Чому нет игр про войну во вьетнаме? Последнее, что я могу вспомнить, это пожалуй дополнение к БФ БК2. С парой карт да парой пушек. Это очень сложно назвать полноценной игрой. А помните баттлфилд вьетнам, который вышел очень давно. Вин же? Вин. Почему нет игр про войну в Японии? Азиатский сеттинг охуенен. Последняя игра про войну в японии это наверное колда, которая ворлд оф вар называлась. Там тоже было несколько миссий в Японии. Да и пожалуй всё. Игры по второй мировой так вообще уже никто не делает. Везде блядский современный сеттинг куда не плюнь, это пиздос какой-то. Ведь раньше же покупали игори про войны прошлого. Почему сейчас то вдруг кто-то не должен купить? Годная игра про войну в Корее это вообще несбыточная мечта у меня. Ну с корее, ладно, хуй с неё. Никто не купит игру про корею. Но остальное то где всё это?
Может мировое жидомассонское правительство не хочет поддерживать интерес молодежи к истории этих войн? Может некоторые темы лучше не вскрывать? http://www.youtube.com/watch?v=fuYL-keoGvU
Про войну с Жапонцами - MoH: Pacific Assault наверни, если еще нет. Годнота. И атмосфера тебе, и уровни разнообразные, и персонажи не совсем блевотные, и система здоровья и медика интересная. Есть, конечно, и минусы, причем зачастую жопораздирающие (ТА БЛЯДСКАЯ МИССИЯ С САМОЛЕТОМ, плоский гаристюха-ГГ, мурриканский пафос в роликах, постоянные сукаблядьджунглиннихераневиднооткудаэтотузкоглазыйсоштыкомвлез), но в целом - можно сказать, последняя нормальная Медалька.
>>8863568 >ТА БЛЯДСКАЯ МИССИЯ С САМОЛЕТОМ У меня ее даже батя прошел, которому крузис кажется симулятором с тысячей кнопок из-за нескольких режимов нанокостюма.
>>8863625 Не, при желании и я её прошел. Основной бугурт у меня вызывало управление (инвертированное управлени + я пять раз подряд отставал от своих и падал просто потому, что нигде не написано, как увеличить обороты винта) и просто, что эта миссия ни пришей-ни пристегни по логике. Ты такой крутой морпех, стреляешь джапов, штурмуешь бункеры, и вдруг ХЕРАКС - тебя сажают в самолет зачем-то. Ладно стрелком, с этим я согласен, но потом у тебя выносят пилота и ты сам должен посадить самолет. Хорошо, даже с этим я согласен, но от тебя, человека, который вообще не знает как самолетом этим управлять, требуют вынести в одиночку авианосец с эсминцем! Конлину бы посадить эту машину и то чудо будет, а тут - вертись как хочешь - топи и все!
>>8863363 > Везде блядский современный сеттинг куда не плюнь, это пиздос какой-то Вернись на 10 лет назад и замени в своей фразе "современный сеттинг" на "вторая мировая", хуита малолетняя, тогда всё поймешь.
>>8863789 Потому что в 90% случаев тебя бы убивало артиллерией в своем же окопе, а в остальных - распидорашивало бы пулеметом вместе с толпой таких же несчастных в первую секунду после того, как ты вылез на ничью землю.
>>8863789 Ну и? Первые две миссии лежим в траншее под дождем и ныкаемся от артиллерии, в третьей заменяем убитого пулеметчика, в четвертой десятком выстрелов из пушечки останавливаем прорывающийся ТАНК, в пятой идем в атаку и теряем сотни бойцов под пулеметами, в шестой резко валим обратно от ХЛОРА по минному полю и т.д.
>>8863363 >Чому нет игр про войну во вьетнаме? Мода на них прошла в середине нулевых, когда все стали клепать модерн хурдур. >>8863363 >Годная игра про войну в Корее это вообще несбыточная мечта у меня Корея интересна только с точки зрения авиации, но эту тему успели обсосать еще в 90-х. В остальном это очень унылый конфликт, по которому трудно сделать интересную игру.
Меня больше тревожит, почему совсем нет игр про Алжирскую войну. Такие-то пара, такие-то легионеры, зачистки Касбы, линия Мориса, Франция стронк.
>>8864054 >по которому трудно сделать интересную игру. В нашем понимании игра это уже скорее интерактивное кинцо мыльцо. А вспомни фильм 38 параллель. Охуенное же кино. Можно было бы сделать игру. Её не делают не потому что нет контента а потому что люди не купят. Хотя блять хуй его знает купят или нет, из-за геймплея же берут. Завезешь годный кеймплей - будут в шутан про корею смотреть.
