В 2019 году Google запустит свой игровой стриминговый сервис Stadia. Чтобы играть в полноценные AAA-игры с его помощью, необходимо только быстрое соединение с интернетом, а также устройство, поддерживающее Google Chrome — это может быть либо обычный ноутбук, либо смартфон, либо телевизор с недорогой приставкой вроде Google Chromecast.
Вместе со Stadia Google показала собственный геймпад — с ним задержка управления станет меньше. Кроме того, у него есть специальная кнопка для запуска голосового ассистента Google. Такой геймпад покупать не обязательно — подойдёт и обычный.
На старте Google обещает поддержку 4K HDR при 60 кадрах в секунду — с такой картинкой должен запуститься Doom Eternal, когда он выйдет. Выделенная серверная мощность на одного игрока превышает суммарную мощность Xbox One X и PS4 Pro — это значит, что для платформы уже можно делать игры с более сложной графикой и физикой, чем для текущих топовых консолей.
Поскольку вся инфраструктура находится на серверах Google, в компании обещают избавиться от читеров и сократить неравномерность скорости передачи данных между игроками. Это даёт потенциал для «королевской битвы» на тысячи игроков с разрушаемостью и самой современной графикой.
Запустить игру в Stadia можно прямо во время просмотра её стрима или трейлера на YouTube. Google разрешит «подсматривать» за геймплеем друзей в кооперативных играх и даже делиться моментами из игр с помощью коротких ссылок — вы сможете начать с той же точки, в которой сейчас находится ваш друг.
Специально для Stadia Google основала игровую студию под руководством Джейд Рэймонд, приложившей руку к созданию серии Assassin's Creed (была продюсером и исполнительным продюсером первых частей). Ради этой должности она покинула EA Motive — эта студия успела выпустить только кампанию Battlefront II.
У Stadia пока нет цены и модели распространения. Пока не ясно, какие игры будут доступны на старте платформы. Россия не войдёт в первую волну стран запуска сервиса. Остальные подробности обещают рассказать летом.
- Прошлогодний тест Project Stream был лишь проверкой части технологий, разработанных Google для стриминга игр.
- С помощью Stadia компания надеется привлечь к играм более двух миллиардов человек по всему миру.
-Игры из Stadia можно будет запускать с любого устройства, которое поддерживает Google Chrome — как Chromecast, так и смартфонов.
- Игры можно включить на YouTube в течение 5 секунд — прямо из официального трейлера или стрима.
- В компании считают, что загрузки уходят в прошлое — в Stadia их нет, как и патчей.
- На презентации показали, как пользователь проходит один и тот же момент в игре, по ходу дела меняя платформу за платформой — от маломощного ноутбука до смартфона, настольного ПК и ТВ.
- Stadia поддерживает уже существующие методы управления — новый геймпад или мышь и клавиатуру покупать не нужно.
- Вместе с сервисом Google представила Stadia Controller. Он подключается через Wi-Fi напрямую к серверам Google, чтобы сократить задержку управления до минимума.
- После запуска Stadia получит поддержку 4K 60 fps с HDR. В будущем компания надеется повысить разрешение до 8K и 120 fps. Пользователю надо будет поменять только дисплей и подключить более быстрый интернет. Остальное «железо» обновится на стороне Google.
- Второй выделенный стрим с серверов Google позволит записывать или транслировать свой геймплей в максимальном разрешении прямо на YouTube.
- Мощность на одного игрока в Stadia превышает суммарную мощность Xbox One X и PS4 Pro.
- Сервера работают на базе Linux и API Vulkan. Они представляют собой кастомные SOC от AMD.
- Stadia поддерживают разработчики самых популярных игровых технологий и движков, включая Havok, CryEngine, Unreal Engine и Unity.
- Doom Eternal выйдет в Google Stadia с 4K 60 fps и HDR. На GDC гостям покажут рабочее демо игры, запущенное через стриминг.
- Google обещает более стабильный мультиплеер — поскольку клиент и сервер будут находиться на серверах компании. В компании надеются, что это позволит увеличить количество пользователей в «королевских битвах» до тысяч на одной карте. Stadia поддерживает кросс-платформенный мультиплеер. Google обещает полное отсутствие читеров и хакеров.
- На мероприятии показали демо многопользовательской облачной игры с полной разрушаемостью окружения — в духе Crackdown 3. Всё просчитывается на серверах Google.
- В кооперативных играх Stadia позволит в реальном времени «подсматривать» за другими игроками отряда и даже взаимодействовать с их геймплеем.
- С помощью облачных технологий Google разработчики могут моментально менять графический стиль игры, перенося его с любого изображения.
- Конкретный момент из игры в Stadia можно будет отправить другу в формате короткой ссылки — он кликнет на неё и начнёт играть в тех же условиях, что и сам пользователь (та же локация, то же оружие, то же количество патронов).
- Stadia позволяет присоединиться к игре, в которую играет стример, если он разрешит подобное «вторжение».
- Если у игрока возникают проблемы в геймплее, он может обратиться за помощью к ассистенту Google, чтобы узнать, как пройти сложный момент — сервис сможет открыть прохождение на YouTube.
>>3925818 (OP) >Вместе со Stadia Google показала собственный геймпад — с ним задержка управления станет меньше. Ого! Они изобрели гейпад ускоряющий передачу информации на больших расстояниях! Ух теперь то заживем! Что? сверхпроводники? - Хуета! Квантовая телепортация? Нахуй надо! У нас же есть гейпад от гугл нарушающий законы физики! Будем магическим образом уменьшать задержку с его помощью!
>>3925831 Болезный, там задержка при 30фпс 180мс, при 166мс на хбох оне х, при более высокой кадровой частоте задержка будет ещё меньше. Так что консольщики снова соснули.
«Железо» Хотя Google не раскрыла всех подробностей о конфигурации Stadia, она превосходит по мощности каждую из существующих на данный момент консолей.
Специально разработанный гиперпоточный процессор — архитектура x86, скорость 2,7 ГГц и кэш L2+L3 9,5 мегабайт. Специально разработанный видеопроцессор от AMD — мощность 10,7 терафлопс, 56 вычислительных блоков. 16 гигабайт памяти стандарта HBM2, скорость 484 ГБ/с. Облачное хранилище данных на SSD. В Digital Foundry отметили, что пропускная способность памяти совпадает с той, что используется в видеокарте RX Vega 56. Какая архитектура используется в видеопроцессоре, неизвестно.
Производителя центрального процессора в Google не назвали, однако подтвердили, что это не AMD.
Обозреватели обратили внимание, что это «железо» уже сильно отличается от консолей. Текущее поколение использует чипы от AMD, и скорее всего, кардинальных изменений в будущем не произойдёт.
Одним из главных «козырей» стримингового сервиса в DF назвали быстрые загрузки благодаря SSD. На то, чтобы запустить новую игру в Assassin's Creed Odyssey ушло почти в четыре раза меньше времени, чем на Xbox One X.
При этом ограничений по «весу» также практически не будет — в Google утверждают, что дадут разработчикам доступ к петабайтам данных (1 петабайт = 1024 терабайт).
Изображение Сотрудники Digital Foundry тестировали Stadia в разрешении 1080p и при 30 кадрах в секунду, хотя уже на старте должна появиться поддержка 4K, 60 fps и HDR.
По качеству графики версия Odyssey для Stadia оказалась близка к билду игры для ПК. По сравнению с Project Stream картинка стала заметно лучше, но стриминговой технологии всё равно мешают артефакты, которые видны в сценах с быстрым движением.
Журналисты отметили, что изображение выглядит лучше на экранах небольшого размера, хотя на мобильных устройствах интерфейс становится плохо различимым.
Время отклика и задержка Так как работу Stadia тестировали с соединением скоростью 200 МБ/с на ноутбуке Pixelbook от Google, о точном инпут-лаге говорить трудно, заметили обозреватели — время отклика его дисплея неизвестно.
Однако проблем с отзывчивостью управления журналисты не испытывали, а показатели задержки примерно равны таковым на Xbox One X, если учитывать отклик экрана.
Google Stadia — 166 мс Google Stadia в режиме симуляции соединения 15 МБ/с — 188 мс Project Stream — 179 мс (200 мс с учётом дисплея) ПК, 30 fps — 112 мс (133 мс с учётом дисплея) ПК, 60 fps — 79 мс (100 мс с учётом дисплея) Xbox One X — 145 мс (166 мс с учётом дисплея) В Digital Foundry подчеркнули, что пока что это касается лишь одной игры — Assassin's Creed Odyssey.
Поддержка 60 кадров в секунду должна будет улучшить ситуацию с инпут-лагом, а использование контроллера Stadia даст дополнительное преимущество, утверждают в Google.
Как и говорили разработчики на презентации, устройство работает как через Wi-Fi напрямую с Stadia, так и с ПК через USB-C кабель.
Обозреватели отметили, что многие плюсы и удобство сервиса от Google станут очевидны в долгосрочной перспективе, с постепенным переходом от домашнего «железа» на стриминг.
Благодаря «облачным» технологиям пользователи избавятся от необходимости скачивать сами игры, а также обновления и патчи.
У разработчиков не будет необходимости укладываться в объёмы Blu-Ray дисков, а поддержка многопользовательских тайтлов станет проще.
А учитывая способность «железа» Stadia «складываться» воедино для запуска одного клиента, Google сможет постоянно лидировать по чистой мощности.
Однако, даже учитывая такой серьёзный потенциал, во многом будущее сервиса будет зависеть от контента в нём и того, как разработчики будут использовать все его особенности.
>>3925818 (OP) Человекческий глас не видит больше 30 фпс Человекческий моск не реагируюет быстрей 200 милисикунд Человеческое тело не поворачивается быстрее стика гейпада.
>>3925858 >У разработчиков не будет необходимости укладываться в объёмы Blu-Ray дисков, >И перематывать аудиокассеты в начало тоже больше будет не надо делать! Ебало бы разбил журнашлюхе.
Игр нет, только придумывают как бы тебя наебать ещё больше. Сперва отобрали физические копии, ты только арендуешь игры. Теперь ты даже нихуя не арендуешь, тебе просто показывают видос в который ты можешь что-то понажимать. Ещё и рекламу впихнут небось, а быдло с телефонов даже не заметит.
