говорит, что в рот ебал "наследницу БГ" и всю фэнтезню, может быть лицом этой игры я хуй знает
>>28691964 Жирухошизик, ты хоть поссать ходишь? Или ты как тот бомж из будки, которого Аркемир заставил гадать посетителям за бабки? Или, быть может, ты - аркемировский имп, дорвавшийся в отсутствие хозяина до двощей?
>>28672675 (OP) Бля пацаны чёт первые столбы никак не заходят. Думал перед двушкой перепройти ради вайт марша и чёт ниочень. Лютая тягомотина, чистка эти унылых аутдор лок...
Попробовал я сегодня "русский фаллаут". В прологе этой игры ГГ-спецназовец на сверхсекретном задании сидит возле палатки. Рядом с ним лежит калаш. Из кустов выходят гопники и дают пизды ГГ после чего грабят его. Так как автомат - не заряжен, а добежать до него, экипировать его, взять патроны и перезарядиться не хватает ОД. Если успеешь взять калаш в руки, то гопники-каратисты выбьют его ударом. Классная игра!
Почему последний дивинити так взлетел? Меня он разочаровал прямо на стадии создания персонажа своим уёбищным арт-дизайном и графоном уровня free-to-play MMO.
>>28692301 Я бы сказал что нет, но наиграл в купленный поед 40+ часов, и только потом понял что игра - говно. Так что хотя бы унылого говна как в поед не будет.
>>28692386 Ты еблан? Я сам жирух терпеть не могу. Столбы - это ПоЕ, а не поед, хуй знает, что ты там имеешь в виду. >>28692390 Там четыре варианта ответа с двумя чеками, каждый из этих четырёх ведёт к бою, лол. А так можно где-то?
>>28692213 Мне после вторых столбов они тоже не заходят, экономишь, как сыч, заклинания, настройка ИИ не очень, в магазинах покупать нечего...с другой стороны крепость сделана лучше корабля и полезнее. И, главное, я проходил их, на ПП, со всеми дополнениями, дошел, зараза, до финальной локи, а в яму так и не прыгнул embarrassed.
>>28692438 >после вторых столбов Двачую, во вторых столбах графон и физон другие, мехиники, интерфейс. Первый после них как то сильно беднее смотрятся.
>>28692548 Вот пидарасы. Я наоборот из-за этого игру купил, если даже не предзаказал, как только обложку увидел. А первую часть с её графоманией и дженерик хуентэзи в рот ебал.
>>28692518 >>28689185 Действительно, ведь у каждого второго обитателя пидорашки и каждого первого двощера тоже тяжелое детство и целый комплекс личных проблем, так что сопереживать другим уже не умеем-с.
>>28692606 Еще один охуенный совет подъехал. Я играю за "соло"-егеря, играю через ближний бой и тяжелые доспехи, так-что в любом случае нормально пострелять из лука я бы не смог. Ну и да, каким блядь хуем мне можем помочь лук - ЕСЛИ Я БЛЯДЬ ДАЖЕ ПОПАДАТЬ ПО ЭТИМ ПИДОРАСАМ НОРМАЛЬНО НЕ МОГУ?!
Как пидора завалить из дополнения столбов? Какой-то там хуесос памяти в подвале. Танки с отклонениями овер 150 просто умирают, как шлюхи. Просто ебал это.
>>28692732 По-разному бывает. Бывает, что люди, видевшие слишком много насилия и жестокости, огрубевают (защитная реакция) и сами начинают вести себя как минимум равнодушно ко всему или даже скатываются в такую же грубость и жестокость. Соответственно, все, чего им хочется - бухло, дешевая ржака и самоутверждение за чей-нибудь счет. А хорошая ролевка, напротив, помогает взглянуть на разные ситуации глазами разных людей, походить в чужих башмаках.
Читаю как на форче называют атом русским фоллачом и пытаются понять отсылки одновременно хвалят пафиндер и думают что у нас тут гении рпг-создания. мхех
>>28692824 Ну в общем-то верно. Это начальные азы психологии. Дети либо повторяют путь родителей, либо же выбирают противоположную им манеру поведения. Например, вот так >>28692960 Шоб ты сдох
>>28674311 >Посоветуйте билд чтобы механики прочувствовать, в начале побегать да там полно рабочих билдов, главное доисторическое правило - мультиклассы сосут стрелком скучновато, псиоником норм, но я угорел по кулачному бойцу а ну и ловушки помогают всем
>>28692931 Я хз, я мельком треды листал, не хочу себе много спойлерить, ибо сам не играл, жду патчей, ибо и тут и там аноны говорят что игру бы допилить лучше. >>28692958 Ну в столбах вообще души нет. Это реально дна из самых бездушных и стерильных игр из всех, что я играл. все в колесе))0 Хоть на одно прохождение в принципе и норм.
