>>3876997 Да все в то же. 4 акт действительно проседает и начинает утомлять под конец игры, особенно при моем стиле игры при зачистке всего и вся под ноль.
>>3877040 В целом да. С одной стороны в ней меньше всего, побочки менее смешные, хотя отдельные побочки все еще неплохие, но добрая половина побочек - это какая-то цыганщина, которая сводится к тому что тебя пытаются или гоп-стопнуть или как-то еще наебать на бабки, а ты всем бьешь морду и деньги свои не отдаешь.
Основной сюжет в зеро лучше подавался, за счет двух персонажей и их смены в напряженных моментах истории, как в сериалах.
Миниигр меньше, нет диско, что логично, и игр а аркадных автоматах, что обидно. Я читал что в пятой якудзе в аркадных автоматах можно было играть в полноценный второй Виртуа Файтер.
Ну бесконечные драки с маджимой под конец несколько заебывают, хотя появление Маджимы из мусорного бака с убийственным выражением лица - это ахуенно.
Зато в Кивами меньше гринда, в зеро для получения последнего стиля надо проходить весь бизнесс, бизнес сам конечно побочка забавная, но для полного прохождения требует какого-то неприличного на мой вкус количества часов, в кивами же и обычные стили и дракон хоть и требуют траты времени, но все же в разы меньше.
Ну мелочи в боевой системе получше, переключение стилей удобнее, в частности в зеро для переключения на дракона надо было заходить в меню и там нажимать кнопку, крайне дебильно было. Понерфили силовой стиль, за исключением одного хит экщена стал практически бесполезен. Но бист и в зеро не был моим фаворитом, хуй с ним.
Плюс всякие технические нюансы. Играю на пиратках, в случае с зеро винда почему-то не понимает, что игра это в принипе приложение и уходит блять в спящий режим, чтобы нормально играть прихоилось запускать на заднем фоне фильм с выключенным звуком, тогда все было нормально
Зато Зеро понимала мой логитековский джойстик, кивами его не признает, приходится играть на старом паде от 360 хбокса, на котором раздрочен стик, немного озадачивает, в том плане что от игры вышедшей позже ожидаешь поддержку большего количества контроллеров, а не наоборот.
Еще кивами у меня запускается через раз, иногда выдает ошибку, пробуешь снова - запускается. В самой игре вылетов не было, что радует.
Ну а в целом охуенные игры, очень рад, что выпустили на пе-ка, чисто для таких как я такие штуки делают, 10/10
>>3876945 (OP) Прошел сегодня. Графон заебись, но геймплей пиздец унылый, хотя я наигрался в платформеры еще на сеге. Сама игра напомнила Ecco the Dolphin только без пришельцев. Багов практически нет, один раз только застрял в колонне на уровне с заморозкой. Поставил бы больше если б тут хоть какие-то зачатки интересного сюжета были. В общем пустой хайп как всегда.
>>3877081 >Зато в Кивами меньше гринда Вот это да. У меня из-за бизнесов прохождение почти на 120 часов растянулось. >В самой игре вылетов не было, что радует. У меня только баг со звуком был, но он в настройках решается. Ну и патч на возвращение музыки накатывал.
>>3877089 У меня 80 с небольшим, но я гайдики почитывал, что мне несколько упростило жизнь. Вообще с бизнесом даже не знаю, что хуже. У Кирюхи надо ждать, но по крайне мере ты в это время можешь заниматься другими вещами, проходить побочки, играть в миниигры, драться с гопотой. У Маджими наоборот надо подряд дрочить мини-игру и вот это для меня лично оказалось тяжелее, хоть сама мини-игра с кабаре клубом и приколола, но когда играешь в нее пару часов подряд, от этой музыки с ума сходить начинаешь
>>3877109 С одной стороны да, с другой не так много раз нужно побить шейкдауна, чтобы какое-то абсурдное количество денег получить.
Мне зато под конец довольно весело с ними драться было, веселее, чем с Маджимой на последних уровнях, когда понимаешь, что самый оптимальный вариант - это просто бить его контр-атакой из стиля дракона, которая судя по всему вообще самый сильный прием в кивами.
>>3877088 >сколько дней Хуй знает. Мне кажется где то с субботы прошлой, причем хуячу по часов 10 в день, разве что один день не был таким комплексным по времени в игре, так что игра то может занятьцеликом и полностью, я думал за выходные пройду а уже вон неделя подходит Алсо, кто нибудь знает как заспавнить братков Бруза? Уже часа 2 бегаю туда сюда по всем локам и что то они не спешат появляться, их только не хватает для 100 в "Обитателях Мордора"
>>3876968 Ты на геймпаде или на клаве? Геймпад у друга оставил, но играть не во что и жду пока докачается игра. Как оно на клаве? Ни одну часть на клаве не пытался даже пройти
>>3877209 На клаве. Сначала тяжко, нужно все кнопки под себя перенастраивать. Сейчас привык, правда комбо атаки так и не научился пока делать, обучение и все остальное написано с указанием кнопок на геймпаде... Сам до этого не играл в души, сейчас вот начал вторую часть, потому что она самая дешевая, хех
И что это такое, точнее, я понял, что саркофаг меняет пол, но зачем? И зачем его так спрятали
>>3877344 Нахуй пшёл, умник, тени(а точнее Аmbient Occlusion) реально ЗАПЕКАЮТ, как и нормали с высокополигональной модели, рисовали что-то только во времена пс1-пс2 и при попытках повторить графон пс1-пс2.
Как-то скучно этот экспаншен к фар краю сделан, совсем без огонька. Как будто в роадмапе был запланирован такой аддон, а интересной идеи так и не смогли придумать, поэтому пришлось всё равно делать. Для постапока а ля "мэд макс" тут всё слишком прилизанно и вообще буйство природы, поэтому эти бандиты-мотоциклисты выглядят не пришей пизде рукав. Завязка какая-то слишком скомканная, не успеваешь ничего понять, а на тебя уже вешают посёлок дармоедов, с которыми надо нянчиться. Какие-то горы ресурсов опять дрочить, форпосты захватывать, заебало чёт. На пятый фар край как-то хватило запала, а тут прям писька не встаёт.
>>3877440 Большинство нормально и на хдд работает, но есть капризные, которые постоянно к диску обращаются и что-то подгружают, такие лучше на ссд ставить.
>>3877270 >комбо атаки так и не научился пока делать Потому что в двушке так и не пофиксили даблклик и баг с ним даже продав игру дважды. Сосать гайдзины клавопетухи. Чтобы мочь в разные там пинки и атаки в прыжке нужно выключить даблклик и настроить усиленные атаки на отдельные кнопки либо на комбинации кнопок. И потом при каждом заходе в игру включать даблклик и отключать снова - он будет казаться отключенным, но на самом деле будет включаться при каждом заходе в игру, поэтому и нужно щелкать. Модами это не фиксится.
>>3877449 Я знаю, сначала забывал отключать и сосал, теперь уже привык. Сам сгорел с этого, порт вообще наплевательский, они даже не стали обучение для геймпадов под клаву. Я делал раньше удар в прыжке и пробитие блока, но потом на месяц дропнул двушку, сейчас вот забыл. Но оно в пве не особо пригождается, вот в пвп да, но я и не особо настроен на пвп. Тем более онлайн все равно не такой уже высокий и сидят ветераны игры, которые перепроходят её в 100 раз
>>3877209 Хуевая идея так хотя оба знакомых играли в души 1 и 2 говорил что вроде норм(пиздеж конечно я же пробовал). Жидить 1к , но на бухло всегда деньги были
>>3877469 Да нормально играть на клаве, надо перенастроить под себя клавиши и все. И меня какой-то умник сваншотил в башне с гномами, впрочем, ничего нового
>>3877460 Дело даже не в спецприемах, с включенным даблкликом у тебя инпут лаг чуть ли не в полсекунды перед ударом, потому что игра ждет - а не сделаешь ли ты даблклик. Я блядь просто охуел от этого дерьма, как и от похеренного освещения, длц по цене игры и ебаной продажи игры во второй раз. С таким отношением даже не торрент.