>АРЯЯЯЯЯ INPUT LAG С чего вдруг у даунов так с этого бомбит? Тут не так давно консольщики доказывали весь тред, что инпут лаг в RDR 2 добавляет реализма. Теперь просто все игры станут чуточку реалистичнее. Это же вин.
>>3925881 Спасибо, это я уже видел. Тут скорее какие-то планы по распространению или просто точки, где уже стоят сервера гугла. Все что я вижу по поводу стран первой доступности это "We’ll be launching later this year in select countries including the U.S., Canada, U.K. and much of Europe." Может быть где-то говорили что это за much of Europe.
>>3925872 частично согласен с оговоркой что низкий пинг нужен кибератлетам. из 2 ярдов пользователей гуглов о самом понятии пинг знает процентов 10. они ориентируются на остальных просто. а могли бы выкупить у робертса старситезен и создать целую уникальную вселенную на своем железе. без читов и пиздецового требования к железу.
>>3925886 бля вы не на том акцентируете внимание. есть вообще аутисты которые до сих пор в дф играют. ух блядь там какие задержки, да? дело то не в задержках а в конвейерном говне без контента. был бы контент интересный.
>>3925818 (OP) Заебись, надеюсь постепенно взлетит. Заебало уже отдавать жидвидии и интолу по 100к деревянных за апгрейд пука ради очередной конвейерной дрысни.
А ведь ещё недавно смищно шутил в бугурт-треде будущего, что в мире будущего никто не будет играть, а все будут платить за просмотр игр, а играть в неё будет специально обученный стримлер...и вот оно похоже наступает
>>3925900 Будешь отдавать гуглу теперь, хуле. Если судить по презентации, то они выкатывают систему слабее пс5, и ты будешь либо играть в графон хуже пс5, либо тебе предложат премиум планы, где тебе продадут не 1 гугловскую видеокарту, а 2\3\4. То есть платить ты будешь еще больше, чем предполагаешь.
>>3925818 (OP) Почему концепцию покупки и бесконечного владения во всех сферах пытаются перестроить в аренду/сервис/услугу, когда ты ежемесечно платишь, а когда не платишь теряешь?
Очевидно, что это вытягивает из покупателя БОЛЬШЕ денег, даже не смотря на когнитивное искажение "всего 10 баксов в месяц лучше чем 60 баксов сразу и навсегда" мало того что ты в кабале и из тебя тянут по ниточке, так еще и лишить по щелчку могут
>>3925818 (OP) Про неткод - пиздеж - оно только уберет потери входящих пакетов и сделает более шуструю отрисовку, но сам сервак от этого быстрее работать не будет.
Про физон, дорисовки нейросетями и прочий мидлварь - вполне возможно - если все инстансы будут одинаковы, может прокатить.
А что точно взлетит - кастомизация, тк ее не надо будет шарить п2п, а только внутри облака. Можно уже инвестировать в дизайнерские конторы.
>>3925939 >но сам сервак от этого быстрее работать не будет так они вроде позиционируют сервак как специально заточенный под игори. >кастомизация чего?
>>3925939 Все пользователи сервака игры будут в локалке, считай. Не будет всякой хуйни в шутерах, вроде один парень сидит с 200мс задержкой, другой 50, третий 120 и сервак с клиентом судорожно это дело компенсирует в перестрелках, убивая игроков обратным числом за стеной.
>>3925930 А зачем тратить 4к на пластик и макулатуру, которая будет пылиться и занимать место 99% времени? Так ещё и удовольствия там на пару вечеров. Проще заплатить 5-10$ в месяц и пройти посмотреть все 1,5 игры, которые вышли за год.
>Чтобы обеспечить устойчивую связь, мы совмещаем сжатие трафика с другими методами вроде протокола QUIC, алгоритмов BBR и технологии WebRTC.
Они хотят внедрить эти технологии, более быстрый интернет с меньшими задержками. Игры это только способ продать это, хотя местным двадцатилетним пенсионерам конечно и с пингом десять секунд нормально срать в тредах.
>>3925818 (OP) Как с геймпадом может стать меньше задержка? Только если в нем есть какой-то процессор, который часть игры отвечающие за передвижение и прочее будут обрабатывать, включая часть графики, чтобы инпут-лаг убрать. Иначе я не понимаю как это реализовано.
>>3925971 Быстрый хуистрый. Ты хоть вайфай зонд себе в анус внедри, быстрее чем сейчас он почти не станет. На уж на задержку это вообще не повлияет ровно НИКАК. Все упирается в технологические ограничения. Пока что то принципиально новое не будет изобретено ты будешь со своими протокольными костылями упираться в этот потолок.
>>3925985 Очень просто. При помощи маркетинга в мозг массового потребителя внедряется мысль о том что этот волшебный гейпад при помощи разных научных непонятных штуковин убирает задержку. Нужно только привыкнуть. Мозг адаптируется. ???????? ПРОФИТ!
>>3925889 Тут проблема в том, что время между вводом и реакцией на экране огромное. Это никак не победить. И тут даже не киберкотлеты заметят, в рдр2 вон обычные игроки жалуются что медленно, а тут ещё медленнее будет, при чем во всех играх. С такой задержкой любая экшн игра будет неиграбельна. Если самая концепция выстрелит, разработчикам придется упрощать свои игры, хотя и так казалось бы куда проще.
>>3926008 >Сейчас так не получится, на ютубе тогда выйдет куча роликов типа "Обычный геймпад vs Волшебный геймпад". Пффффффф... Дерьмо вопрос. Создаем искусственную задержку на обычныйгейпаднейм. ??????? Профит!
Да. Сейчас они вроде бы добавили подписочки, а тогда надо было часы покупать. Плюс набор игор у самого сервиса был небольшой в основном новая йоба. В итоге аутировал в Ласт лайт редух, который на средних у меня и так идёт.
Ну и всякие вай-фаи тут не катят, только витая пара в сетевуху.
>>3925930 > даже не смотря на когнитивное искажение "всего 10 баксов в месяц лучше чем 60 баксов сразу и навсегда" Но ведь это действительно лучше, для меня например. Мне дольше месяца нах ни в че не упало играть - заебывает
>>3926043 >Что нас ждёт? сначала 1 подобный сервис с эксклюзивами, потом второй, потом эпикгейстор и ещё полсотни таких же и у всех разная подписка, в итоге туда 500 рублей, сюда 500 рублей и в итоге купить пеку получится дешевле
>>3926043 Читеры закончатся. Число игроков на карте можно будет поднять минимум до нескольких сотен. Улучшится разрушаемость окружения в сетевых дрочильнях. Можно играть в ведьмака сидя на унитазе.
- Платить подписку каждый месяц сидя с зондами гугла в жопе.
Так пеку уже смысла не будет покупать, ведь всё говно будет выходить только на облаках. Копирасты ещё пару тройку законов протолкнут, типа "имеешь образ игры на жестком диске = пидор, мразь, террорист, ворьё" и всё
>>3926072 >итоге туда 500 рублей, сюда 500 рублей и в итоге купить пеку получится дешевле Вот только уже не будет обычных игр для обычных пк, все эксклюзивно в облаках
>>3926080 >имеешь образ игры на жестком диске = пидор, мразь, террорист, ворьё и будут правы. в пределе тебе будут продавать только гейпад а активация аккаунта будет производится по биометрике. все остальное - в облаке. я бы даже был доволен если бы таки произошло со всеми долбоебами мира. может расстрелов массовых меньше было бы.
>>3926092 Я к тому что не первый долбоеб путает нетфликсы и торговцев копия игр с теми кто дает в аренду свой гуг-кудахтер, вы тупые что ли блядь. Если и будет конкуренция том максимум гугл, майкрософт и сборная пиздоглазых японцев. Прямо как сейчас.
>>3926075 Завезут почасовую оплату, игры пилиться будут с закосом под то, чтобы игрок должен был хуярить в нее днем и ночью, только теперь не нужен распил на длц на старте, косметику в лутбоксах и прочие бабловыжималки, потому что все будет подвозить по мере просадки онлайна и будет оно получаться только с помощью многочасового гринда. А гуглец будет отстегивать бабло за проведенное в игре время издателю. Короче, все как сейчас только в чуть более прикрытой форме, ну и наконец-то совсем без отвратительных синглплеерных дрочилен. Да и фолач 76 взлетит, Тодд опять обвел всех вокруг пальца, сукин сын. Эх, блядь, на такой пека гейминг я бы глянул, все равно уже на игори не стоит.
>>3925818 (OP) Они не первые, они не последние. Не взлетит. Интернет в тех же США и Австралии - говно. Да и в РФ тоже. Не, можно будет во всякое пошаговое играть, но не, кал.
>>3926043 Скорость и задержка - не синонимы. Физику не обмануть, и данным о том, что ты нажал кнопку нужно время, чтобы доехать до Гугла. А потом данным нужно время, чтобы доехать до дисплея. Если бы это всё было мгновенно, то для FullHD и гигабита выше крыши.
>>3925818 (OP) Будет забавно если после всей волны скептицизма вдруг окажется что гугл смогли, в отличии от других. Жаль что только время покажет, уже в предвкушении чего то эпичного, даже не важно чего, обсера или революции в индустрии.
>>3926189 > после всей волны скептицизма Скепсис скорее к презентации. Так-то тут уже играли в бладборн на серверах английских. А презентация какое-то дерьмо.
>>3926195 >Скепсис скорее к презентации Встречают по одежке, как никак. Первое впечатление и правда получилось не в пользу гугла. >Так-то тут уже играли в бладборн на серверах английских Да и я, чего уж таить, тоже когда то решил заценить пснау, и был приятно удивлен тем как все более менее стабильно работает. Хотя безусловно на консоли лучше. Есть еще над чем работать, если сони конечно заинтересованы до сих пор в их детище.
>>3926182 Ну давай ебанат. Расскажи про физику. Если сервер в твоем городе то пинг 20мс, туда обратно 40мс. Ты же играешь с всинком который накидывает 100мс интпулага в подарок и радуешься. Ебанько физическое.
