Короче недавно опять стали посещать мысли о рисовании. Появляется желание время от времени рисовать. Забросил полтора года назад, надо было финансы поднимать, да и перегорел тогда с этими рисовашками и перманентным обучением. Решил короче тогда в октябре 2017 стать охуительным сижи артистом и начал ебошить, напридумывав себе иллюзий и золотых гор (потом естественно с небес спустили). В итоге это стало занимать чересчур много времени, остальные сферы жизни были посланы нахуй. В итоге прорисовав так до июля прошлого года, просто перегорел, да и время уже не позволяло по 12 часов в день стилус надрачивать.
Сейчас терзают муки сомнения. С одной стороны все-таки охота сидеть и опять обучаться и рисовать дальше, к этому тянет, а другой стороны современные реалии в CG индустрии вызывают сомнения и ввергают в уныние. Я про такие реалии как: перенасыщенность рынка художниками, при том средний показатель скилловости возрастает с каждым годом, вследствие этого нереальная конкуренция, демпинг цен на саму работу художников со стороны всяких китайцев, которые за еду работают, постоянно возрастающая нагрузка. Ну короче вы поняли. Неужели сейчас среднескилловым остается только работать в ссаных конторках на мобилках, да перебиваясь случайными заказами. конкуренция огромная просто, все кому не лень рисуют. Какие сейчас вообще шансы достойно зарабатывать на этом? Какой ваш опыт? Мысли?
Я конечно понимаю, искусство, рисование в свое удовольствие. Но для меня больная тема это, я тогда целенаправленно хотел влиться в индустрию. Сомневаюсь, что получится превратить это дело в хобби, порнуху и аниму рисовать не собираюсь. Пиздец короче какой-то. Прикреплю несколько работ за тот период, есть ли вообще смысл начинать опять.
Идеально как средство прокормить. Золотых гор не будет поначалу точно, но на хлеб с водой хватит. И будешь как никак развиваться в этом направлении, если действительно есть желание. В концепт арт и серьезную иллюстрацию ты просто не влезешь. Нужно еще хотя-бы год дрочить по 12 часов в день. Так что на выбор: дрочи казуалки или порно. Но перед этим хорошо подумай, нужно ли оно вообще тебе.
>>591512 (OP) >>591551 Вот человек дело говорит. В индустрию тебе еще рановато, хотя потанцевал есть, но в порнухе хоть деньги получать будешь, фоны там тоже можешь запиливать ебические, тренироваться.
>>591551 >>591558 Стилистику менять придется и качать эмоции. Персонажи очень слабые для порно. Сейчас там все деревянное и каменные ебальники, плюс серость и уныние. Знаю человек 8 которые с таким скиллом лезли с мыслью "ну щас бабки буду рубить, они же там все долбоебы, любое говно жрут, а у меня то СКИЛЛ есть". А это оказывалась совсем другая специфика работы и, нарисовав 3-4 картинки, дропали, заработав в лучшем случае баксов 10-30 на понячьем аукционе. Гораздо проще будет вкатиться в казуалки на сундуки и иконочки.
>>591558 Да, полностью осознаю, что рановато, но и рисовал на планшете я месяцев 10, да еще и перерыв. Сейчас уже не могу позволить себе сутками дрочиться в фотошопе, ответственность есть какая никакая. Рисование порнухи как-то угнетает меня, временным решением кажется, уход в зону комфорта, да и друзьям такое не покажешь. Да и сейчас я посмотрю туда лезут все кому не лень))) прошли те золотые времена 2010-2015, когда среднескилловые тогда еще Верехины, Алексеевы всякие на топ проектах уже работали из-за дефицита чел. ресурсов в СНГ. Короче грустно все это. Трудозатраты и времязатраты несопоставимы с профитом.
>>591580 Это все круто конечно. Но поразмыслив, отбросив иллюзии, напрашивается один вывод - надо ДРОПАТЬ. И попытаться эмоционально отвязаться от этого дела - что болезненно, все таки год почти жил этим. Признать что это была ошибка, а это нормально. Пока изредка скетчую по ночам перед сном, наверное скоро завяжу. вот пока такие мысли.
>>591578 > 2010-2015, когда среднескилловые тогда еще Верехины Пикрил - работа верехина из 2012. Извини, но тебе до этого уровня еще рисовать и рисовать. Я то помню, как он после работы еще по несколько часов стримил стадики.
>>591582 Раз такие мысли есть, то дропай без раздумий.
