В последнее время в треде много игр на мистическую тематику: пройденный в прошлом треде Deadly Premonition, Rewrite, Xenogears, игры вселенной Shin Megami Tensei (куда входит и недавняя Catherine), даже яркая Disgaea, даже в игре о девочках-волшебницах Blue Reflection главный злодей назван по имени древа Сефирот из каббалы, а его воплощения — по его сефирам. К тому же, кто-то играет в игры-ужастики (Resident Evil, отчасти Siver Case). Значит, время этого эдишена подошло…
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Senran Kagura Burst Re:Newal, Team Sonic Racing (winter 2018-2019), God Eater 3, Yakuza Kiwami, Bloodstained: Ritual of the Night, One Piece: World Seeker, Left Alive, STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
2 Dealdy Premonition, в честь рецензии на него в предыдущем треде: >>28958004
3 The 25th Ward: The Silver Case, в честь отчета на нее в позапрошлом треде: https://arhivach.ng/thread/418565#28915922 Тогда все игры в шапку не поместились, и я говорил, что кое-что, возможно, перепадет следующему треду. Я свои обещания помню.
4 Disgaea, ради тематики оп-пика и рецензии на нее в предыдущем треде: >>28975155
Пишите отчеты, постите скриншоты, и тогда ваши игры тоже попадут в оп-пики — если не прямо следующего треда, так дальнейшего!
>>28982659 Мне понравилась. Добрая, нет ебанутого гринда, нет перегруженной боевки. Да дохуя ненужных механик, слишком легкая, но хороший энтри лвл для новичков. Говноед
>>28982352 >Кто там Весперию проходит? прошел игра долгая наиграл 53 часа >Напишите впечатления. крепкая, годная часть серии, правда очень легкая. >Лучше Берсерии? не играл >Вообще, интересно? первая четверть игры у меня вызывала зевоту но потом сюжет начал развиваться быстрее и игра зашла даже очень зашла. плюс в весперии у гг есть яйца
>>28982845 Что верно, то верно. Прочитал как-то, что у фэндома большая коллективная ненависть к фольклористу за его убийства, но так и не понял, в чем соль. Одна сектантка-манипуляторша, вторая радфемка, для которой все мужчины дегенераты. То есть, по-человечки их жалко, но есть и другие герои, которые заслуживают большего сочувствия.
>>28983218 Желательно поиграть, ну и плюс если тебе нравятся персонажи первых двух частей, то там много их личных историй, в остальном она говно конечно.
>>28983243 >Да никого не ебет Вот и рот моим пальчиком закрой, а то ишь удумал, будто против третьей части нормальных аргументов быть не может, сидишь тут удивляешься. Сиди тихо и не выёбывайся, или ищи мои аргументы в архиваче. На этом всё, ты не ребёнок, сам найти всё сможешь и нести тебе ничего не обязаны в ручки.
Итак, у нас есть две темные лошадки: девушка-в-черном и еще некая Мао. О первой вы уже знаете, у нее IQ 300, и она даже не учится в школе, а пришла сюда изучать творящиеся здесь аномалии. Поэтому, видимо, и не в форме. Вот только как она оказалась в классе во время обсуждения спектакля? Зачем высказалась, что не будет им заниматься? Я серьезно, на ней даже нет стандартной формы. Вот и ходила бы по школе как якобы студентка-практикант педагогического ВУЗа, зачем среди учениц-то маскироваться? Ладно… А вот Мао я, кажется, пока не рассказывал, это девушка с короткими лимонными волосами (она на первой картинке). Наверное, староста или какой-то член школьного совета — по крайней мере, ведет себя как начальник. С самого начала было ясно, что она сыграет немалую роль во всей этой стори.
К тому же, остальные рефлекторши, две сестрички… очень странные сестрички. Одна (что с распущенными волосами и плюшевым медведем) ходит за ГГ по пятам. Вот и сейчас, Мао подошла и пыталась что-то приказывать, но эта милаха отогнала ее в сторону. — Ты зачем пугаешь людей? Я не хочу такой ценой… — Мне плевать! Я забочусь о тебе! Вот сколько бы представителей ЦА хотели бы себе такую милую и заботливую тян? Я уж думал, дальше эта забота будет еще криповей, а потом окажется, что они не такие уж и подруги, но <irony>произошел настоящий твист</irony> — опекунша оказалась права.
В общем, следовала долгая кат-сцена, смысл которой я не очень хорошо понял — может, из-за бедного знания английского (хотя,все непонятные слова смотрел в онлайн-переводчике), а может просто из-за того, что здесь и с сюжетом так же бедно, как и с тематиками локаций. Они репетировали «Русалочку», ГГ читала текст за главную героиню… А ГГ предложила эту сказку не просто так. «Может, русалочка больше хотела человеческие ноги, чем принца» — подумала она в тот момент. Ведь, как мы помним, ГГ повредила ногу и больше не сможет быть балериной, куда ее готовили с детства. Она страдает и отождествляет себя с русалочкой, ведь они обе хотят нормальные, полнофункциональные ноги. Так или иначе, в сценарии вдруг появились прямые намеки на ГГ. Я уж подумал, она задумалась и сама их вставила, но нет — это явно была чья-то травля, чье-то намерение ткнуть ее лишний раз в ее недуг. И тут встают коллеги-рефлекторши. Не просто так одна из них ограждала ее от Мао. Прямо как в детективе, стреляя одна из другой пулями правды, она выводит эту диктаторшу на чистую воду. Прижатая к стенке, та сдается: «Да-да, это я заменила листы в сценарии! Это я хотела тебя травить!». Вот так, вопреки имиджу серьезной деловой женщины… И дальше мотив… не уверен, что я его понял. Может, стоит пересмотреть этот момент еще раз. Что-то вроде того, что она слишком печется за одноклассниц. Например, у одной были проблемы с кражами в магазине. Другая травила всех потому, что боялась, что будут травить ее. А она сознает их уязвимость и хочет, чтобы все жили мирно. И тут приходит ГГ, которая… э-э-э… я не знаю, какие там претензии к ней, правда. Может, претендует на лидерство, шатает вертикаль к власти? Или она просто решила дружно объединить класс в травле ГГ? Не понятно. Хотя, знаете… Я уже сейчас, во время набора этого текста, стал понимать, что, может быть, под ее властью были и остальные девочки, которых потом спасла ГГ, покопавшись в их головах. А Мао было выгодно, когда с тараканами были все, ведь они были управляемыми и забитыми. В общем, дело темное. ГГ и сестры-рефлекторши даже почти провалились в голову Мао, когда ее начало колбасить, но она их оттуда вытолкнула. Тогда ГГ пошла на тактический маневр и уступила роль русалочки этой диктаторше с расчетом, что она может стать добрее. И это сработало, они даже получили ее фрагмент…
А дальше была битва со следующим воплощением Сефирота. Его звали Нецах, по имени одной из сефир,и был он похож на белого рыцаря в фиолетовом сиянии. Почему я с самого начала так и предвидел? Может, от этой игрушечной каббалы у меня тоже открылись паранормальные способности? Особо эпично было то, что под конец битвы кончилась вся мана, и я решил, куража ради, добить его самой дефолтной из атак, которая и снесла вражину с первого раза. Это, все равно, что финального босса шутера пристрелить из «единички».
А дальше позвонила девочка-в-черном. Она, видители, не умеет ходить в магазин за едой, поэтому сейчас на краю голодной гибели. Когда ГГ, в качестве акта помощи, вытащила ее по магазинам, то выяснилось много чего еще… — Вот зачем ты разделась прямо посереди магазина одежды, зачем не зашла в примерочную? — А че? Девочка-в-черном сказала, что савант — она плохо понимает социальную и, вообще, практическую сторону жизни. Хотя, как-то это странно. Была бы она просто неуклюжей, то давно бы спалила свой научный кружок, что-то не то намешав в пробирках. А если может запомнить всю школьную программу, чтоб сдать экстерном, почему ей не запомнить, как покупать еду, как себя вести? Я не знаю, есть ли реально такие люди и не хочу кого-то оскорбить. Я сам, во многом, такой. Часто вызываю испанский стыд какими-то словами или действиями, особенно попытками в юмор, а так же могу, по неуклюжести, сломать какую-то вещь. Но я же понимаю, что это моя лень и распущенность, а вовсе не психиатрический диагноз, которым укрывается много таких же как я задротов. По-моему, оправдывать свои недостатки просто жалко — их надо превозмогать, а признание в проблеме — первый шаг на пути к решению. Так что, не знаю, не знаю…
Тем не менее, на фри-таймах девочка-в-черном показалась не такой уж и неуклюжей. По крайней мере, разговаривает охотно. И руки у нее растут из верного места — она приспособилась добывать из автомата призы, хоть даже та супер-геймерша только зря извела жетоны. Или это близость к ГГ так вселила в нее уверенность?
Еще добивал фритаймы Тихиро (кто такая, см. один из предыдущих отчетов) — она оказалась редкостной оптимисткой, ей показался миленьким даже топор из фильма ужасов, куда она ходила с ГГ. И пусть другие девочки говорят о ней гадости за глаза и шутят, она попросила не лезть в разборки — мол, это ее крест, она его и несет.
Это — седьмая глава, которая, судя по всему, подходит к концу. А в восьмой обязательно должно что-то случиться. В восьмой — точка невозврата. Интересно, что же там будет?
Даже кто-то заджойнился в этой игре, не ожидал. Правда он потупил и вышел. Забавно было слушать как он по-русски переговаривался со своим другом, видимо по дефолту войсчат включен постоянно.
>>28983895 Скажу тебе, что деды жрали и ты жри, шучу, но первый Дракен играбельный, а если втянешься в историю будет ещё лучше. Там особо жопоразрывательных моментов не так много, но зато они качественные.
>>28983960 Так как бы и нету хэппи энда. Т.к Эмили и весь тот гарем, вместе с трапом, что окружает Йорка в последней сцене только в голове Зака. В реальности этого не существует. Это всё равно что ты себе вайфу в голове заведёшь. Вроде тян появилась, а по факту нет.
>>28985123 На это ничего не намекает. Так что думаю её и правда зовут Эмили, не представляю правда почему именно внучка. Хотя его ребёнком был мальчик и назвать его Эмили он не мог.
>>28985581 У японцев вообще самые охуенные шутеры, потому что не такие как западные, которые копирка колды или батлы. Правда в голову только два шутера пришло Vanquish и House of the dead.
>>28985667 отстань, агрессивный, и сплюнь чтобы у меня рука осталась! И иди в данмаку шутеры играй, че шутка-то, знал бы ты сколько моих лет на тоху убито!
>>28985680 Тебя просили шутеры ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, хули ты разнылся, ладно сплюнул на этот раз. Хуёвые у тебя шутеечки. Элсо я сам Данмаку просто не переношу, плевать на сеттинг, геймплей и т.д.
Вопрос по Final Fantasy III . Дабы избежать множества гринда, хотелось бы узнать какие профы стоит выбрать, чтоб не проебаться и не качать ненужную. Только без спойлеров, пожалуйста.
Играю в эйс-комбат 7. Кампания за Криса действительно неплоха. Драйвовая, тут и покатушки и полетушки и много-много пострелушек. Прогулки по кораблю в 4 главе и дизайн зомбаков напомнил про релевейшенс, я в него много не играл но зомбаки там похожие немного, и кстати вспомнилась семерка, там тоже был уровень с кораблем и местные нех тоже похожи, и так же есть с регеном. Уж не припомню был ли там тот же к-вирус или нет. В длс к семерке не играл, но слышал туда геймплей за Криса завезли и рассказали больше про Нео-Амбреллу
>>28986027 Ух бля, помню как с другом в коопе это проходил и он играл за Криса. А мне приходилось за этого педика пирса бегать по кораблю и выполнять кутэе, пока меня топтал гигант. Потом я отыгрался, когда когда он отстреливался его он громадной мухи (или собаки, я уже не помню какую форму глав гад принял), а мне нужно было снова делать кутэе, чтобы ему путь открыть.
>>28985981 да все у тебя не так. маниакальные шутеры это работы seibu kaihatsu, psikyo, moss. классические игры от toaplan, taito, ранних raizing, technosoft, success, compile. цитаты из википедии можешь не приводить, в шмап-комьюнити ржут при одном упоминании на этот источник ибо его писали жрпгдауны
>>28986071 Эти кте в сюжетке Криса - ад. Проходил в коопе с другом, он за Пирса постоянно фейлил, когда нужно было убегать от гигантского босса. Прошли только через час реального времени.
>>28986095 понятно, буду знать. Я не знаток жанра, знаю всякие додзин поделия, работы Cave, да индюшатину. И не стыжусь как бы, давно к подобному не прикасаюсь
>>28985750 Наверное. Cave это тоже данмаку? >>28986095 Объясняй, чем характеризуются маниакальные и в чем их отличие от классических и данмаку. А то пойду на википедии читать.
>>28986464 >Cave это тоже данмаку? практически все их шмапы - данмаку >чем характеризуются маниакальные быстрые, нацеленные пули с изменяемыми паттернами, небольшое или среднее количество пуль на экране(но это зависит от rng), небольшие хитбоксы корабля.
Похоже настал тот момент, когда после исследования всех пустых коридоров тебя хлопают по плечу и говорят "Бро, помнишь тут хуиллиард подсказок, что ты услышал от нпц? Пора начинать думать". И я такой НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! А НЕ! Погодите, есть ещё одно место, которое я не исследовал, фух, теперь это проблемы будущего меня.