>>3926236 >Если сервер в твоем городе >Если >сервер >в >твоем >городе >ЕСЛИ Когда гугел запилит сервер в каждом городе АХАХАХАНИКОГДА тогда и возвращайся.
вообще они не совсем тем занимались изначально. им надо было подстраивать механики игр под возможности трансляции, а не транслировать 3 д шутеры с таким качеством как в онливе. тот же гайкай с онливом могли бы сделать какое-нибудь неторопливое мморпг для аутистов. с реально хорошей графикой которую будет держать сервер и транслировать говноедам которых все равно большинство. но это ДОЛГИЕ деньги. то есть в странах третьего мира типо рф это в принципе невозможно - здесь все заточено на то чтобы сырец вывозить как можно большими объемами. а у белых людей которые не собираются получать 300 % прибыли в месяц может взлететь. теперь вот внезапно гугол увидел перспективу в рыночке. как и близард со своими диаблом последним. да - они плюнули в рожу фанатам, но тенденция то прослеживается - все перекатываются от пеки с сторону мобилочек.
Я чёт не пойму, на кого рассчитан этот сервис? Тру геймеры будут играть на консолях/пк без задержки и без постоянного доступа к инету. Подпивасы и домохозяйки играют в мобильные простенькие игры. Кто пользоваться этим будет, особенно без эксклюзивов?
>>3926189 Гугл в принципе ни во что не может - каждый раз обсираются, когда пытаются в какие-то новые отрасли влезть. Гугл гласс - мертв, Гугл плюс - мертв, Проджект Ара - мертв и всеми забыт, Пиксельбук - мертв, Boston Dynamics - забит хуй и продан, Моторолла - забит хуй и продана. Смартфоны разве что только взлетели более менее, но и они уже два поколения представляют из себя какую-то вторичную безыдейную парашу.
>>3925818 (OP) >свой игровой стриминговый сервис Stadia Коих было уже десятки, и все обосрались, и эти обосрутся. Почему? Потому что нахуй никому не нужно то, что уже давно есть и нормально работает.
>>3926339 Он дорогой и хуево работает если сделают как пснау+инфраструктура гугла я бы пользовался потому что обновлять пека я не хочу, я бы вообще его продал и купил таблет+телефон.
Гугль это те идиоты, которые не смогли сделать нормальную социальную сеть, чтобы встать на равных с фейсбуком и втентакле? Те дебилы, которые не смогли сделать свой ютуб и купили оригинальный? Это те дауны, которые считают, что аренда игр и аренда фильмов — одно и то же? Те одноклеточные, которые думают, что инпут-лаг неважен? Те олигофрены, у которых нет эксклюзивов, у которых не будет сони, нинтендо или майкрософта, и они думают, что кто-то к ним пойдет ради высеров юбисофта и беседки, которые тоже не эксклюзивы? Те обезьяны, которые не смогли найти данные продаж консолей и узнать про стим-гог-галенкинстор, и понять, что у людей, которые хотят играть в игры, уже все прекраснее того, что они предлагают?
ХА-ХА-ХА
Кстати, если корейцу сказать, что он будет играть хотя бы с пингом 30, он вас в дошираке утопит и поедет в свой пс-бан с пингом 5-15.
>>3926371 >не смогли найти данные продаж консолей А че там искать? Консоли умирают. Раньше хуящик+пс3 продались по 90млн каждый + вии которая сделала 150 + дс которая стала самой продаваемой консолью в мире. А сейчас 90млн только у пс4, ящик в жопе, нинтендо в жопе.
>>3926382 ПС4 уже продалась лучше пс3, свитч уже в 3 раза лучше прошлой вию и является чуть ли не самой быстропродаваемой консолью нинтендо. У хуящика переходный период с переносом экзов на пк.
>>3926312 найс проекции, мань, но я не они. я считаю что быдло пусть лучше развлекается в быдлофилдах виртуальной реальности чем хуярит друг друга в реале. всем проблем меньше. а корпорации так или иначе правят миром. хочешь ты этого или нет, мамкин пират.
>>3926385 Точно, ещё же вию с треском провалилась. Сравнивать с ней свитч в перспективе УСПЕХА очень смешно конечно да. Они сейчас еле доползают до показателей хуящика, а поколение уже заканчивается.
>>3926352 >Он дорогой и хуево работает Так ты думаешь, если от гула оно заработает лучше? Даже Фил Спенсер говорит, что альтернатив скачке и установке игры нет, стримминг работает хорошо только при определённых условиях, а МС облако запускает и по слухам, там всё лучше, чем то, что предлагает гогол
>>3926391 У нинтендо оно только началось, наркоман. Ты бы хоть узнал, как она работает. У свича будет еще как минимум 2-3 модели уровня мини, хл и прочее. Он по итогу до 100 млн продаж дойдет.
>>3925818 (OP) >На старте Google обещает поддержку 4K HDR при 60 кадрах в секунду >в прохе 4тф, у них в 2.5 раза больше Проха не может в честные 4к, это раз, у них сейчас 30 фпсс просадками, это два. Значит эти пиздоболы максимум смогут либо в честные 4к и 30 фпс, либо в апскейл с 60 кадрамис просадками. Про 8к я вообще молчу. Алсо, наверно на выходе пс5 будут сонишизов этим кормить.
>>3926399 Нечего ждать. Все уже давно подсчитано, темпы продаж. Это самая успешная консоль поколения. Покемоны, байонета, метроид - там игр припасено, чтобы поддерживать текущий темп, на несколько лет вперед.
>>3926390 То, что это так, не значит, что нужно быть для них полезным идиотом. А быдло ебашущее друг друга - это единственные люди, которые исторически способны изменить что либо. В этом смысле ты и есть та самая НПЦ биомасса, которая жрет тот кал, что ему закладывают в рот сильные мира сего, да еще и причмокивая их защищает.
>>3925818 (OP) >сократить неравномерность скорости передачи данных между игроками Самое хуевое что случилось с онлайн играми, как же это заебало блядь. В старых шутерках вроде q3 и cs-классики не было никаких лаг компенсаторов, и твой высокий пинг был только твоей проблемой, как же это было охуенно когда у тебя все залетает именно туда куда должно, божечки. А потом вдруг кто-то решил что негру из Сомали с пингом 400+ может быть не слишком приятно, и надо бы сделать чтобы он у всех лагал и отображался не там где он есть на самом деле, еще и попадать мог лол. Мертвая платформа
>>3926371 Гугль это те ребята которые сделали гуглплей и успешно скармливают тонны ширпотреба зумерам и прочим геймерам. Настолько успешно что пк и консолям только мечтать о такой аудитории. И эти все ребята с удовольствием будут наворачивать за обе щеки не обращая на эти ваши инбут логи и прочее, ведь можно на мабилки в ососина игать ))00)).
А ведь эта технология в первую очередь подходит для мыльного кинца. Что-то быстрое на ней не поиграешь, а значит для пека эта стадия не конкурент - никто на ней не будет играть в лижку или арех. Так что если и взлетит это убьёт в первую очередь консольки потому что нахуй их покупать если можно асасина играть на смарт холодильнике.
>>3926273 Твоя мысль верня, но это не долгие деньги, а как раз нормальные. Сделай игры с учетом задержки и стриминга, охуенные игры, а ПОТОМ презентуй свой сервис и руби капусту.
А вот стриминг без игр от компании, у которой нет игровой истории, - это реально долгие деньги. Даже в сша хуево с инетом, какой стриминг геймплея современных игр, которые под это не затачиваются именно с точки зрения геймдизайна, что они несут блядь. В харстоун и мобильные дрочильни играть? А нухуй мне вообще ваша гугль-стадия для этого.
>>3926427 >Мертвая платформа А арена-шутеры, типа, живее всех живых? Что там с Champions? Рыночек порешает, если захочет. Издатели за возможность нахождения их игры где-то рядом с Candy Crush Saga (а Stadia наверняка будет пиариться всем гуглом) коркорщиков просто пошлют, пускай, мол, с CPM до седых мудей дрочатся, а им хочется прибыли.
>>3926432 Напомни мне, сколько ты платишь за доступ к гуглплей? Ой, нисколько... А какие там самые скачиваемые игры? Ой, бесплатные... А за Стадию с тебя ежемесячно будут драть.
>>3926446 Так это же хорошо Чем больше из них съебет на мобилки и танцевальные коврики, тем больше места останется для нормальных разработчиков. Не хватает новых лиц, один трипланусный ширпотреб остался
>>3926444 А она не для тебя. Она для создателей игр и Гугла. Создатели просто делают игру на ПК (или консоли, что сейчас одно и то же), выкатывают его на x86_64 сервера Гугла - и в их игру играют все. На смарт-телевизорах, на планшетах, на телефонах. Раньше в игры играли с тормозами, ни о каких 60 FPS и не задумывались, сейчас так же играют во всякую херь с рекламой и без графона. А тут ворота в мир ёба-игр без даунгрейда, как на Switch.
>>3926452 >А за Стадию с тебя ежемесячно будут драть. Ты скозал? Или все таки там не долбоебы сидят и сделают несколько вариантов подписки, среди которых тот на котором гугл и получает больше всего бабла - бесплатное предоставление услуг с просмотром рекламы. Как раз так, как в самых скачиваемых играх.
>>3926464 То есть ты всерьез думаешь, что человек будет платить деньги - одноразово или ежемесячно, чтобы играть на планшете в ассасин-крид с задержками? Ты совсем ебобо? Ты даже не понимаешь, что гугль в системе: пк-стим микрософт-бокс-азуре нинтендо-свич сони-пснау
Это пятое маленькое бесполезное идиотское колесо. Просто не пришей к пизде рукав.
>>3925818 (OP) > Джейд Реймонд Помню эту дырень, во времена первого AC они рекламировали ею свою игру, мол, смотрите какая няша. Все дрочили на нее и это было нормально. Сейчас небось она строит из себя независимую сильную женщину борющуюся за SJW права, и все ставят ее в пример, мол лишь благодаря ей взлетел AC, чудотворное влияние женщины.
