>>194717754 (OP) >Как жить со знанием, что Дарс солс 4, вероятнее всего, уже не выйдет? Хорошо, ибо хуже уже не будет. >Резидента Так и не понял, что именно люди нашли в ЭТОМ.
>>194717754 (OP) >Как жить со знанием, что Дарс солс 4, вероятнее всего, уже не выйдет? Заебись же. Не будет больше этих говенных японских дегенеративных высеров
>>194717754 (OP) ЗА боссов не дают играть. Пусть идут в бездну, японские жиды. Боссы человеческого роcта вроде Марии (BB) и Эльфриды просто созданы для того, чтобы пройти за них ng+ в виде бонуса за прохождение.
>>194718115 Это не мои скрины, а рандом картинки по запросу "Dark souls 3" Первая часть мне тоже понравилась, вторая так себе В бладборн не играл и не особо хочется Сам ты чучело, пидорас
>>194718401 >Мне оба дополнения понравились >игра стоит 50 бачей, проходится за +- 30 часов >длс стоит 10 бачей, проходится за час. Хорошее длс. А единственный босс прямо сказка, босс с 2мя фазами, уххх. Ещё бы понял если бы разделили все 3 фазы на разных боссов, но дрочить сразу 3 фазы подряд, царское удовольствие.
>>194717754 (OP) >Как жить со знанием, что Дарс солс 4, вероятнее всего, уже не выйдет?
Ну потому что японцы поняли что копнули золотое дно, и вместо того чтобы проработать вселенную соулза еще на пару игор, будут штамповать продолжения бадборнов, ниохов и прочих секир. Ну, может быть сделают еще игру про какого-нибудь избранного самурая, который в жопе мира вертушкой крошит мобов и подыхает от пары ударов. Главное чтоб схавали и это всё продавалось. Ведь от создателей соулз, хуле.
>>194717754 (OP) Поживём - увидим. В целом я с тобой согласен, обе эти игры превосходны. У меня самого бывают приступы игровой импотенции. справляюсь старыми играми. Сейчас поигрываю в дарк солс 2 и empire earth1. Оч даже интересно. Секиро, кстати тоже отличная игра, правда чертовски сложная. Я прошел где-то половину и уже подумывал скачать трейнер. Если и не будет дс4, то 100% будет другой большой проекст с онлайном и пвп.
>>194718563 >Ну потому что японцы поняли что копнули золотое дно, и вместо того чтобы проработать вселенную соулза еще на пару игор Странная ситуация, вроде и мир в бладике хорошо прописан и в секире, а вот в дс косяк на косяке и косяком погоняет, при этом всё началось ещё с ебучих демонов, когда они отказались добавлять почти готовый камень из-за сроков. >будут штамповать продолжения бадборнов, ниохов и прочих секир. Ну с бладиком нихуя не ясно, будет ли продолжение вообще. Ниох вообще не их игра. А вот всякое японское дерьмо, которое даже до внешнего мира не доходит - это да, по 2-3 штуки в год они могут.
>>194718789 >не ответил на ПРЯМОЙ вопрос >оскорбил >решил что знает вкусы человека, который в соулсах провёл ультра дохуя времени Батюшки, да вы тупой.
>>194717754 (OP) Авторы выдохлись, они не вытащат 4 часть. Уже 3-я выглядела как переиздание начальных частей, с которых взяли всё лучшее, но кардинально нового не внесли. Это не плохо, просто от ДС не хочется пучины самокопирования. А вот с Бладборном они бы могли ещё бы и поиграться. Но нет, они выдали Секиро, который несмотря на пару интересных фич таки, имхо, не дотягивает до прошлых проектов.
>>194718860 >фромы >фиксить Здравствуйте, это пойз, у меня всё хорошо, отдыхаю на мальдивах. Думаю ещё годика 2 тут потусую и зайду к вам в дс3. Но формально я уже там, так все хорошего.
>>194718910 Мне понравилось, что авторы экспериментируют Секиро сильно отличается от ДС. Их новая игра крутая, но для тех, кто тащится от самураев и японского сеттинга, а я люблю дарк фэнтэзи
Буду ждать с надеждой Сейчас прохожу ДС3 за пироманта-кристального мага Раньше за магов не играл, ибо думал, что это легко слишком. В принципе, так оно и оказалось Думаю пройти с одним кинжалом только или копьём
>>194719143 Для начала заценить бы демон солс. И эмуль есть, но там прост неиграбельно. Хотя кого я обманываю, я нотов переплатить за бб, выйди он на пк. Прост у меня нет консоли и не будет. А так поиграл бы.
