А вот и новые загадочки от GSC. https://www.stalker2.com/ Эй, думмер. Помнишь как ты бежал побыстрее из школы домой, чтобы наконец то сесть за компьютер, и окунуться в прекрасный мир зоны? Великий Григорович хочет чтобы вновь отправились "ловить маслины", собирать артефакты, и бегать Сидоровичу за ножками кабана. Какие догадочки, обосрется ли шталкер 2? скоро ли выйдет? вернемся ли мы в такую же атмосферу что и 10 лет назад?
>>193800653 (OP) Только сейчас дошли руки в этого вашего сталкера поиграть. Так себе игра, слишком много монотипных квестов: принести часть тела монстра, найти артефакт, убить монстров, убить бандитов. По разику-другому если пройти их только. Дальше надоедает. Сталкеры тупые постоянно горят в кострах, наступают на аномалии, тупят не по детски. Хотя возможно, что для своего времени норм было.
>>193801380 В 2008 году это казалось вершиной геймдева не смотря на то, что игра лагала и вылетала нон стоп. Но все равно, не передать что я чувствовал, когда бегал по локациям, боялся идти в лабораторию X-18. Все равно чувствуется что игра делалась СНГ разрабами, и делалась с душой. Не знаю даже как это объяснить. Просто было что то, что цепляло., И даже в 2019, когда мне на игоры глубоко похуй - улыбка на лице вылезла из за таких хороших новостей)
>>193800653 (OP) >Эй, думмер. Помнишь как ты бежал побыстрее из школы домой, чтобы наконец то сесть за компьютер, и окунуться в прекрасный мир зоны? Нет, я в это минут 20 смог играть, потом меня блевать потянуло.
>>193800653 (OP) Очень жду конечно эту игру, но почти уверен, что она с высокой долей вероятности обосрётся. Во всяком случае, чего гадать, поглядим - увидим.
>>193801568 А как же фаркрай. Он ещё с третьей части похож на сталкера, которого мы заслужили. С открытыми локациями и интересным ИИ, который может полноценно играть сам в себя без твоего участия. Мне кажется, если бы движок игры был открыт, давно уже кто-нибудь запилил на нём свою версию сталкера, идеально подошёл бы
>>193802129 Тогда в основном в кс и квейк играл, еще в вк 3 немного. Почему свалкер не понравился я уже не помню, лол, просто помню, что все в него играли, а я побегал минут 20 и удалил к хуям.
Хотя шароебиться с фанатами свалкера по заброшкам и собирать "хабар" мне нравилось, лул.
>>193800653 (OP) Судя по тому, что им впадлу было рисовать новую заставку на сайт и они просто взяли и немного передедали фантаский арт, чувствую что со сталкером будет такой же обсер, как и с казаками, и жадный хохол просто захотел срубить шекелей, забив на продукт
>>193800653 (OP) >Эй, думмер. Помнишь как ты бежал побыстрее из школы домой, чтобы наконец то сесть за компьютер, и окунуться в прекрасный мир зоны? Моя школа сама была как зона, блядь. Нахуй мне играть в зону, если я живу в ней? Еблан, блядь.
Какая загадочка? Лол, они на Е3 искали издателя - нашли, теперь только начали игру делать, и чтобы показать что они ещё живы начали пиар компанию. До этого искали фрилансеров чтобы интерьеры делали для карт, очень было много советской утвари, видимо в припяти будут открытые дома.
>>193802062 > сможешь, ананас. К тому времени как он выйдет - ты будешь зарабатывать 300к/сек, и у тебя будет новый пк. Добра тебе Ты понимаешь что только что сказал анону, что он никогда не будет зарабатывать 300к/сек, и не купит себе новый пк?
>>193802111 Фар Край 3 хорош, но однообразен пиздец. Одинаковые вышки и блокпосты заебывают уже в начале второго острова. А еще бесполезный сбор сотни артефактов.