>>28693012 Видел несколько постов, что заебались читать. Опять же, на качество текста жалоб не было. >>28693045 Бля, я же хотел до нг дела все сделать. Придется играть походу.
>>28692960 Чистый или мульти? Вторая абилка вызывает у меня сомнения (в ПвП бы зашло), да и вообще ситуативный класс - против неразумных рас соснешь скорее всего, придется на сопартийцев полагаться. Хотя так-то эдикты выглядят вкусно.
>>28693094 Мультик. Прист Воэдики + Стальная гаррота. Максимально воэдикоподобная предыстория прилагается. Правда, пока с оружием не могу определиться. Хочется ту булаву Воэдиковскую взять, плюс или щит, или второе оружие. Т.к. у Воэдиковского приста классовое оружие это кулаки, для гарроты это немного не вариант. Был бы ещё мультик с монком - я б ещё подумал. Но так - посмотрю, с чем лучше всего будет выживаться.
И да, если у кого были сомнения по поводу того, что в челлендже Воэдики подразумевается под "ресурсы пер отдых вместо ресурсы пер бой", то ответ: всё. Абилки, жратва, и т.д. Как в старые-добрые.
>>28693505 ><ID>76</ID> > <DefaultText>Путь проклятых</DefaultText> > <FemaleText /> > </Entry> > <Entry> > <ID>77</ID> > <DefaultText>Пройдите игру в режиме «Путь проклятых». ></DefaultText> Они вроде пилили ачивы на короны, в текстовых файлах к игре есть, но решили забить, видимо.
>>28669742 >Авторы - ватные васяны, в подростковом возрасте фанатевшие от фильмов с переводом гоблины, с культом милитаризма и "за русь матушку" в голове, возможно военачеры с /wm/. Это все что нужно знать про эту игру
>И ни один скорбный разумом не заметил, что Tyranny - это ж "Чёрный Отряд" Кука, только игровое, а не книжное... и не по букве, а по духу. Вообще игра гениальная.
>>28693742 Там включен сизон пасс. Другое дело, что обсидианы обосрались и у владельцев сизон пассов дополнения не запускались, хз поправили или нет... джош рекомендует брать отдельно, лалка
>>28693740 Мне BATYA говорил: главное, чтобы СТОЛБОПИДОРОМ тебя не обозвали, потому что, если тебя первый раз так обзовут — у тебя потом будет такая кличка, ну это хуже… хуже всего.
>>28693759 Ничего не понимаю… И это нондндшники? Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала атом — играй! Играй в атом, блядь! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это нонднд?! Это нонднд?! Суки… Мудачьё — ролеплейщики.
Аноны, помогите найти игоря. Вид был сверху, как в рпг, но это не совсем рпг. Я когда играл это был огрызок недопиленный, но суть была в том, что там были клевая физика и анимации, ты там бегал по подземельям и особо делать было нечего, кроме как бить мобов и любоваться как это выглядит. Магии там на было, по интерьеру: средневековье.
Ну что ты! Я тебе сейчас расскажу, вот смотри, Я тебе хорошую сейчас расскажу! Смотри, я… вот у нас здесь столбопидоров много… ой-ой… столбопидоров много, понимаешь? Смотри, столбопидоры, они тебе игры обсуждать мешают, столбопидоры. А я вот, давай я здесь насру жирушно, и они все прилетят сюда, и мы их забаним, слышишь? И тебе тогда обсуждать, ой, обсуждать игры будет хорошо. Давай? Я насру жирушно, а столопидоры все прилетят, сюда, к нам. Ну, куда им ещё, ихнее место-то тока здесь, и… ооой… хочешь, я насру жирушно здесь? И столбопидоры, и мы их забаним! Ну что, срать?
>>28693800 Двач потом я вспоминаю как… Там тред такой, типа тред такой, НОНДНД что ли... Там я срал жирушно, блядь. Со столбами залез в тред и насрал жирушно. Был пьяный тоже. "Пасфайндер кингмейкер" тоже обмазывался... Оно же по всему треду — «Пасфайндер кингмейкер»! Понимаешь?
