Блять, как бабку во второй форме уебать? Блять, как уебать забинтованного пидораса с пушкой на утесах? Я блять не понимаю, не сношу ни стамину, ни хп нихуя, бегаю вокруг по 10-15 минут, а толку нихуя, пиздец у меня бомбит
>>29587131 Отпрыгивай от ударов бабки в сторону и потихоньку бей. Во второй фазе то же самое, но когда она щёлкает мороком, то начинай бегать, пока не пройдёт и не исчезнут призраки. Они превратятся в бабочек -> уклоняешься -> повторяешь заново.
Так я блять пока убегаю от призраков, у нее стамина снова на ноль падает. А по хп нихуя не бьется, она всегда дефлектит сильный удар. Сейчас реально была 15 минутная катка с бабкой, как же я вымотался, пиздец просто. Сил нет на ретрай
Кароче я дропнул игру на моменте с жирным боссом. Мне не нравятся сражения. Я люблю сюжет. А в этой игре его слишком мало по сравнению со сложными но неинтересными файтами ведущими в большинстве случаев к смертям. Дарксоулсодауны оценят.
>>29587317 Ещё вопрос - игра сильно жопу рвет? Хотел под пивас закатиться, в душах это нихуя не влияло, слишком медленные и щиты были, а в бб уже было некомфортно и тупо не успевал иногда реагировать.
>>29587290 Смотри жирный самый изи. Сначала по стелсу в пару заходов валишь его свиту. Затем по стелсу - 1 полоску делаешь затем зовёшь нпс. Ебете пухляша в два ствола
мимо-не могу убить великана в кандалах, от первого босса который похищает мальчика сдох с 1го его удара, думал что так и надо, оказывается люди с ним дерутся там чето. короче пока не очень нравится.
А я напоминаю, что адекватным, является прохождение с трейнером на бессмертие. Если вы конечно не задрот-неудачник, которому больше нечем гордится, кроме того, что его ебут, а он крепчает.
>>29587431 Красноглазик в кандалах ебнутый. На форчане постили вебмку где он делая прыжок к игроку разворачивается на 90 градусов за 1 фрейм, несмотря на то что игрок доджит как подсказка говорит.
>>29587443 Но там ток камера больше Я вроде раза с 15 его сам прошел при втором прохождении. Но оружка уже прокачана была на макс когда шел к нему и лвл 100+ был. А вот когда ты на 30 или меньше хз уже к хранителям заходишь там анальное изнасилование даже с фантомами происходит всегда.
Мда, убил пьяницу не получи урона. А знаете чего я ещё не получил? Фана. Потому что тактика просто чудесная, выманил аддов по одному, сбросил аггро и бегал вокруг босса, пока он не начнёт баффаться или не сделает двойную атаку. Парирование? Доджи? Риск себя просто не оправдывает. Нахуй так жить.
>>29587468 А в чём интерес умирать десяток раз от босса, пока не выучишь его мувсет и повторишь одни и те же действия 20 раз? И ладно бы, тебя ресало возле босса, но ты должен пиздовать от последнего сейва через всех мобов ибо они ресаются и ты чистишь вилкой всё заново. Такое унылое растягивание игры, но пипл схавал и попросил ещё.
>>29587513 Нпц даже не звал. >Он же почти ваншотает. Так в том-то и суть. Я просто бегал вокруг него с зажатым шифтом до того момента, пока я точно не знал, что успею ударить до следующей атаки. Т.е. после каждого его двойного скилла один раз, на баффе оружия два раза, на дыхании/глотках три раза. А потом снова отбегаешь. Он не попал ни разу. >>29587542 В бладб0рне поделали. Бладб0рн был весь о агрессивной тактике, таких прыгуном там наказывали. В душах была куча методов действовать дефенсивно, но активно, менеджить стамину в щитоблядстве, например. Тут же пока худшее от двух игр собрано. И "стелс" уровня юбисофта.
>>29587514 В ДСах больше тактик. Там самое изи на 1 нг создать жирного, сильного героя с елдобиной Гатса пробафать ее магией и сносить боссов за пару ударов. Или закидывать магией. А тут по милиписечке снимаешь и все. И других вариантов нет.
>>29587558 Ну вообще-то в теории можно в неё играть чисто на таймингах, либо парируя и доджа всё. Будут по игре спидраны на следующих ГДК, вот там это будет однозначно. Но для нормального игрока соотношение риска и награды совершенно невообразимое. В душах это как раз смогли сбалансировать хорошо, здесь - нет. Может дальше будет больше хп/мочи, но я не уверен.
Вот в ведьмаке сражения были охуенные, красивые, зрелищные, сложные, но проходимые, не то что тут, напихали говна, сиди рипайся пока не выдрочишь каждое движение.
Как понять какую атаку сейчас будет юзать моб? Иероглифы разные или один и тот же, не могу понять. Хоть бы цвет сделали разный, по анимации оче сложно определить что ща будет.
>>29587638 Один и тот же. Чисто визуально. Причём в некоторых случаях телеграф на оружии просто не работает, у того же копейщика он поставлен до участка анимации, который зависит от расстояния до тебя, т.е. тайминг может быть вообще любым.
Так, аноны. а куда идти после того, как ёбнул полуголого мужика с катаной и луком? Тянка говорит, что надо найти господина Иссина, шота говорит надо идти по дымному следу по крышам, но я что-то никак не могу сообразить где эта башня, вроде всё обшарил, а входов нигде нет. Не в ту сторону иду что ли?
>>29587033 Ну он в отличие от нас с тобой в играх разбирается. У него опыт большой, и понимание. Нам, давай будем честны, братишка, не сравниться. Так что стоит задуматься, крепко задуматься над его словами.
Очень сложная (наверное, это самая сложная игра из всей серии, если рассматривать ее как часть серии соулсборн, конечно), подразумевает, что ты будешь часто отъезжать, но при этом смерть наказывается как-то слишком сильно. Это тебе и минус НПЦ, и минус шанс восстановить свой лут, который и без того в большинстве случаев исчезает бесследно, и минус деньги, при этом нет никакой возможности, кроме рандома, их поднять.
Боссы на каждом шагу. Механика лично мне показалась не до конца понятной и содержит в себе много каких-то неочевидных вещей. Например, поиграв уже 4 часа и забив Госпожу Бабочку, я все равно по старым привычкам пытаюсь выруливать на доджах, но это помогает очень слабо - окно для дэшей состоит из милиписисекунды (хоть и на старухе зашло). До сих пор не понимаю, в какой конкретный момент становится доступной возможность проткнуть врага насмерть - хоть и стойку выбиваю им полностью, а последовательные удары все равно не вызывают контекстной подсветки точки красным. Но это еще ладно, самый кал - это идея с тем, что ты вроде бы как синоби, то есть незаметный убийца, а в конечном итоге в большинстве случаев у тебя нет возможности перебить всех незаметно - кто-то все равно заметит. Идеальный пример - жирдяй-алкаш, окруженный кучей НПЦ. Да, это логичнее, конечно, что раз враг босс, то это не значит, что он не станет окружать себя бодигардами, но в рамках игровых условностей и баланса это как-то посасывает залупу.
Локации безумно красивые, дизайнеры хорошо постарались, но разнообразия ПОКА ЧТО маловато. Вокруг словно один и тот же замок, просто погруженный то в снег, то в бамбуковый лес, то в какой-то осенний скалистый лес.
Кстати, понравилось то, что сильно отдает Берсерком, погруженным в феодально-японские реалии. Молчаливый, угрюмый герой, идущий по головам лысых узкоглазых мужичков, все вокруг в полном дерьме и в сокрытых пещерках сидят какие-то жуткие чудовища (Безголовый просто охуительный, его звуки и внешний вид просто нечто). Это круто, атмосфера на высоте, сюжет тоже хороший - идея смешать типичный миядзаковский стиль с описаниями и недосказанностями как-то неплохо, на мой взгляд, увязался с попыткой дать связное повествование.
Но, несмотря на все это, меня почему-то не зацепило. Я еще не прошел, но уже чувствую, что вряд ли когда-нибудь вернусь к игре, если вообще ее пройду. Не то, чтобы она скучная или хуевая, но почему-то не втягивает в себя совершенно. Мои личные проблемы, наверное.
У меня реально шиза от вегача сейчас разовьется. Вы заебали, ну правда. Прошлые два треда вы убеждали меня что игра говно и проходится подпивасно за 2 часа. Кидали пруфы, анализируя размеры игры и стримы.
Сегодня куча неосиляторов, платиновых блядьборнеров, и пвпшных душителей, которые визжат ХУЕВО СДЕЛОЛИ Я ВСЕ ИГРЫ НОГИБАЛ А ТУТ В СРАКУ ЕБУТ ХУЕВАЯ ИГРА МИЯДЗАКА ПЕТУХ.
И кому верить? Что на самом деле происходит? Поиграть смогу только в понедельник.
>>29587866 Хлопушки юзал дважды. Но он почему-то иногда их игнорирует. Видимо когда взрывы происходят далеко от коня. Надо чтобы прямо по нему попадали. Во второй стадии нихуя не работают. Очень маленькое оглушение.
Больше помогает тупо убегать подальше, а потом резко приближаться крюком.
>>29587931 Не говно. Она просто не душачковая совсем. Душачков миядзаки решил поунижать в игре для них же, лол, выдав нечто что-то очень похожее, но на самом деле сделав это просто маскировкой совершенно иной кор механики. Меч вроде бы так же машется, бэкстебы вроде бы те же самые, парирования вроде бы те же самые, но вот нихуя. "Переучивайся или соси", - сказал Мизендро-японец.
>>29587961 Не согласен, я протестую. Сравнивать души и секиру некорректно, в этих играх абсолютно разный механ. Весь бомбаж и трудности возникают из-за того, что многие после душ пытаются пользоваться их логикой в совершенно другой игре. Боссы валятся по-другому. В душах они затыкивались с перерывами на блок и перекат, здесь нужно уметь выбирать простетики и правильно двигаться, вовремя различать и правильно реагировать на тип удара. Риск вознаграждается сильно, если не проебывать парирование тычковых и круговых ударов, но это сложновато. А если просто бить в блок, то ясен хуй, что ничего не получится.
Заметил, что саундтрек настолько хуйня, что о нём даже не упоминалось в тредах.
Ебать, у меня ост бладика до сих пор на плеере лежит и я до сих пор иногда переслушиваю его время от времени.
Здесь же просто пиздец, ни одного запоминающегося трека за всю игру. В меню вообще играет луп 30 секундный. Не ожидал такого от Китамуры.
Я ебал. Такое чувство, будто игрой несколько команд занималось. Я даже не удивлюсь если на самом деле Миядзаки так поглядывал время от времени, а на самом деле Хуимура разработкой руководил.
>>29588073 Алё ебать, это игра про епонию ебаную, тут не может быть пиздатых треков, потому что пиздатые треки не подходят по сеттингу. Только японское самурайское говно.
>>29588046 Чего там у тебя блять некорректно? Это игру ждали как продолжение душ. Хуева туча механики перекочевала оттуда.
Но нет, надо было было выкинуть и душ нахуй все мечи, статы, броню, щиты, полноценные увороты. Выдать какой-то ебаный крюк и зубочистку и отправить тебя убивать какой-то запредельной живучести боссов.
Если блять ты ниндзя, то убивай всех скрытно.
В реально бою против бронированного самурая любой ниндзя отсосет в первые 10 секунд без шанса на победу.
Вот собственно про это и игра. Твоя задача тут сосать с проглотом, а не воевать.
Единственное оправдание этой игре - это то, что одинокий ниндзя сошел с ума и с помощью магии воскрешения смог хоть кого-то убить.
>>29588073 Тема Госпожи-Бабочки (особенно во второй фазе) отличная, также тема сражения с огром в кандалах охуительная. Остальное да, звучит однообразно. Алсо, могу предположить, что музыка стала восприниматься хуже из-за того, что она потеряла свою уникальность. Ведь в душах и бладиках, если вспомнить, она обозначала появление босса или каких-то особенных мест (Гвиневер, Озеро Золы).
Аноны, вопрос - парирование тут как в душах работает? Ну т.е. надо именно в момент замаха его делать, или можно дрочить блок и надеяться, что сработает? Был момент, я вроде жму уклонение, а пиздюль прилетает, хотя возможно это из-за медленной атаки врага. И как это вообще работает? Дрался до этого - меня атакуют, я жму блок, урон не получаю, но враг делает следующую атаку. Это значит я хуево парировал или концентрацию не истратил у врага?
>>29588046 По мне так им стоило сделать разные индикаторы для разных "усиленных" атак врагов. Или хотя бы чтобы thrust, круговой слэш и захват отличались цветом, потому что в этой игре с её резкими анимациями и задержками перед ударом иногда просто невозможно разобрать, что в тебя сейчас полетит. А с разными цветами/индикаторами было бы пусть и проще, но и интереснее.
>>29588133 Надо ловить момент. Если взять все время анимации удара, то ты должен выставить блок примерно в последней трети. тогда парирование будет максимально эффективным.
>>29588138 Душедебилке СЛОЖНА, кек С выходом Sekiro каждая душемразь обоссана и это даже не обсуждается. "Харкорщики" хуевы, представляю как вам больно без бесконечных перекатов и магии.
Коня убил с 9 попытки, быка с 4, сумоиста с 1, БАБОЧКУ блять с 23, фиолетового мудозвона в начальной локе с 4.
И что-то я уже просто заебался парировать. Особенно на бабочке, которая еще и мобами начинает спамить, восстанавливая попутно концентрацию (бабке можно было вообще хп убрать, ничего бы не поменялось, отвечаю). Тут спарируй, тут подпрыгни, а вот тут перекатись - вот тебе на размышления 0.2 секунды.
Вот заходишь ты к боссу, вроде бы все пафосно и круто, вы кружитесь в танце смерти, все заебись, ты снес одну точку хп... а потом он проводит комбо и ваншотает тебя, ты воскресаешь, он скачет вокруг как ебанутый, вызывает 25 мобов и 3 спелла, ты не успеваешь собраться и отгребаешь во второй раз. Проходит еще 5 попыток, от танца смерти не осталось и следа, ты просто уныло лупишь вражину катаной, время от времени парируя (либо удачно, либо неудачно) и насасываешься раз за разом, потому что продыху нет, уже голова болит от этих поскакушек. На 10 попытке ты знаешь босса уже наизусть. Оставшиеся 13 попыток ты просто пытаешься его убить.
