Сап, Лолифокс. Пишет тебе сыч омежка. Сидел несколько лет на Дваче и бед не знал. Так получилось что с матерью я живу один, а отец высылает время от времени деньги из другой страны. Да и то не всегда. Мать работает бухгалтером и вроде как все хорошо было, но она стала мне говорить что пора работать. Впервые это началось в начале прошлого года. Я сказал ей что потом устроюсь. Через неделю повторилось. Не знаметил как эти разговоры стали постоянными. Спрашиваю, зачем мне на работу устраиваться? Она говорит чтобы все как у людей было. Надоело уже это, начал изучать всякие курсы по программированию. Пробовал фрилансить пару раз, мне платили, но клиентов искать довольно тяжело. Где искать их в интернете не знаю, а на обычноработу устроиться не могу потому что не хочу и не умею общаться с людьми. Мамка опять начала давить на меня со своей работой. Слушать меня не хочет. Понимает только язык денег. На днях увидел рекламу Лолифокса на Дваче и решил сюда зайти, а тут у вас много геймдев тредов. Листаю и создается впечатление будто мужики с завода приходят и пытаются игры делать. Сегодня устали, завтра устали, а на выходных пивко с друзьями пьют. Не до игр им короче. Другие аноны сразу хотят игру типа Fable 3 и удивляются почему у них не выходит. Меня же интересуют более приземленные варианты. Сделать простую 2D-игрушку и заработать на этом немного денег. Мне интересно узнать, есть ли тут такие люди как я, которые бы хотели зарабатывать на создании игр? Расскажите мне о подводных камнях в этом занятии. Можно ли на этом заработать хотябы 10к рублей в месяц? Я посмотрел игры в Стиме и нашел такую игру как на пике. Стоит она 10$, а это значит если ее купит 100 человек у меня уже будет 1000$, конечно я понимаю что там свои комиссии, но на такую сумму жить можно, а игру такой сложности можно одному за пару месяцев сделать, если даже она вполовину хуже будет то 500$ тоже сумма неплохая. Тогда можно будет даже от мамки съехать, если столько денег каждый месяц приходить будет. Как считаете, возможно ли зарабатывать себе на жизнь делая игры и продавая их в интернете?
А у мамы или отца есть связи? Всё настолько плохо? Я бы тоже хотел меньше контактировать с людьми, но выходить на улицу. Не люблю это работную иерархию.
>>359998 У отца другая семья и он с нами почти не общается. Деньги дает чтобы с голоду и холоду не померли. Мамка не так много зарабатывает и связи у нее на уровне сына, а почини компьютер моей подруге с работы, ты же там это программирование учил. А если устраиваться так по объявлениям, не могу я на все эти собеседования ходить. Не могу каждый день 8 часов контактировать с другими людьми. Это выше моих сил. Я тогда или суициднусь или меня в дурку отправят. Вся эта иерархия от нее одна токсичная атмосфера. Надо притворятся что мне интересны эти люди, как вчера покаколи их личинки, обсуждать что нового Путин в по Первому каналу сказал. Мне кажется что в аду было бы проще на типичной работе в России.
>>359998 Был еще вариант мастерить всякие штуки и продавать их через интернет. Ну там спинеры всякие, что угодно. Но там же тоже недовольных клиентов много. Надо разборки устраивать, а я не могу и не хочу это делать.
>>360023 Ув все настолько плохо. Что скажешь насчёт образования? Или ты забил хуй на учёбу после девятилетки? Наверное, тебе придётся несколько лет рвать жопу на работе, там уже могут направить на другую специальность. Например бумажки там перебирать, на складе сидеть.
>>360031 Я не буду продавать движок и весь контент Григоровича. Я хочу продавать только свои файлы модификации которые заменят оригинальные. Это уже я делал, а не он.
>>360039 Говорю же тебе, я не хочу работать на обычной работе. Мне так плохо от общения с людьми что я каждый раз хочу суициднутся после того как пообщаюсь с типичным россиянином или россиянкой. Не хочу жить в одном мире с этими жестокими животными, а ты мне предлагаешь с ними проводить 8 часов и пять дней в неделю. Тут выбор стоит такой либо в интернете работать, либо выпилится.
>>360038 А почему бы и нет? Творчество всегда ценилось. Можно там художником стать, рисовать на заказ что нибудь, мангу там вот. Я вот хотел бы музыку делать, заливать там на ютуб/саундклауд
>>359967 мне кажется не стоит туда суваться, если создание игр тебе не доставляет. не думаю что ето то занятие, которое может без лишних хлопот денюжки приносить. а ты откуда?
>>360062 Чтобы оформить инвалидность нужно в больницах пролежать больше трех лет с обследованиями. Потом заплатить около 40к врачам, даже если у тебя есть все основания для инвалидности. Потом при следующем обследовании они могут снять с тебя инвалидность если ты им опять не заплатишь, а в конце концов ты полочуешь пособие в виде 2к в месяц. Но если бы у тебя было трое детей ты получал бы 7к в месяц. Сычу просто не выгодна третья группа инвалидности. Тут анон думал систему взломал тем что решил ногу себе отрезать, но ему будут платить как инвалиду 2 группы 2,5к. Так что единственный нормальный вариант зарабатывать в интернете. Просто я понимаю что мамка рано или поздно умрет и тогда мне останется только выпиливаться. Потому что когда тебе уже 30 новое изучать и пытаться вкатываться уже намного тяжелее. Вопрос только в том как зарабатывать в интернете? Можно на биржах всяких торговать, но у меня такое чувство что это развод. Можно фрилансить, но там очень большая кокуренция. Потому остаются только игры. Даже если твоя игра будет стоить 2$, ты сможешь заработать в 6 раз больше со 100 покупок чем эта жалкая подачка от государства.
>>360079 Ну вот тут есть несколько тредов людей которым доставляет создание игр в свободное от обычной работы время. Ну и много они игр создали? По крайней мере мне создание игр кажется вполне нормальной пработой и такого отвращения как работа в офисе на босса не вызывает с коллективом в котором все друг друга хотят подставить. С другой стороны вот создание игр, тут тоже непонятно все. Вы делаете вдвоем с человеком игру, а как доход делить? Кто из вас больше для игры сделал? Пополам может? Тоже может много проблем возникнуть и мне непонятно как их обычно решают. Я сам из Кемерово.
>>360096 В ютубе на самом деле легко заработать. По сути даже с пяти сотен просмотров можно получать донат на хлеб и гречу, как это делает Шанофаг. Говорить можно о чем хочешь. Но всегда найдутся люди которые будут тебя критиковать. Особенно больно тебе будет если видео записываешь, а тебя критикуют за внешность. Потому Шанофаг смелый человек раз начал этим заниматься. Но если выбирать между обычноработой и снятием себя на видео последнее не так уж и плохо. Вот еще такой вопрос, допустим тебя увидет люди из твоего города? Что будешь делать? Но тут твой успех зависит от твоей общительности. Если бы Шанофаг был более общительным просмотров было бы больше, он сейчас сам учится. В общем в Ютубе для анона тоже свои подводные есть.
Ты совсем опупел? Начни с простого - вкатись в конторку. Делать игры можно, но только с идеей, с коллективом и настроем. И тут нужно думать, чтобы создать шедевр, а не игру-для-бабла, ибо это прямой путь к деградации твоего детища.
>>360319 Типичный постсовковый коллектив это когда люди в нем перекладывают ответственность друг на друга и когда уже просто не на кого перекладывать и время прижимает они звонят HR и говорят искать человека на должность, который будет разгребать все их дела. Особенно им нравятся деревенские дурачки которым легко вешать лапшу на уши, такие как ты. Вот так и выходит что любую фирму пару ослов в упряжке вывозят, а кто не смог таких ослов найти те банкротами становятся. Быстрее бы уже сингулярность началась чтобы все это быдло без работы осталось.
>>359967 Да просто мамка твоя ебаться хочет, привести домой самца, если ты еще не понял, а дома сына-корзина, ей некомфортно с тобой, вот она и гонит тебя на работу, а скоро и вообще из дома погонит на мороз. Так что делай выводы. Неужели ты такой не дальновидный. А по поводу геймдева, забудь, не стоит вскрывать эту тему. Ну серьезно. Вы заебали плодить одни и те же треды изо дня в день, "как же хочется игрулю". Уже даже не смешно. Учи js и пиздуй в вэб.
Проблема в том, что довольно мало уроков и все они либо не до конца, либо остаются вопросы. Нужно вопрос ставить немного иначе: не что легче сделать, а что от нас хотят платежеспособные игроки.
>>360372 >учи js Ты или долбоеб или толстун. Никто в здравом уме веб советовать не будет. Рынок уже не то что перенасыщен, а уже задыхается просто от макак. inb4: >макак много, а толковых спецов не хватает Нахуй пошел толстун, ага? Толковых спецов уже настолько дохуя что каждый из них фриланс биржам платит чтобы его выбрали, а не другого толкового спеца.
>>360377 Раньше Васянов это не останавливало. Десятки лет назад и TES: Arena была сделана в гараже Васянами которые раньше симулятор футбика делали. Гайдов у них не было, просто брали и делали. А тебе какие гайды нужны? Как игры делать?
