Сегодня вышел новый апдейт к Abandon Ship - игры, соединяющей в себе элементы жанров стратегии, тактики, roguelike и симулятора морских сражений.
Есть сюжет, есть несколько кампаний, есть куча кораблей на выбор и огромные возможности для их кастомизации (внешний вид, улучшение частей корабля, десятки видов вооружения), прокачка экипажа.
Представляет собой помесь ФТЛ, Пиратов Сида Мейера и Лавкрафта. Контента просто уйма. Если соскучились по играм с морской тематикой, то должно зайти.
>>4316401 Это последний апдейт перед окончательным релизом. Апдейты регулярно выходили и игру делали все лучше и лучше. Все дополнительные кампании закончены полностью, недоделан лишь основной сюжет.
>>4316413 Эх, анончик, такова сегодняшняя индустрия. В защиту игры могу сказать, что она полностью играбельна и не содержит критических багов. К тому же допкомпании вполне себе закончены.
Никогда не покупайте ранний доступ. Это игра- очередной долгострой, который никогда оттуда не выйдет. Разработчики выпускают патчи раз в полгода, которые не меняют по сути ничего. Суть проста: скучно через час, т.к. нет никаких новых механик, а сложность достигается за счёт того, что вас давят количеством и заваливают мясом, с которым вы ничего не можете поделать. Не покупать, пока не выйдет из раннего доступа, а там и смотреть
>>4316506 Но игра из него выйдет уже осенью. За полтора года с момента первоначального выхода сюда добавили просто гору контента и новых механик, которые, кстати, по ходу прохождения сейчас постоянно расширяются - погодные условия, система розыска, возможность пиратства, враждебные фракции, влияние местности на боевые условия.
>>4316636 Ты просто давно в нее не играл - сейчас туда добавили новые кампании, кучу новых регионов и новых уникальных событий. Про расширение кастомизации корабля и его внешнего вида я вообще молчу.
>>4316641 Ну, это не Ассассинс Крид 4 какой-нибудь, анончик, вот и не слышал.
>>4316649 На торрентах пока вроде только старые версии, где контента мало.
>>4316628 >2 >>4316494 >3, 4 Что с мачтами и длиной корабля? Особенно на 3 пике, какой-то короткокорабль прям. Я сначала подумал даже что ему там кракен половину отгрыз.
>>4316677 Во время боя отображение мачт отключается, чтобы не мешать обзору. Насчет длины корабля зависит от его типа - тут их 10 штук от куттеров до йоба-галеонов.
>>4316690 Если хочешь Сычева и Ерохинсона в игру, подпишись на их новостную рассылку. Выбранное тобой имя попадет в игровую базу, и им будет назван рандомный матрос.
Вот вам список кампаний - все можно пройти до конца, кроме основной.
Все абсолютно разные по духу и условиям - в одной хоррор и корабли-призраки, в другой киркор-боевка без возможности сохранения, в третьей вообще кайнд оф стратегия с возведением баз и святилищ и захватом регионов.
>>4316999 Ничего, я на работе ещё. Понимаю твоё беспокойство, ты нашёл отличную игру, создал тред, а в нём тишина. Здесь всегда так, если не популярный жанр или даже игра, то сосёшь хуй. Я притаскивал игры с 87% рейтингом в стиме, рпг, закос под старую школу и изометрию, ахуенный, я бы даже сказал, глубокий сюжет (рили, последний раз такая подача была в Age of Decadence, которую пилили 10 лет), держал тред на плаву неделю, а он утонул в итоге, всем похуй. Здесь не обсуждают игры, а срутся бесконечно, так что забей. А сам я в это сейчас играть не буду, прохожу по второму разу опущенного, только вчера начал.
>>4316999 Поиграл немного в игру. Чувствую что сделано с душой, но по качеству продакшена конечно не дотягивает до FTL и Bomber Crew. Продолжаю играть.
>>4317024 >Здесь всегда так, если не популярный жанр или даже игра, то сосёшь хуй. Тащемта даже популярные игры еще как тонут. Ну, я не сильно расстраиваюсь, не первый день в /v. Просто это действительно игра, сделанная с душой, а не обычное говноинди, склепанное на коленке.
>Я притаскивал игры с 87% рейтингом в стиме, рпг, закос под старую школу и изометрию, ахуенный, я бы даже сказал, глубокий сюжет Что за игра?