>>28985569 Помещать такую информацию в титры которые все нормальные люди скипают это не честно! Сейчас почему то другой вариант концовки показали, с матерью и отцом который говорит про вещи которые не должны существовать, после чего дают патроны к магнуму и пончик.
>>28983657 Лучшая кампания в этой части. Остальные скучные, унылые и не вызывают эмоций. Единственное что интересно смотреть это как они между собой переплетаются.
Кто там говорил, что хорошо эмулируется? Элсо, чем отличается 3Д от CGI? Почему от одного глаза кровоточит, а от другого стояк(Особенно от волос капитана Харлока)?
>>28986979 Ну вот смотри, есть линия, на линии стоят твои ребята. Через меню можешь настроить где стоят твои ребята. Ребята всегда стоят в этой позиции, если твой главный двинется вперёд или назад, остальные подстроятся чтобы сохранить позицию. Когда атакуешь врагов твой главный побежит вперед, ударит и убежит обратно. Это прямо как в обычной жрпг, НО! Ты можешь отменить эту атаку, или враг может тебя ударить. И тогда твоя позиция изменится и твои товарищи пойдут подстраиваться так как будет считаться, что ты изменил точку старта. Так же в самой первой части блок работал случайно, но в ремейках ты его можешь ставить мануально. Это для старых тейлсов типа Фантазии и Этернии. Ах да, на использования предметов есть кулдаун, на использование магии нужен каст тайм. так же ты можешь давать команды своим товарищам применить какой-то приём, или через меню поставить какие использовать навыки, а какие нет.
>>28987139 Ах-ха-ха-ха. Долго, но не так долго как гриндить все профы. Скажем так, основная компания займёт часов 25. Чтобы догриндить на 100% понадобится ещё 100 часов сверху.
>>28987277 Ну а что? Я хочу поиграть в жрпг с классической боевой системой. Новые жрпг с свистелками и перделками не интересны. Может знаешь жрпг с классической боевой системой?
>>28987262 Да Cloud of Darkness. >>28987269 Да, вот на него 99 уровень и 10к хп и нужны. >>28987277 Он наверно про ремейк на ДС или пекарню. >>28987366 АТБ стал использовать с пятой части.
>>28984303 Т.е. русские настолько конченые, что предпочитают играть с гнусавой пиратской озвучкой, нежели с православной японской? В современных играх попытки энтузиастов в озвучку довольно неплохи. Очень понравилась в Evil Within. На PS2 же не ушли дальше уровня Kudos.
Прошел 7 финалку. Может я играл жопой, но если меня попросят описать характер Клауда, гг нахуй, я ничего не смогу сказать. Разве что "ну он добрый вроде".
>>28988833 Это самая утиная из жрпг. Она даже собрала вокруг себя субкультуру типа-виабу, которые люто на нее дрочат, но хейтят почти все остальное, потому что якобы сюжет недотягивает до Виликай Седьмой Феналочки. А по факту, это была первая финалка после эпохи снес. До этого, да и после (а может, кое-где и по сей день, в дк 11 не играл), не во всех жрпг ГГ даже имели реплики.
>>28988909 Почему тряпка? Разве что смутил момент, когда после осознания правды он пошел на поводу от Сефирота, но это можно понять, считай все прошлое оказалось ложью, еще и любимая подруга детства наебывала.
>>28989027 Грустно это всё, возможно на ПК теперь не вернут просто. >>28989004 >любимая подруга детства наебывала Она не наёбывала, она думала, что он наёбывает, но она дура любит его и ничего не говорит.
>>28989060 >она думала, что он наёбывает Она сама говорила, что не понимает почему клауд так себя ведет, и вместо разговора по душам, просто подыгрывала
>>28989067 >просто подыгрывала Ну, я говорю влюблённая дурочка. Тем более Клауд всегда хотел стать солдатом и выпендриться перед ней, она это знала и не хотела его унижать.
Они все говорят о каком то "Ограничители", который сдерживал силы людей, но за всю игру это никак себя не проявило. Элли была без него, и Размус, но это не делало их сильнее Фея. Как и Фея с КО ограничитель не делал послушными. Странно в общем.
Обновил себе ноут, теперь вспоминаю какие крутые японские игры вышли за последние 3 года, помогите дополнить список на прохождение. ПОка что мгс5, ниер, резик 7 и новый, третьи души якудзу на минималках осилил, но может еще разок сыграю. Пысы: жрпг и драчки не предлагать, я их не люблю.
Сука, как же пичот от сайд квестов в Тэйлсах, открыл ради интереса геймфакс и охуел. После любого мало мальски значимого события появляется возможность выполнить какой-нибудь сайд квест, на который сука ни одного намека. Вот как блядь я должен догадаться, что например в третьем акте, можно вернуться в ебеня где я когда то дрался с боссом и в том же самом месте меня ждет еще бой, ну вот как блядт?
>>28996495 > ну вот как блядт? Прост. Эти сайд-квесты для задротов, которые будут пробегать по n-ть раз все локации в надежде на сайдик. и это для тебя есть геймфакс, а раньше это всё искали ручками и рассказывали охутительные истории Остальные могут на изиче пройти игру и не страдать аутизмом.
Ух, я это сделал! Сделал! Первый босс в игре, который оправдал сложность hard. Наверное, каким-нибудь профи, которые финального босса в ФФ8 побеждали без карты Лагуны и всех Weapon'ов, это на зубок, но для меня — в самый раз. И, все равно, это было не закликивание и даже не ленивое выжидание помощниц с лечилками — босс кастовал магию, которая сама собой дамажила, вроде статуса отравления из других игр. С той разницей, что от отравления можно просто вылечиться, а здесь — ждать, пока само пройдет, параллельно кастуя магию постоянного лечения, еще и ожидать, чтоб мана не кончилась и лучить врага только овердрайвами — я раньше ими вообще не пользовался.
Надо же, а здесь есть даже геймплей. Немножк (и хорошо, что немножк, иначе бы я так далеко не зашел).
>>28997425 Я тебе испорчу прохождение. Спамишь реген эфира, зажимаешь ускорение и бьешь боссов совместными атаками. Даже последний босс только пару раз ударить успеет :3
>>28999476 >Человек 10 из треда играло. Да я знаю, помню скриншоты. Это было деланное удивление, на радости, что кто-то ответил на мои отчеты и еще дал добрый совет.
>>29001357 Ох ебать умник, наверное экстрасенсом должен быть что-бы знать про такой проект и то что там есть та игра которая мне нужна. Ну да. Ты мне раздачу покажи, дибил.
>>29001453 >наверное экстрасенсом должен быть Не, просто не пиздеть о чем не знаешь. >Ты мне раздачу покажи, дибил. А ты я смотрю не очень умен, да даун? Я тебе ссылку кинул. Или ты настолько тупой что не можешь найти кнопочку скачать? Ладно для добоеба специально обведу.
Исследуешь руины неизвестного сооружения принадлежавшее сверх развитой цивилизации предтеч некогда правивших миром. Повсюду монстры и сундуки в тупиках, их содержимое: малая лечебная банка х2, средняя лечебная банка х1, лекарство от запора х1.
>>29002354 >малая лечебная банка В нашей цивилизации всё ещё нет ничего даже близкого по уровню к этому чудо лекарству от всего не вызывающему побочных эффектов.
Я пришёл слишком рано, и мне правда придётся как минимум рассматривать карты, чтобы узнать куда и с кем прийти. Люциферу насрать на мой 32 лвл и что сам Тор и Один содействовали мне. ну ладно от сутулого Одина ничего особо не ждешь (во всяком случае после Сферы Одина), но Тор вроде крутой парень, должен был слащавому педику Люцику навалять.
Решил начать делиться впечатлениями по японщине, так как делать все равно особо нечего, к тому же в свое время не хватало подобного при прохождении первой дисгайи. Давно хотел пройти La Pucelle, так как неоднократно встречал ее гг в дисгаях, и она также является прародительницей этой серии и знакомит с понятиями оверлорда и незерворлдов. Как и принято у НИСов, минималистично красивое меню с приятной музыкой. Главными героями в этой истории являются юные охотники за демонами при церкви - Приер и ее младший брат Кулотт. Хоть Приер и служит при церкви, она не является высокодуховным человеком и не особо подбирает слова, за что получает люлей от ее учителя, которая даже умудряется ее троллить с серьезным учительским тоном. Брат же ее полная противоположность с довольно-таки добрым и ученическим характером. Первой миссией в игре является зачистка канализации от зомби и другой нечисти, которая помимо этого является и обучением. В целом, механика боя как в дисгаях, существенное отличие лишь в возможности переманить врага на свою сторону за счет его очистки от темной энергии и то, что навыки применяются сразу, а не в конце хода. Переманил на свою сторону кстати скелета, которого зовут просто Меч и он хочет открыть магазин парфюмерии (я серьезно). Также местные геоэффекты на земле - это порталы с темной энергией, которые дают силу демонам, то бишь врагам. Забавно, что в дисгаях мы и есть эти самые демоны. В конце канализации группа наткнулась на большой замок, в который Приер сначала не хотела заходить, но учитель так не думает и божьим словом приказала ей продолжить выполнять свои обязанности охотника на демонов. На входе нас встретили парочка летучих мышей и зомби, которые полегли быстро, но умудрились убить Меча. Я пока решил остановиться на этом, так как следующая битва показалось довольно-таки долгой и продолжу уже в следующий раз. В общем, игра пока оставляет хорошее впечатление.
>>29004869 Там нет перевода официального, только фанатский. К тому же мне лень устанавливать эмулятор псп, так как она и так имеется, но там память забита уже другими играми.
Какие же Capcom всё-таки молодцы. Не ударяют в грязь лицом, возрождают Resident Evil и возвращают к корням (7 очень понравилась), возвращают Devil May Cry, вернули Monster Hunter на основные консоли и вообще делают всё, чтобы игры компании были как можно лучше. Resident Evil 2 вообще лучший ремейк, который я видел в своей жизни, такой впечатляющей работы ещё поискать.
>>29004522 > кампания Ады Она для галочки. Там даже с коопом схалтурили, тот в проитвогазе что вместе с ней бегает не может взаимодействовать даже с дверьми и тупо телепортируется за ней.
>>29005079 Это называется рациональный подход к разработке, зачем тратить ресурсы и силы на проработку мелочей которые только специально такими тестами и можно выявить, а если играть нормально то ты никогда этого не заметишь, за исключением пары моментов, вроде отсутствия прострелов стекла, но это игромех с оригинала, где двери даже со стеклом цельные.
>>29004331 Мне немного страшно за Дино крузис, одна из самых моих франшиз. Особенно после космического Дино крузиса, даже Диносталкер был лучше. >>29004428 ОУ! Я тоже планирую эту игру пройти, мне понравилась какая там сочная тянучка на артах была. Алсо НИСов сразу видно, так можно и с Дисгаей перепутать. >Первой миссией в игре является зачистка канализации от зомби Радует что ребята соблюдали кодекс жрпг. >>29004431 Дино Крузис жив в моём сердце. >>29004522 На круп Ады было приятней смотреть, да и на круп партнёра Леона (забыл как её там зовут).
Алсо тем временем таки прошёл Мегами тенсей. С Люцифером всё прошло довольно нормально, "нормально" в пределах жопоразрывательной сложности этой франшизы. А то есть всего раз пять у меня кто-то умирал за бой. Алсо, что интересно, как только закончились поздравления сразу началась вторая часть и даже имя персонажа оставили из первой части и магнетит с деньгами.
>>29004428 Где-то слышал это название, но никак не помню, где. Я знаю, что Дигая и Рапсодия происходят в одном мире. Нет ли в этой игре крюка к Рапсодиям?
Сюжет тут конечно великолепен по большей части, но конец слегка расстроил. Довольно глупый разговор с Крелианом > люди не совершенны, я уничтожу их > то что они не совершенны и делает их людьмы Такое чувство что этот диалог суют во все игры, где хоть как то затрагивается тема человека. Но зато хэппи энд, я даже прослезился. Почему то был уверен что Фей должен будет умереть, в противовес всем тем случаям когда Элли умирала буквально на его руках. Персонажей тут много, но уделено внимание только главным героям - Фею и Элли. Немного Барту. И это очень грустно, взять хоть Эмеральду, которая в каком то смысле является дочерью главных героев, нет чтобы развить эту тему, но имеем 3.5 диалога и ее внезапное превращение в подростка. Про Рико вообще забыли, только Хаммер бросил фразу о наследовании престола. Может будь у разрабов больше денег и времени этих проблем бы не было. Боевая система мне не понравилась, по началу кажется интересной, но быстро надоедает. К тому же чтобы изучать новые приёмы надо задрачивать нужную комбинацию до посинения. При том смысла в использовании разных приёмов нет, спамишь самым сильным и радуешься жизни.
>>29006512 К слову я так и не понял, почему Элли и Фей перерождаются. Про Элли было сказано, что она и Мианг когда были одним целым, но почему вторая может запросто менять тела, и вообще сохраняет личность, а Элли каждый раз новый человек? И при чем тут вообще Фей? Да, он единственный выживший с того корабля, но каким образом он стал перерождаться?
Пиздооос, если бы не прочитал викию ни за что не узнал, что Анджелус(На самом деле просто АНГЕЛ, АГА, БЛЯДЬ) в 1-м дракене - Женщина, т.к. в японской озвучке довольно андрогинный голос(И имя из вахи) и я просто подумал что это мужик. Я то думал что там романс с няшей, а не с этим.