>>3926425 > А быдло ебашущее друг друга - это единственные люди, которые исторически способны изменить что либо. суниты с шиитами скоро отпразднуют 3 тысячелетие исторических перемен в своих взаимоотношениях ага. долбоеб малолетний, исторически цивилизацию вперед двигали мыслители, а не быдло друг друга ебошащее. еще не известно куда бы архимед продвинул если бы его то самое быдло не заебошило, что-то там изменив в сторону упадка на очередные 1000 лет.
>>3926475 >бесплатное предоставление услуг с просмотром рекламы Играешь такой потную катку в ранкеде и каждые 3 минуты тебе экран рекламой на 10 секунд закрывают
>>3926481 Я всерьёз думаю, что ради ТАКОЙ инсталл-базы изменится сам Assassins Creed. Включая схему его монетизации. Уже сейчас Гуглу руки будут как пёсики лизать все издатели, что видно по отзывам их и разработчиков. Рукавом становятся как раз-таки специальные дорогие шумные устройства и стыдливые попытки хоть как-то урвать с кор-игроков реальную цену игр, а не $60 из доисторических времён.
>>3926499 Уже выяснили что мозг сам принимает решение - потом отправляют сознанию смску, сознание думает что это оно выбрало и только потом действие через нервную систему. Двойной лаг.
>>3926511 Ты в курсе, что ААА-индустрия держится на сони, майках, нинтендо? НИКТО из них не пойдет к гуглю, так как у них свои аналоги, а майки и нинка вообще объединились по слухам в плане подписок и стриминга. Что останется у гугла, кроме телефоногеймеров с бесплатными дрочильнями, да юбисофта и беседки? Ну придут на поклон к бобби котику и выкатит он им пару близзардоигр, но ПК-задротов ты точно туда не загонишь.
>>3926482 Всё так и было, даже несмотря на то, что первый АС - технодемка с извинениями перед бабахами, за счёт хайпа она взлетела, если бы не вторая часть, серии бы скоропостижно пришла пизда и вот к ней эта тян имеет очень отдалённое отношение.
>>3926536 Очень хорошо помню 2011 год, когда предсказывали смерть ПК, говрили, что ПСП ни нужна, консоли кококо, в итоге ПК самая живая платформа, а разгадка одна, больше возможностей.
>>3926543 Эты ты дебил. Под пк-задротами понимаются люди, которые задрачивают пк-игры. Где каждый лишний пинг воспринимается ими крайне болезненно. Нахуя им этот "стриминг" на свою пеку, ведь не будешь ты в лол или доту играть на телефоне или планшете.
>>3926528 Вот смотри: Nintendo дала возможность, и к ним ручейком потянулось самое разное инди и старьё. Тем и живёт. Для Stadia даже портировать ничего не надо: ставишь свою игру на какой-то сервер с амудой - и она на любом холодильнике работает. И на один пример какой-нибудь CS:GO найдётся десяток игр, где отклик даром не нужен, типа XCOM.
>>3926558 Спустись на землю ебанько, только у 15% стима есть 1060, 1080 есть 2.7%, все остальные на ноутбуках для очоёбы и прочей коре дуба выдающей 15 фпс в выходной день. Платить тысяч в месяц чтобы играть во все слепящие вины на максимум в 60 фпс и 4к будет дохуя людей, к тому же платить можно раз в 3 месяца, эти вины редко выходят.
>>3926561 Я это понимаю, но и ты наконец пойми СОНИ, Майков и НИНТЕНДО у гугла НЕ БУДЕТ.
Очнитесь наконец и вдуплите о чем речь, миллионы людей хотят играть в зельду, покемонов, смэш. Для этого им нужно идти к нинтендо и больше никуда.
Миллионы хотят смотреть соникинцо - дял этого им нужно идти и покупать плойку.
ПРИ ЭТОМ, на плойке выходят все ааа-игры, а на свиче куча индюшатины и некоторые ааа.
Если человек хочет хейло, форзу гирс оф вар, 4к-60фпс он идет к майкрософт-на хуящик или пеку. А майкрософт анонсировала свой стриминг раньше.
Зачем ему гугль-стадия где нет ничего из этого, кроме мультипроектов, в которые можно поиграть на том, что он уже выбрал для эксклюзивного экспириенса.
>>3926570 Его параша без модов никому не нужна. А эти "приватизированные" моды - параша для консоледебилов, в которую попадают только одобренные барином моды, уровня нового скайбокса или модельки меча. И вообще, скоро все беседкоподелия на openmw пересадят и тодд будет сосать хуяру.
Маркетологи перевозбудились потому что теперь не нужна ни виндовс, ни консоли. А сама стадиониум тоже на вулкане и линуксе. Шах и мат, боже наконец-то снесу десяточку рот ее ебал.
>>3926602 Как раз таки пук - основание студии, которая займется эксклюзивами. Сервис выйдет в этом году, эксклюзивов нет. А если будет, то их уровень будет нижи ерли аксесса из стима, это я гарантирую.
>>3926581 >эксклюзивного экспириенс Этим, а так же "ну посаны! ну у нас же без лага! вот посмотрите!" придётся обосновывать покупку консоли ценой с хороший ПК. Когда Смарт-ТВ и планшет уже есть у всех. Дешевле не получится, а новое поколение всё ещё будет толстыми клиентами. Если вспомнить, что всё же консоли покупают для детей, а зачем покупать, когда можно не покупать... всё печально.
>>3925858 >Так как работу Stadia тестировали с соединением скоростью 200 МБ/с на ноутбуке Pixelbook от Google, о точном инпут-лаге говорить трудно А каким образом пропускная способность сети влияет на инпут-лаг? Он может быть одинаков, что на 1мбит, что га 1гбит. Журналюги совсем ебанулись
>>3925818 (OP) Я надеюсь всё это говно провалится, всё таки собирать железки для ПК, сравнивать консоли, устраивать холи вары это всё большая часть игровой индустрии, которую эти сервисы у нас заберут. Да и явно видно что рассчитано это всё на лоха который в дум на геймпаде играет. Дальше хуже.
>>3926614 >Я СКОЗАЛ НИВЗЛИТИТ! ЭТО ГОВНО! НИНУЖНО! АРЯЯЯЯ НИНУЖНО ГОВНО ГОВНО!!!! СТИМ РУЛИТ!! первый год любые игры бесплатно - метро эходус в 8К на 100фпс прямо на телефоне сможешь играть >УХ ГОДНОТА! Я ВСЕГДА ГОВОРИЛ ЧТО ОНИ МОЛОДЦЫ! ГАБЕН СОСАТЬ!!
>>3926628 Вот. Именно. Думаешь, эту змейку купили идейные свитчаны, скупающие все иконки? Лолнет. Это родители купили своим детям. А теперь эту змейку выкатят даром с рекламными паузами или по подписке. Не нужен Свитч. Не нужен Стим. Ничего не нужно, всё уже есть.
>>3926666 Там же написано >Proton is a new tool released by Valve Software that has been integrated with Steam Play to make playing Windows games on Linux as simple as hitting the Play button within Steam. Underneath the hood, Proton comprises other popular tools like Wine and DXVK among others that a gamer would otherwise have to install and maintain themselves. This greatly eases the burden for users to switch to Linux without having to learn the underlying systems or losing access to a large part of their library of games. Proton is still in its infancy so support is inconsistent, but regularly improving.
>>3925818 (OP) Как же хочется ПОДДЕРЖАТЬ РУБЛЕМ этих энтузиастов! Как же хочется быть частью этого прекрасного нового мира, с трансляцией рекламы прямо в сетчатку глаза и анальным сканированием браузеры и системы, мол, вы гуглили Witcher 4 torrent, к вам вылетел вертолет.
Это же пиздец полнейший, корпорации совсем охуели, недавно новость была - Google, Facebook и Apple уже блять конкурируют с ГОСУДАРСТВОМ. У них денег и влияния больше чем у США, нет бы игнорировать этих жидорептилоидов, люди ведутся на рекламу и продолжают хайпоёбствовать.
>>3926674 я тебя не удивлю но напомню что с развитым облачным сервисом пираты соснут. разработчики бы давно все запихали в облака если бы качество пиздецово не проседало. и никаких пиратов бы не было. потому ломать нечего если все что ты можешь получить от производителя современной ёбы это дешифратор и шифрованный поток.
>>3926677 >Google, Facebook и Apple уже блять конкурируют с ГОСУДАРСТВОМ. мальчик хуйни не неси. один бюджет впк у штатов больше чем прибыль всех их вместе взятых десятикратно.
>>3926688 Речь о том, что "стим не нужен, змейка на свиче не нужна" когда "все есть бесплатно и с рекламой". Ответ - торренты. Бесплатно и с рекламой, но люди все равно покупают в стиме и нинтендосторе.
>>3926692 Вот только на это видео и приходится теперь уповать. Главное, не вспоминать, какое ленивое управление в AC, что в нём много инерции, и какая это тупая игра, где даже такой лаг ничего толком не значит.
>>3926689 Я пока играю в игры из майкостора. Но хочу перекатиться обратно в линупсы. По отзывам DXVK запускает игры в околонативной производительности.
>>3926688 >пираты соснут Я конечно понимаю что это будет что-то уровня интерактивного телевидения, но оно же блять всё равно где-то обсчитывается. Кузю вон вроде ссаного спиздили помнится.
>>3926710 М-м, как бы тебе сказать, это видео - самое лучшее. Гуляет вебка с презентации, где на гейпаде чувак несколкьо раз прыжок нажимает и ассассин прыгает секунды через 3-4.
Вулкан что ли? Вобщем то и меня эта тема заинтересовала, десятку пробовал давно и давно забросил, ща восьмёрка стоит, но как пример федора, жрущая 400 МБ оперативки очень выигрышно выглядит на фоне венды, единственный минус непривычность.
>>3926706 Именно. Потому что это проще. Это тебе с высоты твоего 1337 кажется, что зайти под VPN на Рутор и по клику на Magnet скормить его Deluge, а потом что-то там ещё установить под олдскульный музончик - это норм. Таких хакиров мало. А со Stadia всё ещё проще. Закладочку в Play, небось, добавят даже. Или вообще прозрачно сделают.