>>194719025 Открыл вселенную. А теперь открой шары. Человек писал что ни во что не играл, но пришле судить. Блять, я думал DS комунити вдумчевей и адекватней
>>194719143 Смотрел сейчас видео со всеми боссами Демон солс Охренеть, как же много Фромы брали из своих старых игр Странное ощущение возникает от повторов. Толи лень, толи отсылки
>>194719231 Ребята, я не понимаю, тут качественные тролли или отборные дебилы собрались? Мы говорили о демонах и ДС 1-2, о начале серии. Ты жопой чтоли читаешь?
>>194718988 Гиперармор есть. Тот же пойз считай. Хотя мне больше всего нравится как баланс реализован в 1 части. Хотя это создавало читерные моменты, когда можно было кольцом и лёгким шмотом взять кап баланса, чтобы твои атаки было не перебить и тупо в спамить золотым следом - дисбаланс так то
>>194719246 Вы чем смотрите? Если речь обо мне, то я писал, что лишь в Бладборн не играл Да и фаната хардкорного из себя не строил, который миллион раз прошёл всё
>>194717754 (OP) Пиздос, пацаны, я недавно наткнулся на ролик про всю историю игр фромов, там среди бесконечных арморд коров была какая-то игра, которая очень выделялась - Otogi, я про нее никогда не слышал, и не видел, 100%. Прикол в том, что кадры из этой игры напомнили мне сон, который я видел несколько лет назад под впечатлением от ДС. Это была темная большая комната со вторым уровнем по периметру, и в этой комнате летали плоские и острые враги, которые получали очень мало дамага и внушали ужас. На видосе практически один в один 08:04-08:20, только во сне был полумрак. https://www.youtube.com/watch?v=dDypmzveSGo
Нет, это не подавленные воспоминания из далекого детства, мне уже за 30, и эту игры я бы запомнил. тем более, что первого бокса у меня не было, и игра явно для японского рынка. Вообще, мне часто снятся сны по мотивам ДС, но локации в них в тысячу раз эпичнее и загадочнее, я даже не могу описать словами. Это либо дворцы типа из темной материи, отливающей золотом, имеющие бесконечно огромные залы или витиеватые подземные миры невероятных масштабов, во снах это пиздец как круто и непостижимо выглядит, бля, когда уже научатся получать картинки из головы.
>>194719375 Сначала мне пойз первой части тоже больше нравился, потом полюбил гиперармор третьй Также думал, что двуручная стойка из 2-ой части была крайне крутой и жаль, что её в 3 убрали. Позже понял, что парные оружие интереснее гораздо, так как теперь много разных мувсетов стало и разнообразия
>>194717754 (OP) >Как жить со знанием, что Дарс солс 4, вероятнее всего, уже не выйдет? Можно смириться Но смириться нельзя с тем что пройдя игры фромов ты больше не получишь того самого ПЕРВОГО экспириенса, того саого первого незабываемого приключения, ведь проходя соулсы во второй раз - уже совсем не то Господи, я с 2015 года не смотрел ББ, ни единого прохождения, только ОСТ, тоже с Секиро.. Оставил на потом, но обязательно пройду
>>194719553 Это игра, в которой есть какое-то послание кроме "дай сюда бабло, пидораха с мобилой несчастный". Она рассказывает стори, притом делает это как игра, а не книга. Стори про то, как герой зашёл в лес, его там выебали и обоссали, но он пошёл туда ещё раз.
>>194717754 (OP) И слава богу, этот поехавший будет экспериментировать и высрет говно, без щитов, магии, без перекатов. Иди наворачивай говносекиру, в которой есть ПАРИРОВАНИЕ и все нахуй. Сука, один меч на всю игру. Ебанись блять. Уж лучше закрыть серию навсегда, чем то что возможно выйдет.
>>194719727 К счастью, моей частью первой частью была ДС1 Боже, я тогда понял, что это любовь и именно о таких играх я мечтал всю жизнь Ощущение, когда начинаешь играть с нищука и ценишь каждый новый клочок одежды бесценное (хотя, вроде как, броня особо защиты и не давала в этой игре)
>>194719727 >Но смириться нельзя с тем что пройдя игры фромов ты больше не получишь того самого ПЕРВОГО экспириенса Хуй знает, первый было дико круто, мощно и тп. А потом начинаешь разбираться в лоре и самой игре и понимаешь, что где-то тебя люто наебали. В первой часте ещё было норм, но были очень спорные моменты. Но ты, как ребёнок, верил что всё встанет на свои места потом. Но 2я прямо таки гвоздь в гроб забила, так очень мощно. Особенно после того что показывали в трейлерах что было в бете это прямо совсем пиздец был. 3я уже совсем проходным пиздецом была, хотя тут уж сам миядзаки пообещал, что всё станет на свои места. Встал только хуй в мою жопу за проёбанные 65 бачейхотя в целом, на волне хайпа было не плохо, не считая длс. они уж совсем дерьмо были. Хоть саундтреки были годные.