>>3877502 Ну дабл клик же отключается, хоть что-то. Про освещение не знаю, если ты не про даунгрейд. Это сравнение я видел, но как мне кажется, игра стала бы слишком темной со старым освещением. С другой стороны, наверное это и нужно для атмосферы, да и факелы почти не используются
>>3877502 >>3877511 Даблклик там не отключается нормально даже с опцией отключения. Но лаг убирается полностью простейшим биндом кнопок на клавиши мыши через какой-нибудь автохоткей. [CODE];==================================================================================================== ; OPTIONS ;==================================================================================================== #NoEnv #UseHook #SingleInstance Force #IfWinActive ahk_class DarkSouls2 ;This means the script only runs in the Dark Souls 2 window. SendMode Input SetWorkingDir %A_ScriptDir% ;==================================================================================================== ; REMAPS ;==================================================================================================== ~<+rbutton::y\t; Remap the combination LEFT shift+right mouse button to the keyboard button h. Change to >+ for right shift. ~rbutton::u\t\t; Remap the right mouse button to the keyboard button g. ~<+lbutton::g\t; Remap the combination LEFT shift+left mouse button to the keyboard button y. Change to >+ for right shift. ~lbutton::h\t\t; Remap the right mouse button to the keyboard button u. ~f::sendevent {w up}{w down}{h down}{w up}{h up} ;[/CODE]
>>3877418 Не, у меня столько непройденных игр, что я эти 8 часов лучше на какую-нибудь другую потрачу. Поймал себя на мысли, что меня вообще не волнует, что происходит в игре - пустые персонажи, пустые копипастные перестрелки, пустой крафт хуйни.
>>3877543 Самое смешное, что он очень легкий как и любой фантом. Но когда ты спускаешься в первый раз, пытаешься разобраться с кучей самых надоедливых мобов и тут появляется пидор с копьем и ваншотит тебя, ведь ты не можешь увернуться из-за псин, это что-то странное
Пацаны, я все, игры подходящей не нашел, скачал червяка. Не супер конечно, да еще и 2д, но вроде как тут сюжет глубинный. Но управление конечно в этих метроидах просто ад и израль. Неужели я в это буду играть все выходные, да я лучше дальше работать пойду блять. Ебаный японцы, высирайте уже дмс, заебали
Какой же я дурачок, потел за Леона на харде с геймпупа. Решил пройти таки второй раз, и врубил изи, небо и земля, игра стала очень приятной и ненапряжной. Пропал этот бред с зомбаками которым надо по 10+ пуль в голову херачить, а всё остальное вроде бы так же осталось, за исключением того, что врубился аим асист, но с ним даже лучше, учитывая какое ебанутое управление в этой игре.
Как же меня умиляют говноеды, играющие в этот ебаный шлак нахуй. 2019 год, а они в СТРАШИЛКУ ПРА ЗОМБИЙ японоблядскую играют блядь. Хотя как играют, ЗАСТАВЛЯЮТ себя играть, ведь все говно жрут, а они что не такие что ли? Пиздец.
>>3876945 (OP) 5 часов дрочил триалы, чтоб получать мечик, который не ломается как другое оружие. Сложность пиздец в конце, какой-то дарксолс. Пришлось дрочить первые этажи сраными бомбами, чтоб сохранить стрелы и оружие на самый конец.
>>3877717 Ага, узишкой добивать благостно. Думаю вот, стоит ли дядю Богдана с гантелей нанимать. Вроде, классы все повторяются, чисто ради внешнего вида, получается, нанимать можно.
>>3877829 Классы разные, у всех разные спецабилки и наборы пушек. Робота реднека я имею в виду салли или как там ее, короче фермерская такая быдлотян. Пистолет ей помощнее в руки и там у нее абилки какие-то адовые на бонусные атаки после убийства, реально можно встать в центре экрана и отстреливать головы.
>>3877800 Не могу играть с читами уже долгое время, лучше уж на изи пройти лишний раз. Как подрубаю читы, сразу интерес к игре пропадает, "не сам добился" и вот это всё.
>>3877786 что за пиздец, почему графика ад? >>3877843 на изи играть еще больше зашквар. С читами так - например чит на патроны это нрмально, потому что это РЕАЛИСТИЧНО. ну не может такого быть чтобы в участке не было патронов. И все таки враги посильнее. А ИЗИ обычно делается для детей и инвалидов, там жопа
>>3877884 Большего бреда в жизни не слышал, что делает изи в РЕ, убирает даунскую систему по 10 патронов в голову зомби разве что и взамен не ломает тебе механику поиска ресов и дефицита, ибо всё так же можно проебать до сих пор, а читы просто отключат тебе механику игры, ты будешь бегать и зажимать.
>>3878185 В инди ебашь или старый трипл ААА. Первый дед всё правильно делаешь. Еще можешь накатить эмулятор первой плойки, нес и сегу и игр будет столько, что охуеть можно.
>>3877834 Нет, ты таки не прав, классы повторяются. У деда из первого бара и робота в солдатской форме, которого ты находишь в одном из кораблей, один и тот же класс sentry, и абилки открываются одинаковые и в одном и том же порядке.
В очередной раз убеждаюсь, конечно, что никакой игроимпотенции нет, есть просто скучные игры. В фаркрае продержался час и удалил, а в хайст вот продрочил до самого утра. Просто интересно играть, всего и делов.
>>3878297 Собирал везде по три звезды и все шапочки с первой-второй попытки не то на последней, не то предпоследней сложности, пока меня однажды не грохнули в третьем мире. Там были боты, высирающие кучи маленьких ботов, к которым я был не готов, а автоматическое оружие полностью игнорил всю игру. Тупо было лень переодевать оружие и дропнул. В принципе, да, миленькая безделица для мобилок/планшетиков с неожиданно высокой длительностью и хорошим саундтреком.
>>3878308 Не, я сразу понизил до третьей сложности, когда понял, что придется часто переигрывать и терять ресы, потому что не знаешь, кто и где тебя ждёт.
>>3876945 (OP) Бля, сидел вчера часа 2 реального времени, пытаясь в старом Вотч Догсе 2 забрать данные в одном месте. Там типа наверху беседка, воздушная труба, а в ней роутер. Я блядь эту беседку разъебал СВУ с квадракомтера. По 5 раз обошел этот дом пытаясь найти вход в эту ебаную вентиляцию. Мне кажется что единственный шанс - это чтоб так удачно всё разрушилось, чтоб я через щель вентиляционную типа как бы смог взломать. Но там блядь постоянно застревают нахуй куски беседки и потом они НИХУЯ НЕ РАЗРУШАЮТСЯ И НИХУЯ НЕ ПРОПАДАЮТ БЛЯДЬ, хотя ебаные трупы могут исчезнуть пока ты в этой же самой локации ходишь. Пиздец чёт нахуй.