>>3926722 >на гейпаде чувак несколкьо раз прыжок нажимает и ассассин прыгает секунды через 3-4 Охотно верю. Мало ли как там пакетики пойдут и сколько потеряется. Но, опять-таки, не экшеном и QTE единым живы игры. Сейчас во многом именно из-за мобилок и Свитча расцвета пошагового добра.
>>3926721 Даже если ты спиздишь инсталятор и он не будет защищен никак и будет подходить под твою архитектуру и систему ты все равно соснешь - там мощности ебические - у них на каждого пользователя железо мощнее пс4 и хбокса вместе взятых. У тебя тупо не потянет
>>3926757 У меня пекарня сейчас мощнее пс4 и бокса вместе взятых. Ты хочешь сказать там будут специально ресурнозатратные игры чтобы не дай бог не спиздили? Сервера то поди халявные.
>>3926760 ломать нечего в принципе. грубо говоря у тебя в руках гейпад шнур от которого протянут к пеке за 1000 км. а обратно протянут шнур от пеки сразу в телевизор. что ломать будешь?
>>3926765 Тащем-та не нужно быть гением, чтоб понять, что архитектура железа там будет другая. Допустим у тебя есть ГТА6 и есть город. Его нужно держать в оперативке и полигоны считать процом. Почему бы не обсчитывать это для нескольких клиентов. То есть представь себе что статика - сам город просчитывается для всех, а по нему ходят невидимые игроки, персонажи, машины. И для каждого геймера из всех невидимых подвижных объектов рендерятся только те, которые "его". Вангую, что под это дело можно будет сделать кастомный проц на 20 ядер, который хоть для миллиарда игроков сразу может обсчитывать город. А такое железо ты дома не соберешь.
>>3926736 >Экзы-то будут? Как они мне его продавать собираются? Этот сервис для нищуков которые покупают приставки. Теперь вместо этого говна они просто будут включать тв, запускать хром и играть в свою 30фпсное мыло с дикими задержками без всяких костылей и посредников в виде сони.
Не даром у сони обвалились акции после вчерашнего анонса. А всеми этими экзами можете подтереть жопу, ради 5 игр покупать сосноль мало кто будет. Ее берут ради футбика и гташечки в основном, а в это можно будет и через браузер катать.
>>3926818 зачем мне клаудгейминг если можно без него?
вот предположим КИБЕРПАНК 2099 ЭКСКЛЮЗИВ ПОИГРАТЬ ТОЛЬКО НА СТАДИА 3 (сомнительно) хакер по имени 4чан пиздит исходики с сервера гугл кооператив по имени кыивсофт портирует их на пеку за китайские шекели всё
>>3926819 Так то да, консоли с их анальными ограничениями и узкой направленностью в будущем будут подходить именно тупым пездам и прочим слепые потреблядям, фанатично верным корпорациям. Если тенденция на баны мемов, войну за белую расу на имиджбордах и прочее сохранится, ПК будет именно атрибутом здорового от агрессивной рекламы человека, который будет невыгоден элите так как он может сидеть за десятком прокси и реверсинжинирить любой софт.
>>3926819 >в будущем нет места для консолей, совсем. Ну справедливости ради и юзер получает свои профиты: 1. не надо собирать пеку или покупать сосноль 2. во всех играх будут облачные сейвы 3. полное отсутствие читеров 4. любой нищук сможет катать в йобу если есть какой-то тв и интернет 5. не надо выкачивать по 100гб говна и не надо покупать пластик на болванках 6. ниче не шумит, не пердит и не перегревается 7. ничего не устаревает, не ломается
Минусы конечно тоже есть, типа того что без интернета не поиграть. Но все это издержки киберпанка который мы заслужили. Так или иначе будущее гейминга это подписочные сервисы которые транслируются по широкому каналу. Если сегодня еще есть какой-то лаг, то с переходом на 6г он в принципе пропадет, а дальше будет и 7г и 8г.
>>3925818 (OP) Мехехе который год уже слышу ети долбоебические маняфантазии "еба всё стриминговый игорь в каждый дом в каждый телепиздер и холодильник, теперь то заживем уже завтра, не сегодня" а все поныне как было так и есть. Хотя этим и сосони занимаются и микрософты и еще какие то нонеймы
>>3926830 >хакер по имени 4чан пиздит исходики с сервера гугл и все сосут хуй гугловский, потому что оказывается что разработчики писали код под другую архитектуру железа. смешно, да?
>>3926841 Пекари в шутеры играют на клавомыши, а во всякие соулсы на геймпаде. Так что жри говно, консолехолоп, да принимай урину на лицо, как вы это любите
>>3925818 (OP) Минутку, в 09-м же кто-то запускал подобную парашу, но в ней все экшны и гоночки были просто неиграбельными из-за задержки. Что у нас тут нового предлагают?
>>3926850 Рендерится мой участок. Как и будет в твоей облачной версии. Должно же где-то обрабатываться то что мне уже на экран идёт и мой инпут или нет?
>>3926862 с того времени кратно выросло качество связи. в 2019-м в рф уже будут тестировать 5г. китай уже разрабатывает технологии для 6г. параша в 09 полетела из-за хуевого подхода. во-первых у них не было 2 ярда юзеров пользующихся их хромом то есть вся реклама была с нуля. во-вторых они сделало ставки на экшоны а делать при той задержке надо было на что-то более спокойное. может их не скупили бы сони, если бы они смотрели в долгую сначала.
Подобные споры мне напомнили попытки в офисы ставить вифи вместо человеческого проводного интернета, эти ребята закономерно соснули. Тут очевидно будет так же.
>>3926875 Тащем-т, если задержка не будет критичной, то хорошо же. Не нужно будет сотни тонн нефти на железо тратить, что силки-смус экспириенс иметь. Если еще запилят поддержку игр плойки и хуана, то вообще пушка будет но не запилят.
>>3926880 >попытки в офисы ставить вифи 99% долбоебов ставящих вифи в офисы не в курсе что для улучшения качества связи мощность точки надо уменьшать, а не увеличивать. так что я не удивлен так то.
>>3926043 Миры с масштабами на уровне Даггерфолла, реализация многих йоба технологий без оглядки на классические консоли, онлайновые дрочильни без читеров и многое другое.
>>3926895 твои аргументы очень актуальны для домохозяек на которых этот сервис рассчитан. расслабьтесь уже никуда ваш кибератлетизм не денется до конца вашей жизни как минимум.
>>3925818 (OP) Без цен смысла нет обсуждать. Вангую $15 в месяц. То есть, нахуй не надо при 2 релизах в год. А мультиплеерный кал сейчас идет даже на кофеварке.
В общем, сервис для ультраказуалов, которые увидели рекламу, но у них есть только смартфон и телевизор, а играть-то хочется.
>>3926903 вот кстати про это никто не думает, что разработчик будет ограничен только технологиями на стороне облаков. то есть теперь не надо ему думать как там будут играть 95% нищуков у которых даже 1080 нету. он просто будел лепить шедевры в топ качества конвейерное говно типо отсосинов без оглядки на структуру железа на рыночке.
>>3926903 >Миры с масштабами на уровне Даггерфолла Такое не пилят потому что это всё надо рисовать. Так то пожалуйста - кушай ноуменскай с бесконечным миром.
>>3926915 Сука блять олигофрен ебучий, писюн обосраный, павиан пропуканый! Протри свои глаза от кала и смотри на картинки. Слева как есть сейчас - есть город и на каждом из 4 ПК он полностью ПРОСЧИТЫВАТСЯ процом и ПРОРИСОВЫВАЕТСЯ видяхой заново.
Справа ПРОРИСОВЫВАТЬСЯ видяхой будет каждому своя картинка, но ПРОСЧИТЫВАТЬСЯ процом СТАТИЧЕСКАЯ геометрия сможет только один раз для всех. Твоя единственная извилина может понять это или как тебе еще гибону ебучему объяснить?
>>3926921 О том что Гугл пытается монополизировать все на свете, лезет своими лапами во все сферы - нейросети, ютуб, соцсети, почта, еще хуй знает что они разрабатывают в Силиконовой долине.
Они прикрываются прогрессом и цветастой рекламой и приближают будущее с анальными ограничениями в каждой сфере жизни, с мониторингом твоего браузера, новостей, подписок, истории просмотров или поиска. Все эти онлайн-паспорта и прочее - будущее к которому конкретно они нас приближают.
Тем более что игровая индустрия уже сейчас это цветастая хуита с играми на 6 часов для домохозяек и прочих успешных женщин, Google не волнуют проблемы жанра РПГ и прочая хуйня, весь этот сервис будет заполнен йобой с каким-нибудь говновиаром или голосовыми командами, чтобы можно было хохотать всей семьей. Это уже не йоба-гейминг, а какой-то постмодернйоба.
>>3926811 Но соне выкатывает вручную собранную и вылизанную годноту, которая каждый год становится претендентом на готи. В 38го по счету ассасина и фефу я не собираюсь бесплатно даже играть.
>>3926927 >он просто будел лепить шедевры в топ качества напомни мне почему индюшатина пиксельная, а не ТОП КАЧЕСТВА? Потому что железо 3д не тянет или потому что у разраба нет денег нанять высококлассных моделеров?
>>3926962 Позволит отсутствие необходимости в синхронизации. Так то у тебя в еве зарубы на несколько тысяч человек и иногда даже без лагов когда заранее ноду усиляют.
>>3926950 Я и говорю - ММО изобрёл. Или ты хочешь сказать что каждый клиент сейчас сам себе сервер? Вообще охуеть.
>>3926976 Я и призываю не поднимать хайп и не мечтать тут о светлом будущем как стадо на выставках, готовое биться в экстазе когда человек на сцене поднимает руку.
>>3926978 >Я и говорю - ММО изобрёл. Или ты хочешь сказать что каждый клиент сейчас сам себе сервер? Вообще охуеть. Блять я не могу с этим ебаноидом разговаривать...
>>3926983 все равно зачем замарачиваться и тратить ресурсы на разработку пека порта если все равно даже у половины нету 1060 которая в рекомендованных, и все равно пидорасы спиздят и будут читерить в онлайне. Нахуй это надо?
