>>3889100 >Ну ок, тогда, все-таки, вопрос: зачем там вообще воевать? Я ебу что ли? Насколько знаю, в Оке истончается ткань реальности, поэтому там демоны из варпа свободно сигают, то есть победить там невозможно. Убил демона, он в варп и обратно.
>>3889100 >зачем там вообще воевать? Затем что очередному фанатику церкви иногда ебнет в голову охуительная идея идти бить хаосню в их дом. Почитай про Abyssal Crusade, как 40 орденов космодесанта послали в Очко навоевать во славу Императора, из них вернулось только 2 или 3, ~10 скорраптилось, а остальные либо вмерли, либо пропали без вести. Инициатора этой светлой идеи потом признали еретиком и нассали на могилу, бо он давно сдох и не пожал плодов своего деяния.
>>3889111 Как я понимаю, оно многослойное: пока ты не в центре победить сложно, но можно. А в центре нельзя даже находиться, так как мир падает в BSOD.
>>3889115 Где угодно, тебя ебать не должно. У меня тоже винтажные колонки есть, только меня раздражал центр и у прикупил с али маленький симпотный усилок чтобы центр убрать нахуй.
>>3889120 >Почитай про Abyssal Crusade, как 40 орденов космодесанта послали в Очко навоевать во славу Императора, из них вернулось только 2 или 3, ~10 скорраптилось, а остальные либо вмерли, либо пропали без вести 10/10 и военная авантюра миллениума! Впрочем, как что-то особенное: ИРЛ 2/3 крестовых походов были еще тупее и еще с более ебанутыми идеями.
>>3889134 > Хочешь сказать, обрабатывает он лучше, чем сам телек? Именно. У таких вещей даже есть характеристики отклонения звука при определённом уровне громкости.
>>3889136 Просто, это деяние типично для Империума, не ищи там рациональное зерно, в этом нет никакого практического смысла, кроме как показать кому-то "мы могем" и покрасоваться перед электоратом, и чем там все кончится инициаторам глубоко похуй. Бить хаосню в варп-разломе одна из самых ебанутых идей в принципе.
>>3889148 Это ты ещё стереоколонки не видел. Вообще чудо маркетинговой мысли. Музыкальные центры в этом плане более функциональны и с лучшим качеством звука.
В любом случае тупая пизда купившая плейстейшон для калл оф дути и тумбочку на которую не влазит плейстейшен не смогла бы выбрать достойный патефон. Денег даже на ебаный стул не осталось.
Вы чё тут даунитосы устроили? Приставка просто выдаёт аналоговый сигнал, центр просто усиливает его и отправляет на колонки. Какие нахуй функции, какое нахуй качество звука, может ещё чекните какой толщины там провода? Или вы думаете там в игре сэмплы во флаке блядь, записанные на лучшее в мире оборудование и не пережатые триста раз?
>>3889163 Ты знаешь, что динамик не умеет воспроизводить цифру? Метр цифрового кабеля до центра (кстати ты не забыл что кассетный центр не имеет такого входа?) там явно погоды не сделает.
>>3889171 > кстати ты не забыл что кассетный центр не имеет такого входа? Далеко не факт. Спдив достаточно старый, да ещё и сониевский. Могли и включить в свой центр.
>>3889171 > динамик не умеет воспроизводить цифру? Вообще-то есть разработка, цифровой динамик без необходимости перевода цифрового в аналог. Но дорогостоящий и хз как искать его упоминания.
>>3889189 Ты глупый? Цифровой кабель и аналоговый кабель это кусок меди. Проблема именно в цапе, который в консоли не отличается какими-то хорошестями. Если это конечно не ps2, о аудиочасти ps2 ходили легенды. Лучше отдать преобразование цифры в аналог технике, которая для этого предназначена - ресиверам, музыкальным центрам. Но если такой возможности нет, то хотя бы сделает звук приятнее, благо в музыкальные центры давно пихают подобную фигню.
>>3889197 >который в консоли не отличается какими-то хорошестями Я об этом не знал. Надо сразу с этого начинать, а не ходить вокруг да около. Тогда вопрос снимается.
>>3889197 И ещё забыл >Цифровой кабель и аналоговый кабель это кусок меди Так разве цифра не лучше защищена от помех при педераче пусть и по медному кабелю? Это первое. Второе — разве имелся в виду не оптический разъём? У меня даже на древнючей материнке такой есть, наверняка на приставке такой будет. Другое дело что его не будет на центре, да, так что видимо имелся в виду не он. Но первый вопрос в силе.
>>3889208 >цифра не лучше защищен Нет. Если кабель поврежден - сигнала просто не будет, ибо у цифры он либо есть, либо нет. Если поврежден аналоговый - сигнал будет, но с помехами как раз.
Прошел. Графика и музон шедевральны, но геймплейно - это игра 80х со всем и вытекающими. Местами сложная, местами элементарная, очень коротенькая и после убийства финального босса и получения обратно своей человеческой тушки, делать нехуй, в принципе. Собрание 6 чарм стоунов откро.т в магазине лучший меч, но он как бы и нахуй не нужен, а открывшиеся рефайты с боссами тоже такое себе, учитывая, что ты их убиваешь с 2 ударов. Но мне в целом понравилось, особенно вспомнив, сколько она стоит. Скочал себе мелодию хаба на звонок. https://youtu.be/5xJfanbEMmU
>>3889412 Вчера, как раз смотрел ГДЦ как раз от создателя, там смешно вышло, он вообще француз, 12 лет комиксы рисовал, нашёл пару человек в команду и гоу пилить арт, уже с билдом они питчили издателя, а потом Сегу. Им вообще очень повезло, раньше сега просто нахуй слала таких самодеятелей, тех же ребят, что хотели продолжение JetSetRadio.
>>3889437 Здорово, на самом деле. Надеюсь со Streets of Rage 4 у них все получится, хоть я и слышал пару не очень лестных отзывов от одного задрота-спидранера серии по поводу механики, но не зря же ему прислали версию для тестинга, игра еще в разработке, так что, я думаю, доведут до ума.
>>3889098 (OP) This. Как шутан неплохо, но сюжет просто говно. Мне так впадлу убивать нациков - они продвинули науку, строят вундервафли, супер мегаполисы, а эти черножопые хуесосы хотят всё уничтожить. Причём черножопая баба в шуткуили нет иногда называет белых беложопыми. Представьте какой бы вой поднялся, если бы было наоборот.
И алсо поясните за глобус на 2 пике. Почему страны там с границами 14 года, когда по сюжету это 60-ые?
>>3889594 Дык игра халтурна, это, собственно везде чувствуется, скорее всего ассеты пачками закупали у фрилансеров, а артдиректора адекватного проверить всё не было.
>>3889617 Так с геймпада целиться не так удобно, высералы специально же наделали крутых анимаций смерти. А дальше с чекпоинта заново чистить. Я даже на среднем некоторые моменты раз пять наверно проходил. Но в целом там да, часов 12-15, нормальная продолжительность. Другое дело, что похуже первой части.
>>3889632 Пожалуй, тот редкий случай, когда костыльность превращается в плюс как для хоррора, так и для погружения, где герой не имба солдат, выкащивающий пачками. Дед Спейсы именно на геймпаде и надо проходить, на мыше это казуарный подпивасный недошутерок. А так мошонка сжимается, когда у тебя гейпад вибрирует и ты понимаешь, что не успеваешь нацелиться, и ща будет секс с твоим участием.
>>3889651 Какой плюс еще, в игре похеренный всинк на ПК по крайней мере. Игрок как в киселе с нестабильной чувствительностью, будто пьяный, фиксится конфигами, а на консолях так и давятся.
>>3889191 Чтобы попасть в империум, надо быть человеком и или родиться в нем, или нарваться на экспедиционный флот. Ну и не забывай, что мышление людей "там" и мышление нас с тобой - это разные вещи, что для нас долбоебизм, у них подвиг, и что нормально для нас, там ересь, и т.д. и т.п.
>>3889191 Империум - тоталитарная параша, население либо клепает танчики, либо садится в них и сгорает на войне со всем миром. Избранные приносятся в жертву огромной галактической лампочке без которой корабли летать не могут. Неудивительно что в такой атмосфере многие "впадают в ересь", то есть ищут себе барина получше. Но все остальные (хаотические) баре такие же сорта говна. Гримдарк короче.
>>3889748 Хаос это такая "карьерная лестница по головам", где все целиком зависит от тебя, можешь взлететь, но скорее всего обосрешься. Для рядового имперобыдла есть дорожки - принять протекторат Тау например, там вроде как посытнее живется.
>>3889392 Речь не о повреждении кабеля, анон, речь о воздействии на кабель электромагнитного излучения. С передачей конкретно звука я не знаком, но знаю что при передаче какой угодно информации в цифре потоком во всех протоколах есть инструкции что делать при потере или искажении пакетов. А в аналоге ты как бы срёшь в провод сигналом и в общем-то всё на этом.
>>3889748 >большая часть вселенной населена злобными расами и НЁХ, которые стремятся тебя уничстожить и пожрать душу, целые планеты регулярно вырезают в ноль, блядь >зойчем же воевать, танчики не нужны, дайте другого барина!
>>3889793 >10к лет назад начали экспансию в глубокий космос, превентивно объявив всех ксеносов унтерками, которых надо вырезать и прибрать к рукам их имущество >ряяя людей стремятся уничтожить и пожрать душу! ин зе грим дарк фьюча зере ис онли вар!
>>3889817 >акчуалли пытается делать вид, что хаос, тираниды, темные эльдары, орки и прочая шваль - на самом деле мирные, это все империя их спровоцировала!
>>3889855 С эльдарами, тау и сотнями мелких рас можно было бы договориться как нехуй, новыми некронами тоже. Орки сложнее, но практика показывает что как минимум части из них можно предложить военные союзы (гугли клан кровавых топоров). Остается что? Тираниды, которые суть безмозглая биомасса под прокси-контролем из соседней галактики, и хаос, который действует преимущественно непрямыми методами и который нихуя не ксеносы, хотя речь о ксеносах изначально шла.
