В англии, оказывается, до сих пор действует закон от 1986 года "Запрещено держать в руках лосося при подозрительных обстоятельствах". А вы удивляетяесь, почему в Креатив ассембли такие ебанаты работают...
Ещё вот это есть «Закон не запрещает убить шотландца в стенах древнего города, если при нем есть лук и стрелы»
>>29111858 Отряду можно было приказать построиться клином, встать врассыпную, построиться в каре и т.д. Не так просто было задавить, тут уже поднималась тема с мега-Египтом в риме первом >>29111593 А ты играл в него сразу после выхода? Эти отряды самоубийц, бросающиеся на город по одному? Хотя сейчас не слишком ситуация изменилась, согласен
>>29115206 >Отряду можно было приказать построиться клином, встать врассыпную, построиться в каре Лооол, ты про эту хуйню что ли? Никогда не пользовался этими построениями. Абсолютно незначительная часть игры, на которую можно забить хуй и ничего не потерять.
>Не так просто было задавить, тут уже поднималась тема с мега-Египтом в риме первом В первую Ваху играй, когда Гном захватывает 60% карты к 100-му ходу, а ты за какое-нибудь говно типа Вампиров. Тем более, что сравнивать можно только начиная с Эмпайра, так как до него было куцое неиграбельное говнецо мамонта, по сравнению с новым Тоталварам.
>>29115266 Блядь, да о чём тут вообще говорить, шиза какая то. Рим первый, ёбаный в рот, о дааа, вот ета была игра, Рим первый то, всякое получше Вахи, какая глубина геймплея, какие великие механики, каждый юнит на поле боя был мне как родной я знал его ещё с пелёнок потому что механика пополнения отрядов такая была!
Вот аргументы историков они всегда... ну вот такие.
>>29115266 >Никогда не пользовался этими построениями уёбок блядь, ты даже не представляешь как построение врассыпную контрило арту, ТЫ ПРОСТО СМОТРЕЛ КАК ПОГИБАЮТ ТВОИ РЕБЯТА В КОРОБКАХ и ничего не предпринимал, КАКАЯ ЖЕ ТЫ КОНЧЕНАЯ МРАЗЬ
>>29115266 Сравнивать можно со всеми играми серии А я пользовался построениями, особенно в Наполеоне, эффективные вещи были Алсо под огнём стрелков или каких-нибудь убер-онагров (или пушек, кому что нравится) скучкованные войска дохли как мухи. Ещё вспомнил такую полезную штуку в Наполеоне, как траншеи, колья и мины. Круто было.
>>29115291 >как построение врассыпную контрило арту Косую хуиту эту что ли?
>ТЫ ПРОСТО СМОТРЕЛ КАК ПОГИБАЮТ ТВОИ РЕБЯТА В КОРОБКАХ Я же не долбоёб. Там просто бежишь кавой на арту компа, а он в жопе ковыряется и ничего не делает.
Все эти рассказы про охуенное соучастие на поле боя происходят от того, что в тем времена ты был малолетним аутистом и отыгрывал вот такую хуйню в своей башке. А сейчас не система пополнения войск хуже стала, а ты вырос. А если ты ща скажешь, что в наше время ты накатываешь старое говно и так же как в детстве плачешь на каждым убитым, то ты либо пиздабол, либо утёнок у которого от ностальгии начинаются приступы флэшбек-аутизма из-за детской травмы.
Каждый раз смеюсь с этих рассказов, это же пиздец. "ты чувствовал потерю каждого бойца, дааа, вот ета была система". Да нихуя я не чувствовал, я же не ёбнутый. Я просто после боя объединял коцаные отряды, тащил новые и нанимал в городе ещё. Что за хуита шизофреников каждый раз начинается в этих рассказах?
>>29115289 Иди прошлый тред почитай, я там писал, что бесполезно ныть и меряться любимыми играми/модами/ваниллой, а ещё сказал, что ваха хороша и не называл рим (или сегун) лучшей игрой серии, привёл пару примеров упрощений, которые мы наблюдаем в вахе. Предвосхищая твои возражения, скажу, что это не делает ваху в целом хуже или проще других игр серии.
>>29115289 Ну не знаю, первый Рим мне больше второго нравится, хотя Ваха получше таки. Вообще, тут правильно говории - тотал вары - игра про сражения и про покрас, когда сражения надоедят. Но в Вахе сражения за кажлую новую фракцию разные, а вот в римах - нет.
>>29115354 Мне вообще до пизды что ты там писал. Я говорю конкретно, что все игры до Эмпайра по сравнению с Вахой это просто недоделанные куски кала, даже не демо-версии, а просто какая то невнятная хуита. И это объективная правда, сорян.
>>29115335 Если ты такой черствый и скучный, зачем осуждать других за ОТЫГРЫШ? Хочется человеку сопереживать каждому солдатику, что в этом плохого? Серые массы и тупое мясо есть в каждой игре, ты в тотал вар гоняешь только ради стратегической составляющей что ли? Может, раз за разом наслаждаешься глубокой экономической и дипломатической системой? Что касается тех времен или нынешних, то я всегда старался терять войска по минимуму, а про новую систему пополнения вообще ни слова не говорил.
>>29115387 >Если ты такой черствый и скучный, зачем осуждать других за ОТЫГРЫШ? Потому что это не отыгрыш, а шизофрения малолетних долбоёбов. И вот эту хуиту они всегда пихают в качестве аргумента против Тоталваров новой формации. Типа они хуже, потому что система пополнения отрядов стала удобней. При всём при этом эта система никак не отменяет возможность отыгрывать каждого бойца и переживать. Просто у даунов прошёл возраст детского аутизма и они не могут отыгрывать в чём то новом, но пытаются напиздеть, что проблема в этом новом, а не в них.
>а про новую систему пополнения вообще ни слова не говорил Ну и пошёл нахуй, значит, не к тебе обращался, а в целом к ебанутым.
>>29115352 Те же бои, та же глобал карта, те же бегающие человечки, но двадцать лет назад с поправкой на технологические возможности. ощутимый 1%. Ставить в один ряд для сравнения игры с такой разницей в возрасте - плохая идея. И всё же Рим был хорош в своё время, медь 2 была хороша в своё время, ваха хороша
>>29115424 >Те же бои, та же глобал карта, те же бегающие человечки И всё это сдеално настолько хуже чем сейчас, что 1% и получается.
>Ставить в один ряд для сравнения игры с такой разницей в возрасте - плохая идея Это еблан кукарекнул, что сравнивать можно со всеми играми серии. Я сразу сказал, что то говно вообще никак не катит уже.
>в своё время Мы не в том времени. Сейчас эти игры хуита. Сейчас это просто хуёво сделанный трэш. Вскукарек про скидку на время, это вот ещё один стандартный аргумент поехавших. Тупа игра говно неиграбельное, но в те времена, ох как мы играл в те временаа, так что она десять из десяти на самом деле.
>>29115449 Никто не заставляет тебя катать в старые игры, но скажи: на тот момент, когда ты играл в ту же медь 2, неужели она не была для тебя хороша? Не оставила положительных эмоций? У меня вот оставила и получила положительный образ в памяти. Может, ты поехавший, если хуесосишь артефакты ушедшей эпохи за то, что они хуже, чем современные поделия?
>>29115511 >Никто не заставляет тебя катать в старые игры Никто не заставляет сумасшедших приходить и каждый втирать явный пиздёж про то, что старые Тоталвары ахуеть какие глубокие и великие по сравнению с новыми. Это же просто не правда и всё, ещё и обижаются, когда их за эту хуиту шлют нахуй.
>неужели она не была для тебя хороша? Была.
>Не оставила положительных эмоций? В какой момент времени? В те времена оставила, через пару лет оставила. Но дальше пришло понимание, что нет больше ничего в этой игре и если я сейчас её накачу, то удалю через пару часов. Труп похоронен.
>Может, ты поехавший, если хуесосишь артефакты ушедшей эпохи за то, что они хуже, чем современные поделия? Может я просто могу принять вещи такими какие они есть и не смотря на ностальгию, признать, что те вещи уже давно протухли и стали говном?
>>29115524 >поехавший пришёл рассказывать как приятно давиться калом и какие тоталвары уже не те >справедливо получил пизды >а чо так грубо никультурна?77 Сорян, но здесь не богадельня, чтобы слушать бред всяких маразматиков.
>>29115580 Если труп похоронен, зачем ты его пинаешь? Хорошая была игра, само собой плохо сопоставима с современными, и закончим на этом. А приходить и ругать почившую игру - это как сейчас писать негативную рецензию на немое кино из прошлого века.
>>29115636 >Если труп похоронен, зачем ты его пинаешь? Ну пришёл челик и начал рассказывать, какая Ваха примитивная по сравнению со старой хуитой. Я его на место поставил за пиздёж. Всё.
>это как сейчас писать негативную рецензию на немое кино из прошлого века Можно и написать. И тоже шизофреники придут и начнут рассказывать, какой современный кинематограф не тот, без души. Точнее, в нашем случае никто может ничего не писать, они сами придут и начнут доказывать хуйню. Это же не я начал сравнивать Рим первый с Вахой в пользу Рима первого.
>>29115654 В общем смысле именно что абсолютная истина, с которой не согласны только поехавшие. Здесь не с чем спорить, всё так как я сказал, иначе можно с законами там поспорить или типа того.
>>29115733 Да не говорилось там про рим лучше вахи, упоминались механики, которые в ваху не включили чтобы не запариваться, видимо, всё. Более того, такие механики были ещё в недавних исторических частях типа рима 2. То есть тебе пояснили, где именно ваха упрощена, а ты всё говнишь >>29115747 Ты сказал следующее: старые тотол воры говно, фишечки, ныне отсутствующие в некоторых играх серии говно, все, кто не согласен с твоим мнением, поехавшие. Интересная точка зрения.
>>29115825 Нет ни одной значимой и нужной механики, что была в риме первом и которую не включили в Ваху. Те что не включили были ненужным говном, именно так и есть.
>>29115825 >Да не говорилось там про рим лучше вахи И да, в прошлом треде как раз таки говорилось, что Ваха примитивнее Рима первого. В итоге ни в чём она не примитивнееЮ ни в одном значимом пункте, только рассказы утят про интересный покрас из-за разожравшегося Египта. Так что пиздеть не надо.
>>29115854 Ты в глаза долбишься? Сказано же про построения отрядов, какой-никакой отход от коробочного формата, который везде есть, кроме вахи ну мб ещё тронов, не играл в них, сказано, что они многим нравились и были прикольным инструментом, разнообразят геймплей, а ты все на своем. Ты один в семье? Нет друзей? Откуда такая нетерпимость к вкусовщине?
Построения вахе действительно бы не помешали, тут они реально могли бы стать полезной фишкой, в отличие от старого дерьма. Тут артиллерия зачастую решает бои, какие-нибудь некрофексы могут половину армии выкосить на подходе. Или скавенские говнопульты. Хотя с другой стороны это ведь все часть баланса. Если арта будет вот так легко контриться сменой строя, то польза от неё значительно упадет. Нужно ли это игре? Хуй знает.
>>29117007 Нет, не примитивней. Точно так же хуяришь иконки в провинциях. В Эмпайре вообще считай строительства нет. А уж в играх до Эмпайра тем более, там вообще все здания можно построить. В Аттиле просто не доводишь здания до высокого уровня и нормально живёшь. В Вахе же не влезут все здания в одну провинцию и точно так же надо военные и чисто экономические провинции делать или нечто среднее, как в Риме 2 я делал где доходы и так ахуенные и можно задрачивать прову чисто на экономику.
>>29117187 >Построения вахе действительно бы не помешали Знаменитая скавенская терция, орочье каре или фаланга из зомби? Да-да в вахе всё так и было, помню-помню.
А Локхира как-то будут еще менять? Он же явно задумывался как ТЭ пират, с вампиратской системой орды. У него даже диалоги блять про его личный Черный Ковчег. Не говоря уже о том, что его старт подразумевает что рано или поздно у тебя эти поселения отберут.
>>29118074 Коробка это примитивная форма построения, у некоторых юнитов есть построения, плюс на империю есть мод с потроениями если тебе так хочется. Вот если южные королевства выпустят то там будут оправданы построения у войск.
Друзья, ахуеваю от скорости загрузки. На ноуте скорость загрузок позволяет проебывать на 30 ходов пол дня, на стационарке скорость загрузок позволяет мне налить чай / сходить поссать / подышать на балконе пока я жду когда у меня загрузиться бой или стратегическая карта после боя. Что можно сделать? Можно как то облегчить ситуацию? Что может влиять на скорость загрузок?
>>29119421 Такая же хуйня, приходится терпеть. Хотя вот думаю, может дополнительная оператива игре поможет? У меня щас 8. Если ещё 8 добавить, то лучше будет?
Огромное спасибо, а какую ссд-ху стоит покупать? Я готов выложить любые деньги что бы моя божественная ваха грузилась не весь день, но насколько я понимаю после какой то суммы лишний вклад в эту штуку скорость загрузки сильно не повышает.
Я самнадеянно захватил вулка рядом с Лотерном двумя армиями, думал закреплюсь там и буду ослаблять азуров. Вулкан то я захватил второй армией, но я видимо не расчитал расстояние до города, и меня прижал Алит Анар с еще двумя армиями, а у меня не было подкреплений.
Хорошо на карте была возвышенность к которой можно было пройти только с одной стороны, а реки лавы были достаточно широкими чтобы Сестрам Авелорна приходилось стрелять в лица, а не в фланг.
В итоге блять эпичные 300 Стражей Наггаронда отражали просто РЕКИ Драконьих Принцев, три черных дракона и Малекит разъебали его драконов и фениксов. Потом драконы подъедали сестренок когда была возможность, и поплевывали кислотой в толпы. Малекит в это в время раскастовывал свои ледяные глыбы и пару клинковых вихрей. Впервые пригодилась Dark Powers чтобы была мана.
В итоге я вырезал первые две армии, всю кавалерию и пехоту, но оказалось что коварный Алит Анар припрятал в стелся пачек 7-10 Сестер Авелорна в резерве, и в итоге когда я пошел в контр-атаку меня попросту расстреляли. У моих шейдов не осталось болтов, пришлось идти в рукопашную.