Есть тут аноны, прошедшие бабочку? Вот получили вы от этой хуйни удовольствие? Я вот просто подумал про себя что-то в духе "Блять, наконец-то ты сдохла, как же это было уныло". Нихера не пойму, что-то не так и все тут. Не получаю кайфа от Секиро, даже заставлял себя игру полюбить. Да, гит гуд и все такое. В тех же, господи прости, душах, гит гуд было делать приятно, ты как бы ощущал поднятый скил. В Секиро ты просто заходишь в комнату и учишь сначала тайминги бабки, потом спускаешься в стартовую локу и учишь тайминги фиолетового пидараса. Уже в следующей комнате тебе придется делать ровно то же самое, потому что на каждого сильного врага своя мышечная память требуется. И вместо чувства свершения и поднятия скилла ты чувствуешь лишь безысходность из-за того факта, что каждый новый враг обязательно тебя сначала выебет пару раз, а уже потом ты его задрочишь. И этот порочный круг будет продолжаться до самого конца игры, потому что прокачка тут невероятно рудиментарна и положения вещей в целом не меняет.
В душах боевка в целом кал ебанный, но разнообразный. И неприятных врагов можно чизить своими тактиками и прочей хуйней. И ты как бы выбираешь свой способ прохождения, прогибаешь игру под свои предпочтения, настраиваешь сложность по факту.
В секиро боевка получше, но по сути такое же говно. И проблема в том, что у тебя нет альтернативных путей. Получай ситуативные топор для разбивания щитов, сюрикены для воздушных врагов и фейерверк для станлока животных и немного людей. У каждого инструмента есть свое одно уникальное предназначение для конкретной ситуации. Катаной ты будешь бить и парировать. Немного по разному, но все же. Просто будешь как ебанный дровосек ебашить по копьям, алебардам, сюрикенам и прочим железякам как ебанутый. Просто для того, чтобы враг УТОМИЛСЯ блять. Ну а протезом ты будешь изредка притягиваться к врагам, да исследовать игровой мир. И... все. Всю ебанную игру ты будешь фанатично хуярить катаной по железкам. И хоть ты усрись, ничего с этим не поделать.
>>29588167 > максимально эффективным Т.е. больше всего стамины снесет? Ну больше, чем если бы я просто быстро жал на парирование, чтобы оно просто сработало
>>29588103 Какая разница, как ее там ждали? Разработчики постоянно заявляли, что это НЕ продолжение душ и НЕ часть соулсборн-серии. Механика сильно отличается от душаковской и требует совершенно другого подхода от игрока. Начнем с того, что в душах не было ни стелса, ни прыжков, ни крюков, ни вообще вертикального геймдизайна. Здесь тебе необходимо использовать и твой крюк, и вовремя подмечать то, какую атаку нанесет тебе противник, потому что это рискованная, но возможность нанести больше урона. Да, ты хилый синоби, поэтому тебе нужно хитрить и мухлевать, чтобы одолеть врага. В секиро нет менеджмента стамины, а постчур работает совершенно иначе.
Перестань воспринимать игру как души и играй по тем правилам, которые она задает, а не пытайся действовать по старым. Они здесь не работают нихуя.
>>29588185 Двачую. На бабочке я получил только облегчение и было такое чувство, будто я её тупо заспамил атаками и парированирем, так и не поняв, ккак работает механика игры. Кайфа никакого.
>>29588204 Я честно говоря не могу тебе точно ответить. Но замечал, что парирование бывает чистым, после которого сразу смертельный удар и не очень чистым, после которого нехуя.
>>29588185 Кстати, чтобы мой высер не был совсем бессмысленным вот вам совет анонии.
Когда ты лупишь своей дубинкой по врагу вылетают искры, но дело в том, что искры бывают двух видов: тусклые и яркие. Так вот, когда посреди вашего комбо вылетает яркая искра, это значит, что после этого удара враг попытается контратаковать. Таким образом, вы гораздо раньше можете узнать, что сейчас предстоит парирование/уклонение.
Что с быком делать? Работают только удары в лоб, но перед ним хрен постоишь, и регенит он очень быстро. Босс на коне отъехал с 1й попытки довольно легко, а бык это пиздец какой-то.
>>29588217 На самом деле, это пиздец тупо. Я реально не получил удовлетворения ни от одного убийства мини-босса/босса. Они как будто преграды, которые ты преодолеваешь и пытаешься как можно быстрее забыть. Ну нет в них челленджа справедливого, они просто задрачивают тебя без остановки огромным аое, поломанными хитбоксами и резкостью и непредсказуемостью анимаций.
Неосиляторское казуальное говно. Вас даже за людей можно не считать. С таким пафосом кукарекали о том ох какие сложные души, ох какие сложные, бля мы такие атцы крутые теперь все по плечу и вдруг жиденько под себя ходите. Сразу настроение на весь день улучшается, cловно какая-то заносчивая блядва получила заслуженных пиздюлей. К-р-а-с-о-т-а.
>>29588243 Да, можно. Я когда в великаном пиздился, то больше юзал прыжок, а не отступление. Он когда на тебя прыгает, то в прыжке не может схватить. А вот от пинков лучше уворачиваться.
Короче, по ситуации. И то и то может быть эффективным.
все, я окончательно сгорел. ебаные копейщики, я тупо не понимаю. какого хуя уворот при котором копье в землю втыкается работает один раз издесяти, а в остальных случаях ты просто совершаешь обычный уворот? как понимать какие атаки блокируются, а какие нет? выпад и дуговая атака это понятно, но у копейщиков одинаковые удары то блочатся, то нет. вот эта вот с красным иероглифом блокируется, а вот эта вот нет, соси хуй.
это пиздец. встречаешь противника с новым мувсетом и пока не попробуешь зарипостить его атаку ты нихуя не узнаешь. то есть урон получить ты обязан. в игре где хпна три удара.
>>29588204 > если бы я просто быстро жал на парирование Одна из подсказок на лоадин скрине говорит, что если ты спамишь парирование - шанс его проведения охуенно снижается. Нужно попасть в точный момент, "когда лезвие оружия врага почти задело тебя". Как-то так там было написано.
Алсо, парирование снимает много посчура, а если у соперника не осталось посчура - то парирование позволит нанести ему Смертельный удар.
>>29588262 Разве что слив твоей матери за щеку, унылый клоун, не способный вникнуть в механику игры и бессильно рыдающий в треде, что не получается у него играть в игру, используя механики совсем другой игры.
>>29588185 Это искусственный хардкор вообще не понял нахуй они высрали это тут Я из-за этого ниох дропнул Такой же кал, тебе надо на босса 50 раз сбегать, чтобы заучить все атаки Ибо босс ваншотит блять натурально с 1-2 ударов
>>29588217 удовлетворения нет, потому что ты заполняешь шкалу разъебанной концентрации противника, а не отнимаешь более привычную полоску хп как во всех остальных играх. И потому что из 40 ударов, которые ты наносишь, 34 приходится на блок и лязганье металла, а остальные 6 проходят по противнику. Чересчур прозрачная система битв с боссами, плохо телеграфируется.
>>29588185 Не гунди. Бабочка легкий босс, убивается как в душачке, лол. Просто уклоняешься в бок и бьешь по 2-3 удара. Во второй фазе, во время морока, просто его пережидаешь, уклоняешься от ее проджектайлов (от которых увернуться можно просто убегая перпендикулярно им) - и продолжаешь колупать. Все. Нихуя сложного вообще. У тебя просто бубалех от неудач в игре, ты пытаешься с ней ругаться, потом остынешь и все равно пойдешь наворачивать ложками.
>>29588103 >Это игру ждали как продолжение душ. Ну и кто этим ждунам доктор? С момента анонса на Е3 и до выхода игры были детально описаны все механики, заявлено, что это не продолжение душ, что это игра лругого жанра.
Нет, блядь. Они душ ждали. Вас, поехавших, даже не жалко, вот правда.
Бля я заебался рипаться на бабке пойдя туда сначала. Потом забил пошел в другую сторону гораздо легче все. В ниохе на тетке под землей тоже рипался бесконечно, чем-то похоже.
>>29588316 Дело в том, что ты по большей части прав. Но значит ли это, что я должен ее проходить как ты сказал? Ты традиционно пытался уклоняться, я попробовал проховать механику, а мне хуев в рот напихали, потому что пока наберешь концентрацию можно с ума сойти (даже если напором хуярить без остановки, не отходя от босса ни на секунду), а эти семена ебучие, которые преподносятся как неебаться средство от морока, на деле пук метр на метр, так еще и в игре их хуй найдешь. То же касается и фиолетового пердежа, между прочим. Тебе пишут, что он нихуево изгоняет духов, а на деле это дряной баф на оружие, который длится 20 секунд, за которые ты успеешь разве что себе залупу почесать, а не СИТИМЕНА убить. И его тоже днем с огнем не сыщешь.
Я ведь бомблю, потому что в душах было разнообразие. Какие-то механики работали лучше, какие-то хуже, а какие-то вообще нахуй не всрались. Но ты мог выбирать и адаптироваться. В секиро тебе просто дают то, что есть и ебись как хочешь. При этом половина еще и работает через пизду и на самом деле не пришей пизде рукав.
>>29588312 Хуя тебе порвало в труху. Беги в душачок скорее, хоть на домохозяйках поотыгpываешься инвейдами. Хоть сколько-то сложные игры не для душнявых говней.
>>29588372 Оправдал тебе за щеку проверяй. А дрочу я каждый день, это приятно и для здоровья полезно.
Но факт остается фактом, на каждом углу, в каждом обзоре с E3 и геймс кома говорили о том, что это не души. Так что аргумент все ждали продолжения душ неистово воняет лишней хромосомой.
>>29588382 > я попробовал проховать механику, а мне хуев в рот напихали Держу в курсе: сама игра говорит о том, что быстрых врагов нужно эвейдить на кружок. Пройди обучение у бессмертного мужика в храме огня будды, почитай подсказку в самом первом трае, которая гласит: некоторые враги восстанавливают посчур непомерно быстро, поэтому от их атак следует уходить дэшами - и из них уже контратаковать. Это и есть основная механика этой битвы. Она не проканает на всаднике, например, потому что он медленно восстанавливает посчур и его надо парировать и колупать.
>>29588415 У Секиро, например, атака из уворота чересчур медленная для бабочки. На мой взгляд, конечно же. Поэтому легче пробить ей в лицо, да спарировать пару раз, чем ждать, пока она проведет комбо, чтобы нанести удар непосредственно по хп. Такое, кароче.
>>29588382 А, забыл еще вот че (я >>29588415): насчет того, что в секире нет разнообразия - это правда. Но это и не души. Это даже не рпг, а экшен-адвенчура. Слешер.
>>29588231 В общем оказалось, что надо тупо блокировать его в лоб, наплевав на стакающийся эффект горения. После блока он нифига не делает пару секунд. Просто бить в лицо и блокировать абсолютно все, удар с разгона тоже. Умер раз 15 на нем лол, пытаясь доджить его атаки с разгона.
ПОЧЕМУ СУКА ТАК СЛОЖНО? Обычные враги - хуй с ними Но боссы - это пиздец Мало того, что они все окружены кучой кала, который сначала нужно убить, чтобы драться с боссом, так еще и любая атака босса сносит больше 50% здоровья Алло, нахуй, как в это играть?
>>29588543 Миядзаки прост оне может в нормальный геймдизайн и в нормальные уровни сложности для всех, потому делает говно. А его сектанты жрут это говно.
Бля, как замочить чмо с террором в секретной пещере справа от урода с пика. Я уже и таблетки жрал, но герой все равно не может бегать и отскакивать. А это чмо пробивает блоки и нихуя с ним не сделать.
>>29588543 Потому что ты неосилятор. Игра пиздец оказуалена. Все враги, и боссы в том числе, двигаются медленно, как зомби, все свои движения показывают за минуту, окна рипостов широкие, как амбарные двери, тут лицом по паду можно кататься, и всё равно всё пройдёшь.
>он заплатил деньги за очередной кусок японского кала Графония и атмосферы, кста, вообще нет, пиздоглазая стилистика с осенним бабмбуковым лесом растянутая на всю игру - хуйня, а не концепт.
Ебать, нахуй, как же Секиро жопу рвет, сложность запредельная просто. Пьяница выебал во все щели, раза с 8 завалил. Ниндзю фиолетовую с йобапинком не смог завалить, а это даже не минибосс.
Какие там тогда боссы будут - я, блять, просто в ахуе.
Как завалить этого гандона? Я его не дамажу ни по хп, ни по стамине, какого хуя блять. Я просто нихуя не могу сделать, стамину он восстанавливает за пару секунд блять, а все атаки по хп просто дефлектит, как же заебала эта игра. Просто пиздец. Ямазаки-хуй выкрутил окна всего до запредельно малых значений, а дауны так и будут надрачивать на КОРКОР.
Давно не играл в такую хуёвую игру от Мемезаки, если честно. Даже третья часть душ - и та намного лучше вывозит и доставляет. Всё какое-то однообразное, престное, кастрированное, ебануто-сложное. Делаю рефаунд.
>>29588770 Я играю не на ютубе, тупорылое чмо. За то, что ты кидаешь коней, заоблевают нпс, что локает прогресс на квестах связанных с ними и блессинг падает. Все они лечатся, когда собираешь образцы крови.
Блядь нет, с меня хватит, это какой то кусок говно а не боевка.
Не могу тупа убить гиганта. Я думал, эта боевка будет ориентирована на малое количество точных и смертельных ударов, на какую-то тактику, а хуй там плавал.
Ты дохнешь с 1.5 удара, айфрейма нет, блок хуйня. Иди блядь закликай ебаного гиганта. Который своими хитбоксами а-ля дарк соулс 2 тебя ловит по кд, ХИТБОКСЫ ебанутые, ТРЕКИНГ опять как в двушке, когда враг может на все 360 градусов провернуться уже в момент удара и в тоге твой додж по таймингу сосет хуй.
В итоге уже тупа абузинг как в душах бегаю вокруг додика и ковыряю его по 500 лет, одна ошибка и ты труп.
Самое смешное, что у гиганта есть значок хука на спине, можно к нему притянуться и... нихуя. Я понимаю, если бы можно было доджить его чардж, чтобы притянуться и нанести массивный урон по пойзу или сразу рипост, или доджить за спину и опрокинуть его на землю крюком, а потом опять рипост, я думал подобное будет в игре. А здесь тупорылое ковыряние. Баланс в дерьме. Плюс после частых смертей лови дебаффы на хаб, зачем-то вернули говномеханику из демон соулс. Или пусть фиксят патчами это говно или пошло оно на хуй.