>>3889817 >почему кругом коррупция, я живу в парашном улье когда чиновники в мире рае, кастовые системы, похуизм, воровство, беззаконие >КРУГ ВОРОГИ, МОЖЕТ ТЫ ГЕНОКРАД И ЛОДКУ РАСКАЧИВАЕШЬ!?
>>3889892 Есть целая раса живущих на краю галактики жаб, настолько древняя, что даже эльдаров детьми считают, которая познала дзен и отстраненно наблюдает за всей происходящей ебалой.
>>3889944 В англюсик вкладывают больше бабла и усилий, потому что это основная и самая продаваемая версия. Обычно это ещё и непосредственный язык разработчиков, поэтому все написано в полном соответствии с задумкой авторов, а не как переводчик интерпретировал, зачастую даже не зная полного контекста.
Играю в AC7 и что-то дохуя сложно, в каждой миссии по 20-30 раз умираю. Дошёл до двенадцатой миссии и вдруг понял, что оказывается можно апгрейдить самолёты, покупать улучшенное оружие итд.
>>3889976 А у тебя владение языком достаточно, чтобы понять всё, что имелось ввиду, когда писалось на англюсике? Тут разрабы чехи, так почему ты не играешь на изначально чешском языке? Ведьмака полностью на польском тоже проходил?
>>3889594 А почему в первой части на лунной базе притяжение земное, а если выйти на улицу - лунное? А почему там висит огромнейшее табло, не то что глобус, табло, как в центре управления полётами, никто не проглядит - и на нём такой же обсёр с границами?
>>3889986 Ведьмак писали одновременно на польском и английском, озвучка основная английская - в ней задействованы высокооплачиваемые актеры, под нее рисовали анимацию. Можно включить польскую или русскую и охуеть от того, как многие реплики ускоряются до репчика, чтобы уложиться в анимацию. А англюсик в играх простой, в крайнем случае всегда можно глянуть в словарь на втором мониторе и выучить новое слово/выражение.
>>3889986 >А у тебя владение языком достаточно, чтобы понять всё, что имелось ввиду, когда писалось на англюсике? Нет, иногда гуглю что пишут и иногда просто не успеваю прочитать и понять >Тут разрабы чехи, так почему ты не играешь на изначально чешском языке? Не знаю чешский, да и вроде упор на английский там. >Ведьмака полностью на польском тоже проходил? На английском тоже, там даже йоба актёры его озвучивали и он был основным.
>>3889933 >Нахер ты с англюсиком играешь? А на каком еще? Плюс обучение языку.
>>3889976 Английский язык - бездушный и безэмоциональный, сухой. Он информативный, хорош для программирования, некоторых научных сфер и т.д. Но рассказывать истории на английском это такое себе. Даже хуевая озвучка на русском может дать больше эмоций, чем инглиш. Сейчас озвучку делают не на отъебись, как в девяностые, а всё-таки достойно и на уровне. Можно аппелировать к акцентам - но акценты нахуй не всрались, если ими произносится сухая роботизированная английская речь.
>>3889793 Разговор-то как раз начался с вопроса об эффективности войны >>3889120 Никто не спорит, что многие космические ебаки хиппарей и пусечек просто сожрут, но есть разница между хладнокровным стратегом и ебанутым фанатиком.
>>3889998 > А на каком еще? Русские субтитры - немечкая озвучка, потому что когда английский на слух воспринимаешь, просто не верится в чехов, которые по английски чешут. Генри, тьфу, бля.
>>3890020 Зачем ингриш, если ты живешь в снг? Ты на двачах не общаешься на английском. С родственниками, знакомыми тоже. В тебе генетически русский менталитет, мышление русской речью, так зачем стремиться быть нейтивом и так сильно дрочить на чуждую культуру, для которой и озвучки хватит?
>>3890029 Это так толсто, что даже толсто. Без иронии, из всех школьных, вузовских и дополнительно изученных предметов ничего полезнее английского нет. Даже русский не так важен, потому что худо-бедно говорить и писать на уровне "ебал ее рука" человек выучивается автоматом, а английский сам собой не освоится.
>>3889976 АХхаах орнул, ты действительно считаешь что переводчик который работает по 8 часов день переведет хуже тебя с твоим англюсиком 5 класса? Ты че реально не понимаешь? Или ты типа понимаешь какойто глубиный смысл который переводчик со стажем 20 лет работы не смог понять? Что ты говоришь вообще иди уроки учи. Сколько вообще надо учить язык чтобы в идеале его понимать, надо ещё культуру знать, человек с образованием лучше знает как перевести, чем недоразвитый вася с двача "гыгы выучил англюсик"
>>3890061 >недочеловек-гуманитарий с пидорашкинским образованием знает что-то лучше меня Он максимум палец с козюлькой из носа в рот перевести может, если не заблудится по пути.
>>3890117 Очень легко. Когда ты знаешь язык, то слова и словосочетания сразу дают тебе их смысловое значение без каких-либо переводов. Я даже не знаю, как слова типа douchebag переводятся на русский, но прекрасно понимаю их значение.
>>3890211 Мне даже 15минутный проходить было лень, прошёл в два раза быстрее лишь бы пройти и что-то получить. Ты серьёзно считаешь, что 50 минут кто-то собирается решать тест на харкаче ради развлечения?
Я просто ебал в рот хуесоса который дизайнил секцию аудирования, конкретно последние 2 задания. Я блять понимаю что они говорят, но ты сука хули блять перед ебалом полотно выложил с кучей текста я чо блять должен запоминать и слушать и выбирать одновременно? В конце уже похуй было. Пару вопросов от пизды выбрал. Вообще своими знаниями инглиша не особо доволен. Хотел бы лучше. Смотрел недавно Фаворитку без сабов, процентов 20 того что они говорят не понимал
>>3890223 Пиздат, охуенен! Как в школе было с языком, к репетиторам ходил, сколько сам серьезно по времени занимался? Надеюсь, прадва, ты не с факультета языков. С2 это сильно, красавец, ничего не скажешь, англюсикобог у нас есть.
>>3890264 В школе за английский давали пизды если честно. Натянутая четвёрка была. Интерес стал появляться в универе, когда стал в дотку вторую поигрывать и там типа иностранное комьюнити, чат итп. Было стыдно от того что не мог сполна общаться с ними. Репетиторов и факультетов не было. Обычный технарь по образованию. Просто года с 2013го постепенно стал менять своё медиа окружение на английское. Была база небольшая слов, и начиная с ней стал смотреть фильмы/сериалы в оригинале (+ браузил англ. инет). Поначалу тяжело было. Это наверное и можно считать как самообучение, т.к. одна серия занимала вдвое а то и втрое больше хронометража, т.к. часто жал паузу, и выписывал/гуглил непонятные слова. Гугл транслэйт почти всегда был открыт. Спустя пару лет (хотя можно было наверное и раньше) стал практиковать полнооценное общение на реддите/форчке/ютубе. Перед тем как чото написать по сто раз проверял верно ли пишу итп. Даже щас часто такие сомнения бывают. Но вообще долгая практика чисто машинально выводит на хороший уровень, главное чтобы отдача была.
>>3890282 Годно, по сути все точно так же. Ну ниче, я еще свой с2 получу, хуй он от меня куда денется, лол. Правда, я пока не общаюсь ни с кем, пока только чтение/слух/пополнение словаря. А,ну еще я дрочу произношение, р колорд вауелс, вот это вот все.
>>3889888 Да, знаю я. Не потому что меня там банили, а потому что туда просто заходишь, начинаешь читать и сразу понятно всё. В частности мне показалось что есть мочераторский беспредел в /gd/, туда я заглядывал. А в анимешные и творческие доски не заглядывал, но могу предположить что там не обошлось без этого, особенно на всяких рисовачах и музыкачах, я прав?
>>3890323 > В остальное время люди думают образами, а не словами. Тут ты не прав, большинство проговаривает. Это аутисты со своим абстрактным мышлением образами мыслят, а потом связать двух слов не могут.
>>3890171 Гонишь. Чмо это опущ, а душбэг это дохуя о себе возомнивший говнюк. Хотя я по контексту всегда думал что это тоже что и jerk, ща в словарь зашёл оказывается есть разница.
>>3890038 На самом деле на письме обосрался потому что нужно было описать стадии фабричного производства по картинкам, а порядок картинок не разглядел. Заметил поздно и полностью переписать не успел.
Хуета, а не тест. Инглиш изучал только в школе и на стримах на твитче. До сих пор нихуя не понимаю и не знаю толком без словаря, о просмотре фильмов и сериалов даже речи не идет.
>>3890350 Да что ж такое то, один бог за одним! Найс заливаешь, кстати. Красавец.
Ну че, у нас середнячки то будут сегодня, или эти небожители всех спугнули? Вы на этих не смотрите, это просто пиздец какой высокий уровень на самом деле.
>>3890326 Хотя я сам иногда после обучения в уме представляю как объясняю то, что я понял воображаемой аудитории, обычно на английском, но это делается с осознанной целью — для консолидации выученного материала. Прям посмотрю лекцию 5-10 минут, встаю, похожу-похожу, представляя как я это объясняю. Но ЭТО ДРУГОЕ
>>3890359 Это словоблудие. Я ощущения и имел в виду, в том смысле, в котором ты сейчас это слово употребил.
>>3890171 учитывая то что douchebag применяется почти всегда к мужикам, перевожу его как "козёл". fucking douchebag - ёбаный козёл. Хотя смысл конечно не один к одному
>>3890378 Что "именно"? Чувак если для тебя нет разницы между процессом рассуждения и консолидацией материала, которая делается не с целью прийти к какому-то выводу, принять решение, а исключительно с целью облегчить запоминание, придумав образы и привязав их с УЖЕ полученному ИЗВНЕ словесному рассуждению, то я-то тут причём? Для меня эта разница сомнений не вызывает.
>>3890385 Неплохое такое портфолио из ielts'а, оно 15к наверно стоит.
