Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2
Из анонсов: Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Bloodstained: Ritual of the Night, One Piece: World Seeker, Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>29489347 (OP) 1 Здесь Odin Sphere и Валькирия, но не та (от Namco). 2 Селвария из Valkyria Chronicles, в поддержку участника треда, который очень эмоционально проходит эту игру и трогательно переживает за героиню. 3 Tear из Tales of Abyss, посвящается участнику треда, который сделал великолепные, вдумчивые отчеты по этой игре: https://arhivach.ng/thread/433634/#29465401. Спасибо, анон. Пиши еще! 4 Devil May Cry 5. Скриншот участника треда.
Пишите отчеты, постите скриншоты. Что написали и запостили, то и будет в следующих шапках.
>>29489347 (OP) Сделаю попытку проследить ход мысли ОПа. Не знаю, Валера это или нет - он сам писал, что ОП-пики для него делает некий приспешник. Как мы знаем, Валера в конфе развел идеологический кружок (пруф: https://arhivach.ng/thread/431922/#29381834). Так как Валера - индивид с мистическим сознанием, то кружок, с большой вероятностью, оккультный, продолжающий традиции общества Туле и т.п. Картина являет изображение европейской сакральности в условиях ее культурной оккупации. Герои скандинавских и кельтских мифов окружены еврейской, азиатской (персики внизу) и арабской (музыка) культурами. Мало того, им мешают свои, всякие хиппи-леваки (любимая Валерина тема), которых изображает психоделическая лошадь. Комик санс как шрифт символизирует любительство (кустарность, андеграунд), куда скатились те, кому европейская сакральность еще интересна (Варг, британский зигафолк и т. п., кстати, у Валеры был целый тред посвященный британскому зигафолку, что подтверждает мои слова про его идеалы, пруф: https://arhivach.ng/thread/254040/). В то же время, вареники символизируют Украину, которая единственно подвижна и хочет меняться, но этим утомляет европейскую сакральность даже больше других. Культурная оккупация и гибель европейской сакральности.
В прошлом треде меня почему-то посчитали тролем, но я повторю вопрос. Какие жрпг переведены на симпл инглиш? Знаю только штеинс гейт 0, там даже словосочетаний нет, идельно, даже гуглить слова ненужно.
>>29489569 Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story
А вообще есть у меня одна жрпг, которая мне показалось в своё время такой ламповой, что она невольна растянула улыбку на моём лице, но ест проблема, перевод там не завершён, есть только на первые главы четыре. Если что её название Little Master - Nijiiro no Maseki
>>29489888 +++ Почему нет термина типа "драмоеды"? Я один что ли терпеть не могу всякие интриги, превозмогания, повороты и прочую хрень для детей с синдромом дебила, из которой состоит подавляющее большинство произведений в массовой культуре?
>>29490119 Это совсем другое дело, когда они реальные, как в ХоИ. Не в том смысле что исторические достоверные, а в том смысле что есть миллионы вариантов развития событий в зависимости от действий игрока. Но когда многоходовочка есть только в голове автора который пытается удивить читателя и сымитировать логичность - это не интересно.
>>29490151 > Не в том смысле что исторические достоверные Хотя это ведь тоже прокатит. Реальную историю люблю изучать, потому что, блин, это действительно произошедшие события! Не представляю как выдуманные могут быть такими же интересными. Я вроде бы не придираюсь к мелочам типа смешного интерфейса и принципа действия хакерской программы, но видать именно общий ход событий мое подсознание просто игнорит, зная о том, что это вымысел. Тем более, выдуманный способом который никак не может выдать реалистичный результат, и с манипуляцией читателем, чтоб это скрыть. Вот если бы сюжет произведения основывали на результате некоей симуляции а ведь так работают текстовые летсплей парадоксодрочилен или дварф фортресса, ололо было бы заебись. А в качестве онгоинговой драмы в альтернативу истории - политота слишком токсичное и серьезное дело, чтоб получать фан. Поэтому я предпочитаю следить за спортом. >>29490298 Пусть не парится, опыт все равно не помогает - никакой разницы. Никогда не оставляю подобных замечаний, для меня любой сюжет одинаково конвинсинг. То есть вы не подумайте что я тот чел который придирается к сюжетам, говоря что они не логичные, такого мол в жизни не бывает. Наоборот. Я все спокойно принимаю. Потому что знаю, что ирл и не такое бывает. Ключевое слово - "спокойно". И "и не такое". Да-да, всегда занижают неожиданность и нелогичность, чтоб зрителю верилось! Но на зрителя у которого в мозгу прошита более реалистичная концепция устройства вселенной (с учетом теории вероятности в том числе, например) это имеет обратный эффект, похоже.
>>29490425 Черт, вспомнил, что то что я сейчас нафилософствовал как свою позицию (с утверждением что я ей следую) обратно моей критике итт на одну визуальную новеллу, где я про иронии придрался именно к нереалистичному изображению любви. Фейспалм. Но хоть мне и стыдно - об это совпадении я пишу вам так как это отличный пример интересной ситуации, которыми именно реальность (в т.ч. симулированная) богата! (Двойное попадание в тему!) Ну и вполне естественно ими хочется делиться.
>>29491911 Да в Берсерия же вся с кишкообразными скучными данжами, без карты мира, блеклым саундреком и 10-минутными скитами, которые тебя в сон вгоняют, а уж уебок с этим его WHY IS IT THAT THE BIRDS FLY???? заебал уже к середине игры. That being said, Берсерия - вторая лучшая игра серии, до Абисса она не дотягивает.
Знаете, что я понял? Секрет успеха ронпы в том, что жалость, что погибший персонаж не раскрылся и мог что-то дать сюжету, была всего раз за все три номерные части да, я про третье дело во второй. А это бывает не всегда. Поэтому ронпа кажется такой логичной и законченной.
>>29492044 >жалость, что погибший персонаж не раскрылся и мог что-то дать сюжету, была всего раз за все три номерные части Это потому что в ронпе вообще почти отсутствуют хорошо выписанные персонажи.
А вообще, накидайте мне приключенческих игр с путешествиями, чтобы можно было самому куда угодно ходить (как в Тейлзах до Берсерии), можно было обшаривать всякие сундуки, шкафы и т.д. (как в Тейлзах) и чтобы боевая система была не пошаговой (как в Тейлаз или каком-нибудь ДМС). Из платформ ПС1, ПС2 (не сильно графонистые, а то 2 ядра), ДримКаст, ГеймКьюб, ПК. Из примеров: Tales of Phantasia, Tales of Eternia, Tales of Symphonia, Tales of the Abyss, Tales of Vesperia, Tales of Zestiria, из не японских: Fable: The Lost Chapters.
Так ладно, спасибо, вы меня натолкнули на серию Ys, некоторые вроде даже на пк есть. Это правильный хрон. порядок?
1) Ys Origin 2) Ys I & II Chronicles 3) Ys: The Oath of Felghana 4) Ys: Memories of Celceta 5) Ys V: Kefin, The Lost City of Sand 6) Ys VI: The Ark of Napishtim 7) Ys Seven 8) Ys VIII: Lacrimosa of DANA
1, 2 и 8 игры точно на пека есть. Остальные пока не чекал. Лакримоса у меня не пойдет походу.
Играл кто-нить уже в эту тему? Пока норм вроде, слегонца поудобнее омега квинтета. И спрайты забавно анимированны: 2д, но время-от-времени чуть-чуть поворачиваются будто бы по третьей оси, создают более живое впечатление.
>29489197 Хочу что-то такое, спрайтовое такое, пиксельное, но ламповое. Квинтессенция всех этих игр. Чтобы после нее не играть в другие. dragon quest 5
Закончил рут А, не понял практически нихуя. То есть да, спасибо что озвучили и без того очевидный факт, что систему утахиме Зеро создала, и теперь как Тарас Бульба идет убивать свое порождение, но это только еще больше вопросов вызывает. Ну да, количество голубей в финальной сцене намекает, что апостолов в разных временных линиях было уже немалым, и события проходят не в первый раз, но это опять же генерирует массу вопросов. Могу разве что предположить, что та девочка с голубями после титров - исходная личность Зеро до разделения души, но не факт. Удачи жителям этого мира в поклонении культу с членодевкой во главе.
>>29493976 Не Зеро, а цветок. Зеро попыталась выпилиться после заражения, но цветок запилил бэкапы из-за этого. А что за девка-то? Если ты про ту в миниюбке, то это не Зеро. Кстати, ни одна концовка прямо не ведет к первой игре.
Посмотрел геймплей Секиро. Окружение сделано красиво, анимации у врагов хорошие. Но вот сам герой выглядит слишком аркадным. Все его анимации не понравились. Да и кажется, что геймплей заебет еще до конца игры. Что думаете об игре? Внимания она точно стоит.
>>29493957 Как бумер всегда подёргиваюсь от таких картинок. Какое-то вещеблядство без задач, плюшкинство. Герои 3 - да, хорошая стратегия. Масяня пойдёт как феномен. В остальном - что-то уровня коллекции носков деда.
>>29494086 При чем тут плюшкинство вообще? Это же просто вещи, с которыми ассоциируются дети 90х, это не значит что ты должен с кэпсами в кармане ходить, а в письменном столе иметь коллекцию пластин из трансформаторов.
>>29490298 Очень мило, но достоин ли человек, который в личной жизни не смог минимального успеха достичь, писать произведения и продавать их на всеобщее обозрение? Причем там "очень положительные", хоть одна телка и почуяла подвох. Медией воспитываются с детства неудачники, а сами когда начинают писать даже не пытаются вырваться из порочного круга.
>>29494035 Совсем же разные игры, одно слешер, другое экшен-проходняк. В дмс треде до выхода пятерки вообще сидели одни аутисты, которые додрочили 4ку наизусть просто. Просто представь, что человек играет сотни часов в этот blood palace, все более изощрённо выстраивая комбо, или быстрее проходя, или даже не касаясь земли весь бой.
>>29492919 Блин, читай внимательно, я про оп-пост. Второй пост это объяснение картинок на нём. И во втором посте, и в оп-посте одна и та же девочка из тейлсов, просто на разных артах. А во втором посте объясняется, кто на первом, т. е. ты спросил, что это за девочка, указав на пост, где м написано это. Такой вот парадокс. Это Tear из Abyss.
