Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Девлог, гексагональная RTS по мотивам Dungeon Keeper. Unity.
Пилю полностью в соло, разработка идет ровно джва месяца по вечерам. Кроме погромирования 80лвл не умею нихуя, пытаюсь в Maya, ZBrush, Substance Designer + Painter. Смотрю много курсов. Ассет стор не использую.
Плот, сеттинг и геймплей
Мертвый костяной лич сыч, в собственном гробу, направляется под землю прямиком в Ад. Используя свои обширные знания в магии, демонологии и тяжелой промышленности, посредством телепатии и верных миньонов - он разворачивает индустриальную операцию по выкапыванию пути к цели.
Несколько видов ресурсов металл, нефть и магические грибы, призыв боевых техно-демонов через гексаграммы или выпиливание их из камня победитовыми сверлами, заправка на бензоколонке и вставка стальных зубов, магические апгрейды и сражения с полчищами Ада - всё это ради того, чтобы докатить свои кости в гробу на колёсах до цели. Диалоги с черными смехуечками и фансервисная суккуба еот в версии 0.2.
Ежедневный отчёт, отвечаю на глупые вопросы. На умные не отвечаю, слишком сложно.