>>3890383 Тупо для себя же в первую очередь. Меня тесты возвращают к реальности и заставляют дрочить дальше, прямо как разница между синглом и мультиплеером, когда понимаешь, что еще есть куда стремиться. Ну и у нас глориус англюсикоборда же, надо соответствовать.
>>3890400 >Когда ты это писал, проговаривал написанное? В первом классе, разве что. А твой вопрос контрпродуктивен по отношению к твоему тезису "люди думают словами".
>>3890414 > по отношению к твоему тезису "люди думают словами". Опять словоблуд, ты вырвал из контекста, сделав совсем другое утверждение из изначального.
>>3890419 Ничего я не вырывал. Ты выше утверждал, что люди думают словами, теперь ты спрашиваешь проговариваю ли я когда пишу, подразумевая что нет, тем самым руинишь свой же тезис. Завязывай со словом "словоблуд" не к месту.
>>3889437 По-моему они сперва пилили самостоятельный проект по мотивам. В какой-то мере даже жалко что в результате 1 в 1 переделали старую. С другой стороны опыт и меньше было шансов обосраться.
>>3890020 https://www.efset.org/cert/rsnPfT 15-минутный- 95/100 50-минутный -71/100 Как и оратор выше, немножко обосрался с аудированием по той же причине (слишком дохуя текста надо прочитать перед прослушкой, последние два задания вообще уже просто каша в голове была). Да и тематика последнего текста пиздец для меня тёмный лес. Думал лучше получится конечно...
>>3889961 Судя по тому, как долбоёбы накинулись на человека, который играет так, как ему нравится, чем-то понтуются именно они. Вспоминается высказывание группы Каста на эту тему: "Чё ты как чмо, чё ты как чёрт, ты чё, не патриот? Ты чё, волчонок? Ты дохуя умный? Слышишь, ты чё, нах? Ты же крещёный? Ну, ты ж не копчёный? Ну вот и всё, нах. Хочешь быть порабощённым? Я те повторяю ещё раз!"
>>3889944 Чтоб не жрать говно которым кормят отечественные макаки-надмозги, конечно же. Вот, например, давеча проходил Watch Dogs номер один, решил поиграть сначала с английской озвучкой и русскими сабами, и в итоге просто охуел от пиздеца русского перевода. Половины фраз не переведены даже на половину, в каких то коротких фразах наоборот куча хуйни взятой из головы просто, с полным переиначиванием смысла. Достоверности блядь меньше чем в смешных переводах Гоблина. Я хуй знает как они вообще берут на работу таких долбоебов, которые высирают такое. И таких примеров более чем достаточно. Ну и ради озвучки оригинальных актеров разумеется, вместо одних и тех же репетуров во всех играх. И это не говоря о том что что большинство русских озвучек выполнены на довольно низком уровне, либо просто средне. Годные примеры по пальцам пересчитать можно.
>>3890709 Конкретно я спросил его - целесообразно ли играть в англюсик, если твой навык английского не настолько высок, чтобы понимать что говорят персонажи и что они имеют ввиду, не больше >>3890751 Не все переводы настолько уебищные, хотя я согласен с тобой, конкретно этот случай почти что на уровне пиратского перевода гта сан андреас, но тем не менее, не все ведь переводы настолько кривы и уёбищны, не лучше ли тогда играть с русскими сабами и оригинальной озвучкой?
>>3889992 >Можно включить польскую или русскую и охуеть от того, как многие реплики ускоряются до репчика, чтобы уложиться в анимацию. В польской озвучке такой хуйни нет, прошёл первых два ведьмака на польской озвучке, прохожу сейчас третьего и никакой рэпчины из уст того же Геральта не слышал.
>>3890610 Неплохо, неплохо, умеете, могёте. Вторую часть логично вообще проходить на лету, то есть сначала слушать, а потом отвечать, но она точно идет по порядку, поэтому я слушал и одновременно отвечал, например. Хотя метод хороший, балл можно больше набрать. Очевидно, что читаешь ты на порядок лучше, чем слушаешь, пересаживайся на сериальчики.
>>3890786 >не лучше ли тогда играть с русскими сабами и оригинальной озвучкой Если не знаешь англюсика, то это единственно верный подход. Исключением могут быть только сверхдинамичные игры в которых много говорят на ходу (таких мало, обычно большая часть текста в катсценах), если текст становится совсем тяжело читать.
I'M JOKING I'M JOKING STOP STOP STOP AAHH! Заебись, булочницу застрелил снайпер, прямо в могилу нахуй! Поделом этой шлюхе. Теперь Вилкинс будет романсить Вэнди и вместе хихикать.
>>3889098 (OP) Бля я щас ебанусь. У кого нибудь есть ссылка на Колду МВ3 без русека и без вырезанных спецопераций? То "ПОЛНАСТЬЮ НА РУСКАМ" то блять повырезали контент.
Испания уничтожена, заебала она своим католичеством. Но повод для войны дала сама, напала на мою союзницу-Францию, отжала Париж. А я как раз в технологиях пробился к нефти и артиллерии с танками, они на это ничем не смогли ответить. Стер испанцев с лица земли, попутно освободил пару городов-государств и Париж для французов, так что после всего этого геноцида ещё и остался благородным либератором в глазах всего мира. Отсалось выжечь сам католицизм, который они распространили далеко за пределы своих владений.
>>3890751 > Вот, например, давеча проходил Watch Dogs номер один, решил поиграть сначала с английской озвучкой и русскими сабами, и в итоге просто охуел от пиздеца русского перевода. Половины фраз не переведены даже на половину, в каких то коротких фразах наоборот куча хуйни взятой из головы просто, с полным переиначиванием смысла. Достоверности блядь меньше чем в смешных переводах Гоблина. Я хуй знает как они вообще берут на работу таких долбоебов, которые высирают такое. https://www.youtube.com/watch?v=s59yU4YOKok
>>3889986 > Тут разрабы чехи Не аргумент. Юбисофт вон французы, но очевидно же что игры на английском делаются. Молчу про японцев, которые могут делать игры вообще с английским в качестве единственной озвучки (ДМК, РЕ, СХ).
>>3890786 > не лучше ли тогда играть с русскими сабами и оригинальной озвучкой? Разумеется можно, я даже рекомендую так играть не знающим язык. Но если знаешь язык, то нахрена русские сабы?
В голос с каргокульта в треде. У пидорахенов две крайности, либо топить за все наше и духовное, либо за все ихнее бездуховное и думать что ты не пидорахен.
>>3890814 >Очевидно, что читаешь ты на порядок лучше, чем слушаешь, пересаживайся на сериальчики. Да слышу то все нормально и понимаю. Просто сам наебланил, пытался и слушать и одновременно читать варианты ответов(что называется, и рыбку сьесть, и нахуй сесть). В итоге запутался. Ну и с терминами научными всякими беда. >>3890825 Пушто похуй, всё таки не диссертацию тут пишу для анонов.
>>3891609 Не знаю как остальные тут, я англ не возношу как таковой но скил это весьма удобный как ни крути. А с точки зрения игр он очень часто является оригинальным языком. Понятно что какой-нибудь Сталкер или Метро проходить на англе это идиотизм
>>3891638 Правильная позиция. Проблема в том что подавляющее большинство троллей и долбоебов в /б, /в и /вг позиционируют себя как илиту хотя на самом деле изучили дай бог только элементарную грамматику, и превозносят английский как язык "белых людей", хотя они свой родной язык, к которому их с рождения приучивали, не могут зачастую даже на 3-4 в школке сдать.
Сколько хайпа среди снгшных дурачков, а игра то по всем фронтам откровенный средняк. Не лучше предыдущих частей, ну разве что кроме графония, для которого карточка за 80к нужна.
Непонятен смысл этого псевдоопенврота, в котором НЕТ АБСОЛЮТНО НИХУЯ. Лорные записочки и моды к оружию - крайне хуёвая мотивация, если ты не лородрочер и "исследователь".
>>3891648 >Проблема в том что подавляющее большинство троллей и долбоебов в /б, /в и /вг позиционируют себя как илиту
Человек выложил скриншот с английской версией игры, никак на том, что играет в английскую версию внимание не акцентировал, а ты доебываешься до него, а теперь еще и выдумываешь, что дело в том, что он себя как элиту позиционирует.
>>3891671 А с чего ты взял что я до того человека доебался? Мне поебать на него. А вот кто уже отвечал под этим постом там вот как раз скопление троллей и ебанатов, а особенно говно забурлило от вброса теста.
>>3891682 А кто забурлил-то? Выложили тест, и выяснилось, что тут несколько человек с уровнем С1 и С2, ну и все успокоились. Потом через несколько часов ты снова обостряешь эту тему. Зачем? Для тебя что-то ещё осталось недосказанным?
>>3891664 Волга как локация мне понравилась. Там есть несколько интересных мест и выглядит вообще по сталкеровски. Каспий с другой стороны тотальный обсёр и лучше бы был обычной кишкой. Всё что там есть это бандиты и ебаные зомби которых уже видели до этого. Найс развлекалово. Идея с песчаной бурей интересна но не раскрыта. А так крепкий середняк игра по сути да. балов 7 берёт
>>3891742 Согласно метакритику 7 это середняк, т.к. не так много игр которые настолько говно что заслуживают 1/10, и рейт начинается где-то с 3/10. Как правило какието базовые вещи как саундтрэк или графика даже в плохих играх присутствуют
>>3891734 Ты пришёл домой и, фигурально выражаясь, достал из холодильника остывшие объедки, а все уже покушали. Всё равно кто не может или не хочет овладеть английским, им и не овладеет, а кто мог, уже или овладел, или на пути к этому. Что тут обсуждать - я хз. Слушать визги про "нинужно", разве что.
>>3891785 Чел хуйню не неси, от того что игрожуры засрали шкалу оценок не значит что надо им подражать. Алсо у тебя по логике проёб, если очень мало игр которым можно ставить 1 из 10, следовательно надо сдвинуть шкалу именно в сторону единицы, а не в сторону десятки блядь.