>>591512 (OP) Тоже самое можно сказать будучи пытаясь вкатитсья в программирование, думаю там все таки хуже ибо чуть ли не каждый второй хочет вкатится и вкатывается в кодинг, а в рисование далеко не каждый второй, многие вообще понятия не имеют что такое возможно и что есть люди которые работают в этой сфере. Кроме того надо прокачивать себя в одной стилистике, 90% портфелей это вот такие пикчи как у тебя, когда людям нужны иконки, персонажи, окружения в казуальной стилистике. Я сам еще продолжаю учится, но даже будучи имея всего 4 пикчи на артстанции мне уже писали с предложениями поработать. И я сейчас попал на оплачиваемую стажировку джуном просто разослав резюме во все доступные компании, и там буду получать опыт. А вот если бы я думал "я такое говно, нихуя не могу, там конкуренция и все такое" ну нахуй лучше не буду никуда посылать, забью на это хуй и буду деградировать. Кроме того надо быть фанатом этого дела, быть готовым рисовать и рисовать. Если ты ждешь выходных чтобы поиграть в игори или побыстрей бы уже додрочить этот куб чтобы сесть и позалипать в ютуб. То это не для тебя. Тру фанатик просыпается с мыслью "СУКА БЛЯДЬ НАКОНЕЦ УТРА ЩАС БУДУ РИСОВАТЬ" и сидишь рисуешь до конца дня. А не ой блядь рисовать, работать, заебало все.
Дропай полностью. Я тоже разочаровался. Посмотри на эту хуйню, твои рисунки мне больше нравятся, но ты соснешь, потому что рисунки это не про искусство, а про имя.
>>591591 >И я сейчас попал на оплачиваемую стажировку джуном Работает только для москвы и питера, на фрилансе с низким скиллом как у опа не поработаешь.
>>591596 Я продолжаю учится. Но так уже год и 8 месяцев. Но меня мотивирует само рисование. Главное бульдозить, и не только в направлении рисования но и в поиске работы. Замени рисованием все игры и сериалы. Можно также скульптить в зебре или коате, тоже хорошая и интересная практика. Многие топовые 3D художники имеют художественное образование и много рисовали. Можешь послушать этот стрим, тянка училась на препода по рисованию, потом работала реставратором и сейчас в Ubisoft персонажей делает. Но это более десяти лет практики, 1-2 года это только старт. https://www.youtube.com/watch?v=ysZ5OGTdFRw&t=3533s
>>591591 Да не в деградации дело совсем. Насчёт фанатичности своего дела ты прав. Я выше писал про програматизм вообще и смысл. Я не ныл, я просто разочаровался в этой сфере, достаточно углубившись в это. Объем убийства времени на это дело, не сопоставим с дивидендами, хотя бы адекватными. Короче, времена быстро меняются.
>>591602 Ага, замени все рисованием и выгори через пару лет. Вдохновению и мотивации тоже надо откуда-то браться, чтобы все не дропнуть, а все эти ебашу от зари до зари от крутанов зачастую преувеличение, сижу с ними в одном дискорде и у них постоянно в статусе всякие сессионки, я хз как они работать-то успевают.
>>591591 >вкатится и вкатывается в кодинг, а в рисование далеко не каждый второй Ну только ты делай поправку на то, что сейчас каждая мелкая контора хочет себе запилить ИС/сайт/приложение, а геймдев/кино в россии скорее мертво, чем живо.
>>591611 Ну так я и написал фанатизм тут нужен, это говорят все топовые концептеры. Без него вы не выживите в этом деле. В программирование вкатываются больше для денег чем ради фанатизма.
Бля, постоянно после посещения пейзача такая тоска накатывает, пиздец. Такое ощущение что для большей половины из вас рисование это работа и вы ненавидите сам процесс. И как вас не заебывает рисовать одно и то же всех? Воины в доспехах с узорчиками, скалы в тумане, типикал фэнтези пейзажи, роботы, шлюхи с цветными волосами в латексных штанах, кучка кубцов с неоновыми квадратиками а-ля киберпуковый город. Такое ощущение, что это все рисует один человек. У меня вопрос: вам правда нравится это рисовать? Убивать несколько дней на такую скучную дженерик хуйню? Вам блевать еще не хочется от них? Я пойму еще вы такое рисуете исключительно для продажи хотя, наверное, внутри вы уже мертвы Бля, да лучше уже чем-нибудь другим зарабатывать тогда. Это же пиздец, ебашить исключительно подобное дерьмо. Вы для души рисуете хоть что-нибудь? Почему не выкладываете сюда?
>>591919 Люди рисуют то что видят, то что существует в мире или похоже на это, основывается на их визуальной библиотеке. Все что ты перечислил относится к этому. Даже если сны рисовать, то будет тоже самое, тяночки, роботы, скалы. По твоей логике если рисуешь для души то это должна быть что-то уровня пикрлетейд? Да и что-то реально оригинальное начинают рисовать как правило очень крутые с огромным опытом художники, у них появляются те самые гениальные идеи. И как правило такие люди имеют iq выше 140.
>>591933 >Даже если сны рисовать, то будет тоже самое, тяночки, роботы, скалы Нихуя подобного. Ну, может, если тебе лет 12 или ты кроме Трансформеров и Марвел нихуя не смотришь. >По твоей логике если рисуешь для души то это должна быть что-то уровня пикрлетейд? Нет, абсракционизм тоже говно. Как насчет нарисовать что-то из личного? С душой, переживаниями. Все эти фэнтези пейзажи и тяны с латексными сисями, холодом, пластиком и скукой от них веет. В этих работах нет личного, нет жизни. Они мертвые. >Да и что-то реально оригинальное начинают рисовать как правило очень крутые с огромным опытом художники Вовсе нет. Даже не с очень хорошим скиллом можно нарисовать что-то интересное и эмоционально вовлекающее. >И как правило такие люди имеют iq выше 140. ой, проиграл. Айкью сам измерял у каждого художника? Или у тебя есть справочник где их айкью записаны?