>>29588843 Что ты любишь сосать хуи с подзалупным творожком. Раз 20 коней персонаж двинул. Заболели только целых три персонажа. Что еще расскажешь, школьник?
Че за хуйня, у меня время от времени игра подвисает к хуям, я ебучего Uенчиро не могу из-за этого отпиздить. Рива тюнер показывает, что в эти моменты нагрузка на видяху падает до 0%. Это майнеры от кодекса или что? 1060 6gb
>>29588842 Пиздоглазый Миядзаки просто не умеет в дизайн боссов и сложности. Все, на что его хватает - искусственно завышенная импотенция в виде жирных хп у боссов и супермув, который убивает с одного удара.
>>29588932 Пошел нахуй, я первые и третьи души до дыр задрочил Вот это были игры с большой буквы А это что за хуйня? Ни нормальной боевки, ни хорошего левел дизайна Дизайн боссов - да его, блять, нет вообще, увеличили обычных врагов в несколько раз и назвали это боссом С таким отношением пиздоглазый гений может нахуй сходить
>>29588867 Каким огнем, у меня его нет, ничего нет, начало игры, все везде облазил до гиганта и ничего нет.
>>29588918 Плюс ко всему полоска хп ничего не значит вообще, я блядь сношу гиганту чисто в ручную целую полоску, думаете, она перейдет на вторую? Нихуя будет сразу рипост, который ПРОСТО откроет вторую полоску, сука. Я понимаю, если бы ты например сносил сразу и хп и посчур, чтобы после рипоста вторая полоска уже была похарасена, и ты бы просто добил его, но нет, нихуя.
Как понять какие атаки можно блочить/парировать? Когда над врагом красный иероглиф, я могу эту атаку блочить/парировать или должен уворачиваться? Или тут у каждого по разному? Ещё один шизик про искры тусклые/яркие пиздел и что после них следует контратака, это правда? И какого хуя я должен с самого начала начинать, чтобы Генчиро отпиздить, выход из боя после загрузки оставляет с лоу хп и всеми потрачеными таблетосами. Миядзаки гений, ебать его в сраку
>>29588965 >который ПРОСТО откроет вторую полоску, сука Да, это же душачки 3, ты забыл? Днище еще тогда было видно с двумя-тремя регенами полоски на босса.
>>29588860 Ты сейчас рофлишь что ли? Не играют роли? Враги все те же самые тупые додики, стоит тебе отжать таргет лок и ты можешь просто вертеться у них перед носом и мансить, бегать за спиной и ковырять того же борцуху в кандалах, вот только ковырять ты будешь его 500 лет и пока этим занимаешься 1 проебанный захват который сука тречит как в двухе и выполняется за долю секунды, и ты летишь на хуй без хп.
>>29588995 Так одно дело полоски, ты снял одну, появилась вторая, это ок. Но здесь ввели ебаную позу, ты снимаешь хп одновременно с набитием этой шкалы, в итоге бля ты снял всю полоску и набил посчур одновременно, делаешь рипост и все, а должно быть так что ты снял полоску, потом рипост и все мертвый босс на хуй.
>>29588965 Дебич, берешь медальон у бабки, кладешь на статую будды у деда вначале и отправляешь в воспоминания, там качаешь перса, добываешь ништяки для руки и тд. Короде страдай, душеребенок.
>>29589038 Ты сам душеребенок, я это собирался сделать позже, откуда мне знать, что вот СЕЙЧАС нужно пойти в опицональный контент, иначе соснешь на миним боссе? Ты конченный кусок тупорылого дегенерата, не разбирающийся в геймдизайне ни на йоту, завали свой гнилой хавальник и сиди молча.
>>29589042 Твой помирающий батя, после бамбукового леса идол, дальше в лес идешь, по мосту переходишь и там он лежит, коней двигает. Дает тебе ключ и говорит пиздовать мастера спасать.
>>29589060 Это не опциональный контент, дебилоид. Тебе русским языком сказали ПИЗДИТЬ БОРЦУХУ ГИГАНТА ОГНЕМ. У тебя есть огонь, даун? Нет? Ну так а хуле ты не идешь его искать в открытые для тебя локации, имбецил?
>>29589096 Хули тупишь? Копьеносца в воспоминаниях помнишь? как его пиздишь, открываешь дверь и выходишь в лес бамбуковый, там идол. Вот с этого идола и иди.
Ебать я чет прихуел. Контратаки очень странные, они не разбивают комбо врага, так что при попытке атаковать чаще всего прилетает приемом по ебалу. Герой дохнет с двух ударов от любого недобосса, неписи кашляют, враги, хоть и самураи духовнобогатые, не ждут пока ты отойдешь после добивания и в ту же секунду тебя ебут во все стволы. Так же игра подсуживает врагу - если вы оба на лоухп, которое можно снять одним ударом, и оба ударили друг друга - подыхаешь именно ты. Мне очень интересно, как у Миядзаки проходит собрание редколлегии. А давайте герой будет дохнуть от всего подряд, но врагов будет еще больше, чем в душах? ОХУЕННАЯ ИДЕЯ Короч, боевка очень странная, враги с копьями вообще настоящий культурный и геймплейный шок для героя
Поясните за алкаша, кстати. Если заюзать огнемет несколько раз, то он повалится на колено и над ними загорится золотой иероглиф. Я не успел прожать, что там можно было с ним сделать?
>>29588103 >Это игру ждали как продолжение душ Необучаемые полые. Им с самого начала сказали, что ЭТО НЕ ДУШИ. Но нет, эти поехавшие сбацали себе манямирок. А когда он рухнул, горят на весь тред, что игра говно и не души, лол.
Пиздец пригорел, что делать то. Отдал белую игрушку челу в храме, бабка рис требует, показывает пальцем куда-то, говорит там свежий фрукт. Всю локу прошел (храм этот), нашел красно-белую игрушку тоже, куда идти то дальше? Безголового не убил, потому что не могу найти конфети, в интернете нет никакой инфы где это дерьмо искать. Как будто пропустил что-то.
>>29589084 Мне посоветовали, а не сказали, дебич. К тому же там повсюду расставлены жаровни, я сделал так, чтобы борцуха в них въебался - ничего не произошло. Тот калтент опциональный и нашелся посреди миссии, локация еще не пройдена, босс локации не убит, с хуяли я буду даже возвращаться в хаб, дебич? Базовые основы иди изучи для начала, чтобы понимать, где хуево задизайнили.
>>29588842 Ха, анскил конченный. Норм игроки в соулборнах как Лобос, Ваати например, нормально игру проходят. А ты лишь задрот с 3к часами, который ничему не научился, кроме как бегать вокруг врага.
>>29588842 >Не могу тупа убить гиганта >В итоге уже тупа абузинг как в душах бегаю вокруг додика и ковыряю его по 500 лет, одна ошибка и ты труп. Господи, какие криворукие долбоебы. Сам сказал, что там тупо закликивание, но даже этого он сделать не в состоянии. Если что, босс дропается ровно за 2 минуты.
>>29587498 Ты тупой просто. Его не нужно через парирования и доджи убивать, как и через ту хуйню которую ты вытворял. Просто снимаешь ему одну полоску в стелсе, а потом заманиваешь его на непися и вдвоем вы его выносите вообще без проблем.
>>29589392 А на соневском гейпаде, блядь, нет кнопки взаимодействия? А как ты подбираешь предметы и говоришь с персонажами? Ответ на загадку под спойлером. Саси писос
>>29589457 >>Больше чем у РЕ2 >>Больше чем у DMC5 >>Чуть-чуть меньше, чем у трешки, которая была третьей частью легендарной серии и с онлайном >>И это все без денувы, тч игру слили на торренты еще до релиза
>>29589560 Только три, видимо. Я сколько не ждал новых спавнов, появлялся только какой-то "забагованный": его невозможно убить или даже ударить, как не изъебывайся.
>>29589497 Ты же понимаешь что даже эти 108к в стиме это наследие дарк соулсов? Если б не лейбл фромов, то секиро с высокой долей вероятности даже столько не собрал.
Тут много таких, что дрочили Генчиро при первой встрече и не начинали до этого играть? У меня сейчас черепушка поедет, а банок низавезли, еще и заново все проходить.
Секироебы, вопрос - я видимо в глаза ебусь, но где можно посмотреть, сколько я могу умереть? Вроде писали в игре, что один раз я могу умереть + ещё с врагов могу накопить
Тред не читай - сразу высирай. 1) Как дела с оптимизоном? На 960 нормально будет? Тройка шла в 60 фпс на ультрах 2) Баги? Просто у меня дилемма - скачать сразу или попзже, когда баги поправят. Ну и вообще, есть ли смысл ждать или уже можно качать?
>>29589889 С оптимизоном то более менее, 60 фпс стабильных, с редкими просадками до ~50 когда камеру вертишь. А вот то что время от времени игра начинает фризить, особенно когда это происходит во время схваток с боссами, это пиздец. Тупо зависает, отвисает, через время опт зависает и такая хуйня похоже не у одного у меня, там челы и с топ пк с такой хуйнёй столкнулись. У меня аж желание дашльше проходить отпало, фикса что ли подождать.
>>29590017 Пк, у консолей >>29585938 смузи 30-45 фпс, причем что в 4к, что в 1080, жалуются что фпс один и тот же ну, а хуле, тупо растянули 1080 до 4к.
>>29590136 Определенно стоит брать. Каждую копейку отбивает по эмоциям. Лучше всей линейки соулсов вместе взятых. Не вздумай пиратить и поддержи хорошего человека монеткой.
>>29590123 Я считаю всех кто на серьезных щщах проходит секиро - додиками, которые нихуя не понимают в гейм дизайне, боевке экшонов и балансе сложности. Секиро - переусложненная чепуха.
Ебать игра охуенна. Не революция конечно, но играется и чувствуется отлично. Зашёл в игру, вышел только спустя пяток боссов, настолько охуенно. Игра пока что кажется легче душ. Ошибки прощаются. Да и сам факт из почти любого боя можно сбежать и спокойно отхилиться/передохнуть/съебать к костру, нивелирует немалую часть хардкора.
Боёвка охуенная и ни на что не похожая. Тут уж фромы постарались. Чувствуется более аркадной - ехало парирование через кутэе, но это и интересно. У боссов могут быть слабости, бои прямолинейные только на первый взгляд. За сюжет пока трудно что-то говорить. Вначале кажется опять ебаный гримдарк, но потом побегаешь, поразговариваешь с нпс, а всем в общем-то и норм.
>>29590172 Если ты дошел до огра, то значит уже получил у бабки колокольчик. Отнеси его к статуе будды в храме. Попадешь в воспоминания, там найдешь огнемет.
>>29590228 Ютубчик мне спойлернул в рекомендованных, что Эмма-чан там босс и ее придется выпилить. Вероятно, это когда идешь к определенной концовке. Пиздец.
Бля, я нихуя не понимаю нахуй нужен протез с телепортом. А уж прокачанный тем более. Можно телепортироваться КОГДА тебе нанесли урон. Вау. А нахуя? Нахуй это все нужно? Где это использовать, епт? На боссах-копейщиках?
Час сидел на бабочке. Я просто кончил. Анон, потрясающий босс. Запиздил раза с 15 точно. Сначала начал играть как в дс, предсказуемо просрал. Но как только начал делать уворот и удар, уворот и удар, все пошло как по маслу.
>>29590249 >>29590248 Качнул, она не работает, прыгаю когда в меня они чарджат и либо нихуя либо я просто пизды получаю. А что тут блочится и что не блочится хуй разбери, одни красные блочатся, другие нет, стою с ним в партере, блочу 2 атаки третья тупо мой блок игнорит. И эта сука еще бежит за топой нонстопом и тыкает. Я ебал такие игры.
Ебал в рот этого копейщика. Да и вообще всех. Его атаки выносят с двух ударов. Твои атаки отнимают у него миллиметр здоровья. Сложная игра блять. Вообще урон отменили бы у игрока нахуй. Техника блять, мастерство нахуй.
>>29590322 Хз, единственная механика о которой не хочу вайнить пока что, все работает, в отличии от почти всего остального так что хз даже что поделать
Так блять, я заблудился. Дверь на пике не окрывается, куда тут можно пиздовать? Как вариант подземелье, ибо там всего 2 статуэтки активированы, правда я хз есть ли там ещё, открыты водный путь и бездонная дыра.
>>29587498 >Нахуй так жить. Так не используй эту тактику. Ёпт, это сингл, как хочешь, так и играешь. Если тебе не нравится то как ты сам играешь, то значит ты сам говноед и не можешь себя заставить проходить нормально.
>>29587002 (OP) Прошел до получения протеза. Ну прикольно. но сложно. Первого босса убил только с 3 попытки, тупо начав кайтить по 1 удару. Как я понял это блудборн но в реалистичном сеттинге японии+диалоги и сюжет+акробатика(прыжки у гг угарные)+стелс+фехтование вместо забивания в ногу. Последнее порадовало. система стамины в старых играх фромов мех, а тут прям веселее. Графика конечно пастген но это ладно, не лагает все летает. Нормально на клаве управляется, в менюшках мышь работает.
Не понравилось - часть завязки просто копипаст с МГР, гг самурай/ниндзя дереться с другим еба самураем пытаясь спасти человека, которого защищает, еба самурай отрубает ему руку но не добивает и забирает того человека. Нам делают еба протез. А в конце мы видимо отомстим. Понравилось - боевка, она интересная, и то что теперь вся анимировано, можно пройти по стеночке, или прыгать и запрыгивать, проходить по крышам, то есть в плане иммерсива это на голову выше условностей дс/бб.
>>29587872 Я купил в стиме. В дс1 у меня 200 часов наинрано, в дс2 - за 800, а в дс3 за 1200. И вот по своему опыту могу сказать, что секиро - сложнее дсок. И намного быстрее. Боевая система проще, но динамика бешеная (в сравнении с предыдущими играми фромов).
Только убил ебучего военачальника, так сразу змея + всадник, ну емае блядь, я заебался уже дрочить одно место по 20 раз, так сразу же пихают еще одно. Дали бы погулять по локациям хотя бы.
>>29590500 У тя пека для учебы или это жирный троллинг? Типо я реально не понимаю. На скринах ультры в 1440р. >>29590497 И главное, что скопипастили тупо, там то рейден смог спастись, а тут гг просто не добивают, хотя отрубили только руку.