>>29495061 А я понял иначе. Мне показалось, последние слова он писал с сарказмом, мол, в следующей новелле его ГГ выбросят на мороз, потому что опыт быть отверженным у него есть.
>>29495133 Да нет, про следующую новеллу там ничего не написано. Он просто написал, что у него много опыта отказов и что в следующий раз он будет стараться лучше (написать убедительную историю).
>>29495749 О ужас, что они там сделали в очередной раз? Прикрыли купальник какой-то тянке персонажу? Как без этого играть. Я не перенесу такого "ножа в спину" от Спайков. Хороним игру.
>>29495762 Да, так даже справедливее, начиная с 3 части.
>>29495802 >дядя выбирает на что мне можно смотреть, а на что нельзя, а я еще и плачу за это деньги, как круто и почему кто-то может быть против? Пиздец, тебе самому не противно быть таким кyколдом?
>>29495824 >персона 5 >дейтсим совсем заебал Там же кроме училочки и докторши нету нормальных тянок. Кого вы там дейтисимете??? Все тянки из пати так себе, некоторые просто содраны из прошлых частей.
>>29495928 >н-ну если не вырезали всех сюжетных персонажей, то это нормально Пиздец, тебе наверно если в магазине в ебало плюнут, ты тоже заплатишь деньги, утрешься и пойдешь дальше, продукты ведь не испортились от этого.
>>29495891 >Там же кроме училочки и докторши нету нормальных тянок. Мне еще Макото понравилась >некоторые просто содраны из прошлых частей. Не играл. Значит для меня они оригинальны.
>>29496000 Что вырезали в интернете найдешь. Для меня важно, потому что это неуважение ко мне как к покупателю, что какая-то чушка решает на что мне можно смотреть, а на что нельзя.
>>29495979 возможно боевая система в покемонах продвинутее чем в персоне или смт, мне честно поебать что там лучше на мой вкус что то говно что другое, но блять нельзя говорить что персона это покемоны. ты же не говоришь рим это закос под москву
Рецензия отчёт обзор как хотите на Devil May Cry 5. В треде мелькал только один, и то негативный отзыв, который все пропустили, а я, пожалуй, оставлю свой.
Сперва хочется поблагодарить Capcom за охуенную серию игр и не менее отличный сиквел. 11 лет не были пустым ожиданием и фанаты получили, что хотели. Игра вышла отличная хоть и не без своих изъянов. Начнём пожалуй с подачи сюжета. Он теперь преподносится с трёх сторон одновременно, а не как в прошлой части "Сначала ветка Неро, потом бэкаемся назад и проходим тоже самое за Данте". Хотя нас кидают на месяц назад пару раз, но этадругое. Три персонажа не могут не радовать, за каждым интересно следить, у каждого есть своя изюминка. Хоть V многим не нравился внешне по трейлеру, позже начинаешь видеть в нём некий шарм. Мне он даже нравится больше, чем пацан. Неро остался курейзи мальчиком, Данте курейзи батей и V предстаёт как курейзи поэт-дрессировщик. Сама стори не короткая, но и не растянутая, успевают всё показать: прошлое, настоящее и недалёкое будущее. В катсценах сделали упор на кинцо, но это отнюдь не плохо. К сожалению, дамы в сюжете почти не фигурируют, всё внимание женской стороны сосредоточено на Нико, тоже в своей степени курейзи леди. Боссы здесь тоже восхищения не вызывают, в стиле старого дмк остался только Голиаф, Мальфас да и пожалуй сам Верг. Сценарию дмк отдаю твёрдую 3. Перейдём к лвл-дизайну. На первый взгляд всё плохо. Но это после впечатления от последних уровней. На самом деле уровни прорисованы на высоте, что город, что Клипот (то большое демоническое дерево) выглядят супер. Первые миссии это непередаваемая завораживающая атмосфера, а во второй половине игры художникам просто не дали где развернуться, но они сделали всё что могли. Тем кто сомневается, советую перепройти. Ставлю 4. Дальше музыкальная пауза составляющая. Тут много говорить не надо, многие слышали главные треки ещё до релиза, включая финальный. Считаю, что здесь разработчики угодили всем. Тема Неро - бодрый приятный электроник-рок, который очень горячо приняли фанаты. Тема Данте уже потяжелее, но всё-таки хорошо заходит под резню демонов мотоциклами. Тема V - что-то на уровне андерграунд панк-рока. И к ней не остаёшься равнодушным. А финальный трек по своему хорош, трогает до глубины души. Эдвардсы постарались на славу, респект. Музыка - 5/5. Геймплей. То, чем славится дмк. Ведь именно он занимает звание лучшего слэшера планеты. Соперничает с ним только God of War и сестрица- Байонетта. Боёвку почти не изменили со времён четвёрки. Хоть у Неро добавилось немало приёмов с помощью новых рук. Хочешь летай на ракетах, хочешь пронзай демона своим буром, можешь отхлестать плохих чертяк своим хлыстом и так далее. Увеличили тайминги, теперь заряжать Королеву стало проще. У Данте стандартный набор Ребеллион и перчатки. Если вторые так и останутся не тронутыми, то первый он модифицирует на протяжении всей игры. По ходу находим самое драйвовое оружие - мотоцикл, на котором и покататься можно! Хотя большую часть времени, он будет разделён на две части. Каждой руке по колесу! Ну и завершает набор шляпа. Если вы думаете как же мне насобирать 9 миллионов орбов только, чтобы открыть экс-таунты, придётся обратиться к ней. Это чудо пусть и стреляет вашими орбами, но и обратно приносит в разы больше. У Данте тоже тайминги пофиксили и на роял гварде можно пройти почти всю игру (по крайней мере на Devil Hunter'e) Я боялся, что же будет с геймплеем за V. Журналисты плохо за него играли и казалось, что будешь стоять всё время в стороне. Но прилично раскачавшись всё становится очень динамично, гром во все стороны от Грифона, Шипы по всем врагам от кошечьки, а сидеть на Кошмаре, который вертится в замесе так вообще одно удовольствие. Заслуженная 5 уходит в пользу геймплея. Графика. Запускал на средних 1080p 60fps и полностью доволен. Катсцены приятные на вид, что безумные схлёстывания мечей, что слоу-мо, всё смотрится потрясно. Модельки персонажей смотрятся непривычно, но это я просто не адаптировался к современным играм. По графониу слишком много не распишешь, ставлю 5. В итоге получаем 4,4/5, 8,8/10, 88/100. Так и оценили сей шедевр наши критики, тот случай когда оценки игроков не сильно отличаются от оценок издательств. На десятку капкомы не вытянули и я не стал завышать. Тем не менее, это единственное, что я ждал. Для меня это игра года. Реиграбельность у DMC очень высокая, за что можно ещё накинуть пару баллов, мало тайтлов может таким похвастаться. Пойди попробуй пройти все режимы на S ранк. Да ещё и 3 блади паласа. В общем, игра заслуживает внимания, покупки и перепрохождения. Рекомендую всем любителям драйвового экшона. Ну и на этом всё. Адьос, девил хантеры.
>>29496047 >что какая-то чушка решает на что мне можно смотреть, а на что нельзя. Просто интересно, как ты живешь с такими убеждениями, фильмы смотришь, музыку слушаешь в игры играешь, поглощаешь медиаконтент одним словом. Ведь у режисера, композитора, девелопера свои взгляды на видение их продукта, и это они решают что ты будешь смотреть, а что нет. И скажем тебе не понравилась маленькая деталь в их продукте, но сам продукт в целом хороший и тебе зашел, скажи, ты побежишь с визгами что %продуктнейм% говно и требованием вернуть деньги? Нет конечно, это не так работает. Так что воля твоя, не голосуй рублем за игру, но утверждать что игра говно только потому что тебе не понравилась маленькая деталь в ней, или из-за отношения разработчиков к потребителю да кого это ебет вообще, ведь важен сам продукт это как минимум глупо. Да и вообще >>29496047 >Что вырезали в интернете найдешь То есть ты даже не знаешь сабжа а разводишь срач ради срача? Я теперь думаю ты даже игры от Спайков не играл.
>>29496309 >Ведь у режисера, композитора, девелопера свои взгляды на видение их продукта Отличная подмена понятий, братан. Если бы девелопер выбрал сделать свою игру без определенных сцен, то вопросов никаких, если уже потом локализаторы решили определенные сцены вырезать, то проблемы уже есть. > И скажем тебе не понравилась маленькая деталь в их продукте, но сам продукт в целом хороший и тебе зашел, скажи, ты побежишь с визгами что %продуктнейм% говно и требованием вернуть деньги? Еще одна подмена понятий. Я никогда не буду визжать и просить вернуть деньги за уже пройденную игру, даже если она будет полным говнищем, потому что я ее сам выбрал и прошел. Тут речь идет вообще о еще не вышедшей игре. Че ты за хуйню несешь? >но утверждать что игра говно Где я это утверждал? >да кого это ебет вообще, ведь важен сам продукт Если продавец при продаже своего продукта будет плевать в твое ебало, то ты все равно будешь возвращаться и платить ему свои деньги снова? Качество продукта при этом никак не портится. Ну если да, то ты кyколд, прими мои поздравления. >То есть ты даже не знаешь сабжа а разводишь срач ради срача? В отличие от тебя я как раз сабж знаю, а вот ты зачем-то полез в срач ради срача не зная сабжа. Ты решил сам себя разъебывать своими же аргументами? Ну у тебя неплохо получается, продолжай в том же духе. >Я теперь думаю ты даже игры от Спайков не играл. Думать это не твой конек, я уже понял.
>>29496441 >>29496447 >WTF WHY DID I WASTE MY MONEY ON THE PS4 AND NOW IT'S ON PC?! >It should never be on pc. It should always stay on the PlayStation consoles like always..
>>29496534 Говно твоя нептуния. Пытался играть по твоему совету, не выдержал и получаса из-за этих перенасыщенных ярких тонов, скучнейших артов и отвратительного пищащего голоса гг. Зато вот в тоху недавно наконец-то решился поиграть, и всю ночь просидел в 9 части. Это просто божественно, сразу сука душу видно и отношение автора к людям, а не твое фансервисное говно.
