>>3955125 (OP) Вспоминаем лживые Е3 ролики Обливиона и полную казуализацию оного с автолевелом, делающим игру абсолютно не играбельной. Не забываем и про Скайрим - максимальное дженерик фентези с рогатыми викингами, оффлайн ммо по зачистке драугров. И ждём новый игровой продукт от кампашки Беседки, в котором при создании персонажа нужно будет чекать свои привилегии.
>>3955146 >полную казуализацию оного с автолевелом, делающим игру абсолютно не играбельной. ШО? Это типа терминатор морровинда "одна тычка вивеку пизда" через десять часов - тру хардкор, лол.
>>3955234 Это типа "в одних локациях враги слабее, в других сильнее, чтобы вздрючивать врагов в сложных локациях надо прокачаться". В рекве это прекрасно работает, но беседка обосралась от страха что кому-то будет сложно от того что он пойдёт в хайлевельную локацию рано и сдохнет там и дропнет игру, и запилила автолевелинг чтобы настелить себе соломки, в итоге игру дропать стали уже другие, кому скучно играть с такой механикой.
>>3955272 На самом деле вышло все с точностью до наоборот, при неправильной прокачке повышение уровня приводит к непроходимости игры, потому что пока ты качаешь красноречие, драугр качается (ну не качается, а превращается из грязекраба в даэдру)
моррошин: 5-0-4 - лавхейт, шедевр с говном, вечный кайф и пытка в одной игре облевон: 1-6-2 - игра в тени, у которой почти нет слабых сторон скурим: 3-3-3 - многозначная игра. есть где охуеть, где окейнуть, где отчаяться
>>3955285 Ну это издержка не автолевела как такового, а связки "автолевел плюс ебанутая система прокачки скиллов", в которой нельзя просто так взять и не прокачаться, если ты не хочешь.
>>3955292 Характеристики прокачиваются только с уровнем, а навыки когда угодно. Игру проще пройти на первом уровне, чем на двадцатом, я даже статейку читал об этой ебанутой системе.
>>3955125 (OP) Теc вcегда был говном, но у меня вcе равно ламповые воcпоминания о морре и обле. Когда ты малолетний долбаеб, то еще не до конца понимаешь как работает игра/движок и какие из этого cледуют ограничения и т.д. В итоге веcь этот унылый пуcтой мир казалcя полным приключений. Вот это у тебя не проcто поcтавленный по cреди пуcтыря дом c кучей коcтей, а видимо тут раньше жили люди, но их убили монcтры и надо бы им не попаcтьcя, а то я еще не прокачалcя и так далее. Детcкая фантазия дориcовывала вcе до уровня игр от Кирилла. Очень жаль, что в какой-то момент этим маняфантазии пропадают и тогда ты понимаешь, что Тодд пидар, а Готика лучшая рпг в мире!
>>3955125 (OP) Как игры норм. На фоне них могу отследить развитие своих взглядов на видеоигрушки, начиная с максимализма "ряяя лучше-лучше обманули, ниторт, то было лучше", до просто играть и толучать фан, отсекая лишнее и бесполезное мне.
Все игры играбельны и имею подитивные моменты, в скайрим не играл разве что, но enderal норм, а значит мб и игра играбельна. Отдельно стоят сердце хаоса и моды на обливион - дедли рефлекс, ооо и тд.
Анон, дай совет дауну, как поставить моды на моррошинд, если конкретно - тот пак с текстурками от нейросети, на официальный моррошинд из лаунчера беседки?
>>3956035 Так. Ддс это формат текстурок морошинде, сколько помню. Ты уже пробывал копировать с заменой (сделав бекап офк)? Или уже такое сделал и не заработало?
Хороший кстати текстур пак, обычно от них глаза болят спустя 5 минут игры, а тут даже в движении отличная картинка и ничего не рябит. Прямо вау. мне не нужно, но кому то пригодится, мне и так красиво
>>3955292 И в морре и в обблевоне можно не качаться вообще, там левел повышается только если поспишь, а сон требуется только по квестам буквально пару раз за игру.
25 лет воистину - величайшей серии. Давайте будем честны: ни одна игра не произведёт такого фурора и взрыва инфопространства, как будущий TES6, ну просто нет таких игр на данный момент, чтобы массы ожидали её так же, как следующие Свитки.
>>3957046 > Тодд Говард найдет способ оказуалить и засрать Учитывая что свитки уже не первый раз рождаются оказуаленными и засранными, это звучит странно. "Найдёт способ", лол? Скорее кто-то должен найти способ вывести мертворождённую хуйню на нормальный уровень.
>>3956276 Меня долго не было, надеюсь ты еще тут. Короче, что сделал я - пикрил. Видимо полную хуйню. MET - это название той папки что лежит в архиве. Я её сам видишь куда закинул. Я так понимаю для включения текстурок надо включить их (Смотри скрин 2), но там не появляется некая опция, которая как я думаю должна появиться.
