Почему у русского /v/ такой отвратительный вкус в играх? Конечно, тут есть парочка настоящих геймеров как я, но на процентов 90 этот раздел состоит из казуалов не знающих, что такое хорошие игры. Недавно вышел Секиро и в тредах было полно читеров. Мне кажется такого дна даже на форчке нет. В чём проблема?
>>4003459 (OP) >В чём проблема? Твоя проблема в том, что ты каргопидор, занюхивающий пердеж швятых американцев. Возвращайся обратно на форчан поклонятся своим хозяевам.
>>4003459 (OP) >Почему у русского /v/ такой отвратительный вкус в играх? Потому что это не вкус /v/? Потому что этот лист форсился одним дебилом? Потому что этот лист с момента его создания является лишь поводом для троллинга /v/? Какой это тред уже по счёту со скринами с Форча? Двадцатый? Пятидесятый? А впрочем не важно. Не удивлюсь, если все предыдущие треды тобой же созданы и были. Скрыл.
Более свежего списка я не нашел, но думаю, что там не сильно что-то поменялось в 2019. Марио разных расцветок, душеговно и прочая консольная параша. Секиро скорей всего тоже им нравится.
>>4003550 >обычная хайповая параша для детей тех лет, когда эти игры были выпущены >нинтендопараша Подождите-ка... да ведь этот лист почти ничем не отличается от "нашего"! Единственное отличие лишь в том, что один из них говно, а второй моча.
>>4003459 (OP) Что это вообще за хуйня для троллинга. Нахуй ты это им кинул, если и так очевидно что собирал какой-то мимохуй специально, чтобы "элитарным" геймерам подрывать жопу. Помню, давно что-то такое видел то ли с аниме, то ли тоже с играми и там наоборот на фочане писали, что у нас лист лучше
>>4003605 >>4003618 Сталкер вполне достойная игра, место в топ 50 справедливо заслуживает, но ясен хер никак не первое. А вот что там дерьмак 3 делает совершенно неясно, походу фанбой-вайфудрочер накрутил проксями голосовалку.
>>4003620 Всё не совсем так. Лист создавался публично, но через жопу. Ведьмака сразу же начали накручивать, пытаясь выбить в топ, ссылка вбрасывалась во всякие дженералы, представляющие из себя активные чатики, и таким образом получилось то, что получилось. За исключением Ведьмака все первые строчки вполне себе правдивы, потому что у нас полстраны ебучие думеры, мечтающие о начале ядерной войны. После подведения итогов сразу стало понятно, что это идеальный пик для троллинга /v/, с тех пор эту хуйню и форсят. >>4003633 Это не Форч, это его "более запрещённая" версия.
>>4003665 > После подведения итогов сразу стало понятно, что это идеальный пик для троллинга /v/, с тех пор эту хуйню и форсят. Как же я проиграл. Делали всерьез, а получился мусор, годный лишь для троллинга. Но если это и правда все выбирали, кроме ведьмака, серьезно, то мне страшно за тех, кто тут сидит. Особенно от сталкера на первом месте
>>4003550 Просто на форчике играли в больше игр, поэтому им есть из чего выбирать. А ты не трогал этих разноцветных марио и судишь только по стилистике.
>2019 >форчок Там ещё пишут текстом? Вот это поворот, думал, там уже как на твиче одни картинки постят, только вместо kappa двачумеры всякие, датфил гаи и прочий шлак
>>4003714 Но марио и правда говно застрявшее в 90-х, нинтендосектанты всерьёз считают, что аутизм — это круто. Единственное, вот сплатун понравился, в остальном нинтенда абсолютный шлак для инфантилов и аутистов
Ну даже не знаю, безумные школьники с форчка, которые обожествляют СЖВ конторы, вроде обсидиана и всяких инди-хуинди — это кек, хуже них нет ничего, уровень нашего /b.
Над чем? Только сейчас понял, что нас презирают и всегда презирали? А уж после такого листа тем более, не знаю зачем такое дерьмо было вбрасывать. Хотя, если это и правда голосованием собирали, то все плохо
>>4003844 Ага. Братья американцы не могли сказать о нас такого! В любой онлайн игре иностранцы сразу тригеррятся на русских. Справедливо или нет, решать не мне, но нас нигде не любят
>>4003459 (OP) >всерьез волноваться о том, шо же про нас на швитом западном форчане подумають >называть анонов-соотечественников быдлом без вкуса и унтерменшами >ВОТ В АМЕРИКЕ В НОРМАЛЬНЫЕ ИГРЫ ИГРАЮТ ПАТАМУЧТО ОНИ БОХАТЫЕ, А У НАС ОДНИ ПИРАТЫ-НИЩУКИ-ГОВНОЕДЫ Ебать, ну это бинго какое-то.
>>4003929 всего 888 человек сколько из них русских легитимное голосование и стравпул несовместимые вещи легитимное мнение постится в этом треде в качестве скриншотов, например >>4003902
>>4003929 Охуеть достижение. Я бы тоже проголосовал за лист из ОП поста, потому что в форчановском совсем уж жирнота. Море хуйни от Нинтендо, Кингдом Хартс, всякая жвачная хуйня, типа Год Хэнда, Л4Д и ТФ2, пусть нахуй идут с такой толстотой.
>>4003965 https://knowyourmeme.com/memes/based-and-redpilled >Based And Redpilled is a phrase that has been used on sites such as 4chan and Reddit to agree with and praise something, particularly something controversial. The opposite phrase is Cringe And Bluepilled.
>>4003459 (OP) Могу составить хороший топ-100 игр (я эксперт по компьютерным играм), только не надо потом ныть, что в топе нет сойбойного говна типа нинтендо игр и виабошной падали.
>>4003946 >Л4Д и ТФ2 C этими-то что не так? Ладно лефта ещё быстро сдохла, хоть и была фановой, но ТФ2 в своё время доставляла невероятно и была хоть чем-то свежим на фоне коричневых шутеров.
>>4004142 Да-да, когда проебали новым контентом нахуй весь баланс, а половина карт - ебаное говно, это, конечно лучше. Как и петросянское говно из палок и желудей лучше игры с действительно взрослым сюжетом, полноценной нелинейностью мейнквеста, в кои-то веки, выдержанным тоном повествования и отполированной ролевой системой.
>>4004143 С хуяли там баланс проёбан? И все карты там охуенные. Первый дум был разминкой, он простоват и скучноват. >>4004143 >Как и петросянское говно из палок и желудей лучше игры с действительно взрослым сюжетом Как там гулей на луну отправил? Римскую империю победил? В эпичной битве за дамбу поучаствовал?
>>4003459 (OP) > но на процентов 90 этот раздел состоит из казуалов не знающих, что такое хорошие игры Например ЗЕЛЬДА ДЫХАНИЕ ПРИРОДЫ или ЗЕЛЬДА МАСКА ПРИДАТЕЛЯ или ЗЕЛЬДА НЕБЕСНЫЙ ШАГОХОД или ЗЕЛЬДА ОКУРОК ВРЕМЕНИ? А может быть МАРЕВО, МАРЕВО 2, МАРЕВО 3, МАРЕВО 4 или МАРЕВО 5?
Чувак, большая часть форчонговского /v это сраные маревобои. Ихний лист на 50% состоит из нинтендопараши.
>>4004160 При том что когда ты мареворебёнок, то естественно тебе не нравятся игры которые НЕ марево. Вот те на видосе отличный пример мареворебёнка пытающегося играть в игру, обсирающегося на ровном месте и начинающего хуесосит игру, вместо того чтобы гит гуднутся. А потом толпы таких же мареводетей идут голосовать за свою зельду в топ о обсирать ИГРЫ.
>>4004163 Нет, так же как и у нас не было читеров, это байт траллей чтобы получить от вас баребух. >>4004165 Похуй. Один культурный слой для которых игры нинтенды это игры детства.
>>4004174 >Нет, так же как и у нас не было читеров, это байт траллей чтобы получить от вас баребух. буквально выкладывались пруфы с использованием читов >Похуй. Один культурный слой для которых игры нинтенды это игры детства. кринж
>>4004176 > Тащем-то марево как раз таки завязан на механические скиллы и реакцию. Наверно поэтому прожжённый мареворебёнок убивает каждого босса абузом, отказался от парирований на 100% потому что у него не получается, винит игру во всех своих бедах, да?
>>4004178 >прожжённый мареворебёнок Я не знаю зачем ты притащил видео со своей истеричной подружкой и говорю тебе конкретно за серию супер марио, в которой геймплей основан на реакции, таймингах и мышечной памяти.
>>4004174 >Один культурный слой для которых игры нинтенды это игры детства. Я думаю, что процентов 80-90 бумеров в России выросли на клонах нес с утиными историями, чипом и дейлом, супер марио и батлл сити. Те что родились в 2000 и позже этого конечно не застали, дальше рынок захватили sony и пк.
>>4004192 Я думаю что большинство бумеров начали играть в более-менее сознательном возрасте в районе 12-13-14 лет и поэтому смотрят на игры более критически, нежели американские бумеры которые начали играть в 4-5-6 лет и у которых не самое верное представление о старых играх.
>>4004194 Скорее причина в том, что у нас не было массово распространена снес, с которой и пошли дальше развиваться любимые пиндосами jrpg и зельдоиды. А на нес игры были слишком простые, чтобы надрачивать на них спустя 20-30 лет.
>>4004205 >на которой и ЖРПГ было тоже дохера, и клонов Зельды Чёт я не попал на них. В моём детстве по рукам ходили платформеры, битемапы и файтинги. Не помню ни одной жрпг на сеге.
>>4004198 Да чёт не уверен, на сеге было немного ЖРПГ, но , кто играл, тот помнит и шайнинг форс и фэнтези стар, прекол в том, что это были игры расчитаные на подростков, в духе сенненного аниме, а вот зельда ну совсем детская, ну камон, там не разобъют твоё сердце тем, что у твоей наставницы всё сложно с каким-то альфачом.
Я ничего не имею против детских игр, но хорошо, когда в ней есть несколько слоёв, один из которых не для детей, как в адвенча тайм. В какой-то из итераций там что-то подобное появилось, но всё равно ЦА осталась прежней: дети, инфантилы и родители.
>>4004208 Фентези Стар довольно популярная франшиза, из клонов Зельды были Бейонд Оазис и ещё какая-то хуйня, и обе они выглядят куда более вменяемыми, чем пизданутый первоисточник с Питером Пэном для малолетних гамбургеров.
Чёт вспомнил ещё один 4чан хидден гем. Не инфантилы, повторяю не инфантилы. Отдаю игре должное, жпрг в духе Киговских мистических приключений группы школьников на каникулах неплоха, но сравните это с шин мегами тентсей, что тупо хоррор.
>>4004236 Так значит Оп ве двача с кропивачом сравнивает? Ну извини, не все такие гении как ты, что могут с ходу это понять. Преклоняюсь перед разумизмом.
В прошлом треде пара семёнов активно убеждала меня и других анонов в том, что пилить новый топ НИНУЖНА, видимо для того, чтобы эта параша оставалась легитимной. Что будет на этот раз? Предлагалось создать не рейтинговую топ-100 хуйню (что само по себе ебанутость), а раскидать лидеров по жанрам в рандомном порядке.
