>>196633211 Куча старой годноты. Titan quest, игры Bioware (от baldurs gate до Neverwinter nights), Герои 3, Banner saga, Final fantasy 1-9, старые GTA (3- SA), The world ends with you, Modern combat. Да дохера всего
>>196633636 Просто все любят третьи и забывают про четвёртые, которые тоже лютая годнота, но механика другая. Да и сама концепция "герой тоже единица" хороша
>>196633030 (OP) Майнкампф Морровинд, обливион, скурим КБС, пара дивинити Но на 2 месяца диванов не хватит. Сабнатика Всякие симуляторы, евротруцк симулятор, фарминг симулятор и т.д. Почему бы не взять пару игр?
>>196633570 Ну так все остальное есть. Вот в The world ends with you я уверен, что ты не играл. А там годнота, хоть и японская. Modern combat и N.O.V.A неплохие шутаны. Если нравятся jrpg есть целая студия kemco, которая их штампует пачками. Игры в стиле "поиск предметов" от G5, Alavar итд. Ещё есть эмуляторы ps1, ps2 и psp, а это вообще отдельные миры
Ну скайрим наверное один из лучших вариантов, а еще Tyrany - не всем зайдёт, там просто дохуя текста, но зато можно проходить по несколько раз и отыгрывать, как антигероя или полноценного злодея(что я и делал, убивать всех кого можно)
>>196633210 >ds3 без интернета - изи мод, чисто отдохнуть после работы Смысл играть в души без интернета? Как раз отдохнуть и поугарать можно только вторгаясь или помогая ньюфагам на боссах. Ты обосрался Маня.
Герои меча и магии(можно даже с другом на одном компе играть), Готика 1,2 и 3, Spore., Все игры Депония(правда иной раз придется ломать мозг от загадок).
>>196633030 (OP) Уже давно переиграл все что только можно и вот лет пять как вкатился в жрпг порнушные и никак выкатиться не могу. Они охуенно заходят когда все заебало в жизни, что даже подрочить просто так нет желания - в таких играх надо порой целые часы гриндить ради какой-нибудь картинощки где героиня сиську показывает. А иногда среди этих игр внезапно вообще лютый вин попадается наподобие MGP Paradox или Lust Griim. Грим правда не особо зашел, да и проходится быстро, зато в нем подрочить есть на что - графон более-менее на высоте и он стоит затраченного времени. А вот парадоксе порнушно-хентайная часть просто пиздецовая (все и вся тупо ебет гг, надоедает быстро, стояк вскоре начинает просить пощады), зато сюжет, ой-вэй, какой угашенный сюжет с кучей ебучих поворотов и параллельных вселенных! Плюс боевка в духе финалки и дьябло, неебическое количество спутников и взаимодействий с ним, а все это сверху обмазано кучей ГРИНДА ПРОФ, РАС, ПЕРКОВ, УРОВНЕЙ, я блядь, столько непрерывных часов игры и столько мануалов и гайдов не курил ни в одной дьябле или финалке. Короче, анонусы, если вас не пугает доисторический графон (спрайты в игре весьма неприглядного качества), пиксельные дот-анимашки, то очень советую MGQ Paradox тем, кто хочет вкатиться в нехеровый в общем-то фендом, насладиться терниями сюжета и неибово погриндить ради охуенной пати, нагибающей все и вся в фентезийно-хентайном мире, полном монстродевичьего блядства.
>>196633237 Симс 3 самая багнутая часть, фризит с модами только так, хотя без модов работает нормально. На данный момент четвертая часть не очень разнообразная по сравнению с третьей, но на несколько дней затянуть может, отыгрывая бомжей-упырей или поехавших ученых.
Космические рейнджеры всех частей даже васянская hd, wizardry 8, disciples 1-2, корсары, dcss, pokemonoигры, ace attorney первые 4 части, ну и spore там с симсами. Это то, по чему меня сдеанонить можно нахуй в ирл общении - так сильно я люблю эти игры хотя часть не задрочил до дыр, зумерок ёбаный.
>>196634024 Ты бы видел какие я сюжеты в тройке делал... Там сюжеты на несколько недель реального времени. 4 не сможет догнать её никогда, даже если добавят открытый мир.
>>196634372 Не идет да? А вообще третий ведьмак то заебись, на уровне древних свитков, правда без ролевки, нельзя отыграть ёба отссосина или ёба лучника.
