>>3991244 Тебе нахуй не нужно, омежному импотенту, неспособному получать удовольствие от игр. Такие хуи типа тебя с якобы "утонченным вкусом" так и останутся на обочине со своей импотенцией, пока весь мир будет играть в охуителтный, динамичный шутер с пиздатейшим ганплеем (Doom тому подтверждение). Вангую хорошие продажи и первые места в чартах, скринь импотент.
>>3991201 (OP) Видно, что игру делало годное подразделение, ответственное за мэдмакса, а не та кучка бездарей, которая высирает серию джасткоза, но чет вождение оказуалили, не нравится мне это. В максе был божественный физон автомобилей, а тут больше смахивает на аркадные рельсы jc, какие-то глупые даши у автомобиля, стрельба из авто вообще не чувствуется. Разбирать конвои в максе было самым интересным аспектом игры для меня из-за гарпуна и физона, а тут выглядит обычным пулеметным и ракетным спамом, не одобряю.
>>3991264 Дум скорее-всего осенью, но я вот лично даже хз что субъективно для себя на первое место поставить, ибо обе дико радуют пока судя по увиденному.
>>3991201 (OP) >ВЫБРАТЬ ТОЧИЧКУ НА КАРТЕ >ПОДЬЕХАТЬ К ТОЧЕЧКЕ НА МАШИНКЕ >ЗАЧИСТИТЬ 6 ВРАЖЕСКИХ КАКАШЕЧЕК НА ТОЧЕЧКЕ >ПОЗДРАВЛЯЮ! ВЫ ПОЛУЧИЛИ 5xp, ВЫПОЛНИТЕ НОВУЮ ТОЧЕЧКУ
Сука, аж блевать тянет от этого заштампованного говнища. Скип, даже на торренте не скачаю.
>>3991201 (OP) Я чуть не уснул, пока смотрел. Опенворлд, мафынки, вышки, прокачка, лутание ящичков, для говноедского бинго разве только вылетающих из врагов циферок урона не хватает. Нахуй так жить.
>нажмите Х чтобы вызвать машинку из воздуха >нажмите Х чтобы открыть дверь/сундук/бочку >нажмите Х чтобы соснуть хуйца у любого коридорного шутера Что ж ожидаем отборного говна которое забудется через месяц после выхода и никогда не вспомнится после Дума.
>>3991267 Ты жопой смотрел тросса там конечно вроде как нет, но также можно разбирать тачки, стреляя в уязвимые места И при езде по камням они по физону из под колес вылетают, что вообще один в один фича мадмакса, такчто за физон тачек не беспокоюсь А вот опсно, что там дороги, окруженные скалами, в максе можно было в пустыню гнать попрямой, а тут строгие дороги, слевасправа либо скалы либо деревья и хрен ты их проеедешь
>>3991372 Так в мм боевку бетмана заменили на стрельбу из думчика, а название это тупо маркетинг, игру делала команда мм и юзала все наработки оттуда, это видно по зачистке блокпоста, где нужно несколько целей выполнить для зачистки, это видно по битве с конвоем
>>3991201 (OP) >Играет на геймпаде с автоаимом и кривой камерой. Пиздец, просто две разные игры принципиально - для консолей и пк. В первом случае это должно быть адовое скучное говно, а во втором выглядит как нормальный такой шутан.
>>3991863 Дебс, за шутмеханнику здесь те же люди отвечают, что и в DOOM, стрельба 1в1 и если ты этого не видишь, то лишь у тебя проблемы (и у парочки импотентов в треде).
>>3991201 (OP) А мне норм, нравится. Самонаводящиеся пулеметики на транспорте конечно тот еще кал, но дальше видно, что не весь транспорт такой - можно вызвать натуральный танк и самому выцеливать уязвимые точки.