>>360391 Ну вот например со скинами. Копротреугольники рисовать по точкам в опенгл, или из блендера вытаскивать? Много гайдов по анимации, но как это перенести в игру хз
>>360402 Ну вот опять началось, либо игра ААА-класса, либо ничего. Ну не потянешь ты один тебе говорят, даже если разберешься устанешь делать игру. Тут даже не знания программирования нужны, а знание матчасти и физики.
>>360402 Горе от ума, как говорится. Наделали всяких движков и интструментов, а инструкций к ним нет. Потому изобретай свой ОпенГЛ и делай в нем как тебе нравится. Философия Линукс, хуле?
>>360412 Да-да. Именно так. Вменяемой документации нет. Вот у юнити ещё норм относительно, но это лишь потому что фактически до недавнего времени был единственный доступный инструмент и комьюнити само разобрало все по кирпичикам. >>360408 Да зачем ААА? Банально бесплатного файтинга нет в стиме. Вот запилить бы свой стрит файтер и продавать скины 15рублей за 10 штук, обновление раз в 3-6 месяцев ко всяким 9 мая, 1 сентября, НГ и 14 февраля
>>360385 написил тебе в ротик:3 js язык будущего, если не согласен, соси писю и готовь метлу, томущо таких заскарузлых балбесов как ты будут разве что в дворники брать. удачи.
Аноны, подскажите, пожалуйста, какой язык лучше всего будет подходить для игр и простых (или не оче приложений). Я более-менее освоился с плюсами, на каникулах буду изучать питон, это хорошая идея?
>>359967 >На днях увидел рекламу Лолифокса на Дваче Лол. Но ты не мог увидеть рекламы ЛолиФокса на Дваче. Либо это была реклама которую создал путешественник во времени… Ведь все знают, что Двач умер в 2009, а Лолифокс был создан на базе Бразильчана в 2017. Кому ты пиздишь а? >если столько денег каждый месяц приходить будет Все эти предварительные маня расчёты как правило ничем не заканчиваются. >Стоит она 10$ А ты сам то купил её? >Как считаете, возможно ли зарабатывать себе на жизнь делая игры? Может быть и можно. Но очевидно, что как и везде, это тяжёлый труд. Успех в котором зависит от твоего скилла, и нужно прилагать много усилий, делая это качественно, эффективно, и систематически. А у тебя сейчас может просто не хватить опыта и терпения.
Лучше я предложу тебе вот о чём задуматься. Кем ты станешь как человек? Что нового сделаешь? Как реализуешь себя в мире, и закончишь свою судьбу? Мне кажется, что "пограмист разработчик дешёвых игр", это какая то фиговая реализация твоих реальных возможностей. Хотел бы ты гордиться этим, если бы так было написано у тебя могильной плите? Является ли это занятие твоей мечтой?
Допустим, ты не полетишь в космос, и не сделаешь нового научного или технического открытия. Но если ты поразмыслишь немного, то наверняка сможешь представить себе более интересное занятие. Да даже в том же программировании. Можно ведь написать новый язык, или создать свою свободную ОС, какой нибудь крутой протокол для крипто-анархистов, и так далее.
По мне, то о чём ты спрашиваешь, это всего лишь создание очередного манямирка на продажу тупым школьникам, и прочим дегенератам. Глупая потребительская фигня по сути своей. Скорее всего, подтирая мозговые попы толпе задротов, ты не станешь сверхчеловеком. Попробуй найти для себя более высокие смыслы.
Ну а если не найдёшь, то попробуй хотя бы это. Вдруг у тебя получится. Тогда потом, сможешь взяться за что то более серьёзное. Если так, то я порекомендую тебе делать это очень качественно. Ты должен чётко понять, что твой продукт обязан в лучшую сторону отличаться от кучи прочего однотипного дерьма на рынке. Придумай какие то свои уникальные фишки. Глубоко прорабатывай все составляющие мира игры. Смотри с самого начала, как надо писать хороший код. Разнообразь её.
Таким образом, рано или поздно, ты либо сам найдёшь свою нишу, либо тебя кто нибудь заметит. И сделает предложение, от которого ты не сможешь отказаться. Либо ты просто бросишь заниматься этой хуйнёй.
>>361559 >Мне кажется, что "пограмист разработчик дешёвых игр", это какая то фиговая реализация твоих реальных возможностей. Дешевые это достаточно чтобы были деньги на выпивку и еду. >Можно ведь написать новый язык, или создать свою свободную ОС, какой нибудь крутой протокол для крипто-анархистов, и так далее. За опенсуорс тебе вообще никто не заплатит как и за говнопротоколы. >Манямирок про хороший код в игре Всем глубоко похуй на бэк-программистов и их высеры. Никто не читает ваши комментарии в стихотворной форме, никто не заценит ваши фигурные высеры с переносом строк. Люди смотрят на результат. Сейчас все делают игры на конструкторах типа GameMaker, там вообще кодить не надо. Программирование уже прошлый век. Вы не нужны больше. Сколько уже можно сопротивлятся? Есть конструкторы всего от программ и сайтов до игр, а находятся еще вкатывальщики или те кто "хотят выучится на программиста". Вы сейчас такие же безмозглые рабы системы какими в свое время стали экономисты и юристы. Через пару лет ты даже за дошики не устроишься на работу, не говоря уже о 300к в секунду.
>>361585 "Программисты" мышкой клепают свои высеры не на святом духе. Разработку и поддержку бездны слоёв абстракций от схемотехник и микроархитектур хардвари до, собственно, графдвижка никто не отменял.
>>361585 >Дешевые это достаточно чтобы были деньги на выпивку и еду. Можно проще, и что важно быстрее заработать. >За опенсуорс тебе вообще никто не заплатит как и за говнопротоколы. Но в посте то речь не о деньгах. А о смысле создаваемого. Или ты думаешь, что игра за $10 важнее линукса на пример? >Всем глубоко похуй на бэк-программистов и их высеры. Кроме тех, кто готов платить этим программистам. >300к в секунду >Сейчас все делают игры на конструкторах >все Не все. >Программирование уже прошлый век Так легкомысленно про все профессии можно сказать. >Через пару лет ты даже за дошики не устроишься на работу Квалифицированный труд всегда будет оплачен.
>>361618 Хуйню не неси. С такими аргументами можно сказать что заслуга в создании игр на учителях которые учили этих самых создатей игр в школах, а еще на электриках которые делают чтобы в твоем доме был свет и пекарня работала, а еще на кассиршах в магазине которые продают тебе еду чтобы ты с голоду не умер и игры делал. Если ты сможешь сделать игру уровня скайрима и сделаешь так чтобы она круто работала не то что на ведроидах, а и на первых пеньках, вот тогда тебя мир запомнит как программиста-виртуоза, а то что ты залупу в блендере сделал и на опенгл очередной майнкрафт сделал так это хуйня, а не достижение. Как и программирование на движках типа Юнити где все тебе уже дано. Ты пустое место если не можешь делать высокопроизводительное по. Также как и тысячи программистов которые делают игры с миллионами багов при огромных бюджетах.
>>361634 >Квалифицированный труд всегда будет оплачен. Это уже не тебе решать, а рыночку. Сколько крутых программистов будет нужно столько и будут работать, но точно не макаки вкатывальщики вроде тебя. Таких людей специалистами точно назвать нельзя. Ты ведь и сам прекрасно понимаешь что твое самообразование нельзя сравнить с образованием в Московких вузах по самой современной программе где тебе не только объясняют как и что, но и указывают на твои ошибки, учат как делать правильно.
>>362190 Ты утверждал, что по причине распространения средств разработки, позволяющих любому ПТУшнику создавать нечто, похожее на софтварь, программисты станут в перспективе совсем не нужны. Прикладники, возможно, переживут некоторый кризис, да. Системщики и хардварные инженеры не денутся никуда и останутся такими же ценными спецами, как и ранее - сложность освоения профессии создает дефицит.
>>362203 >не тебе решать, а рыночку На рыночке всегда будут толпы мудаков, среди которых, классный специалист всегда сможет выделиться, и получать заказы от людей заинтересованных в качестве производимого им товара или услуги. Это касается не только программистов, но и любый прочих технарей специалистов в своих отраслях. Даже слесарей-сантехников.
Ты преувеличиваешь в своих суждениях. Если тебе на дошики не хватает, то выпились. И перечисли ка мне профессии не из прошлого века. >твое самообразование нельзя сравнить с образованием в Московких вузах >не макаки вкатывальщики вроде тебя Меня? А что ты знаешь обо мне?