>>196634504 Пробовал играть, не зашло, ебучие инопланетяне, пластиковые караблики которые от первого пука сыпятся, убер пафосный херой которому даже смерть не страшна ну нахуй.
>>196634552 Чем тебе инопланетяне не зашли, ксенофоб?
Игра не про кораблики. Первый масс эффект вышел тогда, когда bioware ещё не ссучились под давлением прогейссивного EA-сообщества. Хорошо прописаны персонажи, по кайфу было даже не по планеткам лазить и стрелять, а разговаривать.
Пафосный герой позволяет почувствовать накал эпика в событиях, в таких играх персонаж всегда избранный, благодаря этому каждый игрок чувствует себя особенным, погружается в этот мир.
Готика 1, Готика 2. Атмосфера, геймплей, все дела. А еще можно оригинальную немецкую озвучку накатить, вообще заебца буит. И это, к третей и к, боже упаси, аркании даже не прикасайся.
>>196633030 (OP) Ещё бы Star Wars: Knights of the Old Republic упомянул, Dragon Age. Bioware умеют делать годные игры, но эмоционально больше всего засел именно Mass Effect. Каждый хочет быть спасителем галактики, не пытайтесь лгать себе!
ВЕДЬМАК 3 ДИКАЯ ОХОТА Мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, выпущенная в 2015 году
>>196634923 >Сталкер кол оф Чернобыль скачай. Сборку от стасона можно, она самая играбельная Да меня фриплей ещё в Лост Ворлдах заебал. Спасибо, не надо. В Васянке хотя бы есть чем заняться inb4: таскать тонны лута из тайника в тайник, дрочить квесты и перезагружаться после каждого косяка или бага
>>196634900 немного интереснее ковыряния палкой земли, люди играли в это раньше, потому что реально делать было нехуй. Кста карты на деньги или что-то другое материальное были намного более популярны
>>196634868 Двачую. На пк игры кончились. Кроме доки и вова играть не во что. Поэтому взял соснолю себе. Рдр2 охуенна. Не знаю почему игрой года стал гов.
WITCHER 3 Обойдемся без долгих предисловий: The Witcher 3: Wild Hunt — настоящее произведение искусства и попросту одна из самых впечатляющих игр последних лет. Она поражает визуальной частью, пленяет огромным миром и поглощает мастерски написанной историей. Разработчики не искали легких путей. Их проект бескомпромиссен, продуман и выверен до мельчайших деталей. Он таков, каким должен быть настоящий король ролевого жанра.
Геральт из Ривии Внешность Геральт описывается как высокий, худощавый, неестественно бледный «не молодой и не старый» мужчина с полностью белыми, как молоко, волосами, в книгах перехваченными на лбу кожаной повязкой, в играх же он собирает их в хвост на затылке. Имеет желтые фосфоресцирующие глаза с вертикальными зрачками. Йеннифэр описывает его как своеобразно красивого, однако многие другие персонажи Саги говорят, что лицо у Геральта неприятное. Мнение Йеннифэр часто разделяют встречавшие ведьмака женщины. Сам Геральт считает, что ухмылка у него бывает на редкость гнусная (в частности, когда допплер Дуду принял облик Геральта и ведьмак невольно взглянул на себя со стороны). Шрамы Всё тело ведьмака покрыто шрамами от ранений, полученных в схватках с монстрами и людьми. В литературной Саге упоминаются несколько конкретных ранений, и, соответственно, шрамов:
один Геральт получил от стрыги, которая ранила его в шею в ходе событий рассказа «Ведьмак»; другой рубец, пересекающий грудь, упоминает Йеннифер в рассказе «Последнее желание», спрашивая не попадал ли ведьмак под пилу на лесопилке; шрам на левом предплечье, доходящий до локтя, Геральт получил в схватке с рыболюдьми в ходе рассказа «Немного жертвенности»; ещё один Геральт получил в ходе рассказа «Нечто большее», когда был ранен накерами в бедро; в книге «Кровь эльфов» в схватке с братьями Мишеле ведьмак получил неопределённое ранение в плечо, которое поначалу не заметил из-за принятых эликсиров; в конце книги «Башня Ласточки» Геральту отрывает ухо арбалетным болтом, хотя, очень вероятно, что оно было возвращено магией Фрингильи Виго; последний шрам на груди от ранения вилами, которое ведьмаку нанёс парень по имени Роб. В играх Геральт имеет четыре шрама на лице;
первый пересекает лоб, левую бровь, глаз и спускается к щеке (Геральт упоминает, что этот шрам ему нанёс куролиск из Спаллы, вероятно, в период преследования им Дикой Охоты в 1269 году); горизонтальный шрам над правой бровью; косой шрам в верхней части носа; вертикальный шрам, параллельный линии носа справа от него. Особо заметными шрамами на теле являются:
шрам от укуса, нанесённый существом-гуманоидом, на левой трапециевидной мышце; глубокий вытянутый шрам в левой верхней части груди; большой безобразный шрам в виде неравноконечной звезды справа на груди; три небольших, но глубоких круглых шрама на груди и на животе от удара вилами, который нанёс Роб; параллельные шрамы от четырёх когтей в левой нижней части живота и на боку; параллельные шрамы от трёх когтей в левой нижней части груди, на внутренней стороне левого предплечья и также три огромных косых шрама от когтей во всю спину.
>>196635069 Если рассматривать как адвенчуру-экшн-рпг (в порядке убывания), то хорошая игра. Но курвакофаги и дерьмакохейтеры зациклись лишь на оценке игры как рпг.
Йеннифэр Йеннифэр из Венгерберга — одна из главных героев «Саги о Ведьмаке» Анджея Сапковского. Возлюбленная Геральта из Ривии, по факту приёмная мать Цириллы и по совместительству талантливая чародейка. Входила в состав последнего Совета Чародеев, позднее — в Ложу чародеек. Внешность и характер Йеннифэр предстаёт женщиной необыкновенной красоты — красивые фиалковые глаза, роскошные чёрные волосы, закрученные в тугие, ниспадающие на плечи локоны, переливающиеся как перья павлина, стройная фигура. Для подчеркивания привлекательности не гнушается применять магические эликсиры.
В книгах Геральт видит её, как на свой манер привлекательную, но далеко не классическую красавицу: немного длинноватый нос, немного узковатые губы, не слишком большая грудь, подбородок, скошенный чуть больше, чем следовало бы, не очень правильные брови.
Как и многие чародейки, Йеннифэр наделена весьма непростым, а порой просто невыносимым характером. Одна из второстепенных персонажей, жрица Фрейи Сигрдрифа, описывает ее как женщину мудрую и, в принципе, добрую. Но абсолютно беспринципную, безжалостную и жестокую.
В одежде Йеннифэр предпочитает сочетание черного и белого цвета. На шее носит обсидиановую звезду с активными бриллиантами, являющуюся сильным магическим артефактом. Пользуется духами с ароматом сирени и крыжовника.
CD Project Red - лучшая студия на данный момент (а может и вовсе лучшая останется навсегда). Игры сделанные с душой, для игроков, а не для того чтобы высасывать кучу бабла с игроков как делают щас юбики, беседка и роки. Ведьмак 3 - это шедевр, от которого наступает эйфория, у тебя пылает душа, и ты проникаешься этой игрой всем своим разумом.
>>196634786 Иди нахуй со своим анрелейтед вопросом, дегенерат мейлачевский, лол. Читать для начала научись и вникать в контекст предложения (которое при этом ещё и состоит всего из пары-тройки слов), а потом кого-то рачком называй. Скрыл тред игродаунов.
>>196634825 Сам пока не играл. По мнению игрового комьюнити как-то не удалось. Оптимизация страдает. Нестыковки в событиях предыдущих игр. Лицевая анимация кривая, хотя даже в старых играх у биоваров раньше было всё в порядке. Планировалась трилогия, но пока не исправят косяки от идею откажутся, думаю. EA жадные до денег твари, и им проще всё прикрыть. То же вышло с Dragon Age Инквизиция, мне приятно было вернуться во вселенную этой игру чисто из фанатских соображений. Мир обширный, но пустой. Но в целом игра провалилась в продажах, и хрен знает теперь, выйдет ли продолжение.
Сейчас мало годных одиночных игр, потому что все ушли в инет, преимущественно сессионки и донатом. На этом проще зарабатывать. Ну или выпускают недоделки, а потом продают выпиленные игровые механики в виде ДЛС.
Сюжет и квесты Каждый квест в игре уникальный, каждый квест создан для того, чтобы вы им наслаждались и проникались, они не сделаны на отвали, каждый квест влияет на мир ведьмака 3. Даже доп квесты прописаны лучше многих сжетных квестов многих игр, даже в доп квестах вы можете повлиять на конец его. Каждый персонаж в ведьмаке 3 уникален и имеет свою историю, чего нету в остальных играх, тут вам и тролли, которых учат матам, и весемир, который чувствуется как настоящий человек. А сам Геральт прописан очень харизматично, за ним интересно наблюдать его интересно слушать, не хочется дропать диалоги, когда как во многих (почти во всех) диалоги вызывают уныние и тянет спать. Даже после первого прохождения игру хочется проходить снова и снова, так игра не надоедает, а только хочется больше играть. А что же про длс? Эти длс чувствуется как отдельные игры, длс, которые сделаны, чтобы в их вы играли. Кровь и вино, каменное сердце - лучшие длс из когда либо сделанных, и они лучше почти всех вышедших игр. Весь сюжет основной игры и длс держит в интриге всю игру и не наскучивает ни на минуту.
Геймплей и откртый мир Откртый мир в ведьмаке 3 пока что лучший из когда либо созданных, он живёт своей жизнью, каждый нпс уникален и от него можно услышать много слов. Здесь тебе и маленькие поселения, и город, и леса от которых невозможно оторваться. Много рандомных событий, большая карта, плавание на корабле. А карта наполнена настолько, что вы будет сотни часов (а возможно и тысячи) изучать мир и проходить квесты. Прокачка не такая уж и сложная и запутанная, зато интересная и используется на 100%. Одни только битвы доставляют столько кайфа, что потом сидишь и офигеваешь, от них не засыпаешь, каждая битва держит тебя в интриге и не хочется куда-нибдуь смотаться и не говоришь про себя "вот бы быстрее это всё закончилось". По Новиграду только и хочется ходить и рассматривать всё, а ночью игра полностью преобразуюется, что в городе, что в остальных местах. А что же про гвинт - это как игра в игре. Каждый монстр в игре уникален и прописан.
Графика Игра 2015 года, а по факту даже в 2018 году графика в ней остается одной из лучших (а возможно и вовсе лучшая). Красоты, которые завораживают. Лица персонажей, анимация и физика даже недостижимы для многих игр и в 2018, даже нпс проработаны лучше, чем гг из рдр 2. Вода, которая реагирует на каждое ваше действие, геометрия на высшем уровне, чего только стоят дома в Новиграде, которые порой не отличишь от реальности. А ветер, ветер действует на всё, можно просто стоять и смотреть на колыхание травы, деревьев. Ночи в игре выглядят, как ночи, а не как во многих играх просто тупо затемняя картинку. Красоты ночью в игре не сбавляются, они меняются. А на закаты и рассветы можно любоваться долго
>>196635389 >Каждый квест в игре уникальный, каждый квест создан для того, чтобы вы им наслаждались и проникались, они не сделаны на отвали Хули ты несешь, шизофреник, все квесты однообразны, иди по следам убей чудовище
>>196633030 (OP) Stellaris же. С 2015 постоянно выходят патчи, изменяющие игру, добавляющие новые вещи. В результате каждый раз что-то новое. Глобальная космическая стратегия в реальном времени (с тактической паузой).
Много инструментов для отыгрыша, сам выбираешь принципы, признаки расы, политическое устройство. События/аномалии с отсылками к фантастам ХХ века. Долго можно рассказывать, гляньте обзоры. Игра стоит потраченного времени, реиграбельность высокая.
>>196633229 Поиграл в ведьмака 3го. Честных 5-6 часов на нее потратил на хардмоде ии..я не понимаю почму ее все хвалят. Вообще ничем не зацепила. Помню как я играл месяц в KOTOR, проходил все лето готику, я очень люблю рпг, но это какая то пустая хуйня. Возможно я просто переиграл в игры и мне теперь какая бы то не была рпг, не задет. Хотя я у меня уже 800 часов в фактории и в террарии.
>>196633990 Сенгоку Рэнс еще советую. Я прям охуел с того насколько эта игра выше всего мейнстримного говна. Там и тактика, и глобальная стратегия, и ресурсы, и дейтсим, и новелла, и три тыщи концовок.
>>196635576 Очень скучная хуйня. Если бы они нормальные наземные сражения завезли, то ещё туда-сюда можно погамать, но мы то знаем, что этого никогда не будет.
Легендарному третьему Ведьмаку исполнилось четыре года! Сегодня четыре года назад перед общественностью предстала игра, которая смогла занять культовый статус в миллионах сердцах геймеров, показав то, насколько действительно захватывающими и интересными могут быть игры, это по-настоящему легендарная игра, которой сегодня исполнилось четыре года, за эти четыре года множество игроков провело в игре сотни тысяч часов, а также установило сотни модов дополняющих игру, которые по сей день продолжают публиковаться на NexusMods, а фанатская любовь и интерес к игре по прежнему остаётся невероятной!
>>196635737 Ну. Чтобы хоть какая-то тактика была. Фронты чтобы подвезли там. Чтобы у каждой планеты сектора в конкретных местах находились, а не абстракция эта ссаная была. Ну то есть чтобы был полноценный Варгейм был.
Бля ну расскажите мне за что вы любите 3го ведьмака? Я не могу вкурить хайп вокруг него. Игра про убийцу чудовищ в первую очередь и что мы видим? Бросился в толпу врагов людей\чудовищ\аллаха, все как куски несвежего говна разлетаются в разные стороны. Где охота на монстров? Где подкотовка к бою с сильными врагами? ПКМ\ ЛКМ. Надо было тупо сделать стори режим как в эффекте массы, сделать авто бег, авто бой и автопрокачку и сидеть смотреть как кинцо, потому, что самому играть дико скучно.
>>196635970 >Бросился в толпу врагов людей\чудовищ\аллаха, все как куски несвежего говна разлетаются в разные стороны Для начала попробуй поставить сложность выше легкой. >Где охота на монстров? Где подкотовка к бою с сильными врагами? ПКМ\ ЛКМ. Ты ебанутый? Большинство сайдов это и есть охота на особо сильных монстров. О какой подготовке идет речь? В она и так присутствует, нужно выпить отвары, нанести масло заточить оружие, отремонтировать снаряжение, по желанию использовать камень силы что бы бустануться. >ПКМ\ ЛКМ. Вообще то есть еще блок контратака, арбалет, бомбы, 5 знаковы которые можно комбинировать.
>>196636058 Ну боёвка там хуита. Атмосферный красивый сюжет завезли. А то, что тебе кажется, что там можно всех закликивать, не обращая внимания прокачку и подготовку к сложным мобам и тд - это ты ошибаешься крупно. Даже во 2 сосать приходилось начиная со средней сложности, если в тряпках бегать и пытаться закликивать.
>>196636201 Но у тебя на скрине кислотная параша с лоурез деревьями года так из 2008, а ты затираешь про какую-то непревзойдённую графику, ты ебанутый?
>>196636213 Вот во втором то как раз всё и было реализовано как надо, монстры сильные и есть смысл использовать ловушки и весь остальной арсенал, в толпу не бросишся, снарягу добываешь с трудом, радуешься каждой победе, а в 3м всё сфейлено.
>>196633030 (OP) Игры от парадоксв том числе mnd с модами(я вообще не ебу как это можно пропустить, это ж платина) , игры от беседки, циваособенно рекомендую мод ffh2 на 4ку, aoe3, dragon dogma, всякая инди-рогалик параша вроде кенши, игры от ранней биовар
>>196636160 Сложность, которая отличается увеличенным уроном врагов. Сложность. Ты всё равно становишся имбой очень быстро и от сложности толку нет. Знаки не нужны, масла не нужны, эликсиры не нужны. Охота на монстров. Убей 10 утопцев\сирен\аллаха повторить 999раз. Пиздец, да кому я ваще объясняю. Говноед и есть говноед.
>>196636534 > 3м всё сфейлено. Не знаю откуда такие выводы. Может быть единичные бомжи в лесу падают легче, чем во 2, и небольшую группу развалить легче, и то не всегда. На сложном уровне я анус почти всегда сжатым держал и о шмотках и подготовке к бою думал постоянно также.
>>196636881 Ебанько, меч пробивает блок ему, в нормальной версии после этого удара в блок герхард ловит оглушение и ловит смачный удар в ебало, после чего умирает.
>>196637044 каково это, каждый раз печатая сообщение тянуться пальцем к шифту чтобы высрать заглавную букву? а блядь, говно блядь? умный что ли? аристократ нахуй?
>>196634503 Да давно уже. В плане проца сурузаису коры дуба хватит за глаза, а 660ti вывозит стабильные 60 фпс в 1080р. Может даже со сглаживанием, хуй знает. Ну четырёхстрочный fxaa точно тянет.
>>196636353 > с копипастными подземельями Так ведь во всех частях TES так. > унылой боевкой А в Морровинде лучше было. > и скучными квестами Как и в Обливионе.
Двачую этого >>196636353 Аноны, удивлю вас, но Скайрим без модов - это абсолютно средняя хуйни. А с модами хуйня на любителя, так-то. Просто ноулайферам очень заходит потому что можно в Скайриме можно годами жить.
ЗАХОДИШЬ В ИГРОТРЕДЫ. @ СКАЙСРИМ, ДЕРЬМАК, ВЖОПИКА НОЧЬ ПИДОРА. @ - А В О ЧТО ПОИГРАТЬ-ТО? @ СКАЙСРИМ ЛУЧШАЯ ИГРА НА ВСЕ ВРЕМЕНА, ДЕРЬМАК ТОП @ ИГРАЕШЬ В ANGRY BIRDS.
>>196637329 Вот её цимеса абсолютно не понял. Ограниченное время, нет минимальных инструментов в начале, лагерь НЕВОЗМОЖНО защитить от всей хуйни, дохнешь от каждого чиха. Вроде и годно, а начинаешь играть - кругом подводные
>>196633990 Удваиваю ценителя Советую еще сайт f95zone точка to Там просто тонны хентайных игр разной степени качества — от пиксельных жрпг до всяких 3дэ экшенрпг с продуманной боёвкой и сюжетом
Аноны напомните игру там ещё мужик в рогатом шлеме бегает кричит что-то и с драконом пиздится. Действия происходят в вымышленной вселенной в провинции Скайрим
>>196636525 В ведьмаке конечно много косяков и на пикрилах вполне дельные претензии. Кроме второго пикрила мб, тк это стартовая локация игры и в дальнейшем ты попадаешь в огромные локи с кучей значков. Но игра сама по себе исключительная, особенно на фоне говна от ебисофт и бесесды и всех остальных с их пэйволлами, лутбоксами и гриндом.
>>196636414 Не, нихуя не долго. Долго можно заселят систему/захватывать и дальше по кругу пошло. Это просто однообразные действия, а под аутизмом подозревают хоть немного разнообразные действия вроде постройки n-го количества фабрик в фактории
>>196637998 Двачую адеквата. Жалко давн оф вар дополнениями загубили напроч, начали вместо тактической годноты углубляться в имба перки героев и толпы подконтрольных юнитов, а надо было дальше микро развивать.
>>196635090 Ну блять, если для тебя Мэддисон авторитет, который может делать обзоры исключительно на какую нибудь срань уровня гульмэна, месть боксёра или московского снайпера, то даже не знаю что сказать тебе
>>196638404 Сразу видно нихуя ты не знаешь о сабже. Он делает обзоры не только на говно. Но и на новые топовые игры Fear 3 Alpha Protocol Darkness 2 Mafia 2 ну там надо было ведро говна перевернуть на эту парашу Duke Nukem Forever Mortal Kombat 9 итд итп
>>196638145 Я не знаток, я делюсь впечатлениями своими от этой параши. 1я и 2я часть мне очень доставили, много раз с удовольствием перепроходил. В 3й части после деревни уже начал блевать дальше чем видел. Убей утопца\колдуна\еретика, сбегай послушай тупорылый диалог, повтори 999раз. Про плаванье на лодке в поисках Овер 9999 ненужных сундуков так я молчу ваще.
>>196633237 Ну хуй знает, если ты говноед и тебя не тошнит от ебальников с двойным подбородком - то да, наверное. Так то там открытый мир и т.д. и это очень круто, но эти ёблища... пиздос.
>>196638599 Нет, я к тому, что глобальные карты и панельки меню это все прикольно. Но где сам сок? Мб скрины конечно хуево подобраны. Но если судить тупо по этим 4 - то нахуй играть в это одноклеточное дерьмо?
>>196638426 Кубическая боёвка. Бля, как можно было запихать в ПК игру рассчёт урона\уклона\паррирования\блока..из настолько блять. Игра годная, но вот это бесит пиздец.
>>196638136 проходил его на уровне , только сюжет , и нихуя не гриндил толком , взять тот же AC Origins , там без него точно никуда , ты тупо дальше не пройдешь , ибо ебло твое сносят с одной стрелы даже на супер легком уровне , из за разницы в уровнях мобов и гг , поэтому приходится ходить и помогать всякому скаму с их тупейшими квестами 'ряяя спаси маю жану,ее выебали ингуши, выеби теперь ты их' , в оконцове заебло и подрубил трейнеры ...
>>196638527 > В 3й части после деревни уже начал блевать дальше чем видел. Убей утопца\колдуна\еретика, сбегай послушай тупорылый диалог, повтори 999раз. Да бля как раз таки манямирок и сюжет в 3 сочнее в дохуя раз. Однообразные, проходные, мозгоёбные квесты есть и будут в любой рпг, но их там нормальный минимум. И вообще ты то до боёвки доёбываешься, то до сюжетки. Определись, ёпта.
>>196638527 Ну всё верно. Третья часть же делалась под впечатлением от оглушительного успеха бетмана аркхем сити и третьей части пососинов. Иначе и быть просто не могло. Появились бы повальные лутбоксы за реальную валюту чуть пораньше, в третьего курвака и их бы тоже завезли до кучи. Это же пшеки ебаные. Копируют-то они заебись, только вот про логику и целесообразность этого копирования совсем забывают.
>>196638737 Я до всего доёбываюсь ибо игра оверхайпнутый высер, который я на старте купил на плойку и проклинаю теперь разрабов. >их там нормальный минимум. 80%
>>196633030 (OP) Minecraft Total war: warhammer 1-2 Sims 4 с порно модами на порнолабе есть сборка, если что Age of Wonders 2-3 Warlock 1-2 Heroes 3-5 X3 Diablo 2 Factorio Mount and Blade с модами
>>196633030 (OP) Такие игры ещё кто-то выпускает? Я лет десять назад, если не больше, перешёл на пиратскую продукцию, потому что лицензионные игры без интернета не работают. Последнее, что покупал - Сталкер, но он был настолько забагован, что играть было просто невозможно. Пришлось пойти и купить пропатченную пиратскую копию. Почему игроделы такие мудаки, не дают играть без интернета, а потом удивляются пиратству?
>>196638973 Ну игра подразумевает отыгрыш роли тащемта. Но некоторые роли неотыграть т.к. некоторые классы донные более чем полностью, а некоторые надо тонко без малейших просчётов настроить или будеш сосать после середины игры с проглотом.
>>196639227 Что бля, правда глаза режет? Горит походу у тебя. 3й ведьмак тот ещё высер и мне как поклоннику серии больно до глубины души. Боюсь, что киберпанк окажется той ещё хуитой и поэтому не жду.
>>196639523 > Что бля, правда глаза режет? > Горит походу у тебя. Нет, нихуя не режет и нихуя не горит. Говорить, что 80% квестов в ведьмаке 3 - это мободроч - это высер просто, ну тем там такого, просто нет как такового. Не знаю, чем ты на экран смотрел, когда играл.
>>196639786 >80% квестов в ведьмаке 3 - это мободроч Не 80, но большинство. Я просто охуел эти лагеря бандитов и логова гулей с накерами в каком нибудь велене и новиграде защишать, а без низ хуй ты апнешь лвл и экипировку для дальнейшего прохождения, то есть тебе именно надо вилкой зачищать все это говно. И забавно, что за это же тот же ДАИ заговнили, хотя он мне больше зашел, а ведьмака игрой года сделали мимо
>>196639750 Всегда проигрывал с отношения к паладинам, ментам и прочему скаму, но если ты маг огня, то можно хуесосить всех и вся. Батя одобряет, быдло боится.
>>196640021 Можно нихуя не зачищать. Первый раз проходил пробегал чисто по квестам на харде и трудностей особо не испытывал, кроме пары моментов, второй раз уже изучал карту досконально и был неубиваемым всю игру. Второй раз прохождение заняло раза в три-четыре больше времени, так что да где-то 80%, но меня больше раздражали тонны диалогов, в которых особо нет вариантов, короче кинцо. Особенно второй раз было очень скучно сюжетку проходить.
Warcraft 3 с кастомными картами Red Alert, Red Alert 2. Carmageddon 2 Caesar 3 Age of Empires Impossible Creatures HoMM3 Quake 3: Team Arena Cities Skylines Cities XL GTA San Andreas Banished Europa Universalis IV Broken Sword Broken Sword 2 Twisted Metal 2 Little Big Adventure 2 Age of Wonders 3 Master of Orion 3 Manhunt 2 RollerCoaster Tycoon
Мой топ игр для интересного проебывания времени: 1) Скуйрим. С модами на еблю. Нет ничего ламповее, чем скачать вечером после тяжелого рабочего дня 10-15 модов, но не просто кучей, а тщательно отбирая, и до поздней ночи ебаться с ними, пытаясь заставит все это работать. Потратил на это где-то 1500-2000 часов.
2) Симс 4. С модами. На еблю. Тут так же как в скайриме, только уже хардмод. Убил на нее около 2к часов
3) Скачи-мочи ака Mount and Blade (без модов на еблю). Легендарная игра, охуенно оригинальная идея, почти качественное исполнение. Перепроходимость на среднем уровне. Убил около 3000 часов, пытаясь стать королем Кальдарии, Британии, и прочих вымышленных и не очень государств.
4) Crusader Kings 2. Купил эту няшу в 2012, прямо в момент релиза. До этого играл в первую часть и она мне очень зашла. Вторая зашла вообще по самые гланды. Перепроходимость лютая, могу бесконечно отыгрывать монгола-переселенца, викинга-нагибателя, русича-крестоносца и никогда не надоест. 10 из 10 по моему мнению, просрал на нее около 6к часов.
Наверняка уже все забыли, но была такая игра. Там ты мог кричать на драконов, а потом они тебе душу свою отдавали, санрим 5 вроде называлась. Ни кто не упомянал еще?
>>196641124 Я из следующих в третью только играл, но ближе к концу у меня сейвы слетели и я дропнул, уже не помню чо там. Пойду ремейк первой попробую навернуть.
>>196635591 В ведьмаке от рпг только унылый крафт и имбалансные скиилы без альтернатывы. Зато есть ахуенная атмосфера и опенворлд для аутирования, хардкорщикам там делать нечего.
>>196640146 Но ведь это правда. Ты не можешь пройти игру, просто тактикой, в какой то момент ты остаешься с половиной персонажей только с холодным оружием, у кого то пара пистолетных патронов. А все только потому, что ты не перфектно прошел битвы в начале игры, где то портатил лишнюю аптечку, где то патрон лишний и т.д., где то огнемет на двоих только потратил
>>196642258 Мне просто нравится, что на такой маленькой карте огромное количество фракций, да ещё и раннее средневековье. А играю я на среднем уровне сложности, так что похуй.
>>196642592 >А играю я на среднем уровне сложности, так что похуй. Я уж подумал, что ты истинный ценитель реализма , а ты обычный позер-казуал. Фу на тебя.
>>196634746 до 5 норм были, потом говно для школодаунов и приставочников! Дропнил Сида, хотя играл с первой и был преданным фанатов, включая колонизацию!
>>196643274 Его поливали все, это был крайне слабый шутер без новых идей, после которого westwood пошли нахуй. Лучше бы так и делали РТС и невыебывались.
>>196642502 Когда тебе попадает диск с новой игрой ты не спрашиваешь хорошая она или нет, ты просто берешь и ебашишь в нее минимум несколько дней, потому что другого ты не увидишь в ближайшее время, а остальные игры ты и так до дыр затер.
А вообще сеттинг приятный и перевод от Гоблина тогда казался смешным и колоритным.
>>196643434 Хуй знает у всех моих знакомых и меня были диски с заархивированными вагонами игр, типа 100 в 1(разумеется пиратки) от арканойдов до ртс, я горя не знал в то время со своим 166м.
>>196637826 крома фоллыча и то первые 2 части и Вегас , все что до Морровинда включительно из свитков. А остальное выдает в тебе гавноеда , особенно последняя картинка.
>>196633990 >А вот парадоксе порнушно-хентайная часть просто пиздецовая Нихуя вы зажрались, мунсэра. Так-то после новеллы с ее страхолюдинами в парадоксе появилось овердохуя фапабельных и просто милейших монстров, аж глаза разбегаются