>>3891982 Никогда не понимал этой претензии к шкале игрожуров. Если не брать очевидно проплаченных, то она вполне адекватна в том плане что контроль качества в игроиндустрии какой-никакой присутствует, так что единицы и двойки-тройки можно поставить только какой-нибудь грязной инди-хуйне, которую сделал школьник вася вместо уроков и умудрился пропихнуть её дальше своего жесткого диска. И то, конкретно единица, если брать по аналогии с фильмами, обычно ставится, если творение не просто говно, а противное, омерзительное, лично тебя задевающее говнище. Но критики обычно в такое не играют, а если их руки как-то и дойдут, то не руководствуются чистыми эмоциями при постановке оценки.
>>3892009 Двачую, шкала как шкала. Просто современные школьники охуели от тупого хейта и сами лепят единицы нормальным играм, а от журналистов, видимо, ждут такого же подхода в стиле "гавно ненравица ставлю один!!11". На деле шкала адекватно все отражает: 80+ - очень достойная игра, можно советовать 60+ - игра норм, крышу не сносит, есть заметные изъяны, но любителю зайдет 40+ - корявенький трешак, едва дотягивающий до звания игры ниже 40 - ебаный адский кал, за игру в который должны доплачивать
>>3892004 Учитывая что ты и сам являешься петухом с двача это прозвучало странно. Не надо подражать тому, что заведомо неправильно. Миллионы людей решили подражать Гитлеру — дохуя хорошего из этого вышло? >>3892009 У меня нет претензий к шкале игрожуров. Но петух с двача нижнего интернета — это не тоха, в нижнем интернете хорошим тоном считается быть объективным либо по крайней мере притворяться таковым. Эта же хуила пытается привлечь к себе внимание, используя вместо заведомо принятой здесь системы оценок игрожуровскую и закономерно получает это внимание.
>>3892021 > 40+ - корявенький трешак, едва дотягивающий до звания игры На деле же — чуть ниже среднего, то есть именно что "крышу не сносит, есть заметные изъяны, но любителю зайдет". Твою шкалу просто двинуть на 20 к единице и будет норм.
>>3892112 Сравнить игровых журналистов с Гитлером - это сильно конечно. Видишь ли, именно ты противопоставляешь свое специфичное мнение общепринятому. И шкала игрожура - это именно общепринятая, никакой мифической ''принятой здесь'' системы оценок не существует нигде, кроме как у тебя в голове.
>>3892129 Починил тебе за щеку, ты в курсе что есть несколько видов дерьма которые могут высрать >Лучше уж Гитлеру, чем какому-нибудь Сталину, лол. и хохлы лишь один из них, вот мне делать нехуй перечислять все сорта дегенератов к которым ты можешь относиться. Посыл был в том что ты дегенерат и антигуманист, который на полном серьёзе выбирает от кого лучше пулю в затылок получить.
>>3892153 >Видишь ли, именно ты противопоставляешь свое специфичное мнение общепринятому. Это заявление ложно. >И шкала игрожура - это именно общепринятая, никакой мифической ''принятой здесь'' системы оценок не существует нигде, кроме как у тебя в голове. Ну смотри. Попробуй исследование провести. Время от времени заходи сюда и делай так, сначала расскажи про какую-то игру потом поставь ей 7/10 и назови крепким середнячком. Игре желательно быть сколько-нибудь известной. И посчитай сколько раз тебя приложат. По моим прикидкам должно в средним выходить по 6-7 лопат дерьма в лицо на 10 постов.
Да, прикольный Стазис, конечно, оказался. Такая смесь дед спейса, сомы и биошока, только поинт-энд-клик адвенчура по жанру. Если бы ещё он был технически такой, как их приквел который на самом деле сиквел Cayne, а не рендерился в лоу-резе, было бы вообще шикарно.
>>3892112 > Миллионы людей решили подражать Гитлеру — дохуя хорошего из этого вышло? После миллионов переворотов возник миллион рейхов, Австрию разорвало миллионом аншлюссов, и кончилось дело миллионом вторых мировых войн?
>>3892173 Всегда так делаю, всем поебать. На дваче скорее начнут вонять, потому что тут все игры считают говном, так что стоит что-то похвалить - все начинают выебываться. Но к самой шкале это отношения не имеет
Как же давит одиночество и эти стонущие зомби через стену. Нашел в третьем городе школу или технику, сейчас соберу помповое ружье и шашки и пойду туда косплеить и валить зомбаков.
>>3890020 Даже не сложно, едва ли это уровень C1, по ощущениям B2. Я даже английский не учу последние 12 лет, только в игры играю, да трансляции Е3 и близзкона смотрю.
>>3892206 > формалист, бюрократ, чернильная крыса, бумажная душа, чинуша, чинодрал, чернильная душа, чиновник, педант Господи, блядь. Как там в 19-м веке, чернильная душа? Душбэг - это просто говнюк или понторез.
Нет. Не спорь со мной. Это именно тот, кто старается быть "хорошистом" / "правильным" и т.д. в глазах училки / начальства / окружающих / общества, и ставит это выше личных отношений с людьми.
>>3892252 Кажется, ты сам пытаешься спорить. Я уже написал свою позицию по этому вопросу. Собственно, то что ты гринтекстишь, как раз по-русски и означает говнюка и понтореза.
>>3888986 Добил игрушку. Боссом, как водится, стал Абаддон (и чего разрабы Ваха-игр его так ненавидят?). Взял на миссию титан Ультрамаров, который, по-моему, просто читерский. А тут и карта как раз под него пришлась: никакого тумана и преград, на которые полагается стандартный флот. И все засрано алтарями богов Хаоса, которые вешают дебаффы, если подойти близко. Выгодная тактика боя оказалась мегаущербная: забиваемся группой в угол и ебашим с дистанции пушками и авиагруппами. Враги подходят 5 звеньями, но, так как они тащатся через всю карту, авиация их гробит. Танкует, конечно, самый жирный корабль. Абаддон по традиции сливается абордажем, и кампания на том заканчивается. Вышло довольно просто: прибыли еще аж 2 группы союзников, но это было лишним - флот остался почти целым, когда всех, кроме босса уже добил. Короче, задумка на бой у разрабов была, но вышло уныло. Хотя и пафосно, как всегда. Что до самой игры, то явный прогресс против 1 части. Лучше сражения, лучше баланс, лучше управление, лучше графон, лучше дизайн, лучше стратегическая часть, лучше сюжетные миссии. Но все так же затянуто. Зачем - хуй знает, игра бы явно не была слишком короткой, сократи ее в половину. Но в целом заебца, ведь играть можно по паре боев под пивас, не слишком заебываясь или сбиваясь. Может даже пройду следующие пару кампаний. Хотя там дальше некроны, а они выглядят очень однобоко.
>>3892268 Можешь пройти полноценный 50-минутный тест по ссылке (если ты понимаешь на слух, он займёт существенно меньше времени), это или подбодрит тебя, или ещё больше расстроит.
>>3892274 >и чего разрабы Ваха-игр его так ненавидят? Так он самый лютый хаосит потому что. Недавно Кадию удалил из бытия, во время своего тринадцатого крестового(хаосового?) похода.
>>3891982 Не проёб. Балы 0, 1 и 2 остаются зарезервированными под эпично плохие игры как раз. Бтв это не впервой когда люди не сходятся во мнении насчёт использования шкалы. Кельвин вот считал что 0 градусов это самая низкая температура которая вообще может быть, Цельсий думал что 0 это нечто среднее между жарко и холодно, а по Фаренгейту 0 - это очень холодно, а 100 - очень жарко. Мб в оценке медиа тоже стоит обозначить разные шкалы
>>3892524 Так они давным-давно обозначены, и названия у них есть. Первая - абсолютная, где за каждой ступенькой шкалы закреплено четкое определение и четкие критерии, где единица - полный, леденящий душу невообразимый пиздец, теоретическое абсолютное днище, и десятка - абсолютный идеальный шедевр. И есть относительная, где единица - худшее из существующие, десятка - лучше из существующего, а все остальные градации сравниваются не с критериями категории, а между собой. Потому она собственно и относительная. Первая понятна любому мимокрокодилу, но очень неточная, так как может объединять в одной категории совершенно разные вещи. Для понимания второй нужен опыт и сравнительная база, но она позволяет более точно дифференцировать сравниваемые вещи.
>>3892274 Че, заждались уже моих репортов по BFG:A2? Нет? Да мне похуй! Решил посмотреть, че там у некронов. Ну и вторичность этой кампании сразу видна. Люди делились на 3 фракции, у каждой - куча кораблей. Все это можно комбинировать. Здесь фракция одна, притом, кораблей у нее очень мало, меньше, чем у любой из людских. Что до самой тактики, то это прям охота на мамонта. Все хрупкие некрокорабли на коротенькой дистанции тыкают своими идеально меткими пушками во врага, оставаясь в инвизе. Дальность атаки у них маленькая - 9000. Модов на дальнобойность нет, тут вам не Империум. А на 4500 стелз уже не работает. В итоге надо держаться на 7000-8000 и чутко контроллить. Ну это пока, может, с другими судами оно и не так. Что делать с лодками врага пока неясно: они сбивают инвиз своей абилкой. А с АОЕ что-то не задалось, то есть вырубать их приходится долго и мучительно. Игнорить - нельзя, ведь вся идеология боя строится на стелзе. Хуй знает даже. А еще у меня впервые случился вылет на миссии. Притом, дважды на одной. До этого за сотни их игра не вылетела ни разу. Видимо, нехуй играть за такие безблагодатные расы.
>>3893749 Да, все так. Просто кораблей врага в среднем в 2-3 раза больше. Так что регениться под каким-то значимым уроном не выйдет. Только кружиться в мертвой зоне. Это, конечно, ни о чем против молодецкого наскока Империи.