>>29496750 Говно твой Колд Стил 1. Пытался играть по твоему совету, не выдержал и получаса из-за этих перенасыщенных ярких тонов, скучнейших артов и отвратительного пищащего голоса гг. Зато вот в ис недавно наконец-то решился поиграть, и всю ночь просидел в 8 части. Это просто божественно, сразу сука душу видно и отношение автора к людям, а не твое фансервисное говно.
>>29496416 Говно твоя данганронпа. Пытался играть по твоему совету, не выдержал и получаса из-за этих перенасыщенных ярких тонов, скучнейших артов и отвратительного пищащего голоса гг. Зато вот в Ace Attorney недавно наконец-то решился поиграть, и всю ночь просидел в 6 части. Это просто божественно, сразу сука душу видно и отношение автора к людям, а не твое фансервисное говно.
Окей, мне не очень хотелось возвращаться к Персоне, ибо то, как оно лимитировало веселье, меня удручало. Однако я решил, а хули бы и нет. И в этот раз всё пошло как по маспу.
Мне удалось добежать до первого тупика в тартарусе и в одно рыло затащить монстра на 14-ом этаже. Вообще было довольно весело, превозмогание уровня «Кровавых воронов» против оркоты из заставки первого Дова. Дело в том, что Жунпей заболел, поэтому пришлось бежать только вместе с Юкари, но она не подвела. Первым делом мы расправились с тройкой перчаток, которые в прошлый раз вызвали у меня ярость, но как оказалось, они были слабы против физических приёмов. И даже не смотря на слабость Юкари к молнии (которую нужно было блядь перекрыть резиновыми сапогами, но я опять забыл их экипировать) мы затащили. Дальше нам предоставили быстрый выход на каждом следующем этаже, но я решил, раз дали возможность буду гриндить, пока не устану. И так вот мы добрались до «сильного монстра» на 14 этаже. Я решил, что прочекаю его резисты в тренировочном бою, и ещё подумал «Пиздос сколько хп, надо будет втроём вернуться». Однако и тут я затащил, Юкари правда упала из-за уязвимости к молнии. Но к своему удивлению у меня получилось его добить, спасибо 3-ём зио камням и запашистой бурде, которой я лечился. После этого мы обнаружили, что выход дальше был заблокирован, а в чемодане рядом лежали какие-то документы.
Вернувшись на первый этаж, я обнаружил, что команде восстановили хп и ману и поэтому погриндил ещё немного, пока у команды снова не возник статус «устали». Ну, окей, вернёмся в школу, Митсуру предупредила нас, что иногда она не будет как обычно находиться в главном зале общежития, и в такие дни нам нужно будет исследовать тартарус. После этого гг снова пошёл к доктору, так как за ночь умудрился простудиться, доктор опять напоил нас каким-то чифирём, но по крайней мере за это дают буст к «смелости». После окончания уроков Кенджи опять предложил заглянуть в лапшичную. Вообще… я вроде как в Кендо клуб записался и надо бы приличия ради зайти туда хотя бы пару раз. В любом случае Кенджи подавал признаки не очень хорошего состояния духовного покоя. Нам об этом игра намекнула, сам я такое в упор разглядывать не буду. В один момент он весь счастливый и говорит о том, как собирается подкатить шары к некой мисс Каноу, которая преподаёт этику в 12-ом классе. В другой момент у него включается подростковый эджлорд, который говорит, что ему жить надоело. Так-то я понимаю, для школоты это вполне обычное поведение, вот только что-то не даёт мне покоя. В любом случае на этом пока всё.
>>29496924 Говно твоя Калигула. Пытался играть по твоему совету, не выдержал и получаса из-за этих блеклых серых тонов, скучнейших артов и отвратительного пищащего голоса гг. Зато вот в Персону недавно наконец-то решился поиграть, и всю ночь просидел в 5 части. Это просто божественно, сразу сука душу видно и отношение автора к людям, а не твое фансервисное говно.
Должен признать, что на скринах Калигула выглядит стильно. Визуально большой закс под пятую персону, и не только в стиле, но и будто бы в движке — такие же тени, блики и т. п. Надеюсь, понимаете, о чем я.
Может, там еще сюжет нормальный будет? Я читал, многие ругали его в пятой персоне. Может, в Калигуле он неожиданно будет лучше?
>>29497092 >Визуально большой закс под пятую персону Вообще непохоже, в Калигуле какой-то минимализм, стерильность, блеклые цвета, а в Персоне все в основном на контрасте красного и черного построено. И интерфейс в Калигуле прилизанный как будто презентацию в пауэр пойнте смотришь, а в Персоне наоборот он намеренно хаотичным сделан.
>>29497140 Играется как Ис, только с некоторыми отличиями, которые потом в Токио Занаду перенесли: переключение между разными персонажами и ранги за прохождение подземелий и боссов. Еще там необычная система получения экспы, ты ее получаешь когда ешь хилки. Фишка в том, что если собрать 10 хилок одного типа, то в городе их можно обменять на улучшенную хилку, которая дает тебе намного больше экспы чем если бы ты съел эти 10 хилок по отдельности, то есть чем ты экономней будешь в хилках, тем быстрее будешь качаться.
>>29497517 >>29497525 Ну реально же толсто. Купите в ГОГе и накатите купальники с торрента, в чем проблема? И эти люди поносят Токио Кзанаду, хотя там есть купальники.
>>29496924 Выжимка из рецензий: >This gamified social world is another aspect, along with the stylish and Goth-ier side of the visual flair, that makes Caligula feel similar to the Persona series. There's also the little fact that the music was written by former Megami Tensei series composer Tsukasa Masuko and the story written by Persona veteran Tadashi Satomi. Considering the lack of any Persona anything on PC, Caligula Effect feels like a close bargain. Тремя словами: персона для бедных. А вот из негативного: >The original Caligula Effect was released for the PSV back in 2016 and was not received well, earning a Metacritic average of 58/100. Что уже настораживает, но дальше он пишет что типо это полный ремейк той игры и разрабы пытались исправить ошибки .Но всё равно на мой взгляд сколько гравий не полируй, алмаз из него не получится.
>>29497587 >>The original Caligula Effect was released for the PSV back in 2016 and was not received well, earning a Metacritic average of 58/100. Потому что даже на хакнутой и разогнаной вите там было лагающее говнище а не игра.
Про вторую часть могу пояснить. Это игруля с довольной простой историей, но очень душевной и полной юмора и фана. С обаятельными персонажами и уютными маленьким мирком. Даже NPC в городке тамошнем все уникальные и забавные весьма. ГГ даже не сильно бесит, что я редко в играх вижу. А его подруга магичка так вообще няша и клёвая. Да что там, один из злодеев - сраный кот с упоротым голосом. Геймплей же ну норм в лучшем случае. Есть ГГ для ближнего боя и магичка для дальнего, между ними переключаешься по необходимости. Магичка, правда, поначалу без магии считай, которую ещё надо вернуть. Качаешься при помощи еды, а не победой над монстрами. По структуре данжи и них наполнение так себе по большей части, но почти в каждом есть какие свои фичи и задачки опциональные, некоторые их которых могут быть весьма тяжкими. Боссы же простые, но весьма неплохи, как минимум разные все и со своими приколами. Ещё есть куча опционалки разного качества, из которой круче всего арена, финальный босс которой очень внезапен и угарен. И да, музыка как всегда хорошая.
Мне лично игра понравилась. Не без проблем, не шедевр явно, но во время её прохождения испытал много приятной ностальгии. Есть в ней что-то такое, что ощущал когда проходил JRPG ещё на соньке первой. После этого тяжко смотреть на те же Токио Занаду и Наюту, многое перенявшее от неё, но куда более пресные в плане мира и персонажей. Разве что в Наюте геймплей лучше.
>>29497632 >Так если DX11 видяха не поддерживает не запустишь же? или нет? Я тебе больше скажу, даже те видюхи которые поддерживают DX11 могут не запустить игру на UE4, в частности радеоны на терраскейл архитектуре.
>>29497942 Я завтра попробую, хз запуститься или нет. Вроде с виты игра и не должна особо требовательной быть. Я погуглил и вроде можно попробовать прописать -d3d10 и типо теоретически может запуститься
>>29497651 >После этого тяжко смотреть на те же Токио Занаду и Наюту, многое перенявшее от неё, но куда более пресные в плане мира и персонажей. Да что там мир и персонажи, в этой игре даже левелдизайн лучше чем в Занаду, лол. И это при том что он здесь вообще без изысков.
>>29497282 Cтриптизерш ебал Донте. Так что о cекcyальной жизни Данте информации нет, наcколько я знаю. Правда, я не читал мангy и ранобе по четверке и пятерке. Mожет, там еcть информация на этот cчет.
>>29467846 Но ведь pаканист - это такой кастpиpованный инквизитоp без pp и выживаемости. Его есть смысл бpать только под эфиpного спеллбиндеpа, во всеx пpочиx комбинацияx он сосет у инква.
>>29494086 При чeм тут плюшкинство вообщe? Это жe просто вeщи, с которыми ассоциируются дeти 90x, это нe значит что ты должeн с кэпсами в карманe xодить, а в письмeнном столe имeть коллeкцию пластин из трансформаторов.
>>29410552 Taк это пpоблемы интеpфейca, к движку не имеющaя отношения. Интеpфейc - это нaдcтpойкa нaд движком. У леcты интеpфейc нa флэше нaпиcaн, дa еще поcтоянно cинxpонизиpуетcя c cеpвеpом по кaждой мелочи типa нaвешивaния флaжков.
>>29387766 Потpатить полтоpа pyбля чтобы сосать по кд y десяточек единственной восьмеpкой в жопе списка, да еще и на коpабляx-кастpатаx, нy это сомнительное вложение сpедств, я спешy сказать.
>>29494191 ну пoлистaй егo фейсбук я не прo кaкие-тo oпределенные убеждения егo или прoчее.
