>>3998567 (OP) > СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ В ЭТО В 2019 Зависит от степени перевариваемости старых игр. Если сможешь схавать старенькую игру, то да, определённо стоит. > Алсо, в чем отличие пикчи 1 от пикчи 2 Это две разные игры. Первый пик наиболее знаменитая и легендарная игра, а так же более продвинутая технически, а вторая более устаревшая игра с ЕБАНУТЕЙШЕЙ камерой, но всё же неплохая. Они никак не связаны вообще и лучше начать с первой, она более дружелюбна во всех аспектах. > Что кочять? Версию с аннофишал патчем в обязательном порядке.
>>3998567 (OP) Редемпшин - ту сириус драма про рыцаря крестоносца, что стал вомпиром Бладлайнс - слепок конца 90х, со субкультурой готов, индастриалом металом, ночной жизни, вечеринок, наложеный на вампирскую иерархию, всего того, что в избытке было в блейде и другом мире
Как культурный продукт бладлайнс интереснее, и геймплейно богаче, во многом это прототип хьюман революшин, беда в том, что там очень кривая и не зрелищная боевая система, как собственно в большинстве игр того времени, что ещё накладывается на рпг условности.
>>3998586 >Зависит от степени перевариваемости старых игр Первые два фаллаута отлично зашли! Кстати, разочаруюсь ли я в фаллаутах, если поиграю в последующие за 1 и 2-ой части?
>>3998624 > Кстати, разочаруюсь ли я в фаллаутах, если поиграю в последующие за 1 и 2-ой части? В какие именно? В старые части после 2й или в новые? Поиграв в тактикс врятли сильно разочаруешься, скорее будешь в недоумении от недостатка привычных элементов. А вот от бразерхуд оф стила ты просто охуеешь, эту часть игнорируют даже самые упороты фанаты серии. Большинство людей на планете вообще делает что её никогда не существовало. Но она была, увы.
А если про новые, то это совсем другие игры и они, по своей структуре, ближе к обле и скайриму, нежели к первым частям. Фоллаут 3 довольно глупая и нелепая игра во многих аспектах с убитой боёвкой, но вполне играбельная. НВ имеет туже хуёвую боёвку из трёхи и выглядит как её мод, но на самом деле имеет куда более продуманный лор, квесты, рпг элементы и многое другое. Скорее всего зайдёт нормально, хотя можешь и блевануть с коричневой гаммы и ужасной стрельбы.
Четвёрка это ВООБЩЕ другая игра, это сингловый ЛУТЕРШУТЕР с рпг элементами. Да-да, ты услышал меня верно, фолла4 геймплейно и контентно самая лучшая часть из всех, но при этом он нихуя не в том же жанре что прошлые игры и если ты не кайфуешь от зачистки пещерок от рейдеров, от защиты поселений и от годроллов на пушка с легендарных мобов - у тебя жопа взорвётся, как у многих фанатов серии.
>>3998638 Попробуй. Лучше начать с вегоса обмазанного миллиардом графических модов. Поспрашивай в фоллаче треде, он довольно живой, хоть и жутко токсичный, может пояснять с чего начать, может даже у них FAQ в шапке есть
>>3998647 > А без неофициальных патчей ванила неиграбельна? Практически. Я даже не уверен пофиксилили они в оригинальной версии баг с лодкой который ФИЗИЧЕСКИ не позволял пройти игру до конца вообще никак, кроме юза специфичной команды в консоли.
Анофф патч настолько мастхев, что на той же вики по бладлайнсу даже в статьях не рассматривается вариант игры без патча. Серьезно, игра слишком уж сырая вышла и на её поддержку был положен огромный болт.
>>3998567 (OP) >СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ В ЭТО В 2019, ЕСЛИ НИКОГДА НЕ ИГРАЛ? Обязательно, графон чутка устарел, но именно из-за атмосферности быстро привыкаешь и играется норм. Redemption довольно проходная игра, ценна тем, что можно создавать свои сценарии в интуитивно-понятном редакторе, раскрывая истинный потенциал игры.