>>8864216 А я в новые бф3 и 4 не играю из-за того что они зачем-то ввели статистику. Бф не про это был всегда. Какая-то убогая попытка под киберспорт закосить? С таким-то нет кодом? Ненавижу игры со статистикой именно потому что рано или поздно ты уже не наслаждаешься игрой, а именно в статистику играешь. Что есть полный бред конечно. Ещё и игра теперь запускается ИЗ БРАУЗЕРА. Пиздец.
>>8864308 Ну не получается так. Надо чтобы была возможность её отключать. Вместо этого её принудительно тебе навязывают. А комьюнити становится невменяемым. И начинают задрачивать сраное метро а потом этими цифрами всех вокруг заёбывать.
Когда в игре нет её то комьюнити просто играет в игру.
>>8863363 Помню стоны на форумах про 2 мировую, был даже стон про вьетнам и вопли ЧОМУ НЕ ДЕЛАЮТ ИГРЫ ПО СОВРЕМЕННОМУ СЕТИНГУ!!111 Чего нехватает действительно с 2000ых так нормального годного скай фая в с духе синдиката.
>>8864400 Я не про тот, я про http://en.wikipedia.org/wiki/Syndicate_Wars Там в новом хоть и были годные идеи но загублены хуевым исполнением, даже в смотри собаке было лучше. Из похожей годноты можно вспомнить только деус ексы.
>>8864320 Как будто код или мох хоть немного похож на реальные боевые действия. Чисто развлекательный тир, например как сильно отличается геймплей всяких модерн варфаеров и армы. Точно так и старые медальки с кодами - просто сеттинг вв2, к реальности малое отношение. Поэтому игра про вв1 вполне может жить. Например позиционность боевых действий будет передана тем, что оружие надо перезаряжать в укрытии после каждого выстрела.
>>8864433 В вв1 нет ни пп ни самозарядных винтовок ни нормальной техники, только оче медленные, хоть и необычного вида, танки и самолеты из фанеры, а самая мягкота, вроде хлора и супер пушек остается за кадром или статичными декорациями. Куда годнее делать вариации на тему 1 мировой с томпсонами экшоном и зомбями, как например в darkness
>>8864453 первые танки доставляли хтоничностью. На экране веселее и необычнее видеть их, а не сраные абрамсы которые уже доебали всех. Стоить выпустить игру в новом необычном сеттинге и она будет хитом
>>8863789 Потому что это непопулярный сеттинг. Думаю многие американцы(ну тупыыыые) очень слабо представляют что это за война, и когда она там была. Недавно вот загнулась http://www.indiedb.com/games/the-somme/ потому что они не нашли денег, никто не захотел рисковать своим капиталом и вкладываться. Даже TWI.
Еще есть Verdun, но она сделана двумя с половиной людьми на бесплатном движке, и не может считаться полноценным проектом. Можешь поддержать их материально, если хочешь чтобы когда-нибудь шутер про первую мировую все же появился.
Ну а насчет этих мантр про "будешь сидеть в окопе", так это бред полный. Это война переломный момент, переход от коней с мечами к оружию массового поражения, было много всего интересного, и при желании и прямых руках можно сделать годную игру.
Как будто во время второй мировой солдаты не сидели в окопах, и не долбили друг друга артой, а бежали по коридорам и укладывали дивизии немцев стрельбой от бедра. Мобильная война. Клоуны блядь.
>>8864486 Это я дебил так написал. Посади дядечек из геймдева и дай им бабок - будет конфетка(для даунов которые покупают каждую часть код). Хотя нет, если бы можно было сделать конфетку - давно бы сделали, закон рынка. Так что будем ждать какого-то эксперимента хотя-бы >>8864453 Хорошо, почему тогда почти нету стратегий про 1 мирровую? Даже долбанные парадоксы не выпустили ничего конкретного на эту тему.
>>8864563 Хе, я как раз вот прохожу это. Это конечно нечто. Половина русских в первой мировой одеты в УШАНКИ в АВГУСТЕ и кричат "За Родину! За Сталина!". Немцы на английских танках Mark IV в битве за Танненберг в 1914ом. Немцы Второй мировой наполовину вооружены снайперскими винтовками, наполовину - сраными MP-18, а главный пулемет у них - Максим, просто потому, что разрабам было лень моделить и озвучивать что-то другое. Поиграть стоит хотя бы, чтобы заценить этот пиздец. А так же это, насколько я знаю, единственная игра (кроме того мода на СкочиМочи), где реализован бой шеренга на шеренгу во время гражданки в США.
