Сразу хочу оговорить что лично не играл, но... >Микротранзакции До 20 баксов, платишь за бустеры >Левелы у противников +3 левела и враги тебя ваншотают >Нету сейвов >гринд одинаковых левелов >число патронов остаётся при смерти Последнее не баг. То есть если вы соснули убивая босса, то извольте гриндить весь левел по второму кругу, только теперь без патронов >ца - девочки до 20 лет Как такое вообще могло прийти в голову маркетологу? Ну серьёзно. Надеюсь беседка высадила на игру несколько десятков миллионов и студию закроют нахуй навсегда
>>4308476 >Еще один не различает беседку студию и беседку издателя Довен, плес. Если бы беседка не проверяла качество продуктов своих дочерних компаний по своим же говённым стандартам - мы бы не были в такой ситуации. Беседка как издатель несет полную отвественность за аркейнов и прочих говноделов.
>>4308358 >тес6 Поиграй в тес блейдс и ты сможешь понять что из себя будут представлять свитки 6. С моровинда (именно с него) идет деградация и популяризация серии, и новые свитки не будут исключением. Они будут делаться по всем современным трендам, будь уверен. Ну и то что они будут на протухшем движке геймбрио который уже не спасти никакими костылями, это факт.
>>4308762 Не надо строить из себя алтфага плис. Арена и даггерфол это игры восьмидесятых по стилистике и геймдизайну, а морошинд сделал огромнейший прорыв вперед. Ну да и у меня нет желания спорить и выяснять что-то. Факт же в том что беседку мы уже потеряли, достаточно посмотреть на пикрил. Дум на айос и андроиде привязали к беседка ланчеру и в него нельзя играть без интернета. Нуф саид как говорится.
>>4308759 Мне кажется будет максимум анальное ограничение модов, сксе и так ломают каждое обновление, сделают упор на свой говномагазин модов. В принципе могут сделать добавление вещей только из их блядского магазина, а остальным редактирование ресурсов.
>>4308775 Моровинд это пик творчества беседки, потом пошло скатывание и деградация. Что не ясно? >>4308789 Они уже давно засматриваются на продажу модов.
>>4308845 Именно на единственно доступный способ. Т.е. если ты себя поставишь на место богатого инвестора которому поебать на игроков, то он будет заинтересован чтоб основная причина популярности серии была монетизирована и монополизирована. Беседка уже давно срет на мнение сообщества и увеличивает продажи от этого. Собственно они то зарабатывают деньги, все значит делают правильно. Но игрокам старой формации останется играть в старые тесы до пенсии. Я почему-то не сомневаюсь что новые свитки будут чем-то типа блейдс.
>>4308620 А вот и очередной зумрок спалился, идеальный детектор долбоебов без собственного мнения. Со времен зарождения все попен-ворлды подразумевали эксплоринг игрового мира просто по определению жанра, любая такая игра проведет тебе по губам при попытке пробежать ее за пару вечеров, как какую-нить калду. Раньше сюжетка просто не открывалась дальше, пока ты не задрочишь пару сайдов, а сейчас для РАБотающих васянов сделали такой шорткат за бабло, но соль в том, что его раньше никогда и не было, потому что это идет против фишки жанра.
Представь, если бы в шутерах за лавэ можно было полностью убрать всех врагов, ты бы тоже кричал: "ряяяя, микротранзакции, гриинд, почему в полной версии не так?" Нет, тебе бы это нахуй не нужно было в этой игре, потому что иначе пропадает ее смысл. Также и пососине этом.
>>4308890 Тупой зумерок, сейчас бы отрицать тот момент, что сейчас с появлением микротранзакций, разработчик не будет намеренно усложнять и добавлять гринд в игру, чтобы стимулировать игрока на покупку бустов опыта. Это нужно быть пиздец каким тупым, таких долбоебов просто кишмя кишит оказывается. Тебе, блять, в сингл добавили механики ММО и ссаный донат, как в бесплатных корейских дрочильнях, и геймплей такой же, включая квесты.
>>4308921 А кто ещё себя представляет в группе весёлых подростков девочек 16 лет, которые вопреки мнению родителей отправляются во францию мочить фрицев?
>>4308946 > в группе весёлых подростков девочек 16 лет И действительно, ужас то какой. Настоящие мужики выбрали бы для себя компанию унылых 45летних пердунов, ага.