>>362209 То время, когда нужно было звать "мастера" чтобы переустановить Венду уже прошло. Как-то давно хакерскую конфу школьников находил. Зашел чисто поржать над школьниками, а оказалось, что они хоть в школе и учатся, а знают даже больше меня. Собирают свои нетбуки и радиостанции на основе Raspberry Pi. Пишут свои программы для Arduino. Этим людям по 14-16 лет. Они никаких ПТУ еще не заканчивали. Помню, как в их возрасте тоже хотелось что-то такое сделать, а гайдов в ютубе тогда не было, да и в обычном текстовом виде тоже. Каждый из них сидит на своих сборках Линукса. Винда в подростковой среде считается сейчас зашкваром. Тебя в школе могут начать травить за то, что ты сидишь на десятке. Ты вообще в курсе что все эти инди-игры создают в большинстве своем школьники, а не взрослые дяди? Я, когда в школе бабе своей интернет настраивал видел, как пездюки сидят в GameMaker и делают очень крутые игры, не знаю, как это у них получается, но получается охуенно. С другой же стороны есть такой сыч как ты, который думает, что дохуя талантливый. Ну и где твои миллионы, маня? Рассуждения в духе "Чинить компьютеры востребовано потому что сейчас век ИТ значит буду вкатываться в хардвар" оставь при себе. Сейчас эта залупа вообще никому не нужна, починка компьютеров для нищебродов. Пока твой телефон успеет поломаться уже несколько новых флагманов этой же фирмы выйдут. Так и с пекарнями. Ты просто не успеешь сломать ноут потому что он морально устареет через пару лет и играть будешь уже на средненьких настройках, а еще через пару лет вообще на низких. Проще купить новый чем чинить. Такая философия потребляди и с каждым годом она звучит все громче и громче. Нахуй держать целый отдел говнокодеров если можно купить универсальное решение? На си уже никто не пишет. Мани, ну не тот век уже чтобы памятью управлять. У людей по 16 гигов ОЗУ на дефолтных сборках пекарен как минимум стоят. Уже давно можно позволить себе говнокодить на питоне и прочих высокоуровневых языках. Все, время вашего Си, его знают даже школьники, а крупные компании уже давно забыли, что это такое, а те, кто не забыли скоро забудут. Проще нанять тысячу программистов чтобы они запили Linux сейчас вместо того чтобы каждой компании пилить свою собственную систему. Ах да, забыл, эти же долбоебы бесплатно систему пилят, да? Ну и хули вы шизики со своей опенс-соурс философией не пилите опен-соурс игры? Зачем вам деньги?
>>362467 Я застал золотой век программирования. Раньше ты мог зарабатывать 300к. Мои знакомые так заработали кучу бабла программируя в ДС, а потом приехали и все местные магазины скупили. Причем они даже близко не были к суперспецам о которых идет речь. Обычные вкатывальщики, как любой анон тут. Теперь все истории о вкатывальщиках которые я слышу заканчиваются очень грустно. Читай по буквам п р о г р а м м и с т ы н е н у ж н ы. Зачем кормить дармоедов если можно создать программу с элементами ИИ, которая будет делать ПО лучше чем даже конструкторы? Ты просто вдумайся в саму эту идею и поймешь что твое будущее - сидеть вместе с бомжами в переходе и дристать просроченной шаурмой которой тебя подкармливают из жалости. Ведь через пару лет работы ты уже не найдешь даже став очередным хуидлом или хуйнером, потому что те кто хуйнеры сейчас станут потом суперхуйнерами, а ты как был внизу этой иерархии, так и останешься.
>>362585 Вот когда я увижу, как в визуальной IDE школьники рисуют микроархитектуры скайлейков на сотни тысяч мипс, многогибатные интерфейсы, а на пайтоне пишут драйвера для них и ядра операционок - тогда и поговорим. Совсем ебанулись школьники, уже всерьёз воображают, что магическим образом их интерпретируемая параша разворачивается в ассемблерные инструкции и электрические сигналы.
>>359967 > Листаю и создается впечатление будто мужики с завода приходят и пытаются игры делать. Сегодня устали, завтра устали, а на выходных пивко с друзьями пьют. Не до игр им короче. Ты меня ранишь в самое сердце. Я на самом деле буду делать игру, просто сейчас времени нет. В отпуск к родителям приехал, привез им 4g модем наконец-то, теперь могут фильмы онлайн в эйчди смотреть
>>362621 Ты считаешь что это самые главные проблемы общества и только это программисты делать и должны? Без говноядер общество протянет, а вот без игр и интернет-магазинов может начаться революция.
>>362785 Наркоман, что ты несёшь? Не нужны микроархитектуры и драйвера, компиляторы и IDE для разработки твоих говноподелий - иди во двор в песочнице играть.
>>359967 Что думаем про Unlimited detail, довести до ума и пилить игры на изи вообще возможно? Это ведь должна была быть революция в графике. Но учитывая, скольким она перешла дорогу - миллиарды баксов на кону были, неудивительно, что не взлетело. Но отойти от полигональности и скелетной сетки - ящитаю это шанс. Сам же я планировал начать разработку на одном из старых клиентов вов - движок есть, мир есть, просто переписать контентс нуля и создать годноту
Вот я имею 95к изображений в соцсеточке в 170 альбомах. Мало того, что там тысячи пикч, паки с тиреча и прочее - там у меня куча концепций и идей. И игру я создать не прочь. Но как подумаю, что все это надо отрисовывать.. нет уж, рендеры для превращения 2D в 3D подгонят тогда. Да и кодить я не умею. Нихуя не умею. А вот в идеях силен.
>>359967 Так и есть. Я вон с фабрики прихожу ужинаю, готовлю обедозавтракаобедаужин и иду учить жабу. Ибо я хочу те же деньги получать втупляя в код. Ну, если честно всегда хотел свободы и независимости. Нахуй, блядь!
>>362624 Вот ты ленивое хуйло к родакам и сразу за аниму и сериалы. Хотя в тридемаксе мог бы заниматься по 6-12 часов и не ебёт, что тяжело. Ибо пшёл нахуй не кому не нужна твоя невротическая неуверенность.
>>362609 Ой, да не пизди ты. Сразу видно, что ты далёк от погроммирования. Если человек хочет, что-то сделать он это сделает и не что его не остановит. Не отсутствия навыков программирования на питоне генетических алгоритмов, не то, что ты на хуй не кому не нужен со своим компьютерным зрением, которое ты написал у себя в сычевальне на коленке восемьдесят процентов используя Гугол не чего, блять. Может просто у копирастов идеи спиздить закончились вот их и уебала жизнь за халяву. Да, вот были времена, когда резко рвались с старта… но хуй, там. Теперь всё цивилизованней и сложней в связи с высокой конкурентностью на бирже фриланса даже той.
>>363509 Откуда пикча? Из фильма какого то? Если да, то хотел бы глянуть. Или просто косплей? Загуглил, но не нашёл кроме постоянного постинга на разных аиб и прочих ресурсах.
>>363550 ЭТо шведский короткометражный, пародийный фильм "Кунг Фьюри" на эпоху 80-ых. Отличается забойным ретровейвом. Для наибольшего погружения слушай озвучку голосом Володарского. https://www.youtube.com/watchv=x273J9xwFU4
>>363581 На здоровье, анон. Знаешь. Мне в голову пришла мысль о том, а существует ли в музыкальном мире гармоничное созвучие ретровейва с чиптюном. В принципе можно было бы услышать коллабы с вапорвейвом, лоу фай хип хопом, клауд битами и вообще битами новой волны.
>>363611 >а существует ли в музыкальном мире гармоничное созвучие ретровейва с чиптюном Ну прямо такого у меня нет. Хотя мысль интересная. Но могу доставить это. Вдруг понравится.
Кунгфьюри посмотрел. Думал будет более киберпанковое что то, а это комедия. Ну, эффекты улыбнули.
>>363493 Если бы тут можно было бы смотреть аниму… К сожалению я тут чищу снег и колю дрова эвридей плюс всякая сельская хуйня, а вечером ковыряюсь в железках. Вчера бесперебойник перебрали, сегодня хотел заварить аккум для своего ноута, но приехала сеструха с личинусами, а работать с электроникой при них (и тем более доставать свой ноут) это миллион и один способ поиметь проблем на свою задницу.
>>363352 С чего подгорать? Это типичная ошибка выжившего. Этот пример - единичный случай, на который приходится еще 500 случаев, когда школьники не получили выхлопа, когда их кинул на бабло художник, и т.д. При этом еще 1000 случаев, когда все заглохло на этапе обсуждения или во время попыток кодинга.
Все что есть в статье - описание их пути, который не гарантирует ничего, если кто-то решится по нему пойти.
>>372289 >мастер >поменять аккум/почистить окислы на контактах Не, ну мне лестно конечно, но это может каждый. Я же не йобы паяю.
А проц от видяхи отличается форм-фактором и устройством, в вашем видеочипе онли шейдерные блоки считай, логику на ней не просчитывают (как впрочем и координаты вершин) эхх, щас бы вспоминать курс комп. графики, что прошел на первом курсе, хех мда.
>>359967 А мне вот что интересно, сейчас же Роскомнадзор в Росси так ведь? Еще игры перешли в интернет, а у всех в России он высокоскоростной. Значит все эти магазины с дисками уже больше не существуют или они перешли на Blu-ray диски?
>>359967 Блять давай сделай уже хоть чтонить! Хоть мод про пенисы и про анусы, заебал! >увидел рекламу Лолифокса на Дваче Только что и можешь, что хуйово тролить да хуйок полировать, жырный уебак!