>>28693811 Слушай, давай я тебе спою чего-нибудь? Ну вот, а песня такая, про цирк. Называется «Зеленый нонднд». И там… Ну… Я сейчас быстро спою, ну просто когда тебя увели, я эту песню сочинил. Там, значит, аккорды первые такие: "Там! Та-тарам-тара-там! Та-тара-тара-там-трататара-тара-там, та-та! Зеленый столбодаун в наш в оркестр пришел, зеленый столбодаун наш говно принес, когда ребята уходили, зеленый столбодаун все говно сожрал! Играл, пло то… про то! Подожди, сейчас, сейчас, подожди, сейчас я вспомню, сейчас, секунду… Значит… Та-тара-тара-тара-та-та-та-та! Играл про то, как плохо в треде жить, как плохо есть ху… сейчас, подожди… Как плохо есть проклятые столбы, как плохо всем, а хуже всего ему — зеленому столбодауну! Та-трай-та-та!.. Ну? Ну такая песня просто… Ну, я тебе её просто хотел, ну, исполнить, понимаешь, эту песенку…
Уебки, не стоит шитпостить в этом треде. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не аватаркоблядство и даже не скрины диалогов из Панцунфундера с Тристианом. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас получит бан за общение вне сок и будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось.
Анон, как ты отыгрываешь злых персонажей? Просто в рпг много сайд-квестов типа "найди - принеси" и прочих, где ты помогаешь всякой неписи. Вроде как, злой персонаж не должен на такую хуйню время тратить, но где тогда брать экспу?
>>28693837 У нас было 6 зелий здоровья, 750 часов на экранах загрузки, 12 банов за качество контента, несколько игральных костей и гора лороёбской писанины для любого тайтла, а ещё тысячи багов всех разновидностей, трусы Кайрос, устрицы с вином, орешки в карамели, сжвшизик и подрельсодаун. Не то чтобы это был необходимый запас для пребывания в нонднд, но раз уж начал шитпостить в треде, то сложно остановиться. Единственное, что меня беспокоило — это ролплейщики жирух. В мире нет никого более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем нондндачер под ногамезом. И я знал, что скоро мы перейдём и на эту дрянь.
>>28693869 Потому что она самая адекватная. Хотя к ней тоже вопросы - имперская гвардия нанимает трёх бомжей и типа для конспирации заставляет их косить под разбойников, нападая на караван Коммерциума, потом заставляет выживших бомжей сражаться друг с другом.
Ебать, с пристом воэдики + гарротой и Алотом, который подавил Изю и возглавил ключ, заработал с ним единицу одобрения ещё до выхода из Порт-Маже. Новый рекорд, хули.
Короче попробовал аддоны, чет не заходит. Так что боюсь со столбами пора прощаться. Ну 150+ часов есть, как и в первых. Но в третьи, если сделают, уже не буду играть. Слишком много надо сеттинг дрочить, чтобы заходило.
>>28693872 У меня нет откровенно злых персонажей. Я обычно делаю нейтралов или нейтрал ивелов, т.к. черного властелина отыграть нормально нигде не дают.
>>28694033 Спят усталые игрушки, книжки спят, Одеяла и подушки ждут ребят. Даже сказка спать ложится, Чтобы ночью нам присниться. Колыбельная какая-то. Не ебу.
так ребят ща серьезная проблема возникла. в фоле втором когда иду на ферму ужасов или гост фарм на англе, у меня все намертво зависает. помогите плис мне там квэст надо сдать пизда я убью СЕБЯ САМОГО!!
норот а шо по журналам в фоле? они мне поднимут навык если у меня выше 91 прокачано? очки навыков то терять не стоит ведь дес. у меня их уже 80 накопилось, надо потратить думаю, подсобите пупсике ааааа
>>28690347 >Это вам не тонкая сатира на американскую военную пропаганду Что имеем то и выдаём. У нас общество не такое для тонкой сатиры, все тонкие сатирики и интеллектуалы немножко умерли в 90е с голоду.
>>28694233 >>28694251 нагуглил какую то книгу советов, которая максит тебе все навыки и прибавляет опыт. я так понял по поводу очков навыков можно не париться?
>>28692563 Дурачок, если тебе нужно сопереживание, обратись к священнику, найди собутыльника или проплати психологу. В игре МНЕ это не нужно, долбоёбина, игры про другое, про эскапизм, а не про засовывание ниггерров, бесполезных блядей или графомании поехавших феминисток в игры.
