Какой гамес вам запомнился своей мерзостью какого-то момента игры, НО НЕ ХОРРОРА?
Мне помнятся:
Quake 4 строггофикация: эти отрезания ног, огромная дырень в груди - незабываемый экспиренс. Плюс тела людей как батарейки для техники строггов. В обдем игра в целом мерзкая.
Dead Space 2 - медицинский аппарат для глаза. Вот там тоже ни с того ни с сего можно получить лютую крипоту без предупреждений.
Prey (первый) - когда бабу Томми вшили в тело монстра. Тоже чот мерзко было.
Swat 4 - самая первая миссия в доме маньяка. Вроде ничего страшного но всегда сцал этого уровня.
>>3798665 Обычный шутан. Хоррор игр как жанра не существует от слова совсем, только мелкие пиздюки вроде ОПа ссуться от любого вида крови после своих майнрафтов и фортнайтов.
Очевидный Spec Ops The Line. Самому с таких моментов в играх и фильмах ни горячо, ни холодно, но могу себе представить ахуй обычного подпиваса, который хотел поиграть в рядовой стерильный милитари шутан типа каловдутия, а в итоге насмотрелся на ямы с трупами и обожжённую фосфором мать с ребёнком. Хотя, подпивас, наверное, дропнул бы с самого начала из-за такой себе шутерной механики.
>>3798776 Какой - "такой себе"? Какой блядь? Почему если где упоминают Спек Опс, всегда появляется пидорас, который ноет о стрельбе тут вообще комбо, пидорас первый и вспомнил Обычная там стрельба была, без изъебов, но не было там ничего плохого, что вы там "такого себе" находите, где, вот по твоему, не "такое себе"?
>>3798793 >всегда появляется пидорас, который ноет о стрельбе И тут же всегда появляется пидорас, который обижается на это. Откровенно хуёвые анимации (например, при добивании лежачего тебя часто двигает и разворачивает чуть ли не на 180 градусов), совершенно фимозный неконтролируемый спринт, "контекстное" управление, в котором куча разных действий совершается одной и той же кнопкой. Да отсутствие прыжка, в конце концов. На саму систему укрытий бессмысленно ругаться, это уже обычное дело, но даже она несовершенна - в половине случаев ты даже предугадать не можешь, к какому укрытию и с какой стороны прилипнет герой. Алсо, игра начинается со СТАЦИОНАРНОГО ПУЛЕМЁТА. Конечно, потом становится понятно, почему она с него начинается, но это уже 50 очков из 100 к отпугиванию любителя шутанов. Я люблю эту игру всем сердцем, и ругаться на такой продукт вообще грешно, но отрицать очевидное трудно - геймплей там именно что такой себе. Это выбивается на фоне всех остальных аспектов, поэтому за него игру и ругают.
>>3798794 В первом Постале музыка слишком криповая для такой игры, я бы с такой даже в хорроре обоссался, не то что в старом гротескном изометрическом шутане.
>>3798816 хм, не знаю, слишком уж графика устаревшая. А под концовкой я подразумевал именно титры с довольно мерзотным edgy артом и напрягающей музыкой.
>>3798641 (OP) >Prey (первый) - когда бабу Томми вшили в тело монстра. Тоже чот мерзко было. >Quake 4 строггофикация Ну соббственно самые для меня запомнившиеся ты уже упомянул.
Могу ещё добавить такую вещь, которую, вероятно, мало кто из нынешних посетителей /v/ застал, а если застал то респектую. Паразит Ева 2, смесь ЖРПГ и сурвайвл хоррора. Я её в детстве до конца так и не прошёл. Но вот сцена трансформации в мутанта в начале игры поражала. https://www.youtube.com/watch?v=e1rsujJ2CjA
Матка в ДА довольно мерзотная была, особенно после всех этих гномок которых заставили есть порождений тьмы. Глубинные Тропы вообще хорошо сделаны в первой части хоть и подзатянуты.
>>3799023 Поддвачну за эту хуйню, но это не было так мерзотно, как сцена трансформации Шивы из первой части. Будучи пиздюком в далёком 2002-м году дропнул игру и лишь спустя долгие годы снова прошёл, уже без отвращения. Вторую же часть навернул ещё тогда и хотел добавки, несмотря на этакие моменты.
>>3799231 Ой, не уж то это обласектант? Можно вопросец? Тебе обла нравится потому что у тебя такое же ебало, как у рандом нпс с этим ебучим фейсгеном or мылом от текстурок в обле (которые даже хуже чем в морровинде :pepega) глаза запорошило?
>>3798641 (OP) Воистине мерзко было с биохернёй в Дед Спейсе 1, а ещё момент с предательством в Sniper Ghost Warrior Да, я на полном серьёзе шпилю в польские шутаны, хотя эта серия одна из единственных норм польских шутеров
Дополнение "Стукач", и всё, что связано с пидарасом на второй картинке. Вот игра написана охуенно, звук сочный... правда не страшно ни хрена, но персонажи по-опереточному колоритные. Но вот весь пиздец, в который игрока носом тычут, аж наизнанку выворачивает.
Было настолько после этого мерзко, что вторую часть даже не стал смотреть.
>>3799452 А мне было мерзко оттого, насколько это шаблонная нелепая игра для пищащих на ютюбе стримеров. >Вот игра написана охуенно, звук сочный >персонажи по-опереточному колоритные говно ед
>>3798866 Я даже не буду добываться до той хуйни, которую ты тут своими кривыми пальцами напечатал. А знаешь, почему? Потому что ты ж даже о стрельбе не написал ничего, хуесос, "понятно становится" тебе. Мне о твоей мамаше тоже много чего понятно, аргумент?
мод к Вольфенштейну 3д Project Toten Eisen Ritter: там на одной карте где мутанты перебили всю охрану, кругом горы трупов и стены перемазаны кровищей, ещё и музыка нагнетает и без того тревожную атмосферу
Игры про каких-то мерзких веселых хайпоуебков, типа Тотал Овердоз, Агентлв Майхем и прочий кал. Реально мерзкие уебаны. От тизера Рейджа 2 тоже мерзко было, но в игре мало этого говна будет, судя по роликам.
>>3798641 (OP) После того, как увидел эту хуету пиздюк, стал полностью безразличен к бодихоррору. Ебучие жуки, сидящие в мясном улье на горе, жукофикация всего, кодовые замки из жира и личинок, уссывался так, что подмывать не успевал, но из интереса проходил.
>>3798776 Я в этом году поиграл, правда конечно на легком, тк убогий геймплей, но честно сказать игру особо не понял и со сцены с фосфором все таки проиграл. Ага. Типо прожженый такой спецназовец расплакался что людишек сжег. Да им вообще похуй, военным, реально вот максимально поебать, когда каждый день людей пачками мочишь (ну условно говоря, по крайней мере в игре) с асфальта друзей соскребаешь то психика вообще быстро адаптируется и вообще похую просто на гуро блять, на какие то чувства, им вот реально максимально поебать. Так что ну фантазия такая чисто.
>>3800164 >Корзиночка мамкина У меня батя военный, поэтому мне вдвойне смешно было с плаксивого профессионального головореза, как батя говорит - кино блять.
>>3798641 (OP) Привстал, когда в новом Дюке баб заражали инопланетянами и она рожали каких-то мерзких выблядков. Как и в той сцене с чужим в роддоме из нового Хищника
>>3798641 (OP) Баба канибальша в vtm:bl в городе в заброшенном доме. И недавно решил глянуть лизашок, а там блять надо полицейских пилить дисковой пилой, я даже не понял за что им такое. И сразу дропнул нахер т.к. Понял что будет обычное биошоковое болото с унылой боевкой.
Вот эти морозные уебки на меня как-то особо довили, особенно паукан на первом пике. Вообще в игре такая гнетущая атмосфера беспомощности, постоянно убывают НР, нихуя не видно из-за изморози, гг неповоротливый в своем пухане, когда вокруг скачут всякие нехи.
Dead Monkey для Вегаса. Если конкретнее, то вездесущее токсичное Облако, замкнутость пространства и попросту атмосфера заброшенности, ветхости и отрешенности. Ещё и амбиент.
>>3799509 Если бы у меня лагал шутер 2012-го года, то я бы как минимум задумался обновить то древнее ведро, по ошибке названным ПК.
В батлфилде 4 ногу отрезали пиздец неприятно было, гта5 первая сцена с тревором, в мгс сцена с паз и бомбой, отстрел конечностей скалфейсу... из старого манхунт, всякие пауки почти в любой игре.
>>3798641 (OP) Лоботомия от первого лица в длц Лизашока. И во всех биошоках анимации ладоней с разными тониками: сгорающая до кости, с ульем пчёл, проткнутая льдом и т.д. Ковыряние глаза в Дед Спейс 2. Слишком реалистичные рэгдольные анимации сбитых людей в ГТА4-5. Обидно прям, когда кого-то сбиваешь — нет того веселья предыдущих частей. В Л4Д «урчание» толстяка. В недавно пройденном Обсервере была фабрика человеческих органов в виде безногой свиньи с наростами на теле и с VR-очками на голове. «Уровень с мозгами» из первого Батлтоадс, лол. Некоторые добивания в Хотлайн Майами весьма дикие. А по пиздючеству жути нагоняли сожжёные трупы в ХЛ2 и зомби с разорванным грудаком, и плач токсичного, блять, да как такое возможно.
>>3798641 (OP) В третьем фоллаче в убежище с врэ была камера с неудачным экспериментом Вот после этой хуйни я долго заснуть не мог Пыся: Причем эта моделька встречается раз за всю игру и не является хоть сколь нибудь важным предметом.
>>3798641 (OP) Меня очень перекосило от сцены с удалением моска в предпоследнем вольфенштейне. Учитывая режиссуру в катсценах и околорелистичный графон, зрелище довольно мерзкое.
>>3798641 (OP) годофвор играть за лысого перекачанного кук0лда, который проявляет нежность к вырожденцу с лицом сына алкоголички, тошно, хотя геймплей норм
>>3798641 (OP) Пауки в Thief, огромные, мерзкие, стремно пищат, до сих пор помню как в этом моменте я пробежав открыл дверь надеясь что он нападет на стражников, а когда повернулся увидел что они все бегут за мной лол, меня так передернуло и мороз по коже что закрыл игру
>>3798641 (OP) Прей 2017 сама по себе мерзкая хуйня,которая к хуям опозорила беседку. Короче до отвращения меня довел не какой то момент а целая "игра".
>>3798641 (OP) В последней Ларке был момент, когда она вылазит из воды и с огромным ножом в руках идёт по направлению к какому-то раненому бичу, тот молит о пощаде, но она убивает его с настолько холодным ебалом что даже мне не по себе стало. Да и вообще на протяжении всей игры Ларке было похуй на всех, из-за неё погибло дохуя людей, но её заботило только то, что её кто-то обошёл, да главный злодей даже не обидел её и отпустил, она пиздец жестокая, она как ни в чем не бывало ползала среди гнилых трупов, измазывалась кровью, кишками и говном, которое осталось от разложения трупов, с необычайной жестокостью убивала всех лёдорубом. Именно играя в эту игру я почувствовал что играю за ебаного маньяка который должен умереть. Ни от спецопса ни от менханта и прочих жестоких игр подобного не испытывал.
>>3805740 Это заебись на самом деле, смотреть на балагурящих искателей приключений, которые под шутеечки десятки людей убивают, уже никаких сил нет. Новая хладнокровная Ларка - это то, во что превратился бы такой приключенец ИРЛ.
>>3805815 > на балагурящих искателей приключений, которые под шутеечки десятки людей убивают, уже никаких сил нет. Так в кат сценах она такая же и есть
>>3805852 Не во всех, во многих катсценах она с каменным ебалом режет неверных, или проламывает им голову ледорубом. И что самое интересное в катсценах, даже при наличии огнестрельного оружия использует холодное
>>3798641 (OP) Было трудно, но я вспомнила несколько примеров. Fallout 3 New Vegas, когда без опыта игры в другие части села играть в эту и обнаружила, что точного прицеливания в голову противника недостаточно, чтобы попасть, потому что игра добавляет рандом. Rise of the Tomb Raider - максимальный кринж в каждом моменте. Dragon Age Inquisition - момент осознания, что новая часть опять хуже предыдущей.
>>3798641 (OP) Для меня это сцены пыток в разных играх: - В МГС3 сцена, где Снаке прокалывают глаз; - В Кейне и Линче 2 сцена, где главные герои (или скорее главные уебаны) подвешены за руки над ванной после китайской пытки с отрезанием кусков кожи; - В ГТА5 сюжетная миссия, где самому надо пытать кого-то.
>>3798641 (OP) Пауки из "ГП и Тайная комната" - кошмар детства. До сих пор помню прохождение испытания заклинания Спанджифай - когда в одной комнате стоит поднять камеру, и вот эта хуйня висит у тебя прямо над головой, сидя на натянутой паутине, которую ты можешь разорвать заклинанием, и тогда она свалится прямо на тебя. А момент, когда ты идешь, и пол под тобой резко проваливается вниз, где на тебя с двух сторон нападают два паука, как вспомню, передергивает каждый раз как в первый.
1.Splatterhouse — тут есть гниющие трупы на верёвках, блюющие внутренностями монстры, пиявки и черви, проедающие ходы в мясе, матка, рожающая эмбрионов, которые натурально трахают главного героя в зад, перевёрнутое распятие, окружённое летающими отрубленными головами, освежёванные люди на заднем плане, громила с мешком на голове и бензопилами вместо рук, подруга ГГ превращается в чужого-россомаху, которого надо отпиздить по ебалу. Это уже не говоря про стандартных зомбей, мертвецов и прочую нежить, которую тут пачками, нет, не валят, а просто разрывают на части, орошая их кровью всё близлежайшее пространство. Ух!
2.Demonophobia — милая и невинная японская школьница случайно попадает в адское измерение на веки вечные, без возможности окончательно умереть или сойти с ума, где её изощрённо пытают в духе отборного японского гуро: отрубают конечности, вытаскивают кишки, насилуют во все дырки, которые есть на теле, а если их нет, то их делают и насилуют туда и конца этим мукам нет. В игре есть слабая надежда на благополучный исход, но на самом деле её нет.
3.Saya no Uta — визуальная новелла, где поехавший кукушкой после смерти родителей в автокатастрофе шизоманьяк трахает бесформленного инопланетного чужого, принявшего облик симпатичной лольки. По ходу пьесы они расчленяют и съедают почти всех знакомых шизика, включая его потенциальную девушку, а что не доедают, то засаливают, маринуют и оставляют храниться в холодильнике. Попутно трахаясь. Весь процесс показан без цензуры.
4Blood — ну, тут без комментариев, многие эту игру знают сами или играли в неё. Достаточно сказать, что главный герой здесь — это оживший мертвец-каннибал, восставший из могилы, чтобы отомстить служителям Тёмного Культа, поклоняющегося славянскому божеству Чернобогу, членом которого он когда-то состоял, но оказался предан. С тех пор как его убили, он затаил злобу, которая помогла ему сбежать из Преисподнии и начать вершить свою кровавую вендутту.
>>3798641 (OP) Мне, лично субьективно, запомнился особой, отвратительной, пробирающей до мурашек мерзостью псевдо-геймплей хитмона нового. Это просто сука бездарное говно. Хуже было только в первом ососине.
>>3811144 Ну так-то верно, третья часть пробила дно, которого достигла вторая часть. Не удивлюсь, что если выйдет четвертая часть, она будет ещё хуже, со встроенной системой лутбоксов и платной функцией для пропуска гринда, а единственная белая баба в игре будет страшной как жопа носорога.
>>3800439 Ты мне только что ахуенный порнокомикс напомнил, где бабы-учёные ебались с жукоподобными пришельцами и потом вынашивали их детей. Какой же топ. Надо бы поискать и схоронить, а то я тогда не схоронил.
>>3798641 (OP) >Quake 4 Удивительно как я в детстве умудрялся одновременно очень бояться этой сцены, закрывая глаза ладонью, так и неистово наяривать на её в кровати, погрузившись в свои фантазии.
>>3812972 Вот кстати да. В пиздючестве НЕПРИЯТНО было в жестокие игры играть, помню даже в первой мафии не по себе становилось когда раненые болванчики на пузе по полу ползали, просили скорую вызвать, жене позвонить и т.п., натурально НЕ ПО СЕБЕ делалось. Потом попривык, ибо геймплей доставлял, и уже спокойно бегал во всякие посталы рубил все живое косой. Игры портят, посоны.
Мне помнятся:
Quake 4 строггофикация: эти отрезания ног, огромная дырень в груди - незабываемый экспиренс. Плюс тела людей как батарейки для техники строггов. В обдем игра в целом мерзкая.
Dead Space 2 - медицинский аппарат для глаза. Вот там тоже ни с того ни с сего можно получить лютую крипоту без предупреждений.
Prey (первый) - когда бабу Томми вшили в тело монстра. Тоже чот мерзко было.
Swat 4 - самая первая миссия в доме маньяка. Вроде ничего страшного но всегда сцал этого уровня.