>>3732308 трустори, кстати. причем это не хоркорный хват для задротов, а типичное положение руки и для сингловых игор. например если кнопка спринта на каком нибудь кружочке, то приходится пальцы вот так выворачивать, чтобы иметь возможность крутить камеру при спринте.
>>3732930 в дс например можно просто кнопки переиначить. и за это спасибо, редко дают такую возможность. хоть прыжок с нажатия стика убрал, ибо это просто пиздец.
но я ума не приложу куда можно засунуть кнопку спринта чтобы при этом камеру было удобно крутить но и чтобы спринт на бампера не вешать. такой возможности физически нет в силу устройства самого пада.
>>3733413 Я вот, кстати, думал над этим. Для кроссплатформенных шутанов, в которых может быть поддержка кроссплатформенного мультиплеера можно было бы ввести простейшую систему - отключение клавомыши и использование исключительно геймпада. Это работало в Crysis Wars (можно было создавать серваки только для геймпадов), а в Call of Duty до BO4 использование геймпада просто блокировало любое движение мышкой. Так будет даже проще - резкие движения как на мыши там сделать нельзя, соответственно отследить разного рода аймботы будет в разы проще.
>>3733413 >страдать на геймпаде, потому что иногда раз в 500 часов попадается читер Ни разу не видел читеров в нормальных играх. Хотя если ты фанат ксговна, фортнайта и пубга, то да, это проблемка.
>>3733658 >нажатие на левый стик Самые уебещные кнопки особенно если на них важные функции вешают когда он отклонен на него сложней жать
Разрабы не осиливают биндить КОМБИНАЦИИ кнопок на гймпаде, чтоб там прожал бампер+икс например переключение на спринт вечно биндят чтоб нужно одну кнопку под одно действие, и меняют действие из контекста, когда в бою это прыжок а в обычном режиме это бег, хотя могли сделать комбинацию на переключение, что не мешало бы погружению, когда тебя лишают возможнстей из-за контекста При этом комба с бампер+кнопка резко дает +4 а то и +8 новых кнопок на паде для задействования, если брать два бампера или еще лучше ди пад юзать, то есть ди пад вверх+4 кнопки, вниз+4 и тд, это можно реально +12 действий повесить и не нужно ебаться с контекстом ситуации и когда зажатие не то что нажатие
>>3733525 Почему все так бомбят с этого? Если руки не заточенные под геймпад - не покупай консоль или просто не лезь в мультиплеер. Почему у меня не возникает с этим проблем и я на геймпаде играю на уровне как и на клавомыше?
>>3736017 Двачую адеквата. Если ты даун с дцп и не можешь конкурировать на геймпаде с эмулятором мыши, то или не заходи в мультиплеер, или учись играть и не ной. Я уверен, что такие люди также вайнят про рули и аркадные контроллеры АРЯЯЯЯЯЯ ДИСБАЛАНС ЧИТЫ ИДИ ИГРАЙ В АРКАДНЫЕ АВТОМАТЫ.
>>3732288 Когда всю жизнь тыкал клювом в клавиратуру, и решил попробовать нормальный способ управления. Ебать лсы, которые что-то там кукарекают про геймпады. Вы случаем не из тех чмонь, которые орали на отсутствие уровней сложности у дарксоулсов? Я удивляюсь, как у вас мозгов даже на использование мыши хватает. Хотя чего удивляться. Вы небось так же лсите в играх и на клавомыше. Но нужно же компенсировать свою убогость, высирая: >ПУК-ПУК-ПУК ГАМЕПАДЫ ГАВНОО!!!! ПУК-ПУК-ПУК
>>3736661 Что именно? Про то что спринт биндят на кнопку стика? Не вижу в этом ничего такого. Единственное что у сони - худшие геймпады на рынке, и там на эти люфтовые стики действительно невозможно нажимать. С последними геймпадами, которые я держал в руках (нинтендо свитч что обычные джойконы, что проконтроллер, и и геймпад хуана) - таких проблем не возникало. Про управление камерой подробнее - я не читал полностью тему.
>>3736685 Автоаим делают чтобы такие лохи как посетители этого треда - могли хоть как-то им пользоваться, и не орали про убогость геймпадов. Если ты умеешь играть в игру хоть немного - ты отключаешь аим, и это факт. Потому что он начинает мешать.
>>3736690 Вот это маняотрицания, м-да. И вообще, четкие пацаны научились захвату claw и нагибают пукарей везде, да? Ты-то сам в это веришь? Ну может быть очень хочешь, но не можешь поверить в свой пиздеж.
>>3736694 Клоу не работает на других геймпадах, кроме как от сосне. По-крайней мере насколько я знаю. >Ты-то сам в это веришь? А почему вы не верите, что можно нормально играть в игры на геймпадах (большая часть которых для них в первую очередь и адаптируются)?
>>3736709 >А почему вы не верите, что можно нормально играть в игры на геймпадах ( Потому что хватит хотя бы одно видео посмотреть. Хотя если тебе удобно играть как слоупок, ходить, а не целиться и поворачивать камеру пол дня, то да, безусловно лучше пердеть на диване, чем нормально играть.