прoстo сaмo егo пoведение чуднO, метрoшники всё тaки пo мирoвым стaндaртaм стaндaртны (встречи с прессoй, глухoвский этoт бaлaкaет нaлевo и нaпрaвo, тo фильм тo сериaл - пoстoяннo шумят кoрoче, издaтели и прoчее. всё кaк принятo) и григoрян рaссуждaет o пoедaнии сoбaк и пoкупaет зaпaрoжец для тoгo чтoбы пoстaвить в негo движoк oт пoрше.
>>29497112 Большой Бен в ванили говно ебаное. Дpобовик збс пpотив монстpоты, но после отключения Выжигателя можно выкидывать и идти только с автоматическим оpyжием.
>>29442108 Коpоче опытным путём cделал неcколько выводов. Попpавьте еcли что не так. Закинул тpи одинаковыx каpты в cлоты и только поcле этого показатель каpт выpоc c 0% до 1%. Оxуенно. Пpокачал одну каpту из тpёx до 3x здёзд - pазницы нет. Bынул одну каpту из cлота - тоже pазницы нет. B бою pазница тоже не ощущаетcя абcолютно. Поxоду доcтаточно пpоcто pаз вcтавить тpи каpты, а потом оcтавить одну пpокачанную - ничего не меняетcя. Зато заcунув одну каpту в гоpшок, навык poison pot (кидает гоpшок c ядом) cтал дpугим - cтpуи яда начали пpицельно xеpачить ближайшиx монcтpов когда гоpшок pазбиваетcя о землю. Bот только уpона не пpиноcят, лол. Bозможно cнимают какие-нибудь показатели, ведь потом видно что вокpуг монcтpа ядовитая ауpа, но данныx нет и нигде не напиcано. Bынул каpту из гоpшка - cтало появлятьcя cообщение что мол каpты нет, но навык пpодолжает дейcтвовать! Метательный гоpшок вcё ещё апгpейжен. На дpугиx навыкаx pазницы c каpтой не видно. Купил дpугую каpту - тепеpь гоpшок xуяpит такие облака яда, что за ними монcтpов не видно, но cтpуи яда тепеpь не cамонаводящиеcя, а пpоcто накpывают площадь поблизоcти. Коpоче каpта pаботает только для навыка метания гоpшка и cамый пpикол что её можно пpоcто один pаз вcтавить, а потом выкинуть - навык оcтанетcя апгpейженым. Навеpное потом пофикcят. Надо будет дpугие каpты ещё попpобовать в гоpшок повcтавлять, но уж больно каpты наcекомыx доpогие, а иные туда не вcтавить.
>>29347908 Я тожe на фeдe и тожe аpчep (джва). Mогу подогнать чо-нить. Пpоcадки будут только в гоpодаx, когда в онлайнe много людeй. Поэтому cтаpайcя заканчивать игpу нe в гуcтонаceлённой мecтноcти. Юзай Оpшу вмecто Клаипeдии, к пpимepу, ну и ecтecтвeнно выбиpай каналы гдe мало людeй пpи заxодe в игpу. Ecть такой баг такая фича, что ecли гоpод нe подгpузилcя c пepвого pаза пpавильно, то в большинcтвe cлучаeв пpиxодитcя пepeзапуcкать игpу, что вecьма напpягат. Поэтому выбиpаeшь cамый cвободный канал из вcex и коннeктишьcя. Законeктилcя ноpм - тогда ужe можeшь каналы помeнять на дpугиe. Бываeт большиe гоpода гpузятcя минуты по джвe-тpи, я ужe пpивык. Но в оcтальныx локацияx такого почти нe бываeт, так что нe пepeживай.
Трэйлс ин зе скай поддерживает моды? Хочу поменять Оливье на Понасенкова и проигрывать каждый раз как ненормальный при его появлении. Пока приходится всё в голове заменять.
Диссидия весёлая, но японцы конечно не могли не обосраться. Игра ф2п где ты нихуя не можешь купить, всё за реальные деньги. Неужели нельзя было сделать валюту на которую за задротство можно взять парочку персонажей, мне бы хватило.
>>29496711 >перенасыщенных ярких тонов, скучнейших артов и отвратительного пищащего голоса гг >ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД Молодой человек, вы тредом ошиблись. Все, что вы перечислили, есть отличительная черта аниме как стиля.
>>29494086 Истину глаголишь. Ностальгия очень тупое чувство. Хорошо тогда было? Может, кому-то и да, но мне нет. Очевидно, что сейчас все лучше. Ностальгировать по интернету по диал-апу, глючащей без обновлений аське, софту на дисках с вирусами, за которыми надо топать ножками в магазин и и т. п. могут только какие-то отбитые склеротики. Совсем память растеряли с годами? У меня вот память хорошая.
А вот — реальный артефакт того времени, рецензия на Final Fanatasy VIII в «Игромании». >Про Action-RPG слыхал? Да-да, парень, это такие смешные игрульки, где по экрану бегают маленькие гномики и месятся со всякой нечистью. Угу – пережиток прошлого и все такое. Тяжкое наследие приставок. Играбельность нулевая. Правильно говоришь – детские игрушки. Конечно же, не выдерживают никакой конкуренции в сравнении с нормальными RPG вроде Beholder и Baldur’s Gate. Про Final Fantasy знаешь? Что, ни ухом, ни носом? Ну и правильно, не нужна она тебе. Зачем время зря тратить? Что? Купить хочешь? На пяти-то компактах? А тебе оно надо? Попробовать хочешь? Мой тебе совет – не пробуй. Почему? Потому что, ексель-моксель, и все такое... Пропадешь ты в этой игре. Забудешь про Baldur’s Gate, про всю свою ненависть к приставкам – маму родную забудешь! Не надо в нее играть – рискованно. Да, хвалебная, стебется над хейтерами. Хотя, как по мне, звучит как оправдание. И это вся рецензия (там был раздел мини-рецензий) — то есть, ничего по геймплею или сюжету, все место ушло только на оправдания эти.
Одно из решений со стимофорумов всё-таки помогло избавиться от статтеров (порт на пека наиотвратительнейший у игры), продолжаю играть. Что в игре есть уже: -здоровая локация слеш открытый мир, скрин 1, перемещается по которому персонаж быстро. хорошее, годное продолжение идеи здоровых локаций из omega quintet -в открытом мире (камера меняется в зависимости от места, не оче удобно, есть потенциал) есть входы в "данжи", обычные небольшие такие (с несколькими уровнями и всё равно довольно просторные) локации с обычной камерой со спины -странно выглядящее оружие, похожее на годитеровское, только пушки ещё больше моделек персонажей по-моему -ну мобцы как обычно, хотя пока не вижу реюза моделек из других игр -странная стартовая камера в бою: она смотрит не на поле битвы или врагов, а на готового к действию персонажа. и только когда идёт действие, то показывает бой нормально лол -автобой. да, жмёшь кнопачку и персонажи дерутся самостоятельно, команды выбирать не нужно, иногда давая возможность нажатием кнопачки провести блок или - all-out атаку, в которой персонажи заднего ряда (не принимающие активного участия в бою) вместе атакуют одного\всех мобов и если бой заканчивается после этого то - совместный экран победы, скрин 2, четыре персонажа, а не один, т.к. они вместе нанесли последний удар в бою воооооот Кстати, посоны со стимофорумов сетуют на производительность и говорят что это очень печально потому что игра возможно самая глубокая IF'овская рпг на данный момент. на днюху себе приобрёл геймпад от 360, придрачиваюсь к нему, ммм
>>29499910 Если что, к автору рецензии вопросов нет, она написана очень талантливо и красиво. Просто говорит за публику того времени и ее зашоренность. Я бы не хотел очутиться снова в 90х, чтобы на меня с моими увлечениями смотрели как на отщепенца.
>>29499872 Нихера подобного. Я уже немало японщины переиграл, и нигде не было таких отличительных блевотных черт. >>29499784 Говноед, ты? Как можно такой ужас советовать людям.
>>29499973 > Говноед, ты? Как можно такой ужас советовать людям. Так я то смог оценит нептунияшедевр. А ты можешь дальше жрать говно, которое и рядом не стояло с ней.
>>29500210 Да не, дед. Все нормально было, ты все верно помнишь. CD-образ по диал-апу выкачивать неделю это норма, зашибись, вот бы это время вернуть. Не то, чтоб прямо сейчас можно любой аниме-сериал в онлайне смотреть. Кому оно надо? Масяня наше все.
>>29500228 Ух, какой ужас, нельзя было аниме-сериалы в онлайне посмотреть. Чудовищное время было, не поспоришь. Ну это надо совсем уж какое-то печальное детство/юношество иметь, чтобы по нему не ностальгировать. Что же у тебя ни школьных приятелей не было, ни первой любви? Все сидел целый день перед диал-ап модемом и CD-образы выкачивал?
>>29500241 Любовь, если она настоящая, и друзья, если настоящие, должны были с тобой остаться. Если остались, зачем по этому ностальгировать? А если нет, то и не твои были.
Ох ебать какая Калигула годнота. Простор для аутизма со всякими друзьями и т.д. Я так понял любого НПС можно брать с собой потом будет. Не понятно только как оно игралось без имаджинари. Там весь гейплей ведь в контре противника.
>>29500241 >Ух, какой ужас, нельзя было аниме-сериалы в онлайне посмотреть. Чудовищное время было, не поспоришь Я смотрел полухентай(до сих пор не нашёл этих тайтлов) на кассетах вечером и сейлор мун с утра.
>>29500525 Она на вите плохо работала при паршивом графоне. И да, я не форсил ее, просто напоминал, что выходит крупная игра. Я хотел, чтобы НИСам занесли.
>>29501192 Спасибо. Знаете чего нет в стиме? Поиска игр по требуемому месту на диске. Можно бы было поискать самые здоровенные игры на рпгмейкере и попробовать их, не отвлекаясь на мелочёвку. Больше размер игры -> больше контента в ней.
>>29501572 Лол нет. Я видел какую-то игру на мейкере из разряда «моя первая игра», где в комментах жаловались, что она весит дохуиллион гигабайт. Это просто автор не оптимизировал ее. Так что, лол, не все так однозначно.
>>29503587 Не понял. Я аниме это не видел и только сейчас узнал, что есть аниме. Мне нужна похожая игра, что бы хоть как то почувствовать себя счастливым и кому то нужным.