>>193802558 смешав мочу, говно, жопу. Из всего этого получилось мыльцо, какие то ебнутые диалоги, плюс бред в голове, плюс непонятный сюжет, плюс "соси хуй а не open world", плюс 30фпс - все это Метро 2033. Чуваки пытались сделать клон Сралкера, но сделали картину известного художника под названием "моча съела говно"
>>193801380 Неключевые квесты, вроде принести кусок собаки или артефакт, повторяются через некоторое время. Я их по одному разу сдаю, чтобы пройти цепочку квестов у каждого НПС, а потом забиваю хуй.
>>193802817 Бля, в сталкаче тебе дают ништяки вроде уникального комбеза или ствола за финальные квесты в цепочке "принеси-убей", а в фар крае за сбор 100 артефактов, чтобы облазить все закоулки, не дают абсолютно нихуя.
>>193802800 объективно. Атмосфера пердежа в 4х стенах, когда апокалипсис сожрал Москву немного отличается от крутого, свободного мира Сталкача. Тебе хочется стать сталкером, убивать мутантов, сидеть в баре с другими такими же дебилами. В Сталкере не чувствуется опасность. Чувствуется что ты хочешь быть на месте ГГ, ты герой, воин, торговец, делаешь важную миссию. В Метро - выйти на поверхность это блять ужас, страшно, и вообще нахуй не нужно. Какие то заброшенные станции. Метро это хоррор, в нем страшно.
>>193802027 Ты - это я в начале. Сперва охуел от принеси-подай-иди-на-хуй-не-мешай, отсутствия ствола, которым можно уебать военных на мосту и РАДИАЦИЯ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР. Джва раза пытался вкатиться и удолял нахуй. А потом накрыло,
Кстати, у военных на мосту калаш я все-таки спиздил. В упор дуплетом из обреза и быстро прошманать и фрустрировать от дамага и десятка патронов к полуубитому АК Но с тех пор военных люто бешено ненавижу и как посещаю кордон так выношу их базу.
>>193801380 Моды решают. Особенно профессиональные моды, вроде Misery. После него стал очень холодно относиться ко всяким народным васянкам и зелёным злнам
>>193802963 замиксованный из всех 3х частей. Очень много кто говорит что там есть какой то шифр. То ли морзянка, то ли еще какое то говно. Изначально тред для этих размышлений и создан был
>>193803067 Мы сравниваем классическое метро, и сталкер. Хуй знает че выкотят во втором, но я надеюсь что он будет отличным конкурентом для Экзодуса. Сталкер всегда на шаг впереди метро, потому что метро появилось из за Сталкача)
>>193800653 (OP) Моделеров/Сценаристов/Текстурщиков/Концептуистов из оригинальной команды нет. Франшизу продали 2к - значит будут микротранзикации, лутбоксики и другое раковое говно из онлайн пораши.
>>193803073 >какой то шифр. То ли морзянка, то ли еще какое то говно Нихуа там нет, просто поверь. Студенты вчерашние на зп 100к на коленке сделали за вечер. Я эти шифры будучи 13 лвл пиздюком искал/рефлексировал, в итоге детство проебал. Лучше не вдаваться в подробности, остальные просто не найдут
>>193802777 Только если ведешь себя как нубак. Золотое правило: лезешь в тунель, бери с собой дробовик. В аддонах вообще при наличии отбойника кровососы сосут с проглотом.
>>193803142 Я вобще полгода бегал только на поверхности, боясь зайти в подземку агропрома. Тупо если кровосос рычит - Я СЬЕБЫВАЮ. ахаха. пиздец аутист был.
>>193803167 > Сталкер всегда на шаг впереди метро, потому что метро появилось из за Сталкача) Сталкер всегда на шаг впереди метро, потому что вышел раньше чем Метро. Было бы наоборот, точно так же можно было бы сказать и про сталкер.
>>193803167 Насколько он на шаг впереди можно оценить по сурвариуму от остатков команды, не ушедших в 4А. Как он там выглядит сейчас, как говно? С графоном как в сталкере на статике?