>>3998567 (OP) Недавно скачал, поставил апдейты и русский. Я не утёнок, и не «раньше было лучше» потому считаю, могу дать здравую оценку.
Я понимаю, почему игра людям зашла и почему Жанетт на обложке. Игра хорошо озвучена, в ней любопытные квесты и тебя сразу вбрасывают в эту всю историю.
Я не любитель разбирать чужую политоту, но чувствую, что фоново мир хорошо продуман и описан.
Впечатления пока такие: 1) Криво натянутые текстуры местами 2) Кривые походки, движения, бой 3) Отличная озвучка 4) Хорошая история 5) Поворотики сюжета и квестов с наебаловом 6) Управление не очень, но бой медлителен, потому терпимо 7) Вариативность 8) ЛОГИКА блядь. Она там есть и крепкая. И гамовер за пятикратное нарушение маскарада и даже нпц, которые палят труп в тёмном переулке, вызывают полицию, полиция прибывает, гоняется за тобой. В общем халявного «а, что, ладно это просто ветром труп надуло» не будет. 9) По современным меркам очень-очень маленький квартальчик, символизирующий город, по которому придётся побегать туда-сюда, но, в общем, посещать многократно одни и те же заведения не нужно. 10) Заброшенный отель меня реально напугал. Хотя на скримеры я обычно такой «ну да, ну да… яснопонятно…» 11) Квесты не «пойди принеси» а «пойди сделай (и столкнись с проблемами, которых не предполагал, а потом и с последствиями)» 12) Лица сделаны хорошо и внимательно у всех сюжетных. Несмотря на деревянную анимацию, символичному движению веришь, оно не эпилептическое. Сразу знакомят с Джеком и он сразу хорош, чувствуется характер.
Начал играть за женщину из Тореадоров со скиллом соблазнения. Пока что пить кровь ультра-изи под видом ласк. И это выглядит как немного костыль в том плане, что в паре точек есть мужчина и женщина, которые периодически повторяют один и тот же диалог с одним результатом, потому я их мысленно называю кормушками. Плюс можно снять шлюху. Полагаю, что при другом раскладе/расе это всё будет труднее.
>>3998636 Нью Вегас пробовал начать дважды. Не осилил что-то. Как-то невнятно всё, копошение, не запомнил ни одного квеста.
>>3998647 Просто забудь. Изначально игру выпустили очень кривой, её спасли только кулстори, мотивировавшие фанатов доделать.
>>3998685 Ну вот кстати, недавно запустил Vampyr, начинается с драмы, побега, история цепляет, дальше детективной составляющей много, много общаешься. Но на первом же боссе в канализации остро проявляется адово уёбищное управление, шатающаяся как попало камера (пробовал и автоприцел и без). Даже всякая мелкая шваль меня опиздюливает порой, потому что камере вздумалось повернуться, а бег опять не прожался. При быстрой игре с клавиатуры бег вообще в половине случаев не прожимался, не позволяя уйти от удара, а использование быстрого прыжка быстро выкачивало силы.
При этом боевая система расчитана на хардкор: нужно быстро успеть заметить уязвимости противника (если он напал), понять, чем и как его бить, и внимательно следить за: здоровьем, выносливостью, кровью (ака мана но не совсем), патронами, кулдаунами приёмов… Я не против системы, она хороша, но не с таким дерьмовым управлением. Дропнул.
>>3998874 >Обязательно, графон чутка устарел, но Кстати забавно, что не смотря на то, что Тройка теми ещё багоделами были, но модельки персонажей и лицевая анимация у них ещё почти всё десятилетие после релиза выглядели куда круче чем у Биоварей, Беседки, Обсидиан и Редов.
>>3998888 Это довольно тонкий нюанс: анимация должна быть соответствующей графонию. Например для персонажей из 300 поликов, которые не способны к мимике, нужна активная жестикуляция и куча покачиваний головой противоестественных, но в такт речи. Для нереалистичной мимики крайне желательно попадание в голос и символизм, тогда ощущения от живого голоса подменяют неживую анимацию. Адекватность, короче.
>Чуть устарел Это смотря с чем сравнивать и на что смотреть. Например там даже нормалмэпов нет, только бампы, в итоге многое выглядит плоско весьма.