>>3926989 Да, у меня горит со стримеров, с их использование маркетологами для манипулирования потребителями, с продолжения этой тенденции. Если вам было мало стримеров, лутбоксов, будет больше - реклама, вшитая в видеопоток, анальный контроль браузера, мониторинг системы (гугл явно дрочит на возможности фейсбука по составлению базы данных юзеров) и т.д.
>>3926989 Одни плюсы. Преступность снизится до минимума, где нибудь в подвале маньяки не будут насиловать и пытать животных или детей. Реально полезная контекстная реклама, все будет просчитываться максимально удобно для меня. Например наномашины в моем организме будут подсчитывать кол-во конкретных веществ в организме и на основе этой статистики будут делать максимально питательную и полезную биосмесь, я только просыпаюсь, а пока я спал машина уже сделала мне тот завтрак который я хочу и принесла его в постель, итп
>>3927003 1) Не нравится не играй. Играй в то что нравится 2) Нету возможности поиграть во что нравится, собирай краудфандинг, ищи издателя, основывай студию и пили то что нравится ты прогоришь потому что твои кириловские фантазии об идеальной игре не совпадают с мнением большинства
>>3927007 Ахмед после драки изнасилует тебя бутылкой в Париж-сити-2077, приедет полиция, он скажет что "бешельме-мешельме, нацисто-банано!!" и тебе отключат жизнеобеспечение в твоей наносистеме.
>>3927013 Так я ведь буду как юнит в стратегии. Чем больше я смогу потреблять за свою жизнь тем профитнее корпорации, а чтобы я не сдох раньше времени я должен питаться правильной едой, к поглощению которой меня будут принуждать неосознанно.
>>3927015 Сейчас бы за корпорации сопротивляться, как же они голодают, нет денег для очередных 15милионных премий хуй пойми за что. Ладно бы Петрович в деревне открыл сельский магазин и все его поддерживали, но ситуация в индустрии сейчас это натуральная религия с дрочем на бренды. Люди раньше коз резали для ублажения богов, сейчас же платят за конвеерную парашу.
>>3927003 Всё ещё не понимаю, как это конкретно к тебе относится. Ты тоже зумер? Ты жрёшь ориентированный на них контент? Какое тебе дело до того, что творится в их медиапространстве? Почему ты считаешь себя жертвой?
>>3927029 И где я неправ? Чем больше я смогу потратить денег за свою жизнь, тем выгоднее же. А то что геноцид людишек будет происходить, он и щас уже и так идет, посмотри на пидорашку и снг
>>3927033 Это сродни лицезрению возвышения диктатора, словно я попал в прошлое и вижу, не знаю, речь Гитлера. К тому же я сижу в этом разделе и у меня горит в том числе от зумеров что крайне падки на моду и хайп, а игры у них это социальны й ритуал в духе пробежать за 4 часа, обсудить неделю на мейлаче, купить следующую чтобы быть в тренде.
Нахуй нужно это гавно? Консольщики будут продолжать играть на своих консолях без привязки к интернету, пекари тоже врядли будут этим пользоваться - у них особенности развития, они не смогут осилить геймпад. Домохозяйки играют в бесплатные мобильные дрочильни оффлайн либо с минимальным трафиком в общ.транспорте/на улице/etc, они не будут покупать подписку, да ещё и какой-то геймпад, когда в эпсторе 100500 бесплатных дрочилен на любой вкус. Для кого этот сервис?
>>3927044 Какая разница кто сидит во власти? Гугл это крайне серьезный игрок и он будет вполне способен подмять под себя сектор рынка и превратить индустрию в гугл-стор/твич.
>>3927051 >у меня горит в том числе от зумеров и т.д и т.п Окей, я понял, ты просто дебил. Иди рекламу масла посмотри по телевизору и сгори от негодования.
>>3927055 Этот никому нахуй и не будет нужен. Сами Сони и Майки будут своей аудитории постепенно подсовывать возможность играть в облаках, переманивая частями людищек
>>3925818 (OP) Молю бога, чтобы такая технология никогда не получила развития. Потому что не будет просто возможности скачать игры с торрент трекеров нахаляву. За всё придется платить!
>>3926688 >подразумевая, что без пиратства они срубят больше денег. вдобавок им теперь придётся постоянно тратиться на работу сервеков и кучи, а если что наебнётся на денёк, то акции сразу же вниз полетят.
>>3927092 >придётся думать головой перед тем, как начать играть Perfect. Будет меньше жалующихся зумерков, навернувших на хайпе какой-нибудь Дарк Соулс. Если тебе действительно что-то понравилось и нетерпится в это поиграть прямо сейчас, то ты заплатишь за это деньги, остальное тебе вряд ли принесёт удовольствие.
>>3927122 Я нищая пидорашка, мне на еду то денег не хватает. Я не могу позволить себе тратить 3к на игру. Сейчас я могу позволить себе купить бюджетную пеку 5-летней давности за копейки и играть на ней в игоры 8-10 летней давности. А если такой стриминговый сервис гугла получит развитие, то всё уже. Такой способ "играть за копейки" больше не будет существовать.
>>3925818 (OP) Батхерта Будущего Тред ИГРАЕШЬ В ОТСОСИН КРИД 10 @ ЧЕРЕЗ ГУГЛО ОБЛАКО @ ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В МАТЧЕ @ БРАТ ПОСТАВИЛ СКАЧКУ ТОРРЕНТА НОВОГО СЕЗОНА ИГРА АНУСОВ 20 @ У ТЕБЯ РЕЗКО ПРОСЕДАЕТ СКОРОСТЬ. ИЗОБРАЖЕНИЕ ЗАШАКАЛИВАЕТСЯ И ПРЕВРАЩАЕТЬСЯ В МАЙНКРАФТОКУБЫ. ПЕРСОНАЖ ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ ВМЕСТО ХОДЬБЫ @ ЗАВЕДОМО ПРОЕБУЕШЬ. -25 РЕЙТИНГА, ПОНИЖЕНИЕ ЗВАНИЯ @ БРАТИК СМОТРИТ НА ТВОЙ ЛУЗСКРИН С ЛИЦОМ ЕХИДНОГО КОЛОБКА @ ТЫ ЖИВЕШЬ В УКРАШКЕ, В КОМИБЛОКЕ, ИНТЕРНЕТ ДОРОГОЙ И МЕДЛЕННЫЙ @ ВСЕ ЕЩЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ПИДОРАШКИ КОТОРЫЕ ИГРАЮТ ПО ЛОКАЛКЕ В АЛОДЫ ОНЛАЙН 2 НА СЕРВЕРАХ МЫЛОСРУ ПОТОМУ ЧТО ДРУГОГО НЕТ.
>>3927142 Вот ты щас горишь, потому что нищий и живешь с мамкой и не можешь себе позволить покупать игры за 60 евро, чтобы играть на платформе которая стоит в приоритете у издателей и разработчиков, без читеров.
>>3927148 >ТЫ ЖИВЕШЬ В УКРАШКЕ, В КОМИБЛОКЕ, ИНТЕРНЕТ ДОРОГОЙ И МЕДЛЕННЫЙ >@ >ВСЕ ЕЩЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ПИДОРАШКИ КОТОРЫЕ ИГРАЮТ ПО ЛОКАЛКЕ В АЛОДЫ ОНЛАЙН 2 НА СЕРВЕРАХ МЫЛОСРУ ПОТОМУ ЧТО ДРУГОГО НЕТ. @ НУ И ЧТО, ЧТО ХУЙ В ЖОПЕ, ЗАТО В РАШКЕ ХУЖЕ
>>3926485 Кто говорит о продвижении "вперед", слепая долбоебина? Я сказал, что статус кво изменяет только насилие, а не твои архимеды. Ты НПЦ биомасса, которая ни к архимедам ни к людям приносящим перемены не имеешь отношения. Трата кислорода.
>>3927136 Похоже я знаю, почему ты нищий. >я могу позволить себе купить бюджетную пеку 5-летней давности за копейки и играть на ней в игоры 8-10 летней давности Даже сейчас, в "прототипном" варианте облачного гейминга для узкой аудитории, игра в свежую йобу обошлась бы тебе дешевле, если ты не Сашко с синдромом установки ВСЕХ ИГР, это во-первых. Во-вторых, способы наебать систему и сэкономить будут ВСЕГДА, тут даже аналогию с консолями провести можно, то есть получается ещё дешевше. В-третьих, апгрейд объёмен по цене и проходит в один этап (ну или в несколько этапов, каждый из которых всё равно с кусачей ценой), из-за чего это явление в народе и представляется таким негативным, нужно долго откладывать деньги и только потом ты сможешь поиграть в игру. Для облака тебе нужно будет купить ТОЛЬКО ИГРУ, что, разумеется, намного проще и быстрей.
>>3926966 ты же понимаешь что облачный сервис сразу избавляет тебя от мыслей о железе? у больших студий нет проблем нанять моделеров. у них есть проблемы впихнуть ёба графику тем у кого нет 2080 с лозунгами - подалше отсел.
>>3926511 >хоть как-то урвать с кор-игроков реальную цену игр, а не $60 из доисторических времён. В смысле, 15-20$? Или у тебя хуесосины 70% бюджета пущенного на маркетологов вместо разработки это СТОИМОСТЬ?
>>3927180 >Ты НПЦ биомасса найс проекции мань, ибо я то как раз в науке работаю. и работая в ней я понимаю что новозеландские стрелки так же как и все кто топит за насилие - это грязь из под ногтей людей которые действительно куда-то двигают человечество.
>>3926511 Этих сервисей уж хоть жопой жуй, что тут гугл может физически нового предложить - не понятно. А ну да, есть у него свои плюсы в плане монетизации, это интеграция со своим ютубчиком и хромом, но боюсь тут их за монополизм снова взгреют на несколько лярдов.
Вот будет охуенно, если в /v/ наконец-то начнут в игры играть. Всё будет в облаке, спирать можно будет только какое-нибудь ненужное или заигранное до дыр старьё. Среднестатестическому двачеру от долгого воздержания сразу захочется чего-то свежего, импотенцию как рукой снимет, и он начнёт подбирать для себя то, что ему по-настоящему нравится, а потом будет обсуждать это в ламповых тредиках с такими же няшами. ОБЛАЧНЫЙ ГЕЙМИНГ, НЯ! Возможно даже полудохлые андеды оживятся от необходимости зарабатывать деньги, станут энергичней и вновь обретут стояк по утрам. Господи, спасибо Гугл!