>>382150 Магазинов таких больше нет; в переходах не торгуют. Но блюрэй игори есть в крупных сетевиках, где и компы, и запчасти всякие, клавы ну и сосноли продают
>>385291 А что в ней сложного с точки зрения создания? Любой школьник на рпг макере такую сделать может. Единственная сложность атмосфера и сюжет, но они там тоже не самые величайшие.
Ну что же вы. Почти полгода прошло. Вы хоть начинали? Я за это время написал очень важную и меняющую правила библиотеку для веба. И то очень медленно и лениво это делал.
Ну что, нуфаги, как там ваши игори? Много сделали? Тем временем уже второй раз на Минском девгаме баблос срубает игра, которую начали делать в /gd/ сосача.
В прошлом году Inmost взял 30К, в этом году анон, который делает игру про бармена 20К. А что делаете вы? Деградируете 24/7 и потому никогда не вылезете из жопы. Зато на сосаче хуже, не то что тут.
>>396754 Всего понемногу. А кто вообще нужен? Тому и буду учиться. Надо будет и музыкой займусь или другими вещами. Лучше ведь чем сидеть и деградировать.
>>397003 Ну я думаю чтобы рисовать научиться на должном уровне надо хотя бы несколько лет усиленно этим заниматься. В плане кодинга визуальные новеллы - самый простой жанр среди игр (тоже хватит чем заняться, просто не так сложно как в шутанах к примеру).
>>397166 Тоже так как ты думал, анон. Вот рисовать учиться долга, много лет. Состарюсь скорее чем научусь. Но один раз я решил просто попробовать нарисовать и у меня неожиданно получилась годнота. Потом через день попробовал опять и уже все. Не рисуется. Чтобы хорошо рисовать в любое время нужно дрессировать себя несколько лет, но это будут скорее разукрашенные чертежи чем рисунки. Вообще в идеале рисовкой должны заниматься несколько человек. Один эскизы делает, другой закрашивает, третий фонами занимается. Осилить все сразу в одиночку лучше даже и не пытаться. Только сверхчеловек сможет.
>>396310 1. Твоя новелла вряд ли выйдет за пределы постсовка, а в постсовке СОЗДАТЕЛИ вроде тебя своё дерьмо бесплатно распространяют, лишь бы кто-то поиграл. Но никто не играет, потому что в жанре уже есть свои авторитетные личности. 2. Тебя будут ненавидеть, ведь ты выпустишь унылую посредственность, я уверен на 100%. Для создания вн нужен опыт.
>>397196 ТЫ ВЫПУСТИШЬ УНЫЛУЮ ПОСРЕДСТВЕННОСТЬ @ ЧТОБЫ СОЗДАТЬ ВН НУЖЕН ОПЫТ @ ПЫТАЕШЬСЯ ПОЛУЧИТЬ ОПЫТ СОЗДАВ ВН @ ТЫ ВЫПУСТИШЬ УНЫЛУЮ ПОСРЕДСТВЕННОСТЬ @ ЧТОБЫ СОЗДАТЬ ВН НУЖЕН ОПЫТ @ ПЫТАЕШЬСЯ ПОЛУЧИТЬ ОПЫТ СОЗДАВ ВН @ ТЫ ВЫПУСТИШЬ УНЫЛУЮ ПОСРЕДСТВЕННОСТЬ @ ЧТОБЫ СОЗДАТЬ ВН НУЖЕН ОПЫТ @ ПЫТАЕШЬСЯ ПОЛУЧИТЬ ОПЫТ СОЗДАВ ВН @ …
>>397228 Я к тому, что как способ заработать вн - не самый лучший жанр. Шанс того, что твоя первая новелла выстрелит - 0.1%. После первых отчаянных попыток большинство таких авторов сразу отсеивается, видя, как это на самом деле невыгодно. И да, фраза "для создания вн нужен опыт" - это я погорячился. Русичи и вообще все гайдзиноблядки не смогут создать что-то хорошее в этом жанре, сколько бы у них опыта не было. Разве что если проходить другие вн годами и вникать в особенности японских. Но, опять же, ожидаемых гор денег ты не увидишь.
>>359967 Лепи новвелу на инглише про фурей или анимэ - взлетит в люмо случае. В стиме можно поднять минимум 2к бачей на говноновелке в первую неделю если будет грамотная история.
>>397341 >что такое хорошая визуальная новелла Которая мне нравится. >а что такое плохая Которая мне не нравится. >В чем между ними отличия? Первая про гей-секс.
>>397341 Если у тебя в прочитанных хотя бы 30 тайтлов, то всё однозначно и разбираться вовсе не надо. >>397810 Оно и мне не нравится. Вообще удивительно, что оно взлетело, но посмотрим на другие русские вн. Много взлетело? Не очень(ноль).
>>397941 Ты меня снова подталкиваешь к вопросу о том принадлежит ли к жанру аниме сделанное не в Японии или это уже другой жанр? Тот же вопрос можно задать о манге и визуальных новеллах. Но важнее узнать почему в Японии получается, а в России не получается. Как я понимаю тебе известны причины и потому мне бы хотелось узнать твое мнение об этом.
>>397984 1. У русских вн сильно ограничен бюджет. 2. Создатели - одержимые студенты-графоманы(а может уже и школьники). 3. Странный сеттинг. Японцы часто выбирают что-то стандартное, но уже потом заворачивают сюжет, тут кому что эрудиция позволяет. Русские изначально выбирают поехавшие фэнтези-темы, а многие вообще не заморачиваются и просто делают фанфики по каким-то другим играм и новеллам. На сюжет и персонажей фантазии уже не хватает.
>>398316 Студенты могут делать очень неплохие проекты. Вот примеры. Если я тебя попрошу назвать хоть одну из русских визуальных новелл в жанре фэнтези ты сможешь назвать? Да и что значит поехавшие фэнтези? Как это вообще? Не могу представить что в России дальше мемасов дошли. Вот у меня даже в поисковиках ничего кроме БЛ не нашлось. Не удивлюсь что существующие рувн представляют из себя копии Бесконечного лета.
>>400175 >Поговорить по душам, посмотреть вместе фильмы, искупаться в ванной, вылечить компьютер от вирусов, помочь девушке в трудной ситуации и, если повезет, найти свою любовь по цвету и узору трусиков. Эта история о парне в поисках своей любви. Такого еще никто не придумал. Чистое искусство.
>>400235 >Визуальная новелла >Фантик Долбоёб, визуал и есть фантик. Визуальная новелла должна быть хорошо нарисована на 50% ебашить сюжетом, интерактивностью, выбором на оставшиеся 50%. Ты же Golden Boy не смотрел и не читал, вот и выёбываешься на описание новеллы.
>>400311 Это тут причём? Мы говорим о визуальных новеллах - это не ранобэ, не интерактивная книга, не просто книга, это, блядь, визуальная новелла! Моси-моси… В этой голове есть кто дома?
>>400314 Ты совсем шизик? Твой высер никто не знает потому что в нем кроме графона нихуя нет и даже его не придумали, а скопипастили. Посмотри топы визуалок и обнаружишь вдруг для себя что там и музыка важна и сюжет.
>>400319 Мой высер ни кто не знает потому что он только вышел и его не рекламируют говноеды дрочащие на некопару. Он является узкоспециальным продуктом от фанатов и для фанатов. И я писал о сюжете уже выше - >>400253
>>400316 >Нож Для Фрау Мюллер Очередное маняподражание Западу. Пройдись по следующим сериалам и много нового узнаешь для себя: Whites; Greek; Little Britain; Yo soy Betty, la fea; Married… with Children.
>>400312 Ведьмак, Сталкер, Метро , Пейнкиллер, Мафия 1-2, Арма 1-2-3, и прочее прочее прочее сделанное славянами. О да, славяне ее "умеют" в творчество. Это я только из игр перечислил, лол.
>гейдев в расеи - гамно >у самого только две наци-анальные игры, если не считать майдана каждый 8 лет: недоделаное кривое дерьмо под названием Свалкер (из которого выросло гадостное бажное и кривое Дерьмо 2033) и забытые Кизяки
>>400332 Пошёл на хуй блядь - быстро и решительно, группа существует с времён когда тебя ещё на свет не высрали, признана оригинальной по звучанию такими западными исполнителями как Бьёрк и прочие Трики. Даже Троицкий - известный русофоб, неоднакратно заявлял о оригинальной стилистике группы. https://ru.wikipedia.org/wiki/Нож_для_фрау_Мюллер Нахуй ты принёс примеры сериалов для быдла?
>>400349 Я раньше тоже русских рэперов считал оригинальными пока не узнал о других рэперах и не понял что они нихуя не оригинальные, а просто подражают негритянскому стилю. Ты похоже так и не вырос из русского говна.
>>400366 Блядь долбоёб - это не русские рэперы. Тебе сколько раз повторять - это уникальная русская электроника. Если ты мне найдёшь пример других электронных исполнителей игравших смесь сёрф-рока, электроники с сэмплами, использованием терминвокса и прочим до года выпуска их ранних альбомов, то я ещё подумаю, но ты не найдёшь. >>400369 В чём проблема мудак? Ты против Питера?