На фоне LA Noir лицевая анимация даже в самых свежих ААА-игрулях недотягивает по живости.
>>3998885 >Начал играть за женщину из Тореадоров Несчастная ты душа. если уж начал ультрахардкорить за манерных, то надо было вентру брать Алсо, нет не сложнее, ну кроме ноосферату.
>>3998567 (OP) Я прошел 2 города и подзаебало. Фишки прикольные есть, но приедаются. А левелдизайн уёбищный. А редемпшон бросил через пару часов после ПРОБУЖДЕНИЯ В НОВОМ МИРЕ. Это всегда охуенно звучит как завязка, помню я просто кончил в Кастлвании новой от концовки, где дракулу типа из церкви выбрасывают в окно, а там НА НАХУЙ ЕБАТЬ СОВРЕМЕННЫЙ ГОРОД. А во второй части я блядь ненавидел его, эти унылые улочки, эти блядь заводы, хуёды, коридоры - блядь как же это мразотно там выглядело это пиздец.
>>3998567 (OP) Кусок перехайпаного говна уровня халф лайф 2 Неиграбельна Кривая Уебищная Скучная Убогая параша с уебищным геймплеем. Не слушай ни один хвалебный отзыв к этому куску дерьма.
>>3999037 Лучше бы добил редемпшон ради Собора Плоти, если уж так дрочишь на локации, мне вот не понравилась смена оружия на огнестрельное, на один клик мышкой одна пуля из минигана вылетает, пиздец просто. А так все охуенно, если большой дрын из средневековья не забыть взять.
>>3998653 Все три игры - ужасное кривое говно. Оно будет глючить, оно будет неудобно шо пиздец, оно будет мыльное, оно будет ебать тебя слепленными на коленке забагованными и тупыми квестами.
>>3999037 > я просто кончил в Кастлвании новой от концовки, где дракулу типа из церкви выбрасывают в окно, а там НА НАХУЙ ЕБАТЬ СОВРЕМЕННЫЙ ГОРОД. А во второй части я блядь ненавидел его Сейм!!
>>3998567 (OP) Не играй в Редемпшон, там ебанутейшый баланс, ты можешь всю игру ногебать, а потом упираешься в босса в церкви, который если бафнется - ваншотает всех за 0,005 секунды и имеет дохулиард НР, единственный способ победить которого - кайтить его на спидах и закидывать гавном, в надежде, что спиды не кончатся в самый неподходящий момент и босс не бафнется. Это сука как в первую диаблу играть.
>>4001539 Чот у меня в прошлом году с этой тактикой ебаная туша просто ваншотнула сопартийцев и побежала дальше за Крстофом, потом я устроил шоу Бенни Хилла с боссом по всей локации, но расходники кончились раньше, чем НР у ублюдка и я дропнул эту парашу, финальный ролик я всё равно видел в сосничестве, тогда как-то проходил этого упырка, может даже с читами, не помню уже.
>>3998567 (OP) В первый пик стоит поиграть однозначно. Расскажу свою маленькую историю, подержу в курсе так сказать: До этого из рпг я играл только в беседкоподелия, да и всё, в обчем. И тут я решил накатить не так давно недели две назад бладлайнс. Что меня несомненно удивило - это реальная возможность отыгрывать тем путём, каким ты хочешь, которая достигается за счёт твоей раскачки и твоих действий. Хороший пример - самый первый квест, когда тебе нужно отжать астролит у шпаны. Ты можешь: А) соблазнить бандюков и забрать бабло и взрывчатку; Б) убедить их отдать тебе ништяки; В) банально перерезать их и взять нужное боем; Г) скрытно умыкнуть квестовые предметы; Д) использовать клановые трейты, типа Доминирования Вентру или Помешательства Малкавиан. И так практически любой квест, кроме разве что некоторых сюжетных. Я в беседкиных фоллачах и свитках такой свободы выбора не припоминаю, честно говоря. Лично меня игра держала на одном дыхании прямо до конца, не соглашусь с дропнувшими анонами. Дело вкуса, впрочем.