Осилил наконец драгон эйдж, который начало. Скучный, как и любая биовареигра для меня. На финишной прямой хотелось уже дропнуть - мясо, мясо, еще мясо. Понравились башня магов и глубинные тропы, хуже всего - в болоте с эльфами. Всю игру ходил с псиной, Морриган и Алистером. Эльфа педофила убил. Еще нашел Стэна у себя в лагере и удивился ты что за хуй. Но это у меня проблема с партийными эрпэгэ, всегда хожу с парой персонажей из начала игры, они ближе. А, еще очень нравится что спутники общаются между собой, в массэффектах за тобой бегают молчаливые болванчики, начисто игнорирующие друг друга, хотя не помню самый первый. Играл магом и страдал, повсюду кулданы, сидишь на банках, вся хорошая магия с френдли фаером, специальности мага тоже какая-то хуйня, ну "боевой маг" меня хотя бы спасал на боссах, а магия крови полная хрень, попукал и умер, и лечиться нормально нельзя, только подсасывать. Счас вот сижу думаю проходить мне Пробуждение, или не стоит.
>>3893852 Драгон Эйдж Кончало это та ещё херня, они умудрились сделать в нем более пожухлую и невнятную боевку, чем в старом говне мамонта вроде балдурс гейтов. И её неприлично много, зачастую нелепо навязанной. Играешь стелс-рогой, проходишь без шума всю локацию, в финальной комнате твою группу вдруг телепортируют прямо перед боссом для лобового боя. Во всей игре мне только понравились политические интриги в финале, где дают хоть какой-то простор для отыгрыша, можно даже на королеве жениться и стать королем. Потом в Пробуждении, правда, это, казалось бы, важное решение будет отброшено в сторону одним диалогом.
>>3893852 Так и в чём по итогу "скукота" то? Ты описал только один минус - "хуёвую прокачку", но тут ты конечно тоже сверхразум, начал качать самые бесполезные направления в игре, гений нашего времени просто.
ДАО это уже та игра, в которой норм прокачка ищется на форумах и в гайдах, особенно если ты аутист и нихуя не можешь.
>>3893924 Ебать, жаловаться что в ДАО много файтов, мы в одну игру играли? А боёвка вполне себе норм, всяко лучше тупого слешера как в да2 и даи, которые закономерно обосрались.
>Играешь стелс-рогой, проходишь без шума всю локацию, в финальной комнате твою группу вдруг телепортируют прямо перед боссом для лобового боя. Ты же в курсе, что в этой игре нет стелса?
>>3894043 Таки да, во всех играх есть бесполезные навыки, но качают их только единицы, и вообще на что ты рассчитывал качая мага крови и боевого мага? Там даже описания посредственные и намекают, что это то ещё говно, логически подумать нельзя было, или сделать сохранение, вкачать и потестить? Или ты услышал, что по лору магия крови имба и так и порешал, ну тогда земля тебе пухом.
>>3894019 >Ебать, жаловаться что в ДАО много файтов, мы в одну игру играли? Не знаю, во что играл ты, но в моем ДАО боев было избыточно много, аж голова от них болела, от тупости и однообразия. Разрабы как типичные идиоты не додумались до прогрессии врагов, поэтому ты в самой первой локации бьешь даркспавнов, в финале тоже бьешь тех же даркспавнов, посредине - тоже. >А боёвка вполне себе норм, всяко лучше тупого слешера как в да2 и даи Примерно как моча лучше говна >Ты же в курсе, что в этой игре нет стелса? Я играл рогой, у него была абилка на невидимость, возможность прикидываться мертвым, чтобы враги отъебались и можно было снова их из стелса атаковать.
>>3889098 (OP) Решил перепройти оригинального пейнкиллера, по счету это вроде бы четвёртый уровень, собор. Помнится давно я играл в неё ещё пиздюком и тогда я не задумывался о том, насколько атмосферно сделаны уровни и насколько они порой могут быть красивы, учитывая что игре уже или почти 15 лет, к тому же охуенный эмбиент, играющий вне боя на каждом уровне и он всегда свой, в моменты затишья хочется продолжать гулять по локации и рассматривать уровни, уж очень красиво всё по итогу выглядит и звучит.
>>3894014 Хз, я играл за рогу (бесполезный класс, урон в спину хуйня и хуй иногда сделаешь бекстеб) и с двумя танками, у которых тоже проебал все, что можно. Сосал сильно, но прошел. Приходилось по кд пить хилки, морриган тоже хилила и крафтила хилки постоянно. А я пиздец плохо проходил, так что не знаю как можно просрать прокачку и не пройти. Буду потом перепроходить, возьму кого-нибудь еще. За мага играл, разбойник мусор
>>3894069 Алсо, хэвок здесь работает крайне криво и от того забавно, но иногда впрочем припекает адово, на прошлом уровне, в катакомбах был подвесной мост и вот он был полностью под властью физ. движка и это был пиздец, если пытаться пройти как обычно, то мост начнёт ебашить адовая волна, которая тут же ваншотнет гг, так что приходилось семенить по 0,5мм чтобы пройти через него. А с другой стороны из за этой кривизны враги постоянно эпично разлетаются на части или резко взлетают вверх, как в том баге с великаном в скайриме.
Решил тут навернуть какую нибудь гоночку лишь бы с сюжетом, ну и окромя задроченного в сосничестве MW. Выбрал Нид Фор Спиде Зе Бежать. Бля какая ж грузная физика машин я ебу, плюс дизайн трасс тоже корявый местами в том что не учитывает физику машин. Но бля до чего ж красивые пейзажи, тут надо должное отдать.
>>3894113 >Плеваться какой-то спермой? Там один режим грена - другой кол. При стечении обстоятельств, можно насадить грену на кол. >>3894069 >в моменты затишья хочется продолжать гулять по локации и рассматривать уровни, уж очень красиво всё по итогу выглядит и звучит. Там говноуровней хватает. Чего стоит только военная база после моста. Тот же мост (местами) словно из русских треш шутеров. На базе, к слову, и дропнул (у меня там багуля случилась, не добил моба и триггер не сработал, а к мобу вернуться не мог уже)
Время ебошить некрогиганта. Помнится когда впервые, году в 2005 увидели его впервые - всей компанией мелкой тогда охуели. >>3894113 Сперма походу у тебя в голове, это гранаты. >>3894130 >Там говноуровней хватает. Что ты имеешь ввиду говоря "говноуровни"? >у меня там багуля случилась Я заметил что подобные баги встречаются только сейчас, когда играешь на новых пекарнях и в сознательном возрасте. Когда с одноклассниками были мелкими - ни разу не помнил чтобы подобное случалось в игре, а сейчас вылетов и багов хватает.
>>3894164 Забавно то, что Некрогигант в 100500 раз больше гг, а валится из коломёта, который выглядит как пулялка зубочисток на его фоне. Кстати тут баг какой то графический видно, кусок текстуры как то странно торчит из него. >>3894169 Я 95 года рождения, родился, вырос и живу в мухосрани, пейнкиллер вышел в 2004 году, в 2005 у кореша появился диск с игрой, нам было по 9-10 лет, мы играли и охуевали от игры. Какого хера ты тут выёбываться начал - вообще не пойму.
>>3894164 >Что ты имеешь ввиду говоря "говноуровни"? Здоровые пустые локи, с хаотично гоняющими мобами. Танки блять. Самолеты, ангары, это не Сэм, тут такие локи нахуй не нужны (еще было что-то навроде военной базы, но я не помню). Выглядит как-будто в России кодили.
>>3894065 >но в моем ДАО боев было избыточно много/ Единственное место, где душило боями, это был по началу денерим, и то враги там очень быстро заканчиваются. Ну башня магов довольно потная по сюжету, ибо долгая + много врагов + тень. А так всё, больше я душных моментов и не помню.
>Примерно как моча лучше говна. Ну это только ты так думаешь, какая же боёвка должна быть в твоём понимании в такой игре?
>>3894072 Маги и рога пиздец хуйня в дао. В реале рулят только разбойники с двумя кинжалами, щитовики и дуальщики, они по крайне мере дают тебе возможность дамажить или не отлетать по кд от всех. Ещё кстати двуручник довольно бесполезный класс в ДАО, вообще с балансом там проблемы дикие, 70% прокачки вообще ненужно.
>>3894256 Впн? В Спб я без него всегда и регался и подрубал, всё норм работало. В любом случае, впн если и нужен, то только для входа, потом отрубать можно и играть.
>>3894202 Ну хз, мне заходит это разнообразие, имхо - вся мякотка пэйнкиллера - в его разных по стилю и атмосфере уровнях. От кладбища до города на воде, от катакомб и храмов до военных баз, заводов и парка развлечений. Каждый из этих уровней по своему интересен и атмосферен. >Здоровые пустые локи Ты всегда можешь использовать распрыг и перемещаться в разы быстрее же. >тут такие локи нахуй не нужны Вкусовщина же, не? Это как срач про русик и англюсик выше. >>3894208 Даже не задумывался об этом, лел, играю так. как помню из детства же.
>>3894359 >На такие локи нет достаточного кол-ва мяса. А вот тут тоже ну хуй знает, я прекрасно помню что на военной базе, на средней сложности, порой столько гнилых солдат выбегало что Серьёзный Сэм одобрительно кивал головой и говорил "малаца хорошо зделоли"
>>3894369 >я прекрасно помню что на военной базе, на средней сложности, порой столько гнилых солдат выбегало что Серьёзный Сэм одобрительно кивал головой и говорил "малаца хорошо зделоли" Я тоже помню. Там зачастую (на том же заводе) Из одной-двух точек респ идет. Мне было мало. В Сема давно гонял, но уверен, что там поболее.
>>3889098 (OP) Почему она вперед не падает? У нее же центр тяжести смещен сильно вперед относительно оси устойчивости. Или она вот так наклонилась и пока еще не упала быстро сфоткали
>>3894490 На рутрахере, гоговские лицензии только. Там майнеров нет. Вот в нулевых было, когда репук качал, максимум мог троян подцепить, или порнобаннер. А щас репук качаешь и каждая вторая сука туда встраивает свою хуйню и доит твой процессор и видюху. И ты этого долго не замечать можешь, ведь они не слишком тупые, чтобы грузить комп на 100 процентов. Почему тут постоянно ноют про плохую оптимизацию? Да не в оптимизации дело, а в том, что у вас ресурсы компа не туда идут, ператы хреновы.