>>194720076 Пусть лучше ремастер демон сола высрет с работающим онлайном. Нельзя в душах блять экспериментировать нужно лишь добавлять что-то, а не убирать как в секире. ОДИН МЕЧ НА ВСЮ ИГРУ, ДА ВЫ ЕБАНУЛИСЬ БЛЯТЬ. Главный акцент на парировании, пошел он нахуй.
>>194719895 Ты обосрался Ведь я прошёл много игр Кэпком, Конами и Намко, и многие игры их люблю, школьник А 5-ый ДМС не хочу играть, так как, по мне так, это тоже самое что 3 и 4 только немного всё получше, но принципиально ничего нового
>>194720385 Вот бб тоже идет нахуй, этож надо придумать. В игре вырезана магия к хуям, ито которая есть тратит ПУЛИ, сука, ебаные пули! 10 видов оружия играбельные, остальное тупой мусор. Самый хуевый лор, инфы вообще нихуя нету. Да и по коркорности это дно говна. Не вспоминайте эта залупу даже. Я пробежал ебаное длс с пруфами за 1.5 часа собрав все без гайда и получил все ачивки в длс, за 1.5 часа не читая ебаных гайдов. Это ваще норма по вашему? Контента 0, реиграбельности просто нихуя. Я так же прошел нг+ пьяным в три пизды за 2 часа. Это блять норма!?
>>194720055 Моим первым соулсом был ДС2. Игра мне просто показалась неплохой и в то время я просто её хотел БЫСТРЕНЬКО пройти, что я и сделал и жалею сейчас. Потом же познакомился с первой и неё я и влюбился и залпами играл и в первую и во вторую, хотя меньше, но не считаю что ДС2 плохая в каждой есть что-то хорошее, что-то плохое Ну а ДС3 я и дождаться еле мог. Воистину прекрасная серия, теперь каждый соулс-лайк, который не могу поиграть из-за пеки, записываю и в предвкушении жду что-бы поиграть >>194720068 Дело вкуса, не могу осуждать, но за ОСТ скажу - он прекрасен >>194720221 Я и говорю своими, летсплеев я не смотрю лол, блядь, 2019 год
>>194720163 Ну гейб был крут, даже очень крут. Но эти конченные ангелыкоторый потом раз в 10 порезали, онлайн босс, который даже не опциональный, драконя даже ничего не буду говорить. 0 нпскопипаста лоскутика не считается, 2 раза в одной игре - перебор. Абсолютный 0 в плане разъяснения лора. Хотя в принципе ещё демоны были не плохи. Но в остальном длс просто мусор. И 1 хороший босс не может это всё компенсировать. При этом он даже не может сделать окончание длс на хорошей ноте, т.к. после него ты идёшь к дракону. Ещё блядь порадовала башня, которая как бы всем видом говорит, что в ней должно что-то быть, а хоба, нихуя. Просто добавили башню с хайрез текстурами внутри, но увидеть ты их не можешь.
>>194720548 ну он крайне реалистичный и кинематографичный, однако геймплею не мешает. Жаль конечно что те времена тройки не вернуть, когда недостатки графики были плюсом, ибо можно было наворотить всякой крутой хуйни и оно не казалось бы слишком вычурным
>>194720804 Ну мне прям тяжело играть. Особенно из-за дерева. Мне кажется лучше бы ремейк делали на этом движке. Но бой с вирджилом как всегда то, ради чего стоит сыграть
>>194720654 >ряяя, ни дарксулс, слишком другое, В то же время подача очень похожа, стильные орудия, пушка дающая новый экспириенс и вообще бб лучший соулс проект
>>194720678 >дракон Так Мидир лучший же дракон, ну чего вы? >Копипаста Лоскутика Любимый НПС вообще в играх, было приятно увидеть и понять, можно так сказать, его роль? в мире ДС хотя наверное сыграл фансервис на мне, ну и ладно, я доволен >Наебалово с башней Сейм, было обидно, видимо схалтурили >сделать окончание длс на хорошей ноте Хорошое окончание в ДС? КулСториБоб.пнг
>>194721066 Ну из-за того что такую графику тратят на такую ерунду. Лучше бы побольше сделали бы атмосферных заведений. По сути таким только отель и зона перед ним получились
>>194720958 Первая фаза не проблемная, на второй стратка для самых слабых - кайтить до бесконечности, ждать прыжок с атакой. Во время прыжка делаешь душ в сторону, после проводишь атаку. Сносишь таким образом половину хп, дальше можно набивать полоску. Последняя фаза то же самое, только теперь можно и нужно отражать молнии, это совсем легко.
>>194721156 Так ты про локации? Ну дело не в графике же, лол блять, и тем более не в движке. Да, половина миссий это ебучее дерево, но как это вообще может мешать играть?