Ебать как же я смеюсь с вас русофобные маньки, не знают к чему доебаться. >>400408 ИДИОТ БЛЯДЬ! ЭТО АЛЬБОМ РЕМИКСОВ НА САМИХ СЕБЯ!!! АХАХАХАХАХАХАХАХ!!!
Признайте петухи - вы проиграли. Нож для Фрау оригинальная группа, так же как и Текилладжаз и многие другие из которой вырос гигант русского сёрф-рока Messer Chups.
>>400430 >>400427 Мудаки, мудаки не меняются, хуй вам теперь а не контент, нужно было ченить детектор вовремя. Искать в каждом кто с тобой не согласен Членпичмо - это уже за гранью долбоебизма. У нас даже лексикон не схож.
>>400425 Что за хуйню ты несёшь, блять? Я говорю тебе, аутист, что оригинальность ничего не значит, главное это сделать качественно, сделать лучше. Оригинальность это так, мелочь.
>>400449 В России нет культуры, зато есть культурный паразитизм, а вот он уже может быть качественным или нет. Вот назови мне хоть один музыкальный жанр придуманный в России начиная с нулевых. Много качественного кино вышло?
>>400483 В Японии есть аниме и манга. В США есть супергеройское кино и почти все жанры музыки. А что придумала Россия начиная с середины совка когда имперская интеллигенция передохла? РФ может быть родиной великой литературы, но самой литературы тут уже нет. Только графоманские высеры.
>>400499 Русские придумали "совок" Я говорю не про строй и страну но про нечто ментальное своего рода это эволюция сознания. Посмотрите ссср уже давно нет но количество "совков" растет. Развитые страны смотря на это хотят тоже запилить "совка" из своего гражданина который свободен и опасен
А вот если действительно кого спутали с ним, так сами виноваты. Нечего бегать было сломя ноги за ним, делая ему рекламу. Мало кому понравится засирание тредов его упоминанием.
Говорю вам, вся музыка в России подзалупная, как и литература начиная с середины совка. Начиная с РФ даже когда певцы поют персни против власти они этим самым делают власти черный пиар как Навальный. Иллюзия свободы слова, иллюзия творчества, иллюзия оппозиции. А вы и рады когда вам мозги промывают говном.
>>402112 Долбоёб блядь, я музыку делаю, я подзалупный? Я тебе в жизни за это ебало раскрошу, будешь поломанными пальцами зубы с асфальта собирать, если найдёшь асфальт в моей тьмутаракани. Я больше 20 лет музыкой занимаюсь и ни разу не один корпоротив от Крысиной России не обслуживал, хотя меня звали - за это они на меня окрысились и теперь я вхожу в список. Хррр тьфу тебе в ебало пиздабол с методичкой.
>>402146 Методичка у тебя в голове и ты о ней даже не подозреваешь, революционер комнатный. Психотронная тюрьма - это ваши песни, а Пыня и Единая Россиия - это следствие.
>>402146 Успокойся чувак, мне кажется что это какой-то царедрочер и сталинофил в одном флаконе, ты же видишь что он вроде как пишет только про русских, он обычный тролль, такие ничего не имеют против промытости американской музыки, не стоит на него обращать внимание.
>>402174 Когда кажется - крестится надо. В штатах национального интернета не будет никогда, а в РФ вы продолжите слушать свое говнецо и сквернословить на Пыню уже в национальном интернете. Вот принципиальная разница, та пропасть через которую русским промытым исполнителям не перепрыгнуть.
>>402183 Лол, ты поехавший, начнём с того что промытка тут ты и промыт тем что русня промытки. В принципе тут можно было бы и закончить, но поссу тебе на ебальник ещё немного. Вот смотри подзалупа, ты скачешь по своей логике как обосравшаяся обезьяна, то ты про 50-ые кукарекаешь, то про интернет - это говорит о том что ты маняврируешь в своём говне как глист. С глистами не спорят, их мнение не учитывают. Но я всё ещё ссу, так что открывай ротик пошире. Когда появился интернет в РФ? Намного позже чем в СШП. Люди в это время делали музыку? Делали. Не отворачивайся глистёныш. Национальный интернет как и интернет в принципе ни как не влияет на андеграунд. Теперь посмотрим что там с блокировками торрентов и со скачиванием контента и прочего цп в швятой? Там анальная модерация. Тут ты такой начинаешь извиваться - рррряя рашка страна рабов и воров - им положено. Однако у меня большой мочевой пузырь и ты всё ещё мокрый. Всем известно что рашкованское огораживание интернетов это калька с западных и европейских законов - хотя все и воняют что спиздят китайский фаервол. Вспомним Пират Бэй. Закрытие Няхи с серваком в европе. Баны за хейтспич везде где только можно. Вытирайся.
>>402207 Успокойся для начала. Тот же самый Тор был сделан ВМС штатов. Представь себе что даже сами военные позаботились о свободе слова человечества и предоставили свободный доступ к исходным кодам своей разработки. Остальные проекты такого рода были сделаны в России? Диаспору придумали твои промытые музыканты? Может сам Интернет придумали в России? Так что помалкивай сиди. Во всем виновата русская говномузыка и прочее недоинскусство. Представь себе что инвалид без рук и ног играет на гитаре. Тяжело представить? Вот так и мне тяжело представить что люди которым промывали мозги еще с совка способны к творчеству. Вам вообще в принципе чужды такие понятия как свобода личности. Потому что вы не знаете что это такое. Как были крепостными крестьянами так и остались и поете об этом.
>>402237 Даже жиды рассуждают мудрее чем ты. >Наша специальная тактика борьбы с красно-коричневыми (а все славяне - красно-коричневые), в силу своей замкнутости является Тайным Знанием. Главное острие борьбы мы направим против славянства, кроме отщепенцев, породнившихся с евреями одними интересами. Правда, этих «породнившихся» мы потом, после использования их в своих целях, изымем из нашего общества. Славянство, а среди них русские, - самый непокорный народ в мире. Непокорный он в силу склада своих психических и умственных способностей, заложенных многими поколениями предков, генов, которые не поддаются переделке. Славянина, русского, можно уничтожить, но никогда нельзя покорить. Вот почему это семя подлежит ликвидации, а на первых порах - резкому сокращению в своей численности. Творчество и свобода вопреки - это национальная черта русских.
>>402257 А то что теперь итальянцы - свободные люди, а ты - нет. Ну головой хоть подумай. Коммунизм в принципе своем - это рабская система. Как говорил Карл Маркс: >…На высшей фазе коммунистического общества, после того как исчезнет порабощающее человека подчинение его разделению труда; когда исчезнет вместе с этим противоположность умственного и физического труда; когда труд перестанет быть только средством для жизни, а станет сам первой потребностью жизни; когда вместе с всесторонним развитием индивидуумов вырастут и производительные силы и все источники общественного богатства польются полным потоком, — лишь тогда можно будет совершенно преодолеть узкий горизонт буржуазного права, и общество сможет написать на своем знамени: "Каждый по способностям, каждому — по потребностям.
В графон ударяться это хуйня и деградация. Бампающая паста? Хороший метод. И что-то типа Dwarf Fortress но анон-релейтед, тайловое пошаговое рпг, где думать надо больше, чем хуйнёй страдать как в ммо (кроме Wakfu).
>>402280 Ты жопой не виляй русофобная манька, слова исходят от личности пригретой совком, что такая личность нам может рассказать, кроме леволиберального флюродросса про менталитет.
>>402286 Ну, эти ммо, Dofus и Wakfu, с умом и крафты и боевая система и классы и кач продуманы, без мозгоебли и однотипных бот-лайк действий. И упор на размышление и стратегию, а не на беги-мочи. Можно взять 200 левл вообще никого не убивая (квесты экосистем).
>>402290 Ты в курсе что по сексуальному рабству Россия лидирует? Педофилы Европы или штатов обращаются в Российские детские дома чтобы усыновлять детей с определенными сексуальными целями. Правительство РФ это прекрасно понимает и обогощается на этом. Потому что русские - рабы и только могут думать что о деньгах.
>>402299 >Правительство РФ >русские - рабы Проиграл с этого манямирка. >чтобы усыновлять детей Обоссан законом подлецов про который визжали все либеральные маньки. Сейчас будет проход в монополизацию и контроль государством, но это так не работает манюнь. >только могут думать что о деньгах Тащемта национальная черта народа америмута. >>402303 На сосач быдло.
>>402319 Вот еще пример. У штатов есть айфоны которые может себе позволить американец финансово. В России есть йотафон. Может ли россиянин позволить его себе?
>>402323 Проход в технологии ожидаем. Мы про творчество пиздили, но ты просто топишь за америмутов против рашки, значит ты и есть промытка. Я то оспаривать технологическую отсталость рашки даже не стану.
>>402294 Игру можно сделать. По программной и серверной части я могу все сорганизовать, но вот с рисовкой у меня туго, а эти игры именно рисовкой и отличаются от всех остальных. Да и сейчас уже 2019 год, никто в уродливые игры играть не будет. Сам ведь знаешь.