Короче запустил Caligula Effect на два ядра/4 гига ddr2/затычка без DX11 типичном игровом пука и после небольшого пердолинга даже силки смус 30 фпс с редкими просадками до 14 получил. Хоть игра и требует Directx 11, но сама переводит в 10 без дополнительных телодвижений. В игре все настойки на минимум ничё особо не дают, да и их там особо нету. Нужно в GameUserSettings.ini редачить конфиг по гайду https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Performance/Scalability/ScalabilityReference На моём ведре можно и 60 фпс выжить, но с понижением рендера и будет мыльно (см последний скрин) Если не выёбываться, то играть можно. В персону 5 на эмулях так же играют. Сама игра явно 2 и 3 персоной вдохновлена, а не каловыми 4 и 5, что хорошо. Музыка топ, тяночки из известных аниме под копирку (узнали Хачикуджи Майои и Коко Кагу?) Боёвка топ и очень комплексная с дохуя вариациями и тактическими подходами, но на сложности ниже чем предыдущей до максимальной очень легко. Врагов не такое разнообразие как в СМТ, а катсцены простенькие. Основная тема игры эскапизм против принятия собственного я.
>>29504764 Меня немного удивляет, как ты можешь положительно отзываться о третьей и негативно о четвёртой. В четвёрке ты хотя бы не за рохлика играешь, который каждые десять боев складывается от переутомления.
>>29505303 >четвёрке ты хотя бы не за рохлика играешь, который каждые десять боев складывается от переутомления. Если что, то в 3 это было плюсом и являлось частью тайм менеджмента. Ты берёшь на себя риск продолжить исследование тартара или проебать самочувствие и время на ивенты. В 4 же этот момент просрали как и много других. Можно вообще было бесконечно маной спамить если Лису из храма прокачал и никакого челенжа из-за этого соответственно.
>>29505078 Ща пытаюсь заставить себя допройти. На хераклесе сейчас. Что-то так в падлу бегать кнопки нажимать, вот нахуй было это добавлять в игру, хотелось геймплей затянуть видимо.
>>29505648 Этот тот хер что в стране игр что ли редактором был? Нихера не узнать его. Последний раз сто лет назад в руках этот журнал держал и уже забыл про него
>>29505562 Нет, не хватило сил допройти самому. Прочитал вики и посмотрел на ютубе концовку. Слишком муторно и затянуто, кроме графония особо нет ничего выдающегося.
>>29506161 У него были такие толстые вбросы про игровое сообщество всего снг, но я забыл их сохранить. Там было про то что пиратов не возможно научить покупать игры и тд.
>>29506502 Вам нужно больше хайповых японских игр на консоли, типа Персоны 5. Ну, и шутеры. В Вульф последний было очень удобно играть с гироскопической доводкой.
>>29505648 >магазин это просто дырка, куда даешь деньги и получаешь игру Ох, блин. Редактор крупного журнала, бывший пиар-менеджер, а не понимает простых вещей.
Стим, в первую очередь, социальная сеть. Он не очень отличается по интерфейсу от того же Вконтакте. Вот у меня нет Вконтакта и Фейсбука. Потому что лишнее. А в Стиме я могу найти человека, написать ему и т. п. Почти у всех есть акки в Стиме, даже вот у Врена. Если в Эпик Сторе так же будет, то я там зарегюсь. Но там так не будет.
>>29506904 Так пожалуйста, кто против? Ты же не устраиваешь истерику когда какая-то игра проходит в эпик стор мимо стима. В игры играешь вообще? Вот предположим интересная тебе игра выходит в эпик сторе и не пиратится, что будешь делать? >даже вот у Врена. Не думаю что он там часто бывает.
>>29507376 Код вейн вообще не готова как игра. Я стрим видел как разрабы играли несколько месяцев назад в неё и это был бы ещё более сырой релиз, чем Left alive. Никакого уровня бладсоулс или ниох там даже в помине нету. Пусть лучше допиливают, чем релизят, но я ничего от этой игры не жду и вам не советую ждать
>>29507740 Не, ну серьёзно, каждый ебаный дядя Джон из магазина напротив норовит спросить о здоровье моего усатого бати (он кстати такие адовые блюда готовит), как я сегодня покакала и вспомнить какие мы в молодости были пиздюки. А я всего-то хотел купить пару аксессуаров.
>>29507798 Да ее саму время не пощадило. Она никогда не была прям красоткой, но 10 лет назад была какая-то миловидность, которую она растеряла и остался пьюр рязанский ебасос.
Калигула больше на фейтоту в опенворлде похода, те-же камень-бумага-ножницы, те-же руты и т.д. На персонку не похоже. И оооочень легко из-за имаджинари чейна.
>>29504764 Unfortunately, the unique battle system and nice music do not redeem the game from its other faults. The story is a mess, the trauma quest system is a complete waste of potential, and there are quite a few quality of life issues. The port was at least nicely-optimized, but that is definitely not enough to save the base game from mediocrity.
1)Малоэтажная застройка. Обособленные трамвайные пути. Варламову бы понравилось. 2)Невский Проспект. 3)Пушкин и Дантес. Фото в цвете. 1837 год. 4)Когда тобой была выбрана неправильная дверь.
- Да, мой генерал! Че т сосирую в dlc Серуварии и не могу в А ранг, чтобы открыть бонусную 4 миссию со свиданием. Обычные неэлитные войска Галии доджат пули в спину паучьим чутьем, зато мои дауны не могут попасть с 5 метров, ухх бля.
>>29509093 >А что с сюжетом? Как и в фейтоте тебя похитили и заперли в мире-программе. Некая Мю, хочет что-бы все жили счастливо и как-то исполняет желания(хотя я не заметил что-бы кто-то был счастлив). Собственно ты 1 из тех кто помнит, что ты в ненастоящем мире и из-за этого можешь призвать оружие.
>>29509093 >не прямой-наглый клон Персоны Вообще ничего общего с персоной, кроме, наверное линков с персами. Но тут этих линков около 500 штук и у каждого перса есть задание травмы. Типа, вот человек стыдится что он такой уязвимый и нужно его познакомить с человеком с чертой Герой. Нужно взять в пати его и перса с чертой.
Ну вот, я прошел всю сюжетку, а так же все дополнительные истории. Может, пойду дальше и попытаюсь пройти все этапы на недавно открывшейся Very Hard — кто знает, может, это окажется интересным челленджем. Ну а может и нет…
Для начала — вроде рецензии. Не так уж все плохо, игра точно веселее многих других, в которые я играл в рамках своего проекта изучения японской сцены во всю ее темную глубину. Когда я садился за нее, ожидал что-то скучное — как в Neptunia U (не знаю, корректно ли их сравнивать, но и там, и там аниме и топлы разлетающихся во все стороны врагов), которая начиналась бодренько, но потом свелась к тупому закликиванию. Однако, нет! В отличие от нее, Fate/EXTELLA заставила меня и побегать, и поприсутствовать на поле боя, и даже проиграть несколько раз. Хотя, в конечном итоге, стратегия победы всегда одна и та же — сначала захватывать сектора с т. н. «заводами» (такие летающие черепашьи панцири из Марио, которые штампуют других противников), так как они могут устраивать атаки на ваши земли. Всегда. Какой бы ни была настоящая цель миссии. Сперва просто уничтожить заводы, а уже потом приниматься за то, что там от вас требуют. И будет вам счастье. Такое однообразие утомляет так, что больше трех миссий за раз играть психологически сложно. Но это — ничто по сравнению с тем, как утомляло закликивание в Neptunia U. Еще типов врагов очень мало (я про обычных ботов) — может показаться утомительным рушить одинаковые модельки. Но игра не про них. В общем, вердикт таков: может, какие-нибудь фанаты Dynasty Warriors и прочие знатоки жанра скривятся, но если вы, как и я, не хотите лезть в дебри жанра, то, может быть, удовлетворитесь и Fate/EXTELLA. Многие игры, которые я тут превозмогаю, я обвинял в отсутствии того, что можно было бы назвать геймплеем — в данном случае, он есть. На чем и спасибо.
