И открывает его наипиздтая King's Field: The Ancient City(и похуй что на эмулепс2) :
Оговорсь сразу King's Field IV это шедевр, с недостатками , но грёбанный шедевр и от факта не отвертется. Бывают игры которые бросаешь на середине, бывают проходишь до конца потому что ролики хорошие или графика, а бывают игры в которые погружаешся с головой, бyквально сживаясь с персонажем и миром. КФ именно такая игра, игра оставляющая след в памяти на всю жизнь. Атмосфера KF просто съедает вас без остатка.
From Software начала разрабатывать серию King's Field ещё с ps1, помню мне попадалась эта игра, но в то время под впечатлением от resident Evil 1, я не стал тратить время на эту невероятную хардкорщину с огромным миром....хавал попсу короче. Сейчас об этом дико жалею и намереваюсь пройти на ps1 и ps2 Shadow Tower и Shadow Tower abyss ...ответление от King's Field, но выдержанное в том же духе.
KF очень тяжелая игра! Тоесть приготовтесь дохнуть...много дохнуть, особенно первые 10 часов. Потом уже будет легче. Она тяжёлая во всём, разработчики намерянно усложнили все аспекты от управления до карт и сейвпоинтoв. Совершенно не юзер френдли, не ждите помощи или кучи подсказок как это делают в новых играх. Никакого тотуриала, вас сразу голышом кидают в гущу событий, без оружия и подсказок в направлении!
Геймплей велликолепен, да перс медлителен, но как должен двигатся рыцарь в доспехах? скакать как горный козёл? Вобще управление главное препятствие на пути любви к игре, если вы не выкините диск в окно через час, то вы пройдёте до конца, на середине игру забросить невозможно. Забудьте о бездумном махании мечом, разрабы вам не дадут такой малины, если за первым ударом сделать второй то он будет намного слабее, за это отвечает отдельная шкала, чем тяжелее меч тем дольше она заполняется, та же история и с магией. Кроме того почти все предметы подверженны износу и каждый удар наносит повреждениe мечу, а когда бъют вас, доспехам и щиту....причём по мере износа, параметры шмотки снижаются.
Самое интересное это иследование мира, он охренительно огромный...чего тут только нет кладбища,льды,вулканы,замки...итд. Везде есть секреты и закрытые двери к которым надо будет вернутся, вобще секретов и ловушек немерянно, это просто потряссно! Все локации нашпигованы секретными стенами и проваливающимеся полами. Графика чёткая, но самое главное это дизайн, он велликолепен огромные замки, темницы, пещеры выглядят отменно и достоверно. Ещё один плюс в игре почти нет загрузок, он огромна и всё без каких нибудь лоадингов!!! В игре множество врагов , начиная от паучков кончая великанами и демонами, много боссов. Враги к тому же не тупые уворачиваются, догоняют и всячески усложняют жизнь, хотя приноровившись к управлению можно пытатся их дурить.
Ещё один аспект который погружает вас в мир Kf , это музыка. Она идеально вписывается в дизайн, местами красивая, местами грустная иногда пугающая. Ставлю 5 за саунд, он просто невыходит из головы.
Только что был похожий тред, боюсь, не взлетит. Сам упарываюсь КФ2, дошел до пикрелейтед, карта уже близко к финальной локации, но еще не нашел последнюю стихийную магию, что типа необходимо.
До середины проходил без подсказок, но потом скачал подробные карты со всеми секретами и поглядываю иногда - может и поломал себе хоркор, но местами тут секреты совсем пиздец уровня вульфенштейна и квейка, причем здесь в лучших традициях метроидов секреты - это не тупо доп. очки, а иногда содержат важные итемы и альтернативные ветки. Если не обшаривать все стены в новой локации, можно потерять потом еще больше времени.
Особенно выбесила локация, примыкающая к "Пути Воров", где куча комнаток, открывающихся местной версией "ключей Фарроса".
>>9132284 знаешь,чего поразило ? недвусмысленное удовольствие от графита,что еще раз говорит о важности общего композиционого соответствия,а не технологий(например в недавнем фуркрае4 выбешивали текстуры гор-т.е нету целостного ровного уровня текстур - слишком сильное различие порождает недовольство - в этих же старых винах каждый элемент каждая стенка по палитре и качеству соответствует другой
>>9132311 Да я как-то уже писал про визуалку КФ, что там дизайн лучше чем во многих шутанах - в первой трети игры (когда нет саморисующейся карты) отличный баланс между замороченностью и логичностью карт: очень много фишек, благодаря которым пространственным кретинизмом не страдаешь. После середины правда велик соблазн все время сверяться с картой, но все равно неплохо.