>>402334 >Проход в технологии ожидаем. Мы про творчество пиздили, но ты просто топишь за америмутов против рашки, значит ты и есть промытка. Я то оспаривать технологическую отсталость рашки даже не стану. А какие технологии могут быть у нации рабов? Думаешь если дать обезьяне компьютер она тут же изобретения делать будет? Она даст им по голове другой обезьяне. Современная Россия хуже Европы эпохи Реннесанса потому что с того момента как распался совок в ней ничего не создали. Да и в позднем совке тоже говно на говне которое человечество забудет как страшный и мерзкий сон. Вот еще пример. В Японии искуственный интеллект ведет видеоблогии, а что происходит в России? В России два года назад придумали Алису вся гениальность идеи Алисы в том чтобы на твой голос говорить рандомные фразы в то время как Siri была создана еще в 2011 году. Ты конечно же считаешь что виноват технологический отрыв, но это именно та оригинальность о которой я тебе говорю. Страна рабов не в состоянии придумывать, она может только копировать и больше ничего. Ведь даже для этого надо чтобы котелки лет 6-10 переваривали чужую идею. Ты мне про музыку заливаешь. Это вообще не пример. Под музыкальное сопровождение пукать любой умеет.
>>404479 Слыш, а при совке не было расстрелов? Царскую семью кто расстрелял? Твой любимый Ленин. Вдруг же восстанет народ против народной власти, не нужны они нам. А сейчас что РФ делает? Сирию в крови утопила из-за нефти. В Украину мост по морю провела чтобы плацдармом сделать для захвата Европы. Восток Украины превратила в полигон для испытания своего оружия в том числе и психотронного. Никто ведь в здравом уме не пойдет убивать своего соотечественника. Ну и кто из нас теперь промытый, а? Всю жизнь тебя в школе учили слушать приказы главного секретаря ЦК КПСС и сопротивляться для виду как целка которая хочет секса, но боится об этом сказать ведь не положено же. Пыня лично передал твоим родителям свою благодарность за то что воспитали такого покорного долбоеба. Жиды твои любимые смотрят на тебя как на драгоценный экспонат из кунсткамеры.
VPN jeden i z niewielką cenzurą, bez javascript, bez zakładania kont. Porygon nie stracili ani jednego znaku życia od lipca 2017. Biuro do Walki z Cyberprzestępczością KGP.
>nic i swoją 16 letnią ręką maca takie dupsko, liże a potem z dnia na dzień zemsty i skończenia z cuckoldczykiem raz na zawsze to nadal nie jest zabezpieczany przez żadną instytucję, tylko Freenet, i2p ale każda z nich posta. >tak wielu pedonów lub hebefilów na wykopie z nową domeną, może w inny sposób, a nawet jeśli ten patent na 20 000zł dziennie to po prostu należy i nie ma celu. a bydło spoza układu, wy dostajecie niewolnictwo i pracę w januszexie za 2k netto, gdzie janusz was poniża i opluwa, a wy połykacie jego ślinę.
>>443320 Быстро не получится. Язык любой. Ищи абсолютно любую книгу про разработку 2д игр, читай и делай упражнения. Если у тебя цель - именно игру сделать (то есть, не научиться чему-то в процессе, не программирование подтянуть и всё такое), то берёшь гейммейкер, берёшь книги с рутрекера, берёшь туториалы с ютуба и ебошишь.
>>448750 Не игровой жанр. Расширение для браузера. Хочу сделать и поставить печать на создание чего угодно, на неопределённый срок, и отдыхать. А сил моральных или ещё каких нет.
>>448755 А какой смысл в этом? Расширение можно установить или не установить в арбузер. Вот этим и заканчиваются его функции, а в игре можно зайти в разные локации, убивать боссов или гоняться на перегонки если это аркада. Еще игра всегда остается актуальной, а расширение нужно переделывать с новыми версиями арбузеров и под каждый арбузер тоже. Игра же работает везде. Сделай по Винду и она пойдет на Линукс через вайн. Человек может сделать великую игру, но чтобы великое расширение к хрому сделали - такого еще не было.
>>448781 Мои расширения экономят мне время и силы при выполнении относительно повседненным задач. Сэкономленное время можно потратить на игру. А работают расширения во всех браузерах, их только надо в маркет закинуть. >>448782 Скоро уйду. Вы не хотите общаться ни про что. Вы только уныло чатитесь, и ещё какие-то петухи тут стали срать каждый день. Лисач не был таким, и я вообще себя ловлю на том, что захожу сюда уже по автомату. Прямо сейчас не уйду, потому что общение хоть какое нужно. Но когда у меня появятся собеседники в других местах, я отсюда уйду. И тогда ты будешь блаженствовать в своих меж-аватарочных срачах и вайперском говне.
>>448956 Типичный дебилоид программист. Будет весь день делать расширение для автоматизации таких вещей которые делаются пару минут. Только бы в игоры поиграть на минуту побольше.
>>448769 >>448956 Ты долбаёб, это /b/, пиздуй в тематику. Бред нужен только когда тебе уже крышу рвёт от адекватного тематического общения и хочется по деградировать.
>>448972 Скоро моя жизнь сильно изменится. Может быть можно было бы сказать, что в лучшую сторону. Буду ирл общаться с людьми. >>449006 Пара минут - это мало, да, но если задача одноразовая. А если тебе надо выполнить эту задачу 100 раз - это 200 минут.
На более приближённом к реальности примере, можем сказать, что для сохранения картинки, разница между 1 и 3 кликами не велика. А как насчёт 100 картинок? 100 кликов против 300, это уже ощутимое облегчение. А если тебе нужно сохранить 500 картинок, то тут уже идёт 500 против 1500. Итд. Автоматизация не чувствуется как полезная при малом количестве повторов. Но чем больше количество повторов, тем сильнее автоматизация встречается с радостью. >>449084 >долбаёб >по деградировать Братишка, я вижу что ты в этом разбираешься. Но ты бы отдохнул от этой своей де градации.
>>449207 Так я-то, в отличии от тебя, не пытаюсь устроить в /b/ сириус бизнес, потому что целиком и полностью осознаю нецелесообразность данного мероприятия, а главное - на собственной шкуре прочувствовал тепло и уют продуманного медленнопостинга на тематических досках. Сюда я захожу совсем совсем за другим, и нахожу его в полной мере.
>>449207 > Скоро моя жизнь сильно изменится. Может быть можно было бы сказать, что в лучшую сторону. Буду ирл общаться с людьми. Ты типа нашел себе РАБотку в офисе, да? Ожидаешь клёвых и умных коллег, с которыми можно будет увлечённо обсуждать кодинг и такое прочее? Смотри не ебанись там окончательно в первые же дни, когда все твои манямечты потерпят жесточайший крах.
>>449268 Ты про тематические доски лолифокса говоришь? Тут везде, кроме /руса, /полру и /а сообщения раз в неделю пишутся. >>449292 Не думаю, что найду себе друзей или интересных собеседников через работу. У меня уже много опыта в этом. Но у меня хотя бы будут деньги, чтобы делать всякое. >>449726 Не знаю. Жизнь программ не так высока. Гугл развалиться через приблизительно 10 лет, запомни мои слова. Постоянно что-то создаётся и разрушается. Когда пропадут программы сегодняшнего дня, я создам расширения для програм будущего.
>>449809 Создашь для нового гугла, он развалится через десять лет. Создашь очередную хуйню перед смертью, а уже через 10 лет она будет не нужна. Тебя никто не запомнит. Твоя могила очень скоро зарастет сорняками и даже не кому будет убраться на ней. Вот так закончится жизнь очередного ноунейма.
>>449824 Нет ничего вечного. Всё появляется и исчезает, а потом появляется вновь и исчезает в вновь. В конечном счёте будущее и прошлое несуществуют, и каждый отдельный мир существует в каждую отдельную секунду времени. В этом мире, я стараюсь раскрывать свои лучшие качества и доказывать этому миру, что я не обречённое существо. Этого достаточно, чтобы чувствовать себя удовлетворительно.
>>454417 Так что это сообщение написано мной в одном слепке вселенной, когда происходили одни события. А будет прочитано тобой в другом слепке, с другим набором координат материи на гигантской системе координат вселенной. И надо пытаться быть хорошим человеком в каждом слепке, на каждой фотографии вселенной.
>>454442 Если ты веришь, что вселенная у каждого своя, то с чего ты взял, что они могут напрямую сообщаться и влиять друг на друга? Выглядит нелогично. Все солипсисты, но все вместе.
Идея схожа с недавним тредом про матрицу, где Анончик хотел "жить" в матрице полноценной жизнью и это вообще был смысл всех его идей - жить в матрице, по ее правилам и законам, но быть избранным и бороться с системой, чтобы иметь высокое качество жизни. Звучит сомнительно. Не могу поверить, что-то не так. Не стыкуется с друг другом. Не глубоко. На поверхности. Рисунки на скалах.
Хм. Думал отписаться в треде и предложить свои пока что лоускильные услуги.Но тред создан месяца два назад. ОП давно скорее уже либо вкатился, либо передумал вкатываться.
Кто знает как настроить OpenGL под MinGW. Скачал Freeglut, подключил через IDE папку. OpenGL'овские типы стало видеть, а про саму библиотеку пишет что найти не может ее. Сижу в виртуальной винде из-под линукса. Нужно компилить именно под винду, а не под линукс. Может кто что посоветовать?