>>3878462 любишь аутировать? >>3878297 есть такая теория у меня что длинные игры изначально настраивают на хуёвый лад. Если я запускаю большую игру то сразу мысли - "Бля, да тут пиздец огромная карта, бля, заебешся проходить" и т.п. Поэтому часто большие игры дропаю. А платформеры всякие и коридорные игры проходятся без задней мысли чаще, потому что короткие. Я ганс глори и каноли прошел полностью обе части и ни одну часть фар края не прошел до конца, хотя сама идея фар края мне нравится
>>3877798 Уже раза четыре эту игру проходил, никаких подобных проблем не испытывал, кроме как в самом начале, когда не допер до нормальной тактики. Правда, я на благородной мышеклаве играл, а не на холопском геймпаде. Возможно, твоя проблема именно в хуевом средстве управления. Зомбики бывают живучими, но ты можешь их игнорировать, можешь повалить на землю выстрелами в ноги, а потом резать ножом. В крайнем случае ты очень быстро получаешь дробовик, а он выстрелом в упор гарантированно сносит башку. Он сразу становиться твоим основным оружием, а пистолет - только для удобных ситуаций, где скорость убийства важна меньше.
>>3878712 >Возможно, твоя проблема именно в хуевом средстве управления. Отчасти да, за Леона я иногда косил из за геймпупа.
>Зомбики бывают живучими, но ты можешь их игнорировать, можешь повалить на землю выстрелами в ноги, а потом резать ножом.
Не спорю, но есть ситуации, где не обойдёшь никак, типа канализации после сейфа лестница вниз, где 2 зомби + 1 лежит и шифруется. Знаю, что дробовик имба, но пистолет Леона ужасен.
А вот второе прохождение за Клэр, было спорное для меня, револьверами пользовался только в начале и на боссфайтах иногда, основным оружием была узи с глушаком, очень удобно не палиться перед титаном, который появляется с самого начала. Гранатомёт тоже хорош, иногда ваншотает лизунов, вырубает зомби-растений в лаборатории, а главное на боссах не надо подбегать вплотную, чтобы дамажить как это было с дробовиком. Электропушка вообще хуита какая-то, так и не понял её смысл, ковырял ей босса, а ему было похуй, то ли она дамажит мало так, то ли я что-то не то делал, да и когда зажимаешь на ней огонь, становишься дико уязвимым.
По итогу за Клэр даже легче играть получается, рядовых зомби выносишь узишкой, "глаза" боссов ей же, гранатомёт ваншотает зомби-растений и лизунов и на боссах тоже хорош.
Но "четвёртый выживший" уже проходить не буду, игра за 2 прохождения заебала.
>>3877403 А мне доставило намного больше пятой. Тут прогрессия пушек повеселее, сюжет более вменяемый (я никогда не поверю, что в полицейском государстве США фанатики могут захватить целый штат, и никто не будет в курсе месяцами нахуй!), идеи с экспедициями и перезахватом аванпостов с увеличивающейся сложностью мне понравились очень. Можно реально аутировать и задрачивать аванпосты до идеала, наизусть зная расположение врагов. Причем хоть с каким-то смыслом в виде этанола для прокачки пушек, а не просто ради искусства.
>>3878734 >Но "четвёртый выживший" уже проходить не буду, игра за 2 прохождения заебала. Да он совсем иначе играется, там тупо спидран и выживание с тотальной экономией ресурсов. Ничего исследовать и собирать не надо, просто беги-беги-беги, отстреливаясь лишь в случае крайней нужды.
>>3878752 Двачую этого ценителя. Сам уже играю неделю. Самая лучшая часть после тройки, которую я всё равно дропнул, не дойдя и до середины. Алсо, вопрос - если идти к эдемцам, там будет такой же пиздец, как в пятёрке, с бегающими зомбями?
>>3878752 >перезахватом аванпостов с увеличивающейся сложностью мне понравились очень Пиздец, что с вами не так? Вам просто вкидывают один и тот же контент по три раза, а вы рады да ещё и нахваливаете.
>>3878775 Если для тебя усложненная локация с новыми врагами и тревогами - это тот же самый контент, то ты скорее всего ничего не понимаешь в геймплее и не ценишь его.
>>3878783 >перетасовали врагов и накинули новых на ту же самую локацию >КАРДИНАЛЬНО НОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ! А ТЫ НЕРАЗБИРАЮЩЕЕСЯ БЫДЛА! НИ ТО ШО МЫ ЦЕНИТЕЛИ! Ору, блядь.
>>3878752 > я никогда не поверю, что в полицейском государстве США фанатики могут захватить целый штат, и никто не будет в курсе месяцами нахуй! Ох и жопоигрец. Там же потом понятно что всем похуй из-за разворачивающегося пиздеца во всём мире. Ты думаешь эти ракеты в конце за 1 секунду материализовались и ебанули по стране?
>>3878792 Манёк, тебе напомнить что это, на минуточку, СУТЬ новых частей хитмана? Перепрохождение одной и той же локи ставя себе новые цели. А это игра великолепная.
>>3878813 Ну ты сравнил, огромные локи, где ты десятком действительно разных способов можешь устранить цели, и обоссанный аванпост, в котором разве что порядок убийств и маршрут отличаться будет.
>>3878834 Я тебе про принцип говорю. Этот аванпост не вся игра. А игор, в которых, по сути, поощряется перепрохождение (НГ+) дохуллион. И никто не орёт - ебать, нахуя опять одни и те же локации защищать, ну тупыые.
Год назад пердолился с модами, чтобы сделать игру ахуенной, но желание играть пропало и дропнул. А сейчас зашёл и охуел, от того, как приятно играется. Уровень четвёрки, а может даже выше.
>>3878844 Орут вообще-то, традиционно орут. Обычно сопровождая визгом про соснольщиков, из-за которых мол пихают нг+ контент, чтобы диск с игрой себя отрабатывал по полной.
>>3878857 Я тоже недавно пытался, но не зашло. Моддинг скайрима меня развратил, 4-8к текстуры, плавные анимации и физика тел стали привычными, после этого обмазанный парой сотней гигабайт модов нью Вегас все равно кажется пластмассовым и кривым.
>>3878908 Только что прошел сие творение. Если последнюю Ларку я бросил после 2 часов игры, то вот новое Метро таки прошел и даже почти не скучал. Хорошо сделоли, для полного счастья теперь надо Сталкер 2 пройти. Кстати, что за монитор у тебя?
>>3878946 У них ещё не было откровенно плохой метрохи, единственное разочарование, это конечно то, что игра довольно короткая, можно было сделать намного больше.
>>3878844 И опять ты по своей тупости приводишь некорректные аналогии. НГ+ - это полное перепрохождение игры. Захотелось тебе заново поиграть в неё - вот тебе немного изменённые условия. А Юбисофт тебе предлагает дрочить одно и тоже по три раза в рамках одного прохождения игры. Тебе, говноеду, и норм.
>>3879027 Захотелось перепройти тебе вышки - вот тебе немного изменённые условия. ВЕСЬ игрогеймплей не стал вдруг неожиданно вертеться вокруг этих вышек, миссии никуда не делись, опенворд не скукожился.
Поиграл подольше и сделал кое какие выводы. Даже с миллионом модов блять больше двух часов играть невозможно, слишком хуёво. Есть куча недоработок, от которых копится осадочек, даже с модами стрельба всё ещё хуевая. Если утка вам будет рассказывать какой нью вегас хороший - посылайте ее нахуй. Может он и был хорошим когда то, но сейчас его место заняла четвёрка.
>>3878195 > эмулятор первой плойки, нес и сегу А че там? Я как то думал вкатиться во все это, но там или какие то бесконечные мугумины и прочие платформеры или какие то игры которые есть и на ПК с нормальным фреймрейтом и графикой. Какие то мастплей можешь назвать?
>>3879082 Не знаю, по мне так четверка намного хуже. Я до сих пор не понимаю, как можно было сделать анимацию персонажей хуже, чем в ф3, но в четверке у них получилось. Я уж не говорю, что беседкин опенворлд с озвученным предустановленным протагонистом - это полный пиздец.