>>194718301 Ты не понял гениальный мета-лор дополнений: Отец Ариандель - это аллюзия на самого Миязаки, которого заставляли продолжать Дарк Соулс, вместо того чтобы делать новые игры. Dreg Heap - иллюстрация нагромождения лора трёх частей, в котором уже не может быть никакой логики. Конец света в гротескных хаотичных руинах классно иллюстрирует конец франшизы, в вселенной Дарк Соулс уже такой пиздец, что никакой четвёртой части в принципе быть не может. Ну и в конце художница берёт суть (кровь) Дарк Соулс и создаёт новый мир, например тот же Секиро.
>>194721364 Ну я не получаю удовольствие. Не могу в однотонный дизайн. Конечно в отличии от помойного дарк соулса я прошёл её на харде, но уж больно тоскливо порой становилось
>>194721563 Ну я же говорю, там есть несколько действительно впечатляющих вещей. Тот же вирджил. Но в целом ощущения смазанные. Особенно на харде играть за неро и ви взбесило
>>194721563 >ДМС хардкорней ДС на голову, а ты школьник Чего? Ох, блять... Слов нет, одни эмоции. Знающие котаны, когда спиногрыза заведу, также будет? Вроде тупой, но пиздануть нельзя
А мне интересно, когда беседка новых свитков завезет, и завезет ли вообще. Так-то скучаю по этой вселенной. Не от геймлея. Не от сюжета. Не от квестов. А вот хоть хочется сейчас побродить с рептилоидами по болотам Чернотопья, или с котиками по пескам Эльсвейра в поисках лунного сахара. Эх...
>>194721102 >Так Мидир лучший же дракон, ну чего вы? Да все драконы в серии какие-то конченные. Но этот прямо блевота блевотой. Бегаешь по огромной арене туда сюда, ахуеть блядь. >Любимый НПС вообще в играх, было приятно увидеть и понять, можно так сказать, его роль? в мире ДС хотя наверное сыграл фансервис на мне, ну и ладно, я доволен Это не отменяет того факта, что это единственный нпс в финальном длс сериижук и прочие на 2 реплики не считаются и он копипаста. Если бы добавили змея - было бы круто, но это всё ещё копипаста х2. >Хорошое окончание в ДС? КулСториБоб.пнг гвин был хорош, на душе было хорошо, когда проходил основной сюжет оригинала. мануса не считаю, т.к. как такового длс в первой части нет в принципе, чистый распил и наебалово. Нашандра - сойдёт. Блевать не хотелось абсолютно. Алдия - тоже ок. Длс только что заебало к алону бежать, хотя босс был прикольный + наличие скрытой анимации смерти вообще топ. Остальные 2 +- норм заканчивались. Дс3 - заканчивался збс, т.к. душа пепла был заебись по всем параметрам. Ты прямо чувствуешь что вот конец. В тебе есть эмоции, но они не отрицательные в плане отношения к какому-то произведению. Гаел - тоже близко, будто у тебя был просто ахунный секс. Ты его убиваешь и как бы машинально хочешь сигаретку взять. Но проблема в том, что гаел - это нихуя не конец и ты идёшь к ебаному дракону, и всё что он вызывает - это бляское чувство блевоты. Тут даже дело не в том, что на релизе длс у него объёбанные цифры были. Того же гейла даже с х3 цифрами куда интереснее убать, чем эту хуйню. Просто как долбаёб бегаешь туда сюда, туда сюда. Вау блядь. Всегда мечтал в дсе устроить блядь марафон.
>>194721752 Фармани "меч волчьего рыцаря" в ДС1 - поговорим >>194721895 Это на любителя, бро. Фури проходил - не то пальто. Если ты не фанат ДС не поймешь >>194721957 2,3,4 и ебучий перезапуск Все полная хуета, кому ты решил правду рассказщать нюфаня
>>194721806 Не стоит ждать шестую часть свитков. Она будет говном. Скриньте. И сталкер два тоже будет говном. И халфлайф, если когда нибудь выйдет. А знаете почему? Потому что идея устарела, протухла. Сделаешь как было раньше - засрут ньюфаги, сделаешь что то новое - засрут олдфаги.
>>194721427 Миядзаки прямым текстом сказал, что закроет дыры в лоре. >Ну и в конце художница берёт суть (кровь) Дарк Соулс и создаёт новый мир Вообще параша полная, которая как бы прямым текстом говорит "помнишь белую пизду в платье? Помнишь на её арене трупы в сетинге дс3 были? Делай ёпта выводы. Мы конечно прямым текстом ничего не скажешь, но ты то знаешь чё куда"
>>194722440 Да на самом то деле нет, просто раз уж спор загорелся. Я понять не могу, откуда такая популярность? Это типо челлендж для стариков в слоумо, как танки?
>>194722347 Там такие дыры, что закрыть невозможно. Он через локацию Ringed City показал более явно основную идею, которая и так была понятна со времён первой части, на этом всё.