>>3955125 (OP) Давайте подумаем, как именно Тоддлер попытается угробить свитка на этот раз! Я лично ставлю на: 1. Лутбоксы 2. батлрояль 3. Кооп прохождения
>>3957610 Я только в скайрим играл, но блядь, хужё чем в скайриме квесты быть просто не могут. Это реально дно. Снизу постучать никто не может уже. Хуже чем в скайриме квесты — это только полное их отсутствие (на самом деле отсутствие лучше). Так что в морре и обле могут быть как минимум такого же уровня квесты. Хотя если там нет радиантов, то это уже на порядок лучше, ибо одно дело пройти конечное число отвратительных квестов, совсем другое — бесконечное их число.
>>3955125 (OP) Решил хоть раз пройти скайрим, а то всё бросал на полпути. Поставил мод на перки ординатор, создал себе небольшую группу скелетов предварительно собрав их из костей, отыгрываю некроманта. Пока довольно неплохо.
>>3955155 Так. Хватит уже серить, и уходи. Я же по хорошему прошу. Ты просто омерзителен. Не вызывай у людей отвращение и уходи с миром к себе в тес-town.
>>3955315 >Нахуй в это играть? >>3955353 >кривое говно кривого говна >>3955398 >Теc вcегда был говном >>3955501 >Cасатб тесодаун. >>3956025 >моды >>3957003 >Земля стекловатой >>3955149 >Пиздуй к себе в загон, быдло. >>3955146 >Скайрим - максимальное дженерик фентези с рогатыми викингами, оффлайн ммо по зачистке драугров. И ждём новый игровой продукт от кампашки Беседки, в котором при создании персонажа нужно будет чекать свои привилегии. >>3957636 >Давайте подумаем, как именно Тоддлер попытается угробить свитка на этот раз! Я лично ставлю на: >1. Лутбоксы >2. батлрояль >3. Кооп прохождения >>3957740 >>3957740 >хужё чем в скайриме квесты быть просто не могут. >Это реально дно. Снизу постучать никто не может уже. Хуже чем в скайриме квесты — это только полное их отсутствие (на самом деле отсутствие лучше). >Так что в морре и обле могут быть как минимум такого же уровня квесты >>3957910 >Поставил мод
>>3955125 (OP) Поясните, почему Беседка последнее время дрочит дженерик провинции (Сиродил, Скайрим, Хаммерфелл), но игнорирует интересные и экзотичные (Валенвуд, Саммерсет, Блэкмарш)?
>>3960134 >Среди отписавшихся таких нет Да как раз наоборот, ты перечислил всех кому не нравится говно, это как раз хорошо видно. Вопрос только — при чём тут этот пик?
>>3960148 В сотый раз перерисовать стиль с викингов, вк и алладина куда проще, нежели дрочить дизигнеров в поисках годноты, а потом сшивать это всё в единую картину а потом кодить, модделить, текстурировать, клепать мир из полученных ассетов, да так, чтобы копродвиг не провалился в 1 фпс сложна, кароч. А беседка, как известно, не самая трудолюбивая компания. Плюс игры они делают для максимально широкой аудитории тупорылых говноедов, которые вряд ли проникнуться ебаной пустыней с котами-наркоманами-ворами-распиздяями или болотными ящерицами, которые ябуцца с деревьями и кушаюцца мухами или карликами-эльфами, которые жрут друг-дружку в ходячих деревьях.
>>3957636 >Тоддлер попытается угробить свитка на этот раз! Очевидно что тодд просто вырежет 80% контента и все поедят говна допиленного на коленке индуса. Старо как мир, изысканный приём беседки, о котором они говорят как упрощение геймплея ради большего обхвата аудитории, хотя на самом деле они просто не хотят кодить тратить деньги на код и полировать нормальную игру. Даже морровинд на 50% обрезали блядь, скайрим был просто апофеозом вырезанного контента.
Сможет ли Тоддлер превзойти Обливион? > Лучшая музыка > Лучшие квесты > Лучшая провинция > Лучший артдизайн > Лучший аддон > Самый прорывной графон на момент выхода
>>3961660 Тесо делала другая компания, к тому же не зря там таймлайн смещен, чтобы можно было реткотнить. 500 лет назад индейцы построили свои пирамиды, а сегодня там оригинальная, но совсем другая культура с храмами и метисами всех мастей. Так что всё нормально, останутся ацтеки-аргонианцы в мифах, а тодд нарисует новый арт дизайн
>>3955125 (OP) Да эта серия игр в которую я игра и буду играть. Первый раз я играл в Арену мне было тогда 10 лет это был 1996 год. За 23 года не пропустил не одной части.
Блин, но как-то же вышла Моррка в её наркоманском сеттинге, Дрожащие острова, Драгонборн в том же сеттинге Моррки, плюс-минус. И людям заходит. В ТЕСО так вовсе пихают всё больше киркбрайдовщины, и игре это совершенно не вредит ни в каком смысле.
В этом треде мы празднуем знаменательную дату и вспоминаем моменты, связанные с этой серией игр.