Заебись, что я на пука спиратил, это такой антифан, просто пиздос. Неебаная старая тварь, которая тупа ваншотает, которая тупа блочит все атаки, тупа заполняет твою стамину за пару атак, а ты должен бесполезными уворотами пол часа кататься и одну тычку ей давай. Просто гавно ебаное, зачем настолько усложнять все, не понимаю. И жиробаса еле отпиздил, ахуительно, когда вокруг мини босса 10 уебищ бегают, которые накинувшись одновременно ломают тебя за секунду. И пол часа дрочить в блок тоже пиздато, весело, сын бляди на Маэстро.
>>29590609 >>29590565 >>29590395 Ну и хули вы тут ноете казуалы ? Совсем в игры играть разучились ? Все с 1-2 попытки проходится Как говорится гит гуд бля
>>29590603 подскажи как попасть в воспоминания. Взял у бабки, которая думает что я ее сын, какую-то штуку. Мне ее надо в храм будды кажется принести? Я подхожу к статуе которая стоит рядом с бессмертным челом, и мне там написано что подношений нет. Как туда положить ее?
>>29590706 Причем тут жизнь-то, наркоман? Просто сравнил англ версию и русскую. Последняя выглядит как васянская локализация на пиратских картриджах для сеги.
Сдох раз 25 на великане в кандалах, еще раз 15 на военачальнике, в целом почти с начала игры все НПС сгнили нахуй. Есть такие же лохи? Или все с 3 попытки всех проходят?
>>29590740 Умер один единственный раз за игру - на змее, которая ВНЕЗАПНО вылезла из неоткуда. И людоед и военачальник ебалии долго, но на лоу хп просто съебывался в закат и заново уровень зачищал.
>>29590725 как залетал на балкон, шел в право, там прыгал на дерево и отсиживался, убивал весь треш сзади стелсом, потом срубал из стелса босса первую жизнь, а в самом бою блочил его оч часто. Алсо, когда он подпрыгивает, можно вдамажить его и он не нанесет удар. Он вообще неплохо станится если спамить по нему. Главное вовремя прекратить и уйти в блок.
Сейвскамлю, вместо смерти загружаю сейв - никто не болеет.
Но играю через силу, только потому что от создателей душ. Фана никакого, если честно. Стелс с трешем ещё куда ни шло, уровень типичного юбисофта, но боссы в этой боёвке просто не работают.
>>29590772 >>29590777 Я уже часов 5 или 6 на нём сижу, лол. До этого все более-менее просто проходилось, (особо затыков не было) но тут какой-то симулятор дс2 начался, заебало каждый раз руками убивать по 15 мобов, чтобы просто подраться с боссом, который после этого меня ваншотит.
>>29587859 Нет,просто это кал с боевкой дерьма,особенно на контрасте после дмк5
Идея с тем что у тебя после третьей смерти начинает умирать НПС это просто верх уебанства,особенно в игре,где каждая элитка может наподдать тебе,если ты не будешь фреймперфектно вдрачивать парирования.
Ну и доводки-доводочки, пожалуй самые ебейшие в АРПГ - чувак на градусов 70 может развернуться в последнем фрейме до тебя,чтобы попасть.
В очередной раз очень рад тому,что заоносили второй ньох,ибо первая часть - вот уж точно игра не для вонючих крестьян,которые думали,что будет как в дарке,где с алебардой или цвайхандером можно просто игру пробежать и только успевай закинуть титанит кузнецу.ну и выглядит игра заебись,кто бы что не говорил.
>>29590802 > Нет,просто это кал с боевкой дерьма,особенно на контрасте после дмк5 Вам платят что ли? Съеби. ДМК 5 проеб по сравнению с 3 и 4, а Секира даёт просраться неосиляторам типа тебя, поэтому у вас жопа горит. Git Gud
Как играть в эту ссанину? Может я чего-то не понимаю? Убил это животное с 30 трая наверное,следующее чмо с мечом попытался пару раз и дропнул нахуй, в воспоминаних жирное говно тоже рвет жопу, да даже пидор с копьем, который опциональный, ебет мое очко как хочет, и это с учетом того что я снимаю им стелсом перую жизнь само собой. Какого хуя у меня хп на два удара этих говнарей, какая-то неадекватная хуйня. Хорошо что этот пидор в кандалах более мене соус-лайк))
>>29590817 Я не он, но иди нахуй. Я тоже прохгогжу секиру сразу посли дмц5 и разница колоссальная. В дмц на каждом персонаже по сотне, блядь, механик и возможностей пройти бой красиво. В секире - гут гуд как собачка павлова, прожимать кнопку по звонку. Одну из трёх.
>>29590342 Да блядь, то жму додж в его копье то работает, то нихуя не работает, Я ЗАЕБАЛСЯ БЛЯДЬ КАК УБИТЬ ЭТОГО ХУЕСОСА С ВИЛКОЙ И ДВУМЯ ШКАЛАМИ ХП БЛЯДЬ ЕЩЕ ЧИСТИТЬ БЛЯДЬ ПЕТУХОВ ВОКРУГ НЕГО КАЖДЫЙ РАЗ И БЕГАТЬ ОТ КОСТРА БЛЯДЬ ЧЕ ЗА КАЛ СОБАЧИЙ
>>29590817 Причем тут вообще прошлые части дмк,шизик?Я говорю,что боевка в секире полный кал по сравнению в новым димоном.
Если тебе так нравица долбиться во фреймы иди кликай мышкой на скорость на сайтах,где киберкатлеты тренятся - хотя бы толк будет,потому что вся боевка секиры это еще более всратые,чем в дарке парирования и 3 мувсета добиваний
>>29590834 Охуенно, сотни механик чтобы пиздить манекенов. Это то же самое кинцо, где ты нажимаешь кнопку/комбинацию кнопок и смотришь кинцо, как Дантес вертится пол часа с нунчаками. В Секире ты борешься против игры, а в ДМЦ 5 против множителя стиля, хотя и во всех предыдущих частях тебя даже обычные враги взъебать могли
Хз чо вы тут гнали на старуху. Я ее с первого трая убил, особо не напрягаясь. Причем самурая мини-босса с копьем возле башни до сих пор убить не могу, лол. Короче, старуху ебашить катаной, а когда она взлетает, то сюрикеном подсекать. Когда призывает иллюзии, то просто кузнечика из инвентаря достаешь и они пропадают. Бля, это самый легкий босс пока что. Жирный алкаш перед ней был в сто раз сложнее.
Пока читал тред в озере вылез карп. У меня 4 чешуйки. Там потом какой-то босс карп будет? с него наверное упадет норм чешуи чтобы залутать и маску и технику гендзюцу
>>29590858 Соглы,что сложность 5димона по сравнению с прошлыми колосальна,но самый топ от комбух будет в BP,там уже точно с врагами сложнее будет
>>29590863 Если бы на РГ вся игра строилась,был бы другой разговор,но РГ это лишь одна из особенностей,причем в этой части максимально простая и нужная лишь на паре боссов
>>29590878 Помнишь где парень, который меч дал в туториале? На обрыве здания. Вот там теперь стоит тварь с копьем, которую хуй пробьешь. Я уже раз 10 пытался, сука. Единственный вариант - это песком закидывать, наносить два удара и убегать. Повторять до победного. Но на геймпаде это настолько неудобно, что постоянно вместо броска идет переключение на другой предмет и я сосу.
>>29590855 Тебе в Хени Рени, как раз скоро не пеку выходит. В ДМЦ 5 нет боевки, там пиздево против манекенов и вынужденная смена оружия для набивания стиля. Сделано специально для детей вроде тебя, чтобы ты нажал вперед+удар и Донте полчаса вертелся с нунчаками, а все мобы стояли и дрочили хуй. И побольше спецэффектов.
>>29590872 И почему у меня высветилось сообщения, что теперь доступно третье воскрешение после убийства старухи, а в итоге нихуя. Я уже и к Эмме подходил, у нее тоже диалогов нет. Как активировать?
КАК АПНУТЬ ЭСТУС КОГДА ФАЕРКИПЕРША ПЕРЕЕХАЛА ВО ДВОРЕЦ??? Подхожу к ней, она говорит - пиздуй к сорожевой башне. Диалог закрывается. Две семечки в кармане. Пиздец.
Блядь. Я только сейчас понял, что бабка бьёт меня ногами. А я их блокирую. Мечом. Она бьёт меня ногами по мечу, и ей норм, нужно чтоб Я её ударил мечом по ногам.
>>29591038 Cвятая японская сталь может быть дерьмовой только если ее из cпидopaшки поставлять которой в тот временной промежуток не существовало, так что твоя претензия мимо.
>>29591068 Железо у них и правда было дерьмоео, если ты не в кусе. Дуаешь все эти сложные техники ковки от хорошей жизни? Но похуй, какая бы она ни была, нельзя вот так ёбаной саблей блочить. А тут вся игра об этом.
>>29591075 Кстати, в игре не должно было быть щитов по идее даже у врагов, так как японцы их не придумали, либо не желали их юзать считая игрушкой дьявола.
Можно распить с резчиком, можно с чуваком в сторожевой башне. Тянке тоже можно предложить но своё она пить отказывается, а чужое я уже выдул с резчиком ранее.
Чот мне не нравится, все как-то не понятно интуитивно еще больше чем в душах. Как отпиздить монахов с копьями в лесу? Вообще, что мне в душах всегда не нравилось и тут тоже - не очень понятно насколько надо жопить расходники, как часто они в будущем будут падать.
>>29591169 Пашол на хуй. >>29591176 Ахуел? Миколаш няша, все ненавидят долбить пол часа в катану катаной и умирать от двух пуков. >>29591182 Нет, я жи акт, и нет, не шпехал, у меня жи нормальная семья с 2 отцами, а вот я твоего брата безжалостна ебал.
>>29589159 кароч, это не боЕвка странная, это ты агрессивный, нетерпеливый и невнимательный человек. Расслабься. Потренируйся на БЕСКОНЕЧНОМ САМУРАЕ у храма. Враги сильны, пока ты торопишься и боишься. Как только отпустишь страх, начнёшь следить за соперником а не за скоростью своих ударов - сразу получится выигрывать.
Гайс удовольствие получаете от игры? Я вот скорее устал. Не всмысле надоело, а просто слишком тяжело идёт, не могу получать удовольствие. На боссах не предвкушение интересной равной битвы, а понимание того что придётся дохнуть по 20+ раз и учить каждый удар босса.
Вот кстати не гоните на бабушку. Реально первый босс пока, на котором я испытал удовольствие. Там реально чувствуется переход от дефенсивной тактики в начале, в оффенсивную в конце, плюс гиммик с сюжрикеном заходит хорошо.
Скучно что-то пиздец, боевка не приносит удовольствия, оружия с броней нет, дохуя какого-то говна дропается с врагов. В душах была приятная сложность, а тут какой-то дроч, врагов дохуя, половину надо скучным стелсом снимать чтобы было нормально. Смотреть на одни и те же добивания заебывает. Как контрить копья - вообще не понял, на бессмертном причем потренироваться против копий нельзя.
Так, аноны, я что-то не понял. Вроде облазил весь этот храм (который в осенних декорациях), а разве скоррапченный монк не тут? Что-то не могу его найти.
>>29591341 Ага. Потренироваться. Только там тайминги другие это раз, потому что у него ёбаная сабля. И у копья есть атака с пробежкой, которая вообще имеет произвольный тайминг относительно телеграфа. Тренируйся на здоровье.
>>29591322 Кста двачую стелс. Мб помните как стелс убийства были реализованы в игре Принц Персии Два Трона. Имхо тут зашло бы что-то подобное, иначе получается слишком легкий треш, и непропорционально сложные боссы.
>>29591310 Бабка - это додж в сторону и удар, додж в сторону и удар и так она дохнёт в первую фазу. Во вторую просто ещё от магии побегать надо.
Алсо, после бабки с апом дамага, апом хп, 3 бутылями и скиллом на реген хп после смертельного удара игра падает в сложности и потихоньку персонаж становится катком.
>>29591454 Да ну, ничего не меняется как по мне. У тебя выросло хп в джва раза, но тебя серавно с двух ударов убивают. Увеличение урона заметно только на первых бомжах.
>>29591454 Нет, это ты пьяницу описал. Мои впечатления про него >>29587498, вот это самое оно. Бабка начинает сдавать где-то на второй половине хп, если ты не заметил. Её после этого можно активно блочить, неблокируемых (и несбиваемых сюрикеном) атак у неё всего два, и она замено проседает по стамине.
Я сейчас как раз буду покупать скилл на реген, и посмотрим хорош ли он. Но боссов это ряд ли изменит.
>>29591481 Потому что от блоков у неё падает стамина и ей можно вломать финишером, а не затыкивать в ноль. >>29591487 Звучит очень даже ОК. Вообще внебоссовая фаза игры играется нормально и даже интересно. Даже если на карте есть этот генерал-полубосс с двумя вундами, ему тоже можно выдать амбуш, а потом уже добивать, пользуясь складками местности. Но вот чистые боссфайты на арене это шлак.
>>29591502 Да, секиро очень хорош не на боссах. Мне нравится то, что можно кучу врагов вырезать стелсом и минибоссов тоже подкараулить и снять кругляшок.
О, спасибо, понял. Так, а ещё я видел мельком, что в замке есть какой-то торговец, у которого щит-зонтик можно купить, не подскажешь, где он находится?
>>29591526 Очень хорош - нет. Это типичный такой юбисофтовский полустелс.
Вот кстати вопрос, там скилл на двойной тейкдаун есть где-то? И вообще весь этот ассортимент контекстных убийств а-ля фаркрафт, с уступа снизу, сверху, из воды, двоих сразу, дальней атакой, тут хоть что-то есть или только бэкстаб и планджинг?
Вообще, проигрываю, кто писал в каком-то ревью что секиро легче. Аххаха. Игра делает просто жопе абсолютное секиро. На данный момент это самые сложные души.
>>29591549 Самые примитивные души, скорее. Так-то окна для рипостов в игре явно больше чем в душах, проблема в том, что все остальные опции не завезли.
>>29591549 Меня еще больше удивляет, что журналисты понахуярили 8, 9 и 10. Откуда они взяли эти цифры? Игра-то может и хороша, но я слабо себе представляю, что какой-нибудь Джон из IGN сидит и совершенно спокойно убивает какого-нибудь быка, блять. Тут даже прожженные долбоебики игру считают сложной справедливо, что уж говорить о журналистах. Будет хорошо, если хотя бы 20% из них дойдет до коня.