>>193803255 Почитай историю Сталкера, и почитай кто такие разрабы метро. Как почитаешь - возвращайся в тред. А пока лучше не пиши ничего, чтобы не позориться.
>>193803382 > Почитай историю Сталкера, и почитай кто такие разрабы метро. Как почитаешь - возвращайся в тред. А пока лучше не пиши ничего, чтобы не позориться. И что по твоему я должен узнать? Что часть разрабов из gsc переметнулась в 4a games? Тоже мне тайна. Что ты этим хотел сказать?
>>193803397 Я понимаю суть, шарю за историю и атмосферу, потому что играю очень давно.
Просто ты мне начинаешь про тактики и моды втирать, а я тогда был совсем пиздюком, который пиратские диски покупал со сборками модов, потому что интернета не было. Естественно было страшно со всей этой крипотой в тч встречаться, особенно в лабораториях
>>193803439 Ну а че ты тогда хуйню пишешь? Очевидно что над метро работали далеко не лучшие разрабы сталкера, ибо очень многое проебано, и реализовано крайне плохо, даже неиграбельно. Но так как школьники в те времена были умственно отсталыми - и все считали что метро 2033 это "НОВЫЙ СТАЛКЕР, ПРЯМ ТОЖЕ КАК СТАЛКЕР. РАДИАЦИЯ ТАМ ТРЕЩИТ ЫЫЫЫЫЫ"
>>193800653 (OP) Вчера вечером шел домой и вспоминал, как в уже далеком 2007 в конце марта еле высидел в школке последний день третьей четверти, ведь дома меня ждал слитый из локалочки английский релиз ТЧ, который я буквально успел утром на 15 минут запустить. Помню как под свинцовым небом несся по талым сугробам и кучам говна домой, забыл пообедать, не поужинал и вообще очнулся под утро субботы, когда осилил половину сюжетки. Эх бля.
>>193801908 Смотря с какой стороны посмотреть. Стрельба говно. Как РПГ - квесты так себе, но концовки интересные. Но атмосфера 10/10, тут тебе и обосранный постсовок, и НИИ со всякими хтоническими йобами, и графон до сих пор неплох. Алсо, шутерную составляющую, несмотря на всратую стрельбу, я бы всё-таки занёс в плюсы, потому что ни тебе укрытий, ни перекатов, и авторегенерации здоровья. Всё по старой школе.
>>193803615 В первой части без кланов рпг вообще почти отсутствует, условия концовки настолько неочевидны, что у большинства было только три: истинная, осознание и богатство
>>193803710 слушай. Тут на любителя, Нужно пройти все 3 - 100%. Я вот например обожаю Чистое Небо, но многим она не заходит. А кто то дрочит на Зов припяти, но я считаю что это говно для школьников, ибо локации другие, и герой мент (лол). Каждый выбирает свое, но поиграй обязательно во все)
>>193803598 > Ну а че ты тогда хуйню пишешь? В чём именно?
> Очевидно что над метро работали далеко не лучшие разрабы сталкера Лучшие по твоему остались сосать хуй в безденежной конторе Григоровича?
> ибо очень многое проебано Что именно?
> и реализовано крайне плохо, даже неиграбельно. Что именно?
> Но так как школьники в те времена были умственно отсталыми - и все считали что метро 2033 это "НОВЫЙ СТАЛКЕР, ПРЯМ ТОЖЕ КАК СТАЛКЕР. РАДИАЦИЯ ТАМ ТРЕЩИТ ЫЫЫЫЫЫ" Согласен, это разные игры, я и не утверждал обратного, я лишь сказал что сеттинг похож. И не надо заливать про открытый мир сталкера, там его нет. Так же как и в Эксодусе это лишь несколько больших локаций сшитых в якобы открытый мир. Плюсом сталкера в данном случае является только возможность свободного перемещения между этими локациями, в то время как в Метро ты по большому счёту на рельсах.
>>193803615 >Впечатлительным ты пиздюком похоже был Да, посочувствуй мне. Я боялся до 15 лет заходить в подземку агропрома. Сейчас в 15 лет мальчики уже такие взрослые и самостоятельные.