>>194722082 >Да все драконы в серии какие-то конченные Каламит и Мидир - тир С, а вот Виверна ну дракон-виверна какая нахуй разница из ДС3 - шит тир. Других лень расписывать, да и забыл кто там был. Каламит мне просто нравиться, всегда приятно его проходить - вроде бы и легко, но за неосторожность может наказать. А вот Мидир мне тоже не понравился по началу, но после попытки 10 я всё же понял паттерн - в итоге лучший дракон >это единственный нпс в финальном длс серии Но был ли резон вводить совершенно нового персонажа в конце игры? И прорабатывать его и т.п.? Да и кого вводить то? Если бы и змея - да, на самом деле было бы интересно, да и что бы копипаста не сильно страшно, ИМХО >Окончание ДС Я сначала не понял тебя, о каком конце ты имеешь ввиду. Я подумал как бы о истории игры, но ты имел ввиду про геймплейную составляющую. Ну это ты сам должен решать, убивать босса или нет, если тот не обязателен. > гаел - это нихуя не конец и ты идёшь к ебаному дракону Гаель - конец, ведь можно дракона и до него убить. Так что тут не соглашусь
>>194722388 Тяжело, не понял который ты. Заучивание уровня есть, но пойми что в такой игре как ДС это единственная поблажка. Иначе у Босса ты будешь глотать по КД. Возможно кому то не нравится, не спорю, для меня механика отличная >>194722390 В ДМЦ всегда играл на демон хантере >>194722447 Я же не говорю что он охуенный (В ДС 1 ОН ОХУЕННЫЙ) я про то где проще достать тот или иной ништяк
>>194722292 >А знаете почему? Потому что игропром мёртв. Никто уже не может делать игры, когда знают что можно сделать игру на мобилку, которая в плане чистой разработки будет стоит тысяч 10 бачей, а профит будет в миллионах. В добавок ещё и понятие ЦА стёрлось к хуям. Остаётся лишь делать игры красивыми, да рекламы побольше. Хотя честно говоря всё же верю в беседку, что 6 тес будет хотя бы не хуже скурима. Ибо не так уж у них всё плохо в плане последних игрне считая их скоропостижного релиза ф76.
>>194717787 Почему узкоглазые епонцы, которые всю жизнь в аниме и самураев, делают в играх доспехи похожие на доспехи и мечи похожие на мечи, а беложопые гайдзины лепят какую-то ебанутую ахинею?
>>194720066 > ничего плохого нет в секире. просто игра немного другая Ага, паркур добавили. > механик других добавили Перекат, парирование, петарды, ой говнокатаной не пробить, на тебе секиру, ой не спарировать, держите красный иероглиф и нажмите кувырок. В дс ты мог перекатится и соснуть, не отбежать и соснуть, просто соснуть, а тут закликал, отпарировал, увернулся, врагов больше 3, съебал и по новой, красноглазики и боссы не лучше, дрочи до посинения и фаталити и так пару раз. Чтобы ухватиться за уступ, нужно нажать кнопку, пиздец. Дохуя механик, новых, эксклюзивных, лучше бы бб2 сделали, чем это говно. Есть интересные боссы, единственное, что их омрачает, то это искусственно затянутые бои с кучей мобов. Без вторжения не интересно играть вообще, когда ты можешь дрочить одной рукой, второй клацать по кнопкам геймпада.
>>194721563 Хардкор - это когда надо осваивать механику и концентрироваться на игровом процессе, а не когда одним и тем же врагам тупо наливают дохуя урона.
>>194723032 Неа. Те три игры будут хуйней из за того, что между последними частами этих игр и будущими продолжениями прошло куча времени. Что то новое добавить будет сложно и иногда неуместно, а старое будет казаться устаревшим.
>>194723137 Вот этого двачну. От секиро ждал.. да честно нихуя не ждал мне ебатория про ускоглазых не интересна. Но думал что будет продолжение бладика.. А по итогу хуета
>>194723444 Какой-то дешманский хардкор, сделанный ленивыми мудилами без фантазии. Могли бы тупо ваншотными все атаки врагам сделать, было б совсем заебись.
>>194722752 >Каламит и Мидир - тир С Каламит не был настолько обсосным в силу того, что арена у него раза в 3 меньше. А окон для атак куда больше. Был ещё в длс дс2 дракон полноценный - он тупо ОК. Не хуёво, не хорошо. Сойдёт. >Если бы и змея - да, на самом деле было бы интересно, да и что бы копипаста не сильно страшно, ИМХО Об этом и речь. Они прямым текстом говорят, что ссаный лотрик - это всё затея змея, а змея нигде блядь нет. >И прорабатывать его и т.п.? Да, вполне. Больше историй - интереснее. Если они ещё мир раскрывают - вдвойне лучше. Но они добавили недоделанного жука. Они вырезали рыцаря и копипастнули лоскутика. Блядь, да я на 100% уверен, что изначально это даже не лоскутик был. >Ну это ты сам должен решать, убивать босса или нет, если тот не обязателен. Честно? Я потраил его раз 20, чуть не блеванул и удалил игру. Т.е. осадок как не крути остался от этой поеботы. >Гаель - конец, ведь можно дракона и до него убить. Так что тут не соглашусь Сложно в фильном длс финальной части идти убивать опционального дракона, который нихуя не даст в плане всего, когда есть гаель. Если бы он не был настолько уёбищным - может быть, а так на него тупо до пизды.