Из башни, где сидит шота, выходишь через окно, на которое он тебе показал и идёшь по дымным столбам на соседнее здание, атм сверху открыта дверца и сидит этот Иссин.
>>29591549 Для меня легче любой части душ, всех мини-боссов убиваю с первой попытки пока что, сдох только один раз за всю игру и то от падения. С этими воскрешениями можно не дохнуть вообще, воскрес — вернулся к местному костру, восстановил жизнь и играешь дальше без опаски сдохнуть.
>>29591558 И магии нет. И брони. И луков. И оружия одна паршивенькая сабля.\ которая носится строго в одной руке, одна. Нихера не осталось, проебали хуже чем в ББ.
>>29591565 > С этими воскрешениями можно не дохнуть вообще, Ну если считать вот это за "не умираю" и "с первой попытки", то да. А только какой смысл? Весь такие полусмерти всё равно дёргают счётчик драгонрота.
>>29591573 >И магии нет. И брони. И луков. И оружия одна паршивенькая сабля.\ которая носится строго в одной руке, одна. Нихера не осталось, проебали хуже чем в ББ. А уж что дальше-то будет, мама не горюй. ДС4/ББ2 выйдут пиздецом.
>>29591573 Когда денюшек было мало они нахуярили кучу механик на отъебись в демон солс, чтобы игра казалась глубже и получилось охуенно. Чем больше становилось денег, тем меньше механик и больше "отполированного как им кажется синематик экспириенса". Начали за здравие, закончили ВР-парашей и Секиро с одной катаной.
>>29591586 >брони, Похуй, всё равно она декоративная всегда. >набора разных колупалок Вот этого хотелось, да. чтобы копья-камы-нагинаты итд. >кастомизации ебала Ты так говоришь, будто в других играх это было.
>>29591582 Да нет, думаю им фидбэк-/продажи мозги вставят и они поймут, чего от них хотят люди. >>29591586 Протезы вместо айтемов. И то, пока я не нашёл аналога ядовитых ножиков. Или стрел, к вопросу о луках.
>>29591580 >А только какой смысл? Весь такие полусмерти всё равно дёргают счётчик драгонрота. Разве? Я думал, что они не на что не влияют, так как пока что счётчик не изменился от них и нпс не болеют.
>>29591592 Да хоть из одного. У него шотающий захват, которым он может выкинуть тебе в пропасть, так еще порой и самонаводящийся. Помножь на то, что это один из первых боссов в игре. Бабку убил со второй попытки, быка с четвертой, пьяницу тоже где-то за четыре, но великан ебал меня во все щели около двух часов.
>>29591596 >Похуй, всё равно она декоративная всегда. Не пиздел бы. Минмаксинг брони с учётом фэшенсолса и прокачки (АХ ДА, В ИГРЕ НЕТ ЁБАНОЙ ПРОИЗВОЛЬНОЙ ПРОКАЧКИ! РПГ, АЛЁ!) всегда был одной из центральных тем душ. А до сраной трёшки у брони ещё была такая штука как пойз. Про оружие я даже говорить не хочу.
Боевка доставляет, но могли бы и сделать хотя бы разную расцветку иероглифа у захвата, выпада и размашистого удара. Да даже разные иероглифы бы сошли, поебать.
Вопрос: я тут потренировался с дядькой у ворот, сдох так раз с 10 и бедняга Резчик заболел. Отнялось 15% Набожности, или как её там. Что такое вообще эта набожность? Только если можно без особых спойлеров. Если не воскрешаться на месте, а умирать, всё равно скверна распространяться будет? Или просто медленнее?
Игра очень сильно разочаровала. Вот от фромов не ожидал прям совсем убогой и скучной игры. Подкачали практически во всем, кроме разве что сюжета и перки персонажа, т.к. этого в предыдущих играх просто не было.
Новая механика парирований и стамины убогая до безобразия. По факту ты все равно будешь ковырять ХП моба, но есть нюансы: У лучников и подобных стамина отлетает за 2 удара даже им в блок, после чего идет добивающий. Обычно, если хоть 1 удар прошел не в блок - у моба банально не остается ХП. У обычных милишников больше стамины и они больнее бьют, но 1-2 идеальных парирования позволят добить. Есть "жирные милишники", это обычно большие жирные дядьки с большими пухами. Парировать опасно, ковырять только ХП, некоторые начинают психовать и сами себе все сливают. Боссы. Вот как не ковыряй стамину, все равно пока всю её им спустишь - останется хорошо если четверть ХП. Но чаще ещё меньше. Увороты работают, но работают крайне хреново. Если там и есть какие-то фреймы неуязвимости, то где-то в районе "статистической погрешности". Учитывая что герой двигается "как в штаны насрал", движения как на утро после хорошей попойки, единственно что может помочь хоть как то выжить - парировать. Вот и парируешь, как можешь, угадал с таймингом - стамины меньше потратил, не угадал - tobi pizda. Мобы отрывают куски будь здоров. У боссов, даже с идеальным парированием стамина почти не отнимается. А некоторые боссы имеют серии ударов со скоростью пулемета. И не забываем про удары которые нельзя парировать, это уже полный трэш и тут как повезет и как быстро среагируешь, потому что есть 3 варианта и каждый со своим "методом" уклонения, помимо просто убежать как можно дальше, если успеешь. В общем, основная претензия именно к этой новой механике. Непонятно зачем она тут нужна в принципе, профита от неё 0 целых хрен десятых, учитывая те крохи ХП которые остаются от боссов под окончание их стамины. Обычные мобы отлетают спокойно и без этой механики.
"Вертикальность локаций" по началу прям дает эффект "ВАУ". А потом понимаешь, что вариативности тут полторы тропинки, цепляться крюком можно только там, где разрабы разрешили. Весь путь - линейная локация чутка размазанная небольшими ответвлениями. Очень часто смотришь на дерево в скале, думаешь что можно же зацепится, а нет. По сюжету нельзя туда и баста!
Шмота нет, оружия нет. Но есть небольшие деревья прокачки как перков/навыков так и приблуд в костыле. Интересно, но учитывая убогую боевку бесполезно. Любителям Souls и фромов крайне НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Прям разочарование разочарование.
>>29591691 Набожность это вероятность того, что после окончательной смерти Будда сжалится над твоей синтоистской душой и не станет отнимать у тебя опыт и деньги.
Да, в любом случае скверна будет распространяться, вне зависимости от типа смерти.
Охуенная игра, охуенная боевка. Вот это вот, блять, слешер здорового человека, а не дерьмо уровня дмц, типа "сматри у миня много кнопак, буду бить манекена ух ССС как крута"
Душедаунам отдельный хуй за щеку. Насколько надо быть конченным, чтобы засирать боевку из-за её сложности? Воистину двачеры одаренные люди
>>29591701 Получается, так. Но я все равно не до конца уверен как все это работает. Блять, для игры, которая столько обучающих подсказок вываливает, могли бы и написать как конкретно эта ебнутая система работает
>>29591355 Бля, тебе под каждый тип врага и под каждое оружие должны отдельную тренировку запилить что ли? Основной принцип можно потренить, а дальше уже сам учись.
В 2019 это самая ожидаемая мною игра. Даже подумывал предзаказать на плоечку-писечку, но на всякий случай решил затестить на пекарне. Ради этого я даже забросил год оф вор, который сейчас прохожу, хотя я обычно перехожу к другой игре только после того как закончил предыдущую, но тут решил сделать исключение - ну это же Фромы! Сначала я горел с подключения дуалшока, который не опознавался в игре, потом сгорел от хбох-худа на кнопках, но это пол беды. Сама игра какая-то не притягательная, сеттинг мне не зашел абсолютно. В соулсборнах мне реально было интересно лазить по городам, искать тайные комнаты, исследовать каждую локацию по нескольку раз, чтобы убедиться, что я точно ничего не пропустил. В секире же для этого созданы самые приятные условия - вертикальность и крюк, но исследовать мир вообще не хочется. Помнится в соулборнах, если нахожу развилку, выбираю один путь, а там новая локация, я разворачиваюсь и иду доисследовать старую. В секире этого желания нет. Есть у кого-нибудь такое же чувство? Сама боевка непонятная. В соулборнах если ты отлетел, то ты понимаешь почему. Тут же вообще я могу получить урон рандомно. Смысл защитной стойки, когда зажимаешь L1, я вообще не уловил. Она же вообще ничего не блочит, в чем ее профит? Увороты тоже не спасают, какая у них функция тогда? Враги какие-то унылые, боссы тоже. В общем, возвращаюсь обратно в год оф вор. Секиру пройду через силу, но только по скидосу, может какие-то патчи улучшат геймплей. Спасибо пекапиратам, что сэкономили мне 4к.
>>29591725 >Она же вообще ничего не блочит, в чем ее профит? Ты че тупой чтоле? Там русским языком пишут чего и как она бочит и чего не блочит. Пиздос, читать не умеют а мнение свое на пол страницы разливают, уебы.
>>29591739 Да отстань ты от человека у него > мобы скучные > боссы скучные но из башни с шотой он по видимому так и не вылез, иначе бы вопросов про блок не возникало и как он вообще работает. Такое чувство, что двушхерс пастами срать стал, наврятли правда, он по-тупее будет.
>>29587859 >Идеальный пример - жирдяй-алкаш Я тебе больше скажу, даже если всех перебить, отагрить алкаша и провести на нем скрытую атаку - он не получит от нее урона. Его нельзя убить таким способом, все ебало в скриптах.
Игра очень красивая в боевке если освоиться. Но проблема в том что осваиваться с ней очень-очень долго. Как я понял самые сложные приемы - это красные увороты. Приятно видеть что игра доставляет эмоции такому большому количеству человек и даже некоторые любители душ недоумевают. Очень хорошо. >>29591902 Да, можешь спокойно пытаться проходить это место. Оно не обязательное, как я понял.
Бабка-фриде - мммаксимум неприятный персонаж пиздос неужели не могли какую-нибудь секси-гейшу сделать вместо неё. Но зато лучше любого бомжа перед храмом обучит как нужно проходить секиру.
Бля обе концовки грустные, в одной мы становимся ёбаным дарк лордом, и убиваем Эммочу, такой вариант нам не подходит, а в другой убиваем молодого господина, ну ёбаный рот блядь, я так надеялся что будет концовка где Секиро с Эммочкой и Куро переедут куда-нибудь на море и сделают юному господину братика, Секиро будет делать вино, Эмма врачевать, а вака-сама играть с братишкой.
>>29591840 Игра не сложная, просто дауны хотят сделать красивые парирования, но суть по факту та же что в душах, в большинстве случаев разумнее сделать деш(который как раз таки эффективней чем перекат в душах) и атаковать, в этом отчасти виноваты гейм дизайнеры, парирование в разы красивей и эффектней, что заставляет игрока думать что на этом построен бой, но у нас же теперь все враги в игре парируются за малым исключением, щто поделать, за то какой просто для мастеров жанра будет и всяких челенджеров, будут каждого босса как гвина убивать без урона.
>>29591941 Так я обе видел, я тебе и сказал что когда ты становишься ебаным дарк лордом, то убиваешь эмму, потом своего батю сыча, господин что-то там визжит, но тебе покс, очевидно что секиро в этой концовке не будет убивать свой источник бессмертия. Я же тебе про полный хеппи энд объясняю.
>>29591945 Нужно бросить питарды, тогда конь испугается. Вообще в игре миллион моментов где нужны инструменты из энд гейма арсенала, поэтому секиро просто создан для НГ+ например со свистком который подманивает врагов можно всю игру по стелсу пройти, ну не считая боссов, а свисток появляется на 80% блядь.
>>29591955 Есть торговец, рядом с ареной, который продает гаджет, в моем прохождении получилось так что я его нашел сразу после убийства босса, но я думаю возможно есть найти его раньше.
>>29591958 Нет, со змеем вроде 3 раза встречаешься, в первый раз ему глаз выбиваешь, второй раз надо просто его пробежать, а в третий раз пробегаешь и потом дают возможность ему на голову спрыгнуть пока он спит. Не думаю что его можно в честном бою убить.
Так ебат ьпарни есть 2 ВЕРТУШКИ одна белая вторая бела красная белую я отдал и как и просел помахал на него веером. А про красную поздно узнал. Что там еще можно было сделать?
>>29591963 Не, другой, вот прямо перед тем как спрыгнуть на большую арену с босс файтом, у тебя справа будет высокое здание, в этом здании будет квестодатель в маске тенгу, а вот во дворе этого здания сидит торгаш, так вот, я сразу спрыгивал на арену и дрался с боссом, но возможно можно его не тригерить, а тупо подойти к зданию и закупиться у торгаша или как-то пропрыгать.
>>29591963 До чего скатились, любой скриншот из секиры выглядит как дженерик незапоминающая локация которую невозможно опознать ведь они все одинаковые
Не понимаю местных, у кого заебатые компы и ноющие, что сложно. Мне игора напомнила, как я на 4 пне проходил первый душачок без патчей, без нихуя на 20 фпс. Если б только артефактов не было, то все было бы идеально (хотя я не пойму, отчего фризы и лаги, у меня дерьмак 3 и дустан замечательно шли на средних. Тут графин бладб0рна, блять)
>>29591945 Бегаешь по кругу, ждешь значка зацепа крюком, желательно иметь перк на удар. Два удара -> петарда -> три удара -> отскок. Можно и без петард, мне одного тычка не хватило
>>29592000 Ну давай сравним твой конфиг, минимальные системные требования и твои настройки в игре, уверен что у тебя говно уровня 660 и ты пытаешься выкрутить средне-высокие и теперь визжишь тут.
>>29592043 Красноглазого уебка в кандалах помнишь? Перед ним торговец есть, он еще у тебя во флешбеках был 3 года назад, он петарду продает (вроде как)
>>29592120 В прошлом треде два скриншота кидали, в воспоминаниях (кажется 3 бон фаер) прыгаешь в воду и плывешь к водопаду, возле водопада будет дерево, за него на крюке цепляешься, там будет небольшой пяточок с бамбуком, а в конце пяточка будет бамбуковая стена, которую надо разрубить, в неё проход, когда из него вылезешь наружу сразу разворачиваешься и идешь налево.