>>29006871 Очень топорно. Вроде хочется попробовать все оружия, но там полная хуита с повторяющимися суперударами(Круг, фаербол и полукруг Например у суперудара пики и меча одинаковый прожектайл, и урон тоже одинаковый) лучше всего проходить с дефолтным или пикой, как и вся магия. По геймплею мусо и аркадный истребитель.
Наконец-то добил эту парашу. Какая же дрисня. 95% игры составляют одинаковые прямые коридорчики с уныло выставленными в рядок врагами. Всего два типа оружия — копье и меч. Данжи чувствуются как монотонное разгребание говна вилкой. Каждый босс — скучный и раздражающий хуесос, как и простые враги, впрочем-то. Под конец уебищный рефайт со всеми, длящийся буквально полминуты в общей сложности, если игрок с лучшей экипировкой. Этот фрагмент, кстати, нужно перепроходить каждый раз, когда делаешь попытку победить финального ублюдка. Я понимаю, что разработчики хотели под конец еще показать боссов, чтобы игроку они хорошо запомнились после прохождения, но это пиздец какой-то. Они не могли игроку дать сохраниться перед битвой с главгадом?
>>29007410 Что, правда? Я в прошлом году проходил ремастер какого-то Monster World'а для Стима, по которому еще тогда был хайп. Не смотря на красивый графон, он был ужасен — физика с инерцией и отскакиванием от врагов на пол-экрана назад и т. п. Ни один из нахваливающих ютуб-обзорщиков не сказал хоть немного о его недостатках. Особенно опечалил ролик одного друга Кинамана, который прямым текстом сказал, что Adventure Island, даже его метроидвании-части (4 на Денди, 2 на SNES) отстой, плагиат и предательство изначальных идей, а вот такой же Вондербой, который так же перешел в метроидвании, молодец и вообще.
Неужели в фэндоме, вообще, нет людей, которые разделают критику на Вондербои? В смысле, вот, например, те, кто критикует финалки разных номеров, они заметны. А тут?
>>29008608 Ыыыыыыааааах! это усталых вздох, если кто не понял Опять эти резиновые модельки! Ну сколько можно? Они выглядят как страшные куклы. У SNK игры в свое время славились красивым мультяшным графоном. Если они сейчас не хотят рисовать 2D, то хоть целл-шейдинг бы запилили.
>>29008634 Вроде, в Фэнтази Стар 3 действие происходит в трех поколениях (продолжаем играть за сына ГГ и заканчиваем за внука).
>>29008688 > Вроде, в Фэнтази Стар 3 действие происходит в трех поколениях (продолжаем играть за сына ГГ и заканчиваем за внука). Мне бы чтоб у гг была маленькая милая анимешная дочка.
>>29008833 А ведь когда-нибудь нынешнее резиновое триде будет официально считаться всеми убожеством, как старое лоу-поли с PS1 (ни разу не видел его фанатов). Почему они сами это не понимают? Есть же целл-шейдинг файтинги (наруто там), которые выглядят нормально.
>>29008858 Ну да. Сюжет Дракенгарда 3 (приквел) через мангу "Смертельный красный(?)" идет в новеллу Дракенгард 1.3. Которая не ведет к последней концовке Дракенгарда 1. То есть фактически у нас нету цельной серии даже. Дракенгард 2 вообще ни туда, ни сюда, ибо Дракенгард 1 таки ведет к Ниру, а Дракенгард 3 не ведет к Дракенгарду 1. Хотя, если костыльно объяснять, то в Дракенгарде 3 что-то типа временной аномалии, и там тысячи вариантов развития присутствуют, из которых один нужный. Но официально продолжает игру новелла опять же. Кстати, в первой концовке Дракенгарда 3, где Брат-1 убивает Зеро, которую все считают самой близкой к Дракенгарду 1, Зеро не создает концепцию пакта, которым скрепили союз дракон и ГГ Дракенгарда 1. Это вторая, что ли, концовка. В теории она уже может вести к Дракенгарду 1, ведь Брат-1 все еще жив, и пакт есть, но опять же официально все портит ненужная новелла Дракенгард 1.3.
>>29008880 Да я тоже самое в своих отчётах писал. Под конец вообще охуел, когда узнал, что дракон оказывается тянучка. У неё голос как у мужика, который сорок лет курил и каждый день употреблял Холс чёрный с ядерным зарядом свежести. >>29008933 Кстати четвёрка единственная анг дабов, которая меня раздражала но признаюсь что это чисто по утиным причинам хотя вот Дижитал девил сага тоже неплоха, там у Сиело неплохо нигру подобрали.
>>29009245 >У неё голос как у мужика, который сорок лет курил и каждый день употреблял Холс чёрный с ядерным зарядом свежести. Т. е. как у сейю Орочимару и Сакуры из Ронпы? Интересно, не та же сейю озвучивала ту дракон_ку?
С тем, что ГГ уступила роль Мао, были согласны далеко не все. Та фанатка балета начала читать ей нотации: «И что? Ты уступила? Сдалась? Так легко?!». Да так и в жизни тоже бывает: хочешь быть человечным и идти навстречу — заклеймят слабаком и соплежуем, даже если ради них это все делал.
В общем, назначили прослушивания. Сначала текст читала ГГ, и все девочки проникались и рыдали. А потом стала читать Мао — как по мне, переигрывала знатно, но так как по сюжету она актриса (я об этом не сказал? а ведь раньше это ни на что не влияло), то и ее игру все признали лучшей. Казалось бы… Казалось бы… Но тут все девочки повалились в обморок, а Мао стала загорелась ентим самым метафизическим огнем, каким загорается любая другая девочка перед тем, как ГГ с командой отправятся ей в голову.
В голове у Мао (эти сцены были оформлены в немного абстрактном стиле, с использованием черно-белого фильтра — такой финал NGE на минималках) ГГ выяснила, почему та такая стерва. Просто родители хотели, чтобы она с детства была супер-актрисой, из-за чего шантажировали и запугивали, чтобы ее брали на какие-то роли. Потом это вскрылось, и общественная ненависть к родителям перешла и на Мао. Весь мир стал против нее…
Далее возникает босс. И это еще раз белый рыцарь Нецах — что, на другие сефиры фантазии не хватило? Или они там дальше будут? И всех побеждает. Да, первую битву вы должны ему проиграть. Однако, подобревшая Мао сама, добровольно отдает свой фрагмент (не спрашивайте, что это — я раньше такую абстракцию просто пропускал, фрагменты — то, что героини стабилизируют и собирают, вроде материального олицетворения эмоций или вроде того), и начинается настоящий бой.
И о-о-о-о… это — первый бой в игре, который я могу назвать сложным. Да, быть может, если вы проходили всех супер-боссов во всех финалках, то вам и он ничего не стоит. Но, по крайней мере, это точно было никаким не закликиванием и даже не вялым слежением за тем, что нужно время от времени лечиться. Все дело в его технике, которая заставляла героев автоматически дамажиться — как статус отравления в прочих jRPG, вот только противоядия-то здесь нет. Нужно кастовать технику похожего действия, но противоположного вектора — постоянное лечение. И быть его нужно специальными добивающими ударами — такие случаются, если накопить эфира (не то же самое, что мана — мана тратится на ходы, а эфир — на действия между ходами, например, можно увеличить защиту) на три дополнительные атаки за ход. В таком случае за ними следует и четвертая — допустим, крот той рефлекторши с распущенными волосами… да-да-да, крот! Говорите, у нее был медведь? А он каким-то образом превратился в крота, и я заметил только на этой битве. В общем, ее крот закапывается в землю, девочки стреляют ему в след файерболами, и он, на их тяге, вылетает на врага с апперкотом — как Наруто вылетел на Нейдзи. В уроне — куча девяток. Проблема в том, чтобы накопить эфир, а в этой битве это не так уж и легко, т. к. защиту тоже лучше держать на максимуме. Да и пока на героинях проклятие, высасывающее жизнь, лучше сосредоточиться на лечении и атаковать в те промежутки, когда старое уже отвалилось, а новое еще не наложено. Забавно, что до меня не дошло, что можно сохраниться прямо перед боссом, поэтому я раза три-четыре смотрел все кат-сцены с кастингом и флешбеками Мао, что под конец уже стало утомлять. Однако, сложность не убавил.
Теперь стало возможным докончить истории всех девочек, чем я и занялся. Особенно странной показалась история фанатки косметики — она подменила белье ГГ на свое, а потом в раздевалке хотела ее облапать. Оказалось, она влюблена в ГГ… Да-да, это — та девочка, которую парни достали звать на свидания, а одноклассницы считают шлюхой. А она, вообще, не по этой части. Как вам такое? У некоторых других истории оказались не настолько грандиозны. Например, гяру-геймерша просто грустит из-за воспоминаний о подруге, которая поставила камеру в раздевалку (ну, та же самая история, на которой мы с ней и познакомились). Хотя, может, ее решили показать настолько крутой, что у нее даже других проблем нет в жизни.
Девочка-в-черном бегает и дружится с остальными девочками, а Мао пока что высокомерна, хоть и соглашается на фри-таймы.
Чем же завершится эта история? Получит ли героиня возможность танцевать балет или, как русалочка, может быть, вообще собою пожертвует? Посмотрим, посмотрим.
>>29009655 Маладца, одолел сложного босса. >Мао МАО ЛАХАРЛ! >на подменила белье ГГ на свое, а потом в раздевалке хотела ее облапать. Интересный способ, интригует. Как она это планировала, типа "Эй, это мои трусики, сейчас я сниму их с тебя" и давай пуни пуни мацу мацу её.
>>29009708 > Там старая женщина, похожая на Макгоногалл из Гарри Поттера озвучивает. Тоже не совсем правильно, т.к. драконы по полу - гермафродиты, просто у Энджел ГЕНДЕР - женский. Чёртовы СЖВ.
>>29009963 >В Дракенгарде ничего про пол драконов не говорилось никогда >Sex >Sexless >Gender >Female В вики написано. Может в новелле было написано или в манге.
Ищу игру на плойку 2 или 3. Мехи, у гг мех с 88 немецким флаком вроде, во время хода(вроде пошаговая игра) можно целиться самому через прицел. Вроде можно присоединять саппорт отряды из мелких людишек. Знаю об игре только по описанию, поэтому детали графики не опишу. Это точно не фронтмишн\аркадное веобу вроде арморед кора.
>>29010134 Да хз, я только по описанию игру знаю, не мехварриор точно, вроде анимцо там замешано, но не 100%. Вид камеры во время боя скорее всего динамический рилтайм от 3 лица, но бой скорее всего условно пошаговый, нечто вроде хроник валькирий, я думаю.
>>29010437 >Пол – это набор биологических и физиологических характеристик, а гендер – это поведение, роли, ожидания и действия человека в обществе. Пол может быть женским или мужским, а гендер определяется фемининностью или маскулинностью (женственностью и мужественностью)
>>29008570 >Неужели в фэндоме, вообще, нет людей, которые разделают критику ретросцена постсоветского пространства - псевдо ностальгирующие пидарасы без своего мнения
>>29008570 > Ты играл в Super Adventure Island II?
Да, играл. Приятная игра, мне понравилась. Унтербою дает на клык без усилий. Там и уровни разнообразней, и упор на исследование куда больший, почти как в чистой метроидвании. Есть приобретаемые насовсем способности. Врагов приятно рубить, боссы интересные.
>>29011385 Правильно. Нахуй этот пустой треп нужен. Главное интерфейс перевести, чтобы понятно было куда тыкать и пересказ сюжета в текстовом файле приложить.
>>29006602 Само перерождение не поясняется даже в ПВ. Просто когда-то оригинал Фея (Абель вроде) захотел себе материнской любви и Зохар дал ему её в виде Элли.
Мианг в отличии от Элли создала человечество что бы питать Деуса, она наделила всех женщин специальным геном благодаря которому она может перерождаться в них.
Советую полистать XG Perfect Works, там очень много прояснений по нераскрытым вопросам в игре.
>>29012262 Нет. Сюжет там довольно парашный, много японского юмора, в худших его проявлениях. Оружие балансили обезьяны. А те, кто придумал охуительные обязательные сюжетные миссии вроде "сходи убей 2х маленьких мобов и вернись обратно" - просто дегенераты ебаные. В коопе конечно можно с друзьями посмеяться над тем, насколько это хуёвая игра, но в сингле скорее плакать будешь.
>>29012881 Что ты вообще в этом треде делаешь? Не, я понимаю, что в несовские зельды играть это то ещё некрофильство, но Сумеречная Принцесса это энтри-левел в эту тему как ни крути.
>>29013008 >>29013015 >Окарина Ёбаные культисты и/или ретрансляторы без должного понимания темы. Потому что тот кто шарит, понимает что ТП это Окарина 2.0, где всё улучшено и проделана работа над ошибками. А недостатков в Окарине же пруд пруди.
Аноны, купил на прошлогодней распродаже игру. Феин Фехтовальщик Ф. Вот от нечего делать решил поиграть. Игра - огонь. С трудом оторвался, что бы на двач.хк зайти.
Аноны, вы смотрели коносубу? Потому что это практически коносуба Группа "обаятельных идиотов" получает квест на спасение мира. Но у них всё это с трудом выходит, потому что они умеют только жрать, спать, и тискать друг друга в бане.
В общем есть у тебя город-хаб. Там у тебя магазин, доска с квестами, и два десятка скитов разной степени веселости. Часть из них даже озвучена. И даже неплохо. И даже на английском.