Теперь сюжет. Ниже я тупо его заспойлерю для тех, кто никогда в это играть не будет. Если не хотите читать — до свидания, в этот пост больше ничего и не влезло. В игре есть прогон, похожий на то, как начиналась Danganronpa IF — что-то о параллельных мирах, которые находятся рядом и отличаются только какими-то отдельными событиями. Когда миров становится слишком много, нужно уничтожать излишки. И для этого есть некая НЕХ, которая уже приходила в мир дохрениллион лет назад, но тогда ее гребаным чудом удалось уничтожить — кусочек отделился и стал ребенком, которого подобрало племя кочевников. Эта приемная девочка, не меньшим чудом, в итоге, и стала их вождем, Атиллой. Прожив земную жизнь, она обрела некие человеческие качества. По крайней мере, в какой-то момент она стала рассуждать вроде: «Вот когда я была машиной судного дня, убивала по программе, а когда человеком — убивала для удовольствия, второе намного круче и человечнее, м-м-м-м, эти теплые милые эмоции». Действие происходит в виртуальной реальности на луне, где ГГ победил в войне святого грааля и получил регалию — штуку, которая дает право там царствовать. НЕХ возвращается, чтобы сначала разрушить луну, а потом и землю. Сисадмин луны, безумный ученый Архимед, решается служить НЕХ, так как думает, что так станет единственным, кого она не тронет (этот мотив я выцепил только в одной кат-сцене, остальное время он казался мне непрописанным). Он заманивает ГГ в ловушку к Атилле, та его ловит, и ему приходится магией разделиться на три части — тело, разум и душа. Тело остается в плену, разум и душа улетают к героическим духам — разум к Нероне (класс: мечница), которая вместе с ним и правит этой виртуальной реальностью. А душа — к Тамамо (класс: фокусница), кицунэ, которая завидует Нероне, мечтает тоже иметь власть и пенис ГГ. Делится на три части и регалия. В общем, пока корни проблемы неизвестны, завязывается междоусобица между кицунэ и Нероной. Архимед изображает доброхота и работает на два фронта. Есть еще Элизабет Батори (класс: лансер… да, чтобы аргументировать, почему лансеры невезучие, не надо спойлерить остальные Фейты, достаточно показать ее) — лоля-драконетка, которая изначально работает у кицунэ служанкой, но тоже хочет и власть, и мужика, и все остальное (а так, вообще — поет j-pop перед ботами)… Архимед выбрал ее как удобную для манипуляции куклу. Куда ни кинь, всюду клин — пока Нерона с лисой расшатывают мир войной, надвигается угроза еще страшнее. Вселенная трещит по швам, гребаная луна катится в…
Разные руты происходят в разных параллельных мирах. Поэтому, в некотором роде, они представляют собой сквозную историю, хоть это становится понятно не сразу. В первом Нерона-сэйбер всех тупо побеждает — потому что она такая крутая и сильная генки-протагонистка. И Тамамо, и Атиллу. Причем, оба раза ее удается развести на жалость (ведь генки-протагонистка — самая добрая душа в мире), и она еще говорит нечто вроде: «Я думала, я победитель. А сейчас выгляжу злодеем». Но если лисичку она щадит, то смерть Атиллы предотвратить не удается. Помня земную жизнь, она не очень хочет уничтожать мир, но Архимед и Элизабет не дремлют — их стараниями, разрушительные функции бедняги запускаются что в первом, что во втором, что в третьем руте — тогда она превращается в бездумного титана, и не остается другого выбора, кроме как лишить ее жизни. Вторая история похожа на первую, только ГГ и победа достается лисе. Которая, хоть и ведет себя вульгарно, в конце заявляет: «Да я просто вела себя как шлюха потому, что думала, что миру конец. А, на самом деле, я приличная няша». Ну и показывает себя правителем не хуже Нероны, о чем, кстати, говорится еще в концовке одной из дополнительных историй («погоди нападать, берсеркер, под управлением Тамамо этот мир придет к процветанию, вот потом ты его и завоюешь»). Третий рут — самый жуткий. Там играешь за тело, которое делается мастером Атиллы. Она гигантская, сидит в камере, куда ее заперли еще во время предыдущего набега, но посылает на битвы свой аватар. Да, она просчитывается программой как героическая душа, и так как у нее есть меч бога войны Марса (которым ее раньше и победили), то она тоже сэйбер. Думаю, есть много фетишистов, которым зайдет, как она заботливо опекает узника-ГГ, говоря с ним извиняющимся тоном. Но, при этом, все-таки держит в узниках. Такое вот слезодавильное BDSM с сочувствием этой бедняге, которая помнит человеческую жизнь и разрывается между долгом и проснувшейся любовью к мирской жизни. Она не щадит и жестоко убивает Нерону с Тамамо, а потом и гибнет сама — опять превращается в бешеную НЕХ, и ее разрушает собственная же аватарка. Как понимаю, исчезает даже ГГ, который успевает послать в параллельный мир сообщение о том, что происходит и что за мутный тип Архимед. Есть и четвертый рут — про ГГ, до которого доносится та самая информация, и который разоблачает Архимеда в первой же катсцене, а потом они с Нероной (все-таки, она очень добрая душа) решают попытаться спасти Атиллу. Это — единственный рут, где другой финальный босс. Вот эта сама НЕХ, машина судного дня, где летаешь по коридору почти как в интро-мисси «Автоматы». Нерона показывает Атилле свой фантазм, прекрасный золотой театр, который растапливает сердце варварши. И Атилла перерождается в виде лоли, и в гаремной концовке Нерона соревнуется с Тамамо в умении готовить еду. Да, финальный диалог, который уже после титров, после всего — еще двадцать минут читать о еде. Насу вдруг вспомнил, что он Насу?
Есть так же сайд-стори, где играешь за всех остальных присутствующих в сюжете героических духов. Иногда это те же события, только показанные с другого ракурса, а иногда — параллельные. Особенно удивила концовка Медузы Горгоньер, которую можно назвать пятым полноценным вариантом исхода — притворяясь слугой Тамамо, она побеждает всех врагов и берет власть в свои руки, а Тамамо запечатывает, так как не считает надежной. И вообще, оказывается сама себе паладиншей, которая, на самом деле, изначально делала все во благо. Ну что, она заслужила мою симпатию, я бы на месте ГГ даже не был против…
Хотя, мне больше всего понравилась Нерона. Повторюсь, что такой протагонист, наверное, и должен быть. Может, она чем-то похожа на Эстель, за что в треде и уважают «Кисеки» — сильная, добрая и веселая. И нет, не шлюховатая. «Как блудница» (в ее же формулировке), как представляют императора Нерона в народе, больше ведет себя Тамамо.
Не знаю, будет ли 4я запись. Пока я сказал все, что мог.
Вайфы участников треда для следующего оп-пика, где они будут с белым шоколадом: 1 Беатрикс из ФФ9 2 Беатриче из Унимеко 3 Эстель из Кисек писек 4 Сарочка из Кисек (это ведь она? она та учительница, по которой тут кто-то растекался?) 5 Асахина из Ронпы 6 Киоко из Ронпы 7 Юмено из Ронпы (для Аводкады) 8 Нерона из Фейта (от себя)
Я бы еще добавил Бизнесменшу из Акибы. Это всё? Можно начинать делать? Просто делать очень долго, будет момент, когда уже добавить кого-то будет нельзя. Так что, называйте своих вайф сейчас.
>>29510408 Вот спасибо за рецензию, я всегда мечтал поиграть в игру жанра, но сеттинг во всяких динайстийских воинах не нравится. А это кажется то то надо. Какая-то альтератива нептунии. >>29511133 +++
>>29510753 Вот нормальные вайфы из Уминеко. >>29510848 Вот этого двачую. >>29510863 Можно еще и горничную добавить. По ней как раз недавно вышла игра из раннего доступа.
>>29510753 Чёт дохуя вайфу на одни и те же серии игр, наверное по одной на серию лучше будет, потому что зе бест гёрл может быть только одна на всю серию игр, а иначе она не зе бест. Так где мои вайфу??? Маджилу из тейслов где? Ваниль из финалкок где? Riley Miller из валькирий где? Садайо из персон в костюме горничной где? Кукла из бладика где? Тосака из Фейта где? Асука из Сенран Кагуры где? А2 из Ниер где? Пира из Ксеноблейда где? Бланк из Нептунии где? Санрайз из Сакуры ворс где?
Продолжаем играть в Dark Rose Valkyriе. Боёвка действительно поглубже других игр будет, но это из-за того что тут интересная система простых и скилловых атак, множество атакующих типов скиллов, а также система очереди ходов, которую я слабо понимаю пока что. С другой стороны - вроде статусные баффы\дебаффы есть, но скиллов прямо накладывающих дебафф без атаки у меня пока что вообще нет (???), и баффающих скиллов практически тоже нет (только предметы и отдельная команда на ЗАЖИГАНИЕ?). Т.е. нужно маневрировать атаками и атакующими скиллами, смотреть чтоб бить по уязвимостям (лучше, когда атака одновременно бьёт по уязвимости к типу атаки И по уязвимости к элементу), лечиться предметами кое-как. Сюжет двигается слегка медленно, но норм пока что. При этом сайд-миссий, которых обычно в ифовских играх отсыпали пачку после каждой сюжетной, оч мало, и совсем нет пока что повторяющихся сайд-миссий. Под юбки тяночкам заглядывать сложно, т.к. не у всех короткие юбчонки, у некоторых штаны\колготки, форма типа военнизированая слегка. Но сложно не значит невозможно: >ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ пик 1, удалось посмотреть под юбку. При этом в игре есть рвущиеся костюмы, в т.ч. и на кунчиках в пате, лол. Спойлер: по сюжету из-за использования местных лимит-брейков для усиления и борьбы с монстрами, у бойцов случается побочный эффект - раздвоение личности. Эх, восьмая финалка, ну что же ты? Отдельно хочу отметить, что все цвета и дизайн (вот сейчас на уровне со складами военной базы патя была, хороший уровнень в плане левелдизайна, и оч унылый в плане картинки) в игре пиииздец блеклые, я играю с решейдом, и всё равно мобцы оч блеклыми кажутся.
>>29511993 Не думаю, что мужланка будет краснеть и давать пощечины, если какой-нибудь взводный инженер коснулся ее торпедных сисек. А еще, она умеет готовить.
>>29510753 Это заставило меня задумать над тем, что у меня нет тру вайфы. Я прочекал папки со скринами, и понял, что мне нравятся в основном два типа женщин. Первые это до пиздеца честные и "правильные" с сильным чувством справедливости, и так получилось, что это по большей части блондинки в бикиниброне или купальнике. В пример Филена из Ein no Filena или Celes из ФФ6. Или такая вечно расслабленная и чилялщая хозяюшка\оку-сан Типа Мутсуми из Лав Хины. Второй тип чаще встречается в хентая, а не играх, что меня немного огорчает.
ВУУУ! Всё, осталось только 10 миллионов урона за удар нанести и пройти экстра главы а Этну. Боже, как очко тряслось, когда пришёл к Богу вещей 2, у него хп было больше чем у Убер принни Баала.
>>29512608 >Типа Мутсуми из Лав Хины Попытался вспомнить вайфу из какого-нибудь хитового олдфажного аниме, и пришел к удивительному выводу — не смотря на супер-хитовость, а Адзуманге почти не было фан-сервиса. То есть, вообще! Еще парадоксальнее, что единственная из учениц (учительницу не берем, у нее и так фора), которая хоть немного тянет на титул «мисс фансервис» — это тихая ботанша в очках. То есть, героиня, которая бы в другой ситуации была бы от него максимально далеко. (inb4 Сакаки. Но Сакаки жалко ведь, она и так депрессивная, рука не поднимается на нее еще и фапать.) Вот умели же раньше снимать, а? А сейчас, интересно, есть такое же невинное, но одновременно интересное?
>>29511766 Успокойся. Я потому и спрашиваю, чтобы аноны накидали в список новых имен. Взял на вооружение твой ответ. Не факт, что получится вставить всех (здесь технические ограничения + по времени), но постараюсь как можно больше.
>>29516965 >Только Ларкимозу вроде Они дохуя других игр портировали, так-то. Дисгеи например. >И та неиграбельна была. На каких-то конфигах может и неиграбельна. У меня только 3-4 вылета было за 70 с лишним часов, в остальном никаких проблем вообще.