>>3879108 >Не захотелось, а заставили, если ты хочешь открыть весь контент. Не пизди. Постоянно попадаются колонны с этанолом, за раз +75 единиц. За сдачу аванпоста дают 50 и ещё сотку за второй захват. За это время можно успеть 2-3 колонны угнать, благо, в центре карты на равнине они проезжают вплотную к аванпосту, надо только подождать.
>>3879159 >четверка играбельна, а нью вегас унылое говно неиграбельное? Ты исследования проводил? Что является мерилом играбельности, ты? Потому что насколько я знаю, четверка унылое говно, а вегас отличная игра.
>>3876945 (OP) Проходил Балдурач раз 20, романсил Виконию раз 10 и каждый раз менял ей в финале элаймент со злого на нейтральное как результат нашего влияния.
Мне казалось что это нормально, логичное завершение ее истории, она наконец-то оставила прошлое дроу и изменилась к лучшему. Но сейчас я вслушался в озвучку, она настолько неуверенно и робко предлагает измениться, причем лишь ради нас - она комплексует и понимает что мы с ней из разных миров и возможно многое в ней нас не устраивает, но мы миримся с этим.
И принять ее решение поменять элаймент это настолько грубо и некрасиво, мы полюбили ее такой какой она есть, вся вторая часть была посвящена этому. Потому этот диалог это просто проверка на бессердечного эгоистичного пидараса.
Вот действительно с возрастом меняется восприятие, когда я был подростком я даже не задумывался об этом.
И вообще смена элаймента всегда приводит к душевным страданиям и пустоте. Саревок вон отринул зло в душе от наследия Баала и превратился в овощ, который бесцельно странствовал по Фаеруну.
>>3879331 Имоен сестра, канон, без нее никак. Саревок туда же, хоть и поздно появляется, он связан с пророчеством Алаундо, знает много вещей касательно нашей силы. У него интересные бантеры, классный эпилог с могилой Тамоко в Калимшане. Джахейру и Калида я всегда держу с первой части. Очень классно видеть персонажа на протяжении всего путешествия, у нее просто потрясающий квест во второй части с Харперами и Эльминстером в финале. Викония это альфасамка всея Балдурс Гейта, сумасшедший клерик, имбовые 50% резиста магии что позволяет впитывать десятки спеллов вражеских магов, после чего добивать их дубиной. Эдвин, самый смешной и классный маг, даже ГГ-манчкин не способен стать лучше чем он. Отличный квест с Эдвиной, смешные бантеры и диалоги. И хоть моя партия напоминает паровой каток что сносит всех физ. уроном, мне нравится в финале комбинировать хай левел спеллы и просто экспериментировать с магией, что Эдвином делать проще всего.
>>3879354 Да нихуя. Дроу злые изначально, Дриззт был особенным, потому что Закнафейн был особенным, это дефект в генах, а эта пизду просто тупой мудак писал. Как хорошо, что я это говно не проходил, пиздец, будь я младше, меня бы вообще вдоль порвало бы от этого.
>>3879362 Дроу это именно культура, ниче что у них там и добрая богиня есть? Ллос просто самая наглая и потому распространенная. И не пизди тут на Балдурач, Викония охуенная, характер охуенный. Очень круто еще что уничтожение ее Дома в начале Саги Сальваторе связали с Балдурачем - влияние в городе их Дом потерял из-за поступка Виконии и ее последующего побега.
>>3879370 >Викония охуенная Если это вот эта дроу, то это васянство ебаное. Фу блядь, фу нахуй. Дроу злые, хоть обосрись. На лосс дрочат только жрицы жадные до хуев, остальные хуй клали, когда не нужно рот подставить под паучье благословение.
>>3879204 Нет, а что не так? У первого поколения утят, которые родились в девяностых игрой детства был фолл 1-2. У второго поколения утят, которые 2000-2005 года рождения игрой детства был нью вегас. Уже скоро третье вырастет, для которых жта 5 и тес 6 были во, а жта 7 и тес 9 унылое говно.
Классно сделали, после рдр2 первая игра которую прошёл до конца ибо нескучно. пара моментов так себе-каспий с катанием на машине и непонятный стелс-то враги днём в упор тебя не видят то за километр ночью орут ПАЦАНЧИК МОРОСИ ОТСЮДОВА. а так весьма неплохая графика, куча мелких деталей, персонажи хорошо прописаны. достойное завершение серии
>>3879513 Бля, я в Аркхеме даже не пытался доставать эти вопросики! там каждый вопросик это ПЕРДОЛИНГ , а этих вопросов сотня! пиздец просто ад даже сундуки в асассинах проще для дроча
>>3879705 В первой части неприятная штука, не отключаемая (вообще никак) акселерация мыши, из-за чего я тупа не смог играть на клавомыши, а с гейпада струлять скучно. Вкупе с менее живым миром чем во второй части, которую я прошёл раньше, и унылым сюжетом/персонажами это всё смотрелось очень печально. Основное достоинство игры это архитектура города, но там хватает и часа чтобы погулять посмотреть, быстро приедается, а наполнение самого города слабое. В итоге просто дропнул. Вот двушка очень нравится, обидно что после слитой первой части эту игру допиленную и улучшенную многие пропустили.
>>3879667 В книхта не играл, но в сити я реально так подзаебался, в то время как в сасуйлеме и оригине выбил все легко и не особо заебавшись. Особенно эти камеры блядь, шары, матюгальники и ебля с переводом времени в винде для календарника.
Мда, хотел сделать своего Гатса, нашел похожий меч, а он ОЧЕНЬ медленно атакует, весит больше всей моей брони и с ним ну невозможно сражаться без щита. Ну вашу ж... Придется опять брать полуторный меч, благодаря заточке физ урон у них все равно почти одинаковый. Не знаю даже, что теперь делать. Еще и кучу очков на прокачку силы потратил, перейти на алебарды что-ли... Но меч круто выглядит, жаль, что не получится своего берсерка сделать, с таким мечом невозможно доджить, а броня не позволяет ловить урон
>>3879770 Смотрю на скрин, ну и лицо. Придется опять пол менять обратно, наверное. Когда буду проходить следующие части, подольше посижу в редакторе персонажа
>>3879774 Я могу полуторным мечом нанести 2 удара и уклониться от атаки, а с двуручным я буду размахиваться для одного удара столько же времени + без заточки урон у них примерно одинаковый, так что никакого толку пока что от него нет. Просто стоило в хп еще вкачиваться, а не в силу и стамину все тратить >>3879778 Так разработчики же японцы... Зачем так обманывать ожидания игроков
>>3879705 На геймпад денег нет? Там суть в плавном нажатие газа, если ты постоянно давишь впол (жмешь W у которой только две позиции Впол и вообще не жмешь) так вот когда впол тогда она с пробуксом стартует и на поворотах сложно контролировать, потому что по сути ты на всех оборотах едешь
Часть с ездой для игры делала студия, разрабатывавшая драйверов, в которых вождение всегда было топовым
>>3879785 >Я могу полуторным мечом нанести 2 удара и уклониться от атаки, а с двуручным я буду размахиваться для одного удара столько же времени + без заточки урон у них примерно одинаковый, так что никакого толку пока что от него нет. Просто стоило в хп еще вкачиваться, а не в силу и стамину все тратить Я тебе лишь могу повторить то, что ты не умеешь играть в игру.
>>3879513 Ну у меня и в аркхеме бывали затупы некоторые. Тут вот просто не вижу решения, никак не подступиться к нему. А смотреть видосы, в которых все эти данные перечислены и искать там прохождение конкретно его лень. Я и так досатю данные которые нахожу походу, а не спецом их ищу по карте, как подковы и граффити в ГТА.
>>3879789 Для начала нужно пройти игру до момента, когда все гаджеты будут доступны, а не походу игры тупить с тем, для чего у тебя нет обвесов нужных.