>>4004244 После 2017 года когда был сделан топ из ОП русский /v/ стал ещё хуже. Мне кажется в 2017 /v/ ещё не был заполнен юбичертями и у них не было официального треда (скринотред). Так что лучше не создавать новый список.
>>4004244 Тупой ты обрубок блядь, всё равно гавно получится, ты что не понимаешь тут сотни 13 летних уёбков тупо троллить будут, перезагружая роутеры и голосуя за Fallout 76. Ни о каком рейтинге на /v/ заикаться нельзя, это доска детей и уёбков, создание рейтинга - глупость.
>>4004149 > С хуяли там баланс проёбан Как минимум тот факт, что в игре появилось бесполезное оружие (обычный дробовик) - уже о многом говорит. Ну и, приятного тебе исстребления хитсканеров на открытых пространствах, хули. > Как там гулей на луну отправил? Всяко лучше, чем разумные когти смерти, анальные изнасилования, говорящие цветы и дебильные отсылочки к поп-культуре конца 90х в каждом втором абзаце.
>>4004280 >срач на тему что такое РПГ Ведьмак 3 и ГТА 4 - экшн-адвенчуры. Дарк Соулс - трёхмерная метроидвания. Планескейп - изометрический иммерсив-сим. Что непонятного?
>>4004220 В том то и штука. Они ВЫГЛЯДЯТ более вменяемыми. Не более того. Геймплейно их зельда превосходит на 10 голов. Я конечно прекрасно понимаю, что смешной гномик с розовыми волосами это не тот персонаж, за которого хочется играть, и тот же чад рыцарь в доспехах с роскошной шевелюрой, сошедший прямо с обложки хэви метал альбома из лайт крусейдера куда более крутой герой, особенно когда ты школьник 14 лет. Но блядь. Визуальный дизайн это лишь малая часть игры. И когда ты играешь в зельду спустя 20 лет в зрелом возрасте ты просто охуеваешь от того, насколько эта игра опередила свое время, и насколько грамотно она была сделана в каждом аспекте. А когда играешь в тот же ленд сталкер- ощущение, что это какое то кривое говно, изометрия руинит блядь все, платформинг просто выбешивает. А бейонд оазис кажется какой то пиздецкой примитивщиной со скучными гиммиками с элементалями.
>>4004244 >В прошлом треде пара семёнов активно убеждала меня и других анонов в том, что пилить новый топ НИНУЖНА, видимо для того, чтобы эта параша оставалась легитимной. А зачем пилить? Запилишь новый- там будет то же самое. Ну может порядок поменяется да пара залетных игр типа первого томб райдера сменится на еще что нибудь. Как бы это те игры, которые у нас уважают, это шаблон того, за что нужно голосовать, чтобы не быть зашкваром и большинство просто будет ему следовать. Куда интереснее было бы составить список самых перепроходимых игр, самых долго играемых игр или что нибудь такое, чтобы анон был вынужден опираться исключительно на свой личный опыт и вкус, а не на общественное мнение и принятые нормы. И уже в этом списке картина будет куда более интересная.
>>4004350 То во что играют местные в стиме - это ещё больший зашквар чем сталкер или дерьмак 3. Там у большинства были кс, дока2, колда, фолаут 4 и тп.
>>4004352 >это ещё больший зашквар О чем я собственно и написал. Есть типа ПРАВИЛЬНЫЕ, но не настоящие вкусы анонов как на оп пике, и есть то, что они на самом деле любят и во что играют. Но это тип ЗАШКВАР. >Там у большинства были кс, дока2, колда Ну у мультиплееров по набитым часам всегда будет преимущество перед синглами. Тем более многие просто с друзьями играют. Можно их просто от сингла отделять.
>>4004354 >Можно их просто от сингла отделять Я не додумался. Создай тред с игровыми часами в стиме, на основании всех выложенных скринов в треде составим настоящий топ игр местных анонов.
>>4004348 >Куда интереснее было бы составить список самых перепроходимых игр, самых долго играемых игр Пока самая годная идея. Можно создать тред про игры, к которым анон возвращался или продолжает возвращаться до сих пор. Я вот, например, до сих пор в UMK 3 хуярюсь, лол. И похуй абсолютно, что там у кого будет, так хотя бы интересней.
>>4004355 >стиме Совсем ебанутый? Я специально в этой параше в автономный режим переходил, чтобы она мне ничего не считала. Да и игры там далеко не все есть, и появились они не сразу.
>>4003914 С того, что у него мышление жертвы и налет фатализма, мол "эх вот мы говно, а вот на швитом то да". Логично предположить, что раз кто-то вбрасывает на форчан и занюхивает пердёж оттуда следовательно этот кто-то либо боготворит форчан, либо довольно тонко троллит.
>>4004459 ОП лишь написал, что ему кажется, что даже на форчке нет такого количества читеров в секиро тредах. Это занюхивание и вброс? ОП может даже не сидит на форчке.
>>4004471 Очевидно, что при совке выпиливали всех лучших, а мы потомки черни вот и читерим и имеет дурной вкус. глупо отрицать или умалчивать про нашу ущербность, лучше признать это.
>>4004474 А причём здесь форч, анончик? И вообще, мы же один народ и мы должны помогать друг-другу с нашей ущербностью, а не отрицать этот факт. Я предлагаю создать тред с количеством игрового времени в стиме, подождать бамплимита и потом провести бан всех анонов с отвратительным вкусом в играх. Удалить скринотред и забанить всех постеров в нём. Уже это сделает русский /v/ более хорошим местом для настоящих геймеров как я. Также я предлагаю хохлам создать свой /v/, мне интересно посмотреть на их вкусы в играх.
Ебать, как же братишки с фочика опустили чмох без вкуса.
Хуесосины, вы же, надеюсь, хотя бы после этого начали понимать, что никакого отношения к игровой индустрии не имеете? Не позорьтесь, чмони, просто молча прекратите свое позорное существование.
>>4004140 Всё верно, ф2 лучше потому что в 98 игры лучше чем в 2010. >>4004308 >в игре появилось бесполезное оружие (обычный дробовик) Ясно, играет без пистолстарта и ещё что-то кукарекает.
А я непопулярный очевидный тезис вброшу, мимо которого все ходят, но не обращают внимания: "форчановская палитра жанров и платформ однозначно разнообразнее, а уж как минимум поэтому взгляд на видьягеймс историю и индустрию объективнее."
>>4004519 Ну так и есть, у нас много мейнстримной, новой херни, и даже Chrono Trigger нет, вроде. И правда лист какие-то залетные делали. Да и вообще почти все то, что в списке, чуть ли не каждый день обсуждают тут
>>4004530 >дерьмака 3, стволопараши 2 и третьего каллаута Я в эти игры не играл, разве что в третий фоллаут на релизе на хайпе от одноклассника, который по второму фоллачу угорал. Чем они так плохи, что их прям надо безусловно убирать? Если это конечно не жирный бэйт на ответы был
>>4004511 >форчановская палитра жанров и платформ однозначно разнообразнее Разнообразия жанров меньше, много нинетндокала и жрпг, меньше годных представитилей каждого жанра. Палитра платформ говолит о недостатке опыта, лучшие игры на пека выходили, а не эксклюзивно на консолях.
>>4004535 По привычке, уже второй десяток пошёл как тут. Все остальные около-игровые ресурсы чересчур фимозные для меня.
>>4004536 >лучшие игры на пека выходили [X] Doubt Платформеры, например, более качественные на консоли выходили. Например, в то время когда трилогия Donkey Kong Country на SNES выходила пекарня могла разве что Commander Keen'ами похвастаться. Нет, КомКины конечно тоже были весьма хороши, но по левел- и геймдизайну ДКЦ-то получше будут. Про визуальную и аудиосоставляющую так вообще молчу.
>>4004532 Тем что это топ 100 игр за всю историю. И нью вегас явно не заслуживает быть в топе. Максимум в последнем десятке. Ведьмака тоже нужно куда-нибуть в центр. Игра качественная, но для развития индустрии не такая уж значимая, ибо ничего нового не привнесла.
>>4004548 Без модов НВ кривоватая поделка, уродливая с художественной точки зрения и ужасная как шутер. Единственная сильная сторона - она неплоха как рпг с упором диалоги, хотя и постоянно сваливается в бред и петросянство уровня второго фоллаута, а местами даже выше.
>>4004570 Но ведь тоддофолачи, на основе которых и сделан НВ, в первую очередь не шутаны, а именно что РПГ от первого лица. Просто с огнестрелом. Но вообще я согласен, что РПГ "с упором на диалоги", а не на геймплей это какое-то книжцо, которое по недоразумению приняло форму видеоигры.
>>4003459 (OP) > Секиро. Сразу видно душеблядка, как там играется в тру игры, где нету нихуя, кроме перекатов-ударов? А секиро кусок говна с кривыми хитбоксами, вся игра сводится к тупому заклиниванию врагов - на ютабе и твиче уже дохуя роликов, как челики жмут одну кнопку и выигрывают боссов, вот это действительно достойно, а геймдизайн ещё уёбищнее, чем в душах. И ты сосёшь хуй со своей толстой пикчей, которая уже тут не раз всплывала. Назови топ 5 своих игр, я поржу.
>>4004541 Все нормальные платформеры и на пека выходили, тот же рейман, принц2, jazz jackrabbit, black thorne, realms of chaos и captian claw уже обоссывали эксклюзивное консолеговно.
>>4004592 Ты мне эту двачериторику отставь и сравнивай по существу и по пунктам. А за приведение Рэймана в пример я б тебе лично леща отвесил. В нем абсолютно удолбищный микроскопический обзор для платформера, в котором точность прыжка на короткие платформы в высочайшем приоритете. Уже на Band Land ты будешь хотеть себе вырвать волосы от того, что банально не видишь за экраном куда прыгать, только на верочку разве что. Он конечно графонистый, яркий, красочный, но очень быстро сталкивается с проблемами отвратительного левелдизайна.
>>4004218 Не пизди инцел. В последней зельде которая BOTW охуеть сколько слоёв и "детская" там только графика и то таковой она является только если ты инцел и любая ярка картинка у тебя называется детской. BOTW это лучшее что случалось с играми за последние лет 15. Глубина игры просто охуеть невероятная, качество контента просто забубенное, а сюжет и лор писался адекватными взрослыми людьми для всей аудитории. Как говорил один отличный ютубер - детский фильм этот тот фильм который интересно смотреть аудитории в любом возрасте. Так и с ботвой. Она интересна детям, несомненно, но не менее интересна она и взрослым.
Зельду обычно хейтит 2 типа людей: 1. Нищки не накопившие на Свитч и поэтому пытающиеся аутотренингом отбить у себя самого желание играть в топовую игру, которое пожирает их изнутри 2. Инцелы-омеги для которых ВЗРОСЛОСТЬ это что-то осязаемое и поэтому они играют только в игры с еблей, кровищей и матюгами и никак иначе.
>>4004606 > никудышная "Зельда". Зельды всегда были разными и в этом была суть серии. То, что тут далеко отошли от общих черт прошлых зельд не делает игру плохой зельдой.