>>591950 Я уверен что ты не рисуешь и не пытался реализовать что-то интересное. Интересные идеи и возможность их реализации приходят только с высоким уровнем скилла.
>>591950 >Как насчет нарисовать что-то из личного? С душой, переживаниями. Тоска по приключениям, подвигам и славе теперь что-то бездушное ? Огромный пласт мифологии не просто так этому посвящен. Взять детей как пример чистых и незамутненных людей, живущих практически на одних инстинктах и эмоциях, чем они занимаются когда играют и фантазируют с душой ? О тех самых рыцарях блять, драконах и прочей по твоим словам дженерик скучной фигне.
>>591956 А если мне нравится рисовать баб в бронелифчиках? Вы какие-то странные. Почему вы считаете, что если вы оцениваете что-то как гавно, то все должны так оценивать? Если вы себе напридумывали манямир с высоким искусством, то сами его и реализуйте. Зачем других в чем-то обвинять?
>>591919 >>Почему не выкладываете сюда? Местные зассут, да и не только местные. Рисую в основном маленькие сентементальные бытовые сценки, пытаясь делать рефренс к классической голадской живописи. Иногда даже в традишке маслом мажу, но это редко, по настроению. Складываю в стол, хотя уровень объективно не так плох. Просто знаю, что это никому не нужно и неинтресно, а всем нужны дженерик рыцари в доспехах с узорчиками, фентези пейзажи, роботы и шлюхи.
Раньше вкатывался года два, делал что-то, даже портфель для касуалок сделал, поработал немного на фрилансе и понял, что не мое, ибо хочется какого-то самовыражения, а там эти пропсы и иконки рисуя прям макакой чувствуешь себя. Прон мне тоже не очень интересен и вызывает скорее антипатию, так что сейчас рисование стало онли хобби. В пэинтач тоже редко заходить стал.
>>591979 В пределах нормы, огромный пласт похожих и простых вещей на которых все тренируются и единицы выделяющихся. Тоже самое с бытом, грустными девками у окна или плавающими в озере с кувшинками, пейзажиками, пинапом с эротикой и т.п, все это выглядит тоже довольно одинаково. Особенно однообразным оно будет казаться тебе, если это тебе не интересно и ты сам не копаешь в этом направлении. Для меня например это очередная Венеция, посиделки в кафешке, машинки или модно разодетые девки, но вон тот гоблин пиздатый.
>>591982 Ты хуйню несёшь. Вообще вы все тут, концептеры мамкины, просто бездушные NPC, неспособные в фантазию и оригинальность, потому вы копируете друг друга, вот и вся история. На оригинал вы физически неспособны, ваш предел - зарабатывать макакингом на аутсорсе копейки. У вас даже мозгов не хватает понять, каким образом создаётся что-то оригинальное, вы думаете что для этого нужно 140 айсикью, лмао. Посмотри фильм на ютубе Everything is a Remix, даун.
>>591919 Квадратирую, только у меня не тематика неприязнь вызывает, а штампованность и вырожденность. Всегда чувствуется, когда человек о рисовании из игр узнал, а о художниках с артстанции. Так-то хороших фентезёвых авторов полно.
>>591983 >У вас даже мозгов не хватает понять, каким образом создаётся что-то оригинальное, вы думаете что для этого нужно 140 айсикью >У вас даже мозгов не хватает понять >вы думаете что для этого нужно 140 айсикью У тебя тоже не хватает мозгов сформировать непротиворечивое суждение.
>>591983 А ты чего такой злой? Обижен, что твое говеное высокое искусство никто не ценит? ) Кстати, что это? Порази меня, расскажи свои оригинальные фантазии. А то я что-то думаю, что ты вообще ни на что не способен, кроме как в интернетике пердеть, что это не то, и то не это, а все высокие идеи на проверку оказываются такими же бабами, только с другого ракурса. Вот чел как ты мыслит, забавно, что при этом он рисовал вообще тоже самое. https://vk.com/wall-100646101_66611
>>591997 Да палку с огурцами он рисует, чего жалеть. Если он куклится в своем пространстве вообще без фидбека, то не вырастет никогда и "объективно" не сможет ничего оценить.
>>591983 > вы думаете что для этого нужно 140 айсикью Чтобы создать оригинальное нужно обладать высоким уровнем интеллекта и креативности. Люди с низким интеллектом не способны создавать что либо творческое, а также наслаждаться этим. Все великие люди будь то музыканты, художники или ученые обладали интеллектом намного выше чем у обычного человека. И только подобные люди создают что-то действительно новое и оригинальное в современном мире. Все крутаны имеют высокий уровень интеллекта, люди с iq ниже 130 никогда не станут топчиками индустрии.