Как же заебали эти пидорасы, что тодд говард, что вот эти. Я вот не понимаю, кто блять решил что постапок - это веселье, крутота и БИЗУМИЕ! Ясен хуй что ЦА это 14 летние школотроны, которым нужны яркие цвета, чтоб все мерцало и мигало, но где блять серьезные постапоки? Где мир задыхающийся в агонии и разрухе? Кроме первых (второй в меньшей степени) фолачей и мэд макса я и не помню нихуя, метро вот может еще, но все эти фоллауты 76 и прочее говно уже сил нет терпеть
Физона у машинок нет, даши эти еще противоестественные. Стрельба и добивания пластмассовые просто пиздец. Не хватает какого-то импакта, реакции на пули. Сейчас же просто получается - выставил ладошку -> враг внезапно превратился в кровавое месиво.
>>3991201 (OP) Выглядит пиздато, жаль бфг не такая смачная, как в думце и эффектов явно пожадничали на выстрел, чтобы 60 фпс на консолях добиться. Но выглядит геймплейно интересно, хоть я и не думаю, что буду прям эксперементировать со всем оружием, ибо, в отличии от буллетшторма, игрок тут явно будет волен сам выбирать стиль игры.
>>3992952 >Оно выглядело намного лучше в анонсовом трейлере. Двачую, там совсем другое показывали, тут какое-то дерьмо. Если физика авто как в мэдмаксе (а её вообще не было там), то можно даже не смотреть на это поделие. Перестрелки - жуткое говно, очень напоминает дестени. Зачем они делают врагов впитывающих 32423423 попаданий? Вся динамичность сражений пропадает. Сделайте нормально 10-20 врагов убивающихся с 2-3 попаданий в туловище, 5-6 попаданий в руки/ноги и 1 попадание в голову, вместо одного врага "губки". Говнище. Рэдже 2 выглядит точь в точь как последние фаркраи от юбипарашников. Мне очень не нравятся современные шутеры, это даже не шутеры, а параша для даунов любящих зажать ЛКМ стоя на открытой местности и даже не собирающихся выцеливать голову противника. Те же Арех точь в точь.
>>3991201 (OP) >Тупо лучший шутан года, идеальная игра, в отличии от рескина дума Смешно. >>3992946 Реально, заебали уже эти недошутеры в стиле "стреляй куда хочешь". Недоигрок пускает тупейший спрей во все части противника делая десятки ололо прыжков и выкрутасов, даже не задумываясь о точности стрельбы. Жалкий автоматик еле урон наносит. Весь смысл стрельбы теряется, одни выкрутасы в почёте. Я так расстроился, думал, что нормальный шутер будет, а тут дерьмище для 10-летних ололо коркор пиу-пиу элементы RPG, МАМ!!! Ведь, еще в начале этого десятилетия даже у юбипарашников такой фигни >>3991695 (OP) не было, можно было нормально пострелять ещё в фар край 3.
Мда, эти применения абилок неудобные как из МОБы какой то. Почему бы не сделать так чтоб щиток летел вниз и тебе не надо было лишний раз поворачиваться? С ударом вниз тоже. Гавно в общем, ХП бары, не досмотрел даже.
>>3993607 Вот именно в первом рейдже была отличная стрельба не считая автомата разные примочки турели роботы и шикарнейший бумеранг которым было так класно срубать головы, враги при этом не были губками а открытый мир бы для галочки и не мешал но игру почему то захейтили.
>>3991347 Австралийские ац-дц очень к месту на фоне австралийских пустошей, к тому же ещё и периода Бона Скота, из конца семидесятых, как раз время релиза первых картин франшизы. В общем с умом подобрали музло, гут.
>>3994803 Стрельба как раз пиздец говнище, в особенности то что когда по тебе попадают, экран пиздец размывает, что становится невозможно стрелять. bloody screen so real
>>3994892 Ну не знаю, мне понравилось с револьвером и дробовиком мутантов гасить. Они бегают, от выстрелов уклоняются, при попадании отлетают так, первое время было очень прикольно.
>>3994908 Там вообще не чувствуется, попадаешь ты во врага или нет, а все потому что пока он в определенных анимациях, типа как очухивается от выстрела, он неуязвим
>>3994977 Очень сомнительно, я не помню там у врагов фреймов неуязвимости. И как раз помню что по началау попадания отлично чувствовались. Запиши видос с фреймами неуязвимости, скинь сюда вебмкой, а то звучит прохладно.