>>4004618 Разными-то они были, но у них всех была конкретная кор фича - большие комплексные данжи, наполненные связанными друг с другом комнтатами-паззлами. Вокруг этой фичи строился геймплейный цикл: исследование доступной местности->получение доступа в данж->прохождение данжа->расширение доступной местности. В БОТВ же акцент с них сместился на свободное путешествие по миру, абсолютно избавившись от конкретной задачи и от прогрессии. Хотя от прогрессии попробовали избавиться ещё в Link Between Worlds, но она мне тоже этим не понравилась.
>>4004621 Там всё хуже было, чем на выборах американского президента. Какие-то отборочные туры, финалы, четвертьфиналы, и сталкер, вроде, попал сразу в две подгруппы и собирал голоса сразу с двух голосовалок. Зделайте нормально, и мы увидим нормальный русский топ.
>>4004624 При этом в ботве стало больше свободы, а пазлами было обмазано все. Эксплоринг от этого только выиграл, как и погружение. Я думаю игра может быть плохой зельдой только в том случае, если она не удалась как игра. И про ботву этого сказать точно нельзя. Это еще одна ступень для серии, которая показывает, что даже спустя 30 лет зельда все еще не конвейер, все еще меняется и может предложить игроку что то уникальное.
>>4004477 >мы же один народ и мы должны помогать >битарды НЕ ТВОЯ ЛИЧНАЯ АРМИЯ КОКОКОК КУДАХ КУДАХ КОНСОЛЬЩИКИ СОСНУЛИ ПЕКАБОГИ ОПЯТЬ ОТОБРАЛИ У НИХ КИНЦО-МЫЛЬЦО ПЕКАДАУНЫ СОСНУЛИ ОЧЕРЕДНОЙ КЛОН ОТСОСИНА ВЫЙДЕТ ТОЛЬКО НА КОНСОЛЯХ ПОЧЕМУ РУСНЯ НЕ МОЖЕТ ДЕЛАТЬ ХОРОШИЕ ИГРЫ? ДАВАЙТЕ РАЗБЕРЁМСЯ, КАКИЕ ДУШИ - ПРАВИЛЬНЫЕ ДУШИ! ЖЕНСКИЙ_ПЕРСОНАЖ_НЕЙМ - ФЕМИНИСТКА, ВСЕ, КТО НА НЕЁ ДРОЧАТ, КYК0/\ДЫ И ПИДАРАСЫ ЛЮБИТЕЛИ УТИНОГО КАЛА, ИДИТЕ НАХУЙ > должны помогать
>>4004627 >мы увидим нормальный русский топ. Не увидим, если сейчас делать, то его засрут в десятки раз сильнее. Тот топ получился относительно годным из-за того, что ему не придавали особого значения.
>>4004601 Просто у тебя в посте говно. Лучшие платформеры это те, в которые интересно играть, а не те, за которыми ты сидишь с кислой рожей и подгадаешь от плохого гейм дизайна и искусственной сложности. Один только мост со скелетом и способ его прохождения уже намекает на то, что второй принц это ни в коем случае не хорошая игра.
>>4004603 Высокий ретинг этого Зельдоговна это аналог Черной Пантеры в мувиках марвела, дерьмо дерьмом, любой адекват понимает, но хайпается сойбоекультурой и (((критиками))) на самый верх. Чуть ли как не лучший фильм в истории вселенной марвела.
>>4004637 А вот это краеугольный вопрос: когда франшиза теряет свои отличительные черты и от франшизы в ней остается только визуал и название, остается ли она все ещё той же франшизой? Не будь в БОТВе Линка и прочих персонажей из Зельды стала бы она хуже? Вряд ли. Стали бы её сравнивать с Зельдой? Тем более вряд ли, потому что связи с Зельдой геймплейные отсутствовали бы.
>>4004641 Нужно фильтровать участников, чтобы не было школьников и долбоебов, не разбирающихся в игровой индустрии, а это невозможно. Так и будет висеть в топах попса из геймдева
>>4004646 >А вот это краеугольный вопрос: когда франшиза теряет свои отличительные черты Тогда всплывают шизики у которых никакраньши. И не более того. Я помню резик в свое время знатно сменил курс. 4 и 5 части просто охуительные игры и все равно всплыли какие то дауны, которым подавай загадки и фиксированную камеру. А то что RE5 последние 10 без вопросов топ 1 среди всех кооперативных экшонов- это им похуй, ни как раньши значит плохо. У зельды вон уже вторая часть это вообще другая игра.Там вместо твоих данжей с пазлами платформер с элементами РПГ. И ничего. Зельда. В ботве отступлений от канонов куда меньше, да и с первой частью она ближе. В первой то части особых ограничений на передвижение не было.
Делайте список на 50 пунктов(100 пунктов видно что всякой хуйни напихали никому не нужное) без номеров. По пять игр одного жанра. По одной игре каждой серии, а не 15 фаллаутов. Берите только то что и сейчас можно поиграть без боли, иначе нахуй кому нужен этот топ со всякой устаревшей как бабкин абажур дюной 2 и том райдер 1996.
>>4004651 >Так и будет висеть в топах попса из геймдева А ты хочешь, чтобы висело какое нибудь неиграбельное говно, которое только полтора аутиста способны жрать, потому что остальных от него просто тошнит?
>>4004658 Так они в топе не потому что они РЕ4 и РЕ5, а просто потому что хорошие игры. Частями франшиз они являются чисто номинально и от этого у людей и пригорян, что франшиза не значит геймплейно ничего, а только служит средством для продаж на громком имени.
>>4004651 это возможно просто администрация захвачена быдлом абу какой-то пришёл с мейлру начал сотрудничать моды труд и банят настоящих геймеров как я вместо того чтобы последовать моему совету по фильтрации комьюнити: создаём тред игровых часов в стиме, ждём пока бамплимит накапливается, просматриваем скриншоты и баним всех у кого отвратительный вкус, удаляем скринотред и баним всех кто отписался в нём без сажи. сделать это и тут уже станет лучше
>>4004659 >По одной игре каждой серии Это не всегда возможно. Одно дело когда у тебя дум 1 и дум 2, которые по сути одна и та же игра. А другое дум 1 и дум 2016, которые вообще друг на друга не похожи и каждая из них занимает особое место в истории. Все таки многие серии сильно менялись по ходу, и иногда несколько игр одной и той же серии заслуживают место в топе совсем по разным причинам и выделить из всей серии одну единственную, которая бы однозначно отвечала за все- просто невозможно.
>>4004670 С этим согласен. Лучшие игры всех времен и народов хороши не в год выхода, а сейчас. >>4004668 С этим не согласен. Очень хуевая позиция с изначально зашоренным восприятием.
>>4004672 Это вот кстати одна из причин почему так много "марево", потому что они дохуя разные вообще-то. Но об этом обычно не догадываются, если не хотя бы чуть-чуть в вопросе не разобрались и судят поверхностно и понаслышке.
>>4004672 С думом 2016 я тебе помогу, это проходной беседко-высер не добавивший в жанр ничего нового в который уже никто не играет и который никому не нужно даже в думотреде, в топе ему делать вовсе нечего.
У вас кстати в топе нет CS, который веха и не теряет актуальность уже 20 лет. Наверное не модно, зато всякой консольной говно-прей и две части говно-метро, проходных консольных шутеров на один раз.
>>4004687 Обожаю скайбоксы на картах сурсах, по вечерами дрочу на дефраги и бхоп карты >>4004671 Весьма глупо, много годноты, вроде Хроно Триггер'а в стиме нет и эти игры проходились на эмуляторах. я знаю, что уже есть, но там порт кривой какой-то и без русификатора И еще разные старые игры
>>4004671 И получишь...тот же самый /v/! На ОП-пике результат как раз не быдла, а хорошего вкуса + плохой голосовалки. Быдлоигр в топе /v/ почти нет, как нет и консолепараши, кинца, мариокала. Очень много сложных игр. Стратегий, тактических пошаговых игр. Там собраны все утиные РПГ. Все годные РПГ от биотварей.
/V/ сложно упрекнуть в плохом вкусе, наоборот, здесь каждый готов пояснить тебе, почему говно - это говно.
>>4004687 >С думом 2016 я тебе помогу, это проходной беседко-высер не добавивший в жанр ничего нового в который уже никто не играет Во первых нихуя. Геймплей в думе весьма оригинален. Интересная идея с ресурс менеджментом и значительная доля вертикальности, которая до этого ни у кого толком не получалась в шутере, а здесь работает как влитая. Во вторых новые игры на самом то деле и не обязаны добавлять что то новое, они просто должны быть сделаны хорошо. И к думу тут вопросов нет, настолько драйвового шутана давно не было. В третьих я до сих пор в него играю, он до сих пор у меня на пк со дня выхода.
>>4004691 Должен был, иначе иди нахуй из топа идет.
Дум 2 придумал жанр и придумал мультиплеер. Все еще играбелен. Прото-говно из мезозоя типа вульфенштейн 3D уже играть невозможно. Идет в топ.
Дум 2016 стандартная проходная хуйня на шесть часов с мультиплеером сделанным на похуй. Идет нахуй.
Для шутеров можно сделать две категории, сингл и онли мульт иначе шутеро-дебилов кондратий хватит. Сталкера нет боже, проходной хуйни которая пыталась в А-лайф, но жидко пукнула и обмякла на коленях модеров.
>>4004705 В жопу иди с беседко-калом своим, таких говноедом в жюри не берем.
>>4004707 Как же вы заебали, не все знают на хорошем уровне английский и со сленгом, да и читать на родном языке приятнее. Иди покупай кривой порт, сделанный наотьебись, зато похвастаться сможешь
>>4004715 Не. Тут единственное, с чем в его посте согласен. Вульф пиздецки душный. Если первые пару уровней еще нормас, то дальше только хуже. Разнообразия боевых ситуаций нет, а сама боевка довольно посредственная, уровни обтянуты все теми же текстурами, карты нет и ты тягомотно бегаешь по одинаковым комнатам в поисках ключа. Заебывает максимально быстро. Уже минут через 30 ты эту игру ненавидишь. Дум же действительно играбелен.
И нет, я не подразумеваю, что "консоли" и "легко" - это хорошо. Скорее над безапелляционностью этих постулатов, принятых тут негласно смеюсь
>>4004705 >новые игры на самом то деле и не обязаны добавлять что то новое, они просто должны быть сделаны хорошо А это кстати одна из главных местных предъяв тут, которые ставятся в пику любой игре, о которой что-то хорошее пишут и говорят. Мол "какого хуя, это же уже было в каком-то говне мамонта! какого черта эти сучары применяют то, что уже известно и что хорошо работает! а ну быстро велосипеды изобретать и меня удивлять! я правда не знаю как и не знаю чем, но это обязательно должно быть что-то чего я не видел! а не то говно, ГОВНО ЯСКОЗАЛ!". Вот собственно типичный образчик >>4004708.