>>592004 Да огурцы тоже интересные бывают, если с каким-нибудь читаемым сюжетом или идеей. А отсутствие фидбека в принципе не обрезает возможности роста, хотя и чрезвычайно его замедляет. В этом случае рост обеспечивается собственной насмотренностью на чужие работы, сравнением не в свою пользу и анализом, что ж так хуёво-то. Главное чтобы перед глазами хорошие и разные примеры были а то заходишь во вконтактик, а там сука клоны ебучие.
>>592009 Были бы у автора реально годные работы, был бы он Сурновым или Королевым, у которых уж точно свое виденье и бытовые зарисовки бешено популярны. А так удобная позиция, быть непризнанным художником и всем говорить, я вам работы не покажу, но они точно оригинальные и красивые.
>>591992 > ) >чел >вэкашечка >пост какой то русни с пиздой Сноуниггер, меня не интересует, что ты думаешь. У тебя буквально недостаточно интеллекта, чтобы рассуждать со мной на одном уровне. Мы с тобой сущности разных уровней, ты где-то пониже, рядом с животными, я где-то повыше. Ты неспособен правильно писать, неспособен грамотно писать, твоё мнение по любому вопросу не имеет значения, потому что оно точно такое же, как у большинства таких же, как ты, иначе бы ты не ссылался на какую-то русскую пизду, которую считаешь авторитетом, ибо не имеешь собственного мнения. Ты NPC. >>591990 У тебя не хватает мозгов, чтобы сформировать противоположное утверждение, потому ты гринтекстишь, думая что я знаю, что там твой примитивный мозг выдумал из моих строк. >>592008 Вот с одной стороны, ты прав, с другой стороны, ты дебил, который верит в реальность IQ как коэффициента интеллекта, а не развод для свиней, используешь быдлослова типа "топчики" и в целом, признаешь, что ты тупой, потому что есть некие божественные крутаны, чей уровень интеллекта недоступен пониманию простым смертным. То есть, ты буквально признаешь, что ты не крутан, и не понимаешь, как создавать что-то оригинальное.
>>592045 Лол, что и требовалось подтвердить, рисовать не умеет, пишет какую-то ахинею, но "грамотно" (у тебя ошибки, кстати), высший разум, блять. Если я нпс, то ты текстура ящик на заднем плане. Насколько ты ничтожный, поссал на тебя.
>>592045 >Сноуниггер, меня не интересует, что ты думаешь. У тебя буквально недостаточно интеллекта, чтобы рассуждать со мной на одном уровне. Мы с тобой сущности разных уровней, ты где-то пониже, рядом с животными, я где-то повыше. Ты неспособен правильно писать, неспособен грамотно писать, твоё мнение по любому вопросу не имеет значения, потому что оно точно такое же, как у большинства таких же, как ты, иначе бы ты не ссылался на какую-то русскую пизду, которую считаешь авторитетом, ибо не имеешь собственного мнения. Ты NPC. Ебать у тебя чсв, нерисуй.
У меня к Ветровой противоречивое отношение, но глупо отрицать, что в русском гейдеве, она достигла почти вершин. Так что такое пренебрежительное отношение к ее мнению говорит либо о том, что ты глупый, либо о непомерно высоком чсв. А скорее и то, и другое. Проходил мимо.
>>592067 Да там даже Ветрова не при чем, она просто опубликовала, весь угар в коментах, где нитаким мамкинам снежинкам с особым виденьем всего арта всего человечества суют хуи в жопу.
>>592129 Да не в этом дело. Просто раздражают эти пуки экспертов с высоким эстетическим вкусом, которые постоянно хуесосят все, включая сакими. При этом сами зачастую и не рисуют ничего. Да и не только в деньгах дело? Если у меня просто скетчбук забит бабами в бронехуйне, которых я рисовал для себя, то из этого сразу можно сделать вывод, что я гавно? А если он забит абстрактным артом? А если пейзажами? Какая вообще у тих экспертов градация того, что хуйня, а что нет? Сами они этого объяснить не могут же.
>>592163 Ну это просто те люди которые не разбираются в искусстве, и сами не рисовали. Это как в mov начинают говорить говно про хороший фильм игнорируя все его составляющие. Такие оценки производятся чисто на эмоциях.
>>592163 >Если у меня просто скетчбук забит бабами в бронехуйне, которых я рисовал для себя, то из этого сразу можно сделать вывод, что я гавно? Посуди сам, ты рисуешь бабу в броне, значит ты хочешь бабу, но есть некая броня, которая делает её недоступной. Броня символизирует проблемы, которые возникают на пути к бабе. Чем больше брони, тем хуже дела. Поэтому подростки так любят бронебаб, а как только начинают половую жизнь, там появляются уже другие фетиши.
>>592193 Даю свою версию. Люди любят крутые штуки, что может быть круче красивой девки, в красивой броне, которая вся такая умная, правильная и сильная ?
>>592193 Потому что люди испытывают удовольствие когда сделают охуенную бабу в бронеливчике, будь то тридэ моделька или концепт. Удовольствие от самого результата, и конечно же от лайков и комментов. Аналогично и с другими рисунками. Вот взять туже лигу легенед где люди тратят целые дни на катки получая удовольствие. Но игры по сути одинаковые, повторяется всегда одно и тоже, но люди все равно продолжают играть. Да взять любую человеческую деятельность в сфере спорта и культуры, там всегда одно и тоже. И тут также, рисуешь дженерик фентези и получаешь удовольствие если результат хороший, если плохой чувствуешь себя проигравшим. Но получив опыт начинаешь другую тянку рисовать. И так можно их тысячами лепить, получая удовольствие от каждой законченной и удачной тянке.