Закончил. Хотел сказать про смешанные чувства, но нет. Они таки отрицательные. Сюжет Рояли из кустов, аниме в диалогах, аниме в монологах, аниме во всем. Вот серьезно, все вокруг переигрывают и общаются исключительно клишированными фразами. При этом вне сюжета к миру претензий нет. Монк плакса и резчик фигурок - единственные доставившие мне персонажи Боевка Я скорее казуал, чем потный задрот. Я просидел траев 50 на первом генерале. Но потом проскочил всех боссов за 2-5 траев в среднем. Боевка, которая первый час кажется приятным свежачком, уже к концу первой половины игры начинает пованивать однообразием и скукотой. Челлендж? Нет никакого челленджа. Мобы в конце начинают просто повторятся. Появляется полтора интересных противника и все. Вместо того, чтобы фейсроллить по трешу одним ударом, тебе приходится смотреть на анимацию добивания в 500-ый раз. Врагов просто дохуя. Стелс килы можно провести дай бог на трети всех мобов. С ниндзюцу - почти на всех. Но это ещё сильнее замедляет. В итоге в конце проще пробежать мимо, чем долбиться обо все и всех. А теперь самая мякотка. Прокачка теряет весь свой смысл. Большинство пассивок раскрывают себя только на обычных мобах. Активные "комбо" атаки нахер в итоге не нужны. Ты убиваешь мобов, чтобы прокачать способность убивать ТЕХ ЖЕ САМЫХ мобов )0) Ведь 95% мобов последней трети игры - это мобы из начала, потому что половина всей игры проходит в ебанном Замке, который по сюжету раза 3-4 будут осаждать одни и те же враги +1,5 новых врага. Гениально!
Исследовать мир не было желания. По сути безголовые - единственная причина для этого. Консьюмаблы не нужны, половина всего лута в игре - это черепки и пепел.
больше всего протупил на драконе, потому что не получалось доджить его спам мечом на ласт фазе
>>29592217 Забыл ещё сказать про протез. Самое забавное, но гаджеты в протезе - единственный лучик свете в геймплее. Лично мне реально по кайфу было его прокачивать, пробовать разные штуки с ними. Жаль только зонтик не нашел А ещё не понял зачем нужна маска дракона
я хуй его знает как вам сложность в этой игре, но меня она тупо раздражает, коркор- это когда вороний глаз стреляет в тебя и ты пукнув умираешь. охуенно сделали. эти блять нонстоп атаки со скоростью молнии, хуйня какая то, переборщили
>>29592298 кстати насколько там усиление атаки идет, на 0.001%? я вот не заметил какого то прироста, ни один обосраный моб не стал быстрее умирать, а у меня сила атаки уже в 4
Эта блядская игровая география... Кароч, по наводке бабке попал на локацию Конго, там еще нужно какого-то святого найти. В локации "главный зал" говорю с нпс, он мне говорит, мол святой не он, а какая-то тян, которую спрятали в святилище, а теперь пиздуй отсюда. И все, куда идти там дальше - не пойму. Слева есть проход, но там только книжечку со скиллами получаешь, справа дверь закрыта. Так что, получается локация пройдена или где-то еще есть путь?
>>29592357 Да я мимо проходил. Думал буду одевать тру-рисоеда в соломенной шляпе и дрыном, компенсирующим длину моего пиструна. Уж если аниме, то делали бы аниме до конца
>>29588730 сначала я спустился в подземелье и встретил там эту тварь, раз 15 отсосал и решил пойти по второму возможному пути- в горы, и чтобывыдумали? там точно такая же скатина, вот думаю удалить игру или просто остыть. этот моб сломан
Блядь ультимативный совет для всех неосиляторов в треде, ХВАТИТ ПАРИРОВАТЬ ДАУНЫ, ХВАТИТ, ВЫ НЕ ПАРИ КИНГИ, ЮЗАЙТЕ ДЕШ, КАК ЮЗАЛИ ПЕРЕКАТ В КАЖДОМ ДАРК СОУЛСЕ, ТУТ ДАЖЕ СТАМИНЫ СУКА НЕТУ, МОЖНО БЕСКОНЕЧНО ДЕШИТСЯ
>>29592217 >аниме в диалогах, аниме в монологах, аниме во всем Не перестаю уссываться с экспертов манямэ. Все же жаль что прошли времена когда кукареки про онимэ без MAL-а с отсмотренным минимумом перманентно обоссывались (заслуженно).
>>29592468 Я вроде один раз сдох, но по-моему я тогда эксперементировал с парированиями и меня просто сразу несколько самураем отпиздили. Ну и второй раз чуть не подох, когда карлик под мостом чуть не отпиздил а босс этот как в демонах? Тип я обязан был получить пиздюлей?
>>29592479 Да, обязан, ну формально ты можешь дать ему пизды, кат-сцена изменится(что приятно) но руку всё равно отрубят, просто будешь чувствовать себя мужиком.
>>29592482 Бля, а я даже понять нихуя не успел, он меня почти в сухую обоссал, обидно даже( Ну и ещё пытался ему пеплом в глаза кинуть, но чет видимо на нём не работает это
Слышьте, нидзи, если я на локации с великаном в кандалах чуть ли не по текстурам прыгнул куда-то вправо и дошел до безголового босса - это же игрой предусмотрено, я ее не сломал?
>>29592492 Порвался от сложности, маня? Ну а как ты хотел, игра не для ньюфагов, не для казуалов и ошибки не прощает вообще практически в отличие от дс и бб линейки. Очень высокий порог вхождения и высокая сложность.
>>29591943 > в большинстве случаев разумнее сделать деш Я конечно не так далеко еще прошел, но деш как раз мало когда разумен (специальная контратака против выпадов, додж захватов, некоторые враги типа связанного огра). Будешь дешить - будешь ковырять любого минибосса по полчаса, а отлетать от него после любого минифейла.
Пиздец. Юбисофт хейтят за конвееры хашишинов и далеких плачей, здесь ноют что игра не очередной дарксоулс. ЭТО ДАРКСОУЛС, ГДЕ МОЙ ДАРКСОУЛС 4/5/10??!! РЯЯЯ! Вот серьезно утинность душекомьюните превосходит все допустимые пределы.
Очевидно же, что Миядзяки не хочет делать одну и ту же игру 3 раза и скатывать серию в конвеер. Трешка то была по сути вылизанной до предела однушкой, чем будет Четверка(если она будет) я хуй знает. Просто клоном Трешки?
Насчет Секиры, ну тут все не так однозначно. Да, у игры есть весьма спорные моменты, она несколько кривовата. Но тут надо понимать, что это первая игра с такой механикой, а первый блин комом. Демон Соулс тоже были весьма и весьма кривой хуйней, играть в них после Однушки (а тем более после Трешки) тот еще мазохизм. Думаю Секиро 2(где все доведут до ума) будет реальным 10/10.
>>29592597 У меня был случай интересней, я не понял как попасть на гору где стоит демонический колокол, но увидел что внизу горы есть место где можно зацепиться, так вот я сиганул и пролетел метров 150 с другой горы, с зажатым Е
>>29592623 >Поставь мод, который делает герку голым и не дает левелы, а у врагов статы выкручены вдвое, выключи монитор, играй вниз головой и обосрись от сложности
>>29592626 Спрыгивай оттуда и иди вперед, сделаешь круг влево, а потом сверху спрыгнешь на это дерево, алсо, там внутри будет босс, когда его убьешь - туман на локации пропадет.
>>29592593 Для каждого минибocca своя тaктика. И свой подход. Они все уникальны. Что работает на одном, xyeвo работает на другом. Универсального ответа вроде пoкaтyшек в дркс тут нет.
>>29592619 Ну бывает, что. Как на мой взгляд в ней все довели до ума просто. Сделали более быстрый и динамичный геймплей, более интересных и зрелишных противников, более разнообразное оружие с веапонартами, выпилили унылый харцкор(расставив бонфайры, запихав всех кузнецов и торговцев в один хаб, дав перемешаться между кострами с начала игры).
После большого хуя в с красными глазами и в колодках убил командира и сверху направо. Допрыгал до пещеры, там какая-то безголовая хуйня с джедайским фиолетовым мечом. Чем её убивать? Персонаж еле двигается там, как паралитик, а урон по этой херне я не заметил, чтобы проходил, пробовал все три имеющихся протеза на данный момент. >>29592680 Что дают за убийство фиолетового нинзи в воспоминаниях? Я один раз случайно нашёл его, но сдох и второй раз решил не искать, оставив на потом.
>>29592566 Tenchu Z. Параша без души и неторт но в плане геймплея механика Тенчу доведена до ума. Секиро почти тоже но быстрее, современнее и с перекотами + боссы аля Дарксол и харкор ибо не купят иначе. >>29592607 >Но тут надо понимать, что это первая игра с такой механикой, а первый блин комом. Ты дебил?>>29592422
>>29592672 Ну так да, поэтому я и говорю, что дэш помогает, но точно не в большинстве случаев, я так уже наебался когда пытался бабку через дэши убить (потому что игра мне решила прямо перед ней подсказку про дэши показать за каким-то хуем) и в итоге хуй сосал, пока не вернулся к парированию через которое она как раз легко убивается.
>>29592710 Лол, ты невкурил про уворот. Смотри, подходишь к бабке, нааносишь удар, сразу уворот влево, сразу же жмешь удар, он по ней проходит, ты сразу еще раз уворот право и сразу опять удар, удар опять проходит по ней. Нонстопом спамь удар-уворот не давая ей контратаку сделать, максимум очень редко заденет тебя ногой. И так бесконечно повторить.
Господи ИИсуси, что это блять за трекинг. Сука великан прыгает ногами вперед и нахуй в полете разворачивается на 90 градусов. Самурай прыгает и сука тоже в полете оегкр поворачивает на эти 90 градусов. Че за хуйня? тут анон топят на уворачивание, но сука как от этого уворачиваться?
>>29592735 > Если красный иероглиф то деш либо прыжок в зависимости от атаки. Самый стрем, что игра тебе не телеграфирует, что именно будет из удара босса красным иероглифом. Либо свайп, либо захват, протыкающий.
>>29592706 >Теншу Ну ты и приплел конечно. Ни чо, что игра старше большинства здешних завсегдатыев? И она вообще от другого разработчика. По твоей логике первыми ДС были Блейд оф Даркнес.
Игра пока нравится, даже больше чем души и бладик. Но скрипты местами напрягают. Пьяницу не дают убить из сника (бессмертие на вторую стелс атаку + ресет), но это еще похуй. А вот на ситимэне у меня жопа сгорела: 70% файта сидишь за колонной, но если будешь слишком долго мансовать и не бить босса, то он РЕСЕТНЕТЬСЯ БЛЯТЬ! У меня он так почти слитый взял и целиком отхилился. Ну и вишенка на торте - не прокало добивание, пришлось 2 лишних цикла пиздить босса с 0 хп, чтобы появился наконец красный круг после ударов по нему.
>>29592720 Я и парирую, но у нее стамина регенится моментально. Как раз-таки бабке нужно сначала хп снять хотя бы чуть-чуть чтобы стамина не так бешено восстанавливалась
>>29592746 Наоборот все правильно сделали, иначе бы это в бредятину превратилось из Ватмана, где увидел молнию - нажал кнопку, даже реакции никакой не нужно.
>>29592759 Да нихуя у нее не регенится, нужно постоянно ее ебать, не давать отдыхать вообще. Наносишь пару ударов - ловишь контратаки на парирование, дальше она прыгает - ты сбиваешь ее сюрикеном и продолжаешь ебашить. Это очень простая и действенная страта, я так после этого ебучего дешинга получасового ее без проблем отпиздил.
>>29592776 Одинаково. В ниохе арсенал лучше, стойки под твой стиль. Но тут красивее, в ниохе левелдизайн совсем эконом класс. Ну и в ниохе у меня больше рипов было.
>>29592702 >Я че-то не так делаю? Да. Пиздишь босса 20 минут, который проходится в первой фазе секунд за 40, а во тогой из-за того, что приходится бегать от теней раза два-три, пока она их не отзовет, еще минуты за три.
>>29592776 Ниох это как посетитель /вг, который заходит в тред, чешет яйца через дырку в труханах и начинает всех обзывать игродаунами. Потому он обнаруживает, что насрал под себя поносом и идет убирать.
Секиро - доставляющий анон, который временами таки шитпостит.
>>29592794 >Может ли кто-то сдохнуть? По сюжету если не лечить под конец игры. >Надо ли их лечить? Локает квестлайн нпс и снижает шансы невидимой помощи если не лечить. >Лечение единоразовое? Да, на всех сразу. Потом опять нужно искать лекарство.
>>29592794 Да не надо блять никого лечить, хули вы тупенькие такие?
У тебя снижается вероятность не проебать вещи после смерти, если все вокруг здоровы. Эта вероятность называется "невидимая помощь".
Поскольку лут в игре полное говно, то может вообще умирать сколько угодно.
Единственный плюс - это очки, за которые можно получать новые умения. Вот когда их нужно фармить по 5 и более, то терять жалко. С другой стороны половина умений - хуета.
>>29591643 Какого меча? Я похоже проебал что-то, но из ценного там была только книжка кунг-фу. Я переговорил с дедом, он дал бумажку и сказал найти девочку, но из главного зала всего два прохода - к книге и закрытый. Между тем, что за рис бабке надо принести? Въебал 1600 у вороньего деда на рисовые метки, но её это не устраивает.
>>29592819 На самом деле нихуя сложного. Просто люди включили и хотели фаново поиграть, а оказалось, надо играть уныло, тогда все будет просто. Вот и разгадка. Вся игра - это симулятор борьбы с фаном. Как будто какой-то госсзаказ, ей богу
>>29592829 >просто люди включили и хотели фаново поиграть Ну да, подпивасно утопить хп в упор вправо и накинуть хавеля для фейсролла ебалом тут не выйдет. Сасай.
>>29592852 Терпят только душеманьки, прыгающие вокруг босса, чтобы ужалить его двумя ударами в окно и потом отлететь от рандомной атаки, потому что сайдстепнули не в ту сторону.
>>29592751 >И она вообще от другого разработчика Acquire разрабатывала только первые части на ПС1, издавали их Фромы. Начиная с ПС2 Фромы стали и разработчиками. >По твоей логике первыми ДС были Блейд оф Даркнес А Солы родили какой-то уникальный жанр с необычной механикой, лол? Более того скажу, во времена PS1 и PS2 экшн-рпг с "реалистичным" сеттиингом типа Солсов уже были. И Демон Солс был, по сути, на их волне создан как нишевая игра. Проблема в том что к тому времени игроиндустрия уже деградировала в ЕБАНОЕ ДНО с пресс-икс-ту-вин и зумеркам времена первых сонек не заставшим охереть как порвало пердаки от геймплея и сложности в духе старых экшн-рпг. Вообще всегда уссывался со всего этого хайпа по Соулсам, игры не плохие но не более того.