>>4004713 И будем ебать. Кто не знает - идёт нахуй, всё просто. Че-т 10-15 лет назад в интернетах не было такого количества нытья, что де "русека не завезли". А потому что наличие доступа в интернет обычно заведомо означало, что у человека есть определенная техническая экспертиза, заинтересованность в разных источниках информации и ноу-хау, которые обычно без знания ин.яза недоступны. А как во всякие Барнаулы понапроводили оптоволокна, так черти повылезли из всех щелей. И да, "приятнее" - субъективно. Мне вот приятно читать как на красивом и ладном русском, так и на английском.
Пожалуй последний пост в этом треде, гуглокапча ебсти начала капчами, которые по полминуты вводить надо
>>4004724 Ты знаешь, очень часто ведь бывает, что игра добавила что то значимое в жанр, но при этом сама она кал неиграбельный. А настоящая годнота это клон ее клона, который довел до ума механики, отсек все лишнее и завернул в съедобную обертку. правда на двощах зачастую первую игру назовут хитом на все времена, хоть и играть не будут, а вторую проходным калом.
>>4004724 >Одна игра из серии. Полно серий где несколько частей шикарны. >Что игра принесла в жанр. Последние игры что-то привносившие выходили больше 20ти лет назад. >Играбелен ли продукт на 2019-й год. Зумеропроблемы, вырастут перестанут быть малолетними дебилами.
>>4004724 >- Что игра принесла в жанр. Вычеркни это, потому что игра могла быть хорошей и без новшеств. >- Одна игра из серии. Вычеркни это, потому что игры в одной серии могли быть очень разными, вплоть до разных жанров.
>>4004732 >Че-т 10-15 лет назад в интернетах не было такого количества нытья, что де "русека не завезли". А потому что наличие доступа в интернет обычно заведомо означало, что у человека есть определенная техническая экспертиза, заинтересованность в разных источниках информации и ноу-хау, которые обычно без знания ин.яза недоступны. Нет, просто лет 15 назад были такие руссики, что уж лучше вообще без него. А то не дай бог скрипты игровые поломает, не говоря уже о качестве перевода, через который понимать оригинальный смысл можно было только имея докторскую степень по филологии и переводя все обратно на английский
>>4004740 >Зумеропроблемы, вырастут перестанут быть малолетними дебилами. Нет. Попробуй сейчас заценить фейт ту блек. Я посмотрю, как ты, как настоящий олдфаг, проникнешься этим вином.
>>4004747 Это тоже кстати. Да и вообще, ни у кого в голову не приходило оспаривать мысль, что "дефолтный язык = английский". Всё просто, не знаешь английского - идешь нахуй.
>>4004732 > И да, "приятнее" - субъективно. Мне вот приятно читать как на красивом и ладном русском, так и на английском. Ну и в чем тогда проблема? Хочешь, покупай в стиме на английском, а кто-то может поставить эмулятор и сыграть на русском, как ему удобнее. Еще и версиях для разных платформах разные бонусы были. Да и к тому же, раньше всем было плевать на сюжет и прочее, главное геймплей, вот и проходили на английском, потому что и выбора то не было. И интернет был не сильно распространен, только если он обязательно не нужен был. Раздражают такие люди, лишь бы выставить себя элитой. Когда все несколько языков будут знать, найдете еще что-нибудь, чтобы выделяться и насмехаться, а о других думать и не надо с дэшчана капча нормальная
>>4004753 >раньше всем было плевать на сюжет и прочее, главное геймплей Ну-ка ты бля за "всех"-то тут не пизди, урод! Играли со сверстниками в школе в ЖРПГ на геймбоях окромя дроча на циферки именно ради атмосферы и сюжета. Английский выучили благодаря этому во многом.
>>4004757 >а age of empires 2 популярный по сей день идет в топ. Да знаешь, я вот как то попробовал высадить войска на берегу, и мне не показалось, что игра такая уж играбельная.
>>4004511 На него не обращают внимания потому что его ложность до боли очевидна. О каком разнообразии может идти речь, когда там ехал Марио через зельду.
>>4004753 >И интернет был не сильно распространен, только если он обязательно не нужен был Как же в нём тогда хорошо было. Спасибо, что ещё раз подтвердил. >Раздражают такие люди, лишь бы выставить себя элитой. Когда все несколько языков будут знать, найдете еще что-нибудь, чтобы выделяться и насмехаться, а о других думать и не надо Дело не в "выделении", а в объективном качественном падении аудитории. А если это так, то зачем равняться на быдло?
>>4004544 Так всё верно. Вегас - однозначно лучшая игра за всю историю игростроя. Такого экспириенса больше не было, и хуй знает когда ещё мы сможем хотя бы приблизиться к нему.
>>4004773 Я честно не могу это никак объяснить. Даже сейчас 4к народу рубится. И это при том, что поиск путей у юнитов там неработоспособный от слова совсем. Тот же старкрафт несмотря на то, что вышел годом раньше, механически был продуман куда лучше и техническая реализация именно механической части там тоже на голову выше.
>>4004772 Возможно, ты в чем то прав. Жаль, я не могу дальше базового уровня уйти. На сленге и малоиспользуемых словах застреваю, поэтому кроме сюжета в общих чертах не понимаю особо ничего. Лень и глупость, так что я ничем не отличаюсь от быдла
>>4004780 >поиск путей у юнитов там неработоспособный от слова совсем У тебя одного. Старкрафт аркада микроконтрольная уровня вк2, там продумывать особо нечего. В техническом плане ск2 неплох, а вот первый не блещет.
>>4004705 >Геймплей в думе весьма оригинален Если ты не играл в сингловые арена-шутеры типа пейнкиллера. К думу геймплей дума 2016 не имеет отношения. >Интересная идея с ресурс менеджментом В старых думах был ресурс-менеджмент. В новом тебя вынуждают использовать добивания чтобы добыть себе крохи патронов, что ломает динамику перемещения - основу геймплея арена шутера. Всё закончилось? Есть имба бензопила, которая выдаст тебе гору ресурсов. Классика, особенно дум2, заставляет планировать перемещение по карте, запоминать где какие ресурсы и грамотно их тратить. >значительная доля вертикальности, которая до этого ни у кого толком не получалась в шутере Если только ты играл в польские коридоры и ковадути. Уже первый квейк играл с вертикальностью на 10 из 10. > И к думу тут вопросов нет Есть вопросы и как к ареношутеру: прокачка, без которой первые три часа новый дум играется крайне хуёво и добивания ломающие динамику перемещения. И гораздо больше вопросов к нему как продолжению классики: левелдизайна нет, менеджмента ресурсов нет, враги движутся хаотично, вынуждая тебя скакать по уровню как обезьяна и потому нет никакого краудконтроля. В итоге деградация из умного шутера-головоломки в беготню по арене. >настолько драйвового шутана давно не было Когда прокачаешь ловкость, чтобы быстро карабкаться и патроны, чтобы не делать добивания каждые 5 секунд игра действительно становится неплохой, но очень одноклеточной по сравнению со старыми думами.
>>4004808 >Если ты не играл в сингловые арена-шутеры типа пейнкиллера Я играл. В пейнкиллере нет большей части думовских фич. > К думу геймплей дума 2016 не имеет отношения. Я сам это писал выше. И не считаю это чем то плохим. >В старых думах был ресурс-менеджмент. Да, который вынуждал тебя искать аптечки на уровнях. Это поощряло эксплоринг, но сбавляло динамику. Здесь совсем другая парадигма. >В новом тебя вынуждают использовать добивания чтобы добыть себе крохи патронов, что ломает динамику перемещения - основу геймплея арена шутера. Наоборот. Это делает экшон непрерывным. А добивалки- часть перемещения. >Классика, особенно дум2, заставляет планировать перемещение по карте Не заставляет. >Уже первый квейк играл с вертикальностью на 10 из 10. Ты пиздишь. Я проходил первый квейк кучу раз. И там такой необходимости нет. Разве что ты спидранер и с рокет джампами в конец уровня улетаешь.
>>4004828 >>Классика, особенно дум2, заставляет планировать перемещение по карте >Не заставляет. Ясно. Ты пробежал все карты без пистолстарта и считаешь, что поиграл в дум. Вопросов больше не имею.
>>4004832 Считаю что все, кто пробегают с пистол стартом- шизики и каргокультисты, которые ищут в игре то, чего в ней нет. Левел дизайн в думе был на троечку, он работал, но не более того.
>>4004603 > Нищки не накопившие на Свитч и поэтому пытающиеся аутотренингом отбить у себя самого желание играть в топовую игру Еще в прошлом году, был тред где вбрасывали играбельный эмулятор. Но видимо всем настолько похуй что кроме пары вонаби ебанашек она нахуй никому не упала. Итог тред загнулся на ~ 150 посте. Даже, по во всех отношениях середнечковому Метро было больше тредов, и обсуждений. Такие дела.
>>4004780 >механически был продуман куда лучше Это где нет ни активной паузы, ни формаций войск, ни возможностей объединять здания и, где поиск пути еще хуже чем в АоЕ 2. Тогда не знаю где тут продуманность. Ты наверное не играл или тролишь.
>>4004912 Именно так. Ведь с тех пор сему развивается: на нем уже зельда идет без костылей, хреноблядь 2 и байонетоа 2 полностью играбельны, и модно рубиться в мультиплейр. Всем пох, и тредов нет.
>>4004920 >>4004912 Не туда смотрите. В /v/ двача взлетают либо жирнотреды, в ОП-посте которых содержится толстая логическая ошибка вкупе с оскорблением какой-либо группы лиц с целью вызвать желание с ОП-постом поспорить и собрать побольше ответов; Либо же настолько нишевые игры, по поводу которых непонятно как толстить и в которых достаточно заинтересованная аудитория, чтобы сохранять адекватное обсуждение в течение всего треда. Оценивать годность игры по "взлетел ли тред на дваче" - это совершать крупную ошибку.
>>4004940 Зельда-секта ну не надо. Было бы интересно людям они бы создали тред эмулятора в /vg и сидели бы там, по словам сектантов зельда игра уровня RDR2 и выше, я представляю как треды по RDR2 тонут на 150 посту, ха-ха.
>>4004936 Зачем это вообще проходить с читами? В чем интерес? Я тоже когда то 1 дарк со скуки решил с читами пробежать, ничего хорошего меня не ждало, бежал по примитивным кишкам уровней иногда останавливаясь от ударов противников. Все таки это игра не про геймплей, а про эмоции превозмоганий когда решил требовательный к реакции, но примитивный паззл по соответствию мувсету местных бичей.
>>4004947 Да похуй мне на зельду, я современную мету шитпостинга на дваче обличаю. >Зельда-секта ну не надо Еще один конченый прием современной двачериторики, кстати - напроецировать личность оппонента и атаковать её.
>>4004955 >Все таки это игра не про геймплей Что за хуйню я читаю? Если необходимость привыкать и обучаться игре, к тому как она работает не "про геймплей", то что тогда "про геймплей"? Игра где ты просто без задней мысли садишься и начинаешь кнопочки клац-клац и у тебя всё сразу получается? "Охуенный" геймплей, да.
>>4004955 >превозмоганий когда решил требовательный к реакции, но примитивный паззл по соответствию мувсету местных бичей Это и есть игра про геймплей, дебил.