>>592194 Хорошо, но мы должны двигаться глубже. Почему тебе так нравится сильная девка, заключенная в металлический панцирь? Это же не типично. Женский костюм и женский образ всегда был противоположен этому. Синк эбаут ит.
>>592198 >Это же не типично. Брат, у тебя проблемы. Подойди к любому парню на улице, покажи ему хорошо сделанную дженерик бабу в броне хотя кого мы обманываем, никто в броне женщин не рисует, все делают им бронелифчик и стринги и спроси, что он думает об этом артписе.
>>592197 Удовольствие - это не объяснение. Например человек получает удовольствие от куколдинга, но объяснение тут лежит глубже, в ответе на вопросы - почему ему нравится быть униженным и беспомощным.
>>592207 >подкрепленного логикой и аргументами Это вот это - >Посуди сам, ты рисуешь бабу в броне, значит ты хочешь бабу, но есть некая броня, которая делает её недоступной. Броня символизирует проблемы, которые возникают на пути к бабе. Чем больше брони, тем хуже дела. ?
>>592209 Да. Просто задай себе вопросы. Что такое баба? Это объект желания. Источник блаженства. Что такое броня? Это скорлупа. Преграда. Вроде всё на поверхности лежит.
>>592210 >Что такое баба? Это объект желания. Источник блаженства. Чувак, ты ебанутый? Какой нахуй объект желания? Ты с женщинами никогда не общался или не встречался? Зачем ты их обожествляешь, как будто девушки такие недоступные, что >некая броня, которая делает её недоступной ?
>>592212 >Какой нахуй объект желания? Лол, ну не отрицай очевидные вещи. Конечно объект желания. Каждый день молодые люди дрочат в кулачок, просматривая изображения с девушками.
>некая броня, которая делает её недоступной Броня это способ выразить недоступность. Если ты хочешь нарисовать недоступный дом, ты нарисуешь высокую стену вокруг него. А если ты переживаешь из-за недоступности женщины, то будет казаться, что бронебаба это очень притягательный образ, потому что это выражает твое внутреннее состояние.
>>592198 Потому что есть вещи, которые нравятся по отдельности. Женская красота, сила с железной волей, а так же харизма и характер, сюда же следование принципам справедливости и морали. Ну и просто доспехи с оружием. Объединяем все это вместе и получаем классический образ воительницы, например ту же Афину.
>>592213 А меч в ее руках или здоровая пушка, это фаллический символ, ага. Получаем недоступную бабу которая любит огромные члены. Любую хуйню там можно опошлить.
На мой взгляд все еще проще. Внимание привлекают контрасты. Контрасты кажутся красивыми. Закат красив потому, что синефиолетовые облака контрастны оранжевому солнцу. Красивая улыбка, это когда белые ровные зубы на фоне темной полости рта. Хрупкая нежная девушка в брутальных доспехах красиво по той же причине - контраст. Как тебе такая трактовка?
>>592215 Неет, меч это её член. В хентае еще распространен сюжет, когда рыцар_ка теряет в бою свой меч и сразу же пускается по кругу. Тут тоже много подтекстов, поэтому шишка встает.
>>592217 >Как тебе такая трактовка? Хороша с точки зрения художника, но не объясняет, почему в подростковом возрасте этот образ доминирует, а в культуре взрослых сходит на нет.
>>592220 Нет, есть персонажи на которых я не смогу дрочить, потому что воспринимаю их как сестер или дружбанов. >>592221 Визуалка вызывает определенные ассоциации и ты додумываешь образ, наделяя чертами свойственными подобным персонажам. Банальные примеры: Если это магичка или на девке надеты очки, значит она умная или собранная как минимум. Если это варвар какой-то, то наверняка тупой и дикий.
>>592219 >>592220 Для подростка доспехи тут вообще не причем. Ключевую роль играют сиськи и жопа. Поэтому популярны именно бронелифчики с бронестрингами, а не нормальные доспехи. Вот тебе три девахи в доспехах. Не знаю как тебе, но мне выебать или увидеть голой хочется только одну из них.
>>592224 ИРЛ для баб не делали доспехов, а когда делали для каких-нибудь статуй - там были выемки под сиськи и огромные жопы часто, потому что жопы и сиськи это прикольно.
>>592245 Это у тебя нервное. В стране, где баб принудительно сажали в председатели потому что они бабы в течение 60 лет, сражаться с феминизмом это как ебаться башкой об стену.
>>592249 Сейчас ты мне расскажешь, как у партийного, силового и управленческого аппарата не было прав и они были слугами народа. А французские галстуки у них были по нужде.