>>8863363 ОП- ты ебанутый? Это говнище про войны прошлого уже доебало.Если вьетнам ещё куда ни шло,то ВМВ 2 - это просто адовый пиздец.Их наклепали на несколько столетий вперёд БЛДЖАД.Я гарантирую тебе,что и твои дети будут играть в эту хуиту.Вот почему например нет про ПМВ или Афган,Чечню?И хуй с ним,что войны сами по себе были фейловыми.Американцы даже День Д смогли преподнести как драматическую драму,Вьетнам тоже.А мы чем хуже,анон?
>>8863363 >Почему нет игр про войну в Японии? Азиатский сеттинг охуенен. Последняя игра про войну в японии это наверное колда, которая ворлд оф вар называлась. Там тоже было несколько миссий в Японии. Наверняка сказали уже, но похуй - Рисенг шторм. Rising storm
>>8864718 >наклепали на несколько столетий вперёд Список хотя бы из десяти игр. Хотя по тому что ты не ставишь пробелы, я уже чувствую что ты из тех недалеких ребят заучивших мантры про "первая мировая не круто", и "про вторую мировую сделали миллион игр".
>>8864730 Это добро брали штурмовые группы, ночью залетали во вражеские окопы и устраивая там мясо. Еще они охаживали всех булавами, были в кирасах, противогазах и обвешаны гранатами. Такие-то войны апокалипсиса.
>>8864737 Я не пойти ка тебе нахуй?Меня доебала ВМВ.А ПМВ я боготворю.У меня просто бомбит от того,что игр про эту войну почти нет.Окопы,сырость,говно,кишки,колючка и льюсы - против ебаной идеологической борьбы ВМВ.Деды.Вот ПМВ - круто.Первая хим.атака- горчичный газ,или иприт,из-за названия реки.Верденская мясорубка.Фландрийские поля.ТАк что не говори гоп,пока не перепрыгнешь.Список предоствляю: CoH CoH 2 CoD CoD 2 Cod 3 Cod 5 Хуева туча всяких командос, медаль оф хонор и прочего дерьма менее или более популярного.
>>8864759 Есть всего несколько серий, и от силы пять хороших игр. В тоже время игры про современные войны выходят с самого начала игростроения, а последние лет семь только они и выходят.
>>8864745 Хули ты выебываешься, графонодрочер. Я просто для примера кинул первый шутанчик про Вьетнам. Как видишь, тема жива очень давно. А Nam, кстати, полная хуета. Там убивают с пары выстрелов их ебучих кустов с километра. После дюка(на том же движке) играть было невыносимо.
>>8863363 >Везде блядский современный сеттинг куда не плюнь, это пиздос какой-то. >Везде блядский зомби сеттинг куда не плюнь, это пиздос какой-то. >Везде блядский иракский сеттинг куда не плюнь, это пиздос какой-то. >Везде блядский сеттинг Второй мировой куда не плюнь, это пиздос какой-то.
>>8864758 А солдаты очевидно смотрели как их обходят и не палили из своих орудий. Все эти стволы оче не мобильны, и игра будет унылее армы и красной очестры вместе взятых. Если хочется можешь навернуть стмовский мод, по 1 мировой, но там народу нет, максимум на сервере видел 3 человека, печаль беда.
>>8864804 И что? Я знаю об этом шутане,и что с того?Это почитай жемчужина среди моря песка.Я конечно понимаю,что может игра очень хороша,но этим она положение не спасёт.Был ещё некровижн,но там: >Везде блядский зомби сеттинг куда не плюнь, это пиздос какой-то.
>>8864791 Что значит тема жива? Ты блять троллишь или что? Достал какое-то некроговно которое уже неиграбельно, размахивает им. Тема жива блять? А может игры вообще не нужны? Их и так всех жанров на много лет вперед выпустили. Иди вон кваку первую проходи.
>>8864808 Лол. Ты в игре про современные войны то играл? Там Джон Смит укладывает врагов пачками, хотя в реальности его бы ебнули с километра, глядя в прицел ночного видения как только он вылез из сраного вертолета. Это тебя не напрягает? пикча с трупом супер-агента и хачами в трусах и с АК
>>8864816 Как ты догадался? Нет конечно,лютого баттхёрта нет,но всё равно немного обидно,что такую колоритную тему обходят стороной.Наши хотя бы подсуетились,ан нет,хуй там.Хотя стратегии вроде нормально одно время делали.И было пару игр: Антанта и Первая Мировая на движке от блицкрига.