>>4004981 В /v я в них сидел и их реально дохуя было. Чтобы какой то тред загнулся на 150 посте я не припомню. Всегда улетали в бамп лимит. Обсуждали и эмуляцию и механики. Еще всякие шизики набрасывали что зельда игра одного гиммика, а потом оказалось, что этих гиммиков в зельде на сотню игр хватит.
>>4004991 Это ложные воспоминания безумных сектантов не могущих осознать что их культ другие люди игнорируют, чтобы сохранить разумность твой мозг это придумал, давай ссылки на архивач там посмотрим.
>>4004976 Тащемта, местные шизики посреди говна мечтают об одекватном общении, сидят в перекатываемых тредах и строчат тлдр заунывные пасты с объективным и взешенным мнением(тм). Ну то есть полная противоположность исконно имиджбордовскому угару, тупо форумчик. Так шо тут аудитория канобу, которая по своей зашоренности или незнанию не сидит на канобу.
Как например весь б почему то давится б-помоями, хотя могло бы успешно и продуктивно сидеть на пикабу.
Ну, это чисто наследуемая часть субкультуры анонимных русских имиджборд, почти единственное, что от нее осталось - ксенофобия.
>>4004996 >Это ложные воспоминания безумных сектантов Нет. Это ты придумал мнимый тред на 150 постов и пытаешься от него строить свою аргументацию. А тредов то было дохуя, и в других тредах часто в обсуждение зельды скатывались, когда приводили ее в пример качественно реализованных механик и гейм дизайна.
>>4005000 Так я и говорил, что в стиме кривой порт без перевода, хотя можно скачать эмулятор, но тогда в стиме то игры не будет и судить по стиму поэтому глупо
>>4004998 Ну это ты так думаешь, я вот пишу заунывную пасту, потом посылают сам себя нахуй и смотрю что за хуйня будет творится следующие 100 постов на самоподдуве. Игру про которую пишу я обычно даже на ютубе не видел.
>>4005002 Он тебя специально доводит. Есть мнение, что ему на спор-то похуй, просто толстирует выпаливая один за другим громкие посты с оскорблениями, в которых очень легко найти ошибку, за что зацепиться и опровергнуть. Да только на опровержение-то ему похуй, лишь бы ответ получить.
>>4005011 Так, падажжи, то есть ты сейчас вводишь понятие "консольный геймплей". Тогда поясни чем "консольный геймплей" отличается от "неконсольного"? Критерии, примеры, вот это вот всё.
>>4004955 >но примитивный паззл по соответствию мувсету местных бичей. Что мне нравится в местных шизиках, так это то, что они даже не понимаю, что принижая то, что они не осилили они опускают тем самым и самих себя. Типа дарк соулс примитивный пазл про мувсеты лол. Если он такой примитивный, хуйли ты не смог то в него? Умственно отсталые даже на банане прошли, а у тебя даже на это ума не хватило?
>>4005029 Ну ты что, они же выше того чтобы разбираться и учиться примитивному геймплею про убийство боссов через пот и страдания. После разбора таких-то высоких и глубоких пассажей Планетки и романсинга Талички. С читами, разумеется.
>>4005034 Если на современном дваче игнорировать байты, то отвечать и общаться будет не с кем и не о чем.
>>4004651 Да кого ебут ваши школьники и долбоёбы? Тут они в любом случае будут. Нахуя вообще так серьёзно относиться ко всему? Заимейте хоть каплю самоиронии, наш думерский топ вполне себе адекватен и имеет своё лицо, он скатился в хуету после первых строк из-за того, что это мало кому было интересно, анон увидел Вегас в опроснике с большим отрывом от остальных - ну и всё тогда, нахуй тут ещё выбирать между хуйнёй какой-то, в которую он не играл. Этот опрос на этапе задумки был сраной ХУЙНЁЙ. Вот тут >>4004357>>4004348>>4004354 было предложено, как можно сделать заебись и интересно. Просто захуярим лист для игр, в которые /v/ чаще всего играет, и поебать абсолютно, насколько он будет неугоден каким-то отдельным анонам. Если у нас дохуя спермотоксикозников, наяривающих на жопу Ларки в 4к - пусть так и будет, этот лист хотя бы реальное положение дел будет изображать. А каргокультисты пусть нахуй иду, у нас тут Двач МЕЙЛАЧ, а не ФОЧАН какой-то ебаный с трубочистами и гномами в колпаках. ПЕРЕСОЗДАВАЙТЕ, СУКИ!
>>4005046 Можно попробовать единый тред по эмуляции, чтобы собрать всех желающих поиграть в старые хорошие игры. Мимо меня в свое время прошла ps1 я бы с удовольствием навернул оттуда винов, если они были
>>4005056 >КАРТРИДЖАХ В чем проблема-то? С флеш-памяти загрузка быстрее, чем с дисков. Или это типа был заход про "ха-ха, картриджи в 2019, прям как на денди 20 лет назад, вот умора!"?
>>4005058 Да, круто, проходили уже. Вместо обсуждения игр будут обсуждения сборочек эмуляторов, спеков, стабильного фпса, шейдеров-хуейдеров, в общем чего угодно, но только не самих игр.
>>4005056 >пикрелейтед Как что-то плохое. Охуенный графен, только бы доф этот отключить, который только на фото красиво выглядит, а на деле пиздец мешает глазу.
>>4005056 Другое не другое, но эмулятор свища не готов. Он активно развивается и в обозримом будущем будет годным, но в данный конкретный момент это чисто экспериментальная забава потому что игры не нем не работают нормально. В зельду играют на эмуляторе виию который со всеми хаками эмулирует игру практически идеально и даже больше того, позволяет улучшить картинку и производительность по сравнению с оригинальным железом.
>>4005061 >Вместо обсуждения игр будут обсуждения сборочек эмуляторов, спеков, стабильного фпса, шейдеров-хуейдеров, в общем чего угодно, но только не самих игр. Странно хотеть другого от треда про эмуляторы. Думаю и игры там всё-таки упоминались
И то верно. Когда качаю из стима соседи по батарее стучат, говорят хули ты там качаешь, что за грохот, ты ебанутый что ли, не качай после 11 часов мудило.
>>4005068 Да вообще-то влезает. Разве что патчи потом на внутреннюю память накатываются, насколько мне известно.
>>4005071 Да, я помню когда была эра NDS/PSP, то я взяв у знакомого ПСП погонять изрядно охуел с этих ЗАГРУЗОК под жужжащие юмд-шки. Это после ДСки-то, где на кариках всё около-мгновенно работало а если говорить про пиратские флеш-карики, то буквально мгновенно, только расход батареи был сильнее. Хорошо хоть в более поздних играх дали возможность инсталляции на карту памяти части данных для ускорения загрузки.
Вы сейчас на полном серьёзе обсуждаете охуенность Зельд? Мол, если бы я поиграл, то у меня бы челюсть отвисла и я бы сразу 10 из 10 поставил? Охуеть. Ну проходил я три части, которые являлись абсолютно той же самой игрой, просто с другим графоном и чуточку в других декорациях. Если наворачивать ЛтзП с Супер Нинтенды в первый раз, то будешь воссторгаться какое-то время тем, как же сильно эта игра опередила своё время. Потом всё скатывается в адскую рутину, в которой все геймдизайнерские обсёры всплывают наружу, и игра всё не заканчивается, ты в неё играешь, играешь, играешь, а она тебе... блять, представьте себе Ассасинс Крид, в котором почти весь опциональный вышко-контент становится обязательным - вот это Зельда. После прохождения Окарины и ЛтзП они оставили после себя такие впечатления: "для своего времени круто, сейчас такой формат неплохо зайдёт на мобилки или портативки, побегать от нехуй делать с большими перерывами." Всё. Вот такое у меня впечатление от легендарных Зельд, которые журнашлюхи называют лучшими играми в истории. До Ботвы в каждой новой части вообще нихуя не менялось, это было не свежо, это было так же уёбищно и в некоторых случаях даже более уёбищно, чем в первых частях. Нахуя носить на руках Окарину, которая сейчас вообще самая ублюдская часть из всех, я совершенно не понимаю, это утиный синдром в чистом виде.
>>4005081 >Да вообще-то влезает. Разве что патчи потом на внутреннюю память накатываются, насколько мне известно. Увы но нет. На свитч куча игр, для которых чисто карика не достаточно, и они требуют докачки файлов игры просто для того, чтобы запуститься. Времена, когда карик был стендалон и интернет был не нужен- уже все.
>>4004419 Ну так по делу всё. Если ты суёшь кому-то говно под нос, его национальная принадлежность вряд ли как-то повлияет на то, что он скажет, что это говно.
>>4005093 Ну, у меня свитч-то есть, но с таким не сталкивался. Правда у меня именно на кариках не очень много игр. Сплатун, АРМС и Октопас. Остальное в цифре.
>>4005090 Такой большой пост, а критики по делу написано "помните Ассасинс Крид с вышками? ну вот там точно так же". Причем даже этот тезис не раскрыт полноценно. Зато собственных впечатлений негативных вагон. Резюмирую, пост - говно.
>>4005090 >Потом всё скатывается в адскую рутину, в которой все геймдизайнерские обсёры всплывают наружу, и игра всё не заканчивается, ты в неё играешь, играешь, играешь, а она тебе... блять, представьте себе Ассасинс Крид, в котором почти весь опциональный вышко-контент становится обязательным - вот это Зельда. Ты врешь. Лттп игра довольно таки короткая и мир там с пяточок, ты его из края в край буквально за минуту пробегаешь. Да и рутины там особой нет, потому что игра до самого конца подсовывает тебе новые механики и монстров. Ассасинс крид вообще не напоминает. С окариной уже сложнее. С одой стороны игра то же самое, с другой она устарела куда больше лттп, за счет того, что это ранее 3д, 17 фпс, довольно спорное управление и не всегда удачный левел дизайн. За что ее на вершины всех топов ставят я уже не знаю. Для меня окарина это серьезный шаг вперед, но это скорее продукт переходного процесса, а не игра на века. Сейчас играется не особо приятно. >До Ботвы в каждой новой части вообще нихуя не менялось Менялось и довольно таки дохуя.
>>4004308 > Как минимум тот факт, что в игре появилось бесполезное оружие (обычный дробовик) - уже о многом говорит. Святая толстота, ты в blood переиграл?
>>4005109 >Менялось и довольно таки дохуя. Что менялось? В одной части ты во времени скачешь, а в другой по морю плаваешь? На таком уровне изменения? Или ты одну единственную Мажору хочешь вспомнить?
>>4005118 А зачем играм в рамках одной франшизы кардинально меняться? Это тогда уже совсем другая игра будет, а за совсем другим можно и в совсем другое поиграть. Ну типа, глупо ожидать, что Дум из шутера в новой части станет аркадной гонкой, не думал? А жаловаться на то что все Думы - шутеры, так это еще более глупо.
>>4005118 Многое менялось. Боевка на моушн управлении, вводились всякие новые механики типа управления жуками, физонистого песка, превращенияя в волка, да блядь та же маджора с днем сурка это просто уникальный проект. Такого вообще никто по сути не делал ни од нее, ни после. Игры этой серии были полны как больших креативных идей, так и мелких улучшений и доработок, и всегда пытались сделать что нибудь новое и необычное.