>>9132575 лол, эта серия не про боевку, а про эксплоринг удар один, вместо перекатов надо адски стрейфиться стоит воспринимать ее как приставочное ответвление данжон-кроулеров, ну или эдакую гримдарковскую зельду от первого лица
>>9132640 Спасибо за тред, как раз подниму ленивую жопу и наконец попробую что-нибудь с пс2 заэмулировать (еще хз, потянет ли старенькая пекашечка), не расходитесь плиз: скорее всего понадобится помощь по эмуляции, особенно интересует, как поудобнее раскидать управление под клавиатуру.
>>9132177 записки с полей:шел я себе по верху этой стены-сквозь приятную мутность картинки разглядел шлем на одной из зазубрин.Только подошел к нему,так и вместе со стеной рухнул вниз-что и наблюдаете на скрине
>>9132701 спасибо только я с пс1 привык фигурные кнопки привязать к похожим буквам: треугольник - А, круг - S, квадрат - Z, крест - X может это только мой заеб, но боюсь, что иначе я все время буду путаться попробую совместить твою раскладку со своей
>>9132963 левый и правый верхний курок - это движение влево вправо,нижние - верх низ смотреть;крестовина и левый стик - аналогичные функции выполняют ( идти вперед назад,ворочить камеру лево право);у правого стика функция смотреть вверх вниз.а фигурные кнопки на атаку и менюшки.я с гейпада
>>9133121 >>9133143 а, черт, в первой вкладке контроллера мышь стоит на disable по умолчанию вот только чем отличается пункт windows messaging от raw input >>9133186 а это на что влияет?
Такая проблема: ромчик качал уже давно, наверное попробую ссылку из оп-поста, но может и тут кто поможет. По умолчанию эмуль выбирает img файл, но игра не запускается - черный экран
все рубит качай-инфа100% сам я уже глубоко в шахтах,охочусь за камнями жизни (всем инфецированным ноугеймзом советую это,уже часика 3 без перерыва наварачиваю)
>>9133523 > Язык интерфейса: RUS > Тип перевода: текст > вступительный видеоролик озвучен на русском языке чото мне ссыкотно, и разве пс2 ромы весят не больше?
блят достал этот камень жизни и уже возвращался - так угораздило рандомом наступить в ядовитый пруд слегонца,а противоядий нет - всё слив..последний сейв 40минутной давности - завтра повторю спуск в шахту игрушка просто заебись влюбился
>>9133669 Дальше будут огромные безлюдные подземелья, которые тебе придется полностью исследовать самому, без чей либо помощи. Готовься, там будут противники которые бегают в 3 раза быстрее тебя, и убивают с двух ударов. Вариативность есть, но проявляется она вовсе не в квестах.
>>9133772 >будут огромные безлюдные подземелья, которые тебе придется полностью исследовать самому, без чей либо помощи Опять пищерки зачищать? Ну уж нет, благодарствуем.
>>9132177 Поддерживаю и добра опу, такое-то приключение, такой-то саундтрек. Хотя играл только в трилогию про Verdite, Ancient City немного на youtube посмотрел. http://www.youtube.com/watch?v=YVQpAbiRT3Y
>>9134344 Да ты что, в первом Shadow Tower гораздо больше разнообразия в плане оружия, брони, прокачки. Игра динамичнее, быстрее по сравнению с улиточными передвижениями в King's Field Боссов как минимум штук шесть. Или вот как тебе например возможность чинить оружие и броню за счет очков здоровья?
>>9132177 >>9132204 >>9132546 Ленивые ублюдки. Выглядит в точности как дарк соулс но с графоном пс1. Сколько лет подряд они уже клепают одну и ту же парашу?
>>9134444 Блядь, какого хуя никто не перевёл оригинальные версии этой игры? C 1994 года (оригинальный КингсФилд был ЕМНИП стартовой игрой на Плейстейшене 1).