>>3927239 у тебя только в твоем больном воображении получится уравнять смаликом всех юзеров доски до уровня школьников. по себе знаешь ли людей не судят. а то мне бы пришлось признать что вокруг дохуя умных людей что противоречит нормальному распределению чуть более чем полностью.
>>3925885 > U.S., Canada, U.K. and much of Europe." Мне норм Как запустят - подпишусь в первый день Потом отпишусь на двачи почему именно это говно не взлетит.
>>3925920 >Если судить по презентации, то они выкатывают систему слабее пс5 Специально для тебя сняли отдельную презентацию или ты просто жопой смотрел?
Меня поражает упорный идиотизм маркетологов Гугла. Раз за разом (Google Glass, Google+, Google Knol, etc.) они пытаются пропихнуть какую-то новую технологию, новый сервис, новый продукт, и каждый раз это сопровождается итерацией слогана "Будущее наступило" или "X это будущее". И каждый раз никому, кроме самого Гугла, их продукт не нужен, поэтому они пытаются ввести его насильно в общественный сегмент, как это произошло с тем же Google+. От них ждут только того, что бесчисленные армии IT обезьян будут сидеть в своих маленьких офисных клетках и налаживать стабильность интернета, создавая всякие QoL-фичи, обновлять GPS данные и периодически выезжать на своем фургончике пофоткать природу для своего Google Maps. Никому не нужны их продукты.
Я бы не особо придал значения и Google Stadia, если бы не последние новости. Потому что в этот раз есть реальные примеры того, почему именно Stadia не нужна людям. Стоит посмотреть на тот же OnLive, который является идентичной копией гугловской идеи, только осуществленной десять лет назад. Сервис для стрима игр прямо на твой экран, всё просчитывается на серверах онлайн, плати условные 10 баксов и играй во что хочешь! Вот только никто не брал в расчет артефакты видео и задержку сигнала — две ключевые вещи, которые нужны для комфортной игры в этом формате. Примерно в то же время люди подсчитали ограничения для подобного сервиса, и им оказалась скорость света. Просто никуда не уходите, к этому мы вернемся еще.
OnLive не выжил из-за своей малой распространенности и низкой популярности в век, когда люди пользовались физическими носителями, а скорости интернета у среднестатистического пользователя всё еще не преодолели отметку даже в 10мб/c. Сейчас же ты с трудом найдешь человека с обычным CD/DVD-R, но говоря о более архаичных разъемах вроде фолппи-дисков, а в большинстве домов можно спокойно найти быстрый Ethernet, если не гигабитный. Так что казалось бы, сейчас самое лучшее время для возвращения стриминговых сервисов игр.
Ну, не совсем. Помните ограничение в виде скорости света? Даже сейчас оно актуально, потому что хоть общая скорость интернета и увеличилась, сам способ компрессии данных шагал в несколько раз медленнее. Да, возможно теперь картинка не будет превращаться в шакальные квадраты, но проблема с задержкой ввода всё еще актуальна, и решать её можно только одним из двух способов:
-Первый это создание какого-нибудь экстремально эффективного способа сжатия информации, чтобы та быстрее передавалась на сервер от клиента. Здесь мы сталкиваемся с дилеммой — если сигнал сжимается до размера, позволяющего нивелировать возможные побочные эффекты его передачи, то на выходе часто страдает качество. Значит идеальный алгоритм должен сжимать тот же условный 4k/8k сигнал в несколько десятков (если не сотен) раз, а затем превращать его обратно в эти самые 4к на мониторе пользователя, и всё это меньше чем за миллисекунды. Я пока не знаю о существовании подобного.
-Второй способ решения банален — расширить физическое количество серверов, чтобы снизить расстояние, которое сигнал должен проходить от сервера к клиенту и наоборот. Здесь Гугл делает ставку на свою обширную инфраструктуру, но даже она не сможет выдавать достаточно низкий пинг для того, чтобы комфортно играть во что-то кроме пошаговых игр, если конечно сам сервер не будет стоять у тебя прямо под окнами (что, стоит признаться, довольно сложно осуществить не только из-за финансовых затрат, но и условностей в правовом поле)
Эти проблемы не решаются какими-то идиотскими вещами вроде «специального геймпада», потому что даже на самой презентации Stadia можно было увидеть, что между нажатием кнопки и реакцией персонажа в игре проходило около секунды. Чего уж там говорить об онлайновых играх вроде тех же файтингов, где определенные инпуты должны происходить в рамках пары-тройки фреймов. Если сейчас онлайновый матчмейкинг вам кажется кошмаром, то только представьте себе «будущее» Гугла с их стадией.
С одной стороны можно поспорить, что рядовой пользователь тостера будет наворачивать это за обе щеки, но это не так. Большинство технически неграмотных людей при виде 15-20 фпс в игре не скажут тебе, что «фреймрейт» низкий, но скорее всего будут испытывать чувство дискомфорта. Точно также и здесь — человек с геймпадом Stadia в руках скорее всего почувствует, что «что-то не так», но из-за нехватки знаний просто не сможет сформулировать, в чём здесь дело. Из чего напрашивается вопрос — кто целевая аудитория этого сервиса? А нет её. Можно сколько угодно хвалиться тем, сколько у вас будет терафлопсов, но в итоге флопнется только сама идея, если никого не заинтересует. Гугл принял факт отказа от физических носителей в пользу цифровых как сигнал к старту своей ебанутой пиар-кампании, хотя по хорошему им стоило бы подождать еще лет 5.
Зачем мне нужна возможность «начинать игру с того же места, где закончился трейлер»? К чему мне «подключаться к матчу любимого стримера»? Можно обернуть хреновую идею в сотни красивых оберток, но если начинка в виде игры ощущается по вкусу как говно, то зачем мне это надо?
К каждой их«революционной» идее я могу придумать сразу несколько отягчающих обстоятельств. Если я плачу за подписку, то это значит что я имею даже меньше прав на игры, в которые играю, чем если бы я купил условную «лицензию» в Steam. Если разработчик решит, что игре пора на покой, то она пропадет навсегда, ведь у неё не будет даже цифрового аналога, который я смогу скачать где-то ещё. А как на счет безопасности моих личных данных? Почему я должен пользоваться специальным геймпадом от Гугла, в который встроен микрофон и датчик движения, чтобы получить оптимальный уровень удовольствия? Спасибо, но мне не нужен казуальный аналог Большого Брата, который будет следить за тем, во что и как я играю. И опять-таки, стоит иногда думать и о самих разработчиках, которым надо будет как-то свои игры монетизировать. Одна из популярных тем, которые появились на волне анонса Stadia, это «доллар за час игры». Ты не продаешь им право распространять твою игру, ты отдаешь его бесплатно, а уж они будут платить тебе в зависимости от того, как много времени люди в твоей игре проводят, что делает игры-сервисы де-факто главными эксклюзивами для такой платформы. Это фактически означало бы смерть для коротких инди-игр.
Так что я только лишний раз задаюсь вопросом — кому же Stadia нужна? Точно ли это будущее гейминга? Потому что как по мне так это уже финальная стадия его вымирания.
>>3927327 Скорость света это максимально возможная скорость передачи информации в идеальных условиях. В наше время информация передается либо посредством проводов в витой паре, либо через оптоволокно (по которому передача все равно меньше скорости света), либо через волны (что всё равно медленнее скорости света, потому что в какой-то момент этим волнам всё равно придется пройти через физический сервер где-то). Что не так?
>>3927304 > Так что я только лишний раз задаюсь вопросом — кому же Stadia нужна? Издателям. Они будут только в облаке релизиться, а ты будешь хуй без игр сосать. /discuss
>>3927372 Так их игры никто не станет покупать, потому что играть в них будет невыносимо, да еще и система оплаты издателя по часам выглядит очень сомнительно. Опять-таки, тогда они потеряют навсегда сегмент людей, которые сидят с хреновым интернетом и/или трафиком, поэтому покупают физические носители/скачивают один раз цифровую версию, и не готовы постоянно быть онлайн. Одно дело когда ты запускаешь игру и она раз в 20 минут чекает денувой легитимность копии (для чего не нужен особо толстый поток), и совсем другое когда у тебя передача данных идет 100% времени.
>>3926043 Второе рождение жанра ммо с топовой графикой, более примитивным геймплеем (чтобы на мобилках можно было клацать). Авторежим, когда игра играет сама с себя. Донат евриве. Окончательная смерть сингла.
>>3927632 Ну я слышал про эти сервисы, но помню были такие и писали что там разрешение 640х480, требуется скорость в терабайт/сек и задержка пара часов.
>>3927640 Барнаульцы наверно писали. При наличии среднего канала и более-менее близкого твоего нахождения к мелкобритании всё збс летало. Сам лично дважды прошёл Брукбонд.
>>3925818 (OP) Ну хуй знает. Во многих странах (в т.ч. развитых) медленный и нестабильный интернет, в частности в США, где не везде даже оптоволокно есть. Даже если сервис не будет говном (что маловероятно, т.к. лучшие инженеры кремниевой долины, которые пишут квиксорт по памяти и транслируют код на си в ассемблер в уме, до сих пор не смогли написать нормальный браузер), он не взлетит еще очень долго тупо из-за говенности соединения у ЦА, которое либо не может провести оптоволокно, либо им проще один раз в 7 лет купить мыловарню. https://www.youtube.com/watch?v=RMXQSBTA-ME
>>3927772 > Я говорил не про отсутствие интернета, а про хуевый интернет То есть уровня африки. > Олсо, гугли, что такое развитые страны. Эм, неведомая ёбаная хуйня какая-то? > Государства Восточной Европы и СНГ в Европе не включены в списки ни развитых, ни развивающихся регионов
Если эта хуйня взлетит, то аппаратная часть будет не нужна.