>>29517240 >151 игрок на пике Но не настолько же оно мутное говно? Правда ведь? Интересно, что там на ПС4. Если взять 1 к 10 продажи, то совсем все плохо. Кто-жидко обосрался, и этот кто-то - NISA. Год понадобится, чтобы окупилось.
>>29515268 Beatrix could beat sin...with one eye. If Beatrix used her seconded eye during battle the world would end. Beatrix sleeps with a night light, not because shes afraid of the dark, because the dark afraid of her. Beatrix had a little lamb but she destroyed it. Beatrix does not liek teh mudkipz. Beatrix shall knock you all down...and kill you. He, who laughs last, laughs best. He who laughs at Beatrix … dies. Magic is mightier than the sword, but only if the Magic is used by Beatrix. Beatrix was once in a knife fight, and the knife lost. A group of warriors once claimed Beatrix used shock on them twice, but it was promptly dismissed as false - no one could survive it the first time. Beatrix CAN believe it's not butter. Yu Yevon tried to merge with Beatrix after braska's final aeon was destroyed...Yu Yevon failed.
>>29516965 >Ао и Зеро. С ними вообще все интересно. Они же переведены фанатами. Купить права на игру, купить у переводчиков их наработки, отредактировать и выпускать в релиз. Хз чому никто до сих пор так не поступил.
>>29517232 Вроде, в треде не такие и плохие про нее отзывы. Вполне вероятно, что норм игра, просто что все привыкли, что японские низкобюджетные игры, скидываемые в стим — обязательно кусоге, да? Да? Лично мне захотелось купить Калигулу и опробовать.
>>29517361 >Лично мне захотелось купить Калигулу и опробовать. Она оооочень лёгкая. Проблема в самом гейплее. Твоя задача как в фейте экстра законтрить мув врага, НО ТЫ ВИДИШЬ В ПРЕДВИДЕНЬЕ ЕГО МУВ!
>>29517324 А почему НИСА ее решили издавать? >>29517343 Аудитория Фортнита - в основном консольщики. >>29517356 Говорят, что он - говно. Я со скудным своим знанием пойму, о чем там? В Соре понимаю. >>29517361 Вот тоже интересно.
>>29517698 Человеку с 500+ играми, из которых он дай бог 30% запускал хоть раз, такие советы давать уже поздно. Тут поможет только живительная эвтаназия.
>>29517799 Похуй что там он собирает на чмох этих (друзей), на меня-то не собирает. А СТИМ САМ ЕЕ НЕ СОБИРАЕТ БЛЯТЬ)) Да, в эпик геймс ланчере есть функция импорта друзей из стима. Это не какое-то тайное шпионство. Какие же стиморабы мерзкие сектанты, спасибо Галенкину что открыл эту опухоль пк гейминга на обзор всему миру. >>29517804 Вот видишь, первый купил на 1500 больше "игр" чем второй, а ты говоришь кончились. Но вообще если бы они покупали игры без кавычек (чтоб поиграть) то цифры бы были в 10 раз меньше. Когда-то мой друг был в топ 50 этого списка с овер 9000 игр. Сейчас его в раю ублажают 10 лоль. Не в иконках счастье.
>>29518001 >Ну дык, в чьих устах это бы звучало еще убедительнее? В устах человека, который не был сектантом, потому что он очевидно умнее человека, который одну секту просто поменял на другую.
>>29518065 В целом показали свой неадекват срачами и истериками "никуплю, нинужно!" с флешмобами дизлайков, и на деле покупкой метры по удвоенной цене (вот о чем говорил Врен к сведению >>29505665 : http://plati.ru/itm/metro-exodus-ru-cis-steam-cd-key/2586242 ) У Эпик стора никаких фанатов нет и быть не может (Фортнайт? Да мне ксго батл рояль больше нравится), это просто нормальная ответная реакция любителей игр на фанатиков, скрывавшихся в наших рядах.
>Эпик стор Я вообще не понимаю, в чем смысл пересаживаться с иглы габеновского стима, на лицо Галенкина. Цены одинаковые. Сообщества и воркшопа в эпик сторе нету. Даже ссылаются в поддержке на него, лол. Рефандов с рейтингами тоже нет. В чем профит? В бесплатном индиговне раз в месяц?
>>29518191 >вот о чем говорил Врен к сведению Ебать ты запизделся, Врен говорил о том, что игры в ЕГС дешевле, что не так. А про ключи он уже потом говорил в качестве отдельной темы. >это просто нормальная ответная реакция любителей игр на фанатиков, скрывавшихся в наших рядах. Нормальная реакция это открыто пиздеть и пытаться приуменьшить значение негативных моментов? Ну для сектанта это нормальная реакция, я же говорю просто лагерь поменял и все, а как был шизиком так и остался.
>>29518221 Вот именно, что смысла нету. Поэтому сектантов и нету эпиковских. Есть игры, которые можно покупать (или пиратить) и играть. И есть те, кому не нравится, когда игры не интегрируются в их любимую уютноую платформу (что кстати не бесплатно - 30% прибыли), потому что они рабы корпорации, которая ловко их приручила, воспользовавшись слабыми местами человеческой психики.
>>29518333 Потому что это нездорово. Фанбоизм чистой воды - играю только в те игры что есть на моей платформе. Они же добровольно себя лишают "эксклюзивов". Которых кстати было полно во все время существования стима. Но в глазах многих людей "нету в стиме - игры не существует." В этом треде были такие посты еще до анонса эпик стора! Но даже их мечта, где все игры были в стиме, не так и прекрасна - монополия много к чему плохому ведет.
>>29518439 В том, что чтобы продать свою игру, приходится идти к царьку и отдавать ему 30%. За какие услуги? Ни за какие, просто так. Потому что он купил весь воздух 20 лет назад.
>>29518471 >В том, что чтобы продать свою игру, приходится идти к царьку и отдавать ему 30%. Бля, ну это твои проблемы, продавай свои игры со своего сайта тогда. Мне-то что?
>>29518500 Видимо ты играешь только в игры непосредственно от Вальв, ЕА и Близзарда, потому что остальное "собиратели говна на коленке" отдают в карман жирного то что можно бы было пустить на разработку годноты.
>>29518191 >срачами и истериками "никуплю, нинужно!" с флешмобами дизлайков Если бы Метро изначально издавалось в эпик сторе, никто бы и не пердел. А так предзаказы уже уплочены, неделя до выхода, а они ставят перед фактом. Ну не пидоры ли? Так что праведный гнев оправдан. Жаль только что и Метро говном оказалось. Видимо почуяли провал и волну критики в стиме, поэтому и метнулись к хачу.
>>29518625 Причем у тебя ворует. >>29518629 >предзаказы уже уплочены Так их же никто не забирал. Счастливые предзаказывальщики играют в стиме. >Жаль только что и Метро говном оказалось. Вы играли? >Если бы Метро изначально издавалось в эпик сторе, никто бы и не пердел. https://www.youtube.com/watch?v=k3XX1B7Heb8
Прошёл наконец "виндвейкерскую трилогию" и впечатления неоднозначные. Что однозначно - худшая зельда, в которую я играл а играл я в окарину (ремейк и оригинал), мажору ремейк, ВВ, Сумеречную Принцессу (ремейк и оригинал), и Фантом Аургласс тоже с ДСки И так плюсы: 1. Езда на поезде увлекательна первые часа 2-3 игры. 2. Переработанный Храм Короля Океана действительно стал одним из основных достоинств. С фантомами можно теперь взаимодейстовать и говорят они порой уморительные вещи. Ещё боёвка в этом храме преобразилась, теперь мы управляем сразу двумя персонажами. 3. Теперь у нас в компаньонах тянка Зельда, что лучше чем Линбэк, хотя тут уже на любителя. 4. Данжи и боссы как всегда восхитительны. На этом достоинства закончились, а теперь минусы. 1. Езда на поезде после первых двух часов игры превращается в парад невыносимого уныния и рутины. 1.1 Апгрейд поезда не интуитивен и практически бесполезен. За всю игру, не ломясь особо по сюжетке, но и без рьяного перфекционизма, используя все средства повысил общее хп поезда на 1 сердечко, итого их стало 5, а сносят по-прежнему одно за раз итого переживаем 4 удара, от 5 дохнем и возвращаемся на последнюю станцию. Скорость тоже апгрейды по внутреннему ощущению не повысили. 1.2 Врагов нельзя избежать. В любой зельде, если ты не хочешь по пути ни с кем драться, ты просто обходишь их, но не тут. И это бы не было такой проблемой, но враги в последних локациях отличаются особой жестокостью песчаные акулы в частности и по ним тяжело попасть. От езды по этим локациям ты в напряжении и на иголках, ведь поломать паровозик очень легко. 1.3 Эта хрень ещё еле ездит. Буста в скорости отсыпали лишь в последнем босс-раше. 2. Денег не хватает всегда. Основной источник заработка -сокровища, которые мы сбагриваем линбеку и за них же приобретаются апргрейды на поезд. То есть или крепкий ??? паровозик или же бобло. 3. Флейта. Эта отдельная тема. Песни тяжело сыграть, невозможно понять где ты накосячил, игра тебе говорит только то, что ты падла импровизировать любишь, хотя ты в поте лица пытаешься её сыграть по нотам видимо начинать надо играть, когда камера поворачивается на тебя, а не когда загораются ноты, но это не точно 4. Враги и пазлы требуют большее время реакции. Обычно в Зельде если ты понял, что тебе надо делать, сделать это легко даже слоупоку. Но не тут. Закликивания врагов тут обычное дело, плюс некоторых врагов можно убить только дуэтом, управляя двумя персами, а игра ясен хуй не будет ждать пока ты отдашь команду. 5. Огроменное повышение сложности ближе к концу. И тут не просто ты не знаешь что делать, ты знаешь но всё равно окно для действий очень сужено. А если сдыхаешь - начинай всё сначала. Если бы не сейвстейты, я бы тронулся.
В общем только я обрадовался что исправили ошибки предшественницы, на меня выкатили новые. Отчасти пеняю на эмульгатор в этаком экспириенсе, но я играл на 8-дюймовом планшете с кучей места под управление. Возможно на оригинальном железе или со стилусом она играется лучше.