>>4308189 (OP) >высадила на игру несколько десятков миллионов лол, это же асетфлип ака аддон, катсцен даже не завезли, уровни одинаковые, движок не изменяли, его делали за полгода джуны, разбавив модной темой кук0лдизма, чтоб какувсех
>>4309276 Причём продают за полцены, а на маркетинг почти забили. Зимой можно будет за копейки взять с корешем в коопе погонять. Хуй знает зачем делали. Мож кооп-механики решили потестить, мож разрабов много свободных было пока новая большая игра в препродакшене
>>4308620 ДЕВСТВЕННИК С ЛИЦЕНЗИЕЙ ЖДЁТ КОГДА УРОВЕНЬ ДЛЯ МИССИИ ПОНИЗЯТ, ЧТОБЫ НЕ ДОНАТИТЬ, И СТАВИТ ЛОЙСЫ СТРИМЕРУ ПОСЧИТАВШЕМУ КАКОЙ ОПЫТ НУЖЕН КАЖДОЙ МИССИИ @ ЧАД ПИРАТ ПРОХОДИТ ИГРУ ДАЖЕ НЕ ИМЕЯ ВОЗМОЖНОСТИ ЗАДОНАТИТЬ
>>4308620 Ебать проблемы у довнов. В африке дети умирают от спидорака и от жажды, а они с умным видом считают опыт в ссаной игре, которая проходится на расслабоне. Ряяя, сложна пару левелов прокачать хачю сразу нагибать, ряяяя.
>>4308620 >ЕБАТЬ ПАЦАНЫ В ОПЕНВОРЛД ИГРЕ НУЖНО САЙД КОНТЕНТ ПРОХОДИТЬ ЧТОБЫ В СЮЖЕТКЕ НЕ СОСАТЬ!!! НАМ ПРОСТО В ЕБАЛО СУЮТ БУСТЕРЫ РРРЯЯЯЯ! ВСЯ ИГРА ПОД ЭТО ЗАТОЧЕНА РРРЯЯЯЯ!!
>>4309674 >лучшая игра 2009 года >лучший вульфенштейн >один из лучших шутеров за всю историю Святая жирнота, как же зумерье рвет от современных сжв-бабловыжималок. А это только прелюдия к абсолютной мультиплатформенности с мобилками, со всеми вытекающими геймдизайнерскими решениями.
>>4309721 Таки да, сраный город - худшая часть игры, в нем нет нихуя, кроме постоянно респавнящейся фошни и спрятанных книжек. Какой смысл был добавлять эту херню, растягивающую время? Опять мода, еби её мать? Если бы би джей просто телепортировался в подвал копротивления, игра бы на спокойно заслужила звание крепкий середнячок, с терпимой кампанией, неплохой графикой и чекпоинтами, расставленными на отъебись, а так - заслуженно забытая тягомотина с бестолковым попенворлдом.
>>4308759 >Поиграй в мобильную фритуплей дрочилку и ты поймёшь чего ожидать от номерной части на пека А ты не очень умный >С моровинда (именно с него) идет деградация Поиграй в даггер и осознай глубину воего невежества. >Они будут делаться по всем современным трендам Беседка разработчик не умеет в тренды.Будет скайрим 2 >у и то что они будут на протухшем движке геймбрио Говорит о том что будет поддержка модов. А что из себя будет представлять ванила - кого это вообще ебёт? >это факт Это я скозал.Даже не скозал,а просто повторил то что в тесаче последние лет пять мусолят. мимо морроутка завсегдатай вопросв треда
>>4309978 >А что из себя будет представлять ванила - кого это вообще ебёт? Зачем тогда вообще нужна новая свиткопараша, если модов на конские хуи полно и для скайрима, а ванилла никого не ебёт?
>>4308768 Дело не в алтфажестве.Ты просто дебил. Я сам начинал серию с морры и для меня это самая лучшая часть серии.Но она обьективно легче и примитивнее дагера. И чтобы отдавать себе в этом отчет, совсем необязательно играть в даггер на старте. >Арена и даггерфол это игры восьмидесятых , а морошинд сделал огромнейший прорыв вперед. Шаг вперед по графонию, два шага назад по ролевке. Абсолютно тоже самое что мы наблюдали в ситуации с подливой и скуримом.
>>4309993 >Ты вообще следишь за их "тварчеством"? Посматриваю.Что они успели выпустить за последние годы? Фол4 - Суть рескин скурима Фол76- Суть рескин Фол4 Мабилкодрочево сделанное индусами на аутсорсе И где здесь тренды?Одни самоповторы. Поэтому я ожидаю что старфилд будет фолачём в космосе а свитки будут скайримом 2 в пустыне. И не надо мне затирать про сжв парашу где беседка выступает как издатель Там их творчества нет.Этим занимаются другие говноделы пока карлик в кожанке считает бабло. Беседка не может в тренды
>>4309978 >А ты не очень умный С подключением. Беседка срет себе в штаны и успешно ориентируется на мультиплеер уже второй год. >Поиграй в даггер Поиграл. Гг в карманах носит тележку из пятерочки и лошадь, половина ролевки не работает от слова нихуя, все квесты, кроме сюжетного, на одном уровне с радиантной говниной из скайрима, лор - инквизитор оби ван шерлок ехал через боббита, а весь мир - одна сплошная копипаста в разных вариациях. Да... такую игру просрали. >Беседка разработчик не умеет в тренды. UltimaUnderworld-Арена, Ларка-Редгард, ДнД-Морровинд, Вк-Обливион, ип-скайрим, ВоВно-есо, Харт стоун-карточкоговно по самокруткам, Соснолешутер-Дум, Лутер шутер-Рага2, Сжв истерия-ЯнгБлад только подтверждают это. >Говорит о том что будет поддержка модов. Если только платных. >мимо морроутка Так бы сразу и писал, что ты ноулайфер-шизофреник с некропука, только моё время потратил.