>>4002237 Хахаха, какой же ты тупой. Тебе предлагается сделат одно и тоже, а ты пинимаешь это за разнообразие. Тебя обманули, потому что разнообразие это когда ты можешь не делать квест, но непросто не делать, а сделать вместо него что-то ещё и тебя за это вознаградят, или нет.
>>4002237 >это реальная возможность отыгрывать тем путём, каким ты хочешь, которая достигается за счёт твоей раскачки и твоих действий. ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
>>4002237 КАКАЯ РАЗНИЦА ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ сделать утка ты ебаная ЕСЛИ ИГРА убогое вонючее говно с говноанимациями говнографоном говногеймплеем говнодизайном на высерном движке? Я хуею с этих уток. В итоге ты приходишь ПУКОЕШЬ СТРЕЛЯЕШЬ супер уебищной стрельбой и игра КАЧЕСТВОМ УРОВНЯ ГУЛЬМЭН 4, ЗАТО ОТЫГРЫШ. Как же я презираю вас ебаных уток ОП НЕ СЛУШАЙ УТОК ФАНБОЕВ ЭТОГО ДЕРЬМА ИГРА ВЫСЕР ЕБАНЫЙ
>>4002237 >Я в беседкиных фоллачах и свитках такой свободы выбора не припоминаю, честно говоря. Это потому что ты недоумок. В беседкоиграх выборов не меньше, чем в бладлайнс. Ты описал самый богатый выборами квест за всю игру. Под конец игры у тебя настолько нет выборов, когда ты чистишь отель и китайский лабиринт, что тебе не только не дают вариантов через диалоги, тебе даже не дают стелс вариант. Ты просто обязан идти и хуячить десятки мобов и никак иначе. Все выборы остаются в первой локе, дальше дай бог стелс-не стелс дают. Все как у беседки. Только беседку хуями кроют, а за абсолютно то же самые от тройки - открывают рот и просят еще.
>>4002851 >>4002843 >>4002808 >>4002852 У вас какой-то демедж контрол. Да хотя бы геймплей за Малков или Носферату уже то, что днем с огнем не сыщешь в современном геймдеве. Плюс игра атмосферна. Отлично прописанные персонажи.
>>4002877 >Да хотя бы геймплей за Малков или Носферату уже то, что днем с огнем не сыщешь в современном геймдеве. Он ничем не отличается, открой глаза. За малков отличие в диалогах 10 за всю игру. За носферату просто нельзя вплотную к людям подходить и некоторые нпц орут, когда видят твое ебало.
>>3998897 >На фоне LA Noir лицевая анимация даже в самых свежих ААА-игрулях недотягивает по живости. Там лицевая анимация - анимация из Max Payne на стероидах.
>>4003897 Берешь лук и ваншотает из стелса. Ты долбоеб или как? Ты сейчас сравниваешь игру, где можно сражаться независимо от прокачки, с игрой, где ты можешь вкачать в полную социалку, а тебе не дают НИ ОДНОГО ВАРИАНТА, кроме боя лоб в лоб.
>>4003967 >Где тут абьюз, болезный? Абьюз тупости АИ, которому похуй, что сидевший рядом маслину словил, абьюз геймплея, который за зафейленный стелс никак не наказывает игрока. >То что это дно ебаное Потому что ты дегенерат, не осиливший раскачку?
>>4003978 >которому похуй, что сидевший рядом маслину словил Первая пещерка с драугами, о чем ты вообще? Мимо людей легко по стелсу пройти. >Потому что ты дегенерат, не осиливший раскачку? Ну да, это я виноват, что говноделы не осилили сделать выборы в рпг игре.
>>4003982 >Первая пещерка с драугами, о чем ты вообще? О том, что там нельзя пройти не зачистив пещерку. >Ну да, это я виноват, что говноделы не осилили сделать выборы в рпг игре Тебе выбор в каждом квесте дали кроме ссанного отеля, который запихнут в самый конец сюжета. Не вина игры, что ты не разобрался с тамошней игровой системой.