>>28693000 Такс-такс-такс, что тут у нас. Боевые когти, техно-очёчки со сканером, японская морда лица, грязный удар, высокая скорость передвижения, механическая рука... Ах ты сука! Мотоко Кусанаги косплеишь?
такс ребятки а нахуя я качал интеллект на максимум если в конце все равно все статы замаксятся? ну вот теперь из за вас придется заново начинать, пиздец
>>28694315 >Слушать нондачеров Сам виноват, тут сидят либо жирухи, либо челы которые в билдах не смыслят вообще, какая тупая затея была слушать чела форсящего тебя делать билд через автоматы. Сам разбираться научись.
>>28694323 а никак нельзя перераспределить? мне буквально одно ебучее очочко. >какая тупая затея была слушать чела форсящего тебя делать билд через автоматы а это точно мне адресовано было? чет не помню такого >Сам разбираться научись все что я мог узнать из тырнетов я узнал, дело оставалось за малым. да и фейл небольшой получился, одно ебучее очко суууукаааа
>>28693919 А вот и лучше лол, поиграй сначала. У него повторяющиеся обороты, но писал он по делу. Один из самых оригинальных миров про техномагов в Geneforge - у него кстати.
>>28694343 ну ладно, а с этой книгой никакого подвоха нет? знаю что она дается в конце, после прохождения игры я смогу еще играть? например весь норот выпилить к хуям
>>28694362 так это не баг вроде, оно дает 300% каждому навыку, так и задумано. на вики прочитал что оно еще должно было максить хп и статы, но из за ошибок в скриптах этого нет
>>28687530 >Кто пишет эти тексты? <- >>28687530 >Хочу, чтобы мои фанфики также продавались Столбы 2, тащемта, продались очень хуево. Даже наш кингмейкер лучше разошелся, что просто смешно.
>>28694964 Бля, когда soyer таким куколдом стал? Он же вроде над нормальными играми работал дальше. Или он просто как типикал омеган начал стелиться под жирух и сжв скам?
>>28694292 >про эскапизм Если тебе так хочется сбежать от общества, обратись к священнику, найди собутыльника или проплати психологу. Или купи себе No Man's Sky и успокойся, лузер, компенсирующий нищую неудачную унылую житуху поигрулями в Избранного с нагибом всего и вся.
>>28696552 Ну ты и говень. Аж тошно стало от этих анимечных аватаро4ек. Желаю тебе спида жопы. А желания под новый год сбываются, так что можешь уже начинать писать свой последний пост.
Значит так, анонисы. Играю уже 15 часов в Пасфайндер и мне идеально заходит. После дрисни в виде ТИРАНИИ, ещё большей дрисни в виде СТОЛБОВвсякое несвежее говно типа плэйнскейпа я даже не расматриваю играется просто невероятно приятно. Примерно на таком уровне игралась бы Дивинити, не будь игра говном. Итого: Пасфайнднер < Дивинити < Тирания < Говно < Столбы < Моча < Конча < Капча < Всё остальное
Ух, ребятки, чот мне нехорошо. Кажется ночной шитпостинг меня вымотал. Как говорит моя мама привет мама хороший шитпостинг, как хороший секс. Мне срочно нужно 12 кубиков мемасов внутривенно, горящий школьник в ноги и задорный массаж простаты.
>>28697031 >>28697066 Вы оба говноеды. Первые ночи невервинтера < Дивинити < Ейдж оф Декаденс < Остальные изометрические рпг < Говно < Столбы < Моча < Фолачи и подрельса < Капча < Панцуфайндер(Если его все-таки избавят от багов и дизбаланса - имеет шанс стать лучше чем говно) < АТОМ
>>28679749 Нондач вопрос - за азимаршу можно будет ли крутить роман с сестричками и устроить битву ада и небес ЕВПОЧА, или надо был строго гетеросексуалом?
Алсо есть ли гайд на кинетиста, ток не от нерда, чтобы более менее понять как его готовить?
Вопрос 3 - Некроэльф - имеет ли смысл йобакоса с магией или алхимик\тифлингша по профитнее будут? Пога бегаю ГГ вивик с глефой, валера, амири, гнум, октавия и Милфа эльфа.
Золотой фонд и гайды:
https://pastebin.com/ZGRxuSY8
В разработке:
Element: Space (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/887370/Element_Space/
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28644283.html#28671182