Не будет ждалкера2. Григорович жмот и кидала. Долго не мог работяг найти чтоб задарма вкалывали, даже жаловался как-то на весь инет что за 300 бакинских никто не идёт. А сейчас новые объявы запустил о найме. Походу все разбежались рабы чтоб с голодухи не помереть. Ещё троку лет мозги поебут и похоронят проект рядом с третьей халвой и массэффектом
>>193800653 (OP) Немножко вам проспойлерю. Но совсем немного. Играть вы начнете опытным сталкером, первой миссией будет взять арт и уйти с ним на скадовск. На полпути начнется выброс, на минимапе появится точка придя на которую вы спрячетесь. Когда зажжете зажигалку, к слову, очень похоже на метро, увидете монолитовцев. Почти весь сюжет это противостояние разума ГГ и гипноза серых комбинезонов.
>>193803805 Зов припяти выглядит как обычная непримечательная бытовуха из мира сталкача. Одна всратая лаба и та в припяти, ходишь, уничтожаешь всех. Единственное - рпг составляющая чуть лучше чем в предыдущих частях
>>193800653 (OP) >Эй, думмер. Помнишь как ты бежал побыстрее из школы домой, чтобы наконец то сесть за компьютер, и окунуться в прекрасный мир зоны? Помню, только не из школы, а из института. На информационном стенде кафедры инженерной графики каждый день обновляли листок с отсчетом до даты релиза.
>>193804323 В игре. Хоть в одной из предыдущих игр это оговаривалось? Разве что ЗП косвенно намекает, ибо ГГ сотрудник СБУ и вероятно, что в такою серьёзную организацию возьмут только украинца. И то это не точно, а лишь моё предположение. А какая разница, кто он будет по национальности?
>>193804262 Это была хорошая игра с посредственным сюжетом, но отличной атмосферой. Благодаря тому, что моды клепать было довольно просто, а людей желающих их сделать - много, игру улучшают фанаты до сих пор. Новые сюжеты, оружие, правки механики - выбор огромен. Комьюнити, кстати, там вполне неплохое и обширное, так что было приятно разбираться во всем этом еще с АМК мода.
>>193804435 Жаль жизнеспособных модов мало. Ползаешь 2 недели на кортах по локациям, а потом хуякс и критический баг. Пару раз так обжегся и что-то не хочется уже в моды играть.
>>193804435 Нет, это была хуевая, лагучая и забагованная игра, с хорошей атмосферой. В которой было мало что реализовано из того чего они хотели. Из за этого я и дропнул эту парашу после 3 часов игры. Да поебать на моды, еще скажи что Скайрим ахуенная игра. Когда они выпускают огрызок, который потом облизывают фанаты модами и пр.
>>193804523 Максимум крутых модов - это какой нибудь Sigerous, который увеличивает функционал игры, добавляет какие нибудь "Отряды Альфа", и добавляет интересности и так интересной игре. моды с отдельными сюжетами либо интересные(но плохо реализованы), либо хорошо реализованы(но короткие).
>>193804470 Настолько не нужен, что постсоветский сеттинг Метро прекрасно зашёл западным геймерам и последняя часть уже целиком ориентированна именно на западную аудиторию.
>>193804584 Слишком завышенные ожидания всегда огорчают в итоге. И да, скайрим тоже хороша, но тебе просто уже мало дефолтной скучноватой РПГ, хочется блевать от контента.
>>193804186 Лол, вспомнил хохлятскую озвучку, в которой тоталитарный "Долг" по-русски говорил, незалежная "Свобода" по-украински, а бандиты на быдлосуржике.
>>193804666 Наиграл около 800 часов в Скайрим без модов, планирую опять перепройти в этом году, если ТЕС 6 не выйдет. Для такого аутиста, как я, открытый мир Скайрима и Сталкера - самое то. В Сталкере иногда сижу по полчаса на остановке ночью у костра, слушаю бренчание гитары и отдаленный вой мутантов.