И когда ты закончил смотреть все эти смешнявки, ты идешь на городскую площадь - где живет жадная лолька. Даешь ей денег, и она рассказывает где по слухам можно найти фее-мечи (которых нужно 100 штук, для спасения мира). И открывает тебе доступ к новой локации.
Ну и ты там бегаешь по кишкообразным лабиринтам. По лабиринтам еще и монстры бегают. При столкновении вас кидает на боевую аренку для боевых боев. Очень круто, потому что рэндом энкаунтеры сосут. А еще можно ударить монстра по шапке, и получить право первого хода во время боя. А если монстр слабый - то вообще убить его не вступая в бой.
Боевая система тут просто огонь. Лучшая в истории JRPG. Уникальная. И очень крутая. Боевка пошаговая, но во время своего хода ты можешь свободное бегать по полю боя (в зависимости от параметра MOV у персонажа) - заходить за спины там, играть тактикульно. Потом жмешь кнопку атаки - и там просто праздник. Первая атака у каждого персонажа - дефолтная. Но за этой атакой можно прицепить еще 4 атаки, любым оружием, в любом порядке - и делать крутые комбы, как в какой нибудь байонетте.
И за бой ты помимо стандартного опыта и лута - получаешь еще и особые очки, за которые можно покупать новые удары, и улучшать параметры персонажей.
Ну вот так ты пробегаешь весь лабиринт, побеждаешь босса, и забираешь у него феемеч. Который потом можно воткнуть в землю на любой локации - добавив ей разные бонусы. Больше опыта там, выше дропрейт, и прочее. Что очень удобно, потому что уровней в игре 999, или даже 9999. При этом можно дополнительно качать персонажа делая различные мини-челленджи, прыгнуть там 200 раз, или ударить врага в воздухе 50 раз, и всякое такое. Как в морровинде прямо.
Ну и по пути к боссу ты нафармишь всяких ресурсов и голды, и по возвращению в город сможешь купить/скрафтить для своей вайфу новую шапочку.
И опять пол-часа смотришь скиты, и идешь в новый данж. И тебе весело, потому что игра с душой.
Всем рекомендую. 10/10. Посоветуйте похожих игр, если такие конечно существуют. В чем я не уверен.
>>29012957 >>29012985 >>29013001 Откуда такая агрессия? Зачем вообще возводить в карго-культ "игру детства" другого народа, когда у нас практически не было возможности в неё играть в актуальное время?
>>29013260 Почему они говноделы? Если у них игры хотя бы в половину такие же классные - то они Кодзимы от мира JRPG. >>29013262 Я бы в последнем данже дефолтного рута, там 2 или 3 прыжка нужно было сделать. Сейчас прохожу NG+ - открыл секретного персонажа. Секретный персонаж в JRPG, такого со времен Винцента не было.
>>29013236 Не понял тебя, Окарина игра детства или ТП? Если первое, то я о том же. То что игра даже сейчас хорошая - бесспорно, а в момент выхода вообще отвал бошки. Но это ИМ и через призму ностальгии. В реальности же титул "лучшая игра всех времён" пафосен и нелепен, так как мнение об этом построено при обстоятельствах того времени, но эти обстоятельства меняются из года в год и если в первые год-два, когда не сменились поколения консолей, интернета всё ещё нет, а "тридэ" это мыльная или запикселизованная кучка полигонов, то это не так заметно. Но время идёт, идеи развиваются и тащить этот титул десятилетия просто глупо и узколобо.
>>29013402 1 Темплы, теперь мы имеем говнопазлы по всему миру. Вменяемые только у боссов, но они ооочень маленькие. 2 Открытый мир. Он весь говно. потому что не награждает его исследования 3 Предметы и коллектиблы. НА хуй не нужны, сделаны для прошлого пункта, но они ничего не делают. Зелья есть ровно 2 штуки: золотое сердце и золотая стамина. Итог: Мы идём по пустому миру, не нужно его раскрывать как-то куда-то залезать, секреты бессмысленны, гринд не нужен. Из-за этого и механиками не нужно пользоваться.
Есть тут ронпафаги? Что за последний мувик я не открыл? Игру прошел, island mode прошел, все фрагменты собрал. Неужели придется проходить уебищную миниигру про мономи для 100%?
>>29013666 Но вот ФФФ тоже от Compile Hearts и Idea Factor. И это игра на уровне Chrono Trigger и Vagant Story. Или это их лучшая игра, а после/до неё они скатились?
>>29013691 Я слышал что нептуния вроде как игра-мем. У меня и приставок то не было, я же не смогу ловить кайф от всяких консольных отсылок и шуток. Кроме нептунии есть еще?
>>29013749 Да похуй на консольные отсылки, просто будешь на милых девочек дрочить. Еще Dark Rose Valkyrie есть, но она совсем говно говорят, правда Fairy Fencer тоже ссанина та еще, так что может тебе и зайдет.
>>29013723 idea factory сейчас выступающий как издатель разработанных compile hearts игр наштамповала к 2005 году столько говна что превратилась в посмешище, фактически она опозорилась по всем фронтам. ее даже стали называть アイディアファック. так вот в 2006 году они разродились дочерней компанией compile hearts взявшую на себя заботу по разработке игр, а idea factory теперь занималась издательством этого говна. возглавил эту фирму-поебень генеральный директор старых compile про этого пидора отдельный разговор сделано это все было чтобы поднять лицо idea factory
>>29013846 Так они нептунию аж с 2005 лепят? Я тоже подумал что 10 игр только в стиме странновато. Но так вроде бы люди любят же. Или тут как с ассассинами ситуация, они штамповали говно, но оно было финансово успешным, и они продолжали несмотря на критику? Как читать те иероглифы?
Компайлы это последний нихонский разработчик. Остальные либо сдулись, либо ушли клепать сжв хуйнию для запада и пачинко для себя. Пока компайлы живы, нихонский геймдев и дальше будет широко шагать с высоко поднятой головой. Ибо они последний оплот тру японских игр.
>>29014030 Я играл в много жрпг. Все финалочки, дракон квесты, грандии, персоны, мегумин тенсеи, кингдом хартсы, валкирии профили, дисгаи, фаер емблемы, шайнинг форсы, хроно тигры и кроссы. И это боевая система - настоящий прорыв в жанре. Они могли бы просто взять обычную пошаговую боевку, но им было не всеравно - они хотели сделать игру года, и она её сделали.
>>29014190 Грандии только 3 было. Поймать меня хотел, да? Мальчик живет в деревне, и хочет стать пилотом. Еще у него есть горячая милфа-мамулька. Однажды ты спасаешь у деревне девочку эльфийку, и вы с мамой идете куда-то, зачем-то. По дороге мама начинает отношения с каким-то пиратом армянином, и бросает вас. Потом брат эльфийки хочет устроить конец света, и вы его останавливаете. Еще в пати будет цыганка с картами, и гопник на драконе.
>>29014169 почему тебя тогда в фф12 атб нормального человека не впечатлило? они могли бы просто взять обычное атб, но им было не всеравно - они хотели сделать игру года, и она её сделали.
>>29014169 Сколько раз ты дерешься с YHVH во втором СМТ? Как достать самурая и нидзю в первом Шининге на сегу? Кто идёт с тобой в команду если ты решишь попасть в особняк поднявшись по отвесной скале в Кроссе? Сколько потенциальных жён в Драгон квесте 5? Что пытался скрытый чувак, который дерётся стулом из Персона 4? Какие две ветки развития у тяжелых рыцарей из Фаер эмблемы Святые камни? Мне интересно
>>29014725 Помню у меня был жётский "что за нахуй?" момент связанный с Чие. Там в одном моменте, когда продвигаешь соул линк она ввязываться в словесную перепалку с двумя гопниками, и ты можешь ей помочь типа быкануть по "рыцарски" первым. Так вот, Чие там готова начать драться, и вот в этот момент идёт её батл анимейшн, в котором она так прыгает на месте на цыпочках. И что-то так пиздец неловко с этого стало. Я смотрю на неё глазами размером с канализационный люк и говорю ей. Чие хватит прыгать как Рома попрыгун, ты их этим не напугаешь, заканчивай блядь серьезно, мне стоять рядом стыдно, что ты творишь. Ты не только мандюлей получишь, но опозоришься на весь город, серьезно заканчивай давай. Короче пиздец неловко было, даже детектив не был таким аутистом за всю игру как Чие в один тот момент.
>>29008867 Старые целлшейды как раз как говно выглядят, да и современные не очень обычно, как и в наруто. Нормальные куклы. >>29011280 +++++++++++++ пс1 лучший графон в истории
>>29015591 > скидке Хуитке. Всю жизнь так прождёшь. А как сподобишься, так уже никому и нахуй этот резик не нужен будет. >>29015594 Как же хочется Эдночку погладить по головке и почесать за ушком.
>>29015632 > Мне-то нужен, какое мне дело до остальных? А я забыл, что у нас в треде полно некрофилов, кто в старьё играет. В несы всякие, денди, сеги, финалки с первой по шестую...
>>29015540 >Старые целлшейды как раз как говно выглядят Весперия, пожалуйста. Переиздание игры на ее десятилетие (десятилетие это большой срок для индустрии, например, если брать промежуток с 1993 по 2003, то это прыжок из времени, когда был еще актуален NES, в эпоху расцвета PS2), а некоторые, даже в этом треде, думали, что это новая часть. Насчет Зельды Wind Waker (игра 2003 года) тоже многие были согласны, что она не постарела графически именно за счет стилизации. И что подтянутый эмулятором оригинал выглядит лучше римейка для ВиЮ, где как раз сделали более резиново.
Ну ладно, целл-шейдинг не идеален. Но могли бы тогда просто сделать мультяшную анимацию? Капхеды какие-нибудь за счет плавной 2D-анимации и прославились. Из файтингов, например, есть Skullgirls. Почему-то гайдзинские череподевки смогли, а японцы нет.
>>29015676 Ну да. Что характерно, не припомню ни одной игры где были бы визуальные артефакты из-за его отсутствия. Отлично справлялась ручная сортировка. На н64 было в 4 раза более мощное железо и поддержка технологий, но в мультиплатформе худший графон, лал имхо не только в ней, но это субъективно >>29015723 Да, хорошие примеры.
Прошел ре6 который до этого только немного поиграл и дропнул отложил. Было интересно как скатили серию после слива лучшего персонажа Вескера в пятерке. На самом деле мне один знакомый сказал что шестерка недооценена, мол зря её говном поливают, так вот - пидор он, не буду больше ему верить, кампанию Ады уже через силу играл. Как тут говорили все лучшее в 6 только в кампании Криса. Еще слышал что ревелейшенс второй неплох, но уже не от него, как нибудь проверю. ничему меня ошибки не учат
Завтра отдохну от этого дерьма и поиграю в настоящий сурайвл-хоррор с хорошей атмосферой В Сайлент-Хилл йоба.жпг В двойку до этого не играл, как-то она меня стороной обошла. Так что по сути для меня будет новый экспириенс.
>>29016165 >пидор он, не буду больше ему верить В соляндру небось аутировал? 5 и 6 нужно с живым человеком играть. Она много лучше шутана-пятёрки хотя и резидента в пятёрке больше.
>>29013236 >не было возможности в неё играть в актуальное время Сейчас уже не "то время", а значит не знать - быть невеждой. Классику не знаешь - по ебалу получаешь.
>>29018725 >7финалка да, классика, в нее и у нас играли, в отличии от зельды Семёрка это в цивилизованных странах классика, у нас сплошные девятко-уточки.
Набрал несколько скриншотов «Синей рефлексии», которые кажутся мне нелепыми.
1. Нет, это не Танки. Это один из боссов так подъезжает.
2. Такие огоньки называются Conversation Topics. Да, темы бесед. С общением, видимо, так плохо, что темы буквально приходится подбирать с пола, как пустые бутылки. А вот где они отражаются, я так и не понял. Вроде, в чате. В игре есть еще чат, где героини полнее раскрываются, но я его почти не читал. И если эти огоньки на него влияют, то не сразу после их поднятия, так что, даже взаимосвязь подвести сложно. Они еще неестественно выглядят на фоне остальной картинки, кажутся наложенными сверху.
3 Волшебная пыльца из-под ног это круто или наоборот?
4 А тут просто пропал пол, т. к. камера слишком приблизилась. И показалось, что девочка стоит на лаве или на чем-то еще.
Вот еще немного скринов. На 1 — как колбасит девочек перед сайд-квестами о путешествии в их головы. На 2-4 — типичные красоты пейзажа. Смотрите, как контрастируют эти выпиленные лобзиком цветы на фоне хай-резного водопада. Мне кажется, в этом есть какой-то концепт, просто какая-то блеск и нищета.
>>29021306 Да, но ищи, чтоб там в тегах было не эччи, а этти. И не моэ, а моё.
>>29021306 Даже у Ронпы +17 рейтинг, и там мат-перемат. Не знаю, правда, какой там рейтинг на родине. Но, по факту, она тоже про эджи-школьников. Так что губу-то не раскатывай.
>>29022184 Я знаю, поэтому подробнее разъяснил в >>29022174. Те же яйца, только сбоку. Вот что в середине 00х считалось местной аниме-илиткой образцом попсового боевичка? Открываем википедию, смотрим жанр Хеллсинга — да, сэйнен. Побольше кишек нарисуют, будут в кадре материться. А по сути-то может и не измениться ничего.
Понятен теперь мой сарказм в >>29021952? Слова и теги-то разные, но то, что продукт сейнен (а не сенен) не обещает, что он будет взрослым, умным и глубоким. Скорее всего, будут те же яйца, только в профиль.