>>4308620 >Видеорелейтед Пиздец какой тупой. Как бы так и должно быть. В игре со шмотом и статами прокачка и поиск новых вещей является нормой.
Это если бы в дарк соулс ввели бы донат, где ты всех разъебываешь с первой попытки, а потом вот такую хуйню заявляешь, типа дарксулс - это игра изначально разработана под донат, я математически это доказал!1
Напоминаю зумеркам что Колосус тоже опустили в говно ниже плинтуса а теперь это шедевр классика топ шутер, так же будет и с этим говном когда выйдет трешка которая будет еще хуже.
>>4310036 >ДнД-Морровинд Хуйню сказал. >Ларка-Редгард Хуйню сказал. >Вк-Обливион,ип-скайрим Ты походу не совсем понимаешь что значит следить за трендами. Скопипастить броню гондора и поменять джунгли на лес - потакание трендам уровня б Ип и скайрим вообще смешно.Снег и драконы были дохуя где >есо,арточкоговно,Дум,Рага2,ЯнгБлад Делала не беседка.Хз зачем ты это сюда приплёл. Беседка про приклеила своё название на эти высеры.И начала доить деньги. Как исходя из этого можно оценивать их уровень как разрабов - выше моего понимания >ноулайфер-шизофреник с некропука Не проецируй >только моё время потратил Ты хуесос с двачей.Твоё время ничего не стоит
>>4309995 Кого волнует ролевка если популярность серии ТЕС сделали моды? Много до сих пор людей ставят моды на аренку и дагерфол? А на моровинд до сих пор накатывают васян паки.
>>4309736 >худшая часть игры, в нем нет нихуя, кроме постоянно респавнящейся фошни Не то чтобы я спорил, что это промашка, но доеб до мелочей. Это тебе не жопа коня в РДР, тут хотя бы пострелять есть во что, и враги с каждой миссией меняются.
>>4310081 >все раковые тренды 2006 - 2009 годов. Ага, только оказалось что шутеры сейчас просто нахуй сдохли, а выше этих самых "раковых трендов" никто так нихуя и не сделал.
>>4310036 >половина ролевки не работает от слова нихуя Дефайн ролевку.Интересно что именно в отыгрыше у тебя не работает >лор Лор дагера самый ебанутый, но одновременно и самый оригинальный >Да... такую игру просрали Именно так.В свитках мы постоянно наблюдаем ситуацию >Шаг вперед по графонию, два шага назад по ролевке И дело тут в правильном балансе. Но ведь количество механик и альтернативных способов прохождения для тебя не главное. Тебя смущает то что локации слишком копипастные.Каждому своё как говорится. Играй в скурим.Там можно делать пиу-пиу красненькой магией, а можно синенькой. Зато "поломанных" школ нет.и свои заклинания нельзя создавать.
>>4310099 ИТТ никто не сказал что багерфол самая пиздатая часть тес. Речь идёт о том что последующие части более примитивны в плане ролёвки Остальные косяки багерфолла и то что она банально устарела никто не оспаривает
>>4310126 Ну про ролевку ты сам уже додумал. Моровинд был великим только благодаря редактору и модульной концепции. Поэтому на мой взгляд он и стал вершиной творчества, потому что каждый уже в 2003 году мог сделать игру своей мечты. И все это на не дурном движке для того времени. Когда же тебе продают движок 2002 года с теми же проблемами, под видом новых свитков, то ты думаешь что над тобой издеваются. Нулевая интерактивность, странные анимации, отсутствие физона, странный расчет освещения и так далее. Если в новых свитках будет геймбрио, то я хз зачем они нужны. По возможностям тот же фоллаут 4 это один в один моровинд, подгрузка помещений, тупенький ИИ, тесный мирок с запредельной плотностью событий и так далее. И если в 2003 году это было нормально, то сейчас нет.
>>4310114 > Ага, только оказалось что шутеры сейчас просто нахуй сдохли, а выше этих самых "раковых трендов" никто так нихуя и не сделал.
Любитель несвежего прекрати. В вульф 2009 даже интерфейс скопирован из калл оф дути и мох 2002, вместо блажковича у нас некий цыганоподобный Драке, первая же миссия начинается с триумфа геймдизайна - СТАНКОВОГО ПУЛЕМЕТА, точно так же как в мох 1999, дальше идет нарастания раковых опухолей и метастаз, говно-опен говно-ворлд а-ля саботер, очаг копротивленцев, прокачка пукалок, респаун мемцев, МЭДЖИК-КОЛДОВСТВО, все это сделано в модном серо-копро графоне без текстур залитом блумом.