>>3994993 Делать мне больше нечего. ТЫ просто сам ее запусти сейчас, охуеешь от деревянности стрельбы. Я вот решил перед релизом второй части наконец пройти и охуел, как 8 лет назад
>>3995046 Я 7 раз ее проходил из них один на нормале, 5 на вери харде и один на ультранайтмере. Все разы было пиздато и охуенно, противники не имели неуязвимости, при этом еще и имели, наверное, лучшие реакции на попадания, которые до сих пор никто повторить не может.
>>3995213 В последний раз как садился да, скачал репак с длц, прошёл его. Нон в целом норм, правда к боссу почти-вертолёту я подошёл по сути без боеприпасов, и долго валил его.
>>3994803 в раге1 на момент релиза была интересная фишка с мобами, что они хромают и откатываются от выстрелов
сейчас в 2019 это есть в каждом крупном шутане, что дивижн, что рдр, что дыстыни да все ааа шутаны этим уже не удивить, ты дрочишь на какое то одному тебе воображаемое говно
>>3995255 Не дрочу, просто вспоминаю что тогда порадовало. Ну и вообще вот что хочу сказать - именно сингловых шутанов стало в разы меньше (ты вот например перечислил гта-подобную игру, дрочильню, а все почти ААА шутаны сегодня мультиплеерные, исключение только дум да вольфены), по сути играть-то и не во что. Во вторую буду рубить хотя бы из-за этого.
>>3995264 >Вся суть хейтеров А я и не хейтер, ты как-то жопой читаешь. Алсо, я мог и в лицуху поиграть, она стоит ~300 рублей в стиме и есть у товарища, с которым мы там игры расшарили друг другу, просто репак поставить, пройти и забыть было проще.
>>3995245 Нет, арма 3 говно для школьников. Кривейшее дерьмо с ужасными и устаревшими механиками, которое прикрывается реализмом. Я понятия не имею, как можно жрать это говно. Плюс, там адский донат. Только школьники могут хвалить и жрать такое говно, как арма 3. Натуральный симулятор марш-бросков. 99% беготни по пустой карте и 1% убогой стрельбы. Так ещё фризить умудряется на пустой карте.
>>3993607 >>3996940 Забавляют ебланы, которые вообще не понимают, что такое реальные боевые действия и что солдаты на войне не палят полные магазины из двух пулеметов в метре от врагов как Рэмбо, а стреляют в основном на дальние дистанции в примерное расположение противника, либо одиночными выстрелами, либо очень короткими очередями. Ближнего боя в современной войне вообще практически не бывает. Арма себя позиционирует как симулятор боевых действий, а не как мясной шутан-аркадка и с этим она справляется очень хорошо. Короче пнх школьник тупой.
>>3996940 Ты понимаешь что вялые мобы в открытой локации нигде не спрячутся и пострелушки будут заканчиваться за 2 секунды, если их губками не сделать? Враги с малым количеством хп актуальны либо в коридорных шутанах, либо в локациях с кучей укрытий и т.д., либо их должно быть как в серьезном семене. Пример хорошего шутана давай.
>>3991201 (OP) От кислотных эффектов умений глаза вытекают. А так шутан как шутан. Лучше бы продолжение мэдмакса запилили, но с нормальным балансом прокачки, а не как в первой части, когда на 30% игры уже все вкачано и нет никакого выбора, потому что можешь позволить себе все.
>>3999099 >видеозапись Ты долбаеб или да? Тебя самого ничего не смущает, телепат? Шутаны всегда выглядят по трейлерам скучнее чем играются. Ебаным импотентам лишь бы высраться.
Господи, какая же первая часть ПАРАША ЕБАНАЯ. Не игра, а мучение, особенно начиная со второго города, когда враги становятся бронированными и приходится чуть ли не по обойме выпускать в эти губки для пуль.
>>4005112 Движок фоллача даже 30 фпс не может держать и в такие большие локации не может.
На рескин совсем не тянет, айронсайты есть, иной импакт оружия, противники реагируют на попадания не умирая, а отвечая на попадания несознательными действиями вроде отшатывания или прихрамывания, почти как в первой части.
Тупо лучший шутан года, идеальная игра, в отличии от рескина дума