>>3879803 Да? Ну я просто смотрел ролик по серии мгс и там говорили что в переизданиях на консолях проебали фишки оригинальных игр, потому что гейпады не те уже стали.
>>3879810 Не знаю что там говорили, но это полная хуйня. На паде пс4 можно триггер нажимать так медленно, что в дестени на револьвере можно взвести курок не выстрелив.
>>3877829 Да ладно тебе, подумаешь в рпг-шутере уебанская рпг и шутер составляющая. 10 персепшена, 10 ловкости, сотка оружейного навыка => даже с крупнокалиберной снайперки пули в центр прицела не летят на дальней дистанции. Я уже молчу про винтовки без прицела и всё остальное оружие, пиздец какой-то.
Кому игра, а мне в ебало говна. По качеству как уёбищнейший DmC, поиграл в слешер, называется. Чтоб получить высокий рейтинг в миссиях нужно вообще хуй пойми что делать, хуй где это указывается и без гайда хуй пройти. Правда гонки на мотоцикле я похуй завалил. Бегать по пцстым уёбищным уровням и сражаться с уёбищными врагами это, конечно, хуета. Вырвиглазный стиль вообще нихуя не в плюс идёт. Сюжет - типичная анимэпараша для дегенератов. Короче 3/10.
>>3879789 Вот вы блядь взгляните на сегодняшнего представителя тупых геймеров - тупой и ленивый зумерок, тупость которого не позволяет решить загадку для дцп даунов 3+, но в свою очередь лень не позволяет ему пойти на ютуб и посмотреть как ее решить. Но при этом ему хочется все все пройти на 100%. Аутяга блядь мамина.
Ладно, начал привыкать к нему. Не знаю, что будет на боссах, но обычных противников можно парировать, чего я раньше не делал. Заточил до +5, стало чуточку получше. Остается один вопрос, стоит ли мне продолжать носить легкую броню или нет? Увороты теперь сложнее использовать, но с нормальной броней я вообще не смогу их юзать (перегруза нет, пришлось избавиться от капюшона). С другой стороны, я могу заточить и легкую броню тоже (прошел половину игры и только сейчас понял, что так можно). Еще внезапно обнаружил, что у оружия есть разные удары, а не просто спам пкм атаки. Остается найти список этих ударов. Еще я, не знаю зачем, сжег мельницу. Ну, так сказали подсказки от игроков. ненавижу чертовых пироманов, если подойти к ним в мили бой, они кастуют файрболл, который сразу ваншотит Как-то так, продолжаю держать в курсе событий
>>3879988 Я бы не сказал, что заставляю. Это интересно, в самом начале вообще напомнило зельду, окарину времени, почему-то. Хотя скорее всего, из-за эксплоринга. Я обожаю заглядывать в каждые углы, а тут это вознаграждается мимиками, постоянно нахожу разные тайные пути. И боссы пока что все легкие были, хотя я слышал, в длс самые сложные будут
>>3879998 Вообще не понимаю прикол душеигр, бегаешь по пустому миру, дерёшься с мобами и боссами, всё. Ну и "гениальная" боёвка удар-перекат, конечно же.
>>3876929 В са юзлесс только (возможно) такси, хотя там бесконечное нитро и всего 50 пассажиров, что неплохо. Это из классических. Всё остальное очень хорошо: огнеупорность, броня, хп. Из неклассических всё остальное вроде дерьмо: сутенер, поезд, ограбление домов (у грабежа нет профитов но классная механика и в них просто приятно играть) что там ещё. В 3 самые феноменально юзлессные награды. Имеет смысл только 12 левел парамедика.
А я тем временем прошёл Sleeping Dogs. Хорошая игра.
>>3879942 > Но при этом ему хочется все все пройти на 100%. Кек, вот тут мимо. Если не получалось у меня пройти трассу Ридлера или какую-то головоломку решить - то дропал. А уж мины разминировать эти мне просто физически было противно. А остальное всё так, да, тупой и ленивый.
>>3879409 Чёто в голос с челика, у которого есть "поколения утят" у который игрой детства был вегас, но в то же время нет "поколения утят" у который игрой детства была трёха (то есть того самого поколения, к которому относишься ты). Двойные стандарты, двойные стандартики.
>>3880011 Дебилам нужно было боссраш делать, как какой нибудь шадоф оф колосс, вместо этого они сделали тупую дрочильню циферок в мертвом мире без квестов, без сюжета, без геймплея.
>>3880013 Ебаные падлы даже В ДЕФЕНИТИС ЭДИШЕН сука не завезли облако. Как я же блядь пригорел, когда надрочил себе медалей и нужно было винду переставлять и эта падла естественно на новой винде нихуя не восстановила, потому что облака нет нихуя. Ахуенное переиздание блядь. Даже блядь в древнем говне типа фаренгейта есть облако
>>3879770 Ультра грейтсворды в соулсах для ПвЕ- это ломающие все последние намеки на баланс читы. Не суметь воспользоваться читом - это надо какой-то особый талант иметь.
Играю в Кризис 2 . Графика хороша , геймплей хорош , интеллект у соперника тоже есть если бы не костюм то было бы гораздо труднее. Смущает только что врага как правило надо убивать с целой обоймы и обилие моментов дальней стрельбы не со снайперского прицела которого похоже нет в этой игре. Что-то мне один раз дали лазерный указатель но забрали после гибели и отката на автосохранение.
>>3880013 Пытался вкатиться пару раз, даже покупал в стиме, но всегда через час другой дропал от скуки, даже не знаю в чем может быть дело. Опиши мне её как то красочно, может я просто не разглядел что то
>>3880044 Всё равно сложный выбор, среднее время жука - 45 часов, деад - 35ч. По сути одно и тоже, есть прокачки, есть загадки. >>3880043 Чем игра так плоха?
>>3880061 Типичная ГТА - подобная игра не хуже раскрученной ГТА5. Геймплей однообразный. Бандиты забавные. Эффектно выглядят перестрелки на авто и мотокцилах сюжетные. А так герой там чаще прокачивает навыки "кунфу" а не участвует в перестрелках
>>3880051 Разве? Ну, после заточки урон и правда будет превышать все мыслимые показатели, это да. И тут скорее дело в том, что непривычно после быстрого меча брать такую громадину, и я никогда не пользовался до этого парирование, а с двуручным мечом без этого никак. Сейчас стало получше с ним, хотя я до сих пор хз, как бы я с таким мечом убил преследователя, например. С ним нужно постоянно уклоняться, бить и снова уклоняться, а этот меч довольно много времени для удара требует и жрет немало стамины. я вообще хотел двуручку не ради ломания баланса, а ради фана, чтобы Гатса покосплеить, хех >>3880049 Ну может я не прав, не знаю. Одно могу сказать точно, мне нравится проходить, хотя ядовитые локации довольно скучные, бесконечные зеленые катакомбы не сильно радуют глаз. Вот башня хейда красивая
>>3880066 Так в этом наверное и суть таких игр, если просто бежать вперёд, какой тогда смысл от такой игры? Другое дело я думаю, что она просто дико затянута, 45 часов для такого это дохуя и реально заебёт.
>>3880061 Самый сок в игре это драки и колоритец. прокачай приёмы чтобы лупить красивее и будет норм. хуй знает что ты там скучного нашел, играть в гта 5 например скучнее чем в слипинг догс. ну если тебя тошнит от китайщины то да, не зайдет
>>3880079 Ну представь, если играл, каславаню симфонию ночи, где после победа над графом педоракулой нужно перевернутый замок проходить. А теперь растяни это все на 45 часов.