Никогда не забуду как купил блядкий диск за 100 рублей в 2009 году, и какова же была температура моего очка, когда при залазе в Припять у меня вылетал этот БЛЯДСКИЙ ЗЕЛЕНЫЙ ЖУК НАХУЙ. Помню всем районом искали ебучий патч, который исправлял всю эту поеботу, а чел у которого был доступ в интернет в итоге продавал этот патч по 100 рублей стартапер сраный.
>>193804818 С версии 2.0 вся их адекватность куда-то потерялась, нахуярили 2000 ненужных локаций, неинтересных квестов и мод просто потерял свою изюминку, превратившись в обычную васянскую солянку. погуглил, пиздец, 2.0 вышла в 2011 году, ебануться нахуй 8 лет прошло
>>193801981 Всю игру можно пройти с минимальным количеством убийств (возможно можно вообще никого не отправить к Великому Сому). Цвета охуенные, в чем проблема? Чисто дебс на минималках
>>193805347 > И как продажи, лучше, чем у фолычей? Не следил за этим. Судя по твоему вопросу хуже, но это не отменяет того факта, что на западе игра пользуется популярностью.
> Да и метро из разряда шутанов с нормальным сюжетом, благодаря первой книге Ну там общего с сюжетом книги как бы чуть больше чем нихуя. При этом на мой взгляд, сюжет игры гораздо лучше.
>>193804889 У хохлов только сталкер хороший. Действительно охуенный. Все остальные игры перекроет с избытком какие-нибудь Космические Рейнджеры российского производства.
Эххх. 10 ебучих лет уже прошло с выхода последней части. Представьте нахуй. 10 ЛЕТ. И до сих пор все периодически ставят её, проходят, обсуждают, и надеются на вторую часть. Это просто прекрасно. В одну воду два раза не зайдешь, но я думаю что все эти разговоры отойдут на второй план, когда выйдет великий S.T.A.L.K.E.R 2
>>193805507 Рыжий лес дааа.... Помню первый раз его проходил, в игре была ночь, и за окном тоже. Клевых впечатлений получил. А вот болота однозначно атмосферная локация, но скучная и пустая.
>>193805647 Он прошел Чистое Небо спидраном за 30 часов, и говорил что Чистое Небо это понос-мочи. Вообще на ютьюбе оч много смешных хайлайтов, где он 2 часа от Пулеметчика умирал на выходе с болот.
>>193805714 если будет новый движок, то автоматически уже будет не торт, но будет что то новое. Возможно и олдам зайдет, ибо они наделают кучу всяких отсылок, и игры на чувствах фанатов серии
>>193805901 Он способен на качественный контент, но он ленив, и в новые тенденции ему не особо хочется врываться. Но если он все таки решит что то делать (тратить на это больше получаса времени), то он наберет обороты обратно. Спустя несколько лет молчания у него на роликах на канале по ляму просмотров (даже на блядской йоге с ютьюба). Ну а пока - он безоговорочный Король Нижнего Интернета, и его стримах (через пол часа кстати будет) собирается по 10к человек народа.
Подскажите каких нибудь модов на Сталкер, чтобы и оружие нормальное было и графон на уровне, но сюжетка была каноничная. Сталкер как-то мимо меня прошел. В 2015 пробовал играть на старом ноуте в Зов припяти, но у меня тогда видюха сгорела лул.
>>193806137 Sgm попробуй. Это на ЗП. Годный мод. Есть ещё мод Sniper на базе sgm, там тебе вообще в начале игры дпют имбовую СВД и хуеву тучу патронов к ней, но за его стабильность не ручаюсь.
>>193805455 Да нет, первая часть идет по книге, просто сделали так, что в метро теперь проживает миллион вооруженных головорезов, которые умудрились там даже танк построить. Судя по всему, что сталкер два выйдет неизвестно когда и какой был его анонс, на западе на игру всем срать, ведь судя по ремастеру казаков, даже они лучше продаются
>>193802579 Вместо мутантов школьные хулиганы, вместо Сахарова - вахтерша на входе, вместо водки и тушенки - компот и столовская каклетка, вместо аномалий - учителя.