>>4317066 Да, разрабы за нее очень душой переживают, могу сказать. Каждые три месяца стабильно апдейт выпускают, осенью наконец-то 1.0 выйдет. Обещают аж 101 карту с, как минимум, одним уникальным островом, событием и заданием на каждой.
>>4316399 (OP) Жаль корабли без души заделали, как и всегда в играх про пиратов. Нет бы нормально сделать, чтобы все его внутренности были видны, ходить по ним можно было хотя бы как в фтл.
>>4317266 Реализовать сложнее, тогда несколько уровней было бы на каждом корабле, неудобно одновременно контролировать все. В ФТЛ же корабли "одноэтажные".
>>4317272 Да ничего сложного. Просто сделать кнопочку переключения этажа как в симсе. Просто не хотелось разрабам в принципе с внутренним обустройством заморачиваться.
>>4317912 Там нормальные сейвы, лол, просто ограничены количеством судовых журналов. И вообще автосохранение есть. Олсо, айронмена тоже завезли для киркорщиков.
>>4317917 Нормальные сейвы не могут быть ограничены, рогалик подразумевает, что можно сдохнуть насовсем с фулдропом вещей и загрузиться при этом нельзя. Короче если нету нормальных сейвов где хочется как в тех же TES то это говно из 90 а не игра. Тру утки такого не приветствуют, потому как наигрались уже в детстве в это говно ебаное. Так что может зайдет всяким нюфагам, косящих под олдов.
>>4318025 Спроси у разрабов в дискорде или на форумах Стим - они очень оперативно отвечают. Если такой функции нет, то легко могут добавить, они многим предложениям идут навстречу.
>>4317959 Ты тупое ограниченное быдло с очень узеньким игровым опытом. Ещё и термин "утки" не в тему используешь. Способ сохранения плотно завязан на геймдизайне в целом. Где-то хорошо работает один вид сохранений, где-то другой. А читерные сохранения в любой момент как раз были в очень многих олдовых играх. И они, как правило, часто и означают отсутствие вменяемого геймдизайна и баланса игрового процесса.
>>4318040 >Где-то хорошо работает один вид сохранений, где-то другой. Каков дебил, будешь это говно детям затирать. Есть только один хороший вид сохранений "в любой момент", если ты так не считаешь, то ты промытая маркетологами чмошка, либо сам маркетолог. >читерные сохранения Говно ебаное вместо того чтобы тратится маркетологов лучше бы нормальное сохранение запилило, чтобы потом не визжать про геймдизайн в интернетике. Читерные охуеть вообще, говномразь пробухала последнее бабло на сохранения, а адекваты теперь должны типо ждать когда там это говно сохранится, нет уж говно из 90х будете сами жрать. Если не сделал сохранения "ВЕЗДЕ", то игра твоя = кал.
>>4318040 >читерные сохранения Понимаешь ли быдло, свободный человек, в отличии от тебя - раба пидорашки должен сам решать когда ему надо сохранить игру и выйти.
>>4318215 Ты слишком категоричен. Кое-где лимит на сэйвы всё же работает.
Вот прям навскидку, во что недавно играл - Хитман Блядь Маня. Сэйвы когда угодно, но чем выше сложность - тем меньше на них лимит, на наивысшей их нет вообще. В консолеподелиях с сэйвпоинтами тоже в принципе норм, если эти сэйвпоинты по уму раскиданы по карте.
А вот например в this war of mine, или darkest dungeon, или my summer car, тысячи их, с псевдокиркором меня видимое отсутствие сэйвов выбешивает. Приходится копировать папку из документов, короче, сэйвы есть, пользоваться ими можно, но ебантяи разработчики просто взяли и из-за говнистости спрятали эту возможность. Но так как они рукожопы, спрятали хуёво, так что пользоваться ей можно. Просто чтобы игрок заебался.
>>4318325 >Сэйвы когда угодно, но чем выше сложность - тем меньше на них лимит, на наивысшей их нет вообще Хуита ебаная. Еще раз, если ты не согласен с моим мнением про сейвы, то ты kуколд промытый, всё.