>>3880070 Вот слева вроде много всяких названий но на пиках я вижу только МАХРОВУЮ ЯПОНЩИНУ за стиль типа "нарисованный карандашами персонаж" вообще нужно ебать в сраку
>>3880084 >>3880081 >>3880073 Да блин в том то и дело, что в гта что в ср у меня миллионы часов, они пройдены по несколько раз все, но вот в собак не могу погрузиться, хотя даже юбисофтовских собак я прошёл по 2 раза каждую
>>3880097 >за стиль типа "нарисованный карандашами персонаж" вообще нужно ебать в сраку Ты забыл сказать, что все мужские персонажи должны быть лысыми качками, пожиратель западного кала.
>>3880116 > ниразу не черипикинг Ага, ведь во всех гта персонажи лысые и в масс эффект нет возможности поменять причёску и в тф2 все персонажи лысые и видимо во всех Ассассинах
Давай я блять такую же пикчю сделаю где будет куча разных героев из западных игр и подборку одинаковых аниме баб у которых разве что причёски отличаются. Какие же виабушники ебанутые ой бля
>>3880116 >упустим что тот же фишер был лысым только в 1 игре, макспейн был лохматым и еще куча персонажей выбраны в неких промежутках >хаха, оригинальный западный геймдев ахах Сказала чмоха, которая пожирает говно от даунов, у которых что не аниме про самураев и школьниц борящихся с роботами, то аниме школьниц-самурев борящихся с еше большими роботами вместо игр, фильмов, сериалов.
>>3880061 Гта-клон в стилистике китайского такого боевичка (в хорошем смысле). Проходится быстро, сюжет не даёт заскучать, стилистика такая очень в диковинку потому приятно. Прикольные драки, прикольное использование "окружения" в драках. Кровавость, выбрасывание врагов в мусорку и засовывание их голов в вентиляторы. В гта такой кровавости нет. В гта такой серьёзности нет. Если сделать шкалу от нуля до Евгения Ваганыча, то собаки будут внизу, потом гта, потом сейнтс роу Коллектиблсы и мусорские побочки. Можно бить рыбой по ебалу. Я бы в такое лучше на консоли сыграл, да я и на пк собственно гейпад подрубал. Однозначно играть если любитель гта-подобного, ознакомиться на ютубе если нет. Стоит очень дёшево. От неё многого не ждёшь и поэтому уходишь довольный. прошедший
>>3880144 Например блядь? Все японское ширпотребное аниме это блядь либо школьная поебень блядь, либо аниме про превозмогающих бойцух, а полнометражная хуйня это исключительно про какую то абстрактную, малопонятную поебень.
>>3880159 Потому что тупые островные приматы меры не знают. Ой, полнометражка то дорогая, нам нормальные сюжеты нельзя делать, а вот блядь про драконов, свинолюдей, духов, магию - во блядь, размах ебать.
>>3880159 На западе я могу найти хуя, который варит мет, маньяка, который убивает других маньяков, продажных ментов, кантри реднека Расти, процедуалы про врачей, пожарных, офис, историческое говно про рим, фентезю про драконов и миллион чего еще, а ты предлагаешь смотреть очередной сблев, как хекка хочет поебаться со школьницев.
>>3880150 Так и есть, сегодняшнее аниме это просто гнилое говно с панцу, школьниками и магией, все одинаковое и от него просто тошнит, оригинальное сегодня на вес золота, поэтому я и смотрю только ДжоДжо, ибо после сотен обоссаных школьников ДжоДжо как глоток свежего вохдуха посреди поля, где насрано на каждом шагу ебучими аниме про ебаных школьников. Даже не знаю что буду смотреть если ДжоДжо перестанет выходить.
>>3880195 Ну так среди сериалов тоже тонны говна. Другое дело в текущем десятилетии хорошее аниме выходит редко, а сериалы в ударе, но мы-то говорим в целом, а не прямо сейчас.
Я так думаю нынче снимаемые нормальные сериалы занимают где-то процентов десять от общего объема сериалов за всю историю, а все остальное - мыльные оперы и детективы снятые ранее
>>3880213 Ну так сюжет-то дропнут был по пути и заменён асспуллом. Помнишь, как в первой части ДИО, практически в самом начале говорил что ему необходимо охладить свой пыл и не срываться по пустякам? А помнишь петшопа, который сидел на плече ДИО и, элементом которого был лёд? А цвет ЗАВОРУДО помнишь? Жёлтый, как цвет волос ДИО. И как цвет мочи в чайнике. Горячей мочи. Петшоп здох, ДИО не может больше охлаждать свой пыл и проёбывает нелепо жотаре. Ой, нет, это же был бы сюжет и взаимосвязь персонажей. Так что эт самое аыеыеыеыаеы тот же тип стандов короч всё, отстань.
>>3880123 Я ксатти зодиак так и не рпошел. забыл. хотя найтмар ин норт поинт прошел. игра вообще ламповая пиздец >>3880168 ты еще не видел костюм рико родригеза и ДЖЕНСЕНА. киберпанк в китае блядь >>3880116 блядь у япошек вообще все одинаковые, даже бабы и парни выглядят одинаково, хули такого?
>>3880480 Ага, как подлючишь гейпад - и как по волшебству камера научится наклоняться больше чем на 45 градусов, и целиться огнестрелом станет удобно, как в тире, и у машин таранный перекат пропадёт, можно будет нормально толкаться, ага, верю.
>>3880497 У меня никаких проблем с управлением не было, хз, че ты ноешь.
На сколько градусов камера наклоняется не замерял, нахуй это надо вообще? Таран используется внезапно чтобы таранить другие машины, при обычной езде все норм
Стрельба в игре говнище полное, тут ничего не скажешь
>>3880462 да норм управление, машинами не очень, но в принципе не мешает и терпимо там карта то маленькая и с тачки на тачку можно на ходу прыгать >>3880485 ну это же китайцы, у них бить рыбой это не клоунада а просто удар подручным предметом. ты бы еще посмеялся над ниндзя которые серпом для уборки риса на цепи пиздили всех ИРЛ
>>3880515 Мне нравятся обе игры, но псы не серьезнее гта. В гта 5 затрагивается больше тем, кризис среднего возраста, друзья ебанаты, пытки секретными службами ради нихуя. В слипин догс стандартный сюжет про копа под прикрытием, и я не говорю про длс про супер машины или зомбей.
>>3880504 > ахуй это надо вообще На небо посмотреть, алё. Базовая потребность. > Таран используется внезапно чтобы таранить другие машины, при обычной езде все норм Такой-то норм, бортуешь машину - ей насрать, а как нажмёшь рывочек в сторону, так её в щепки разносит. Это что-то вроде дубовых контекстных добиваний, но на автотранспорте. Поразительная хуета. > Стрельба в игре говнище полное, тут ничего не скажешь Вот на стрельбе я и сдался.
Меня больше в современных играх бесит камера блядь, которая сука АВТОМАТОМ центрируется блядь, потому что консольные выблядки видать заебутся соски свои крутить блядь. Вот и в слипингдогисах такая же хуйня. Поставил камеру как хочет, она хуяк-хуяк и выровнялась. Тьфу блядь.
>>3880515 Ты вообще писал про серьезность геймплея или сюжета? В геймплее есть еще чудесные автопогони, в которых любая машина кроме твоей от выстрела в колесо на два метра подлетает, переворачивается и взрывается
>>3880525 Не, ну бля, там неплохо нарисовали Шанхай, хочешь такой нависающими небоскрёбами полюбоваться... и хер те в рыло, гляди куда положено, консолехолопам смотреть на звёзды запрещается. Добивания норм, когда они бесшовно вписаны, а тут что-то вроде случая, когда упавших врагов пули не берут, вот обязательно нужно подойти с определённого угла и три секунды в пылу боя зажимать E.