>>9134444 >>9134463 >>9134591 >>9134611 Разве что атмосфера совпадает, с введением экшона от третьего лица игра воспринимается и играется совсем по-другому. вроде даже есть фан-мод для ДС на вид от первого лица - уверен, что играется она совсем непохоже на КФ.
>>9134598 А Каменская оказывается hot, такой гибрид Эмили Блант и Дженни Райт.
А напомните мне старый игорь. Там короче квест в таких ч0рных гримдарковских тонах, тоталитарное общество, диктатор со славянским именем, лол. И в названии было слово "gadget" вроде.
>>9134690 "Gadget: Past as Future" (1997 или 1998) - римейк более старой "Gadget: Invention, Travel & Adventure" (1993) от того же человека. Охуеннейшая штука, но как квест - совсем-совсем кинцо.
>>9136758 нет не один удар(обычно удар сносит около1\5хп(зависит от врага канеш); медлительная медитативная боевка-стрейфишься от замахов врагов-вкупе с специф. управлением и утягивающей музыкой-очень очень годно
>>9136770 ну p.s: сам только в начале считай,тут есть вроде, отписывались несколько,ктрые уже далеко прошли или всю игру - может и в дальнейшем будет один удар ты труп
>>9136793 стоит отметить,что структура уровней как в первом дарк соулс(в демон соулс хз,не играл),т.е лабиринтообразна друг с другом соединяющаяся через закрытые двери,проходы и т.д
>>9137717 графические баги заметными становятся-тени мелькают и прочее.Меня всё устраивает ,пиксельное мыло добавляет души,а ты можешь поставить себе х6 и заткнуться нахуй.
>>9137225 Нет, страдай. Одному человеку удалось её запустить, развернув в Фотошопе картинку 20000х20000 пикселей и выжрав ей всю "лишнюю" оперативку. Но это, разумеется, всё при условии, что у тебя нет проблем с древней версией КвикТайма, которая нужна для этой игры, а идёт тупо проблема с распознаванием доступной оперативки.
А обзор мышой никак не сделать? Пиздек на кнопки вверх вниз смотреть. Еще багетит от того, что во время ходьбы только вправо можно смотреть, а при повороте камеры влево герой останавливается.
>>9140943 лол таки застрял здесь пока что- хз откуда камни взять,чтобы мосты опустить; и еще одна трабла этот фонтан исцеления запустил,а хрендель,ктрый обещал мне нечто взамен свалил куда-то
>>9142765 >>9142803 бля не туда, нет и не развалиться) блин слушай,там в этом соборе чувак на 2этаже в бандане:вкратце опиши суть сделки,ктрую он предлагает - а то я забыл,свою выполнил - а он свалил с этого место хз куда
вот скопировал из лога при запуске, может кто толковый укажет на проблему или просто сравните со своими (при перезапуске появляется лого сони, потом вроде лого Фромов, но быстро превращается в пиксельную кашу и черный экран, в начале звук есть)
isoFile open ok: директория\Kings Field\Kings Field.mdf Image type = CD CDVD Disk Open: CD, 1 tracks (1 to 1): Track 1: Data (Mode 1) (353306 sectors) Opening USB Opening FW Opening DEV9 Failed to GetNetAdapter() McdSlot 0: директория\PS2 - Emulator\Pcsx2_20141104\Pcsx2_20141104\memcards\Mcd001.ps2 McdSlot 1: директория\PS2 - Emulator\Pcsx2_20141104\Pcsx2_20141104\memcards\Mcd002.ps2 Plugins opened successfully. EE/iR5900-32 Recompiler Reset Bios Found: Japan v01.00(17/01/2000) Console BIOS rom1 module not found, skipping... BIOS rom2 module not found, skipping... BIOS erom module not found, skipping... (UpdateVSyncRate) Mode Changed to NTSC. (UpdateVSyncRate) FPS Limit Changed : 59,94 fps (SYSTEM.CNF) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SLUS_203.18;1 (SYSTEM.CNF) Software version = 2.00 (SYSTEM.CNF) Disc region type = NTSC ELF (cdrom0:\SLUS_203.18;1) Game CRC = 0x1207AEC4, EntryPoint = 0x00100008 (SYSTEM.CNF) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SLUS_203.18;1 (SYSTEM.CNF) Software version = 2.00 (SYSTEM.CNF) Disc region type = NTSC
>>9144290 хм, с другими биосами вообще полная жопа и куча ошибок в логе таки запустил одну неплохую аркадку в духе Ghost's and Goblins, но КФ с теми же настройками не идет, поколдую еще завтра
Кто-нибудь пояснит ситуацию с сейвами? Вчера скачал, настроил, пробежал до самого первого нпс (да, пара минут игры) ради теста и вышел. Сегодня запускаю и предлагают начать сначала. Там чекпоинты?