>>4310114 >есть во что, и враги с каждой миссией меняются. Энивей это не отменяет того факта, что попенворлд город в отрыве от остальной игры - хуита без задач, вместо которой могли ещё одну-две миссии запилить, а не заставлять выкашивать по 4 дивизии вермахта, перед/после каждой миссией. >>4310114 >шутеры сейчас просто нахуй сдохли Они сдохли ещё в нулевых, когда любители хрустящей капусты побежали клепать консольные шутеры на пс2, разложились когда кармак и гейб после 5 лет молчания высрали два бенчмарка для видеокарт подзабив на то, что они как бы делают игры, и были воскрешены в виде нежити для пиара новенького хуянга 360, который предоставлял кампуктерный экспириенс на куске шайтан коробки с вытекающими перекатами@укрытиями@автоаимом@регенерацией@слоу-мо просто потому что не фир.
>>4310142 >Моровинд был великим только благодаря Детектор максималиста.Успех морры строился на многих факторах Западные игроки с оригинальными хуанами потвердят Со всем остальным согласен.Сказать нечего.
>>4310142 >И все это на не дурном движке >Костыли из всех щелей >Вода в виде плоскости исключительно на одном уровне высоты >Невозможность реализовать имитацию жизни из-за криво работающего ии >Дерьмовые анимации из-за особенностей сегментации моделей >30 фпс даже на нынешних соплеронах >Подзагрузки каждые 3 метра >Низкая дальность прорисовки >Невозможность создать детальные и большие города, которую не пофиксили даже в скуриме >И все это на не дурном движке
>>4308189 (OP) Какая разница, если внутриигровая валюта чит-энджином ломается.
> Если вы вдруг не знали, в кооперативном режиме Wolfenstein: Youngblood есть микротранзакции. И хотя они фактически не влияют на сам геймплей и носят в большинстве своем косметический характер, игроки уже нашли способ обойти их на ПК. > > Во внутриигровом магазине можно приобрести скины для оружия и персонажей, а также бустеры за стандартные монеты или золотые слитки — в последнем случае речь идет о премиальной валюте, которую можно получить за реальные деньги. > > Примечательно, что в игре нет ни одного предмета, который бы требовал исключительно слитки. > > Как оказалось, значения валют не привязаны к аккаунтам пользователей и не хранятся на внешних серверах. Следовательно, любой желающий может изменить эти параметры в файлах игры с помощью условной Cheat Engine. Впрочем, журналисты не рекомендуют проворачивать это в онлайне, поскольку вмешательство в исходный код нарушает пользовательское соглашение. > > Вероятно, в ближайшее время разработчики выпустят патч с фиксом этой лазейки.
>>4308890 Опциональные квесты потому и назывались опциональными, потому что их было не обязательно делать. Напомнить тебе за сколько проходится мейн квест второго Фоллача?
>>4310193 для 2003 года и для школьников не нюхавших игор это было вином. для 2025 года (или когда там будет новый тес) для веге импотентов прошедших все игры мира это будет плевком в лицо.
>>4310087 >Хуйню сказал. Дроу, которые поклоняются злой ебаке праматери-пауку, дрочат на грибы и постоянно срутся между собой, ничего не напоминает? Это не говоря уже о откровенной копипасте, навроде того самого зала с мостиками из здания совета пидорана. >Хуйню сказал. Ты запусти его хоть раз, довнич. Редгард наполовину такая же приключенческая хрень, вроде бы даже разрабатываемая изначально для консолей, но с беседкиным шармом прогрессирующей шизофрении мишани-вахоеба >Ты походу не совсем понимаешь что значит следить за трендами. Ты в обливион жопой играл? Он не то, что мишанин бред послал нахуй ну почти, иначе бы мир был совсем пресным, он ещё повернулся жопой к интригам из даггера, где ты был немой пешкой в руках власть имущих, и стал сказочным говном с налетом эпичности, а именно это и позволило притянуть разношерстное быдло к фильму по гиковской вселенной. Большая аццкая ебака напала на средиземье - топай в мордор за камешками, а потом за очень большим и оче могучим камешком, орлиный экспрес пока не доступен, герой кватча. Ну и ещё дизайнеры по-малости вдохновлялись стилистикой фильма, чуть-чуть. >Ип и скайрим вообще смешно.Снег и драконы были дохуя где Ага, как и серый фильтр, скандинавская эстетика, типа жестокий реализм с отрубанием голов прилюдно, унылая политота с бомж-ополчением и интригами, вылезшие вообще из нихуя драконы, которые неожиданно были разбросаны по всему скайриму и солтсхейме, просто в морре под снегом не было заметно даже полумифический алдуин стал вполне материальным драконом, даже сраные труп-канибалы стали какими-то белыми ходоками, чудесами архитектуры которых засран весь скурим а мы-то и не знали. Ну да, ни разу не следовали трендам, перекраивая на ходу вселенную... >Делала не беседка.Хз зачем ты это сюда приплёл. Ну как всегда беседка просто добрый ааа-издатель, который обеспечивает полную творческую и финансовую свободу бедным разработчикам, да, да, да, старые песни о главном. >Не проецируй Ты ещё скажи, что специально мамку просил купить ноутпук с коредвадурой и встройкой, чтобы не было соблазна извратить свой изысканный вкус современной игровой индустрией. >Ты хуесос с двачей.Твоё время ничего не стоит Омежа, не наглей.