Как в это играть? Нам хотят показать доброту и искренность героинь, а одевают их как шлюх. Вместо сопереживания им, думаю об их мыслях при выборе такой одежды.
>>29022469 Неужели ты при виде открыто одетых героинь, которые по сюжеты добрые и искренние, не начинаешь задумываться о том, как они выбрали такую одежду?
>>29022503 Ооо, японски это вообще больная тема. Я как то наткнулся на инстаграм милой японочки, постящей милые фоточки с милым лицом. А оказалось что она порноактрисса снимающаяся в гангбангах. У меня был настоящий шок, как может такой человек иметь такое невинное чистое лицо, такие невинные посты? Ведь она шлюха!
>>29022458 Но Тифочка писечка не выглядит как шлюха, просто летняя одежда, чтобы тело дышало. А вот тянка и Ксеногеров выглядит как ЖАВ актриса которую нарядили в костюм для космического порно.
>>29022458 Еще меня беспокоит Байонетта. Когда в твиттере у разраба спросили про ее девственность, он назвал спросившего подростком. Что это значит? Разрабы хотят, чтобы я играл за грязную женщину?
>>29022458 >Как в это играть? Нам хотят показать открытость и шлюховатость героини, а одевают её как монашку. Вместо сопереживания ей, думаю об её мыслях при выборе такой одежды.
— Получит ли героиня возможность танцевать балет? — спросил я в конце предыдущей записи. — Нет! — ответила девочка-в-черном, появившись из-за угла. Она проводила исследования, в ходе которых пришла к шокирующей правде — все, происходящее с девочками во время трипов, творится в… будьте готовы!.. в нематериальном мире! Парам-пам-пам, вот так поворот? Ну и так как это все нематериальное, получается, что ногу ее ничто не залечит, она до конца жизни обречена расстаться с балетом. Летаешь себе в астралах, а придет аметист и все опошлит — знакомая ситуация для некоторых?
А дело-то серьезное. Девочка стала очень переживать. Одна из первых подруг, встретившихся ей в школе, коллега по балету, была шокирована так, что пришлось еще раз лезть ей в голову. Та робкая нить, по которой можно было вернуться к прежним планам и прежней жизни оказалась разрушена. Тем не менее, Сефирот реален, и он угрожает миру — она решает продолжать сражаться. Тем более, к школе подъезжает следующее его воплощение.
Эта битва — как и предыдущая, повтор, мы уже дрались с этой сефирой. Она выглядит как танк с кучей дул. Тактика битв с боссами поменялась — теперь ждем, пока накопится эфир, а после делаем три дополнительных атаки подряд, что завершается еще одной, специальной атакой, которая всегда снимает максимум (в цифре урона — несколько девяток), если не забыть перед этим баффнуть атаку. Правда, даже не смотря на это простое решение, битва показалась не намного проще, чем предыдущая. Дул танка очень много, а разбрасываться на них и не копить эфир — тоже себе дороже. В общем, рано или поздно за атакой приходится стоять длинную очередь, прямо как в перестройку за хлебом по талонам (бумеры, вы же поняли метафору? а зумеры вот не поймут, бе-бе-бе). Заклинания врага тоже мешают жить, но если там это был автоурон, то теперь враг кастует нелюбимый мной еще с финалок КОНФУЗ, т. е. confusion, когда героини делаются неуправляемы и кастуют что хотят. Оказалось, у одной из них есть специальная техника, которая уменьшает вероятность получения неприятных статусов. Из плохих новостей, она стоит целых 90 мп, и это — моя главная ударная героиня, которой и так нужна мана на атаки.
А после… а после коллеги-рефлекторши хотят сообщить героине еще одну устрашающую тайну. И я заранее догадался, какую именно. А вы? Попробуйте предсказать, что они еще такое могут ей сообщить. Еще нагнетают: — Думаешь, ей сказать? А не тяжело ли это ей будет? Но их прерывает еще одно сражение. И с этой сефирой мы тоже уже сражались. Просто игра настолько бюджетна, что она и боссов-то пустила по второму разу. А знаете, сколько сефир на Сефироте на самом деле? Одиннадцать. Одиннадцать боссов я ожидал! Кстати, судя по названиям ачивок, название сефиры, которая выйдет финальным боссом, еще и неправильно перевели. Последняя ачивка называется Defeated Dead, хотя, если следовать прежней логике, то, скорее всего, будет иметься ввиду сефира Даат. Одиннадцатая сефира, секретная такая, полу-легальная. Впрочем, пусть об этом лучше подробнее расскажем нам каббалист. Алло, каббалист? В треде есть какой-нибудь каббалист?!
— Мы уже мертвы, — говорят сестрички-рефлекторши. В общем, они погибли, когда отец изучал те параллельные миры и Сефирота в придачу. Их как-то закрутило, что, вместо того, чтобы пойти на следующее воплощение, они теперь зависли между двумя мирами. Они выбрали ГГ третьей потому, что для полноты средств им нужен был живой человек. А они были ее фанатками. И даже на выступление приходили. И дарили цветы. И видели, как она танцует — ах, будто летает! Кажется, они еще сказали что-то о том, что реальный мир — вещь той же природы, как и те миры эмоций. То есть, Сефирот, на самом деле, является для него угрозой. А еще, что, когда они победят Сефирота и уйдут из нашего мира, искривление исправится и время отмотается назад. Конечно, все это шокировало героиню еще сильнее. Я вот думаю —нет ли в одном из этих слов лазейки, чтобы ее нога, все-таки, оказалась здоровой? Либо миры так сильно совместятся, что наяву будет воплощаться все, что задумано в астрале. Либо, что даже вероятнее, время отмотается туда, где она еще не травмировала ногу.
Ах, да. Девочка-в-черном — единственная, в чью голову мы не проваливаемся, даже посмотрев все сценки с ней. Это поясняется тем, что она уж очень малоэмоциональна. Я даже подумал, что это не такой уж минус, смотря на то, как корчит других… Может, поэтому ее и подают чуть ли не как топ-вайфу и хедлайнешру остальной тусовки.
>>29022957 > У Клауда были чувства только из-за внедрённых воспоминаний. Похуй на Клауда, Айрис как шлюха себя с ним вела, прямо на хуй прыгала, при этом даже не зная, умер ли зак.
>>29022957 >По канону он с Тифой на свиданку пошёл. Какому ещё канону? Все варианты в оригинальной игре. Значит все каноничны. В Адвент чилдрен они с тифой не в романтических отношениях кстати, она по нему всё так же хуестрадает, а вот у Клауда любой внутренний монолог, так сразу Айрис является.
>>29023079 Это скорее Тифа что-то основывает, а этот там просто курьер. Тифа для него как была kawaii osanananajimi, так и осталась. У Клауда ещё и яйца от радиации в Северном кратере отвалились.
>>29023654 Он бы и сделал, просто у скваров заебало давать деньги на его полёт фантазии, финалку отжали сшили белыми нитками то что было готово и выпустили поскорее.
>>29024119 Вбивай в гугле название игры и добавляй в конце pcsx2. Должна быть ссылка на сайт, где расписаны будут настройки эмулятора для этой игры с наилучшей оптимизацией. Если не будет работать, значит пека говно.
>>29024283 Ты скозал? Не будь дурачком, цг мертвая параша с войной консольщиков, здесь же обсуждают японские игры, нахуя делиться на пека и соснольные лагери? Тебе уж лучше в б уйти с таким кругозором.
>>29024119 Есть 2 типа синхронизации звука у модуля SPU в pcsx2 - Async и TimeScratched Первый если проц не тянет игру игнорит синхронизацию звука из-за чего может быть рассинхрон Второй же растягивает звук если проц не тянет и всегда синхронизирует звук по таймингам Может попробовать Async если со звуком проблемы, но учти он ломает некоторые игры
Шестьдесят шестая игра, которую я буду проходить для треда японской игрвоой культуры. Игра (Адвенчура) 93 года от Hect. Игра по сказкам от Кенджи Миязавы (алсо скажу, что первый абзац я писал последним, а не первым как обычно бывает и не знал, что Кенджи настоящий человек фасоль, а не выдуманный)
Окей, итак мы едем на паровозике, который смог ЧУ ЧУ. Кто мы? А хуй его знает. Куда мы едем? Туда же, наш персонаж так нам и говорит «путешествую, куда глаза видят». Но вот мы приехали на станцию, которая называется Ихатово. И мистер зелёное пальто, федора и чемодан решил осмотреться в городе (Японский Жи ман). И самое первое, что мы услышали от местных, это история о том какой некий Кенджи Миязава охуенный, он и поет и филантроп, учитель и на трубе дудец, а ещё он написал сборник сказок. И Зелёный плащ подумал «Ну ок встречу местную знаменитость». Живёт он в здании под названием «Сообщество РЦ». И пока мы шли местные нам рассказывали, какое это место хорошее, воздух тут чистый, рожь колосится, коровы по три нормы молока дают и так далее. И тут во мне проснулся параноик «всё слишком хорошо, что-то тут не так».
И вещи пошли не так, начнём с того, что самого Кенджи мы не застали на месте. Он уехал куда-то по делам, а ещё семь его любимых дневников внезапно затерялись. И найти их попросили именно нас, как странно, с чего бы им просить совершенного незнакомого человека найти книги, которые принадлежат гордости их города? В любом случае далее нам сказали идти к профессору Урсусу Спелиасу, что живёт в лесу огненного моллюска. Мда… живёт он в пещере в этом лесу. Почему профессор живёт в пещере в лесу? И да, он с нами не заговорит, пока мы не принесём ему лилии, он их любит. Я чувствовал себя немного странно, особенно после того, что нам сказали, что поезда нечасто тут останавливаются, а ещё тут есть здание, в котором обитают одни кошки. Вот только это не простые кошки, это размером с человека бипедальные кошки. Я попытался с ними заговорить, а они только «Мяу» ответили. Окей, просто пойдём в лес к профессору, может он единственный нормальный в этом городе.
Окей, тут что-то явно не так, первое, что я встретил в этом лесу, это был бурый медведь, который сделал бурыми мои портки. Но внезапно он не стал раздирать меня на куски, просто что-то прохрипел и ушел (на двух ногах) куда-то. Далее я встретил кроликов, которые тоже стояли на задних лапах. Я чую, что мне не рассказали какую-то очень важную информацию об этом месте, ну или местные думают, что прямоходящие животные это во всём мире норма. Окей, профессора не было на месте, я вспомнил, как одна местная девушка напевала песню про лилии, что растут на берегу возле реки. Окей, извини, природа, но мне понадобится одна лилия. Её мы поставили в вазу, что была на столе в пещере профессора. Внезапно появился профессор… из ниоткуда. Его не просто так зовут Урсус, он тоже медведь, вот только он знает язык людей. Так вот, он ничего не знает про журналы, но слышал кое-что о них от зайцев. Сам он нам рассказывать не будет, но может помочь нам выучить звериный язык. Но сначала нам нужно сделать ему подарок.
Окей, я вернулся в город, так как там был один человек, который очень много знал про профессора. Он сказал, что поможет нам, если у нас возникнут какие-либо вопросы касательно профессора. У него мы спросили, что бы могло ему понравиться, изначально я думал принести ему мёда, но чувак сказал, что книга поэзии тоже сойдёт. Ну ок, но мёд круче. Мы принесли ему книгу, и он таки оценил. Далее он послал нас к святилищу. Что в центре леса, там нам разрешили взять сферу огненного моллюска. С помощью неё мы сможем говорить с животными. Но не сразу, профессор запечатал её силы, и поэтому нам сначала нужно будет отнести её к нему. Не знаю, почему нам позволили это сделать, эта сфера дорогая штука для животных, ибо даёт статус короля всех животных. Впрочем, пофигу just go with flow. По дороге к святилищу я нашёл погребальный камень, на котором было высечено имя «Хоммой». А когда мы пришли в святилище, помимо нас там уже был кто-то. Когда мы пригляделись то увидели серебряную лису, и я сначала подумал, что она либо украдёт сферу, либо подменит сферу на фальшивую.
В любом случае, лиса просто вышла из святилища и осталась на месте. Когда же мы вернулись к Урсусу, он снял печать и рассказал нам кто такой Хоммой. Давным давно жил очень добрый кролик по имени Хоммой. Однажды он спас пару жаворонков, которые тонули в реке. И король жаворонков, счёл кролика достойным и передал ему сферу огненного моллюска. Правда, тогда животные не знали, для чего она нужна, первым об этом узнал Хоммой. Короче стал кролик королём всех животных. Блядь, мне эта история напомнила серию про Лемивинска из Саус парка. Окей, но внезапно появился хитрый серый лис, который решил обмануть кролика и стал притворяться его слугой. Затем он начал подлизываться и в итоге стал доверенным кролика и кролик делал для него всё, что лис пожелал. Короче он им манипулировал. Лис стал наглеть и в один момент поймал себе пару птиц на обед, а кролик был слишком омежкой чтобы что-то возразить. А ведь это были те самые жаворонки, которых он спас. После этого огонь сферы стал меньше. Но отец Хоммоя заметил изменения в сфере и понял что тут что-то не так. Затем он помог Хоммою прогнать лиса и освободить жаворонков, которых он не успел ещё съесть. Однако сфере это не помогло, она погасла, а потом взорвалась и выбила оба глаза Хоммою. После этого сферу нашёл профессор Урсус. А дальше мы узнали, что лиса забыла в этом святилище. Оказывается Урсус, дабы избежать повтора ситуации, запечатал сферу в этом святилище, а лисе велел следить и охранять.