>>592163 Ну градация есть безусловно. Я думаю, не надо объяснять разницу между "Бурлаками на Волге" и очередным высером сакими. Или между "Данте и Вергилий" и фентезийной ссакой "один орк дал другому по башке" на артстейшоне. Глубина, драматизм, это вполне реальные вещи и они работают. Если не понимаешь разницу, значит, у тебя серьезные проблемы со вкусом. https://www.youtube.com/watch?v=OjAyw80RjjQ
>>592256 Забавно, что ты назвал старые попсовые картины, которые большинству нравятся потому, что кто-то сказал, что они великие. Ты мне приведи пример современного художника, лучше цифрового, работы которого нравятся людям "без серьезных проблем со вкусом".
Хотя вообще иди нахуй. Ты просто очередной чсв васян, который поднимает себе самооценку за счет того, что мнит себе, что у него великий вкус, в отличии от быдла.
Хз в индустрии я нет, поучился рисовать джва годика дома, своя профессия заебала еще на 2-ом курсе инста, сейчас смог устроиться в фирму одну на 60к зп на испытательный, дальше надеюсь от 80 выбить, но местные грят сначала 70 макс дадут. Делают мобилки. Такие дела А, мАсква, все дела
>>591512 (OP) Тред отчаяния и уныния. Сам хочу вкатиться в сиджи, т.к это единственное что меня привлекает и не вызывает отвращение. В детстве и подростковом возрасте рисованием никогда не болел, просто рисовал в свое удовольствие и не думал, что меня может потянуть вот в эту вот сферу, т.к наверно на подсознательном уровне думал, что художники это нищие люди, которые рисуют маспом на холсте и работают на подаяниях за буханку хлеба, ибо картинам этим нет никакого практического применения и они нахуй никому не упали если ты не Микеланджело или Пикассо. Но с появлением интернета, я краем глаза узнал, что оказывается рисовать можно не только на холстах, но и на камплюктере, но тогда я не придал этому сильного значения, т.к меня потянулобоже упаси в программирование. Естесно ничего из этого не вышло, мой манямирок рухнул и теперь я обычный витёк с завода. Хоспаде, на сколько же это неблагодарный труд, подумал я и вспомнил, чем я увлекался в сосничестве. Решил подкопить деньжатчем сейчас и занимаюсь, года эдак на три, чтобы заперетья в квартире как в инкубаторе и начать бульдозерить от зари до зари. Уже вот год мониторю па и мои воздушные замки потихоньку ломаются, а нужно ли оно все, может рисование это те же самые розовые очки как и программирование, где я просто проебу все свои ресурсыденьги и останусь у разбитого корыта? Ведь мне потом даже заводик, на котором я сейчас работаю, не светит, т.к, как бы это смешно не звучало, меня туда взяли по блату, и всякие ньюби птушники так и норовят туда попасть, ведь работы нет и никто не хочет работать в пятерочке на кассе или весь день в каком-нибудь м.виде или евросети на ногах стоять. Что делать даже и не знаю, вроде и жить так дальше нельзяопять на работу пиздос, но и вкатываться в цг все плачевно?, но я как бы и золотых гор не жду, мне бы теже самые 30к как на заводе получать и тогда уже можно думать о жизни "как у людей".
>>601373 А ты сейчас уже рисуешь по выходным и после работы? >года эдак на три, чтобы заперетья в квартире как в инкубаторе и начать бульдозерить от зари до зари Откуда у тебя уверенность, что ты так сможешь? Человек не робот и ты выгоришь через неделю в таком режиме.
>>601411 > А ты сейчас уже рисуешь по выходным и после работы? В том то и дело что нет, вечно нахожу себе отмазки лишь бы не рисовать. Это был первый тревожный звоночек, что оно мне может и не надо, раз у меня нету азарта и огня в глазах? Но с другой стороны тешу себя тем, что нужно преодолеть первую ступень, ведь когда ты и ровную линию провести не можешь, то мозг как бы сам подсказывает, займись лучше тем чем можешь и посмотри ютубчик и сыграй в дотку. Это кстати не только с рисованием так, я даже фильм или в сингл игорь не могу сыграть, потому что мозг тащит меня туда, где все знакомо и что я привык делатьдота, порн, ютуб Вот на дняхвчера лол решил попробовать методику к приучению себя рисовать, типа сначало в одно и то же время садишься за планшет и просто рисуешь всякую рандомную хуйню, там кружочки, палочки и тп. Мозг как бы привыкает к этому действию и в определенное время сам тебя будет тащить за планшет, а там уже и о процессе обучения можно подумывать. Но после прочтения оп поста даже и не знаю. Оп то вон как рисует и все равно понимает, что его максимум за миску супа работать. А у меня вообще голый ноль, а пока я все это выдрачивать буду, то перспектив заскочить на тёпленькое местечко еще меньше.
>>601373 Лол, ты это я, только ещё и в подростковом возрасте не рисовал потому что "это сложно", "это не моё", и вообще "какое нахуй рисования я программист мне так мамка с папкой сказали". В итоге с программированием нихуя не получилось, я ненавижу его всем сердцем, а в cg вкатился только недавно и узнал насколько это охуенно. Мне как-то печально стало, но один хуй я ближайшие лет 10 работать никаким художником не собираюсь. А вот вопрос на какую парашу идти, чтобы не сдохнуть с голоду/не выпилиться и иметь свободное время заниматься чем мне нравится стоит актуальнее некуда. Да и кто сказал что 10 лет честно потраченного времени и усилий дадут мне достаточный скилл чтоб пойти в индустрию. Но всё равно всё остальное уже вусмерть заебало и больше интересов нет.