>>3894532 >Откровенно середнячковая игра, ждал большего. Откуда у тебя эти ожидания были? Даже самый ленивые и продажные говорили, что игра откровенный проходняк.
>>3894540 Сейчас тренд закидывать говном любую новую игру, поэтому начинаешь осторожно относиться к чужому мнению.
Все хорошее, что есть в Ларке 2018 года, - это гробницы и склепы. Сюжет - прямолинейная невнятная херня. Персонажи... с таким же успехом можно было нарисовать на картонках лица, Лара бы с ними разговаривала, и никто не заметил бы разницы. Сама Лара шизофреник, который плачет в катсценах, а геймплейно с особой жестокостью режет мужиком ножом и хуярит ледоколом. Музыка откровенно напрягала. Заходишь в склеп и начинает завывать какая-то хуйня вместо музыки, как будто смотришь какой-нибудь трешовый фильм ужасов, а не играешь в приключенческую игру. И вишенкой на торте это великолепное управление, когда я вновь и вновь срывался откуда-либо, потому что мой персонаж внезапно прыгал не в ту сторону, или просто не реагировал на нажатие клавиш. В общем, хорошо хоть гробницы интересные сделали, иначе было бы вообще говно.
>>3894624 Первая ларка тянула тем, что была как анчартед + няша тян + довольно весёлые приключения и атмосфера, во второй была плохая копия всего этого + тот же тупой сюжет. Ну а в третий раз уже никто жрать не стал одно и тоже, что закономерно убило игру. Ну и на счёт сюжета, его писала баба, это всё что нужно знать.
Добил СмотриСобак2, концовка чёт хуёватая. Прикольно что дали погонять за Ренча типа и Ситару, но сама развязка ни о чём. Хотя Юбики особо в финалы и не могут - вспоминаю ФарКру5, где блядь нужно было ПОДНИМАТЬ союзников, пиздец. Но в концовке я так понял намёк на следующую часть - типа "офисы" ДедСек по всему миру и кто-то говорит, мол, нужно что-то с этим делать, ВЫЗЫВАЙ, говорит. Думаю в следующей части мы будем играть за типа охуенного пса режима, который будет мочить в сортирах хакеров но потом, конечно же, поменяет своё мировозрение и присоединится к ним, хотя было бы пиздато если бы дали сделать выбор. Но в целом игра неплохая, прям вот с удовольствием прошёл и очень жду новую часть.
>>3894656 > с удовольствием прошёл Сам недавно открыл для себя собак и уже 50 часов получаю каеф. Не хочется быстро заканчивать, поэтому растягиваю удовольствие и шароебюсь с рандомами в сетевом режиме. Лондонские собаки наверняка не раньше 2020 выйдут.
Да уж, игры не молодеют. Рим, например,может вылететь после захвата рандомного города. Почему? Хуй знает, может быть какая-нибудь хуйня обратилась к адресу залупапизда и память не может быть идитынахер. В общем, неизвестно. Мало того, если ты свернешь игру, у тебя есть 50% шанс, что она зависнет, но оставшиеся 50% не очень хороши, потому что после этого она может вылететь вообще в случайный момент. Ну и как-то подлагивает постоянно, да. Да без разницы, не будем о грустном.
Короче, начал за Карфаген. Ну вы знаете: рядом римляне, греки, испанцы, африканцы... Тяжело, но большинство городов защищено от нападений наличием воды вокруг. Удобно и можно в них развивать в первую очередь торговлю. Ну короче как обычно вынес сципиев с Сицилии, потом грекам вино ударило в голову и они на меня напали. На острове, где два моих города из трех. И у них нет подкреплений. Слабая попытка, я взял Сиракузы и оккупировал Сицилию.
Тут надо сказать, что поначалу войсками Карфаген очень сосет. Можно сказать, что пехоты у них очень долго просто нет, кавалерия по эффективности равна погонщикам ослов, а про луки Карфаген не знает вообще. Решение - слоны. Но дорого и могут впасть в безумие. Тут нужен сильный генерал, а также надо успеть убить вражеских лучников, пока они не всадили огня слонам. А если у врага есть свиньи, то жопа (было 1 раз). Остальная часть армии закупоривается наемниками и хуевой конницей. Надо добавить, что среди наемников есть охуенные балеарские пращники, коих под конец у меня насчитывалось 8 отрядов и те кочевали из города в город, оставаясь на передовой. Удобно. Жаль, что нельзя переобучать.
Появились денежки. На них я построил еще "армию" и отправился покорять Африку, одновременно высадившись в Аппенинах.
Нумидия не сопротивлялась вообще, даже жалко их. Помнится, при игре за них я даже Египет выносил. Однако, я не стал идти добивать их на Восток, чтобы не разозлить Египет. Так Нумидия и осталась эффективной подушкой. В это время после тяжелейших боев пала Капуя и половина армии Сената. Сципии кончились. Но Юлии почувсвовали себя охуенными морскими десантниками и поплыли покорять Каралис и Пальму, что заставило меня расширять флот.
Далее было много сражений, у меня улучшились слоны, конница, римляне отлетали на постоянной основе. В итоге кончились и Юлии, который смогли у галлов отжать только Медиоланий. Охуенная идея была с десантом, да? А бруты остались тусить где-то с греками.
Я накопил еще сил и пошел щемить галлов с испанцами. Вот уж где слоны не чувствуют угрозы вообще. Параллельно досталось и бритам, которые полезли первыми. А испанцы были со мной в союзе, но причиной для войны для меня стал тот факт, что "союзники" никак не помогли мне, когда галлы напали на Кордубу.
Высадился на Пиренейском полуострове, чтобы сначала добить брутов, потом браться за греков. Взял один город и тут произошел очень релистичный момент, что по меркам игры - редкость. После взятия города я провел в обороне несколько тяжелых сражений. В короткий момент свободы от осады вывел генерала: я уже знал, что город скорее всего сдан, а подкрепления еще идут и генерала терять не хотелось. Так на следующий ход бруты просто подкупают город и распускают полный стек моих воинов. Выглядело так, будто армия оскорбилась предательством генерала и устав от долгих сражений, взяла деньги и занялась мирной жизнью.
Город я конечно забрал, но тут стали шалить греки. Я понял, что моя армия неспособна им ничего противопоставить, поэтому начал строить новую из пехоты и онагров. А у меня уже была нормальная поздняя пехота. Тут греки зачем-то предложили мне альянс, я согласился, потому что пока было не доинх, но на следующий ход они его разрывают, потому что видите ли, они в альянсе с бритами, а те напали на меня. Очень странно. Что может быть общего у греков и голожопых варваров.
Собственно где-то здесь меня игра и доконала постоянными вылетами. Но это можно считать экономической победой, лол.
Начал играть в Red Dead Redemption 3. Наконец рокстары пофиксили устаревший дизайн квестов и даже выпилили чутьё, маркеры и прочие казуальные фичи, хотя графон и анимации почему то стали намного хуже, а значит подпивасы не оценят. По моему скромному мнению эксперта я с уверенностью заявляю, что это их лучшее творение пока что.
>>3895100 >хотя графон и анимации почему то стали намного хуже Мир стал более живым и проработанным. Современные пк не потянут такую проработку мира с каррент ген графоном.
Прохожу первые души. Недавно вот делился впечатлениями в треде душ где-то. В общем, игра оказалась легче, чем я ожидал. Я думал что буду дохнуть на каждом боссе десятки раз, что мне придётся фармить души чтобы хоть как то жить. Но большинство боссов умирают с первого трая, даже о которых я слышал, мол, "Вот это сложный босс будет". Копро-демон, Орнштейн и Смауг, Сит, Квиллег, и другие ложились с первого трая. 5-7 траев были только на Сифе и его братане из длс, которое я сейчас и прохожу. Я конечно ещё не всех боссов видал, может Гвин насадит меня на свой бонфаер по самые его тёмные души, но хз. Разочарован ли я? А нет, хуй. Мне очень нравится игра, но не из-за сложности, а за атмосферу. В ней приятно находится, очень приятное управление, музыка балдёжная. Визуал необычный, со всеми этими гротескными тварями и ебанутыми жителями мира, которые в конце каждой реплики рофлят над игроком. Я рад, что открыл для себя эту серию игр. Обязательно куплю и пройду все остальные души.
>>3895111 >Я думал что буду дохнуть на каждом боссе десятки раз, что мне придётся фармить души чтобы хоть как то жить. Но большинство боссов умирают с первого трая, даже о которых я слышал, мол, "Вот это сложный босс будет". Копро-демон, Орнштейн и Смауг, Сит, Квиллег, и другие ложились с первого трая. 5-7 траев были только на Сифе и его братане из длс, которое я сейчас и прохожу. Сложность всегда была субъективным понятием. Я убил Сифа с первого раза, но на ОиС ходил 8, если не больше.
>>3895114 Слыхал-видал. Накачу после душ. Lords of fallen ещё кажется есть, или как то так. Секиро ещё скоро выйдет. Много чего теперь играть мне, хорошо.
>>3895127 Да, согласен. Зависит ещё от того как персонаж вкачан, от того как ты играешь, и всё такое. Я очень слоупочен в играх, поэтому каждый раз щемюсь от босса как сука за щитом, изучаю анимацию атак, как пойму когда безопаснее будет ёбнуть разок, тогда уже бить начинаю. В итоге бои долго идут, но безопаснее. А Сиф своей крутилкой щит на изи пробивал, как и Арториас когда бафается.
>>3895035 >>3895048 Да играл я с модами. И сурректум, и барбарорум. Начнем с того, что вылетают они даже чаще, чем ванилла. Моды же. Во-вторых, это васянство. Всем войскам добавили столько брони, что бои длятся в полтора раза больше. Ну и моды в принципе для меня делают игру бездушной. Кстати, мод на фикс дипломатии существует?
В замке приютили нищего оборванца, кое-как избежавшего смерти, дали отличную комнату, еды и вино, няша Стефани даже подарила рубашку своего покойного мужа. Взял и украл её драгоценности.