>>8864863 >СОВРЕМЕННАЯ ВОЙНА - ХУЙНЯ ДАЕШЬ ИГРЫ ПРО ДЕДОВ @ СТРОИШЬ ЗЕМЛЯНКУ, РАЗВОДИШЬ КОСТРЫ, НАЛАЖИВАЕШЬ БЫТ. @ ОБЪЕДИНЯЕШЬСЯ В ПЛЕМЕНА. СОЦИАЛЬНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ, ДИАЛОГИ. @ ВРЕМЕНА ГОДА. НАРУБАЕШЬ ДРОВА ДЛЯ КОСТРА. ЗАГОТАВЛИВАЕШЬ ПИЩУ. @ ЗИМОЙ ЗАНИМАЕШЬСЯ ИЗГОТОВЛЕНИЕМ ОДЕЖДЫ. @ ЛЕТОМ САДИШЬ САДОВЫЕ КУЛЬТУРЫ. @ ХОДИШЬ В ВОЕННЫЙ ПОХОД НА ГОД.
>>8864849 В современных у тебя есть акашечка, мка, g36 можно даже oicw запихнуть и кончить радугой. Молчу про сотни гранатометов пулеметов и вагон пистолетов. В вв2 все тоже разнообразно, тут тебе и всякий изврат с магазином сверху, и противотанковые винтовки и бары и томпсоны и хуй знает что. И тут первая мировая. С 100 винтовок и парой пп. Еще там есть пулемет на сошках, которое быдло выбросит к хуям ибо на ходу нипострилять. Игра выйдет то может и интересная, но не окупится.
>>8864897 >акашечка, мка, g36 можно даже oicw Которые заебали меня еще во время CS 1.6 >сотни гранатометов пулеметов и вагон пистолетов Дезерт игл и тот не нужен.
Про что твой пост? Какая-то за уши притянутая хуита.
>>8864778 ПМВ, да и вообще первая четверть двадцатого века - какая то неприятная и закрытая тема, сорт оф всеобщая теневая память. и если в случае с россией причины этого очевидно понятны, то со всеми остальными как то не особо.
>>8864930 Тогда поясню: После ПМВ не осталось ни одного гос-ва в том виде, в котором оно было до начала войны.Плюс прибавь к этому потеряное поколение,плюс рост милитаризма в центре Европы,плюс рост шовинизма(Нацисты,фошисты) с которым лига наций не справлялась,плюс развал сразу 4-х(или трёх) империй.Так что тут всё очевидно.Да и СШП разбоготели токмо после этой войны.
>>8864914 А ты подумай, может мозговой центр включится. >>8864925 > вот в калде столько стволов Вот в этом и фишка, ты можешь выбрать наиболее симпатичный и удобный для себя ствол и дрочить на него. А в 1 мировой кроме того, что война ПОЗИЦИОННАЯ, что не подразумевает активных перебежек еще и кроме 5-6 автоматических стволов все дженерик винтовки с продольно скользящим затвором. Да и тема не сильно популярная.
Спасибо анону который рекомендовал игорь. Очень оригинальный хоть и кривой пиздец. ногамез прошел. вечер проведу за ней. Гораздо лучше калды, я серьезно.
>>8864974 >война ПОЗИЦИОННАЯ Как будто сингловый шутер как то отражает реальную войну, он берет только сеттинг, все остальное это бег по коридорам и уничтожение миллионов врагов. Иди проспись.
>>8865034 Да вас контузило, сэр. Для этого и создаются исторические шутеры, прочувствовать атмосферу войны. Можно и солдату гражданской войны дать гатлинг под мышку и послать освобождать белый дом от инопланетян, но это будет уже угарный шутан в стиле паинкилер, и будет иметь мало общего с гражданской войной. Да и почти все. что есть в 1 мировой из оружия есть во второй. Вот поэтому она и более популярна.
>>8865074 Ну давай. Назови примеры где ты "прочувствовал", все сингловые шутаны это геноцид болванчиков и просмотр кино. Исторические шутеры у него.
Можно показывать первую мировую только одну треть игры, а дальше пуститься в пляс и погнать альтернативную историю с экспериментальным оружием и убер-зольдатен верхом на медведях.
>>8863363 Вторую Мировую перестали делать, потому что она всех заебала, особенно с учетом того, что во всех играх ехала Омаха через Сталинград. Серьезно, можно было бы охуенно в том же WaW показать дальневосточные кампании СССР, но неееет, давайте снова сделаем Сталинград, мы же типа вчера "Враг у ворот" пересмотрели.