>>3736711 >Потому что хватит хотя бы одно видео посмотреть. Какое? Видео с геймплеем какой нибудь журнашлюхи? Вроде того челика, который в капхеде обучение не мог пройти. Потенциальная масса геймеров - вообще казуалы. >Хотя если тебе удобно играть как слоупок, ходить, а не целиться и поворачивать камеру пол дня Нет, мне неудобно - я повышаю сенсу, и получаю возможность поворачивать камеру с нормальной скоростью. З.Ы. И я вообще в шутаны практически не играю, однако мне удобно. Даже если вы в теории продолжите пиздеть про жанровые ограничения геймпадов - на шутерах все и закончится. Ну и нинадо вспоминать только про всякие ртски и мморпг, пожалуйста.
>>3736717 >И я вообще в шутаны практически не играю Ну ясное дело, в шутаны на гейпаде только инвалиды играют, без обид. >Ну и нинадо вспоминать только про всякие ртски и мморпг, пожалуйста. Еще как надо. Стиками невозможно нормально даже рисовать. Попробуй на своем геймпаде стиками нарисовать так же точно круг, как мышкой.
Это бред, без автоаима просто как дцпшник танковую башню наводишь, стики абсолютно не заточены под микроконтроль, постоянно чуть левее-правее-ниже-выше цели, даже в медленных зомбей в резике попасть уже испытание. Стик движения в принципе похуй, вся проблема в правом стике, это максимум уебанство
>>3736738 Это проблема новичков, ты наверняка используешь привычную тебе с пека тактику, аналогичную с подводкой с помощью стрелочек. Для наведения в микро ты не отклоняешь стик на чуть чуть, чтобы он медленно дошел, а наоборот отклоняешь его до упора но не надолго, как бы ты делал, если бы это была кнопка. По сути ты не используешь его аналоговую природу и из за этого остаешься недоволен. Я кучу раз видел такое у людей, которые используют геймпады недавно. Стики крайне неудобны в плане ограничения максимальной скорости, от чего в игры часто пихают кнопки быстрого разворота. Но на микро они на самом деле довольно точны, если используешь их правильно.
>>3736742 И будешь пол дня наводиться, тем более по двигающейся мишени, как реальный дцпшник, лол. Я вот стараюсь максимально быстро наводиться на гейпаде ебучем, и довольно метко стреляю, аж охуевал когда резко наводился прямо в голову. А вот именно когда пытаюсь, как ты советуешь, то все время слегка не довожу, а потом блять мишень качает головой и потом я опять долго довожу, долбоебство это.
>>3736760 Ты тупее, чем я думал. Невозможность нарисовать нормальный круг означает то, что стики просто не подходят для управления камерой или курсором. Ты можешь и хуем рисовать геймпадом управлять камерой, конечно, но кисточка мышь куда лучше для этого подходить, так что не выебывайся, тем, что тебе рисовать хуем приятно.
>>3736774 ЕБАААТЬ, ты хоть сам понимаешь, что в том что ты написал нет никакого смысла. Нормально блять все управляется на стиках - хватит в жить в своем рассеянском манямирке 2000-х годов, когда консоли были только для богатых, а дети из-за отсутствия оных решили сместить сорваться в подростковом возрасте на геймпады, я ля: >У МИНЯ НЕТ ГУМЕПАДА - ЗНАЧИТ НИНУЖНО, РРРЯ!
>>3736787 Да ты еще и порашник... И нет, у меня есть геймпад, и я на нем не против поиграть, когда устаю сидеть за стулом, просто не надо кукарекать про то, что на нем можно нормально играть в шутеры. Умерь свое траханье, сектант.
>>3736795 На нем можно нормально играть в шутеры. Если у тебя не получается что-то - это не значит что у других тоже. Перестань себя ставить в центр земного шара. Ты не один на этой планете живешь - и лишь принадлежишь к касте россеянских консолехейтеров, которые кроме как "В ШУТИРЫ НИПАИГРАТЬ", не могут ни одной объективной причины своего хейта назвать.
>>3736681 вопрос в том был, как вообще возможно юзать правые кнопки при этом не теряя управления камерой? особенно если это какой нибудь спринт который надо долго жать.
>>3732247 (OP) Купил себе HORI TAC, играю с ней во все шутаны. С радостью бы попробовал против геймпадодауна один на один сыграть и посмотреть на его мучения
>>3737168 На самом деле в файтинги можно охуенно на клаве играть (более того, самый удобный контроллер представляет из себя по сути ту же клаву), но геймпады да, это абсолютный днищетир для файтанов.
>>3737700 Во-первых, круги уже сто лет как не круги, а те круги, которые были раньше, ты вряд ли даже на стике с круглым гейтом сделаешь. Во-вторых, те круги, которые сейчас круги, прекрасно и без стика делаются, потому что они уже сто лет как не круги. В третьих, круги нужны для небольшого процента персонажей в небольшом проценте игр.