>>29587002 (OP) Игра - отвратительное дерьмо, если честно. Да она сложная, но сложная она тупо своей уебищностью. Если в души хотя бы интересно было играть, не смотря на их сложность, то тут просто скучно. К тому же сеттинг самураев и древней Японии по сути сам говно так еще и заебал неимоверно, в каждую 3 игру его пихают. Это как Пустынные локации во всех играх сосут жопу, так же и "восточные" локации вместе с ними, а тут она одна такая целиком. Не понимаю зачем в это играть и тратить свое время.
>>29592880 Они не невидимые, там бамбук насквозь просвечивает, за ним еще дружелюбно светящийся предмет положили, просто само расположение прохода скрыто
Мне нравится что минибоссы дальше по игре наносят урона больше чем боссы обычными ударами нет. Не ну серьезно, когда тебя двумя атаками убивают это не круто, особенно когда ты сам наносишь какое-то милипизерное количество урона. Игра намного была бы приятнее если бы полоска хп была хотя бы в два раза больше. А то какой-то симулятор ресета нахуй.
Бля, ебаный великан. Пришёл к нему, подслушал, что он боится огня. А у меня как раз была йоба огненная для протеза. Пизжусь с ним, сделал одну смертельную атаку, пизжусь дальше, хуяк - в разгар битвы прилетает копье в жопу, я замешкался и он хватает меня, нанося охуенный урон. Вопрос, торговец дал мне масло, оно усиливает огонь. Если я великана оболью им и огнем хуйну, у него больше стамины отнимется?
>>29592903 Демонс не сложные, а просто дохуя наказывают, в этом проблема. Когда тебе надо пройти весь лвл заново если ты сдох, это просто нахуй утомляет
>>29592829 Лол, такое чувство, что госсзаказ - это потуги обосрать секиро, тут как минимум один рвущийся шизик строчит пасты про говно/ниох-дс/. При этом пиздит какая игра хуёвая, боссы хуета, но сам хорошо если хотя бы военачальника у ворот отпиздил. В дсг всё настолько плохо?
>>29592938 > унылый тролинг Понятненько. >>29592929 Надо убить охотника на шиноби, там будет за ним. >>29592925 Да меня устраивает в принципе, но по минибоссам реально какой-то мизерный дамаг идет. Ладно они были бы какими-то монстрами там, но они обычные люди, а мы их катаной бьем, а им похуй, когда тебе они буквально за два удара хп сносят. Выглядит как грязный прием с искусственной сложностью.
>>29592978 Полностью согласен, вообще, в этом и есть вся загвоздка игры. Секиродауны могут и дальше издеваться над душеблядками, но души хотя бы было норм заново пробовать. А здесь ровно как с Демонс солсами, такой же унылый пиздец при смерти >>29592989 Молодец, уже вписался
>>29592767 Да я убил его, с третьего трая, просто назад отпрыгивал всё время, он тогда ничем почти не достает, просто охуел, когда нырнув под него в бок пока он летел, он тупо развернулся в воздухе на градусов 90 ебнул меня. Олсо ещё можно маслом полил его, он так горел ещё какое то ремя, но чет совсем немного, короче не понимаю нах нужно с ним запариваться. Там с маслом дэмаги на один-два удара больше стало. Поясните лучше за болезнь. ЧТо лучше умирать или воскрешаться на месте? Я чет читал в каком то обзоре, что все заболевают, если часто абузишь воскрешение по месту, но в игре такое ощущение, что им наоборо становиться хуже, если я умер полномтью и воскрес на алтаре.
>>29592922 Ты ещё не понял, что это театр 1-3 человек? Все как под копирку, шизик и его одноклассники с порванными сраками. Надеюсь Момозаки и дальше продолжит экспериментировать со своими играми, просто глоток свежего воздуха.
>>29592972 На высоком уровне здоровья их стамина практически не заполняется, тебе нужно обязательно наносить урон, чтобы хоть как-то начать заполнять полоску.
Смотри, по дороге к свитку с техникой есть здание, там спиной друг к другу стоят два мужика с твинблейдами и ещё один патрулирует. В самом здании есть идол, статуя Будды здоровенная, с лутом и куча монахов с многоножкой в пузе. Вот там где идол-костёр есть маленький колокольчик, звонишь в него, проходишь босса, получаешь плюшки.
А кто-нибудь разобрался что надо делать с воздушным змеем? Бабка говорит про змеиные фрукты, внизу долина где живёт змей, сдаётся мне этой хуйнёй его можно выманить, но я так и не понял, как продолжить эту линию.
А мне всё же кажется Души взлетели из за шикарного арт дизайна, и очень оригинального сторитейлинга. Мне по крайней мере Демоны в своё время именно этим пришлись по душе, геймплей там очень приятный был, но далеко не определил отношение к игре.
>>29592989 Я хуй знает как насчет Демонсоулс но в секиро это реально утомляет. И проблема там имхо в огромном блядь количестве мелких мобов которые сами по себе на 3 удара но при этом и сами убивают с 3-4 ударов. И казалось бы похуй на них, но их просто блядь огромное кол-во для такого типа игры. И они все наваливаются толпой. В итоге игра для меня превратилась в "разведи мобов чтобы убивать их по одному", тупо пытаешься найти как заэксплоитить их чтобы толпой не навалились. Это тупо. Это уныло. Это не фаново нихуя. И ретраить это дерьмо каждый раз умерев от босса - просто утомляет, а не учит терпению.
Там блин ОГРОМНАЯ статуя на ОГРОМНОМ алтаре, концентрически окруженная ОГРОМНОЙ кучей маленьких статуй, я даже не представляю как ты умудрился это место пропустить (я впрочем пол дня вчера искал топорик и карлана чёрную шляпу, так что не мне тебя судить).
>>29593037 >очень оригинального сторитейлинга Которого нет.
Души взлетели, прежде всего, потным сидением на боссах, которых ты одолеваешь с 5-10-20-50 попытки и чувствуешь чувство награды. Вся игра про это. А не 1-2 суперсложных босса, как в обычных играх принято.
>>29592970 >Демонс не сложные, а просто дохуя наказывают А еще в демонах полно багов. Босс может застрять. Можно застрелять стоя на неуязвимом пятачке. Можно купить йобаспеел и вынести одного из сложных боссов за один удар. И так далее.
У каждого предмета описание, и каждое третье описание ценнно в рамках сеттинга (в Секиро кстати это тоже есть, и весьма неплохо сочетается с более стандартным человеческим сюжетом), лично мне это страшно доставило, ну и визуал. Остальное вторично (лично для меня, повторюсь).
>>29593065 >Секиро абсолютно про то же. Секиро намного лучше, cудя по тому как маньки взрываются одна за другой. Ничего, через пару дней убегут в слезах обратно в dsg. Будут там визжать и плакать о том какая сикира плахая сложная и нинужна.
>>29593065 > 5-10-20 попытки В душах 1,5 сложных босса на всю игру и ещё 1,5 в длц. В остальном либо просто хуйня, либо говно на уровне обычного моба, но с увеличенным уроном и хп как во вторых душах. И облегчение чувствовалось с действительно хорошим и сложным боссом, как толстый и тонкий например, а не с уебищным говном вроде мидира, вся сложность которого - просто дохулион хп
Пока что самый сложный противник это мини-босс в с пушкой в долине и в пещеры (оба одинаковые). И если в пещере еще можно первый столб хп снять со стелса, то в долине полный пиздец. Я хз как это чмо мочить.
>>29593128 > мини-босс в с пушкой О, я тоже щас на нем сгорел. Ебанутый дамаг с руки и ебанутый мувсет с красным ударом, который я не понял как правильно доджить, ибо она может шмальнуть с автоприцелом тебе в ебло после уворота.
Игра пока что 8-9/10. Прошёл великана со второй попытки, без огнемета, он элементарно эвейдится дэшем. К слову, я в ниох, например, тоже поначалу насасывал и не мог стабильно парировать, а после 4 главы научился и был таков. Наконец-то игра с приятной боевкой, после ниоха. Дмц5 трогать не буду пока Верджила не добавят, неро для зумеров, данте для спидовых наркоманов, со своими переключениями стиля каждые 3 секунды.
>Твои атаки бабке = 5% хп >Постоянные отражения твоих атак, ударить можно только после доджа >Атаки бабки на 30-90% твоих хп >3 эстуса >Вторая фаза с духами и одним стручком гороха Неужели кто-то играет в эту помойку, лол? Если я захочу подобной хуйни, я убью Мидира/Гаэля сл1 или кулаками.
>>29593151 Этот душееб порвался, несите следующего >>29593154 > оружие Большинство хуйня, с которым и бегать не захочешь, разве что некоторое или выглядит пиздато, или красивый мувсет имеет > лор Одна из немногих охуенных вещей в душах, но его слишком мало. Вот выпала с босса душа, смотришь че крафтится - священные труханы. Читаешь описание - священные труханы йоба босса, очень пиздаты и без чиркашей. Передавались из поколения в поколение, но после той самой битвы они пропали. А что за битва - а хуй знает, больше в игре про неё нихуя и нету, додумывай сам или в ютубе смотри.
>>29592913 > . К тому же сеттинг самураев и древней Японии по сути сам говно так еще и заебал неимоверно, в каждую 3 игру его пихают. Иди нахуй после такого. Игорь про Японию оч мало. Ток ниох был и все. Охуенный сетинг. Мне боевка не зашла,но ради сетинг играю спокойно.
>>29593179 Есть одна стоящая прямо перед буддой, но она пустая. У меня есть подозрения, что либо что-то сломалось, либо я рано пришел, ибо пока я даже школьника в замке не нашел.
>>29593193 > дешем Отскок? Прошёл его с третьей попытки, в третью попытку как раз охуенно уклонялся, но в самом конце босс просто в прыжке уебал меня, хоть я и стоял сбоку. Пришлось ресаться
>>29593219 Ахаха, да нет, да оно реально один в один по духу. Те же протезы, те же они и всякая нечисть, та же Япония в раздрае с войнами, те же брутальные потрошения.
>>29593194 Дебич. По бабке Дефлект дамажит посчур гораздо быстрее прямого дамага, возможности ударить бабку предостаточно, после красных атак, и после обычных комбо и приземлений она на пару секунд тупит. От духов зажимаешь спринт и бегаешь пока не задеспавнятся. Самое противное это самонаводящиеся ракеты, но от них прячешься за колоннами.
>>29593227 Я не играю в васянские переводы за 3 рубля, а эти слова давно уже осели в русском языке. >>29593211 Отскок, рывок, на О который, в первую попытку я от него убежал, он развернулся и пошёл обратно, после чего получил в спину, но потом добил, возможность свалить, на удивление, не ломает игру. С нетерпением жду Tihydp от нытика dsp, который весь ниох прошёл спамя копьем в средней стойке, тут нужно именно что get gud, если в соулсах это больше как сарказм, то в секире нужно понимать что ты делаешь, как ты это делаешь и делать это быстро. Я бы с ниндзя гайденами сравнил, либо ты как ниндзя, либо сосешь хуй.
>>29593299 Бля, ты либо подпивас, либо школьник. Люди которые играют давно и навернули одну-две ммо параш(не от мейлру) нормально воспринимают игровой сленг.
>>29593299 >пруф Это, кстати, тоже. Тут как с Пушкиным - до него слов вроде наивный или серьезный просто не было, это все переводы с французского. Вот теперь эвейд, дэш абузить, спамить, дроп, и много всего ещё. Рыба ищет где глубже, а человек - где лучше (и проще) шанс выпадения - дроп рейт. Любишь выебываться - ради бога, но изволь озаботиться изучением сленга.
Саундтрек хуйня полная, кстати. Очень не хватает просто сложных бочек трибальных барабанов и ударных, просто вот их для саспенса без всякой хуйни фоном.
>>2959337 Что это ты тут жопой завилял? >>29593414 Можешь ныть сколько угодно, но люди будут общаться на том языке и с использованием тех слов, которые банально удобнее. Или ты неосилятор?
Шинабуны, наверняка это платина, но я чото блять тугенький и не понял - умирать вообще нельзя? Забирают половину экспы, денег и кораптят героя только когда ты умираешь после воскрешения или всякий раз?
Куда дальше прыгать? Это если что справа от места, где был великан, боящийся огня. Прыгаю на тот уступ справа, а там нихуя. Хотя дальше по локе видел пещеру там ниже.
Русский язык (как и любой другой современный язык) на треть и более состоит из заимствований других, современных моменту заимствования языков. Язык - не статичный объект, он меняется, развивается и эволюционирует. Противиться этому явлению - полный идиотизм.
Да что с этой гирой не так? Сначала гигансткие петухи меня унижали, теперь толпы Абу с мечами, мушкетами и гранатами. Я будто на двач зашёл не выходя из игры лол.
>>29593414 >Учи русский язык Ебан. Такого языка не существует. Он давным-давно умер, скатившись в говно, чуть более, чем полностью состоящее из заимствований.
>>29593691 А где он? Это в середине локации, где закрытый двор, куда ещё бандиты ломились? Там три нпс в домах, один раненный, который рвется с убийцей синоби сразиться как я понял он батя, баба, дающая наводку на топор и пидор, который говорит что я хуй и говно и что я во всём виноват
Согласно мнению М. Р. Фасмера, слово «вокзал» (первоначально «фоксал») происходит от «Воксхолл» (англ. Vauxhall) — названия парка и увеселительного заведения в пригороде Лондона (ныне в черте города)[1]. При этом Фасмер упоминает, что заведение принадлежало в XVIII веке некоей Джейн Вокс (Jane Vaux), чему подтверждений в других источниках не находится: известно, что до первой четверти XVIII века оно называлось «Фоксхоллом» (Fox-hall)[2], а свидетельств существования Джейн Вокс, напротив, не имеется
>>29592422 Да, я вчера уже писал про рухнувший манямирок полых душедаунов, которые себе навнушали, что сикива - соулслайк. Эти пошли в отрицания и в обвинения меня в том, что защищаю то, что вот прям нужно обосрать, лол.
Прошел великана и какого то генерала после него, еще какую то часть той локи где пушку огненную против великана берешь. Начал дальше проходить - вылезла белая змея, скинула меня вниз. Дропнул игру до лучших времен. Никаких эмоций, никакого фана не почувствовал за время игры вообще. Ждал что может быть ВОТ ВОТ, но нет. Потом попытаюсь еще, но пока что совсем не зашла.