>>3880557 Нормально предназначены. Нет лишних кнопок, не надо склонятся над клавиатурой, удобно лежат в руке, можно играть лежа на диване. Отлично подходят для файтингов, слешеров, платформеров, в том числе игр с платформингом аля ассасинс крид.
Понятно, что в шутеры или стратегии удобнее на мыши.
Но бомбит из-за того, что кто-то играет на других устройствах - это что-то за гранью моего понимания.
>>3880561 > Нет лишних кнопок Там мало того что минимально нужного количества не наберётся, так ещё и одновременно не понажимать. > не надо склонятся над клавиатурой Над клавиатурой тоже склоняться не нужно. > удобно лежат в руке Хуй тоже лежит удобно, а попробуй им порисуй. > можно играть лежа на диване Не спорю, но расчёт на диван вредит играм по-своему. (Крупные шрифты, маленький FOV.) > Отлично подходят для файтингов, слешеров, платформеров, в том числе игр с платформингом аля ассасинс крид. А тут либо клавиатура справится не хуже, либо каноны самого жанра будут ограничены гейпадным влиянием.
Да, бомбит, потому что кучу игр выхолащивают и уродуют в попытках под геймпад приспособить.
>>3880586 В чем троллинг? Файтинги на гейпадах? Так родная платформа для них аркадные машины с кнопками. В шутеры на них играть? Смешно. Сратегии? Тоже мимо. Остается только прожимать иксы в кинце. Это да, милое дело, растекшись амёбой по бабкиному проперженному дивану после трудовыебудней.
>>3880583 Для большинства игр хватает. >А тут либо клавиатура справится не хуже, либо каноны самого жанра будут ограничены гейпадным влиянием. Клавиатура хуже в том плане, что из-за большего количества кнопок выше вероятность неверного инпута, что в этих жанрах критично
>>3880591 Вот я играю в файтинги, у меня куча геймпадов, ко мне приходят друзья и мы играем. Ты понимаешь, насколько блять неудобно играть в файтинг вдвоем на одной клавиатуре?
>>3880586 Нахуй иди, это минутка глубокой аналитики. Не, если тебя нынешнее положение не возмущает, если устраивает своей привычностью, представь себя в детстве: Играешь ты такой, скажем, в первую кваку с мышкой, раздаёшь врагам направо и налево, вертишься ужом - и вдруг игру отнимают со словами: "Извини, так игры больше делать нельзя, видишь ли, есть ОСОБЕННЫЕ люди, на их устройствах мышки пока не сделали, да и не сделают, так что давай, камеру стрелочками поворачивай, а если сложно, мы врагов замедлим. Вообще, забудь, во что ты тут играл, такие игры неозможны в принципе." Трактористов прошу не доёбываться, числом вы таки победили.
>>3880599 > Для большинства игр хватает. В этом-то и беда, что игры такие, да и хватает впритык: чтобы бежать - клацни X, чтобы использовать - зажми X, чтобы из укрытия выпрыгнуть - нажми X. Поговори тут ещё про ошибки ввода, ага. То прям люди никогда на геймпаде не ту кнопку не жмут. Почему в Изоляции чужого прыгать нельзя? А потому что иначе кнопки для радара не хватило. >>3880599 >Ты понимаешь, насколько блять неудобно играть в файтинг вдвоем на одной клавиатуре? Тут не спорю.
>>3880621 Ну а какие ты действия на них собрался вешать? В стратегиях и рпг еще можно циферки использовать для быстрых строительств или навыков, а в остальных играх зачем это все?
В чужого не играл, не знаю чего там с управлением. Но сомневаюсь, что там так много действий, что для них не хватило кнопок. Скорее разрабы решили, что в хорроре это не нужно
>>3880623 >большое количество кнопок в большинстве игр нахуй не нужно. > точное прицеливание не нужно > нормальный способ взаимодействия с менюшками не нужен. > печатать тоже не нужно. Да геймпады даже в своих трёх иксах обсираются.
>>3880632 Причем здесь прицеливание и количество кнопок? Мы вроде выше согласились, что целиться удобнее на мышке в шутерах, требующих быстрой реакции, хз к чему ты это.
На паде нет никаких проблем с взаимодействием с менюшками.
Печатать нахуй не нужно, кроме как при выборе имени.
Что ты в играх печатать собрался? Ты в текстовые квесты из 80-х что ли играешь, что тебе текст вводить надо?
Battlefleet Gothic: Armada 2Аноним03/03/19 Вск 01:54:05#416№3880640
Наконец-то добил эльдарских дешевок. Эти неразумные букашки позволили себе стать на пути у необыкновенного, гениального, шикарного, невозмутимого, поэтичного и самого-самого прекрасного Императора. Раздавив зазнавшийся плебс, улетел в Hydra Cordatus любоваться пейзажами.
>>3880623 Ты понимаешь придурь ты хуева, что я на aw(s)d 3 пальца для управления держу, два пальца на мышки для наведения на цель, в то время как ты блядь соски двумя пальцами крутишь?
>>3880637 >Как ты иначе нажмёшь Х, поворачивая камеру? И в каких играх с геймпупа это нужно? Для выстрелов и прочего всегда рт,лт,рб,лб, юзают в основном, в файтингах камеру вертеть вообще ненадо или привязка камеры идёт.
Учитывая, что радиус сосков фиксированный всегда, все эти изъёбства несу в себе 0 смысла.
>>3880644 Целишься ЛТ, стреляешь РТ, поворачиваешь стик большим пальцем, кидаешь гранату на ЛБ или РБ. В какой игре ты видел метание гранаты на буквы, я хз, разве что совсем сингл-сингл, где на это вообще похуй.
>>3880655 Про прыжки не забывай, алё. > что совсем сингл-сингл, где на это вообще похуй Ясно. "Хули ты от тараканов батхёртишь, не видишь, что ли - повсюду тараканы, повсюду."
>>3880518 Хуй знает, в ГТА 5 так то заставляют стрелять в хипстеров ради развлечения, хуй знает серьезно это или нет наверное это кризис среднего возраста? >>3880522 в гта можно на небоскрёб залететь на мотике и хули? а персонаж вообще имеет способность замедлять время как в матрице блядь
>>3880662 Так ты прыгаешь заранее вообще то, а не одновременно прожимая всё сразу прикинь.
Какой вообще смысл в твоём доёбе до геймпада? Он удобен тем, что можно не сидеть в одной позе за столом, все кнопки скомпанованны максимально близко, интерфейс игр делают под него.
И естественно он по динамике проигрывает мышки, поэтому люди с геймпадом и люди с клавомышью играют отдельно, ты об этом не думал, шизик ебучий? Это разные манипуляторы со своими плюсами и минусами.
Я на пеки играю почти во все синглы с геймпада, даже в шутаны, если иду в онлайн-шутан или стратежку, то естественно беру клавомышь.
>>3880670 Хуль ты тогда усираешься блядь, если на пк любой может подрубить гейпад и сидеть с него блядь? Зачем для этого консоль покупать блядь, куда уже не притыкнешь клаву с мышей? Сука, тебя дебила пиздили в детстве мало видать, раз такой тупой вырос блядь.
>>3880677 Ты же в курсе, что сейчас споришь тут минимум с 3мя чуваками? Но всё равно отвечу на твой бред.
>Зачем для этого консоль покупать блядь, куда уже не притыкнешь клаву с мышей?
Затем, что это другая игровая платформа например, да? У сони есть экзы, на консольках свой мультиплеер с геймпадами, ты не думал, что есть дохуя людей которые играют по онлайну с геймпадов? Ах да, нищук проецирует то, что у всех в этом мире пеки должны быть. Прикинь, а ещё кто-то играет не так часто и ему проще купить сосноль за 30к, а потом раз в два месяца брать по одной игре, пройти и забыть, шок да?