>>194723444 Блять. Уморил. Играл в третий дмс и дмс:дмс- нихуя там сложного. Каждый босс проходится с первой или второй попытки. А не использовать орбы и прочие плюхи - лишнее, устраивать себе же челлендж себе в минус. Дмс крута, но не сложна.
>>194723650 Вообще-то на HorH и HandH >>194723577 Ты реально думаешь, что в дмс враги далее просто наносят много урона и тд? >>194723655 Лол, а дохуя скилла надо, чтоб пиздить босса, проебать ему, но воспользоваться орбом и восстановить всё хп и заряд демона? Так ты даже с орбами не с первого трая проходишь, ты же вообще казуал ебаный
>>194723137 Не будет второго бладборна. Бладборн делался с упором на сюжет и атмосферу. Сейчас нет пространства для сюжета и в атмосфере больше нет загадочности.
>>194723451 Если так подумать, не так-то уж много времени то прошло. Я не говорю за сталкер2 и хл3, но с тес6 всё вполне нормально по времени, и всё это время они один и тот же жанр пилят.
>>194723809 Это у каких, у лиги легенд? Вов? У FIFA ONLINE 3 доход в 3 раза больше, чем у фифы 19 на всех консолях вместе взятых. А это к слову самая популярная игра на консолях. И это при том, что фифа онлайн 3 даже недоступна в Европе
>>194724009 А чтоб ваншотов не было всю игру качаешь хп и тяжёлую броню, зато не сносят с ног первым ударом а затем добивают. Ма, это я сам выбрал, это настоящий хардкор!
>>194723921 По сабжу - да, по той хуйне что ты написал >>194723384 тут - тоже - ты написал какую-то хуйню. Говоришь что от Секиро что не ждал ничего, но думал что это будет ББ на ПК и сам же разочаровался. Да и потом блядь ещё какую-то хуйню насрал тут >>194723707 С этого делаю итог - Вы шизик
>>194724183 Мне лень до пк лезть. Вводишь в поисковик dungeon fighter ONLINE, находишь устаревшую на год информацию, охуевать. С тех пор доход только существенно увеличился, но свежие данные искать будешь сам
>>194724208 Дарк соус это рпг, где можно нагриндить душ сколько угодно и прокачаться как хочешь, это не хардкорная игра. Опять же, не играй на лёгком и не сравнивай дмс с перезапуском. >>194724194 Так это абуз ебаный для спидраннеров
>>194724129 Блять. Я не сказал, что круче ничего нет. И вообще, дум и дмс это разные игры, где дрочат демонов. Но в дмс мне саундтрек понравился больше. В думе я саунд вообще не замечал.
>>194724357 Вот видишь ебать. Сложность в дмс сменить можно, а в дс нет. Значит для всех в дс сложность одинаковая. Соответственно дс хардкорная. Ты можешь хоть в шреке блять высокую сложность поставить и она тебе хардкорнее покажется тупо из за количества хп врагов и их урона.
>>194724690 >Я шизик, ок, почему? Я не придумал подходящее слово что-бы тебя обозвать, вспомнил первое что пришло на ум. Ну не обижайся, пуся, просто по началу ты хуйню написал, потом я на дятла затриггерился. Всё, не бурчи
>>194724743 Выше не читал >Сложность в дмс сменить можно, а в дс нет Ты серьезно споришь о сложности с анимешным дебилом для которого хилку юзнуть - на страт нажать. И герой - беловолосый пидор? Бро, завязывай. Обнял
>>194724743 Не ну а хули, поставили изи мод, тыкаю на одну кнопку, умирая юзаю орбы, пробежал дмс за 3 часа, ну совсем изи. Не то что дс, где я 400 часов дрочу мобов, чтоб прокачать себе уровень, чтоб меня враги не ваншотали, вот это хардкор настоящий, а ещё оружие надо нормальное достать, а то дубина со старта уже как-то не домажит, надо бы заточить её что ли
>>194724296 >абсолютное ориентирование на азиатский рынок. Но вообще там в принципе цифры странные у самых популярных игр в мире. На первом месте вообще кроссфаер, который я думал всё, а у него хуяк и плеербаза на 600 миллионов. Т.е. как бы ориентация на азиатский рынок - это отдельный вид рубилова бабла, но естественно в азию тебя уже так просто ща не пустят.