>>193806823 > Да нет, первая часть идет по книге По мотивам да, по книге нет, нет и еще раз нет. Слишком большой отрыв сюжета игры от сюжета книги и дело не в танках и головорезах. Сюжет игры (несмотря на танки и головорезов опять же, впрочем головорезов и в книге хватало, а танк - нично иное как мотодрезина обвешанная листами стали, что вполне себе крафтится в условиях метро ) логичнее сюжета книги. Блядь, да от одних только мудаков которые поклоняются Большому червю я в припадке по полу катался и чуть фейспалмом лоб не проломил, это ж надо было до такой хуйни додуматься то блядь?! Или уебаны, которые к аду яму копают, ну вот что это, если не пиздец, а? А уж про то, что книга на 2/3 состоит из унылой псевдофилософской тягомотины я вообще молчу.
Всем антонам, кто говорит что GSC спиздили фан-арт тыкаю в лицом фактом. Первую версию этого арта Сергей показал в середине 2018 года на своем ютьюб канале смотреть пик 1. На тот момент он уже плотно работал с GSC. После этого ему сказали переделать этот арт под новый арт второго Сталкера смотреть пик 2 . Никто ни у кого ничего не крал. С этой темой разобрались
>>193807249 В условиях апокалипсиса люди стали религиозны, действительно странно, отрицать тот факт, что первая часть выстрелила именно из-за схожести с книгой глупо, потому что третья тоже по мотивам, а там глуховский превратился в шизика либераху, что не лучшим образом сказалось на сюжете игры
>>193800653 (OP) >Эй, думмер. Помнишь как ты бежал побыстрее из школы домой, чтобы наконец то сесть за компьютер, и окунуться в прекрасный мир зоны? Нет, я же не калоед.
Еще один приятный факт. Видимо Григорович нашел издателей. Плюсом - ни одной вакансии в GSC нагуглить не удается, что является хорошим знаком. Видимо уже есть состав разрабов, которые будут работать над игрой, и возможно что игра уже пилится(и возможно уже давно).
>>193800653 (OP) Тред не читал, уже говорили? Там из охуенной одиночной игры хотят сделать безликую онлайн дрочильню, без сюжета. Типа будут ебаные кланы и караваны. Сам автор говорилне знаю правда это или нет что одиночные игры нахуй не упали и люди сами будут делать всю хуйню в онлайне.
>>193807703 > В условиях апокалипсиса люди стали религиозны, Религиозны, да, согласен, деградировали, да, согласен, но не до уровня пещерного человека же опустились за 20 то блядь лет? Ещё даже смена поколений не прошла и только только подросли люди, которые пиздюками в метро попали, а уж их родители то точно должны понить, что метро нихуя не Большой червь прорыл!
> действительно странно, отрицать тот факт, что первая часть выстрелила именно из-за схожести с книгой глупо, Как заметил анон выше, первая выстрелила из-за схожестью со вселенной СТАЛКЕР. А про книгу до выхода игры знал лишь узкий круг людей в лице 3.5 анонимусов.
> потому что третья тоже по мотивам, а там глуховский превратился в шизика либераху, что не лучшим образом сказалось на сюжете игры Насколько я знаю у третьей части ВООБЩЕ нет нихуя общего с книгой, ибо в книге ГГ сел в машину и уехал в восход и не было всего, что было в игре.