Все дрались достойно, пока азуры позорно бежали, мои воины орали ДРУЧИ и впадали в ярость Кхейна. Я прям всеми горжусь. Я конечно проиграл, но удачи азурам защищить юг Ултуана - у меня свежая армия в Кузне Ваула и еще Морати можно развернуть с погони за Вечной Королей и мечом Кхейна. Ну и Хеллеброн с небольшой армией рейдит на восточном берегу.
Этот Алит Анар вообще какая-то Немезида для меня всю игру. Даже странно что до ТВ я в основном слышал о Тирионе и Теклисе. Конкретно в этой партии Алит Анар лютуюет проив темных эльфов просто пиздец.
>>29119728 >>29119806 >>29120030 Я могу себе оставить свою шдд-ку и поставить в системник ссд что бы ничего не убирать но наслаждаться моей божественной вахой? Получиться не убирать шшд и оставить файлики с программками?
>>29121026 У меня стоял жесткий диск. Я купил ссд и установил на него виндовс, а жесткий остался в системе дополнением. Люди как-то перекидывают систему и проги с диска на диск чем-то. Можно поставить ваху на отдельный ССД, а систему оставить на жестком, говорят, игра грузится всё равно быстрее будет, но лучше и систему на ССД поставить.
>>29121127 >Можно поставить ваху на отдельный ССД, а систему оставить на жестком, говорят, игра грузится всё равно быстрее будет, но лучше и систему на ССД поставить. Нельзя систему на ХДД при ссд, будет полная ебала.
>>29123860 >Катаешь на дефолтном языке игры, на котором даже озвучка сделана без вариантов. >Ааа да ты даун. Да уж, про твои скиллы и без описания всё понятно.
>>29123950 Вопрос мог стоять о чём угодно, но мы выяснили более интересную вещь — что ты тройной даун: 1) не можешь играть без описаний, которые и так нахуй не нужны 2) не можешь поставить инглиш и перестать давиться говном на русике 3) подорвался в треде когда никто не понял твоих даунических страданий из-за пустяка. За мат извени
>>29124421 Потому что они слизь в бою не разбрызгивают и не плюются ей. Неизвестно откуда они её выделяют, может это ссанина обычная. Типа такой намёк на ёбнутый зоофилов которые при охоте обмазываются говном-мочёй, шобы их зверь не учуял, тогда они подкрадываются к кошке или там к коню кто повыше и ебут.
>>29125287 Ничем не отличаются, можно начать рассказывать, что есть там нормальные челики которые не Хаосу, а старым богам поклоняются, но это пиздёж. Они все хаоситы.
>Вульфрик и Архаон это, считай, однокурсники, так? Да, они в одном армибуке.
>>29125287 Ну вообщем если знать разницу в сортах дегенератов, то там географическое положение, быт и прочее. Ну а если не учитывать все это, то Норска эдакие фантастические викинги. У них кораблестроения, набеги и прочая хуета. Однохуйственно. Норски как полноценной расы никогда не было. >Вульфрик и Архаон это, считай, однокурсники, так? В этом плане Архаон больше сын маминой подруги. Вульфрик полная хуйня на самом деле и сеттингу он вообще не нужен.
>>29129125 >>29129083 Хоть какую армию себе собери, в тоталварах нет никаких РОСТЕРОВ, МЕТ и БИЛДОВ. ИИ настолько тупой, что ты можешь играть одной ногой и побеждать. И никакие моды это не исправят. Враг всегда крутит отряды во все стороны, чтобы его было удобно фланговать, игнорирует чарджи, делает плотные формации под арту, разбивает войска гоняясь за одним отрядом кавалерии и ловит залпы стрелков ртом. Я побеждал фул армии мкечников - десятью скелетами-копейщиками, Сурта Ека - грабителями без щитов, черных орков - войском зомби. Запомните раз и навсегда, мамкины полководцы - в этой игре нет тактики и стратегии, если вы играете не в онлайне.
>>29129500 У них бронебойность и бонусный урон против пехоты, им пофиг на кучу брони. А если их бафнуть заклинанием небесного мага будут вообще разносить всех под гармоничным слиянием.
>>29129686 Двачую. Первую армию, которую тебе "надо" разъебать на первом ходу, на вх в 90% случаев скорее опиздюлит тебя Про легенду не знаю, но предполагаю, что там все еще хуже
>>29129789 Просто в СФО у ии нихуёвые + на найм и развитие, например на легенде. Building construction cost -60% Technology research rate +60% Tax rate +30% Experience for new units +4 Experience for new lords +6 Units upkeep -30% Units recruitment cost -30% Growth bonus +75 Horde growth +10 Public Order +8
>>29130325 Хз, касаемо роста орды у зверолюдов - та же Тилея с Эсталией нормально борются со стадами в МЕ, да и Империя с Кислевым после вторжения орд Архаона могут пусть и получить пиздюлей, но оказать достойное сопротивление. Правда я на вх играю в основном, на легенде всего пару раз катал, чисто для ачивок
>>29130305 Типичная трайхард сложность типа всяких айронменов и т.д. Ясное дело это не для казуалов сделано, хочешь играть под пивко после завода, сиди играй в ванилу на нормале, тебя же никто не заставляет накатывать хардмоды.
Просто охуенно. В спайке с ебанутыми ордами зверолюдов это лютая дич В СФО в лейте когда побеждаешь одну орду сразу спавнится еще одна. Это где-то три стака охуевших мразей у тебя на границах Причем они еще будут бегать от твоей армии, прячась в инвиз или уходя по корням. Любят прыгать через речки и горы. Или просто отступают назад когда ты нападаешь и ты уже не можешь их достать. Получаются такие дегенеративные кошки-мышки. А еще если с ними биться не на авторезолве, то они сбегают из боя и на следующий ход нужно дальше бегать за остатками армии. Это даже если не брать во внимание десяток агентов, которых они спамят у тебя дома, режут гарнизоны, убивают твоих героев, портят общественный порядок и срут скверной Такая заноза в жопе, это пиздец просто
У меня так кто-то пожег всех лесных эльфов нахуй и все фракции империи кроме одной. Там сейчас одна фракция последняя осталась. Я все думал, кто же их мог так разъебать, а потом понял
>>29130446 Меня так звероёбы за Хар Ганед въебали, тупо 4 разных стада и все на моей территории, потом у них боевые стада спавнятся и они еще нанимают новых лордов.Там за один налёт у меня инком в такой минус уходил что шли небоевые потери в армиях.
>>29131091 Ты его в сфо не возьмешь за 150 ходов, на легендарной. Хотя можешь взять если на тебя хуй положат цари и крок-гар, а орков будут щемить гномы и они не апнут гринтайд до 10лвл.
>>29131037 Говно, кстати, полное, блять. Никакой в качестве артиллерии, стреляет медленно, сплэш дамаг хуевый, вблизи тоже не ахти, лучше Иеротитан. Так что лучше него 2 арты взять нормальной, катапульты или там ещё есть другая.
>>29119608 >только Не только. У меня на HDD битвы грузились секунд по 30-50, на SSD стали по 10-20. У того парня выше явно дела хуже обстоят и без учёта отсутствия SSD в >2019 году.
>>29131189 У них потенциал для снайпинга всяких переростков и лордов. Стреляют они все таки от души. Все катапульты заменяются ушебти, как бы я не любил дефолтную. Колыбель хуй знает. Очень уж она рандомная.
>>29131932 Все бесполезно. Бросаешь слишком много сил на мамонтов - другой фланг сливается в бою с мародерами и волками. Армия слита без шансов против ебанутого сломанного юнита. Удалось только отомстить за неё другими силами...
>>29132733 На фочане тоже помню такие теории были, мол они всё бабло от тотал воров пустили на шутан. правда хз комуц нужен сингл шутан в 2к19, только если мультиплатформу делать сразу. А в изолейшн был ИИ крутой
Поясните такой момент - если у меня не куплен, например, ДЛС с Алариэль, то она у меня будет в игре, если я буду играть за кого-нибудь другого? Будет ли НПС Алариэль доступен весь уникальный контент этого ДЛС?
Бля, приплыл Вульфрик на мой Куронн и встал в налет. Грабит меня на 7к! А я даже ничего поделать не могу, армии заняты опиздюливанием зверолюдов и других норскийцев
>>29135242 В качестве средства прорыва каких-нибудь ворот/проломов в стене или блокирования магов/героев. Врываешься героем, скорпионом, титаном, стягивая вражеские толпы и закидываешь сверху АОЕшной магией. В поле от него не слишком много пользы. Ну и анимации у него ебанутые.
Решил погонять за алит онала и несколько вопросов сразу Он действительно такое говно как лорд на поле боя ? Нет никаких опций сделать из него полезного? Новые юниты для вэ- аналоги теней Тэ, как общие на фракцию так и уникальные для алит анара- на хуй они нужны, когда есть сестры? Засады это заебись, но хаи же вроде про стенку с отстрелом , что в стак накинуть ?
>>29137666 >Дык я воевал с Мариенбургом и Кемлером Такая себе идея воевать одновременно с двумя фракциями. В таких случаях очень часто как будто по скрипту скорей всего по скрипту из неоткуда появляется четвертая сила, которая тоже объявляет тебе войну и начинает разграблять не защищенную окраину.
>>29131586 Поиграл недавно закончил за Гаркона. Ну такое очень легко показалось. Можно вообще не красить а аутировать в стартовой провинции заспамливая всё пиратскими базами.
>>29136958 >действительно такое говно как лорд на поле боя Не ломает другим ебала в рукопашке - да. Зато стреляет бронебойными стрелами через полкарты
>Новые юниты для вэ- аналоги теней Тэ Не аналоги. Тени не стреляют "по-парфянски" и не имеют дальность 180.
>а хуй они нужны, когда есть сестры? Сёстры это т4. Теневые петухи доступны сразу, ещё и с ополовиненным содержанием. Анару набираешь стак теней и издеваешься над врагами хода до 150. Всем остальным набираешь стандартные думстаки со стражей феникса, драконами и сестричками.
>Засады это заебись, но хаи же вроде про стенку с отстрелом Уже неоднократно писали в треде, что Болит Анал - очень поломный лорд, у которого неебически крутые фракционные бонусы и ненапряжный геймплей. Воинов тени набираешь только Пнару, всем остальным собираешь привычные эльфийские стаки.
>>29138734 Ну так и какие цели у тех теней , которых дали всем вэ? Стреляет то он да, как арта - жалел что пиздец криво и пиздец косо, а навесом стрельба для него превращается в муку ебаную Фракционные это какие ? Режим крыс с дагером и подземные пути ?
>>29139493 Не жечь провинции по соседству со своими, хотя это достаточно эффективный способ отваживать гуннов, которые принципиально не оседают и избегают ходить по землям, где нечего жрать. У римских фракций точно есть эдикт на снижение иммиграции. Как у других, не помню. Мигранты уходят из провинций, где слишком высокие налоги или есть проблемы с едой. Но играться с этим может быть себе дороже, и то и другое снижает порядок едва ли не сильнее. Еще вроде как можно мансить с религиями. Во-первых, какая-то из них сама по себе снижает штрафы к порядку (в интернетах по разным источникам написано разное, могли поменять патчем), во-вторых, мигрантам не нравятся разногласия по "вопросам веры", когда государственная религия в провинции одна, а преобладает другая. В целом на сложности ниже легенды буза от иммигрантов не особо напрягает.
Парни а патчи на первую ваху выходили недавно? Читал, что хотели подогнать скилы правителей под Смертные империи. Вот думаю скачать и попробовать, есть смысл? Или всё по старому?
>>29139191 >Ну так и какие цели у тех теней Вообще они кайтят хорошо и в ближнем бою могут пизды раздать если надо. Прям как сестры, но больше моделек и обычные снаряды. Разумеется они там условно как и белые львы. Для разнообразия. Ибо отсасывают в юитили шедоу вокерам и сестрам, а обычные лучники и так хорошо работают.
>>29140647 Просто каймить , в вахе где надо разваливать по 2-5 стеков за раз, когда боезапас у них улетает как кишка у армяшки в унитазе ? Нууууууу такое Видимо способ развлечь себя
>>29140784 Ну хуй знает кому-то 19 драконов или стражи фениксы нормас. А кто-то Тириону Ултуан маджести качает и не берет меч Кхейна. Тут уже на вкус и цвет.
>>29131586 Худшая из нормальных рас. Один юнит — Колосс, терпеть в начале говно-юниты, чтобы потом нанять стак из 19 Колоссов и гонять по карте это максимально уныло. Ну и сама раса дебильная, зомби-пираты бля.
Чет не среднем вообще какие-то "злые" расы похуисты в плане экспансии. Вот просто посмотрите на эти скрины. Влад и Манфред сидящие на 30+ ходу в с 3 городами у каждого, при том у меня на тот момент уже было 10 городов, впрочем стоит заметить что некоторые неприятности все же они доставили. Орки, которых хватило лишь на то чтобы притащить к моей столице фулстак армию, взять 2 города и слить половину своей армии об мою (при том даже не фулстак) армию, после чего потерять 1 город и сидеть в столбах грунгни неся небоевые потери из-за снижения воинственности, дав мне 3 хода на то чтобы почти полностью восполнить свою армию, набрать фулстак и уничтожить их всухую. Ну и норска которая вообще не пойми чем там на своем севере занимается, поскольку их армий я вообще ни разу не видел. С крысам там наверное вообще все печально, как впрочем и с царями. Где эпик, превозмогание и тотальная война?
>>29152492 > Где эпик, превозмогание и тотальная война? Когда дойдешь до западного побережья. В Новом Свете либо Алит Анар отожрался и уже готовится дописать Книгу Обид либо Скролк будет заливать тебя скверной. В редких случаях этим будут заниматься Малекит или Алариэль. Скролку в Люстрии вообще раздолье главное успеть выебать ящеров раньше вампиратов.
>>29152596 Боюсь что к тому моменту когда они отожрутся у меня уже 10 армий будет, а противники то заканчиваются. Интересно, а если я заключу военный союз с первыми бомжами, и объявлю войну вторым бомжам то на чью сторону встанут первые? >>29152640 Ага, жаль что у них все остальные юниты говно полное, даже элитные. Толку от топовой арты если ее тебе нечем прикрыть?