>>4310676 >Беседка воюет с модами ведь. Не воюет,а пытается монетизировать. Моды это то что поддерживает эту говноконторку на плаву и они прекрасно это понимают. С платными модами они уже один раз обосрались и роняя кал принесли извенения Можем повторить,хули.
>>4310776 Могли бы свой беседкомагазин превратить в стим для модов, где мододелы платят 100 баксов чтобы выложить свой мод, а потом отчисляют беседке проценты за каждую продажу. Вот такие тупые, даже двачер (я) гениальнее их.
>>4310791 Они что-то подобное и пытались сделать. Проблема в том что тысячи модов уже лежат на нексусе с неясными копирайтами. Настоящая причина по которой криэйшн клаб не взлетел - там были очень большие проблемы с нарушениями авторских прав,когда всякие хуесосы несли бесплатные моды с кексуса к беседке как свои. Многие авторы стали удалять свои работы чтобы их не спиздили и не монетизировали их труд. При этом беседка предложила мододелам просто охуительные условия по факту выкупая права на моды и предлагая им соснуть карланского хуя .Плюс все это проис ходило в стиме от чего жирнич тоже малек подохуел.Если тес6 будет продоваться только в беседколарьке а покупатели засунут языки в жопы - хуйня с платным модами может выстрелить.
>>4308358 Скорее всего в тес6 выпилят возможность прикручивать сторонние моды. Только через официальную беседковскую еболу можно будет их заливать и подключать. Другими словами никаких тебе еблямодов и прочих непотребств.
>>4310873 Во мне борются два противоречивых чувства. С одной стороны мой рационализм говорит мне, что ну не могут они так себе в ногу выстрелить. С другой стороны печальный опыт посмеиваясь говорит, что от этих говноделов всего можно ожидать.
>>4310647 Ну да, в следующей части чисто случайно вспомнят про матриархальных цаэски, которые всё это время планировали высадку на хаммерфелл, уже на хаммерфелле они отбивают половину армии наступающей имперашки и обучают местных нигроидов познать свою божественность, т.е. возможность превращаться при помощи подорожника во всратую земеетянку-трансгендер, потому что где-то в прототипе книжки из арены, записанной на салфетке, окажется что цаэски и нигры - ниибаца кореша и вылезли из одного измерения, просто один материк разошелся на йокуду и акавир с течением времени. А завязка сюжета будет заключаться в жестоком копротивлении маскулинной имперашке белых угнетателей и её филиалу в скайриме. Всё закончится полным экстерминатусом сиродиила и скайрима, север заберут себе припезднутые черножопые религиозные данмеры, сирод отвалиться наркобомжам каджитам и дикарям аргонианам, альтмеров тоже ебнут ибо слишком угнетают своим ростом и магическим потанцевалом инцелов-босмеров, трахающих деревья, ФТалоса выкинут нахуй на мороз и нигры-цаэски обретут божественное наследние своих аэдрических предков. И спустя 20к лет шеогорат инициирует ядерную бомбордировку нирна, а из портала обливиона вылезет думслеер верхом на спайдермайнде и под прикрытием 30 правнучек блажковича и начнет обустраивать будущую пустошь
Но это конечно моя шиза, несовместимая с реальностью, ведь Тодд Говардович со своими беспезды бездарными талантливыми подсосами - невероятно творческий человек, который никогда ничего не воровал и поток невероятных игр последние 10 лет это прекрасно доказывают. Святой человек. Нужно поставить ему памятник.
>>4310934 >мой рационализм говорит мне, что ну не могут они так себе в ногу выстрелить Ну просто логически подумай зачем они создали свой криейшон_клаб? Чтобы люди забили на него хуй и продолжали свободно качать моды из интернетов? Сомневаюсь однако. Основная цель заменить им все сторонние мод ресурсы и иметь возможность монетизировать всю эту движуху. Вот сейчас они обкатывают его на фолыче4, а потом прикрутят для всех новых проектов при этом лишат возможности устанавливать сторонние моды, чтобы выхода у людей кроме как пользоваться им не было.
>>4310964 Мои бы работы там не пропустила цензура.
Examples of why Mods are removed:
Do not upload a mod without box art, screenshots or a description. Do not upload mods or mods taking content from other mods unless you have permission from the creator. Do not upload mods using third-party content (licensed properties, content from other games, and other trademarked properties). This includes using assets from other Bethesda games. Do not create mods that allow users to circumvent the need to purchase add-on content. Do not upload mods featuring nude or sexually explicit material. Do not upload mods featuring violent acts towards children. Do not upload mods that feature real world religious/political content. Content specific to game content is admissible. Do not upload mods that include hate speech, malicious content, or content that slanders/harasses other members. Do not upload mods that include private information.
>>4310986 >Do not upload mods or mods taking content from other mods >Do not upload mods using third-party content Отсеяли 75% потенциальных модов >Do not upload mods featuring nude or sexually explicit material А вот и оставшиеся 25%
>>4310036 >Лутер шутер-Рага2 Ага, блядь, лутер-шутер без лута и ганпрона. Лутер-шутер курильщика, я б сказал. Типичный юбикал, только ещё унылее. Юбики хоть какие-то занятия в попен-ворлде придумывать пытаются.
Зачем играть в эту зумерскую парашу? Пусть зумеры жрут это говно фортнайтстаил, ведь делают для них. У нас, дедов, есть свои студии, которые ещё кое-как пилят годноту. Играйте в них.
Мне нравится смотреть как местное говно, стимобляди, строчат свои гневные рецухи на этот высер. Бля, это каким же нужно быть имбецилом, что бы купить это ЗАВЕДОМО говно и потом такой - РЯЯЯ ГОВНОООО РЯЯЯ
>>4308189 (OP) >Надеюсь беседка высадила на игру несколько десятков миллионов И не надейся. Игру очевидным образом собрали из готовых ассетов "Колосса", уровня 3 с половиной, эрпоге-элементы приделаны через жопу и не оптимизированы, даже скриптовые ролики сделаны на отъебись. Кароч, собрали по-быстрому говнеца за 3 копейки и выкинули на рынок. Добавили двух бабищ в качестве ГГ, потому что типа модно и можно всех слать в хуй, мол, не игра плохая, а вы все шовинисты. Добавили микротранзакций в надежде на долбоёбов-"китов"
>>4309669 Плохая графика на 2009 год. Пососный полуоткрытый мир с респавнящимися фрицами и постоянным бектрекингом. Однообразные враги. (Фрицы, бабы, робот, хреноморф, красный хреноморф, прыгающие ебаки, невидимые прыгающие ебаки) Тупой ИИ врагов. Ненужная РПГ-составляющая в виде покупки патронов и обвесов на оружие, 90% которых - не нужны в принципе.
Может кто-нибудь точно сказать, что в игре покупается за реал? А то одни источники говорят про покупку апгрейдов оружия и бустеров опыта, а другие что продаются только скины. >>4322966 >Плохая графика на 2009 год. Типичная для того времени. Посмотри список игр 2009 года и там мыльцо на мыльце будет. >Пососный полуоткрытый мир с респавнящимися фрицами и постоянным бектрекингом. Тут соглы. Но город можно хоть быстро пробежать, а вот ебучие кат сцены и диалоги скипнуть нельзя. >Однообразные враги Ага, только разнообразия больше чем в любой игре по Вульфу. >Тупой ИИ врагов А в какой части был умный? >Ненужная РПГ Так это не минус. Тем кому лень легко пройдут игру без него, а другие кайфонут от визуального кастомайза оружия
>>4324325 >что в игре покупается за реал? А то одни источники говорят про покупку апгрейдов оружия и бустеров опыта, а другие что продаются только скины. На данный момент - только скины. Про покупку апгрейдов оружия было написано в описании товара у золотых слитков, после того как обзорщики с ютаба начали это упомянать, описание товара сменили.
>>4324093 Ну так и вышло совсем говно, сам же видишь. Еще и уровни у противников. >>4324325 >Типичная для того времени. Посмотри список игр 2009 года и там мыльцо на мыльце будет. Типично плохая. А ведь в том году вышли Л4Д и Флешпоинт, напримиер. Да и в Фир 2 лучше графика. >Ага, только разнообразия больше чем в любой игре по Вульфу. Да нифига. В РТКВ было больше врагов. >А в какой части был умный? В РТКВ. >Так это не минус. Тем кому лень легко пройдут игру без него, а другие кайфонут от визуального кастомайза оружия Там и визуал не меняется особо, а если все вкачать, то плохо становится. Потому, что большинство апгрейдов уровня "пружина -5% к отдаче". А еще есть глушитель. В игре, где нет стелса. В игре только 2 улучшения полезны: штык на винтовку и прицел на винтовку. И игра превращается в симулятор банзай-атаки.
>>4324366 >Да нифига. В РТКВ было больше врагов. Ага, обычная фашня, десантники, латексные бабы и зомби. Охуеть разнообразие! >В РТКВ Стоять на месте и стрелять мобы ещё в Вульфинштайн 3д научились. >Там и визуал не меняется особо Меняется, даже банальный Mp-40 становится солиднее смотреться. Я не говорю про улучшения на урон. У MP-40 после апгрейда увеличиваются дырки от пуль в телах врагов. А винтовка начинает отрывать конечности, а головы превращать в фарш.