Сейчас то же самое происходит и с играми про современность, и теперь переходят на игры про серое унылое будущее - сперва были Titanfail и Deshitstainy, а сейчас Advassed Hurrdurr окончательно тематику закрепит
>>8865112 Ну давай оценим рынок, был популярен код номер 4, с его атмосферой дорогого боевика которую проебали, но не важно батла 3-4, где ты ололоо в армии, танки, лодки ракеты, мама на меня упал дом. Квейкообразные шутеры с геноцидом ради геноцида популярны не слишком, и ебу по ним не делают. Про альтернативную я уже писал, и сказал что идея годная, но, увы и ах сейчас в моде реалистичность приправленная кинематографичностью.
>>8865154 Ковадути и новые BF это геноцид каких-то убогих террористов в промышленных масштабах. Ладно, короче похуй мне, ты так и будешь лить воду опускаясь в пучину маразма все глубже и глубже, можешь не отвечать и примеров не приводить.
>>8865224 Ага. Попробуй найти людей и средства, чтобы устроить линии обороны с бункерами, колючкой и прочим а-ля Западный фронт на просторах Восточного, нужны траншеи длиной охуллиард километров. Поэтому деды предпочитали МАНЁВР и прочие кавалерийские покатушки.
>>8865281 >>8865247 Он про гражданку в России. На эту тему вспомнить могу только мод RCW на скачимочи да две с половиной стратежки. А какой потенциал...
>>8865320 Вот именно. Кстати, как раз опыт ПМВ и Гражданской и заставил большевиков до последнего рассматривать кавалерию (причем не как мобильную пехоту, а именно с шашкой вперед) как неотъемлимую часть армии.
>>8865350 Откуда вы блять лезете. Кавалерию использовали и во вторую мировую, но блять как мобильную пехоту. Т.е доскакал куда надо спешился и залег за камень. Вполне годная тактика особенно когда кругом говна и техника идет хуево.
>>8864571 >Думаю многие американцы(ну тупыыыые) очень слабо представляют что это за война >Как будто во время второй мировой солдаты не сидели в окопах, и не долбили друг друга артой, а бежали по коридорам и укладывали дивизии немцев стрельбой от бедра. Мобильная война. Клоуны блядь. Тупой здесь только ты.
>>8865501 Конечно, кроме как на линии Маннергейма никаких боёв не велось. На пространствах Карелии и Северной Финляндии стояли тишь, гладь, да божья благодать.
>>8865604 Очень много аргументов. Девать некуда. Вторая мировая это же мобильная война, рядовой Блажкович залетает в кабинет к Гитлеру и начинает мобильно перекатываться между стульев, так оно все и было! А первая мировая это не, это сидишь в окопе 20 часов, а потом умираешь от траншейной стопы, так и было и все, таи было.
>>8865646 Первая мировая - это когда ты каждые три часа посылаешь своих солдат в атаку. Когда у тебя заканчивается дивизия, тебе дают новую. После месяца такой войны ты вклиниваешься во вражескую оборону на 1,5 километра, потеряв 48 522 солдата, и тут начинаются дожди, все раскисает и операция прекращается.
>>8865726 Вьетнам. Ты прилетаешь на Хьюи на какую-то богом забытую базу посреди джунглей. Повсюду раздаются крики раненых и пахнет напалмом. Ты идешь на патрулирование, тут на тебя нападает толпа чарли в черной пижаме и с AK-47. Кое-как отбившись, ты начинаешь их преследовать и залезаешь в длинную узкую нору. Потом где-то вылезаешь, садишься на катер и плывешь по реке, а с берегов чарли стреляют по тебе из луков. Тут тебя подбирает Хьюи, ты садишься за миниган и расстреливаешь гуков с воздуха под Paint It Black. Пролетают Фантомы, сбрасывают напалм, и всю землю застилает пламя и дым. Когда-нибудь эта война закончится.
>>8865902 Двачую. Маленький народ хочет суверенетета и своей страны. Но карательные силы огромной россии приходят и убивают мирное население. На помощь маленькому но гордому народу приходят силы уна унсо братской Украины и помощь из стран востока. Но империя все равно одерживает верх из за того что мяса срочников много..
>>8865931 Рядовой Иванов защищает Россию от террористов в ходе операции по восстановлению конституционного порядка в Чеченской Республике. Он сталкивается с продажными политиками, сотрудничающими с чеченскими террористами, нанятыми западным пиар-агентством "правозащитниками", лжецами-журналистами, фабрикующими вымышленные преступления российской армии в Чечне. Но русский солдат все равно выполняет свой долг, восстанавливая мир на Северном Кавказе.