Неужели кто-то на полном серьезно считает, что играть в шутеры на джойстике удобнее чем на клавомыше? Кто эти люди? Где они обитают? Зачем они так толстят? Какие цели они преследуют такими вбросами? Мы должны разобраться, истина где-то рядом.
В шутеры от первого лица, конечно удобнее играть на клаве+мышь. Но вот в шутеры от третьего лица вполне удобно играть на геймпаде, особенно с использованием гироскопа. Вот не пойму, почему xbox/sony не разрабатывают специальный геймпад для шутеров. И ещё вот интересно как реализуют управление в metroid prime 4, если это конечно будет fps.
>>3739228 От третьего лица удобно только из-за костылей вроде прицеливания либо стояния на месте, как в ре4. Пиздец же начинается, когда необходимо ходить и стрелять одновременно, нарастает с увеличением динамичности и переходит в термальную стадию, когда в управлении задействовано более 4-х кнопок. Собственно, можно вырвать из компьютера все кнопки, кроме wasd, стрелок и shift-ов и получать тот же тракторный экспириенс, что испытывают каждый раз сосольщики.
>>3739584 Да я прост не думал, что когдааа-нибууудь, будет трэд по шутерам на гейпадах, надо к нему подготооовиться. Это видео - краткий сборник хайлайтов. Естественно, надо заново записать геймплэй, одновременно заморочиться с записью собственных рук с гейпадом, надеясь на хайлайты и после каждого из них включать стим оверлэй, чтоб агрессивно потеребить кнопочки туда-сюда. Ага, щас.
Нет ничего удивительного в этом видео, тем более что это сборник удачных моментов. Просто из всех игроков лишь процент готов кастомно настраивать мёртвые зоны и кривые чувствительности для стиков.
>>3739708 Ну не плачь ты так. Поймали на лжи в интернете, велика беда. Нечего из-за этого слезки лить. >Нет ничего удивительного в этом видео Да я не спорю, ничего удивительного в нем нету, раз уж нарезка. Если достаточно долго играть на геймпаде в шутер, рано или поздно попадешь в кого-нибудь достаточно раз, чтобы хватило на полутораминтную нарезку. PS4, считай, пять лет назад вышла, за это время можно было материала на две минуты или даже две с половиной накопить.
>>3732288 Аж передернуло от этой хуйни, как представил, что так же пытаюсь навестись. Как дум на клавиатуре только еще уебищнее и неудобнее. А играбельная альтернатива - по сути только автоаим из-за укрытий для подпивасов и любителей кинематографа. Ну не пригоден гей-пад для этой хуйни и всё тут, не издевайтесь над собой. В аркадах, веобушных слешерах, гоначках и qte кинце норм, а в шутерах это просто невыносимое инвалидское говно.
>>3740853 >веобушных слешерах Хуйня, на самом деле. Играл в байонетту на падике, заебала камера, которая все время показывает стенку вместо врагов, поиграл немного на клавомыши. Я так скажу - если бы они нарочно не сделали, чтобы камера при попытке управлять ею вырывалась и сопротивлялась, в слэшеры тоже было бы удобнее играть на клавомыши. Дарксайдерсов я вон на клавомыши нормально проходил (хотя они не совсем слэшер).
>>3740743 Что на контроллере можно играть гораздо более точно, чем гласит общеизвестное мнение на дваче. На клавомыши всё равно точнее, но тем не менее.
>>3732247 (OP) Грубые повороты стиками подошли бы только для игры какими-нибудь старыми танками или роботами, но не судьба ведь обзор будет таким же стремным.
>>3742373 Да нихуя. Единственное, где прицеливание на стиках не сосет хуи - это твинстик-шутеры, потому что если вид сверху, то в теории стиком можно целиться так же быстро, как мышкой.
>>3737081 А ведь правда, если посмотреть в замедленном воспроизведении - видно что за долю секунды прицел смещается ЧЕТКО в противника. Либо он йоба-спец, умеющий прецизионно тилибонькать грибочки за доли секунды, либо автоаим. Что вы думаете?
>>3742399 Гм, а ведь кримсонленд вполне нормально игрался бы на гейпаде как раз благодаря тому, что хоть ты смог бы не только по прямым с 45 градусов отклонениями, но и вообще в любых направлениях.
>>3739777 >>3742415 Видно неигравших. В мульте колды НЕТ автонаводки, только в кампании. (Где-то даже в настройках отмечается,что работает только в кампании). Так что да, он умеет целиться.
>>3737081 Секрет фокуса "профессиональной игры на геймпаде" в том что противники профессионала- рядовые геймпадокалеки, которые стоят в полный рост на открытой местности и целятся стрефом.
>>3755282 >Только в плане ощущений Посмотрел бы я как ты на клаве управляешь оборотами машины и ее поворотом. Далеко не все гонощки на клавомыши могут плавно поворачивать колеса, зачастую это что-то уровня "Я резко вывернул руль, а дальше оно само".
>>3755286 Изи. В топ 5 чемпа по дерт ралли, который проходил в штатах и был международным, 2 челика на клавах. Не думаю, что тут есть хоть 1 консолечухан такого уровня