>>4324397 >Ага, обычная фашня, десантники, латексные бабы и зомби. Охуеть разнообразие! А еще прыгающий хреноморф, прототип шагающего хреноморфа, шагающий хреноморф, чуваки в плащах с разным оружием, по факту разные враги, так как действуют по-разному вообще. Уже больше, чем в 2009. >Стоять на месте и стрелять мобы ещё в Вульфинштайн 3д научились. Мобы отходили при ранениях, кидали гранаты, откидывали твои, пытаются за угол заходить, а еще нормально стреляли. И оно все работало лучше, чем в 2009. А это 2001 год был. >даже банальный Mp-40 становится солиднее смотреться. Плохо он смотреться начинает, как васянская пуколка. >>4324397 >У MP-40 после апгрейда увеличиваются дырки от пуль в телах врагов. А винтовка начинает отрывать конечности, а головы превращать в фарш. Окей. Но геймплейно оно не сильно катит. И чтобы это найти, надо исследовать унылые желто-коричневые локации. Из полезного только прокачка медальона.
>>4308889 > Деградация с Морровинда и пошла. В том посте всё правильно написано. Был такой чувак, Тодд Говард. Пришел он в Беседку, которая пировала на успехе даггерфола, и предложил сделать в сеттинге экшен вообще без ролевых элементов. Назвали его Редгард, а Тодда поставили главным. Редгард с треском провалился, а беседка встала на грань банкротства. Тогда Тодд пошел к главе Зенимакса Альтманутот еще червь пидор, связанный с кучей финансовых скандалов и предложил выкинуть нахуй на мороз главразраба арены и даггерфола, который хотел в третьей части развивать идею гигантского мира и бескрайних возможностей, и продаться майкрософту, сделав новую часть консольной. Альтману понравилось,Фея выгнали, а Тодда назначили главным. Морр вышел, оказуалив вообще все аспекты даггера, малолетние бумеры с восторгом это схавали и был определен тренд на дальнейшую деградацию. Так что знайти, говножоры, то, что скайрим теперь дегенеративный слешером про убийство драугров в прямых, как кишка пещерах, и фоллаут - фар край в постапоке, виновато то, что вы жрали за обе щеки морровинд. Зато Тодд на аллее славы, хули нет.
>>4324325 >А в какой части был умный? В Old Blood сидели за укрытиями, кидали гранаты если ты сидел, обходили по сторонам, прятались за суперсолдатами и вообще вели себя как порядочные болванчики, а не ходячие мишени.
>>4325343 > Оказуаливание аспектов даггера Нихуя себе, у даггера есть утки. Жду с нетерпением археоптерикса, который скажет, что даггер проспал полимеры арены
>>4326075 Ну так самое дорогое это реклама и разработка геймплейных механик. Рекламы не было особо, а геймплейные механики взяли старые, прикрутив к ним прокачку. Все модельки взяли из старых частей. Разумеется игра не получилась с нулевыми затратами, но и не такие уж и высокими. Продажа золотых слитков все компенсирует.
>>4326098 Маркетологи говорят, что дегроиды настолько одеградировали, что готовы покупать что угодно и где угодно лишь бы шоп был. В калауте 76 это просто работает например.
>>4326200 Так людей с детства сейчас дрессируют покупать всякий мусор. Если взрослый еще может понимать и замечать уловки, то ребенок или подросток нет. Культура уродского потребления воздуха и хлама, вот как называется наше общество сегодня.
>>4327133 Ты все таки не сказал сколько тебе лет. Мне почти 35, например, и мы в детстве покупали всякий кал. Дети(да и взрослые) склонны к этому. Нет денег - вообще не преграда. Конечно, когда ты их сам зарабатываешь, то нет желания потратить их на сникерсы(пример реально бездумной траты денег, так как покормят тебя дома и бесплатно, а сникерс бесполезная и дорогая хуйня), но тем не менее, я точно помню, что на заработанные деньги покупал кассеты, а раз с пацанами вместе купили HL: Opposing force. Хуй знает, хлам это или нет. Просто не надо так дебильно рассуждать "вооот, нынешние дети сооовсем тупые, а вот при сралине-то копеечки считали, колоски с полей домой носили!1". Хуйню ты несешь, люди всегда покупали хлам и воздух, вне зависимости от возраста или времени в котором они жили. И всегда находились те, кто продавал им этот воздух. Вспомни индульгенции, например, если знаешь, что это такое.
>>4327111 >когда не было потребления хлама Хлам не потребляли в то время когда его не производили и не рекламировали яркими картиночками. В моем детстве (90е) максимум что я покупал из мусора, это фигурки спайдер мена и трансформеров, а так в основном жвачки ради фишек и киндер сюрпризы. Если бы мне объяснили тогда, быть может я бы согласился что все это мусор и дешевый ширпотреб, что лучше купить 1-2 хорошие вещи чем кучу ярких фантиков. У современных школьников той же современной россии, возможностей к потреблению в сотни раз больше, потому что в среднем условия для жизни и заработка их родителей, объективно стали куда как благоприятнее. А потребляют они все яркое и хайповое, начиная новомодными шмоточками и заканчивая покупкой золотых слитков в консольном янг бладе. Будь я сосакой сейчас, делал бы так же, если бы никто из благоразумных старших не потрудился объяснить как работает маркетинг и игра на импульсивных желаниях закомплексованного пубертата.