Окей, длинная история, спасибо профессор, я пойду. После этого я наконец-то поговорил со всеми животными в лесу. Как оказалось, кролики и белки не знали, где находятся дневники Кенджи, но белка сообщила нам, что произойдёт что-то интересное, если мы поместим сферу на погребальный камень Хоммоя. Только перед этим мы поговорили с серым лисом, он раскаялся (наверно, хотя я не уверен) и решил теперь жить честно. А так как мы забрали сферу и охранник больше не нужен, то он пойдёт искать себе место для жилья. В любом случае мы сделали, как нам сказала белка, и появился дух Хоммоя. Из-за того что случилось дух Хоммоя теперь вынужден страдать (Да это Жёско). Он предупредил нас, чтобы мы были честны с собой и вели себя достойно. Далее он объяснил нам, что если наше сердце чисто, то мы обязательно найдём дневники Кенджи. После этого зелёный плащ решил вернуться в город. На этом закончилась первая глава.
Хмм, квест и сказка с красивой музыки, я копаю это, углепластик. Правда, как-то всё необычно ощущается в этой игре и это очень интересно.
>>29024444 Двач любит твои отчеты и встречает их квадриплом.
>Но вот мы приехали на станцию, которая называется Ихатово Лол, весьма русское название. Я даже представил себе эту станцию, запах ромашек вдалеке, коровы на склоне, облупившаяся табличка: Ихатово.
>И самое первое, что мы услышали от местных, это история о том какой некий Кенджи Миязава охуенный, он и поет и филантроп, учитель и на трубе дудец, а ещё он написал сборник сказок. Лол, интересно, а много ли так настоящих людей попало в японские игры? Я могу вспомнить Мастера Такахаси, наверное, которого сделали ГГ Острова Авантюр. Лол, еще представил, если Авокадо нас всех в своей новелле покажет, лол (не покажет, но может ведь). И новелла станет популярной. И будут нас обсуждать, рисуя на нас фэн-арты, не зная, что это мы (как стало с маскотами двачей после БЛ), лол…
>И тут во мне проснулся параноик «всё слишком хорошо, что-то тут не так». Лол, у меня тоже. Ну вот не могу подобные ситуации представить без подвоха. Но так как этот писатель настоящая личность, в не выдуманная, скорее всего, это просто такое неуклюжее начало.
>Почему профессор живёт в пещере в лесу? Потому что он черепаха из пятой финалки?
>Его не просто так зовут Урсус, он тоже медведь, вот только он знает язык людей. Почти угадал.
>Давным давно жил очень добрый кролик Настолько добрый, что использовал магическую силу для власти?
>выбила оба глаза Хоммою А ниче так сказка. Жестокая. Не думал, что что-то подобное там будет.
>>29024703 Ну значит без свистка, всёравно придётся или свисток за 2к докупать или блютус адаптер. Причем блютус не на всех ревизиях хуанпада работает.
>>29024623 >Мастера Такахаси ГГ Острова Авантюр Адвенчур айленд? Разве его не Хигинс звали? Алсо подробней о том, что его сделали с реального человека пожалуйста. >что использовал магическую силу для власти Я не знаю насчёт магической власти. Профессор лишь сказал, что эта сфера делает тебя королём животных. И я не знаю как при этом лис умудрился обмануть кролика. Ведь если это так, то видимо никакой магической власти нет. Ну или японский фольклор про лисов (лисы мастера обмана и розыгрышей) делает магию лис сильнее магии сферы.
>>29022842 >происходящее с девочками во время трипов, творится в… будьте готовы!.. в нематериальном мире
Ты вроде говорил уже про этом в прошлом отчёте. Вот только я подзабыл в реальном мире эти девочки просто на месте прыгают и машут конечностями или стоят как вкопанные? Или на это время пропадают из существования?
>Летаешь себе в астралах, а придет аметист и все опошлит — знакомая ситуация для некоторых?
Знакомо, но только вместо аметиста эджлорд, который огорчает оптимиста.
>Тактика битв с боссами поменялась
А вот это хорошо, люблю когда к боссам подходят креативно. Плююсь и матерюсь, но люблю, "жоская любовь".
>коллеги-рефлекторши хотят сообщить героине еще одну устрашающую тайну
>>29025049 >Адвенчур айленд? Разве его не Хигинс звали? Алсо подробней о том, что его сделали с реального человека пожалуйста. https://en.wikipedia.org/wiki/Takahashi_Meijin Вроде, он был управляющим Хадсона. Тогда забавно: по сути, сделали игру про своего начальника.
>Ты вроде говорил уже про этом в прошлом отчёте. Вот только я подзабыл в реальном мире эти девочки просто на месте прыгают и машут конечностями или стоят как вкопанные? Или на это время пропадают из существования? Про «неожиданный поворот» я написал с иронией. Ну, мне казалось, что все это оговаривалось в начале. Они же прыгают девочкам в головы, в миры радости, злобы, печали или страха (да, как ты уже неоднократно читал, всего четыре типа локаций). Так как там есть сцена, когда девочку прихватило на плавании, и ГГ отправилась в ее голову, не вылезая из воды (она вызвала ее на гонку в бассейне), думаю, что нырок в голову происходит мгновенно, и для внешнего мира длится лишь несколько секунд (хотя, там время может размазываться очень сильно). Так что о каком-таком великом открытии могла идти речь? Все было понятно и так. А эта преподнесла его так высокомерно, как будто открывала глаза, лол. Не понятно только, как выглядят битвы с боссами, когда Сефирот наслаивается на реальность, и не только рефлекторши, но также подруги-помощницы бегут с ним бороться. Может, и правда со стороны выглядят как психи или играющие дети.
>А вот это хорошо, люблю когда к боссам подходят креативно. Плююсь и матерюсь, но люблю, "жоская любовь". Лол, да какой там креатив. Там повторяющиеся боссы. С начала их просто легко было лупить. А теперь придумали новое правило, которое так же является рутиной, просто еще не надоевшей. По идее, боссов должно было быть побольше, и на каждого должна быть какая-то уникальная, собственная тактика, хоть в чем-то. Но имеем то, что имеем.
>>29025287 Кто там? >>29025289 Внки говно все. >>29025291 Вот это надо чекнуть, хотя мне казалось что там девочки невинны, как во всяких эччи тайтлах. >>29025320 1 раз не считается
>>29025545 Там это в ультимейт зачаточном состоянии. Все мои замешательства перед боссами просто в том, что раньше я вообще не копал систему. Вот превозмогал статус конфуза, а можно было заранее скастовать защиту от статусов, чтобы он и не действовал. К тому же, думаю, что при правильном использовании фрагментов (кажется, в каких-то своих отчетах я их называл камушками, но это просто для удобства, они изображаются маленькими и круглыми в менюшках), можно еще сильнее жизнь упростить. Я сейчас в них тыкаюсь — увидел, что пропустил очень много интересных (тогда это тоже просто было не надо). Если бы грамотно с этим разбирался не в последних главах, а постепенно по ходу игры, то, наверное, вообще бы проблем нигде не было.
>>29026188 >Если можешь, должен сделать Я могу вздрочнуть, но должен ли я? Я могу толкнуть кого-нибудь под машину, но должен ли я? Я могу прыгнуть с крыши, но должен ли я? Дура ли эта вайфу? Да, но должна ли она быть дурой?
Смотрю Принцесску. По голосу опознал актера одного из главных персонажей как того, кто озвучивал Ранди. Можно ли это считать за левел ап моего виабу уровня?
>>29025751 Потому что ты пиратку с русиком скачал которая из нтсц в пал пропатчена >>29025630 У тебя 4:3 >на 200% скорости игра нормально идёт, на 100% тормозит. Бля, даже не знаю, ты замедлил ЕЕ (английские буквы)? Или у тебя моник не 60 гц а 75 например - тогда смени режим всинк на адаптивный.
>>29023488 >хуй клал на отсутствие Z-буфера Ну и ладно, в оригинале его все равно не было. Как ты его присобачишь? Это было бы сильно сложнее чем и так уже офигенное достижение в виде хайрез геометрии (PGXP). А главное как я писал вышел я ни разу не видел артифактов z-сортировки на плойке. Только в пк играх где это была опция для утюгов.
>>29023488 Только ты наверное про bettle который форк меднафена, в оригинале вроде бы нет ничего такого. >>29023917 Преступление это твое существование.
CВЕР-ШИЛОСЬ! (см. в правый нижний угол на четвертой картинке)
1-3 — Заскриншотил, чтобы поржать над описанием квеста (девочка придумала утопию, в которой все будут жить счастливо, и ее потребовалось срочно успокоить нашей психонавтической помощью), но оставил как пруф, что битву с воннаби-супербоссом тоже выдержал. Последний сайд-квест — это драка с обычным мобом (крылатый рыцарь), но очень сильным, на уровне последних боссов. Возможно даже еще сильнее, т. к. его я прошел с четвертой попытки, а последних боссов — с первой. Однако, сложность нигде не изменил, так и закончил играть на харде.
Сейчас будут самофиксы к предыдущей записи, а так же последний отчет и, возможно, рецензия (если не получится увязать ее с отчетом в один пост).
Это правда что прохождение всех кисек занимает 1000 часов, и если нет колоссального времени и желания полностью сменить ориентацию на кисекофаната лучше не соваться?
Для начала… я очень крепко налажал в предыдущей блогозаписи: >>29022842.
>Последняя ачивка называется Defeated Dead, хотя, если следовать прежней логике, то, скорее всего, будет иметься ввиду сефира Даат. Должен признать — нет, она называется правильно, Defeated Daath. Действительно, по названию определенной сефиры. А не Dead или Death, как мне показалось. Просто я не знаю, как в клиенте Стима сделать большие буквы, мне приходится издалека наблюдать мелкий шрифт, из-за чего я и очитался.
Это грубая ошибка, поэтому, я ее самофиксаю. Ну и вообще, фразы вроде >Тактика битв с боссами поменялась — теперь ждем, пока накопится эфир, а после делаем три дополнительных атаки подряд, что завершается еще одной, специальной атакой, которая всегда снимает максимум (в цифре урона — несколько девяток), если не забыть перед этим баффнуть атаку. Выглядят архи-убого: атака, атакой, атаку — все в одном предложении, еще каждый раз — в своем смысле (в первый раз — атака как команда, во второй — как автоматическое действие после четырех атак подряд, в третий — как параметр attack). Править не буду, пусть уж так, но вы не думайте, что я потом не ужаснулся. Просто не всегда есть время перечитывать все это…
Ну ничего, сейчас буду писать последний отчет по этой игре.
>>29027732 >Потому что ты пиратку с русиком скачал которая из нтсц в пал пропатчена Нет я на английском играл. >>29027768 >Как ты его присобачишь? Ну вот взяли и присобачили. Теперь заебись. >разу не видел артифактов z-сортировки на плойке На плойке вся картинка перманентно волнами идёт. https://www.youtube.com/watch?v=xfkzqUwFGFs >>29027773 >Только ты наверное про bettle который форк меднафена, в оригинале вроде бы нет ничего такого. Возможно
Итак… э… может, начать с начала? Я пропускал вещи, казавшиеся мне необязательными (вроде фрагментов), а может и вы пропустили какую-то мою запись или просто не смогли сложить цельную картинку о сюжете этой игры.
В общем, ГГ — бывшая балерина. Она повредила ногу, больше не может танцевать. Крах жизненных надежд. В школе она знакомится с двумя необычными сестрами, с которыми может проникать в астральный мир (он называется Common), где воплощаются страх, печаль, радость и гнев обитательниц школы. Это называется быть рефлектор… рефлекторшей. Заводя новых подруг и леча их от эмоциональных проблем, героиня так же получает т. н. фрагменты — как я понял, вроде материального воплощения эмоций или около того. Возможно, где-то в предыдущих записях я называл их камнями — потому что в менюшках они рисуются маленькими и кругленькими. А еще, подруги тоже вовлекаются в дело и становятся помощницами при битвах с боссами — их можно призывать, чтобы они атаковали босса, лечили рефлекторш и т. п. И сама ГГ, и обработанные ею подруги, носят особые волшебные кольца — видимо, для лучшей связи с рефлекторским делом. В общем, задача рефлектора — стабилизировать фрагменты, наладить эмоциональный баланс и победить злодея Сефирота, которые представлен здесь в нескольких воплощениях, названных так по именам сефир.
На этом фоне девочки еще готовятся к фестивалю и ставят спектакль по «Русалочке» Андерсена (его предложила ГГ, потому что ей, как и русалочке, тоже нужны ноги).
Большинство историй развивается по однотипной стезе: возникает очередная гипер-активная девочка, допекает всех, пока сама не загорается черным пламенем — это сигнал, что пора нырять в Common и стабилизировать ей эмоции.