>>8863363 Не могу понять, это такой тонкий троллинг? Все нулевые блевал с второй мировой и Вьетнама. Медаль за отвагу, кол оф дьюти и тысячи модификаций. Даже сейчас есть всякие Rising Storm/Red Orchestra 2. Со временем все нажрутся современного сеттинга и опять вернуться к старому.
>>8866184 >Rising Storm/Red Orchestra 2. >Со временем все нажрутся современного сеттинга и опять вернуться к старому. А кроме этого нет НИХУЯ НИЧЕГО. В то время как по современным войнам уже вышло 5 калов от дути, 4 баттлфилда и 100500 миллионов ноунейм игр.
Кстати, в Project Reality есть какое-то безымянное ополчение, которое задумывалось как чечены, но в итоге получились ополченцы из пасты про похмельного летеху, СКС вместо автомата и тяжелые противотанковые гранаты, две штуки.
>>8866296 На определенных этапах чехи такими и были. Противотанковые гранаты нихуя не клюква, их успешно применяли в том же грозном пруфы искать не буду, ибо лень Но сейчас их действительно сделали типичными ополченцами из снг, хоть ДНР/ЛНР отыгрывать.
>>8866281 Иди наверни новый кал оф дути. А потом гост наверни, а потом модерн варфар. третий, второй, первый. Спецопц. Наверни бф 4. Наверни бф3. Иди наверни бк2 и бк. А потом иди нахуй. Ты же быдло. Тебе нравится всё. Тебе не нужно разнообразие. Говноеду все ок.
>>8866321 Ммм при чем тут АРМА и йоба шутаны, болезненный? Я просто написал, что для более новой версии флешпойнта тоже есть мод про чечню, но у тебя внезапный батхерт, лол.
>>8866163 Ты идиот? Где я сказал то, что ты мне приписываешь? Ты понимаешь, говно ты необразованное, что ПАРАЛЛЕЛЬНО боям на линии Маннергейма, занимавшей - сюрприз - один ссаный Карельский перешеек, шли бои и на на территории севернее Ладожского озера, аж до самого Ледовитого океана протяжённостью? И бои эти носили совсем другой характер, чем "ебаться лбом в линию укреплений"?
>>8863832 >Потому что в 90% случаев тебя бы убивало артиллерией в своем же окопе, а в остальных - распидорашивало бы пулеметом вместе с толпой таких же несчастных в первую секунду после того, как ты вылез на ничью землю. Но по твоей логике и про Вторую тоже ничего не сделать, все игры по ней- дичайший манямирок, так и по первой тоже можно пофантазировать.
>>8865143 >неееет, давайте снова сделаем Сталинград, мы же типа вчера "Враг у ворот" пересмотрели Как же меня заебали цитаты из "Врага у ворот" из кодлы. Такое ощущение, что говножоры из инфинити вард смотрели ровно два фильма про войну - его и "Спасти рядового Райана". Разве что у правильных мужиков из Gray matter культурный багаж оказался поширше - они видели "Пушки острова Наварон" и знают, что был ещё такой неприметный городишко Харьков. Потому-то United offensive и есть лучшая часть кода эвер. А был ещё "Cross of iron" от охуенного Пекинпы, и мегакинище "Герои Келли" (видрелейтед, им вроде вдохновлялись при создании Bad company, но там мудур худур)... Infinity ward - это блядские Тохи Жирные от мира разработчиков, культурного багажа ноль, а мнение о нём и стремление блеснуть знаниями - девять тыщ. http://www.youtube.com/watch?v=Csv1wXOr5tY
>>8863363 Оп, твой выбор - 7554. Бюджетный вариант каловдутия, но сеттинг тащит - война в Индокитае с французами глазами вьетнамцев, стеалтх-миссии и зомби-режим с древними китайскими захватчиками завезли. http://www.youtube.com/watch?v=zGCo-UzuM7k
ShellShock: NAM'67 Shellshock 2 Conflict: Vietnam Marine heavy gunner: Vietnam Line of sight: Vietnam Men of valor Vietnam: black ops Vietnam 2: что-то там
В нулевые вьетнамского дерьма было выше крыши, наелись им, конечно, не так, как пляжем Омаха, но хватило. Алсо, к первой "В тылу врага" выходили вьетнамские аддоны.
>>8864433 Шутан код-стайл не будет похож на расхожий образ ПМВ, в то время как с устоявшимся образом второй мировой такой геймплей сильно не конфликтует. Тактикул АрмА-стайл тоже не приживется - пехотной цепью с болтовкой без прицельных приспособлений и так-то не потактикулишь, а тут ещё и на окопанные пулеметы. А кинематографичные игры по ПМВ делали, в том числе и с манямирковым псевдореалистичным превозмоганием, но в других жанрах (см. Wings of glory). По той же самой причине нет толковых шутанов про наполеоновские войны, например.