>>3895136 >Lords of fallen Я почему-то всегда думал что это старая игра, в которой типа сражались ангелы, демоны и нежить и тебе нужно было проходить миссии и повышать ранг и становиться круче. Типа стратегии и Теней Мордора.
>>3895136 Упавшие лорды очень так себе, середнячок пиздец. Лучшими клонами душ в плане атмосферы и всего остального получились Dark Maus (но она пиздец короткая) и Salt and Sanctuary.
>>3895046 Хуйня ваши моды на тотал воры, кривая дисбалансная параша от дрочил на графон в первом риме, графон из трёх полигонов и освещения "привет, 90-е".
>>3894064 >и вообще на что ты рассчитывал качая мага крови и боевого мага? Ни на что, просто остальные две специальности не нужны, уже есть оборотень Морриган и целитель Винн. Ну а что до магов крови да, по лору то пиздец страшные, все эти росказни как один МаЛеФиКаР выебал толпу храмовников. Для игрока же тупо стан по площади и контроль одного врага, причем есть аналогичные заклинания в энтропии или духе.
>>3895579 >причем есть аналогичные заклинания в энтропии или духе Ну так блядь у тебя в результате гора контроля, позволяющая не выпускать врага из стана. Пиздец ты тугой.
Ну наконец то. Неделя игры по ~12 часов каждый день, затем неделя отдыха и вот я добил 4й акт. В общем та же первая часть, только больше. Больше локации, больше всяких сайд активностей, сбор коллектблсов, разных пушек, армора, колечек, отдельные второстепенные сюжетные ветки. Про систему Немезиз практические не могу ничего сказать. Уже не помню как там было в первой части, но тут всей этой орочьей жизни не чувствуется, если самому не делать намерено квесты связаны с орками, т.е. те где они дерутся друг с другом, охотятся на живность, устраивают пиры етц. У каждого такого квеста 3 деления, как только они кончаться квест завершится автоматически, кончаются они от того что ты делаешь такие же квесты, мотаешь время в точках фаст тревела (Отдельная кнопка, прости при фаст тревеле время не идет) или выполняешь основные или сайд миссии. А потому если не уделять этому внимание намеренно, то даже и не заметишь. Да время от времени тебя кто нибудь предаст или устроит засаду, но это такое, еще и количество реплик и "характеров" не очень больше, где то к 3й локе они уже начали повторятся. Честно говоря даже с солдатиками в МГС Ви было интереснее играться чем с местными капитанами. Гейпмлей все тот же, добавили парочку новых приемов, но практически ничего не мешает пройти игру 2мя (а потом и только вовремя прожимая блок) кнопками, но опять же не скажу что игра от этого страдает, анимации красивые, орков нарезать приятно. Сюжет вот не очень, основная ветка вообще как то не понятно обрывается Келебримбор придает Талиона, чтоб самому стать владыкой всего, проебывает бой Саурону и засасывается вместе с ним в глаз. И хуле с этого? Если это попытка рассказать ориджин Ока, то тоже как то вялоСам Талион становиться Назгулом и умирает где то за кадром, видимо в конце кинотрилогии Связь со вселенной тоже не однозначная, если ты лютый Толчкок, то тебе даже скорее будет бомбить от всяких пауко-девочек, супер-колец и прочил ретейков Минус-Моргулов.
В общем хорошая игра, на 7.5 справедливо отработала, а если надоел тот же ассассин, но хочется чего то подобного, то и все 8.
>>3895648 > Если это попытка рассказать ориджин Ока, то тоже как то вяло Сам Талион становиться Назгулом и умирает где то за кадром, видимо в конце кинотрилогии Ты точно четвертый акт прошел? Там после него ролик про Талиона и келебримборахуевый
>>3895726 Разве что там какой то ролик после титров (кроме того мужика, который умер во время разработки игры), я их скипнул. Смотрю еще раз на ютубе. Талион сдается и становится назгулом, ребята приносят кольцо и топят его в лаве, башня с глазом взрывается, Талиона убивает и он обретает покой Я что то пропустил, где про Рингмейкера сказано?
>>3895839 Голубой огонек я видел. В концовке ДЛС про тянучку говорится что он освободился и ищет кольцо, и она придет на этот зов. Ну такое, я бы уж точно не сказал что это > ролик про келебримбора И что он охуенно закрывает его арку.
>>3895648 >Неделя игры по ~12 часов каждый день Больной ублюдок. У меня в игровой статистике 22 часа когда прошел игру было написано, все коллектиблы, большая часть сетов, оставались только набеги племен из длс, осады и онлайн челленджи. И то дропнул бы чуть раньше, но решил добить.
>>3895970 Хуй знает как так. Я подчинял всех орков в регионе, потом их посылал шпиенить в крепость (4-6 пит файтов), все сайды все коллектблсы. Я разве что фаст тревелом не пользовался. За 22 часа даже не добраться до вербовки орков как мне кажется.
Блять, я в глаза ебусь или что то не так с картинкой? Как будто апскейл с 720 до 1080 вместо честного фулл хд, такого не было в МВ2. Или это игра настолько хуево сделано
>>3896112 >Я разве что фаст тревелом не пользовался Фаст тревелом пользовался обязательно, да и не режет глаза. Между башнями же, а не сразу к маркеру. Ну и я вербовать орков перед осадой старался только перед самой первой. Потом только нескольких шпионов на верхушку орочьей крепости. На питфайты доставляло смотреть с попкорном в руках где-то полчаса, потом надоело.
>>3896304 >Фаст тревелом пользовался обязательно Да ну, там же карта минуты за 2-3 по диагонали пробегается, если юзать всяки ельфиейски бега и прочих драконов, дальше грузиться до башни в 100 метрах от тебя.
>>3896206 Мв3? Да, там отдельно разрешение экрана и рендеринга сцены. Смотри в адвансед видео. Про 40 фпс конечно проиграл, я на компе 2008 года играл в это и всё было ок в фулашди. На современном железе там вообще должно 90 фпс быть (ограничение по умолчанию) без просадок.
>>3896332 Почему все так удивляются, что киберпидор на каблуках и с жопой в полэкрана нападает на мужчин? И кем нужно быть, чтобы играть за подобных персонажей?
Запускаю такой eternity the last unicorn, а там вообще нет мышки. Совсем. Как в сраном думе первом, нахуй так жить вообще? Игра без мышки, вообще охуеть, даже в сраном меню нету грёбаной мышки, курсор не завезли. И это как-то странно
>>3896351 Да мне нравилась эта тема, играю только чтоб открыть подкрепления из ботов и отыгрывать что мы спецотряд. >>3896334 Я сам хуй знает почему. Намного более сложные, в плане требовательности, игры работали лучше. А уж с таким графином, вообще бред. Нашел на ютубе мол нужно в настройках поставить Натив в графике и тогда все фиксанеться. Лол, мыльцо пропало. Интересно. Фпс все равно 40
>>3896416 >Че я потеряю если перекачусь с 8.1 на 7ку прямо сейчас? Я точно знаю, что чувство вкуса не приобретешь. Только дебилы не пользуются лучшей осью в истории майков - 10.
>>3896504 Зачем ставить на ведьмака моды, затягивающие геймплей? Там как раз нужна кнопка для проматывания боев, пресс икс чтобы кинематографично убить всех утопцев. Отвратная боевка же, отвратная ролевая система, ненужный крафт и лут. Прошел сюжет, заромансил чародейку, пошел дальше.
>>3896528 Ну он не только боевку меняет. Лут полоностью перелелан, автолевел и левелинг убран, записочек там где надо понатыкано. Вот,например, беглого ефрейтора партизана из темерской армии нашел в лагере. Да и трайхардить приятно.
Разовью мысль. Герка - персонаж изначально довольно мерисьюшный. Ему нужна боевка, подчеркивающая это. Как в душах не подойдет, она плохо заточена под бой с несколькими противниками. Лучше всего на мой взгляд было бы развитие идей бетмена, с ритмичным кликаньем, реакцией на действия врага и кутэе. Например для защиты можно увернуться полупируэтом, прикрыться квеном, парировать мечом. Знаки-бомбы-арбалет вместо гаджетов, можно добавить каких-нибудь метательных ножей (во второй части были же) или серебряную цепь из рассказа про стрыгу, подключить фантазию епта.
>>3896568 На это похуй. В играх герка может пойти и в одиночку выкосить ганзу, когда на него нападают сразу десятки бандюганов. Дело доходит до смешного, с мутациями из КиВ знакобилд превращается в буквальный пиздец, кнопку нажал и пятнадцать человек заморозил. А в общем и целом - накачанный суровый мастер меча и немного магии (слишком много магии для пидоров и тян) - долго живет - не болеет - глаза как у кота потому что нитакой как все (что-то уровня фанфиков в которых жирухи всегда выписывают фиолетовые глаза своим аватарам) - все тян его хотят - крутая мужская работа - тусуется с королями и драконами, все его уважают, а кто не уважает - подбирает собственные кишки с пола отрубленными пальцами Бля Герка это пиздец просто сферическая подростковая павер-фантазия в вакууме.
>>3896622 Я нигде не говорил что это что-то плохое. Я прочитал все книги впервые где-то лет пятнадцать назад, неоднократно их перечитывал, прошел все игры дважды. Просто итт почему-то отрицают что герка это паверфентези. Как я могу пройти мимо, когда в интернете кто-то неправ? Я же герой блядь. https://www.youtube.com/watch?v=k41em4dr30g
>>3894532 Хуй его знает что с этой игрой не так, но я крайне не притязательный даже сожрал фар край новый даун и жру 5, но выдержать больше пары часов в ларку не смог. И даже претензии не смогу сформулировать к ней просто клонит спать и хочется выключить нахуй и больше никогда не запускать.