>>194724841 Ладно, возможно проебался. Прошу прощения (да нет все равно тебя в рот ебал, ведь все фанаты этого ждали) Обьясняю. Ждал ББ - теже механики, тот же челендж, те же ловушки, боссы, уебанские мимокрокодилы, история. Что получил? НИХУЯ,
>>194724854 Блять, ну как я могу злиться на такую няшу. И ты меня прости, это ведь всего лишь игра. Чмок тебя
>>194725010 >где я 400 часов дрочу мобов, чтоб прокачать себе уровень Среднее первое прохождение - 30-40 часов. >а ещё оружие надо нормальное достать, а то дубина со старта уже как-то не домажит, надо бы заточить её что ли Это ты РПГ-механику за недостаток игры решил выдать?
Я игровую импотенцию пролечил 2д квестами пиксельными. Сюжет - есть, долго вкатываться в геймплей - не надо, дизайн и ламповость - есть. Ненадолго занимают. Так что збс. А другие игры так у меня и установленные лежат, но я не играю, хоть и пытался, но дропаю, т.к. не интересно.
>>194725147 ты блять смеешься что ли? В секире впервые в игры от фромов добавили какую-то историю. Челенджа нету? ну тут ясно все. А нахуя ловушки то? У дс любителей какой-то фетиш на них чтоли?
>>194717754 (OP) Нахуй души, как жить с осознанием что хл3 скорей всего не выйдет? Я никогда не узнаю чем закончится приключение Фримена, кто такой г-мен, победят ли хорошие, и что за хуйня собственно происходит?
>>194725329 >дебил Заметь, тебя не оскорбляли. >выбор сложности выдал за недостаток Где-то было сказано нечто вроде "выбор сложности в играх - хуета для даунов"?. Было сказано, что наливание мобам статов для усложнения игры - калечная и бездарная идея, ибо так любую игру можно сделать охуеть какой хардовой.
>>194725329 Я не говорил блять, что это недостаток, мудак. Я сказал, что ты можешь выбрать сложность в игре, из за чего в игре враги будут сильнее и хп у них будет больше. В дс настройки сложности нет как таковой и то, насколько игра будет сложной зависит от твоих навыков. Дмс не про хардкор. Дмс про стильную боевку. Ее никто не ставит в ряд хардкор игр, кроме тебя - шизика.
>>194725182 Тема космоса в лавкрафте была, и бб там хуе мое великие всякие было тоже. Рыбехи и там и там были. Тема кровосмешения вряд ли в лафкравте. че там еще
>>194725493 Это как расставание с бывшей. Через пять лет в целом уже давно похую, но иногда накатывает, вспоминаешь как лампово было, или например что никогда не срал ей на ебальник, а всегда хотел. Грустно вздыхаешь и забываешь до следующей попойки.
>>194725511 Вот только при повышении уровня сложности в дмс вместо слабых врагов появляются более сильные(не урон повышается, а другой тип врагов выкатывают), меняются комбинации этих врагов (привет 2 золотых рыцаря с обычными + кучка других даунов), и что самое главное хп и сила атаки меняется у боссов блять. А именно они начинают пиздить тебя более сильными мувами, а под конец вообще впадают в ярость и попробуй пиздануть их так же, как ты делал на изи. Ты хуйлан который не играл в ДМС, но зато свято верит, что ДС это реально сложная игра >>194725569 Особенно когда хилок на карте уже нет, тебе дали пиздюлей на всё хп, а впереди босс. Тут уж тебе просто придётся стильно отыграть
>>194724678 Про Узумаки слышал? А про инцидент в деревне Минамата? Да-да, конечно, подчистую у Лавкрафта скопировали, ну там же деревня рыбацкая и типа страшно.
>>194725849 Хуета на реакцию и спинной мозг. В том же ра3 надо проявлять стратегическую смекалку и анализировать действия в отличии от тупого баттон мешинга
>>194725849 Сука. Мудак ты тупой. Тебе объясняют, что ты искусственно усложняешь игру, устраивая челлендж - пройти на уровне ад и ад или выше, не пользуясь итемами. Не игра тебе бросает вызов, а ты ей. Скачай блять кузю хьюго и играй на высоком уровне сложности.
>>194725843 Я ебу? Никогда не пробовал. Представь, тянка накрасит ебальник, свой лучший макияж. 10/10 соска, не лицо а произведение искусства. И ты на него дрищещь жидкой подливой с пропёрдом.
>>194725298 Да сюжет можно рудиментарным оставить. Создал в редакторе Ивана/Марью, начинаешь с деревни/осторга а-ля храм огня с каким нибудь ВОЛХВОМ в хижине который квесты по опиздюливанию страхоёбин раздаёт. Пошел в лес с булавой, отпиздил разбойников, пару БОГАТЫРЕЙ половецких, свернул в дебри и налетел на ЛИХО ЛЕСНОЕ в качестве босса. Боёвочку как в дарке оставить,я бы и на 100% копипаст согласился. Насыпать сверху боевые настои из подшконочной песени и бычьих яиц, площадь с идолищами, поклонение которым меняет стиль боя, былинных ебачей в качестве боссов и оружия с броней завезти и будет игра года 12/10 играл бы не слезая.