о-вега не знаю где спросить, выручай! Хочу накатить арканум, начитался про нее и понял что без всяких хуепатчей там никак, но какие патчи точно нужны так и не допер. Мож есть какая-нибудь раздача со всей этой мутней, или еще че
>>9146038 у тебя видимо поиск в инетах совсем не прокачен -пизду на рутрахер и вбивай арканум,всё тебе будет и вообще всякие сборочки старья всегда есть на рутрахере и этот тред уже ващет задоминировал кф4, а не арканум
Оговорсь сразу King's Field IV это шедевр, с недостатками , но грёбанный шедевр и от факта не отвертется. Бывают игры которые бросаешь на середине, бывают проходишь до конца потому что ролики хорошие или графика, а бывают игры в которые погружаешся с головой, бyквально сживаясь с персонажем и миром. КФ именно такая игра, игра оставляющая след в памяти на всю жизнь. Атмосфера KF просто съедает вас без остатка.
From Software начала разрабатывать серию King's Field ещё с ps1, помню мне попадалась эта игра, но в то время под впечатлением от resident Evil 1, я не стал тратить время на эту невероятную хардкорщину с огромным миром....хавал попсу короче. Сейчас об этом дико жалею и намереваюсь пройти на ps1 и ps2 Shadow Tower и Shadow Tower abyss ...ответление от King's Field, но выдержанное в том же духе.
KF очень тяжелая игра! Тоесть приготовтесь дохнуть...много дохнуть, особенно первые 10 часов. Потом уже будет легче. Она тяжёлая во всём, разработчики намерянно усложнили все аспекты от управления до карт и сейвпоинтoв. Совершенно не юзер френдли, не ждите помощи или кучи подсказок как это делают в новых играх. Никакого тотуриала, вас сразу голышом кидают в гущу событий, без оружия и подсказок в направлении!
Геймплей велликолепен, да перс медлителен, но как должен двигатся рыцарь в доспехах? скакать как горный козёл? Вобще управление главное препятствие на пути любви к игре, если вы не выкините диск в окно через час, то вы пройдёте до конца, на середине игру забросить невозможно. Забудьте о бездумном махании мечом, разрабы вам не дадут такой малины, если за первым ударом сделать второй то он будет намного слабее, за это отвечает отдельная шкала, чем тяжелее меч тем дольше она заполняется, та же история и с магией. Кроме того почти все предметы подверженны износу и каждый удар наносит повреждениe мечу, а когда бъют вас, доспехам и щиту....причём по мере износа, параметры шмотки снижаются.
Самое интересное это иследование мира, он охренительно огромный...чего тут только нет кладбища,льды,вулканы,замки...итд.
Везде есть секреты и закрытые двери к которым надо будет вернутся, вобще секретов и ловушек немерянно, это просто потряссно! Все локации нашпигованы секретными стенами и проваливающимеся полами.
Графика чёткая, но самое главное это дизайн, он велликолепен огромные замки, темницы, пещеры выглядят отменно и достоверно. Ещё один плюс в игре почти нет загрузок, он огромна и всё без каких нибудь лоадингов!!! В игре множество врагов , начиная от паучков кончая великанами и демонами, много боссов. Враги к тому же не тупые уворачиваются, догоняют и всячески усложняют жизнь, хотя приноровившись к управлению можно пытатся их дурить.
Ещё один аспект который погружает вас в мир Kf , это музыка.
Она идеально вписывается в дизайн, местами красивая, местами грустная иногда пугающая. Ставлю 5 за саунд, он просто невыходит из головы.
скачать: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3403543
эмуль:http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4790155
инструкция к эмулю:http://emuplace.com/publ/playstation_2/instrukcija_po_nastrojke_ps2_ehmuljatora_pcsx2/1-1-0-2