>>4327204 >Хлам не потребляли в то время когда его не производили А когда его не производили? Во времена Римской империи что ли? При шумерах? При Иване Грозном? Только давай примеры чуть поближе к современности.
>максимум что я покупал из мусора, это фигурки спайдер мена и трансформеров, а так в основном жвачки ради фишек и киндер сюрпризы Ну вот, всякие фишки это самый яркий пример мусора, который рекламировался яркими картиночками. Игрушки еще ладно, дети все таки должны иметь игрушки. Не обязательно сразу совать им молоток с гвоздями и говорить, что вот ты купил говно, а теперь уже привыкай заколачивать гвозди, пригодится. Мы, кстати, успешно все это сами совмещали.
>У современных школьников той же современной россии, возможностей к потреблению в сотни раз больше, потому что в среднем условия для жизни и заработка их родителей, объективно стали куда как благоприятнее. А потребляют они все яркое и хайповое, начиная новомодными шмоточками и заканчивая покупкой золотых слитков в консольном янг бладе. Ну и какой из этого вывод? Ну покупал ты жвачку, а они слитки, все за мамкины деньги, и что? О ужас, кто же будет на заводах работать? Или в чем дело-то? И хуй ты им что объяснишь в таком возрасте. А знаешь почему? А потому что 999 из 1000 твой пиздежь покажется скучным, дети есть дети, им не хочется про маркетинг слушать, им хочется играть. И хуй с ними, пусть играют. Каждому времени свои игрушки и свои продавцы воздуха, повторюсь. Да и началось все это далеко не с Янгблада и прочих отсосинов, это началось тогда, когда нынешние дети только в планах были, уже тогда во всяких ммо дрочильнях торговали воздухом и великовозрастные долбоебы на это спускали большие деньги, гораздо больше чем сраные дети.
>>4327233 Все ты верно говоришь, но не надо отрицать факта того что из людей растят потреблядей. Тех кто понимает что их наебывают и разводят не так и много, да и более того, есть ряд людей которые любят обманываться. Проблема то комплексная, когда важные вещи подменяются перделками и ты всю жизнь бежишь за морковкой, не понимая этого. Ну или понимая но не желая остановиться и понять что тобой манипулируют. Весь маркетинг это стопроцентная манипуляция. Ну если кому-то нравится быть объектом которого стригут и наебывают, то дело его.
>>4327581 Все это было к ответу на то почему янг блад окупится и принесет прибыль. Потому что он нацелен на определенную аудиторию которая без проблем заплатит за слитки.
>>4327675 Готовность платить за слитки прямо пропорциональна возможности похвастаться купленным говном. Т.е. идеальный жанр для микротранзакций это ММО где вокруг тебя будут бегать тысячи бомжей, а ты будешь среди них стоять в белом пальто красивым. Собственно донат-шопы в ММО существовали с незапамятных времен. Донатить в сингловой параше которую не оплевал только ленивый- я не думаю что желающих будет прям дохуя, это скорее эксперимент по поиску дна от беседки. Пара дюжин шизиков-говноедов сорящих деньгами врятли отобьют затраты на разработку этого дерьма.
>>4328145 >Донатить в сингловой параше которую не оплевал только ленивый- я не думаю что желающих будет прям дохуя Ой, расскажи это юбисофт с мега прибыльными соло ассасинами где без доната даже нормально сюжетку не пройти.
>>4328198 >не пройти. Пройти, только подрочившись же. Алсо если у тебя есть статистика по прибыли с микротранзакций в юбииграх я бы с удовольствием ее посмотрел. вкинь ссылку.
>>4328209 В том то и дело что баланс делался под донат, а без него надо преодолевать гриндгейт. По микротранзакциям никто статистику тебе не предоставит, но последняя часть оказалась довольно прибыльной, не смотря на шоп в сингл игре. После такого шоп в сингл играх будет появляться все чаще и чаще, под соусом НУ ЭТО ЖЕ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ- НЕ ХОЧЕШЬ НЕ ПОКУПАЙ!!!!
>>4328894 с каждым годом продают все больше и больше перделок, такие которые раньше добавляли бесплатно вместе с игрой. Дело тут не в ЕА, юби или беседке. Дело в игроках которые это покупают.
>>4325828 Дагер в какой-то мере и просрал. В Арене был визивик, времена года и ВЕСЬ Тамриэль. А в дагере пошли уже по пути оказуаливания и упрощения. мимо археоптерикс
>Микротранзакции
До 20 баксов, платишь за бустеры
>Левелы у противников
+3 левела и враги тебя ваншотают
>Нету сейвов
>гринд одинаковых левелов
>число патронов остаётся при смерти
Последнее не баг. То есть если вы соснули убивая босса, то извольте гриндить весь левел по второму кругу, только теперь без патронов
>ца - девочки до 20 лет
Как такое вообще могло прийти в голову маркетологу? Ну серьёзно.
Надеюсь беседка высадила на игру несколько десятков миллионов и студию закроют нахуй навсегда