>>193808122 Класс, а то я уже подумал что будет какая-то залупа. Видимо посмотрел где-то этот ебаный фейк сука вроде не сижу на раковых новостных сайтах
>>193808128 Так в арке с червями как раз ученый и воспитал детей, там же по сюжету их отрезало от остального метро. А про схожесть третей книги и игры, вышки и заговоры пошли оттуда
>>193800653 (OP) Скачал недавно.Как-то пропустил.Начал с ТЧ.Хорошая игрушка,для любителей именно этой атмосферы-постсовка,дигерства и вот этого всего...Атмосфера передана дейсвительно хорошо.На сложном уровне, приходиться выживать.Боты иногда тупят,куча багов.Играя,чувствуешь 2007 год. Хороший,неособо закрученый сюжет.Доп квесты совсем не заморочены смысловой нагркзкой-подай,принеси,найди,убей.как и почти во всех играх открытого мира.Но они там нужны,чтобы заставлять больше лазить по зоне,которая атмосферна.В подземельях нервничаешь,иногда действительно хочется вылезти поскарее. Вощем игрушка зашла,но она явно на любителя. Пройду все части,буду ждать 2-ой.
>>193808358 > А про схожесть третей книги и игры, вышки и заговоры пошли оттуда Вот пожалуй и всё что пошло оттуда. А остальное пошло нахуй, собственно туда ему и дорога. Короче сценаристам 4A Games респект за сюжет, который не следует за книгой, а господина Глуховского на хуй. Слишком он скучный. А ведь идея то хороша была.
>>193808335 Если бы был такой официальный анонс, уже все бы срали из жопы с видосиками на ютьюбе, и статейками на DTF. У каждого 3го человека в оЭЛДЭФЭГа горела жопа от батл рояля с лутбоксами)
>>193807946 >хотят сделать безликую онлайн дрочильню, без сюжета Уже есть провальный сурвариум. Но если григорич это ничему не научило, и ф76 ни о чем не подсказал, то земля пухом ему
>>193808833 Ну выходцы, которые сейчас уже там не работают. Повторю факт написанный выше:"Даже если очень хорошо гуглить - не найдешь ни одной вакансии в GSC. У них есть пул разрабов, который работает над новой частью. Тот кто остался - остался, плюс набрали новых".
>>193808878 Странно вообще, что у его студии денег нет. На одном только товарном знаке мог бы зарабатывать, а ещё пилить моды на существующие игры и продавать.
>>193808994 Вот по поводу денег и их отсутствия - хз. Мне кажется что в плане денег и контактов у него все очень хорошо, и есть инфа что на Е3 они как раз нашли издателя) Если это будет Epic Game, то это будет рофл величиной с Москоу Сити
>>193809443 подумай логически. Ни одной вакансии о приёме на работу в GSC. Это значит что игра либо пилится, либо стоит мертвым грузом. Судя по последним действиям Григоровича - она двигается, значит либо сбежавших спецов уже заменили, либо вообще никто нахуй не сбегал и ты несешь ересь. По поводу заморозок - опять же есть ответы на стримах Григоровича. Постоянные проблемы в том, что тупить может кто угодно: издатели, работники, вышедшие игры, апгрейды движков, и прочая прочая хуетень. В Данный момент проект пилится, потому что просто так "сотрясать воздух"бы никто не стал
>>193809488 Вкот Братья, Монолит призвал меня ночью. Я говорил с ним. Он был прекрасен в своём величии. Я едва не ослеп, но его свет наполнил меня великой силой! Я знаю, я чувствую, что его сила пребывает со всеми нами! Он сказал мне, что победить зло способна лишь твёрдая вера. Он сказал, что его сила наполнит только верных. Ещё он открыл мне, что наша победа уже близка!
>>193809719 > Судя по последним действиям Григоровича По каким?
> либо вообще никто нахуй не сбегал и ты несешь ересь. А что насчёт разработчиков из 4A. Отрицаешь, что многие из них сбежали в 4А из gsc?
> По поводу заморозок - опять же есть ответы на стримах Григоровича. Да чел ну серьёзно, языком чесать можно всё что угодно. Где пруфы, Билли. От того, что на сайт раз в год перерисованный арт заливают чё то нихуя не верится, что она пилится.