Вот такие девочки попадутся: 1 Санаэ — в ее эмоции ГГ провалится в первый день. Эмоциональная тихоня в очках. 2 Сараса — красноволосая и бойкая. Фанатка балета и, как я понял, тоже балерина, как и ГГ. Переживает травму ГГ особенно остро. 3 Рин — спортсмена-теннисистка, которая начала знакомство с самого главного — нытья про ЕОК, разумеется. Уравновесив ее эмоции, ГГ посоветовала ей сделать шаг первой. А потом она еще долго рассказывала про своего возлюбленного на фри-таймах… Какой бы стеснительный задрот не хотел сильную спортсменку, которая еще и делает первый шаг? 4 Кеи — загорелая спортсменка с короткими каштановыми волосами, чем внешне напоминает Кагуру из «Адзуманги». Пыталась опекать ГГ поначалу и отделалась только после дуэли в бассейне, во время которой ее и начало крыть. 5 Ако — невысокая, красноволосая, с двумя хвостами в разные стороны (лишь сейчас, когда пишу эти строки, пришла ассоциация с СССР-тян), ведущая школьного радио, мечтающая стать журналисткой. 6 Тихиро — тоже невысокая и рыжая, «девочка со странностями», которую подтравливают, но которая ответственна за клумбы и цветы в школе, а так же делает страшных игрушечных медведей. 7 Шихори — фанатка косметики, которая красится просто потому, что это ее аутичное увлечение, вроде собирания марок, но все парни зовут ее на свидание, а девочки считают шлюхой. Потом выясняется, что она влюблена в ГГ (и делает странные вещи, например, подменяет ей белье в раздевалке на собственное), а значит — велика вероятность, что вообще, не по части мальчиков. 8 Фумио. Пианистка, из которой с детства «делали гения» и застращали последствиями провала. Да-да, как в аниме «Твоя квiтнева брехня». Интересно, это специальная попытка выехать на популярной теме (кажется, оно было раньше релиза игры на PS4)? Следующая девочка внешне напоминает героиню оттуда, и даже почти является ее тезкой (имя звучит так же, хоть и записывается другими иероглифами): 9 Каори — светловолосая, в супер-короткой юбке, с уверенным в себе, низким, почти мужским, голосом. Увлеченный геймерша, аниме-смотрительница и еще как-то совмещающая все это с занятиями в секции бега. 10 Рика — ее подруга, которая, ближе к концу игры, заметно превзойдет геймершу в беге (ну и правильно, кто-то бегает, а кто-то в телефоне торчит, играет). А еще, у нее очень красивый спортивный костюм, красный. Я его даже выбрал для первого скриншота этого поста, любуйтесь. 11 Юри. Она же девочка-в-черном. IQ 300, ЧСВ 400, даже знает формулу «е равно эм це квадрат», о чем первым же делом сообщает в чате, когда ГГ ее туда добавляет. В школе не учится (видимо, потому и ходит не в той форме, что остальные) — она здесь, чтобы изучать творящиеся аномалии. 12 Мао. Еще одна девочка, которую с детства «делали гением», в данном случае — известной актрисой, угрожая и шантажируя, чтобы ее брали на разные роли. Когда это вскрылось, негатив полился так же на нее саму, что испортило ей характер и отношение к людям.
Ыыыыах! Кажется, не забыл никого.
Сначала ГГ обещают, что победа на Сефиротом выполнит ее самое заветное желание (она хочет вернуться в балет, ведь это было делом ее жизни). Потом девочка-в-черном огорчает — Common же типа, нематериальный мир, коммон, опомнись, это никак не повлияет на твою ногу, дурочка. А потом еще выясняется, что сестрички-рефлекторши давно умерли, но им не получается отбыть на перевоплощение, потому что их отец был ученый и что-то там нахимичил с Сефиротом. А когда тот будет побежден, они исчезнут, память о них сотрется с лица земли.
Как ни печально, Сефирот сам решает, когда являться. Эту сефиру мы уже били, она называется Йесод и выглядит то ли как живое дерево с глазами и пастью, то ли как несколько зомби, сросшихся в один организм (см. картинка 3). И… и героиня не может добить ее! Не может отпустить подруг.
И тут… таймскип. Показывается, что подруги живут в ее комнате (пик 2), она так идеалистично ходят, гуляют, смеются, пробуют мороженое… Я думал, это в голове у ГГ, но нет. Они, и правда, решили не финишировать Йесод и взять отпуск. Вы видели такое в какой-то другой игре? — Ы-ы-ы-ы, герой, добей меня, ты уже получил все, что тебе надо — мои сокровища, похищенную принцессу, замок… — Не-е-е, король демонов, помучайся еще, пригвожденный мечом к полу, я хочу время потянуть!
Безответственно? Может быть, но сюжет за безответственность не карает — только второй битвой, которая рано или поздно приходит. Все подруги-помощницы подбадривают ГГ и обещают, что попытаются запомнить все, что с ними происходило, дарят на память еще фрагментики… Битва с Йесод заметно легче, чем две предыдущие — если он и накладывает неприятные статусы, то в моем прохождении он не успел это сделать.
А дальше возникает еще одна сефира — Даат (выглядит как ангел с глазами на крылях). Да, такая есть тоже, причем, она там какая-то полуофициальная, насколько я знаю. Я так и не разобрал суть того, что она твердила. Кажется, она пошла против остальных сефир и выбрала в сражении оружие — человеческие эмоции, которые и превратили в магию рефлекторши. Вот только за тысячелетия люди утратили привязанности друг к другу — людей стало больше, от тлетворного влияния цивилизации они стали более деловыми и эгоистичными. Поэтому Даат решила… или решил?.. если я верно понял… слить все человечество в один организм. И почему об этом так любят мечтать анимешные злодеи? А ведь в каких-то религиях об этом упоминается на полном серьезе, и некоторые верующие на самом деле считают это лучшим из вариантов. Но школьнице, конечно, видней. Она орет что-то про то, что ценность отношений, как раз, в том и есть, что людей несколько — а если получится один человек, то это уже никакие не отношения (девочка-в-черном логике научила, блин!). И рвется в бой… последнего босса я победил с первой же попытки, хоть его дамаг был весьма высок. Я лечился при каждом шансе, даже если лечить было особо нечего — лучше так, ведь шанс выпадает далеко не всегда.
В финальной заставке ГГ идет в школу, разглядывая кольцо на пальце и думая, где она могла его получить. Потом, как резкое озарение, голоса сестричек-рефлекторш в голове. Она все вспоминает. Занавес.
А будущее ГГ? Может, она вылечит ногу или, например, станет актрисой после школьного спектакля с Русалочкой. Судя по картинкам на фоне титров (пик 4), ГГ таки выступает — либо на том спектакле (эй, она же сама уступила эту роль Мао?), либо каким-то образом вернувшись в танцы. Иначе зачем ей такая одежда? Однако, прямым текстом об этом уже не говорится, так что, оставим все это любителям построить теории. Должна ведь и у них быть работа.
>>29028551 На русских пиратках часто есть выбор языка. Может то и не русская была, а просто пропатченная для пала - в европе игра позже вышла, чем в америке. Какой же ты глупенький, я весь тред тебе намекал, что ты называешь z-буфферингом то что им не является, а ты так и не понял. >На плойке вся картинка перманентно волнами идёт. Это эффект работы 3д геометрии на целых числах низкого разрешения. Он там в видосе про разгон рассказывает? Это тоже офигительная фича. А фильтринг текстур пока плохой, ждем улучшений. На пс2 официальной он кажется без зазоров!
бложекобложек по игре «Синяя рефлексия» (часть 10, подведение итогов)
Итак, в предыдущем посте (>>29028754) я практически пересказал весь сюжет игры — так, что он уместился в один пост. Я это сделал специально, чтобы вы увидели — он, в общем-то, небольшой. Как и все остальное в этой игре. Камерность здесь возведена в концепцию.
Впрочем, начну с другого. Когда я садился за игру, был готов, что это будет один из худших опытов, уж очень ее сильно ругали. То есть, я сознательно начинал в нее играть, предвидя полный трешак уровня поделки пьяных студентов, выматывающие скучный и пустой. И… и заниженные ожидания снова принесли только радость — на фоне того, что я себе надумал, игра оказалась не такой уж и плохой. Но, повторюсь, это на фоне экстремально заниженных ожиданий, чтоб вызвать которые надо долго тренироваться. А вот если вы — эстетский ценитель жанра, готовый часами разбирать твисты финалок и глубинные смыслы Xenorears, эта игра точно не для вас. Не подойдет она и тем, ко хочет отдохнуть за качественной игрой — игру здесь нужно додумывать самому, лелея отыгрыш в голове.
Игра максимально однообразна, даже визуально — уже не раз об этом писал, но повторю еще раз — всего четыре типа локаций, если не считать смешанные (но там как в басне «Квартет» Крылова — от перемены мест слагаемых сумма не меняется). Все эти текстуры, всех этих монстров вам придется наблюдать с самого начала и до конца, нового ничего не появится. Ну ладно, это лишь визуалка, а что по геймплею? Однообразные сайд-квесты, суть которых — либо убить энных монстров, либо собрать энное число сфер с лутом. Раз за разом, из главы в главу, от девочки к девочке вы будете ходить и делать одно и то же, десятки и, может быть (не считал), сотни раз. На одних и тех же гребаных декорациях… Боевая часть довольно простая — меня хватило, чтобы с самого начала и до конца пройти все на харде. Сложные ситуации были лишь из-за того, что я не вовремя разбирал геймплейные фишки — до энного момента в этом просто не было надобности. Да, есть есть и vn-часть — когда наступает free time, ГГ может заводить подруг и приглашать их пройтись куда-нибудь вместе. Однако, зачастую эти сценки — просто треп ни о чем. Он тоже становится рутиной.
Карикатурная иллюстрация общей дешевизны — это боссы. Да, за тему взяли древо Сефирот из каббалы, а сефир там 11. Сколько боссов в этой игре? Пять. То есть… хех… это даже смешно — взяли тему и не осилили до конца. А ведь глав-то 12, могли впихнуть! Но нет, бюджета на большие модельки не хватило.
Удивительно, впрочем, что я покупал эту игру как порт с каррент-гена. То есть… да, многие встретили в штыки мои заявления, что де-юре перед нами — современный образец жанра. Они не поняли, что я имел ввиду именно де-юре. Да, можно критиковать и графику тоже, говорить, что она ужасна, уровня PS3 или даже PS2. Но факт есть факт — портированные в Стим в том же году Берсерия или первый Nights of Azure имели свои PS3-версии, а эта — нет. И когда она появилась в Стиме, там еще не было FF15 или DQ11. Так что, в моей голове она закрепилась как один из первых образцов каррент-гена. Уж какой есть. И, как по мне, эта игра старается. Уж не знаю, потянула бы такое третья Сонька, но, по крайней мере, здесь есть некие старания изобразить все покрасивее. Хотя, как показалось, на некоторых это произвело эффект зловещей долины — грань между аниме-героями и реальными людьми, у которых отчего-то по-страшному расширились глаза, здесь очень тонка. В общем, игра контрастов, «блеск и нищета» — это очень точно сказано про нее.
В общем, плохая игра, не советую, идите лучше играть в финалки или во что вы там хотели. Ушли? Все ушли? Точно ушли все? А теперь я расскажу, чем она понравилась лично мне.
По-настоящему накрыло атмосферой ближе к концу, когда подруг стало много, я бегал между ними и звал на встречи. В первую очередь, здесь очень сильна атмосфера дружбы. Такое чувство, что… э-э-э… вот у тебя много друзей. И общение с ними очень легкое. Это как ГГ «Пустой шкатулки и нулевой Марии» (или наоборот?) любил обычную повседневную жизнь. И это мудро, потому что, чем бы мы ни занимались, мы, все равно, будем с кем-то общаться, заводить новые знакомства — и уж лучше научиться ладить с людьми, чтобы они были приятны. В конечном итоге, если человек — это большая ценность, то и задушевное общение с ним — тоже, о чем бы оно ни было. У меня даже мелькнула мысль, что вся эта рутина — чтобы ее лучше воссоздать. Ведь повседневная жизнь так же состоит из повторения одних и тех же действий. ГГ же приходит в школу полностью сломленной — без друзей, без связей, и ее неуверенность очень хорошо передается. А заканчивает уже в полной поддержке коллектива. И все девочки, которые поначалу казались заносчивыми, надоедливыми и т. п., оказываются не такими уж плохими — герои находят общий язык не потому, что подстраиваются друг под друга, а потому что принимают друг друга такими, какие они есть.
И геймплейно игра не так уж и надоедлива. Однообразна, да. Но не надоедлива. А вызывается это тем, что перед нами — редкая jRPG, где нет гринда. То есть, он есть только на предметы, а уровень… а я так и не понял, за что повышают уровень. То ли за общение с девочками, то ли за сайд-квесты, то ли просто за продвижение по сюжету — я так и не уловил связь, а потолка (50 уровня) героини, как по таймеру, достигли почти в самом финале. А потому, если не хотите крафтить предметы, можете двигаться по сюжету и даже сайд-квестам намного быстрее, чем обычно.
Бои пошаговые, с ожиданием своей очереди, как в финалках. Возможно, для кого-то они будут иметь собственное, ностальгическое значение. По крайней мере, такая боевка у меня ассоциируется с жанром гораздо больше, так что, на вопрос «это жпрпг?», в случае данной игры можно без тени сомнения закричать в ответ: «да-а-а-а-а-а-а!!!!1».
Эта игра кое-чем напомнила мне аниме To Heart, которое по визуальной новелле, в которую я не играл. Там тоже герои постепенно заводят дружбу то с той девочкой, то с этой — все это кажется немного forced (что за такой стахановский план по дружбе?) и, вообще, очень наивно, но, тем не менее, отдает каким-то таким миром, где человеческие взаимоотношения — еще ценность.