>>4003991 >О том, что там нельзя пройти не зачистив пещерку. Пиздеж >кроме ссанного отеля И китайских лабиринтов, которые вмест по длительности как 10 побочных квестов. >Не вина игры, что ты не разобрался с тамошней игровой системой. Ну-ка, петушок, напомни, когда это тебя предупреждали, что в конце будут дерьмом кормить?
>>4003996 >Пиздеж Тащи пруфы, без абьюза тупоголового АИ или кривого движка. >И китайских лабиринтов, которые вмест по длительности как 10 побочных квестов. >по длительности как 10 побочных квестов Лолшто? У тебя точно проблем в развитии нет? Алсо, на самую мясистую часть этих лабиринтов тебе выдаётся ОЯШ-компаньонка. >напомни, когда это тебя предупреждали, что в конце будут дерьмом кормить? В обучении, когда ты клановые дисциплины юзал для выпила врагов, а говорилкой уламывал Джека подарить тебе револьвер?
>>4004002 >Тащи пруфы Ты в игру играл? Где там тебе нужно всех зачищать? В первой пещерке с медведем или в пещерке с когтем? >В обучении, когда ты клановые дисциплины юзал для выпила врагов, а говорилкой уламывал Джека подарить тебе револьвер? Там можно и стелс юзать и обфускейт, ты обосрался.
>>4003991 >Тебе выбор в каждом квесте дали кроме ссанного отеля Ебнутый, канализации, подземелья джиованни, вообще все финальные квесты. И это не считая побочек в которых охуенный выбор брать\не брать.
> тебе выдаётся ОЯШ-компаньонка. Лолд, сука, мы сейчас моды начнем обсуждать?
>>3998885 >Начал играть за женщину из Тореадоров со скиллом соблазнения. Накатил бы простыню ёбаную, но скажу кратко : я тоже начал максить соблазнение в ущерб убеждению, проебал возможность помирить Терезу и Жаннетт и дропнул нахой, взгорев. "Секс" с Жанной это даже не смешно.
>>3999029 я выбирал персов баб, посмотрев на костюмы предварительно на ютубчике. в итоге малкавианка=тремерша > все остальные > страшные носферату. проходил за малкавианку, дропнул на квестах Андрея(?) цимиха(?) в 3 городе, т.к. заебали одинаковые города и превращение в нагибатора. может перепройти? там оставалось что то интересное, кроме спойлернутой концовки и вампиров-кальмаров?
>>3998567 (OP) Ну чтож, привет снова. На связь выходит оэлдэфаг игрушек, игровой стаж с 1996 года. В прошлом, ныне утонувшем треде, спрашивал за костюмирование: кровавые линии. В своё время игруху проебал, увидел, что собираются делать вторую часть, скачал, прошёл. Возникло дохуя вопросов.
1) В /vg/ мне маскарад рекламировали года с 2008 как ЛУЧЬШАЯ ЭРПОГЕ ВСЕХ ВРИМЕН И НОРОТОВ!!111. Кококо к прохождению строго обязательно, ибо шедевор, 23/10 и тэдэ. Вопрос: вы ебанутые? Я прошёл всю игру за бруха, прошёл все квесты, кроме квеста на диск носферату (ибо он доступен только им), и квест на зомби на кладбище (эта хуета даже с бессмертием, ноклипом и замедлением времени непроходима). Она нихуя не шедевр. Да, игра хорошая, не поспоришь. Да, она хороша как РПГ. Но нисколько не шедевр. Я даже не знаю с чем сравнить; если сравнить со райзеном - назовут школьником; с ведьмаком же - говноедом. Но это игра именно этого калибра - хорошая РПГ, без особых изысков. Шедевралного в ней нет ровно ничего. Ну а с указанного на лурке определения ДЭУСЕКС ПРО ВОМПИРОВ))0 я после прохождения вообще проигрывал. Первому дэусу она и в подметки не годится. Она на уровне манкайнд дивайдед, разве что более просторная и длинная.