>>194725849 Ну если ты хочешь сам себе игру усложнить, в дс это тоже можно. Давай ебашь с первым уровнем без блоков/парирований/перекатов на нг+7, у многих это получается.
>>194725685 >Ванька, теперь теперь ты избранный! Но окажется Ванька не избранный, а чмо подохшее в начале и он рассказывает безымянному ГГ про легенду, что Сварогу надо пизды дать?
>>194726379 Когда то давно хотел поиграть во что то сложное, где надо думать и просчитывать шаги. Выбор пал на ра3. Но посмотрев скрины начало воротить от всех этих моделек юнитов. Дело даже не в графоне. Было чувство, как будто разработчики вдохновлялись монополией.
>>194726548 Нахуй я иду с этим листочком дрочить на него и плакать. Там и без меня лучше разберутся, сделают норм игры с лутбоксами, ебател роялями, по красоте.
>>194726706 Да легко. Топовый уровень - это ещё и без бега (только ходьба), но это не на всех боссах возможно. Посмотри в ютубе канал Tolomeo, если интересно.
>>194726994 Ищо один. Двойка - хуйня, в которой все исчисляет штуками, а не маной, как в обычных играх. На вот тебе 7 чар одного и 2 чары другого, вместо n-ого количества маны. Держи бесполезную подвижность, которую нигде мы больше не используем. Играй на неебически неудобной, разветвленной карте. Принимай лор, который никак не взаимодействует с первой и третьей частью.
Бладик мне охуенно зашел, где-то на 70% уже прошел(судя по вики). Другие души вообще как говна поел, вообще никак. бесит только то, что там какая-то рваная сложность, типа сложно, потом очень легко, потом опять сложно, и я вроде проходил примерно как оказалось по правильному пути, не ломился в локи с большей сложностью, сейчас вот опять жопоразрывная сложность, надо пойти куда-то покачаться. Просто в целом не люблю пробегать мобов как делают про на стримах. Даже как-то стремно, что после такого мрачного смачного бладика придется играть в красочный и тупой Горизонт, или в солидную змею, или перепроходить дмс5 играю в игры только на плойке
Любитель дс2 в треде. Третья часть не понравилась, я не нашел выход из огромного замка с костром и нпс в самом начале. Да и в целом не понятно, куда идти.
>>194727732 Лол Тебе конкретно говорят - зажги костёр А во второй как раз таки и не понятно куда идти. Иди куда хочешь, но там тупик, а там враги сильнее тебя
>>194728130 Неа, мне норм, я не понимаю проблемы, тем более я примерно представлял и весь сюжет и лор, потому что консоль у меня 1.5 года, я тупо интересовался и посмотрел когда-то на ютубе.
>>194717754 (OP) Вообще похуй, я дальше первого босса не смог пройти и в 1й части и забил хуй на всю серию. Игры с хардкором ради хардкора мне не интересны, хотя не отрицаю, что у игры годная атмосфера и лор какой-никакой есть.
>>194727321 >в которой все исчисляет штуками, а не маной, как в обычных играх Так это же ДнДешная фича, где ограничение на использование заклинаний N-штук в день.
>>194728334 Так в днд нужно думать, куда и что применить, с каким шансом ты применишь и тд. А в дс2 ты можешь промахнуться сильными чарами, коих две штуки у тебя. И вообще. Магия для слабаков. Как и щиты.
А мне нравится вторая часть может и потому, что я с неё начинал. По настроению самая меланхоличная для меня, отлично передаёт дух разрухи и забытья. И тут, кстати, самое лучшее пвп в серии (несмотря на всратые хитбоксы), в первой певепе просто поломано, да и крайне мало я в него наиграл, в тройке из-за отсутствия пойза (и другой схемы ха) ко всем противникам отлично подходила одна тактика - аутспейсинг и правильное попадание в перекаты. Таких напряжённых сражений, как в двойке, у меня ни в одной части не было. Плюс сама игра хорошо поощряла пвп с этими ковенантами, уровнями и аурами.
>>194729317 А еще в двухе магия была не понерфленная говно, причем работали нормально и чистые и гибридные билды. Можно было игру пройти 15-20 раз разными способами, и любым было интересно играть.
А что в трешке? Прошел с большим мечом, прошел с маленьким мечом, а остальные классы дерьмо аж до эндгейма. Нахуй такое нужно?
Этот шедевр вкупе со 2-ым ремейком Резидента лишил меня игровой импотенции на полгода, а теперь она снова вернулась