>>459920 Умения конечно такие себе, но мало ли. Могу рисовать в кокодем на 3, но никогда не пробовал рисовать в цифре, однако сейчас есть старенький планшет решил пробовать. Умею в максе на уровне создания тырьеров и экстерьеров + моделек мебели (на работе проявил инициативу - сам выучился т.к. хотел красивее делать - однако как-то все же обидно стало, ибо в артлантесе делал экстерьеры хуже, но гораздо быстрее. В итоге платили за проект мне все равно столько же как и раньше, но затраченное время и требуемое качество выросли, еще и интерьеры кидать стали и за них если переводит оплату в час еще меньше денег),т.е. если 3д, то мне там учиться и еще раз учиться нужно, но я готов. Есть образование ПГС - т.е. шарю в строймехах, сопротивлении материалов и т.д. Матан немного могу. Если вдруг там для какой-нить физики в игре эта хня нужна, или нужно подумать о каких-нить хитровыебанных системах - то могу попытаться - авось придумаю че-то интересное, но не обещаю, т.к. никогда не занимался подобным. Разумеется готов заниматься абсолютно бесплатно если идея интересна, и если в принципе че-то из вышеперечисленного нужно, но коль будет какой-то выхлоп (вряд ли конечно, но всякое ведь может быть) надеюсь, что меня все же не обидят. Если что - свободного времени не так, чтобы много - постараюсь не меньше часика в день уделять, а так когда как. Сейчас попутно решил попытаться вкатиться в рисование хуев в цифре за деньги, так что сей скилл думаю быстро прокачается, коль, если там действительно можно выйти на зп в 20-25к, чтобы просто жить хотя бы можно было. Сам люблю всякие песочницы, стратежки, рогалики, рпг, хотя играл не особо много.
>>460078 >Сам люблю всякие песочницы, стратежки, рогалики, рпг, хотя играл не особо много. У меня для тебя хорошая новость. Но это конечно зависит от того как ты относишься к фэнтези стилистике интерьера и экстерьера.
>>463022 > хуйню несешь Просто ты туповат чтобы понять, что он имел в виду. И науки не нюхал. В многомировой интерпретации, к примеру, любой коллапс волновой функции (то есть любое квантовое наблюдение, а их происходит огромное количество каждую наносекунду) приводит к формированию N новых вселенных, где N - количество состояний в суперпозиции. https://ru.wikipedia.org/wiki/Многомировая_интерпретация
>>454478 >>463022 Я имел и имею в виду, что вселенная существует в слепках, в которых сохраняются все местонахождения всех элементов. От космической пыли до электрических сигналов в нейронах в твоей голове. И каждый момент времени, когда ты что-то делал - это было навсегда запечатлено в одном из снимков.
Вселенная не забывает. Все ходы пишутся. Некоторые ходы, незначительные на первых порах, могут оказаться решительными в дальнейшем. Через 5 секунд твои действия будут иметь последствия, и через 5 дней, и через 5000 лет.
>>459996 -lgl32 или что-то такое. Ещё посмотри не шли ли либы вместе с твоим фриглутом. Алсо, в винде дефолтная опенгл реализация не очень хорошая, и я не уверен, что она поддерживает что-то выше гл1.1. Обычно нормальный опенгл идёт с драйверами видеокарты. Возможно, при установке виртуалбоксовых аддишонов она поставится, но если нет, то ты немного в жопе.
>>460078 Рисовать - это хорошо. Часик в день когда как - это плохо. В принципе, рпг я бы поделал, но они сложные же все, да и рисовать там надо очень много. >>462103 Есть, но тебе не принципиальна. Игру можно сделать на чём угодно, и очень мало игр (а тем более от начинающих) требуют действительно какого-то конкретного языка. Для одинокого разработчика лучший вариант - гейммейкер. Потом юнити. Но это только если цель - сделать игру.
>>463078 Да мне больше этой версии и не надо. Хочу простенькую игру создать, думал на SDL написать, а там та же самая ебала. Делаю все по туториалам, качаю для MinGW исходники SDL2. В туториале подключаются заголовки типа SDL_images, SDL_ttf и т.д., а в исходниках с сайта SDL просто нет этих заголовков. Качаю SDL 1.2 вроде, а там тоже такая самая залупа. Вот и как с такими ебанутыми туториалами можно делать игры? Забил бы на винду и делал под линукс, но рано или поздно надо же будет все равно делать. А нах мне начинать, если игра только на линуксе работать будет?
>>463196 >SDL_images, SDL_ttf Они отдельно качаются. Ищи через гугол, потому что на сдлвском сайте навигация не очень хорошая. И что у тебя за ошибка? Линкер не находит функции, или уже после запуска падает? А вообще, если тебе очень простую игру надо, то попробуй tigr и stb_lib.
>>460636 Вполне с интересом отношусь. >>463102 Ну мне ведь жить на что-то надо, поэтому сейчас либо вкачиваусь в рисование хуев, коль там реально деняк заработать. Либо, если не получится заработать буду на РАБоте пахать. Смотря как карты лягут.
>>463196 Пиздос. SDL_image и SDL_ttf это отдельные, а на линуксе mingw тоже есть, с линукса можешь программировать хоть на линукс, хоть на винду. И я бы тебе посоветовал для отображения графики всё же опенгл юзать, это легче. мимок
>>463433 Изучи си + SDL2 + OpenGL и иди делать игры. Я бы мог посоветовать тебе питон, чтобы легче было программировать, но он обычно не компилируется напрямую в исполняемый файл, так что придётся на си. Незнаю, можешь и раст попробовать. Хотя можно скомпилить питон в питоновский байткод но тупые игруны не разберутся как это запустить. Так что си.
>>463618 Если ты действительно хочешь учить С (что я бы делать не советовал, но это твоё дело), то K. N. King, C programming: the modern approach. В принципе, этого должно быть достаточно. По сдлю вот эти туториалы, вроде бы, все хвалят http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/.
>>463705 Язык я бы вообще не советовал. Но если тебе хочется именно написать игру, то нужно чтобы: 1. Для языка был движок/библиотека, которая позволяет делать игры. 2. Библиотека должна существовать лет пять или больше. 3. На ней должны быть сделаны игры. Много. 4. К ней должна быть документация. С туториалами. 5. У неё должно быть живое и активное собщество, которое ты сможешь заёбывать своими вопросами. 6. Желательно, чтобы язык, для которого эта библиотека сделана, был не С, не С++ и не какая-нибудь эзотерика типа хаскиля. Вот исходя из этих требований ты уже выбираешь язык. Питон тут не так уж и плох. Ещё есть луа с love2d; есть haxe, который "вдохновлялся" флешем; есть всякие сишарпы с его моногеймами и т.д.. Но сишка - это слишком хардкорно для человека, который программировать не умеет. Она и для умеющих-то довольно хардкорна, на самом деле.
>>464235 Твой ответ не универсален. Для кого-то самописный эзотерический ЯП (Золотце) будет продуктивнее чем любое готовенькое (заебало бы за два дня и слился), это всё очень субъективно. Чтобы делать что-то настолько монументальное как игра желательно чтобы тебя интересовал не только результат но и процесс, иначе заёбешься очень быстро и придётся ехать на одном превозмогании.
>>464248 Золотце и на обычном своём лиспе мог бы сделать то же самое. У него именно конкретной цели сделать игру никогда не было. Далее, статистика показывает, что любители процесса почти никогда ничего не производят. И превозмогать тебе придётся всё равно, и заебёшься ты точно так же, потому что в игре примерно 10% интересного кода, а остальное всё - рутина, а энтузиазм даже один месяц редко когда держится. Ну и у человека, который хочет сделать игру и не умеет программировать гораздо больше шансов сделать игру на гейммейкере/блитз3д/констракте/и т.д., чем на чём-то другом. Создание игр - штука сложная, и усложнять её ещё дальше (изучением тех же С/С++) - это не очень хорошая стратегия.
>>464235 Так ведь все эти джабаскриптовские движки, питон и луа вообще не производительны. Умещать целый двиг в одную HTML5 страничку это же совсем ебануться можно. Подгружать стопицот скриптов при каждом обновлении кадра в луа или питоне это тоже охуеть можно. Если нормальную игру сделаешь, без лагов она только на топовой пекарне работать будет, а надо чтобы графон был как у последних ассасинов, а летала нормально даже на третьих пеньках. Ну и по удобству чтобы от всего тобой перечисленного.
>>464268 У художников редко когда фантазия бывает, вместо нее они копипастят, срисовывают, добавляют свое. На такую деятельность даже нейросеть натренировать можно. А откуда тогда фантазии взяться у программистов? Вот так и выходит что человек начинает делать очередной клон Кубача, а потом хуй забивает. Зачем ему вообще это, если кубач уже есть. Программист понимает что ничего нового он этому миру не даст и стараться не за чем потому прекращает заниматься этой ерундой и устраивается на работку кодером в офисе. А где-то в другом конце мира человек каждый день ходит на завод с мыслями о революционной идее игры которая перевернет мир. Но сделать игру он не может потому что застрял в колесе Сансары, не знает как программировать, рисовать и где найти денег чтобы не сдохнуть с голоду.