>>29592607 Я хоть и душман, но в отличие от собратьев-дегенератьев с самого начала был проинформирован, что готовится не соулслайк. Поэтому нет никакого горения с этого. Но игруху взял.
Чем нужно обмазаться, чтоб безголового бить? У меня есть какие-то конфеты от призраков (ну, допустим он тоже попадает в категорию "Apparition", но эффекта я особо не заметил.
Игра ахуенная, но разрабы просто гении, дали предзагрузить игру за сколько там? За 3 дня до релиза? Молодцы лол, получили взлом за день до релиза, ну зато мы получили оф релиз на день раньше, кек.
>>29594027 Тебе назад нужно вернутся, к месту где ты первый раз увидел пацанов со щитами. Там проходишь дальше по мосту, пиздишь чувака с копьем и поднимаешься к горящим домам, там он и сидит.
Че-т читаю ваш тред, антоны, и хуй знает какое-то двоякое впечатление от игры складывается. Те, кто уже прошел, пишут, что игра не очень. А те, кто по-видимому еще только в середине, хвалят игру. Хрен его знает, не буду брать пока, нужно больше фидбека. Если что, возьму на распродаже. Но сейчас точно брать не буду. Ебучий геймдев в лице еа, юби, тодда и близзарда мне отлично показал, что НИКОГДА нельзя брать игры на релизе. Хорошие игры должны пройти проверку временем.
>>29594088 Ну по поводу сеттинга да, вкусовщина. Но вот смущает, что упоминают небогатое количество биомов. Для меня это минус. Больше смущает боевка. Тут, я заметил, нет единого мнения.
Забавно, но похоже это первая игра в серии (если считать её частью душеборнов) где послудующие локации доставляют больше первых. Замок и его окрестности мне не особо понравились. За-то осенний храм, местный блайттаун и сокрытый лес просто 10 из 10, блуждать в этом тумане было по настоящему офигенно.
>>29591780 >аргумент >Количество мобов в секиро не уступает количеству мобов в том же дмц Похоже, что у тебя серьезные проблемы, раз ты не отличаешь мнение от аргумента.
>>29594088 >левелдизайн и стелс. набор кишок и тупорылый ИИ, в котором отдельные враги никак не взаимодействуют. Можешь сагрить лучника, например, а стоящий рядом с ним мечник будет смирно стоять, либо в недоумении ходить взад вперед, пока лучник тебя непрерывно расстреливает, ведь он видит тебя сквозь стены, блять. То же с обнаружением: мобы глухонемые, если ты сбоку/сзади, но зато прямым взглядом замечают за километр.
Да еще и высрали они мобов на локациях больше, чем в любой части душ (кроме дс2, наверное, там примерно такая же история). Окей, ты можешь теоретически убирать их одного за другим, убегая на крыши/деревья после каждого тейкдауна, но занимает это хуеву тучу времени, после чего тебя ваншотит босс/мини-босс, которого в толпе развалить нереально, ведь никаких возможностей для крауд-контроля в игре вообще нет. Короче, блять, это как если бы тени мордора трахнули дс2 и через 9 мес. у них высрался отбитый личинус и пидорским декс-билдом, катаной и понитейлом.
>>29593204 >священные труханы йоба босса, очень пиздаты и без чиркашей. Передавались из поколения в поколение, но после той самой битвы они пропали. А что за битва - а хуй знает, больше в игре про неё нихуя и нету, додумывай сам или в ютубе смотри. Такая залупа была характерная для говнодвушки. Как минимум для первой и третьей части в этих описаниях было добавлено много СТИЛЯ и ПОЭТИКИ. "Ткань этих трусов напоминает пепельную бумагу из Алафиссы. Следы нечистот, впрочем, говорят, что их носитель испытал сильный страх. Было это в битве с Королями Пряных Камней или при встрече с мошенниками - остаётся загадкой".
>>29594339 Пиздец ты идиот. В своей попытке нагнать хуйни и подогнать реальность под свой вброс ты БУКВАЛЬНО написал типичное описание предмета из двушки, где половина заканчивалась такими вот бессмысленными вопросами. Какие же вы малолетние дебилы - дебилы.
Пиздоц, каким то чудом доковылял до местного Блайтауна? там парочка хуев с каким-то Змеиным Очком растреляли меня. В другом углу хуй пойми что закидало потусторонней энергией. На сегодня все короче. Давно так пиздюлей не выписывали.
Неоднозначные впечатления. Коняшка с генералом самый легкий босс на данный момент, отдалось на первой попытке. А самым сложным был спидозный хуй в канаве, одинокий долгоручка нинзя. Розовый попрыгунчик ебаный, затрахал махать своей ножкой. Еще и камера весь бой выебывалась. Давно такого рейджа не было.
Моих 5 IQ явно не хватает для всей этой еботы с 危 где надо то-ли прыгнуть и дать пяткой по лбу, то ли отскочить то ли парировать или хватать копье. Все таки старый добрый подпивас спам R1 с кровотеченьем был приятней. И этот непись в храме который типо тебя учит бесполезен, у врагов совсем другие мувсеты да и права на ошибку почти нет. Фана все еще нет. Всегда ощушение что я подебил вопреки а не благодаря скиллу.
Пацаны, я старый хуй, который уже лет 10 не играл в игры, и даже тогда делал это на клаве+мыши. Вот решил снова вкатиться на этот раз на дуалшоке. Дохну просто адское кол-во раз. Насколько критично? Есть ли смысл начать игру заново после того как придрочусь к управлению?
>>29594472 Очень критично. Есть смысл начинать игру заново после десяти прохождений, когда придрочишься, потому что иначе всё равно будешь умирать слишком часто.
>>29594452 Рывок потом сразу удар. Если ты тупо подплывешь к нему, то он съебаться успеет, надо быстро сократить расстояние с ним пока он тебя не спалил.
>>29594472 Да, после того как к каждому боссу придрочишься нужно рестартить игру и так до следующего, пока не будешь проходить идеально, иначе Миядзаки лично приедет и расстреляет твою семью.
>>29594456 > концовка запорется Система концовок как в последнем метро, если убил хоть одного бича и прошёл не по стелсу, то плохая концовка где все дохнут от хвори.
Иду я как-то по тихим японским улочкам, по весне это было, цветы цвели, туман стелился. Тут навстречу меня какой-то джентельмен подходит. Я ему "ОХАЁ!", а он как охуевший давай меня швырять по сторонам. Я такой получаю урон 50%, на земле валяюсь, а он меня дальше за ногу тянет.. Отпусти, бака-сама, а он только продолжает входить в ярость, не заметил как хп стало 0. Реальная история, я нажал LB.
Пизда, какой же убийца синоби пидор. До этого обычных пиздюков с катанами валил, проблем не было, этот пидор просто заебал. Пришлось по стелсу разок ему воткнуть заточку в почку, а потом кружить на расстоянии и потихоньку резать
Контратака с переката очень медленная блядь! Пока ей ударишь, босс или моб уже восстановится. Как контратаку через парирование делать - не ебу. Не могу не горящий замок пройти ни копейщика, огр лёгким оказался(после 10 траев), но дальше идти не охота.
>Игра про синоби, которая позиционировала себя как Теншу >Можешь убить 1-2 врагов по стелсу, но потом весь уровень будет за тобой гоняться с факелами, самотыками и дубинками >Самураи, которых ты убиваешь в честном самурайском поединке катана на катану (будучи, блять, шиноби)
Это как если бы Хитман дико затирал всем, что он дохуя стелс про киллера, а на деле ты был бы военным в Афгане, которого забросили в гущу военных действий и заставили убивать сотни врагов автоматными очередями, при это одев в смокинг и постоянно напоминая, что ты киллер. Киллер всего живого, разве что.
>>29592958 я тоже слышал про огонь, заманивал этого великана на плато, он там двумя ногами с прыжка влетал в костер + бахался бочиной и жопой тупо в огромный кострище нахуй, хоть бы немного ХП отняло бля. Алсо, не понял где эти ваши петарды покупать.
ДАРК СОУЛС @ ПЕРЕКАТИЛСЯ @ АТАКОВАЛ @ ПОВТОРЯЕШЬ ПОКА НЕ ПОБЕДИШЬ
САМУРАЙ СОУЛС @ ПАРИРОВАЛ @ УВЕРНУЛСЯ @ ПОДПРЫГНУЛ @ ПЫТАЕШЬСЯ УДАРИТЬ @ ЖИДКО ОБСИРАЕШЬСЯ В ОБЪЯТЬЯХ ВЕЛИКАНА, КОТОРЫЙ СБРАСЫВАЕТ ТЕБЯ СО СКАЛЫ
Пока что очень смешанные у меня ощущения от этой игры, слишком блять интенсивная и быстрая механика, и в то же время до усрачки сложная. Может и придрочусь, но пока что меня первые полубоссы по 10-15 раз на кукан насадили прежде чем я просёк что к чему.
>>29594634 Вот серьезно, в этом треде орудуют маркетологи на зарплате, которые засирают "душедетей", но при этом в самом Секиро 80% душ и лишь 20% теншу. Спрашивается, какого хуя? Если хотели делать Теншу, то делайте. Дайте крюк со свободным прицеливанием, который действительно полезен, а не является средством эксплоринга по подсвеченным точкам. Дайте настоящий стелс с разнообразными добиваниями, а не рудиментарную ненужную хуету с врагами, у которых активируется сонар, когда они тебя видят. Дайте предметы, которые могли бы действительно пафсоно изменить ход боя, ведь ты ебанный ниндзя.
Нет, мы так не хотим. Мы хотим делать обрубок от душ, который будем преподносить как неебаться ниндзя-приключение, хотя любой, кто играл в теншу смело заявит, что его наебали и подсунили соулсборн, в котором нихуя нет.
Кста заметил что тут не сваливаешься со стен в пропасть из за того что слишком долгое комбо сделал и не можешь отменить. Ну и враги не падают тоже. Алсо, проиграл, встретил гнома под мостом вначале, он побежал на меня, я с испугу запутавшись в кнопках нажал свесится с края, и гном почему-то через меня пробежал и упал. Причем пока я висел и ржал, плюнул в меня снизу чем-то (он оказывается выжил и емы бло норм) и я тоже упал. И хуй бы там отняло хп. Походу в древней японии все как кошки приземлялись идеально сгруппированными
>>29594634 >Самураи, которых ты убиваешь в честном самурайском поединке катана на катану (будучи, блять, шиноби) Хуита из разряда доебался. Я, например, 90% боссам самураям в том числе 1 жизнь снимал по стелсу. Хочешь биться честно - бейся, не хочешь - не бейся, хуле.
>>29594673 Это забавно. Для игры, которая прямо заваливает тебя обучающими подсказсками, в Секиро на удивление хуево преподносятся игровые механики. Игрок то и дело задается вопросом правильно ли он все делает. И когда к нему приходит осознание, что в этой игре действительно нет ничего кроме атаки и парирования, начинается разочарование.
>>29594715 Читай аналогию с Хитманом. Рыцари это рыцари, киллеры это киллеры, военные это военные. Нельзя делать упор в маркетинговой компании на одну аудиторию, делая игру для другой, в итоге не нравится ни тем, ни другим. Потому что шашлык из говна, обмотанный ленточными червями.
Запиздил конного нагибатора. Чет после бабки изич. На босса даже толком не был похож, минибоссы бывали сильнее.
Значит, открылись заказы на убийство у Тенгу. Что за них дают?
Открылся еще апдейт протезов. На апдейт всех штук хватит ресурсов или это невозможно физически? Что лучше апать, верхнюю часть с сюрикена или нижнюю, стартую с огнемета?
Апдейт сюрикена на сюрикен бабки за дикие 3000 стоят того?
>>29594833 Иди за ворота, там рядом в сторонке за стенкой будет открытая зона с карланами. Вход в эту зону охраняет стрелок с 3 собакенами, если не перелазить через стенку.
>>29594865 вы рофлите? Убил с первого раза его ( со стелса первую жизнь), от Великана в кандалах сдох раз 20, не меньше, чуть жопа не сгорела, хотел удалять игру нахуй.
>>29595025 >этот гнилорылый понт Блядь, да все знают про огонь, там невозможно этот диалог прослушать. Как и не найти огнепушки. Умер на великане 47 раз, хотя уже на первый бой пришёл с огненной пушкой
>>29590740 Аналогично, мсини-боссы сильнее обычных боссов. Пьяницу я кстати прошел легко, а вот великан и военачальник ебали меня как хотели. И то фиолетовое чмо в воспоминания до сих пор живо. Бабку с третьего трая прошел, лошадку со второго.
Бля я хуею с этих патернов, бабка тока что на лов хп просто 3 раза заспамила атаку которую нельзя заблочить и выебала меня к хуям. Ещё эта анимация ебанутая хуй поймешь, когда она блочит, а когда атакует.
Чего, боссов так мало? Или все дружно на алкаше застряли? А то по всему треду размазали нытьё о быке/всаднике/алкаше/фиолетовом мужике/бабке, а других боссов не существует что ли?
>>29591595 Слыш, денюшек мало. ГГ может прыгать и летать как спуди мун, а уровни из-за этого прибавили вертикальности. Не механик не завезли, а тебе глаз. Или мозгов.
>>29594469 Плюсую. Сделали бы они индикаторы разных цветов на каждый не блокируемый удар, и игра сильно бы преобразилась в плане геймплея в лучшую сторону. А так выходит, если у врага 2 типа анблокобл атаки, просто ебаный рандом, как-будто в файтинге каком-то миксап пытаешься угадать.
>>29596009 Та же хуйня была на огре. В подсказке написано "используйте отскок против захватов". Ну и хуле делаешь этот сраный деш по таймингу, а огр просто за 1 кадр руки за тобой поворачивает и хватает. В итоге просто прыжки абузил и убил его. Отточенные механики, ничего не скажешь.
>>29589363 я смотрел видосики на ютубе как его через стелс гасили, у меня через стелс нихрена так и не получилось, он просто всегда смотрел в меня я не мог от него скрыться
>>29597122 Укуренным норм, я уже 4 мини босса убил. Учись парировать и парировать копья тоже учись. И прыгать. Смотри на врага, не забывай зажимать р1, крутись-вертись, атакуй тоже, вкачай штуку чтобы после удара топором бить и мечом тоже, помни про стелс, юзай предметы.
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/
Путь чма:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5707401
Прошлый: