>>4209221 Там не только закос, там вообще пиздец. Я начал играть, где-то часа три поиграл. Ощущение что они даже музыку рипофнули, какие-то мотивы такие же играют. Причем в тех же местах. Некоторые комнаты этого замка пиздец как похожи на замок дракулы из симфонии. Ну а дальше пиздец, оружие тоже, поглощение скилов тоже самое, да даже иконки на карте 1 в 1 такие же. Думаю конами их засудит.
>>4209076 (OP) Как в самом начале попасть на кусочек корабля, где еще мачта качается. Дабл прыжок получил, но даже с ним не могу допрыгнуть. Как то мачту нужно раскачать?
>>4209308 Визуальный стиль выглядит так как будто вместо художников наняли 12летнюю ДеВаЧкУХуДоЖниЦу))0))) из паблика вконтакте и васяна с опытом хидн обджектс для мобилок. И они каким то чудом собрали эту срань из готовых ассетов приправив цветочками. На скриншотах еще всякая кринжовая подростковая хрень мелькает в текстах, но я не рискнул нырнуть в эту парашу. Думаю там все еще хуже чем кажется.
>>4209374 Потому что та игра была шедевром на все времена и народ хочет поиграть что-то похожее. Сиквелы симфонии на гба и дс, хоть и были похожи, но только внешне. А тут то что хотели фанаты.
>>4209076 (OP) Я тоже повелся что тут телка и на хайпе купил. Как обычно это очередное консолеговно. Мало того что графон параша полная, так еще это тот самый тип игр, который я ненавижу. Хуй пойми куда идти, сейвов нету, какие-то отскоки, которые нихуя не работают. Первого босса с трудом убил, а дальше лечилок нету, да еще куча всякого мусора и магии. Какая-то игра для мазохистов. Хорошо что рефаунднуть успел.
>>4209814 >Хуй пойми куда идти, сейвов нету, какие-то отскоки, которые нихуя не работают. Первого босса с трудом убил, а дальше лечилок нету, да еще куча всякого мусора и магии. Какая-то игра для мазохистов. Хорошо что рефаунднуть успел.
>>4209257 >Ощущение что они даже музыку рипофнули, какие-то мотивы такие же играют. Причем в тех же местах И ту же композиторшу наняли. За что засудят, ты еблан?
>>4209076 (OP) Поясните. Почему это игра выглядит так дешево? Видел хайп с ней еще за долго до релиза. Ну хайп тихий такой, но понял, что любители жанра ждут. Но зачем это 3д если действие происходит сбоку? Одно дело 2д с 2д задниками, а бегаешь ты тут в 3д задниках. у меня не вяжется. Создается впечатление, что ты можешь пройти вглубь комнаты а бегаешь блять только в одной плоскости.
>>4210018 1. Потому что художники долбоёбы, очевидно. Даже трейлер-оправдание с переделом графона выпустил, не помогло. 2. Потому что пытались закосить под визуальный стиль девяностых, с кислотностью и аляповатостью. Отчасти это работает, но нахуя. 3. Потому что готично и вычурно, каслвания хуле. Витражи выглядят пиздато например, а вообще блядь глубины теней нихуя нет, было бы больше чёрного и меньше серого сразу был бы жир. Может модами допилят?
>>4210018 Решили срубить бабла на утиных соплях. Наняли на 100$/месяц китайских студентов и высрали что получилось. Вроде с утками даже сработало при том что визуально, даже при лютой разнице в возрасте игры по стилю как небо и земля (не в пользу бладстэйнед естестно)
Мда уж. Почувствуйте контингент в /в/ параше. Обычный кастельваноид, очевидно перепиленный, что выкупается невооруженным глазом по первому жескрину, и такой дикий визг в треде. Какое то быдло не знает куда идти, кто то бомбит от графония в метроиде. Какой же мусор, пиздец. Я конечно в это говно играть не буду, но такими быдло имбецилами быть надо постараться.
>>4210627 >Обычный кастельваноид Тупица. Это один из лучших разводов на лохостартере. Собрали 5 лямов, а высрали недомобилку, которой красная цена 100-200к, да еще продают стимолохам за фулпрайс ААА, и там "All Reviews: Very Positive (2,536)" Тросто ржач и безысходность, дальше падать некуда.
>>4209265 Аляповато вычурно, фирменный упоротый стиль каслвании вообще и Игараши в частности. Может вы не вкуриваете, но при всей говнистости у игры получился узнаваемый стиль, её теперь хуй с чем перепутаешь. Однако художник всё равно хуесос, затенили бы они всё это по человечески и было бы куда пизже.
Замок из Ада и должен вызывать неприятное впечатление вместе с этим ебучим барокко. В этом смысле оно выглядит отталкивающе так же как уровни в старых квейках и думах. А в этом случае типа визуальная сенсорная перегрузка, от которой к тебе тошнота подкатывает, как ебаные фракталы или иллюстрации Гюстава Доре, вы эту хуйню на всяких обложках симфоник дес метала можете видеть. Ну и сверху японская мода готических лолит. Адская архитектура и должна быть блевотной, ты должен желать разрушить этот ебучий замок, поэтому сделали охуенно. Просто соевые зумеры привыкли, к тому чтоб их развлекали, а не ебали в глаза артхаусом.
>>4212102 Проиграл с этого сравнения. Ты картинки то не перепутал? Вот эти больше подходят. Те же 3д объекты из бесплатных ассетов в неправильных перспективных плоскостях, та же нелепая гамма. Барокко блять лол. Такого "узнаваемого стиля" на мобилках полным полно.
>>4212245 Если с таким визуальным стилем взять и сделать нарочито нормальную игру, то выйдет очень неплохой постмодернистский месседж. Я не он и в новую Кастлванию не играл, но сама идея "если Х, то Y" не работает. Ибо поколение деконструкций и ироний.
>>4209571 Добавь няшных довчек и говноеды будут нахваливать игру, хотя любому нормальному человеку очевидно, что визуально это просто кал говна кривой.
>>4210018 Собирали на неё деньги на кикстартере, 100% как и в случае с Майти Н.9 потом набрали по объявлениям всяких быдлодизайнеров и бомжекодеров за пачку риса, да такое говно слепили что пришлось другую инди-студию подключать всё это говно чистить, но было уже поздно и игру вовсе стоило бы переделать с нуля. Сделали что смогли. Но в отличие от клона мегамена дизайн уровней здесь не так всрат и похож на кастыльванию.
>>4212913 Линейная, ближе к классическим кастыльваниям когда тебе ебут не только враги, но и сам уровень со своими прыжками через пропасти и прочим. Но при этом дают возможность либо брать ещё одного играбельного персонажа, либо убить его ради открытия новых абилок у основного. Хорошая игра на пару дней, рекомендую купить на рутреккере.
>>4212102 >ебали в глаза артхаусом спасибо за фразу, запишу. прошел давечась энтонт бладштейн, вопрос как к искусствоведу: чому зоны огненной, ледяной, послеводяной выглядят как каловые камни разной расцветки? Вроде эндгеймовые зоны, должны служить наградой игроку, который не скипнул гаму.
>>4212102 >Замок из Ада и должен вызывать неприятное впечатление Игараси виднее какое впечатление должен вызывать замок чем какому-то петуху с двача. К тому же с ограниченным вкусом эджи школозавром. Для таких как ты быдланов и так есть куча тёмных школодарковых игр где темно как у негра в жопе, и можно лазить по развалинам всех оттенков говна.
люто проигрываю с артдизайна этой поделки. постите больше скринов, не стесняйтесь. интересно, если в свеетфх попробовать напердолить цветовую палитру до более однородной, то станет хуже или лучше, как в этом >>4235564 же меме с котом?
https://steamcommunity.com/app/692850/discussions/0/1645418344567491996 мне реально жалко что 98% игроков в видео игры стали такими биомусорами которые хавают подобную парашу. бля ребята играйте в нормальные игры например в тони гоука