Но видимо твой ограниченный мозг воспринимает только пуку, которую ты на последние деньги собрал и теперь тут усираешься.
>>3880638 >На паде нет никаких проблем с взаимодействием с менюшками. Ага блядь, нету. Только в ведьмаке у первой же торговки заебешся пролистывать список товаров сосками, перескакивая по квадратикам. а так нет проблем, конечно блядь
>>3880670 > Так ты прыгаешь заранее вообще то, а не одновременно прожимая всё сразу прикинь. Так хорошо бы во время прыжка возможность целиться не терять. > все кнопки скомпанованны максимально близко И на них один палец отводится, блеск. > интерфейс игр делают под него. Вот блять в этом-то и беда. > люди с геймпадом и люди с клавомышью играют отдельно В одни и те же игры. > Это разные манипуляторы со своими плюсами и минусами Единственный плюс геймпада - диван, а диван тащит за собой свои минусы. > Я на пеки играю почти во все синглы с геймпада, даже в шутаны, Нашёл чем хвастаться. Бля, я тут обоснованно пишу, чем он плох, а ты такой: не, ну я-то же на нём играю, значит всё норм, не сцы, я же играю.
>>3880687 > Прикинь, а ещё кто-то играет не так часто и ему проще купить сосноль за 30к, а потом раз в два месяца брать по одной игре, пройти и забыть, шок да? А кому-то и фрукты в ряд на мобилке укладывать норм.
>>3880690 Твое обоснованно состоит в том, что по твоему мнению из-за геймпадов в играх используют меньше кнопок.
Люди играют на геймпадах, потому что им удобно. Вот у меня есть клавиатура, есть мышка, есть геймпады. И я во многие игры играю на геймпаде, потому что мне удобнее играть на нем.
А ты пишешь - нет, на самом деле тебе не удобно на нем играть, играй на клаве.
>>3880687 >ты не думал, что есть дохуя людей которые играют по онлайну с геймпадов? посмотри на это. Люди просто СОСУТ на консолях с геймпадов https://youtu.be/ZOy-P-cD-5U
>>3880696 >>3880695 >>3880690 Пиздец ты боевой петух, тебе уже всё сказали, но ты продолжаешь бессмысленный спор. Окей геймпад говно, консоль не нужна. Только помни, что дохуя людей так же будут с них играть, покупать там игры в отличие от тебя и интерфейс игр продолжат и дальше делать под геймпады, а ты и дальше будешь исходить на говно и орать НИНУЖНЫ!
Ну а спорить дальше, не вижу смысла, ибо ты типичная чмоха, которому лишь бы начать бесконечный срач и повторять одно и тоже как мантру.
>>3880704 Ох блять, эталонное "мир устроен так, а не иначе, и лучше быть не может, и всё правильно." Действительно, консолеблядкам не дозволено взглянуть на звёзды.
>>3880709 Но у меня есть и пука и сосноль. И я не ебу никому мозги и играю, как мне удобно. А ты тупой мудак, который настолько ограниченный и глупый, что не понимает очевидных вещей.
А ещё открою тебе тайну, что европка, сша и Япония, это крупные консольные рынки, где их больше чем пукарен, и будет так, как они скажут по итогу. А ты копротивляешься за что-то в той стране, где весь игропром это мобилочки, а игры не покупают вот такие мудаки как ты.
>>3880719 Бля, у тебя похоже в голове не укладывается, что кого-то положение вещей может не устраивать, представь себе. >игры не покупают Тут ты врёшь наугад.
>>3880723 Ну не устраивает тебя и что дальше? Хули ты тут доебался до людей которые играют с геймпадом? Иди блять к офисам корпораций и бастуй, меня все устраивает, я могу играть в любые игры с любых манипуляторов. А ты еблойд тупой, только пердиш в пустоту.
Всё, гуляй долбоёб, лучше пойду поиграю, чем спорить с очередным деградантом тут. А ты быстрей езжай в мурику и руш консольный рынок, чтобы все могли насладиться клавомышью везде!
>>3880642 >>3880649 Да у нас НИНУЖНО в треде. В тех же душах постоянно приходилось камеру крутить и по боссу жмакать в нужные моменты. С клавомыши божественно игралось, хуй знает как там с геймпадом страдали люди, наверное оттуда все слухи про сложность.
>>3876962 Ебаная хуйня блядь из за этих пидорастичных монстров. Почему нельзя было просто песочницу сделать, где бы ты творчески дрочил предметы, а не эту блядь хуетень делай быстро и хуево, иначе тебя выебут черти?
>>3880779 На самом деле не шибко страшно, есть редкие "скримеры" и напрягающий мистер х. Но если чувствителен к ужастикам, то конечно будет не по себе, ибо сам концепт игры в том, чтобы убегать от всех.
С каким уровнем душ лучше всего играть в дарк соулс 2? А то сейчас уже почти 700к, а я только Миту прошел. Знаки призыва редко вижу, либо вообще нет, с помощью моих призвали лишь дважды, и то приходится стоять очень долго. Собственно, я перефармил или просто онлайн у игры уже не так высокий? Уровень 82
>>3876956 Не экстраполируй на всех с одного долбоёба, антош. Впрочем я думаю что нормальные люди просто играют в своё удовольствие и ни кого ни к чему не принуждают энивей.
>>3880462 Осторожно, этот преувеличивает, управление как управление, слабая только езда на которую всем поебать т.к. это не сан андреас и в некоторой степени стрельба, но за картинные боевичковые тараны и перепрыгивание с тачки на тачку всё это прощается сразу.
>>3880485 А в гта ты расстреливаешь бесконечных камикадзе под СПАНКОМ, летаешь на радиоуправляемых самолётах с бомбами, делаешь эликсир из бензина >"love juice" (a mix of "trumpet", boomshine, fizz bombs and petrol) пьёшь чаёк у тетушки Пулет и т.д.
Утверждение остаётся в силе - "в гта такой серьёзности нет". Кстати в собаках тоже был эликсир из антифриза, но только в изначально петросянском длц про духов, а не в основной игре.
>>3880518 >В гта 5 затрагивается больше тем Где связь между количеством затрагиваемых тем и "серьёзностью" в том смысле, в котором употребил её я (в смысле меньшей клоунады по сюжету)? Конкретно пятёрка выглядит хоть и серьёзно на фоне 3д-эры, но там одного тревора хватает чтобы отменить все заявки на серьёзность. Это не значит что это плохо, просто это факт. Четвёрка посерьёзнее будет, да. Четвёрка почти уровень собак держит. Почти.
>>3881122 After the game begins and the dice are cast, you have to decide which dice you want to save and put on the side, and which you want to cast again. The next move is only possible when:
One of the dice is a "one";
One of the dice is a "five";
At least three dice have the same value.
If, after the first round none of the above requirements is met, it's called a bust - the game is finished and you loose all points.
>>3881128 Спасибо... И вопрос, убивать бандитов - это хорошо или плохо? Т.е. я нашёл чувака, который убил торговца и лутал его корпс, я его побил и могу пощадить его либо убить...
Кстати, напомните какая часть сейнтс роу считается самой винрарной? Я играл только в 2 и 4, по чуть-чуть, двуха как-то душевнее показалась, в духе старых 3д гта плюс какого-нибудь Simpsons Hit and Run.
>>3881151 >И вопрос, убивать бандитов - это хорошо или плохо? > лутал его корпс, Крошка son, come back к отцу И спроси-ка, кроха: Что такое "хорошо", и что такое "плохо"?
>>3881162 Блять, это жи РПГ. Не хочешь что-то выполнять, не выполняй епту! Перед тобой огромная карта, делай что хочешь. Как же нынешние дети отупели блять, привыкли что их за ручку по игре ведут.