>>3896378 Стоит играть если я не фанат японщины ебаной? Типа когда быстрая ебота на экране с кучей разноцветных эффектов и циферки вылетают когда пиздишь мобов. Вот такое презираю
>>3896759 Быстроя ебота чек, эффекты присутствуют, циферки не вылетают. А так лучший слешер из всех, для тех, кто любит делать сложные комбухи и разнообразие в боевой системе
>>3896629 У игрули помимо аркадности один серьёзный недостаток, унылая карта. Межгородние трассы вообще лепит генератор случайных чисел в зависимости от настроек, но даже сделанные вручную локации (города добавленные в длс) содержат годноты и ламповости столько, что на чайную ложку со всей игры с трудом собрать можно. Сперва удивляешься популярности васянских карт, но потом замечаешь, там и правда душа встречается, в отличие от.
Геймплей медитативный, игра хорошо выполняет роль затычки, лишь бы руль покрутить, а не просто в стену смотреть пуская слюни. И играют люди, сотни, даже тысячи часов. Кому-то заходит, кому-то нет, ну такое.
Лично мне поебать для релакса больше заходит ехать в середине пелотона в какой-нибудь Assetto corsa. Или стратежку без перемотки играть, наблюдать как там человечки и механизмы исполняют задания, тоже вот хочется иногда.
>>3896629 >такое чувство будто на работе ебашишь Поддвачну. Пытался играть, ещё включал радио, чтобы скучно не было, так через час игры я натурально физически уставал, словно ИРЛ вагоны разгружал. А мой батя в это играет по 5+ часов в день, я хуею.
Добил наконец это чудо. Ну и дрисня в плане геймплея. Физика просто пиздец. Дизайн трека создавался макакми без учета дерьмовой физики. Какой мудак вообще омг додуматся сделать грязь из под колес натсолько хуево вылетающей что она перекрывает обзор ПОЛНОСТЬЮ. Иной раз задавался вопросом, а тестировали ли они сами свое поделие перед выпуском или просто "хуяк хуяк и в продакшн". Босс файт просто заставил челюсть выпасть. Такое дерьмо я еще не видывал. Это каким же дауном надо быть чтобы из 14 километрового трека ответсвенным за победу сделать участок в 900 метров, а остальное сделать полностью не зависящим от игрока. Пиздец. Зато пейзажи огонь, игра красивая очень. 3.5-4 из 10 крч.
Играю в Resistance Retribution 2 на ps3 . И что-то ничего не могу понять в местном сюжете. В первый не играл. Графика хорошая , геймплей тоже. Очень удобно с геймпада стрелять. Но правда тема пришельцев уже приелась в шутерах так как я не давно прошел Crisis 2
Бегаю потихонечку по Праге. Это не первое прохождение, а Новая игра+. Давно хотелось побегать сразу прокаченным персонажем, что с самого начала открывает пути выполнения квестов всеми вариантами и даёт возможность облазить всё, что так просто не достать. Надо сказать, что всяких нычек в игре раза в два больше, чем показалось при первом прохождении. Нравится тут обжитая канализация, почти свой мирок под мирком, хотя всё же до полноценного подземного мирка не дотягивает. Развить бы эту тему и, по представлениям, могло бы получиться очень атмосферно.
>>3897033 >1 Блять, вот меня всегда такое в диссонанс вводило. Особенно если ГГ игры это например секретный наемный убийца, о существовании которого никто не должен знать и тут бах, в соседней комнате игра про него. Или вот карточки, прикинь ты с друзьями садишься в покер покидать, а вместо вальтов и королей там твои и их фотки, ну странно же. Я понимаю что это все просто фансервис, но какое то раздражение появляется
>>3897053 Это пасхалочка, которую не так легко обнаружить. Картинка лежала на складе магазина, на дне одного из ящиков, заваленных картонными коробками.
Не дали суки с писечкой скорешится суки, не хочу в бункере с писечкой сидеть хочу с иосифом сидеть с ума сходить. У писечки конечно моделька игровая мягко говоря так себе, но арт в игре няшный вполне. Да и после нового дауна что угодно сойдет за писечку. Пятерка играется после нового дауна словно сначала был аддон, а потом уже сделали полноценную часть. Никакой наркомании с золотыми пушками и противниками, никакой хуйни с дрочевом спирта, захватил аутпост, а его действительно захватывают даже квестики начинают давать. Чем больше аутпостов захватываешь тем больше союзников в регионе, что жутко тешит аутиста внутри. Есть вполне забавные задания и даже немного разнообразия присутствует. После дауна прям охуенно играется.
Прошла пара лет и снова закатился, на этот раз чтобы все ачивки получить. Какая же лампота, эх. В отрочестве любил во втором халф-лайфе аутировать, таскать туда-сюда предметы, иногда даже через половину игры, делать новые тайники и всё такое, и ачивка со шляпой у меня прям флешбеки вызывает. Интересно, доживу ли до момента, когда доделают Зен?
>>3897170 Говорят, что во втором квартале релизнут. Но они уже семь лет говорят "ща, пацаны, ща выпустим, ща Зен будет, ща, подожжите, чуть-чуть осталось", так что я уже не надеюсь. К тому же, я реально могу не дожить, мне осталось-то лет десять.
Обмазался таки модами, на графон, деревья там, текстурачки, машинки, на скрине правда без машин ещё. Накатывал HD скины болванчиков, но что-то оно вылетает, так что будут мыльные бродить
>>3897242 Пиздец, вот это уже совсем какая то васянка по моему, нахуя так уродовать игру то? Она же нормально сохранилась, вполне презентабельный графон, ладно может енбшку накатить, но это..
>>3897270 Ну не, в том виде, в котором она вышла на ПК - она уродлива. А вот если восстановить эффекты типа недоотражений на машинах, накатить цветофильтры с пс2, и прочие радости вроде дальности прорисовки - это пожалуйста.
>>3897319 >, в котором она вышла на ПК - она уродлива Ебать, дядя, 15 лет прошло вообще то, извините что не 4к и без РТХа Но лучше конечно на пс2 играть в 640х480, с дальностью прорисовки в метр и дропами до 15 фпс.
>>3897366 На моих скринах графно нормальное, например. Она уродлива не в техническом плане, а именно в эстетическом, потому что при порте были порезаны эффекты.
Пиздец я себе жопу подпалил, бегаю вокруг замка, убиваю полых и понять не могу, почему не открывается замок, а полые бесконечно ресаются. А их нужно рядом со статуями с чашами убить, пиздец, как я должен был додуматься. Я тупой, конечно, но это пиздец а локация красивая, как и сама игра атмосферна
>>3897637 Как в четверке - типа конец, но если захотят, то придумают плот твист, и все будут опять пиздить демонов. >>3897633 У меня вышло часов 10, играл не спеша, но и не обшаривал все углы.
>>3897637 Не слушай дауна. Сюжет, персонажи, диалоги, музыка, постановка - все сосет жопу. Хорошо получилась только боевка, хотя вне ее ты просто бешаешь ищешь ключи от дверей, как в думе.
Бля, попробовал бладрейн, я уже и забыл, что игры могут быть настолько хуёвыми. Пиздец васянка. Целый час зачищаешь болота, залитые водой, которая тебя дамажет с тремя типами врагов и "освобождаешь" НПЦ с самыми примитивными диалогами. Головоломки примитивные, найди кнопку, принеси акумулятор, разбей стену. Кат-сцены от васяна-стасяновича, сама механика слишком быстрая и очень примитивная, уровни однообразные, музыки нет.
>>3897622 Define нормально. Мне вот на древней пеке с квадратным монитором тоже "нормально" игралось и что теперь, говорить что вот там было заебись, а сейчас говно?
>>3897651 Она ведь реально как работа. Ну то есть та граница между "Вау круто прям как ирл" и "бля как в ирл" пройдена. Лучше уж реально устроиться дальнобоем и гонять фуры по России, так хоть денег заработаешь. А еще там клауд сейвов нет, обидно было проебать свою транспортную империю на пол европы после переустановки игры.
>>3898121 >Лучше уж реально устроиться дальнобоем Очень много рисков, нужны более глубокие познания. Вообще вся суть игр - их безопасность, возможность в любой момент выйти. Моментальная отдача, вознаграждение положительными эмоциями буквально за 20 минут. В реальной жизни ты пять часов будешь залипать на загрузке, ещё час стоять на таможне, а потом лопнет колесо где-то на лесной трассе в усть-перепиздяйске, ведь жадный дядя зажмотил деньги на новые шины, а потом тебя уволят нахуй, а денег на свой грузовик у тебя нет, даже самый побитый стоит минимум 700тысяч. И таких ньюансов еще очень много.
>>3898121 Они бы хоть добавили экшен-режим, с копами, контрабандой сигарет в подушках, гоп-стопом, поломками, угонами. А то совсем.
>>3898162 У меня batya всю жизнь работает. В 90-е было немного конечно напряжно с этими бандами на дорогах, водитель был и швец и жнец и на дуде игрец, сейчас же уже все на европейский манер - водитель только водит и всё, остальное делают другие люди, страховка покрывает любые проблемы.
>>3898191 Так он какой то совсем монотонный. Ладно бы смотреть как твой город развивается в каком нибудь ситискайлайне или анно, но тут то букву W жмешь по часу, разбавляя поворотами. Это хорошая игра чтоб стримить ее, едешь, пиздишь с чатом, нормально. Но просто сидеть и тупить в трассу, это как то не очень. Лучше уж в какую нибудь не напряжную гоночку поиграть, в ф1 там в середине плетона ехать 70 кругов, вот это аутизм.
>>3898199 Ну в ситискайлайне и анно всё таки геймплея намного больше, тут даже сравнивать нельзя. Ну а так да, прикинь много кто любит сидеть и тупить с одной кнопкой, в чём разница с другими играми? Кто-то жмёт 10 кнопок, кто-то одну, суть всё равно одна и та же. Я сам наиграл часов 100 в евротраке, иногда захожу и еду в самую дальнюю точку, очень расслабляет и отвлекает от всего.
>>3898199 Просто у тебя нет потребности ненапряжно аутировать. Люди разные, настроения в разные периоды времени разные. У одних шило в жопе, другие заебались от всего и просто хотят отдохнуть.