>>464271 >джабаскриптовские движки Ни слова о них не сказал. >луа Быстрый. Особенно luajit. >Подгружать стопицот скриптов при каждом обновлении кадра в луа или питоне это тоже охуеть можно. Ну так не подгружай. >графон был как у последних ассасинов Ты такой графон сделать не сможешь. >а летала нормально даже на третьих пеньках На сишке у тебя она так же не будет летать на третьих пеньках. Только если игра на пистоне будет просто тормозить, то твоя сишная вдобавок ещё и падать и корраптить сейвы.
>>464281 Ой, мань, да ты же сам даже не знаешь алгоритмов сейв\лоада, а уже учишь тут ньюфагов. С кем я сижу на одной борде. Каждый типа умнее всех остальных.
>>464285 Вот как только я начинаю пытаться по-хорошему с людьми, они сразу же показывают своё сосачерское лицо. Ну не хотел я тебя называть диванным геймдевелопером, потому что я уже участвовал в одном таком сраче, и новый мне начинать лень. Но нет, ты заставляешь меня это сделать, неся хуйню с умным видом. Ну ок. >Умещать целый двиг в одную HTML5 страничку это же совсем ебануться можно Во-первых, каким боком тут питон и луа? Во-вторых, причём тут вообще хтмл5? В-третьих, ты код вот этой вот борды видел? Многие движки поменьше будут. Я согласен, что хтмл5 - говно для игр (и не только), но не неси хуйню. >Подгружать стопицот скриптов при каждом обновлении кадра в луа или питоне это тоже охуеть можно Никто (кроме, видимо, тебя) не подгружает "стопицот" скриптов на каждом кадре в луа или питоне. Все скрипты подгружаются один раз на старте, если написано оно не долбоёбом. Если же долбоёбом, то он и на С твоём ещё хуже напишет. >Если нормальную игру define нормальную игру >чтобы графон был как у последних ассасинов, а летала нормально даже на третьих пеньках а. Это невозможно физически. б. У тебя нет денег на графон как в ассасинах. в. У тебя нет скиллов на графон как в ассасинах. г. У тебя нет скиллов на оптимизацию движка, который потянет графон как в ассасинах даже на современном железе. д. Даже если каким-то чудом ты всё это найдёшь, оно всё равно не полетит на третьих пеньках, потому что смотри а. >ты же сам даже не знаешь алгоритмов сейв\лоада Конечно не знаю. И ты не знаешь. И никто не знает. Спойлер. Я серьёзно, это огромный спойлер, смотреть на свой страх и риск: Потому что их не существует.
>>464268 > статистика показывает, что любители процесса почти никогда ничего не производят Покажи эту статистику. А ещё лучше покажи свои проекты и напиши сколько часов ты над ними сидел падая еблом в клавиатуру от засыпания каждые пару минут и преодолевая тошноту от деятельности которая тебя заебала. Я реально вижу, что большинство даже офисных программистов получают искреннее удовольствие от того, что делают однотипную банальную хуйню всю жизнь. Это ремесленники, которым нравится их ремесло. Те, кому не нравится такое ремесленничество - куда-нибудь укатываются либо в менеджеры, либо ещё хуй пойми куда.
>>464268 > а остальное всё - рутина Как сказал один великий человек (не помню кто именно): выбирай профессию если тебе нравится рутина в этой профессии.
>>464338 Неистово лисачую. Большинство программистов вроде этого >>448769 ни чем по сути не отличается от быдла. Ну да, устроятся они на работку за 100к, может даже за 200к. Только что они там будут делать? Скучную и унылую однотипную хуйню. Так до самой старости проебут свою жизнь. Как секретутки набирают текст в Ворде так они набирают код. В чем разница между теми и другими? Почему вдруг программисты считаются умнее? Я понимаю игру человек делает и это ему реально доставляет. Это называется цифровое творчество, искусство. Ты делаешь игру и если она взлетает владеешь ей полностью или частично. А что ты получаешь когда программируешь на дядю? Как вообще может доставлять работа ремесленника? То же самое быдло как и с завода только сидят целыми днями за компьютерами.
>>464330 Ну используй этот момент, чтобы блеснуть знаниями и просветить дурачка - выебнись и сделай доброе дело. Опиши давай этот алгоритм. И заодно расскажи, как он тебе поможет против закоррапчивания памяти. >>464336 Рпгмейкер. >>464338 >Покажи эту статистику Весь гитхаб завален движками. Вторая половина гитхаба - начатые и дропнутые после одного (максимум - двух) месяцев разработки игры. Вообще, оно, конечно, да. Но когда ты хочешь делать игру с вооот такенной механикой, а оказывается, что к этой механике в нагрузку идёт ещё вывод текста, юзер-интерфейс, конфиг-файлы, редакторы и всё вот это прочее, то мотивация довольно быстро кончается. Ладно, первые три (ну, пять) раз это может быть ещё интересно делать, но потом хочется просто повеситься. А это ведь основной код. Отсюда и прокрастинация, отсюда и незаконченные проекты, брошенные на стадии прототипа (как раз, когда новая механика реализована, и осталось только игру сделать).
>>464347 >Большинство программистов >ни чем по сути не отличается от быдла Это правда. Процент быдла среди программистов лишь чуть ниже, чем среди прочих обывателей.
>>464347 >Как секретутки набирают текст в Ворде так они набирают код. В чем разница между теми и другими? Почему вдруг программисты считаются умнее? Как минимум, нужно изучать больше технологий. Бухгалтершам достаточно один раз херовенько выучить ворд и эксель. Программерам, чтобы оставаться на плаву, нужно постоянно что-то изучать. Ну и всех под одну гребенку плохо грести. Одно дело там 1с-ники, веберы и прочие полу-программисты. Другое дело разработчики разного рода софта, требующие более глубинных знаний, например архитектуры компа, хитрых алгоритмов и всякого другого.
>>464365 >больше строчек кода в час и получать за это больше денег? Во-первых, МЕНЬШЕ строчек кода в час и получать за это больше денег. Во-вторых, ДА. Попробуй сделать это без развития своих скиллов - я посмотрю на тебя! В-третьих, что ты вообще понимаешь под словом "саморазвитие"? Кукарекание на АИБ о том, какое ты небыдло?
>>464855 >В-третьих, что ты вообще понимаешь под словом "саморазвитие"? Собирание самого большого в мире пака с NSFW: ебущиеся негры, гуро, говно и отвратительные сексуальные практики. Какие-то проблемы, илитарное быдлецо?
>>464864 Саморазвитие - то, что позволяет тебе делать более крутые вещи или в целом каким-то образом улучшать твою жизнь. Как ты планируешь улучшать свою жизнь с помощью такого пака - не понятно.
>>465165 >Нет, я не мечтаю работать на дядю и лучше программировать чтобы приносить больше дяде и госдуме денег Ты дурак? Сам не догадался где лоханулся? Всю жизнь мир имел профит с обычных профессий и будь тот день проклят когда общество догадалось что можно и омежек заюзать с их компутирами. Быдлосы на улицы не могут без вконтакта и одноклассников, а ты как дурак за милостыню работаешь. Так ведь не на себя даже, а на того кто будет иметь профит с быдлосов.
>>465171 Что за хуйню ты куришь? Тебе нормально в голове за других додумывать что они хотели сказать? Хотя ты даже не додумываешь, просто какой-то рандом выкидываешь.
>>465199 Так я в нескольких словах пересказал твою позицию чтобы анонам не пришлось читать твои высеры чтобы понять какой ты дебил. Опять заднюю дашь и скажешь что у тебя противоположная позиция?
>>465365 Тебя кто-то просил что-то там пересказывать? Тем более, что я не тот анон, который нигр постил. Если бы ты не говорил хуйню и отвечал по делу, то такого бы не было.
На днях увидел рекламу Лолифокса на Дваче и решил сюда зайти, а тут у вас много геймдев тредов. Листаю и создается впечатление будто мужики с завода приходят и пытаются игры делать. Сегодня устали, завтра устали, а на выходных пивко с друзьями пьют. Не до игр им короче. Другие аноны сразу хотят игру типа Fable 3 и удивляются почему у них не выходит. Меня же интересуют более приземленные варианты. Сделать простую 2D-игрушку и заработать на этом немного денег. Мне интересно узнать, есть ли тут такие люди как я, которые бы хотели зарабатывать на создании игр? Расскажите мне о подводных камнях в этом занятии. Можно ли на этом заработать хотябы 10к рублей в месяц? Я посмотрел игры в Стиме и нашел такую игру как на пике. Стоит она 10$, а это значит если ее купит 100 человек у меня уже будет 1000$, конечно я понимаю что там свои комиссии, но на такую сумму жить можно, а игру такой сложности можно одному за пару месяцев сделать, если даже она вполовину хуже будет то 500$ тоже сумма неплохая. Тогда можно будет даже от мамки съехать, если столько денег каждый месяц приходить будет. Как считаете, возможно ли зарабатывать себе на жизнь делая игры и продавая их в интернете?