>>8864388 >Чего нехватает действительно с 2000ых так нормального годного скай фая в с духе синдиката Ничего, сейчас дестини три раза отобьёт эмоции издателей по баблу, потом адвансед хурдур сделает то же самое, и десять лет будем разноцветные лучеплювалки наворачивать.
>>8864433 Вообще, единственный род пехоты, за который можно было бы сделать мейнстримный ПМВ-шутан - это немецкая штурмовая пехота времени последнего рывка на Париж. Но немцы по умолчанию бяки и такого делать не будут.
>>8863363 >современный сеттинг куда не плюнь Сейчас он плавно перекатывается в недалёкое будущее, где те же вчерашние морпехи, только все в экзоскелетах и прочей йобе, которые на данный момент только в проектах.
А поклонникам старого-доброго Вьетнама и ПМВ остаётся только играть во вьетконг и смотреть фильмы с Кирком Дугласом.
Посоны посоны, только что придумал симулятор рекрута - начинаешь игру как шутан от 1 лица - стоишь в первом ряду, полминуты заряжаешь мушкет, стреляешь по команде, ходишь в штыки. Есть система, по которой начисляются очки(похвала - 1 очко, награда - 10 очков, орден - от 100 до 1000 очков). Если выбегаешь из строя и стреляешь не по команде - дают штрафные очки(забирают награды, если ушёл в отрицательный баланс - капралы бьют палками). Если выполняешь приказы, дают немного очков. Много очков дают за подвиги - т.е. у каждого игрока есть выбор - либо он бегает между линиями сражающихся войск, застреливая командиров и делая прочие достижения, он перекрывает штраф и получает очки, а может просто играть по команде и получать стабильно немного очков. Когда накапливаешь определённое кол-во очков - тебя повышают до капрала/сержанта/../полевого офицера. Игра превращается в тактический симулятор от 3 лица, ты уже не стоишь в ряду, а стоишь за солдатами, можешь отдавать приказы. Можешь следить за дисциплиной. Опять же, можешь выполнять указания, которые тебе в депеше приносит адъютант главнокомандующего, а можешь своевольничать, система очков по сути не меняется. При следующем повышении ты уже проходишь в штаб, игра становится тактической ртс с системой диалогов(с командующим), здесь уже в чём то и от тебя зависит, какие будут поручения в депеше, вплоть до того, что ты будешь их составлять, зависит от отношения к тебе главнокомандующего, которое формируется во время диалогов. Вид игры на этом этапе в двух вариантах - фиксированный вид от 1 лица+подзорная труба - во время сражения, и в виде квеста с системой диалогов в палатке главнокомандующего(между сражениями). Последняя стадия игры - игра за главнокомандующего - игра становится пошаговой глобальной стратегией с элементами управления армией. Также ты перед боем располагаешь войска и даёшь указания высшим офицерам. НО - весь прикол этой стадии игры в том, что ты можешь, при желании, включить любой предыдущий режим(лично пойти в атаку в режиме шутана, оборонять редут/управлять батареей в режиме тактики/управлять непосредственно во время сражения в режиме высшего офицера. Почему, спросите вы, нельзя было ввести эту бэк-функцию на пред. стадиях? Для лучшего стимулирования игрока к продвижению по карьерной лестнице. Игра закончится, когда победишь всех вражеских главнокомандующих и станешь императором Европы. Предусмотрен мультиплеер - но с поправками - минимум 60% всех нижних чинов должны быть боты(как в тайтонфолл). Предусмотрен хардкорный режим. Ну как, пиздато я придумал? Такой-то галантный век, такая-то рекрутщина! Слоган игры: "Каждый солдат носит в своем ранце маршальский жезл"
От себя добавлю что это полный пиздец, когда войну реальную променяли на войну против сраных неизвестных террористов и прочих выдуманных организаций. Я не знаю что может быть ещё скучнее. Все игры серии код после ворлд ат вара это ебаный кал. И бф кал после вьетнама. Хотя бля. Я тут чет подумал. Бф то не кал. Пусть конкретно бф оставляет себе современный сеттинг. Это он его принес в игоры. И он у него отлично получается.
>>8868817 Да это понятно. Не знаю ни одной успешной игры, где намешали жанров и получилось круто. Максимум - так себе. А тут ещё и эпоха для парочки аутистов с /hi. Максимум провал. Но я бы в такое поиграл. Главное в этом случае, чтоб красиво всё было.