>>4004140 > Второй дум Да как вообще его можно сравнивать с первой частью? Это же компиляция сраных васянок, первая половина из которых - коробка с кучей бочек, без какой-либо тактикульности и левелдизайна, тупо мясо, а вторая - ебаный третий эпизод первого дума умноженный на 3 и растянутый в высоту, либо сраные лабиринты, построенные без какой-либо логики. Хвала сатане, что они хотя бы в квейках такой хуйни не высрали, а вернулись к более продуманному, тактикульному и ограниченному в размерах, левелдизайну. Ещё бы одну игру с уровнями-городами и 3 кибердемонами вряд ли бы кто-то стал жрать
>>4005135 Отсосин делает тоже самое. Только зельда-говно начала промывку мозгов намного ранее и ее престарелые фанаты из 80-х и их выблядки могут занести больше денег, через 20 лет и отсосин будет слепящим вином детства, игрой столетия.
>>4005146 Эта разница только в сознание фанатов, для стороннего наблюдателя это два стула. Нинтендо-культисты даже не замечают что играют в марио и зельду 40 лет.
>>4005126 >А зачем играм в рамках одной франшизы кардинально меняться? >кардинально Кардинально можно и не меняться, а вот просто поменяться в лучшую сторону или по-экспериментировать было бы неплохо. Но нет, почти в каждой части не только одни и те же механики с теми же уёбищными данжами, но даже предметы одни и те же. Тот же Питер Пэн, тот же сюжет с Ганоном и Принцессой на уровне Маревы, те же айтемки, те же геймдизайнерские обсёры и остальное. Это хуже Ассасинов, чесслово. Вот я сейчас положа руку на сердце могу сказать, что современные поделия от Юбиков - в разы лучше почти всех 98/100 Зельд, потому что в них можно скипнуть рутину и они хоть как-то развиваются/меняются. Любовь к Зельдам на западе - это утиный синдром, любовь к Зельдам у нас - позорный каргокульт.
>>4004527 Убежденная консолопетушня, которой не сидится на /cg/, нежить-платформосрачная, тролли, которые засирают нулевую до/после выхода коксклюзивов сони, ведьмакодебилы, ведьмакотролли, шизоиды, форсящие свои говнопикчи в каждом треде, дрочеры и япо-дрочеры так не думают.
>>4005144 >Отсосин делает тоже самое. И да, и нет. Во первых у отсосина изначально была не настолько удачная концепция, к которой была куча вопросов, и которую довольно неохотно изменяли. Во вторых у отсосинов очень короткий производственный цикл и много легаси, потому что каждый следующий отсосин был сделан на базе предыдущего. В то время как производство игр серии зельда всегда было очень длительным процессом, и практически никогда не было такого, что следующая зельда выходила на базе предыдущей (исключения тут разве что маджора да сезоны, и то сезоны капкомовские), это всегда были новые игры, сделанные на новом движке, с новым визуальным стилем и основательно переделанными механиками. Они не ощущались как рескин одной и той же игры, они действительно были разными. Но первый пункт на самом деле куда важнее. Игры серии соулс буквально рескины друг друга, там даже ассеты из игры в игру кочуют и некоторые боссы и враги повторяются. И ничего, народ жрет, потому что игра изначально была годная и от добавки годноты никто не откажется. А отсосин изначально проблемный и вместо того, чтобы исправлять проблемы юбики дают добавку того, что есть и именно поэтому народ негодует.
>>4005176 >они действительно были разными. Вместо классического раннего 3D на N64 перенесли меня в целлшейдинговый мультик на GC, затопив всю карту. Спасибо огромное за этот свежайший блин лопаты, вот что значит игровую индустрию с колен поднимать. Arigatou!
>>4003968 > хл Шо то унылое говно, натянувшее систем шок на дум, шо то унылое говно с покатушками и катсценками вместо геймплеея, которые своим сюжетом приводят в никуда. Оверрейтед хуйня, которую помнят только из-за меметичности, короче.
>>4005183 >перенесли меня в целлшейдинговый мультик на GC ИЧСХ благодаря этому игра даже в 2к19 выглядит так, будто вышла вчера, и на фоне своих современником выгодно отличается. Даже более поздние зельды выглядят более устаревшими чем виндвэйкер. Все таки умелый целл шейдинг это заебись.
>>4005151 Сторонний наблюдатель на то и сторонний, что не имеет достаточного знания о сабже, чтобы судить. Сделай шаг назад в своем рассуждении, и какой-нибудь Вася-обыватель, который в видеоигры не играет и знает о них только понаслышке, не увидит разницы между Метал Гиром, Медал оф Хонором, Сплинтер Селлом, Каловдутием и Ворлд оф Танкс, для него это все будет "какая-то игра про войну". У меня батя такой. Так вот, в отношении "марио и зельды" ты выступаешь точно таким же Васей-обывателем, но только ещё и с ложным ощущением компетентности, ведь ты "играешь в игры, а потому можешь судить о любой игре и жанре абсолютно".
>>4005160 >но даже предметы одни и те же И сразу обосрамс - легкий гуглеж сразу выдает несколько статей с перечислениями предметов и артефактов в Зельдах, которых не было ни в одной другой игре. https://games.avclub.com/one-legend-wonders-13-plus-great-zelda-items-that-only-1798244333 Дальше, уже исходя из того, что в разных зельдах разные сеттинги и разные тулкиты для их прохождения делаем вывод, что доёб >одни и те же механики с теми же уёбищными данжами тоже не работает. Как они могут быть одними и теми же, если в разных зельдах разный набор предметов?
>тот же сюжет с Ганоном и Принцессой Ганон не всегда был главным злодеем, не всегда спасать нужно было непременно Зельду, примеры: Minish Cap (главный злодей - Ваати), Link's Awakening (главный злодей отсутствует, спасать никого не надо, Зельда как персонаж отсутствует), Oracle of Seasons (главный злодей - Генерал Онокс, Зельда как персонаж отсутствует), Oracle of Ages (главный злодей - колдунья Веран, Зельда как персонаж отсутствует). Ну в общем ты понял, что и тут тоже обосрался.
А теперь ты прекращаешь писать хуйню о сабже, о котором знаешь только понаслышке, в который не играл, и о котором даже не удосужился на википедии прочитать, прежде чем конструктивно шитпостить. Пшёл вон.
>>4004580 Пиранихи обосрались с озвучкой эльфийского, да и, похоже, сарафанное радио пшеков не донеслось до муррики. Хотя и вторая часть была ориентирована на западное быдло, лул.
>>4005197 А ты переиздания и спиноффы в расчет не бери. Вот основные игры серии. Как видишь между релизами времени проходит довольно таки дохуя. 1986 The Legend of Zelda 1987 Zelda II: The Adventure of Link 1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past 1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask 2002 The Legend of Zelda: The Wind Waker 2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess 2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
>>4005029 Что я могу доказать человеку, который закрылся за пуленепробиваемую стену тролинга, стереотипов и фактических ошибок? Попытайся найти аргументы в пользу своих слов избегая проецировний в духе " Ты просто казуал " и обосрись от нерешаемой задачи.
Кстати, душебляди, в первую часть возможно поиграть более-менее нормально на клавиатуре? Или там такой же обсер с управлением, как в dmc3 и проще руку по локоть в анус засунуть, чем пройти её?
>>4005200 >Сторонний наблюдатель на то и сторонний, что не имеет достаточного знания о сабже, чтобы судить.
Сектант. Прекращай воду лить.
Нинтендо доит марево и зельду с 1983-86 года. ВСЕГДА на их консолях флагманами будут МАРЕВО И ЗЕЛЬДА. Кроме флагманов у них все игры с МАРЕВО, файтинг с МАРЕВО, гонки МАРЕВО, порно с МАРЕВО.
Другие платформы что-то придумывают новое, новые флагманы, мыловар не делают ВСЕ ИГРЫ с крэш бандикутом потому что он в 1996 фартанул, крэш есть где-то в третьем эшелоне для фанатов, но для новой консоли выходят новые игры обычно.
Нинтендо платформа для зельдо-марево-культистов, если ты не поражен она тебе не нужна нахуй, ну хотя есть еще яйцо самоходное спизженное со спектрума, простите забыл лол.
Я тебе говорю, шизофреник изнутри не видит этого безумия, зато я вижу.
>>4005226 Какой троллинг? Геймплей душ подразумевает построение билдов, сбор эквипа, оружий и заклинаний, изучение мувсета своего героя и противников, все это вместе с таймингами, ресурс менеджментом (стамина, хилки, баффы), и высоким требованием к игроку. Вполне себе полноценная геймплейная механика. Никакой излишней примтивщины там нет.
>>4005200 >если в разных зельдах разный набор предметов? Только центральный предмет, вокруг которого игра крутится, остальное вот эти всякие бомбы, бумеранг, лук, ботинки? щиты и т.п копипаста со снеса из части в часть. Та же мини игра по изменению ветра в вейкере тупо реский окарины. Пост не ради хейта, прост пройдя подряд две 2д или 3д части ты наедаешься этого разнообразного геймплея на пару лет вперед.
>>4005251 >Нинтендо доит марево и зельду с 1983-86 года. ВСЕГДА на их консолях флагманами будут МАРЕВО И ЗЕЛЬДА. А в чем проблема то? Если кому то нравится марево и зельда, с хуя ли их закрывать? Тем более за одно поколение как правило по 1-2 части всего выходит.
>>4005272 Да ни в чем, если ты ебанутый то всё нормально. Другие же люди хотят такое странное вещи как разнообразие прежде чем умереть, им как-то не очень родится с марио и в гроб в виде марио лечь через 70 лет. На это у сектантов я знаю есть мантра "ну там перемен, раньше прыгал на грибы, а теперь грибы прыгают тебе в анус и шапку можно кидать", только вот как пидора-марио не перекращий бога войны или кингдом кам из него не сделаешь.
>>4005289 >бога войны Вообще-то есть мусу-Зельда. >кингдом кам Вообще-то есть Марево-РПГ.
Чочо там про разнообразие? Дело в том, что Нинка действительно завозит разный геймплей, просто нанизывает это на уже существующий стержень популярных жанров и сеттингов. Плюс периодически создает новые (АРМС, Сплатун из последнего) или воссоздает старые забытые франшизы (Кид Икарус). От чего здесь пригорян я не пойму, это же идеальная стратегия для двощериков, любящих разнообразие и экспериментальный геймплей, но при этом любящая когда "как в старину". Разве что гримдарка не завезли, но разве это главное в играх? Но нет, секта-сектанты-ваш-джаз-нам-чужд.
>>4005289 >Другие же люди хотят такое странное вещи как разнообразие прежде чем умереть И теперь мы смотрим на наш /v, где люди 20 лет подряд наяривают второй фоллач, третьих героев, эпоху империй, моррошинд и ничего им в жизни больше не надо. И где же те эстеты, которые хотят разнообразия? Нинтендодетям хотя бы новые части подвозят, а наши утки одни и те же игры мусолят десятилетиями.