>>4319765 Ну ладно, давай. Вопрос - враги всегда нападают сверху? Разработчики не пошли на поводу ебанутых и не сделали, что когда ты высаживаешь десант на вражеский корабль и он тонет, то твои моряки тонут вместе с ним? Сколько карт есть? Карты генерируются рандомом или всегда одинаковые?
>>4319772 Я никуда не съебу, открою секрет - тут давно нет школьников и аудитория 18+. А я сейчас капчую из офиса с работки. Как тебе такое, Илон Машк? Обоссал твоё ебало, утка
>>4319775 Окончательный релиз этой осенью. Вчерашний апдейт был последним перед версией 1.0. Смешанные обзоры из-за старых-старых отзывов, когда контента в игре было меньше, все последние обзоры исключительно положительные.
>>4319773 >Вопрос - враги всегда нападают сверху? Враги могут нападать и с другого борта, просто судно будет в другую сторону в таком случае идти. Корабль же всегда отображается снизу для большего удобства обзора. Более того, меня враги не раз с летальным исходом подлавливали, когда заходили с другого борта, где у меня вооружение было гораздо слабее.
>Разработчики не пошли на поводу ебанутых и не сделали, что когда ты высаживаешь десант на вражеский корабль и он тонет, то твои моряки тонут вместе с ним? Хуй знает, у меня такой ситуации не было. Скорее всего, ничего с твоими людьми не будет.
>Сколько карт есть? Сложный вопрос - в итоге должна быть 101 карта, сейчас близко к этому числу (штук 80-90, думаю).
>Карты генерируются рандомом или всегда одинаковые? Насколько знаю, часть карт генерируется рандомно, кроме сюжетных.
>>4319814 >заходили с другого борта, где у меня вооружение было гораздо слабее. А кто мешает переставлять пушки каждый раз, когда идёшь в обратную сторону?
>>4319854 Никогда не предугадаешь, потому что порой враги оказываются с менее защищенной стороны в результате рандомного ивента, а чтобы развернуться, нужно много времени, за которое тебя могут потопить. Поэтому нужно на обоих бортах иметь нормальное вооружение.
>>4336335 А торговать можно, гарпун повесить и китов пиздить, потом ворвань продавать? В Nantucket графон схематичный, но тоже корабль прокачивать китобойный, команду, жрат надо им. Еще шанти пиздатое иногда включается рэнди дэнди о.
Пиздец игра скучная, в начале, пока все механики не изучил играть более менее интересно. Потом уже просто заебывает дать два залпа по борту, выстрелить книпелями, дать таран и идти на абордаж. И кораблей очень мало, топовый корабль можно купить буквально через час игры. Сюжет тоже хуета, могли бы нормальную систему с выборами прикрутить.
>>4318347 >>4318215 >>4317959 Ты реально дебил. Я вот, например, проходил сайлент хилл 2 на ПК и на ПС2. На первом есть сейвы в любой момент, что полностью убивает весь смысл точек сохранения, которые логично вписаны в игру. И в итоге, в сурвайвл хорроре ты не боишься каждого темного коридора, а тупо пробегаешь вперёд галопом, потому что можно засейвскамить любой момент. Какой смысл в такой игре, если очко не жмется? С первым сайлентом и резиками на эмуляторе та же хуйня. В итоге чувство, будто говна навернул, полная пустота на душе.
На Sunless sea похоже по геймплею? Я имею в виду квестики и все такое, боевка тут очевидно более развитая. А то я там уже все дно облазил тыкал в глаз.
>>4318215 Вот это подрыв у казуала-шизовреника. Ну добавь в какого-нибудь супермитбоя сохранениями в любой момент, посмотрим, насколько весело будет так играть.
>>4318224 >когда ему надо сохранить игру и выйти. А вот это как раз и в рогаликах сделано. При том никакого сейвскама в них нет. Одно с другим не путай.
А этот >>4318226 дегенерат даже не понимает, о чём речь, но своё пустое слово вставить надо.
Есть сюжет, есть несколько кампаний, есть куча кораблей на выбор и огромные возможности для их кастомизации (внешний вид, улучшение частей корабля, десятки видов вооружения), прокачка экипажа.
Представляет собой помесь ФТЛ, Пиратов Сида Мейера и Лавкрафта. Контента просто уйма. Если соскучились по играм с морской тематикой, то должно зайти.
https://store.steampowered.com/app/551860/Abandon_Ship/