Ниггеру в шаттах не надо будет покупать плойку, сойбою не нужен СВИЩ, биллибою его хуанг, а дроч на RTX и ПЕЧ2800 (особенно по таким ценам) сойдет на нет. Материнки, оперативка, быстрые видеокарты, мощные процы, СТИМ МАШИНЫ (хаха) - все это не нужно. Максимум - нужен офисный дешевый комп, или вообще телевизор с геймпадом.
>>3927790 >То есть уровня африки. Бля, ты дурак. Изначально я написал только "медленный" и "нестабильный". Я даже пояснил, что в данном контексте я имею ввиду под "медленным" -- это все, что не оптоволокно, которое тупо не везде есть (даже в США не везде). Потом я уже написал про хуевый, подразумевая, что это то же, что и "медленный и хуевый" в данном контексте. Нахуя передергивать то, блядь. >Эм, неведомая ёбаная хуйня какая-то? Ну да, я обосрался, что привел ссылку на википедию, где как всегда написана хуйня. СНГ и Восточная Европа это развивающиеся страны, очевидно же.
>>3927829 >Ниггеру в шаттах не надо будет покупать плойку Ниггеру в штатах проще купить плойку, которая сама стоит как 5 игр для нее, чем проводить оптоволокно. Основные расходы геймеров в США и развитых странах -- это не консоли, а игры, длц к ним и донат. >Как же производители железяк на это отреагируют? Никак, лучшее, на что может надеяться гугл -- что эта хуйня станет чуть-чуть популярнее онлива и ps now. Ни о каком замещении нормальных консолей и ПК в ближайшие пару десятков лет и речи идти не может.
>>3927850 тру стори, а как же удовольсвтие разглядывать коллекцию дисков на полочке, у гугла такого не будет. да и вообще мне вещизм больше по душе когда владеешь аппаратурой и играми а не арендуешь
>>3927834 > Изначально я бла-бла-бла Да к чему эти маняоправдания, я тебя понял - интернет в "развитых" странах говно уровня начала 00-вых. > СНГ и Восточная Европа это развивающиеся страны, очевидно же Тыскозал? Хотя про СНГ без РФ в принципе правда.
бла-бла-бла, вы че-то все мимо. Одна из самых главных фишек этой хни пускать на поле боя тыщи, десятки тысяч тушек на одно поле боя. Мгновенно же навострю лыжи в сторону стадии принятия как тока там выйдет что-то похожее на арму со сквадом.
Задержка в играх будет такая большая, что придется создавать новый жанр игр, чтобы комфортно играть. Впринципе, по консолям это ударит, т.к. там игры тупые.
Положим сообщение в датацентр гугла путешествует за 10 мс, затем сервер "преваривает" его в игре отправляет в виде потока, что займет еще 10мс. Сколько сервер гугла будет переваривать игру? допустим, 15мс - что соответствует скорости компа, дающего в игре 60fps во время её стриминга.
Итого, затраты времени 10+15+10 = 35 мс. Что эквивалентно 29 кадров в секунду. Короче, консолеблядкам не привыкать. Они туда пересядут. Но Взятые мной временные интервалы весьма оптимистичны. Они применимы к случаям, когда датацентр гугла в радиусе 500км от вас. Попингуйте 8.8.8.8. К времени пинга добавьте 15мс. Получите время в милиссикундах на один кадр. Раздлелите 1000 на это время и получите значение FPS.
>>3926807 Все же основную нагрузку дает рендеринг, а не обсчет города со всеми персонажами. А рендерить придется для каждого отдельно, т.е. каждому клиенту отдельная видеокарта.
>>3926950 Я не тот анон, с которым у тебя полемика, но не смог удержаться...
Вот ты пенишься, много кричишь, но на деле ты не изложил чётко свою мысль, а замаскировал её под общими словами, типа "обрабатывается", "прорисовывается". Так любой диванный теоретик может кричать.
Справа на картинке у тебя одна сцена на всех игроков. В любом случае, она отдельно будет полностью рендериться для каждого игрока. Что значит рендериться: блоки видеокарты будут обрабатывать разные типы информации о текущем кадре и объектах в нём. Делать они это будут для каждого конкретного экрана(игрока). Как мы знаем, видеокарта полностью берёт на себя обработку информации о вертексах и полигонах, текстурах, шейдерах (pixel shaders). Здесь же, в видеокарте, обрабатываются такие вещи как смещения этих самых вертексов, тесселяции и дисплейсменты, GPU частицы и шейдеры CPU частиц. В общем, ВСЁ что связано с графикой, обрабатываеться ЭКСКЛЮЗИВНО видяйкой, будь то статика или динамика, двигающийся персонаж, или стоящий рядом дом.
Что же остаётся на процессор? Из графики = хуй да ни хуя. Процессор занимается ИИ, общими вещами, такими как информация об объектах (их расположение в пространстве мира), программный код, циклы, ну и много ещё чего, не связанное с графикой в принципе.
И если речь идёт о рендере, то какие такие геометрии их железо будет "обрабатывать" для всех пользователей разом? Ни один современный движок, из тех что мне довелось пощупать-услышать, не работает по такому принципу...
Ну а если мы говорим о просчёте расположения и действий игроков на карте, дак... Как и сказали уже до меня, это может любой современный игровой сервер.
Единственное, что мне приходит на ум, в чём могут поспособствовать гугл решения - это сложные физические вычисления, например реал-тайм разрушения или симуляции вокселей, которыми могли бы заняться серверные кластеры от гугла, расположенные в той же комнате где и оборудование для пользователей, и сообщающихся с ним. Для таких штук как раз не надо писать сложные алгоритмы параллелизации(всё и так уже написано), значит разработчики смогут это использовать. Но это не то, о чём говорил ты, анон, в оригинальном посте...
Кстати, возможно, решение гугл смогло бы помочь реал-тайм стратегиям(Stellaris, Sins of Solar Empire, X, и т.п.), у которых bottle-neck - это тот факт, что игровые движки не могут использовать больше одного ядра для сложных алгоритмов, которые тяжело распареллелезировать. Быть может, решение гугл могло бы взять на себя тяжёлые просчёты ИИ, большое количество инструкций для сотен тысяц объектов за цикл итп, симулируя всё это под одно логическое ядро. Возможно ли такое - я не могу сказать, ибо не владею знаниями о принципах работы кластеров и сложных серверных системах. Но было бы здорово, прикиньте, обширные галактические битвы с тысячями кораблей на каждой из десятков сторон! И Всё реал тайм.
>>3926972 >давайте сразу 1000 000 000 на одну карту. вот кстати не имел бы ничего против играть в гта где каждый нпс может быть человеком и наоборот. >>3927117 на дне купим тогда. потом то отрастут, когда лутбоксами пиплу утраты моральные компенсируют.
>>3927304 >между нажатием кнопки и реакцией персонажа в игре проходило около секунды вчера попробовал россосийский играй ключ. для кина уровня отсосинов с ведьмаками вообще нихуя не существенна эта задержка если качество фул хд с топ настройками. там все равно все рашается количеством ударов а не качеством и каким говном ты обмазался до боя.
>>3927394 >потому что играть в них будет невыносимо дружок пирожок, это будет зависеть от модели распространения. если с рядового "белого" американца будут брать подписку баксов 50 в месяц и он сможет играть в последнюю ёбу через браузер с заявленным качеством, то я тебя уверяю сожрут это говно и еще попросят.
>>3930626 с момента существования онлива качество выросло так то. просто чтобы ты понимал разницу. чтобы пройти педьмака 3 со всеми дополнениями в фуллхд тебе надо купить пеку тыщ за 50 хотя бы + ведьмака за 500 рублей. в том же плейкее тебе надо заплатить 2200 рублей в месяц за безлимит. ведьмак - солокинцо же. как думаешь - сколько пользователей из 2 ярдов гугл захотят пройти ЛУЧШУЮ ИГРУ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ В СУПЕРКАЧЕСТВЕ ВСЕГО ЗА 29.99 В МЕСЯЦ?
>>3930850 >как думаешь - сколько пользователей из 2 ярдов гугл захотят пройти ЛУЧШУЮ ИГРУ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ В СУПЕРКАЧЕСТВЕ ВСЕГО ЗА 29.99 В МЕСЯЦ? Вот тут и кроется главный фейл маркетологов. Ответ - нисколько, поскольку целевая адуитория стадии не интересуется играми.
В 2019 году Google запустит свой игровой стриминговый сервис Stadia. Чтобы играть в полноценные AAA-игры с его помощью, необходимо только быстрое соединение с интернетом, а также устройство, поддерживающее Google Chrome — это может быть либо обычный ноутбук, либо смартфон, либо телевизор с недорогой приставкой вроде Google Chromecast.
Вместе со Stadia Google показала собственный геймпад — с ним задержка управления станет меньше. Кроме того, у него есть специальная кнопка для запуска голосового ассистента Google. Такой геймпад покупать не обязательно — подойдёт и обычный.
На старте Google обещает поддержку 4K HDR при 60 кадрах в секунду — с такой картинкой должен запуститься Doom Eternal, когда он выйдет. Выделенная серверная мощность на одного игрока превышает суммарную мощность Xbox One X и PS4 Pro — это значит, что для платформы уже можно делать игры с более сложной графикой и физикой, чем для текущих топовых консолей.
Поскольку вся инфраструктура находится на серверах Google, в компании обещают избавиться от читеров и сократить неравномерность скорости передачи данных между игроками. Это даёт потенциал для «королевской битвы» на тысячи игроков с разрушаемостью и самой современной графикой.
Запустить игру в Stadia можно прямо во время просмотра её стрима или трейлера на YouTube. Google разрешит «подсматривать» за геймплеем друзей в кооперативных играх и даже делиться моментами из игр с помощью коротких ссылок — вы сможете начать с той же точки, в которой сейчас находится ваш друг.
Специально для Stadia Google основала игровую студию под руководством Джейд Рэймонд, приложившей руку к созданию серии Assassin's Creed (была продюсером и исполнительным продюсером первых частей). Ради этой должности она покинула EA Motive — эта студия успела выпустить только кампанию Battlefront II.
У Stadia пока нет цены и модели распространения. Пока не ясно, какие игры будут доступны на старте платформы. Россия не войдёт в первую волну стран запуска сервиса. Остальные подробности обещают рассказать летом.