>>4005290 Слабо улавливаю логические цепочки постояльцев секты. Тут дело такое, если я в 1993 поиграл в дум, я не хочу и дальше каждый год играть в миллион вариаций всякого говна с мужиком из дума и сеттингом дума, все следующие 36 лет жизни. Мужик из дум может оставаться, но будьте добры делайте новые свежие миры тоже.
>>4005306 Он наверное намекает на то, что сначала нам показали демку новой зельды со стилистикой и моделями из твайлайт принцесс, а потом выкатили мультяшную зельду и типа деградация. Хотя к моменту показа первой демки у них просто только движок был готов, а модельки буквально из твайлат принцесс и были взяты.
>>4005200 >Ганон не всегда был главным злодеем >перечисляет урезанные ответвления для портативок, которые ещё хуже основных частей и по дефолту в обсуждениях игнорируются Как же ты меня разъебал, господи. >о котором знаешь только понаслышке, в который не играл, и о котором даже не удосужился на википедии прочитать Ебать ты меня раскусил, окей, я не играл ни в одну часть. Все части разные и наличие в новой игре палочки для дерижирования, которой в предыдущей части не было, делает игру совершенно другой, в процентном соотношении примерно 90% времени абсолютно новый геймплей, ни разу не использующий предметы и даже целые данжи из предыдущих частей. Всё, я слился. Роточек на замочек и сижу тихо, признаю свою ошибку. Если кто-то захочет оценить эти шедевры, то даже не думайте - сразу бегите наворачивать, ибо на эмулях всё доступно. Не забудьте потом впечатления описать.
>>4005303 Ой блядь, только недавно вышла атом рпг, до этого underrail, deadstate, wasteland 2, не успеваю осиливать все эти фаллаут 2 подобные игры. Глаза разуй лапоть.
>>4005303 Я ещё уточню, что местный анон видимо в какой-то своей части все же попробовал ознакомиться с нинтендовской нетленкой. И видимо пробовал наворачивать её одну за другой решив, что "ну раз так нахваливают, то наверное можно играть-не-переиграть, на всю жизнь нинтенды хватит". Но он упускает тот момент, что между выходами новых частей нинтендо-игр обычно проходит не один год и не два. За это время игрок, который прошёл последнюю часть, и она ему понравилась, естественно затоскует. И вот тут-то уже выходит новая, которая почти как та самая, которая ему понравилась, но с достаточно кардинальными изменениями, чтобы ощущалась "так же, но по новому". А если пройдя одну зельду сразу взяться за другую, а потом за третью, то конечно случится передоз.
>>4005309 >Мужик из дум может оставаться, но будьте добры делайте новые свежие миры тоже. >Ты можешь хоть в жопу заставить долбиться этого ублюдка Марио, новы персонажем он никогда больше не станет. Так я не понял, нам важны новые персонажи или нет? Сука, настолько противоречить самому себе, это уже просто стыдоба нахуй.
>>4005329 >которые ещё хуже основных частей и по дефолту в обсуждениях игнорируются Они уж точно не хуже, и "по дефолту" никогда не игнорировались в обсуждениях. Это ты круто придумал (нет). >даже целые данжи из предыдущих частей Где такое было?
>>4005336 > Но он упускает тот момент, что между выходами новых частей нинтендо-игр обычно проходит не один год и не два.
Как же я проиграл с этой мантры поехавшего нинтендо-долбоеба. Типа ассасины слишком часто выходят и одно тоже скучно жрать, а ВОТ ЕСЛИ БЫ ВЫХОДИЛИ РАЗ В ПЯТЬ ЛЕТ ИГРОК БЫ СОСКУЧИЛСЯ И НЕ ЗАМЕТИЛ АХАХАХАХАХА!
>>4005343 А вот если уехать в тайгу на десять лет и жить там с белками, то потом калл оф дути зайдет просто ого-го-го! Ты понимаешь что ты ебанутый? Что все уже?
>>4005254 >построение билдов Мета геймплей основанный на трате огромного количества времени на знание тонкостей игры невозможный в пределах одного прохождения. >сбор эквипа, оружий и заклинаний Трудно было найти кнопку поднятия предмета в этой игре? >изучение мувсета героя секунд за 10 чтобы увидеть как работают 2 удара оружием >и противников найти перебором окно для удара и переката >менеджмент стамины держи зеленую полоску заполненной >менеджмент хилок Какую задачу это ставит в игре? Осторожно и оптимизированно дрочи уровень, чтобы хватало хилок про запас. >баффы Покупай в чем нуждаешься и применяй где нужно. >высоким требованием Каких высоких требований ?Пока что она не потребовала ничего чего нельзя было бы назвать примтивщиной и траты времени в пустую
>>4005336 >Но он упускает тот момент, что между выходами новых частей нинтендо-игр обычно проходит не один год и не два Ага, для каждой части нужно покупать новую нин консоль для 3.5 игр, и так каждое поколение.
>>4005367 Ты понимаешь, что большая часть людей на двоще, которые защищают зельды, играли в них на эмуляторе, не платили за них деньги, не пытаются оправдать вложения и вообще не являются нинтендобоями. Они просто поиграли и им зашло. Если бы ботва вышла в стиме- у нее бы фанатов было бы только больше, ведь не было бы охуевших системных требований для эмуляции и поиграло бы куда больше людей.
В общем, по итогу зельдасрача я правильно понимаю, что единственная действенная причина, по которой идёт хейт нинтенды на дваче это боязнь /v/-чера стать принадлежным к социальной группе "игроки в нинтендоигры"?
>>4005366 Системселлер это какая-нибудь фифа. А экзы приятное дополнение к мультиплатформе. У нин все по методичке уже лет 15 купил, прошел зельду, марево, метроидэто еще если повезет и приходит ноугеймз у очередного пылесборника, который вечно пасет задних в гонке соснолей.
>>4005357 >И тем не менее все эти вещи складываются в годую механику паззла по соответствию мувсетам местных бичей Мы пришли туда откуда начали. Только пездишь ты о требованиях Дарка к недюжинному уму уже не так уверенно.
>>4005376 Кстати еще одна уебищная политика нинтендо-пидорасов, продавать свои игры только на своих отсталых говноконсолях. Это просто пушка. Хуесосы, чтобы они сдохли все и Япония затонула.
>>4005384 Я расписал тебе механику в посте выше. Ты дополнил ее своим собачьим мнением, я указал тебе на твое место и вот мы идем по кругу. Как бы механика работает, механика челленджевая и интересная. Что тут еще можно требовать? Я конечно понимаю, что у всяких ДЦП рвет пукан от того, что игра вообще смеет от них требовать реакцию и ловкость рук, ведь они мамкины интеллектуалы и играют только в пошаг, но нормальные люди над такими ущербами только смеются.
>>4005303 Слишком жирно, но я всё равно тебя покормлю. В перечисленных тобой играх как раз разнообразия и реиграбельности жопой жуй, тем более в Морраче, который модами можно обмазывать сколько хочешь. Мир в них глубокий и иммерсивный, геймплей тоже довольно подробный, пространства для самовыражения дохуя. В тредах по прохождениям (когда тут ещё обсуждали видеоигры) у каждого анона реально было СВОЁ прохождение Морровинда, сильно отличающееся по впечатлениям от предыдущего. Зельда же, это обычная экшн-адвенчура с линейным геймплеем на один раз, проходить их по несколько раз - диагноз (желательно потом провериться на синдром спидранера и гендерную приднадлежность). Даже не представляю, каким впечатлительным ребёнком надо быть, чтобы кайфовать от решения детских данже-паззлов в Зельде. Ой, смотрите, тут ветер сильно дует! Так... надо подумать... что же тут надо сделать... хм... хм... ХМММММ... точно! Напялю сапоги тяжёлые и пройду в них через поток ветра! Ух ебать, вот это я... ой пиздец... гениальная игра... Сколько там на Метакритике? 98? Хули так мало?! Так, а это что тут у нас? Хм... заскриптованные хуйнюшки для крюка на уступе (прям как в засранном Thi4f)... Что же тут надо сделать?! Точно, использую крюк и пролечу над лавой! ЕБАААААААААААААТЬ! Я ГЕНИЙ! МИЯМОТО ГЕНИЙ! 12 ИЗ 10! А ВОЗМОЖНО ДАЖЕ 112 ИЗ 10 И ИГРА ГОДА!
Да после листа фораченеров, где всё засрано Зельдой и Маревой, наш лист выглядит так, как будто в /v/ одни 200 IQ разумисты сидят.
>>4005399 Они так не делают потому что их отсталый дерьмографон пойдет даже на ноутбучных видеокартах времен Брежнева. Значит никто не купит говноконсоль с двумя играми, говнокартриджи по 5000 рублей и говнокартон на сдачу, чтобы утке в анус смотреть.
Если выпусть зельду и марево в стиме продажи нинтедно-утиля уйдут в минус через 12 секунд.
>>4005376 >не было бы охуевших системных требований Все предыдущие части на любом тостере эмулируются. Где фанаты? По статистике Стима у всех хоть и не йоба конфиги, но они запросто потянут Ботву, то есть почти каждый человек может её прямо сейчас навернуть. Где фанаты? Ну и наконец, за пределами Америки такое большое количество фанатья где? Почему местные каргокультисты всё сводят исключительно к тому, что было у нас? Кроме гамбургеров почти всей планете похуй на Зельду, а не только нам.
>>4005404 >В перечисленных тобой играх как раз разнообразия и реиграбельности жопой жуй, тем более в Морраче, который модами можно обмазывать сколько хочешь. Мир в них глубокий и иммерсивный, геймплей тоже довольно подробный, пространства для самовыражения дохуя. А в морровинде в чем разнообразие то? Боевая система буквально кликанье одной кнопки. Тактика отсутствует даже в зачаточном состоянии. Квесты? Иди от одного говорящего столба до другого. Это буквально все. Больше никаких квестов в игре нет. И где тут наигрывать сотни часов? От чего тут получать удовольствие? От чтения бытовых проблем стоячих столбов? Крысы съели подушки. Какая блядь глубина, какая взрослая проблема. Может в зельде и простенькие головоломки, но они по крайней мере заставляют тебя хоть немного подумать. А моррошинд такой возможности не подразумевает в принципе,, там это не надо. Кликай одну кнопку да ходи между столбиками.
>>4005432 >не хотят тратить время на говно Пофиксил. У нас просто в силу некоторых обстоятельств могут нормально оценить самую переоценённую игру в истории видоеигр. Это неплохая игра для мобилок, чтобы в очереди не так скучно было, но не более.
>>4005425 > Кликай одну кнопку да ходи между столбиками. Это рак всего тодоча. Играть в него без десятка модов можно только в голове, а картинки на мониторе - приятное дополнение к фантазиям.
>>4005450 Ну вот смотри анон. Вот я типичный русский гамер, с комплюктерном. С кучей пройденных игр за спиной, 20+ игровым стажем. Видевший крутой графон, разветвленные РПГ, всякие сурьезные симуляторы и масштабные стратежки, с мощным железом, позволяющим играть в актуальные новинки. Почему я скачал эмулятор сраного вию, накатил на него сраную зельду уровня игр для мобилок чтобы убивать время в очереди, и она мне зашла так, как не зашла ни одна игра из списка из оп поста. Я на полном серьезе поставлю ее высоко в своем личном топ 10 игр всех времен. И это при том, что до зельды я с нинкой был знаком только по денди, и ни одной консольки от нинки у меня по сути никогда и не было. Чем вот ты это объяснишь?