>>601423 В рисование идти ради денег - гиблая затея. Разве что у порнушников хорошее соотношение требуемого скилла/заработка, но и они ебашут усердно. >раз у меня нету азарта и огня в глазах С ним конечно проще, но даже если бы и был, то со временем угаснет. Тут важнее на длинной дистанции стабильно рисовать. А уж в чем мотивацию находить, это загадка, да. У меня ненавистная работа, учеба мотивировала к рисованию. Пока сидел в автобусе придумывал картины у себя в голове, читал книги по теории, а в перерывы скетчил. Сейчас же сижу дома и ебланю 80% времени.
>>601373 Я вот не понимаю людей которые говорят "вкатываться в рисование глупая затея", может ради денег онли глупая, да. Но ради того чтобы иметь средний заработок и заниматься любымым делом то почему нет? Однако все думают что рисовать будут то что им нравится как творческая личность. Например востребованы UI-UX художники и дизайнеры, круто если ты можешь в 2D и 3D одновременно, сделать дизайн, а после замоделить, затекстурить и сразу в игру. А так если ты просто рисуешь хуй знает что изгалавы, то кому ты вообще нужен? Даже если ты можешь рисовать охуенных аниме девочек то все равно не нужен. Нужно выполнять определенную функцию в производстве, а не быть художником и творческой личностью. Никакого вдохновения, муз и прочей хуйни нет, ты просто берешь и пилишь дизайн, иллюстрацию, модельку под определенные задачи, в заданном стиле, и в указанные сроки. Не можешь так, то давай до свиданья, рисуй фанарты и портетики за 200 рублей в вк, или вкатывайся в прон, но там тоже куча сложностей.
>>601445 Даже если быть офисной макакой без души, то снова - зачем идти в рисование? Платят средне, требования завышенные, учиться долго, работа занимает много времени, углы не срежешь.
>>601442 >>601445 Ну тут еще надо понимать, что "ради денег" у многих разные цифры в голове. Мне просто хотелось бы узнать, можно ли за 5-6к часовэто как если работать 3 года 5/2 по 8 часов в день на заводике дроча выйти на 15к в месяц, чтобы поддерживать свое жизнеобеспечение и развиваться дальше?
>>601452 Лично я считаю что можно, при условии что правильного и последовательного обучения. Самое сложное в этой ситуации даже не сама система обучения, а то, как быстро ты сломаешься, пока будешь вьебывать столько времени. А вьебывать и много рисовать для себя - разные вещи.
>>601451 Ой да ну тебя, ты просто прокастинатор вечный, знаю таких "это сложна, то не перспективно, конкуренция высокая, шансы малые" ненавижу таких. 99% подобных работают продованами и на заводе, где им самое и место.
>>601464 Нет ты покажи, вот пример пикчи с резюме что выкладывают в группе смирновшколы, и тян которая сделала эту пикчу имеет работу блин, в геймдеве. Я не понимаю что тут стесняться, я вот постоянно свои пикчи в критикотред кидаю и уже многому научился, когда мне указывали на косяки которые я не видел, и потом я уже сам искал как их исправить.
>>601465 >ы, и тян которая сделала эту пикчу имеет работу блин, в геймдеве. В русском геймдеве. Который, напоминаю, на 99% заключается в локализации корейских браузерок.
>>601465 А что считается уровнем в рисовании? Вот я, например, не могу вообще ничего адекватно нарисовать, полная параша выходит. Но когда я мучаюсь часов 10, выходит хоть что-то, что мне самому немного нравится.
>>601495 Уровень это когда у тебя нет критических ошибок, все достаточно хорошо, что-то лучше, что-то хуже, но нет например вырвиглазных цветов или перекрученных суставов, обратной перспективы и т.п.
>>601534 >но если например у тебя вырвиглазные цвета или перекрученные суставы, или обратная перспектива, то они там с целью и ты понимаешь, с какой Пофиксил не очень умного анона.
>>601864 >Вот єто аутизм. Ну да, я сейчас сам удивляюсь, что у меня хватило терпения на такой аутизм, я вообще очень нетерпеливый чел.
>Можешь нарисовать пропорционального палкочеловека? Нет, я вообще микрошажками рисовал и боялся рисовать людей. Сдался после первого питерохановского динамик скетчинга, словив самую настоящую депрессию которая никак к самому питеру хану не относится, и спидораком накрыло сверху. Сейчас по чуть-чуть пытаюсь возвращаться.
>>602776 Ни разу не писали причину, но подозреваю, что не могу "попасть в стиль" проекта. Тестовые не храню, после отказа удаляю как болезненные воспоминания лул
Что-то вы меня, Аноны, совсем с толку сбили. Разве такого >>591513 >>591515 >>591517 уровня работ недостаточно для того, чтобы получить работу в индустрии? Или я просто мал и глуп, не видал больших залуп?