>>193810132 На счет разработчиков из 4А. Ты ебанутый чтоли сука? Разговор идет про нынешнее время, а не про 2010 год, когда GSC окончательно забил хуй на разработку новой части. Как вот можно быть таким ебнутым. Какие блять пруфы. Если ты элементарно не можешь зайти ни на твич, ни на фейсбук. Напоминает пикчу качка, где его спрашивают где находится "объектнейм", а он кроме качалочки и дома нихуя не знает. Вот ты такой же ракодил, только кроме двачика нихуя не знаешь
>>193810132 И напоследок (опять же, попробуй завести свою голову "с толкача"). Если бы конечной идеей было наварить бабла, спустя столько заморозок проекта, и распада состава разрабов 2010 года, то наварить бабла можно было за 9 лет путём продажи франшизы всем, кому только можно. Были слухи что Bethesda хотела купить Франшизу, и что игра будет на UE 4, и еще хуева гора слухов, но в конечном итоге владельцем до сих пор остается Григорович Сергей Константинович, и права так никому и не отдали. А все почему? Потому что хотят найти нормальных издателей, уже 100% нашли нормальных разрабов, и спокойно (периодически подогревая аудиторию) пилят игру мечты для коммерческого успеха и слез радости фанатов
Т Р Е Д У М Е Р Н А Х У Й Р _Р Е __Е Д ___Д У _____У М ______М Е ________Е Р __________Р Н ____________Н А ______________А Х ________________Х У__________________ У й____________________ Й
>>193810451 Ты чё слюнями брызгаешь, придурок? От того, что они сейчас штат говнокодерами за еду забили не значит что у них дела хорошо идут. Разработчики, которые делали сталкер разбежались, какая нахуй разница в каком году это было, сам факт, что их там нет. А ты на стримы Григоровича можешь дрочить сколько угодно, от того что он там пиздит не жарко не холодно, он и раньше пиздел, и заморозку проекта они хуеву тучу лет не признавали.
>>193800653 (OP) >Помнишь как ты бежал побыстрее из школы домой, чтобы наконец то сесть за компьютер, и окунуться в прекрасный мир зоны? Не помню. Потому что я был уже на 2 курсе универа. >Великий Григорович Великий Григорович пока один хуевый арт выкатил. Даже в 2001 показывали больше. При том, что после делали игру еще 6 лет. Так что не хуй треды плодить. Если и выйдет, о не скоро и с вероятностью 90% будет гамном.
>>193810930 И кому бы нужна стала gsc если бы продала права бетезде, даун ты глупый? Они бы через два года загнулись нахуй. Да, они хотят денег, для этого игры и разрабатывают.
>>193802111 >интересным ИИ, который может полноценно играть сам в себя без твоего участия Лол, как раз в третьем фаркрае враги максимально отупели и надели красное чтобы их проще было мочить. Во втором для консольщиков было СЛОЖНА. Достаточно просто подстрелить кого-нибудь в двойке и посмотреть что будет. Раненый в ногу хромает на раненую ногу и уползает с открытого места. В укрытии раненый враг может бросить оружие и типа сделать вид, что сдается, а когда отвернешься, начать стрелять тебе в спину из табелного тт. Один бот может попытаться оттащить раненого кореша в укрытие. На блокпостах всегда есть транспорт и при попытке его проскочить, за тобой отправляют погоню, которая тебя таранит и подрезает. Так вот, НИЧЕГО этого нет ни в Far cry 3, ни в Far cry 4.
>>193803171 >Моделеров/Сценаристов/Текстурщиков/Концептуистов из оригинальной команды нет. Слава Зоне, игра возможно будет не настолько кривым нелепым говном с кривыми текстурами. Хотя, как игра для 35летних тактических кидалтов, готовых бегать по заброшкам в противогазе и берцах даже летом, не быть говном?
Эй, думмер. Помнишь как ты бежал побыстрее из школы домой, чтобы наконец то сесть за компьютер, и окунуться в прекрасный мир зоны?
Великий Григорович хочет чтобы вновь отправились "ловить маслины", собирать артефакты, и бегать Сидоровичу за ножками кабана.
Какие догадочки, обосрется ли шталкер 2? скоро ли выйдет? вернемся ли мы в такую же атмосферу что и 10 лет назад?