>>29152680 > Толку от топовой арты если ее тебе нечем прикрыть? В смысле нечем? В скавенском живом ковре тонет любая кавалерия. Вот летающая монстра представляет собой проблему.
Вот объясните мне какого хуя ни один из этих бородатых пидоров не хочет конфедерироваться? Отношения сами видите какие, военный союз есть, но конфедерацию почему-то не хочет. И воевать как-то с ним не охота ибо он своей жопой меня от возможного вторжения хаоса прикроет, ну или хотя бы замедлит. >>29152853 А как же монстрота людоящеров и прочая параша типо рыцарей крови и рыцарей грааля? Да и че толку от живого ковра если ты сам знаешь какая у него дисциплина, ДПС и сопротивление натиску, можно конечно арту подключить, но тогда они разбегутся еще быстрее даже ибо арта это арта и по своим накинет тоже хорошо. Я пытался за скавенов как-то, но нужно иметь огромное численное преимущество чтобы побеждать за них потому что если сблизились то все пизда - арта стрелять нормально уже не сможет, а милишники скавенов полный кал, даже элита, зато города со стенами за них осаждать одно удовольствие.
>>29152931 >военный союз есть Поэтому. Они считают свои силы плюс твои. В итоге они слишком сильны, чтобы тебе отдаться. Никогда не заключаю союзы со своими фракциями.
>>29152931 Про Скавенов всё правильно, но и особо переживать за них не стоит. Им ещё докинут юниты. Кого там только нет: и снайперы которые как Ушебти будут ваншотать драконов, и миномётчики которые будут шары по парабале закидывать, и демон который будет держать пехоту врага под огнём, ещё супер-крысоогры и мясорубка.
>>29151968 >Худшая из нормальных рас. Один юнит — Иеротитан, терпеть в начале говно-юниты, чтобы потом нанять стак из 19 Иеротитанов и гонять по карте это максимально уныло. Ну и сама раса дебильная, египтяне-скелеты бля.
>>29154717 Валве похуй, в официальном списке запрещенных программ creamapi нету, в официальной группе стима лишь одна закрытая тема про крем без ответа, единственный, кто может тебя забанить - разработчик игр со своих серверов, если их античит-программы задетектят у тебя наличие стороннего софта, как пример - payday 2, где за разблокирование длц тебя будет кидать в лоу-приорити, но такие случаи - скорее исключение, подавляющему большинству просто похуй
>>29154770 Первый раз про такую хуйнюшку слышу. Это што, можно вообще ко всем играм DLC на халяву забирать? Пиздос, неужели не собираются эту лавочку прикрывать, раз уж ей много людей пользуются? почти 120 игор на аккаунте, страшно что-то
>>29154830 >вообще ко всем играм DLC на халяву забирать
Да, только под каждую игру есть индивидуальный файл конфигурации, который нужно будет редактировать вручную, чтобы разблокировать длц. На большинство популярных игр можно нагуглить готовый, ну или потратить пару минут своего времени для создания нового.
>Пиздос, неужели не собираются эту лавочку прикрывать, раз уж ей много людей пользуются?
>>29152505 Охуенные новости. Прямо ряд, что жиды обосрались со своим мобильным геймингом, который нахуй никому не впёрся с его назойливой рекламой и анальным донатом.
Я так понял для плебеев пиратов версия игры 1.5.0 вообще не играбельна? Заебали уже вылеты после каждого боя, почитал старые посты на форумах и стим, такое говно было даже у стимо-господ, пока его не пофиксили фестаг патчем. А мне хуй сосать, или есть какое решение?
>>29156254 А где ты качал? На рутрекере было решение для пираток, связанных со стимом, но Я качал репак хатаба чистый, у меня тоже иногда вылетало, решения не нашёл, но обычно после сохранения перед боем и удаления остальных сохранений нормально всё было, но не всегда.
Думал сейчас, тип, ну нахуя мне этот creamapi, просто докуплю себе нужный экспаншн и буду бед не знать. Запустил значицца давеча приобретённую Ваху, зашёл в меню компаний и охуел. Литералли 70% игры в виде DLC, включая кровь. К такому повороту я не был готов. Пойду разбираться в этом вашем creamapi
>>29156388 Хули там разбираться? Всё делается за 3 минуты. Даже докачивать ничего не надо, ебаться с поиском файлов DLC, они есть в самой игре, нужно только разблокировать.
Как выглядит идеальный стак при игре за ВЭ? Лотернские морпехи останутся там или нет? Вроде они норм, но только в начале игры и середине, не стоит лорда на них качать же.
Проиграл с бухт у Пиратов. Ну и бесполезное же говнище. 80% всех портов на карте Вихря мои — доход 10к. Доход от налогов с трёх раскачанных провинций 15к.
>>29157315 >не стоит лорда на них качать же. Ты ёбу дал? Они качаются одним навыком с сестрицами авелорна, которые обязательны в армии. 4 мастера меча, 4 стражи феникса, минимум 6 сестёр авелорна, драконов, каву и героев по вкусу. Если совсем мажор, в первую линию ставишь моряков, во вторую обычных лукоёбов. Если ещё и у лорда будет талант на увеличение дальности и понижение содержания, то тебе понравится. А так ненужное в основной говно.
>>29158951 Они надеются урвать с мобильного рынка. Вот и пытаются делать игры, некоторые из которых могут выстрелить. Вот и возьмут деньги с других направлений. А ещё они обломались с пачинко. Сега и ещё какой-то издатель на них рванули, а рынок пачинко сократился. Также начинает замедлятся рынок мобильных игр.
>>29159359 Ну это то я нашёл и прочитал уже. Анон выше говорит, что нихуя даже докачивать не надо, при этом в самой инструкции сказано, что надо качать стимрип.
>>29160172 > То есть это реально в прямом смысле вырезанные куски игры, которые даже докачивать не надо? А как ты думал они у тебя на карте работают если ты не покупал?
>>29160172 >дауну бесплатно добавляют новую фракцию ИИ-соперника со всеми новыми юнитами >даун считает, что раз данные юнитов уже в игре, то ему продают "вырезанные куски"
За ТЭ еще будет челлендж если я захватил весь Наггаронд и Лотерн? Ну как звахватил, добью через 2-3 хода. Правда тут Архаон подъехал и 6 стаков хаоса в море, но в прошлый раз проблем не было.
Купил тут по скидону в стиме. >для доступа к компании империи смертных требуется наличие игры total war warhammer в библиотеке стим >купил первую часть >для доступа к компании империи смертных требуется наличие игры total war warhammer в библиотеке стим Сталкивался кто?
Вот суки всех эльфов кроме темных выпилили, остался один городок у Тириона в пустошах норски который я дэфаю Францем, может выживут и комбекнутся, если меня самого не задавят.
>>29161810 Они ща часто выживают и отхватывают много земель. По началу вроде Вампиры всех ебут, а потом как то потухают и появляется империя Гнома, хотя недавно ещё сидел на параше. Видимо у компа по скрипту в определённый момент армии переводятся на элиту и Вампиры начинают сосать на авто-расчёте.
>>29162092 Эти низкожопые ублюдки воюют со всяким говном, позаключали мирных договоров и сидят почютка отжираются. Хода до 100го они были в полной жопе.
Впервые играю за Империю, решил почувствовать настоящее превозмагание ЧЕЛОВЕКА и поставил все на Вери Хард. Объединил Рейкланд, отбил одну атаку каких-то Skullcrusherz, 20 паков бойзов против моих начальных отрядов Карла и милиция с мечниками (в итоге где-то 16 отрядов. Потом я решил что нельзя давать Злым Лунам развиваться, и лучше быстренько выпилить, чтобы занять Мариенбург, добить Скаллкрашерзов и потом бить вампиров, а то ИТТ говорят что они самые крутые. В итоге у меня 4 Милиции, 1 Хендганнер, 5-6 арбалетчиков, рейхсгвардия, 3 Алебардиста и остальное забито мечниками. Напал на Скарсника с 10 отрядами гоблинов, каких-то троллей и паучьей кавалерией + начальный гарнизон. И вот эти самые гоблины меня взъебали так, как бойзам и не снилось. Разве гоблины это не самый слабый начальный юнит с хуевой моралью? Хуле они насмерть стоят и ебут?
>>29162452 Использовал 1 построение с пика, результат охуенный был против бойзов. >>29162449 Если быстро убить Скарсника, то гоблины побегут? Бонусы Лорда пропадают после его смерти?
>>29162473 >Если быстро убить Скарсника, то гоблины побегут? Бонусы Лорда пропадают после его смерти? На сложности боя вх повышенная мораль. Бонусы не пропадут после смерти лорда.
Вот только сказал что что-то как-то просто и нате. Потери будут пиздец просто, если вообще не всру. Как он вообще из 1 не центрального города умудрился такую армию собрать? Спасибо что хоть черных орков нет.
Что слышно про аи в битвах и дипломатию в ТВ чинчонг киндомс? Хочу купить, но так как я боец одинокого фронта, платить чтобы очередной раз аухевать с тупости ии желания нет
>>29163772 >Дипломатию расширили Действительно расширили или насыпали полторы неработающих фичи? Сколько лет прошло, а я всё ещё вижу флешбеки из сёгуна2 и меди.
Исход я думаю и так был понятен. Но игра по прежнему продолжает пытаться мне поднасрать, если не через врагов то через союзников чтобы я хоть раз еще с кем либо заключил союз...
>>29163899 В дневниках оно всё всегда заебись выглядит, кароче куплю сначала ознакомительную версию, откатаю одну кампанию и если не сгорю от тупости ии - куплю. Просто пиздец как люблю сетинг древнего китая.
>>29163968 Ндэ... сыграл бы в реалтайме потери были бы раза в 2 меньше. Хотя всеравно сидеть до подхода второй армии. Да и армию уже пора бы переформировать заменив всех воинов на долгобородов.
>>29164184 Весело будет когда у них основные силы от руин Гексоаталя подойдут, еще и Архаон скоро, а у меня бюджет на 3 армии только. Вообще давненько не было такой жесткой компании.
>>29160665 Там надо купить первую часть и СКАЧАТЬ Империи Смертных БЕСПЛАТНО со стима. Тогда у тебя ОТКРОЮТСЯ Империи смертных. Потом накатить Cream Api и играть со всеми DLC.
>>29163204 Ох уж эти уебанские дефолтные карты... Я в ахуе, чем думали дауны-разрабы, когда их создавали. Или ваще их делали рандомным генератором мэп-криэйтором.
>>29167673 >>29167796 Нормально у него всё. Она так и должна работать. Побитая вражеская армия никогда не вступит в бой. А в режиме засады твоя армия не видна. Что и случилось в итоге, Скарсник вместо того чтобы убежать прыгнул прямо под его армию и получит пизды за это.
>>29143390 Эх, жалко, что в вахе очень много пустых локаций, единственное интересное, что могу вспомнить это карта с эльфийским лесом, там где еще есть огромная скала, на которую можно стрелков поставить. Не получится какой-нибудь Азенкур устроить
Хмм... 2 армии, наполовину из стрелков каждая. Я буду в городе. Вторая моя армия никак не успеет. Как думаете, как лучше разыграть данную ситуацию чтобы обойтись минимальными потерями?
>>29112739 (OP) Бля, никогда не играл в тотал вары. Прошел кампанию за эльфов во второй части, на легком конечно же, ну думаю ок, все понятно легкий даже для новичков легкий. Начал играть в мортал эмпайрс на среднем и ХУЛИ ТАК СЛОЖНО? Со всех сторон лезут. Алсо, лучше рашить слабыми войсками сначала или сидеть развиваться?
>>29173513 Не сильно помогает, слишком маленький радиус и палки от деревьев остаются. Нихуя не видно в этих всратых лесах. Разрабы долбоёбы. Просто не надо было делать карты с лесом посередине, если игрок на них тупо не может нормально воевать.
>>29173849 Так оно и было, лол. Пока он играл в салочки с 2 моими армиями, 3 армия захватила у него половину городов. >>29173807 Мне просто надо чтобы могла над головами своих стрелять. И что лучше по эффективности против пехоты - органное орудие или пушка?
>>29173661 Ну вообще странно, да. Я думал они там сделают огромные деревья как декорацию и чтобы все поле боя находилось под ними, а они решили реальный лес захуячить
>>29173086 Это типа тралленг от разрабов-уебанов. Интересно, они сами играли на этой карте, где нихуя не видно и им по кайфу было? В игре больше половины карт МЕГАуебанские. Поэтому васянопак кастомных карт - мастхэв. Ну или самому ебаться и создавать карты.
>>29173059 На старте как раз обязательно рашить, пока ваги не развились. Это уже потом с несколькими провинциями и стабильным доходом можно посидеть и подумать, куда дальше двигаться.
>>29173885 >Мне просто надо чтобы могла над головами своих стрелять. И что лучше по эффективности против пехоты - органное орудие или пушка? Ну хз как объяснить, они будут по верх голов стрелять, но так себе. На дальних дистанциях нормально, на ближних либо не стреляют, либо по своим палят. Органная пушка лучше обычной во всём.
>>29176176 Ну не скажи, я когда с армией только с органными дошёл до пиратов, оказалось, что у них все пушки дальше органной стреляют, в итоге меня издали расстреливали, а не я, как обычно. Да и обычные набивают фраги за счёт большей дальности, на ближней лучше огненные, мне кажется, не?
>>29176604 Надо просто ставиться как можно ближе, против пиратов Органные Пушки вообще в самый перёд, тогда они зачастую достают прямо сразу. Обычные пушки хуита говна, стреляющая раз в час. Лучше всего Огненные Пушки, да, иногда придётся пехоте потерпеть обстрел пока они тащатся, но зато потом с одного залпа сразу убирается арта врага и начинается выжигание его пехоты. Ну и инженер должен быть в армии, другие герои не нужны.
Только мод щас, по-моему, устарел. Но мне эти карты гораздо больше нравились. Там не было этих уебских лесов вообще, зато были адекватные засадные карты, да и вообще тактически были оправданы элементы ландшафта и построек. Только они повторялись часто в кампании.
Но мне эти карты не очень нравятся, потому что ИИ себя часто ведёт неадекватно и часто его тупость можно абузить, расстреливая его с арты/стрелками, а он не двигает войска почти, либо двигает конвейером на убой. Ну и долго на них, бывает, потому что некоторые города вроде Альтдорфа неоправданно ОГРОМНЫЕ.
Вы только посмотрите на эту наглую рожу. Решил у меня город с золотым рудником подсосать. Пока я тут гонял этого гнома ссаными тряпками и разбивал его армии этого вообще видно не было, хотя война у него с гномом была задолого до того как я туда вообще влез (гному я напрямую войну не объявлял, так вышло что он был в союзе с одним бомжом которого этот "друг" сносил, а у меня союзник гнома(бомж) подсосал город когда я еще с вампирами бился, пришлось объявить войну этому бомжу), а как гном все потерял так сразу же это чмо на горизонте замелькало. Но вот хрен ему! Там хаос вылез, к тому же у него с империей война, с кислевом отношения поганейшие. Как же заебало что боты так и норовят подсосать какой-нибудь город когда уже все решено по сути и осталось только забрать города, а до этого - хрен там, а если еще и союзники то в нежелательные войны втянут, а сами будут в своих городах сидеть.
>>29179793 Ах да, бомжа этого звали остермарк, и он до сих пор каким-то чудом жив. Почему бы не пойдти на него? Хотя зачем, если можно поднасрать игроку, а то что-то он уж очень сильно разожрался.
>>29179983 Средний. Боты просто аутисты походу, хотя вот тут >>29173713 более-менее норм армия была. У орка была норм армия пока я ее не разбил и он в артоебство не ушел. У вампира тоже довольно неплохие осовные армии были.
>>29180158 Он не хотел замиряться, даже когда у него 1 город оствался. Дебил я в том что с самого начала игры позаключал с ними военные союзы, и конфедерироваться они ни в какую не хотели, зато в войны меня постоянно втягивали. В конце-концов они меня заебало и я с ними всеми порасторгал военные союзы и они на это страшно обиделись. Но стоит заметить напрямую войну я никому из них не объявлял.
Бля. Играл за Зигвальда, всё было заебись. Накуканил Кислев, половину Империи. Запилил ещё одного лорда с крутой армией, а Зигвальдом пошёл на ГНОМОВ. Ебучие гномы дали мне сжечь все свои города, а потом взяли меня в углу за яйца и выпилили. У них осталось 40 блядских человек из пары тысяч, но мои сдулись быстрее. Второго лорда в итоге заебашили в ходе ивента. Пиздос.
Анон, как думаешь стоит идти на Кислев? Вроде города у него неплохие, но тогда я окажусь под основным ударом хаоса, а мне бы хотелось чтобы этот удар приняли именно человеческие фракции потому что империя и талабалканд что-то сильно разожрались.
>>29181660 Я обычно иду, захватываю провинцию с Праагом и там в проходе встречаю Хаосят. Но это такое себе удовольствие, стоять и ждать этого дебильного спавна из воздуха. К тому же, слишком быстро их накрывать разом нет смысла, должно пройти несколько ходов, прежде чем Архаона можно будет уничтожить на себя. А если ты будешь за один ход каждый новый спавн выпиливать то за ним просто будет идти новый. Я таким образом сам себе в ногу выстрелил за Третча. Захватил север Наггаронда и Ултуана, прошёл дальше по северу и стал встречать Архаоновы стаки. В итоге получилось, что я выпиливаю его основные стаки у Праага и каждый раз в районе Ултуана спавнятся Слуги Хаоса. Я снова выношу Архаона. Снова спавнятся уёбки у Ултуана и бьют по моим землям. И так волн 10, если не больше. Так что Архаону надо дать погулять, прежде чем пиздить его. Короче говоря, тебе вообще не надо было идти на Север, теперь будешь там сидеть и ждать когда Архаона можно будет убить.
>>29181784 Понял. Тогда пойду пиздить царей, крыс и прочую нечисть на юге. Алсо кислев только что снесли и его забрал талабалканд. Пожелаю ему удачки его удержать.
>>29185293 А, ну тогда хуй с ним. А то тут у меня агент хаоснявый по территориям бегает и каждый ход кражу технологий совершает с успешным исходом, а мой агент его уже 5 ход убить не может, да 5 ход подряд неудача с шансом в 48-52% на успех. Я в охуе просто от этого рандома.
>>29184812 Написано же, что дает ускорение исследований в процентах на три хода.Там можнео со скилла этот процент прокачивать и ещё с трейта после того как несколько раз спиздишь постоянный бонус.
После отсоса за Зигвальда решил попробовать поиграть Манфредом за вампиров, и хосспаде, КАК ЖЕ ОН ЕБАШИТ. Проблемы возникают только с орками, люди отлетают как сучки, гномы срут под себя и заключают договора о ненападении, даже Карл Франц, приполз на коленях с раздолбаной сракой просить заключения мира, на что был послан нахуй и разъёбан вместе с тремя его сраными лордами.
А вот и хаос. Алсо с талабалкандом он не воюет, даже не смотря на -100+ в отношениях, а со мной воюет, не смотря на то что у меня с ним 86 (крепкая дружба) в отношениях. Я просто в ахуе с этих скриптов. >>29189099 >ты отгребешь Сомневаюсь. Если нужно будет еще 3 армии подведу. Они в 2-3 ходах находятся. Алсо почему скверна так медленно падает, если модификатор скверны всего единица? Да и органное орудие ни в какое сравнение с катапультами не идет вообще. Потестил на крысах - 300 дальность это вообще не о чем, да еще и по войскам на стенах постоянно промахиваются. Если бы не вертолеты то была бы полная жопа варпстоуна.
>>29191470 >да еще и по войскам на стенах постоянно промахиваются Для этого нужны Огненные Пушки, вот они просто сметают всё со стен, потом ломают сами стены и можно через ALT хуячить по войскам за стеной ещё.
Да неужели. С 6 раза я его таки убил. Заебал уже сил нет бегать по моим провинциям и срать скверной. Кстати, гнум со мной конфедерацию захотел. >>29191490 У них дальность же. Алсо железные ящеры против крыс это просто нечто. 1-2 залпа и крысы побежали, как начали возвращаться по ним еще залп прилетает и они снова бегут, затем ситуация повторяется.
Ебать у гнумов осадные башни. Интересно, откуда они пехоту высаживают, хотя сейчас и узнаем. Думаю даже с 3 армиями потный бой будет - тут ворота и башни до максимума прокачаны и гарнизон очень злой, +армия из говна, но с 1 артой.
>>29191670 >У них дальность же Ну для меня это не было проблемой. Её тем более можно увеличить техами, прокачкой или инженером. Скорострельность у неё пиздатая, как из пулемёта валит.
>>29192203 А вот хуй там. Снес их без особого напряга вообще. С хаосом бой был куда напряжнее - не захотел их в городе встречать потому что он встал налетом и неизвестно сколько бы так простоял и встретил в поле, а у них была эта их ебучая пушка. Хотя с другой стороны все равно армию переформировать хотел добавив вертолеты и ящеров. Надо вторую армию подводить и засадой вставать на границе провинции обеими армиями.
>>29193915 Какой он мне братишка, он упоротый долбоеб с которым у меня с самого начала игры были очень плохие отношения из-за "недоверия к дворфам". А вообще я бы его и пальцем не тронул если бы он мне войну не объявил и на мировую идти не хотел даже когда я ему его единственный город осадил. Я все свои армии сейчас на север с югом отправлю, а тут это чмо у меня в тылу вылезет и начнет грабить и захватывать - нахуй оно мне надо спрашивается? Алсо я сам дворфам войну не объявляю и вообще всячески пытаюсь с ними замириться.
У ебаных эльфов весь мир с плохим климатом, они вообще за пределами Ултуана жить не желают. Цветущая Бретония для них "так себе", тропики Люстрии не катят, берега Аравии вообще сразу ад адский. Авторы вообще понимают, что прибрежный климат никак не может быть равноценен сухой пустыне в глубине материка? Бесит, что негде селиться.
>>29186417 Не знаю, как в ванилоговне, не играю в это говно, но у модогоспод в СФО (а так же в Радиусе и C&C) очень силен Теклис - один из самых сильных лордов магов, за ним идёт Малекит, за ним Бальтазар Гельт. Это топ тройка нагибателей магов.
It’s been an incredibly busy and exciting time for us in the studio. We’ve been able to show you more of Three Kingdoms than ever before and taking the time to evaluate it thoroughly.
There are some revolutionary features going in and it’s looking really good. But we want to make sure it’s great. So we’re moving the release date to 23 May, 2019.
With Three Kingdoms, we set out to create a new level of complexity. As such, we need a little more time to make sure these systems deliver as intended and give you the Total War experience you’ve waited so patiently for.
Of course, the extra time won’t hurt when it comes to fixing those bugs that have been hard to nail down, getting the localisation just right, and adding additional polish to help it shine. We all know those little details make a big difference.
We’re lucky to be in a position to do the right thing for our games, and in this case it means taking the time to get everything ready for you. It’s more important to give you a game that you can enjoy to the fullest, rather than stick to a release date just because.
We know not everyone’s going to be happy about this, but ultimately, we believe this the best thing for the game and our players.
Thanks,
Rob
FAQ
Will this affect/delay the upcoming WARHAMMER II DLC?
No, this will not have an effect on or delay the upcoming WARHAMMER II DLC, but this does mean that the WARHAMMER II DLC will now arrive before the release of THREE KINGDOMS.
Why is it delayed?
As we said, we need a little more time to make sure that this is the Total War experience that you’ve come to expect and waited so patiently for.
Will you fix this specific issue?
Right now, we’re not commenting on individual issues, but focusing on creating a high level of polish across the board.
What do you mean by “polish”?
Polish means a whole bunch of things. Such as two consecutive specific battle animations transitioning smoothly, or making sure our language and localisation is executed to the highest standard, or ensuring that the lighting is well balanced across different types of weather and environment variables. We’re looking at the whole game and seeing what we can improve.
How will this affect my pre-order?
The only thing that will change is the release date – your pre-order will still be valid and you shouldn’t experience any issues surrounding it. If you do have any issues or further questions, please contact SEGA support or your individual retailer.
And don’t forget, we’ll be showing you much more of the game before launch – to get started, check out our livestream schedule below:
>>29197706 >на уровне слухов На уровне логики. После полноценного длс выходит лордпак, а фракций без четырех лордов осталось всего две, вдобавок последнее бесплатное длс из обещанных до старта осталось у лизардов.
Ну пиздец братушки, теперь выходит что крысо-ящерки DLC будет такой сырой хуитой что просто охуеть. Оставят двух-трех васянов интернов клепать какушку а всех остальных перебросят полировать игру рисоедов. Уж лучше бы и длц перенесли. Бля.
>>29197870 >Срагу И так вышла одна историческая и выйдет другая полуфентийная игры после вахи 2. Так что сейчас очередь за Вахой 3. Жду, что после Вахи 3 сделают Империю 2.
>>29197400 Урааааа, длц для вахи в марте будет получается? Алсо, надеюсь они взяли время чтобы пофиксить говно-анимации с которыми в ТК были явные проблемы. Они же ещё гворили, что кроме крыс будет дополнение ещё про что-то и вот теперь интересно, в марте-апреле будут крысы или новая фракция? Алсо они полюбому там должны будут реворкнуть империю я так понимаю, ибо все остальные фракции мира олдов уже реворкнуты, длц расы не беру в расчёт.
>>29197834 не, Сега сама им разрешила скорее всего.\ Тут недавно выставляли годовой отчет Сеги, так вот они там просели по мобильному направлению и соснолям и короче сказали, что они планируют укрепить влияние на ПК рынке, в том числе и за счет ТК, поэтомуу они заинтересованы в качественном продукте. >>29197813 >будет такой сырой хуитой Кек, чел у них как минимум 5 месяцев было. Это 800 человеко-часов примерно, если брать что они работают 5 дней в неделю по 8 часов. Это дохуя времени для длц.
>>29199464 >>29200123 Наконец то васяны занялись нормальными делами, а не говноедством с "расово верными балансами из настолки и лора". Надеюсь запилят сохранение шаблона армии на поле боя.
>>29200263 >много атаки или защиты, а может быть все сразу >хорошо бьет ебальники 1 на 1 Это конечно не всегда работает. Особенно когда лучшие 1 НА 1 СУКА это какой нибудь Кхолек или Трогг.
>>29200505 С опыта во время игры? Вообще если верить интернету любой герой бьет АОЕ атакой, а у дуэлистов она меньше. Поэтому больше урона приходится на одного врага или что-то в этом духе. Я такой хуйни не замечал, конечно. Но мне как-то похуй.
>>29200375 >>29200569 У дуэлиста атака сплэшем макс по 4 целям, т.е. в толпе мобов он наносит больше урона основной цели. Исключение это Карл франц, он ебашит как дуэлист но по 8 целям.
>>29205591 >похуй пусть через пол года выпускают Ваху 3 то? Какие пол года? Через месяц ДЛЦ про крыс, потом ещё пару-тройку ДЛЦ с периодичностью в 2-3 месяца. Потом анонс. В этом году может вообще не быть.
>>29206209 Ваха - это спин-офф Тотал Вора, эксперимент, после которого серия вернётся к историческим по крупным событиям. И любители вахи свалит из Тотал Вора.
>>29206251 >после которого серия вернётся к историческим по крупным событиям. И любители вахи свалит из Тотал Вора. Влажные мечты историко-чушки, не более. Тема не-историчных Тоталваров будет продолжена, учитывая успех Вахи.
>>29206415 Раньше душа была зато. Каждый легионер на поле боя как родной брат, каждый гоплит как сестра, боевой пёс как тёща! А какая застройка городов, нужно было домики на еду строить, чтобы народ не помер! Человек с копьём, человек с мечом, топором, луком и на коне — разнообразие! Однажды я даже заплакал когда мой легион получил пизды и женщина на заднем фоне так жалобно завывала... что значит она и в Вахе завывает?! Пусть воет, но уже без души!
>>29206506 Историки обезумели. Ща, как Китай выйдет начнётся вой по треду "а Кетай то неплох, вон какие механики интересные, дипломатия продуманная, пиздатая игра оказалась, китайцы против китайцев... ну зато хотя бы не фентези, люби Китайсу пидор!"
>>29203486 Арабы же живут на побережье в основном или рядом с оазисами, а Томбы в центре пустыни. Томбы так-то мирно спят в своих усыпальницах, если их не доебывать охуительными историями и не расхищать их гробницы, то им как бы пох. Для арабов куда большую опасность всякие бретоннцы представляют с охуительными крестовыми походами.
>>29206783 Двачую, всё подтверждается археологическими раскопками. Надувную булаву нашли в провинции Сычуань, под руинами древне-китайской фабрики Самсунг среди обломков пластика и старых кнопочных мобилок. XIV век нашей эры.
>>29206979 Креативщики первой игрой вообще собирались Ваху делать, но не сложилось. Выбрали необычный сеттинг с минимумом отличий, чтоб пошло на тех машинах. Хорошо что. ваху не стали делать, а серия могла и не выжить. А так Медь 1 и Рим 1 добавили жизни в серию.
Новый лег лорд для высших эльфов Эльтарион Мрачный, принц Тор Иврессе. Величайший лорд ВЭ, не раз достигавший невозможного. Один из первых генералов, который самолично возглавлял осаду Наггаронда и полностью уничтожил Вааагх! Грома. Фичи: Уникальный дизайн Уникальное древо скиллов: -Доступ к персональным скиллам -Доступ к нетипичным для эльфов умениям, типа "Закалённый ветеран", поднимающие хп -Доступ к разнообразной магии
Начальные трейты позволяют ему нанимать двух героев эльфийской знати в любом городе, а также снижают содержание лучников, копейщиков и среброшлемов. Две цепочки уник скиллов "Бич Скверноземья" и "Защитник Ультуана", выбрать можно только одну. Уник арты: Талисман Хоэта - открывает магические способности Шлем Иврессе Руноклык Эльтариона Штормокрыл - уникальный маунт лорда.
>>29207041 Он неправильно пизданул просто. В 1998 году вышла стратегическая игра по вахе фентези Warhammer: Dark Omen от разработчика Mindscape, издавала её EA. https://en.wikipedia.org/wiki/Warhammer:_Dark_Omen Она настолько понравилась разработчикам Creative Assembly, что они спиздили оттуда большое количество фич и решили тоже создавать РТС игры. Так появился первый Сёгун в 2000 году и пошло поехало. А до этого креатив ассембли создавала исключительно говно спортивные симуляторы, типа регби и фифы.
Без шуток Ваха: ДАрк Омен это прародитель, отец всей серии Тотал вар по-сути. Даже можешь посмотреть видео на ютубе и охуеть от того сколько они оттуда взяли.
Будет забавно если трилогия Вархаммера в итоге станет последней крупной игрой CA, получается что цикл завершится.
>>29207280 >Что они там делать будут? Сейчас делают какой-то тактический мультиплеерный шутер, вероятно про чужих. Если он взлетит, то могут перебросить силы с ТВ на него.
>>29207355 Как только одна из попыток взлетит, то ТВ может конец прийти. Хотя он и так приходит, правда пока исторической части. Тотал ворщики насытились, а новое поколение уже в такое особо и не играет. Им осталось подоить, кроме китайцев, ещё индусов, мусульман и латиноамериканцев, там приобщаются потихоньку к играм.
>>29210498 Оборону лучше держат Доппели, все остальные отваливаются так же быстро, но убить никого не успевают. Колесницы контрить никак. Это супер жирный юнит который будет кататься по твоим войскам как ему захочется, хоть алебардщиков в три ряда ставь. Эффективно выпиливается только кавой.
Чувствую что неправильно играю, я туповат для стратегий. У меня проблемы на глобальной карте. В основном две - стоит ли занимать поселения или лучше разорять. Потому что я займу город и приходится вафлить сидеть, пока скверна/недовольство на ноль не сойдет, а это вроде даже с пассивками у героев немало ждать. А второе - не понимаю как на территории вампиров двигаться, по чуть- чуть чтобы лагеря разбивать, или лучше рашить их пока не наразвивались. Стоит ли после них поселения захватывать? Вглубь продвигаться надо, а это опять же, сидеть героем в городе чтобы скверну свести. Дайте советов плиз. А еще политика, если отношения впизде, их можно как-то улучшить?
>>29211457 >проблемы с дипломатией? >сомневаешься, захватывать ли города? >не любишь ебаться с выбором врагов? ХАОС ТВОЙ ВЫБОР. КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ. ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ
>>29211457 Вообще вампиров лучше прижать в начале, чтобы потом не разрослись. Если есть по соседству с вампирами союзники - можно регенить войска на их территории, но если всякие влады с манфредами уже прирезали гномов и захватили половину имперских провинций, то тут только перетягивать все армии к ним и захватить хотя бы один городок для регена своих войск.
>>29211457 Для политики есть несколько вариантов, вступить в войну против их врагов, забрасывать их золотом и самый читерный способ это фармить своим героем их врагов. Обычный саботаж какой нибудь зачуханной деревни каждый ход сделает тебя самым популярными парнем.
>>29212079 >Обычный саботаж какой нибудь зачуханной деревни каждый ход сделает тебя самым популярными парнем. Только если нет перка у лидера фракций, не помню как называется. Но если он есть, то даже если ты будешь гадить его врагу, отношения из-за действия агентов всё равно будут снижаться.
>>29211233 У них разные задачи.Против вампиров мастхев мага огня, если играешь через танки и демигрифов то хорошо зайдет жизни. В стрелковой армии полезена сетка с мага света, хотя вместо него можно взять рорный светоковчег. Самый бесполезный для империи это маг зверей, маг воздуха тоже говно. Из боевых берешь огонь/тени, а саппорты свет/жизнь.
>>29211996 Вообще вампиров лучше прижать в начале Я вот имея только Альтдорф и Мариенбург законфедератил Нульн и начал войню с вампирами. А у меня всего 2 стака казарменных юнитов и по 2 мортиры в каждом. В итоге я отжал у Влада Вутбард и ходо 5-6 держал осаду 1 2-3 армий Манфреда полумертвым стаком, потому что у Карла есть лайтнинг страйк. Думал вторым стаком найму ракетницы и приду на помощь, но там Кеммлер объявил войну и отжал половину Альтдорфа, а Казрак сжег Мариенбург. В итоге матерясь сумел кое-как прогнать обоих. А там и Борис видать оценил мои усилия и решил законфедератиться. Он правда поехваший с 2 армиям - в одной одни мечники, в другой одни алебардисты. Мечников с лордом пришлось пидорнуть, потому что у меня прибыль ушла в минус 5к. Права к осаде Вутбада он не успеваел и в итоге Манфред рагромил Карла.
Я правда удивился как так вышло. Карл с четвертью хп все равно убил всех лордов и героев, а нежить не развалилась. Как так? Играю на ВХ.
Бля, что за хуйня. Почему я не могу поиграть в тотал вары. С атиллы до второй вахи одно и то же. Вылеты после битв. Вылеты при загрузке. Похеренные кампании. Я уже ход сделать не могу без вылета сука
>>29213957 Она не скрытая, там можешь навести на их боевой дух и будет написано что то типа "сложность +10". Сама нежить не разваливается даже при смерти всех лордов и героев если комп считает, что есть ещё шанс на победу. Если твоя армия очевидно победила и это вопрос времени то нежить даже с лордами развалится. Такие вот читы компа, если он в принципе может тебя слить, игра сделает так, чтобы он стоял до конца своими говно-скелетами.
>>29213920 Я собираю в огромную кучу врагов, хуярю комету + вихрь. На этом бой обычно заканчивается. Тупа K P A С U B O Потом ещё в центре остаётся огромный круг мёртвых врагов. Особенно по какому-нибудь говну типа Вампиров или Крыс если ёбнуть. Или при осаде. За Ящеров осады одно удовольствие проводить, вламываются Стегадондии, в воротах собирают кучу и туда летит Комета.
У Магии Огня в общем то тоже есть своя комета, это дождь сверху. Но только если его усилить, обычный урона не наносит почти. Как и Голова, написано, что от усиления только время действия увеличивается. Так вот это пиздёж. Неусиленная Голова вообще не наносит урона, а вот усиленная ебёт как надо.
>>29211457 Если ты хочешь уничтожить фракцию, то города надо занимать, иначе никак. Чтобы проще было бороться со скверной, надо делать приоритет на захвате провинций целиком. Если провинция не вся твоя, то смысла нет каждый отдельный городок мучительно очищать, пока в соседних поселениях действуют вампирские строения. Ну и вообще не надо сильно бояться восстаний. Пусть они восстают и рушат захваченные города. Если город не является жизненно важным плацдармом для отхила войск, то хуй с ним. Главное сперва фракцию добить, а города можно потом заселить снова. Как перемещаться - ну да, надо делать половину хода и вставать лагерем. Либо в режиме налета, если не боишься, что на усталые войска нападут. Хотя там тоже движение ополовинено, так что одна хуйня. У гномов есть читерское движение по подземным путям, с ним можно практически на то же расстояние двигаться (иногда даже больше, т.к. игнорируются всякие реки и прочая хуйня) без урона от скверны.
>>29213920 Это слишком ситуативно, наличие одного "нормального" спелла и отсутствие нормальных баффов и дэбаффов не делают эту школу полезной. Если ты конечно изи игрок то популять кометкой это весело, там нах не нужны баффы и дэбаффы.
>>29213869 Ставь 1.4.1/жди весны/покупай. В 1.5.0 у тебя будут вылеты почти посл каждой битвы. Алсо я вот решил за империю за Вольдемара начать и боже, как он своим орбитальным ударом ебет все и вся, это же пиздец просто - дешевый, дамажный, с коротким КД. Ну и ржавчина тоже очень неплохо против всякого бронированного говна заходит. Один недостаток - в мили он вообще никакой.
>>29214399 Баффы и дэбаффы и на ВХ нахуй не нужны, первую часть принципиально без магии проходил за все расы на Легенде, так как там атакующая магия не наносила урон почти. А все эти ауры нужны только очкочистам в их игрищах на заднем дворе. Нужно быть совсем унылым пидором, чтобы использовать баффы-дебаффы в кампании. В сингле магия должна физически разъёбывать врага, шобы круто было, тут тебе не киберспорт на победку. Никакой ситуативности в Комете нет, так как комп всегда собирается кучу.
>>29214787 Ты описание скила то читал - там же МАГИЧЕСКИЙ урон. К тому же кидаю я этот скилл в основном против стрелков, у которых никогда особо брони то и не было.
>>29214774 >Баффы и дэбаффы и на ВХ нахуй не нужны, первую часть принципиально без магии проходил за все расы на Легенде, так как там атакующая магия не наносила урон почти. А все эти ауры нужны только очкочистам в их игрищах на заднем дворе.
>>29215933 Это ещё что, я на Бретонию скастовал старение и все рыцари отправились на пенсию, а пенсионный фонд украл кооператив "ЛедиОзеро" и они умерли с голоду
Как артиллерийско-стрелковым стаком контрить стак конницы-противника? В теории можно пидорнуть половину стрелков и набрать еще пехоты, но даже тогда что делать? Строить коробку?
>>29216103 Не, атакующие заклинания не работают ваще, метеором промахнутся ещё же можно. Лучше бафф на гоблу кинуть они тогда мастеров меча выпилят без проблем
Когда у тебя сразу две армии, то как работают бафы юнитов из веток лордов? Каждый юнит получает бафы только от своего лорда? Все юниты получают бафы ведущего лорда, который атаку начал? Бафы складываются?
>>29216100 Не делать всю армию из одних только стрелков. Ничего сложного же. Конница очень быстро и легко отъезжает от любых копейщиков. Исключением является только конница вампиров, и то...
>>29218399 Чисто стрелковая тоже норм, играю от пороховой армии за Гельта всегда. Иногда правда докидываю 1-2 отряда демигрифов, если совсем пиздец намечается.
>>29219614 >ClearType Он же работает на всю систему по идее. А у меня такая хуйня только в Тотал Воре. И нет, не на телике. Ладно. попробую с драйвера поиграться.
>>29220140 Автомобильные запчасти, строительные декоративные штуки типа украшенных краев перил и прочую поеботу по чертежам нарисованным криворукими пидорасами от руки на бумажках из школьных тетрадок без разметок и мм.
>>29220155 Солидный мужчина с заработком от 200 тысяч рублей, машиной и квартирой своей, нищим прищулыгам не даю.
Блять, как играть за Скарсника? Я думал за Империю было тяжело, ибо со всех сторон ебут, но у них хоть армия норм, и можно спокойно целый регион взять вначале. А Скарсник? Армия из пушечного мяса, 1 поселение, и даже не столица, к 10му ходу все соседи объявляют тебе войну. На 20м я уже труп. Пиздец.
>>29220876 > можно спокойно целый регион взять вначале А что делать дальше? Я вот пидорнул вампиров, собрал Империю... На западе Бреттония, на востоке Торгрим. Разве что сжеть Норску остается и дать пизды Архаону. А потом... крестовый поход в Нехекару?
>>29220975 У в последней компании пошла война с альянсом ТЭ и Скролка с пиратами, всех высших и ящеров они нахуй выпилили и устроили масштабное вторжение через Бретонию.
>>29221041 Кстати да. Из нового мира всегда приплывают победители махача и начинают резню. Обычно ТЭ берут бублик и идут на Бретоннию, Скролк ломится в Нехехару. Сопротивляться за имперах против темных в лейт-гейме тот еще разрыв жопы. А если гнумов до этого прибили, то совсем все плохо.
>>29112739 (OP) Блядь когда они исправят эти ебучие загадки с дисками. Абсолютно невнятная поебень. Почему я вообще за гнома должен решать эту хуйню в горах. Может быть я аутист? У меня одного проблемы с этим дерьмом?
>>29221139 Тяжело вообще эти поцелую получать? С завассаливанием фракций это понятно, сразу нахуй. Тупо надо в бою убивать лидеров фракций? Это же хуй добудешь эти поцелуи.
>>29221255 У главной фракции тоже есть теха на бесплатных скелетов. За 18 ходов изучается. Ну я так понимаю стоит её качать как можно быстрее? Просто в другой ветке тоже очень вкусные техи на увеличение доходов, а скелеты это не самые великие юниты.
>>29221351 после любой хуйни ты можешь поднять 1 отряд скелетов и 3 зомбей - есть разница ? мясной щит нужен для лордов магов, вампиры с отхилом и так втащат
>>29221384 Не понял, то есть ты хош сказать, шо надо теху не на скелетов изучать, а на зомби? Но они же ну совсем говно говна. В отхил и ветра смерти я не верю.
>>29221405 ты реши за кого-то ты стартуешь и как будешь играть первые 30 ходов , кто твой противник, какие бонусы у твоего лорда. на старте, любые стартовые армии, охуееют месить толпу зомб
>>29221356 Вроде того. Играя за гномов, помог гномама - братишкам. Разрушил орочий город, и мне ебанули загадку с колесом. Дважды. Хотя, если мне не изменяет память, это должна быть механика пиратов. В старом свете такого быть не должно.
>>29220876 >за Империю было тяжело Ну хз, чет мне было куда легче чем за тех же гнумов (и это с учетом того что я начал на высокой сложности) к примеру - за гнумов ты с самого начала воюешь с сразу с 5 фракциями орков и на 10 ходу имеешь все шансы получить фулстак армию орка под столицу, тут же вообще лафа - провинцию отбил, с соседями позаключал торговлю и договоры о ненападении и пошел на бретонские княжества изначально на них идти не планировал, когда неизвестно откуда появившаяся бомжеармия(буквально - армия из одних крестьян) буквально украла у меня из под носа город мне пришлось не него пойти. С самой же бретонией у меня все зашибись и торговля во все поля, правда их сейчас немного ебет норска, ну как ебет, кое-как захватил один город и бегает вокруг столицы, столицу ему никак не взять ибо там далеко не бомжеармия из крестьян. Поэтому из-за отсутствия противников пошел на крысок, ну и орку в меру сил подсераю агентами. Он Нульн захватил, а я ему теперь там каждый ход стену ломаю и гарнизон травлю, тем самым качаю агентов о улучшаю отношения со всеми кто с орком воюет. Лотерн кстати отожрался и уже почти весь ултуан занял. На север я пока не пойду - там 3 вампира, да еще и орк. Нах оно мне надо?
Сука, как убить КАРЛА ФРАНЦА ЕБАНОГО. RRRRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEE. Я уже его пятый раз выпиливаю вместе со всеми лордами, а он целёханький опять приходит получать пизды.
>>29221427 За Манфреда. Думал первые 30 ходов изучать техи на доход и переобуться в армию элиты, ну хотя бы на стражей перейти. Но тут вот в чём и задачка, ща сжидовничаю, пойду по пути бабла, а потом обосрусь без бесплатных армий скелетов\зомби. Или вообще и зомбей и скелетов изучать, обе техи. Но в первой то части не было бесплатных скелетов и ничего. Но то первая часть была.
>>29221445 Значит по заброшкам всё таки лазил, скотина. Месяц без Даммаз Крона! В гильдию не ходит, в шахты каменным пряником не заманишь, только и знает, что с дружками своими багманское хлестать по подземельям! Ох и в кого такой, это всё род Сычинсонов, их гены. Вот отдам тебя в Карак Кадрин, там быстро в Мстители забреют, хоть убийцей великанов станешь, а не мелкобородом непутёвым!
Бля, хотел доиграть компанию за Империю а сейв умер... сука! В прошлой игре комп во время сохранения ребутнулся и походу накрыл сейв. А только движ начался..
>>29222680 Неа. Но я откатился с coas_beta. Только так и не понял, этот бета-патч ещё действует или он уже в официальную игру включён? У тебя стоит этот патч? Какая версия в правом верхнем углу в главном меню?
Блядь сука, Вампиры до сих пор нихуя не могут нанимать через общий найм. На ахуенно ебать, у сраных Пиратов тебе и найм с корабля, и общий резерв, и поднятие на месте, и теха на снижение длительности найма, а у этих хуй-на-ны. Разрабы в конец ебанутые дауны или что? Ещё и у лордов нихуя нет перков на снижение содержания. В то время как у Пиратов тебе и корабельные постройки и аж два перка на минус содержания у лорда, да ещё и экономика самая пиздатая в игре, да и ростер не из юзлесс говнища. Зато у Вампиров бесплатные скелеты дааа. Блядь, 10 из 10. Тупое говно тупого говна, недо Цари Гробниц нахуй, демо-версия.
>>29114124 >В англии, оказывается, до сих пор действует закон от 1986 года "Запрещено держать в руках лосося при подозрительных обстоятельствах". Закон есть, а правоприменительной силы нет. Ты нарушаешь закон держа лосося при подозрительных обстоятельствах, но никакого наказания за этим не следует.
>>29223102 Зато они могут получить доступ к войскам, не строя здания на них. Такое себе преимущество, но на 4 и 5 уровне города экономика провинции поднимается чуть ли не в 2 раза. Больше никто кроме тёмных эльфов столько чистого дохода с провинций не имеет, как мертвяки.
Почему скрины не могу нормально делать в игре на принкскрин, сплошной тёмный экран получается, как это исправить? Почему скрины в папку игры со скринами не помещаются сразу, такой папки даже не предусмотрено.
>>29227973 >"Эээммм, у вас 100 часов геймплея за 40 баксов. Возможно это не самый лучший способ делать игры." >Пиджак из Сеги Это что блять, прям серьезно? Они хотят чтобы СА держала свой КПД на достаточно низком уровне, даже если они могут делать больше за те же деньги? Это... ну это хуже всего блять. Прям карикатура на корпорацию зла.
Поясните за союзы. Как я понял при военном союзе считается общее соотношение сил и на конфедерацию союзник не пойдет пока ты и он не сольете все свои армии. С оборонительным союзом аналогично или нет?
>>29228046 Скорее чтобы 100 часов контента стоили не 40$, а все 100$. А вообще чего ты хочешь, почти все игры в которых сега была не просто издателем, а занималась именно их разработкой выходили редкостным говном.
>>29221982 Пока эти дауны не сделают нормальную физику сшибания конницы, чтобы всадники вылетали из сёдел, чтобы лошади опрокидывались, копья разлетались, коням рубили головы и ноги - это нахуй не нужно!
>>29221868 Ебать ты долбоеб братишка. Ты отдал Скарснику Нульн? Нульн сука? Это же сука самый лучший город в игре для империи. Так и что-то слабо тебя потрепало. Когда я играл за империю, меня какого-то хуя сразу невзлюбил Мариенбург, буквально на 3-4м ходу война, абузя ИИ взял город и дальше меня поебывал уже Норска. В ходе какого-то игрового события, было сказано "Бла-бла, какая-то герцогиня или хз кто, вас не любит, -диплом отношения с Виссенленд", в итоге и он решил меня ебать. Все сранные ревущие стада и кочующие орки минуя всё шли ко мне, то ли я везучий, то ли механики игры ебанутая. Вампиры разожрались очень быстро, и тоже решили что это неплохая идея меня поебывать. Даже какие-то левые гномы с какого-то хуя объявили мне войну. Борис Поношенный потеряв Карробург и 1 фулл стак быстренько стал добрым. Скарсник ещё этот. Короче, пиздец заебывали. В отличии от тебя я расширялся на восток, ебать вампиров. Правда как только я получил доступ к хэндганерам дела пошли как по маслу. Играл на вх.
>>29229299 > самый лучший город в игре для империи С чего это? Из-за артиллерийской школы? Бонусы так себе, особенно в ерли гейме. А вот Мидденхайм самое то. Нет проблем с корраптом, сразу вичханты и присты. Буено.
>>29225401 >Зато они могут получить доступ к войскам, не строя здания на них Как и Пираты. Вампиры реально ухудшенная версия Пиратов во всём. Но, с другой стороны, так как у них 90% ростера бесполезное говно, то в каждой провинции можно строить здания на производство всех нужных войск, главное больше ферм нахуячить, чтобы рост шёл.
>Играешь на легенде >Лорды 1 уровня >Два идентичных отряда чарджатся лоб в лоб >Твой отряд растаял в первые 5 секунд боя и разбежался >Вражеский отряд стоит до последней капли крови с 2/3 численности и фланганутый кавалерией Такой кал дерьма конечно. И это при том, что ИИ дерется как лоботомированный даун. Постоянно меняет формации прямо во время столкновения, подставляет бока под чарджи и вертит всех стрелков за одним отрядом собак когда прямо на него бежит штурмовой отряд без брони.
>>29231259 С таким ИИ теряется вообще всякий смысл хоть как-то напрягаться в игре. Что-то там придумывать, делать формации, подбирать отряды. Смысл? Будь у врага хоть 20 избранных в отряде, что с них толку, если он абсолютно неспособен их правильно применить и ты убиваешь всех т1 армией. Я ахуевал, когда убивал армию мечников СКЕЛЕТАМИ КОПЕЙЩИКАМИ и одним Владом, поставив два отряда между домиков и накидывая пляску. В результате чего, гениальный комп заводил отряды ко мне на бойню по одному, вместо того чтобы навалиться единым фронтом и спокойно разобрать все мои косточки на суп. Особенно все плачевно во время осад, когда кавалерия способная за один налет снести все твое войско, просто сидит за стенами и спокойно ждет, когда ее расстреляют. Да и без стрелков, в узких пространствах города, тебе достаточно просто иметь один т2 отряд с крепкой броней, чтобы смотреть как отрядики легко и непринужденно стачиваются об него. Такой "геймплей" вызывает чувство удовлетворения разве что у мамкиных полководцев, которые в игры приходят гиперкомпенсировать.
>>29231495 Тут скорее не к накрутке статов под видом СЛОЖНАСТИ претензия, а к тому что в ИИ не заложена функция предоставления вызова как таковая. Когда дерешься с условным гидроцефалом Ромкой - не имеет значения, в полном пластинчатом доспехе он и с цвайхандером или с палкой и в дырявых трусах.
Что, блять, нахуй, за хуйня?! Когда я играл за Империю, я имел военный союз с этими ушастыми пидорами и общего врага - Скарсника, и сука ни разу, ни разу блять они не откликнулись на мой зов дать ему пизды. Ни разу не использовали Корни Мира, чтобы вылезти прямо у него под хатой и вломить пизды, хотя могли. Но стоило мне стартануть за Скарсника...
>>29231469 Понимаю твою боль насчет осад, для крайности есть мод, который заменяет осады на бои на открытой местности. Забыл название, найду скину.
Ляяя, какое же Вампиры говно. Этот геймплей, прямо чувствуешь как разрабы кормят говнецом с ложечки. Ещё и в экономическом превосходстве нет никакого смысла, так нет прокачки на снижение содержания, да ещё и здания стоят пиздец сколько. Ростера тупо нет. Монстра вся говно, просто вся. Пехота говно, но без неё никак. Рыцари, уж больно смехотворный бонус против крупных, но и без них никак, иначе с монстрой просто некем разбираться. Тележки только когда в ближнем бою наносят урон по площади.
Видимо дауны не играли за Вампиров 200+ ходов, когда у врага появляются нормальные войска и Вампиры просто начинают сосать хуй.
>>29232051 >даун думает, что в игру играть вообще не нужно, а то комп даст пизды в лейте >продолжает жрать говно Посмешище треда как всегда отхватывает по еблу за пиздёж, славные традиции.
>>29112739 (OP) Скажите, я же ебанулся? Чингчонг кингдом должен был выйти через две недели, но го опять перенесли? >>29234108 А ещё Зена и прочие выдуманые и единичные примеры.
>>29234138 >Скажите, я же ебанулся? Чингчонг кингдом должен был выйти через две недели, но го опять перенесли? Та же хуйня была у меня, я думал после Нового Года выходит, смарю в треде молчат все, чо ха хуйня. А то это дерьмо аж в мая выходит, о я ахуел. Ну это как та дрисня с ложными реальностями.
>>29234556 У Вампиров самое лёгкое начало. Ранние Гномы, беспомощные Имперцы и никчёмные Орки. Лучшие враги каких только можно желать. Иногда даже возникала мысль "а вдруг Вампиры больше не говно-раса".
Почему мододелы всё ещё не запили мод на нормальный ИИ в битвах? Был мод на ИИ для кампании, где ИИ начинал действовать умнее, строил нужные штуки в нужных местах и не забывал строить стены в незащищенных поселениях, набирал годных юнитов и не срался в дипломатии со своими же, а наоборот все братушки-поебушки. Но он умер и не обновляется. Где такой же для боев? Где норм ИИ для осад блять? Почему летающие юниты/кавалерия ждут за стеной пока их расстреляют к хуям вместо того, чтобы снести нахуй вражину за один натиск? Это я плохо ищу моды, или мододелы такие неосиляторы? Или СА пидоры гнойные, хотя они без этого такие, просто пидорнули возможность намодить такую хуйню?
Золотые псы Геенны годное заклинание хорошо хоронит слабобронировнанных и всяких диких орков с физ резистом и фраги зачитываются магу, всем его рекомендую. Чому его в турнирах совсем не юзают? Особенно круто с магическим предметом на быстрый реген маны им спамить.
>>29236872 Хуйня неуправляемая. Любые маятники хоронят куда больше народу. Гельт как маг вообще говно. Вспоминаю "эффективность" его Searing Doom в первой вахе, лол.
>>29237020 Вот и мне Адольф Бибер как-то ниочень. Видал магов с нормальными именами, переименую ка на такое. Шутка это локализаторов или самих создателей всё ещё неясно.
>>29236459 Ну тогда не бомби от того что играешь с читером. А вообще если сравнивать даже с первой частью то ИИ стал все несколько умнее - например арту прикрывает, каву фокусит копейщиками и т.д. До человека конечно ему еще очень и очень далеко, но все же.
>>29236872 Псы хороши, до того момента как противник пошел в мили с твоими милишниками, после этого юзать их крайне не рекомендую ибо есть шанс что они пойдут к тебе. Но благодаря своему пегасу бальтазар совместно с артой вполне способен выкосить треть армии противника еще до того как она подойдет в мили.
>>29237525 Но +10 к броне для вообще всех войск тоже неплохо, согласись, к тому же у него есть с самого начала 2 очень хороших скила, перк на +20% к скорости исследований и перк на броню для всей армии которой он командует.
Ну я против уступающей по численности и качеству армии сепаратистов например побеждал с потерями 30-45, максимум в 70. Авторасчёт убивает мне 300+ из армии в 700, пиррова победа и просранный отряд. Потери против армии у которой 5% против меня шанс авторасчёт 60 человек убивает плюс полуубитые герои, я там же 0-2. Впрочем если нет разницы до таких потерь и ты восполнишься на своей территории можно и авторасчётом когда всё предрешено.
Чё-то эти мечи которыми усиливаешь своих героев вызывают сомнения. Типа крутой руноклык хуже меча антигероев, не даёт пассивки к атаке и сила а его КД способности дольше на 45сек. Шарлотанство.
>>29238864 К тому моменту как он припрется у тебя уже должна быть как минимум 1 элитная фулстак армия, а то и две. У хаоса самая опасное это арта и командиры. Войска у них довольно говеные.
>>29239408 > Когда ж он сдохнет то сучара У меня вот ровно обратная ситуация. Ходов 20 уже воюю на два фронта с Манфедом и Кеммлером. Стоит только начать побеждать так Вульфрик так и норовит осадить Мидденхам. Хорошо хоть наскреб денег на 3 стак и нанял Бальтазара. Додавлю Манфреда, но есть риск отдать Альтдорф или Мариенбург Кеммлеру. Хотя в Дракенхоффе золотая шахта, так что может оно того и стоит.
>>29240312 Она очень слабо накидывает по меркам играбельных лордов, вроде как слабее всех даже. У того же Маздамунди хоть кресло есть тяжелое, а она просто сосет в мили.
>>29240359 Это ты еще за бальтазара значит не играл. Того в мили в отличии от изабеллы вообще пускать противопоказано, за исключением только разве что давания пизды стрелкам, и то не всем.
>>29238864 >>29239089 >элитная фулстак армия Нахуя? Разъбывал хаоситов соло Фолькмаром с 2мя артами, магом с маятником, и капитаном на Пегасе против их арты, остальное флагелянты и хэндганеры, фанатики как мясный щит просто, а стрелки разносили всех на изи просто. В решето нахуй. Стремительный удар+витч хантеры с их блоком армии+жрец для регена мяса = изи вин.
Аноны, выручайте, могут ли плебеи люди сидящие на пиратке сыграть Кампанию Вахи 2й в Коопе через локалку? Создавали, но имя у обоих одинаковое, CODEX, выставленное взломщиками очевидно, и мы друг друга не видим. Можно что-то нашаманить или только сосать лапу? Заранее признателен.
>>29240972 Через версию вокси можно было с пиратами через стим играть. У кодекса и прочей сцены "правильный" взлом, как они говорят, поэтому там ничего нельзя.
Как блядь играть за зверолюдов? Как делать экономику? Как воевать если хорошие отряды будут не скоро а первые бегут буквально сразу же, при том что числом победить никак ведь экономика хуевейшая и деньги откуда брать на содержание войск вообще хуй знает.
>>29243287 Воруй убивай. >экономику Да нет там экономики, как и у хаоса, просто бегаешь ордой по карте и грабишь все незащищенные города или слабые армии. Можешь взять перк на доп доходы с разорения. Они достаточно быстро же сноуболятся, если не стоять и воевать на каждом ходу.
>Как воевать Через засады и перхваты на подземных путях. Почти у всех войск есть передовое развертывание, скрытность, высокая скорость, высокий показатель натиска и атаки. Проблемы с моралью и броней, а значит тебе нужно избегать затяжных боев, ну это решается мобильностью и скрытностью, то есть ты можешь быстро в котел запирать врага. Из героев советую ещё рашить Кровавого быка, который решает почти все проблемы с моралью войск и броней, ну и сам ебошит будь здоров. В целом минотавры и Кигоры топ войска, но против лесных эльфов я бы советовал брать собак и центигоров, иначе заебешься ловить стражей пути.
Анон, вопрос про крем. Если ставлю ваху с тореента и обновляю у меня глючат текстуры пиратов, при обычной установки со стима и активации с крем апи все норм, но там крови нет. Сталкивался кто?
Блядь, пираты у ИИ выглядят нормально, только я ставлю крем айпи сразу глючат текстуры.Раньше все норм работало, сейчас переустановил ваху и пиздец, может из за стим рипа.
>>29247826 Гобла - расходный материал, с потерями можно не считаться. В ранней игре мерзостные проныры контрят и броню, и каву замедлением (можно юзнать в момент натиска, враг потеряет бонусы), так же дефолтные луки не плохи если прям их дохуя. В мид гейме катапульты разъёбывают элитную пеху врага на подходе, с мусором наша гобла может расправится сама. Имеет смысл иметь сразу нескольких вождей гоблы на волках чтобы они в 2-3 рыла фокусили вражеского лорда, + экспа им капает очень быстро. В лейте можно начинать файт с лукарей фанатиков - они всей линией отправляют вперёд своих крутящихся фанатиков, те наносят ощутимый урон даже элитной пехе врага, отступают назад, вперёд выбегают великаны и пауки анархарока. Тупой бот пытается их фокусить забив на наших стрелков, а они снимают их толпящихся под монстрами даунов.
>>29203486 По лору, внезапно, до последних времён не такие уж и дикие движухи творились. Нежить сычевала веками в своих песках. Их вообще мало что волнует. Как в интро, собственно, и говорилось. Я тебе открою невероятную вещь, но по лору и Сильвания - это не Некрополь из Героев Меча и Магии. Там тоже живут люди, тоже доят коров. Даже иной раз приходится налоги платить, если наглый сборщик из Империи наведается. Это в ТВ Сильванию сделали чем-то вроде империи Нагаша при нежизни. Хотя в описании пары построек, вроде бы, упоминается, что люди там живут.
>>29212079 У меня такой атомный истерический хохот с первой картинки. Ей богу, уже полгода в депрессии, а тут это. Йес-Йес, Аллайс, блядь. Долгих тебе лет жизни, анон. Смехом всю боль снял. Долгих лет и благ.
>>29249982 > Я тебе открою невероятную вещь, но по лору и Сильвания - это не Некрополь из Героев Меча и Магии. Там тоже живут люди, тоже доят коров. На самом деле как-то блять странно. После того как пидорнули Влада и Конрада, а Манфред съебал к Царям, Сильвания стала частью соседней провинции. Шароебился Манфредд долго, как минимум поколение должно было смениться. Но когда он вернулся, то неселение провинции на изи встало под его флаг. Это как вообще работает блять? Когда прорвало кладбище и из лесу лезут варгульфы, то надо съебывать на запад, к ближайшему храму Сигмара. Это какбы нормальная человеческая реакция нежить. То есть я могу поверить что Влад был в принципе был неплохим провителем, имел политическую программу, и под конец даже был легитимизирован Карлом. Но после Конрада я бы не хотел чтобы в Сильвании сидел Карштайн.
>>29250854 Встать под флаг - это политическая категория, согласись. Под какой такой флаг должны встать крестьяне? Да, в замках там поголовно нежить и вампиры, даже де юре. Но на полях (там не поля, там болота, по-сути, эстетика Сильвании - это эстетика Велена из Ведьмака 3, да смилуются над моей душой двачебояре) пашут свою здошку два-три крестьянина. Им вообще на политику плевать. Им бы до ночи дожить. По книгам там: 1) на всех домах железные засовы и ставни 2) ночью там назначают смотрящего за хатой, который к закату должен проверить, что даже дядя Больжедор пришёл домой, а не уснул в бане, и надо задраить все двери-окна. И ночью не спать, завтра Ефим Кондрат сменит тебя на дневальстве. 3) Лютый опездуй за любую религию. Да, молиться крестьянам нельзя. Построишь часовню Сигмару - к тебе точно наведаются вурдалаки. Всё. В остальном - просто мрачная глухая провинция. Нежить там есть, но копится в предместьях замков. Крестьянам можно и жить. Выше анон иронично сравнил с Бретонией. Да, как в Бретонии, по-сути. Зашуганные крестьяхи живут себе под тенью замков и худо-бедно доят коровок. Вот и вся Сильвания. Это нихуя не земли адовой тьмы. Просто жизнь нелегка. В хуторах на границе Драквальда, думаю, жить не многим легче. Вообще, лучший симулятор жизнь в ФБ Вархаммере до "Конца времён" - это, внезапно, мод на Крестоносцев 2 от Параходов. Там можно натурально прочувствовать мирные будни мира ФБ.
А ещё надо разделять два типа нежити. Есть нежить Карштайнов - это роботы. Нежить Карштайнов вообще не мыслит. Есть нежить Царей Гробниц. Это тупо люди в телах мертвецов. С волей и мозгами. Да, там есть рабы, но это потому что они и при жизни были рабами. А так - они могут пояснить за Ф.И.О., род занятий и т.д. Это нежить как в той же Планетке, разумная нежить. >>29251086 Я вообще без понятия, что там в рпг редакциях творилось. Чисто настолочник. Но в игре реально каша. У эльфов эвент "существуют ли скавены", лол, а на дворе Последние Времена. Никто, блядь, в годы нашествия Архаона не задумывался, есть ли скавены. Ясен хуй есть. Скавены как мистификация - это реалии до воцарения Карла Франца.
>>29251116 >Есть нежить Царей Гробниц. Это тупо люди в телах мертвецов. Охуительные истории. Разумом обладают только сами цари и приближённые, копейщики, лучники и прочие такие же роботы
>>29250854 Карштайны - ЧСВшные уебки. Им неинтересно управлять юнитами под асуминг директ контролом. Крестьяне им по дефолту нужны как обладающие свободной волей.
>>29251141 Там нет ограничений. Я помню, что в какой-то книге староста крестьян давал отчёт, одной рукой приставляя к голове отгнившее ухо. Тот же тутор в ТВ2 - это обычный охуевший клирик, например. И у него даже хватает наглости просить не назначать его на боевые задания.
>>29251116 > У эльфов эвент "существуют ли скавены", лол, а на дворе Последние Времена. Эм... действия игры как бы не в восьмой редакции происходит, так что Острова Крови возможно и не было.
А ещё пираты Сартозы не являются по лору нежитью, внезапно. Они, блядь, по той настолке как раз с Ноткисом воевали. Откуда вообще эту пизду к нежити допустили - СА его знает. >>29251160 Там хуй знает какой таймлайн и редакция. У гномов из Альбиона посол пребывает, например. И если его примешь, тебе 30 скверны накинут. >>29251167 Ну, в сердце вихря у каждой фракции есть свой персонаж, который по лору с нами общается как советник вместо одержимого Тзинчем олда из "Империй Смертных" и первого ТВ. У КГ это какой-то мимоприст культа смерти. И он тебе говорит "назначьте героя на задание, только не меня".
>>29251198 >ДЛЦ про вампиров Что длс? Она по лору - охуевшая норскийская пиздища, которая возглавила Сартозу и опиздюлила Ноктиса. Она вообще не нежить. Она - изгой норскийцев, возглавившая пиратов Сартозы (не нежить). Ей в принципе нанимать всякую ебань - это как, не знаю, дать возможность нанимать Бретонии нежить, потому что под боком Музильон. Вот примерно такой же "лор". >он ко всем пребывает М. Не знал. Там на арте у него автожир за спиной, я думал, что только для гномов. >приближённые Он обычный жрец. И книжки никто не отменял. Там было вот так вот. (Когда писатели офишали фанфиков в хуй не дают, а фанаты срутся, прямо 40к запахло)
>>29251225 >Она по лору - охуевшая норскийская пиздища По лору она вообще русалка >Что длс? Очевидная лень СА, длц про вампиров, потому делаемм ростер строго про вампиров. А так-то да, Сратозе нужен был свой ростер из живых пиратов + для Аранессы всяких чудищ морских, таким же ростером укомплектовать пиратов-хуманов вместо Бретонских и имперских армий
>>29251254 Ну да. Да блядь, даже в текстовке внутри игры она "поставила протез", хотя у модельки, сука, обе ноги - это протезы. То бишь правильно будет "поставила протезы". И да, её ноги не выглядят как рассечённый хвост, как по тому варгейму. Они выглядят как две сепаратные ноги с протезами. В остальном - всё правильно написал анон, чё спорить об чём. Всё, играю вихрь за мокрую пизду. Воцаряю неравномерность по нетрезвости. >>29251303 Петербург основан раньше воцарения Петра. В остальном - никаких.
>>29251329 Пиздос. Я вкатывался в ЕТВ во времена чтения раннего СиПа. Я вообще не знал, что там кто-то кроме РИ есть. Утрирую, но один хуй, на дворе 2009, а мне 16.
>>29251322 Да чего ты хочешь, игра по вселенной от геймс воркшоп. У них просто КУЧА всего отсеклось по ходу выхода новых редакций. Пираты были ну такой совсем фракцией, зачем ее выпускать, хуй знает. Огры регулярно пиздящиеся с хаосом, гномы хаоса, бля, там куча фракций и подфракций просто пропали с течением времени. В новых редакциях их просто перестали упоминать Много героев, событий. А уж энд оф таймс какое говнише, это наверное специально не высрешь Пограничные княжества, куча человеческих стран, бля. Игра и на половину не заполнена бэком. Даже Кислева нет толком. Все это ссанина. Что бы получить полноценную игру про ФБ, таким темпом надо ждать еще штук 50 длс
>>29251512 Ну ты пиздец. Я то чё. Я вообще в ЕТВ играл в 2009 последний раз. Подожди олдов. Теперь тоже придётся покупать, чтобы компенсировать кармическую несправедливость, если там хуйня...
>>29251503 Порубежные княжества - это вообще ОДНО государство, вроде бы, если без модов. Это вообще пиздец. Там суть в том, что там вообще у каждой кочки свой король, а тут одно государство.
>>29251536 Дак я и говорю. Игра сырая донельзя. Есть общие понятия, самые поверхностный бэк про мир. Ну и все, можно выпускать, потом клепать длс, отбивать карманы Ты вроде как видишь фракцию, выбираешь ее, а по сути у тебя какой то обрубок. Бэка там по сути вообще нет. Есть основные фракции, кое как слепленные на коленке, есть минимальный сюжет, ну и все. Ничего ни на кого не влияет.