>>4003459 (OP) Господи! Как же мне важно мнение американцев, пиздец просто! Ей богу, как ебаные хохлопидоры. У этих даунов на форче ебаное говно с нинтенды и позорный Golden Eye 64 в топе, а наш топ вообще топ шизика, ибо никто этот топ не составлял. Все, сосите хуй, каргокультисты.
>>4005397 Ебать ты маняврируешь сначала >у тебя на это ума не хватило? Даже умственно отсталые на банане прошли а теперь >мамкин интеллектуал, нормальные над такими ущербами только смеются. Переобулся как настоящий политик. Впервые таких клинических пиздаболов в комьюнити Дарка вижу. Ах да >реакция и ловкость рук >челленджево и интересно Вот и докопались до истины. Дрочи и додрочи до победного. Предел потенциала интересности консольного геймплея. На этом спор можно считать завершенным.
>>4005481 Тем, что ты тралльчуешь и пишешь в пику небылицы, просто чтобы поспорить. Ведь не бывает такого на /v/, чтобы кто-то поиграл в игру, а она ему ещё и понравилась. Да ещё и чтобы от нинтенды. Да, я паясничаю
>>4005493 Лол, я не переобувался, это ты признал, что не можешь в спинномозговой геймплей. Что как бы не является признаком интеллектуальности или достоинством, а лишь говорит о твоем слабо развитом спинном мозге.
>>4005481 >Чем вот ты это объяснишь? Это ты сначала должен нам объяснить, чем она тебе так понравилась. В твоём посте маловато конкретики, поэтому ванговать можно бесконечно, от отсутствия "минимума" до классической игровой импотенции. Заодно и выясним, зелёный ты или нет.
>>4005501 Классика жанра.Сначала ты горел что я назвал твою погремушку примитивным паззлом проецируя я не умный теперь, что проецируешь не могу в спинномозговой геймплей ( придумай на перед еще штук 100 болячек, единственные твои аргументы все таки) Еще ты отвечаешь с такими комментариями чтобы я сидел доказывал что "не казуал" но примитивность кор механики уже не скрывается даже тобой, а нулевое требование к спинному мозгу я опишу в 3 моментах, которые ни для кого уже не секрет. 1.Поломанность таймингов и невидимые хитбоксы с середины игры особеннно на большой версии Орнштейна. 2.Разнящиеся анимации атак которые начинаются одинаково, которые не дадут предугадать тайминг чтобы вовремя среагировать. 3.Игра медленная, дает достаточно времени подготовиться к таймингам из-за чего ее даже "умственно отсталые на бананах проходят" твои слова. Все. На этом я снимаю с тебя эмбарго на адекватные комментарии без проецирований. Ибо что ты без них можешь?
>>4003459 (OP) Оп швадбодошизик-хуесос раз, список нелегитимный два, даже по сути дела зашкварный, некоторые игры залетели явно на хайпожорстве голосовавших даунов, хуевые сиквелы перед отличными приквелами и наоборот, некоторые тайтлы настолько уебищны что их даже не вспоминают. Нормальные люди в зельду и марево играли 20 лет назад это три.
Несколько забавных фактов в завершение. 1. В 3х3 тредах на Форче практически никто не играл в классику с ПК и многие другие культовые игры, подавляющее большинство с ними просто не знакомо. 2. У нинтендосектантов в большинстве своём нету других консолей. Всё, что они делали в детстве и делают сейчас, это жуют библиотеку одной консоли. При этом если нет лицензии - значит нет игры. 3. Когда нинтендосектантам завезли даунгрейднутый до уровня PS2 Скайрим без модов, то они кончали радугой. 4. Аналогично с индюшатиной из Стима, которой ещё и баллов сверху накидывают за то, что она просто на Свиче появилась. 5. Геймплейно Зельды не развивались до выхода BotW, их конвейерности позавидует любая западная франшиза. 6. Давно есть дохуя игр, которые заимствуют лучшие черты Зельды, отбрасывая худшие и просто ненужные, вдобавок добавляя много своих фич и нормальный бэкграунд. Они были высоко оценены сообществом игроков, но нинтендосектантам на них похуй, им по непонятной причине нужна именно Зельда. 7. Большая часть нововведений в BotW была слизана с западного конвейера и заигранных до дыр сэндбоксов - игра всё равно получила MUST PLAY на Метакритике и каждый нинтендо-бой говорит о ней как о "совершенно новом экспириенсе", прям пиздец какой свежайшей свежатинке. 8. Большую часть этих "игр века" можно накатить сейчас даже на самый днищенский смартфон, но недавно образовавшихся фанатов, готовых поставить им 9/10, вы едва ли найдёте.
>>4003459 (OP) Русское /v от реального /v имеет только название. Просто токсичное болото со школьниками, ненавидящими все игры на свете. В этом плане на форчане гораздо интереснее, токсичности просто в разы меньше, а треды улетают с доски уже через 5 минут
>>4005800 >токсичности просто в разы меньше В разы больше, тамошний /v куда ближе к /b-помойке. Просто для тебя язык не родной, вот и кажется что нетоксично.
>>4005800 А мне нравится рашкинский /v Как будто в зоопарк приходишь посмотреть на застрявших в развитии между приматами и австралопитеками существ. Я "За" то чтобы такие загоны существовали, по крайней мере это говно не растечется дальше этой доски.
>>4005800 Там все треды вида "почему это говно провалилось" и >хуита нейм кудах
Еще проигрываю с этих дебилов и их дизайна 1997 года, даже вебмеме не запостить и несколько картинок. Отсталые дегенераты хуже реддита. До кучи банят если плохо про марио говоришь лол.
>>4005845 > А мне нравится рашкинский /v Мне тоже > Я "За" то чтобы такие загоны существовали, по крайней мере это говно не растечется дальше этой доски. Довольно забавно это говорить, когда все остальные доски такое же говно как /v/. А петушарня в /b/ полный пиздец. Назови хоть один нормальный тред оттуда на тему видеоигр? Форсы шизика про ред алерт 3 и оверлорд и треды ёбаной канцерни с его бладборном.
>>4005874 /b/ у них чистый /b/иопроблемник, всё остальное рассосалось по разделам. У нас то же самое случится скоро, ибо переселить куда-то этих долбоёбов просто невозможно, лучше отдать им весь раздел и самим съебать отттуда.
>>4005756 > Когда нинтендосектантам завезли даунгрейднутый до уровня PS2 Скайрим без модов, то они кончали радугой. Если честно вообще не понимаю как после зельды можно играть в скайрим
>>4005756 > Большую часть этих "игр века" можно накатить сейчас даже на самый днищенский смартфон, но недавно образовавшихся фанатов, готовых поставить им 9/10, вы едва ли найдёте. Накатить можно, но поиграть на таче не получится. Большинство нинковских хитов требуют быстрого и точного ввода. Только жрпг сносно играются.
>>4003550 >Super Mario 64 >Super Smash Bros Melee >Legend of Zelda Ocarina of Time >Legend of Zelda Majora's Mask >Super Mario World >Super Mario Bros 3 >Legend of Zelda Link to the Past >Legend of Zelda Wind Waker >Super Mario Odyssey >Super Mario Galaxy >Super Mario Galaxy 2 >Super Smash Bros. 2 >Super Mario Sunshine >Super Smash Bros >Paper Mario 64 >Mario Kart 8 >Legend of Zelda Breath of the Wind https://www.youtube.com/watch?v=ywKVe_JikAo После этого забавно слышать вскукареки каргокультистов про подпивасный казуальный харкач. Не имею ничего против Зельды и Марева, но это РАЗНООБРАЗИЕ это просто пиздец, я ебал его маму в рот.
>>4005238 Очевидно, что жаба давит покупать гейпад за 3к и больше, ради 2.5 игр ну а кому-то просто впадлу впервые заучивать управление геймпадом да и ещё потноручкам кусок гладкого пластика доставит бугурта
>>4005264 > Не шаришь абсолютно Ну да, уровень-круг в котором несколько дверей и аренный уровень с пауками и манкубусами на выступах или открытые пространства в 2.5D - охуеть геймдизигн. > пройди дум2 ещё, лучше раза три. Я его и больше трех раз проходил. И ещё в тогда понимал, какое говно говна там уровни, сейчас вообще без задней мысли дропаю втородум после первых уровней. Ибо всё что дальше - какая-то лютая смесь из бодрого, мясного экшона и тотального уныния, которые поочередно замещают друг друга. > Не надо забывать что в нём новые враги и оружие. Ну, вау, что ещё сказать.
>>4006278 >какое говно говна там уровни, сейчас вообще без задней мысли дропаю втородум после первых уровней Это потому что без пистолстарта играл, в этом вся проблема.
>>4005560 >Это ты сначала должен нам объяснить, чем она тебе так понравилась. Ты знаешь, объяснять чем конкретно мне зельда понравилась можно довольно долго, в ней целая куча вещей, которые делают эту игру охуенной. Начиная с удобного и отзывчивого управления, в котором нет дурацкой модной инерции и довольно интуитивная раскладка, заканчивая навигацией по миру и левел дизайну, логикой UI, взаимодействию с окружением и комплексным подходом к каждому отдельному элементу. Дело тут не в том, что зельда делает, едва ли там есть хоть один элементы сделанный впервые, дело в том, насколько каждый элемент там вылизан. Качественный уровень этой игры просто поражает.
>>4005251 Эй, сектант, твой Крэш бы и продолжал быть маскотом Сони, если бы не ебола с правами на франшизу и ублюдские игры серии конца двухтысячных. И что придумывают другие платформы? Рескин одного и того же шутана от первого лица (хало), третьего лица (гирьки и другие экшоны из-за спины, формулу которых до сих пор насилуют сони в своих ААА эксклюзивах), очередные аркадные гонАчки (с варьирующейся аркадностью). Ой, разнообразие, где там эта нинтенда? Разница между этими компаниями-платформодержателями в том, что у одних есть несколько культовых франшиз, которые они доят, не скатывая их в говно, а другие не имеют таких
>>4006452 Классический долбоёб из /v/, самый тупой, но при этом самый выёбистый. В последних ветках обсуждался культ Зельды и конкретно форчановский лист, в отрыве от хуйни из ОП поста. Я первым же написал, что на ОП пиках - Инифинитач. Учись нормально следить за происходящим, долбоёб.
>>4006396 Пистолстарт не починит заебывающий бэктрекинг и уровни, где кроме ходьбы делать нечего, потому что монстры кучкуются в 3,5 местах на карте. >уровни дизайнились под прохождение с нуля. Только игра -- это не набор уровней. А если это набор уровней, никак между собой логически не связанных, то нахуя я в это говно буду играть в 2019 году? Это как раз не аргумент за, а аргумент против геймдизайна второго дума.
Недавно вышел Секиро и в тредах было полно читеров. Мне кажется такого дна даже на форчке нет.
В чём проблема?