Ну и большая часть контента пролетала мимо меня. Думаю, тут много сделано ради фапа — девочки в нижнем белье, редкие панцу-шоты, голые спины в душевых кабинках и т. п. Не знаю. Я подумал, что возбуждаться на школьниц, тем более, в подаче, претендующий на некую душевность и эстетичность, было бы неприлично. Однако, если вам окей… может быть, ради этого многие и играют. Хотя, как по мне, гораздо проще и не в пример дешевле просто скачать картинки.
Так что, если вы не взыскательны к истории, к сложности, вам просто нравятся jRPG-приключения, в которых вы не ищете какой-то глубинный смысл, а процесс и отыгрыш в голове ставите больше результата, то можете попытаться. И вдруг она вам понравится.
>>29029486 > возбуждаться на школьниц, тем более, в подаче, претендующий на некую душевность и эстетичность, было бы неприлично Категорично не согласен. И я не устану повторять ту фразу Эксель-кун "Вся самое чистое и невинное в этом мире должно быть взято грязно и похотливо". Девочки надеялись, что ты на них возбудишься, перебарывали себя, показывали тебе трусики и свои голые спины, и теперь они расстроены и будут считать, что как женщины они не состоялись. Ладно, что у тебя дальше в списке?
>>29026684 Я за нее вообще играть не могу, она какая-то деревянная со своим этим копьем. Еще и не все арты в воздухе делает. Пока получается играть только за Юрасика и Рапида.
>>29028041 >Это правда что прохождение всех кисек занимает 1000 часов на fc я потратил 30 на sc 45, 3rd - 40. ao-40 и zero 50, два колд стила тоже по 35 часов каждый. за две оствшиеся не могу сказать не играл
Это, а геймпады Логитек нормальные вообще, нет? Я всегда с клавой + мышкой играю, но что-то поднадоело уже, брал тут у знакомого геймпад и так пиздато с ним. Хотя сначала непривычно было очень и я думал снова на клавиатуру пересесть. Думаю купить проводной Логитек, на подороже не рассчитываю, т.к. нищий.
>>29030558 >на подороже не рассчитываю Зря, лучше накопи на нормальный. На геймпадах не стоит экономить. Иначе будешь ебаться с поддержкой в некоторых играх. У меня был логитек давно, я с ним пиздец настрадался.
>>29030639 От консолей, официальный. Если нужен вариант подешевле, можно взять пад от предыдущих поколнений вроде пада от 360 ящика, они все еще поддерживаются всеми играми.
>>29030558 И да, я сам искал дешевый геймпад, на вид нашел единственный нормальный - redragon saturn, но он оказался говном, даже не обращая внимание на то, что первый сломался, а второй был с дефектом. Китайский с али еще купил за косарь - он еще хуже. Но людям верю что F310 норм. У меня от логитека Чиллстрим был, он хорош. >>29030673 Не от консолей а от ящика. На дуалшок 3 вообще нормальных драйверов нету (у меня такой). В SCP нельзя отрегулировать порог одного из виброомоторов - он ебошит на полную силу (по-другому не умеет) от малейшего сигнала из игры. Фиксить сторонней прогой xinputplus. Даже редрагон хоть и не умел регилировать силу, он вибрацию разумно врубал только на 40% Не знаю как там 4. >>29030628 Бред, сейчас любое говно поддерживает xinput. У тебя был Rumblepad 2, модель 2004 года.
>>29030558 И да, не купи главное поддельный геймпад от плейстейшон или ящика. Их у нас продают даже во вполне легальных магазинах. Не дай низкой цене тебя ослепить - качество ужасное и не оправдывает даже такую цену.
>>29030838 У меня самого и был такой. Согласен. Только сейчас уже не купить, их перестали делать. Да и дорого, на амазоне от 65 баксов. У нас хуановский дешевле будет.
>>29030752 F310 охуенный. Бери сразу десяток, потому что их хуй найдешь. Удобные, живучие, распознаются в 10 играх из 10. У 360 крайне хуевая крестовина, и расположение стиков. Привыкнуть можно, но нахуя?
>>29030890 Блин, реально? Тогда за 2к это как-то не очень норм. >>29031021 >Бери сразу десяток >живучие Мне на ящике больше нравится расположение стиков - у меня и дуалшок есть. С крестовиной тоже проблем не испытывал.
>>29030838 Крестовина говно, а значит нахуй не нужен для файтингов, жрпг и платформеров. >>29030859 >Только сейчас уже не купить Легко можно купить в профильных магазинах. >>29030873 Ну не скажи у меня например есть пад - клон дуалшок 2, так он в некоторых аспектах лучше офицальных падов: у него например крестовина на шарике как в нинтендовских патентованных падах, у него не люфтят аналоги в отличии от двух хуанго падов, которые я купил после него; у него можно отключать аналоги, что позволяет, например в портах 7 и 8 финалки в стиме не ебаться с менюшками на аналоге, а нормально играть на крестовине. Он просто ебически ремонтопригоден. Разбирал ли ты когда-нибудь боксопад? Там триггеры так сделаны что у них пластиовую рамку без выпаивания элементов не снять, а под этой рамкой припаяны LB и RB которые ломаются быстрее всего.
>>29031071 >у него можно отключать аналоги, что позволяет, например в портах 7 и 8 финалки в стиме не ебаться с менюшками на аналоге, а нормально играть на крестовине. Щас бы делать хардварную фичу ради кривых игр 20-летней давности. Для смены раскладки есть несколько программ, например xinputplus хорошая. Или стим. На боксопде у меня провода переламвались, а триггеры, бамперы и все остальные хоть бы хны.
>>29031169 >Для смены раскладки есть несколько программ, например xinputplus хорошая. Или стим. Удачно тебе ремапнуть ось на кнопку. Ты соснёшь. >На боксопде у меня провода переламвались, а триггеры, бамперы и все остальные хоть бы хны. Просто в современных играх они практически не используются. У меня RB уже на середине жопоматы сдох. >>29031206 Нет финалки вообще не видят крестовину если есть аналог.
>>29031386 В любом случае для старых игр нудно держать Direct Input пад, а смена крестовины и аналога одной кнопкой на самом паде - хороший бонус. Там ещё и турбо кнопки есть.
>>29030625 >>29030752 F310 действительно норм, у меня он уже 3,5 года и жаловаться можно только на переломившийся кабель. Файтингисты жалуются на крестовину, но я не играю в них вообще и если ты не играешь то кроме выше названного провода недостатков явных нет.
>>29031567 Наверное потому что ей нужен directinput, а стим его не выдает? Мне лень сейчас включать комп со стимом, юзай вот эту прогу >>29031342 - там точно есть directinput вывод. >>29031546 А что там с крестовиной, тоже фантомные нажатия?
>>29031063 Нет, они реально живучие. Пользуюсь одним уже джва года, работает как новенький. Просто он действительно охуенный, при этом не особо дорогой. Если он когда либо сломается, я бы хотел заменить его на точно такой-же. Жалею что не взял сразу несколько.
>>29031597 >юзай вот эту прогу Я чего только не юзал. Стимовским финалкам тупо похуй существование крестовины на хуанговских падах. Скорее всего ланчер напрямую перехватывает ввод и отдаёт игре. Сейчас опять несколько часов сидеть ебать мозги у меня настроения нет, резидент не пройден.
>Nintendo объявила, что разработка ожидаемого эксклюзива для Switch — Metroid Prime 4 — перезапущена. Новая команда, основанная для создания этой игры, со своей задачей не справилась и не смогла добиться качества, достойного сиквела Metroid Prime. > Теперь разработкой займется американская студия Retro Studios, ответственная за предыдущие "праймы". Продюсер проекта Кенсуки Танабе сохранил свою должность, однако релиза в ближайшем будущем ждать не стоит.
>>29031889 Компании не дают переводчикам-аутсорсеарм нормальные материалы для перевода - вместо них документ с разрозненными строками даже без билда игры на котором можно бы было понять контекст. Видимо, утечек боятся, не доверяют русне. Помните утечку первого Асасина например?
>>29029486 >Хотя, как по мне, гораздо проще и не в пример дешевле просто скачать картинки. Всегда убивал этот аргумент. Как можно не понимать что в сексе может быть важна эмоциональная привязанность к человеку?
>BY SHABANA ARIF Omega Labyrinth Z, a JRPG from Japanese studio Matrix Software and published by PQube, has been banned in the UK. It's the first title to have been banned in the country since 2007, when Manhunt 2 was refused classification.
>In a statement from the Video Standards Council, via GamesIndustry.biz, the game was initially submitted "with a provisional PEGI 16 rating for depictions of erotic or sexual nudity."
>A brief perusal of the game's opening movie will give you a good idea of what players are in for, but the fact that it's set in a school indicates that some of the girls in the game could be underage, with one of them being referred to as a "first year" student.
>"The game clearly promotes the sexualisation of children via the sexual interaction between the game player and the female characters. The style of the game is such that it will attract an audience below the age of 18.
>"There is a serious danger that impressionable people, i.e. children and young people viewing the game would conclude that the sexual activity represented normal sexual behaviour.
>"There is a constant theme of sexual innuendo and activity throughout the game that suggests behaviour likely to normalise sexual activity towards children."
>>29032361 >The style of the game is such that it will attract an audience below the age of 18. Пиздец сука ты че. Ну налепите 18+, в чем проблема? >i.e. children and young people viewing the game would conclude that the sexual activity represented normal sexual behaviour. Ряяяяяя Что там такого ненормального показали? Изнасилования трупов? Что-то сомневаюсь.
>>29031597 >А что там с крестовиной, тоже фантомные нажатия? Как я понял, она нужна раздельная как на дуалшоке для точных комбо, тут же она сплавленная, но мне это никогда не мешало.
Я скачал и установил valkyria chronicles 4. В своё время прошел первую часть и очень был доволен. Но я не играл во 2 и 3 части по причине отсутствия их на торрентах. Посмотрел вступительную заставку, вроде бы всё хорошо, но немного не по себе, все персонажи новые, хуй знает нужно ли мне было знакомиться с ними в предыдущих частях, и всё кажется немного перекрученным в плане сюжета, все такие крутые, а в первой части были простые деревенские парни и девчонки, которых застигла война, а тут я даже не обнаружил никого кто подходил бы на роль ключевых персонажей. В общем буду играть и смотреть.
>>29033348 В финалке между прочим достаточно комплексная боевая система убитая легкостью противников. Там тебе и удары из слепой зоны и комбы с напарниками (не те что на квадрат) и уязвимые точки и чейн. Но никто не пользуется, ведь можно блинк-страйк зажать на мечике из предзаказа. Пятнашке очень нужен хард мод.
>>29033382 >В финалке между прочим достаточно комплексная боевая система Хуета там, а не комплексная система, понапихали от балды каких-то говномодификаторов, на которые всем закономерно похуй.
>>29033382 > и комбы с напарниками (не те что на квадрат) В голос! Комбо, во время которого можно избежать любого урона. Еще и напарники сами хиляться. И зелья лечат не хп, а процент хп. Это не говоря об ульте, это вообще пиздец. Да и врагов некоторых надо через чур долго колупать, взять хоть демонов красных постоянно появляющихся на дороге.
>>29030022 Понравилось хоть? Для тебя, по сути, решил расписать сюжет, в твоем стиле. Редко так делаю. Интересный эксперимент. Хоть было немного чувства погружения в лецплей?
>Ладно, что у тебя дальше в списке? Хех… ехидно улыбаюсь Есть очень много вариантов. Включая кое-какую дефолтную классику жрпг, до которой еще не дошли руки. Однако… ну, ты ведь знаешь мою суть? Хе-хе-хе… хе-хе-хе-хе-хе… Я хочу попробовать одну игру, которую точно в этом треде не считают за хорошую. Но сначала мне надо посмотреть одно аниме, чтоб хоть немного быть в теме. И при этом, у этой игры и аниме есть изначальный соус — тоже игра, в которую, видимо, и надо играть. Но ее нет в стиме. Поэтому я даже как-то не знаю… даже как-то не знаю.
>>29033662 Да, погрузился в мир японской школьницы с больной ногой, которая чинила голову всем остальным. >которую точно в этом треде не считают за хорошую Окей я заинтригован.
>>29033743 Очевидно 7 финалка. Тут конечно не самый лучший сюжет, не самые лучшие персонажи и боевка, но какая там атмосфера! Ни в одной игре такого не встречал. Ей бы сайдквестов, чтобы подольше побегать по улицам Мидгара.
>>29033737 >Окей я заинтригован. А по уже имеющимся данным догадаешься, о какой игре речь? Правда, не уверен, что отсутствующая в Стиме игра — прямо так соус той, что в Стиме присутствует. Но, по крайней мере, она — более основной продукт, в то время как в Стиме — как я понял, что-то вроде фан-сервиса, простенькой игры для фанатов.
>>29033743 Очевидно 9 финалка. Потому что Беатрикс. Если бы сделали просто экзе-файл, по запуску которого разворачивалась картинка с ней, то я бы не девятвую финалку, а его назвал лучшей жрпг.
>>29033856 Почему сразу рак? Это банально как-то. И многие формы рака уже хорошо лечатся. Цирроз бы там придумал лучше. Вот ни у какого героя жрпг нет цирроза? Я серьезно. У ГГ Катерины, наверняка.
>>29033886 А ты видел, чтобы герой жрпг или вообще игры допился до цирроза по сюжету хоть раз? А харизматичных алкашей много породила массовая культура.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Senran Kagura Burst Re:Newal, Team Sonic Racing (winter 2018-2019), God Eater 3, Yakuza Kiwami, Bloodstained: Ritual of the Night, One Piece: World Seeker, Left Alive, STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…