>>29251536 >Там суть в том, что там вообще у каждой кочки свой король, а тут одно государство. Как ты по-другому тх сделаешь, если у них всего 4 города? Алсо, так-то в бэке у них не особо есть время чтобы воевать друг с другом
Лол, перечитал её лор в игре и там они добавили одну строчку "Батя подарил ей нежить из глубин, ей не нравится, но дарёному вурдалаку в зубы не смотрят, так что терпит нежить среди своих ребят". Охуенный реткон от СА. Думаю попробовать на повышенной или нормале затащить за неё чисто сартосскими пиратами. Как думаете, выстрелит?
Тохо ваха вышла нормальной внезапно потому что было напизженно куча всего из "Дарк омена",игры из которой выросла серия и первый шогун. И то там бой с ласт боссом даст пососать самым интересным боям в вахе. А так разрабы словно в пузыре,самые простые механики добавляют с 10 летним опозданием.
>>29253513 Тут все сидят в /gsg и знают про форс "ТВ изначально спизжен из Вахи". Зачем это тут форсить? Никто не будет спорить, что Ваха - это пока потолок ТВ как стратегии. Зачем ты подливаешь в огонь мочу скавенов?
>>29257470 Выглядит хорошо. Играется бодро. Хули тебе еще надо? К тому же наконец нормальные осадные башни появились, а не это посмешище как во 2 риме.
>>29257892 > Хули тебе еще надо осады, а не толпу врагов за стенкой даже в сёгуне2 намного пизже они были, хотя имхо не топ и чуть больше тактики >Выглядит хорошо. Играется бодро. казуал не палится
>>29251176 >А ещё пираты Сартозы не являются по лору нежитью, внезапно. Так они и в игре не нежить. Солевая вполне себе живая, правда инвалид, а так же по сути костяк ее армии это ополчение Сартозы и пираты, которые тоже вполне себе живые, что кстати ее выделяет на фоне других вампиратов, у которых с фронтовой пехотой всех жиже.
>>29251254 >А так-то да, Сратозе нужен был свой ростер из живых пиратов Так у Сартозы и есть живые пираты, два юниты, один калька с ополчения Империи, второй юнит уникальный.
>>29251536 >Там суть в том, что там вообще у каждой кочки свой король, а тут одно государство. Ну так игромех и баланс, придурок. Не сувать же в регион 5 на 5 метров поселений больше, чем в Империи, только потому что по лору там много царств. Много, да, но бэково это можно объяснить банальной конфедерацией, они там все цари и князья, но с общей внешней политикой, мол чужих к себе не пускаем.
>>29260934 >пехота ближнего боя >у пейратов Не нужна же. Если бы комьюнити не выебывалось возможно у нее были бы даже дешевые АП меле юниты, что сделало бы ее хоть чуть-чуть уникальней в отличие от остальных.
>>29260874 >Ну так игромех и баланс, придурок. Да ладно? Ты правда "умный", думаешь, что этот ответ не был очевидным? >>29260934 Не удивлюсь, если с >>29260874 - один человек. Ты правда думал, что кто-то не видел, что у неё есть базовый ростер из живых пиратов? И что кто-то не копал глубже в лор, где пояснялось, что нежити в её армии быть в принципе не может, это уже СА вставили костыль в одно предложение, чтобы это оправдать. Меня просто атомно трясёт от того, какие тупорылые, упёртые и самовлюблённые кретины порою заходят в тред. Эти советы уровня "так надо было очевидное_действие_нэйм_которое_не_является_сутью_проблемы", эти "откровения" уровня "я посрал". Ебаный блядь скот.
>>29261016 Ну так чего ты кукарекаешь, что Солевую несправедливо сунули к вампирам пиратам. Собсна а почему она не могла заняться некромантией или связаться с некромантами? Что ей мешало это сделать? Особая высокая рыцарская мораль пиратов и разбойников или че?
>>29261003 Охуенные истории. У них машпит из алебард держит все что угодно, а ты предлагаешь поменять им на клованов которые могут еще и убегать с поля боя.
>>29261037 Ты про каких алебардистов? Про зомбей? Так у них строй разрозненный, в их строй можно сунуть второй отряд без потери боеспособности. Типа в этом и прикол стражей глубин, у них отряд из 60 калек, понятное дело в соло такой отряд отъедет вообще от чего угодно, от первого чарджа кавалерии, но это же элита по идее. А как элита стражи глубин играть начинают в ряду с зомбями. То же самое могут делать сартозяне, только раньше, дешевле и жирнее из-за численности.
>>29261140 Я не про боевые качества лорда, а про сравнительные стратегические преимущества. У всех вампиратов есть по сути 2 вида пехоты с разными опциями, тир 0 и тир 2, грубо говоря ебаное пушечное мясо и элита, которая к тому же очень малочисленна, 60 тушек. У соленой есть пехота тир 1 доступная с начала игры и это ее положительно выделяет перед остальными лордами. Пока те должны как-то корячиться с днище-зомбями солевая может просто поставь в одну точку зомбей и пиратов Сартозы, создав вполне себе боеспособную толстую единицу способную держать линию фронта, фланговать и даже наступать при остром желании, как никак пираты намного быстрее зомби и строй у них не разрозненный.
>>29261297 У вампиров есть закльятье нехека что и даёт их войскам преимущество , играть через пиратов это как играть Манфредом от арбалетчиков или заменить нежить скелетов на имперских мечников.
Умнику которые выше в треде говорил что за Жанна дАрк была обычной бабой, советую почитать протоколы заседаний суда над ней. Почитать про то как 15-летняя пиздючка уделывает седовласых акул теологии дорогого стоит.
>>29261710 Основная проблема вампиратов это слабая пехота, а основное преимущество сильные стрелки и артиллерия. Если слабую пехоту прошьют, то никакой артиллерии и стрелков не будет. Чем плохо заменить мясных зомбей т0 на хоть каких-то более-менее функциональных т1 пиратов? Ну разве что дороже получится по содержанию.
Бля всегда думал эти 4 фанатика рандомно минусуются из числа отряда ночной гоблы когда вылетают со своими цепями, а они оказывается из воздуха появлются, ну и халтура ебать.
>>29264947 >>29264785 >>29264932 Самым простым выходом было бы сделать закрытый навес, из под которого они бы и выбегали. Или какой-нибудь ящик с той же целью.
>>29265260 Дебилизм, блядь. По лору гоблины бросают всяких чушек, а не бойцов отряда. Чтобы это лорно реализовать надо создать второй отряд состоящий из рабов которых бросают, а это будет неудобно.
1) Есть ли где-то гайды по грамотной раскачке провинций? Может бывает что лучше быстро переизбыток населения наплодить или у какой-то фракции свои фишки в плане грамотного развития. 2) Имеет ли смысл заменять дешевую пехоту у Империи в поздних стадиях игры? Я для себя что-то не могу пока понять, с одной стороны есть чем отвлечь, быстро и дешево пополнить, с другой стороны - от сильных юнитов и пользы больше. Есть вообще где-нибудь гайды по ростерам для фракций?
>>29266920 Нахуя это геймплею? Ни на хуя, а как это все обстоит и откуда появляются гоблины ты сам для себя и объяснил, это банально не визуализируется в угоду удобству игры. Проблему на ровном месте породил.
>>29266276 1. Строишь здания на рост - поля, дороги ну ты понял. Потом сносишь и на доход и военку. В некоторых провах военка тебе не нужна и там только на доход. Скавенам и имперахам с ростом очень повезло, дварфам и эльфам не очень.
>>29267040 Еблан, мне вообще похуй. Я до поста этого анона даже не замечал. Я предложил простое решение на проблему, которую лично я и проблемой-то не считаю.
Так а эта крутая штука полезна как контр-мера против врагов с резистом к урону и имеющих талисманы на него всякие, или вообще всех-всех размягчает рядом? Напомните механику этого спасброска.
>>29267738 Есть: 1)Физ резист - от тычек в ближнем бою, бесполезен против магического/огненного оружия ближнего боя. 2)Стрелковый резист - от стрелкового урона (луки, арбалеты и прочее), бесполезен если стрелы магические/огненные. 3)Магический резист - от магии и магического оружия. 4)Огненный резист - огнеметы/брайтвизарды (у них половина спеллов с уроном 50на50) 5)Универсальный резист - от всего и везде.
Другой осколок трикстера режет, только, Универсальную защиту. У орков и призраков защита от физического урона.
>>29263201 Там механики игры устаревшие. Я помню как играл за Индию и захватил пол европы, включая города Лондон и Амстердам. Потом пришли сраные моголы, разъебали мою столицу на индийском континенте, и я проиграл, несмотря на то что у меня в руках целых 2 европейские столицы. Че за нах блядь
>>29268505 Чушь, там есть варианты победы - гсоподство - 40 рандом провинций включая твою столицу или наоборот определенных 15 провинций. Как ты все захватил не уничтожив моголов - я в душе не ебу. Механики там что надо
>>29268859 >Как ты все захватил не уничтожив моголов - я в душе не ебу Я сразу двинул на Европу, и разъебал для начала голландцев. Хотел сделать свою альтернативную историю, где срущие на улицах индусы захватывают Европу и порабощают европейцев
Анончег, а где можно скачать радисовский юнит пак на пираточку(после второго рима принципиально не покупаю лиц)? А то версия на скаймоде не запускается.
Блджад, хули Влада не сделают как на первом пике? В вики по вахе он описывался как " высокий, обладющий темной красотой, благородного происхождения и внешности"
>>29270989 Точно, наверное еще получал пушечным ядром в лицо от каких нить имперцев. Но все равно могли бы запилить типа скин, когда он напивается кровью врагов и регенерирует свою красивую внешность
>>29279082 Иконки юнитов неинтуитивны, статус количест ва отряда вообще нихуя не виден, индикатор аммуниции тоже с первого раза незаметен. Все еще вместо фракционных цветов красные с зелеными воюют. Говно и проеб, а не Ui.
Я удивляюсь как в большинстве игр они умудрялись обосратся с балансом. В сегуне баланс юнитов никакой,в риме 2 тоже самое,в эмпайре можешь забыть о всем кроме линейной пехоты. И внезапно в вахе у них получилось сделать что то нормальное с небольшим перекосом в эльфов.
>>29279594 Если про эйдж ов вондерс то там только саунд божественный,остальное как то неочень.Юниты одинаковые у всех фракций,развитие скучное.Хз вобщем.
>>29279734 > Вольдемар Гельц похож на типичного хаосита, но при этом служит империи Чем он похож на хаосита? Он только некромант на полшишечки, а так любит архитектуру, алхимию, инженерию и артиллерию. У хаоса с этим всем туговато. Я кстати вообще не представляю себе хаосита с ветром Шаиша. Слишком упорядоченная дисциплина выходит.
>>29279687 Но-но. Большинство бистменов мутация домашнего скота и человека. С Мел Гибсоном просто скорее глубокий символизм, а возможно нет. Мне откуда знать-то? В любом случае для бистмена ему не хватает полноценных изменений. Лесные эльфы просто аутисты, хотя может показаться что у них много общего с бистменами.
>>29220876 Скарсником надо сразу унизить гномов и взять провку. По пути к столице провинции стоит прыгнуть и разорить город-два у людишек и заспавнить ваагх. Паучок танкует почти все начальные юниты без проблем. Пару отрядов мерзких проныр отлично вырезают все, но нуждаются в микро. Обязательно надо иметь шамана с дебафами, так как без него ты соснешь в 100% битв. На ВХ так взял 8 пиков и забил
Как же заебало что имея 1 место по уровню силы, хорошую репутацию и хорошие отношения почти со всеми эти пидоры каждый, сука, ход предлагают мне вступить к ним в союз. ДА НЕ ХОЧУ Я С ВАМИ В СОЮЗ ВСТУПАТЬ, ВЫ МНЕ НУЖНЫ КАК ХОХЛЫ США! РАЗБИРАЙТЕСЬ СО СВОИМИ ПРОБЛЕМАМИ САМИ, Я ЗА ВАС ВОЕБАТЬ НЕ БУДУ. ПОДСОСЫ ЕБАНЫЕ! У меня есть четкий план на кого мне и когда идти и воевать с какими-нибудь крысами в тылу с которым у меня мирный договор из-за того что эльфу, гному или еще каком говну с 1 провинцией стукнуло объявить им войну я не намерен. Есть мод позволяющий скипать всю эту парашу автоматичеки?
>>29287124 Они думают, что в те времена воевали миллионными армиями. На самом же деле была банда на банду. В Тотал Вор про те времена норм численность армий.
Капельку устаревший гайд по TW: Warhammer 2
https://docs.google.com/document/d/1YFflTHEs5OoNX0N3NAr7hj7Szck2Xt5EbyXJasE6ayg/edit
https://www.youtube.com/watch?v=wYPldEYlJlY
Новости:
Все силы CA брошены на Три Королевства, следующее длц для Вахи 2 в лучшем случае анонснут в конце апреля.
Релиз Total War: Three Kingdoms 7 марта 2019 года, за предзаказ дают длц первого дня "Восстание желтых тюрбанов".
Пока что имеем кучу постеров с героями и несколько геймплейных видео, CA сказали что скоро закидают нас инфой. Учитывая, сколько времени они уделяют времени данному тайтлу, игра может выйти неплохой и даже без проблем с оптимизацией.
https://www.youtube.com/watch?v=tjluyqOqWdo
https://www.youtube.com/watch?v=3Bg0DYSXGdE
https://www.youtube.com/watch?v=Rx24lb_7caI
https://www.youtube.com/watch?v=cQrWUWWxdKo
Total War: Thrones Of Britannia вышел новый патч, который частично фиксит старые механики и добавляет новые. По первым отзывам, народ доволен изменениями.
https://www.totalwar.com/blog/the-steel-statecraft-update-patch-notes
Сервера Total War: Arena закрываются в феврале 2019го года. Успей поиграть.
Total War Napoleon, Empire, и Medieval II были проапгрейжены до Defenitive издания и теперь включают в себя все ДЛЦ.
https://www.youtube.com/watch?v=hRhkWSqWSfQ
Январский блог разрабов:
https://www.totalwar.com/blog/what-the-teams-are-working-on-january-2019
Интервью с модерами:
https://www.totalwar.com/blog/an-interview-with-drunk-flamingo
https://www.totalwar.com/blog/an-interview-with-the-divide-et-impera-team