2) Сюжет. Блядь, та же история. ЛУЧШОЙ СЮЖОТ Я СКОЗАЛ НЕВЕРОЯТНЫЕ ПОВОРОТЫ ХОРИЗМАТИЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ. Сюжет скучный. Опишу его вкратце секс, казнь, помилование, Меркурио, склад, Шабаш, корабль, СРАКОФАГ, особняк, СРАКОФАГ, охота, СРАКОФАГ, носферату, СРАКОФАГ, Шабаш, СРАКОФАГ, Чайнатаун, СРАКОФАГ, СРАКОФАГ, церковь, взрыв, Мин Жао, СРАКОФАГ, СРАКОФАГ, выбор концовки.. СРАКОФАГСРАКОФАГСРАКОФАГСРАКОФАГСРАКОФАГСРАКОФАГСРАКОФАГСРАКОФАГ. Это же пиздец, блядь. При этом нихуя не понятно..
а) Почему все решили что в саркофаге какой-то вампир? Какое отношение месопотамский царь в концовках имеет к Джеку и Каину? Чем для них был так важен этот саркофаг, что они аж вытащили труп из него? б) Почему вокруг него закручено абсолютно все? Они не могли выдумать сюжета поразнообразнее? в) Почему такое ощущение что сюжет порван искусственно? Вот взять офис с испытаниями в чайнатауне - так ведь должно же быть лучше объяснено, кто испытывает героя? Что это за ученые? Не хочу рассказывать, хочу: жри, игрок, и додумывай сам за себя. г) Нахуя вообще было провоцировать грызню между кланами? И является ли доказательством этой грызни письма герою по ходу игры д) И насчет писем, кстати. Кто это был? Каин? Джек? Беккет?
3) Механики игры.
Боевая система со стрельбой от первого, а рукопашкой от третьего лица - это пиздец. Это феерический пиздец. У меня в процессе чуть эпилепсия не началась от этих резких поворотов. Да и сами анимации ударов уродливы (у оружия все вообще ок сделано). Вообще, непонятно, зачем ввели вид от третьего лица. Когда я от плыл по катакомбам до носферату от третьего лица (ну не переключалось на первое) по туннелям, после комната с электричеством, у меня началась натуральная клаустрофобия. Видно, что те, кто делал игру, хорошо шарили только в изометрии. Да и в целом - огнестрел уныл, холодняк тоже уныл. Ладно бы по вампирам слабо дамажил, но он и по людям слабо бьёт. Разделения зон повреждений нет (ну это вообще пушка блядь). Прокачка холодняка-огнестрела особо ситуации не меняет. Рукопашка внезапно разруливает все намного лучше. Привет, параллельная вселенная. Со взлома и хакерства проиграл - есть навык заебись, нет навыка - хуй соси. Лол, даже в третьем фолауте лучше реализовали, там хоть процент вероятности был.
Дохера что ещё писать можно, но я и так уже норм написал. Так вот, аноны, которые считают эту игру ШЕДЕВОРОМ ДВАДЦАТЬ ИЗ ДЕСЯТИ - почему вы так думаете? Это ведь просто хорошая игра. Одна из многих хороших игр.
>>4008334 >Почему вокруг него закручено абсолютно все? Вокруг него ничего не закручено. У ЛаКруа есть подозрение что там древний вампир потому что Джек вбросил ему эту инфу, поэтому ЛаКруа за ним охотится. Все остальные уже пляшут от того, как бы поднасрать принцу.
>Вот взять офис с испытаниями в чайнатауне - так ведь должно же быть лучше объяснено, кто испытывает героя? Нахуя? У корпорации есть инфа о вампирах, они хотят их изучить, что тебе еще надо? Ты же небось не спрашиваешь сколько маны призрак в отеле тратит на телекинез?
>Нахуя вообще было провоцировать грызню между кланами? Что значит провоцировать, она никогда и не останавливалась.
>Да и в целом - огнестрел уныл Автомат с ауспексом разделывает все под орех. И то же кладбище гораздо легче проходить.
>есть навык заебись, нет навыка - хуй соси Можно бафать магией. А вообще проценты шанса в игре с квиксейвами - хуита. Идеально было реализовано в деусексе первом, вообще хуй пойми почему этот подход не пошел в массы.
Алсо, в чем отличие пикчи 1 от пикчи 2. Что кочять?