>>8868813 >начинаешь игру как шутан от 1 лица - стоишь в первом ряду, полминуты заряжаешь мушкет, стреляешь по команде, ходишь в штыки. Есть система, по которой начисляются очки(похвала - 1 очко, награда - 10 очков, орден - от 100 до 1000 очков). Если выбегаешь из строя и стреляешь не по команде - дают штрафные очки(забирают награды, если ушёл в отрицательный баланс - капралы бьют палками). Если выполняешь приказы, дают немного очков. Много очков дают за подвиги - т.е. у каждого игрока есть выбор - либо он бегает между линиями сражающихся войск, застреливая командиров и делая прочие достижения, он перекрывает штраф и получает очки, а может просто играть по команде и получать стабильно немного очков. Medal of Honor: Airborne >Когда накапливаешь определённое кол-во очков - тебя повышают до капрала/сержанта/../полевого офицера. Игра превращается в тактический симулятор от 3 лица, ты уже не стоишь в ряду, а стоишь за солдатами, можешь отдавать приказы. Brothers in Arms >При следующем повышении ты уже проходишь в штаб, игра становится тактической ртс с системой диалогов(с командующим), здесь уже в чём то и от тебя зависит, какие будут поручения в депеше, вплоть до того, что ты будешь их составлять, зависит от отношения к тебе главнокомандующего, которое формируется во время диалогов. Вид игры на этом этапе в двух вариантах - фиксированный вид от 1 лица+подзорная труба - во время сражения, и в виде квеста с системой диалогов в палатке главнокомандующего(между сражениями). BF:Project Reality >Последняя стадия игры - игра за главнокомандующего - игра становится пошаговой глобальной стратегией с элементами управления армией. Hearts of Iron
Между играми можешь попросить своего батю награждать тебя медальками из фольги и записывать счет на доске.
>>8868996 А самое главное - всё что ты перечислил это некроговно мамонта. И в этом суть треда. Современных годных игр с графоном про вьетнам, вторую мировую - нет. Кроме очевидной орчестры 2.
>>8868813 Хуйня, высший офицер это кто? На каком уровне ты будешь командовать всей армией, а не частью? Главнокомандующий занимается только армией, он не будет иметь дело с политикой, он не будет оъявлять войн. Так что хз.
>>8868590 Не было бы. Беготня эта на ПМВ в любом случае будет похожа мало, выйдет не игра про ПМВ, а обычный шутан со скинами из ПМВ. Ну и - никаких тебе самозарядных винтовок, никаких тебе пистолетов-пулеметов...
>>8869174 >Хуйня, высший офицер это кто? На каком уровне ты будешь командовать всей армией, а не частью Высший офицер командует полком, на которые разделена армия. Полки делятся на роты, которыми командуют полевые офицеры. Командование осуществляется со стороны высших офицеров след. образом - они наблюдают за ходом битвы и отдают приказы через адъютантов - их вполне могут убить или к моменту их прихода к войскам ситуация уже может измениться . Главнокомандующий управляет всей армией, но только через высших офицеров(приказывает им). Если бы все эти должности были бы заняты реальными игроками, было бы интересно - выполнять приказ или своевольничать - каждый решает сам, в конце концов, есть система наград и штрафов. На большой карте происходит только война всех против всех, по упрощённой схеме, без нагружения деталей, как в тотал вар или циве(игра будет ближе к пошаговой стратегии Warlords).На самом деле всё этоя начал писать из юмористических побуждений, но теперь чего-то интересно стало даже. Жаль, что эта эпоха так непопулярна. Из игор есть только Эмпайр тотал вор, но он кривой до ужаса.
>>8868813 Слишком высокий порог вхождения в игру. Быдло в неё не смогёт. Будет хуевый физон и графон. Но стоить будет 2 косаря, чтобы работу отбить хоть как-то.
А помните баттлфилд вьетнам, который вышел очень давно. Вин же? Вин.
Почему нет игр про войну в Японии? Азиатский сеттинг охуенен. Последняя игра про войну в японии это наверное колда, которая ворлд оф вар называлась. Там тоже было несколько миссий в Японии.
Да и пожалуй всё.
Игры по второй мировой так вообще уже никто не делает. Везде блядский современный сеттинг куда не плюнь, это пиздос какой-то. Ведь раньше же покупали игори про войны прошлого. Почему сейчас то вдруг кто-то не должен купить?
Годная игра про войну в Корее это вообще несбыточная мечта у меня. Ну с корее, ладно, хуй с неё. Никто не купит игру про корею. Но остальное то где всё это?