>>602797 Если не писали причину значит не профессионалы, если отказ то они должны написать отказ и причину. Автор той работы няшная тяночка если что, так что это плюс во всяком случае.
Слишком быстро и примитивно сдулся после своего вброса. Ясно, что никакие тестовые ты не делал и рисуешь (если вообще рисуешь) точно не лучше той картинки, которую обосрал. Тот графон вполне годится для гипер казуальной игры, придраться не к чему в картинке.
>>602818 >уровня работ недостаточно для того, чтобы получить работу в индустрии?
Ща бы на помойке интернета мнения собирать и ориентироваться на них, строя свою жизнь. Ты мог бы пересмотреть своё отношение к двачу.
>>602832 Да ты чё анон, работы полная параша уровня "рисую один год". И то я через год лучше рисовал, правда работы были все на флешке, а она потерялась.
>>602819 >>602832 Да я просто подумал, что в серьёзной индустрии правила и требования могут быть немного другими, мало ли. У меня уровень, может, чуть лучше, чем здесь >>601465 поэтому я и не в курсе, как в серьёзных конторах дела обстоят. В инди никто особо не доёбывается, как и на ФА. А, относительно выслушивания двачерских мнений, я считаю это нелишним. Здесь обитает множество умных людей, от которых можно получить полезную информацию. Тред хуекота 3 года назад перевернул мою жизнь, и я смог найти для себя подходящую профессию, вот и сижу тут.
>>602835 >Здесь обитает множество умных людей, от которых можно получить полезную информацию Да, это так, и ты можешь даже услышать что-то полезное. Если повезёт. А если нет, то услышишь только типичное двачерское "всё говно все говно говно говно говно".
>>602835 Ты свою субъективную оценку даешь, выложил бы что нибудь. Возможно у тебя лучше, а может и намного хуже. Нормальный уровень это пикрелетейд, может чуть ниже но в целом такая же аккуратность, хорошие цвета, перспектива и другое, не должно быть всратостей. На том пике например >>601465 грязные тени, ужасные цвета, перспектива, разве что какая никакая композиция есть.
>>602835 >я просто подумал >мало ли >, может, чуть лучше
А что если, взять... слышишь...? Короче, просто взять и... ты тут? Ну короче, взять, и написать в какую-нибудь контору, предложив дать тебе тестовое. И получить какой-никакой фидбэк. А не ждать, когда сраный двач тебе что-то посоветует. Как ты вообще можешь анонимные мнения принимать в серьез? Тут хуй пойми кто срёт анонимно. Лучше у незнакомца на улице спроси совета, там ты хоть примерно увидишь, кто перед тобой.
>>602837 Да мне и самому всё кажется говном, двач в мозг проникает глубоко и надолго, поэтому я к таким речам отношусь филосовски. >>602844 Ну ладно, вынесу на суд общественности пикчу с ФА, и вы мне скажете. Предвосхищая вопросы "почему именно такая тематика?" - отвечу, что это эксперимент. И пока, по сравнению с прошлым, успешный. Те пики, что ты скинул, по уровню выше моих, бесспорно. >>602847 Один знакомый позвал меня в команду разработки инди-игры за деньги, ему моего уровня хватает. А про анонимные мнения, хуй знает. Если мне кажется, что человек в теме разбирается лучше меня, то я ему более-менее верю, только и всего.
>>602848 > У меня уровень, может, чуть лучше, чем здесь>>601465 >3 года назад перевернул мою жизнь >я смог найти для себя подходящую профессию >Ну ладно, вынесу на суд общественности пикчу с ФА >знакомый позвал меня в команду разработки инди-игры
Это я такой тупой, что не могу понять, тролинк это или нет?
>>602832 >Слишком быстро и примитивно сдулся после своего вброса. Ясно, что никакие тестовые ты не делал и рисуешь (если вообще рисуешь) точно не лучше той картинки, которую обосрал. Тот графон вполне годится для гипер казуальной игры, придраться не к чему в картинке.
Сейчас терзают муки сомнения. С одной стороны все-таки охота сидеть и опять обучаться и рисовать дальше, к этому тянет, а другой стороны современные реалии в CG индустрии вызывают сомнения и ввергают в уныние. Я про такие реалии как: перенасыщенность рынка художниками, при том средний показатель скилловости возрастает с каждым годом, вследствие этого нереальная конкуренция, демпинг цен на саму работу художников со стороны всяких китайцев, которые за еду работают, постоянно возрастающая нагрузка. Ну короче вы поняли. Неужели сейчас среднескилловым остается только работать в ссаных конторках на мобилках, да перебиваясь случайными заказами. конкуренция огромная просто, все кому не лень рисуют. Какие сейчас вообще шансы достойно зарабатывать на этом?
Какой ваш опыт? Мысли?
Я конечно понимаю, искусство, рисование в свое удовольствие. Но для меня больная тема это, я тогда целенаправленно хотел влиться в индустрию. Сомневаюсь, что получится превратить это дело в хобби, порнуху и аниму рисовать не собираюсь. Пиздец короче какой-то. Прикреплю несколько работ за тот период, есть ли вообще смысл начинать опять.