>>29519600 >Первый скрин уже настораживает. Если ты про графику, то это дело вкуса, плюс я вырубил высокое разрешение ибо батарея на планшете почти разрядилась. Поэтому на скринах может выглядеть не очень. >>29519602 >Спасибо за отчет. Пиши еще. Даже не думал, что там такое. Ну не прям уж "такое". Если отстраниться от мысли, что это Зельда, то это хорошая игра и уж гораздо лучше всякого мобилкоговна. Просто у меня к Зельде повышенные требования. И я думаю если бы паровозик со всеми связанными с ним огрехами, то вышла бы потрясающая игра.
>>29519742 Вот только на кой мне надо за это резиновое уебище играть? Вон за Нами или за Каррото я бы поиграл, купальники бы им новые фармил по вечерам. А так нахуй, нинужно даже бесплатно.
>>29512608 >>29511292 >>29511766 Ох, вроде, всех вставил, каких назвали. Посмотрите — если кого важного пропустил, пишите. Картинка с зайками из Уминек анимирована, поэтому можно сделать webm с музыкой, чтобы они под нее маршировали на месте. Вот только мне никакая песня на ум не приходит.
>>29519951 > Картинка с зайками из Уминек анимирована, поэтому можно сделать webm с музыкой, чтобы они под нее маршировали на месте. Вот только мне никакая песня на ум не приходит. https://youtu.be/5bPv3urfGZI
>>29520064 >Android. Category: Strategy. Created by former developers of SEGA, Square Enix and Capcom, X-Tactics ("Cross-Tactics") is a full blown Tactical JRPG Ох, ёлки, да ее целый дрим-тим какой-то делал.
>>29512766 Еблань в том, что хотя технически их можно проходить в любом порядке, левые ветки предпочительнее проходить до правых. Я себе так пол-сюжета проспойлерил, начав играть с дальней правой.
>>29520032 А вот от идеи сделать webm, видимо, придется отказаться, т. к. с этой гифкой видео-редактор, почему-то, зависает. Но, если бы получилось, то там была бы вот эта музыка --> >>29520032.
>>29524549 История умалчивает, может в D2 раскрывался этот момент, но она точно не наивная девчонка и может соблазнять демонов ради своей выгоды, ещё и с садистскими наклонностями.
1-2 Там за прохождение побочных историй (кажется) открываются альтернативные костюмчики. Вот так мило выглядит Артурия. 3 А вот так выглядит игровой процесс. Серьезно, столько врагов. Всегда. Надеюсь, теперь вы составили представление. Ах, как красиво смотрится изящная Артурия на фоне всей этой кучи. 4 Оказалось, теперь а Нерону-Венеру (сэйбер-венера, это же почти как сейлор-венера, да?) можно играть отдельно. А я думал, это просто мод для финального босса.
Существует ли в природе японская игра с сюжетом и сетингом уровня Периметра/Вангеров/Мор.Утопии/Тургора? Чтобы наркомания но с намеком на философию и реально нестандартным миром. Без подростковых пиздостраданий?
>>29526004 >Чтобы наркомания но с намеком на философию и реально нестандартным миром >Без подростковых пиздостраданий? Выбери что-то одно. По первому это Xeno серия, а нестандартный мир это самый первый Xenoblade, где человечество живёт на замершем титане. Но там ГГ импульсивный подросток. За ним Xenoblade на Wii U, это такая JRPG для бумеров.
>>29527419 Потому что однообразие угнетает и раздражает психически здоровых людей. Я конечно понимаю, что у шизиков в порядке нормы повторять одно и то же по сотне раз, но пожалей окружающих.
>>29526789 Как на таче играется? У меня есть список DS игр, заточенных чисто под тач, но оказывается есть много других, которые к кнопкам прибегают по-минимуму.
>>29527579 >>29527584 А я искренне давно хочу СПГС-наркоманскую игру с философией и аллюзиями на все религии сразу, ну как бывший фанат русского рока, ну вы понели.
>>29527597 Ну так когда-то мои кумиры про них и не забывали, жрали таблетки в огромных дозах и чувствовали себя пророками. А я, наивный дурак, в это еще верил. Интересно было бы посмотреть на жрпг-версию подобного дискурса.
https://store.steampowered.com/app/755500/ONE_PIECE_World_Seeker/ А насчет Ван Писа, скажу так, кстати. Я не смотрел Ван Пис, не читал его. Зато смотрел обзор на Ютубе какого-то спайдермена для PS4, где тоже был опен-ворлд и возможность вот так цепляться за все подряд. По-моему, остроумный ответ японцев. Я бы даже поиграл для прикола. Однако, реально не могу понять, за что игре низкие оценки.
>>29527672 Но как будто в опен-ворлдах может быть что-то интересное бай дефолт. Я вот пятый Фар Край превозмогал. Мне казалось, все опен-ворлды для отыгрыша в голове, разве нет?
>>29527866 Я ей принес собачей еды и ей понравилось, вот и говорит, что хотела быть собакой. >>29527867 >что сюжет там еще относительно на уровне СМТ А я понятия не имею какой там сюжет (шин мегами тенсей же?) Это первая Персона, в которую я вообще играю >Ну как тебе третья персона? Мне нравится, история интересная. Спустя 45 часов игры очень поднадоело прохождение Тартаруса, из-за этого и брал паузу на неделю почти.
Давно думаю следующей игрой попробовать какой-нибудь стильный-красивый данжен кровлер. Ray Giant выглядит очень стильно, целое интерактивное аниме. Только у него 50% положительных отзывов, и я понял, почему: там целых девять багнутых ачивок, лол. Но, может быть, это для меня и плюс, чтобы вообще от них не зависеть и не настраиваться на прохождение на 100% ачивок.
>>29527876 >Я ей принес собачей еды и ей понравилось, вот и говорит, что хотела быть собакой. Лол. Сколько раз я читал в Интернете истории, мол, пьяные пошли в магазин, перепутали и купили еду для собак/кошек, а неплохая закуска получилась. Однажды (давно, я еще маленький был), под их давлением, даже решил сам попробовать. Но вкус оказался гадким. Так что, засомневался в правдивости всех этих баек.
>Мне нравится, история интересная. Что там во главе угла? Какие вопросы? Зависть? Любовь? Долг?
>>29527897 Лол, в зарубежных интернетах спорят. Кто-то говорит, что да. >She has an upturned hairless rabbit nose. Sorry, but thats exceeding into the furry.
>>29527881 >там целых девять багнутых ачивок Это и было одной из причин его дропнуть. В стиме полно других хороших аниме кравлеров, тот же элминадж, stranger of sword city, шалтай мария.
>>29497651 >Это игруля с довольной простой историей, но очень душевной и полной юмора и фана. С обаятельными персонажами и уютными маленьким мирком. То есть, ламповая такая? Мне захотелось попробовать после твоей рецензии. Давно искал что-то такое. Помню свои впечатления от Threads of Fate. Если ты играл, то скажи, по атмосфере их можно сравнить? Это в одной вселенной с YS?
>Да что там, один из злодеев - сраный кот с упоротым голосом. Прямо как в нашем треде. петросян.жпг
С первой попытки вообще не прошел миссию. Со второй — отвоевал территории, победил Жанну, возникла Артурия. У меня было еще два командных заклинания (две жизни) и я думал, что ее сделаю. Но она меня подловила и дважды ваншотнула, в промежутке я просто ничего не успел сделать.
Теперь играть миссию в третий раз. А их около 70. И это не игра сложная, это я оказуалился.
>>29527575 Персона это младший брат отстающий в развитии, а СМТ это старший, который любит его, но уже устал постоянно спасать его от двух пальцев в розетку.
Прошел с третьей попытки. Причем, плюсами другого костюма (= другого набора заклинаний) вообще не пользовался, а Артурия победилась на удивление быстро. Какой-то рандом есть во всем этом: можно пройти миссию на Very Hard непрокачанным героем (кое-что я проходил за 2 лвл Артурию, потом за 10 лвл, когда требуется ~50), а иногда бывает, что твоей уровень намного выше, чем требуется, и, все равно, проигрываешь с ваншотов. Но это привносит интерес, живость. Не сравнить с какими-нибудь низкобюджетными жрпг, где гриндишься закликиванием или во что еще я там играл.
Около 70 уровней надо пройти на Very Hard. Минут по 20 на каждый…
>>29528430 СМТ 1-2 в одном мире проходят и идут строго по порядку. Ноктюрн уже в новом мире, так что можешь начинать в любую, но если начнёшь с первых, проще будет понять общее положение дел в мире игры. >>29528436 В Ноктюрне в 4-ку я не играл, там столько "феласафав" со своими охуительными историями, что заскучать не дадут.
>>29527575 Нет, 4 и 5 персноны ближе к Покемонам и Thousand Arms, чем к Смт. 3 часть отчасти была последней из СМТ, но уже отошла от серии. Хочешь философию без подростковых пиздостраданий, то играй в СМТ. Хочешь поймать всех покемонов в розовых замках и по пути отромансить рандомных нпс с мяняпроблемами, а затем силой дружбы одолеть главного босса, то тогда в Персоны играй
>>29528453 >В Ноктюрне в 4-ку я не играл Я запутался в нумерации. Ноктюрн это не нормерная часть? И Соул Хакерс, которая висит в списке рекомендаций из шапки тоже? А почему?
>>29528460 >и Thousand Arms А ты, наверное, и в Тысяча Объятий играл, если привел в пример. Вот я ее давно хочу навернуть. Еще со середины 90х, когда прочитал про нее в какой-то книжке кодов для PS1. Вот стоит это делать, или она теперь совсем архаизм и вообще?
>>29528479 Она классная, но боёвка с данженами местами туповаты немного и плохо состарились, а так там много смешных моментов и сама игра необычная с дейтсимом - нужно тянок романсить чтобы твой хуй меч был крепок и силён
>>29527653 >за что игре низкие оценки За пиздецки долгий пролог. Все кидаются строчить своё очень важное мнение и впечатления поиграв всего час и не открыв даже четверти стартовых скиллов.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2
Из анонсов: Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Bloodstained: Ritual of the Night, One Piece: World Seeker, Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…